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次世代XboxOne 蠍はHTC Vive・Oculusに対応。 [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 08:48:37.67ID:KcwsYSs60
いいな
簡単につなげるようにHDMI2ポートはつけてくるんだろうな
どうせなら3ポートつけて箱Oneソフトくらいなら3画面プレイできるようにしろ
FM7をFHD解像度なら3画面対応にするほうが一部に喜ばれるぞ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:16:11.27ID:q7CsTQ5Za
独自規格で孤立させる作戦って考えると割と秀逸な戦略だとは思う
ロンチ時に本体不足でサードが泣きを見る事もないしPSVRと同価格帯のものも自分で出しそう
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:30:11.36ID:KcwsYSs60
家庭用だってことで中途半端なもん出されても困るからな
HMDだけならいいけどトラッキング用機器が被るのはめんどくさい
蠍ロンチでVIVE用バーチャコップ2017頼む
VRはガンシューが熱い
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:33:17.32ID:G46Qy/1Ia
>>6
製品版でてないから比較しちゃいかんのだろうけど、たぶんカノジョの方が不自然な動き方とかすると思う。
まぁだからなんだって話だが
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:35:45.67ID:SjXM30xp0
囲い込みしかできないどっかとはちがうな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:39:40.14ID:GTmjbjC3d
>>7
勝手にPSVRが孤立した形だよ

PS4はPSVRしか使えない=他のVRHMDメーカにとってPS4&PSVRは敵だからなw
MSは最初からOculusとか他社と共同開発してて、来年の格安VRHMDで使う規格も2年前に発表済みという
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:56:01.24ID:KcwsYSs60
日本で出なくても欲しい奴は米尼で買うから問題なだろ
箱Oneも日本発売前に尼で買ったし
日本発売時にも買ったけど
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:56:34.35ID:JJlJvGtnM
蠍はVR対応なのは公式発表だし Oculusはもともと対応を発言していた
今はViveの方が優勢で無視できない状態。

MSと仲の良いベセスダがFO4をHTC Vive向けに来年一月末に出す
同時期に箱1蠍がでる←偶然だと思うかい?

そして今は新しくHMDの仕様を出したものの蠍でのVR対応プラットフォームは濁してる
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:58:52.02ID:KcwsYSs60
>>18
ガンシューものにしても平面だとTPS視点でも酔うんだよな
FO4もFOV110のTPS視点でも酔う

でもVRだといろいろ動きが伴うから酔わないんだよな
レースゲー用に買ったVIVEでガンシューばっかやってる
VIVE対応FO4に期待

riftもルームスケール対応になるし時代はルームスケールだな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 09:59:54.51ID:bHm9eEGQ0
スコルピオにハイエンドPCと同じ能力があるんかviveとocculusを使える
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:02:01.29ID:KcwsYSs60
>>21
PCでいうVRレディの性能はあるだろう
あとは最適化でどうにかなるレベルだと思う

PCの場合は意味不明に重いんだよな
あの解像度であのfpsでなんであそこまで重いんだろう?と思う
SMPも使ってるはずだし

さっさとSLI対応しろ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:02:53.40ID:bHm9eEGQ0
>>22
もう少し簡単に教えて下さい!
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:04:38.58ID:KcwsYSs60
>>24
脚の動きはキネクトで
頭と手の動きはVIVEコンでできる
鉄騎VRがやりたいな
かぷんこがんばれ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:05:14.97ID:RGmfJQwf0
HDMI inは廃止して良いから、HDMI outを二個にしてくれ
じゃなきゃ差し替えが面倒で遊ばなくなる
あと、steamにあるvirtual desktopみたいなソフトは標準で搭載しておいてくれ
viveはあれが無いとゲーム以外は起動しないから魅力半減だ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:06:34.40ID:KcwsYSs60
>>25
蠍の性能に合わせて作ってくるからそれなりに動く

MSファーストゲーならPlay AnywhereだろうからPCでもVRも同じように使えると良いな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:06:59.94ID:aHnJk7+t0
PS4プロは当然共通APIのVRにも対応するんだろ?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:07:17.90ID:bHm9eEGQ0
>>26
前に研修で行った肢体不自由者のサポート機関で手が不自由な人の文字入力の補助にキネクトが置いてあってビックリした
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:08:31.37ID:bHm9eEGQ0
>>30
そうなんだありがとう!
VRがワイヤレスになるまであとどれ位かかるのかなあ?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:08:58.83ID:KcwsYSs60
>>33
そのVRはまた別の話だろう
PCVRがルームスケール対応なら10万ちょい
蠍が5万として15万ちょい
PCで同じことしようと思うよりよっぽど安い
PCに乗り換えても同じVR使えるのはいいことだ
周辺機器はもうPCとCSで分ける必要はない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:10:53.60ID:KcwsYSs60
>>35
しらない
VRがリアルと同じようになるには10年以上は掛かるだろうな
解像度に視野角に目の移動範囲に応じたトラッキングと描画
解像度アップやら適当な視線追跡は案外簡単だと思うけど光学レンズ使ってる時点で同じ視野角の部分が難しいと思う
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:12:52.39ID:KcwsYSs60
どこにお花畑妄想があるんだろう?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:13:05.25ID:bHm9eEGQ0
>>37
なるほどですね
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:13:31.13ID:3rv+3lN60
ルームスケールってそんなに重要かな?
立ってゲームするの疲れると思うし
あのHMDつけてるから激しい動きはもちろん出来ないよね?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:13:54.45ID:qQSxfZU90
例えばvive、oculusでどんなゲームがプレイ出来るんだ
数百円のインディーズなんてどうでも良いんだけど
PSVRのファーポイントとかエースコンバット7みたいに独自の大作タイトルはあるんか?
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:15:01.90ID:KcwsYSs60
>>41
めっちゃ重要
VRカノジョにしてもとことこ移動して嘗め回すように見られると没入感が凄い
ワープととことこ移動は雲泥の差
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:15:23.67ID:XzDI2dYN0
まあマイクロソフトがゲーム機にVR参入するのは時間の問題と言われたからな

ソニーは参入までにどれだけ普及するかどうかだな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:17:58.56ID:3rv+3lN60
>>47
FPSは酔いの問題がね。
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:21:19.89ID:KcwsYSs60
UWPではないにしろ同じDirectXにVRのAPI使ってPC用に作ったら
簡単に蠍でも動くのならマルチでってことも増えるだろうな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:21:44.39ID:3rv+3lN60
>>44
うーんでもそれだけか。
実際2,3歩の移動ならPSVRでも出来るし

ルームスケールに期待するのは、FPSとかで
実際にダイブして避けられたら面白そうとか
思うけど、あのHMDじゃ出来ないんだよね
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:24:30.90ID:KcwsYSs60
>>56
同じことはできないだろうね
カメラで映してる範囲から外れられないのと3*3*4m自由に動けるのは大違い
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:26:46.18ID:qrWTKHdZ0
蜂の性能でもbf1とかパッチだけでvr90fps対応は厳しいのかな
一番やりたいソフトが対応しないで
ゴミみたいな専用ソフトとか誰が望んでんの
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:27:42.17ID:3rv+3lN60
>>59
もちろんpsvrで動けるのは2,3歩だけど、
その3,3,4mを活かせるゲーム作るのって今の
VRじゃ出来ないじゃん。

完全に前方視界ゼロだし、一般的に考えてその
スペースに物がなにも無い状態を作るのは難しい。
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:28:54.47ID:+LKKJACoa
のう次世代機扱いだろ蠍って
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:29:03.06ID:KcwsYSs60
>>62
PC持てってVR持ってる人はそれなりの性能のPCだろうし
そのままPCでやればいいのかもね
蠍専用で良いのが出たら付け替え面倒だけどそのころには2台目の新VIVE買ってるような気もするw
ベースユニットは共通でたのんます
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:29:33.04ID:stF7OkNY0
VR自体が両方10万程
蠍がいくらになるかはわからんが最低でも5万位か
PCで持ってる人はいいけどやっぱ揃えようとするには値段がら高いな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:31:27.56ID:KcwsYSs60
>>67
やってみないとわかんないだろうね
3m先のステージ上で踊ってるココナツたんに近寄って行って
ココナツたんの周りをぐるぐる回りながら見まくれるんだぞ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:34:46.10ID:KcwsYSs60
>>74
もともと蠍自体その辺気にするユーザーが買うものでもないしね
対応する予定のPCVRにしても更にそうだろう
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:36:31.80ID:aAOehHOmM
ルームスケールは遮蔽物から覗きこむ&さっと隠れる
カバーポジションでビルの陰からアタマと手だけ出して撃つ
音だけ聞いて後ろを見ないで撃つとかできるから没入感がすごいんだよ
現実のアクションはほぼ可能だからね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:38:10.87ID:KcwsYSs60
あとはCSなんかも同じだけどVRも普及率が問題だよね
実際はまだまだのPCVRでもこれだけソフトが出てると今後新規VRが出てきても
ソフト的にきついと思う
FOVEなんかも一応VIVEのものが動くらしいけどVIVE今使うものは無理ってことで厳しいと思う
今後進化するにしてもコンテンツ次第だろうからriftやVive互換の新製品くらいしか生き残れないんじゃないかな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:42:29.91ID:KcwsYSs60
>>81
そうw

ちなみに今ウィッシュリストに入れてるもの

The Torus Syndicate
Lethal VR
Bullet Sorrow VR
Ghost Town Mine Ride & Shuootin Gallery

トラッキング精度が良すぎてガンシューが楽しいw
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:47:01.69ID:KcwsYSs60
CRT時代はガンシュー多かったけどCRT無くなってトラッキング的に廃れてたガンシューがVRで復活したのは
個人的に超嬉しい
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:49:54.57ID:z04lX0i80
なおキネクトは捨てたまま
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:51:00.24ID:3rv+3lN60
>>83
いや多分普通に二画面で仕事した方が早い
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 10:56:42.57ID:KcwsYSs60
>>87
VRが網膜レベルの解像度になってリアルとVRの差が無くなったらもうVRだけでよくなるだろうね
MRでもいいけど
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:02:10.96ID:cB64VkR40
OSで対応するからPCのついでに箱でも対応って事だろ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:05:38.67ID:gWG8/Mf20
ルームスケールは歩き回れることよりトラッキングが優秀だよな
PSVRの前方カメラはやっぱり狭い
ちょっと動くと外れるのは残念だと思った
もちろんケーブルどうするのとか部屋の広さがとか
一度設置したら簡単に動かせないとか
ルームスケールもハードル高いんだけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:22:42.84ID:Hoel6gju0
やっぱ独自規格で囲い込むみたいな事よりは
共通規格でプレイヤー側に選択肢作ってもらうほうがいいわ

本当これだよな。 盛り上げて欲しいわ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:31:01.37ID:TzhoNcLMa
囲い込みゴミVRよりも未来感があるね
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:38:04.42ID:90yo7NhB0
>>35
すぐには無理だね
テラヘルツ帯の伝送技術が一般化すれば無線化してもいけるだろうけど現状の無線伝送技術だとかなりしんどいかと
んで、解像度に関しても現状の伝送できるデータ量的に簡単には上げれんね
TGSに出展してたFOVEなんかは解像度を高くしてきたが、その分フレームレートで妥協してたんで滑らかさには欠けてたが、あれは視線トラッキングが秀逸だったわ
リフトやViveは解像度がPSVRより少し高いがペンタイル配列にすることで画質が悪くなるが伝送データ量を抑える為には仕方なかったかと
逆にPSVRは解像度は少し低いがRGB配列なのでサブピクセルは他より高く画質が良くなってる
まぁ現状だと何かを犠牲にしないと無線伝送はしんどいだろね
でも海外じゃNitero社が年度内に無線化できそうとか言ってるし、テラヘルツ帯の伝送技術も数年で実用化されるだろうって言われてるしそう遠くもないかもね
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:49:45.44ID:U7lN3wK+0
NASA開発者、MRデバイス「HoloLens」を選ぶ際にアップル製のデバイスも試したことを明かす
http://www.moguravr.com/nasa-hololens-apple/

NASAはhololensを採用

ティッセンクルップ・エレべーター、マイクロソフトHoloLensを採用し予知保全
https://iotnews.jp/archives/32488
欧州で最大のエレベーターメーカー

JAL、マイクロソフトの最新ホログラフィック コンピューター 「Microsoft HoloLens」の業務活用プロトタイプを開発
http://press.jal.co.jp/ja/release/201604/002643.html?Fa=1

イスラエル軍、Microsoft HoloLensを戦場で活用するため採用
http://shiropen.com/2016/08/16/19239

https://youtu.be/Y4Ybo8wdve0
ホンダの新型NSXの動画なんだけど使われてるデバイスはマイクロソフトのhololens


多くの開発者は「VR」に興味ナシ

http://i.imgur.com/7II7ve1.jpg
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:56:00.40ID:2bPzS7lT0
いくらハードで対応しようが肝心のソフトがね
2桁ハード向けのVR専用ソフトなんて開発するとこないだろ・・・
特に和ゲーは絶望的
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 11:59:48.14ID:G3xjy5I30
絵に描いた餅
高価格VR機器買うほどVRに興味ある奴がエロゲーの出来ない蠍を買うわけがない
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:01:38.98ID:tQb2Iewd0
>>105
いかにもPSVRが売れてるかのような口ぶりやめてくれる?
PS4=PSVRじゃないんだよ?そこんとこ分かってるゴキちゃん?
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:03:15.01ID:G3xjy5I30
PSVR アマゾンアメリカ 評価4.5/5で超高評価 アマゾン売上ランキングでPS4本体より上位になったのち売り切れと再販を繰り返し
アマゾンイングランド  評価4.5/5で超高評価 アマゾン売上ランキングでPS4本体より上位になったのち売り切れと再販を繰り返し
日本でも売り切れで転売で8万前後で取引されており、定価の3万円以上高いまま供給が追い付かない状態。再販しても一瞬で売り切れ。
PSVRを買えない者が苛立って、アマゾンや2chでネガキャンする醜態を晒している。
各国でプレイヤーは信じられない体験によって喜びと驚きで、酔いを感じても必死にプレイし続けようとしている。
PSも初週は2-30万台くらいの売り上げなんで、PSVRは初週5万台売って供給がまったく追いつかない状態だから十分なペースといえる。
PSなみの速度で売れてるってことだから。
現に売切れるまでどの国のアマゾンでもPS4本体より売り上げランキング上だ。
新時代に突入したようだ。
あとはコンテンツが続くといいな。



10月に発売したPlayStation VR(PS VR)の売上について、
代表執行役副社長兼CFOの吉田憲一郎氏は
「台数は開示していないが、想定通り。今年、目論んでいた出荷は十分できる。生産を増やす形で上向きに動かしている。
VR事業は当面、ゲームやCGなどでビジネスをしていくが、将来的には実写でのエコシステムが作れればいいと考えている。
ソニーにはいろんなハードウェアがあり、そこでポジショニングを上げていきたい」とした。
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:03:42.94ID:G3xjy5I30
有機ELパネルの不足で需要に供給が追いつかないVRゴーグル
http://news.mynavi.jp/news/2016/10/27/040/

[2016/10/27]
「VR製品の出荷は需要に追い付かないだろう。主要な部材、特に有機ELパネルが不足するため、メーカーはもっと出荷したくてもそれができそうにない」とするほか、
「VR機器のトップ3社(台湾HTC, 米Oculus Rift、ソニー)は、現在、需要に見合った生産能力が確保できていない。
間もなくクリスマス商戦がやってくるが、各社ともピークシーズンに備えた在庫を確保できていない」とTsai氏は続ける。

予想したよりはるかに需要が大きいため、各社は有機ELパネルを含む主要部材の買い増しを進めている
しかし、有機ELパネルのスマートフォンへの適用が急増しているため、
VR機器向けに有機ELパネルを確保するのは容易ではない。

TrendForceは、有機ELディスプレイなどVR向け部材の供給は、今後1〜2年以上にわたってタイトな状態が継続すると予想している。
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:20:27.65ID:7cjdBlqh0
これでVR叩くのはニシだけになるな
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:20:47.92ID:kfggaQL30
いつの時代の話になるんだ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:21:54.65ID:kfggaQL30
てかソースredditかよ
開いて損した
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:23:03.28ID:3rv+3lN60
まあPCVRもPSVRも戦場が違うからVRが
流行るならどっちも生き残るだろう。
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:30:26.82ID:G3xjy5I30
>>119
こんなに儲けてる地球ナンバーワン企業がPS4に惨敗とか
Xbox部門は無能の集まりかな?
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:31:41.53ID:NP01eg2n0
VRハードの値段高すぎてソフトがあまり出ないのでは・・・?
ユーザたくさんいなくちゃ投資もできないでしょ?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:39:40.62ID:3rv+3lN60
>>114
元々叩いてんのはニシ君だけ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 12:56:05.60ID:70iJwnqa0
これらのVRってGTX970以上推奨なんだけど、
そのくらいのパワーがあるって事?
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 14:05:19.74ID:EgzF94pq0
箱1がVRやる頃にはブーム終わってるよ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 15:07:55.79ID:uLbZ/JW+0
VRやりたいならPSPRO+PSVR一択
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 15:11:20.87ID:k59PeV5+0
スコーピオを買う気はないけどVRが活気づくのは良いね。
ここで下手に独自規格とかやっちゃうと全滅する可能性もあるし、
今は協力して盛り上げていってほしい。
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 17:13:04.61ID:7LYqZoTjM
これで箱がいくらか盛り返すキッカケになれば面白いね
マイクロソフトはこうでなくちゃ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 17:45:49.25ID:7CxXe4Aia
>>137
>>138
日本ではもう何をしようが覇権は取れないよ
ゲーム好きが2番目に買うハードとしてやっていくしかない
だからXboxでしか出来ない魅力のあるゲームを投入しないとだけどAAAタイトルは大抵マルチだし、国内サードパーティは余程Microsoftからの開発援助がないとオンリーオンは出してくれない
ロストオデッセイみたいな大作があればなあ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 18:34:12.94ID:GTmjbjC3d
>>141
箱独占タイトル出しても無駄だったのが箱○の経験だからな
メディアとサードが公然とネガキャンやハブ発言できる基地外市場だから真面目にやる方がバカ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:04:38.21ID:ReaTbo9Na
一時期の箱オンリーソフト群は力入れてたと言えるけど瞬間的でしかなかったとも言えるからなぁ

箱が日本での立場どうにかしようと思ったら、完全独占でのサード開発ソフトを
2世代相当は豊富に投入し続けるぐらいは最低でも必要になるだろうて
そこまでコストかける意味は日本市場にないけど
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:12:44.01ID:oovJ8j6r0
日本人は美少女のパンツにご執心で、半裸絵の描いてあるデジタルカード集めにつぎ込んでるから
いくらいいゲームを出しても無駄
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:15:57.49ID:MTRVul5S0
>>143
日本人は義理堅いのか知らんけど同じような
製品で日本企業製と海外製があったらなぜか
必ず日本製を選ぶからな。

外様は成功しにくい
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:28:38.72ID:Mkquo0Yja
正直、XboxよりSurfaceに力を入れて欲しい
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:30:54.26ID:Mkquo0Yja
>>142
だからMSも箱をWin10に統合して、Surfaceのようなデバイスを開発したんだろ
実際売れてるし
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:32:19.96ID:FGlBm/XF0
PSVRが驚きのうんこだったからな
汚すぎて便器覗いてるみたい
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 19:41:51.02ID:6lEmhX8/p
ファーストの差でPSVRとは比較にならんよ
ソニー製の金のかかったPSVRタイトルと、
ソニーのサポートによるサードのPSVRタイトル
MSは出遅れているしキネクトが大コケしたから慎重になるだろう
ハード自体もPSVRは劣っていないし
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 20:10:14.64ID:G3xjy5I30
ショパンがキングオブゴミシナリオで、ブルドラが360の客層を全く考慮してないキッズゲー
既にこの段階で雲行きは怪しかったところにSO5のエッチサン礼賛カルト教団シナリオを顔にぶっかけられる

箱○でギアーズ、ヘイロー3、マスエフェクト、Forza3やってた層はその時点でファッキンジャップなんだよなぁ
ようやくロスオデなどマトモな和ゲーが出揃い出始めたと思ったらレッドリングオブデスだろ

国内メディアやソニーを逆恨みするのは俺は違うと思う
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 20:41:03.36ID:8wuf2naE0
PSVRも箱のVR出たら買うよ
自分はハマってしまったよ仮想現実に
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/06(日) 22:15:13.39ID:3rv+3lN60
MSVRでトラッキングいらない低コスト版開発
してるらしいからそっちの方が敵になる。

普及型VRはトラッキング無しがスタンダードになるかも
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 02:01:36.65ID:PZl6eqZt0
MSとインテルがWindows用VR基準の選定を開始っていうのは少し前にニュースでやってたな。
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 03:03:41.20ID:BeJjybNP0
AMDともVRの非同期サポート進めてたよな
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 03:10:50.15ID:zEoZe8jQ0
XBOXOneがPSVRに対応すれば終わる話なのに
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 06:22:07.44ID:DBTjiGwM0
今 Rift/VIVE 持ってる人は当然ゲーミングPC持ってるわけで、蠍はいらないんじゃないか?
持ってない人が蠍とセットで買うにはいささか高い。
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 07:11:58.45ID:4pBL9cBGp
VRタイトルの制作に大手が及び腰なのはVRゲーム制作のノウハウがないことと
何よりも開発費が回収できるか疑問だから

PSVRはソニーのサポートと最低限の普及台数が見込めることが大きい
REZは360で発売していたが、PSVR版はおそらくPS4独占
クレジットにSIE関係者の名前が並んでいるからだ

大金をかけたVRゲーム、PSVR版を出さずしてどうやって開発費を回収できるというのか
今のPCVRのみのゲームは現状趣味の延長の同人レベルの、カイジを笑えないものが大半
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 08:48:34.67ID:AR5Ynx5K0
蠍ってマジであのスペックで出せるの?半分次世代機じゃん
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 08:54:31.42ID:v8snem8Z0
任豚のあがきがうるさくてしょうがねえな
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 09:55:47.64ID:YE+LcugY0
>>168
ゴキはPSハードを持っていても
PS以外のハード持っている時点で痴漢、妊娠、パソニシなどに認定される
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 10:02:42.54ID:8TbdvlQQ0
PCだったらDOOMとか単純に立体視したものなんだけど
所詮その拡張現実てだけだしな、著しく機能が制限されるPS4用てのも
な、まそれでも売れてるのは売れてるらしいが
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 10:53:24.44ID:zEoZe8jQ0
ゴキブリは別のゲーム遊べる他社製品は認めてないのに
こういう時だけ何いってんだか
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 11:02:45.45ID:yarr4wuHa
選択肢が増えるのは悪いことじゃないな
新規で蠍とvive買う奴はいなくても、MSが来年用意するvr機器を買い足す必要がなくなるわけだし
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 11:03:52.52ID:jiSMSzaCd
PCと好きなVR買えばいいってことだね
規格統一はユーザーとしてもうれしい
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 11:07:32.57ID:zEoZe8jQ0
ソニーがPSVRをPCに対応すれば終わる話なのに
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 11:31:10.84ID:bKFOM35fM
>>180
ぎゃる☆がんVR 土曜日の試遊に行ってみたか??

いきなりViveコントローラー渡されて
実機デモが動いてたのHTC Viveだったんだぞ
あれはビビったわ・・PSVRじゃ無いのかよって
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 11:51:11.33ID:BI3i21mza
>>186
多分蠍も独自コンテンツ出すだろ。
全部買えってことだ。
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 12:00:04.15ID:jP0YcKao0
HoloLensならゲーム以外の用途に可能性があるから5万円くらいでCMガンガン流したら欲しい人は多いだろ
普及したらゲーム出せばいいし
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 12:26:56.62ID:bH8ExcG5a
蠍出るまでにはもっとチープなHMDいろいろ出るだろうし
それもMSの策定した企画には準拠してるんだろうから箱ONEでも使える可能性があるし

>>177
PSVRにゲームなんてあったっけ?(すっとぼけ

>>187
ぎゃるがんだぶるぴーすは確かsteamにあるし…ね
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 12:44:53.13ID:k5G9O+Qm0
>>187
それ一時的なデモでの仮ハードってだけじゃね?
製品版でもVIVE向けなんかで出したらそれこそ1000本すら売れないんじゃないか?
日本でPCVR遊べる環境のあるやつなんて希少動物ぐらいのレベルしかいないぞ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:01:25.85ID:9uwihgKba
蠍に恐れをなすゴキが見えます
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:38:28.81ID:tY252wSJ0
ゴキちゃん必死だなww
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:44:30.29ID:JedMDhAxd
新型CSハードが国内未発売になって欲しいと懇願してるってのがね…
そりゃ9年連続で国内CSが衰退する訳だよな

この減少率だとPS5が出る2020年頃には今の半分、1000億割り込んでるだろうし
そうなるとPS5の普及台数は200万台くらいになるのかな
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:51:59.28ID:CB3ggNYy0
>>1
DirectXにDirectVRが追加だな
WindowsでもXboxでも、そのAPIに対応したHMDを使えるようになる
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:54:13.91ID:CB3ggNYy0
WindowsでDirect3Dが主流になる以前
VoodooやPowerVRが独自のAPIと、それに対応したゲーム出してた
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:55:11.44ID:3IHmxW2n0
なんでもいいけどさっさとVRはSLI対応してほしい
DX12にしてもファーストのくせにDX12対応ソフトをSLI対応にも出来ないとかどうなんだ
UWPの制限かもしれんがさっさとしろ
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:59:04.86ID:3IHmxW2n0
蠍は尼とMSストア専売でもいい
無理なら米尼から買うからいい
普通に日本で売ったら逆に驚く
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 15:59:41.58ID:b71Yl2j1p
エリート本体は発売されましたっと
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 16:09:04.06ID:3IHmxW2n0
ちょい話ズレるけど
青歯の箱Oneコンはなんであんな色しかないんだ?
普通に黒とか白を出せ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 16:11:16.00ID:a0dqs9IZa
VRとキネ2なら、多少は面白いもの作れそうだが…
なんとも言えんな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 16:14:45.47ID:3IHmxW2n0
>>209
ここかどっかでも書いたけど
鉄騎VR出してほしいな
スティックはVIVEコンでどうにかなるから
脚の操作をキネクト2で
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 16:18:54.63ID:CB3ggNYy0
Voodoo専用APIのGlide版トゥームレイダー
PowerVR専用APIのSGL版バーチャロン
当時としては驚異的なゲームだったが、やがてNV、Ati、Matorx、Intelなど色々なメーカーの共通APIの
Windows標準のDirect3Dに吸収されて行った
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/07(月) 16:24:03.55ID:CB3ggNYy0
>>202
>>203
>>212
3DグラフィックAPIに独自規格があったが、やがてWindows標準のDirect3Dに統一された
VR APIも、Windows標準のDirectVRに統一される
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 01:15:27.36ID:HCpk235mD
>>216
戦車デザインが変化しつつあるから仕方ないのかな

旧型、上左が車長、上右が砲手、車体が操縦手
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQXq2vL31NgG4FTmbHmM81-a9GGq3Th_dUQkZZ14J_vafGov5XirkTAC2p4

新型、左が車長、右が操縦手
http://media.npr.org/assets/img/2015/05/09/ve-day-russia-04_slide-f438e5648d7e0f69a03f6233fb1b3e81c11da235-s900-c85.jpg

砲塔から周り見渡しやすいけど、弾が当たり過ぎ → いっそ無人砲塔にして人は車体内に → 周り見渡しにくい → VR/ARや!
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 05:13:12.31ID:ar13oxng0
構造的に欠陥だろこれ
ARするには外カメラが必要だけど
どこにつけるのか
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 05:28:13.75ID:Ybp0faSC0
デカイ戦車ならどこにだって付けられるよ
おまけに最低2つのカメラがあれば360度全天映像が見れるし

4K360度動画が撮影できる『KeyMission 360』
ttp://japanese.engadget.com/2016/09/23/3-10-28-4k360-keymission-360/
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 08:02:10.63ID:aUQHhH7Kd
>>219
カメラは戦車に元からついてる
赤外付き高性能カメラが車長と砲手に付いてて、加えて全周カメラとセンサがあって全て戦闘システムとリンクしてる

http://media.npr.org/assets/img/2015/05/09/ve-day-russia-04_slide-f438e5648d7e0f69a03f6233fb1b3e81c11da235-s900-c85.jpg
↑だと左側のオッサンの真上、砲塔に載ってる円筒形のデカいのが車長用センサ、機銃がセットで付いててクルクル回る
右側の顔だけ出してるオッサンの上、砲塔正面が凹んでる所が(装甲カバーが閉じてる)砲手用なんで砲塔と一体
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 08:21:12.08ID:aUQHhH7Kd
>>218
戦闘中は顔出さないよ

ロシアは50年くらい前から乗員が砲塔じゃなく車体に居るコンセプトを何度もテストしてて、ようやく技術が追い付いた
記事がウクライナなのは、独立するまでウクライナがソ連・ロシア軍のハイスペ戦車の開発担当してた経緯があるよ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 14:51:35.60ID:yybs91puM
戦車ってイマイチ走行・装甲が強そうなイメージないんだよなぁ
これこそリモコンでいいんじゃないのか
ドローンみたいに。
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 20:13:52.01ID:bVFEIXpX0
横も25mmクラスの弾の連射に耐えられる位だよ、後ろはエンジンの放熱とかあるから諦めてる
正面は自身の主砲に1、2発耐えられればいいな位だよ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 20:29:11.34ID:yceJwmLt0
真っ向から撃ち合えるように正面が厚いそして真正面からより角度つけた方がいいから横もそれなりに厚い
砲塔は厚くすると重くなるし回転速度も上げれないから厚くしづらい
後ろは完全に尻尾巻いて逃げるときか司令官の作戦が大ポカして後ろ取られるとかだから重要度がひくい
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/08(火) 22:13:25.20ID:2uD2YrgZ0
戦車は総合火力演習とかで実際に見ると想像を超える代物

主砲は1km先からでも通常の車を10台以上は貫通できそうなヤバさ
動きの速度、精密機動力、連携能力もゲームとかで見るより遙かに高性能だよ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/09(水) 01:51:25.08ID:5NMRS6BfD
>>233
上がって落ちてくるミサイルだとジャベリンかな、一見するとアレさえ有れば戦車は要らないように見えるけど
ジャベリンを腐るほど持ってる米軍は戦車を捨てるどころかマメにアップグレードして使い続けてるという…

実際の戦場だとゲームの中みたいな都合の良い状況は殆ど無くて、隠れてても数キロ先から体温を探知されて主砲をブチ込まれたりするからなぁ
あと防護システムもあったりする↓の2:20あたり
https://youtu.be/GEY1bnykV3c
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