なんと!!SHIELDは描写能力96.8Gflopsしかなかった!ほぼ同じ構成のスイッチの性能も相当ヤバイだろ! [無断転載禁止]©2ch.net
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ソースはこのサイト
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
SHIELD portable 96.8 Gflops
WiiU 352Gflops
Xboxone 1311.5Gflops
PlayStation4 1840Gflops
PlayStation4 Pro 4200Gflops X1のやつもあるんだっけ?
それはどれくらいなんだろ >>2
SHIELDタブはK1ですよ、めいっぱいクロック上げても単精度で300くらいしか出ない ポータブルって何年前に出たと思ってんだ
tegraの世代が全然違うわ PortableってTegra4だし、その数値も単にTegra4のを載せているだけだし
72 core × 672 MHz × 2 Flops/core = 96.768 GFiops 既存製品と違う大幅なパワーアップを遂げてるはずだという妄想は3DSとWiiuで飽きるほどしただろ
諦めたら?それか高価格を受け入れろ 何かと思ったらTegra4じゃん
X1かX2かって話なのに3〜4世代も古いわ テグラはカタログスペックだけ最高!の歴史たどってきてて
ほとんどのメーカーが採用してこなかったからね
switchで覆してくれるといいけど このページの中ほどにTegra系全部載ってるね
急激に性能上がってんなぁ ポータブルだとこんなもんだろ
Wii Uの性能超えるのはまず無理 vitaにポンコツチップ載ってるから、嫉妬してんのか? >>1
描写能力とかいうアホな単語使うアホは
同じTegraシリーズでも何世代も前の物を引き合いに出してくるような
アホでしかないわな またゴキブリが恥をかいただけのスレか・・・もう飽きたわ・・・ 携帯機と据置機をMAX性能で比較してどうすんの
携帯なんかバッテリーと熱都合でMAXだせないだろ http://app-review.jp/news/243753
Tegra X1は512Gflops
WiiUよりはマシだがXboxOneにもかなり劣る あらためてWiiU酷いなあ・・・
そらユーザーも去っていくわ
DS・wiiと運良く成功してしまったのが任天堂を狂わせてしまったな
本来の質の良いゲーム作りから離れてしまった >29
その記事いろいろバカだよな
parkerじゃdenverつんでるし
xavierでもdenverの改良版をつかう ゲームの面白さに性能やグラは関係ないんじゃなかったっけ? >本来の質の良いゲーム作りから離れてしまった
任天堂ゲーは質が良い、これ豚が作ったプロパガンダだけどな
GC時代ですでに任天堂ゲーってつまらねえなあとしみじみ感じてたわ
情弱はプロパガンダを真に受けて「任天堂=一番良質なゲーム」という認識のままに
任天堂ゲーに触れて、糞なのでそのままPSに移行してこない構造だろうな
任天堂がCS産業の糞づまりになってんのさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています