FF15体験版、光源バグが酷すぎる 極上クオリティとは一体 [無断転載禁止]©2ch.net
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バグはオープンワールドの華なんだよな
それを叩くなんてオープンワールド童貞を自分から宣言してるようなものだぞw ほとんどの人が遭遇してないし
ファストトラベル使ったり
セーブしてからロードしても直る
もういい加減うざい ウィッチャーもGTAでもバグ多いしオープンワールド系のSaGaだね これもうゼノクロのたたりだなwwwwwwwざまあwwwwwwwww これ光源のバグじゃなくてシェーダーのバグじゃねえの カメラ浮遊は別ゲーで慣れてるから何一つ気にならんけど海は流石に辛いな シェーダーの中にも光源の項目はあるんだから
シェーダーだろうがそうでなかろうが
どっちにせよ光源のバグだよ 体験版の内容が評判だからって
ほんと必死に粗探ししてるよな
まぁ豚はホワイトスケジュールのおかげでバグゲーも掴むことないし
財布にやさいくていいよな もうマスターアップしてるんだよな
体験版で削ってはいけないとこまでけずってしまたとか
そう言う類いのバグなんかね
製品版も同様ならヤバイだろ
パッチの規模が凄い事になりそう https://pbs.twimg.com/media/Cw-Da2EUUAEBBDX.jpg
これの魚見て
「あぁこれぐらいのクオリティでぬし釣り作ってほしいなぁ」とだけ思いました
その他の部分はドットでもいいっす 体験版だけのバグの可能性も十分あるよねぇ
だってプラチナデモやらダスカでは少なくともこんなに酷いバグはなかっただろ
生放送中のプレイとかでもこんな酷いのはなかったはず
外国のレビューでもバグ報告なんて聞いたことがない
突貫工事でデータ削除しまくったら消しちゃいけないところまで消してしまっただけという可能性はあり得る
で無ければ無能ってレベルじゃないわ 浮遊、めり込みバグはともかく海の色はさすがにないと思う
あ、浮遊というとシェルノサージュのイオンちゃんも使い手だったね カメラ浮いてんのはあれだろマリオ64のジュゲムみたいなもんだろ むしろ体験版の方はそこだけチェックすればいいんだから普通バグ少なくないか この段階でこんだけバグ報告出て来るってどんだけガバガバなんだよ
発売当時のスカイリムでももうちょっとマシだったんじゃねえの FFの売れ方だと、ある意味製品版より体験版のがキッチリ出来てないといかんのになぁ >>33
スカイリムのPS3版はプレイ時間に比例して酷いバグ?が出てくるからな ファイナル下痢小便ホモホストセックス野糞アナル掘り汗くさワキガ淫乱トイレットファンタ自慰15wwwwwwwwwwwww >>37
なんかこういう斬新さて
メジャーとかいう糞ゲー思い出す >>17
これホラーゲーにしたほうがいいんじゃねえか 新型の箱1だとスゴイ綺麗みたいだけど
HDRじゃないともんだいあるのかな? いやファンタジーだし演出に決まってんだろネガキャンやめろよ あまりリアルにするとモブに生活感が無くて違和感あるな
料理目の前にあるのに食べなかったりさ これ作り始めたの今年入ってからだろ。
じゃなきゃ開発無能すぎ。 体験版が面白いってこういう意味での面白いだったのか
納得だわ 普段ボタン押さないようなタイミングでボタン押してみたり
マップのすみっこのほう行ってみたり、ボタン連打してみたり、長時間放置してみたり
プロのデバッガーは、そうやってバグを見つけるらしい 厳密には光源じゃないよねこれ
ライトブルームの対象になるレンダリングのパラメータがおかしいんじゃねーの
白っぽいのはポストエフェクトのバグっぽい
全般的にシェーダの不具合に思える
レンダラーのシステム大きそうだからデバッグ大変なんじゃねーのコレ >>37
小学生の時に見た
さすがに床に料理は無かったが とにかく白っぽいヴェールみたいな膜をとっぱずしてくれHDRで光源上がるから
目も当てられない >>46
すり抜けた眼鏡見て無言で助け求めてるみたいな動きのノクティス好き >>66
2番目クソワロタ
ノリノリじゃん言われるわそれはw >>66
コーエーのがんめ破壊バグみたいな原理なの?これ >>66
真ん中踏みつけた瞬間ちょっと下がるのが面白い おにぎりクオリティに拘ってる暇があったらモブの種類増やせば良かったのにな 戦闘したいのに、クエスト請けるとそのクエストの敵の周りにしか敵いないけど、この広さに対して、敵少なすぎではないか? ホモ15がバグだらけで悔しかったゴキちゃん
そう言う時はスクショ付きで言うもんやでw >>66
頭踏まれてるのが不条理GIFアニメのようでワロス
そらとぶ魚シュールだなw そんなんあったらクソニー社員がとっくに貼りまくってるしな >>66
100 200 400 800 1000 2000 4000 8000 1UP 1UP 1UP バグ放置のコーエーもFF15に噛んでるし
バグノサージュと並ぶ付くのは確かだろう
スカイリムよりはマシってだけ >>60
まあでもポストプロセスのbloomが異様な反応示す暗いやばい光源バグ起こってるってことなんだよな
ただの光源なら目の前見えるし , -‐ "  ̄ ̄ `' 、
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1番目のこれってSIRENのバグっぽくね?
MGS2でもあったけど >>69
カメラ位置が胴体内になっただけかと。
ポリゴンは裏から見ると透けるので顔面は透けて別体の目玉と口の中のポリゴンだけが浮いてる。 これ酷過ぎだろw
延期して体験版でこれとかどんだけヤバイんだよ
もうスクエニには大作ゲームを作る能力が無いと証明されたな
逆に任天堂のE3ゼルダはあんだけ高度な事やってるのに
バグっぽい箇所見たの一度だけだったわ 画面切り替え時に一度フリーズした
その後3時間くらいプレイしてフリーズ再発なかったから
頻度はそんなに高くないとは思うが しばらく遊んだがバグに遭遇せずだった。
条件なんなんだろうね。 失明は言い過ぎにしてもてんかん発作くらいはお越せそう ――延期発表時に公開されたメッセージビデオについてもおうかがいしたいことがあります。
その中で“最高品質の『FF』を全ユーザーに届ける”とおっしゃっていましたよね。そのために現在欠けている部分、足りない部分とは?
田畑 欠けているのは快適性です。まず、最適化が不十分なところがあります。
いろいろな不具合も相まって、ゲームのフレームレートが落ちてしまう箇所があります。
あとは、ゲームの進行上は問題ないのですが、キャラクターが不自然に浮いたり、見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残っています。
そういった部分を直します。もうひとつ、ゲームバランスをもっと磨きたい、というのもあります。
具体的には、ユーザーが何も見なくても、自然に楽しめるようなバランスにもうちょっと寄せたい、ということです。
>あとは、ゲームの進行上は問題ないのですが、キャラクターが不自然に浮いたり、見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残っています。
>そういった部分を直します。
直ってないやん 正月にはどれくらいの人がこの当たりくじを福袋で引き当てるんだろうか
こんなに楽しめるバグゲーはなかなかないぞ 最高品質だの極上クオリティだの
実際に商品が世に出る前から大きなことを言い続けてこなければ
ここまでの失望はなかったと思うけれど 過去にPS参入の頃社員共々ノウハウがないと言われてたけど何年も学習出来ないのはなぜなんダニ どうやったらこのバグでるの?
結構長いことやったけど出ない
俺の体験版不良品やろか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています