FF15が歴代オープンワールドゲー最高のグラフィックな件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:28:09.81ID:kiGUfy1M0
proか?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:29:35.57ID:GOTcxGL90
>>9
思うぞって言われても具体的のどのゲームのこと言ってるか分からない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:31:34.91ID:kiGUfy1M0
グラフィックもだけどゲーム性が大事
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:32:56.64ID:bfQ7vfbl0
普通に綺麗だわ、ニシのネガキャンが酷いだけだったな
http://abload.de/img/finalfantasyxvjudgmentdqqd.png
http://i.imgur.com/dAvLVCT.png
http://i.imgur.com/dgBdLVk.png
http://i.imgur.com/mPdX9jF.png
http://i.imgur.com/r59uK3t.png
http://c2.staticflickr.com/6/5597/30931104545_d0ba6c8e54_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5732/30825574411_25c199fbc2_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5678/30853586271_20705710b2_o.png
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:42:18.40ID:k2a4Qc/O0
オープンホモワールド
                   ., '´  ̄ ̄ ` 、
                   |i r-ー-┬-‐、i
                     | |,,_   _,{|   
                   N| "゚'` {"゚`lリ     
              /`ー、ゝ iト.i   ,__''_  ! ;;|,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i トヽ  l\ ー .イ|、 !7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
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0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:45:06.72ID:Z4OPwyoC0
>>12
それ全部ムービーのとこだろ。
操作して動いてるトコはガタガタだよ。他ゲーに比べてどうっては言わんが、その画像のクオリティは出せないぞ。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:45:47.56ID:/R34H/2ma
別にどっちでもいいけどウィッチャーはオクセンフルトとかノヴィグラドとかトゥサンみないと真の美しさはわからないと思う
ホワイトオーチャードは相当抑え気味だよ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:57:22.38ID:voV68uir0
フォールアウトも会話シーンすべてリアルタイムのままシームレスにレンダリングしてるしな
到底比較にならん、録画ムービー流してこのザマなんだから技術力の差が歴然としてる
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 00:59:39.69ID:k2a4Qc/O0
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0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:00:44.42ID:k2a4Qc/O0
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0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:03:24.53ID:GoUJx5fi0
こんな時間までお仕事大変だな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:05:02.23ID:M5+LNBt90
>>30
15はメインキャラと光の表現に無駄にリソース割いてる感じやな
その代わりフィールドオブジェクト少なくてテクスチャがメチャクチャ粗い
だからテクスチャ目立たないスクショの撮り方すると綺麗に見える
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:05:33.75ID:cCpAQTD50
普通は別にホモとは思わないんだけどな

パソニシはホモが多いのかなぁ
別に差別的なことじゃ無いけど
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:10:34.87ID:gyX8q9qq0
本当にやったことあるならわかるけどFF15はただ広いだけ
屋内の光源処理やmobがやばいくらいしょぼい
ウィッチャー3も細かく見ていけば荒い部分も多いけど見せ方が美しいんだよな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:11:31.42ID:k2a4Qc/O0
             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i        
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
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         \    }   \    }    \    }

電車ごっこしようぜ!!
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:17:11.81ID:dePlU+5Q0
ウィッチャーはPCでやってるけどFF15も相当綺麗
炎のエフェクトとかはFFが数段上だとは思った
マップの密度はウィッチャーが圧倒的だけどFFはまだ体験版だし分からん
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:20:50.53ID:k2a4Qc/O0
              、ト'i从ト,、
                'シ:::::::::::::::::厶
               彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
               l:f =ュ, ,== |::j
               {| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
                l  . ;、;、`  }:フノ/ニ_ヽ、
                丶 rζ=ァ゚ バ.``'´  ``ヽ.
           ,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__;  `  ゙l、
           / l     ` ̄´   .___ノ'    |_〉
           /  ヽ、  ゙ヽ.   Yミ /゙      |
           /  ; 'ヽ     ヽ、_・ノ . i'     /
           /       ヽ、ノ   \l,,イ     ム、___,,,--‐-─-、_
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          |   :.   ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙     ´ .:, ミソ 、  ゙l
         |     ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙    __ 、   ノ   ヽ .人__,、,,,,__
   ,-‐-'´⌒'ーヽ.    |_,‐'      ゙;≡ ・    ;' `ー-|    y' ;,-‐<il):::゙ト、
  E_,---─‐-、 ヽ   |         __,-─--、_i    〉 .、 〈、r     ゙ヾ:::::::}
         ``〉   .|_)___,ッ'"´         ``ー・、_|  ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
  _,ノ´⌒`ー--一'⌒   ノ                    |    |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
 ``ー-‐'ー--、____,ノ´                     | .   lヽ..  ヾ'´"゙´
                                      ヽ   |. `ヽ   ヽ
                                     ヽ  l    `ー、 ヽ、
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:22:31.76ID:uR2NczB00
FF15のジャギーで酷くて酔うって言うなら3DSの画面とか見せた瞬間に吐きそうだね
魔法のジャギーとか言ってるしよく分からんけど
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:25:34.49ID:EIOCV22j0
密度なんてエリア次第じゃねーの?
https://youtu.be/VeE6wKMr9I0?t=25m30s

つか、モンスターの作りこみ結構凄い
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:25:38.88ID:k2a4Qc/O0
         , -、,- 、
        /`゚`ii´゚`ヽ          
     n.  ( _ ⊂⊃,,_.):    n   ホモスレです
     | |=====U==U======| |    楽しく使ってね
     | |   ヽ  (_ノ.     | |      仲良く使ってね
     | |    し'       | |
     | |.              | |
      `^^           ^''      ~`
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:26:36.35ID:dZJUBRsz0
人物の髪の毛はなんかおかしいと思う
うちのモニターの限界なのかと思ったけど、
他のCG映画とかだとちゃんと髪の毛さらさらに見えるので不思議
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:26:47.02ID:2nzpQviF0
>>30
さすがにPS4版の比較でウィッチャーのが軽いは嘘だわ。
ウィッチャーは最高なゲームだけど、フレームレートと遊びの快適さは褒められたものじゃなかったぞ。
ちなみにFF15は敵味方のAI面で結構リソースは食われてる。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:31:46.62ID:voV68uir0
AIは良く出来てるよ、ボイスも発動するから相当リソース喰うのは理解できる
グラが上回ってるのは絶対ないわ、ジャギーが尋常じゃないし手元はぐちゃぐちゃ
乱戦になるとなにやってるか見えやしない
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:36:17.16ID:Q3mSAIz10
世界を見据えるなら、黒人を入れないと駄目じゃないのか。そういう意味で13は
キャラ構成だけは良かったんだ。
まず主人公が女性。文学の世界でも女性が主人公の、または強い作品が多い。エンタメでも
マッドマックスは女性が活躍する作品だった。日本でも世界で認められた宮崎作品は女性が活躍する。
女性主人公という選択は良い(実際のライトニングさんが良いかはともかく)。そして黒人がいて、
ガタイの良い男がいて、小柄な少年がいて、少女がいて。RPGのパーティーとして構成は非常によかった。
ファルシのディルドがプッシーにパージだの狂ったこと言ってるから全キャラが嫌われただけで、
設定自体は正しかった。
FF15はおかしい。無駄にチャレンジングだ。何故だろう・・・と思ったら、不思議なことなんてなかった。
本来は王道のパーティー構成を守ったFF13の「派生作品」として存在したヴェルサスがFF15の
大元になってるんだから、個性をだすために王道じゃないのは当たり前。つまり正真正銘、FF15は
王道じゃないし、大衆向けに作られてない。FF13が大勝利した暁にファンへむけて提供する
スピンオフ作品、派生品がFF15ことヴェルサスの本質なんだから。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:36:51.04ID:qZA28Ape0
>>7
ff15って季節の概念あったのか
その割には12月なのに雪積もってないな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:44:29.90ID:5iGbY0DJ0
体験版落とす気が起きないから分からんなだけど、
FF15ってフィールド上に他の人(NPC)が歩ってたりとかはないの?動画みてもホスト以外あるってんのみたことないが
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:48:37.68ID:voV68uir0
まぁモブと会話しておもしろくなることなんて100%ないしぶつかってトラブルになってもゲーム性変わるだろうし
ざっくり割り切ってもらっても構わんけどな、ちなみに町などの拠点にしかいない
なぜなら他はモンスターのリスポンエリアに割り当ててるからだろう、設定も糞もない
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:49:08.35ID:46p0rsom0
グラはともかく戦闘は最高かもしれない、ここまで面白い戦闘のオープンワールドゲーってーとなかなかないわ
強いて言うならちょっと大味ではあったけど、ドグマくらいか?
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 01:57:48.81ID:46p0rsom0
>>77
気候帯の概念くらいは流石に持とうぜ・・・
作り込まれたオープンワールドは、その作り込み故に気候帯の幅が少ない物が多い
スカイリムとかわかりやすいけど、普通はオープンワールドで描けるような広さで極端な環境の差ってのは出来ないからな
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:04:39.46ID:VAjA8iBQd
まぶしいひかりは直ったの?www
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:17:47.84ID:z7sIUcFb0
プリレンダの意味を理解していない奴が張り切っててワロタ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:21:14.98ID:WkOvmT3n0
>>91
聖剣伝説でもやっているような事だが
単純に索敵して攻撃を繰り返すようなアルゴリズムならまったく難しくないだろ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:28:43.82ID:GoUJx5fi0
なんで主人公はダウンジャケットなのに横のヒョロガリがノースリーブなんだよ
寒いのか暑いのかはっきりしろよ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:33:28.40ID:Z2X+s5760
世界観がちぐはぐ過ぎて迷走してたんだなー感が凄い
ホストな髪型、車で移動する王子、スタンドバイミー、ガソリンスタンドw
現代やりたいのかノスタルジーやりたいのか近未来やりたいのか何も見えてこない
ただ世の中のいろんな物語を整理しないままごちゃごちゃ放り込んだだけ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:49:02.87ID:qL7STCHN0
>>87
テクスチャの荒さも気になるけど歴代作に比べると一つ一つのロケーションに
デザイナーが描いたイメージボードが浮かんでこないんだよな
工業生産的に広げられたフィールドというか
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 02:50:58.45ID:XmYBEz+yd
PROでFF15起動してゲーム内のオプションでHDRをONにするとRGBじゃなくYUVで強制出力されてしまう

こりゃバグじゃないとしたら軽い詐欺だろ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:18:40.70ID:Pc3+1qsL0
なんかFOXエンジンみたいな絵面だな
海外のエンジンよりはこういうフォトリアルな方が好きかも
ただジャギが
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:24:00.10ID:TO3z+JgVd
服装と髪型と車変えられんの?
もうちょっと荒野を旅する感じにしたいんだけど
アウトドアファッション、ハゲ、ランクルで旅したい
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:25:36.52ID:DAwKiFZM0
FF15はプリレンダつかってるとこあるけど、このスレの流れは>>7がプリレンダかどうかってことでしょ?
これがプリレンダに見えたらメクラだと思う
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:36:00.33ID:T7FhpLFF0
発売3ヶ月後には中古で3980円になってるだろうからそれからでも良いよw
後PC版もどうせ出るからジャギーがーとか言ってる人はそっちでやればいい。
わざわざPS4でやる必要もないしな。
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:36:27.12ID:DAwKiFZM0
あ、>>32のレスを見るとメクラだなw
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:36:28.31ID:zmIEMS7nx
ムービーと黄色のケツはいい感じ

移動と特に戦闘になるとショボイ
売り逃ゲーな予感
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:41:30.22ID:T7FhpLFF0
ゲームエンジンが今一何だよなぁ
このグラで30fpsは無いわ。FOXエンジン見習えよ。
後、極上クオリティーとかあんま言わんほうが良いと思うぞ。
海外ゲーと比べられて笑われるだけだ。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:54:20.08ID:r0gObP+ra
モンハンよりモンハンみたいでワロタ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 03:58:39.98ID:OSONrnzL0
色々ださすぎる・・・
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 04:09:54.06ID:SbQykpku0
綺麗だけどカラフルじゃないし敵の動きが単調だな
コマンドRPGの名残か
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 04:15:37.23ID:L8IUPRsr0
確かに発売延期しただけのことはあるな
一番初めの体験版との差は歴然とある。
だが、戦闘はつまらなさそうだ・・・
スクエニはアクション作るセンスないんだから、そこはコナミがライジング出したときみたいに外部に頼めや
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 04:24:59.06ID:dZJUBRsz0
ジャギーがどうのってProモードの話基準だと思ってた
軽量モードしか選べないならどんなジャギーあっても仕方ないけど、
一応標準モードなんだからもうちょい頑張るべきだったな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 04:29:50.12ID:71rXo/Ul0
>>109
いや、俺も>>105のように世界観の構築が足りない印象は受けたよ。
今までのFFは建物の建築様式や装飾やインテリアから服の模様やコップの形みたいな細かいところまでイメージボードを作っていた感じなのに、
FFXVは例えば>>87なら、適当にそれっぽいダムとか工場行って写真撮って「はい、こんな感じでお願いね?」ってやってるような印象を受ける。
まあ、FFXVみたいな巨大な作品でそんなところまで考えてられないって事情はあるだろうけどさ。
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 04:47:22.14ID:nVPEQ8Tza
オープンワールドとFF13みたいなリニアゲームじゃいち画面にかけられる労力は全然違うからな
まあある程度、コピペ的なマップが増えるのは仕方ない
GTAだってコピペだらけだし遊んでいてそれが気にならない工夫されてれば十分
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 06:06:38.18ID:PaRrwTk4a
watcher3より綺麗じゃん
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 06:13:53.98ID:I6da7wMV0
恐竜みたいなのが大暴れしても全く水しぶきが上がらないな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 06:19:52.57ID:I6da7wMV0
これ間違いなくクソつまんねえからな
メタスコアは買収すると思うけどアマゾンの点数なんか2点台とかになるだろうな
面白いとか言ってるやついるけど相当ステマに金使ってるはずだから全くあてにならない
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 07:47:05.99ID:PRMmhZINa
フィールドがエリア制で移動制限されているものを、オープンワールドと呼んで良いのだろうか?
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 07:53:35.60ID:gllNgbOED
>>141
「オープンワールド風」

http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
田畑氏:
 僕の「FFXV」企画書には,「オープンワールド風FF」と書きました。“風”がポイントです。世界はシームレスに広がっていますが,一般的なオープンワールドRPGのように,どこへ行っても,どう進めてもいいよというゲームではないんです。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 07:54:51.45ID:4szfJq6h0
オープンワールドを免罪符にしない方が良いよな
オープンワールドにしては綺麗とかオープンワールドゲームの中では戦闘面白いとか、序盤過ぎたら関係なくなるんだぜ
そもそもオープンワールドってのがエセだからなあ
海も泳げないから動ける範囲が相当狭い
スカイリムやGTAなんかと比較するようなMAP規模じゃないし
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 07:55:34.93ID:zpFTATRwK
グラフィックは確かにウィッチャー3の「PS4版」は超えてるね

しかしオープンワールドなのに入れる建物が少なくハリボテが目立つ…
調べたりできるものも少ないしオープンワールドとして見るとやはりウィッチャー3には負けてる

戦闘とグラだけなら15が勝ってるよ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 07:56:57.10ID:m17Pdrlla
>>147
それは別にいいんじゃね
DAIやウィッチャーだけじゃなくオープンワールドの代名詞のGTAだってそうだしベセスダゲーだってエリア制は採用してる
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:04:37.65ID:8d5O6yJua
ゼルダやダークソウルをJRPG枠に含めてもJRPG最高峰なのは疑いないというか、この枠でこれを超えるグラのJRPGは当分出てこないとは思うけど
ウィッチャーは単純なグラの綺麗さだけでは図れない美しさがあるんだよな
こればかりは遊んでみないと判断つかん
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:08:08.36ID:quiSlwafd
なんか急にウィッチャー持ち上げ出したけど洋ゲーの中では日本人には取っ付きやすいってだけだからな、ドラゴンズドグマの方が面白い
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:21:51.02ID:zpFTATRwK
ウィッチャーはオープンワールドで本当の極上だからね

でもグラと戦闘まわりだけなら15の勝ち
ウィッチャーが勝ってる部分はマップ密度とサブクエの作り込みとか
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:23:31.38ID:rbKIVV+ex
人物に割いてるリソースが段違いなんだよな
しかもそれを常時4人分、ネームド居ると更にドン
ただそれでもフィールドですらウィッチャー3よりかは確実に綺麗
さすがにディビジョンには劣るな
PROでの感想だからスクエニ有利の比較ではあるが

戦闘に関してはFF15の圧倒的勝利
ソウルシリーズもそうだが、やっぱ和製RPGはさすがだな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:25:17.22ID:rbKIVV+ex
ただまぁGTA5、TES、ウィッチャー3、FF15はどれも違う方向に力入れてるゲームだから同じ部分を比較する意味は無いと思うわ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:38:14.95ID:GDQU8xVu0
これ神ゲーだろ
シナリオも良いらしいし楽しみだわ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:44:58.50ID:Pq9OyXOO0
背景の密度が低くなってしまうのはデザイン的なものもあると思うけど
キャラと人工物にリソース振ってる影響がでかいと思う
戦闘での想定される人数やエフェクトなんかを考慮すると背景を豪勢にするのは困難だろう
ていうか無駄にこだわってる部分が多い
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:49:21.20ID:zpFTATRwK
公式ページにハッキリと「オープンワールド」と記載されとるよ

スカスカだろうがなんだろうがオープンワールドなのは事実で
製品版でサブクエをばらまいても建造物や町の密度は変わらないから結局はスカスカ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:52:07.76ID:ikPOxcIOa
旅をするオープンワールドって昔どこかで見たような
えーと、どこだっけかなあ
なんか夢を実現するってハードで、中華を旅する
ゲームだったような気がする。
最近になって三作目が出るとかでないとか
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 08:55:32.49ID:DqXaYcM60
さすがにウィッチャー3より綺麗つってるのはネタだよな?
そもそも方向性が違うとはいえ比べ物にならんやろ
proで比較してるやつはpc版ウィッチャー3と比較しようか
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:05:56.28ID:JuBgdbDE0
これオープンワールドじゃないだろ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:07:52.60ID:pGGtg7GVa
没入感って一言に言ってもなw
グラフィックでの没入感を突き詰めたのがVRだが、シナリオを読ませる没入感もあればキャラと一体化させる操作性での没入感もあるからなんとも
ふわふわなんやな
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:11:36.15ID:rbKIVV+ex
任天堂ハードにオープンワールドゲームがほぼ存在しないせいでコンプレックス酷いんだよな
ウォッチドッグスぐらいだろたぶん
任天堂ハードが糞グラだからグラフィックへのコンプレックス拗らせてるのと同じ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:11:50.40ID:YDn1vgwGd
Proで体験版やったけど、グラは地面とか岩とかのテクスチャや草のショボさが気になったな。
遠景の山とかハゲ山だし。

戦闘はウィッチャー3より面白いので、大味な洋ゲーにはない、日本の良いところが出てるとおもう。
グラ気にしないならFF15は良ゲーだよ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:15:58.19ID:aIW3qkdr0
車で飛べるようになったら行きたいところどこでも行けるようになるんだよな
海の離れ小島や山の頂上なんかもさ
着地できないとか無しやで
そうでないとお話にならない
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:16:58.46ID:rbKIVV+ex
和ゲーは人物にリソース割くからなー
コーエーとかは本当に割りきってるよな
洋ゲーはフィールド凄いのに人物に関しては驚くほど淡泊だったりする
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:20:44.60ID:rbKIVV+ex
体験版でも使えないけどチョコボ発券機あちこちにあるよなw
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:25:23.39ID:GF3Ox+o60
FF15は地面もスカスカだな
劇のセットか?ってくらいコピペ配置された草には笑う
マップの密度が全くない

これPS4専用タイトルだよね?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:26:27.82ID:EutYig2hr
確かにオープンワールドとしてマップの広さならNo1だな
ただWitcher3のが街やダンジョン、ストーリー、サブクエの作り込みが上だわ

スケイルバウンドが出るまで国内でさえ最高かは分からないよ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:27:43.50ID:6OnLvVay0
>>193
車のボンネットにですら見えない壁によって乗れないんだから
そこは察してくれ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:27:47.31ID:rbKIVV+ex
そもそも街出てきてねぇ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:28:02.16ID:qsEJr0zz0
もしかして洋ゲー担ぎ上げてFF15などの和ゲーを叩いてる奴って任豚なの?
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:28:04.59ID:gdWclPBpp
>>191
キャラモデルは良いけど、その分マップしょっぱいからトントンだよね
FFが凄いと言えるとしたら、他のハイクラス並みのゲームがある上で、
プラス、それ以上のプリレンダのムービーが付けれるってとこくらいか。
あれ、それっていつものFFやん
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:33:06.50ID:tzjgflUV0
オープンエアーといっても途中までだろ
誇大広告じみた事は止めろや
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:42:29.62ID:Dr7E6tnva
>>198
突然目の前に出現するなんてのはなかったね

>>210
オープンワールド初めてのFF15信者が井の中の蛙してるのを叩かれてるだけにしか見えない

>>215
結局派手なのはQTE部分だろ。しかも突然主人公が化物並の怪力持ちになる中2ぽい演出
そんなのGoWとかで前からやってる
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:48:26.57ID:zpFTATRwK
密度ってのは街の中の作り込み(ハリボテではなく入れる建物)も含まれているからね

ウィッチャーのノヴィグラドだったか一番でかい街
おそらく15のオルティシエじゃ全く勝ち目ないと思うわ

とにかくハリボテが大杉
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:48:51.04ID:363q5CeUa
モーションも昔と比べてかなり良くなってるからな
スカイリムSEやり始めたが冒頭から茶吹くかと思ったわw
当時は全く気にならなかったんだがなぁ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:50:04.37ID:DqXaYcM60
ダクソのパリィとFF15のQTEは全然違うだろ
戦闘面白いって意見あるけどさ、俺は正直キングダムハーツから進化してないなって思ったわ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:55:12.02ID:gdWclPBpp
FF15の要素ってせいぜい

戦闘は、回避、パリィ、シフト、シフトブレイク、ロックオン、ロックオンの固定、
レバー入れによる技変化、
動的な装備変更、装備変更画面のスロットの設定、
アイテム使用、仲間の回復、仲間との連携、仲間の必殺技発動、
HP0からの最大HPが削れるシステム、
隠れてのHPやMPの回復、
魔法の範囲への無差別な効果(フィールド環境へも影響)、アビリティの育成、

くらいだろ?
この程度の要素数じゃQTEと変わんねーよな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 09:57:34.86ID:BnPi69du0
>>216
ゼルダの草が燃えるのが褒められてるのは予想される応用範囲の広さなのでちょっと文脈が違う
ゼルダはアクションであると同時に謎解きゲーでもあるから求められるものがRPGとは変わってくる
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:03:13.95ID:JuBgdbDE0
ただ広いだけをオープンワールドとは言わないな
高低差関係なくある程度自由に動き回れないとな
ダンジョンや街の作り込みも大事
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:05:27.18ID:rbKIVV+ex
>>235
だからゼノクロはオープンワールドになれなかったの?
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:06:06.08ID:BnPi69du0
>>232
もう少し具体的に言うと草を燃やすとその場で上昇気流が発生する仕様とかが褒められてる
これで何が出来るかというと自分に火矢を撃って無理やりパラグライダーの距離を伸ばすみたいな事が可能になる
もしかしたらその場で空中に浮かぶ事も出来るのかも?
要は物理エンジンの使い方自体が褒められてるって感じかな
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:08:57.20ID:JuBgdbDE0
>>237
お前バカ?
ゼノクロのことなんか一言も言ってないんだが
どんだけゼノクロにコンプレックスがあるんだよw
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:09:06.60ID:YlxZUaya0
綺麗なメスの絵を多く見たかったわ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:09:31.93ID:CuCArqvNd
魔法で草ごと敵を燃やすことができる
ついでに仲間も燃える

なのに味方に「離れろ」とも「避けろ」とも指示を送ることができない糞仕様

テストプレイして不便とか思わなかったんすかね?
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:09:40.18ID:BnPi69du0
FF15は世界に対するインタラクトにそこまで力を入れてない
別に入れる必要もないと思う
ゼルダはインタラクトが全てなゲームって言っても過言じゃないのでそりゃ力入れるだろう
これは優劣ではないしゼルダの燃える草を褒めたんだからFF15の炎も褒めろというのは的外れかなと思うね
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:10:19.14ID:0afLAYB80
>>238
PORTALの延長だな。
単純な物理法則をオープンワールドに持ってきたのは興味深いけど
革新的な遊びじゃない。
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:11:31.91ID:QrHvlVKqp
この程度のデキじゃほとんど家の中は入れなさそうだな
ウィッチャーはほとんど入れる
シームレスで井戸降りたらダンジョンが広がってたりね
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:14:15.82ID:BnPi69du0
>>246
基本的には新しさではなく完成度の高さを褒められてると思う
>>247
ゼルダはHalf-Life3だなって言ってる人もいる
色々深いよね
10年前に存在してたのに10年間この方向に進むタイトルが現れなかったんだから
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:14:53.73ID:QrHvlVKqp
3DRPGでしかもオープンワールドで世界に対抗することが間違ってる
予算から違いすぎるのに勝ち目はない
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:17:25.22ID:QrHvlVKqp
プラチナ体験版は世界最高のグラフィックと思えたのに何故こうなった。。
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:18:56.21ID:BnPi69du0
>>258
だからこそ大胆に嘘をつけちゃうゼルダがそのジャンルに切り込めたと言える
さっきも言ったように草を燃やすと上昇気流が生まれるのも嘘だし
イカダの上でうちわを扇ぐと何故か後ろではなく前に進むという嘘もそう
まあその辺の考え方は任天堂の十八番ではあるからね
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:20:56.44ID:BnPi69du0
FF15の炎というか魔法に関しては流石FFこれ位はやってくるな
というものでしかない
この程度褒められても嬉しくないだろFFスタッフ馬鹿にしちゃダメだよ
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:25:21.37ID:DqXaYcM60
ていうか、アクションの爽快感やらエフェクトのド派手さがメインだったらオープンワールドにする必要なくね
ぶっちゃけオープンワールドが逆に足枷になっていると思うんだが
ベセスダゲーとかを参考にすりゃよかったのに
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:25:46.68ID:BnPi69du0
>>264
炎に限らずFF15のエフェクト関連はどれもこれもすごく綺麗だと思うよ?
グラフィックが凄いって言われてるHorizonと比べても完全に上回ってるように感じる
流石その辺は日本人の得意分野なんじゃない?
ペルソナ5のUIアニメーションもすっごい出来が良かったみたいに
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:32:03.98ID:DqXaYcM60
エフェクトの話と光源処理の話はまた別だと思うんだが
アニメ調のグラフィックは強いけど、実写系のグラフィックはしょぼいぞ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:32:22.72ID:YfGbRxXz0
>>263
ゼノクロのチュートリアルで壁で囲ったら、OWの癖に見えない壁が〜とかネガキャンしといて?
で?FF15の道路も外れられない車は?OW名乗ってるのに?
ホント糞ゴキブリは恥知らずだわ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:33:35.88ID:BnPi69du0
>>270
返答する価値なし
>>271
10年間切り込めなかった部分な以上思考停止してるなーとしか思わない
ああ既成概念を突破しようとしてる任天堂は流石だねーとでと言えばいいのかな?
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:35:56.17ID:4weYch08p
個人的に岩や光源より地面のテクスチャ貼っただけな部分にマシンパワー割くべきだと思った。地面バンプしっかりつくればポツポツ芝生でもそれなりに映えるはず

マシンパワーの使い所おかしいのはGTに通じるものがある
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:41:16.36ID:YfGbRxXz0
>>281
は?
そんときはFF15なんぞろくに情報もねえでまだ泳げるとかほざいてたんだぞ?
だれがOWじゃねえとか言ったんだ?
知らない癖に平気で嘘つける糞ゴミがレスしてんじゃねえよ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:41:59.88ID:rbKIVV+ex
まぁゼルダは気になる点は多々あるけど別にいいや
どうせやらんゲームだし興味も無い
FF15は予約済みだし楽しみだ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:42:00.43ID:+o5jGZYYa
ゼルダはプレイアブルで圧倒的な評価得てるん以上は完成度に疑問の余地なんてないでしょ
よゐこ濱口が楽屋でゼルダ褒めてたっていうのも安心できた
やっぱりプレイしてて面白そうだし実際面白いかったんだなあと
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 10:49:59.07ID:IbM5w4sb0
グラフィックはともかく、オープンワールドとしてはFF15の体験版が面白いとは思えなかった。
マップの作り込みが糞すぎて散策したいと全然思わなかった。
ウィッチャー3やスカイリムやFO3・4なんて、無意味な場所をとにかく散策しまくったもんだけど…。
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:11:32.43ID:0eNX88qI0
やらされてる感が拭えない
一度そう感じたらもうダメ
やる気でない

買ってもクリアする自信ないわ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:19:42.29ID:QwX/VrNT0
洋ゲートと和ゲーの違いを語るスレだろうのに
なんで関係ない任天堂とソニーの争いに誘導して和ゲー対消滅に勤しむ
アフィコリアンて出てくんの
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:24:49.63ID:tJ+PZgtdp
自動運転なんか想像してたのより楽しい
隣でおっさんか本読み始めたり
会話の種類もなかなか

まあでもこいつらキャンプの夜はお互い
貪るように掘りあってんだろーなーってのが
容易に想像できるのは確か
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:26:40.10ID:itrD4+Qu0
FF15のこの光源処理はPS4じゃないと無理だね
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:32:46.09ID:tJ+PZgtdp
ちゃんとL1押し続けて、ロックとか出てるのに
三角で剣投げても向こうの地面に突き刺さって
テレポートしてるだけなんだけど、シフトブレイクって
どーやんの
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:35:38.00ID:QOOi0mIR0
ff15は力入れてる部分とそうじゃない部分の差が大きいかな
だから先進的な部分もあるし物凄くショボイところもある
まぁバランスが悪いとも言える
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:42:07.44ID:UUopUo0Ka
そういや飛んでる敵にファイア撃ったらその敵の地面に火がついたな
あと寝てる鳥から逃げようと遠くの崖から降りようとしたらJRPG特有の見えない壁で行けなかった
非戦闘時のシフトブレイクもだけど、これくらいはやって欲しいというのに手が届かない
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:42:41.22ID:kk0ctxmK0
ウィッチャーって何が面白いの?しょっぼいゲームだな
FFもグラはいいけど特に楽しそうでもないわ
普通にマシンガン連射できるキャラつけるべきだったな
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:50:18.81ID:kQ/om6Xh0
FF15 昼 逆光ライティング
http://i.imgur.com/89BtdD4.jpg
ウィッチャー3 昼 逆光ライティング
http://i.imgur.com/E1wIRSW.jpg

FF15 夕方
http://i.imgur.com/qPRoSax.jpg
ウィッチャー3 夕方
http://i.imgur.com/om3XdEb.jpg

FF15 夜
http://i.imgur.com/vnemS7j.jpg
ウィッチャー3夜
http://i.imgur.com/3QStIFz.jpg

FF15は物理ベースライティング
ウィッチャー3は前世代ライティング
勉強になったね♪
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:54:31.31ID:BBCSJddg0
問題はFF15そのものが面白くない点だな
つい先日配信された体験版、あれをプレイして買うやつより
予約をキャンセルしたやつの方が多そうだったわ
根本がつまらないよね
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:56:13.46ID:4zpXf95s0
ウィッチャーの動画見てたらまたやりたくなってきた
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 11:56:19.82ID:auOZuIAla
製品版はオープンワールド?藁
ってなりそうだがなぁ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 12:04:14.29ID:iJwF5ng/0
まだ未完全で
日本もやっとこの領域に足を踏み入れたな
という感じがする
しかしもともとヴェルサス13だったものを15にしてここまで金をかけたのは正しかったのか?疑問
これだけやるなら企画を1からやり直した方が良かったような・・・
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 12:19:42.77ID:GoUJx5fi0
僕(L1+←)
ゲーム「頼んだプロンプト」
僕「」3〜4秒ボーッとする
  ・
  ・
  ・
僕「もう頼まない」
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 12:36:23.96ID:EU2azKCka
面白い面白くないはおいておいてグラフィックが綺麗だとは思わなかった

キャラの髪の毛はみんなチン毛みたいにチリチリジャギだし、オブジェクトのテクスチャものっぺりしていて、オブジェクト自体も少ない

JPPGの開発力の限界みたいなものを感じたよ
プリレンダのムービーが綺麗すぎるだけにプレイ部分のグラフィックは安っぽく感じた

体験版だから圧縮率でも上げてるのかな?
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 12:47:25.86ID:wULoIpeV0
15のフィールドは洋ゲーというよりはこれまでのワールドマップを3Dにした感じに近いと思うわ
フィールド自体には特に意味はなくダンジョンを探していく形式
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 12:58:19.27ID:EutYig2hr
>>320
どちらも綺麗だな
FF15で一番綺麗なマップとWitcher3のスケリッジ、ケイアモルヘンの景色を見比べたい
見せ方はセンスだって分かるから

取り合えず観光するなら軟派な兄ちゃんより
馬に乗ってゆっくり見渡したい(笑)

俺はFF15よりスケイルバウンドに期待してる
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:01:25.98ID:XA/68KMYa
お前らそんなに褒めるなら買ってやれよ
ジャギジャギ糞グラのポケモンに余裕で負けてんぞ

424 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/14(月) 09:04:43.76 ID:Gp40NA+Hd
月曜更新分

マジであかんわ…

[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 227pt +2pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 121pt +1pt

ちなみに
[3DS]ポケットモンスター サン - 761pt +28pt
[3DS]ポケットモンスター ムーン - 748pt +32pt

http://i.imgur.com/n7E3oxu.jpg
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:18:02.90ID:Mx3p05uw0
ウィッチャーって確かに作り込みは半端じゃいのはわかるしグラフィックも綺麗だとは思うんだけどさ
サブクエストは別としても膨大な数の?マークの場所もほとんどモンスターの巣があって破壊するか隠された財宝とかのゴミアイテム入手ばっかじゃね?
草木を散りばめ多くの建造物を配置してアイテム漁ったりとプレイヤーが干渉できる部分が凄まじく多いから凄いとは思うけど楽しいのとは別だよな
個人的にはグラに関してはFFのが綺麗だと思うけど、雰囲気はウィッチャーの方が余裕で上ってとこかなぁ
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:19:21.06ID:GF3Ox+o60
>>320
こんなんだったかな?とおもって積んでるけど今少し起動してみてスクショを一枚

逆光ライティング 夕方
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1062598.jpg

スクショじゃ判別つきにくいけど、木々の密集してる部分は影が濃くて
淵弥助てる部分は光が透けてる感じで実に綺麗だった
草の密度も凄いね、光芒も綺麗でなにより砂埃だったり、平面ではなくさざ波立ってる水面だったり
雑草から木から風に吹かれて揺れてるんだけど、木も枝はじゃなくて幹から揺れてるんだな
崩すのが楽しみになってきた
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:29:42.76ID:gdWclPBpp
>>320
現実と絵本みたいなもんでしょ?
どっちが良いとかじゃない

FF15は現実を重視してて、
ウィッチャーは絵本みたいな世界を重視してんじゃねーの?
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:37:44.96ID:gdWclPBpp
>>347
面白そうだけど、リアリティは感じないな。
お弁当のプラスチックみたいなマップオブジェクトがいくつあってもダメというか、
ジオラマの中にいる感じを目指してるのかもしれんが。

http://i.imgur.com/qPRoSax.jpg

こっちはまるでその場にいるようで、
温度や湿度、匂いまで感じてしまいそう、
この先この会社どこまで進化するつもりなんだろうな
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:44:40.45ID:EU2azKCka
海の表現で感動したのは後にも先にもGTA5

15の海はのっぺりしててなんも感じなかった
たぶん見えない壁があるんだろうなとは思ったな
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:52:03.13ID:GF3Ox+o60
>>350
いやほんと、スクショじゃわからんわ
強風〜嵐に代わる天候とかちょっと感動した
草木めっちゃ揺れたと思ったら遠くから黒雲でてきてんの
しかも遠景のローポリモデル木までご丁寧に揺れてんのな

一応PS4もあるからFF15のリアリティも見れるが体験版遊ぶ価値ある?
そこまですごいなら今からやってみるが

>>352
なにげにウォッチドッグスのほうが水の表現凄かったりする
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:56:18.06ID:VaydGZRI0
FF15がグラフィックでウィッチャー3超えは無理があるだろ・・・
面白いかどうかって意味ではFF15の方がUIや
ストーリーの万人受け感のある馴染みさあって好きだけど
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 13:56:26.02ID:zrdeAmZJd
対向車線に立ちはだかったら轢かれると思ったが止まるだけだった
ずっと立ったままでも文句言われるでもなく律儀に待ってくれた
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 14:08:44.12ID:QrHvlVKqp
15よりむしろサガのほうが面白そう
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 14:10:29.90ID:UmP2BZIc0
9000あったらCREW買えるじゃん
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 14:57:30.61ID:L93B7wnR0
なんでウィッチャーと比べてるんだよw
見えない壁のあるFFが敵うわけねえだろ
まずは山登りできるようになってから挑戦しような
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:08:58.93ID:ncfg/v/s0
>>346
まあそこの部分は明確にウィッチャー3の欠点だわな
スケリッジの?潰しとか完全にタライホース集め
あとダンジョンもほとんどないから探索要素の部分に関してはスカイリムなんかより数段劣る
その代わりクエストの作りこみは尋常じゃないけど
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:14:14.03ID:ZH+KsNgx0
ウィッチャーの方が遥かに上やん
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:17:58.74ID:GF3Ox+o60
とりあえず15体験版もちらっと散歩してたけど
全然屋外にいる感じがしないんだが、草が舞ったり砂塵が舞ったりそういう環境エフェクトが全くなくて
岩山のハリボテ感、揺れるというよりプルプル震える程度の草木
何より遠景のグラデーションもないから絵って感じがした
プラスチックというか室内に組まれた屋外セットみたいな感じ

これならMGSVのほうが遥かに臨場感ある
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:22:33.68ID:L93B7wnR0
フォグ入れたりするともやってると言ってお気に召さないからね
エフェクトなしのくっきりはっきりがユーザーに好まれてる
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:35:27.01ID:loStg6sq0
相変わらずPSのゲームは叩かれないな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:48:33.05ID:vsVmeO4Pa
>>365
ウィッチャー3は80%を占める無意味な探索ポイントやサブクエを量産するくらいなら
メインクエにがっつり力を入れて作った方がよかったと思った
ストーリーのラストスパートには90点をあげられるけど
そこに至るまではずっとダラダラと65点のゲームを遊ばされる
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 15:51:28.84ID:hzrk83DI0
箱oneセッティングし直してFF15の体験版入れてみた
遊んでみるのが楽しみ

クォンタムブレイクもPC版買ってしまったし
これやらんと箱One買った元が取れねえ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:01:23.40ID:VMdxWbVea
>>343
うわああああああああああ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:02:31.16ID:0MegzATD0
田畑は14やってないだろ
やったらFFブランドが死んでることが分かるのに
いまだにFFブランドにしがみついてる馬鹿にしか見えない
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:20:22.70ID:RVmce/4e0
FF15がいつオープンワールドゲームになったんだ?
最近の情報操作が酷すぎる
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:20:28.28ID:FzOgWYyur
FF15に出てくる「こだわり過ぎて容量がリヴァイアサンと同じになったおにぎり」の話、これ最悪で、全然褒めるところじゃない。
これはピクサーで禁止されている「完璧に陰影をつけた1セント硬貨」そのもので、品質への欲求が理性を遥かに上回った狂気の沙汰。制作進行のタガが外れ過ぎてる。
https://t.co/lfMtsIYmMp
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:23:22.27ID:icamczAu0
開発はちゃんとプレイしたのか?ってレベルのことが多すぎる
 
・夜限定モブハントがあるのに、夜まで時間を進めるシステムがない
・オープンワールドなのにプレイヤーのすぐそばで敵がポップアップ
・キャラの目が死んでる
・砂浜走っても足跡がつかない。いつの時代だよ
・進ませたくない、作り込んでないから壁作るのは仕方ないにしても、登れない岩山が多すぎる。オープンワールドの意味ある?
・アクションを阻害する仲間の回復、瀕死演出。(自動回避するとはいえ)仲間コマンド時のノクト棒立ちも酷い
・バトル時のカメラ
・ロックオンの操作
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:38:13.45ID:QrHvlVKqp
高画質グラフィック設定って4Kとは別なのかね?
4Kまだ来てないでしょ
ジャギーが多くてとても4K解像度とは思えない
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 16:40:44.67ID:QrHvlVKqp
ゼノクロは見えるとこ全部行けたのに高いとこから飛び降りれなかったりオープンワールドとして残念だ
慣れないオープンワールドなんて作るから。。
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 17:21:35.90ID:hzrk83DI0
昔ながらのATBの、たたかうとか魔法とかのコマンドを選んだら
敵や地形に最適化したかっこいい殺陣を自動生成するだけでいいと思うんだけど
なんでアクションゲームにしようとしたの?
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 17:32:14.31ID:4zeKW1LRd
>>148
それで出来たのがだだっぴろくなっただけの従来のおつかいゲーなら全部リニアでいいわ
移動がとにかく面倒くさい
クエはやらされてる作業感が半端ない
探索するな!と言わんばかりに次の目標地点が〜kmとか表示されるのがウザい
迷子にはならないが冒険してる感は0だな
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 18:20:50.70ID:ryELsZ8l0
シフトは戦闘以外でも使えればもっと面白くなるのに的な意見を言うと
田端信者は顔を真っ赤にしてこちらをアンチ扱いしつつ総攻撃を仕掛けてくるから怖い…
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 18:27:30.47ID:L93B7wnR0
ゼノクロはドールの関係上車を衝突しないようにした
FFはロボでないから衝突しても問題ないように直前で止まるようにした
どっちも利便性を考えての事だよ
対向車にぶつかる度に手配度上がったら面倒くさいだろ?
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 18:34:55.93ID:kQ/om6Xh0
FF15の雲とタイムスケープ
http://i.imgur.com/FQF75tK.gif

雲は、ただスライドする絵ではない
流れながら変形していく
ライティングも非常に良い
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 18:57:57.64ID:4zeKW1LRd
>>394
それは思ったがシフト出来るのはノクトだけで高所にシフトでよじ登って仲間が普通にワープして平然と着いてくると違和感あるな…と思った
戦闘以外でもシフト使えるとかなり便利で面白くもなるが下手にリアリティを追及したゲーム性のおかげで出来ない
現状はリアリティどころかバグ祭りで色々と崩壊しているのでまたオフラインユーザーのために再延期するんだろうか?
「day1パッチで直します」と言えばオフラインユーザーを見捨てる発言になるしな
次の必死で見苦しい言い訳は何だろうなw
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 19:11:19.81ID:I6da7wMV0
グラならアンチャーテッドと比べればいいと思うけどあれはオープンワールドじゃないのか?
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 19:16:50.81ID:gyX8q9qq0
アンチャはオープンワールドじゃねぇ
FF15は一見綺麗に見えるけど、粗いとこは非常に粗くてバランス悪いんだよなぁ
PC版、最高画質60fpsでやらしてくれませんかね
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 19:31:40.68ID:nEVk88qn0
ジャギーとか一部の風景のテクスチャとか、期待したほとではない
オープンワールドとして発売済みの他ゲームと比較して明らかに汚い、
と思うけど、この掲示板のように「綺麗」と思う人が多いのも事実だから、
見せ方は上手いんじゃないの。
(他に綺麗なゲームを知らんだけだとは思うけど)
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 19:36:11.58ID:hwoZhyUe0
フォトリアル寄りのライティングだからウィッチャーより綺麗に見えるって人は結構いると思う
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 19:38:25.03ID:nEVk88qn0
あとは、マップ上の行ける所の制約や、
テクスチャの質は、本体そのもの性能よりも、
人件費/物量の問題だから、洋ゲーと比較して劣るのはどうしよもない。

GTA5は別格として、Witcher3なんかは、
よくあれだけ作り込めたもんだと素直に感心する。
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 20:03:25.13ID:gdWclPBpp
まぁ西川善司が普段やる気のないFFを楽しみにしてるくらいには、最新のグラフィック技術てんこ盛りらしいからな、

単純にテクスチャ作り込んだり、しょぼいマップオブジェクト大量に並べるのと、
どっちが良かったはもう好みというか、見る人の感性だな。

達人の作った日本刀一本を信じるか、
原始人の作った棍棒でもたくさんある方が心強いか
みたいな感じだね
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 20:10:08.91ID:xqLc5HhD0
ウィッチャーも可哀想に
どこの国の零細だか知らんがFFみたいな世界規模のゲームに喧嘩売った結果がこれだわ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 21:18:45.88ID:gyX8q9qq0
いや、別にグラの技術力もそんなに差ないと思うが、ぶっちゃけ好みの問題でしょ
FF15には洋ゲーのような深みのある顔グラはないし、屋内のライティングも妙にしょっぱい
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 21:24:03.20ID:He1ezvG+d
ルミナス前任の橋本が強く推奨してたリアルに拘った先にある楽しさというやつ
環境ソフトに近く、景色見ながら歩いてるだけで楽しいという設計思想

彼が退職してからも田畑もここを引き継いできたが>>320に結果が出てるわな

おれはFFに興味ない人間だったが今回はここを買ってるよ
これまでやってきた景色に力入れた洋ゲーも綺麗だったがどれも見えない壁のようなものがあって心に響くものはなかったな
ゼルダには近いものがあったけどハードの制約上どうしても物理表現で壁ができて何度もやるせない気分にはなってた
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 22:30:29.84ID:mOCXLQRu0
これすごくね?
敵同士が殺し合いしてるわ


ウルフラマイターvsバンダースナッチ
http://i.imgur.com/JnOp7Vq.jpg
ウルフラマイターの前に恐れるバンダースナッチ
http://i.imgur.com/Y6auQCd.jpg
ウルフラマイマーまさかのダウン!さらに朝日が昇り起死回生を狙うスナッチ
http://i.imgur.com/UPgCLvu.jpg
勝負の行方は…
http://i.imgur.com/DkQVi7A.jpg

ちなみに倒れた方の経験値はこっちに入ってきてウマー出来た
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 22:52:29.19ID:ZEqXKCr0d
まあ正直思ったより大したグラフィックでは無いけど
このご時勢に国内メーカーで洋ゲーと張り合えるくらいのクオリティ出せる辺りは腐ってもスクウェアだなとは思う
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 22:55:11.44ID:QTR2lHjL0
体験版が★5とかスゲーよな
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 23:08:26.98ID:kQ/om6Xh0
FF15のねぇちゃん ライティング、スキンシェーダーともに最高
http://i.imgur.com/I6H5KfF.jpg

ウィッチャー3のねぇちゃん ライティングひどい 髪の毛カクカク カットシーンとプレイシーンでモデルに差がある 
http://i.imgur.com/7ngJrsF.jpg

フォールアウト4のねぇちゃん ゴミ
http://i.imgur.com/00Gf1mj.jpg
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 23:41:30.42ID:1dhipIhr0
>>430
なにこれ、FFとそれ以外のゲームでこんなに差があるのかよ。
キャラモデルのクオリティもさることながら、FF以外被写界深度処理ゼロかよ
あ、ピンホールカメラで撮影してる設定なのかなww
そういった要素のせいか、
FF15だけCGじゃなくて現実の人形みたいだな。
スキンシェーダのBRDFが美しく効くことで、男勝りな服と職業でありながら透き通るような肌の美しさっていう、技術無しに生まれない魅力を作り上げてる。
ほんとキスしたくなる肌だ

他のゲームはあれだな、ゲームCG、それ以下でも以上でもない。プレステ3か4か、とにかくそういうゲームで見るもので、現実とは無関係な存在って感じだわ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 23:43:10.67ID:TszDfRJF0
まあグラに関してはこの分野では1番だろうな
あとは冒険の部分でどう見せることが出来るか
体験版は冒険というより旅行だったからな
体験版の最初は恐る恐る横切った大きな鳥も、いずれは倒せるようになる
というような想像をさせられればFF15の勝ちだろうな
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 23:49:00.08ID:1dhipIhr0
冒険もいいけどぶっちゃけ旅行部分に参加してる感じが楽しいからな

自分の探索がその日の旅行になり、その日の宿泊になる、それを楽しそうに写真にとって肯定してくれる。
俺の旅を全力で楽しい旅のように(時にしんどそうに笑)仕立て上げてくれる。

その自由さは動画ではわからない。
だからゲーム要素がっつりなくしてでも体験版を出したんだろうな(今回の体験版はイージーだけしか選べず、目玉となる敵や物凄いイベントもない)
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/14(月) 23:49:45.88ID:WW5/IIEd0
        ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
     /             ヽ
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   l:,;'"`'、,    . ,;ィェ、..   ,rェ;〈  
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    l;゙、',.::l;;;i      r   ヽ.   l,  はよう糞まみれになろうぜ!  
    l;;;;`‐;;;;;ヽ   . './'ー'''ー‐' ',  l;;;,, 
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0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 00:11:14.53ID:lcTeC3xd0
じゃあウィッチャー3おっぱいねぇちゃんで
http://i.imgur.com/Gq3fKPo.jpg
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 00:11:44.53ID:m53B1y300
まるでどこかで聞いてきたような説明口調で褒めるやつが発生してんのなんか胡散臭くね
いままでこんなやついなかっただろ

しかもすごく自分に酔ってそうなのが怪しすぎる
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 01:31:16.77ID:H48h74s+0
ミリオン越えそうだな
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 01:49:44.01ID:slSFooknp
遊んでわかったけど、プラチナデモとは別物だった。
前はバカにもしてたけど、
間違いなくこれはミリオンの価値があるし、
ミリオン、ダブルミリオン、どこまででもいけるよう、俺自身周りに発信していくつもり
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 01:51:19.52ID:HsqM8iay0
きも
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 04:29:30.31ID:SEK+w06T0
>>7
それ箱1とproだろ?
箱1はPS4通常版と比べてもかなり糞なんだから一緒にしたらあかんやろ・・
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 08:39:06.58ID:B3jsKi/+0
というか、こんなんもんやろうと思えば箱1とproで比較できるんだから意味なくね
ウィッチャー3はオブジェクトの数も多くて色々と足引っ張るから余計にな
結局CS機じゃCPUもGPUも性能足りてないんだからどっか削らなあかんし
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 08:48:58.94ID:xo4FIZd0p
>>450
だからこそFF15は
CPUコアも必要に応じて使える4コアを常時隙間なく9割前後をキープし続けられるタスクシステムを構築して、PS4の限界ギリギリまでの最適化したんだろ(熱やばそうだけど)
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 09:27:46.48ID:xo4FIZd0p
わかる、番犬はトレーラー見た直後面白そうな気がするんだよな
で、色々見ながら心待ちにして多分発売直前には評価待ちに気持ちが変わってる
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 12:25:54.96ID:586IEQby0
バグで体験版の範囲外に行けるっぽいけど、普通に海外でも通用するグラフィックだな
https://youtu.be/XSrQA3e6IQE?t=2m40s
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 12:28:48.19ID:V2aoXQIk0
不満点もあるけど色々と凄いゲームだな今回のFFは
戦闘とかシフトで遠距離の高所に移動して強襲とかよくわからないけど俺かっけーしてるし超デカいカラス?みたいなの居たけどあんな敵とも戦えるんだろ?
ウィッチャーは作り込みは凄いけど物凄く地味なゲームって感じだがFFはその辺を少し削って戦闘のアクション部分とか巨大な敵とかの見せる部分に力入れた感じなのか
グラはどちらも綺麗だしもうどっちが上とかじゃなくて好みの問題じゃね?
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 12:43:43.32ID:F8mHZ/cT0
FFのグラすげーのピークはFF13の戦闘PVが出たときだったな

完全に洋ゲーに追い越された
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 12:51:03.13ID:vsDL8Cp5d
今回のはおれも凄いと感じたよ
一見明るいイメージなのにどこか寂しいこのハーフライフのような世界臭はなんだろうな
独特でかなりハマる世界だわ
光の処理が凝ってるからかな
それでいて壮大なストーリーとバトルの中毒性も兼ねててニュージャンルのような印象
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 13:14:13.75ID:B/I2lwlv0
FFXVはなんちゃってオープンワールドのくせに
ウィッチャーやTESFOのような本格OWと張り合う信者のあつかましさ
だから嫌われるんだよ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 13:38:45.06ID:Ew8+zrJQ0
なぁ
グラフィック凄いって言ってる人は真面目に言ってるのか?
煽りたいわけじゃなくてそこまでゲームで遊ばない人が言ってるのか?
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 13:42:00.44ID:V2aoXQIk0
>>462
自分は真面目に言ってるつもりだがなぁ
PCのゲームはやった事無くてPS4もグラが綺麗って言われてるのはアンチャ、ウィッチャー、ダクソ、ブラボ程度にしかやってないけどもね
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 13:59:54.43ID:586IEQby0
時間変化のあるタイトルの中にアーカムナイト含める奴もどうかと思うわ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 14:36:57.07ID:V2aoXQIk0
アーカムナイトってのは初めて聞いたタイトルだわ調べてみる
MGS5はメタルギアよね?メタルギアはなぁ・・・ステルスゲーってのはどうにも合わないらしく手を出してないのですわ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 14:40:19.45ID:Ew8+zrJQ0
バットマンだよ
メタルギアはステルス「も」いけるゲーム
バディや車両と連携して無双してもいんでね
アンチャいけるなら大丈夫なはず 俺はアンチャ未プレイだけど
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 15:11:18.77ID:T8+h53bka
光の表現はかなり綺麗で
場面によっては洋ゲーの非オープンワールドに近いくらい
フォトリアルに見えると思うけど
その代償かフィールドのテクスチャ解像度めっちゃ低くね?
これプラチナデモの時も気になってたんだよな
あと田植えみたいなコピペ草もちょい萎える
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 15:52:27.97ID:B3jsKi/+0
>>468
テクスチャ関係は犠牲になり劣化したのだ
遠景は綺麗だけど地面とか室内とかNPCの顔とかを見るとすげぇ粗い
PV初期のテクスチャはもっと綺麗だったはず
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 20:07:06.37ID:7QScTFgB0
GTAは車だらけでにぎやかだし
プレイヤーの知らないところで犯罪が起きてカーチェイスしてるもんなぁ
こっちは技術の都合でアメリカの田舎ハイウェイになってしまったのでは…
NPCというよりモブなやつらがホモる機械になってたのは笑った
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 20:16:58.52ID:oV4Tws3Fp
とりあえずまとめておくな

こういうエフェクトが出るゲームと
http://i.imgur.com/iV0jtMd.gif
http://i.imgur.com/JND5qzH.gif

こういうエフェクトが出るゲーム、
http://i.imgur.com/3hmMCrs.gif

一番でかい敵 がこれなゲームと
http://i.imgur.com/X76MJ8S.jpg

こんなんが出るのが決まってるゲーム
http://i.imgur.com/KslMcc8.gif
http://i.imgur.com/1qWDGkA.gif

こんなモーションをするゲームと
https://media.giphy.com/media/26tPbf3sz1OR5MNBm/giphy.gif
http://giant.gfycat.com/UnacceptableConfusedCusimanse.gif
http://giant.gfycat.com/GroundedUnrulyKatydid.gif

こんなモーションをするゲーム、
http://i.imgur.com/y1176V5.gif

こんな戦闘と
http://i.imgur.com/qOhHOGh.gifv
こんな戦闘
http://i.imgur.com/dBc8J7O.gif
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 23:15:32.99ID:uXtgD6Fs0
.州;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j! 。   u   j;;;;;;;;// 〃.;          u  , .,; :,; ,:;, ;:, ;, :, ;:, ;ji!
 ゞミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ u       j!;;;;;// // .:; i !            ,; :;, :;, :;, :;, :;, :;, :;j!
 ヾミミミヽ;;;;;;;;;;;/         ノ;;;;;ノ  '′.:  U            ,; ;:, :;, ;, ;, :;, :;, :j!
    ヾミミ;;;;;;;;彡ゝ、、 ノ `ヽ ,.ィ彡'         ....,,, '´ .:;;;;;;;;;;;;;;;;;彡' u  ; :;: ;: ;: ;:リ
     ゝ== =彡'  `ヽ、  `'''''゙゙´  `ヽ  ,,r'´ ̄`ヽ,. ';:;;;;;;;;;;,ィ'´  。    ;:; :; :; :; 彡'
               `ヾミ三彡'ヽ、    .:;    /;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 1   i   ;:; :; ; :; :; :;彡′
                      入 .:;;  U j;;;;;;;;;;;;;;;;;/: : !   j!   ; :;:; ;: ;:彡'
                     /  `ヽ    j!;;;;;;;;;;;;;;/: : :/⌒ヽ八,. '"  ̄``ヽノ
              ,、、、、、,,_.'´ 。   ヽ _ノヾミ;;彡': : : /  /         ',  i
   三ミミヽ ,. -‐ '"´ ヾミミヽ . 。       `ヾ;:;;;;;;;;:;ヽ_ノ  /    l l      .i  l
   ;;;:;:;:;:ミミj!   , '´   ji;;;;! j  ,, :.、   `ー く,,  ヽ;;;;;;;;;;リ       U      l  l l
   ;;;;;;;;;:;:;;j!      ノ!  j!;;;! {  lll        ``ヽヽ;;;;;;;ヽ、            .:l  l l !
  ;:;:;;;;;;;;;;;;;/ u   し'  ;;;;;;! ',  ll! :  i         `ー='           .:.:l ノノノ
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0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 23:36:32.79ID:uXtgD6Fs0
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         ヽ、        /  思 い
  シ 俺 お   !        !   .い い
  ョ の. 前.   !       |   つ こ
  ン. ケ     |      !,  い と
  ベ. ツ     ノ      l′ た
  ン の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl            (B     /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 00:59:18.55ID:AyfO5/eM0
>>474
タイタン戦とか見たの?
味方の雑魚兵が無限起き上がりこぼしになって
巨人がちっとも強敵じゃないんだぞ
タイタンの攻撃はわざわざ手を地面につけてズルズルする接待
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 03:32:35.36ID:SC/3+se1d
またこの時間まで体験版遊んでしまったわ
バグ技使ってダスカ地方に行けたがむちゃくちゃ綺麗や
1章が禿山だから尚更
歩いてるだけで楽しくなってくる
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 03:41:20.58ID:hTuRoN0d0
またFF信者のウィッチャー病?敵視しすぎやろ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 07:35:15.46ID:ocZx4OsO0
http://kotaku.com/conan-on-final-fantasy-xv-why-would-someone-play-this-1788982385

https://www.youtube.com/watch?v=eXJFbsQBvLw

conanとかいうアメリカのテレビパーソナリティーにスクエニがFF15を送りつけて
レッツ・プレイやってみそといったところ、「誰がこんなクソゲーするんだよ?」と言われて
売り上げを減らす逆宣伝になってしまった、というお話
まあコメディとはいえアニメとかJRPGに興味のない一般的なアメリカ人の反応がたぶん
こんな感じになるんだろう

ちなみに上のkotakuの記事で一番upvoteされているコメント:

>I think JRPGs are hard to justify playing over the age of, oh, 23 at the oldest?
>They don’t respect your time at all and they’re all composed of the same tropes.
>A hard sell if you’re not already a fan of the genre.

JRPGを遊ぶのを正当化するのは23才以上の人間にとっては難しいと思う
費やす時間に全く見合わないし、同じお約束の繰り返しばかりだからね
すでにそのジャンルのファンでもなければ売るのが難しいんだよ

まあ、外人のオタクはアニメや和ゲーをよく知っている割に、アニメやJRPGにかなりシニカルなので
そこは差し引く必要はあるが、少なくともこの広報企画は大惨事というべきだろう
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 08:07:28.97ID:KeCoJk2E0
https://www.youtube.com/watch?v=wDa8venns9E
4,PRO,箱一との比較動画

箱一のちらつくのはちょっと気になるけど
これぶっちゃけ殆ど差をかんじねーな
4Kだとちがく見えるのかねぇ

FF15の為にpro買う必要性はあまり感じないな
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 08:32:56.04ID:ednKcZizd
ノーマルでは海に水面反射したものがアニメーションしなかったりオブジェクトが無かったりする
まあPROやったあとにノーマルやらなきゃ気にならないレベルだな
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 08:34:59.71ID:X80Avjq6Q
問題はやはり直ぐいきかえる仲間だな
スカイリムは従者なかなか生き返らないから緊張感があるし自分の攻撃で巻き沿いで死亡しても候補沢山いるし
死亡したことも一つの自分だけのストーリになって良いよ
敵との接触が70%近くにランダムエンカウっていったいw
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 08:57:42.00ID:SDKV7DsS0
>>481
FF15の良い部分とウィッチャー3の悪い部分で比較しても意味なかろ
ウィッチャー3はそもそも雰囲気重視のストーリーゲーなんやし

>>486
動画で見るからそう見えるだけじゃないか?テクスチャとか結構違う
まぁFF15のためだけにpro買う必要はないとは思うが
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 09:16:50.09ID:NKTpf1Vnp
>>489
FO4と比較してるスレでもそう言われてた
FFだって雰囲気もストーリーもあるだろうに
どのAAAのオープンワールドと比較したら納得してくれるんだよ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 09:34:12.20ID:Sl5M/kkua
>>491
ゲーム性も微妙だったけどなぁ
バトルシステムに関してはまぁそこまで悪くないけど
ストーリーに沿ったマップを順に攻略していくだけで
まともな街もなく戻ることもできない
ムービーゲーの極みだった
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 09:35:13.90ID:wAUVNI6Za
>>485
PERSONAやゼノブレ、クロノトリガーなど好きな人は好きだし評価もしてくれるんだけどねJRPG
ただ一般的な評価になるとそんな感じになっちゃうのか
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 11:33:55.03ID:JUkbg2IDp
体験版って4K対応してないよね?
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 12:15:12.98ID:+Mi9XFOi0
モンスターがいるのに道路が舗装されているオナニー設定
舗装された道があるなら、まず先に近辺のモンスターは駆除されてるだろう・・・・・・
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 12:24:59.71ID:+Mi9XFOi0
>>501
舗装されたアスファルト道路はないだろ
舗装されてない凸凹道はどのRPGでも普通にあるが?
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 12:36:12.65ID:3YMWVobUd
ゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 18:00:05.37ID:8x/jI79b0
FF15綺麗だな
本当に楽しみ
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 18:05:23.88ID:Bop9Ot8D0
なんだかんだで楽しみだよなぁ
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 18:11:52.87ID:iiLRnH+V0
FF15
なんだかんだやりこんでる
歩く楽しさはちゃんとある
動きもGTA5並に生々しくていい
モンスターの視認が難しくて
FF12より生息してる感少ないのは残念

そしてどんなにやりこんでもプロンプトに感情移入できんのと
トサカメガネの髪型が違和感しかない
これだけでマイナス50点すわ

そもそもパーティーいきなり揃えたらダメでしょ
こいつらヒックスやウェッジみたく序盤で消えてくれんかね
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 18:29:11.56ID:gi1wd5xS0
中身スカスカなハリボテじゃどんなにガワが美しくてもね・・・
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 18:38:57.74ID:q9mUR3Lk0
豚ちゃん




ドンマイw
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 19:04:24.99ID:iiLRnH+V0
ちゃんと批判すべきとこは批判すべき
でも映像やゲーム性の批判は少し無理やりに感じる
しっかりFFをアップデートしてるよ
しかしJRPGの半分以上はキャラと物語
そこで滑ってるのが惜しい
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/16(水) 23:22:53.83ID:HGf4lBSU0
     \  ウホッ!  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  /
      \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | /
   | ̄ ̄ ̄\  | | /ヽ!        |            |ヽ i !/-、,,_,, _,,
   |          \ ヽ  |        _   ,、            ! ,/       ヽ、
   /    ̄ ̄ ̄ ̄\\ !         '-゙ ‐ ゙        レ/  .        \
  /    やらないか \     ∧∧∧∧∧       /  ,!   | | ト,       ゙、
 /              /\  <     い >    / ,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/             /  /  <  予    > // //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <     い >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――<  感    > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
    ,, - ―- 、         <  !  男  > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <     の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.   l`'''゙" ,'
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.   〃〃"     !   |
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
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    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ      \ ー--===ァ   /    す
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ,      | \ _ _   ./  大 ご
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l  \` ̄   ,/   き く
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    い  :
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    す
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 08:33:28.19ID:dM9ENXdvd
セブンイレブンの予約で現在1位らしい

始まったくさい
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 14:23:05.99ID:/Lj2f8R/d
ゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 15:25:51.25ID:2bwJYAJm0
洋ゲーRPGに、こういう迫力ある戦闘シーンあるか?

http://i.imgur.com/XOEIfTO.gif
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 16:13:25.98ID:MYr2JyjG0
まあようするに日本人は凄いってことだ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 16:27:50.70ID:vihpOOen0
>>523
スカイリムのドラゴン
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 18:18:04.77ID:OrH/IKBd0
谷崎潤一郎の陰翳礼讃ってやるやん
建築やる人に限らず有名な書籍だけど
陰影って本当に人の感性に突き刺さるなと思った
FF15ではこの陰影がかなり綺麗なデザインだなと思う

けど色々光のエフェクト頑張りすぎてやっぱりバグ多かったけどwww
パッチ期待
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 18:19:55.31ID:OrH/IKBd0
>>532
前もって物語の背景とか一貫したデザインとか脚本とか
そういうゲーム作る前に準備できるものをとことん用意しておくといいってのは
大作の基本になりつつあるな・・・注力できるところにトコろん注力するために・・・
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 19:58:16.56ID:oEJRut3V0
>>523
これもそうだけど敵の動きが軽いんだよ、だから当たっても痛そうに見えない
プレイヤーキャラはスタイリッシュアクションだから50歩くらい譲ってそれでいいとしても
敵キャラは重量感ある方がいいわ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 20:57:36.96ID:8OKf4y8e0
>>538
今まで出された暗いビジュアルよりはマシだけどこれ見て一般人買いたくなるかな・・・
まだ昔のほうがインパクトあったと思う
http://subaru-milk.tea-nifty.com/blog/images/FFXII_FAN01_1024x768.jpg
https://i.ytimg.com/vi/1EXJcfPfpmo/maxresdefault.jpg
http://xn--sck3hr45gsr5ak8c.com/img/c130019290_4c7a875a2aa95.jpg
http://orig02.deviantart.net/a868/f/2010/061/6/2/ffxiii_wallpaper_by_vaan009.jpg
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 21:28:55.74ID:MS01K/Rfd
振り返れば美化されるけど当時でもイメージ画はちょいちょい叩かれてるからね
12のアーシェはそれ差し替え前の絵だけど
未亡人キャラに合わないからと顔を描き直したら叩かれてたしw
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 23:21:11.77ID:KoWL2U6C0
洋ゲーはどれもモデリングが酷すぎて見てられないね
スカイリムの敵は単なる記号でしかない
すでにドラゴンズドグマで大きく和ゲーの方が上だった
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 00:02:55.77ID:E2ei3g6j0
どう言い繕ってもダサいもんはダサい
まぁ頑張って発売日までFF15ageしてればいいよ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 00:06:01.59ID:jRirUMDt0
海外の評価次第
日本人がオープンワールドゲーを評価できると思わないし
海外の評価次第で手のひら返すの目に見えてるし
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 03:06:36.54ID:COw+Dw5D0
オープンワールドなのはいいけど肝心のフィールドがすこぶるショボイけどこれPROじゃないから?
RDRみたいな臨場感全くないんだが最高のグラフィックではないだろ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 05:25:47.53ID:Q8pVPn1C0
モンスターとかそこら辺歩いてる動物とか極端に少なすぎなんだよな
だからもの凄く無機質な感じがする
本当はもっとなにか配置する予定だったんだけどバグでもどうしようもなくなるから諦めたんだと思うよ
風の表現とかあるか?これも削除したんじゃないのか
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 05:58:25.78ID:q8WDDrPP0
>>550
MGS5もそんな感じだったな
オープンワールドにしたはいいけど何をどう作ればいいかわからんのだろう
Falloutみたいにその辺うろつくだけで驚きや発見があるようにしないと面白みがない
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 13:03:48.77ID:F3na3J2pd
>>147
エリア制やシームレス → マップデザインの話
オープンワールドや一本道 → レベルデザインの話

オープンワールド = ノンリニア =どのマップに行ってもどのシナリオから進めてもいいからプレイする人によって流れや結末が変わる
一本道 = リニア = 決まったストーリーに従ってマップを順にクリアして行くから誰がプレイしても同じ

タイトルによって技術的な制約があったり双方のイイトコ取りしてるから、マップデザインだけで区別付けるのは無理
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 13:05:09.35ID:COw+Dw5D0
>>551
ああそういうの
風のSEはあるんだけど砂塵や草が舞うみたいな動的な変化がないから置物感凄い
ウィッチャーと比較してる奴いるけど、強風で木がバサバサなんてまずなくて、常時変な揺れ方してた
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 13:28:59.81ID:F3na3J2pd
>>551
ゲームのエリアをデザインする時、マップは広さじゃなくて移動時間で調整するんだよ
何秒戦闘して、次の敵やロケーションまで何秒とかさ

FF15は速い車移動が前提だから、敵やロケーションの間隔を移動時間で調整するとやたら広くなってしまう
そうなると移動速度の遅い徒歩だとスカスカになる
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 14:48:08.25ID:COw+Dw5D0
以前、導入〜リバーウッド中に押し付けがましくなく極々自然にチュートリアルが盛り込まれてて感動したけど
そういうの踏まえるとダンジョン、敵、フィールドイベント、ドラゴン、採取、軽い探索ポイント、絶景諸々凄いな
馬が遅いのもそういう理由なのね 
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 15:04:09.46ID:vSZUOKcq0
極上ですね
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 15:27:35.84ID:MHx03v+D0
全く魅力のない背景美術の荒野ウロウロ動画を
最高のグラフィックと大絶賛するってことは
グラ評価にアートワークは無関係ってことか
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 17:00:36.85ID:izPhL1Rr0
オープンワールドってオブジェの数や物理エンジン等色んな要素が重要なんだが
ここの奴らそういうの無視で画像だけ見てキレイキレイ言ってるのな
ほんとエアプの思考ってわかりやすいな
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 18:24:15.95ID:AM16zjHx0
まあようするに日本人は凄いってことだ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 18:45:58.74ID:up7uB60S0
ぶっちゃけ新作なのに、前に発売したものよりグラフィック悪いわけがない
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 18:57:29.26ID:R9LhaRxE0
リストラしまくって自社開発できなくなった□だぞ。
自慢のグラも中華丸投げ
ゲームバランス調整放棄でLVあpしたら敵もLVあpw
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 19:05:57.79ID:T4fz4Qu00
ええやん
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 19:06:06.66ID:4EcWx2txp
和ゲーFF15洋ゲーホライゾンがしばらくトップに君臨するだろう
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 22:06:13.63ID:Q8pVPn1C0
>>569.572
だからこれをどう見るかなんだよな
ウィッチャーの方は木の葉の色だけで3種類ある、草も木も多い
臨場感があるけどその分単純な画質では負けてる
どっちが歩いていて楽しいかなら絶対ウィッチャーの方なんだわ
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 22:45:02.44ID:+Lg4pmcpa
>>590
ウィッチャーはザ自動生成って感じで歩いていて楽しい感じじゃねーよ
ポイントポイントでちゃんと作っていっているFF15の方が歩いていて楽しい
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 22:45:25.15ID:VCaGSoMR0
う〜んウィッチャー3は誰もあんま突っ込まないけど
達人と名高いウィッチャーであるところのゲラルドさんが
毎回LV1から始めるシュールなゲームなんだよなぁ・・
またLV1からかよ!
普通にアクションゲームでいいんじゃね?って気がする
成長要素とか余計だと思うんだよなぁ・・
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 00:07:25.24ID:mf2fmcZA0
>>585
ケィアモルヘン
マップ狭いからか知らんが
ここだけスゲー綺麗だった記憶がある。
ボッチリングのところとか、不具合かって思うくらいグレード落ちてる感じがした。
開発途中の劣化現象なんて知らなかったし、pcも巻き添え食らうなんて
思いもしなかったからショックだった。
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 00:36:08.25ID:n9cjtuYcp
ウイッチャー1の開発開始はいつからか調べてないが
大体ff15一作品の開発期間で3作も作ってたんか
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 05:05:45.19ID:HMw98B6ua
FF15はテクスチャの品質がバラバラ過ぎる
煽り抜きで山や一部の岩なんかはPS2レベルのテクスチャ
人いない一部の建造物も同じように手抜きテクスチャがチラホラ散見するし
綺麗なところは綺麗なのに
何故部分的にあんな事になってるのか謎過ぎる
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 08:09:56.48ID:5YrtdXOy0
MGSのほうはPC版なのか?遠景奇麗だな
FFの山はちょっと酷いな
プレイ中は気にならんかもしれないけどスクショで見せられるときつい
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 11:25:16.97ID:aJ4bWn0l0
>>569
これのFF15の方を見てなんか違和感を感じるなぁと思って考えてたんだけどさ
海や波打ち際に木が生えてない?ありえなくね?読み込みミスか?
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 12:52:46.01ID:y9Ddyw3zd
>>607
マングローブなんじゃね(棒

「エリアはココまで」って壁が常に見えてるってのがなぁ
壁の向こうにある山も禿山で、申し訳程度に木があるだけだし
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 13:02:58.06ID:r582WqjE0
1枚絵だけ見るならFF15は綺麗なんだろうけど動かすとやはり30fpsだから綺麗には感じなかった
60fpsのMGSVの方が綺麗に感じるね フレームレートって大事
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 14:55:10.59ID:i2y9FL6v0
空も相当なもんだぞ
光芒もけっこうキツくて、雲がプロシージャル生成らしいが厚みがなくて相当チープ
更にピンボケ繰り返すような変なアニメーションしてて気持ち悪くなるから注意な
で、気づいたのが岩山の影が凄い滑らかに動く、けど木や小物の影が固定
空気感や空間の広がり感じられるような階調もないよあれ あと何故か西の空が一部くすんでた
一番というならFH3がヤバイ、次いでGTA5、FO4、Witcher3辺り
フォトリアルでなら冗談抜きでMGS5の色味は凄い

叩いてばかりであれなんで、キャラの髪や服にあたる光だけは綺麗だった
特に逆光時の髪とか凄い この点だけは文句なしだわ
もう背景のことは忘れてプレイヤーだけ見てたほうがいいかもしれん
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 15:55:09.53ID:npPbJ39I0
FFファンの悪い癖はこうやって発売前はやたらグラフィックの作り込みに自身振りまいてるのにそれ以降は評価基準にしろ思い出話にしろストーリーや音楽性に注視し過ぎて最終的に突き放してしまうところだな
一度褒める所見つけたら貫けば良いんだが
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 15:58:48.26ID:iq3IH6N90
>>613
お前くっそ適当なこと言ってるな
影の描画範囲が狭かったり端折られてるオブジェクトがあるだけで
表示されてる影は時間経過ともに変化するから
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 16:04:34.17ID:JT9VRqAl0
ダスカ版はぶっちぎりで綺麗だったけど製品版はウィッチャー3とそこまであ差ないだろ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 16:29:28.46ID:IZOyNCvOa
なんつーか15はピーキーで色々犠牲にしてるから手放しで褒められるグラではないよ

<良い点>
・光源処理はクソ綺麗でバグを考慮しなければCSでは上位に入る
・メインキャラや車のモデリングがオープンワールドとは思えないほど詳細でテクスチャもリッチ
・魔法のエフェクトが広範囲かつ美しい
・大きな魔物が複数出る

<悪い点>
・一部の岩や建造物など極端にテクスチャが粗い場所があり品質高い部分との差が激しくps3以下に見える場所も
・遠くに見える山などが完全にハリボテ
・フィールドのオブジェクトが極端に少ない
・NPCが勝手に喋るだけの置物
・敵が唐突にポップする場合が多々ある
・フレームレートが低く安定しない
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 16:44:47.43ID:i2y9FL6v0
>>615
いや動いてないよ、岩山の影は猛スピードで移動してるけどキャラ位の植物だと影止まっててそれ以下は影自体無かった
>>601の4枚目、右端の木とかそこらへんに生えてるから見てきて
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:13:34.47ID:mxMYbGmd0
>>616
ダスカ製品版て草めっちゃ増えてるのよ

上製品版、下体験版
http://i.imgur.com/11dgo9f.jpg
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:14:12.31ID:hAUfbEpS0
一長一短だからウィッチャー3より絶対上だとは思わないな
ロケーションも違うから単純に比べにくいってのもあるが
FF15は森とかあまりなさそうだもんね
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:16:31.49ID:NCtwlVDi0
バグホモファンタジーよくばりセット

@
http://i.imgur.com/oSNzs0s.jpg
http://i.imgur.com/hhMMMzG.jpg
http://i.imgur.com/S8MOWnw.jpg
http://i.imgur.com/k4WF2h3.jpg
http://i.imgur.com/hbtieWs.jpg
A
http://i.imgur.com/n95xw8D.jpg
http://i.imgur.com/BGWKsqx.jpg
http://i.imgur.com/w82vSTn.jpg
http://i.imgur.com/2W71r05.jpg
http://i.imgur.com/Yf5KKnJ.jpg
http://i.imgur.com/Keff3Ci.jpg
http://i.imgur.com/Ad3kf4L.jpg
http://i.imgur.com/dpUFIjM.jpg
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:19:17.67ID:2qrBFOsCM
>>623
実際に体験版やってから言おうぜ
マップ広いし、局所的にしか映してない動画では分からんだろ
PS4持ってないの?
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:19:21.88ID:mxMYbGmd0
>>627
バグは洋ゲーのほうが多いのよ
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:20:49.64ID:mxMYbGmd0
>>628
いや毎日やってるが
広いのにフレーム安定してるなーと思ってた
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:22:13.85ID:mxMYbGmd0
ウィッチャー3では街中走り回ると目に見えてガクガクして
ガクッて止まって0fpsになったりしていた
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:25:00.19ID:2qrBFOsCM
>>630
安定してるのはハンマーヘッド付近とか
荒野歩いてたらカクつきが分かるぞ
ほんとにやってる?
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:28:46.81ID:mxMYbGmd0
>>632
>>623この動画、荒野歩いてるがな
ていうか最後の海の上のレストランまで来てる
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:30:17.75ID:2qrBFOsCM
>>633
だから、局所的にしか映してないだろ?
視点移動も殆どしてないし
レストラン付近もたまにカクつくぞ?
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 19:40:00.45ID:mxMYbGmd0
>>634
もういっこあったぞフレームレート測定動画
戦闘で魔法使って視点ぐるぐる回してもど安定や
https://www.youtube.com/watch?v=3VpzzRNDauU

ゲーマーかお前本当に
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/19(土) 19:50:12.19ID:9edw3LOE0
昔はグラフィックとムービーはスクエニが世界一だったが復活したのか
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/19(土) 19:54:22.07ID:2qrBFOsCM
>>635
何回同じこと言わせるつもりなんだクソアホ
つか自分でやってて分からんか?
体験版の端から端まで移動してみろや
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 20:01:31.30ID:2qrBFOsCM
局所的にしか映してない動画が参考にならんのは変わらんぞ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 20:05:47.22ID:vk6tXUIJ0
和ゲーってとにかくスケール大きく色彩ギトギトで
アクションも派手に動かしてエフェクトつければいいやみたいなのばっかりだわ
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 20:15:23.87ID:hAUfbEpS0
>>641
バンナムのはそんな感じ
コントラストおかしい
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 20:34:13.31ID:nM4wCcv40
>>622
全く同じで草
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 20:35:13.49ID:fLeAkXS/0
FF15とウィッチャー3ならウィッチャー3のほうがギトギトだと思うけど
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 20:59:45.19ID:W31FHthl0
ウィッチャー3は戦闘が糞で単調すぎ。
ラスボスとゴーレム以外はイグニ無双ゲーだしな。
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 22:41:50.14ID:fWaqCZet0
グラフィックのgotyを取るようなwitcher3よりも綺麗なグラフィックにはとても見えない。
(ff15がグラフィックについてgotyをとったら素直に謝るけど、テクスチャ見た限りgotyは無いだろう)
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 22:59:48.36ID:mxMYbGmd0
グラフィックって一口に言ってもいろんな要素があるよね
http://i.imgur.com/hnEPcdy.gif
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 23:51:29.36ID:NJLAbOhQ0
勃ってんぞオラァ
                、wv,,,
               vWWWv
               ミr'"-、"__'ミ
  ,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
 、'"  ,、_<、       ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
 ミ  ノ , ヽ  _,, -ー ''7'人`二ラ'>
 ミ  ノ,-< -ヽ / ,   〔|"`"ー'Y彡!、
 ヽ,, - 'ー`'- '/     //  -    `i
   K   /  /y //        }
   ヽ ーv  /{ //  ,、   /、 }
    |  / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ |  |
    \/  } レ/ _ _ ,,イ |  {
      |  /`y/ ヽ ,,__ /_ ! {  |
      |  〈 r'">、 ト     ヽ {  /
     / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;,   `{-、|_
     /,、 j /  \  ニC,"      ""''-
    〈〈l,j'/     ヽ、ミ三}__
     ` /      /    ヽ、_
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/19(土) 23:52:07.41ID:NJLAbOhQ0
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  入 遠 ほ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   れ 慮  ら
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   て  し
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  み .な
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ろ  い
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  よ  で
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
-‐ ´      ‐ '' ´  /l:::    l     ー'´      l
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 00:41:49.65ID:z1DGVTt40HAPPY
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://lings.s17.xrea.com/20161120/
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 03:45:32.32ID:NHxZVBjl0HAPPY
ヤリマン
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 04:22:00.17ID:8W02J/V00HAPPY
ポジティブなことしか言わないやつって大抵エアプってかPS4すら持ってないやつばかり
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 10:05:19.27ID:ztpxdZt5dHAPPY
和ゲーの中では間違いなくトップ
この売り上げが和ゲーのMAX値基準となるから日本人として今月末は注目せんとアカンな
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 17:52:30.94ID:ZniIrwF90HAPPY
なんだろうなドラゴンズドグマもそうなんだけど
オープンワールドを意識するとデザイナーが広大な空間を見せたくなって
結果として平原が山までスカスカにしちゃうような気がしてならない
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 17:56:04.59ID:jsZUqbSH0HAPPY
そもそもFF15ってオープンワールド風であってオープンワールドじゃないよね
ゼノブレイドクロス以下だよ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 18:14:54.40ID:BQpZoJ570HAPPY
オープンワールドではないね。
日本メーカーは予算とか開発体制の違いでどっかで妥協すんだよな。
後は経営陣が目先の金だけみてて理解がないな。
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 19:39:27.37ID:kyzx/I74aHAPPY
15がグラやバグで叩かれるのはあれだけ大口たたいて10年かかってこれかよって呆れからだからな
しかも延期したせいでまだ発売してない
延期しなければ天下のポケモンと売上を比べられることもなかったのに
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/20(日) 20:44:36.91ID:ZniIrwF90HAPPY
ベセは妥協とゆうか予定期間内、予算内で出来なかった項目は
実装見送るレベルの割り切りだからなぁ・・

ピクサーの言うところの完璧な陰影をつけた1セント硬貨が
FFには相当存在してそうな気がする
オニギリだけじゃなくて
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 00:43:48.18ID:7P2rg7da0
タイタン戦とか大きかったけど当たり判定が小さそうなんだよな大きさに見合ってないというか
もうちょっと体中よじ登れて叩けるといいんだけど
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 09:01:49.74ID:eWppjSjj0
世界の美意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は画像
http://lings.s17.xrea.com/2016112224.html
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 15:03:29.49ID:4GalOHqA0
ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない

ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式

ラスボス戦&エンディング配信
ストーリークリアまで20時間のカスボリューム
ほぼリーク通り(違いはアーデン第二形態がないくらい)
あの世で結婚バッドエンド
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 16:05:09.00ID:ckIMJFeq0
ウィッチャー3 ダンジョンの奥で会う敵 普通
http://i.imgur.com/EhZL1P4.gif

FF15 ダンジョンの奥で会う敵 なんかすげぇw
http://66.media.tumblr.com/356996d1df84597abc8126a77a8cd420/tumblr_nsq7pbDgfH1t6xtc8o1_r1_540.gif
http://67.media.tumblr.com/d6daf00f245840de9e2a87d6c7252753/tumblr_nsq7pbDgfH1t6xtc8o2_r1_540.gif



ウィッチャー3の煙 旧世代
http://i.imgur.com/HuqXWhn.gif

FF15の煙 次世代
http://i.imgur.com/ccLDIMe.gif
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 16:13:04.30ID:Lz6vmbM30
>>646
お前イムレリスでイグニ無双できたんかよ
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 16:21:30.07ID:oZHmBnMp0
ウィッチャー3より綺麗だな
http://c2.staticflickr.com/6/5333/31008852811_a2bc5903f7_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5554/31086552006_c126a45da7_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5624/31073474256_cff8b2ff55_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5682/30755501280_b3544229d2_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5686/31109178085_88b452f53e_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5747/30302196814_db3e1b692b_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5762/30302113294_61ee4ea580_o.png
http://c2.staticflickr.com/6/5776/30742236490_2575399b1e_o.png
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 17:36:51.46ID:aPOBY3BS0
世界の美意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は女性画像
http://lingking.ukawa.biz/3790659080.html
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 18:45:14.68ID:ckIMJFeq0
>>682
ゲームデザインの話すると
ウィッチャー3は、敵を倒して経験地を稼ぎレベルアップして強くなるという
RPGの基本中の基本ができないシステム

敵倒してもらえる経験地は雀の涙ほど
イベントをクリアしてもらえる経験地でレベルアップしろという悲しいシステム

戦闘の浅さと、これが一番いや
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:22:05.72ID:IG8Sm2Xi0
>>684
それはJRPGの基本やで

レベルというのは軍隊における階級を元にしているんで
局地戦に勝つより、ミッションを遂行する方に重きを置くもの
というのがTRPGからの系譜である洋ゲのスタイル
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:25:30.66ID:Hgbl5AcI0
経験則で話すとそれはそれでイベントクリアしたという達成感が出るから優れてる所もあるんだよ
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 19:53:50.32ID:ckIMJFeq0
>>685
なにそのウィザードリィとかウルティマとかディアブロとかが存在していない並行宇宙の話は
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:09:19.73ID:ckIMJFeq0
たかし「俺は低レベルでラスボスに挑戦するぜ!」

花子「私は、はぐれメタル倒しまくってレベル80くらいにしてからラスボスに挑戦するわ!」

こういう自由度がない それがウィッチャー3
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:20:09.50ID:WFpeI2Zn0
グラは文句ないんだけど、夜まで時間すっとばせないのは意味が分からん。
開発ツールで出来るのを見せられていただけに、なんだかなー
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 03:45:49.28ID:MIxoq3pD0
やり込みだけやりたいからストーリーは5時間でいい
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 14:20:38.57ID:5HQr1nSD0
ファイナルファンタジーXV アルティマニア -シナリオSIDE-

【SECTION 1・ キャラクター & ワールド】
ノクティス一行の詳細情報をはじめ、ルシス王国やニフルハイム帝国の歴史といった『FFXV』の世界を紐解く

【SECTION 2・ ガイダンス】
『FFXV』の基礎知識となる探索のしかたや、クエスト&討伐依頼の概要、施設の紹介、旅のヒントなどを掲載

【SECTION 3・ シナリオ】
全CHAPTERのメインシナリオを完全攻略。『FFXV』の世界を遊び尽くすための寄り道ガイドも収録

【SECTION 4・ サブクエスト】
すべてのサブクエストの発生時期や発生条件、報酬などの詳細に加え、クエストクリアまでの進行手順を指南

【SECTION 5・ レガリア】
レガリアのボディカラーやステッカーなど、カスタマイズ要素を一挙紹介。音楽アルバムの収録曲も網羅

【SECTION 6・ スキル】
釣りに関するデータや料理のリストを収録しているほか、サバイバル&写真についての情報も公開

【SECTION 7・ ミニゲーム】
ジャスティス モンスターズ ファイブやチョコボレースなど、本編の合間に遊べるミニゲームについて徹底解説

そのほか、ディレクター & アートチームインタビュー、開発スタッフQ&Aを掲載。
折りこみポスターには、CHAPTER別サブクエストリスト&討伐依頼リストを収録。
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 14:21:34.97ID:5HQr1nSD0
ファイナルファンタジーXV アルティマニア -バトル+マップSIDE-

【SECTION 1・バトルキャラクター】
ノクティスの攻撃方法や連続攻撃のパターンを網羅しているほか、仲間たちのバトルアクションも徹底解析

【SECTION 2・バトルシステム】
バトル中に可能な 全アクションの解説に加え、魔法の精製情報なども紹介。
一歩踏みこんだ戦いかたをレクチャー

【SECTION 3・アイテム】
武器 & 衣装といった装備品や使用アイテムの入手方法、効果、パラメータなどの詳細データすべてを収録

【SECTION 4・討伐依頼】
各地で受注できる討伐依頼を攻略。報酬や生息地がひと目でわかるだけでなく、役立つアドバイスも掲載

【SECTION 5・封印の扉】
世界各地に存在する、封印の扉の奥を解き明かす。
最奥部までの道中を解説しつつ、強敵への対処法も紹介

【SECTION 6・エネミー】
出現する全エネミーのアクションデータ、耐性、部位、戦利品、出現場所などを一挙公開

【SECTION 7・マップ】
ルシス全域の拠点、ショップ情報、アイテム入手スポットなど、ワールドマップのすべてがここに

そのほか、トロフィー&実績コンプリートガイド、バトルチームインタビュー、開発スタッフQ&Aや設定画を掲載。
折りこみポスターにはルシス全域をひと目で見渡せる大判マップを収録。
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 14:23:24.06ID:iwmg61N60
>>689
難易度いつでも変えられるからいいじゃん
デスマ実績ねらうなら文句言うな
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 01:29:25.45ID:CTH9x+K40
ホモ15 爆死w


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0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:10:52.67ID:L2rbvL+r0
いいね
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:30:38.84ID:C+y23ld90
ゲハを斬るがこのスレ記事にしないかなw
しないねwww
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:39:26.57ID:gYo4PC4H0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:16:46.97ID:+5JwGrHG0
ホモ15 イグニス

   |    ハードゲイで〜〜〜す.       |
   |         _ ___              |
   |        ,r'´      \         |
   |      / ,. - ──- 、|        |
   |      レ'´,. - ──- 、L        |
   |        ><フ''ー rrー‐〈´       |
   |      1,9l(;;::::」元(;;::::)         |
   |        `l     (  」  !         |
   |         ト,   `‘‘ /          |
   | ''ー- 、_   j i   3 j  , -─‐- 、/ |
   |     >イ  \ __,_ ,イフ´          |
   |_  ,r'´ー-、   _ _ ,,イ           |
   | `Y..:.:.:.:.:.:.:., '´.:.:.:.:.:.:.:.:ij        /|
   |  l.:.:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!j       , -'´ |
   |  l.:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ    ,r'´    |
   |  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.`ーr'´     |
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 04:20:06.50ID:cVxFH6A80
死ぬな
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 04:31:09.07ID:lXXoY5hHd
>>709
FF15の草に違和感が
全部同じじゃねえかこれって?
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 05:07:30.81ID:iUpurV8/0
そう適当にコピペしただけw
FFはフォトリアル調というだけで
マップ制作に大してコスト掛けてない

ゼノクロはマップ制作に凄い手間掛けてる
ゼルダも同じ
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 05:28:48.67ID:kGD9fe+c0
ff15は開発途中版の方が凝った草木の植え方してて
何度も仕様変更して簡略化したので
無駄になった分も含めたトータルの手間はかなりのもんだと思う

車飛ばすように変えた辺りからの変更はあからさまだったな
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 15:56:39.06ID:Cd05CaeY0
ホライゾンはやばいよなあれ
アクションも多彩だし収集や改造もできて
TPSとRPGが見事に融合してる
FF15は先に発売でよかったな
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 19:58:37.90ID:Q8yvi9BW0
Guerrillamのゲームは絵はいつも頑張ってるんだけど
毎回レベルデザインとバランス調整が下手で残念なことになってるから
そこが改善されてるかどうかだな
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 00:41:09.60ID:vXSFZaUa0
オープンホモワールド♡
             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i        
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /
     {∴     V  {∴     V  {∴     V
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■■■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

電車ごっこしようぜ!!
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:39:46.41ID:GW4QuS8UD
>>713
スクエニの詐欺PVとやり直しは病気だよな

金かけたPVを何度も作るから予算とスタッフが取られてゲーム本篇が手抜きになるし
仕様変更や想定が甘い事によるやり直しを何度も繰り返すから開発費が増えスケジュールが伸びる
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 22:53:10.72ID:vXSFZaUa0
オープンホモワールド♡
              、ト'i从ト,、
                'シ:::::::::::::::::厶
               彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか
               l:f =ュ, ,== |::j
               {| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
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