【徹底討論】FF15は国内ダブルミリオン超える? [無断転載禁止]©2ch.net
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セブンイレブンの予約数考えたらトリプルもいけると思う チカニシによる「累計ミリオンは無理!」だの「初週ハーフも危ういw」だのむちゃくちゃなネガキャンが多すぎるから
ここいらで冷静勝つ客観的に推測してみるスレは必要だと思う。 累計ミリオンは無理!とか
初週ハーフも危ういwとか言うやつはチカニシだから
天下のFFだぞ?
ダブルミリオンくらい当たり前に超えるわ
GTAも超えちゃうかもな 冷静に語るにしても累計ミリオンいけるかどうかの議論だろ
いくらなんでもダブルミリオンはありえん。13も達成してないし >>6
チカニシによるむちゃくちゃなネガキャン乙です ,......,___ アッー! ___ お前初めてかここは?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
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三`'/ `'"" 初週100万は硬いけどFFは初動型だからよくて140くらいか _____________
| /| ガチャ
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| '`-イ Yヘ| -≧y ,_!ソ .|
|ヽ ノ ー y、ュヾ/ |
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) /,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ;
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
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| | く
! !, ヽ ヽ
ハ. ! , ヽ ヽ
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
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{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒
( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ 国内市場がどれだけ終わっているか目の当たりにするだろう ナックにも勝てないよ。下手すりゃ龍の方が売れるかもしれない。
それくらい現実世界では話題になっていない 初週60万、最終80万だよ
これ以上は豚のハードル上げな ワシも鬼じゃないから好きな方を選ばしたる。
サンとムーンどっちと勝負するんや? ペルソナには勝てるんじゃない?
初週で45万だっけ 二二二二二二 .! 〃〃 _,,;i;i;iiii;i;i;,,_ |{lllllllllllllllll
.−−−−−−,レ, ' 〃〃 ) , ,;;iillllllllllllllllllllllililミ、 {{llllllllllllllll
二二二二二 /' v j (( ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;, lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__ ゙、 'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、 )几 ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨ `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三= (ノ }llll
.二二二二二,r''"` ミュ、_ .:::. ` 、 ,.、 ,  ̄``' ``-ニ、 |ll
−−−− / )( ` ̄`ヽ, ':、 lj ~ -、 ) }ll
二二二二 !、(ノ ;r=ー-=@ ) ヾ':、 ヽ∩_ノ ∪ ) ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,, ノ| / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,, (ノ 〈 ノ ,illllllll
−−−− |||lllllハ、lllllllllllll;;'''''''¨¨「¨¨''''f'';lllllllllllllllililii;, ,;lllllllllllil
二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;, , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
−−−− `':llllli,^ーfー'゙ .....:.:.:.::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;,゙ヾllllllllililil;l;l,i,i,i,i ; i,i,;i;i;iilililllllllllllllil
.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
−−−−−−jljll; ゙i, .........:.:.:.:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ ゙'lllllllllllilil;i;i;i;i;ililililllllllllllllllllllllll
二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
−−−−−−ツlllllレ┴i⌒Y´ `「 丁二ネ゙ ィッjlllllllllilililililililillllllllllllllllllllllllllllll
二二二二二 {||lllllll、.-┴'''"¨´ ̄ ̄ ̄-、ノ`’ ソツlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll >>4
8割でも結構なもんだぞ
今の状況で150万超えるのは奇跡 セブンイレブンだけで100万を超える予約だそうだからな
ソースは2ちゃn PS4が他ハードを寄せ付けないイケイケモードだからな
初週150万本は堅いし出来次第じゃ累計300はいくぞ 海外と同じ値段ならいいけどな
日本だけおま国価格で1万近い
日本では売る気ないじゃん 箱で出すならPC版も最初から出せばいいのに
興味あってもわざわざ本体まで買わんでしょ 初日ミリオンが基本線
初週200万以上は出してくるはず >>37
天下のFFとオワコンポケモンなんかと比べるなよって話しだよな 初日200万で初週300万もあるってか…
こりゃ世界2000万余裕だね ::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
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| | ミ_,,-'ー―'"| `ー"ー─── | 初週300万、累計500万くらいじゃないかな
小学生もポケモンとかいらねー、やっぱFFだよなって話してたし 13も正直どこがFFなの感半端なかったけど、
14の開幕カビタンブラーからの馬鳥からの全部作り直しからの大爆死見てると、
バグホモファンタジー15とか無理無理ホント無理 まあ200とは言わん
でも最低スプラトゥーンくらいは超えてもらわないと 宣伝のためにフルCG映画とアニメまで作ったのに
売れなかったらヤバい 国内予約が40万とか誰か言ってなかったか?
まずはハーフ目指せ 本気で考察しようぜ
まずFFXIIIの売上を超える、あるいは下回るとしたらそれはどういった要因があるのか
それによって上げ幅もしくは下げ幅は最大でいくらなのか。
妄想の根拠を上げていってくれ 国内じゃとうの昔にダブルを望めないタイトルになってるからな
CMもきれいではあるけど派手さも豪華さもないし フィールドマップとかダンジョンとか街みたいな
探索要素をすべてカットした今時流行のスマホRPGとは
ゲームデザインの方向性がFF15は180度真逆なわけで
FF15みたいな超大作指向の据置ゲームが今の日本でも売れるなら
スマホゲーがあそこまで売れてないだろうって気はするが >>51
FF13の頃と比べてFFブランドは低下したいる
スマホゲーの隆盛によりライト層はゲーム機に興味がない
PS4slimがあるとは言え3万円超えなので割高感があるのでFF15と一緒に買う人は少ない
予約ポイントがほんとに少ない
これで100万本 初週は70万本だと思う FFXVの売上を伸ばしそうな要素
・海外のレビューで高評価
・TGS時のファミ通アンケート「期待するタイトル」で1位
・クロスオーバー作品「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」が上々の評価
・最新の体験版のユーザーレビューが高評価
・FFXIIIから年数が経っているのでXIIIシリーズの悪評が新規ユーザーには浸透していない
・日本のゲームの中ではトップクラスのグラフィッククオリティ
・セブンネットのランキングでは長期間ゲームソフトとしてランキング1位を保持している
・多種多様な予約特典がついてくる
・発売後も継続してDLCやバグ対応のパッチが配信される予定 次に売上を落としそうな要素
・2chでのネガキャンが多く、GoogleでFFXVを検索すると上位にネガキャン記事が映る
・悪評の多いFFXIIIシリーズの番外編を引き継いでいて、一から立ち上げたものでない
・男のみのパーティ、黒ずくめの服装などプレイヤーキャラクターの評判が良くない
・体験版において多数のバグが発見されている
・対応ハードのPS4及びXBOX ONEの普及率が低い
・KINGSGLAIVEの観客動員数が低かった→人気がないとみなされる可能性がある
・プラチナデモの評価が低かった
・広告量が今までのシリーズ作品に比べて少ない
・前作から期間が空きすぎて、ファンが離れてしまった可能性がある
・上と同じ理由で今の中高生の間で知名度が低い
・新潟県のローカルチェーンCOMGの予約数が前作と比べて非常に少ない
・大々的に発売日発表をしておいての延期 どう転ぶか読めない要素
・XIIIと大きく異なるアクション性の高いバトル
・本編中の操作キャラが主人公のノクティスのみ
・シリーズ初のオープンワールド
・テーマソングにオールディーズ楽曲「Stand by me」を使用
歌うのは日本人に馴染みのないフローレンス&マシーンズ
・発売前の情報公開量が非常に多い
・監督=ディレクターが本編としては初めての田畑 端
・ヴェルサス発表から11年という年月
・当初公開されていたヴェルサスのストーリー・システムを大幅に改変している 初週とは言わない
累計でいいから絶対にイカだけは抜かないといけない
イカをFFで抜かないとWiiUに負けたことになる >>28
150万ならトリプルハーフミリオンで大勝利! >>53
結局ゲームなんてコミュツールとして爆発的に売れるわけだしな
むかしFFが300万本売れたのもコミュツールとしてなり得たからだしさ
FFやらないと学校で話題についていけずいじめられる時代があったらしい 今PS4の販売台数って350万くらいだっけ?
全ユーザーの3分の2が買うソフトとかあり得るのか? >>56
CMの少なさは異常だよな
FF13の頃はゴールデンには一回くらいは流れてた気がする
スクエニは開発費で使い果たしてSIEは配分される予算が少ないんだろうというのはわかる
爆死映画なんて作らずその金をCMにあてればいいのにね
スマホゲーが大ヒットしたのもCMのおかげだし 発売されてからが本番よ
イカも本体をけん引したけどそれ以上になるのは間違いない。
世界のFFだからな! 発売日延期が、クオリティアップのためという公式発表無視して、「予約が伸びないから」ってデマまわってたよな
実際の体験版やったらぐうの音も出ないほどクオリティアップが必要なシロモノだったからワロタけど 極論からいえば、13の時みたいに集計機関が発表するより前にスクエニ自ら「ミリオン超えました!」って言っちゃえば真偽はともかく他所もミリオンで通してくれると思うよ 宣伝はYouTubeでうぜーくらいやってるぞ
今はテレビ見る奴が減ってるからテレビCMにバカみたいに金使うのは効果的ではない 若者はテレビ見ないとかよく言われるが
売れてるスマホゲーはほぼ例外なくテレビCM打ちまくってるからな
グラブルとかシャドバなんてCM頻度もの凄いだろ 次にデータから
シリーズ作品の売上推移 (VGChartz)
I : 0.52M
II : 0.76M
III : 1.39M
IV : 1.33M
V : 2.45M
VI : 2.55M
VII : 3.28M
VIII : 3.63M
IX : 2.78M
X : 2.73M, X-2 : 2.11M
XI : 0.51M (合算)
XII : 2.33M, XII-RW : 0.54M
XIII : 1.88M, XIII-2 : 0.89M, LR-XIII : 0.45M
XIV : 0.43M
続編作品とオンラインを売上の評価に使うかで結構見方が変わるはず むしろ誰もが持っているスマホだからこそCMをするんだろ
CS機やPCを買うような層はシリーズ買いするか、そもそも自分から情報集めに行くような連中じゃね
FFはかなり悪いイメージがついちゃったし初週は今までより少な目じゃない?評価が良ければジワ売れするかも 各シリーズの発売年度の対応ハードの本体と全ソフトの販売数(VGChartz)
ナンバリング/対応ハード/年/ハード本体/全ソフト
III / ファミコン / ’90 / データなし / 5,775,535
IV / スーファミ / ’91 / 3,367,499 / 8,224,150
V / スーファミ / ’92 / 7,585,177 / 18,810,602
VI / スーファミ / ’94 / 13,348,124 / 26,534,619
VII / プレステ / ’97 / データなし / 30,114,175
VIII / プレステ / ’99 / データなし / 31,296,774
IX / プレステ / ’00 / データなし / 16,094,574
X / PS2 / ’01 / データなし / 15,254,122
XII / PS2 / ’06 / データなし / 19,417,752
XIII / PS3 / ’09 / 4,586,809 / 7,952,324
最後に 現時点でのXVの状況
XV / PS4 & XBOX ONE / ’16 / 3,394,069 / 6,301,168 各作品の初動率と2週目以降の売上
ナンバリング/初動率/2週目以降の売上
III / 44.6% / 0.77M
IV / 13.7% / 1.15M
V / 19.3% / 1.98M
VI / 49.4% / 1.29M
VII / 61.8% / 1.25M
VII / 71.4% / 1.08M
IX / 73.1% / 0.75M
X / 69.8% / 0.82M
XII / 78.1% / 0.51M
XIII / 78.3% / 0.40M 撤退ハードのWiiUで新規タイトルのイカが140万売れてるからな
覇権ハードPS4で天下のFF本編なんでさすがに140万は軽く超えないとおかしい
超えなければFFかPS4のどちらかがステマまみれなんだろうよ >>68
こういうアホがうちのマーケティング部にもいたわ
TVCM爆撃ほど人を釣るもん他にねえよ
ネット広告は意外と効果薄い そういやあれだけ男キャラのグループが強調されてるのに
CMは女キャラ声なんだな >>75
そりゃテレビ好きの年寄りならな
マイクラがVitaでヒットしたけど、テレビCMなんかやったか?
YouTubeの実況動画による販促効果がでかい dlc嫌う人もいるけどな
cmのしょぼさわなんだろうな
中吊り広告は痛さ全開なのに 発売日前後にとりあえず発売日が近いポケモンと勢いを比べてみれば初速は測れるんじゃないの
FFはそのあと失速するだろうけど 今年発売されたPS4ソフトで売上20万本以上のもの
ソフト名 / 発売日 / 売上 / 初動率
ペルソナ5 / 9月 / 0.36M / 73.8%
ダークソウルIII / 3月 / 0.33M / 65.4%
ドラゴンクエストヒーローズII / 5月 / 0.28M / 66.3%
テイルズオブベルセリア / 8月 / 0.22M / 75.7%
ドラゴンクエストビルダーズ / 1月 / 0.22M / 63.4%
バトルフィールド1 / 10月 / 0.20M / 57.9% 初動率たけーな
とりあえず指名買いされるシリーズ物は初週で3/4は売り上げるってことか
つまりダブルならいきなり150万売れるのが最低条件 >>77
老若男女に大ヒットかますならTVCM1択 若者がTV見ないなんて信じてるのはネットが正義のアホだけ 現実問題、累計100万行けるかが勝敗ラインかな
それすら敗北濃厚なくらいFFのブランド力は弱ってる 勝敗ラインどころか累計100万しかいかないならFFとしては敗北そのものでは PS4自体が8月末に300万台突破したばかりでミリオンは到底無理だろ
所有者の3人に1人は買わないと超えられない数字だぞ 国内発売初週で100万本以上いかなければFFブランドは崩壊してる 最終73万本くらいだと思う
初週は54万本くらいかな 無理
PSプラットフォームで普及台数の1/3超えて売れたソフトはほとんど無い
現在350万台程度だから最大でも110万本が限界 まあ海外の数字もあるからアレだけど国内100万なら完全に敗北だわな
150万でもハードをがっつり引っ張れれば及第点は出せるけど
そこが足りないとスクエニ全体の戦略が崩れる 今のPS4の国内市場でそこまで売れるとなると
初動以降も伸びていかないと無理。
そうなるとゲームのできと口コミにかかってくるけど
そこがもう絶望的・・・ あのWiiUですらミリオンソフトあるのにPS4では無理とか言い訳にならんでしょ >>93
でもゴキも豚も本音ではミリオンキツいだろうと思ってて
だからこそ豚はミリオン行かなかったらPS4終わりって連呼してるのが実情でしょ
煽る目的じゃなくFF15が確実にミリオン行くと断言できる奴はなかなかいないだろう てれびCMしないのは単純に金が無いってことだろwwwww
だから安価にネットや電車内の広告ですませようとするんだろ
そしてFF15の映画の制作費は億は超えてるだろうからなぁwwwwwせっかく作ったんだから金の力で金曜ロードショーにでも流せよwwwww wiiUは目玉商品がすくなすぎてやるものが少なかったからなぁ
逆にPS4はFF15以外にもたくさんある
その状況下で国内ミリオン売れるほど高評価を得ているかというとはてさて? >>96
今朝見たよ
ターゲットに合わせて時間を絞ってるんじゃ? これだけデータ出しても結局妄想での議論にしかなんないんだね
金の力で映画をTV放映するとか、100万売れたと言い張るとか発想が子供すぎない?
俺たちユーザからすればゲームは遊びだけど、メーカーは仕事でやってるし生活かかってんだよ?
そんな利益にならなかったり、法律に抵触するようなことをしたりするわけないじゃん >>90
海外だけで650〜700万本は行くから累計は750〜800万本
充分すぎる >>90
もう国内市場で何本、とかいうソフトじゃない
感覚的には同じスクエニのTOMBとかDeusExと扱い同じ >>1
無理に決まってんだろ。
50万も無理だわ。 それより小売り業界が
ハピネットとか流通が疲弊してる そういやセブンを露骨にひいきした戦略がどう出るかね
うちのようなセブンのない田舎だと通販一択で店舗が微妙になりそうだ FF15の映画はすげーCG綺麗だよな
日本もこういう映画が作れるんだと思った シリーズ物のゲーム売上 (VGChartz)
・スターオーシャンシリーズ
4 (PS3: 22万, X360: 21万) -> 5 (PS4: 15万, PS3: 4万) 56%減
・テイルズオブシリーズ
ゼステリア(PS3: 42万) -> ベルセリア(PS4: 22万, PS3: 11万) 21%減
・ペルソナシリーズ
4G(PSV: 38万) -> 5(PS4: 36万, PS3: 11万) 24%増
・ダークソウルシリーズ
II(PS3: 40万, PS4: 8万, X360: 1万) -> III(PS4: 33万) 33%減
・ウイニングイレブンシリーズ
2014(PS3: 51万) -> 2016(PS4: 15万) 71%減
・メタルギアソリッドシリーズ
4(PS4: 83万) -> V(PS4: (TPP48万, GZ17万), PS3 (TPP22万, GZ27万))
TPPのみ 16%減, GZのみ 47%減, (TPP・GZ合算 35%増)
・フォールアウトシリーズ
3(PS3: 7万, X360: 9万) -> 4(PS4: 24万) 50%増
・バトルフィールドシリーズ
4(PS3: 27万, PS4: 17万, X360: 2万) ->1(PS4: 20万) 57%減 いつも海外頼りの和ブッリだけどFFくらいは海外に逃げずに国内だけでも勝負できるくらいに売れて欲しいと思ってる
具体的には初週150万は絶対に超えてほしい
いや確実に超える PS3以前と比較にならないくらい他ハードを引き離してる現状を踏まえると覇権RPGのFFなら国内ダブルミリオン超えもありえない話では無いな >>111
企業戦略的な意味で勝負って言ってるんだとしたら
さすがに売上150万本じゃ話にならないんじゃない?
1000万本はさすがにオーバーだろうけどその半分は売れないと赤字じゃないかな
小島秀夫監督も前に最近のハイエンドゲームは制作費100億円以上かかってるって言ってたし
海外の売上無視して勝負できるようにするにはモンハンくらい売れても厳しいと思う
もちろん制作費を減らしてしまえばそれでもいいんだろうけど、
FFの場合そんなことしたら売上落ちるだろう 公園のトイレでマラがうまい
今日もマラウマ!
意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ +
外 う ? Y゙´ .}, + +
に か | ,.ァぃぐ +
早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, + +
い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ +
ん |. 〉 '" /{! .\ +
だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. +
な / | !`ト,jィ .`、 -/ +
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\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o スプラは同梱で売れたのなんて精々30万〜40万位だろ
つまり同梱版がなくてもミリオン行ってる
FF15がミリオン行けないというのはおかしい Wミリオン超えるらしいよ
店長!いっぱい仕入れて! >>102
本体バンドルのナックが高い壁になってることは言ってやるな しかし、体験版配信したのは悪手だったんじゃないかという気がしてるんだが…
ゲーマーの平均年齢はどんどん上がってるのに、ストーリーが中学生向けのライトノベルみたいな感じで
これ仕事持ってるような社会人ゲーマーは感情移入できないんじゃないかと
主人公を10代の若者にするにしても、もうちょっとこう、ただの中二じゃないような演出が欲しいというか >>119
ペルソナ5がもう抜いた
ドラクエヒーローズと2とビルダーズも時期に抜く 13は大してゲーム買わない友達も買ってたけどそういう層はもう買わないだろな
そっこう売ってたし 据え置きゲームが売れない国内で前作超えとか無理ゲーにも程があるな
初週5〜60、累計でミリオン行くかな程度っしょ、DL抜きだと 24時間TVCM爆弾を打て!
視聴者をFF病に侵すんだ! >>51
FF13を超えるのは簡単だよ。
星のドラクエ、メビウスFF、ドラクエモンスターズスーパーライトの、レアカードをタップリ同梱すればいい。 >>126
FF7のときは凄かったからな。
SCEではなく、ソニーグループのCM枠ほとんどと、SQUAREとデジキューブで朝から深夜までCMやってた。
発売前はコンビニ各社のCMでも予約受付中ってやってた。
ただ、1月発売なのに、前年2月に発売されていた初代ポケモンが年間売上1位だったが。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/rank1997.htm 映画の制作費はおいくらかかったんでしょうかね〜wwwww
その金でCMした方がいいんじゃない? 国内は、FF13の1/3程度でしょ。
売れる未来見えないし、ハードも売れてないし。 国内初週70万本程度
年内に85万本
年度内に100万本かな
DLは1割と判断した場合 ネタバレのせいで初動以降が本当に伸びない可能性
まあ・・・その為のDLC? FFブランド自体が急激に衰退中
そんな中で外伝を無理矢理上げ底で本編扱い
一大ブランドがアホな開発者と経営者の手によってもうすぐ殺されてしまうのね 体験版やってると、絵は綺麗だなあと思う
ただ、その辺の一般人と会話したりが少ないから、世界にどっぷり浸かるような感じではないな 体験版やったけどマニュアル運転で港の駐車場に入れないのはバグなの仕様なの?
あとほんと会話がチャラい。いちいち写真撮る手下がうざい。メガネの下僕も運転してみるか?とかうざい。お前が一生運転してろや。あとなんか体でかいやつはテント張り要員か?影が薄い。それと車と一緒に記念撮影すんな。もっと真面目にやれ。
見た目だけじゃなく中身も確実にホモだわこいつら。 国内ダブルミリオンとか夢見てんなよ
ハードの約1/3程度が売れる限界よ >>113
割と真面目にこれじゃないの
開発規模
スクエニの力の入れよう
映画作ってアニメ作って電車広告
PS4の勢いがFF13の時より上
これで国内ミリオン割れたらもうなんも言えねぇだろ 他ハードを引き離してるとかは関係あるのか?
7以降PSと箱でしかでてないのに。
それより普及台数が350万台でダブルミリオンとか無理にもほどがあるだろ >>149
金の使い方が根本的に間違ってるけどな(笑) パズドラ便乗CMまでやってるし
200万なんて余裕でしょ 第二世代人工知能の亡霊がもたらす"AIの冬" AI Winter is coming!!
http://sunnews.micropakltd.jp/pho/161122.html 日本のゲーム代表のFF15とパズドラが組んだんだぞ?
国内500万本は余裕だね
ユーザー評価でまだまだ伸びる
ポケモンなんて通過点でしかない >>145
キャラ描写も見た目もセリフ回しもモーションも含めて完全に腐向け 男が考えたとは思えん 男が考えたならそいつはホモかオカマ野郎だわ 190万本は超えないと爆死認定されてしまうから200は売れてほしいところ >>159
あれと勝負するなら初動で勝たないとな
累計で勝つなら初動率を考えると倍売る必要があるし 体験版やった限りだと、これ地雷シナリオの臭いしかしない…
グラフィックとかは頑張ってるだけに残念だが ホモ15 爆死w
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