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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初期状態:初期状態の感染者、苦痛と共に僅かな人間性を残している
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6| . イ 皿 i . |9
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第2段階目:感染が進んだ状態、頭部の破壊が進行している
ξ~ぐ~rレ~ゝノ
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第3段階目:菌の成長により頭部が破壊され“Clicker”となった感染者
,,rM、n
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( >ヽ 〉
し__J'eへ_イ9
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最終形態:人体部分が活動を停止し、コロニーと化した感染者
/任_豚\
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`‐-=-‐ ' ID:k++OgzPK0HAPPY
本スレで昔暴れてたフリーランがないからダメって言ってたヴェルサスの亡霊かな(´・ω・`) >>4
29日だって海外サイトがいってた(´・ω・`) proのモニター暗転の不具合の記事あったけど初期のPS4でもあるんだよなぁ
HDMIの切り替え機を間に挟んでシャープのTVに切り替えると暗転しちゃうわ自分の環境だと
だからDELLのモニター追加で買った(´・ω・`) >>997
クライミングアクションなんてKH関係ないじゃん
そもそもリアルに拘ってるんならそういうのこそ入れるべきなのに
死ぬ程つまらない息切れには拘るって FFなんて小学生やらんだろうしCERO BにこだわらずCERO Dとかでもよかったんじゃないかな(´・ω・`) >>15
78は小学生の時にやったぞ(´・ω・`) >>7
今本スレで野村信者とヴェルサスの亡霊が
滅多刺しされるから大目に見てあげて 分作を一作にまとめるとかけられる金が減るはずなのに何故か既存の金がかかったシステムを捨ててわざわざ金使って新システム作り始めるらしいね(´・ω・`) スタミナは必要だとおれは思う
じゃないと戦闘中とそうじゃないとかを通じて同じキャラを操作してる感じがしない >>14
あらゆる箇所を登れてしまう方が明らかに絵面としては不自然だろう(´・ω・`)
それにオープンワールドのゲームでそんなことしてたらバグが発生しまくること請け合いなわけで
それとは別に、PVにあるリヴァイアサン戦のような決まった箇所を移動するイベントシーンでら
普段フリーランが無いからああいうアクションができないって理由にはならんよ スクエニのお財布は底無し沼やでぇ……(´・ω・`) 野村の功績全否定してタバティス全力で持ち上げてる奴らって
ニンジャガΣで速し全力で持ち上げてた子らとかぶる 今から寝て10時位には起きて日曜日を満喫するぞ!
にぃにおやすみ〜 >>23
スマホで稼いでだ金を湯水の如くCSに使うから好感が持てます
どっかのスポーツクラブとは違いますね(´・ω・`) >>24
全否定はしないけど功績は明らかに田畑の方が大きいと思ってる(´・ω・`) >>24
それが被って見えるとしたらゲーム業界のこと何も知らなさすぎだよ
板垣の功績と野村の功績を評価しろってか? 早矢仕に親殺されじぃじノムティス信者も併発してるとか重症ですね(´・ω・`) ノムティスにはKH期待すればええやろ(´・ω・`)
どんなに言っても、もうFF15はタバティス指揮で完成しちゃったんだから
いつまでグチグチ言ってるの?(´・ω・`) FF15は旧世代FFやってたおっさんが新鮮な気持ちで楽しめる神FFだって外人が言ってた(´・ω・`) 田畑は意思決定のプロセスと理由をちゃんとファンに対話して伝えてる男だ >>20
納期がその分減るし作業のトレードオフあるとか普通想像つくだろ
e32013→ダスカ→プラチナみてりゃわざわざ仕様変更したのに元のに近い形に戻してる時点でどういう思惑があったか察しろよ スクエニのTOKYO GIRLS COLLECTIONみたいな会社2作目いつ発表すんだろうね
アンケートには3作目までは様子みるよって書いてあげたのに(´・ω・`) >>17
確かに僕たちは当時プレイしてたけどさ
今の時代に中高生ならともかく小学生がPS4でFF15やるかって言われると
やってるところが全然想像できないんですよね(´・ω・`) >>26
それCSのお金をスマホにぶっ混んでるからでもあるけどね
CSとスマホの両輪は大正義(´・ω・`) 今度のゼルダは全ての場所に登れて行けない場所はないんでしょう?
FF15が登れないのが嫌なら、ゼルダやってればいいんじゃね? >>33
これに尽きる
一緒にやってる大藤マネージャーもほんと頑張ってるわ(´・ω・`) 野村がFFを1から作ったかのように言ってるバカはなんなの? スクエニはFFでやってけるからいいよね
最後の手段に6、9のリメイクも残ってるし
堀井もホントはドラクエをこうしたかったろうになぁ(´・ω・`) >>24
実際全部ぶっ壊して作ってるからしゃーない >>36
TOKYO RPG Factoryのディレクターやらグラフィッカーとか
主要なメンツならFGO作ってる会社に転職したっぽい(´・ω・`)
FGOのインタビューで言ってた >>39
オープンエアーで我慢しろっていうんですか? >>37
ちょっとわかるけど親が買って一緒にやる展開はありそう
FFとかDQ世代が今ちょうど小学生の親になってる位だと思うし(´・ω・`) 仁王はGOTYダクソマルパクリだから面白く無い訳無いでしょ
ってのは安易な考えかどうか >>26
カプコンとスクエニを比較した記事でもそれ言われてたね
ソシャゲの収益がCSとMMOの収益の合計を超えてるのにスクエニはCSがメインストリームにしてて
これからもそうしていく可能性が高いみたいなこと言われてた(´・ω・`) >>34
納期が減る意味がわからないそもそも発売日すら決まってないものなのに(´・ω・`)
そして納期が減ったとしたらそれこそ出来合いのものを捨てる道理がない
あとダスカからプラチナでシフト関係で何か大きく大きく変えてきたっけ >>43
アクションの方向性も、メインキャラも
オープンワールド目指して作ってた諸々も流用してるだろ >>46
なんでディライトワークスなんて微妙なところに…
じゃあ次は難しそうだね(´・ω・`) 昔の同級生検索しても早々見つからないものね(´・ω・`) >>46
なんかそれだとなんだったんだろうねって感じだね(´・ω・`) ノムティスがヴェルサス製作開始から担当していた仕事
2006年
ダージュオブケルベロスファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン
マリオバスケ3on3 グラフィック・スーパーバイザー
ファイナルファンタジーVアドバンス モンスターデザイン(GBA版で追加されたボスのデザイン)
MONOTONE キャラクターデザイン
2007年
すばらしきこのせかい クリエイティブプロデューサー、メインキャラクターデザイン
クライシスコアファイナルファンタジーVII クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
2008年
ディシディアファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
2009年
キングダムハーツ 358/2 Days ディレクター、キャラクターデザイン、メインシナリオ
キングダムハーツ コーデッド ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン
2010年
キングダムハーツ バースバイスリープ ディレクター、キャラクターデザイン、コンセプトデザイン、メインシナリオ
ザ・サード バースデイ クリエイティブプロデューサー、コンセプトデザイン、キャラクターデザイン
2011年
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
ファイナルファンタジー零式 クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
ファイナルファンタジーXIII-2 キャラクターデザイン
2012年
シアトリズムファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー
キングダムハーツ 3D ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
2013年
キングダムハーツHD 1.5 リミックス ディレクター、キャラクターデザイン
ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン
2014年
シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール クリエイティブプロデューサー
パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- メインキャラクターデザイン
ファイナルファンタジー レコードキーパー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
キングダムハーツHD 2.5 リミックス ディレクター、キャラクターデザイン
2015
ディシディアファイナルファンタジー アーケード、キャラクターデザイン
ランページランドランカーズ キャラクターデザイン
キングダム ハーツ アンチェインド χ ディレクター
2016
ワールドオブファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
ファイナルファンタジーXV ディレクター(降板)、原案、キャラクターデザイン
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ ディレクター、キャラクターデザイン
発売日未定
キングダムハーツIII ディレクター、キャラクターデザイン
ファイナルファンタジーVII ディレクター、キャラクターデザイン
ノムティスはヴェルサス作り出してからこんなに仕事をさせられてるし
スクエニがおかしいですよ(´・ω・`) >>54
ディライトワークスは元々、元スクエニのメンツだらけだよ(´・ω・`)
最近だとコジプロにいた人とかも入ったようだけど >>53
アクションだってダスカで変えた(元に戻ったけど)しメインキャラも変わったしな >>36
流石に早漏過ぎない?今年新作出したばっかりじゃん エルダースクロールの新作ってもう出ると思います?
来年のE3とかで
Skyrimのリマスターとか出したり、switchでSkyrimの映像出したのも新作の宣伝的な(´・ω・`) でもセツナみたいなの作るより鼻くそほじりながらFGO作ってた方が金もらえそう >>58
ノムティスがろくにヴァルサスの仕事してないことだけはわかるなこのリスト >>61
速報民ってこういうのマジで言ってそうだよね(´・ω・`) >>41
FF15の話だろうに
反論の為の反論にしかなってないバカ エルダースクロールの新作スイッチはぶりで発表したら爆笑しちゃうからやめてw FF15無駄に戦闘の練習してたら20時間プレイしてた(´・ω・`) >>64
来年のE3になんか出てくるんじゃねーかな
作ってることと感性が見えるまで情報を出さないことの二点は明らか >>66
元々ヴェルサスに人割いてないみたいなことは誰か言ってなかったっけ
言ってるとしたら和田ですけど(´・ω・`) >>52
何故にシフト関係に限定したのやらだけど戦闘だいぶ変えたの忘れたのか?
分作にすりゃ13シリーズみたいに長期的なリリースが見込めるけど1作ならそうもいかないし仕様も一貫しなきゃいけないから全く異なる どれだけスタイリッシュに戦える様になるか発売日まで追求してく(´・ω・`) >>61
デザインを考えて書かないといけないから普通数ヶ月かかるよ(´・ω・`) >>64
ベセスダの今のエンジンが限界に来てるから新しいの作らないといけない
だから相当時間がかかると思われる(´・ω・`) >>64
FO4作り終えてから取り掛かったみたいだし18年に出るかどうかって感じじゃないの プレイヤーがハゲだとスタイリッシュにも限界がある(´・ω・`) >>22
あらゆる場所に登れるようにしろなんて言ってないし
シームレスオープンワールドにしたからそういうのオミットされたんでしょって書いてるよ俺は
そもそも非戦闘時のシフトという欲求すら満たせないのにオープンに拘わったのがゲームデザイン破綻してるんだから
段差掴みアクションすら入ってないのはアホでしょ それと結構CMやってるね
主に23時以降に多い気がするけど(´・ω・`) >>68
FF15の話なのにFFをノムティスが1から作ったかのように言ってるバカのお前はなんなのかって聞いてんだよバーカ
FFの名前がなきゃなんもやってないのと同じだろ野村
完成が全てなんだよ >>58
こんだけやってて野村をどう評価すればいいか悩むとか真顔で言う奴草すら生えんわ >>58
これ見てヴェルサスが良かったって崇めればいいの野村信者さんノッムーは偉大なりこれでOK ノムティスの負の遺産はだっさい黒服とイグニスの髪型(´・ω・`) >>80
ハゲは関係ないだろ!いい加減にしろ!(´・ω・`) >>71
あの戦闘何が面白いんだw
長押しガードゲームじゃん
ボタン押す楽しさがリズムゲーより無いんだが fo4がぶっちゃけ賛否両論じゃん
次回作をどういう風な感じに仕上げるかは楽しみ ディレクター交代する一年くらい前から野村と話し合ってある程度決めていったのに
それを田畑が全部ぶっ壊したみたいに言うのはちゃんちゃらおかしいでしょ
e32013→ダスカ→プラチナって仕様変更して元に近い形に戻してて云々て言うけど
待たせてるファンに触って貰ってフィードバックを得るのがダスカの目的なんだから無駄でもなんでもないし
フィードバックを元に改善するのは当たり前だろ(´・ω・`) >>74
ヴェルサスに人を咲いてないとは誰も言ってないような
そもそもほとんど情報は非公開 >>61
ゲームのデザイン自体が纏まんないと何度でも何度でもやり直す作業だぞ?
xvだってプロンプト変更したろ ベセスダはグラもショボいけどそれよりも取り返しのつかないバグ盛り盛りなのなんとかしろ 楽しいとか一言も言ってないんだよな〜
練習としか言ってない訳で何勝手に解釈してんだろ(´・ω・`) 野村は最初新宿のコンビニとか
歩道橋のか作りこんでたんだぞ忘れたのか?
一本道だったし >>83
FF15が全て田畑の功績みたいに言ってる奴に
3年前の時点であそこまで作り上げた野村の功績スルーすんなよって言ってるんだが
もういいや。アホに言っても理解出来んだろ ここで文句言うならスクエニに就職しててめぇの力でFFを作ってみやがれっ!おおん?(´・ω・`) >>75
前スレからの流れでシフト関係の話してたんだけど……まぁシフト関係じゃなくていいけどダスカからPVに寄せたってのはどこ?(´・ω・`)
あと君納期関連言ってること滅茶苦茶よ? >>78
TES新作は既に作ってるみたいよ(´・ω・`) >>64
多分予告くらいは来年みれるんじゃないかな今のベセスダの方向的にやるかわからんけど >>94
ベゼスダはバグに巻き込まれてわけわかんない状態から元に戻るための試練を乗り越えるゲームつくるよね スタイリッシュで楽しいし毎回どうトドメを刺すかで悩む
はい今は楽しいって言った(´・ω・`) TESとFOはもういいよ、次はPostal2みたいな感じをキボンヌ(´・ω・`) ノムティスが作り上げたのかタバティスが勝手に改編したのかどっちなんだよwwwww(´・ω・`) ノムティスはキャラデザの仕事だけでも普通のキャラデザの仕事量より多いのに
複数のAAAタイトルのディレクターをやったり
各ゲームの監修の仕事までやるとか殺人スケジュールすぎですよ(´・ω・`) FF15本スレと同じで田畑野村対立戦争起きてるよこれFFサーガとして二人仲良く新作で
作って仲直りして >>90
3とかと変わらず面白いけど真新しさが全くなかったのが不評みたいね(´・ω・`) >>81
>>そもそも非戦闘時のシフトという欲求すら満たせないのにオープンに拘わったのがゲームデザイン破綻してるんだから
お前の欲求は勝手だけどそれをもってして「ゲームデザインが破綻してる」ってのは全くわからない
むしろ車での移動や終盤は列車の移動がメインなのにそんなの使えてた方が不自然だ
ちなみに俺は特に無くても要らないのでそんな欲求も湧かない
>>段差掴みアクションすら入ってないのはアホでしょ
バグの元になるし、そもそも無くても現状困ることは特に無いな トッドがTES6はE3の時点で見せられるほど出来上がってなかったから発表しなかったってE3後の番組で言ってたと思ったよ(´・ω・`) >>97
お前みたいなバカが言ってる野村の功績ってなんなの?野末の作ったPVのこと? スイッチにもWiiuにも出ないんだよな15
でもDQ11はPSに出る
これがどう言うことかわかるか? 流れを止めるつもりはないけど、そんなしょうもない争いしてどう終着したい訳?(´・ω・`) 自分の願望で議論してるから言ってることがめちゃくちゃ(´・ω・`) 仕様変更って連携もそうだよね
ダスカであの餅つき連携を面白いと思って体験版アップデートしてきたのは驚愕でしょ >>96
よく見ると同じお店のコピペだらけだったけどなあの映像 何だよ
確かこの時間は朝ご飯の話してるはずだろ??
俺は来る場所間違えたのか?(´・ω・`) >>111
野村の仕事が理解できないお前にゃ何言っても無駄だろう
時間の無駄 また野村厨が湧いてるのか(´・ω・`)
10年タダ飯食ったんだから派遣バイトに降格しろや >>106
それは野村さんも猫飼って癒されたいはずやわ 野村のやったAAAタイトルのディレクションって何?
キングダムハーツとか悪いけどAAAじゃないからね? >>120
速報民朝ごはんは食べないイメージ(´・ω・`) >>99
お前レス読めないの?戦闘つってるやんけ
納期関連滅茶苦茶言うなら言ってれば?hl2ep3出ないのだって納得いく出来にならないから作り直ししてる訳で柔軟かつ長期的な開発ができる方と一本にまとめた方との違いくらいわかりそうなもんだけどね >>119
わかる(´・ω・`)
面白いんだけどね 人の功績を自慢して得意がらないでよ
否定も肯定もしてる奴ら >>120
たまにはゲームのこと話しまくる速報でもいいじゃない(´・ω・`) >>121
結局野村の実績なんか何一つ説明できねーんじゃねーかよ 野村信者とヴェルサスの亡霊さんはFF15で
不満ぶつけて落ち着こうよ >>106
キャラデザとAAAタイトルのディレクター平行してやってんのはどこよ君の貼ってる表殆どキャラデザばっかりだけど(´・ω・`)
HDリマスタータイトルのディレクターってなら多分そんなに大変じゃないぞ大筋は殆ど出来てるんだから 段差掴みアクションあるRPGとかほとんどなくね?
スカイリムやFOはジャンプして飛び越える形だしウィッチャーはそもそもジャンプできないし(´・ω・`) KH3のディレクターは安江って人なんだけどな・・・ >>126
戦闘のどこか聞いてるんだけど……君には何言っても無駄っぽいね(´・ω・`) >>125
朝マックのハッシュドポテト3つぐらい食ってるイメージ(´・ω・`) >>114
KH3とFF7Rだけで既に二つ掛け持ちしてるが(´・ω・`) SkyrimのエンジンをマイナーチェンジしたのがFO4
それであの有様よ(´・ω・`) ベセスダは箱庭作れるだけでゲームの中身は基本クソゲーだからな、あとストーリーもゴミ
次FO4みたいな駄作出したら本格的にヤバい >>109
いや破綻してるじゃん
そういうワープ出来るって設定与えられたら高所に飛びたいとかショートカットしたいとか100%プレイヤーの想像の範疇の事が出来ないんだから
それよりバグ増えるシームレスに拘るってアホでしょ TES5の時点で4から自由度の劣化激しいから6は少し不安
ロケーションも泥沼のブラックマーシュとかなったらスカイリムより地味になりそうだし(´・ω・`) >>127
うん(´・ω・`)
どうしても密度あるしあと僕の場合だけどいつもノッてきたあたりで何かしらバグに遭遇してドッと疲れる >>131
3年前の時点で出来上がってたFF15のディレクションが理解できないからバカだって言ってんの
もう語る価値ないよお前。野村叩きたいだけのゴミ キングダムハーツがAAAタイトルじゃないとか本格的にバカみたいだな
こりゃ相手するだけ無駄(´・ω・`) FF12の松野は、今の野村と同じ状況で退社に追い込まれたのに
野村は相変わらず社内でふんぞり返ってるのが許せないよね(´・ω・`) ベセスダはやる気ねえと言うか単に技術力不足(´・ω・`) >>136
野村は今FF7R一本に集中してるね(´・ω・`) まあタバティスの言ってた現場のこれは事実なんでしょう(´・ω・`)
http://i.imgur.com/lA314LY.png みんな違ってみんな良い
何で素直に楽しめないの??(´・ω・`) >>137
普通にやってりゃdmc3方式とダスカ方式の違いに気づくのにわかんないってことはエアプなんだね >>133
ヴェルサス作ってる間にキングダムハーツ3のディレクターもやってたし
今はキングダムハーツ3とファイナルファンタジー7のディレクターを
同時にやってるじゃないですか(´・ω・`) >>149
三年前に野村がなんもできてなかったから降格されたんじゃねーかよ
野村が残した実績って何よ? >>159
ガチでSkyrimとFalloutぐらいはプレイしておいた方が良いと思います(´・ω・`) オブリはゲーム自体は面白いけど不細工しか作れないからやだ(´・ω・`) >>61
無理だぞ(´・ω・`)
キャラデザは相当かかる >>139
KHがAAAってw
しかも何年作ってるんだ?
FF7も適当にいつもの詐欺ムービーよろしく〜くらいでしか参加してないだろ >>162
バトルも、その他諸々も方向性は変わってないのに
何も出来てないと言い張る時点でお前には何も見る目がない >>160
僕には具体的なこと一つも言えない君がエアプにしか見えないんだごめんね(´・ω・`) >>159
HD版出たばかりだしスカイリムはやってみるといいよ(´・ω・`) >>145
>>そういうワープ出来るって設定与えられたら高所に飛びたいとかショートカットしたいとか100%プレイヤーの想像の範疇の事が出来ないんだから
お前さんのやりたいことは勝手だが、お前の創造のプレイヤーなんて知らんがなw
そして単なるお前の欲求とゲームデザインの破綻という理屈の話は別問題です
お前が気にくわないから破綻してる、などという話にはならない
>>それよりバグ増えるシームレスに拘るってアホでしょ
ロードムービーというコンセプトを考えたらシームレスなオープンワールドの方がコンセプトに合致してるよね >>127
マップに転がってる情報量が多いからなのかな
それでもcsではあまり安定しないfpsが疲れる原因なのかな
まあ案外夢中になりすぎて自分の思ってるほど休憩取れてないってオチもありそうだけどw
オブリもスカイリムもFO3、NV、4全部数日は徹夜してまでやったっけなぁ(´・ω・`) >>158
それが出来る人間はゲハになんか流れ着かないんですよ(´・ω・`) 後ウィッチャー3はみんな絶対プレイするべき
あれには全てが詰まってる(´・ω・`) PSのソフト同士で対立するどころか同ソフトの新旧ディレクターで対立するなんて、そりゃニシ君も対立煽りますわ(´・ω・`) FF15の発売日が近づくたびに自称社員さんが
FF15とヴェルサスの事に語ってるの見ると
お祭りも最終局面に向かってんだなとシミジミ思いますねぇ発売されたFF15の話で盛り上げるのでそれまでのいい暇つぶしになりますわ FO4は3時間やって全く面白くなかったからやめたとは言えない空気だな
売りもせず鎮座している >>156
これつまり大企業をぶっ壊したってことだよな
すげえわ(´・ω・`) まあ俺はスカイリムもFO4も面白かったんですけどね ところでこのHappy Birthdayは誰の誕生日祝ってるの?(´・ω・`) >>156
タバティスは組織リセットから始めてる
タバティスとそこで働いたチームの功績は大きい >>161
もう今は並行してやってない
KH3のディレクターは交代してる(´・ω・`) fo4はxv叩きのダシにされるとうるせえボダランの焼き直しがって言いたくなるけどクソゲよか100倍楽しめたし神ゲ寄りではあるから ウィッチャー3は完璧すぎるほど面白かったのだがなぁ FF1 FC
FF2 FC
FF3 FC
FF4 SFC
FF5 SFC
FF6 SFC
FF7 PS
FF8 PS
FF9 PS
FF10 PS2
FF11 PS2 PC
FF12 PS2
F1F3 PS3
FF14 PC
FF15 PS4
途中までキレイに3作品ずつ世代交代していったのに FF15スレって延々こんな話してたんだぜすげえだろ(´・ω・`) >>179
GジェネFF休暇の為だからがんばる(´・ω・`) >>176
ウィッチャー3はRPGのあらゆる要素を一段上に押し上げた作品だと思う(´・ω・`) FO4のシナリオの落ち、すぐに分かったよね(´・ω・`) >>185
はい?つい最近もKH3のインタビューに答えてますけど(´・ω・`) >>169
バトルの方向性は割と変わったぞ
3人PTから4人以上に変わったし、さっきのPVと今の戦闘比較しても結構ちがうかと Skyrimでキャラがバタ臭くないやつがやりたい(´・ω・`)
MOD入れろよ!とかじゃなくて
その点で言うとウィッチャーのモデリングは結構良かったかな >>175
信者ってのは本当に愚か者である(´・ω・`) ウィッチャー3とDAIは神
FO4はダメだった
真面目シリアスじゃないと合わないのかも >>165
根拠は?
野村ってほぼ判子絵だし服装くらいしか考える物ないだろ
服なんて適当に資料や雑誌パラパラ〜でミックスさせて終わりだし何ヶ月もキャラデザに費やすとか無いでしょ >>192
戦闘は好き嫌いあるだろうけど他は群を抜いてるよね(´・ω・`) >>151
本来なら野村はヴェルサスの失敗で松田社長
に信頼を失ったからKH3だけ任せるつもりが
北瀬、橋本さんの優しさでFF7Rに携わること
になったのは泣ける話です 速報民てアルカナだったら絶対愚者だよね(´・ω・`) >>159
スカイリムはちょっと古いからアレだけどfo4は普通に面白いよ >>156
野村一派は田端の方針に従えないってチームから出ていったんでしょ(´・ω・`)
で、FF7派閥で相変わらずボス猿やってる >>191
えっと、どのレス読み直せばいいか教えて?あと無知な僕に誰でも解るはずのダスカからプラチナになったときに2013PVに寄せた部分も教えて?(´・ω・`) >>200
3日と数か月の二択って、世間知らなすぎだろ
同人じゃないんだから FO4は3やNVと比べるとシューター部分が凄く良くなってたのはいいと思います(´・ω・`) 僕はアマラー以外のオープンワールドゲー合わなかった(´・ω・`)
ウィッチャー3も途中で投げた >>197
DAIを貶めるつもりはないんだけども、グラとか翻訳とかここがこうだったらなぁ…ってところがウィッチャーは満足いく水準で文化圏関係なく楽しめるRPGになってた様に思いますねぇ(´・ω・`) >>206
FF15のディレクターを交代したってだけでしょ(´・ω・`) ノムティスは仕事してただろ(´・ω・`)
仕事量は多いし、単にWDがヴェスサスに人割かなかったのが悪いやろ。
15外れたのも、KH3とFF7リメイクはノムティス以外じゃ務まらないからでしょ。
最悪、15はノムティスじゃなくてもいいし。 田畑が野村と仲悪いのかって聞かれて
そもそも会社が二人のチームを絡まないようにしてるって暴露してたな
ff15に貢献しないとかありえん >>201
シナリオは勿論クエストやストーリーの分岐やらレベルデザインとかも半端なかったですね(´・ω・`) >>168
KHはAAAだろ…(´・ω・`)
釣りか? >>199
個人の趣味だから否定はしないけど
DAIよりDAOのほうが100倍おもしろいと思う(´・ω・`) >>212
DAIは字幕が画面上部っていうのが最高に糞だと思った(´・ω・`) >>206
それ野村がFF15のディレクター交代した件についてじゃん(´・ω・`)
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について >>219
トライエース作品だと思ってるんだよ(´・ω・`) >>174
ちょっとちょっとこのスレの流れを止めてから行きなさい ノムティスは出来ないなら断れよって思う(´・ω・`) >>220
気付くのが遅いよ
私なんて4レス前に気付いたのに(´・ω・`) >>222
コクリコ(´・ω・`)
文献読む時も文字小さいは日本語おかしいわでストレスすごかった メタルギアチームも人物のモデリングのセンスいいんだよなあ(´・ω・`)
コナミ本当に勿体ないわ お前らめんどくせーこと喋ってんじゃねーぞ
まず好きなラーメン書いていけ FO4のダメな所は、丸亀でお盆をレールの上に滑らせながら天ぷら取ってる時にレールの上が汚れてて「フワッ」ってしなくちゃいけない店舗ぐらいストーリーが酷かった(´・ω・`) そういやウィッチャー3はグウェントに逸れて結局クリアしてない(´・ω・`) 野村はスクエニから出て行け(´・ω・`)
上手い絵描きなら吉田とかいっぱい居る 速報民ってFO4ではどの派閥を支持したの?(´・ω・`) >>225
流れに身を任せてきた僕には無理(´・ω・`) >>214
ノムティスがff15に労力を割かなかったのはWDのせいというのはよくわかる
しかし実際田畑が完成させてるんだから
野村の功績を称えろみたいなのはおかしい >>228
いや念のために人語を理解可能かどうか再三確認したんです冤罪恐いからね(´・ω・`) リメイクとか何で絵描いてただけの野村じゃないとディレクター勤まらないの?全然別の分野やん
それこそ全く関係無い人間でもええやろ 我々のNAOKIさんがこれからのスクエニはFFDQKH3つのAAAタイトルが普通に発売される会社にしないといけないって言ってたからKHはAAAタイトルなんでしょう >>223
>>213
失礼、正確にはCoディレクターでした(´・ω・`) 好きな丸亀の天ぷらの話なら出来ます
俺はレンコンとマイタケです!!(´・ω・`) >>229
ゲーム部分は良かったしグラフィックもフロストバイト使ってるだけあって良かったのでそこだけが残念ですね
あとロマンス対象のキャラがブスしかいないとこ(´・ω・`) そもそも田畑も携帯機の零式に6年ぐらいかかってるし
ノムティスがおかしいというよりFF13プロジェクトがおかしかったんですよ(´・ω・`) 米地質調査所(USGS)は19日までに、テキサス州西部にあるシェール油田が米国内で発見された油田としては史上最大規模に上ることが新規調査で分かったと発表した。
石油っていつ枯渇するんだよ(´・ω・`) >>206
これどう読んだら勘違い出来るの?凄くない?(´・ω・`) (ワッチョイW 91a4-N7ik)
ID:92JcdGum0HAPPY
こいつFF15本スレの(ワッチョイ 3fa4-N7ik [124.159.76.184])か
やたら既視感あるレスかと思ってたけど >>236
BOS?だったかな
飛行船の登場シーンで一目惚れしちゃいましたね
あのシーンは最近のゲームじゃ一番のお気に入りです(´・ω・`) >>248
かき揚げととり天しか認めない(´・ω・`) >>238
俺はそんなこと言ってない(´・ω・`)
ただ、FF15の魅力はノムティスが作ったとは思う
それを完成させたタバティスも凄いと思う。 >>238
WDさんは例の腰抜かすでぇ発言や、ヴェルサスの規模が大きくなったから次世代に移行するのを野村に提案したみたいだし
人を割かなかったわけでは無いと思うよ 野村が3年前までやってたことってなんだ?
PV出して、あれもできます、これもできますって、できますサギしてただけじゃん
田畑に変わって、やっと形になったんだろ >>236
インスティテュートでした(´・ω・`)
ヒャッハーしたかった DAIエリア制だけあってロケーション豊富でたのしかったな 1エリアも広いし(´・ω・`) 野村教とニシ豚ってそっくりだよね
宗教なところが(´・ω・`) >>257
下のおっさん好きだったんだけどまさかホモだとはね… ただの会社員のおっさんの為に何故ここまで熱くなれるのか(´・ω・`) >>247
朝出掛ける前にニチレイの冷凍炒飯を電子レンジで温めてたんだけどそのまま忘れて半日放置しちゃって、帰って来て「あっ、炒飯!!」ってなった時の一口目みたいな感じですかね(´・ω・`) >>250
それはわかる
FF13ブランドで全部を解決しようとしたバカな経営者Wがいたことが問題 昨日外人のFF15レビュー訳してくれるっていうコテが来てたけど、全訳投下された? >>227
15とFF7KH3を天秤にかけて、15を断ってるよ(´・ω・`)
FF7とKH3は断れないし FO4はクリエイトが洋ゲーの悪いところ出ていた
あの説明で電気関係マスターしてる奴どれくらいいるんだろう FF16はぞいちゃんをキャラデザに起用します(´・ω・`) 先発が野村で中継ぎ抑えが田畑
見事な継投でFF15は神ゲーになりそうです(´・ω・`) >>251
ずっと枯渇しないよ
ただ、採掘するのにコストがかかりすぎる油田もたくさん存在してるから
もし石油価格がもっと高くなれば「あと30年で」が「60年」になったり「100年」に増えたりする そういえばレールロードだけクリアしてないや
トロフィーに必要無かったから(´・ω・`) 野村の功績が無いとは思わないが完成に導いたりゲームの魅力の大部分は今の田畑や彼が率いるメンバーの功績がほとんどでしょ(´・ω・`) BOSは巨大ロボが居るから他と違った刺激がありましたね(´・ω・`) >>264
今から作るってとこで、KH3とかFF7の話が出たんじゃないの(´・ω・`) >>272
物足りないね(´・ω・`)
もっと学級新聞を見習おう(´・ω・`) ノムティスのFF7Rのディレクター引き受けた話とか美談みたいに語られてるけど割と頭痛くなる話だよね……ほとんどものがあるリメイクなんだから後進に譲って監修辺りに収まっとけよと……特にあんた掛け持ちで片方ぶん投げた前科あるんだから……(´・ω・`) これだけファブラノヴァクリスタリスプロジェクトはグダグダだったんだから
ノムティス一人のせいにするのはおかしいですよ(´・ω・`)
ファイナルファンタジー13
ディレクター鳥山
2006年発表→2009年発売
機種PS2→PS3→PS3&360
2006年9月にエンジンの作り直しが決まって全て仕切り直し
途中で機種を追加した事によって内容削減
ファイナルファンタジー ヴェルサス
ディレクター野村→田畑
2006年発表→2016年発売予定
機種PS3→PS3&PS4&ONE→PS4&ONE
2006年9月にエンジンの作り直しが決まって全て仕切り直し
FF13を完成させる為にヴェルサスチームも製作に参加
開発が本格化したのはFF13が完成した2009年12月から
2011年1月にFF15にタイトル変更し次世代機への対応開始
2012年7月に次世代機への完全移行が決定し一から作り直し
2012年12月に田畑が率いる零式チームが合流
2013年12月に野村がディレクターを降板し開発体制一新
ファイナルファンタジー アギト
ディレクター田畑
2006年発表→2011年発売
機種PSP&携帯電話→PSP
零式にタイトル変更し世界観ストーリーゲームシステムが変更される
2008年から開発に着手 いやfo4そんな酷くはないよクラフトもガラクタ集め楽しいし荒廃した世界観に合ってた >>274
されてたよ
ネタバレは抜いてくれたみたい(´・ω・`) >>269
一匹湧くとワラワラと湧く所とかそっくり
FF15で一度痛い目に合わないダメだわ・・・ >>275
引き受けて投げるのとちゃんと受ける前に断るのは違うでしょう……(´・ω・`) >>284
時期的にFF7は松田社長では(´・ω・`) いや、楽しいんですよ
でもストーリーは残念でした(´・ω・`) 野村 絵しか書いてねーじゃんw
「フィールドマップが広すぎてゾッとしたとか」
お前作ってね〜じゃねーかwww(´・ω・`) >>274
これね(´・ω・`)
VerendusのFF15総評
FFXVは慣れ親しんだもののようであり、しかし違う。最近プレイしたオープンワールドを想起させるような部分もあれば、同時に私のFFへの愛情を思い起こさせる部分も大量にある。
しかし本作を唯一無二なものにしているのは、これらの要素を、独自の野心とアイデアを以ってどのように組み合わせたか、という部分にあり、またやり終えるまでにこれが一つのゲームだと真に感じさせてくれるように、それらの要素をまとめる方法にあった。
広大なオープンワールドに後乗せされたようなものではない、50時間のものメインストーリーには、目的もなくぶらつくことが出来ながらも、中心となる軸があり、探索したいと思えば実際に足を運べる興味をそそるロケーションに世界は満ちている。
そしてそこにはやりがいがありエキサイティングな戦闘も含まれている。もう少し時間を掛けていたら一体どうなっていたことだろう、とすら私に思わせてくれる。
もしあなたがFF初心者ならば、これは素晴らしいスタートポイントだ。
過去の作品は当然、発売当時の感覚のように楽しむことは最早できないが、FF15は現代のコンソールで過去作の哲学を表現しているし、いくつもの点で、過去の作品よりもずっとすばらしいのだから。
英語版の声優の演技と、それを導いたセリフに関しては少し落胆が残るが、それでも私はFFシリーズのこれからへの新たな期待を抱いてこのゲームを終えた
。前の経験から15年かかったが、私はようやくただ単に楽しめただけでなく、なぜこのシリーズを一番に愛しているかを思い出させてくれるタイトルに再び出会うことが出来た。
ライオンキングのセリフのもじり
北瀬「支配者としての王の時代は、太陽のように昇り、そして沈む。やがてある日、田畑よ、私の時代の太陽は沈み、そして新たな王となるお前と共に昇るだろう」
その日は、2016年11月29日にやってくる。
MGS3以来のお気に入り
FFシリーズで2番目にお気に入り
ゲームオブザイヤー
今世代最高 >>243
じゃあ、FF7リメイク発表時にディレクター 鳥山求 って出てきても納得できたか?(´・ω・`)
別に鳥山じゃなくても、野村しか納得できんやろ
他だと結果はどうであれ、坂口位しかいないじゃん 戦闘もそうだし、諸々については野村が作り込んだ
それをPS4で実現可能なレベルに落とし込んで改変して仕上げたのが田畑
野村の仕事全否定してるような奴らは、
ニンジャガΣ持ち上げて板垣全否定しつつ早矢仕持ち上げてたアホな子らと同レベル たまに田畑になって開発進んだってやついるけど
ナンバリングになって開発優先度も上がった、スクエニ内でもHD開発のノウハウが出きてきた
と言うタイミングを一切無視してるよね >>294
まぁそっちのはnvのとこのに期待ってことで 速報民って自分で何か生み出した事以前に働いた事すら無さそうなレスがちらほらあるね・・・(´・ω・`) ファークライと一緒で4から入った人間は楽しめるのがFO4
3をやってるとガッカリゲー キチガイが暴れたところで野村は社内では評価され仕事が盛りだくさんなのであった 自分の運が悪かっただけかもだがFO4は進行不可になるような
バグに2回会ってクリア出来ずに止めてしまった(´・ω・`) 朝方にこんなに熱く語れるとかやっぱゲハって2chの深淵だわ・・・ >>292
いや、だからヴェスサス受けた頃はいけるって判断したんやろ(´・ω・`)
FF7とKH3が現れたから断るしかなかったわけで >>299
田畑自身が語ってるが彼が組織を立て直したからできたわけで
他の人の議論はまだわかるがお前だけは完全に野村信者すぎて見てられないわ FF7のディレクターではなかったけど7R作るにあたって野村が起用されるのはまぁ納得行くしいいんじゃない(´・ω・`)
北瀬はDからPだし、坂口はもう外部の人間だし ドッグミート普通は犬小屋に帰ってくるけどたまに消えて拠点に帰って来なくなるからな FF15の注目すべき点はやっぱり戦闘システムですよね
この規模のOPWゲーであれだけの戦闘システムを組み込んで来たゲームが今だかつてあっただろうか(´・ω・`) >>296
ありがとう
期待高まるね(´・ω・`) あのね…(´・ω・`)
WDが悪い。これで解決ですよ。 そんなことより俺すばらしきこのせかい作ってほしいんだけど MDは明らかに大作主義だよな
誰も指摘しないけどキングスグレイブに30億以上は使ってる可能性高い
邦画じゃ考えられないバジェットが動いてないとあんなに超速で作れない
WDより明らかに野心家 >>302
ラムザババアはこういう話には乗らない、というか乗れない(´・ω・`) ラムザのババアにはもう速報に来ないで欲しい(´・ω・`) 組織を立て直したんじゃなく言いなりにならないやつはレッテル貼って追い出しただけっしょ ファークライはむしろ3やってると時間変えれたりミニヘリついたり増援呼べたり軽いのにキレイなグラになったり死体運べたりで結構感動したぞ
ストーリーも3と似たテーマながらも焼き直しに陥らずにやり遂げたし良かったけどな ゲームよりもっと分かり合えないのが食い物だよね
俺も納豆なんて毒物摂取する奴とsexはできない >>311
まぁそうかもね(´・ω・`)
FF7Rとkh3の掛け持ち無理とか言って片方また投げないといいけど ドラクエもいい加減コマンドバトル廃止してアクションRPGにすればいいのに
ってかいっそのことヒーローズ2がドラクエ正式ナンバリングタイトルになればよかったのに 訳わからんな(´・ω・`)
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https://youtu.be/YPoRQwDAonM WDが任天堂と仲直りしてなかったら、ドラクエ9.10もpsで遊べた可能性(´・ω・`) >>330
Coディレクターもつけてるし大丈夫なんじゃね流石に(´・ω・`) >>317
d-dogみたいに口笛ふいたらワープして帰ってくるとかありゃいいのにな >>322
キングレはあんまり金かかってないってMDが言ってたけど(´・ω・`) >>334
10のMMOは謎判断だけど、9があの時期のPS3に出てたら流石に大爆死だろ(´・ω・`) 俺がエレベーターで地下に降りてたらいきなり上から落ちてきて瀕死状態になる犬
それがドッグミート(´・ω・`) てか組織立て直すアピールするんなら和田時代にやれば良かったのに
結局予算が一気に降りるようになった松田体制になったからってのがでかいわ >>339
でも、任天堂ハードって判断がないなら、そうなってたかもしれん(´・ω・`) イカスリム>FO3>FO4て感じになっちゃうかな(´・ω・`) ノムティスは魅力的なキャラとFF7ACを作った時点で神(´・ω・`) >>330
FF7Rは投げても北瀬がいるからヘーキヘーキ
KHシリーズだけは死んでも完成させろただ
これだけだわヴェルサス残念アルティマニアで補完と後はヴェルサスコスと小説きたら
嬉しいなぐらいな気持ちだわ >>332
バースのがインパクトあったってよく聞くけどヤクキチよかサイコ入ったシラフの方が怖いよな >>345
ガソリンスタンドの店員が怪しい(´・ω・`) >>337
今思い返してみればそんなに長くないしな
最初のシガイと戦ってるところもゲームムービー見てるくらいのクウォリティだったし >>298
野村はなんも作り込んでねーだろ新宿のリアリティとか言ってただけで
板垣とも比べられないよ ファーwwwwクライは4で全部やり尽くした感出ちゃってそれ以降買ってない(´・ω・`) >>352
僕もペルソナ覚醒出来るかな((o(´∀`)o))ワクワク >>322
FF15は映画とアニメ見ると見ないでは全然違うから
皆が体験できないのは勿体ないね(´・ω・`) >>347
素人から見ると野村って絵が上手いと思うけど美大生とか絵を描く人はパースや横顔しか
描けないから下手ってよく目にしますけど
実際どうなんですかね ヴェルサス時代のがワクワクしたな
今の微妙なオープンワールドでモンハンごっこは微妙 >>354
全否定してる阿呆が同レベルだって言ってんの 他の人の議論はまあどちらもわかるなってのが多いんだけど
こいつだけ絶対田畑認めないマンすぎて面白い(´・ω・`)
ID:k++OgzPK0HAPPY >>328
2chの食い物スレは自分の味覚が全宇宙のスタンダードみたいな奴ばっかりで笑う >>350
ノムティスは北瀬に乞われたからFF7RのDやったって言うけどそこをちゃんと断って自分が後方に回れる人間ならここまで混迷極めなかった気もするんだよなぁ……(´・ω・`)
北瀬に能力がないって訳じゃないんだし尚更 >>298
野村がどこまで作りこんだんた?
戦闘だってPVとすでに違うものになってるし、
田畑体制になって話もキャラも変わってるんだろ?
メインキャラのビジュアル、シフト、あと主要都市の名前とかか
そこらの要素はヴェルサスを残しつつ、ほとんど別もんだろ。ぶっちゃけ 3があまりに面白かったらファックラはそれ以上やってねえわ
3はストーリーがよすぎる(´・ω・`) 北瀬 ディレクター
野村 キャラデザ&シナリオ原案&ゲームデザイン
野島 シナリオ
植松 サウンド
これだったら完璧なFFを作れると思う(´・ω・`) >>354
同じバカに触ってしまったか
野村のディレクションがまるで理解できない阿呆にはもう触りたくもないわ ワクワクってバズワードすぎない
面白さとかゲーム性と同じレベル 仕事で納得出来ないことあって2時間しか寝られなかったわ
イライラと肩こり凄い >>339
すだれがやりたがってたからでしょ(´・ω・`)
結局飽きてPというかDが大暴れしてるけどね カレーには福神漬けよりもらっきょが合うね
って書いたらフルボッコにされた某掲示板 >>364
頑張ってイベント用のムービー作りました、10年間(`・ω・´) 人を貶める時に板さん使うのは面白すぎるからやめろ!!(´・ω・`) 具体的説明しないで相手にバカのレッテル付けて罵るのって何時ぐらいからのトレンドなの?紀元前辺り?(´・ω・`) カツカレーよりカレーととんかつは別々で食べたいよね(´・ω・`) カレーってそもそも味強すぎるから何の副菜とも合うし合わない
何つけてもカレーはカレー(´・ω・`) 5はキューバらしいけどもっと4よりrpgっぽくしてほしいな
マルチシナリオとの相性もいいしアクションで4を越えるのはもう無理だろうしシナリオの自由度で勝負してほしいところ >>378
だって説明しても自分が気にくわないから破綻してるっていうとんでも理論なんだもん(´・ω・`) >>364
戦闘が別物とか言ってる時点で、話にならない らっきょ食って美味いとか言っちゃうのってラッキーマンくらいだろ(´・ω・`) カレーにらっきょなんてあり得ないと思ってたけど
最近やってみたらおいしかったからありだと思う(´・ω・`) >>363
今は野村を信じる事しか出来ないな・・・
HD作品を作れた実績がないとか忙しいとか
色々と不安材料ありまくりだけど願うしか
ないわ 実績がないとかクソどうでもいい
今何をしてるか、何ができるかの方が大事 >>365
4もやろう現状あの手のジャンルやってくれるのメタルとファークライしかないし キャラデザは野村じゃなくて吉田でいいよ野村絵FFはそろそろ飽きてきた(´・ω・`) >>389
零式とT3Bであんなに強気に出るって才能だよ >>382
CoCo壱のほうれん草カレーうまいで
それにチーズとカツトッピングすればこれよりうまいカレーはこの世にない これからのFFは野村と田畑が背負ってくよ
鳥山は死ね(´・ω・`) キングスグレイブレベルの品質のキャラを30分一人動かす仕事発注したことあるけど出力が4kでモーキャプアーティスト含めて8000万円かかった。
髪の毛のシミュレーターとレンダーにクソ金がかかるんだよ
スクエニに基礎技術があって内製でコストダウンできたとしても物理的にあのシミュレーション量は10億円は必要だと思うんだよね。
キングスグレイブはフェイシャルも普通のfacewareリグじゃないのがアーデン見てるとわかるし
キングスグレイブ、予算かかってないとかいうの嘘だよ 俺は福神漬けを全否定していないのに
相手はらっきょを全否定してくる
これだよこれ >>398
FF13だってレーシングラグーン2って書いてあったら
あんな酷い顛末にはならなかったと思うんだ(´・ω・`) >>366
その世界線に行くには何を犠牲に何回飛ばないといけないのか・・・鳳凰院さんも泣いて
逃げ出すレベルやわ 電撃のラムウまとめ動画みたんだけど
ラムウ召喚って11抜いたら7以来なんだな…(´・ω・`) >>392
ジャンル的には別にいっぱいあるくね?3のめたっぽいストーリーが好きでさー
同じネタはやれんやろからとスルーしてたんだよね
まあホリデーあたりにそろそろやるか(´・ω・`) 誰かの誕生日なん?おめでとう(´,,^ω^,,`) >>369
スレで今バトってるからストレス発散してこ (HappyBirthday!W 91a4-N7ik) ID:92JcdGum0HAPPY
いやそもそもお前野村アンチじゃん
(ワッチョイ 3fa4-N7ik [124.159.76.184])
ttp://hissi.org/read.php/ff/20161120/SVFDUkJ2b0cw.html >>399
年商2000億純利益200億のスクエニ規模の会社の10億や20億なんてぶっちゃけはした金だよな >>397
CoCoいちが美味いとか言ってる味覚障害の話なんかなーんにもあてにならぬ(´・ω・`) 野村って技術的な事に全く精通してないのが牛歩開発の原因なんじゃね
妄想だけは捗るけど実際にゲームに落とし込む過程や制約がまるで見えてないっていうか
ディレクターって完成図が見えてる、プラモデルの説明書作る人間だから規模の大きいのは馬鹿には無理だろ 蓋を開けてみないとわからないことばかりだね グレートマジンガーの猫(´・ω・`) >>403
3日煮込んだ豚骨スープ並の濃厚ぶりですよ(´・ω・`) >>395
野村もキャラのキャバが厳しいって答えてたからな一旦キャラデザは休めてモンスターと
召喚獣描いて >>414
あぁ?舌に障害があると思ったら頭と語彙力にもあんのか?(´・ω・`) 大体キングレ金かかってないって坂口映画と比べての話だろ
10億以下であのクオリティのものなんかハリウッドでも聞いた事ないしそれ相応には当然投資してるでしょ >>399
自前のスパコン持ってるし少しはね(´・ω・`) 野末のキングスグレイブが完成したらすげぇクォリティ高いので
キャラモデルは父親やドラットーに関してはキングスグレイブバージョンが使われてる
つまり野村のキャラデザも「原案」レベルに後退したんだよ 鳥山が関わる作品のタイトルは全てレーシングラグーンにすれば誰も傷つかない説(´・ω・`) スパロボVのプロはなんかコレジャナイ(´・ω・`) カレー店はキャンプエクスプレスって店が美味しいですよ(´・ω・`) >>412
その妄想がクリエイターには大事なんじゃないのとは思う(´・ω・`) (まさかガチのCG屋さんが居るの(((´・ω・`)))) >>406
いやステルスと攻撃を使い分けて攻略する箱庭ゲーは他にもあるけどどっちのクオリティーも高いのはあの2つくらいじゃないかなぁと
デウスエクスにも分配が上がりそうだけどマンカインドやってないからあんま言えんので >>396
T3Bは求めないのシナリオはクソだったけどPSPであそこまでやったのはスゲーと
思うけどな
カメラは糞だったけどさ、普通に遊べたし
零式も、バハムートが飛んでる戦場を自分も進軍するシーンとか結構好きだったぞ
あっちは何かゲームの仕様が面倒くて途中でやめちゃったけどさ >>424
XVに関しては野村よりもフェラーリの方がキャラデザ書いてそう
シドニーやアーデン、竜騎士などはフェラーリ パパは初期のスーツにオールバックが良かったけどあれだと勝ちそうだしな 野村と田畑戦争中だから言うけどおにぎり
対決は田畑の勝ちだと思います脇おにぎりとかNG >>424
レギスに関しては田畑に変わってから魔法で老化するっていう絶対加わったねそういえば
体験版のオープニング見る限り、その判断は正解だったと思う(´・ω・`) どっかの倉庫にいって15とGジェネ奪ってくるか(´・ω・`) そもそもなんでFF15は ナイト ナイト ナイト ナイト みたいなパーティなんだよ
ナイト モンク 白魔 黒魔 くらいにはしておけよ、と 野村はすごいと思うよ今までの功績を見ても間違いなく
問題は野村を持ち出して田畑を叩くやつだわ、俺はそれが気に入らない(´・ω・`) >>445
1日分の野菜のカレーとかたまに悔います >>447
息子を心配するお節介な親父感が出ていて本当に泣ける
そしてドラットーてめぇ・・・(´・ω・`♯) >>429
芸術家はそれで良いけどゲームのディレクターはそれだけじゃアカンやろ
これは無理って開発でなったら捨てるところは捨てれる人じゃないと >>452
FF15がどうやら神ゲーだったらしいから(´・ω・`) >>449
田畑叩きより野村全否定する勢いで叩きだす奴の方が問題だと思うがな
田畑はそもそもそんな叩かれてないだろ。FF15まとめたのは偉いというのが主な論調 ノムティスは絵師の才能はすごいけどみんなをうまくまとめてみたいなことはあんまだったんじゃ?(´・ω・`) FF15が神ゲー 野村の手柄
FF15が糞ゲー 田端の責任
野村教はこのまんまwww(´・ω・`) >>451
ええ…具が多いカレーが大好きなのに…(´・ω・`) いまだにFF15のCM見れてない
今からどこ見てたら見れるかな(´・ω・`) >>457
スクエニの社員じゃないし野村とも田畑とも
働いた事のない人が色々と断言しちゃてる
時点で話になんないわ >>461
本当クソですわ
両方の手柄が責任にすりゃいいのに(´・ω・`) 本スレの雰囲気を速報に持ち込まないでほしいね
チカニシ以外には寛容になりましょうよ >>460
キングダムハーツを創りだして
アドベントチルドレンの監督もやってるし普通にまとめられるでしょ(´・ω・`) ID:kFFq8u5H0HAPPY
全部のレスに野村ってワード入ってるなこいつ(´・ω・`) >>465
つべのリンク前スレにあったで
ルーナが光を取り戻すことを!って言って始まる短いやつ >>460
KHのディレクターやってるからそこは大丈夫だろ(´・ω・`) かーちゃん「ラーメンは具がたくさんあったほうがいい。特に野菜大盛りが一番いい」
俺「ラーメンの具なんてしょせんトッピングにすぎないから具は少ない方がいい。ラーメンのメインは「麺」なんだから」
一回ガチで終りの見えない大喧嘩になったときある(´・ω・`) 野村が技術わかってないってあり得ないっしょ
3人パーティ、環境破壊、クライミング、エリア制と
明らかに今より無難なゲームデザインでメモリに余裕持たせる為にオープンワールドのシームレスには拘ってなかったし みんなを上手く取りまとめた鳥山さんはなんで野村さん以上にならないんですかね不憫ではないすか 言っちゃあ悪いが何の障害もなくヴェルサスプロジェクトが進行しててもPS3という前世代機で野村の語ってたあの構想が実現したとは思えないんですよ(´・ω・`)
形になる前に理想語りすぎて一部ファンをヴェルサスに固執させた責任だけは野村にもあると思いますね 野村が無難な設計で進めてたならルミナスなんか使わねーでクリスタルツールズ2でバルサス完成してたんじゃないですかね FF15が無難なゲームデザインてwww
もう本当消えろよまじでクソが(´・ω・`) >>476
どうせお前のカーチャンは塩ラーメン派で
お前が豚骨醤油派だったんだろう(´・ω・`) >>480
それは間違いないな
野村はPS3というハードを過信してたのはミスだわ >>479
おれはFF13とff13-3は好きだから鳥山はいいと思うけどな >>483
母 野菜が多ければなんでもいい
俺 しょうゆみそ塩とんこつなんでもあり とにかく麺&スープを楽しみたい なんですかハッピーバースデイってのは(´・ω・`) 鳥山はディレクターに専念させれば全く問題ないですよ(´・ω・`) てか一週間でクリアして売れば1000円くらいですむしそんなあつくならんでもええやん >>488
君とやりとりしたら誰でも喧嘩になる気がしてきた(´・ω・`) 4人の仲間の旅なのに3人パーティ
やって見たら面白くなかったリアルタイムの3人切り替え戦闘
絵面としては最悪な上にバグが発生し兼ねないクライミング
無難っていうかむしろやらなくていいことばかりだな
前の戦闘の映像はふわふわしてるし、今の仕様に落ち着いてよかったわ(´・ω・`) いや野村15は田畑15より無難だろ
田畑のオープンワールド変更は常にマップ読み込む空きメモリ確保しないといけないんだし
しかもスタッフにスカスカになると反対されて
結局クライミングアクションも環境破壊もなくなって遊び要素がスカスカになったからね >>474
初っ端のルーナの素人声優の演技が酷すぎて購買意欲下がりそう(´・ω・`) 鳥山にシナリオ書かせないとレーシングラグーンみたいなのが生まれないだろ? スマスマ後番組、司会にフット後藤&田中みな実アナ
年末に解散するSMAPの冠番組、フジテレビ系「SMAP×SMAP」(月曜午後10時)の後番組に、
フットボールアワー後藤輝基(42)と田中みな実アナウンサー(29)が司会を務める
バラエティー番組が決まったことが19日、関係者への取材で分かった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161120-01740475-nksports-ent
月9に続いてこの枠も死の枠になるのか(´・ω・`) >>494
実際に、今週仕事場で主任と大喧嘩していまだに仲直りしてないわ(`・ω・´) 野村の考えたfantasy based on realityだっけ
現実に基づいた幻想とかいうやつ
それで都庁出てきてマジで意味不明だったよなw >>496
すまんが、ふわふわの戦闘とリアルタイム切り替えなんていうクソやりにくそうな戦闘の方が遊び要素としては悪夢だと思うが 4人の仲間って野村の時はコルいて最低でも5人パーティーは確定だったのに 自分が好きか嫌いかより、
相手が何が好きかで自分を語れよ!(`・ω・´) >>485
専用機とか多いだろうしやっぱ物足りなく感じる(´・ω・`)
F91やVも欲しかった… オープンワールドのクライミングって既にアサクリファークライトゥームが達成してるのにそこまでバグに拘るかね >>500
そういやまだ解散にはなってなかったか(´・ω・`)
ギャーギャー騒がれてたのにほんとばったり途絶えるよななんの話題にしても >>504
で、それだけ仲間がいるのに3人までですか戦闘に参加できるのは
ロードムービーで仲間の絆を描くのにそれは致命的ですわ 野村の15がどうやっても完成できなくって破綻してた時点で
野村の設計が無難じゃなかったのは明らか なんで完成にこぎつけられなかったゴミが無難で発売できたやつがリスキーなんだよw >>507
マップの規模の問題なんだと思う(´・ω・`)
オープンワールドだからってより、作業量的な問題かと >>500
あれ?キンキキッズがメインの旅ぶら番組orキンキ司会のゆるい歌番組 になるって芸スポで見たけど >>486
正直な話和田という不遇の時代と不慣れなHDで頑張ってたと思います野村さんも頑張って
ましたけどHD作品を作れなかったのはこの
埋めらない差があるはずなのに野村が鳥山
より評価されてるのは少し可笑しいと思うわ
野村は謎に持ち上げられて鳥山は無能は言い過ぎだと思う
俺からすれば両方とも無能です >>504
最初のPVは3人パーティを示唆してたことをお忘れですか? >>506
初HDだし限界やろ(´・ω・`)
値段もこれ異常上乗せは無理や >>506
どうせターンエーとかGセルフがいるからいいでしょう >>513
それなら前レスの後者2つみたいにやる場所制限すりゃよくね FF7Rも完成しねえだろって言われてるけど影のDの求がいるから安心して(´・ω・`) 野村はとりあえず作れる保証のないものをプリレンダでPVとして流すのやめろ
あと鳥山はマジでスクエニから去れ >>506
明らかにユニコーン人気にあやかろうとしてるから仕方ない(´・ω・`) CMのルーナのくっさい台詞何度聞いても笑える(´・ω・`)
なんやこれ田畑 まぁ全部WDが悪いんだけどね
何も生み出さずスクエニが保持してるブランド力を只々浪費しただけ
やってることがニートと一緒だったな >>515
一応言っとくけど鳥山は多少いけてて野村は無能がおれの認識なのだが Gジェネダウンロードきたああああああああああああああああああああ 以上、本人同士の生激論
誰がスクエニの戦犯か!?でした
ゴランノスポンサーさんの提供でした(´・ω・`) うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!(*‘ω‘ *)(*‘ω‘ *)亜
ポテチポテチポテチ!!!!牛丼!!!!亜(*‘ω‘ *)
パスタ!!ナポリタン!!!!悔いたいく痛いくいたいっぽおおおおおおおおおおおおお(*‘ω‘ *)(*‘ω‘ *)亜(*‘ω‘ *)亜 いよいよキャラ変更も糞とか言い出してワロタ
こういうガイジって今後のFFは控えパーティーにならないように
全員画面上に描画しないと糞!切り替えできるから糞!とか言い出すつもりかね
キャラが削られてもヨイショw そろそろフリースタイルバトルで決着付けない?(´・ω・`) >>95
楽しいから練習するんだろw
つまらないなら何もやらんだろ…
楽しいかつまらないかの2択で考えろ! >>517
DLCに期待だなぁ(´・ω・`)
>>518
隠しステージに出てくるんですかねぇ(´・ω・`)
>>522
UC多いよねぇ(´・ω・`) >>535
ロードムービーというコンセプトを前面に出して居るという条件付きの話だが
コンセプトが違えばキャラ切り替えはいいと思うのそりゃ
でも体験版やって確信したわ、このコンセプトで4人同時に出た映像見ると他のシステムはありえない ちまちまポケモンやってる
最初の島でクソ鬱陶しい連中と団体行動で冒険する羽目になって
2つ目の島でようやく単独行動出来るかと思ったらそいつらも付いて来てワラタ
「引率も付けずに子供1人で冒険するなんて危険。ウチの子が真似したらどうするんだ」みたいなクレームでも来たのかな?
トモダチコレクションも同性婚出来ないのは性差別だとか変な団体から抗議来てたよな >>530
鳥山さんは完成させただけでも野村よりは
有能で田畑より無能これでどうでしょう Gジェネ前にオリジン4見とこうかなと思ったけど関係ないしいいか(´・ω・`) フジって何観てるだろ
ドラゴンボールとサザエさん、アンビリバボー、シェフくらいだ(´・ω・`) Gジェネスピリッツのときも思ったけど、宇宙世紀勢オンリーにするの辞めなよマジで・・・ 野村田畑論争眺めてても全然頭入ってこない あんま興味ないのかな(´・ω・`) FF7が三作に別れるって発表されて
あ、野村には無理だなって思いました >>527
それはないな
ナンバリング変更直後は5人並んだポスターだったのに
田畑になってからポスター斜めにしてコル隠すように宣伝してオミット丸出しだったし 鳥山なんて肥溜め以下やろ(´・ω・`)
この業界クソゲー作るなら何も作らないほうがマシ
現にFFブランドを壊滅寸前にまで追い込んだし >>543
おれはその認識
ディレクターとプロデューサーは完成させなきゃなんもやってねーのと同じだもん
プロデューサーは黒字出さないとなんもやってねーのと同じだしな 1人だけヴェルサスに囚われてFF15を楽しめないらしいね(´・ω・`) >>543
田畑はFF15発売してから評価を決めればいいでしょ(´・ω・`) >>526
まだ何もしないニートのがマシ戦争の火種になる人は存在が罪です ヴェルサスはPS3が売れなかったから中止したんだろ(´・ω・`) ポスターにでてるのは野村がメインキャラにする予定だったってどんなソースがあって言ってんだよ野村信者さんよ! >>547
SEED以外だと宇宙世紀の方が売れるから
新たな1作目としては、落とし所としてはギリギリのいいところでしょう ヴェルサスほしいやつは7R待っててどうぞ(´・ω・`) >>527
野村の時はレギュラーメンバーだったけど
田畑になってから降格ゲストメンバーになったのは確かこの点だけ田畑に失望しました そもそもコル削除で4人になったから控えが一人って状況にしたのが田畑で
それをロードムービーを言い訳にするっておかしいよね 求めないさんがいなければライトニングさんで3回も楽しめなかったんだけど?(´・ω・`) 今日蒼ヴァルの体験版無料配信ですよみなさん(´・ω・`) まあ野村のままだったらFF15も分作になってたからその点は田畑で良かったよね絶対(´・ω・`) クライミングアクションも環境破壊もどうせすぐないのに等しくなる >>554
焦りすぎは禁物だけどもう今の情報の時点で
FF13より遥かに超えてる気がするから多少はね >>565
13-2のライトニングで楽しめてないだろ絶対(´・ω・`)
三作ともライトニングさんがよかった 鳥山はマシとかあんな分岐の無い一本糞誰でも思い付くだろ
成長要素もようはただのレベルアップみたいな物だしストーリーも意味不明、キャラの掛け合いは終わってるし
ゲーム制作には全く不向きな人間だ鳥山は スパロボVは量産型とはいえF91が出るのが嬉しい
正直キンケドゥもザビーネも出てこないと思ってた >>550
すまん13年の検索だとメインキャラ扱いだから当初は5人パーティーだったのかもしれん
多分14年のと勘違いしてた申し訳ない >>562
控えが1人いるって状況削除したのは個人的には英断だね
どう考えてもロードムービーというコンセプトには反するし、そもそも若者の旅にあの年のやつが1人付いてきたら違和感あるわ ていうか本スレでこの話ばっか連日してて呆れて見るのやめた人も少なくないだろうに何で亡霊が出張してきてるんだ(´・ω・`)
現段階では評価も良いのに何故ここまで激昂してるのか理解できん >>575
マイクロバスにしてればよかった(´・ω・`) 13-2,なんであんなことになっちゃったんだろ
途中まではまだ許すとして、最後の最後に殺してto be conにしたのに
結局、DLC買ってもわけわからんし
あと、仲間モンスターシステムにしたのはいいが、どれもキモくて
仲間にする気にならないという。人間パーティでええわ。あれなら ヴァルサスのファントムペインに苦しんでるやつの治療法がわからん てか野村ってFF15で画面上に全員キャラ映ってるのは臨場感ないって言ってたけど
これって各キャラがそれぞれ距離保って独自に動いてるってのを出したいって事だろうけど
田畑15見ると全員突っ込んですげー陳腐だから言いたいことは分かるわ
AI自慢してるのに遠距離型のプロンプトまでつっこむアホな画 やっぱりもっとエッチな画像貼っていくべきですよ(´・ω・`) ヴェルサスの亡霊はチカニシと一緒で
どうあってもFF15を認めないからやっかいだよな(´・ω・`) リグコンティオとジンクスIVが使えないのはマイナスだね(´・ω・`) >>587
その発言がマジなら野村の意見に反対かな俺は
今回の仲間の掛け合いを見てると(少なくとも4人程度で男同士旅をしてるという状況なら)全員出したのは正解に見える >>594
脱がせた画像もあるんでしょ?(´・ω・`) English VERSUS Japanese! Voice Compare for Final Fantasy XV
https://www.youtube.com/watch?v=K0OH7QU0Dx4
こんなのあったけど日本のルーナが擁護できないほど酷い(´・ω・`) 野村はどんな発言をしてたとしても
石ころが発言してたのと大差ない
だって完成させられなかったんだから そういえば引き継ぎありの龍体験版はいつですか(´・ω・`) アナザー入れると結局広く薄くにしかならんから
あと全くカラー違うのになんたらブレイクしてきたり寒いオリジナルシナリオねじ込んだり
スパロボでやれよと言いたくなる ロードムービーだから全員いないといけない
↑このバカ主張意味不明なんだけど
キャンプや車で留守番という設定与えればいいだけだし
実際そういう二人行動とかミッションで4人全員じゃないときもあると言ってるよね
ほんと削除をありがたるガイジはよーわからん ヴェルサスの亡霊ってなんか名前がかっこいいからやだな(´・ω・`)
チカニシみたいな蔑称を考えよう 40レスもあほみたいにレスしてるやつのほうが亡霊に見える(´・ω・`) >>604
ミッションで別れるのは話の流れとしてわかるが
その場で戦闘が起きてる時に参加してないのを車やキャンプで留守番とか流石に違和感あるわ
ましてやキャンプも車も場所を次々変えたり移動してるのに無理があるわその設定 >>606
Dが田畑に変わったころのヴェルサスキチガイの猛攻で見るのやめました(´・ω・`) 遠距離タイプでも突っ込むに決まってんじゃん(´・ω・`)
仮面ライダー知らんの? 面白い事にFF7Rインタビューでも臨場感と言ってるんだよね
恐らく野村15で想定してた
戦場にいるようなカメラってのも7Rでやってくると思うよ >>585
オメガ育成最高だったからff13-2楽しめたわ
戦闘バランスを13から崩しすぎたのと
エンディングさえまともであれば良ゲー認定できた 「ヴェルサスの亡霊」のかっこよさは異常
Zガンダムのサブタイトルになってもおかしくない まぁ一緒に旅してるのに戦闘始まったらさぼってる奴いるってのもおかしいだろw >>586
アルティマニアでヴェルサスの補完と小説
とヴェルサスコスの三点セットで成仏と供養
が出来ます >>621
ヌルすぎてダメだったね(´・ω・`)
アダマン挑んだらあっさり勝てて拍子抜けしたわ FF15コングポイントを見るに30万程度しか売れなさそうだな
世界で300万かなこれ 発売されるだけでもありがたいと思うんだけどなぁ(´・ω・`)
やりたくてもできないまま死んでいった速報民もおるんやで ヴェルサスの亡霊は、とにかく過去ばっかり振り返ってないで
今は前だけ見ていろと言いたい
>>584
エルは声がババアすぎるからなぁ
育てるならマリーダさんでしょう な?自分の妄想した最強のヴェルサスでFF15を叩いてくるんだよ
まあこんなアホはほっといて15を楽しませてもらうぜ(´・ω・`) ハッピーバースデーのせいでチカニシが溢れ出てる(´・ω・`) FF13-2でネジをザリザリ食べるライトニングさんなんかみとうなかった(´・ω・`) 40レスの無職が二人とか必死すぎでしょ(´・ω・`) >>616
360を馬鹿にしてましたね
チカ君キレてそう 待機してるのは無理があるって
このゲーム性捨てた理論だと今後のFFって3〜4人しかバトルキャラ作れないね(笑) >>623
まぁそれを言うといろんなJRPGにも言えますけどね アクション戦闘楽しめると思ってたのに出てきたのがあれでがっかりなのはある(´・ω・`)
ジャンルちょっと変わっとるやんけ ぶっちゃけ、ルーナってシコリティ低いよね(´・ω・`)
歴代FFヒロインでも最低レベルのシコリティじゃないででしょうか? >>625
戦闘が難しいってフィードバックがあったんだろうけどオリジナルのままでよかった 全て和田が悪い、それじゃあ駄目かい(´・ω・`)? キングスグレイブのルーナのシコリティは最高なのだが >>639
先っちょモザイク(´・ω・`)
これは猥褻物 ffキャラは何故かエロくない全体的にガリガリすぎんよ ps4からストアに繋がらない(´・ω・`)
vitaからは繋がるから自分のps4の問題だと思うんだけど同じ症状出た人いる? ff14の作り直し騒動とff13-2が連発されたのが痛かったな
ff13の流れのままライトニングが残りのルシと戦う話にすればよかったものを >>637
そりゃゲーム嫌いのやつがディレクターだからな
ナラティブナラティブ言ってるのにラスアスすら投げるようなやつだぞ キングレルーナはテネブラエから逃げ出そうとしてた時の服装が可愛い(´・ω・`) >>652
サラコナークロニクルズのサラコナーの人でしょ? 絶対絶望少女PS4てマジか
おまるのおぱんつ姿が大画面で(´・ω・`) 野村の言う「モンスターへのフリーラン」が何だったのかは気になる(´・ω・`)
PV見るに、ドラゴンズドグマのしがみ付きをよりスタイリッシュにしたもんだったようだが >>636
だからこそJRPGの長たるFFが変えていくべきでしょう >>656
年増なシャネルきてるやつな
母親のシャネルって設定らしいが >>662
そんな設定あったんか(´・ω・`)
大人っぽくなっていてよかった >>660
いや普通にワンダやKH2のボス戦みたいのでしょ
演出のクオリティはGoWレベルが目標で FH3|キネP><。 ?@KINECT023
#PS4 #PS4Pro の #PSVR で配信されてる #デレステVR 、どれだけ売れてるかは知らんけど試しにセンター席固定1曲700円ぐらいでスマホVR用に配信してみてくれんかな。
きっと5万台の周辺機器よりかはイイ“数字”を出す気がするんだよな。 #imas_cg #デレステ
こんな情けないキネ兄見とうなかった(´・ω・`) 選択肢としてしがみつきができるのはまぁあってもなくてもいいけど
結局そういうのつけたらやらないといけないってことになるからな
んであってもなくてもいいなら結局なくてもいいわけよ
分かるか FF15コングポイントを見るに30万程度しか売れなさそうだな
世界で300万かなこれ 蒼ヴァルはなぁ色々意見を聞き過ぎてダメになるパターンじゃないかと
初期の戦闘システム結構気に入ってたんだけどね(´・ω・`) ネトゲだって6人も集まればサボってるやついるし問題ないよ(´・ω・`) 青バルの体験版って誰でもできるんです?
前の体験版を落とした人じゃないとか制限あったりします? >>674
今日までじゃなかったっけ登録(´・ω・`) >>661
それはそうだと思いますけどパーティーを
減らしてまでやる必要あるのかとは思うわ
FFは大人数も魅力の1つだと思うけどなぁ アオバルっておいしいの?
体験版を出すたびにシステム変えて何を体験させたいのか分からない・・
開発の無能さを?(´・ω・`) マジで理解出来ないんだが
どうして登録しないと体験できないの? >>670
店舗数が減り続けてるチェーン店のポイントが指標になるわけないだろ
コングで予約しても特典つかねーのによ
バカでもセブンイレブンかAmazonかps storeで予約するわ おまんらおはよう
今日は誕生日の人が多いですね(´・ω・`) ユーザーの意見を取り入れるのにもセンスが必要だからな
ff13-2なんて最たる失敗例、コエテクはその辺わりと上手い
まぁ元が低レベルすぎるけど コングコング言うのはもう新潟に住んでる人くらいじゃない?(´・ω・`)
そういえば新潟県村上市にもお店有りますねぇ リアルじゃないから仲間減らせってそこまでしてオミット田畑擁護したいのかねえ
教祖も息切れとか糞つまんねーリアルに固執してるけど FFのPTってそんな大人数だったっけ?
元々戦闘してるのって4人くらいじゃなかったっけ?
結局使わない奴には思い入れがなくなるし使う奴だけ固定でいいんじゃないかな
その方がストーリーも深堀できるし そもそも若いやつ4人の旅にオッさん1人付いてくるって方がおかしいからね、ゲスト参加ならともかく
削られるのは割と妥当(´・ω・`) >>671
あれ初期のほうがよかったと思う……(´・ω・`)
やたら意見聞きすぎて爽快感ゼロになってしまった コングのオンラインショップのページ開いたら特典付きと予約商品のアイコンがヤツなんですけど(´・ω・`) ユーザーの声聞くってんなら蒼ヴァルじゃなくて戦ヴァルつくってください(´・ω・`) 蒼ヴァルだけは死んでも買いたくねぇわ
なんだよあれふざけすぎだろ
前作の良いところ一個もない >>694
4は5人だったけど12356は4人で他は3人じゃなかったっけか(´・ω・`) >>702
まぁ戦ヴァルも作るらしいしいいじゃない
世界観だけ共有した別物って思えば(´・ω・`) 田畑教によると今後のFFは3〜4人だけのパーティで仲間操作も不要らしい >>697
ヴェルサスの頃だったらコルが付いてくる
必要性ありますけだ田畑FF15にはコルがいる
必要性は0ですね 蒼ヴァルは買ってみて評価したいと思います(´・ω・`) >>704
(´・ω・`)
>>706
そうなんですか(´・ω・`)
じゃあ買わないといけないか(´・ω・`) >>707
今回の話やコンセプト前提だって俺は言ってるのに勝手に妄想するのやめたら?
>>708
ヴェルサスの頃のストーリーがどんな想定だったかはわからないけど、少なくと今の話なら邪魔になるからね(´・ω・`) ぶっちゃげゴング予想はさんざん外しているから今さら当てにはならんよなぁ(´・ω・`)
ただFF15はFF13より国内売上は減らすとは思う >>703
9も四人
12はシナリオ進行でゲストいるときだ け四人 FF15は久しぶりの4人PT制ですよ(´・ω・`)
楽しみ(´・ω・`) ゲスト参加のNPCをいつまでも連れ回せるTES4は最高(´・ω・`) ロードムービーだから4人パーティじゃないと駄目って理屈がそもそも破綻してるからね
現実でも常に4人行動なんて絶対じゃないのに 帝国4将発表されたけど女性がいないわモブ顔のおっさんばかりとか・・
もう今から言っても天地がひっくり返っても極上にはならない・・
ならオフィーリアのパンツだけは作り込めと・・それだけだ(´・ω・`) ぶっちゃけFF13の戦闘システムが神すぎたね(´・ω・`)
あの完璧なシステムからすると
どうしてもFF15は見劣りする
仲間と共闘してる感
最終的に使わなくなるブリザドなども最後まで使える
テンションあがったらファイガも使えるとか
色々システムがマッチしてた 僕DL版にしたから売上本数には貢献出来ないや(´・ω・`)すまんな 野村が全員参加の戦闘をff7で実装してくれるとでも思ってんのかなこの野村信者 13の戦闘はゴミだったろ
とてつもない作業感しかなかった チカニシと亡霊はFF15が全世界販売中止にならないと満足しないんでしょ(´・ω・`) 16は基本一人で、行く先々で親友とも呼べる仲間が出来、ラスダン時に駆けつけてくれてみんなで戦うとかがいい(´・ω・`) >>724
オプティマやブレイクシステム嫌いって人いるけどたのしかったわあ(´・ω・`) >>56
今更だが最後のページでFFXV冒頭の常に胸を張れっていう台詞が浮かんでしまった、ごめんレギス >>712
ヴェルサスは王都襲撃からの脱出だから
護衛としてコルが付いてノクト達を守りつつ
厳しく育てるとかなら分かりますけど
田畑さん15の冒頭で旅が最初なのでコルが
レギュラーメンバーになると色々と違和感
感じるので仕方ないですね
でもコルはカッコイイのでずっと居て欲しかったですねぇ 最大24人のいろいろな人とPTが組める14ちゃんが最強ってことですかな?(´・ω・`) ノクト子供時代からやればよかったんじゃね
それなら護衛のおじいちゃんついててもおかしくないだろ KH3も田畑Dでいいんじゃねえの?
今のままだと発売怪しいだろ FF15の共闘感すごいと思うのに何が気に入らないんや(´・ω・`) >>725
公式は出荷で出すだろうし、そんなこと言ったらセブンも対象店舗じゃない(´・ω・`) コルはちゃんとルシス領から脱出するときに仲間になるだろ
仲間アクションもちゃんとあるし
何言ってんだ なんやこのワッチョイ(´・ω・`)ちょうど今日姪っ子の誕生日なんだけどなんやこの偶然 15は設定失敗してるよな
王子様の物語にするより
護衛のおじいちゃんとお姫様の物語のほうがよっぽど受けよかっただろうに >>724
俺はLRがJRPGの最高峰だと思いますな
FFは戦闘だけはずれが少ないだけ買いですね >>740
ガキの頃って、まんまNARUTOのサスケだよね(´・ω・`) 蒼ヴァルって上から作れと言われて無理やり作った感がすごい メルカリで初期型PS4が24000で売れました(´・ω・`) >野村が全員参加の戦闘をff7で実装してくれるとでも思ってんのかな
この田畑信者凄いね
俺は待機キャラいても仲間豊富の方がいいと言って
バトルに全員参加しないのは不自然だからコル削除は正解と言ってるのは田畑教の方なのに 13の戦闘がゴミだったから続編あんなに売上落としてたんやろ(´・ω・`)
前作が糞だったから15の予約も伸びないんだよ
極一部の奴だけだよあれ好きなの 蒼ヴァルとFF15の悪口はゆるしませんよ(´・ω・`) >>706
今までの発言からして蒼ヴァル売るための嘘だよ >>741
流石田畑でも無理だろうなディズニーが
野村を気に入ってるからなぁ >>753
は?
お前が不自然なコル参加のシナリオを要求するからだろ? ー今回、「戦場のヴァルキュリア」の続編ではなく、新しいヴァルキュリアを制作することにした理由はなんですか。
下里氏:「戦場のヴァルキュリア」は斬新なシミュレーションバトルシステムやミリタリーにファンタジー要素を加えた世界観が今までにないものとして評価されました。
でも正直に言うと、国内でいえば、ゲームとしては評価されたものの、販売本数的には中規模がいいところです。そこで、国内をメインのターゲットとし、ファンタジー要素を増やし、シミュレーションではなく、レギュラーRPGに近いものを作ることにしました。
蒼き革命のヴァルキュリア PS4版
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 204位
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 215位
蒼き革命のヴァルキュリア Vita版
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 666位
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 785位
大丈夫でつか?(´・ω・`) >>759
ジュウオウジャーとエグゼイドも応援しろよ 今日は色んな人がレスバトルしててこわい(´・ω・`) >>756
前作から売上落とすグループだ(´・ω・`)9m 13の戦闘はバフデバフ管理しながら防御のタイミングはかるだけのゲームだから、楽しい楽しくないは別としてなんか求めてるものとは違うんよなあ >>760
ほっとけ
こいつ単に自分の妄想のヴェルサスが大好きで、そのためには前提になってるコンセプトや条件をすっ飛ばしてるから(´・ω・`) 戦ヴァルも作ってるなんて話信じてるやついるのか
どうせ蒼ヴァル買わせようっていう嘘に決まってるよ
2が売れたら据置に戻るとかほざいて騙して買わせたの忘れたのか?(´・ω・`) >>744
コルのゲストメンバー降格は残念なのは確かだよ色々と成長させたりずっと旅をしたかったのはあるわ >>761
これだけ読むと自分達の強みをただ潰したようにしか読めん(´・ω・`) そくたみ〜、今年もクリスマスオフ会やる?
去年楽しかったよね(´・ω・`)
http://m.imgur.com/Ns2sqTs?r 絵師Tonyでタイトルをシャイニングヴァルキュリアにすればもっと売れたんじゃない(´・ω・`) >>767
楽しいんだけど基本耐久戦っぽくて窮屈だったな(´・ω・`)
レベルキャップいちいちつけられて育成もしにくかったし 戦ヴァルは売り上げでなかったからしょうがないよ
一緒のもの作りますじゃ上からの許可下りない 戦ヴァルは世界観共有してないでしょ(´・ω・`)
前作までは考えられないようなロボット兵器のオンパレードやん >>771
ナスみたいな顔の女嫌すぎだろ(´・ω・`) パフだのデパフだの何なの?
パフパフの亜流みたいなもの? >>771
本名はステラ・ノック・フルーレらしいね 不自然なコル参加のシナリオってなんだろう
ロードムービーを言い訳にしたりキャラがいるのはおかしいと言ったり
妥協信者はゲーム性より面白くないリアル要求してんのか >>778
いっそうヴァルキュリア外した方が売れていたかも(´・ω・`) >>783
ゆうべはおたのしみでしたね?(´・ω・`) 灰と幻想のグリムガルみたいな雰囲気の戦ヴァルくれ(´・ω・`) 戦ヴァルリマスターのクリア率は22%なんです(´・ω・`) FF15は映画並みに盛り上がる展開があればじわじわ売れると思うよ(´・ω・`) 戦闘キャラ増えたってゲーム性なんか上がらないですよね コンセプトとか糞みたいな言い訳する割に
ノクトの護衛一行が敵側の面子知らなかったりする不自然さは受け入れるんだよな 蒼ヴァルのジャンル名って死に抗うRPGなんだよね、面白いよね(´・ω・`) >>792
オナ4連しますた
さっきトイレ行ったらちんぽが生臭かった 戦場のヴァルキュリアの死に抗うRPGですね(´・ω・`) わかったわかったコルは野村の手柄なんだな
野村はなんもキャラの背景設計してないけどな? コルも一緒に旅したら後部座席がすごい窮屈そう(´・ω・`) >>799
ジャンル名が長いのがなんかテイルズっぽいね?(´・ω・`) レゾナンスでやっと普通のRPGなみになったのに
なぜかヴァルキュリア冠されてイラネー連呼されてバトルも改変されて
シャイニングが何をしたっていうんだ(´;ω;`) >>795
評判良くてもPS4ユーザーが少ないという悲しい現実(´・ω・`) >>799
素直にくたばりましょう(´・ω・`)p 龍5の配信に島野プロデューサー来てたからエンドオブエタニティ面白かった旨を速報民代表して伝えておいたぞ(´・ω・`) ドリフターズでヴァルキュリア
結構あのシステムと相性良いと思います(´・ω・`) >>808
スネオとイクサは楽しかったよ(´・ω・`)! >>797
ここまでくると笑えるな
RPGで編成するのはゲーム性に繋がらないらしい ゲーム性の話をするならPT3人リアルタイム切り替え+爽快感の無さそうなモーションのヴェルサスの方が問題だと思います
休日を無駄にしたくないんだここらでグッバイ(´・ω・`) >>798
お前ロシアの国防大臣の顔わかるか?
普通の若者が旅に出たんだぞ? >>805
その時はプロンプトがトランクの中だから >>823
わかる 今もどっちかわからなくなる(´・ω・`) >>813
(´・ω・`)♪どっどっどっドリフの大爆笑ー 野村vs田畑で荒らしてやるぜ〜な人がいっぱい見えるけど
ワッチョイが変わったせいか >>819
一応軍関係者なんじゃないの
あの服ってルシスの正式な戦闘服なんでしょ(´・ω・`) >>829
トランプマンの弟子になりてぇー、ならまだ現実味があるな(´・ω・`) 上でも言われてたがルーナの声酷いよな
あんまりひどいからネームバリュー重視の役者起用かと思ったら
ただの新人声優だし、人気声優って訳でもないしで何でチョイスしたのか意味不明すぎる
まさか藤島ねこむのノリで選んだ訳じゃないだろうが 殆どの国が占領されたという設定で
残りはルシスだけという状況なのになあ >>830
ほんと余計なことするよなぁ(´・ω・`) FFの本スレギスギスしすぎ(´・ω・`)
住民は29日の0時まで帰って来ないのかな FF15でよく分からないのは大事な王子にもっと利き腕の護衛を付けるべきだろ
なんで戦闘経験も無い素人たちを・・しかも一人はカメラマンのただの一般人
命狙われてるのにスタンドバイミーしてる場合じゃないよ・・もしかして帝国って弱い?(´・ω・`) ps4いじってもルーターいじっても治らん(´・ω・`)
もう諦めてpcやスマホから購入でいいや(´・ω・`) おい!お前ら残念なことに気づいた FF15発売日はニククエだ(´・ω・`)! >>831
アーデン自体の初顔出しが、ノクトたちが旅立ったとの王城ででしょう?
最初の挨拶した時、レギストかも知らなそうだったし >>834
無職の休みなんだから、逆に働いてる日?(´・ω・`) >>841
ジョン!おまえ、生きとったんか!(´・ω・`) 田畑と野村の対立構図で揉めてるのは腐女子の妄想レベル(´・ω・`) >>833
プリキュア声優らしいじゃん
しょうがないよ >>837
元住人ならここにいると思う(´・ω・`)
僕もだし・・・ >>840
ただのニククエじゃなくイイニククエやで(´・ω・`) キングレで初めてアーデンが出てきた感じだったし、
名前は掴んでいても顔は割れてなかったんじゃなかろうか
ていうかこれって結構な伏線なんじゃ・・・(´・ω・`) なんか今日はいっぱい書いてるキチガイ多いな(´・ω・`)
まぁぼくが本気だしたらひとりで1000いく駆らない 野村と田畑の対立煽りは
たまに真性の野村信者がガチでまざってるからちょっと怖い(´・ω・`) FF15コングポイントを見るに30万程度しか売れなさそうだな
世界で300万かなこれ ロードムービーだから仲間待機は不自然キャラ削除はリアルなんだよおおおおお
↓
ルシスのみなのに敵国に無知なのはリアル
ガイジかな これFF本スレで観たキチガイアンチ共か(´・ω・`) >>833
演技が棒なのはどうしようもないけど
映画は口の動きを英語に合わせてるから日本語だとどうしても違和感あるよ(´・ω・`) >>850
0時にスタ丼用意してゲーム開始だね( ´・ω・` ) >>838
そこらへんは体験版やってると少し出てくるけど
最後の平和なルシスの数日を親友と旅させたかったみたいな陛下のお気持みたいなのとか色々 ゲームに有名な声優使わないで素人同然の人を使うと
リアルさがさらに増していいとは思わないか?
SIRENの成功もそこにあるんだし(´・ω・`) 英数字の所だけNGに設定すれば運営が余計な事しても
大丈夫ですよ(´・ω・`) ノクティス→夜
ルナフレーナ→月
ステラ→星
太陽とか明け方関連の名前が出てきたらまず敵と疑うよね くだらん争いは本スレでやれよ
そんな事よりウンコの話しよーぜ 映画とゲームでルナの声が違うのはトリックがあるんですかね(´・ω・`) 声の演技なんざ、オーバーアクションじゃないならなんでもいいわ
ふつーのしゃべり方でええやろ(´・ω・`) >>690
売りスレ民は大好きだよ>コングポイント >>864
ラスボスはティーダだったのか(´・ω・`) お前らまたノクト王子のことで喧嘩してるのか(´・ω・`) FF15発売日はスクエニカフェのおもいでの菓子食いながらプレイします(´・ω・`) >>864
ドーンとかサンとかプロミネンスとか?(´・ω・`) FF15の写真機能いいよなイグニスが今の所
シュールで面白いけどコルとかもいい線いってそうだけどなぁイリスとかもヤバそう
泊まるの楽しみになるこれ凄く好きだわ オカルティックナイン、評判良いよね
アニメは見てないけどゲームが楽しみ(´・ω・`) てかアーデンは普段は帽子とサングラスを着用してタナカと名乗っていたらしいからノクト達が気付かないのも当然だろう。 >>838
映画見てわかるようにルシス側の護衛なんて雑魚と無能ばっかだし(´・ω・`) アニメでやってたイグニスのバナナのタルトあんまり美味しくなさそう(´・ω・`) >>878
グラディオがほとんどの写真でポーズ決めてて好きになりました
ノリいいよね彼(´・ω・`) >>858
本スレで行き場ないからってコッチに来ないで欲しいねアンチスレでも建てればいいのに >>874
シュタゲでバタフライエフェクトパクって
オカティ9でシックスセンスパクるとか
パクることしかできんのかね? >>838
TGSのPVでシドが言ってた
お供が護衛じゃねぇってのは、そういう意味なんだ。頼れよってな
っていう台詞もあったし元々護衛として選んだんじゃないと思う >>872
ラプトルとかイオンとかきいたことあるやん?(´・ω・`) >>881
15レスまではOKですよね?(´・ω・`三´・ω・`) 映画でひろしの腕についてた羽みたいなのはなんなのか(´・ω・`) わたし、気になります! ひろしのことひろしっていうのやめてください(´・ω・`) >>864
ニュクスウリックって最高の名前だなそう考えると ひろし、まだ病気治らないのかな・・・(´・ω・`) >>882
過去に実戦経験豊富と思しき調印式に出席してた連中まで一方的にやられてたのはどうかと思った(´・ω・`) >>838
日本がテロを防ぐには水際対策を〜みたいなこと言ってるのと同じ(´・ω・`) FFで服装で文句いいたかないけどひろしの格好はさすがに変だと思った(´・ω・`) >>884
いつもすかしてるイグニスが写真ではニッコリなの岩感(´・ω・`) 野村に関しては、田畑と比べる以前の問題だよね、ってか比べること自体が田畑に対して失礼だろってレベル
真性野村信者は良く野村はこんだけ仕事してんだよとか一覧表を出すけど
それだけ、やるべきヴェルサスの仕事を疎かにして他の仕事に精を出してましたって
全然評価すべき点じゃないよね
KH3もFF7Rも、どうなることやら 寒い日に臭い部屋でやるスカイリムは最高に雰囲気ありますね(´・ω・`) 野村ってだけで買う気ないからFF15も買わないかも >>915
家庭的な感じ
いい奥さんになりそうだ(´・ω・`)いいやん >>884
みんなな面白くて微笑むよねなんかプロンプト潜入ミッションかスパイ活動でアラネア
さんとバーサタイルとかのスクープ激写する
あればいいのになぁ >>915
二枚目のタバタの頭長くね?(´・ω・`) >>912
寒い日は窓全開でThe Long Darkよ(´・ω・`) >>916
野村じゃないから買ってくださいお願いします >>910
仕事は会社の命令でしょ
野村が好きに選べるとでも思ってるの?(´・ω・`) >>915
胸はそうでもないがいい尻してそう(´・ω・`) >>915
シドニーとルーナ同じくらいの票数とかおかしい(´・ω・`) >>921
広角レンズはみんなそうなる(´・ω・`)
ゲームでFOVいじったときみたいに 真田丸の話しよっか
ロリいちちゃん可愛いよね(´・ω・`) FFとかくだらない話やめてそろそろガンダムの話しませんか(*^^*) >>927
え、どう見てもルーナのほうが多くね(´・ω・`) >>930
ほーん、なるほど広角レンズ使うとこうなるのか(´・ω・`) にぃに、おきたら、霧が出てる
・・・きりがないなあ(´・ω・`) >>933
おっぱい固かったのが敗因らしいね(´・ω・`) プロンプトの写真の腕上がるなら敵地に潜入してパシャパシャアラネアを盗撮してきて >>934
周辺にいくほど顔が伸びますね(´・ω・`)
メルカトル図法みたいなもんす >>932
オメェかmgoスレでガンダム面白いおとかいう変人さんわ >>937>>933
えー
ルーナよりシドニーだよね?(´・ω・`) FF15てラスレムみたいな人間以外の人種?っていないの?亜人とか(´・ω・`) Huluでりんねのアニメ見てるんだけどクリープハイプってバンドが気持ち悪い(´・ω・`)
いまだかつてこんな気持ち悪い歌声聞いたことがない >>940
変人でキチガイだけど、それはぼくじゃないよ(´・ω・`) ノクティスの魔法もアイテム扱いだし
基本4人とも物理じゃんバランス悪すぎ
魔法少女のルーナ入れたほうが剣と魔法でいいのに /: : : : :イ:::フ: : :ヽ: : : : : : :\
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479597330/ 予約特典のカメラキットって何よ
望遠レンズとかマクロレンズとか入ってんの?(´・ω・`) >>924
好きかどうかで選ぶじゃなく、ヴェルサスの仕事で忙しくて手が空いてない状況なら
いくら仕事を振られようと、出来ないもんは出来ないよね >>947
亜人のEDもキモい(´・ω・`)たま、思い出す そもそも田畑ってFF15引きついでからユニバースコケたりアギト爆死したり
スクエニの売上に関しては野村の方がよっぽど貢献してるよね >>947
よりによってopになぜ奴らを持ってきたのか 実際体験版やった後だとこいつエアプだなって感じの書き込みがわかりやすくなるね(´・ω・`) >>952
望遠はわかるけど、マクロは・・・虫とか植物とってもしゃーないやん?(´・ω・`) 俺は松野信者だからネットでは肩身がせまい(´・ω・`) 自分が死にかけても、ノクティスの許可が無ければフェニックスの尾を使わない忠誠心
しゅごい(´・ω・`) パンネロに槍持たせると可愛かったです(´・ω・`) >>963
有名なあのコマしか見たことない(´・ω・`) まあ、男を守りたいとは思わなねえわな…
お姫様を守る旅にすりゃよかったのに(´・ω・`) ゼノギアスのキャラデザの人が意味深な投稿
田中久仁彦?? @NETONEVISIONS
あの頃のものを描くには“元気”と“無邪気”が
必要不可欠なんだなと、描いてみて改めて気がつかされました。
ブログ
http://dayvisions.exblog.jp/26959957/
2016-11-19
ここに置いてきたものが多すぎた。
でも、あると解った。
http://pds.exblog.jp/pds/1/201611/19/84/f0166684_16272547.jpg
これは・・・(´・ω・`) >>968
(´・ω・`)oh...
って、そんな接写せんでいいやろ >>964
オウガの権利も商標も僕のところにないからもう関係ありませんと言い放ったこのクソ野郎の信者なんかやめなよ わかりやすく言うとノムティスは天才的な軍略家。
ただしそれを如何なく発揮する為には100人の有能な将軍が必要。
対してタバティスは普通軍略家。
ただし凡将が1000人いれば成し遂げられる。
その違い。 >>971
うわあああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>973
新作が出ないから信者もクソもないのよね(´・ω・`) >>947
クリーピー=気持ち悪い
自己評価完璧なバンドですね(´・ω・`) >>979
サイゲのおかげで新作があるぞ
よかったな >>981
コーヒーのクリープなめてんの?(´・ω・`) >>974
アホって例えるの下手くそなのにやたら例えたがるよね(´・ω・`) >>971
なんやこのバンプオブチキンみたいな言い方は・・(´・ω・`) >>984
あんまり期待せずに待ってる(´・ω・`) 部下が優秀じゃなきゃ何も成し遂げられないって天才軍略家って
何その面白いギャグ >>986
頭悪いのに良いフリしたいからね(´・ω・`) >>986
ゲームを食べ物に例えたりね(´・ω・`)
例える意味がないものはたとえないほうがいいのに 野村は独立してもディズニーからKHみたいの頼まれそうだけど
田畑ごときじゃ独立しても稲船レベルで終わりやろね >>987
ぼくもなめましたねぇ(´・ω・`)イケる >>974
ノムリュシュ語録でやんないとわかんない 有能な将軍100人もいたら軍師なんかいらんやろ(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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