【悲報】 FF15のフラゲ配信者 フリーズ [無断転載禁止]©2ch.net
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チャプター10終わったところで止まった
PS4かFFか、犯人はどっちだろう? 公式の完成発表会ですらフリーズしてたんだから
そりゃね どう考えてもソフトだろ
グラショボい上にオープンワールドでもない場面で落ちるとか最適化出来てないだけ デモプレイの時もフリーズして
誤魔化してたじゃん
治してなかったのかよ 今配信みてるけど、これは素直にダメそう。
思ってたオープンワールドFFとは
全然違ってたわ なんか今ノクトメタルギアやってんね
カードキー更新のために行ったり来たりも初代メタルギアっぽい(悪い意味で) やっぱりヴェルサスのタイトルすげ替えじゃなくてもっと時間かかってもちゃんとしたモノを作るべきだったね
まあ今のスクエニにはブランドが失墜しようがとにかく名前で釣ってアホなユーザーから搾取しようって思考しかないんだろうけどドラクエ10然り >>11
メタルギアって「次は鍵を冷やすんだ」のとこかよw ホーリーセットしてるだけ?で敵が全部勝手に死んでくんだがいいのかこれ >>14
うん。それ。MSX版もそうだけどね
行ったり来たり、鍵で封鎖ってのはテクニックなんよね
狭いマップの割に攻略に時間かけさせることができる。容量少ないときはいいけど、今だとタダの手抜きですわ あ、中村悠一のキャラ死んでた
ドラマもなし
いきなり死体がポツーン 実況は楽しかったけど
電車以降は見てるだけでシンドさが伝わってくる この格納庫みたいな場所めっちゃつまんなそうなマップ FF13と同じ会社が、作ってるのに
コピペ扉…コピペルーム…コピペオブジェ…いったいいつまで続くんだ
この心を何にたとえよう これ動画配信禁止にした方がいいわ
こんなん見たら誰もがクソゲーだと勘違いするぞ なんか想像できる範囲で最悪の形のものだな
田畑すげーよ この最後んところ無駄になげーしまじ糞だな
それでたどり着いたら全員死ぬとか絶望すぎるわ 魔導兵の材料(この設定生きてないよなぁ)を聞いても、ノクトノーリアクション…
葛藤も何もない 扉がスムーズに開かないのがまたイライラを助長するな アクションってのが完全にバランス放棄した言い訳じゃん 便所いってくる
豚「フリーズ」
嘘こけ
豚「はぁ?止まってたのは真実だろうが!」 なんつうか拾えるもの光っててそれに向かうのも台無しにしてるよなブルドラのナッシングみたいな方がいいし
戦闘もこれならターンコマンドのが派手に見えるししっかり楽しめたろ
コソコソ敵の背後向かうのがダサいし何なの施設の宿泊とか買い物とかFF13のがまだ良くないか? コソコソ背後はスカイリムの隠密みたいなのなら分かるが
仲間と敵が防御態勢とかなく派手に暴れてる中、ノクトをコソコソ背後に向かわせる一連がそうしてくださいという優しさで出来てるのが笑えるw 神ゲーだから繰り返し味わってほしいという制作側の配慮だよ 思ってた以上にホモゲーだった
まあ最後は王の呪いに殺された感じだし
15-2とかでノクティスの魂は解放されるんやろうなあ チョコボはチョコボって名前のバギーとかバイクにしたらよかったのに FF13 ━━━━━━━○━
FF15 ○━━━━
的確すぎる
カニ平原とワタシですが懐かしい >>13
13死んだ時点で切るか
ACみたいな映像作品にするべきだった
時間と金と開発スタッフのキャリアだけが無駄になった >>36
その時間帯だともう失明してる
メガネを失明させた理由が、プレイヤーの移動速度遅くするっていう時間稼ぎのためだからな
とろとろいってもつまんないよ。中古対策ばっかり考えてユーザー体験おざなりにする、根性悪い開発だぜ ホモ15 爆死w
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