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正直FO4やスカイリムもメインシナリオはアレだし、オープンワールドの楽しさはそこじゃないよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:39:35.43ID:DVAmHgk90
スカイリムとかメインシナリオの存在すら忘れてたし
FF15もサイドシナリオ含めた総合で見ないと面白さはわからん
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:43:05.09ID:yk2Wy3rv0
オープン系はメインクエストはさらっと終わらせてサブクエストで濃い話をするのが定石
それが出来てないゲームは基本からして間違ってるゲームだよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:45:31.70ID:sdNLwIl80
メインを終わらせる必要があるのかね?
それはそうとクエスト同時に受けれないとかオープンワールドゲーじゃありえない仕様だと思うんだが
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:46:42.93ID:f5MSNS21r
fo4は息子探しどこいるんやってワクワクしながらしたし、時間のトリックも自分にとってかもだけど新鮮で面白かった。

スカイリムなんて王道やのに覚えてないとかちゃんとやってないか、痴呆としか思えない
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 11:56:09.13ID:MfxTYyBz0
OWは何より雰囲気が大事でしょう
さりげなく世界観を理解させる仕組みがセンス必要
ありきたりなストーリーが目玉とか言ってるうちはOWで面白いゲーム作れない
コジカンはOWのためにシリーズで恒例だったストーリー重視を変えてきた
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:21:39.70ID:NB+byEbj0
そうてつとか木の影が貼られるタイミングでランダムエンカウント出現だからな
他のハンター戦ってるの手助けしたりとか追剥ぎとか要素無さそうだし
戦ってるのこの4人しかいないのがOWとしておかしい
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:29:22.98ID:NB+byEbj0
スカイリムなんかさ盗賊砦、盗賊瞬殺され2勢力で争っててそこに地元自警団と鎮圧してる形になって更に血の匂いで獣が乱入
更にドラゴンも飛来して敵味方関係なく対処し始め何とかプレイヤー側が生き残るように立ち回る
こういったの理解してスカイリムと勝負とか言ってるのかな?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:29:47.96ID:lpD8SkS50
まあ結局は面白いかどうかなんだよな。
面白さを感じるポイントはシナリオなのか戦闘なのか個人差があるだろうけど、そういう面白ポイントのあるゲームは
システムなりシナリオなりに多少粗や欠点があっても許せてしまう。
批判されてるのは要するにツマラナイ、ってことだよ。
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:50:34.97ID:xaLK+lMo0
スカイリム本腰いれたのDLC導入後だったから特に意識せずにあちこちぶらついたり色々クエこなしていくうちに
あっ今のでメインシナリオ終わったんだ、という感じだった
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:55:08.60ID:GGBcyBy00
スカイリムのメインシナリオは良かったぞ
エアプスレか
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:57:58.42ID:xaLK+lMo0
いあいあ
メインシナリオが他から浮きがちになってなくて自然にクリアできてたって意味ね
個人的な感想だけど
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 13:02:36.71ID:sT8Tb4sm0
フォールアウト4もスカイリムも、ちょっと探索するとメインでは行かないような場所に辿り着いて、
人と話してるとあれよあれよとサブクエに巻き込まれて、
メインストーリーそっちのけになることがしょっちゅうだった。

それにくらべてFF15は、ただマップが広いだけで、探索しても何も無さそう感が半端ない。
サブクエとかも「あそこに行ってモンスター倒せ」みたいなのばっかなんだろうし。
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 13:06:57.47ID:uqdqcjEP0
>>1
エンカウント式に逃げたFF15のフィールドはマジつまらん
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 13:26:50.06ID:AHV7Jboi0
父親なんて探してないからモイラの言うことしか聞いてなかったし
息子なんて探してないからバンカーヒルの存在も知らなかった

アドルウィン?アルドウィン?あー最初のドラゴンそんな名前なの知らねー
ブリニョルフと遊んでるほうが面白れーわ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:08:06.07ID:sT8Tb4sm0
オープンワールド系って、もはやメインストーリーもオマケみたいな感じだしな。
FF15はメインストーリー後に世界を散策とかできるんだろうか…?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:23:46.26ID:MDkCLG88r
この道の先には何があるのか・・冒険するワクワク感さえあれば結末がネタバレされても満足度は変わらないし面白さは変わらない

冒険ってのは結果ではなくそこに行き着くまでの過程が最も重要だから
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:32:40.97ID:2cKmqU/V0
FF15をあまり貶したくはないが旅という点では
スカイリムのほうがよっぽど旅してた。
ウィンターホールドの大学の佇まい、ソリチュードのロケーション、
マルカルスという場所がどういう場所なのか。
歩いてたどり着いて驚くところが何度もあったよスカイリムは。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:39:32.84ID:NB+byEbj0
一番最後の草の影表示タイミングでそうてつとか雑魚が現れて無回避戦闘始まるって何考えて作ってるの?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:44:56.90ID:GqeDy+B30
MODでイベント追加したり、空き地に施設を建てたり、装備を追加したり、装備の着せ替えを楽しんだりする楽しさもあるし
たしかにメインクエの比重はあまり大きくない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:49:58.26ID:PpHTgNmD0
いまだにゲームを楽しんでもらうことよりストーリーを見せたいってのが優先されてんだよなあ・・・スクエニは

そのストーリーが絶望的に幼稚すぎてつまらないし
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:52:38.05ID:jnY0ERv5d
スカイリムのメインストーリーなんて初っ端からドラゴンボーンの書とか言って説明されてんだろ
内容も悪が復活する時正義が現れ世界を救うだけ
でもそれでいいだろ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:55:46.21ID:xBYN+bKA0
>>37
その点に関してはベセスダも同じ方向に傾いてるんだよなあ
FO4とかゴミストーリー押し付けだったし
まあベセは拡張性を意識してるからまだ救いはあるけど
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:56:28.35ID:kBuKw7HT0
ストーリー優先なら最初の案だった複数MAPを広めに作るぐらいがバランス的にちょうどよかったんだよ
意地になってオープンワールドにこだわる必要はなかったな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:00:55.02ID:PpHTgNmD0
にしてもストーリーのセンスがどんどん酷くなってる気がするわ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:02:46.48ID:oVQkk28K0
ストーリーなんてどうとでも難癖つけられるからな
特に多数決がその価値に直結するようなものは

周りがクソ糞言ってる中で、自分だけは感動したと日本人は絶対に言えないからな
民族性自体が村八分根性が精神に沁みついてるからな
よほど悲惨な体験が連綿とあったのだろう
家畜だしな


何度も言うが徹底して任天堂信者カルトを追いださないことには、
PS方面に展開したIPの価値は徹底的に毀損され続ける
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:04:36.05ID:xBYN+bKA0
ウィッチャーでオープンワールドといえどもストーリーに対するハードルは上がっちゃったんだろうね
スクエニに限らずベセスダも苦しいしマスエフェやドラゴンエイジあたりも苦しい
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:05:53.43ID:NB+byEbj0
OWと言いつ違うから買う予定だったから余計腹立たしいだけ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:06:52.67ID:1wqhxH0M0
まあすべてを凌駕しちゃったのがウイッチャーなんだけどね
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:07:27.37ID:jofkVNqh0
15-2みたいな続編はマジで止めてほしい
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:08:48.53ID:oVQkk28K0
ウィッチャーを持ち上げて他のすべてのPS4タイトルを潰す動きに
簡単に便乗してる奴らを見て、ああ、豚は無敵だなと思うな

これってPCを出汁に使ってPS4劣化ネガキャンしてるのとまったく同じ工作ノウハウなんだよな
ゴキブリに知性がなさすぎたのがゲハ戦争の敗因だろな正直
ま、豚も知性はないが統率されてるからな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:33:05.50ID:xBYN+bKA0
>>49
FFてリニアでストーリー重視だし比較するとしたらウィッチャーとかマスエフェあたりなんだと思うけどな
個性的な世界観にどこまで説得力持たせられるかだろうね
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:43:39.30ID:NB+byEbj0
後半のマップ目の間に湧くとか当たり前だし
プレイヤー飽きさせないための仕組みなのかね?OWとしては最悪な表現だ
たまにそんな敵として恐れられる奴とかなら演出的には良いけど
PSOみたいなMO風しか出来ないならそれみたいなの作ればいいと
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:29:28.74ID:O0b2IOm60
FF15は6以降のFFに共通してるキャラ見せ、メインストーリー至上主義だから
プレイヤーキャラになりきって箱庭世界でロールプレイするTESやFOとは全く異質のもんだろ。
開発側がうたってるオープンワールドも上記のベセスダゲーと比較したらなんちゃってにしか見えんぞ。
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:49:28.86ID:gYo4PC4H0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:33:09.28ID:iUpurV8/0
世界を探索する楽しさがないと意味ない
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:38:43.41ID:Ga4cOJ900
>>56
何か毛皮着たおっさんだの偉そうなやつだの鼻持ちならない女頭領だのいたじゃん
そいつらがなんか小競り合ってたじゃん
俺もよく覚えてねえんだけどさ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 01:03:15.97ID:86OpdhfU0
というかなんちゃってオープンワールドだろこれ。同じジャンルで比べるべきじゃねぇな。
あらゆるオープンワールドゲーに失礼。
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