0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/11/23(水) 22:37:43.25ID:+0y0ea440http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16112202/
「キーになるのは,実際のゲーム体験になにも追加されないのはダメだということです。
なぜなら,間違った理由でお金を取ることになるからです。コンテンツがプレイヤーに強制的なものだった場合も同様によくありません。
それはゲーマーにより多くの楽しみを届ける方法なのですが,ゲーマーは追加要素を入れるかどうかを選択できます。
アミューズメントパークにたとえますと,あなたはすべての乗り物に乗ることができますが,
同様にお店に行って食べ物を買ったり買い物したりいろいろとすることができます。
お店でどうすごしたかに関係なく,あなたは体験全体の一部であるのです。誰もあなたが望まないものを買わせたりはしません。
Rainbow SixのDLC戦略はMicrosoftがHaloで採用したものと同様だが,
Respawnは「Titanfall 2」のマップをを無料で提供している。
確実にすべてのプレイヤーがすべてのマップとモードを遊んでいることを保証することで,ファンたちはそのゲームをより長く遊び続けてくれるようになるだろうという考えだ。