>>114
性能だけじゃなくてPC用に開発してたものが
PS4や箱1に移植するみたいには性能が足りててもWiiUに移植するのにはひと手間かかるのも問題だったと思う
PCで開発してからのプログラムの汎用に近づいたのが一番大きい
任天堂というよりnVidiaのプロセッサである事が大きいと言い換えることもできる?かな