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【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 01:27:26.61ID:FZpwGMzK0
中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの使用が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/


・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
・ドックには1 x USB3.0、1 x hdmi、側に2 x USB2.0。
・本体はソフトウェアテストで示されるスペックから見て確実に1080pマルチタッチスクリーン
・ソフトウェアテストは数百万の魚を数日間走らせ続けるというものだったが一切フレーム落ちがなかった
・スクリーンはとても明るいものではなく、屋外ではクリアには見えないと思われる。
・コアは10x10コアで、テストによればCPUは1785mhz、 GPUは921mhz、EMCは1600mhz。
・予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル。 テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測。
・USB-Cで充電される事は確定。コアはTSMC製と予測されるが、 ロゴはついておらず、非常に良い見た目をしている。
・joyコンを抜いた本体の重量は300gで予想よりも遥かに軽く驚いた
・joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある、重量は50gほどで非常に軽い
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 14:42:28.06ID:lkUvB87P0
>>783
スマホみたいにスペック上げて旧ソフトも動くってのを目指しててswitchはそれ前提で作ってると思われる
ようするにパソコンのグラボ差し替えと同じでおそらくスペックでグラフィックが変わるんじゃない
岩田のハードが増える発言はこれが元
ps4や3dsはスペックアップを前提にシステムを組んでないのが問題みたい
蠍もoneとソフト共通でpcみたいにそれぞれグラが変わる可能性が高い
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 14:57:17.27ID:Btgm1l2V0
かるくググってみたらこんなんはあった
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0911/kaigai020.htm

Xboxでは、NVIDIAのXboxチップセット(XGPU+MCPX)の価格が高く、Microsoftはこの部分のコストを下げようと四苦八苦した形跡がある。
そのため、Xbox2ではチップセット(グラフィックス統合ノースブリッジとオーディオ統合サウスブリッジ)のコストを下げようと図ると推測される。
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:03:48.85ID:TO+Qvm/l0
intel+nVidia+HDD搭載とか初代箱は採算度外視で特攻したハードだな
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:11:12.30ID:d7cjzRdU0
箱ってすごいんだなっていうと
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:14:55.61ID:6YLcveDg0
重さといいサイズといい、ほぼipad miniだな。
だがyoutubeやkindle、ブラウザ、音楽プレイヤー、カメラ、これらが使えない
画質と機能を落としたゲーム専用ipadが3万円弱と考えると、微妙。

あのサイズのタブレットを外に持ち出してまでゲームやるか?
据え置き捨てるなら、いっそスマホサイズまで落とせばよかったのに。
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:17:52.85ID:1k+VkAw50
>>814
IP買ってないからMS側では計画出来ない話だったんだよ。直接Nvidiaから買うしかないんで
Nvidiaにシュリンクして値段下げてくれって言ったら断られた。
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:32:51.81ID:AtEBP3Ln0
>>819
だからシュリンク頼んだけど断られたってのがどこに載ってるんだ?
チップセットの値下げ要求から訴訟になったのはあったが発売から
半年も経ってない頃でシュリンクしろって話ではないみたいだぞ
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:34:11.53ID:uVaTa0iza
個人的にはメモリでこのリークはありえんと思った
4GBメモリを達成するならほぼ間違いなく8Gb×4で
16Gb×2はこの前サムスンが発表したばかりのメモリ使わんといけないから間に合わない
メモリ帯域のLPDDR4の2チップだと64bitまでだからおそらく35GB/sにしかならない
LPDDR4の4チップならおそらく128bitなので50〜70GB/sまで期待出来る
なのでまぁ難しいかと
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:34:48.97ID:Bc31hnJzd
eshop使えないとか そんなアホな仕様するわけないだろ
ブラウザ無くす意味が知りたいわ
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:37:25.79ID:uVaTa0iza
>>787
WiiUも発売1年以上前の発表当初の頃は褒められてたのよ
ただ2012年のE3あたりからスペック下がっただのの噂流れてみんな反応に困るみたいになってた
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:43:51.49ID:bo4Tmqef0
任天堂機はネット接続するのにセキュリティ重視でとにかく遅いからクソ
タブレット的な使い方を求めても純粋なタブレットやスマホを併用したほうがマシ

器用貧乏な携帯ゲーム機が成功しないのはゲームギアからの伝統だよ
声のでかい奴ほど何にでもマルチメディアプレーヤー機能を求めるけど実際使いはしない
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:47:14.73ID:Bc31hnJzd
まあ余計な機能は要らんが ブラウザはそうじゃないだろ
3DSのブラウザはクソだが
WiiUレベルなら使える
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:57:53.80ID:uVaTa0iza
性能的にPS4やXB1と互角は無理だが半分の性能くらいはどうにか達成出来るんじゃないかなと
900p〜1080pの据え置きCS向けを携帯時に600〜720pでほぼ移植可能にするくらいの性能は持ってる
PCのGPUで言うとGTX650あたりじゃないかと
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 16:40:14.44ID:HwvK1mH90
10x10
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 16:48:07.59ID:HwvK1mH90
うん、PS4相当のタブレットねw
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 16:54:43.86ID:NRRz1Z2y0
>>841
いやーいくら何でもそれは無理が…
NSのサイズのタブレットで、PS4相当のゲーミング性能をもった製品がいま存在してるんなら少しぐらいの可能性はあるかもしれないけども
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 16:58:53.17ID:pxO2OfzGa
PS4の排熱見てこのサイズに収まると思ってるのがいるのが信じられん・・・

ただのハードル上げだよな?
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:01:44.97ID:NRRz1Z2y0
>>844
>CUDAコアも128くらいに減らすとみた

いやいやいや、そんなに減らしたらX1やParkerの半分じゃないすか
それじゃクロックをParkerのピーク時と同じぐらいまで上げてやっとWiiUを超えられる程度になっちゃうよ
そこまでしてピリッとしたメモリ効率とやらを追い求める必要性あるかねぇ?
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:15:14.94ID:pxO2OfzGa
AMDは結構好きで使ってるけど
昔はいい感じだったのに今は随分水あけられたなぁ
もはや独占禁止法にかからないために生殺しにされてる感があって辛い
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:16:25.59ID:Y4M/jKqga
>>844
次のトレンドはメインメモリーもオンチップにするのに
今更SRAMなんて載せない
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:18:54.75ID:NRRz1Z2y0
>>850
あ、176GFLOPS君だったのね。リョカイ了解w

まぁWiiUの性能の話は置いておくとして、そのFLOPSの計算まちがってないかな?
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:29:47.88ID:NRRz1Z2y0
>>787
E3 2011における任天堂プレスカンファレンス,最後の最後に登壇した,EAのJohn Riccitiello(ジョン?リカテロ)CEOによるプレゼンテーションからも窺い知れます。

2011年6月7日〜9日
初公開のスラパバージョン時だな

WiiU発売 2012年11月18日
その間1年5ヶ月

スイッチは4ヶ月後に発売だし最終モデルだろうな

個人的に携帯機としてはWiiU1.5でも十分すぎるが
それ以上ならNX2が心配になるよw
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:30:37.50ID:Btgm1l2V0
>>858
Finfetだからねえ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:32:44.66ID:Btgm1l2V0
http://www.joesiv.net/fourthstorm/WiiU-GPU_enhanced_blocks.jpg
http://img.cinemablend.com/cb/9/e/7/b/2/0/9e7b20d9fbdeca4aa3947522f59d7472f3b2f377e5289352b42d6e22e147aa9b.jpg

右下1/4がGCから続くWiiのGPUブロックなら
↓の辻褄があう

267 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/20(日) 19:33:23.87 ID:eeCsNb/D0HAPPY
>>265
違う。本当に160spなんだよ。550Mhzなら176GFLOPS。
顕微鏡のダイ写真から分析された。
eurogamerは誤報。

当時のテクスレの結論。
http://i.imgur.com/Y7JsuwE.png

neogafの人たちも同じ。

eurogamerの分析がサイズ的におかしいのではってことでneogaf達が地道に集めたWiiUGPUソース
AMD Brazosがこれで
http://www.ixbt.com/cpu/images/amd-bobcat/bobcat-die-hq.jpg
http://i.imgur.com/JQJGf8G.jpgの左上のブロックが中央に2個ある
Brazosは80SPだから、http://i.imgur.com/JQJGf8G.jpgの左上は40SP
左右に同じブロックが2つ並んでるから各ブロックが20SP

右下の画像はWii Uの画像↓内のGPU部分の切り出し
http://www.chipworks.com/en/technical-competitive-analysis/resources/blog/technologyblog/files/2013/02/C10234F5_Poly_b.jpg?file=2013/02/C10234F5_Poly_b.jpg
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:33:55.57ID:Cvc/KInVd
>>845
さすがにPS4程の性能は見込めないだろうが既存タブレットに出来ないことでも4ヶ月の製品なら出来る可能性はある
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:42:57.57ID:NRRz1Z2y0
>>862
現在発売中のそのクラスの製品の中で、どれほど性能重視で高価なハイエンドにも存在しないモノを、
4ヶ月後なら任天堂が2〜3万円の価格帯で発売できると…?
いやまぁ、そりゃ可能性は常にゼロじゃないだろうけどもw ぶっちゃけ限りなく低いと言わざるを得ないかなー
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:45:06.11ID:5QS8DQes0
フルスペックでxboxone並みの性能あったとしても持ち運びする関係上フルパワー出せんのと違うの
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:45:10.64ID:Btgm1l2V0
176GFLOPSに異論ある人いないの?
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:45:44.44ID:Btgm1l2V0
>>867
箱1の話じゃなくてTegraX1の話だろう
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:47:56.40ID:NRRz1Z2y0
>>864
XBOくらいと軽く言うけど、それってつまりPS4の7割ぐらいの演算性能って事だからねぇ
NSの演算性能はWiiUの倍いけるかも正直怪しいとこだと思うんで、XBO並みだなんてのはかなり高望みかなと
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:53:55.12ID:Cvc/KInVd
>>865
まあ既存のタブレットを全て知ってるわけじゃないからただの戯言だけどな
ゲーム専用タブレットで最新のものがいつ何処からいくらで発売されてるかも知らないし
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 17:58:58.70ID:Y4M/jKqga
>>861
テクミンwww
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:01:47.95ID:cBWA/zYIK
フィリップス訴訟の時に両者でクロスライセンス契約結んで決着したし
隠された機能はヒゲが剃れることだろうな。
タブレットのカメラで自分を写してジョイコンで剃るに違いない。
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:02:32.33ID:Btgm1l2V0
おれもちょっと前まで300なんちゃらFLOPSだと思ってたけど
上の説明のほうが辻褄があうでしょ
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:03:20.68ID:Btgm1l2V0
オンメモリーってTSV系のやつ?
ないなw
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:10:52.89ID:NRRz1Z2y0
>>871
そこまで全部の製品を知ってる必要はないよ。性能重視の最新モデルにそういう製品があるかだけ分かってれば判断できる事だからさ
まぁ、無いんだけども。 そもそも当のTegraの最新版であるParkerからしてXBOにも及ばない演算性能なわけで
NSは筐体サイズや消費電力とかを考慮したら、そのParkerを抑え目にカスタムしたチップを載せる事になる訳だしね
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:17:24.79ID:Btgm1l2V0
>>879
開発機のほうがスペックが高いことって今ままでもあったハズ
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:20:23.02ID:NRRz1Z2y0
>>879
おれも500GFLOPS前後くらいの線だと思うんだよね
開発機がX1でファンが煩いぐらいまわってたらしいから、X1のほぼ全力だろうと
んで製品版は電力効率が良いParkerで同じくらいの性能を低消費電力・静音で使う感じ
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:26:19.93ID:5p9gwMC6a
>>881
大体XB1の半分〜PS4の半分くらいじゃないかね
単純なflopsだと
PS4の半分はちょっと盛りすぎか
ただ20nmMaxwellじゃなくPascalならもうちょいクロック上げる余裕あるし
600Gflops台までもっていけるんじゃないかと
DRIVE PX2の小型版がTDP10Wだし
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:39:57.54ID:5p9gwMC6a
大容量eDRAMは今回使わないと思うけどな
WiiUの場合wiiもとい1T-SRAM互換の為に大量に用意したけど今回は互換バッサリ切ったしね
粒度の問題もあるけどGDDR5よりはるかに酷いGDDR5X採用したPascalは全く問題なかった
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 19:42:31.78ID:5QS8DQes0
>>869
なにいってるかわからんけどカスタム版の話だろ?
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 19:52:04.50ID:Btgm1l2V0
>>886
本質的にeDRAM載せてたのはパイプラインストールを任天堂が嫌うためだ
GDDR5とか載せてもなくならない
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 20:02:10.53ID:Btgm1l2V0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/452762.html
任天堂はWiiとの後方互換性を維持するためにもシリコンを割かなければならない。

固定パイプラインはシェーダGPUでエミュレートできるが、ゲーム機に求められるハードウェアのふるまいの完全に近い一致は難しい。

WiiのGPUコアのある程度の部分のIPはそのままWii UのGPUにも載せてしまうかも知れない。
ゲーム機の後方互換性では、常にCPUよりもGPUが問題になる。

2011年の記事みても160sp説が濃厚になってくる
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 20:05:53.57ID:+CkIQXWk0
>>861
当時gafのスレッド追ってたけど160spなんじゃね?って言い出した人が
その辺りのネタを踏まえた上で最終的に取り下げてた覚えがある
WiiUは開発者からCPU性能が低いって話が記事として出てたけど
仮に176GflopsならCELLに頂点シェーダ任せる前のRSX以下って事になるんで
そこまでいくとCPUよりGPU側で不満が出るだろうし
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 20:17:02.81ID:Btgm1l2V0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/452762.html
しかし、任天堂はプロセス技術でもあまりリスクは踏まない上に、日本ファウンドリを選ぶことが多い(NECなど)ため、45/40nmプロセス世代に留まる可能性は高い。

任天堂がアナウンスしているようなスリムサイズの筐体に、静音で納めるためには、TDP(Thermal Design Power:熱設計消費電力)を抑えなければならない。

任天堂がGPUコアとメモリコントローラのTDPを10W台に抑えようとするなら、80〜160プロセッサか、多くてもそこから大きく出ない程度のGPU規模に納めるだろう。

後藤ちゃん当たりすぎ
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 20:42:55.83ID:hqq3c8bda
>>895
後藤はWiiUの時は割と具体的な予測してるのに
Switchは20nmや10nmFFではなく16nmFF+だろう以外一切具体的なこと言ってないのよね
あえて言うならセミカスタムだから予想出来ないって発言があるくらいか
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 20:51:30.11ID:Z5NmBUCt0
>スペックから見て確実に1080pマルチタッチスクリーン

フルはないだろwどう考えてもハーフ確実
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 20:57:58.16ID:qaP7aTTe0
今となってはフルはそれほど負担でもないよ
実質的に可能かどうかは横におくとしてミドルロークラスでも一応4kを意識してるわけだし
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 21:12:54.69ID:hqq3c8bda
>>904
断言出来ないにしてももう少し数値出して具体的に予測すると思ってた
ゼンジーはほぼX1ベースかX2ベースになる前提で話してるけど
後藤は大幅に手を加えたセミカスタムになるって思ってるっぽい
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 21:45:55.49ID:NRRz1Z2y0
>>906
>任天堂のゲーム機の中核CPUチップは従来カスタム設計なので、今回もチップレベルから物理的にカスタマイズされたTegraの可能性は高い。
>ただし、NVIDIAのIPの流用となると見られるので、セミカスタム的なアプローチだと推測される。

むしろいつもカスタムされる任天堂ハードのチップの中では、IP流用のNSはカスタム度合は落ちる的な表現じゃない?


>任天堂がモバイル並の消費電力とダイエリアに抑えようとするなら、GPUコアの規模はTegra X1/Parkerと同様に256 CUDAコアになるだろう。

その後の方でもこう書いてて、CUDAコアの数はX1やParkerのまま弄らない方向だろうってのが後藤ちゃんの基本的な推測
もちろんコア数を増やす可能性もある事にも触れてるけど、あくまで「可能性はある」というだけの話に留めてるし
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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