【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン [無断転載禁止]©2ch.net
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中国のフォックスコン社員から任天堂スイッチの使用が詳細リーク
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5ea9uo/rumor_someone_who_producing_switch_at_foxconn_is/
・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
・ドックには1 x USB3.0、1 x hdmi、側に2 x USB2.0。
・本体はソフトウェアテストで示されるスペックから見て確実に1080pマルチタッチスクリーン
・ソフトウェアテストは数百万の魚を数日間走らせ続けるというものだったが一切フレーム落ちがなかった
・スクリーンはとても明るいものではなく、屋外ではクリアには見えないと思われる。
・コアは10x10コアで、テストによればCPUは1785mhz、 GPUは921mhz、EMCは1600mhz。
・予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル。 テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測。
・USB-Cで充電される事は確定。コアはTSMC製と予測されるが、 ロゴはついておらず、非常に良い見た目をしている。
・joyコンを抜いた本体の重量は300gで予想よりも遥かに軽く驚いた
・joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある、重量は50gほどで非常に軽い そもそも任天堂機を好んで買う人達って
性能とかあんまり気にしてないんじゃね?
wiiなんてHD時代にSD機という信じられないスペックで出したけど
買う人は買ってたわけで >>84
ドッグ自体にはパワーを補助する機能は無くてあくまでもTV出力用
そして、基本的に据え置き時にも携帯時にも同じように遊べる事が前提になると思うので
スイッチのスペックが仮にX1より格上でも実際に使えるのは60〜70%程度のマシンパワーになるんじゃないかな
メーカーからするとハードの特殊性故にまたしてもゲームを作り辛いハードになるんじゃないかと思うよ >>89
WiiU以下な訳ないだろ、馬鹿が(笑)
後、ドッグって何だよ。ドックだろうが、ボケ(笑) >>87
電力供給できるんだとしたら実質性能アップだろ サード集まってくれりゃ欲しくなりそう、でもそういうタイミングじゃないよな >>90
wiiUも蓋を開けたら劣化PS3だったから何ともねぇ
つかさ、便宜上カタカナ発音にしてるだけの英単語についてドックが正しい言われてもさw
外人に「ホワット タイム イズ イット ナウ」と尋ねても通用する訳ないんだしさw >>87
あぁ、本気を出せない場面があること自体が足枷になる可能性があるって訳か…
少し話はそれるが、いくら同じように遊べるといっても、ドックにHDDとネット環境を前提で高画質データを別途DLとして携帯時の容量を節約くらいはしても良いと思うけどな、HDDやドックが揃ってなければ携帯版の画質をそのまま拡大で
まあWiiも「鉄板一枚入れるだけで排熱、強度の課題を一度に解決した」なんて逸話もある訳で、任天堂が何か隠してる可能性は相当あるんじゃね
>>90
性能等がWiiU以下とかいう話じゃなく「家でも外でも同じように遊べると言ったので電源供給無しで最低限のクオリティは維持必須ってのはキツイ、しかも結構クセのある内部構成になって開発難航とかなるかもしれんぞ」って話だろ 便宜上も糞もドックのことをドッグなんていう日本人なんてクソバカだけだろ >>93
dockをカタカナ表記するならドックだろ(笑)
カタカナ発音?便宜上?
何がホワットタイムだよ、ボケ(笑)
話がズレ過ぎなんだよ、ダボが! >>87
腐ってもnVidia ARM
WiiUよりはるかにPC PS 箱寄りのアーキテクチャ
むしろ今までからしたら任天堂らしくない
メーカーはJoyコン分割仕様で無理矢理作る必要もないしね ckをグと読むのは確かに変だが、それだけで全否定ってのは揚げ足取りってもんだろ >>94
開発難航?
UE走るからすでにDQ11も発表されてるんだろうが。
スカイリムや信長の野望も発表されたしな。
難航してクレクレか?(笑) 87 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/11/24(木) 04:10:10.96 ID:kc7jvzlVa
>>84
ドッグ自体にはパワーを補助する機能は無くてあくまでもTV出力用
そして、基本的に据え置き時にも携帯時にも同じように遊べる事が前提になると思うので
スイッチのスペックが仮にX1より格上でも実際に使えるのは60〜70%程度のマシンパワーになるん 本体のスクリーンの解像度は720pじゃないかな、1080pモニタじゃないだろう
据え置き時は電源供給で1080p、モバイル時はバッテリー駆動で720pって
感じだと思う >>100
まあUnityやUnreal出れば数段楽なのは間違いないが、それでも機種毎の動作を入れなければならない部分は勿論ある
それでバッテリーや容量のバランスも考えながらドック接続時と携帯時で対応を作り込むのは面倒かもしれん
あと今までにない形態だから誰も創造していない壁があるかもしれんしな、それこそCellがゲームに向いてないとかと同じように まあ高性能タブレットから何かしら削らないと3万円未満なんて価格は出せないよな
そうなると本体ディスプレイが720pは妥当だしバッテリーの足枷が無くなるドック時は1080pなのも頷ける ドックに挿さないで、本体にUSBで充電とかできないのかな? >>94
512FLOPSフルで消費電力20Wの馬鹿食い前世代プロセッサも
最新のプロセッサだとエコモード込だと10W切る上に排熱口も用意してるから
携帯モードでも本気で動かすつもりだろ
コア数増やしてひとつあたりの負荷を下げる可能性もある
ピーク性能時の消費電力分散は
コアへの負荷と必要とする電力の比が線形ではないから実用性もでてくるのだし >>105
USBかは知らんけどそれができないと携帯性が消失するから出来て当然かと PS4をゴミと断じたnvedia様がコンセプトに感動して本気出したんだから少なくとも悪いものにはならないだろうな >>108
nvidiaの綴りも分からないような土人任豚にはそう見えるんだろうな >>106
まあCPUアーキまでは詳しくしらないんだが、ファンまで付けてるなら確かに「外でも全力」かもしれんな
極端な話、SDカードスロットを2つ用意するってのも悪くないのかもしれん…ゲハの誰かの受け売りだが >>103
むしろ君が言う問題点によってベセスダがWiiUに辛辣な言葉を投げつけていた過去がある
それがSwitichで変わったという点で充分手ごたえがあるとも考えられる >>107
じゃあドックに挿さなくてもフルパワーで動作可能なのかぁ〜 大事なのは、性能と価格のバランス
高性能なら高く、低性能なら安くなるが、高性能かつ安いなんてありえない >>111
性能で手抜く任天堂を断固否定してたスタジオがそこまで評価するには何か覆す手が用意されてる筈だよな
高性能携帯機の筈だったVITAが元気ない今Switchには頑張ってもらいたいわ、売り方上手ければ「全てのゲームがここに集まる」も夢じゃない…かも >>110
問題はまあ誉め言葉が出てきてないリークの部分にあるけど
エコモードで消費電力が6割になるぶん
画面は暗くなるわ 色もシミュレートでエコに表示するわで
色が白っぽくなるんだな 3DSでバカにされてたように…
そこそこのスペックで移植ゲームが動く代わりに表示が汚くなるというやつ
Tegraには仕様でPrism Displayを実装しているから詳しくはこれを参照 >>112
俺の言葉に語弊があったすまない
ドックに挿してフルパワーのものを
携帯機モードでも動かすための仕様があると言った方が正しい べた褒めだからな、かなり意外だよな
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
ファンタジーRPG「The Elder Scrolls V: Skyrim」のディレクターであるトッド・ハワード氏は自身がNintendo Switchのファンであることを明かし、「Skyrim」がNintendo Switchに対応することを事実上認めた。
Glixelのインタビューに答えたハワード氏は、実際にNintendo Switchで遊んでみたことを明かしている。
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」とハワード氏。「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
だが、ハワード氏の称賛はここでは終わらない。べセスダがNintendo Switchのパートナーになった理由はここにあるのかもしれない。
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです――古いファミコン時代の話を除けばですが」
べセスダはこれまでNintendo Switch版「Skyrim: Special Edition」の存在を正式には認めてこなかったが、ハワード氏はこのインタビューでSwitch版がリリースされることを強く示唆している。
「本当に『Skyrim』が持ち運び可能になるのですか?」という質問に対し、ハワード氏は「TVでも他のスクリーンでも同じです」と述べている。 ファン付きでフルパワーで動かすってブオオオオオオオって爆音鳴らしながら癌面に熱風送ってくるのかな?w >>114
性能だけじゃなくてPC用に開発してたものが
PS4や箱1に移植するみたいには性能が足りててもWiiUに移植するのにはひと手間かかるのも問題だったと思う
PCで開発してからのプログラムの汎用に近づいたのが一番大きい
任天堂というよりnVidiaのプロセッサである事が大きいと言い換えることもできる?かな >>115
まあそれくらいだったら目を瞑らないこともないだろ、それだけ最近(スマホが台頭してきてVITAのスペックが霞んだ後)は高性能携帯機は出てない
まあTegraも「Androidアプリが快適に遊べるもの」でしかなかったのが任天堂と手を組んでCSタイトルを取り込めるハードになったのは良い選択だろうな >>119
だね。
これで据置、PC、携帯、スマホのリソースが共有出来る。
今の開発は移植の負担も大きいからなぁ。
効率良く開発出来るってのが今後の課題でしょ。 >>100
UE走るか知らんけどスイッチ版のドラクエはPS4版と見た目が別になるのは堀井の発言から判明してるしねぇ
X1以上の性能があってもPS4版のグラを再現出来ないとするなら、
それはスイッチの特殊な仕様が足枷になってるとしか考えられないだろ >>120
逆に言うとPS4ほどのデカさでもフルパワーで排熱を処理するとそうなるって事だよ?
つまりPS4と同等のゲームをモバイル用のちっさいファンで動かすとなると高温でかなり耳障りな音になるやろなぁw >>119
ドックとの連動あたりで嫌な予感はするが…
普通のゲーミングノートにすら搭載されたOptimusですらゲームが動かないなんて事例もあったからな
>>103で言った通り「任天堂含めて誰も未来が予想できないハード」なんじゃないかと思う、売り方1つで評価も変わるし開発でも一癖どこかに潜んでるんじゃないかと >>121
任天堂機では売れないなーと思ってもサード開発にとっては
少しでも売り上げ伸びるならついでに出しておこうか・・・と思える程度の
移植の容易さをベセスダが宣伝してくれたようなものだしね
真っ先にWiiU否定してたところがw >>127
邪推すると「一番WiiUの性能を叩いてた大御所を言わせて他のスタジオも付いてこさせる」って戦略かもしれんな
もしや任天堂、媚売ってないだろうな… いやまぁ今は持ち運びできてPS4/X1のちょい下ぐらいの性能!ってなってるけどPS4/X1でさえ30fpsや不安定なフレームレートで性能不足感がいがめないのにどうすんだろ >>1
翻訳したら、本体(持ち運び部分)にファン付いてやんのwww
ブオオオwwwwww >>131
pvでも排気口らしい穴があったからな…
排気口付きの携帯機って前代未聞じゃねwwww >>93
君はDockをDogと勘違いしているのか?Dockは誰がどう読んでもドックだろ
つかさ、引きこもり中学生か?それともガチなのか?義務教育レベルだぞ? 小さいSurfaceにコントローラ付けましたって言い方も悪くないな >>125
必要な時に必要な性能を提供する仕様の自動化に問題があったってところか
もっと別なところで問題があったかよくわからないな…
Prism Displayのように表示する時点で働くものとは省電力の手段が根本から違うからそこは安心してるが
もしOptimusが搭載となってもドックモードと携帯モードでの2段階変更でゲーミングノート時では動的に変更してたから
そこはエラーもないんじゃないかな・・・と思いたい >>129
正直nVidiaとベセスダの威を借る任天堂の絵はあると思w
それがベセスダとnVidiaの宣伝にもなるという事で2社が大層なコメント付きで宣伝してくれたのかも >>126
ドラクエの件は堀井が発言した事だから妄想でも何でもないよ 据え置きのゲームが持ち運び出来るって言ったってそもそもゲムパと同等程度の画面サイズでは据え置きゲームの良さ殺しちゃってるし、出力したらしたでPS4X1とは見劣りしちゃうんだからな
ただグラや安定性、操作性が悪くない程度ならいい任天堂ソフトやその中心層には非常に相性は良さそう 性能高くて洋ゲーが出たとしてもそんなの買う客層じゃないからな
すぐハブられちゃうよ wii Uで買ったバーチャルコンソールは引き継がれんだろうか? >>139
GTA5が日本でミリオンを超えてしまった背景は
私鉄やJRの主要ステーションでA0広告をガンガン貼り付けた事にも意味があると言われてる
洋ゲて売れないのになんでアクの強いGTAが???てゲハでも言われてた
客層開拓ってのはゲームの内容だけじゃなくて広告などの認知ルートの方で大きく変わっちゃうかもよ
まあ広告って金掛かりすぎるしそこまでするかどうかは別・・・ せっかく持ち運べるんだからスイッチ版ポケモンとか出してほしいわ >>137
ttp://ga-m.com/n/dq11-nintendo-nx-ps4-mitame/
堀井の発言ではないみたいだし何も決定していないw >>137
ああ・・・ついでに言うと上のニュースの時点だとNXスペックは3DSの延長で考えたらこうなるんだろうという感じだから
今日までに劇的に異なる情報開示がされたことを考えたら状況も変わるんじゃないかな >>117
nvidiaがガッツリ関わってる以上はソフト・ハード共にPCとの親和性高いんだろう
それならベセスダのコメントも納得がいく ジャンル違うけど素人は馬力を見て玄人は足回りを見るっての思い出した
スペック云々より単純に作りやすそうって意味だと思うけどね〜 >>141
GTAは3で40万、4で60万売ってたわけだから段階を踏んでユーザーが増えていっただけだよ 1080pの液晶って携帯機のスペックで動かすなら内部解像度を下げなきゃいけないな 演算性能とメモリ帯域のバランスみたいなこと言ってるんだろ?
素人が自作するならともかく、ソニー含めてGPUメーカークラスが
ただのミスでそんなのを間違えることは無いよ
バランスがおかしいとしたらまずコストと天秤にかけてる ポケモンやFFに比べりゃ誰も興味ないしそのサイズは需要がないとわかってるのに
ゴミ洋ゲーゴリ押ししても誰も買わないぞ
暗い画面で見づらく使えないっていうの何回くりかえす気だか
高性能なわけないし高性能ならそれで何時間稼働だ?ほんと任天堂あほすぎ >>143
堀井「そうなんです。だから色々と苦労もありまして、それぞれ見た目も違うし、PS4版もありますので、ちょっと直すと全部直さないといけないんです。」
まぁスイッチ版でもPS4と同等のグラを再現出来ると信じて疑わないんなら好きにすればいいけど
西川善司の記事から察するにあまり過度な期待はしない方が良いと思いますがね >>154
で、結局Dockってドックなん?ドッグなん? そこに需要あるならシールドの時点で売れてるしな、だから性能関係なく支持されるIPもちの
任天堂と手を組んだんだろうが…正直ユーザーの要求読み違えてる気がする
価格くそ安くする覚悟決まってるなら話も違うけど 3年後、、、
「スマホ万歳!ゲーム専用機は時代遅れ!」 情報出てから騒げばいいのによくもまあ妄想レベルでここまで >>154
PS4と同等のグラねえ・・・ドラクエでねえ・・・
ドラクエのグラフィックてば内部解像度変えるだけで一瞬で解決するようなレベルにしか見えないw >>159
HDなんて機械が勝手に出力するわ。だっけ?
WiiU発売前にいた基地外と同じ香りがするな、お前 >>156
Nvidia Shieldのアホ価格知ってますか そらX1より遥かに高性能だろうよ
いつの時代のパソコンと比べてんだよボケが 「ドック時にはフルパワーで動きます」は良いけどいざ抜こうとて「熱っ!」ってならんかな
特に子供 PS4 Pro 4.3TFLOPS
PS4 Slim 1.8TFLOPSで「発売中」
Switchは実力に比べてもったいぶりすぎだね ・ドックは安価でパワーを追加する機能はない、TVに出力するだけの装置
・予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル。 テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測。
もうこの時点でありえんのわかるでしょうに
どんだけ踊らせてるねん ああ、これX1ってtegraX1のことか
箱1のことかと思ったわ SONYってPS3を1.8TFって嘘こいて販売してたっけな
善治に突っ込まれてたわ ARMv8でも32bit命令と16bit命令はあるよ >>164
ドックの形状に意味があるならヒートシンク的な役割ももってそうだね >>163
今までの任天堂ならX1の更に一世代前のK1を採用したと思う
新ハード開発開始時点で量産されて安くなったチップを使うのが通例だったから
WiiもWiiUもリーク時点じゃ「今の時代にこの構成は逆に高くつくからありえない」と言われただろ
任天堂が変わったんだよ >>118
ファン回すのは電源接続フルパワー時なんじゃないの? >>93
Bic camera「おまえは何を言ってるんだ?」 WiiUより高性能だったらWiiUの存在価値がなくなっちゃうよぉ〜 高性能だと任天堂が使いこなせないだろう
HD職人がろくにいないんだし横スクマリオに性能は不要 >>27
>>NVIDIAはSHIELDを毎年出すって言ってたが今年はまだ出てない
スイッチのチップはスイッチ専用に作ったモノじゃなくて量産品なの?
>>もちろんSHIELDはその年の最高スペックで出てるから期待大
既存の製品を500人体制でカスタムしたんじゃなかったかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています