ソニーが本当に恐れていること [無断転載禁止]©2ch.net
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それは任天堂のクラウド技術だろうな
wiiuの本体とタブコン連動のクラウド技術をネットに応用する事によって
スイッチの処理能力は大幅にアップする
ソニーがCELLでやりたかった事をやってのけるわけだ >>1
クラウドで遅延なく快適にゲームができるぐらい家庭に高速ネット回線が普及する頃にはソニーもクラウドにシフトしてるんだけどな とりあえずアカウント紐付け出来てから語ってちょうだい PSNOWも難儀してそうだったが
大勢のゲームを計算するサーバーの用意はどうするんだよ >>1
WiiUのあれパケットロスを前提にした通信だから解像度落とさないといけないからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています