1970年代<1980年代<1990年代<2000年代<2010年代 ゲームの面白さってこうだよな [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲーム自体の完成度は増してるだろうけど、進化が行き詰まりで驚きや感動が少なく楽しめない。 2次元3次元って進化してるから次は四次元ゲームだね >>4
これはある
目新しさって多分デバイスの変化とかそのあたりになってきそう
単に年食ったせいって気がしなくもないけど 一枚絵の初代Wizardryと、今のRPG比較して、
どっちが面白いかと言うのはナンセンスだろう。
あと個人の感じ方も様々だろ?
俺の中ではギャプラスと肩を並べる
シューティングは、弾丸フィーバロンしかないし。 正直ゲームのセンスは進歩してるどころか致死、退化してると感じることすらあるからな ワクワク感が全くなくなったんだよな
RPG新作発売で1番ワクワクしたのはクロノトリガーとドラクエ6だった
まず、鳥山の絵がカッコよすぎたのと
クロノは敵が見えてるってことはうまくやれば戦闘にならずに避けれるんじゃね!?とか
そのまま戦闘になるとことかカッコよすぎた
ドラクエ6はマップが最初から2つ出てきて
しかも1つのマップがドラクエ5と同じ大きさですと紹介された時はすげえ・・・と思ったわ
他にモンスターがアニメーションしますとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています