2016年 GK顔面ブルーレイニュース その249 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
2016年 GK顔面ブルーレイニュース その248
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476883612/
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セキュリティソフトの『ブロックするURL』に以下を追加
【http://plud.taenfu.com/*】
【http://rceforge.win/*】
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
ソニーは決算が順調でも創造性に乏しい
http://toyokeizai.net/articles/-/142999 GT Sport To Support 4K@60FPS with Checkerboard Rendering on PS4 Pro, HDR Support Reportedly Impressive
http://wccftech.com/gt-sport-to-support-4k60fps-with-checkerboard-rendering-on-ps4-pro-hdr-support-reportedly-impressive/
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/11/gtsport_4k_60fps.jpg
・PS4 Pro上のGT Sportはチェッカーボードレンダリング技術で4K 60fpsで動作する
・HDRは輝度10000nitまでサポート(ただし10000nit表示可能なHDRテレビはまだ存在しない)
・PSVRにも完全対応している GT Sport VR Functionality Limited to Dedicated “VR Tour Mode”
https://www.gtplanet.net/gt-sport-vr-functionality-limited-to-dedicated-vr-tour-mode/
> ゲーム全体をVR対応とするのはプレイヤーの負担が重いと判明したので、VR対応はゲームの一部のみとなる予定です。
> VR効果のショーケースとして「VRツアーモード」がゲームに含まれる事となるでしょう。 ソニー、中国のカメラ部品会社売却 現地企業に
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ07IKV_X01C16A1TJC000/
> ソニーは7日、中国でカメラモジュールを製造する工場を中国・深?欧菲光科技(オーフィルムテック)に売却すると発表した。
> 売却額は約99億円で、時期は未定。
> カメラモジュールはスマートフォン(スマホ)市場の成熟などで需要が減少傾向にあり、事業規模を縮小する。 ソニーがNo Man’s Skyマルチプレイのゴタゴタについてメディアを非難する
http://pixelvulture.com/2016/10/no-mans-sky-3/
> プレイステーションストアでの商品説明ではマルチプレイヤーについて言及してねえもん!
↓
いや前に思いっきりインタビューで答えとるがな
https://youtu.be/AE0nuW-mQ8A FF15、パリのゲームイベントでフリーズ、田端PはPS4の熱暴走と釈明
https://t.co/TBaPssxISw 自称勝ちハードのPSの思いに応えようとした結果がこれですか クリスマスだからってVita勧めるのやめろ
子供に悪影響だろうが!なんなのあの不謹慎なCMは
https://youtu.be/66tKL_u1E7w >>14
それこれ貼らないと
ネイティブ4k
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チェッカーボードレンダリング
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要は実質引き伸ばしです https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3692/20160915-ps4pro.html
>PS4Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?l
>はい。PS4Proはネイティブ4K信号(4096 × 2160)出力に対応しています。
うんうん
>これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています
アプコンですね
追記:PSVRは解像度アップとHDRに対応してません http://uploadvr.com/sony-no-ps-vr-black-friday-plans/
UploadVR「HTC Viveがブラックフライデーに$100 offセールするけどPSVRは何やるん?」
ソニー広報「PSVRのセール?そんなモンねぇよ!!」 FF15は発売前から炎上してるなーと思って色々調べたけど
半年前に海外の掲示板で外人が内容リーク
↓
発売前にドバイの人がフラゲ配信して内容ぼろ糞に叩く
↓
何故か日本人が叩かれる
なんだこれ そりゃ、今やFFも海外が稼ぎ頭なのに外人様を叩く訳には、、、 >>49
自分の作品(あえて商品ではなく)に自信持つのは良い事だけど
それなりに客観視してないと大事故になるんだねってのの典型やねw 開発10年(進むとは言っていない)
「ついつい豪遊しちゃったけどどうしよう・・・」
「料理の写真をゲームに使えば開発費で落とせるんじゃね?」
「ナイスアイディア!」
(開発費をすべて開発に充てるとも言っていない) FF15スレが俺屍2やゼスティリアスレの様してて面白い
間違いなくFF15本編より面白い ホントここ数日ゴキのスレ荒らしが多いんだが・・・
FF15の件以外に何かあるんじゃないか? そう思うだろ?
24時間365日発狂し続けてるだけなんだぜ >>57
あのねぇ何かあったから発狂してるんじゃないんだよ
いいか?何も良い事がないから発狂してんだよ
無職引きこもりまんまの性格してんだよあいつら >>58
>>60
うん、そうなのは分ってるが・・・
スイッチスレへの荒らし方がここ数日で急にひどくなったなぁ・・・
何もなさ過ぎて発狂通り越しちゃった感じが・・・ 実態が分からない未発売ハード相手にシャドーボクシングしてたら病状が悪化するに決まってるでしょ… 発狂し過ぎて一般的に見る発狂した状態が通常になってしまった可哀想な人達だよ >>13
そもそもProの性能でネイティヴ4Kレンダリングは無理でしょ 某RN4が自分の問題を弁解できないからこそ
AB叩きを加速させてるようなもんだよ カオスチャイルドFD発表されたのはいいんだが箱1だけハブられてるんだが。
この業界って義理も糞もねーんだな。採算だけ。 見方を変えればそれだけ余裕がないという事でもある
11ヶ月も延期したYU-NO売れるとイっすね 5pbはYU-NOとかよりも
さっさと探偵紳士を発売しろよ。 かまいたちの奴見て
YU-NOの出来が物凄く不安なんだけど(´・ω・`) >>68
義理とか採算じゃなくて今の5pb.は実質ソニー傘下だよ、ドワンゴに買収されて懸念通りの事が起こっただけ。 まあ、あの5pbが今から箱1に出すメリットを見いだすとは思えないし、
その上絵師関連でスケジュールぐちゃぐちゃだからねえ
ミステリートはPS4どころか下手したらVitaとかスマホとかDMMブラゲとかSwitchとか斜め上の方向に行ってもおかしくない >>76
MAGESのゲーム部門5pbを終了もしくは、同グループ会社スパチュン移譲させるんじゃね? >>76
まぁ、箱系からPS系に移植するときは
「なるべく多くのハードに移植して裾野を広げたい」
とかいいつつ、逆方向は徹底してダンマリかます
ステ丸なんぞ誰も信用せんわな PBBGの追加キャラ箱版にも出すっていってるみたいだけど今更感半端ない もうシュタゲやデモンズみたいなゲーマー間で評価が高くなったゲームは夢のまた夢になっちまったな。
それもこれもクソブログとその信者とそれらに協力した会社が、情報を捏造してゲーム情報誌と結託して他者の足引っ張りと自社ソフトを不当に評価を高くして流行る芽を潰してるもんな。 BGはOneでも互換タイトルだから今更でもなくない >>80
もうあいつ社長じゃねーし今更ステ丸が〜って言うのもアレだな つかPBBG追加キャラは今まで計画凍結してたからな
最近になってやっと開始出来たけど箱版にちょっと不具合出て遅くなってる
代わりになんか用意するとはサカリPは言ってたが FF15がとんでもないことになってるな
発売前なのに 発売後に大炎上したのがジョジョASB
発売前から大炎上してるのがFF15 FF15の延期理由にオフラインユーザーを理由に使ってたのに、
発売前から更なるパッチ配信をするとか言ってる状況がホント笑えるわ。 ネットのおかげでユーザーも騙されなくなったってことだな あれさーなんでシェアつけた?
そこ制限するだけでだいぶ違った筈だよね >>93
最初のスタンドバイミーの曲は、
ミュートになってたみたいだから制限は掛かってたみたいだよ。
たぶんスクエニ自身が宣伝目的で配信許可してたんだろうけど、
ストーリーのクソ過ぎてセルフネガキャンになったから、
慌ててスクエニ側が規制したんじゃないの。 フラゲ配信されたら絶賛されていい宣伝になるって制作陣は思ってたんだろう
もしくはソニー様が付けた実況配信機能を否定するわけにいかなかったか イチローとハゲの新作が日本だけ未だに出てない惨状だから
日本のEidosファンからすれば悲劇かもしれん
ララもMSが先行でローカライズしてなかったら半年レベルで国内は遅れただろうな クラウンアップデートでニシ死亡wwwwwwとかいってるけど内容が配信で見たやつばっかなんだけど… クラウンなんて大層な名前使ってるけどただ単にギガパッチ当てますよって話だよな…
しかも初めから入っててもおかしくないレベルの この前ので明らかに社員らしきものがいたり
いちいち悪い話題には困らないなこのゲーム FF15がゼスティリアレベルに堕ちるとは正直思いませんでした >>109
むしろあれが成功すると思ってためでたい奴なんているんですかね(小声) >>109
ゼスティリアはストーリーがアレすぎるだけだけど、(「だけ」と言うには酷すぎるが)
FF15は、更に10年かけた結果が辛うじてクリア出来るかどうかのバグだらけなのがなぁ。 >>115
おう、散々叩かれまくったショパンだって
ストーリーがあれ過ぎただけだぞ(白目) FF15みたら正直関係ないと思いたいがドラクエⅪも怖えーよ
あれもUE版は内製だろ?あの突破工事みたら不安になるわ ゲームウォッチのFF15レビュー意外とぶっちゃけてんな
メインストーリーだけプレイすると短いしガッカリする出来なんだと FF15が1000万本目指してるなら、FF15-2とか3とか言わないで
FF15-15ぐらいまで作れば行けるんじゃないかな。 業者がさんざん午前中にメタスコアの得点表貼り付けていったら
午後になってメタスコア2点も下がってやんの。 FF15がTwitterのトレンド入りしてない件
ポケモンやペルソナは発売日当日にはトレンド入りしたというのに ヤフーのトップニュースに出てたろ
行列が200人しか出来なかったって >>129
ニンテンドークラシックミニも行列つくってたなー
アレなのは間違いないわw 参列者のほとんどが住所不定の人とかではなかったんですねよかった >>127
朝の時間で少しの間トレンド入りしてたぞ
で、消えたらもう上がってこないけど 画像が綺麗なだけのゲームが、周りのゲームが洒落にならなく綺麗になったらどうするか
どうもできませんでした >>134
周りのゲームを貶して回ればいいだけですよ それまるっきりプレイステーション界隈の取りがちな方法論やんけ オープンワールドやるならPS2時代くらいから実験作出すとかノウハウ蓄積しとけば良かったのにね FF15のレビュー許可が下りなかったWiredが切れて
レビューにスクエニの許可が必要なことをほのめかす
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
「FF15のレビューが検閲にひっかかったからFF10とFF5のレビューするよ!」
…極上の検閲か メタクリ見たけどWIREDはFF13に60点付けてたんだな
それが原因?w なんかPS4が200万台売れたとか行ってるけどほんまかいな ユニバーサル・パークス&リゾーツと任天堂
「任天堂ゲームの世界観を壮大なスケールでリアルに再現するテーマパークを大阪、オーランド、ハリウッドで展開」
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161129.html FFXV特典付きPS4版と間違えてXBOX版を注文してたのが届いたとかなんとかってのを、ツイッターでちらほらと見かけて、
「あぁ、プレイステーション界隈ってこんな脳みそスポンジ層に支えられてるんだな…」
って何とも言えない気分に。 >>142
大丈夫
それも箱なんかに出すのが悪いっていう叩きの材料にするから × それも箱なんかに出すのが悪いっていう叩きの材料にするから
○ 叩くためにわざと箱版を買って拡散した やべぇやべぇよ
ttp://pbs.twimg.com/media/CyauwcVVIAATb35.jpg >>145
冗談でなさそうなのが怖いんだよな、即取り上げそうなのが迷惑系ゲームサイトだし。 ゲームショップなんかは、
購入者にパケとか見せて、
箱一版で大丈夫ですかと尋ねるのがほとんどだし、
そんな状況でPS4版と間違えたとか言ってんなら、
そいつはまったく店員の話を聞いてないなるんだがな。 >>148
通販で碌に確認もせんとテキトーにポチったんだろ、届いたっていってるんだから
馬鹿であることには変わりないがな 禄に読まずに店員が云々書いてる >>148 も馬鹿の素質がありますね…… >>153
半分どころじゃないってどういうことなの・・・ 売り切ればかりにしてたのに
そんな売り上げになると思ってるのはおかしいだろ アマゾンで北米のやつを日本にも輸出販売とかしてた時点でお察し
肝心のVR持ち上げようにもソフトはねー、スイッチの情報はいったら業者はそっちのネガキャンばかりだわ
はっきりいって掛け声倒れの大失敗作 あっという間に話題にもならなくなったしね...
VR元年、次はいつくるのかなぁ(棒 キネクトより盛り上がらないとは思わなかった
やっぱあのXBOXがまだ切磋琢磨出来てた頃のほうが色々盛り上がってたな PSVR以外はどうしたの?
PSVRのせいで死んだ? PSVRだけ死んだ
もともとPS4が「大型テレビに高精細映像を映す」ハードなのに
有線HMDでヘッドトラッキングなんて
長所を潰すだけでいいことなかった 書き込みノルマがあると大変だね
全くゲームに関係ない内容でも書き込んだ事になるのは笑えるが >>153
つーかこの記事さらにブルーレイな見通しが書いてある
>VRゲーム市場から目を外すと,任天堂は「Pokemon GO」や「NES Mini」の好調なセールスで,
>今年の年末商戦の最大の勝者になるかもしれない。
>「モバイルゲーム市場においては,感謝祭の特別セールスでPokemon GOが記録的なセールスを示しています。
>発売からしばらく経っていても,まだ多くのプレイヤーの購買意欲をそそるだけのアピールがあるというのは,
>Super Mario Runの発売までのつなぎとしても任天堂にとって良い傾向で,
>同社が380億ドルのモバイルゲーム市場で自らを証明するための景気づけとなっています」と語るのはSuperDataのモバイル市場担当者であるJoost van Dreunen氏だ。
あれだけ広告接待の「お友達」のマスコミにネガキャンさせたのに・・・ PS4ってアプリケーションエラー多いよな
まともに遊べない >>174
欺術のソニーの集大成が、PS4なんだし。 初日速報も大本営発表すらもなくなっちゃったね、FF。これからどうするんだろうねあの会社 A.とばっちりでDQXが迷走する...とかは本気で勘弁してください いやマジで FFはさ、原点回帰して天野キャラを復活すりゃ良かったのにね
グラで誤魔化しもきかない、ストーリーでも勝負できないんだしさ
ファンタジーに帰ればねえ >>177
ソニーやPS4に関係無く、DQXも迷走がヤバい事に。
いずれPS4にも来る予定ではあるけど、FFやDQについてはスクエニ自身に問題がありすぎる。 ストーリーとキャラデザだけやって後はアバランチスタジオに丸投げで >>180
スクエニ社長松田の迷走に、CSのPS注力あるけどな アフィブロやPSの思いに応えたff15は見てるだけで面白そうですね
主にバグが ポケモンGOが流行語トップ10入りしたようです
でも「神ってる」が流行語大賞・・・?
聞いてググってようやくわかった言葉なんだが・・・ >>184
日本死ねとかに比べたらいいんじゃないかと >>185
まあそれが大賞に選ばれるよりは・・・
それが選ばれたら「なんでそれ選んだ」ってなるわな。
トップ10に入れるのもどうかと思うけど。 流行語大賞はネガティヴなのは選ばれんからな
それにしてもPSVRは箸にも棒にもかからんかったな GKさんマリオシリーズは毎回普通に世界1000万本以上売れてますので シリーズ最速の出荷本数
なお世界同時発売は初のもよう >シリーズ最速の出荷本数
ほぉ〜
>なお世界同時発売は初のもよう
は?wwwww
笑うしかねえ 国内はDL版含めて無理矢理ミリオンにするんかな
初日の販売本数出ない時点で >>194
DL版とか多くても数万でっせ?ドラクエ無双でも2万とかそこいら
こういうライト層が多いであろうゲームほどDL版率は低くなる 売れてるものが面白いものだと誤認させるための宣伝なんだよね
初動凄い、過去最高の売上、とかソシャゲでDL数誇張するのも同じ理由だし
時間も金も有限のものだから損をしたくなくて、手堅いものを選ぼうとする
売れてるものだけが更に売れて、多少売れてたものが激減していくのが今の社会だよね〜 ただ売れてるからと言って利益が出るかと言うと・・・
他の業界ならいざ知らず
ゲームはグラフィック優先にしても多額の開発費がかかるからなぁ >初動凄い、過去最高の売上、とかソシャゲでDL数誇張
まあスクエニはクソブログとズブズブで全力で自殺するスタイルなんで
ぜひとも盛大に死んでいただきたいね。今発売・予定のもので買いたくなるものもないし FF15のバグ動画を見て「乱発できるコンパイルハートって実は凄い技術力なんじゃ?」とか考え始めてる これソニ痛でも()付きで世界累計とか書いたら笑うわw コンパイルハートは、無理に技術的な冒険しないからじゃないかな。
グラフィックエンジンやスクリプトエンジン等々は細部のマイナーチェンジはあっても、基本使いまわしでしょ。 中身がぐちゃぐちゃなのにパズドラとかゴミ痛とか宣伝が必死なのが痛々しい
発売日が火曜なのも何としても今週100万とか都合のいい出そうと躍起になってるのが痛いほど伝わる アメリカじゃ火曜日発売が普通なんでそれに日本も合わせただけど考えるほうがいい
日本の集計日めいっぱい使ってミリオンにしようと必死wwwって考えるのはどうだろうか 初日でミリオンいったとFF13の時はあったが今回はまだない 発表数字を大きく見せて虚飾するから、FF開発には逆に危機感足りないバカ揃いになるんじゃないの >>185
スレチになるけど、あれもおかしかったんだよな。
保育所なんて地方自治体の範疇だから、「東京◯ね」ならまだしも「日本◯ね」には違和感がありすぎた。
後で舛添都知事が保育所より今でも定員に余裕がある韓国人学校の新設を優先させていた話が出た時は、その人反応するどころかスルーだったから、あっち系の人かと納得したわw >>212
新大久保に本社があるユーキャンがあっち系みたいに書くのはやめて下さい! >>215
50万だとしたらPS4だけで精々40万前後・・・
結局PS4にハーフタイトル無いわけだな 海外小売は売れなかったら返品できるってんだからヤバない? FF15メタスコア84で俺が信頼してるサイトのが80から85くらいでユーザーレビューが7.9なんでまあまあそこそこの良作なんだろうな
だがエモホスト連中を視界に入れるのは苦痛なんでそこそこていどの良作は買わん >>218
様子見して判断するなら、発売日組の大多数が魔の13章到着するまで待ったほうがいいだろう
来週末くらいのメタスコアやユーザーレビューで判断すればいいんでないかな >>214
あの手の連中は何でも日本が悪い事にしたいだけで矛盾しても平気だから、何を言っても変わらんよ。
その結果、彼らが望んでいる結果とは逆の方に向かってるけどw >>219
さすがにここから大逆転はないっしょ
歴史に残る名作ならともかくホストエモ野郎共のケツを何十時間も眺めるのは拷問 >>222
大逆転はしなくても此処からガッツリ下がる可能性はあるわけで XboxOne版FFXVのアマゾンレビューなんて星1だぜ… Twitterのshareとかで挙がってる動画がヤギシミュレーターレベルのばっかりなのが
逆に狙ってやってンじゃねぇかスクエニって気にさせるw 16GBメモリーカードをご利用の方へ
“PS Vita”版(ダウンロード版)を16GBのメモリーカードでご利用いただいている方につきまして、今後数ヶ月以内に“PS Vita”版(ダウンロード版)のアップデートファイルが16GBのメモリーカードの容量を上回るデータサイズとなる見込みです。
すでに“PS Vita”版のアップデートファイル容量を減らす対応は行っており、今後も引き続き実施いたしますが、“PS Vita”版(ダウンロード版)で継続してプレイいただくためには、数ヶ月以内に32GB以上のメモリーカードのご使用が必要となります。
皆様には何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
なお、スペシャルパッケージ版およびデラックスパッケージ版をご利用の場合、2017年内は16GBのメモリーカードでもプレイできる想定ですが、2018年初頭には32GB以上のメモリーカードが必要となる見込みです。
http://pso2.jp/vita/players/news/?id=10232
基本料無料(メモリーカードは基本料に含まれません) >>224
PS4版と間違えてXbox版を購入してしまいましたので星1です
とか >>227
PC版も50GB超えて久しいし、今の
HALO5も90GB超えてんだっけ。
コンソールも100GB見据える時代に
なったんで、VITAパイセンのバイタルも
もはやこれまでって感じ。 予想通りVitaは死ぬに死ねない地獄が始まったようだな 良いんじゃない別に
10年間たまってた膿を取り出せたと思えば
まぁすでに本体もダメそうだが Panta Rheiに久しぶりの最新情報が!
http://www.4gamer.net/games/346/G034629/20161125163/
>4Gamer:
>カプコンでは,ほかにも現行機向けのゲームエンジン制作が進んでいましたよね。
>
>竹内氏:
>そちらのエンジンは,さまざまなシステムの良いところを持っていけば,
>良いエンジンになるだろうという思想でしたが,逆に現行機でも扱い切れないくらい
>重厚な仕様になってしまったんですね。
カプコンが行ったプレゼンの資料一部抜粋
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1079909.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1079911.jpg
…deepdownのあのデモなんだったんだよ >>227
Vitaユーザーの首をじわじわと真綿で絞めていくPSO2 何故VitaにPSO2を出したのやら。
SCEの注文かもしれないが、Vita版の発表でPSO2のプレイヤーは失望してたな。 それに対してPSO2開発側は「Vita版に引っ張られてPC版のクオリティが下がるという事はありません」なんて主旨の宣言しちゃうもんだから、Vita版PSO2プレイヤーが無駄に苦しむ羽目に >>236
現行機でも扱いきれないくらい重厚な仕様になってしまった言う割には、一度試遊できる状態でTGSだかなんだかに出展してたんだけどね
大不評だったけど。 >>241
deepdownパイセンならいつも通り
生まれる前からダウンしたままだぞ DeepDownはβテストやるやる詐欺でそのまま音信不通になりました。 VITAとのマルチになったPS4ゲーは解像度が上がってフレームレートが向上してグラがちょっとピカピカするだけなんだよな
サードの和ゲーが世界で通用しないのはVITAのせいだと気づけGK VitaマルチになったゲームにPS4はちゃんとPS4用にグラ調整してるし!!!
とか言うの居るけどゲームの作り自体がVitaに合わせたモノになるというのをわかってない vitaのメモリーの少なさをゴッキーは理解できない 普段の言動見る限り、彼らにとってはグラが全てなのは明らかですし
「ゲームの作り」とかどうでも良いんでしょうねぇ つーかサード和ゲーなんて殆どがvita版が中心でPS4版なんてそのおまけだろw >>246
そんなVitaさんでもメモリ容量はPS3の2倍なんだぜ! ゲージツカ気取りの開発者のオナニーに付き合いたくない
ってだけなんだけどなー 今日、GEOに逝ってみたら
入り口でマリオメーカー3DSとFF15が並べて展示してあったw
んでマリオメーカーの買取額が3300円でFF15(通常版)は4100円…
勇次郎 「イヤミか、貴様ッ!!」 FF15はこれに限らず、長期間開発延期のゲームで良作になった例なんて殆どなく、前科だらけの中で期待してる人が一部でもいる事に驚き。
今年に入ってFFだけじゃなく無双やCoDみたいなPSに注力してきたシリーズが潰れそうなレベルで売上下がるか酷評されてるし、なんか暗いねPSの話題って。 >>254
マザー2とか……あれは単にやり直しだっけ まさかトリコが終わってもトリコが発売されてないとは思わなかったわ >>254
Titanfall2なんかもこの前の株主説明会でずーっと言い訳しっぱなしだったしなぁ TF2は製品版でベータテストよりマシにはなったけど
結局劣化cod劣化TF1といった感じになっちゃったからな >>257
まさかトリコが発売されるまでの間にアニメ化・映画化・連載終了までいくとはなぁ キャンペーンはよかったと思うんだけどね、TF2。
肝心のマルチが… 1より2が微妙なのが、
1と同じマップでプレイすると明らかになったな。
キャンペーンはおもしろかったが、何回もするモンじゃ無いしな。 >>255
後の任天堂社長であるプログラマーが「このまま開発継続すれば2年、私が作り直せば半年でいけます」と言い有言実行した
実際は個人技だけじゃなくて開発陣全体の情報共有とか効率向上とかチームプレイの指揮能力も凄かったらしいが >>254
スマホに開発リソースさいて、シリーズもの連発してりゃそりゃ消費者に飽きられるでしょ。イカみたいな新IP 出さないと >>262
たぶんだけど、マルチにするにあたって「もっと一般受けする要素を入れたら売れる!」みたいな余計な助言があったんじゃないかな。
そもそも前作はキャンペーンに労力注ぐくらいならマルチに力を傾けるってんで、シングルキャンペーンで対戦戦場に放り込まれる格好になったのに… PS新作発表会みごとに続編地獄じゃねーかw
アンチャアンチャラスアスアンチャラスアスナックニノクニw 知らんけどどうせPS4とVITAのマルチだらけでしょ?
Pro()の専用ゲームは発表されましたか? スト5はPS独占だったけど、マヴカプIはマルチなんだね。やっぱりスト5はソニーに大金貰って独占してたんだろうな、他ハードの邪魔するのに大作さえ独占しちゃう汚いソニー。
それに比べてMSはサードに開発援助はしても、先行販売権だけでマルチにするかはサードに委ねてるし、ゲーム会社にもゲーマーにも優しい。 金使うのはいいけど毎回なんかしらの問題が噴出してるんだよなぁ
その時は盛り上がって見えるけど、最終的に得になることをできているように見えないわ >>269
下手すれば、箱1とPCはクロス対戦できるのにPS4は単独になる可能性もあるんじゃないかと。
MSは、PSも含めてクロス対戦OKって意思表示してる、PSはクロス対戦コード潰させると対照的だけど。
それにしても、PSX2016イベントあったのに、国内PSユーザが興味なくてワラタw 今年は2,3ヶ月ペースでイベントしてるしそりゃネタも尽きていくよ
数多くやればいいってもんじゃないんだよこういうのは >>271
面白いことにクロス対戦の件は、前世代では両者共今ではまるっきり逆の立場なんだよね。
まあソニーはPS4をパワフルだとか箱1より性能が上とか言わせといて、フォールアウト4でmodの対応が怪しかったり、箱1で互換出来たのにPS4では出来ないと、PS3と一緒で将来性や拡張性がないんだよね。 豚丼食べ終わるくらい時間あったから、ゲーム天国よりはよかったんじゃないかな
リマスターたちはナックの代わりにPS4ロンチで出しとけよって思うが
PS1のあの名作がPS4だとこうなる!って分かり易くていいじゃん
proだとクラッシュ君の毛並みがよりフサフサになる!よりはインパクト稼げるよね >>276
エスコン画面あったの?PVは毎度ゲーム画面風やってるから >>274
その唯一の取り柄だった性能もあと一年でおしまいだから
ハードとしてもサービスとしても箱に勝ってるところが皆無になるんだよな
あ、生産出荷数なら常に世界一位か そりゃアメリカでの発表だからアメリカ市場向けであって日本向けじゃないもんね。
ただ、それぐらい市場が違うのは事実。パラッパやワイプアウトやスコンバでアナウンスがあったのにねぇ。 ていうか北米では今箱1Sに連敗中 そろそろ優位性もなくなってきてる
そんな中でやれVR(全世界販売予想100万未満に修正される)だのPro(蠍に対抗不可、スイッチの情報は引き出せない半端な代物)だの
無駄なことばっかりしてる。 Proも箱1SとはHDR対応ではあるけど、映画会社を持つソニー機なのにUHD再生に対応してなかったりとサービス面というかハイエンド志向さえ追いついてなかったりでそれが北米の方でもバレてきたんだろうね。
日本のゲーマーはバカばかりだから騙せれて楽だな。 FF15のバグ動画って見ていると、PS4版だけしかバグってないように感じるけど。
箱版にも同じバグあるのかな。
箱はdirectXで、サンプルになるような物はググれば出てくるし。
公式サポートサイトも充実。
PSは、過去の開発サイドの話からお察しレベルだし。
もしかして、FF15のバグはPS独占!? マルチにしても極上のバイオメタルギアマリオはちょっと・・・ >282
騙せてるなら、PS4ソフトはもっと売れてる
騙せてないからハードだけ毎週3万台売れたことになってる いや騙せてるってのは、性能とかサービス面に関して言ったつもり。PS4はPS4でしか出てないゲームしか遊べないけど、箱1は徐々にアプデで箱○と互換しつつあるし、WiiUは完全下位互換。
はっきりいってPS4がどういう風に良いのか真面目に分からん。まあショボい和ゲーがコンスタントに出たり、オンラインで日本人が多いってくらいかな。 なる
PS4を(本当に)支えてるのはPS1/2時代にゲームにハマって
そのまま他の趣味に移ることなくゲームを続けてる人たちだと思うよ
やりたいゲームがあるなら本体ごと買うから、PS4も持ってるし他のハードも持ってる
PSNが落ちてるなら他のハードで遊べばいいや、って人 >>274
PS NOW!があるし!!
…ゲームアーカイブスっていまだにPS4に対応してないんやな… >>290
やっぱりというか、海外版は「レジデントイビル7 バイオハザード」なんだな
しかし、EVILとVII(7)をかけたロゴが上手い 海外版はなんでレジデントイビルってタイトルになったのか分からなかったけど
よく考えると初代のバイオハザードって凄いネタバレタイトルだよな
死体が蘇るのが呪術や超常現象かって謎な部分が怖いはずなのに
原因がタイトルそのままの事故だからな バイオハザードは他のゲームでもう使われとったからな
シューティングやけど >>290
VR絡みで資金サポートで、デモ先行権利買っただけだろ。
BFやCODの海外での宣伝権利や先行DLCと同じ類かと。 デモが時限独占とはたまげたなぁ
マブカプ3も時限独占だっけ?
プレステのために互換で済ませなくて大変すなぁ MSの次元独占はアホみたい騒いで叩くのに
PSの次元独占には何も文句も言わないんだよな
CODのDLC先行もMS時代は散々叩かれてたのにPS先行になった途端パタリと止んだし >>297
単にPS以外で買う人にとって無関心な事柄なんでは >>263
一方で次のマザー3は・・・
対応機種が変更するくらいに開発が延びきっているゲームは、大抵酷い出来になってしまう。
天外3もしかり・・・
マザー2は奇跡の例外だよ。 ソニーハードファンは韓国人のメンタルと一緒で日本より何かが先じゃないとムカつくから、日本の文化の起源主張や日本よりサービスが遅いことに文句を言うのに似てる。
しかも自分達が優先されたら嬉しいとかじゃなく、優越感で敵を貶す所までそっくり。もう偶然ってレベルじゃない位韓国人の行動にそっくりだよソニーハードファンは。 >>297
PSハードファンは、当事者になると掌くるっでダンマリだし。
オン対戦有料、PS4轟音とかねホント毎度だけど酷い印象しかない。 『ICO』『ワンダと巨像』再訪 『人喰いの大鷲トリコ』に願う「15年を埋める力」
http://jp.automaton.am/articles/columnjp/20161127-34638/
>大切なのはこれから確実に『人喰いの大鷲トリコ』が発売されるという“事実”だけだ。
>この一点の“事実”の前に、今までの経緯に対する不満も憶測もほとんどがすべて浄化され、
>発売を楽しみに待つ。ゲームプレイヤーとはそういう生き物だ。
オートマトンこんなコラム載せるなよ… >>301
後方互換ですら叩きの材料にする逸材揃いだからな 素直にICO のHD版的なので良かったんじゃないかと思うんだどなぁ。
別にロリではないが、ヨルダとかラピュタのシータとか、なんかこう「来る」ものがあるよねぇ。 >>306
箱1の互換も当初は対応数が少ないからソニーハードファンが煽ってたが、互換要望1位のRDRやCoDの様な大作ゲーだけじゃなく、対応が後回しと思われてた和ゲーのロスオデ・ブルドラまで対応しちゃったから煽ることも出来ずスルーしちゃってるもんね。
しかし箱ファンはこういう優位性があっても、一々他機種ゲーマーに押し付けたりしないからねウザがられるだけだから。 >>303
浄化されてみんなでバイストンウェルに消えよう >>今までの経緯に対する不満も憶測もほとんどがすべて浄化
ヴェルサス13改めFF15はどうなりましたか・・・? そうそう、FF15UKチャートで2位で先週発売の13万5000本のFIFA未満らしい
UK大好きなソニーハードファンはなんでこれをはりに来ないんですかね >>299
そうなるとFF15はもとよりトリコ先輩も…… 何かソニーハードファンってプロ市民とかなんたら団体の人達みたいだね >>310
あの頃は若本さんの演技もまともだったなー >>303
あそこはナック批評の後何故か一旦閉鎖→復活って経緯たどってるんだけど
復活後は全体のクオリティが著しく低下したり
不自然なNo Man's Sky延々とやってたりとまぁなんというかお察し >>274
互換は箱oneの時点でゲームが仮想環境上で動作してるからMSに有利に決まってる
そもそもMSはVirtualPC買ってから仮想環境は本業の一つだからね
それを箱oneに入れてきた時点で「絶対に」他にはマネできないとわかりきってた
技術力のみが自慢のハードなんてMSに叩き潰される事なんてその前から明らかだったけどね
ベセスダが、ソニーやMSはある程度話聞いてくれたが任天堂は聞いてくれなかった、なんて話してるけど
もしPS4の仕様がベセスダやその他のサードにそそのかされた結果なら任天堂が断るのは当たり前だ ワイドショーで健康系まとめサイトが炎上閉鎖だかやってて見てたんだけど
まんまゲーム系迷惑サイトに当てはまる内容でワロタ デッドラ4はGameBest/CGMagazine/TrustedReviews/Eurogamaerあたりの低評価だけを持ってきて「デッドラ4酷評!!!www」とかやるのかな FF15騒動は改めてスクエニのうす汚い部分をまざまざと見せつけられたな
完全前金制の予約受付
DQFF使った仕入脅し
レビュー圧力
誇大広告通り越して詐欺広告
田畑「ドバイでフラゲされた日本タヒね」 ここまで来ると、ドラクエも壮絶にこけてスクエニは死んで欲しい >>325 PC版FF12HD出すまではもって欲しいかな、その後はどうにでもなあれって奴でいいや Eidosがあるお陰で何とか生きてる感があるなぁ
和田さん…貴方の考えは合ってました 「DARK SOULS III」が第34回Golden Joystick AwardsのGOTYを獲得、“Overwatch” が5冠を達成した部門別の受賞作品まとめ
http://doope.jp/2016/1159948.html
93 アンチャーテッド4
91 INSIDE
90 オーバーウォッチ
89 ダークソウル3
89 タイタンフォール2
89 NBA 2K17
89 Rez Infinite
88 バトルフィールド1
88 Rise of the Tomb Raider
88 Dishonored 2
87 オーディンスフィア
85 ウイニングイレブン2017
85 ライフイズストレンジ
85 ラチェット&クランク
85 モータルコンバットXL
85 MLB The Show 2016
85 岩田ライン★これ未満は任天堂公認糞ゲー★
79 ペーパーマリオカラースプラッシュ
77 マインクラフト WiiUエディション
76 ポッ拳
74 レゴ スタースォーズ
69 レゴ マーベルアベンジャーズ
69 スターフォックス零
65 マリオ&ソニック リオオリンピック
48 Mighty No.9
19 STEEL RIVALS それら全部売り上げポケモンに負けてるよね
向こうもいつまで暗くてリアルに近いゲームが持ち上げられるんだか ちゃんと調べてらBF1とかポケモン以上には売れてたわ
下手なコメしてすまん ソニーハードファンってホント言いたい事を自分の言葉で言うってのが出来ないよね ファンっていうか業者だし
コピペするだけで金貰えるならそれ以上の事はしないわな トリコって10年位前のやつだっけ。まだ出てないの? 任豚がネタバレ凸しまくってるせいで任天堂の評判まで悪くなってるぞ ああ、つまりダメだったっていう事ね・・・
先輩二人がダメだったから仁王先輩もダメなんだろうな いきなり暴れた理由はFF15がやばいことになってるからか キラーソフトの無い任天堂よりマシだろ
来年のPS4はFF7やDQ11も出るんだぞ
次から次へとPS4タイトルが出て休む暇がないな 10年かけた15がこれなのに
もう来年リメ7で大丈夫なんですかね・・・ アホな言動すると評判落ちるっていう自覚はあるんだな
でも辞められないっていうヤバイ精神状態なんだなこわい DQ11は3DSにも出る事を知らない馬鹿がいるみたい >>346
3DS版→集金版集金版!
スイッチ版→出ないよ!!出ないよ!!
って言い続けてるからなぁ・・・
ドラクエ11を楽しみにしてるって感じでは無いよね >>346
ああ〜そんな同人版もあったな
PS4版のインパクトが強くて忘れてたわ UHDBDのスレにGKが紛れ込んできてネガキャンしてるのがうざいんだが。 ファミコンブーム再来を見てDQ11は3DSを先に出そう
そうなったらもうGK憤死もんだな PS4で沢山ゲーム出てるアピールする人がちょくちょく来るけど
その割には2chに来る暇はあるし、ことさらラインナップアピールしなきゃならんの凄く不思議
普通沢山やるゲームあるなら粛々と消化するし、ゲームの話するにしても具体的な話するよね いやいやその前にFF15の
・バグfix(バグが無くなったとはいってない)版
・DLC入り版
・○○記念パッケージ版
・過去作同梱版
・映像作品同梱版
・インターナショナル版
・インターナショナル完全版
が出るのが先でしょw
で、best版のbest版の廉価版位までは出るだろうしw 結局15の売上速報くることなかったな
13は3日目にきたような記憶あるけど >>342
キラーソフトの意味が変わってしまったけどな 煽りでもなんでもないんだけどさー、
FF7が出るって喜んでるのは絶対若者じゃないよね。
まぁ、「職場じゃDQ11やFF7の期待感で溢れてる」なんだろうなぁ HALOキラーって、それだけが記憶にあって
どれ一つとして製品名が挙がるほどのものがなかった件w キルゾーンだけは何となく覚えてる。
キル(される)ゾーンだったがw FF15ロードマップとかオンゲーと勘違いしてないか?
こんなん自分の死刑執行書にサインしたも同じやん
http://www.gamer.ne.jp/news/201612070039/ とりあえず「ヤフー検索大賞ゲーム部門」ではポケモンGOが大賞だそうです >>353
本当にそれ
ゲームやりたい放題なら何故
必死に2ちゃんねるに書き込むことが多いのはどうして?って話だよな
15があの売上だからお察しか…
何度も言われてるけどサードが多くても
ほとんど売れない状態なのによくそんなどや顔ができるよな > 870 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 61bb-XpIe [180.2.67.239]) 2016/11/21(月) 21:53:09.82 ID:nnyP4xmo0
> 誰かこの無能を止めてやれよ
> http://toyokeizai.net/articles/-/145889?page=3
> >(スマホゲームを)事業の大きな柱にしていきたい」(任天堂の君島達己社長)
越後のどん百姓はどんな気持ち?(´・ω・`) そもそもあの15の極上クオリティーでDQ11FF7R期待してる若者いるのかよ
ここまでネットで悪立ちしたスクエニにまともな目で見る人間どこまで居るんだか… >>368
PCデポ絶賛記事書いた、東洋経済貼ってどうしたの?
記事は東スポ以下の、信ぴょう性で著名だし。
迷惑系ゲームサイト、はちま・刃のようにPV重視だからねえ。 もうクリアしちゃった人は不完全版プレイした残念なひとでーす >>373
もうクリアした人≒発売日前後に購入した未だに熱心なファン
1番目大事にせないかん人たちに唾吐いた訳だ
田畑は目先の保身優先で後々の死刑執行書にサインしたも同じだな >>369
FF7RはジョジョASBでおなじみのサイバーコネクトツーが制作協力してるんやで!期待しないアホがいるものかよ! 寝る吉田と酒飲んでた田畑 クズとクズは惹かれあう
っていうか田畑はソニーお得意のご注進社員の一人か FF15のアップデートはよいとして、そのアップデートを作るためのコストは「どこ」から? >>375
残念ながらゲーム業界、何故かここ暫く(特に前世代辺りから)は、
「一番熱心なファンに唾を吐く」行為が繰り返されてるんだよね……
デモカウシーとか久々に本気で「○ねば良いのに」と思わされた宣伝だった 某社さんの差し金としか思えないやり口の数々でしたね
結果Steamへの逃走 >>382
FF15がミリオン未達なのと、
その下のポケモンサンムーンが累計でダブルミリオン言ってる対比が中々だな。 >>383
スクエニからDLは売れてるんや!とマシマシにされた数字でしょうな。
多くの販売店に山と積まれてる在庫と、未だ国内100万発表ない時点でおかしいですし。 いわゆるカジュアルゲーマーが買うようなゲームはDL版凄いすくないよ
ドラクエ無双でも3万とかだった記憶 んで世界では500万本出荷と言う事は…海外では430万本売れたということか!(あそ棒 店頭でのダダ余りを見るに100万本は押しつけてるんじゃないかなぁ FFXVの在庫抱え込んで死ぬ小売りどれだけでるんだろうなぁ FF15ちゃん長期目標
FF13越え ←絶対無理
イカ越え ←これも無理
ミリオン越え ←これも可能性低くなった PSの決算絡まない発表っていつもこんなもんだよね
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/4172/20161207-ps4.html?tkgpscom=dc_ps4_ps_tw_20161207
<※2 実売数量は、当社調査による推計値です。
推計値:「推定して計算すること。」
計算する必要なんてどこにあるんだろ???出荷数=販売数でなんか問題あるのかねえ?
まあ、自社流通だから色々あるんだろうけどさ。 実売:商品などを実際に販売している、または、実際に売れた状態を指す表現。
推計だけど実売
うーんこの 世界「本体5000万台達成しました」
日本「販売開始以来初めて50万以上売れたソフトが出ました」 米に関しても、ここ最近DLがーって言い訳増えたのが年末マルチ大作BF1・タイタン2・CODIWが
前作比大幅ダウンという、ハードが好調に売れてるとは思えない状況からとしか思えない。
犬2も、1の売り逃げのせいか売り上げ好調が聞こえてこないし。 >>397
BF1は前作超えてなかったっけ?
IWに関してはお察しだが サードのソフトが売れない任天堂ハード
なんて煽りも以前よくあったけど(今は知らんが)
PSハードも他を笑えない位ヤバくなってきてんだな。 >>399
BF1前作は天下のSWとのタイアップで数稼いだから、BF1がSW以下なのは仕方ない。
後IW下落より、タイタン2がヤバい印象しかない。 http://www.famitsu.com/biz/ranking/
ちなみにレビューも売上速報も出せなかった総合誌()ファミ通
大体2万+ >他を笑えない位ヤバくなってきてんだな
何言ってんだ、PS3からずっとだ FF15はFF13Vという外伝のまま売ってれば、ナンバリングとしてのブランドをまだ守れたと思う。そうすりゃ本来FF15になるはずの作品(今は実質FF16)で汚名返上出来たのに。
あのFF13V→FF15に変身するプロモ映像は今世代機に入って一番酷いプロモだった。あれで絶対騙し売りしてくるとおもったが、予想通りだったな。 売上出たけど
13の時ですらミリオン以上越えてたのに
ついにこうなったか…
FFは初型でじわ売れ型だし ここからミリオンへ持って行くとしたら文字通り投げ売りしかないな もうこれで参考にならないとわかった
GKやスクエニもやってることが電○と同じ 某動画サイトのニュースに載ってなくてワロタ。んな事しても今じゃあっという間に爆死が知れ渡るつーのにw GKはともかく、スクエニのゲーム販売は○通咬んでないと思ったの? FF15が69万か、2週目以降のジワ売れがあるかっていったら、まあ無いだろうなぁ
初週で買ってないような層って中古でいいやって連中だし既に中古は潤沢にありそうだし
時代が一つ終わったんやなぁ ハイスコアガールの著作権侵害の時、擁護工作員があれだけネットで蠢いてて
問題解決の為に最終的には斜め下の決着に至ったのに
それでもあの企業がまともな企業活動してると思えてる人がまだいる事に驚きを禁じ得ない それ言っちゃうとkソニーとズブズブの和サード群全滅やん >>410
火曜日発売で6日間集計での69万なんで、
二週目は伝説の下り最速を目の当たりにする事になるかもしれんよ。 FF15が売れないのはPS4持ってる人少ないから〜
とかいってたのがイテワロタ
仲間割れかよw 69万が余程ショックだったのか、
どこかから方針が指示されたのか、
今日のゴキちゃんいつも以上に荒ぶってるねぇ
まさに顔面ブルーレイか まさにこれだからな…
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本 ←New
13がすでにあれだったし累計も+42万なので
だぶんその半分の21万ぐらいで90万かな… FF15はFF1より売れてるから・・・(震え声)
歴代二位だよやったね!! >>416
一応年末も控えてるし、ミリオン達成くらいはできるんじゃないかな… >>420
店が在庫地獄の時点で、出てる数字と乖離してるでしょ。
FF13も
出てた数字盛りすぎてたから、スクエニ決算数字超えてたからなあw スマホに本腰入れてきた
ソニー、スマホゲームに本格参入
「みんなのGOLF」「パラッパラッパー」「ぼくのなつやすみ」など人気作リメイク
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1612/08/news090.html
ソニー、スマホとカードゲームを連携させる「Project FIELD」開発 第1弾は「妖怪ウォッチ」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1612/08/news089.html 寝吉田:リリース日を発表するのをもっと慎重にするわ
Yoshida: Sony Will Be “More Cautious” Announcing Release Dates; Talks Learning From Mistakes and More
http://www.dualshockers.com/2016/12/04/shuhei-yoshida-sony-cautious-announcing-release-dates-learned-mistakes/ クレーン車 ポケGOに夢中で前の原付に気付かず 130メートルすり下ろして煙にする [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1481174512/
死亡事故だけで何十件もあるのに全然収まる気配がないのは
ポケGOは運転しながらのプレイが一番効率がいいからなんだろうな。
任天堂は確信犯なんだろ。もう社会を脅かすのはやめてくれよ なんで痛ましい事故のニュースのソースがチョンモのスレなんだよ、こいつやっぱ頭湧いてんのな 課金は自業自得だけどこれは何人も人が死んでるからな
まともな企業だったら社会的影響を考慮してサービス停止するよ 個人的に嫌いな企業を叩くためだけに人の生死をネタにするようなまともじゃない人間が言えるこっちゃないですね FFが終わってしまったから頭おかしくなってるんだろうな じゃあFF15はどのハードで出すのが正解だったのよ? このタイミングで話題そらししてる時点で
相当焦ってるな
しかも心の底ではもっと犠牲者増えてほしいみたいな言い方が透けてみえる なんでもいいから任天堂を叩いてタゲそらし最悪でも道連れにしたい糞虫でしょ マジレスするとモンハンポケモンの様に何処かで心機一転してキッズ層取り込まなきゃ駄目だったろう
同じスクエニのドラクエでもやろうとしてたんだし出来なくはない
勿論コンゴルド錯誤に陥ったヴェルサスを棄てるのは第一条件でな
野村率いる第一とそれに反発する反野村派やら田畑みたいな香具師が威張ってる第二やらが潰し合いしてる派閥争いが当たり前の社内風土じゃ無理だったかもしれんが >>431
あんなクソゲーが売れるのはPSしか有り得ないだろ
ビタでも出して被害者を増やすべきだった あれ、任天堂がスマホに逃げたと煽ってた人達は、ソニーにも逃げたとは言わないのかな?ほんと何処の人達が煽ってたか分かりやすいねぇ。
あっ、もしかしてソニーの逃げ場所が無くなるから煽ってたのかなソニーハードファンの皆さん? 余裕が無いなー、いつもなら
「信じられない事に神ゲーFF15を遊べないハードがあるらしい」
とか煽り倒してるところだろうになー
なあに、次のFF16もPSW独占だろうからそれに期待すればいいじゃん。人は失敗を糧に成長するものだからね!
FF15は失敗じゃない?なら尚更期待できるね!何も問題は無い。
>>437
...なんか内戦が起きそうなアトモスフィア漂う錯誤じゃのう。...ある意味正解なのが悲しいところだ。 Pro奮わずVRも低空飛行
最大のキラータイトルだったFF15は盛大に自滅した上に自身にガソリンぶっかけて火つけてる始末
オマケにひっそりと発売したトリコも鳴かず飛ばずっていうか待ち侘びたファンが泣いてる
でここにきてスイッチの情報がちょっと公開USB Type-c積んでいるかも?で賑わってる
ソニーハードファンが大暴れする要素が揃いすぎかな? ソニーもスマホに来たから本当に手のひら返したなGK なおそのせいで予想を200万から75万台に修正される。
つーかVRなんてもう話題にもなってない
FF15がゼスティリア並の炎上起こしてる上に本体けん引もまともにできないまま80万本前作から減少
Dの田畑は寝る吉田と飲み会するようなソニーとズブズブのやつ
あいつら金と接待はできても人を見る目はゼロどころかマイナスだな 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html >>440
任天堂がスマホへ逃げた!ってのもブーメランになってしまったな
何故彼らはこんなにブーメランの精度がいいんだろうか?
もしかしたら情報を握って…いや、まさか スマホ逃走度でいえば塩漬け物件持ってきたSIEの方が上だから
『まだ携帯機でソフトだすのかw』とかで煽れるぞやったねゴキちゃん! そもそも旧SCE時代に一度スマホ進出しようとしてPlaystationモバイル立ち上げたけど、ろくな成果も出せずに畳んでるからな ノーティ以外のまともなスタジオなんて残ってないだろうに
またネームバリューだけ使って売り逃げか 散々動評動評言っといてゼルダに対して動評してるの笑える まあ昔から人の真似しかできない会社でしたし
結局今でも任天堂とセガの二番煎じに感じないな >>453
じゃあなんでPS4がハード史上最速5000万台達成できたのか考えてごらんよ。 販売地域122のせいかな
XboxOneの数倍WiiUと比べたら実に約10倍の地域で売られている
それなのに過半数の地域でPSNが無いっていう 販売国数がPS3の倍以上になってるから
中にはどう考えても集計機関はおろかゲーム市場なんかないような国にまで なんでハード史上最速()の数字叩き出したのに一部のAAAタイトル以外ストXとかFF15とか数字落としてるんだろうな
特に15とか絶対1000万行かねーだろアレ >>455
本体売りましたが、ソフト販売状況は昨年より悪いです、でもDLCでは売れてるんだよおおおおおお!だからね彼ら。
実販売堕ちた分カバーするほど、昨年からDLC販売増えたソースないのに。 >>454
DirectXの真似したDirectXモドキ載せてサード招へいしまくったからでしょw XperiaPlayでPS1のソフト遊べただろいい加減にしろ
三本松和尚、元気かな…
エリクソンと分離した時のドサクサで整理されちゃったんじゃないかと心配だったんだ >>455
大賀さんまでが血の汗を流して作った販路に押し込んだからでしょ
無理やり押し込んだせいでフン詰まり起こしてまともな稼ぎ出てないけど >>455
本当に売れているなら、株価対策もかねてPSNのサービス対象国を増やしました。
とか。
PS4で、PSNのアカウント数がこんなに増えたとか。
自慢するわ!それをしない時点でお察し。 Let It Dieのレビュー得点が低い
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/let-it-die/critic-reviews
現状69点、相変わらずPS注力の和ゲーはこんなのばっかだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 何かと思ったらリリィ・ベルガモから変化したゲームか
まぁ須田ゲーだし… まだ出てなかったのか
PS4ローンチ辺りで発表されてた気がするが なんか情報出てきたせいかswitchのハードル上げ多くなってきたな そんだけ焦ってるかおかしくなってるんだろうな
15がこうなるとは思いもしなかったんだろうね
自業自得だけど PS4がたくさん売れてるのはなぜかという疑問に突き当たる奴が
債務超過でグループ企業に吸収されただの親会社の社債発行だのという事態で勝利宣言をしてる事の
馬鹿さ加減に気付かないのが不思議で仕方ないわけだが TPPの答弁と同じ。ちゃんと突っ込まない株主や国民が悪い。 最速がどうこうより、それなのに国内ミリオン出てないって滑稽さに気が付かないゴキw
何から何まで他人だよりで、おまえら関係ねーじゃんw >>471
親会社が債務を引き取って、それで平井社長がゲーム事業を立て直した事になり
その実績を持って社長になる、ってのがスゴイというか、闇を感じるというか… cellプロセッサのプロセスシュリンクや量産効果でPS3が決算上黒字になったのを平井が社長になるための功績にしたんだよな
そんなんクタの計画だろ >>475
PS3 が決算上黒字になった事なんてあったっけ?
その頃って、ビル売って五期ぶりの黒字になった事しか記憶しか無いが… >>474
平井が社長になった、前後5年が債務超過だったのも凄いキナ臭いけどね >>475
2代目SCE初年度だけ謎の黒字だよ。
この功績と言う名の出来レースで、本体社長ゲット。
2代目SCE2年目から一気に債務超過転落し昨年度末清算したんだし。 FF15といいトリコといい龍が如くといい今期末推すもの悉くアレだな (´;ω;`)
ttp://imgur.com/xXvPymW.jpg
ttp://imgur.com/lTdPHq9.jpg 76%ダウンてヤバすぎだな
確かスチムもWinも人居なくてマッチングしないんだっけか
FF15以上にブランド失墜してるな PSに関わると不幸になるのか
埃を溜め込んでるやつがPSに関わるのか >>486
火のないところに煙は立たぬ論法ですね
まさに当人が引退した理由 >>487
火がなくても、煙立たせる時代だしね。
炎上してても、報道しない自由も行使してるしね。 FF15のネガキャンで、一番利益をとれるのはスマホのガチャゲー。
まさかスクエニのスマホゲーやソニーのスマホがメインで工作してないよなw FF15の評判からもうソニーもハシゴ外したんだろう
なんせ発売前までが神ゲー だからな
ソニーがスマホアプリに性懲りもなク手を出すけど
スマホアプリ出してる他のサードはどういう風にみなすかね 敵とみなすのかねスマホに関しては ポケモンGOの執拗な叩きを考えるとあちらさんとどう付き合うかってトコだな >>497
その辺はソニーさんの横の繋がりで大丈夫です >>499
また、GKの工作部隊が同士討ちするのかw
前も、ソニー本体とSCEで喧嘩してたよな。 GKはソニー社員なので工作部隊なんてないよ
共食いするのは末端工作請負業者のゴキ達
ゴキとGKはイコールでは無い 「ゴキという蔑称は良くない」と、言う一方で
豚連呼するのが幅を効かせているのが今の2ちゃん >>502
指摘すると「豚は家畜だからいんだよ!」というよくわからない事を言い出すにヤンピョウ >>505
「家畜だから〜」は見た事ないけど
「任天堂信者なんかに人権なんか無い」と豪語するキチは見た事あるわ…… 自分達が見下してる脳内仮想敵に
『ゴキブリ』呼ばわりされるのが許せないゴキが蔑称使うなと喚くが
それに乗せられるのは愚かしい事
GK=ソニー社員
ゴキ=工作業者
これらを使い分けないのは酢飯ゴキの工作発言
蔑称が〜と言うのならそれらに替わる通称でも新たに生み出すほかない
ゲハで蔑称だの何だのと本筋から離れたところで人格否定する輩が何よりレベルを落としてると早く気付け ポケモン北米でどれくらい行ってるか?370から伸びているか?
3DS、2DSはどうか? そこでソニーハードファンですよ
まぁソニーハードファンも嫌だって否定するだろうが ソニーハードファンはソニー公式イベントの場で発せられた言葉だから問題ないだろう PSWも鼻からキメるPS9も公式なんだよね
PS戦士(ウォーリア)は公式だけど定着しなかったね >>510,511
『ソニーハードファン』はTGSにおけるカプ小野の発言
「ソニーハードにモンハン返せ」「3DSのモンハンは糞」と声高に叫び続けるゴキ達の為に
彼等の宿願だった“ソニーハードであるVitaでモンハン”を用意し
満面の笑みで『ソニーハードファン』と言い放たれた物であると同時に
“ソニーハード以外を敵と見なすモノ”だと内外に明確に示す事になるので
それ故にゴキ達にとっては受容れ難く定着させないように喚き続けてるだろ
正直『ゴキ』という通称が使いたくないのなら
『ソニーハードファン』を適当に辞書登録して使うようにすれば誰も困らない筈なんだけどね ゲハティスとかクレクレティスみたいな通り名が氾濫するのか 先週土曜にはGEOのFF15の買い取り価格はまだ4100円だったはずなのに
今日見たら2100円になってたw
これ、来週には1000円くらいになってそうだ…
3DSのマリオメーカーは相変わらず3300円です これって、PSはソフト事業特化するための準備にしか見えない。
<ソニー、ゲームと映画部門統合検討か(NYポスト)
ttp://nypost.com/2016/12/11/sony-considers-merging-gaming-and-film-divisions/ CEDECの講演で自慢話するのは大抵ロクでもないことばかり 欧州でカルテルとかまた古い記事はるなぁ
と思ったら今日の記事だったでござる 4社でカルテルやってたのにサムスンが裏切って通報してサムスンだけ制裁金無しとか…
うーん… 普及最速のPS4に対してスイッチは撤退最速ハードになりそうだね
任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈 | ビジネスジャーナル
http://biz-journal.jp/2016/12/post_17432.html
・ゲームアナリストは険しい表情で「全く評価できない」とスイッチを語る。
「ライトなゲームユーザはスマホで満足、家庭用はハイエンドが求められている。スイッチは中途半端」
・ゲームライターも「スイッチには目新しさがない」と指摘。
「モバイルと据え置きのハイブリッドをうたっているが、実質的にはただの携帯ゲーム機」
・なぜ任天堂がニンテンドースイッチ発表でインパクトを与えられなかったのか?
それは「任天堂の旧態依然とした体質にある」と指摘。
「一般のユーザーはもちろん、ソフトメーカーからも見放されてしまうのは当然」
・別のアナリスト「スイッチも独自規格のゲームカードで提供される。
ユーザの利便性ではなく、任天堂の利益を高めるための仕様」
・ゲームライター「スイッチは独自仕様なので開発の障壁が高く、多くのソフトを揃えるのは難しい。
定番ソフトは任天堂が揃えてしまうので、新規メーカーがつけいる隙がない」 >>定番ソフトは任天堂が揃えてしまうので、新規メーカーがつけいる隙がない
逆に言えば自分たちが定番と思っている自社ソフトは万人には受けないって事で
続編ばっか作ってるから新作ゲームの作り方を忘れていくんだけどなぁ
まぁ、続編もFF15とか見てると上手く作れないようになってるみたいだけど >>529
>原材料価格の一時的な高騰に際し、販売価格を引き上げることを申し合わせた
資金的余裕はないが国家的支援で赤字垂れ流しでも安値維持できるサムスンと、資金的な余裕はあるが国家支援はない日本企業
サムスン的には原材料価格高騰で他社が販売価格引き上げるのを見越して、自分は国家的支援のもと安値維持してさらなるシェア拡大を図ろうとしたけど、
低価格維持を提案されて当初の目論見が外れた事に対する腹いせだろうなぁ ビジネスジャーナルとは…
その名前から真面目な経済誌と思われがちだが、中身はあのサイゾー。真に受けると、アホ扱いされるので気を付けよう。 ビジネスジャーナルは本当にどうしようもないとこ
ビジネスジャーナル界ではSTAP細胞は存在するしあらゆる食品は危険 そもそもスイッチを評価してるインターネットが存在しない件 ネットワークプロトコルが固有の製品を評価するだと… このあたりの話がなかなか的を射ていると思う
http://s.inside-games.jp/article/2016/10/29/103055.html
> 谷: 読者や編集部のスタッフからはポジティブな意見が多いようですね、Nintendo Switch。
> 平林: 私の周りのゲーム好きたちも「欲しい」って言ってます。
> まだ全貌を見せていないと思うのですが、新作の『ゼルダの伝説』や『スプラトゥーン』の映像が写っただけで、欲しいと思わせてしまう。
> この点は任天堂ハードの強みですね。
> いっぽうで証券アナリストや経済誌の記者の方たちの見方は厳しいようです。
> ニンテンドーDSの「触る」、Wiiの「振る」のようなインパクトがない、というのが彼らの言い分です。
> 谷: 現時点のNintendo Switch。ゲーム好きとそうでない人たちとの間で評価が分かれたわけですね。 >>543
その平林さんにはWiiUが爆死した理由を分析してほしいものだね ゲーム好きでもない、勿論アナリストなんて無縁なのに、なんでWiiUの事がそんなに気になるんだ?
ちなみにおまえが最近(ちゃんと)プレイしたゲーム言ってみ? 電気屋にいってインターネットくださいって言っちゃうタイプ いやいや、
>>539 はニフティサーブやPC-VAN等のクローズドネットワークでは評価されているという事を言いたいのでは? >>544
純粋に中途半端だったからだろ
vitaと同じ アナリストとかが実名出すのは「名前に看板の意味がある」からであって
匿名のアナリストなんて便所の落書き以上の意味ねーよな 自称アナリストなんて、ゲハにも2ch全体にも腐るほどいるしなあ 発狂してるってことはPSアワード今年はかなりアレなのか… アナルリストの一体どれだけの人がDSやWiiの超絶空前絶後の大ヒットを予測できたんでしょうねってことですよ。 3機種合算
アジア合算
出荷数、DL配信数合算
…でミリオンなし
「ポケモン初週190万本!爆死!」とは一体…
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!【葬式】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481620746/ >・別のアナリスト「スイッチも独自規格のゲームカードで提供される。
>ユーザの利便性ではなく、任天堂の利益を高めるための仕様」
これに笑ってしまった、Vitaでも動作するゲームカードにでもしろというのか?(笑)
それとも単に独自企画のメモリーカードにして利益を求めたVitaへの皮肉か?(笑) ディスクメディアにしろって言いたいんでしょ
それこそ利便性じゃなくて利益優先だけどな もしVITAのメディアがUMDのままだったら状況変わっていたのかな? なんで今更10月の開発機ソースで話題になってるんだ?
なんか都合悪くなりそうな話題あったっけ >>534
>・ゲームライター「スイッチは独自仕様なので開発の障壁が高く、多くのソフトを揃えるのは難しい。
ふむん
http://www.gameblog.fr/news/64355-seasons-of-heaven-exclusif-nintendo-switch-premieres-photos-
そもそもtegraのセミカスタムで
ヌビがガッツリ開発用のソフトウェア面倒見てくれるのに
独自仕様とか開発の障壁が高いとかこれいかに >>563
>>558
あとスイッチのプレゼンの時間が告知されたからかな ゴキがあれほど自慢していたアマゾンランキングでFF15がついに13位まで落ちていた・・・
その代わりWiiUのマイクラが10位に上がってるし・・・やっぱFF15は失敗に終わってしまったね・・・ まさか空注文があったんじゃ・・・
って尼のシステムで注文後キャンセルしても一度は売れたことになるんかなぁ ブラックマンデーで本体とのセット売りがセールされてたかららしいよ。 [噂]PS4独占タイトルRiMEがマルチに、スイッチにも対応へ
http://www.allgamesdelta.net/2016/12/rime-rated-for-ps4-xbox-one-switch-and.html
ブラジルのレーティングボードで一時観閲可能になってたらしい(今は見れない)
これ本当だったら、サイゾーの言ってたスイッチは敷居が高いとか、作りにくいとかは何だったのかって感じだな。
PS4にチューニングされたタイトルもあっさり移植出来るって事だし。 SwitchはAPI周りでnVidiaが全面的に協力してるはずで、PCゲームの開発で散々技術協力してきたnVidiaが、
そこらへんで培ったノウハウをSwitch向けに投入しないわけがないんだよ。 ましてやCPUと見てもARMなんだから
DS、3DSやスマホでゲームを作ったことのあるメーカーは
それなりに技術のノウハウはある筈なんだよね
CPUはARM、GPUはGeForce
作りにくいわけがないじゃんね だからこそあのベセスダが手を挙げるわけだしな
nVidiaのことはスイッチ判明後に知ったけど相当なものなんだな PS4が全世界累計実売台数5,000万台突破。ブラックフライデーでPS史上最高の売上 - AV Watch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1033991.html
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1033/991/ps2.jpg
11月21日から11月27日までのブラックフライデー週で、PS4がPlayStation史上最高の売り上げを記録した事も、
記録に寄与した。また、PS4向けタイトルの実売本数は、販売店およびPS Storeの累計で、12月4日時点で
3億6,960万本を突破している。 なんか、最近こういう小賢しい発表の仕方頻繁に見るねぇ。 >※2実売数量は、当社調査による推計値です。(ry
>※3実売数量は、当社調査による推計値です。(ry
もうこういうのやめにしようぜ、見ていて情けなくなってくるわ。 PSの場合、「最速」よりも「催促」の方が合ってるんじゃないかな 前作より開発費上がって売り上げ下がって回収出来るんかね
トリコは論外、客寄せの為に赤が分かってても引っ張り出さなきゃならなかったのか >>581
年末バカ売れ常連、COD新作が前年比数割減とかは寂しい状況になってる時点で、違和感大きい。
FF15程度では、フォローにもならないしさ。 トリコ先輩は過去の上田ゲーの売上から考えたら順当な数字。
だけども、開発期間かけすぎなうえに、途中ベース環境の転換もあったわけで、どんだけ無駄な費用がかかってるやら… >>585
http://www.weblio.jp/content/%E6%8E%A8%E5%AE%9A%E5%80%A4
人口統計学辞書
<推定値(推計値)
やってることが、食品メインの生産出荷台数と大して変化ない、今は人口統計学用語って。
普通に販売店出荷台数=販売台数じゃダメなのかねえ? というか何で>>394で散々突っ込まれたのに何で>>581貼ったの?
サイゾーの記事突っついたらボロ出まくってる流れ変えたかったの?
だったら貼る前にソース読めよ
ソフトの供給方式の下りで、昨今のシリコンメディアに
死ぬほど疎い奴が書いてるなってアホでもわかるだろうに >>584
PS3の頃からこんなんばっかじゃね
気付いてなかっただけでPS2や初代PSの頃からこんなんばっかだったんだろうなってのは想像に難く無い >>594
そもそもSCEAが予算分働いてないからヘーキヘーキ。
上田さんの飼い殺し費用なんてびびたるもんでしょw >>595
ソニー流通で取り扱った数量を販売数としてカウントしないと
好調と言える数字が出せないから他の数字はゴキャンベン 売り上げがいろいろ出てきたが
PS4ユーザーはいったいどこに行ったんだろうね?
長年待ち続けた超大作&有名タイトルのラッシュじゃなかったの? 最初のヴァルキュリア当初はXbox360用だったという昔話なら聞いた事あるな >>602
俺もそれ見たことあるなーって思って調べたらまひるの影郎って人(開発初期に関わってた)がブログで書いてたみたいね >>601
国内PS4で発売された「戦場のヴァルキュリア リマスター」の初週3,000本未満、集計欄外落ちするまでの累計30,000本未満にビビッて、せめて続く作品は海外マルチにして保険にしときたかったんじゃないの。
もしくは”海外マルチ”を名目に開発費を少しでも多く確保したかったのか。 そういえば、戦場のヴァルキュリア発表当時の「PS3だからできた独特な描画手法!」とかいう宣伝文句をアホゥが鵜呑みにしてたなぁ…というのを思い出した。 めっきり話を聞かないタイトルだなと思ったがまさかそこまで落ちぶれてたとは
今更起死回生出来るんかね、ヴァルキュリア 戦ヴァルはSteamで随分前からあるけどおま国
売れてる!最速!覇権!!とかいうけどやっぱプレステだけじゃキツイって事だろうな また海外マルチで国内ハブですか・・・
またこういう不義理なことするんならPS4のヴァルキュリアリマスター買おうと思ってたけどやめるわ、セガ死ね。 スチームおま国あるよなぁ
ドラゴンボールもスチームだったら買ってたのに ゼノバース2は日本で発売しないのに、
海外の箱一版が日本語音声字幕の完全対応だったんだよな。 >>606
むしろPSP落ちてから這い上がった説が >>607
今世代に入ってから和サードのジリ貧感凄いよね だってMSの技術支援打ち切られたからw
360時代の恩を仇で返す所業の数々考えたら
Oneになって一切のサポート切ったらこのザマwww 支援切られてもUnityあるからスマホとPSとSteamは何とも無いぜ() >>613
>>614
正直、ザマァ感に満ち溢れているwww PS2覇権の時はは開発規模が増大して企業体力が持たなくてソフトメーカー同士の合併・吸収が相次いだが、
PS4覇権時代はサードにどんなことが起こるのかワクワクする。 「艦これ改(PS Vita)」パッケージ版出荷完了並びにDL版販売終了のお知らせ
http://kancolle-vita.com/ インディー並のゲーム出すようになるんじゃないの
もうVitaクオリティで出してるから同じようなもんか この画像、30代無職やフリーターばっかでおまけに本体も持ってないやつって
ファンボーイを揶揄するのに使われてるの知ってて貼ってるんだろうか… >>621
すでに論破されたネタ持ち出すほど何もないのか >>621
おう、交尾くん
それともカセットくん? >>628
新潟だから交尾君ではないかな
交尾君は大阪だしね
・・・確か新潟在住のキチガイ居たよね PSアワード以降おかしくなったとかなんとか
そういや忘れてたけどPSアワードはどんな感じだったんだ
お笑イブか? アジア含めてもプラチナ(ミリオン)受賞無しという悲惨な結果に終わりました
なおFF15は今年の分には入っていない模様で来年には出荷数含めたうえで、
プラチナ受賞するんじゃないかと予想されています >>630
どちらかというと、「やっぱ、通夜いわ」って感じ >>631
何だろうこのマラソンで他の選手よりも1日早くスタートみたいな出来レース感 >>621
無職しか買ってないFF15ってスレでも立ちそう
というか立ってそう >>621
どうして、こんな人選ばかりするのやらw
全く変わらないな・・・ >>627
渾身のサイゾーネタが元PS4独占タイトルに潰されるという展開の後だ
彼も辛いだろうし、既に検証済みツッコミ済みのネタでも暖かく見てあげよう 持つだけで、ひとつ上の人間やインテリな人間になれると感じるらしい。
PSに限らず昔からソニーはそうした意識を煽ってきたから、当然の成り行きではあるが。 昔”プレステだけは手放さない若者ホームレス”なんて記事もあったな
そういう思想持ってるから信者言われるのに 信者も糞も継続的にゲームが出てるハードだから手放せないだけだろ。
WiiUとかと違ってね。 ホームレスに「継続的にゲームが出てる」とか関係あるかよwww >>642
そしてそう言う人達は発売予定表をニマニマ眺めてゲームを買わないと
なる程綺麗に繋がった >>643
理屈じゃないんだよ。
彼らにとって持つ事自体がアイデンティティであり、例えホームレスになろうとも絶対に手離さない拠り所なんだよ。
もはや、新興宗教の類。 もはや食えるかどうかがかかってる状況下で
「たかが」それも据え置きゲーム機を大事に持つ意味なんてない
まさに新興宗教 >>645,646
なんと言うか
映画「レ・ミゼラブル」でジャン・バルジャンが
牧師から譲り受けた銀の燭台を
後半のシーンでも手放さずに持っていた(荷物の中に一瞬映る)のを思い出した
自分が変われた象徴として手放せなかったんだろうけど
レミゼだとジワッと来るシーンも
ソニーハードファンだとゾワッとくるな >>642
だが買わぬってヤツだよね、知ってる。
WiiUはミリオン複数出てるし凄いよね。
PS4とかと違ってね。 調査会社が『スーパーマリオラン』セールス予測を下方修正
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/17/70640.html
>海外調査会社SuperDataが新作iOS向けタイトル『スーパーマリオラン』の1ヶ月目のセールス予測をアップデートし、
>当初予想していた約6,000万ドルから約1,200万ドル〜1,500万ドルへと下方修正したことが、海外メディアより報じられています。 今のサガはサガマニアしか買わんから評判よくて当たり前 鼻からキメるPS9、PSW、ソニー戦士、ソニーハードファンなどに続いて、また新たな公式名称が登場
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4227/20161215-psawards.html
日本では"コンソールゲーム市場はピークを打った"と言う人もいますが、私はまだまだ天井も見えていないのではと思います。
本日の受賞タイトルはもちろん、先月末に発売されました『FINAL FANTASY XV』、
12月に発売されたばかりの『龍が如く6 命の詩。』、『人喰いの大鷲トリコ』なども、ぜひ遊んでみてください。
そして、周りの人たちにもぜひ勧めていただきたいと思います。
ゲームを愛する人たちみんながPlayStation®ファミリーの、そしてゲーム業界の一員だと思っています。
ゲームの未来を、みんなで切り開いていきましょう。
我々SIEは、今後もクリエイターの皆様を全力でサポートし、たくさんの作品をユーザーの皆様にお届けすることをお約束します。
SIEJAプレジデント 盛田厚 タイミング的にちょっと笑えない
397 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/12/17(土) 11:33:00.30 ID:4hgYh56v0
>>301
ttps://twitter.com/JOYfriend/status/803408558146535424
【新作発売日】本日は新作発売日! ★PS4「ファイナルファンタジー XV」「ファイナルファンタジー XV デラックスエディション」などが発売!
予約をされてるお客様の取り置きは発売日を入れて3日間(木曜まで)となりますのでご注意ください☆
ttps://twitter.com/JOYfriend/status/803460384711577600
【新作発売日】本日は新作発売日! ★PS4「ファイナルファンタジー XV」「ファイナルファンタジー XV デラックスエディション」
今のところ、まだ一般販売分の在庫がございます! 本当に「待った甲斐があったわー」になるか、ご確認を!!
↓木曜日
ttps://twitter.com/JOYfriend/status/804143053598380032
【閉店のお知らせ】長年ご愛顧いただきましたJOYフレンド下郡本店はこの度平成28年12月いっぱいをもちまして閉店させて頂く事になりました。
これまでご利用頂きまして誠に有難うございました。 >>656
http://www.gamespot.com/articles/super-mario-run-earnings-projections-downgraded-si/1100-6446280/
Superdate「マリオとは言えスマホの使用とか考えると、あの数字は現実的じゃなかったわスマン、まぁ色々やって十二分に儲かるけどね」
という感じらしいので、マリオRunがダメだから修正したって感じではないね
ちなみにこれガメスポも指摘してるけど、理想的な流れに関しては下げてなかったりする 【朗報】 PS4「龍が如く6」、累計50万本突破 シリーズは累計900万本を達成 [無断転載禁止]©2ch.net [477330431]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1481898106/ >>663
出荷だしそれ踏まえてもショボいな
店頭の消化率も良くないそうでどうなることやら なぜかソースがチョンモ
スレチにしてもどうせ貼るなら一次ソース貼れよ… てか、いつものアジア含むで盛ってるだけか
現状
http://www.m-create.com/ranking/
> シリーズ初のPS4専用タイトル『龍が如く6 命の詩。』は21.8万本(初週消化率60.50%)を販売。
> 2012年12月にPS3で発売された『龍が如く5 夢、叶えし者』の初週販売本数35.7万本(初週消化率65.80%)を下回ったほか、
> 2015年3月にPS3・PS4で発売された『龍が如く0 誓いの場所』の初週販売本数合計23.6万本(PS3版初週消化率66.22%・PS4版同67.68%)にもわずかに届かなかった。
> 同シリーズの初動としては販売本数・消化率ともにやや物足りない結果となっている。 こういうニュースが出てもソニーハードファンは「PSで出せば売れる」と念仏を唱える。現実は非情だな。 >>667
セガ公式 ttp://sega.jp/topics/161216_soft_3/
>日本国内及びアジア地域(台湾・香港・東南アジア)の累計本数(パッケージ版、ダウンロード版合算)が50万本を突破しました。
その結果が、>>661のように販売店が消えていくという結果につながるんだろうけど。 まさかロトシリーズが脱任してこのグラになるとは
ファミコンのころは思いもしなかったねぇ。当時からのファンとして感慨深いよ。
https://www.youtube.com/watch?v=KdHYS2OWYW0&feature=youtu.be 40過ぎで無職のID:SgMuobU30って相当ヤバない? >>663
龍が如くシリーズ累計でもマリオシリーズの1本に及ばないのか FF15のあのザマみてまだスクエニに期待してるやつ居るのかよ 若いのはドラクエたいして興味ないからロトシリーズに回帰せざるを得ない時点でドラクエシリーズもヤバイとわかるな。 FF15の国内売り上げスクエニ関係者の顔面ウルトラHDブルーレイだろうな
DQは日本でしか売れないんだからマジでヤバい
マルチNS3DSだけじゃなくて後発でPS3VITAあるよわりとマジで 後発はスイッチしかないんだが余程売上げに自信がないのがバレバレだな。 >>671
すいませんそれただのプリレンダなんですよ
PS4版の実機はこっち(3DS版は2:09から)
https://www.youtube.com/watch?v=WCMRiZx78Jk
イベントシーン
https://www.youtube.com/watch?v=XQGyfmcJulg
あんまり言いたくないけど、写実的なグラを追及していない事を加味してもショボい
DQHシリーズから幾分かマネキン感は改善されたけど
キャラクタービジュアルの方向性も半端
背景は半端に写実的な方向で
UE4のマーケットに売っている背景を劣化させたようなレベル
というかPS4版の方向性ならスイッチ版あるし
当時のファンならこんな物より3DS版を話題にすべきでしょ ブルドラほんま優秀だったんやなって思っちまうなこれ(実機の方みながら)
まぁ仕様がないのかもしれないけど
ああ、あとあれだな
「PS4で好評発売中のDQ11がミリオン達成!!!!(販売内約は3DSが8割+残りPS4)」
これ覚えておいてね(ニッコリ) ドラクエXのオープニングプリレンダが鳥山キャラのギリギリだと思ってたんで
PS4はキャラデをチョット弄り過ぎじゃないかな
3DS版は面白い試みだね むしろ3DS版の方が本来のDQ11で、PS4版は名前とデザインが似ている何かに見える。 >>683
松田がPSの思いに答えるために冒険して出来たから
マツダクエストとかそんなのでいいんじゃね
ぶっちゃけこの方向性なら
Switch版ならではの要素がよっぽど魅力的でないとCS版買う気しない まあ早い段階でゼルダ以外にスイッチにも出すって言ったのはDQ11ぐらいだったからなぁ
コレで出なかったらあの発言なんだったんだってなるよね UE版が大自然で3DS版で街アピールとかいろいろお察ししろってか
あの色々盛ってたFF15の後じゃどっちも胡散臭くみえる
まぁどっちもDQHと]足して2で割ったものとリメイクZの延長線上のものにしか見えないけど
FF15とDQ]ver3の惨状じゃとても発売日に飛び込めないな
あの内製とver3のDでしょ?流石にちょっと・・・ >>685
DQ10も含めて現在のところは両方存在しない事になってる
みたいな感じの話をDQ10の生放送でよーすぴがしてた
ただ少なくともDQ10はSwitch版のスクショ出せるレベルらしいし
DQ11の生放送では3機種ってのを強調してた >>685
スクエニ検閲済ニンドリ堀井と桜井の対談で、3機種(3DS・PS4・スイッチ)でやってると明言済。
ただ、公式で出てくるのは来月スイッチ発表会だろうね。 ネットネタ媚び寒いなぁ
極上クオリティのクソコラ祭りもだがどういう神経してたらこんなおふざけ出来るんだ
>>689
細かい様だが堀井と"増田"な それに限らずあちらこちらの会社でネット便乗みたいなのが多くなってるな
青年期をネット文化で過ごした連中が
段々責任者の地位に就いてくる時期なんだろう もうPS4なんていう地雷踏みに行くのやめちゃえよドラクエ。
3DSとスイッチの2機種発売に絞れ。 ネットで流行ったものを取り入れてから表に出す頃には既に時代遅れになっているというのに… 図星をつかれてフラストレーションが頂点に達したらしい 発狂するくらいなら潜伏期間の間に色々学べばよかったんだよ嫌儲君
ワッチョイ付いて出てこなくなってから、今までの間に物を学ぶ時間はあったはず
それなのに相変わらず嫌儲あさりなんでドブさらいみたいな事やって
相変わらず表層のデータだけで煽ってそれを指摘されて発狂
キミ今までの間何やってたの? ソニーの言うPS4絶好調を信じ切ってるから日本市場の衰退が直視出来ないんだろうな FFシリーズは任天堂から市場ごと奪えたタイトルでもあったし、
日本国内のPS市場を象徴するゲームでもあったからねえ
それが堕ちに堕ちたらそら直視できませんわ
まあそうなった原因を作ったのはソニーとゴキ共だから同情しねえがな 嫌儲(とか)に答えがあると思ってたんじゃないの
一発逆転できるミラクルか、気付きそうで気づけなかったささいなことか、どっちを求めてたかは知らないけど
そういう問いの答えって身近にしかないんだけどね。物理的に手が届く身近なところに
近いからこそふとしたことで目に入るんだけど、めんどくさいし怖いから目をそらしてネットだけ見るようにしてるんでしょ まだゲームやってて入れ込むなら分かるが
ゲーム持ってないのに贔屓があるって
やっぱりまあそっちの人なんだろうなぁ >>698
「15大失敗」と書かれてるのを見て、
15個の項目が「大失敗リスト」に並んでるのかと思ってしまった
……ちょっと見てみたかったぞ ソニーは撤退の言い訳をするために、日本の小売りをつぶしているじゃないかと。
そう思えるぐらいクソゲー乱発させるじゃないかと思えてくるなw
ゲーム専門なんて、もうなくなっているから。
総合店から、ソニー製品はお断りされる因果応報になったりして…。 撤退の言い訳か市場の独占のどちらもやりたいが潰す敵が、片方はライト・ファミリー層に大人気な優良企業だし、もう片方は資金力と技術力が最強な企業だしでステマで成り上がった家電屋が戦える相手じゃない。
しかもその両企業はお互いにリスペクトし合ってるからソニーとソニーハードファンにとっては余計にイライラしちゃうんだろうなw >>683
DQ11は3DSの3D表示のやつがゲームのベースで2DとPS4(スイッチも?)はそれをその表現に落とし込んでるだけ
いちいち欲張らんで1本に絞ってりゃ今年に出せてた スクエニが欲張ったのかそれともS社さん…あ、いやいいか 結果によっちゃあ、DQ12はどっかの開発費ばっかかかるハードは「またいつか〜」されちゃうかもな PS4とか言い出さなかったら2年ぐらい早く出せてたんじゃね
まあS社からの誘いもあったろうが
3DSとPS4なんてありえないマルチを決断したスクエニはアホだわな 動画コメントで両方買おうとか言ってる人がいるなかで
任天堂は糞だからでないとかわけのわからないのがまたいたな
売れるハードで出すんじゃなかったのあっ察しとか
スイッチ紹介されなかったからとか
後の発売だししかも3DS無視ですか?
やっぱりGKが先に煽って突っかかってくるな
死ねよ FF15のネガキャンスレが多かったのって、品質が悪いのもあかんけど。
予算関連の権限がアメリカに行った事で、広告費という名のステマ費用削減を実施するはめになり。
それを告知したら、工作部隊から反撃くらったオチか。 そもそもFF13の外伝だからな
管理能力の無さは推して知るべし >>710
二ノ国と言う良い見本があっと言うのにね。 正直発狂している理由が分からないんだが...
出てきたものがPS4クオリティ( に程遠かったからなのか?
それともやつら本気で12はPS4独占とか 思ってたのか?
...まぁ公式発表ガン無視ではちま等のアレ系は盲信...ってタイプなら分からんでもないんだが ゴキブリのネガキャン回避の為に仕方なく出すだけだよ ニノ国ってPSに出してから採算とれたのか?
どう考えてもPS向きのタイトルじゃないと思うが PS3版の二ノ国の製作ぶりを見ていたら、とてもじゃないが採算が取れてるようには見えない。
日野自身が採算度外視で作りたかったのかもしれないが。 >>723
PV見る限りそこまで予算かかってるようには思えんし
ソニーのファンボーイ向けアピールのソフトじゃね? 2016.12.19 ニンテンドー3DS|ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の最新映像が公開!
共に旅する仲間たち、冒険の舞台がついに明らかに!!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/839af1b5-c284-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
> なお、本作は Nintendo Switch での発売も予定されています。 釘さしとかないとスイッチハブられたwwwと撒き散らすバカどもが蔓延するからな 死産確定のハードにお裾分けしても全くダメージの無い世界独走PS4
スイッチってサードに警戒されまくってるから
独占勝ち取って売れるってのをサードに見せないと始まらないんだよな。
メガテンFE爆死が任天堂据え置きにトドメさしたと思うよ うっわ独走くんまで湧いてきたよ
やっぱ年末年始恩赦で精神病院から仮釈放されてるんだろうなぁ サードのタイトルなのに「お裾分け」とかいう思考は痛々しいな
スクエニはPS系は4に絞っちゃったFF15の爆死を見てるからswitchにも出せてホッとしてるだろうね FF15大爆死で本当に頭おかしくなってるな
そもそも比較対象が♯と比較するのが意味不明
そもそもミリオンやミリオンに近い作品とは何故比べないのか? ついでにサード、サードばかりで
ソニーのゲームは何故あげないのか? >>737
比べる前からゲーム性負けてるの判り切ってるし
売り上げくらいしか勝てないからでしょw
FFの名前冠してなかったらどうなるんだよあの糞詐欺ゲー >>739
まあなw
そもそもゲームにすらなってないしw<FF15 >>738
無理やり墓場から掘り起こしてきたパラッパラッパーの体験版が色々と駄目すぎて非難轟々なのはどっかで見た FF15における箱1とDQ11におけるスイッチは同じ立場だからね
PS4に大敗北した傷の舐めあいで痴漢豚の結束は更に固まる事だろうね PS4大勝利で会社は左団扇、良かったですね(笑)
盛田プレジデント「もっと買って下さい(泣)」 思えば旧名NX(仮)ことスイッチの詳細が判明しだしたのは今年の後半からなのに
それよりはるか前の去年7月の発表会でNX(仮)にも出します!といったのが異例なんだよなぁ>DQ11
その後も詳細は他の2機種では出すけどスイッチ版は伏せたままだけど開発はしていると釘さして
ついに今回任天堂が予定だとハッキリいったわけだ ナンバリング作品の独占が出来なかったから必死なんでしょ
任天堂ハードだとナンバリング全部できるからね そもそもポケモンのおかげで
モンスターズという人気外伝が産まれたんだし
それだけ任天堂側のほうが影響力あるんだよな スイッチ版DQ11と箱一版FF15を除外するのが前提だから無茶苦茶になってるな
少なくともFF 15はマルチのお陰でやっと500万本だし
スクエニ自身命綱になってるのが、きちんとマルチ展開してるスクエニUKだぞ そういや、FF15の致命的バグ動画はPS4独占状態だけど。
もしかしてバグをとったのは、箱だけ?w とりあえずGKの発言はもう当てにならないことがわかった FF15、発売日には箱1持ちのフレンドが数人遊んでたけど2日もしたら誰もやらなくなってたな。
あとバグは普通にありようなこと言ってた。 >>733
前提条件が
「ソニーの出す数字が全て正確」
で
「そのおかげでゲーム事業が大儲けして」
いて
「和サードが世界の中心である」
というレトリックとも呼べないシロモノがトリプルで襲ってきてるからひたすら恐ろしい
一レスにこれだけ駄目さを詰め込めるのはある意味才能ではないのか? >>756
総本山SIEが、PS4ビジネスで儲かってないから先の3月末、
債務超過5年経過でSCEが清算されて誕生した事はスルー。
この時点で、PSハードファンのPS4稼いでる理論崩壊。
まあ、PSNOWも大きなネックになってるんじゃないかと。 そもそも傷の舐めあい言われてもですね、今世代MSは一番稼いでるから舐める傷が無いというか… そういやMSは去年の一年だけでSonyの借金全額返せる額を稼いだんだっけか
どっかの債務超過はMSのケツ舐めたほうがよくね XBOXにも力を入れマルチ化も推した和田は正しかったな、Eidosを買ったのも大きい
今のシャチョさんはどこぞの債務超過のケツ舐めてる感じ >>754
だが待って欲しい。真実が欠片も入ってないという事は逆説的にある意味信用できると言う事にならないだろうか >>754
というか、そもそも当になった事があったのか、って感じッスね。 >>760
技術者切り捨てまくりとか別な問題があったから
その結果ケツなめともいえる >>763
松田時代で、改善される気配がないのは何故?
松田も、イラネという認識だからだろ。 MSといやぁ、ゲイツからNES Classic Edition(他にも色々あるが)貰ったとかいうネタがあったなぁ。
こういうの聞くと買収自体は不成立だったが交渉はリスペクトを持って行われた、ってのも本当なんだろうなぁとか思えるわ。
にしてもあのゼルダ関係のグッズは割と欲しいぞ。ゲイツアンテナ高ぇなぁ... ドラクエ11のスイッチ版は後発後発って煩いけど
USJでドラクエのアトラクションを期間限定開催するのが3月17日から
スイッチの発売予定も3月
ドラクエが3月に出る訳じゃないなら、後発販売にはならない感じするんだけど >>767
先発でバグ取りしてくれるんですよ
きっと >>767
そもそもスイッチとか関係なしにドラクエ11の発売日がいつになるのかわからんのが… 堀井氏が「1機種でも早く出すと、ネタバレが発生する」つってたし
Nintendo Switch版含めて同発になると考えるのが順当 果たして31周年になる前に出せるのだろうか?(ぐるぐる目) 来年の夏秋はモンハンがいないし、KH3が一応2017年冬予定だし
夏か秋頃には出すと予想
開発が遅れて18年までずれ込む可能性もあるけどな 予定どおり出せるといいが2018年に延期される可能性も 豚wwwwwwwwブヒッチの化けの皮が剥がれて憤死wwwwwwwwwwwwwwww スイッチのリークって、外ればかりで役立たずなのに、
出て来てるよね。
1月13日には正式に出る時点で、何が何でも貶めたいと言う
強い意思しか感じられない。 >>776
信憑性自体ははあるけどあのへんの話全部初期キットの話だしなぁ
んでヌビがX2ベースなの仄めかし始めたあたりから
初期キットまんまっていう信憑性の怪しい話が出始めた 箱1の時もだったけど、発表前に根拠のない低性能指摘記事が出まくるよね >>779
カタログスペックが売りのPSですから…
スペックで負けてる部分があると思われないように必死なんでしょう。 スペックで勝った勝った騒いでもソフトの売り上げは隠しようが無いし
結局ソニー自身がハードスペックとソフトの普及は関係ないって証明してないか? なんか、いくら低性能だ何だ煽られても面白そうなプレイしたいゲームが出れば買う。
で、俺の場合は、DQ11とゼルダなんだけど、
3DS とWiiU 持ってるから、今のところスイッチ買う予定無し。
こんなもんだと思うんだけどねぇ。 >>782
自分も今のところスイッチは興味ないわ
3DSで間に合ってる
やっぱりソフトの詳細出てくんないと >>777>>779
Wiiと360のこともあるから焦ってるんだろうな
売るとこなんてどこも必死なのは当たり前だが
GKに関しては態度でかいくせに余裕が全く感じない アレに関しては長々書いてるから分かりづらいけど
怪しい噂をベースにクロックスピードに関する数字だけをこねくり回してるだけだから
そもそも記事とも言えないシロモノですよ スイッチ低性能スレに張り付いてるのがそのスレでしか活動してないidとソクミンって時点でもうね ユーロゲーマーの方もソースとしては微妙なんか
実物以外はあんま信用せんほうがいいな FFがあんな感じな上にドラクエ11もスイッチとマルチと発表されちゃった今
スイッチ低性能説が彼らの最後の希望()だからね 例え低性能だろうと、自分らがソフトクレクレせざるをえないのであれば
ゴキブリの敗北なわけだがw
それに気が付かないのが低脳たる由縁か そもそも余裕あったらクレクレと欲しがらないな
そんだけPS4のソフトにヒット作品ないってことだろ…
むしろ任天堂側はドラクエとモンハンとメガテンとクリエイトゲーと子供ゲーなど以外は
もうサードに興味ない気がするんだがな
むしろテイルズやFFは来てほしくねぇ感じだし…
逆にGKはソニーゲーあれだからサードで騒ぐしかない 『ペルソナ』でも、『メガテン』でもない、全く新しいRPGプロジェクト始動。
アトラスが満を持して挑むという、新たなる王道“ファンタジーRPG”とは一体?
http://rpg.jp/
どのハードで出るんだろ? >>788
そもそもあのスレ一番最初に立てたのも速報の人間だしなぁ 他社を貶めても自社は上がりません。むしろ業界を冷え込ませるだけ。
なんでそんな単純なことがわかんないのかな… なんか複数キャラがいて人気でなかったキャラ厨とかを思い出す >>793
専用スレが経ってるのでそちらでどうぞ
アトラス、完全新作の王道ファンタジーRPGを発表
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482203181/
俺的には時代遅れの和ゲーメカーとか興味ないわ >>799
こういう時和ゲーって言って指すのは大抵和サードなんだけど
数年前あたりから叩くのはよくないって言いづらいような状況を
自分から引き起こしてるんだよね
だからOKではないけどそう言いづらいのは確か PSアワード全盛期と現在
計 G P DP TP
1998 20 10 8 2 0(SCEJ)
1999 24 20 3 0 1
2000 23 17 6 0 0
2016 10 10 0 0 0(SCEJA DL版含)
http://www.jp.playstation.com/ps-awards/
長年全くライバル不在なのだから、この縮小は深刻
完全にPS自身の問題
この状況でも危機感なく
他機種叩きに執着するゲハ等の偽装PS支持者
こいつ等はゲームもろくにやらず
単に他者への攻撃や荒らし目的にPSを利用する醜悪な寄生虫 和ゲー云々以前に>>793の話の下手さが気になる
アトラスゲーなんて、ただでさえ趣味の物って範疇のゲーム群なのに
なんの脈絡もなく、ゲーム内容さえわからない物の話題を唐突にこっちに投げて
挙句にそれがハードがどうのと内容と何の関係も無い
ゲハで説教とか嫌だけど、人とちゃんと会話する気あるの? つかアトラスゲーでファンタジーRPGっつったら世界樹だしな
この時点で改めて挑戦とか言うとまぁそういう事なんじゃね
多分セツナの二の舞かもな セツナあったなぁ、キャッチコピーが多方面でツッコミ受けた記憶しかない 和ゲー自体を叩くつもりはないしメーカーも頑張ってるところもあるけど
PS4で出てるゲーム見ると、PS3と変わらないどころかそれ以下の物も多いし
AAAタイトルは海外市場のお零れみたいな状況になりつつあるし
いくらなんでも持ち上げるのは無理がある >>798だけど全ての和ゲーメーカーや和ゲーが駄目と言ってるわけじゃないです
「時代遅れの」というのは「時代遅れのものしか作れないまたは作らない」という意味で
「旧態依然のメーカーやゲーム」ということです
今回は特にアトラスのことを言ってるのであり、上記に当てはまるなら洋ゲーでも同じです
わかりにくかったみたいですみません >>807
日本サードにAAA期待は辞めるべき。
海外サードでさえAAA疲弊で、崩壊寸前なんだし。
大して変化ない物が売れていたのに、今年いきなり
売上大幅減とかヤバイからなあ PSWはソフトがたくさんある!種類が豊富だから極端に売れるソフトがない!
って割には勧められるソフト少ないんだよなぁ
俺も頑張って列挙したけどもさ
FF15のためにPS4買ったんだけど、他に面白いゲームないの?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482297404/ >>809
GTAもあと何回出せるかな?
GTA5の素材を使い回したSA的な奴出ないかな? しまむら、営業最高益 3〜11月期、冬物衣料好調で2割増
カジュアル衣料大手、しまむらの2016年3〜11月期の連結営業利益は、前年同期比2割増の380億円前後だったようだ。
長引く残暑や台風上陸などの悪天候も加わって秋物の立ち上がりは遅れたが、気温の低下に伴い冬物衣料の販売が伸びた。
ベビー用品も好調だった。値引き販売の抑制で採算も維持し、同期としては4期ぶりに最高益を更新したもようだ。
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO10857790Z11C16A2DTA000/ 豚ちゃん希望の星だったブヒッチが低性能確定したんだからこんなとこ篭ってないで擁護しに行きなよ ハードはゲームをするために仕方なく買うもの、というのをいつになったら理解してくれるんだろうねぇ。 所詮リークで騒いだところで何にもならんわ
FF15の極上の擁護でもしてろよ貧乏人 リークとはいえ三ヶ月前のリークって実際どのくらいの精度なんかね そして、ソニーが潰してきた部署は
得てして世間的に評判の良い商品を作ってきた部署が多かったりする >>820
前身の創業時からお隣の国の資本入ってるから仕方ない。 >>818
つい最近半年前のリークが当たっていたのもあったぞ!
FF15と田端がどうしようもないっていう明らかに社員のやつだったけどな!!
>>823
Proですら蠍どころか箱1sレベルのものとは思わなかった
まあそのためE3での発表から逃げたんだけど iPhone & iPad向け『SUPER MARIO? RUN』
App Store最速・配信開始より4日間で全世界4,000万ダウンロード突破のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161221.html 先週の売上出たけど見事に任天堂絡みが多い季節になってきたな。 勝手に走るからマリオじゃない!とか言ってるのもいるけど
片手でちゃんと遊べるようになってるよな
むしろ物理キー無いのに従来の2Dベタ移植してた方が
時代についてこれてないとかなんとか叩かれてたと思うわ そもそも件のリークは出所不明のクロック数だけを
記事水増ししてこねくり回してるだけだから
実際は性能の事すら語ってない、カギを握るとされる特殊な高速メモリも
「わからないから今回はスルー」みたいな感じだったし 和サードは映画業界と同じ流れになって来た気がする
大手は海外のAAAを真似しようとしているけど経費と人材が違い過ぎて
日本人すら買おうとしない微妙なものばかり作り続けてる
かといって海外に比べれば地味かもしれないが面白いものは画質がーと批判される
寅さんや特撮みたいな日本らしい味があるゲームがやりたいんだがなぁ
かといってアニメ原作ゲーばかりも勘弁だけどね ゴキブリが龍ジワウレ…FFジワウレ…鳴いててうるさい >>833
そんなの前世代の時点で見えてたはずなんだがなぁ
元々メインだったPC畑の人間がCSに下ったのと映画筋の人間が合流した事でパワーゲームになる事必須
こんな海外にマンパワーで太刀打ち出来ないのは映画業界見りゃ知れた事なのに
だからこそ360かwiiで独自の立ち回りが必要ワケだったが
後の祭りやね >>835 大量の在庫をブックオフに持っていくだけの簡単なお仕事があったりしてなw >>834
ランキングの下を見ると本物のジワ売れがあるからなぁ
去年のソフトはおろか2011年発売のソフトがまだ売れてるという 面白さってのは数値化するの難しいからな
世界で売りたいってのが先行しすぎると
結局わかりやすい見た目重視になってしまう
でも本質的な所は分かってないから形だけなぞった猿真似でしかない
結果海外劣化コピーが蔓延するというね… PS3のソフト売り上げランキングを見たらソフトの売り上げが自慢になるとは思えんわ
確かFF13やらジョジョASBがいたろ https://www.bengo4.com/c_5/n_5499/
これソニー社員だった人が精神障害は称して過労による自殺をしたっつう
記事だけど、なんか電通みてえなこと起きてんな
結果は特別な事例が無いと判断して原告側の主張を退けたことになってる 和ゲーはPS3や360の時に台頭してきた洋ゲーに対抗しようとして、洋ゲーの側だけ真似て大失敗してたな。
バンナム七英雄、クォンタムセオリー、マインドジャック、ネバーデッド、バイナリードメインetc...
正直和ゲーに求められてるのは、アニメ絵的なキャラがイキイキしててストーリーが面白いゲームだと思う。洋ゲーのキャラは汚い親父やメスゴリラばかりだし、前作で活躍したキャラを次作で平気で殺す物語ばっかで暗いからライトなゲーマーには薦めにくい。 >>838
一昨年は「3年前のソフトがまだランキングに顔を出すとか異常だろ」
昨年は「4年前のソフトがまだランキングに(略)
今年は「5年前のソフトが(略)」
毎年の様にこの時期になると「マリカは化け物かよ」と思わされるのが怖い
来年は「6年前の(略)」になるんだろうか >>843
GKとかステマとか外に向けて黒い会社とばかり思ってたが内部も相当黒いんだな
でもフェレット虐待とかもあったし、工作員も精神アレなのばっかだし起こるべくして起きた事件かもしれんな >>847
ソニーは銀行関連でも確か何人か行方不明になったで
ちょっと昔すぎて内容よく覚えてないけど興味ありゃぐぐるといい、まだ記事とか残ってるかも あまりにも騒がれてたからFF15の限定版買っちまったぞ
しかも箱1 世界的なゲーミング市場は10兆円規模に到達、
モバイルとPCゲームが市場をリード
http://doope.jp/2016/1260995.html
>モバイル:406億ドル
>PC:358億ドル(前年比6.7%増)
>コンソール:66億ドル
------------------------------------
今の時代、やたらPS4を持ち上げ
他機種や他デバイスを攻撃してる奴はゲーマーじゃない
そもそも、こいつ等はPSファンですらない
豊富なゲームに熱中してる様子もないのだから
ただコミュニティを荒らし、国内CS業界を衰退させるだけの
時代遅れで醜悪な寄生虫だ PS4は性能は箱1とWiiUより上かもしれんが、機能面やサービスがその二つの遥か下に位置するレベルだからね。
ゲームが多いと言ってもソニーとサードとゲームメディアで結託して他ハードに出さない様に仕向けてるだけだし、こんな衰退しきった日本の狭いコンソール市場でガワだけ取り繕ってもゲーマーが集まる訳じゃないのにねぇ。
実際ステマや金で独占が効かないアメリカじゃ、箱1がセール期間中に1番売れたハードになってるしね。 >>858
そもそも今世代で一番儲かってるハードが箱一です >>857
これこのままだといずれPCに呑み込まれるって事じゃん
それでなくてもPS4が廉価PCだからお零れにあやかってる感ありあり
あとVRとeスポが狭いのが意外
VR元年()は兎も角ストXとオーバーウォッチが出たからもう少しあるのかと思った やらないゲームややらないゲーム機が売れても関係ないから、
箱1なんてどうでもいいのに、
なぜかそれに突っかかる人がいるよね ストVは発売後も炎上やで、ウメハラが来年は無いって言ってたし普通に未来無い
何せソニーさん()の協力で公式にウィルス入りだからな
オーバーウォッチは・・・最近何も聞かないけどどうなったんだ
あとeスポなんて怪しい連中が仕切ってて結成前から終わってた オーバーウォッチはプレイしてる人の評価は高いんだけど、国内ではPS4独占にしてまでコミュニティ形成しようとしたスクエニが、
界隈を盛り立てるような事を全くしていないって言う… スクエニはやる気ない癖にローカライズ権買って販売に制限設けたりするから洋ゲーマーにとっては敵だからね。
今年GOTY取ったゲームをここまで盛り上げられないんだから、結局PS独占にしてゲーマーの選択肢を奪ってゲーム市場の衰退をさせたいんでしょ。 そう考えるとSplatoonの広告宣伝戦略ってカンペキだったんだな今思うと
もちろん宣伝対象のゲームがそれに見合ってるポテンシャルがあったというのが大前提だし
正直発売前はSplatoonの最終売り上げは日本のオーバーウォッチくらいの数だと予想してたし >>857
あっれ?ソニーハードファンさんにPCすすめたらPCなんて誰もやってない(笑)
とか言われたんだが…おやおや >>865
スクエニは買ったという感じはしないな
同じアクティブリのCoDがスクエニでは無くなったのが関係しているかもしれない
(※個人の意見です。) >>863
ストVにウィルス入りって、Xperiaみたいになってしまったのか・・・? リ最近のスイッチスレのたてっぷりに比例してブルーレイな話題がいっぱい出てくるな >>863
一時期無理やり流行らそうとしてたけど
海外大会に出た日本人勢がザコだらけで瞬殺されてから
凄い勢いでダンマリですわ オバヲはもともとPC用にe-sports狙って作られたもんなので海外だとまだ人気はあると思うよ
ただ日本はPS4独占!で出したは良いけど、如何せんプロリーグもあるせいかバランス調整に関して
カジュアルな人達が付いて行けなくなってしまってる状況
もともと日本でFPSやってる人は大型タイトルや新作に流れていく人が多いんで
BFとかCODとかにスライドして行った気がする キャラは良かったのに定着しなかったな
まあ萌え系というよりピクサー的な感じだったからかな >>869
Xperiaよりひどいで、ざっくり言うと家の裏口のカギぶっ壊して「誰でもWelcome」の看板出して家の権利書をだれでも持ち運べるウィルスや
過去ソニーさんが世界中にばらまいて兆単位のお金を献上してごめんなさいしたすっごいやつや
ソニーさんの協力でーとか言ってこのウィルス混入したんだからもうそういう事やろ
もう消したとは言ったけどな、果たしてどうだろうね オバウォはスプラトゥーンの人気を超える!とか浜髭がやってたのが懐かしい あの髭したり顔でゲームに関してTVのインタビューとか受けてる時あるけど言うこと全部願望だからな
ここ20年くらい全て外してんじゃね >>875
本当にGKって人気になった作品への
嫉妬が酷いな…
いつも後追いで新規作品が人気出来たら
粘着してくるよな ところでマリオランのDL数がさらに4日で1000万上積みで5000万になった 公式にポエムだって言われたんだろw 確か
本当に友軍から撃たれるの多いよなPSW >>877
随分前に電撃の編集長だったかが浜髭と話した時の話として「こうなれば面白いな、という事を話している」的な事を浜髭が話してたってのを見たことがある。 >>879
課金が4パーセントしかないから儲からない 他のゲームの課金率が平均で1%余りなのを考えると、
これだけのダウンロード数で4%ってどれだけのモンスターだよ… >>885
ガチャとかのトップクラスは数千万、数百万課金するが、
マリオランの場合は最大でも1,200円という事になるんだっけ?
だとすると、4% という数字はどうなの?という事になりそうだね。 >>886
マリオランは追加コンテンツが無いから初期投資を回収したらあとは全部利益 アイテム課金→ユーザーから搾り取るつもりだ酷い!
買い切り→無料で全部できないなんて酷い! 広く浅く、CSとは桁の違う普及台数のプラットフォームでそこに合わせた
勝負するというのが任天堂のスマホゲーの方針だしな
どこぞのなんちゃらワークスとかいう会社のスマホゲーは
大口叩いているんだからもちろんこれ以上の成果が出るんですよね?
(事業範囲がアジア限定なのは見ないでおこう) 煽って重課金で儲けるしか脳がないメーカーにとっちゃ驚異なんだろうなw
さんざんCSを煽って結果だろ。
なんか、SCEがPC煽って本家MSがCSに手だした時みたいだな。
やぶ蛇を出すのがブームなのかw iOS版だけで5000万?
ということはAndroid版が出たら…? あれ、マリオランって「売り上げ下方修正!爆死!爆死!」とさんざん煽られてた様な...
爆死タイトルが更に1000万DL上積みしますか?おかしいと思いませんか、あなた。 >>894
頭のおかしい人は、自分がおかしいのではなく”周りがおかしい”のであると考えるものらしいぞ。 やっぱり15でおかしくなってるんだと思う
箱1はほとんど洋ゲーなのでびくともしないが
ソニーはねぇ〜 まあマリオランと他のスマホゲーの売上金額を比較するのはちょっと違うと思うよ
スマホゲーってくくりだけど
課金廃人のエサとして無料ユーザーも必要ってゲームと
買い切りのゲームとじゃ商売として全然違う
パチンコとゲーセンを比較するようなもんでしょ >>874
ひでぇ・・・
中国産スパイウェアみたいなのかと思ったら、とんでもない代物じゃないですかい。
カプコン絶対に許さん(違 マリオランで買い切り型が普及するとヤバイのか
低評価多く付けたり儲かってないと煽ったり
面白くないからすぐアンインスコしたと呟かせたり
ほんとこの業界は他人の足引っ張るのが好きやね やっとこさ基本無料と見せかけて
絞れる人からとことん絞るモデルが確立してきたのに
また買い切りに戻ったら困る人は多いわな >>901
「中国のクラウドを使う機能」とは訳が違うわな 非モテの二次元への愛情を上手いこと搾取に変換したよな
大量課金してる連中は、大体が不労所得者かFX長者みたいな小金持ちだろうけど
一番アホなのはそういうのに張り合って生活費まで削って課金する底辺
作り物に人生賭けてくれるんだから企業は笑いが止まらんよ FF15のアマレビューがいよいよ大喜利っぽくなってきて読んでて面白い
プレイヤーの怒りがひしひしと伝わって来る見事な文章もあるしw >>906
ワンオフの一点ものとかならまだわかるけど
元手が絵師代くらいしかかからないデジタルコピーし放題で在庫管理も一切ないからウハウハだろうな ガチャっていうぐらいだから現物と同じく100円ぐらいの気軽な値段設定にしてくれればいいのに
デジタルのほうが高いってどういうことよ 世界中の子供がサンタクロース手紙を送ってリクエストした一番欲しいプレゼント
3位:ポケモン サン&ムーン
2位:アナ雪フィギュア
1位:LEGO NINJA GO
だそうですよ >>908
爆死過ぎてこのスレですら誰も触れない始末ですよ http://rpg.jp/
アトラスの新作のPV見たけど絶対PS4ですやん・・・
洋ゲーかと思ったよ こうやって持ち上げてるのに限って買わなかったりするんだよね >>914
IP晒せないから来ないよ
ゲハのどっかにはいるかもしれんがブルーレイスレ住民的には死んだとみなしていい つうかUE4対応はスイッチも同じだし、
国内PSのアドバンテージはもう潰えたも同然というのにな 身バレ気にするって事は業者だったんだろうなぁ
真正のキチなら気にしないだろうし PS4が相変わらず順調だってことだね
発売されたらWiiUのFEメガテンの売上と比較しようぞ ゲーム画面ナシで実写PVって日本のゲーム会社がやってコケてばかりじゃねぇか…。 だって裏で糸引いてるのは相も変わらずSIEさんだもの… 「洋ゲーかと思ったよ」って褒め言葉のつもりだったのか
洋ゲー並みにしか売れないって意味なら完全に罵倒だろ 単なる実写コンセプトムービーで勝手に機種を決めつけて
さらにそこから機種の業績動向に話飛ぶとかただの頭おかしい人では? ハッキリしたのはPS側の人間は和ゲーに感心は無いと言う事だな どこの宗教にも崇め祀られ神と呼ばれるモノが存在するだろう
彼らにとってそれはプレイステーションそのもであってゲームではないということだ でも新潟君もそうだけどPS一神教のくせに御神体であるPS4は
頑なに買わないんだよなあ プロ野球のファンと一緒な感覚なんじゃないの?
球場には行かないしグッズを買うわけでもないけどファンを名乗って云々やってるっていう PS教の中には偶像(=ハード本体)の崇拝(=購入)を禁忌とする宗派があるんじゃないかな バベルの塔のように安易に近づこうとすると神の逆鱗に触れるぞ! >>934
テレビで見てるだけの豚双六ファンとかゴミだよな
あれらは確かにゴキちゃんと似てる 体力的にできないけど野球好きな観戦ファンと一緒にしたら失礼だろ
ゲーム好きでもないし知識もないのに
ネットへの書き込みだけ必死なのと比べるなよ 年末が近づくにつれ任天堂のネガキャンが増えてきてるな
switchの発表会が1月にあるせいか? 双頭龍ネンマツ・ネンシーが暴れてPSWの弾が無かったことにされる季節だから仕方ないね 正直ゲハと無関係なんだが、>>916や>>922とか
新潟君の情報グチャグチャのまま垂れ流す癖がだんだん悪化してってんの、地味に気になる >>944
新潟といえば、お隣の国のK国とかの工作員が多いことで有名ですな。 うちの近所の海岸とか行くとハングル文字のポカリの空きペットボトルとか
いろいろ打ち上げられてて
ガキの時は面白半分にパチモンだーって集めてたけど
今思うと上陸した奴が捨ててたって可能性もあったんだよな・・・
怖いわ そういえばSteamのおま国はある意味、GKブルーレイだな。
PS3やPS4のサードタイトルを、日本国内だけでもおま国にしないと市場が維持できないってことだからな。
逆にファーストがしっかりしてれば、
パズドラが3DSでリリース。
任天堂タイトルがiPhoneでリリース。
MSタイトルがWindows10でリリース。
なんてやって市場の縮小対策すると思うけど。 そうなんだよな
ソニーってマルチタイトルでも完全独占のコンテンツとか作って自分の事しか考えてない FF15や龍が如く6を買ってくださいというサード頼りな発言だと、
もう自分らで市場を盛り上げる事は出来ません、なんて捉えられても無理ねえわ
だから完全独占を使ってやり過ごそうと考えてしまうんだろうね
ファーストの強化を怠ってきたツケが今帰ってきてるようなもんだわな ナショナリズム煽って国内産タイトルの開発を煽ってきたのに、いまやSIE自身が用意するタイトルは海外のデベロッパ頼みっていうなぁ… >>954
MS本社が、MSKKからの事実上和サード支援させなくなったのが大きい。
前世代と違って、今世代大きく差をつけられた、海外インディにまで負けるありさまだし。 支援しても金使い込まれるだけだからだろw
……やる意味ねえし MSKKがゲーム業界の為と思ってやった行いが、サードにとってはいつでも縁を切れる金ヅル扱いだもんな。
まあそんな会社規模が天と地程の差のある会社に喧嘩売った結果が、あの天下のFFでさえ国内(アジア込み)でミリオン行かない市場になりましたとさ。 箱○での和サードのバンナムなんか、
手を替え品を替えとあらゆるクソ商法でゲームを売って、
カルドサーガの時なんてアレだったしな。
他の和サードも結構酷い事やってたな。
あんな舐めた扱いしてれば、
見限られるのは当たり前だわ。 そんでスマホゲーに逃げてCSはますますジリ貧に
自業自得以外の何物でもない、寧ろ浄化が足りないくらいだ >>951
そのおかげか、最初の発表時独占思われてたヴァルキュリア新作が只の国内
独占と速攻バラされる始末。 そして国内独占状態にすると日本市場が更に盛り下がる よくよく見ていくと国内独占してるゲームが海外で売れてるかも怪しいコテコテ和ゲーだもんな。
ナルトやらDBはまだ海外人気があるから理解出来るが、肥製の進撃の巨人や新作ヴァルキュリアといいこんなの独占しても利益なんて微々たるもんだろ。
結局国内独占なんて、マスエフェとかボダランみたいな他の会社が販売権買わないから仕方なくみたいな理由でもない限り独占にする理由はない。 >>955
カプコンに関してはどうなんだろ
すっかり忘れてたがデッドライジング4がもう発売されてるよな? >>964
独占にすることでお金貰えるとしたらどうだろう
いやまぁ詳しい契約の内容は知らんがね… xcom2やスカイリム完全版みたいにone版はDL版のみとか海外メーカーのほうが微々たるもんでもちゃんと売上取りに来てるよね
流通やパケコストが〜って煽りあったけどそれならDL版だけでもだせばいいのに>国内メーカー 『ブルーリフレクション』二つの世界で描かれる少女たちの青春を最新画像でご紹介
コーエーテクモゲームスは、PS4/PS Vitaソフト『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』のシステム情報を公開しました。
『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』は、現代日本の学園が舞台のヒロイックRPGです。本作では、「ひとりでは小さくても、手を取り合えば、より大きな力と幸福を得ることができる。」という人間の本質・絆をテーマとし、少女たちの等身大の青春が描かれます。
今回、現実と異世界を舞台にした本作の物語と、そこで展開する独自のゲームシステムについて最新情報が公開されました。
http://www.inside-games.jp/article/2016/12/26/104374.html DL版ですら元が取れないくらい売れない可能性が高い ps4版なんかショボく見えるけどもっと良いスクショあったでしょ 確かに違うな
FF15の後だから内製UE版に何隠してんだろクソ企業ってな意味で
SMAPも解散しちまうしご威光はもう使えないぞ SMAP解散で来年からまたKPOOP持ち上げが幅を利かせるようになるんじゃないかと懸念してる。
まぁ、スレとは関係ないけども >>967
ソニーが国内独占を働きかけてるのは事実でしょ
前にスクエニから「国内のみ独占販売する契約は期限切れ」って
バラされてたし >>955
MSKKのグラドル遊びも
MS本社から見放された要因だと勝手に思ってる
あいつらグラドル好き過ぎ >>968
XCOM2はPS4もDLだけだよ
>>977
散々出てたのにとぼけようとしなくてもw はちまのサーバー管理してるdoogaとdmmの本社の住所が一緒ってこれは・・・ そういやDMMがはちまをコンサルタントで雇用してたってだいぶ前に騒ぎになってたような ヤクザのネットビジネスか
ネガキャンされたくなかったら金払えってやり方なのかな >>971
上ショボくね?絵作りも下手だから確かにワクワク感が違う
というかフォトリアルじゃない事込みでも
上程度ならスチムーにゴロゴロしてるのがヒドイ 7の時も時間かけすぎて
これが最新ムービーです!
って見せられても苦笑いというね… 暗黒舞踏とか何の意味があったのかわからんかったなw >>988
空気感が無いね
よっぽどゼルダBoWのが雰囲気がある >>971
誰も思ったと思うがあえて言わせてくれ。
「ラピュタ」やん いや、それ以前にPS4と3DSでグラフィック比較してなんになるってところが・・・ PS4版はもう少し頭身を下げたらしっくり来るのだが。 >>995
3DS買う層はグラフィックがPS4 より劣ってるから買わない、という結論にならない。
なんて言っても無駄なんだろうねぇ。 そう言えば、FF15 って短・中・長期の改善ロードマップが公表されてたけど、
短期の改善アップデートてもうされたんですかね? このスレッドは1000を超えました。
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