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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 185: [sage] 2016/01/29(金) 22:21:11.44 ID:fees/Pml
:::: : . . i. ! . . . . .: ::::::::.:::::.::.::.::. .... .
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{ニ拉ニ}|彡⌒ ミ ヘイ、オマチ |
{ニ ニ}i(´・ω・)∫_ 彡⌒ミ ヒエルネ、オヤジネギ醤油1つ
{ニ麺ニ}i(つ\≠/_(・` ) |
ヽ 三 ノ | | ̄ ̄ ̄ と )
┗┛ | | ┳┳┳し┳┳ ところで,任天堂Wii Uの生産が終了することが明らかとなった(参考記事)。
通常,ゲームハードは5年サイクルであるため,少し早いことになる。
エース経済研究所では,おそらく一部の部材の調達が困難になったことと,
述の通り初動で販売不振に陥ったハードの挽回は極めて困難なため,仕切り直しを狙ったものと推測している
少し・・・ 朝より更に体調が悪化したっぽい...(´・ω・`) \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか ぶたごやに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
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,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ从 メラメラ >>5
日頃の行いが悪いかららしいよ(´・ω・`) ゆうちゃんはゴミ(´・ω・`)
異論を言ってもいいぞ アトラス最高!
アトラス信者になります(´・ω・`) みんなさ喧嘩はやめてさ大作ソフトが世に出た
そのことに喜びをわかちあおうよ
つまらない面白いは置いといてさ(´・ω・`) 足速くなる草食わせたチョコボはヤバいね(´・ω・`)
ビビるぐらい速い WiiUで期待して買ったゲームはすべて神ゲーだった
PS4で期待したゲームは買うと必ずなにかあるんだよなあ ∧_∧ 道をお尋ねしたいのですが?
__(´・ω・`)__
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: ::::::::::::〉〃∩ミ〈アッチ?:::::: ::::::::〈
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〔::::::::::::::::::::/ ミU彡 ヽドッチ?::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/ オルティシエのドレスどこ…
無駄に広いしプロンプトが写真撮りたい撮りたいうるせーし
この街だけは大っっっ嫌いや(´・ω・`) トリコって頑張ればそんなすぐおわるもんかな?(´・ω・`) 妄想の中のヴェルサスを妄想でプレイ出来るレベルにまで昇華させたらしいね(´・ω・`) >>23
だらだらしなきゃ10時間ちょいとかじゃね >>24
一生ゲームに困らない身体になっちゃってるね(´・ω・`) >>3
>おそらく一部の部材の調達が困難になったこと
ははーん
SONYの妨害だって言いたいんだな(´・ω・`) 散々PSVR買えない奴はゲーム業界のことも考えられない貧乏人って言ってた友人が
FF15は借りてやるからクリアしたら教えてとか言ってきてワロタ(´・ω・`)
それこそ貧乏人やん・・・・
口だけ野郎ってほんと愛知県人に多い >>23
頑張ればすぐ終わるけど終わらせるのは勿体ない
そんなゲームになりますよきっと(´・ω・`) FF15はとんでもない物を盗んでいきました
俺たちのPS4コンのR2ボタン耐久値です トリコは年末の楽しみに取っておきます(´・ω・`)
おコタでゆっくりやりましょう(´・ω・`) >>24
妄想でヴェルサスは何回もプレイしてます(真顔
新宿戦闘格好良かっただろうが! 人の妄想を出力してデータ化できるようになったら開発も楽になるね >>23
結構長く続いたやろ(´・ω・`)
ワンピとかが長すぎるだけや ナニナニ
彡⌒ ミ ナニナニ
(´・ω・`) 彡⌒ミ
,彡⌒ 彡⌒ ミ (・ω・`) また髪の話?
(´・ω(´・ω・`) ⌒ ミノ⌒ミ
u_| ̄ ̄||´・ω・`)ω・`) マター?
/旦|――||// /|と ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |-u
|_____|三|/ VRはまじで買わなくてよかった
いつものSCE周辺機器だった
買った人かわいそう :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::
:::::::::: ___ ____
(\ \ .||....___ | 初動で販売不振に陥ったハードの挽回は
\(´・ω・`) || └ヾ::::| | 極めて困難なため,
┌/::::::: l .||__/._/_| 仕切り直しを狙ったものと推測している。
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐ >>35
ソニーですら思ってなかったからしょっぱい生産能力のラインしか作らなかったわけで >>29
品薄のPSVRを手に入れられて優越感からハイになっちゃったんだろうね(´・ω・`) まあやってないから内容については知らんけど
正規ナンバリング作じゃなくてあくまで(外伝として)ヴェルサスで出しておいた方が荒れなかっただろうね
マーケティング上も短期的に見ればFF15の方が売れただろうけど
中長期的にFF全体のマーケティングを考えたらやはりヴェルサスで出す方が正解だったかもね
まあ今更どうにもならんけど(´・ω・`) WiiUについて語るアホは生産中止の報が出て初めてWiiUは終ったと都合よく話を持っていくけど
実際はもう1年以上前から死んでるって事を認めようとしない
WiiUは4年目で終ってしまった終ってしまった
違うわ3年目どころか2年目からもう死体になってた とりあえずそこらの店で買えるようにしてやVR(すぐ買えるとは言ってない サマーレッスンの追加コンテンツを買って体験した人いますか?(´・ω・`) What′sNewが今月の11日から更新されないんだけどもしかしてこれ不具合です? そろそろメインを進めようかとタイタンからアラネアまで一気に進めたけどイリス加入によってまた止まってしまった(´・ω・`) >>58
PCから買ったけど外してかたしたの思い出してゾッとしてる(´・ω・`) お前らの妄想としては田畑が悪いとか
田畑が妥協して出したからFF15はこんな出来ってんだよな
全力でこれなんだよ ◆アニメ『カードキャプターさくら』新シリーズ2018年1月、NHKで放送決定
今年、連載開始20周年を迎え、『なかよし』(講談社)での新連載「クリアカード編」をスタートさせた『カードキャプターさくら』。
新作アニメの制作決定も報じられていたが、それがテレビアニメの新シリーズで、2018年1月よりNHKで放送されることがわかった。
写真:http://image.news.livedoor.com/newsimage/5/0/50ae1_760_2082302_20160430_160644_size640wh_3185.jpg
人気漫画家集団CLAMPによる『カードキャプターさくら』は、封印をといたことでバラバラになったカードを集めるため、
主人公の小学生・木之本桜が奮闘する姿を描く冒険ファンタジー。
1998年にNHK-BSでアニメ化、劇場アニメもヒットするなど、当時、女の子を中心に一大ブームを巻き起こした。
前作の放送から20年、ファン待望の新シリーズは「クリアカード編」をアニメ化。
中学1年生になったさくらの活躍を描く。
主人公・桜役の丹下桜、ケルベロス役の久川綾をはじめ、オリジナルキャストも再集結。
さらに、オリジナルシリーズ、劇場版2作を手がけた浅香守生氏が新作でも監督を務める。
アニメーション制作はマッドハウス。
■キャスト
木之本桜…丹下桜
ケルベロス…久川綾
大道寺知世…岩男潤子
李小狼…くまいもとこ
月城雪兎…緒方恵美
木之本桃矢…関智一
【あらすじ】
中学1年生になったさくら。
小狼にも再会し、みんなとうれしく楽しい日々を過ごしていた。
しかし、ある日ふしぎな夢を見た後に本を開けたら、カードが全部透明になってしまっていた…
さくらを待ち受ける新たな運命とは!?
(▼記事を一部引用しました。全文は以下のURLでご覧ください)
オリコン 2016年12月1日 0時0分
http://news.livedoor.com/article/detail/12354956/ 同じプロンプトとのイベントを3回も見せられているんですが
スキップできないとか拷問じゃないですか(´・ω・`) >>50
ホントやらないでよくそんな長文書けるな(´・ω・`) グラディオのような兄とプロンプトのような友達とイグニスのような嫁が欲しい PSVRが原因で下方修正ってことは海外で売れてなくて余ってるってことか(´・ω・`)
それなのになんで日本で売ってないんや >>52
好調だったら生産中止なんてしないよね(´・ω・`) スクエニくんさ、1回スカイリムの戦闘を面白くしたような探索と冒険メインのFFつくってみない?
ストーリーは世界の破滅を目論む魔王をやっつけるぞみたいなのでいいから >>65
小狼くん記憶ないんちゃうん?(´・ω・`) http://matinoakari.net/news/item_43323.html
週刊少年ジャンプ編集長、高橋俊昌さんが24日、東京湾クルーズ船上で行われていた映画
「ワンピース デッドエンドの冒険」の制作発表中に突然意識を失い死亡した。44歳。
高橋さんは会見が始まって5分後の午後3時すぎ、突然いびきのような声を発し倒れた。
すでに顔色を失い2時間足らず後の午後4時51分に息を引き取ったという。
http://www20.tok2.com/home/geromi/mixi_backup/img/diary_62_93_309416293_218.jpg にぃに
youtubeのメッツの謎CM全部見ちゃった… >>52
そんな姿を見て、まだスイッチを発売日に買えるかと言われたら無理としか答えらんないよね(´・ω・`) 多分さ
FF15はヴェルサスっつうか外伝作としてならなんの問題もない作品なんだと思うよ
お前らのレス見てるとね
良いゲームなんだろうさ
ただFFの正規ナンバリング作としては不味かったのかもね(´・ω・`) >>73
そんな二番煎じ時間の無駄
バタ臭いものはあっちに作らせとけばいいんですは >>29
愛知の人間は交通ルールも守れないガイジだらけだからね(´・ω・`) >>72
これでなきゃ不良品でしょう(´・ω・`) ニシくんイライラしすぎだね(´・ω・`)スイッチ入れたのだれよ(´・ω・`) WiiUの失敗について任天堂の責任を追及する記事って見ないよなぁ
何故かさらっとちょっと早い、仕切り直し、資材の調達が
こんなんばっか 具体的な何の数字を持って中長期的なマーケティングとか語ってんだよ(´・ω・`) ドラクエ11の発表は早くもFF15が世界的にコケたのが明らかになったからだろうな
日本軽視とか言われて、一番マシな結果になりそうなのが国内とアメリカだという、欧州ではポケモン3週目の片側に負けてる時点で論外
FF新作よりドラクエ12のが遥かに現実的だというね
今後PS4はドラクエシリーズがPSPのモンハンシリーズに相当する存在になるだろう FF病がどうのこうの言ってたくせにこの程度のものしか作れんのかいってムカつきはあるね >>82
そういうことか
告知でもきたのかと
12月は無料DLCくるから今月くるだろうね >>29
愛知県民ですが反論しません(´・ω・`) FF15の明確な批判点ついたらいらいらって言われるもんなあ
どうしたらいいのよ
君らみたいにマンセーは無理
グラだけでマンセーは ジャンプのやつ大昔だよ
富樫の編集だった人ね(´・ω・`) ダスカ地方ふらふらしてるけど今のとこペルソナ越える面白さだわ >>65
>女の子を中心に一大ブームを巻き起こした
嘘だ、絶対に違う(´・ω・`) 最近スカイリム上げが多いのが失笑しますね(´・ω・`)
少ししたらベセスダ叩きまくってる未来しか見えないけど >>94
そういう意味でした
今月中かあ、結構致命的なのも有るから早くして欲しいねえ(´・ω・`) イグニスが全然ライブラ使ってくれんのだけどなんか条件あるの? 今の編集長変わったら
今のジャンプはどうにかなります? ウィッチャー3を超えるオープンワールドRPGってしばらく出てきそうにないね >>78
スーファミのヴァーチャルコンソールが欲しくなってんだが、
ニュー3DS買わなくてもスイッチで出来るなら
買うかもしれない
ていうかスイッチで買いなおしになる可能性が高いからニュー3DS買う気がしないんだが ジャンプもデッドエンド迎えそうだけどね(´・ω・`) FF15金がなさすぎて辛い
フェニ尾とハイポ買ったらクエストの報酬2000ギルが消える(´・ω・`) バッドエンドよりはハッピーエンドであって欲しいけどねえ
ジャンプであろうと >>76
速報ってウメスレの再放送多くない?(´・ω・`) >>76
10年以上昔のニュースをなぜ今に(´・ω・`) 今のジャンプの編集長ってあの無能な瓶子だろ
あいつはダメだ
最近のジャンプの連載陣が微妙この上なくて数字上もどんどん落ちぶれて言ってるのは概ねこいつのせいだろ(´・ω・`) PS4/PS3/PS Vita「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」が
世界販売本数110万本を達成!一部特典アイテムが無料配信
スクウェア・エニックスは、PS4/PS3/PS Vita用ソフト「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」の
世界販売本数が、110万本を達成したと発表、同作のアルティメットヒッツ版を本日発売した。
「ドラゴンクエストビルダーズ」は、「りゅうおう」によって荒廃してしまったアレフガルドの地を奪還し、復活させていくという、
これまでになかった新しい世界観をもつ作品だ。
「あつめる」「つくる」「改造する」という遊び方をテーマに“ブロック”で表現された広大なアレフガルドの世界を自由に“創り”、
物語を紡いでいく「ブロックメイクRPG」というジャンルの作品になっている。
本作の世界販売本数が110万本を達成。また本日のアルティメットヒッツ版の発売に合わせ、一部を除く特典アイテムが
無料で配信された。
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201612010014/ >>113
釣具揃えまくっても10万余ってる僕とは正反対ですね(´・ω・`) ジャンプより先に死にそうなのいっぱいいるけど(´・ω・`) >>122
うわあああああああああああああ(´・ω・`)きたああああああ(´・ω・`) WiiUさんが24日、ニンテンドーダイレクトで行われていた
「ニンテンドースイッチ」の制作発表中に突然意識を失い死亡した。4歳。 >>109
あれはいろいろとおかしい。
DLC1本で30時間ぐらい遊べちゃうんだから。 ファントムソードってこれ装備セットするだけでステータス上がっちゃう感じ?(´・ω・`) そういえばFF15って一番大事な時期にMSがCMガンガン打っててPS側の宣伝打ってなかったけど(´・ω・`)
コレ数字悪いとCMでPS優遇しないとこうなるそって判断されそうよね
シリーズでも良い数字出してるP5はPS独占でCMも結構投下されてたし >>121
冗談だろうけど鳥嶋に辞めろって言われてたな(´・ω・`) エース安田は口が裂けてもWiiUが売れなかったからとは言えないんやな
なんだよ部品が調達出来なかったからって・・・売れなかったから契約打ち切ったんだろ >>113
蘇生なんてほぼしなかったな
仲間が二ノ国並みに勝手に死んで行くけどノクト一人だけで
最後まで行けたし(´・ω・`)
金は写真デブから貰える分だけでも大量に余った >>117
嫌儲、なんJなど2ch全土からネタを拾ったレス乞食があつまるそれが速報スレ >>106
ライブラはウェイトだけやろ
アナライズは判明する時もあればしない時もある <福島沖地震>津波で車避難 震災教訓どこへ
http://www.kahoku.co.jp/tohokunews/201612/20161201_73005.html
福島県沖を震源とした11月22日の地震で津波警報が出た宮城、福島両県の沿岸部は
自動車での避難による渋滞が相次いだ。
立ち往生した車が津波にのまれ、大勢が犠牲となった東日本大震災を教訓に、自治体
の多くは要援護者を除き徒歩避難を原則とする。訓練ではできても、実際の避難行動に
生かせない現実を突き付けられた自治体は実態の詳しい把握と原則の周知徹底を急ぐ。
宮城県石巻市では中心部の日和山に通じる道が混雑し、旧北上川河口の日和大橋も
渋滞した。石巻署によると目立ったのは県外ナンバー。多くがスマートフォン向けゲーム
「ポケモンGO」のキャラクター探しに来た人という。
津波警報が出され、避難する車で渋滞する道路=11月22日午前6時30分ごろ、いわき
http://storage.kahoku.co.jp/images/2016/12/01/20161201kho000000027000c/001_size4.jpg >>136
アナライズの仕様はもう少しどうにかしてほしかった(´・ω・`) 部品調達できないとかそれこそ任天堂無能過ぎだろw(´・ω・`)
間接的にディスるエース安田w ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(b9TCY) ウェイトモードってイマイチ発動条件解らないけど
アレ発動条件ってなんなん?(´・ω・`) >>138
結局殴って調べるしかないっていう(´・ω・`) 部品が調達できないってどういう事かちゃんと記事で書けよアホか >>141
移動操作入力無し(´・ω・`)
それで時が止まる >>132
そうそうあくまでも判断は任天堂側に委ねられてるのに
あの書き方だと製造側の都合にされてる(´・ω・`) WiiUの部品ってルネサスで作ってたやつでしょ?(´・ω・`)
ソニーは工場買い取った時に生産受け付けてたのに何もしなかったのは任天堂の方じゃん 昔のニュースを貼るとダボハゼの様に食い付く速報の住人
滑稽ですね 発砲騒ぎ 周囲騒然もおもちゃでした…警察が男性厳重注意
「男が車から上空に向けて拳銃を発砲した」。11月30日午前9時ごろ、そんな110番通報が入った。
松山市平和通2で、通行人からだった。「発砲事件」として県警組織犯罪対策課や松山東署の捜査員が
現場に駆け付け、周囲は騒然となった。上空には県警ヘリが飛び、プロペラの回転音が地上にも響いた。
ttp://mainichi.jp/articles/20161201/k00/00e/040/191000c ロマサガ3舞台化とかマジかよ
キャスト絵見たけど
ヨシヒコにしか見えねーぞ(´・ω・`) >>143
あいやウエィトモードでやってはいるんだけど(´・ω・`)
ウェイトモードに入る方法とかウェイトモード中の操作が解らない >>133
写真デブ金くれんのか。いいこと聞いたぜ金欠だったんだわ(´・ω・`) スカイリムはつれーわ
やっててまったくだわ
なんつーか味気ないガムずっと噛んでる感じ(´・ω・`)
オブリはワクワクしてやってたが 調達できないって嘘じゃんこれ
調達しなかっただろ
調達しなかったでもなくてWiiUの生産自分の意思でやめただろ
ホントクズみてぇな連中だな取り巻きも >>123
日本で70万くらいだとしたら海外で40万しか売れてないのか(´・ω・`)
海外ではねぷねぷレベルなのか 攻撃力が上がるが防御力が下がるファントム斧装備してたらボスの攻撃でワンパンされてワロタ
フェニックす無駄に使っちゃったよ お前等がFFの事ボロクソに言うからまだ1章で
オープンでこのグラでこの戦闘すげぇって楽しんでるのに悲しくなってきたんだが(´・ω・`) http://i.imgur.com/heyA38Y.png
PS Store ?@psstore_jp 11分11分前
【ワーナーゲーム 5周年 39(サンキュー)セール】開催中!
12/14(水)までの期間限定で、「バットマン:アーカム」シリーズなどの人気タイトルがお得なスペシャルプライスに!
今すぐチェック http://psstore.eng.mg/4a25b
プラスだと+10%割引ね(´・ω・`) RPGは戦闘が面白くないとキツいと気付いた(´・ω・`) >>152
一切の操作をするな(´・ω・`)
それでもはいならないなら一瞬右スティックズラしてすぐ離してみて :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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(\ \ .||....___ | Uの不振は、自社のゲーム機にソフトを提供して収益を上げる
\(´・ω・`) || └ヾ::::| | 任天堂のビジネスモデルの転換を促した。
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任天堂:近く生産終了のWiiU、市場で価格高騰−7割高も
Bloomberg 12/1(木) 10:52配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161201-05571241-bloom_st-bus_all >>160
LEGOジュラシックワールドいいな(´・ω・`) ソニーがルネサス買い取らなきゃ普通に死んでた訳で(´・ω・`)
他の良い条件の工場見つからないって時点でソニーがルネサス買わんでも詰んでると思いますよ FFとは別にもう一本ハイエンドの柱になるシリーズは作るべきだと思うけどそう簡単にできる話じゃ無いしねぇ(´・ω・`) ドラクエビルダーズのDL版も4000円台に値下げされて追加アイテムも無料配信されてるな >>157
ねぷって海外でそんなに売れてんの(´・ω・`) >>158
そもそもファントムソード敵に当たると体力減るからね?(´・ω・`)
きちんと体力管理しないと >>148
鶴岡が閉鎖するから別のネルサス工場で試作してたけど上手くいかなかったって何かのニュースで読んだな 速報のニュース系はほとんど嫌儲からのロンダだぞ
ネタ系はなんJからのロンダ >>159
なんで?自分が楽しいならいいじゃん
それに言うほどボロクソか? >>166
それにはやっぱり数出すしかないんですよね(´・ω・`) 戦闘には面白さよりシンプルさとバランスを求めたい
それが面白いって事なんだが >>166
それがロマンシングサガだったんだが(´・ω・`) 任天堂が捨てた工場をソニーが拾って救った事は無かった事扱いなんだな ソニー的には頼まれればWiiUの部品作るのも
やぶさかではなかったろうに >>166
KHがそのポジションのはずなんだけど最近までハイエンドから遠ざかってばかりだったね(´・ω・`) KHの展開の仕方はめちゃくちゃだったな
愚作にもほどがある ディ銭ーのキャラ借りてるKHはスクエニの看板と言われてもうーん プレスターンバトル最高!
やっぱ俺はコマンドバトルやね
まあアクションもKHとか好きだけど(´・ω・`) KH2が2005年発売なんだよな
もうナンバリングが11年出てない MGS5もFF15も面白いけどストーリーを見せるならリニア形式だなってのは改めて思った(´・ω・`) そういやFF15のアクションで鉄巨人系への特殊パリィあんのに誰も話題にしないよね(´・ω・`) KHですごいのはディズニーキャラのモデリング
1作目からすごい リードで4枚見つけた紙片みたいな宝の地図4枚目レベル的に無理ゲーだから諦めてダスカ行ったら8枚目見つけるとか
こっちにも少なくとも4枚あるのかよ(´・ω・`) FF15今作で魅力ある敵っつったら何になる?(´・ω・`) >>184
SFCのときはロマサガ3で感動したよ(´・ω・`) でっかいシリーズはじめますって死んだゲームありましたねそういえば 単純に閉鎖間近の何でも言う事聞く状態じゃなくなったから
任天堂が足元見て買い叩けなかったってだけだと思うけどね(´・ω・`) もうスクエニのグラだけハイエンドゲーは買いませんっと >>159
他人の言葉になんて流されないほうがいい
2chなんて所詮便所の落書き
アクションRPGとしてはマジで最高峰のゲームだと思う
シフト戦闘楽しすぎ サガ好きだけどDQFF並に万人受けするものじゃないよね(´・ω・`) キングダムハーツは期待していいんですか?(´・ω・`) >>191
鉄巨人系
バンダースナッチ
アラムシャ
グリフォン
この辺(´・ω・`) WDが強権振るうようになってからは
KHシリーズも停滞したと思うと
実に興味深い >>184
えサガってローエンドだったんか(´・ω・`) DQB、2か月で40万なら悪くない数字だと思うが
しかもGOTY ファミリー部門にもノミネートされてるし >>159
普通に面白いですよ(´・ω・`)
つかボロクソに言ってる子は見えなくなってるからスルーされてるだけに感じるけどw 集団心理って恐ろしい
FF15楽しんでるけどネットで糞糞言ってるの見ると自分がおかしいのかと思えてくる(´・ω・`) クリア後にアラネアとイリス連れまわせるようにしてよ(´・ω・`) imgurのアクセス数見てたら速報って250〜400ぐらいの人数がリアルタイムで見てるのね(´・ω・`) 見通しの甘いルネサスが悪いよルネサスが〜
(´・ω・`)
破れた「WiiU」の夢――ルネサス、甘い見通しのツケ(サーチライト)
2016/10/25
ゲーム機の頭脳となる半導体を手掛けたルネサスエレクトロニクスはUの不振に伴う「負の遺産」を今も抱える。
Uの大ヒットを前提に同社鶴岡工場(山形県鶴岡市)の増強投資を決断した。「Uが発売されれば、この生産ラインを埋めてくれるはずだ」――。
だが甘い見通しはU発売直後に裏切られる。その後は鶴岡工場の稼働率を高めるための「場当たり的な赤字受注」(ルネサスOB)を繰り返した。 河津はもうあれでいいとして誰かサガフロ1の魂受け継いだRPG作ってくれんかなぁ
でもあれだけの物を作ろうとするとマンパワーが必要だから中小には難しい >>204
ロマサガはもともとFFでは出来ないことをやるってコンセプトだし
ハイエンドって感じじゃないな(´・ω・`) >>191
個人的にリヴァイアサンとの戦闘は俺の厨二心がやばい事になった
あの演出はやばい サードから完全に無視されてしまっている任天堂の今はかなり問題だと思うんだが
そのことを無視してスイッチで仕切り直しとか良く言えるよな
分析すらする気もねぇ >>210
まぁ大ヒットしたWiiの後継機だし、誰しもが最初は売れるだろうとは考えるだろうよ(´・ω・`)
ゲームに詳しくないならなおさらね。 >>218
そのゴミサードが近年ろくなゲームつくってないんだからどうでもいいw
FF15がいい例 むしろこれだけ完成度が高いFF15がネガキャンされまくってるのを見ると
タバティスはもうナンバリングなんてやりたくならないだろうね google日本語入力出たときから使ってるけど変換結構お馬鹿だしあんま利点ない気がしてきた(´・ω・`) >>207
これどうせ買ってないor配信で見た連中でしょ 速報見てるようなイカレポンチでも他人の評価に流される奴おるんけ(´・ω・`) パリィ決まる様になってくると乱戦が楽しくなってくるな(´・ω・`)
エンハンス+シフトブレイクでガッツリ削れたりとかする時も気持ちがいい。ほんと戦闘よく出来てるわ
オープンワールドでこういう派手な戦闘ある作品はやったこと無い >>191
リヴァイアサンくらいかな
あとオープンワールドは海外が一歩先にいってるって感じがしたなあ https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/804191276912390145
新納一哉@Nino_Kazuya
ドラゴンクエストビルダーズ、本日、廉価版が発売されました。
これを期に手に取っていただけたら嬉しいです。
世界110万本とのリリースも出まして、本当にありがたいお話です。
買っていただいたみなさん、楽しんでいただいている皆さん、本当にありがとうございます。
DQB2期待してるで(´・ω・`) >>201
いや鉄巨人の剣の上走って最後はファイア食らわす奴(´・ω・`) スクエニはトゥームもP.EもあったのにWDが馬鹿やってあんな事になっちゃったしなあ(´・ω・`) >>207
多分回転数上げてるだけであまり数居ないと思うけどなあ
というか自分の周りは普通に好評ですね
メタスコも80〜90点代ですし良ゲーぐらいの扱いの人は多いと思いますよ
単純にいつもの人たちががんばってるだけだと思うけど WiiUも最初は売れたんだよな
年明けから全く売れなくなっな >>187
でもリニアやると「一本道」ってクドクド言われるからなw
ほんと一部の日本ユーザーって糞の塊だわ(´・ω・`) >>218
任天堂がサードから総スカン食らってるのはハードの問題より、委託生産のあり方とかそういう部分にあるんじゃないかな >>228
ほんと早く2発表してくれ(´・ω・`) >>224
そもそも一体感を味わいたいから速報見てる人多そうだし(´・ω・`) 今3章で19時間半なんだけどチカニシ曰く後30分でクリア出来るってマジ?(´・ω・`) タバティスにはとりあえずゆっくり休んでもらって、
その後でいいから壱式の制作を再開して欲しいね
FF7RもあるしFF16はゆっくり作ればいいでしょう >>216
なんか今ってそのFFでは出来ないことを
スマホでやるってなっちゃてるよねぇ(´・ω・`)
大規模じゃなくていいから
2年ぐらいで作れるシリーズ化されるRPGが欲しいわ >>221
つぶれかけのプロジェクトを立て直し、スクエニ屈指のブランドであるFFナンバリングとして完成させる
話だけ見れば、よほどの度胸がないと受けられない仕事だよな(´・ω・`) >>229
ん?最後ファイア食らわせる奴ならベヒーモスでもあるやん? 王子のAP、ガードとシフトばっかで空中攻撃系まったく取ってないんだけど実用性ある? >>230
PEは権利関係でどうやっても無理でしょ(´・ω・`)
バトルステーションシリーズつぶしたのは許せんが >>240
エンジンブレードの槍版みたいなの強化すると強い(´・ω・`) ――Miiを使ったゲームということもあり、最初はライトなゲームだと思っていましたが、非常にやり応えのあるゲームで驚きました。当初からこういった、がっつり遊べるゲームを想定して作られていたのでしょうか?
河本 当初は手軽に遊べるゲームを目指していましたが、どんどんアイデアを入れていったら自然と長くなっちゃいました。メインのストーリークリアーだけでも、30時間以上かかるんじゃないでしょうか。
Miiが主体のゲームで、こういうタイプのものはあまりないと思います。ただそれでも、ちょっとした合間に手軽に遊べる部分は大事にして開発したので、「長いゲームはちょっと……」という方にも楽しんでいただけると思います。
ニシ君、ミートピアは30時間も本当にかかるの? >>234
13は正直一本道だと思ったわ(´・ω・`)
すべてがダンジョンって感じで窮屈だった >>239
僕は6章でタイムアップでしたねえ(´・ω・`) >>228
2は船の建造とか出来そう(´・ω・`) うお、今3章探索中なんだが、突然戦闘音楽が変わった!カッコイイなこれ! >>241
もっとエロい写真シェアしろよ(´・ω・`) >>244
そこまでのモーションが違う(´・ω・`)
最後は一緒だけど >>228
これは本当にDQ11と同じくらい待ってる(´・ω・`) 特殊パリィなんてあったのか
全然知らんかった(´・ω・`)ゴリ押しばっかなのがいかんなぁ
まあヒュンヒュン飛び回るの爽快感あるしこれ以上難しくても困る タイタン戦これ・・・よくわからない内にすぐ終わっちゃったんだが(´・ω・`) 武器強化の素材も章が進まない手に入らないぽいから早く進めたいけど、討伐やら探索やってると中々進まないというジレンマ(´・ω・`) >>262
そんなんばっかやぞ
FF15は
気づいたら終わってたってのが多い というか速報である作品に粘着してクソゲー連呼してる人は面倒臭い人多いので最終的に黙ってNG放り込まれるようになってスルーされる
結果数週間後には相手しなくなってその中で勝利宣言ってだけだと思うけど(´・ω・`) >>261
OP曲は音ゲー似合いそうにメロディだったね ぶっちゃけリニアでもシナリオ・演出が良くて物語の続きが気になる作りならあんま批判されない(´・ω・`) >>251
大体デカくてツノか牙ある奴にはできますね(´・ω・`) イリスの写真見てたらグラディオが交際認めてくれた
アラネアのおっぱい強調写真見てたらやっぱりね〜とか言われた
凝ってるな(´・ω・`) 車運転してる時に帝国兵が降ってきて戦闘ってシチュエーションは
シュールだからやめてほしかった(´・ω・`) >>237
>■第一回
>日時:2016年12月17日(土)12:00〜18:00
>会場:ソフマップ なんば店 ザウルス1(大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18)
大阪が一番乗り!行くしかない………!!!(*・`ω・*) >>264
3章までいきゃ最後までどれも強化出来ないか?(´・ω・`) 最近テイルズ オブ ベルセリアをやってみたんだけど
これも最初はダンジョンクリアしていく系の一本道なんだな(´・ω・`)
別にこれでも面白いし
シナリオやキャラメインのゲームならありかもしれん (´・ω・`)
YouTubeのライブストリーミングが4K対応で高画質に! “The Game Awards 2016”は4K生放送 -
http://app.famitsu.com/20161201_906711/ FF15の目立った欠点ってストーリーが端折り気味なとこくらいじゃね(´・ω・`)
キャラもいいし戦闘も探索もサブクエ潰しもホント楽しい
ジャスモンだけは例外な 2年目を迎えた『Rainbow Six: Siege』の最新DLC配信スケジュールが明らかに
http://www.choke-point.com/?p=20998
Ubisoftが2年目に突入した『Rainbow Six: Siege』ダウンロード・コンテンツの配信スケジュールを明らかにした。
今回明らかにされたのは、先日発表された2年目をカバーする新シーズン・パスYear 2 Passの対象となるDLC。
1年目にはカナダやブラジル、日本をテーマにしたDLCが配信されたが、
2年目にはスペイン、香港、ポーランド、韓国をテーマにしたOperatorや追加マップが、来年2月の第一弾を皮切りに配信される予定となっている。
Year 1同様、Year 2にも8人のOperator、4つのマップ、武器、そしてアップデートが4シーズンにわたって無料配信される。
http://www.choke-point.com/wp-content/uploads2014/siege-year2.jpg >>250
あれが良いか悪いかでまた意見分かれるよなぁ(´・ω・`)
まあ終盤で一本道は俺は特に悪いとは思わんかなぁ。序盤中盤でリニアやられると萎えそうだけど FF15がアレなのはタイトル画面でテロレロレロレロっていつものテーマが流れないからなのもほんの少しはあると思う(´・ω・`) せっかくサードがVR頑張ってくれてもSIEがVR売らないんじゃ信用無くすよな そういやヴェルサスの頃あった鉄巨人の剣パリィしてこっちが剣持ってぶっ刺すやつなくなったな
GOWっぽくて好きだったんだけど(´・ω・`) >>277
アレは普通にPS2時代のエリア型RPGだべ(´・ω・`) シージはあれ以上オペレーター増やせるネタあるのかねえ FF15で売上げが下がった原因を考察するなら
乱発ぎみのFF13シリーズ原因あると思うけどね
シリーズ重ねる度にクソゲー化していったし
逆にFF15には可能性を感じたので
16で売上げは回復する チョコボのヒナかわいすぎ!これは卑怯でしょ(´・ω・`) >>273
次の攻め方は不謹慎で決まり(´・ω・`) >>276
まだ3章入ったばっかりやねん(´・ω・`)
もう最後まで強化できるのか! なんかこうスイッチをポチっと押したら死ねるようなもんないの?
もう2016年なのに(´・ω・`) >>287
あるけど(´・ω・`)
てか体験版の時点でその動画上がりまくってた気がする >>286
うおおおおおおお(´・ω・`三´・ω・`) 絶体絶命都市を見ると東京マグニチュードってアニメを思い出す >>287
製品版では見てないけど体験版であったやろ
4人で協力して刺すやつ 田畑がストーリークリアだけで40時間いったのは盛りすぎたな >>288
ああ、最後までこんな感じなのね(´・ω・`)
PS3時台はテイルズノーチェックだったので新鮮だわ リニア形式のRPGの方が感情移入がしやすいんだよなぁ
オープンワールド系はぶっちゃけ日本のRPGとあってない気がする
個人的にワールドマップの復活がベストだと思うんですよ
なんであれなくしたんですか? シドニーがじぃじっていいまくるせいで完全にシドニーが速報民に見えてくる(´・ω・`) FF16は発表から一年以内に出さないとな
インタビューとかも控えてPV数本だけでいい FF15はぶっちゃけすごく楽しんでるけど
救助者とカエルのサブクエは擁護できない >>297
>>303
あったのかすまん(´・ω・`) >>273
ニシ君「真の統一機スイッチをハブるとか許せんな!グランゼーラ潰すか…」 >>311
それやってFF9は爆死したけどな(´・ω・`) 罠外してくるやつもめんどくさかったですねえ(´・ω・`) >>261
超次元アニメネプテューヌ(´・ω・`) 8章までは面白いけど9章からだんだん怪しくなってきて13章が糞すぎるという意見が多い
オレ的のJinも配信で13章を酷評したらしい シドの娘だからってシドニーって言うのは安直すぎるよね・・・・(´・ω・`) >>315
スイッチをハブするたび攻撃してたら
ニシ君過労死しちゃうよ(´・ω・`)
AAAソフトとかほぼ全部無理でしょ >>307
シンゴジブームに乗れなかったんでまた今度(´・ω・`) >>287
あの時はもうFF15だったと思うけど(´・ω・`)
特殊が残ってるならグラディオのシールド系リンクアクションで残ってるんじゃない?
つかFF15何気に特殊アクション多い上に狙って出ないので
プロンプトのサブウエポン系とかウェポンの種類で何種類かあるみたいだし ゆうパケット全然来ねえと思ったらポストに投函済みだった(´・ω・`)
Amazonお急ぎ便ってポスト投函有りなんだな ニシくん田畑にどれだけの憎しみを溜め込んでたんや…(´・ω・`) 別に1本道でも戦闘が面白いなら全然ええよ(´・ω・`)
13無印も基本は良かったけど広範囲攻撃の範囲内にのこのこ歩いてくるのに待機位置調整できないからイライラしたくらいで >>306
それはFF13のとき散々一本道一本糞と喚いてた連中に言わないとな(´・ω・`)
全てがそういう連中の声のデカさのせいとは言わないが、影響あったのは間違いないと思うわ FF15のダメなところはカットシーンが適当なのと音楽の使い方が素人みたいな印象を受けたとこだけだな(´・ω・`) 東京・お台場の実物大「ガンダム」、17年3月撤去
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ01HB0_R01C16A2000000/
バンダイナムコホールディングスなど4社は1日、東京・お台場にある人気アニメ
機動戦士ガンダムに登場するロボット「ガンダム」の実物大の立像の展示をやめる
と発表した。2017年3月5日を最終日にして、撤去作業に入る。 >>320
それ発売前から言われてたね(´・ω・`) カエルは鳴き声でわかるし罠は仲間が教えてくれるからちょっとした変わりダネって感じでいいと思うんだけどね(´・ω・`)
ただ何回もあるとダルい ドラクエ8がすべてのRPGの理想、ヴェルサスも最初はアンな感じの構想だった
ゲームクリアまで40〜50時間くらいがベスト FF15の完成度が高いとかギャグか?
面白いところはあるけど総合的な完成度は低いだろ >>322
GK乙、ニシ君はネガキャンの為に勉強時間はもとより、仕事の時間、ゲームの時間も省いてるから余裕だと言うのに(´・ω・`) >>306
洋ゲーやってると仲間キャラごとの連続サブクエストーリーが
ちゃんとあったりして感情移入させていく手段は
他にもあると思うけどなあ(´・ω・`) FF15のハミ痛スコアはいくつだった?(´・ω・`) >>331
次はサイコガンダムかな?(´・ω・`) yahooのWiiU高騰の記事意外と皆冷静だな
WiiUで一般人の信頼を失った影響は想像以上にでかいかもな(´・ω・`) >>338
実物大じゃなくて藤田版なら個人が作ったやつがある(´・ω・`)
確か3メートルくらいのやつ >>331
ついに全身動くように改修するらしいね(´・ω・`) FF15めちゃくちゃ楽しんでる身としては速報との温度差がすごい(´・ω・`) プロンプトのフォト技術が一向に向上しない(´・ω・`)
10枚撮って10枚ともアングルや構図がイケてないうえにブレブレだったりすると泣けてくる >>339
戦闘だけ見てもかなり高いだろ
あんな戦闘実現できてる海外製オープンワールドゲームって思い当たらんし(´・ω・`) 任天堂:近く生産終了のWiiU、市場で価格高騰−7割高も
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-12-01/OHHFK96KLVRP01
>任天堂が日本国内向けには近く生産を中止する家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)U」の価格が高騰している。
>ネット市場では、希望小売価格の7割高で販売する店も出ている。
>「販売終了が近く、希少価値が出てきている」と岩井コスモ証券の川崎朝映アナリストは分析。
>また「クリスマス商戦へ向けた需要もある」と述べた。任天堂の広報担当者は、回答を控えるとした。
うわあぁぁぁぁ(´・ω・`) >>338
人気的に次はストライクかフリーダムじゃない?(´・ω・`) >>277
意図がわからんレスやね
そら問題ないよ
TOBは普通に好評だし(´・ω・`) ワールドマップってもう2DのRPGじゃないと難しくない? >>348
速報も楽しんでる人だいぶいると思うが(´・ω・`) >>290
13-2とか明らかに13の欠点が改善されてたぞ ナーガラージャ倒してブラッドソード手に入れました
チャプター3から進まない(´・ω・`) >>351
まさに物売るってレベルじゃねーぞ!(´・ω・`) るろうに剣心2、連載決定おめでとうございます(´・ω・`)
最近はグルグル、ぬーべー、CCさくら、ドラクエと僕の大好きな漫画ばかり続編が始まるので
非常にうれしいですね(´・ω・`) >>305
??
つか一本道って今どこらへんまで進んでるのよ(´・ω・`)
PS2のエリア型はエリア同士が繋がってるマップで一本道とは違うで?
分岐点になるエリアからは多数のエリアに行けるし最終的にマップ開放されればアチコチ行けるようになる FF13の問題は一本道じゃねえよ・・・
評価が高い10も一本道だったしな
13には碌にドラマが無かったのが面白く無かった >>351
いっつも店頭に残ってるけどな(´・ω・`)
どこの世界のお話なの?w >>350
面白いところはあるって言ってんじゃん
それが戦闘 オープンワールド系のゲームは
完成度とかそういうのは犠牲にしないと
成り立たないよ(´・ω・`) 2020年までにだっけ?
歩く等身大ガンダム作るっていうプロジェクト >>351
一番そう思う押されてるのがコレ(´・ω・`)
近く生産終了ならソフトも出なくなるし高騰する理由がわからないなぁ…。さほど人気があった機種でもないし…。ファミコンくらいレトロ感があればわからないでもないけど。
まさか情報操作? 『ストリートファイター5』カプコンプロツアー2016北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds 2016』で公開された「神人豪鬼」らしきキャラクターの映像について
カプコン小野氏「新キャラクターが登場するとは言っていない」
http://kakuge-checker.com/topic/view/04670/
――先日開催された大会後に、12月にアメリカで開催されるPlayStation Experience 2016(PSX)で“豪鬼”がプレイできると発表されましたが、これについてうかがわせてください。
小野 豪鬼が出るなんて誰も言っていませんよ(笑)。
――ええ!? あの発表はなんだったんですか?
小野 もっと言うと、新キャラクターが登場するとも言っていないんですよ。この映像の詳細はPSXで体験できますと言っただけです(笑)。 >>338
その前にマークIIとサイコガンダムの対決シーンを再現しよう(´・ω・`) >>353
上の方でリニアでもええやないかと議論してたので
うん、リニアの方がしっくりするゲームもあるよネ
と同意する意図のレスなのです(´・ω・`) >>339
7章あたりまでならメタスコア通り80点くらいの出来ではあるでしょ
ただリニア部分とストーリー含めると70点くらいかなとは思う なんか話題になってるらしいneogafのFF15内情リークみたいのさっき初めて読んだんだけど
こんな面白いリーク文書今まで読んだことないわ(´・ω・`) >>371
スト5そんなのんきにやってる場合じゃないだろ 『JR SKISKI』今年の“ゲレンデ美女”は桜井日奈子に決定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161201-00000303-oric-ent
本田翼(24)、川口春奈(21)、広瀬すず(18)など人気の若手女優らを起用し、
毎年冬に注目を集める『JR SKISKI』の今年の“ゲレンデ美女”に“岡山の奇跡”として注目を浴び、
現在CMやドラマで活躍する女優・桜井日奈子(19)が決定した。
さすが速報天使(´・ω・`) ゲオでUちゃん確保してこようかな・・(´・ω・`) 今後全くソフトが出ない公式撤退発表済みのWiiUをクリスマスに子供に与えるって情弱ってレベルじゃないな >>362
まだ序盤だと思う(´・ω・`)
もうちょっとやってみるよ >>329
ストーリーはリニア形式でいいんですよねぇ
ワールドマップを復活させるだけで一本道臭さも消せると思うし
声がでかい連中ってどうせ買わない連中だろうから話聞かなくていいのに 結局はFFって事で厳しめに見てるのか、完璧じゃやなけりゃ叩かれて当然みたいな思考してる連中の声だけデカくなってるだけだと思うね(´・ω・`)
粗さがししだしたら、例えどんなゲームだろうがボロクソに言えるよ ネトゲやろうとするとメンテなジンクスなんなん(´・ω・`) 別に速報は15を叩いて無いのに叩いてるって事にしたい奴は何がしたいの? オープンワールドのシナリオは目先のものをコツコツこなしていくうちに大きなうねりに巻き込まれるって形にしないとね(´・ω・`)
最初からでかい目標があるとどうしても中だるみになっちゃう テイルズは女主人公もたまにはいいけど次は男主人公にしてほしいな(´・ω・`)
あとダブル主人公はやめて >>359
まあそっからゲーム内の1日分くらい僕は迷ったんですけどね(´・ω・`) >>320
その手の話ってあまり参考にならんけどなあ(´・ω・`)
フリヲあたりも後半云々言うのあてにならんかったし
ただ追いついてない人間に不安にさせてミスリードかましてるだけな気もする
特にその手の話ってストーリー部分で妙な解釈流行ること多いし (´;ω;`)ウッ…
onp***** | 2016/12/01 13:10
いや要らないだろ
うちにもあるけどもうやる事ないと思うし、
高値で買ってくれるなら売りたい >>384
なによりも、早売りした店や流通をを制裁すべきだろうね
放置してたら今後も続くわ(´・ω・`) >>374
へー
なんかリニアって言葉が一人歩きしてる感すげえな(´・ω・`) >>377
7章までにそんな減点するほどのところなくね(´・ω・`)? ウルフラマイターなんなんこれ
延々吸い込みグラビデやられ続けてなんもできず全滅したんだけど
ふざけてんのか(´・ω・`) もうFF15の全体の評価してる人がいるが、サブクエとかもやりつくしたのか? >>76
幕張で馬鹿にされてた奴やん(´・ω・`) >>366
探索やクエスト関連も及第点は行ってるだろ。進行不能バグみたいな物がある訳でもなし(´・ω・`) 今ワールドマップを復活させると
それこそロマサガみたいに地図から移動先選ぶだけになるんじゃね
リアル等身キャラがデフォルメマップ上をちょこちょこ歩くのもいい加減違和感 >>404
どうして?lv50だから倒せるよ(´・ω・`)? ウィッチャーはオープンワールドじゃないとかいってるやついて
ほんまくだらねぇなって思った(´・ω・`) ターン制RPG苦手だからFF15は最高に楽しいですね
DQ11もアクションにして欲しい(´・ω・`) >>397
イングリッシュマンインニューヨーク好き(´・ω・`) 適度ななフィールドの広さ
とそれを繋ぐ街の存在
昔ながらのこれでよくね >>411
どうせナーガラージャより強いんでしょう(´・ω・`)
>>413
(´・ω・`) 調べてみたらウルフラマイターの無限グラビデはバグなのか
なんか他にもこいつ色々バグってるみたいだな
早くこういう細かいクソバグは修正してほしいですね(´・ω・`) つかフリヲあたりはあそこらへんで面倒臭い事になってたなあ(´・ω・`)
割合攻略法確立してる物もそういうの無視して「難しい不条理だ」って思考停止して言う子多かったし
こうすればクリアできるよ言うと擁護とかメイジンサマとか言って頑なにそういうことやらないで不条理だと連呼してたし WiiUなんて5000円でもいらねぇーわ
世の中には奇特な人もいるもんだ >>399
ハードマニアくらいには需要あんだろうな(´・ω・`) 白騎士の地上と地下洞窟行ったり来たりするMAP面倒だけど次世代感すごかったな当時は(´・ω・`) >>417
思いっきり横っ腹蹴っ飛ばして海に落としたいですね(´・ω・`) >>405
ファストトラベルでガマンして(´・ω・`) こんなUちゃんでもクリスマス商戦戦わなくちゃならないからね
プレミアム感煽ってかないとならないんだろうね(´・ω・`) >>422
正直ナージャよりは強くないよ(´・ω・`)
戦う場所広いし FF15のトロフィーユルすぎない?(´・ω・`)
トロフィーブーストゲーだったか(´・ω・`) 王都が壊滅するのはもっと後にしないと不自然なんだよね
自国が戦争仕掛けられて壊滅してるのに主人公たちも周りの人間も呑気すぎるだろ
プロンプトのチョコボ見たい〜とかこいつ頭大丈夫かって思ったわ
緊張感が全くない
キングスグレイブの内容は本編に盛り込まないとダメだった
オープンワールドにしてインソムニアを作ることが出来なかったから諦めたとしか思えないわ
例えば街はエリア性で良かったのにね 今回のFF15の騒動はニコニコとふたばと嫌儲民は動評しかできない乞食だということですな(´・ω・`) ワールドマップ型のゲームのいいところって結局世界を旅してる感を味わえるところであって。
今の時代、世界を旅してる感を味わえる、それぞれに特色ある豊富な地方を用意したゲームを作るのって開発費的に無理なんだと思うよ。
勿論グラフィックを妥協すれば可能だろうけど。 ワールドマップはスケール感を出すにはいいけどあまり面白さには寄与しない
やっぱリアルな描写の方が与えるインパクトが違うしな あんな簡単に既存客切り捨ててなんでまだスイッチが受け入れられると思えるんだ
任天堂とニシくん本当におかしいわ ガーディナの橋は確かに長い(´・ω・`)
帰りはショトカ出来るけど行きはそうもいかないからね 今年のクリスマスにWiiUなんて渡されたら発狂するけどなw(´・ω・`)
来年以降ソフトねえのに
あっ。もう無かったわw >>433
えぇ...仲間が距離とらないから勝手に即死しまくって苦戦したんだが(´・ω・`) 多分リニアって言葉を
リニア=自由度がない(あるいは低い)=クソゲーって感じで使われてるんだろうけど
別に自由度は低さは全てのゲームにおいてクソであることを判定できる万能の物差しじゃねえからな
自由度で言えばP5なんて(少なくともオープンワールドゲーに比べれば)かなり低い方だ、しかし良ゲーだよ
このリアアって言葉の一人歩き感よ
まあFF15のことは知らんが(´・ω・`) 日本人の
コマンド戦闘、ワールドマップ、おパンツ
好きは全然なくならねぇーな(´・ω・`) みんな釣りレベルどれくらいなの?
僕は7です(´・ω・`) FF12のマップを発展させたようなのを目指すべきだよ >>437
自国つってもバリアに守られてない外の世界だから、そこまで深刻じゃないんだろ。
市民の会話でも統治者が変わるだけみたいな会話があるし。 >>422
あっちのが楽だよ(´・ω・`)
デバフ無いし広いし >>425
速報民でもナタリアごときに勝てないとか言ってる奴いたなぁ…(´・ω・`) >>447
仲間はデコイ(´・ω・`)
問答無用でエンドレスワルツぶち込んでこ? >>418
ステ見る余裕なかったんだけどやっぱ強いんだなこいつ
あとHP5分の1で倒せるってところまで削ったらグラビデ発狂喰らってマップシフトでも逃げられず延々喰らって蒸発しました(´・ω・`) FF12はスターウォーズっぽい世界観がよかた(´・ω・`) >>428
もういいって国産で初めての本格箱庭でそんなこと言われてもなあ(´・ω・`)
HDゲーに否定的だったWD体制と同じ失敗繰り返すだけだと思う 今更ナンバリングFFでワールドマップはいやん(´・ω・`)
セツナの所で作るんだからそれでええよ >>447
仲間とかいらんのやであんなもん置いとけばいい >>449
ワールドマップこそ至高
あれがなくなってからRPGは狭くなった
オープンワールドは確かに凄いとは思うけど旅してる感が少ない
パンツ嫌いな奴がいんのか?…ホモかよ >>449
そこはね。たぶんずっと続くと思うんですよ。それを極めたのがP5だと思ってますよ。もはやアレは無形文化財
そしてその対極がFF15であるべきという力強いメッセージを今回感じましたね(´・ω・`) >>76
デッドエンドはキャラデザやダークな雰囲気がすき(´・ω・`) オープンワールド系はどうしても1地方のお話って感じになっちゃうのがな(´・ω・`) >>462
訂正するはしばらくはだな
自分はしばらくはプレイしない >>456
ナタリア戦の話は酷い物多いよねえ(´・ω・`)
キャットウォークの復活しないアクセサリーすら倒さないで不条理いう馬鹿とか居たし 手抜きじゃ無い今の技術で本気で星一つを作ったワールドマップは見てみたい
でも大手しか出来ないし流行りでも無いし難しいだろうな >>466
シガイの強敵たる所以だし無理すね(´・ω・`) 今だったら正直日本でもコマンドよりアクションのが人気ありそうだけどな(´・ω・`) 少し離れた場所にマップシフトするだけで、イグニスが
「ノクトおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉッッッ!!!!」って叫ぶの何なのアレ(´・ω・`) FF15敵が固くない?推奨レベルよりちょい上なのに苦戦することがあるんだけど(´・ω・`) >>76
こんなの大ニュースだろうに全然知らなかった
隠蔽工作でもしたのか? >>474
まあ好みの問題ならメーカーがそれに従う義理もないと思うけどね(´・ω・`)
それこそFF15に関しては今のところシナリオそれも後半しか批判ないんだから
システム自体や方向性に関しては間違ってないでしょ ジョギング中に拉致された女性、ハゲにされ体に焼印押されたのち道端に放置される
【12月1日 AFP】米カリフォルニア(California)州北部でジョギング中に拉致され、約3週間後に道端で発見された女性が、
犯人に髪の毛を切り落とされ、体にメッセージを焼き付けられていたことが分かった。地元当局が11月30日明らかにした。
http://www.afpbb.com/articles/-/3109759 まあオープンワールドがどういうものかしれてよかったよ(´・ω・`) FFでオープンはまずかったかもね
自分で楽しさ見つけるのがオープンゲのキモだから
家畜状態のFFユーザーはまんまとニシくんの扇動にのっちまった >>477
くっそしょぼい縮尺もおかしいデフォルメすればいけるだろうな オバッチシーズン3もFF15もやりたくてハチイチ一人じゃ足りない(*;`ω;*) FF13は一本道ってだけじゃなくて町もほとんどなくて落ち着く場所がなかったんだよ(´・ω・`)
ダンジョン抜けたあと次の町で一息つく感じがなくなってしもうた >>489
生まれたのが速報のチョコボだよ(´・ω・`) >>483
モブハントなら特別に強く調整されてるからね(´・ω・`) >>493
13のキャラで15みたいなキャンプシステムやりたい
めっちゃ楽しいわ絶対 良いシナリオをゲームに求めるなんて
映画やドラマでもそれを書けるライターが不足してる現状なのに
高望みしすぎじゃない? >>483
イグニスに飯作ってもらってから挑もう(´・ω・`) グラディオが消えかかるバグ俺も遭遇した(((´・ω・`))) つーか艦これ劇場版これズルいわこんなん泣く(´・ω・`) コマンドは良くも悪くもアクションの代替って印象しかないな
技術力のない中小なんかが無理にアクション作って失敗するくらいなら
コマンドでまとめたほうが良いってだけ
もちろんコマンドならではの良さがあるゲームもあるにはあるけどそんな多くはないな OWで惑星を表現できないなら
昔ながらのデフォルメMAPでいいです(´・ω・`) >>486
もしかして下腹部に焼印ですか?(´・ω・`) >>483
むっちゃ固いよね。イージーだともう少し柔らかいんかな
魔導兵とか湧きまくるしもう少しサクサク倒せてもいいと思うの(´・ω・`) >>477
それワールドマップとは言わない
ただの広いオープン >>482
もとこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ(´・ω・`)
みたいもん >>483
適正レベル付近だと常に飯食ってる前提のバランスっぽいね(´・ω・`) 13は地上パートがつまらなすぎたのが問題であって一本道は関係無い
地上に街が有ってそこでドラマが有ってファルシへの対抗手段を見つけたりしたら一本道でも楽しかったろうよ
地上で誰にも会わなかったのが心底ガッカリした 俺もブラッドソード欲しい下水道どこにあんの?(´・ω・`) >>483
固いね(´・ω・`)
ただ武器が弱かったり相手の弱点付いていなかったことがあるから
そこは試行錯誤してみると楽勝な時もあるね 魔法一切作らない脳筋の人とかは大変そうだね(´・ω・`) 叩かれないシステム阻害しない程度に無難なシナリオでいいけどなゲームのシナリオは >>509
記号じゃなく文字みたいです(´・ω・`) 雑魚の群れが多すぎて体力も多いよね
この強さなら5匹くらいでいいんじゃって毎回思う(´・ω・`) >>477
ログホライズンのハーフガイアプロジェクト(´・ω・`) FF16はノジマにシナリオ書いてもらお(´・ω・`) DMCレベルにアクション凝ってないならコマンドが良い
アクションにすると技が少なくなる 星一つをオープンワールドで作ったら物凄く小さい砂漠と海だけの星になりそう(´・ω・`) >>505
じゃあママイチにオバッチの認定頼みますね(*・`ω・*) >>517
魔法ってどのタイミングで撃つの?一回試しに撃ってみたら敵味方燃えてとんでもないことになったw >>485
確かに13より15のほうが面白かった
シナリオはどっこいだけど(´・ω・`) >>515
封鎖されてる王都検問所のとこ右に沿って歩くと柵が空いてる(´・ω・`) >>472
だから興味ねえしやってねえって言ってんだろゴミ
日本語読めねえのかタコ(´・ω・`) >>527
ほんの少しバランスブレイクしてるのとストーリーがアレなのを除けば間違いねえ(´・ω・`) 勿論星一つ作るとなれば簡略化しまくる必要はあるけどそれでも昔に比べれば大分リアル寄りに出来るはず 13の一本道は文字通り道が一本なのがすごかった(´・ω・`) 魔導兵の弾幕でノクト以外瞬殺されて一人で戦うことが結構あるんですけど
お前ら銃弾くらい避けろ(´・ω・`) >>473
でもその分同じ世界でシリーズ化しやすいのはいい部分だと思う
昔のRPGは世界救っちゃうから使い捨てだし(´・ω・`) いちいち弱点武器つけ直すのめんどいし
ひたすら攻撃力高い武器でゴリ押ししてるわ(´・ω・`) 初めて釣りやった時は左側奥の岩場のとこでやってしまって全く釣れない・・・と絶望してました(´・ω・`) >>531
シナリオは絶対評価にならんからなあ(´・ω・`)
特に後半いう事は導入部は良かった言う事なんだろうし まあエリア制が日本のRPGにはあってるとは思うよ
2D→3Dにするにしてもそれが一番スムーズ 釣りはやったことないから、チャプチャプのコツがまったくわからん >>529
ジライ(地雷)チに改名して(´・ω・`) >>523
スクエニはシナリオは外部に頼んだほうがいいと思うわ(´・ω・`) >>507
惑星一つをオープンワールドで作ったと言い張っているゼノブレイドクロスは
確かに広めだったけどこれが惑星だとか大陸だとか言われたら違和感しかないレベルだったな
面積的に大陸じゃなくて島だし >>542
防弾ベスト着せてもあんま効果ないしな(´・ω・`) >>542
魔道兵相手にはチョバムアーマー必須ですね(´・ω・`) 国産オープンワールドは初めてとか言って
ライトニングリターンズ無かったことにすんやめて(´・ω・`) オープンワールドなら星ひとつどころじゃなくて宇宙に存在するすべての星まで作れ(´・ω・`) >>507
ノーマンズスカイは結構いいで(´・ω・`) >>507
オーバーウォッチじゃ無理ですね(´・ω・`) >>560
いや、あなたは呼んでないです(´・ω・`) >>530
味方燃えてもたいしたダメージ無いしガンガン使え ちゅーかSTGのボム的扱いだから
かなり威力ある(´・ω・`) 知らん女の足舐めるってフェチすぎるだろ(´・ω・`) ゲーム屋がシナリオまで並行するのに無理が出てきたんかね
餅は餅屋ってことか 例のリークの内容って速報の人みんなもう知ってたの?(´・ω・`)
ネタバレじゃなくて制作の内情の部分 >>557
ご存じですか?
一つの銀河には恒星だけで数百億〜数千億個
その恒星にいくつもの惑星がくっついてる恒星も多数ありまして
更にそんな恒星だけで数百億〜数千億個ある銀河が
宇宙にはこれまた観測されてるだけでも数千億個(兆までいってたかな?)以上ありましてね(´・ω・`) >>568
だからそれ全部作れって言ってんだよアスペ! 結構出来良いOW作っても文句出るんだから
ディフォルメ3Dマップでゲーム作っても文句出るとしか思えませんね(´・ω・`) FF15戦争でゲハ民は疲れ切ってしまったのであった(´・ω・`) さらばお台場ガンダム、2017年3月5日に展示終了
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1032782.html
東京 お台場のダイバーシティ東京プラザ 2Fに設置されている実物大ガンダム立像
「RG1/1 RX78-2ガンダム Ver.GFT」の展示が2017年3月5日までで終了、撤去される。
また、同施設内7Fで営業している「ガンダムフロント東京」も、2017年4月5日までで
営業終了となる。バンダイナムコホールディングスとバンダイ、サンライズ、創通の4社が発表した。
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1032/782/g1.jpg ボリュームもあって広いOWでそれでもFFはダメってんならFF神格化され過ぎて答えがない(´・ω・`) グラをリアルにすればするほどJRPG的なストーリーだと違和感が出る(´・ω・`)
野島が書こうが誰が書こうが大して変わらないんじゃないかな 魔法で味方燃える要素はいらんよな
罪悪感しか産まないし戦略性も何も無い(´・ω・`) 星1つオープンワールドにしろとか
引きこもりには世界の広さなんて実感できないんだろうなぁ(´・ω・`) ラブドールって名前の曲があるんだけどこれ人前で好きとか絶対言えんな(´・ω・`) まぁ惑星全部を作ったところで、「無駄に広いだけ」って叩かれるのが目に見えてますけどね(´・ω・`) >>567
ゴシップで云々って頭悪い思われてるだけじゃね(´・ω・`)? >>563
そういうもんなのか・・・・わかったがんばる(´・ω・`) シナリオの外注てそんなにいい結果になったこと聞かないけどな
月光とか FF15の世界すげえいいと思うけどな
雪山の後に火山みたいなゲーム感はないけど
ちゃんと実在感があり、それでいてモンスターが存在する構図との協和もあるし
そもそもが現実に基づいた幻想ってのがのテーマなわけで でかすぎても詰め込みすぎてもダメだと思う
何でもかんでも取り入れるのは逆にマイナスになると思います(´・ω・`) >>575
マジか。維持費とか大変なんだろうな(´・ω・`) >>596
おぐりんはアラネアが好きそう(´・ω・`) >>567
知らんわなんかあったん?(´・ω・`) ワールドマップのゲームから惑星規模のオープンワールドに飛躍してる(´・ω・`) >>587
そういうのはもう大作じゃないから大手じゃなくて中小に期待すべきなんじゃね(´・ω・`) 車で移動してリアル時間で24時間とかかからなきゃ惑星規模とは言えないだろうけど、そんなもんはやりたくない(´・ω・`) その間のいい匙加減そんなんがいいなあ(´・ω・`) 今日は遅い夏休みもらった
スナック菓子とコーヒーつまみながらの
FF15は最高にしわあせよのうw Apple、本社ビル新築してるってマジ?(´・ω・`)
ならそろそろか・・ ゼルダの詐欺放送いつから?(´・ω・`)
これやった会社だから、製品売るまでなにひとつ信用しないけどね
http://i.imgur.com/99QpEff.jpg シナリオに関しちゃ一番いいのは社内で優秀なライターをじっくり育てることだと思うがな
外注すると連携がうまく行かずゲーム独特の演出なんかと噛み合わずにチグハグになることが多い >>587
まあ結局そういう奴は何やっても文句言うんだから無視して
面白い思ってる奴相手にしろってのが正しい判断やね(´・ω・`) 今月は絶対絶望少女とソフィーのアトリエがフリプだよー!(´・ω・`) フリプ
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another
ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 二ノ国2は絶対買うわ(´・ω・`)
戦闘はもうちょっとテンポよくしてほしい >>166
ぶっちゃけた話ドラクエをハイエンドに引っ張り他に1つぐらいシリーズ化した方が良い
FF及びスクウェアの命運はこれで尽きた
次出したところで魔装機神Fやサモンナイト6みたいにどう足掻いても終焉という数字が出されるだけ >>572
(´・ω・`)デビルマンモーついてたら買います >>605
もうふりかけの海苔みたいな草の映像出したからいいでしょ…(´・ω・`) >>609
本編無しでいきなり少女フリプかい(´・ω・`) 女にちんこと女声優付けて男3男の娘1
動物に声を付けて男3人外1
男4よりこっちの方がホモとかケモっぽく見える(´・ω・`) >>607
はい、仰るとおりだと思います(´・ω・`) >>610
は、マジで?
ついこの間のストアのセールで買ったんだけど >>590
詳細訳とか貼られてた訳じゃないのかしら(´・ω・`)
載せたらいろいろ言われそうだから自分も貼りませんメンゴ 今までの炎上案件よくも悪くも火種はあったけどFF15に瑕疵なんてねえもん
潜在燃焼材の回顧信者と火付け役の豚さえいりゃ何でも燃やせるって証明できてしまった >>610
絶望少女気になってたけど買うほどではと思ってたから嬉しい(´・ω・`) >>578
あと消耗品にするなら武器スロットに入れないでほしかった(´・ω・`) >>617
ゲームの釣りは好きだけどリアルでやると釣れないから嫌い(´・ω・`) ゲーム内の釣りってアイテムとかの関連でしょうがなくやるけど面白いと思ったこと無いわ(´・ω・`) ズートピアとかディズニーアニメの脚本は何人かで話し合って創り上げていくっていうよな
黒澤明も旅館でスタッフたちと缶詰になって話し合いながら脚本をつくるとドキュメンタリーでみた
大作ゲームとかも金かかって失敗できないのだからチームでやってんのかな >>623
女にちんぽつけて女4人旅がいい(´・ω・`) >>618
本編はまだ売れてるっぽいし、話の補完としてはまぁいいんでない(´・ω・`) ff15高くないですか。通常盤9000円強て。。。 後半部分の話云々言うのが個人の感想じゃないとしても
前半のゲームの基礎部分は普通に褒められてるんだから
結局所シナリオとシステムの兼ね合いの問題でこれは外から連れて来ても意味ないし
むしろ悪化するまであると思うで(´・ω・`) (´・ω・`)PS4PROでサマーレッスンやったらグラ良くなるんです? ニシくんツイートで面白くないコレジャナイ言う奴ばっかりでも新しいことに挑戦し続けてファン増やして常に一線を走ってるポケモンスゲー!みたいなのあったけどこれFFシリーズだよね(´・ω・`) 絶対絶望少女とソフィー来てもブログには持ってるからクソ!とか訳分からんコメントする人いるんでしょうね…(´・ω・`) 俺が持ってるハードで出来る初めてのフリプアトリエな気がする(´・ω・`) >>639
ふたなりファンタジーになっちゃう(´・ω・`) フリプ要らねぇゴミばっか配信するくせにいざ欲しいやつが配信されるともう買ってんだけど(´・ω・`) >>635
魔法だと長押しで武器だと普通押しをさせるってUIとして変だわ(´・ω・`) >>636
鯖とかならサビキでいっぱい釣れるよ(´・ω・`)
鯖が来てたらね FF15は世界を旅してる感はよく表現できてましたよね(´・ω・`) >>646
このまえ対応どうとか言ってたしまだよ(´・ω・`) FF15のストーリーは正直つっこみはじめたらキリねぇと思う ソフィーちゃんフリプやん、2年くらいアトリエ遊んでないからうれしいわ(´・ω・`) にぃに、ノクト貧者過ぎて火山の崖登るの遅すぎるんですけど、ネイトさんなら一瞬なのに(´・ω・`) FF7の場面場面でやる単発の特殊操作の場面をミニゲームとして後から出すのは興味深かった
ミニゲームは数を揃えるより少なくても面白くして欲しい 魔法はいちいちスティックで位置調整して玉投げるってのがまどろっこしい(´・ω・`)
ロックオンしてる敵に向けて自動で投げるくらいでよかった オープンワールドよりランダム生成ダンジョンのが好き(´・ω・`)
置いてあるアイテムや装備品もランダムなのはもっと好き(´・ω・`) 671+1 2016/12/01 (木) 15:09:08.58 ID:vvLoqzOk0 (5/5)
Amazonが不正レビュー削除し始めたな
679
sage 2016/12/01 (木) 15:12:54.69 ID:iSoeuldy0 (7/7)
>>671
☆5がごっそりなくなってワロタw
星5つ 174
星4つ 48
星3つ 67
星2つ 64
星1つ 216
どうやら工作組は☆5に入れている連中だった模様wwwwwwww
オープンワールドのシナリオで重要なのは
どうゆう風にオープンワールドのクエストに落とし込むか
のむしんもFF15はそこが適当すぎってたたいてた >>660-661
にぃに達仲良いね(´・ω・`) >>666
ちょん押しだとそうならね?(´・ω・`) まあ国内の感想は話半分に聞いておいた方が良い気はする(´・ω・`)
クラッシックなシステムの安定性をマンセーしすぎて老害の域に入ってる人は多いと思うし >>650
タイトルは朝からずっしりファイナルファンタジーで(´・ω・`) 逆にシナリオがいいゲームってなに?
基本的にゲームなんてシナリオ全部薄いぞ
本読めよ >>666
長押ししなければそれできるよ(´・ω・`) 【悲報】FF15のAmazonレビューが☆2.8まで落ちる・・・ガチでシリーズ死にそう・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480571909/
ゴキちゃんさぁ……どうすんのよこのクソゲー…… >>649
そういやvita以外じゃ初フリプアトリエかもね(´・ω・`) >>666
ロックしてちょん押しでそのまま投げるけど ストーリーが噛み合わせを悪くしてるね
次のFFはストーリー作ってから作ろうな 王都が崩壊した頃からノクトが街中で小刻みにジャンプしながら移動するようになったって3人に精神の心配されてそう(´・ω・`) >>647
FFは第一線級ではあるがファンを増やしているかどうかはちょっと微妙 PS4でフリプのアトリエは初めてだね(´・ω・`) 絶対絶望少女は最後のおまるとモナカの駆け引きが面白かったよね(´・ω・`)
それ以外はまぁ トトリもメルルも貰うだけ貰ってるけど暇だし手を出してみようかなぁ(´・ω・`) 離れた敵にもロックしてちょん押しでそのまま投げるんですか?(´・ω・`)
魔法あんまり使ってないゴリ押し勢なので知りませんでした失礼しました FINAL FANTASY XV Original Soundtrack PlayStation®Plus Edition
お前らアホだからゲームにしか目が行ってないけど
こっちの方がずっとええやんけサントラも買うけどさ >>687
いや逆にヴェルサスのストーリー作ってそれをカットしまくった感じやろ 国内の意見はそれこそ気にする意味ないしな
スーファミ時代に戻ったようなしょぼいソシャゲや3DSが一番求められてる特異な国なんだし ゼルダだのポケモンもストーリーなんかカスもいいとこだしな
結局自分が気に入らないってのを無理やり理由つけてるだけよ >>698
おヒマならGジェジェやろ?(´・ω・`) FFでいえばやっぱ10が一番シナリオよくできてると思う
個人的に好きなのは6 >>700
いつもの期間限定視聴でしょ
PS4起動して音楽聞くとかあんまないしどうでもよす(´・ω・`) 絶対絶望少女は買いたいと思ってたから嬉しいけど
ソフィーがフリプになるのは複雑な気分
コエテクちょっとフリプにしすぎじゃない…(´・ω・`) まぁでも魔法の操作がおかしいのは確か。武器扱いじゃなくてFPSの手榴弾操作にすべき(´・ω・`) あぶねぇええええええええええええええ
先月FF15までヒマだからソフィー買うとこだったわw
やったああああああああああああああああああああ 戦闘中はR3が魔法になってファントムソードの丸の外側に別途魔法スロットでも良かったかもね(´・ω・`) >>678
個人的にはSIRENとラスアスかな、
SIRENに関しては全てを理解できていないけど雰囲気込みで好き FF10の良いところってシンを倒すって大命題がスタートから与えられほぼそれに終着する所だよね(´・ω・`) >>704
ガンダムは種以降しか知らんし機体名覚えてないし無理ぃ(´・ω・`) ソフィーちゃんキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!! ぶっちゃけシナリオはどうでもいい派ですね(´・ω・`) >>705
10は敵が消えるときのエフェクトまでちゃんとシナリオ上の意味があるところとかすき(´・ω・`) ロケーションが豊富ならシナリオが多少しっちゃかめっちゃかでもなんか勢いでカバーできるんだけどな >>700
mp3にしてインスコできないゴミに用はねぇよ
誰がわざわざゲーム機起動してテレビで音楽聴くんだよ 一年経ったら新品はもう動かないみたいなデータがあるんじゃね 日本の尼レビューは本当ひでぇーな
なにがここまで憎しみを増幅させてるのか(´・ω・`) なんかアトリエはフリプのイメージが強くない?(´・ω・`) ソフィーちゃん買ったばっかりだったけどVitaやDL版でできるので嬉しい(´・ω・`) ソフィーフリプかぁ…
ソフィーちゃんまだクリアせずに積んでるのよね…(´・ω・`) 子役タレントの谷花音ちゃんも制作に挑戦 "みんなの『マインクラフト』ツリー2016"が12月8日より渋谷を彩る
『マインクラフト』を使って全国112名の子どもたちの独創性が生んだ、今までに見たことのないクリスマスツリーが
渋谷に出現!
12月8日(木)から12月11日(日)までの4日間、サンドボックス型(砂場のように自由に遊べる)ゲーム『マインクラフト』で
デザインされたオリジナルクリスマスツリー"みんなの『マインクラフト』ツリー2016"を、東京・渋谷MODIのエントランスにて
展示します。
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20161201-minecraft-01.jpg
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20161201-minecraft-02.jpg
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20161201-minecraft-03.jpg
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20161201-minecraft-04.jpg
このツリーをさらに輝かせる20個のミニチュアツリーは、名古屋、福岡、大阪、札幌の4都市で開催された「PlayStationR祭
2016秋」の『マインクラフト』イベントで、子どもたち(総勢112名)がデザインした中から選出しています。
さまざまな色のブロックを組み合わせてデザインされたツリーは、大人の想像を超えた独創性に富んでおり、今までに見たことの
ない全く新しいものばかり! 夜にはツリーが点灯してブロック1つ1つが幻想的な光を放ち、昼間とはまた違った表情により、
渋谷の街を華やかに彩るイルミネーションとしてお楽しみいただけます。
子どもたちの独創性によってつくり上げられた、光り輝く"みんなの『マインクラフト』ツリー2016"を、ぜひ実際にご覧ください。
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/4127/20161201-minecraft.html?tkgpscom=dc_minecraft_ps_tw_20161201 >>714
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクわかればいける(´・ω・`)
そもそも機体の名前なんか知らなくてもいいんだよ
まぁちょっとステージ始まるまでの前置きが長すぎるけどね・・・ 10のシナリオはむしろ出来過ぎなレベル
声優の演技も良かった
あのクオリティはもう求めたらいけないんだと思うわ もしかしてコエテクのゲームって買わなくても一通り遊べるのでは フィリスちゃん面白いのに売れなかったからソフィーやらせて誘引したいのかな(´・ω・`) >>713
一本道なのに旅の達成感あったな
あと何もわからないティーダくん1人から始まるから感情移入もしやすい(´・ω・`) >>732
買わなかったからソフトが出なくなるんだから買おうよ(´・ω・`) 絶望少女はちょうどやりたかったけど定価払うのはちょっと・・って思ってたからありがてえ PSの生まれた経緯があれなだけあって
任天堂とソニーの憎しみはどっちかが死なない限り無理 王様が死んで時期国王になるかもしれない人に原石パシリを頼む新聞記者とか普通考えつかないクエつっこんでくるし(´・ω・`) いまさらだけど仲間の召喚獣をエボンジュに乗り移らせてから殺す理由なんかあったっけ? 自分、ソフィーのアトリエでアトリエデビューしちゃっていいっすか? 15も一応帝国を倒すっていう大きな目標があったのにいつまにかアーデン1人を倒す事になってるのがね 204 ピカチュウ (ワッチョイ ef0a-hleb [60.40.188.136]) 2016/12/01(木) 14:43:58.29 ID:1d2BAxsS0
【悲報】 FF15在庫の山 & バグ増量祭 田畑アアア★117 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480544245/
IP丸出しでポケモンGO板から誘導する任天堂信者 >>722
ほんとひでえよな捏造レビューするやつww
☆5にいれてるやつ220はあったのに50近くAmazonに削除されたもんな
ホント民度ねえわゴキブリwww
671+1 2016/12/01 (木) 15:09:08.58 ID:vvLoqzOk0 (5/5)
Amazonが不正レビュー削除し始めたな
679 sage 2016/12/01 (木) 15:12:54.69 ID:iSoeuldy0 (7/7)
>>671
☆5がごっそりなくなってワロタw
星5つ 174
星4つ 48
星3つ 67
星2つ 64
星1つ 216 >>714
原作ネタと好きな機体に興奮するゲームだから絶対やめた方がいい
全く知らない人が遊んで
ゲームとして面白いもんじゃない フィリスやってて思ったけどアトリエはオープンワールドに向いてないね(´・ω・`)
フィリス以上にマップ広くすると移動や素材探しが大変になりそう >>736
僕が買わなくても誰かが買ってくれるしー(´・ω・`) >>741
任天堂が死んでも、ソニー叩きは消えないよ(´・ω・`)
ソニー叩くために任天堂持ち上げているだけってのが実情なんだから。
任天堂が消えたら、また別の神輿を探して持ち上げるだけ。 >>742
インソムニア以外は殆ど死んでてインソムニアも落ちて実質亡国の王子だからねノクティス(´・ω・`) は?フィリスの為にソフィー出すの??
はー????
糞がああああ >>750
オープンワールド自体がそもそもゲームシステムを組み込むには難しすぎる キングスで語られてるとは言えルナなくなったってアナウンスされた後にすぐルナ映すのは演出としてどうなんだ 歴代FFでエリクサー殆ど使って来なかった俺が
FF15ではがぶ飲みしてる・・・ある意味革命だわww つか最近の国内のゲーム批評はネガな部分の除去にこだわりすぎて
そんなこと言うてもそれやめたら違う糞言い始めるやんみたいな状況になってますな(´・ω・`)
まあ最初から批評なんか捨ててるスマホゲーが台頭するのもわかる気がする >>750
あれはシナリオやクエの置き方や情報の出し方が悪いと思う(´・ω・`) >>753
実質どころか死亡とまで報道され完全に亡国の王子でしょ(´・ω・`)
それでもお使い頼む根性は凄いが >>743
召喚獣が残ってると自動的に乗り移られて次のシンになるからやで >>730
10も同じぐらい叩かれてたで(´・ω・`) アトリエ次回作がサンドボックスという誤報が速報へ舞い込んだ時の熱狂を見れば
アトリエの標は決まったような物ではないでしょうかv(´・ω・`)v 点5 購入37人 エアプ137人 購入者27%
4点 購入10人 エアプ37人 購入者27%
3点 購入12人 エアプ55人 購入者21.8%
2点 購入10人 エアプ54人 購入者18.5%
1点 購入20人 エアプ196人 購入者10.2%
おやつのFF15アマカン速報です(´・ω・`) >>756
別に、ノクティスがその場にいるし嘘ってわかるやん(´・ω・`) >>749
は?オリジナルシナリオもあるし(´・ω・`)
コロニーの落ちた地に。とか 副島がキャラデザして目黒が音楽でプレスターンするスタイリッシュなアトリエ遊びたい(´・ω・`) >>743
倒しても違う召喚に乗り移るから
全部の召喚やっちまえば逃げ場なくなって倒せるとかだったような >>701
だからちゃんとストーリー作ってからって言ってるだろ
出来ることに合わせてストーリー変えていったからこうなってんだよ ノクトってワックスの付け方へたくそだよね
ワックス落ちたおっさん状態とED結婚式のノクトはかっこいいのに アトリエの今回のシステム自体は悪くなかったと思うし次作までは同じような感じでやってみてもいいと思うけどね(´・ω・`) オープンワールドもいったんいけばファストトラベルで飛べるしなあ
むしろアトリエ向きがオープンワールド >>743
乗り移らせたっていうかエボンジュが逃げ込む器を求めて勝手に取り憑いちゃうから
逃げ込む器が無くなるまで召喚獣を倒して丸裸にして倒すって流れじゃなかったっけ >>768
スタイリッシュなアトリエってなんだよ(´・ω・`) >>767
オリジナル入れるくらいならなんで他のガンダム入れなかったの
オリジナルこそ本気でどうでもいいわ
公式二次創作のオナニーじゃん(´・ω・`) SFCシリーズまでの王道ファンタジーの世界観を15のエンジンで作れば大勢の人が納得できる物になりそう >>741
ソニー側はもう気にしてない気もするけど(´・ω・`) >>752
ソニーに親を殺された、恋人を寝取られた、って思い込んでる集団だからね。ニシくんて(´・ω・`)
ワケワカメ デスティニーが長時間メンテ
PSX2016が直前に近づいてきたな ポーション、エリクサー→あの世界の栄養剤だがノクトの魔法で体力が回復するようになってる
フェニックスの尾→??? 15の最初に作るつもりだったワールドマップが見たい >>780
FF15方式でDQ1ぐらいは作れる気がする(´・ω・`) >>777
もともとのゲームのシナリオが薄いからでしょ(´・ω・`)
とにかく敵を倒せ!じゃナニだし カタカタ 「FF15糞ゲーだった売ってくる」・・・と
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カタカタ /妊_娠 \ あの・・・ゼルダが・・_人人人人人人人人人人_
___ |Oヽ | ___ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > うるせぇっ <
/ || ̄ ̄||(e'.: 9 | / /) っ > 黙ってろポンコツ!! <
| ||__|| `/ ヽ (´・ω・`)/ っ  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ははっ・・・ほら見ろFF15は糞ゲーだったろ
< これでゴキもソニーも負け認めるだろ ははは
___
/ /):::::::::::
(´・ω・`::)/::::::::::::
<ウッヒョー最高だぜ ゴキどもがイラついてるwww
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/ /):::::::::::
(´-ω-`::)/::::::::::::
【朗報】ゼルダブスザワ、本日新映像公開 [無断転載禁止](c)2ch.net >>762>>769
それって乗り移らせる理由ではなくね?
戦う前にやっちまっとく手もあるわけだし
エボンジュに乗り移られると再生不能になるの? >>783
嫌いなゲームを叩くためにわざわざ買うって凄いよね
頭おかしい(´・ω・`) >>780
それはドラクエの役目じゃね?
FFが死亡した以上、ドラクエにスクエニ及びハイエンドを引っ張ってもらうしかない >>776
ロード暗転中に主人公のシルエットが着地してからダッシュするやつ(´・ω・`) 点5 購入37人 エアプ137人 購入者27%
4点 購入10人 エアプ37人 購入者27%
3点 購入12人 エアプ55人 購入者21.8%
2点 購入10人 エアプ54人 購入者18.5%
1点 購入20人 エアプ196人 購入者10.2%
購入者平均3.4点
エアプ平均2.7点
平均点忘れてた(´・ω・`) 一度崩れたプロジェクトを立て直すのは難しいってことだな ソフィーちゃんとタダマン出来るってマジ?(´・ω・`) >>622
これって星霜編に繋がるの?
あれは正史だとおもってるけど FF15木の数や草、遠景すごいね
チョコボで水の中入れるし
欲を言えば泳ぎたかったけど(´・ω・`) >>791
期限ないから時間気にせず遊べるよ(´・ω・`) 魔道研究所のヴァーサタイルってカットシーンでちょこっと出てきて
その後跡形もなくなってるけど13章じっくりやれば痕跡くらいは見つかるのかねえ
あらネアも結局最後は良い子ちゃんだし二フルハイム関連のばっさり感が悲しい >>770
最初にストーリー作ったことは変わらないやん
後から変えただけで >>777
今一番売りたいのはユニコーンだから(´・ω・`) >>800
誰にでも股開くフリープレイ女だよ(´・ω・`) 突っ込みどころのない手放しで誉められるFFのシナリオなんてないから安心しろって(´・ω・`) 国内海外の売上出るまで話題ループしてつまんねえーよ >>766
えっ?ノクトはそりゃ本人だから分かるが王様は死んでるのは事実なのにルナは死んでるって嘘なのがわかるのは何故?
もうちょっと引き伸ばしても良かったと思うが 年内にFF15クリアして正月はソフィーちゃんやろーっと(´・ω・`) >>797
購入者以外消しちまえと思う(´・ω・`) フリプとセールで文句言うの嫌ならコエテクとEAとSCEの非AAAタイトル避けときゃええんや(´・ω・`) >>802
人誅編が終了した後にも連載が続いていたら、「北海道編」なる構想があったことを明かしている。
内容は北海道を舞台とし、剣心たちの仲間に宗次郎が加わり、さらに不二や安慈、永倉新八も登場する
西部劇テイストの話になる予定だった。 完全初見だけどドラム缶にファイアが当たらない
こんな仕掛け作るならロックできるようにしてくれよ(´・ω・`) フリプとセールには参加しないコンパイルハートとかいう企業 最近の俺(´・ω・`)
面白そうな洋ゲー→発売日に買う
面白そうな大作の和ゲー→発売日に買う
面白そうな中小メーカーの和ゲー→上記2つを優先しているうちに新作や完全版が気付いたら出ている。
どうでも良くなって結局買わない。
ファルコムとかガストとか日本一とかPSP、PS3時代は良く手を付けてたけどほんとここ数年は全然買ってない(´・ω・`)
気付いたらフリプに来てるし ソフィー先生の悪口は許さんぞ(´・ω・`≡´・ω・`) >>823
いいね
帰省した時vitaで遊べるやん(´・ω・`) ソフィーのアトリエを買ってなかった野郎共がここまで多い事にビックリだ(´・ω・`)
アトリエシリーズではトトリちゃんに次ぐ可愛さなのに ガバマントトリ
ガバマンメルル
ガバマンソフィー New ゆうちゃん何のために生まれてきたんだろな
煽りのダシにされる生後0年のスイッチも哀れだが >>824
なんてゴールデンカムイ?(´・ω・`) アンチはクソクソしか言わないしちゃんと買ってるプレイヤーは面白いのわかってるからそれ以上同しようもないね(´・ω・`) オープンワールドでなくていいから、今まであったレベルのワールドマップを綺麗に作ってくれるだけで良いのになあ
極端なんだよなあ、全く作らなくて一本道になるか、今回みたいに作り込みまくって納期に追われるとか >>818
金を出す信者の数が少なすぎる(´・ω・`) >>827
プライドだけは高いブスみたい(´・ω・`) ソフィーやらずにフィリス買っちゃっんだけどソフィー先にやった方がいいんかな 確かに興味をもってフィリス買うやつもいるかもしらんが大抵の奴がアトリエこんなもんかとお腹いっぱいになる感 >>678
ラスアスは面白かった
個人的にはニーアが好き
PS3で出たゲームの中で一番ストーリー好き ヴェルサスを中途半端に引き継いでしまったのが失敗だったな
これは田畑は全く悪くなくてヴェルサスに見切りをつけられなかったスクエニと野村のせいだな >>826
最初にストーリー作れって言ってるんんだから
それだとゲーム部分変えんなって言ってるってことやん >>840
ソフィー先生とプラフタのバックボーンは解るけど正直別ゲーだしどっちからやってもいいよ(´・ω・`) フリプで安くなったのを見計らって中古でディスク買い直そう(´・ω・`) ソフィーとかオスカーこんな事があったのかぐらいよ
あと双子 >>844
また事情もわからないのにいい加減なことをいうから荒れるんだろngね Amazonはいい加減Amazon購入者のみのレビューにしろよ >>840
ソフィーちゃん結構長い上にゲームとしての面白さはフィリスがぶっち切ってるから微妙な所やな・・・(´・ω・`)
フィリス先にやってソフィーが好きになり過ぎたらプレイすればええんでない サマーレッスンPro対応したかの報告お願いします(*・`ω・*) あーそうだ
双子はソフィーしてないとわからんな
あれが出て来た時は身構えた ソフィーも絶望少女もトロコンしててワロタ(´・ω・`) VitaとPS4のソフト100本以上買ってきたけどコンパに手を出したこと一度もないわ(´・ω・`) >>844
ヴェルサスの痕跡なんてキャラデザくらいだろ
後は田畑がこれは使えると思った物を引き継いだわけで
田畑自体は一からプロットまで書き直してるんだから るろ剣ってスラムダンクみたいに
めっちゃ人気絶頂のうちに終わったんじゃなくて
物凄くつまらなくなって誰からも人気なくなって
どうでもいいやって読者から見限られて終わった作品だから
北海道編とか今さらやっても喜ぶのガチの信者だけだよね(´・ω・`) >>837
その綺麗にワールドマップを作るってのが難しいからどこもやらないんじゃないの(´・ω・`) (´・ω・`)夏のPSNセールでソフィ買った俺がフリプ化を承認します 14か11HD版のマップ焼き直しで十分だったと思う
つか、そのへんの設定使ったファンタジーオフゲーがやりたい(´・ω・`) 欲しいゲームは全部発売日に買ってるから
フリプにはさほど魅力を感じない >>723
つりおじさん
シガイが近くで暴れてても釣り続けるキチガイやぞ 速報の切れたナイフ(´・ω・`)
827 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff7a-NTgB [219.162.190.122]) sage 2016/12/01(木) 15:31:16.98 ID:nL7EmOyK0
フリプとセールには参加しないコンパイルハートとかいう企業
839 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1f9b-yaSi [153.205.209.104]) 2016/12/01(木) 15:32:06.01 ID:4VHH2vtR0
>>827
プライドだけは高いブスみたい(´・ω・`) >>837
ほんとそれ
二ノ国みたいな感じでいいからさ
ワールドマップがあるだけで旅してる感マジである アトリエってカンガルーのようにジャンプするよな(´・ω・`) フリプで着々とアトリエシリーズが増えてるがトトリ少し触ったまま他はやってなひ(´・ω・`) >>858
有ると言えばある(´・ω・`)
コルちゃんはソフィーに○○にされる >>846
そうでしょxvは事情が事情だけど割りを食うのがユーザーってのはね
アンチャも元シナリオが気になるって要望があるけどそこんとこ比較的うまくやってるしこう言われるのもしょうがないよ >>853
フィリスからやるわ
よー考えたら買ったものからやれよって話だったわ フリプがいやならスクエニ製品買っとけば安心(´・ω・`) . イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__> ←高い女
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン でもコンパはsteamでねぷねぷを大盤振る舞いしてるんでしょ?(´・ω・`) WiiUにコロニー落ちたからソフト壊滅したらしいね(´・ω・`) >>875
なんで戦記だけ撃つなラリーなんだyo(´・ω・`) >>867
ニノ国はps3で個人的に一番まともなjrpgだったと思う るろ剣の最期は看板が軒並み抜けた後のジャンプ孤軍奮闘で支えてた結果だからそう悪くも言えんぞ >>751
かつてのチカくんと一緒のこと言ってる(´・ω・`) >>860
単純に人誅編がつまらなかった
追憶編は神 コンパゲーはフリプで遊ばせても糞なのがわかるだけで買う人増えることもないし分からんでもない TOVもワールドマップあったな
ニノ国に比べるとしょぼかったが >>881
アメリカチンポには勝てなかったよ…(´・ω・`) >>858
百合という点ではフィリスの方が強いけど
ソフィーも主人公とヒロインが微笑ましい仲ですね(´・ω・`) >>833
ドラム缶とこにきたベヒーモスには当たるんだけど真横にあるドラム缶が燃えてない
魔法なんてそんな数打ってないからちょっと判定シビアだわ
結局ぼこぼこに殴り殺した 二の国のワールドマップはガッカリ、ドラクエ8作ったところなのに >>881
北米のPSストアではPS4のやつを千円セールしてたな(´・ω・`) 性差別主義的で、無意味で、究極的に愚かな文化的骨董品でプライドの高いブス >>883
ようやく一年戦争終わったけど戦記だけ(´・ω・`)な顔してプレイしたわ ぶっちゃけるとイルメリアよりキルシェちゃん仲間にしたかったよね(´・ω・`) 日本人にはお高くしてアメ公には股簡単に開くとか
とんでもないオサセですねええええぷうううう >>883
ガンダム全作品を通して一、二を争う名台詞なのに(´・ω・`) >>812
え、あれ評判悪いの?俺好きなんだけど
>>824
単行本に書いてあったねそれ
世界観的にはいくらでも続けられる素材ではあるけど
斎藤とか蒼紫とか負けちゃいけないキャラが増えてるなあとはおもう 正直ワールドマップ信仰はそこまで無いな
昔はあれでよかったけど、今やられても妥協の産物にしか見えない
まあ予算の範囲内でそれがクオリティ的にベストだと判断したなら別に構わんけど 性差別主義的で、無意味で、究極的に愚かな文化的骨董品でプライドの高いニシ(´・ω・`) これから絶絶やる人でストーリーを追いたい人は攻略サイトみてもいいからメモアイテムの場所確認しながら取り逃がしないようにやりましょう(´・ω・`)
取り逃がすとどれを取ってないのか確認するのがめちゃ大変です >>905
キャンプしながら歩き回ろう(´・ω・`) >>893
威力が低かったとかかな?
ドラム缶ファイラと素のファイラ当てたら死んでクソ弱って思ったわ(´・ω・`) >>904
つーかあいつのすごい力とは何だったのか・・・ 新納さんのTwitter見てたらこれちょっと面白かった
魚を冷凍しないで下さいってなんだよ…(´・ω・`)
http://i.imgur.com/IwOMfI1.png ガンダム戦記さぁ……爆発したアレが普通にアレなのアレじゃない?(´・ω・`) でもさぁ、アメリカまんことジャパンまんこだったら
アメリカまんこのほうが気持ち良さそうだけど
アメリカちんぽとジャパンちんぽだったら
ジャパンちんぽのほうが良さそうだよね(´・ω・`)
アメリカちんぽバーストモードになってもフニャフニャしてそう 一度セールやるとユーザーはセールしないと買わなくなるから安売りはしない
という商売のしかたはある >>824
不二はボスキャラの強さを計る物差しになるんだな(´・ω・`) コンパの悪口言ってるやつのIP控えておくからな(*・`д・*) >>920
空に飛んでる飛行機すら巻き込むMS用地雷とは一体(´・ω・`) >>923
アメリカちんぽってとにかくでかくてタフなイメージあるわ(´・ω・`) >>927
うんなもん見てる暇あったらテメェの人生を見直せ(´・ω・`) アメリカ人には8ドルでやらせるのにね(´・ω・`) >>915
梅毒はさておき因果応報がテーマでしょ
人殺しまくったやつが幸せに終わるのはよろしくないって言う
評判悪かったんだあ。。。
あと比古さんも負けられないキャラだね
どこぞのテニヌみたいな展開になりそう 薫って息子残して剣心と心中するんだっけ?(´・ω・`) >>919
魚でビーム撃つシューティングだっけ
プレイ同人名乗るなら東方ばっかじゃなくてこういうのもってきて欲しかった(´・ω・`) FF15のコースタルマークタワーってどうやって入るかわかる人いる?(´・ω・`) はーソフィー買ったまま積んでたのにフリプとかないわ(´・ω・`) んーでも、アメリカちんぽとジャパンちんぽだったら
アメリカちんぽの方がしゃぶるのに抵抗なさそう(´・ω・`)
なんでだろう
違う人種だからかな(´・ω・`)
ジャパンちんぽはイケメンでも絶対しゃぶりたくないわ
アメリカちんぽならイケメンならひょっとしたらいけるかもしれない >>932
人殺したやつが幸せに終われないってのは
死刑制度がある日本国民としては理解できないんだよね
悪い奴は殺して良い、それが日本人として当たり前の考え方 >>938
もうそこまで言ったらどうなろうとやらねえだろうが(´・ω・`)
発売一年以上経ってるしやってない方が悪いわ とにかくoh yes! oh yes! って叫んでるイメージありますね ワールドマップがいいといってんのはアホでしょ?
リアル頭身にデフォルメされた全くとか違和感しかねーわ 四女神オンライン予約してますけどねぷねぷはあんまり面白くない(´・ω・`) >>932
同人ならいいけど和月の作品のラストとしてはない >>927
IP警察されたら困るのはハチイチくんなんやで(´・ω・`) アメリカチンポの大きさとジャパンチンポの固さが合わされば最強だね(´・ω・`) >>946
おーんお前こそハゲて書きたくなかったんやないか?ハゲ!(´・ω・`) ねぷは無印だけは途中でやめちゃったな(´・ω・`) サガスカみたいにワールドマップどころか街やダンジョンすらないっていうゴミ糞仕様じゃなきゃなんでもいい(´・ω・`) >>946
ハゲて言う奴がハゲなんやで(´・ω・`) JRPGならワールドマップに固定カメラでもなんら問題ないわ(´・ω・`) >>956
ワールドマップどころかってあれはワールドマップはあるだろ >>942
悪いやつだけと言うより単なる殺し屋さん見たいなきが
>>951
それはそうだね
本人も自分ではハッピーエンドしか書かない、星霜は自分では書いてないからOKって言ってたみたいだけど DQ11のステージにブヒッチ表記無しで更にネガ激しくなった気がする
ネガ勢の正体どんな奴らなんだよ 死刑制度いうけど
現場で殺したり、世界一刑務所での事故で死ぬ人間が多かったり
どこかで間引いてるし >>960
あれシンボルが書かれた一本道のすごろくマップじゃないの(´・ω・`) でかくて硬いと慣らすまで結構大変よ(´・ω・`)
普通の経験人数の人とか相手にしてるとガバマン相手がすげえ楽に感じる ネプはリバ2とか連続で新作をポンポン出してるときはまだ買ってたけど
激のわ買って、起動した途端何か変な感覚に襲われて、それからネプに一切興味がなくなった(´・ω・`) ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < ブブブンチブン、ブブブンチブン
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ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.42501■■
\;;:: ::;;/ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480574986/
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お前は何がしたいんじゃハゲ!(´・ω・`) 4女神オンラインって・・・幻の本当のヴェルサスになりえる器を秘めている気がする!(´・ω・`) >>968
ついに届いてしまったんやね
ねぷの波動が FF好調なのにスクエニの株価が昨日今日と下がってるのか >>968
かけられていた魔法が解けたような妙な感覚になりましたね(´・ω・`) ___
/ /)
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄
絶対絶望ハード >>968
ねぷねぷVIIはグラや演出がかなり良くなったし面白いですよ!(´・ω・`) >>940
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおz >>982
それだと万が一にも助かりそうだから間違いだね(´・ω・`) >>972>>978
突然なんですよ突然、あの日々は何だったんだろうって感じ(´・ω・`)
>>981
本当に一切興味が湧いてこない。何でかわからない(´・ω・`) 配信で予習して最短ルートで攻略するのが普通の遊び方って言われたらないな(´・ω・`) >>974
ゲーム株は基本的にマネーゲームで動くから ねぷねぷはやればやるほどやりたくなる
飽きたら二度とやらない この時間帯主要なケータイのワッチョイNGしてるとレス番飛びまくりなんだが?(´・ω・`) >>394
なるほど
はじまったの10年前だから違うかと思った 日本のAmazonのレビューは人気商品ほどマイノリティネガティブレビューを増幅するしかけになっている >>985
何度も言うよ、君は確かにねぷを愛してる〜(´・ω・`) >>954
>>957
なんやぁぁぁ!
彡 ⌒ ミ
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