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FF15が死んだ今新作ゼルダがJRPGの最後の希望になってしまったな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:30:39.48ID:ED0x/lHh0
新作ゼルダも開発期間が長い上、グラフィックの大幅な変更があったから二の舞になる可能性が高いが
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:35:10.25ID:1Sy5D7O+0
ゼルダって毎回売り上げどのくらいなんだ?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:35:57.85ID:hzd+n2c5r
近年の勢いなら、今後はペルソナの時代だな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:43:13.83ID:1kVwv/aa0
ゼルダはアクションアドベンチャーでRPGじゃないよ
ムジュラの時期に任天堂が負けてたから
RPGブームに乗っかろうとして標記を変えただけ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:45:35.88
switchでゼノクロ2出るやろ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:47:05.57ID:CVLTyw/U0
           カタカタ    「FF15糞ゲーだった売ってくる」・・・と
                   ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  カタカタ    /妊_娠 \             あの・・・ゼルダが・・_人人人人人人人人人人_
   ___  |Oヽ    |        ___ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > うるせぇっ        <
  / || ̄ ̄||(e'.:  9   |       /   /) っ          > 黙ってろポンコツ!! <
  |  ||__|| `/    ヽ      (´・ω・`)/   っ         ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

 ははっ・・・ほら見ろFF15は糞ゲーだったろ 
< これでゴキもソニーも負け認めるだろ ははは 

         ___
       /    /)::::::::::: 
       (´・ω・`::)/:::::::::::: 

<ウッヒョー最高だぜ ゴキどもがイラついてるwww
         ___
       /    /)::::::::::: 
       (´-ω-`::)/:::::::::::: 

【朗報】ゼルダブスザワ、本日新映像公開 [無断転載禁止](c)2ch.net
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:47:10.66ID:OUX2sWcX0
あれアクションだろ、経験値でキャラ成長するわけじゃないしアクションアドベンチャーだぞジャンル的には
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:50:46.98ID:Jv3ob4X/0
リンクの冒険は経験値制だったし
新作情報あんま気にしとらんが
ハートのうつわ求めてシステムに探索強要されるようなオープンだったらちと嫌だな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 15:58:23.42ID:HOBEHX7b0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.datalive.wikaba.com/12.html
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:04:05.72ID:v0xftOF40
多分ゼルダも死ぬぞ
狭いサンドボックスなら兎も角かなり広くするらしいじゃん?
NPCとの関わりも薄く敵も障害物に過ぎず謎解き探索重視のゼルダで
クソ広いオープンワールドとかどうすんだよ
もちろんスカスカでもいいって考え方はあるが
それなら空飛ぶとか馬よりも速い高速移動手段を用意して世界を体感的に狭くしないと厳しい
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:06:42.62ID:zRNUSJ/d0
>>19
シナリオであまりに細かい時系列的な設定をすると齟齬が発生するけど
ゼルダってある程度攻略順番は自由的なやり方があったじゃん?
ストーリーラインをガチガチにしない限りはなんとかなる

まあ・・・シーケンスブレイクみたいなのも含めてフラグ管理は楽だと思われ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:06:43.66ID:OUX2sWcX0
てかまあ、普通に内容以前にハードがな…
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:08:29.50ID:16GSHNKQ0
マップがかなり巨大だからな
ちゃんと全部作り込んであるのかは発売されるまで分からんだろうな
でも流石にFF15とは世界からの期待度が桁違いなので
完成度は妥協しないと思う
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:10:48.72ID:zRNUSJ/d0
WiiUたっかい時に売っちゃったからなあ
ゼルダ以外に2・3本発売予定で良いのがあれば
BoWと同時にSwitchも購入するのであるが・・・
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:12:28.83ID:4Cxtd4tp0
ゼルダをRPGだと思ったことがない
ピーターパンのパクリでしょ
榊原郁恵でしょ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:16:48.77ID:Rq/HyxOd0
ゼルダってアクションアドベンチャーだろ
最近はダクソをJRPG扱いしたり
ジャンルを飛び越えたファンのゴリ推しが酷いな
JRPGコンプレックスやで
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:17:12.42ID:73x+6otE0
ゼルダはいい加減トワプリ系統のグラで出せよ
なんだよあのアニメ崩れのグラは
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:19:39.63ID:Rq/HyxOd0
ゲハはFC世代のお爺ちゃんが多いから
JRPGがひと際輝くジャンルに見えるんだろうな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:24:20.71ID:kX5YMGpW0
>>4
>>ゼルダって毎回売り上げどのくらいなんだ?

シリーズモノに関しては世界で600万前後は売れているのでは?
得に海外は根強いゼルダの伝説ファンが多いから、ハードの普及に関係なくある程度の数が捌ける。
それが、スイッチとのマルチに要因かもしれない。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:25:35.22ID:PaKghrHf0
>>32
キャラとマップのグラフィックの乖離を問題視したんだろなたぶん
ゲームデザインとスペックの兼ね合いでキャラと釣り合うマップに出来ない
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:27:20.54ID:7OpCYtkXp
ゼルダって現場作業員の気分が味わえるあの最悪で退屈な作業中ゲーの事かwwww
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:27:35.52ID:MTEd7cj1d
>>32
トワプリも正直ゼルダ姫が気品が一番あるってだけでのんかなー
例えばトワプリのモーションとかダサいけど最新作はかなり自然な感じが良いわ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:33:34.06ID:qBtGKgL70
>>1
えっ!?今までFF15だったの?(驚愕
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:35:31.72ID:zRNUSJ/d0
>>39
トワプリで一番文句言われてたの仕様上とか任天は言ってたけど
短足リンクさんですよね?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:37:40.38ID:PoeoQW4C0
>>1
グラの大きな変更は無いだろ
システムにガッツリと物理演算ぶちこんだのが大きいだろうが
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:38:04.73ID:X0mtRJfH0
ニーアがあるじゃないか
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:40:53.29ID:PoeoQW4C0
ブレワイは見た目もモーションも一層アニメっぽくなったな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:44:16.10ID:pkf01F9Nd
シナリオはいつものゼルダだろうから問題なし
ゲーム内容もほとんど見えてて
後はボリュームがあるか、飽きさせない工夫があるかどうか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:44:37.15ID:ZQKZJXxm0
通り過ぎたマップに散らばる宝箱をダンジョンで手に入れたアイテムで開けに戻るのだね
戻るのめんどくさいわ、入っているのがルピーかハートの器のかけらや
そういや任天堂って、ランダムな性能の武器防具が出るハックアンドスラッシュのゲーム制作したことあったっけ?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:48:32.34ID:jYQ00z6zM
ゼルダは昔っからオープンワールド的なアプローチをしてたゲームだし
海外のAAAタイトルに混じってE3のベストに選ばれてるしで
割と冗談抜きで、世界で通用する結局和ゲーっつったらコレしかないでしょっていうポジションになってる

正直もうちょっと他社もがんばれるかと思ったんだが・・・
スクエニとかホント酷かったな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:49:07.43ID:Egx8y0N8a
FF15が死んだことはスルーですか
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:50:06.79ID:SPpgIXESa
RPG云々はどうでもいいけど時のオカリナからずっと引き継いできたお約束やシステムをごっそり変更して
ゲーム内容も初代ゼルダ寄りへと原点回帰した新作がどう評価されるのかってのは今後のゼルダ作りに影響するだろうから結構気になる
オープンエアーやサバイバル要素がどう転ぶかってとこが評価の分かれ目かな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:54:31.59ID:PoeoQW4C0
rpgじゃ無いが他がアクション性まして結果RPGっぽいと言われるのは理解出来るが

決してJRPGでは無いw
日本のRPGがJRPGじゃ無いぞ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:56:49.61ID:LHn7DDIO0
和とかJという響きは「日本でしか通用しないニッチゲーム」という意味合いが強いので
任天堂のゲームには本質的には合わない
任天堂のタイトルは最初からグローバルだからね
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:58:04.77ID:qBtGKgL70
ゼルダの広さって京都くらいって言ってたけどイメージわかない
ゼノクロと比べてどうなん?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:59:50.39ID:Nz52B8j+a
ゼルダはRPGじゃないだろ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 16:59:50.98ID:LHn7DDIO0
ジャンルはどうでもいいが
新作ゼルダは武器の耐久度があり色んな防具の着せ替えがあり料理を調理してバフを得るから
昔のゼルダよりRPG的な色は強いよ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:02:13.36ID:UuUyyRYt0
>>57
マップ面積はゼノクロのほうが広いが
ゼノクロは海が多いから実質ゼルダのほうが広いって予想だったかな
オープンワールドでどこでも行ける前提で
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:06:24.44ID:IhiKQiMLa
ゼルダがRPGじゃなきゃ何がRPGなんだっつうぐらい全うにRPGしてるゲームだと思うが
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:17:14.91ID:HM3R1MMO0
>>63
RPGだろ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 17:31:54.30ID:jYQ00z6zM
海外じゃ普通にARPG扱いだな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 23:36:33.17ID:VE0QxtdJ0
爆死したホモ15 ED
           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ アッー!!
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 23:56:26.42ID:H9Ez3PN70
>>57
狭すぎる。京都の三倍くらいなイメージ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 00:08:55.87ID:tsHlr3US0
クソゲースカイウォードソードの続編だと考えると暗澹たる気分に
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 01:58:20.20ID:lmmWHXcl0
ジャパンのゲーム会社が作ってるRPGだからJRPGなんだよ
文句あるんかケンモメンのカスが!
愛国任天堂だぞ?
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 11:00:11.34ID:+kLndUY6M
ゲームジャンルとしてのRPGではないしましてやJRPGなんかに混ぜるなよとは思うが
RPGとして求められてる要素の結構な部分をもってるシリーズではあるからそっち方面の期待があるのもわからなくもない
シームレスではないけどオープワールドの探索の楽しみとかは昔からもってるしね
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/02(金) 17:26:52.19ID:vokkWU2ha
世界で一番ピュアなキス ホモ15
http://i.imgur.com/EeDuQQR.jpg
       ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
     ー丿          ヾヽ
    シ              ,,,α
  ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
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