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【朗報】ゼルダ最新作における任天堂の水の表現がすごい!  [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 10:42:01.69ID:C17MRhyC0
出来ないことして15みたいになるなら最初からこのくらいにしておいたほうがいいとは思う
前のPVはもっと綺麗だった気がするけど
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 10:44:46.04ID:nbj86j990
GCのマリオサンシャインやピクミン2から劣化してるな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:01:22.45ID:61IQmZjyr
もとから任天堂は表現力は断トツで抜きん出てるからな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:02:50.68ID:HkePf8+p0
>>1
イグイグじゃねーか!w
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:11:25.63ID:0fi+LQm70
64のウエーブレースよりきれい
さすが任天堂進化をやめない
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:23:27.59ID:x9+F1/M9a
TGA2016で最も期待されているゲーム(ファン投票)を受賞したゼルダの新PV


https://www.youtube.com/watch?v=c6zihcUDj6Y
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2nd トレーラー


https://www.youtube.com/watch?v=pxO_CiQTBj0
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 米国任天堂スタッフによるプレイ映像



https://www.youtube.com/watch?v=b86D9cZPOw0
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay World Premiere!
レジーの自慢 → 青沼の言い訳 → プレイ映像
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:28:09.45ID:C17MRhyC0
>>14
褒めてるように見えるなら君メクラやね
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:34:15.22ID:NqtXlEyJ0
ウィッチャー3
http://imgur.com/ozrahek.jpg
フォールアウト4
http://i.imgur.com/AeH7kkX.jpg
遠景の水はリアル寄りだとどうしてものっぺりしちゃうね
もう少し近づくと、オブジェクトを反射させたりするのかな?

WiiUのスペック的にはオブジェクトをしっかり反射させるのは難しいだろうなぁ
ゼルダより描画がラクそうなスプラでも反射してなさそうだし
http://i.imgur.com/aStPrRx.jpg
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:41:06.56ID:x9+F1/M9a
http://i.imgur.com/qGwakPM.jpg

う〜ん、フォトリアルでこれか〜
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:42:41.90ID:QR+oz3FV0
完全に書き割り背景の安っぽい絵の具色じゃねーか
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:46:32.54ID:x9+F1/M9a
http://imgur.com/TFowHpq.jpg

トゥーンタッチの水面
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:53:16.75ID:x9+F1/M9a
http://imgur.com/f3Uphde.jpg

夕日の反射も綺麗です
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 11:57:10.38ID:x9+F1/M9a
これはさすがに「ぐぬぬ」かな?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:03:41.61ID:x9+F1/M9a
グラで負けたから売上で勝負ですか
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:04:16.75ID:Fn4QMfnr0
任天堂の底レベルなゲームしか
触ったことない人達にとっては
凄く見えるらしい…
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:06:01.44ID:x9+F1/M9a
>>25
これが凄いってやつ?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:12:17.10ID:w+/2xcLvp
>>1
こんな糞グラでも喜ぶ信者が
いるんだから任天堂は感謝しろよw
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:14:10.24ID:Fkcn5Rdt0
今はテッセレーションで立体的な波、SSRでリアルタイムの鏡面反射とかやってるんだけど
任天堂の水の表現は凄い!って具体的にどこが凄いの?
https://youtu.be/TtYOhvcox08?t=4m18s
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:25:32.70ID:+2R89Ru60
>>1はどう見ても皮肉だけど「任天堂は昔から水の表現頑張ってるよね」って本気で言ってる信者結構見かけるぞ?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:28:11.80ID:61IQmZjyr
単なる事実だしね
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:28:29.31ID:NqtXlEyJ0
>>43
水が凄いってのはピクミン3での話だろう
水に入ったときの波紋の表現は他では見たことない
逆にそれ以外に水の表現が抜群に良かったってものは無い
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:28:59.29ID:+2R89Ru60
ウェーブレースとかあのあたりの時代ならまだわかるけど
現在進行形で言ってる奴がいるのはちょっと笑ってしまうw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:38:34.25ID:x9+F1/M9a
まあこの辺のスクショは所詮、WiiUのRadeonだからねえ
Switch版の天下のGeForceの足元にも及ばないでしょう
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:41:14.14ID:GLh1KLAm0
ピクミンのやつって法線マップの波紋でしょ?なんも凄くないよ

任天堂の水表現が凄いことなんて今までもこれからもないから
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:48:25.11ID:NqtXlEyJ0
>>56
評価されてるのは水底に影ができるって部分、技術的にはインダイレクトテクスチャってやつ
他のゲームで聞くことはあまりないから、コスパが悪いんだろうな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:48:29.32ID:x9+F1/M9a
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。

しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。

任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。

NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。


WiiU版とSwitch版の比較が楽しみですな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:53:25.14ID:fw17sHZE0
>>37
糞グラのFF15にボコられてるな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:55:55.01ID:iGTVTL8c0
ソフトフィルターかけ過ぎじゃね?イグイグなの?
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:56:38.82ID:R7Gc4wBQd
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   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| スカウターで測ってやるよ。
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<   ・・4500・・4000・・3500・・2800・・バ・・バカな!まださがっていく!?
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  
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| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   売
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    れ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
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0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 12:56:54.59ID:cIUu5lPA0
で、FF15より売れるの?
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:00:21.98ID:61IQmZjyr
500万は売れると思うからFF15の伸び次第じゃない?
任天堂はトワプリ越え狙ってると思うけど
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:02:20.16ID:qXFj5PI3d
>>62
ぶっちゃけ 売れると思う
国内でも
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:05:00.58ID:x9+F1/M9a
いやいや、ゼルダなんて任天堂が道楽で出してるようなタイトル
売上ではPS4の最後の希望の星に敵うわけがない
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:06:22.07ID:vWqMOQDu0
売り上げには期待してない
期待してるのは内容
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:06:31.65ID:61IQmZjyr
無理だねと言われても売れるもんはしゃーない
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:10:02.01ID:vWqMOQDu0
>>72
ていうかリアルvsトゥーンなのがおかしいよな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:11:25.49ID:x9+F1/M9a
下手にオープンワールドなんて言っちゃうから比較されるんだよねえ〜
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:46:45.39ID:Gyw9BdLf0
任天堂のゲームって水の表現がダメなんだよな
色使いも鮮やかじゃないしワクワクしない
ゼノクロの水も濁ってて酷かった
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:49:03.19ID:iUbJ89XWd
>>37
ゼノクロの水ひでぇな
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:52:02.98ID:Pbf55JZW0
ゲーム超えて芸術作品だわ

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Life in the Ruins
https://www.youtube.com/watch?v=vDFZIUdo764
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 13:53:07.84ID:ISuN/9Y+0
このエンジンでゼルダMMO作ったら海外で爆発的に人気でそうだな
開発スクエニ運営任天堂でまたやらんか
ドラクエは日本でしか売れんからFF14で失敗してる海外でMMO展開したいスクエニにも旨みあるだろ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:00:26.23ID:RCyFDoWRd
何でイグホモ15の椰子の木は海面から生えてるの?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:09:06.13ID:duKeJKqMp
ばかちょん豚はうぃうんこのアサクリ4以下のゴミだって認めないと
PS3の劣化版だけど同じ前世代のブスザワより全てで上だろw
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:10:04.58ID:iGTVTL8c0
>>86
トライフォースがいっぱい生えてるな
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:16:48.71ID:NqtXlEyJ0
>>94
WiiUのスペックが低いって問題があるから>>92みたいな表現は無理だしどうするかって考えたとき、トゥーン的な表現にしたってのは正解だろうね
リアルじゃないことで神秘的・お伽噺的な雰囲気が醸し出せてるし、おそらくだけど視認性の面でゲーム性の向上にも一役買ってそうだ
トリコを比較対象にされると少し見劣りしちゃうけどな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:19:12.02ID:1kxzb5H30
せめてトリコに夢中になってろよ
でもそれはできないんだ
なぜなら口コミ工作の仕事であり
任天堂信者ではなくむしろソニーハードユーザーに向けてるからだ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:32:54.92ID:Gyw9BdLf0
>>102
美しい
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 14:57:37.56ID:EbFZ/hjS0
>>25
FF15ってリアルかな?どちらかって言うと漫画チックだと思うわ、キングスはリアルだけど
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 15:11:30.71ID:qgEAQ4ud0
>>1
さすが任天堂の神グラフィックだな
これはオープンエアーでは最高峰だろ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 15:24:59.82ID:61IQmZjyr
>>107
一枚目と二枚目の落差が酷いな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 15:49:04.47ID:1TIhSIWF0
>>29
楽しみやね
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 15:50:33.99ID:xmZGE2+j0
任天堂の水が綺麗って言われる理由はそもそもリアルな水を表現する気がないからだよ
ピクミン3の水とか凄いよ
探してみるといい
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 15:56:43.06ID:McuLJ39ia
>>25
バスクリンかよ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 15:57:26.97ID:6/Sk+IKQd
>>1
で この橋はリアルタイムで崩れるの?
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:00:23.97ID:TimyaDcg0
絵作りいいなー
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:04:09.41ID:xmZGE2+j0
水の使い方自体が違うから任天堂の水は綺麗だと言われる
つまり任天堂って水をプレイヤーに綺麗だと感じさせる、もしくはリアルだと感じさせるツールか何かだと考えてるわけね
本当はリアルじゃないけどリアルに感じる
アートってそういうもんだと小学生でも学ぶからいいと思うけどね
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:05:23.92ID:TimyaDcg0
>>25
バグ?
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:11:55.89ID:P/V2xAud0
これはゼルダ買わんとな。
switchとセットだと割り引きしてくれたりしないかな。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:32:24.80ID:mkPgEztt0
国によって水への考え方感じ方違うからねぇ
日本人は世界中で少ない水が豊富な国に住んでいて身近にあるからまた違った感じ方だよね。
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:36:49.60ID:CTnK/+3Ed
うわすごーい(棒)
ついでに霧がかってるのも直してw
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:42:25.81ID:vEA3PwTR0
>>127
こんな偉そうなこと言ってるけど、同世代のタイトルでもこれだけの表現できてるんだよなぁ
「任天堂の水は綺麗」なんていう宗教染みたことはやめようぜ?
https://youtu.be/F4Zwx3n1NBU?t=1m24s
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:47:11.20ID:61IQmZjyr
>>129
水汚いじゃんw
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:49:40.33ID:vng5udxYd
>>129
凄いね、でも綺麗かどうかとは別問題
任天堂の水が特別綺麗とは言わないけどその動画の水よりは綺麗だね
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:50:31.23ID:vEA3PwTR0
芸術的な綺麗さの話をしてるの?
凄い逃げ方をするねw
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:51:48.27ID:vng5udxYd
>>133
他にどういう綺麗さの話をするんだ?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:52:21.02ID:vEA3PwTR0
>>134
技術的に高度かどうかでしょ?
任天堂タイトルなんて全部ゴミみたいなもんじゃん
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:53:00.10ID:vng5udxYd
>>135
ワロタ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:53:23.82ID:61IQmZjyr
>>133
たぶん最初からそう言う話だぞ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:54:12.99ID:vEA3PwTR0
>>137
マジで?
任天堂信者はぶっとんでるなw
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:55:46.60ID:vEA3PwTR0
この程度の水なんてさ、PS3の世代でも腐るほどあるんだよな
http://i.imgur.com/c4lVIhN.jpg
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:56:07.57ID:vng5udxYd
技術的に高度なら綺麗なのか?
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:57:47.22ID:vEA3PwTR0
>>141
ゼルダのよりはどう見ても綺麗でしょ?w
>>37のゼノクロなんて酷いもんだし
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 16:59:00.41ID:61IQmZjyr
>>135
このレスのがよぽどぶっ飛んでるぞ
目的と手段が入れ替わってる
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:00:30.18ID:vEA3PwTR0
やっぱね、技術的にしっかりやってると綺麗にみえるんだよね
HD童貞の人たちにはまだ難しいかもしれないけど
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:00:50.87ID:xmZGE2+j0
フォトリアルを謳うゲームは水もフォトリアルにしないと絵として破綻しちゃうからね
任天堂タイトルはフォトリアルではないものが多い
ピクミン3はフォトリアル系だけど一部は誇張してて
水なんかはその誇張表現の一つに入ってる
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:01:28.68ID:vng5udxYd
ゼルダのより綺麗といいながらも比較に使うのがゼノクロなのが笑える
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:02:56.71ID:vEA3PwTR0
GTA5の鏡面反射はゼルダやゼノクロみたいに破綻してないでしょ?
これだけでも説得力あるんだよね
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:06:20.11ID:vng5udxYd
ついに鏡面反射限定の話にしてきたな
リアル=綺麗だと思ってるからこうなる
リアルが綺麗ならゲームなんかせずに外で水遊びでもしとけ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:07:34.59ID:61IQmZjyr
>>149
鏡面反射が破綻?
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:07:53.47ID:x8eheFSe0
フォトリアルとトゥーンの画作りは単純に比較できる物じゃないと思うけど
GTAやFF持ってきたら、自分の頭のおかしさを周りに吹聴してるようなもんだろ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:08:40.86ID:61IQmZjyr
>>152
まさか自分で綺麗って言葉を使いながら濁った水の動画を挙げてきたのには正直笑ってしまった
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:08:48.42ID:TimyaDcg0
ゼルダはゲームって感じがする
FF15は動かせるCG映画かな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:09:48.15ID:xmZGE2+j0
ゼルダは場面によって鏡面反射のオンオフ切り替えてる気がするな
基本的にはオンだけどデモの範囲だと入ったら死ぬ水は切ってあった
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:10:07.86ID:61IQmZjyr
>>156
下の画像FFだぞw
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:10:10.38ID:vEA3PwTR0
>>153
ゼノクロの動画見て映り込みが破綻してるのに気付かないのなら仕方ないなw
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:11:59.58ID:UwN60dvG0
逆に言うとグラしかネガキャン出来る要素が無いってことだからな
某バグホモゲーと違って
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:12:17.62ID:vng5udxYd
なんかゼノクロとFF15の比較になってるな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:12:52.69ID:vEA3PwTR0
GTA5は波もポリゴンで動かしてるでしょ?
任天堂の技術力とWiiUじゃ太刀打ちできない領域に行っちゃってるわけよ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:14:06.46ID:vng5udxYd
>>165
ポリゴンで動かしたら綺麗なのかw
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:15:34.44ID:vEA3PwTR0
>>166
現実の波は平面じゃないからね
>>144の比較でも見て、任天堂の技術力の限界を感じるといいよ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:16:10.27ID:xmZGE2+j0
あんまり詳しくないけど鏡面反射ってキューブマップでしょ?
破綻しないキューブマップとかありえない気がするのだけど新技術とか開発されたの?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:16:20.87ID:vng5udxYd
>>167
分かってる奴発見!
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:18:07.72ID:vng5udxYd
>>168
現実に近ければ綺麗だと思ってるアホがおる
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:19:20.52ID:vEA3PwTR0
>>171
ピクサーやディズニーの映画でもゼノクロやゼルダみたいな汚い水の表現は使ってないでしょ?
そういうことw
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:19:44.64ID:UwN60dvG0
>>168
ゼノクロって任天堂が開発してたのか
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:19:51.38ID:61IQmZjyr
>>169
>>156の下の水面みてみ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:21:07.07ID:vng5udxYd
>>172
映画と比べると流石に見劣りするわ
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:21:42.68ID:vEA3PwTR0
>>173
あ、これは劣化箱○版だったわ、スマン
PS3はもっと綺麗だから
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:23:48.52ID:vEA3PwTR0
>>177
見劣りするのは映画のほうが技術的に優れてるから
トゥーンだから、デフォルメだからって技術的なことを否定してるようじゃ駄目だな任天堂信者は
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:24:45.16ID:WuuFECz+6
水の表現は海外のゲームエンジンには勝てんわ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:25:16.51ID:8oa5e+jsd
映画は絵作りだけに金かけられるからそら綺麗になるわ
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:25:43.67ID:xmZGE2+j0
同じ映画なら新海の絵作りの方がまだ話の参考になる気がする
任天堂の考え方はあれに近い
新海の絵に太陽が二つあるこれはおかしい!って言うようなもん
要はリアルめくら
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:27:44.09ID:61IQmZjyr
リアルタイムで処理するゲームとムービーを比べて技術力ガーとかただのアホやん
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:28:18.48ID:xmZGE2+j0
単純にスタンスの違いだと思うけど
こういう考え方も認められないとセンスとしては二流かなあって思っちゃうな
失礼に感じたらごめんね
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:33:07.48ID:tsIu/4jv0
ハードの性能と任天堂自身の技術力がないから
海外勢がやってることを妥協してるだけじゃね?
なんかセンスの問題でそれらを使ってないみたいな話になってるけど
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:33:27.19ID:vng5udxYd
>>181
技術的な差がありつつ表現で差別化できてないからだな
GTA5とゼルダでは技術はGTA5が凄いだろうが表現でゼルダが圧勝してる
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:36:22.72ID:vng5udxYd
>>188
妥協しつつセンスでカバーしてるんだろう
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:36:25.71ID:4Gg5uq2P0
とりあえず任天堂を煽るのにセールスも技術も世界一らしいマルチのGTAしか挙げられないのは
むしろ任天堂をセールスでもHD技術でも既に最高峰にあると認めてるのと同じだな

FF500万で煽る、ポケモンもっとすごいね、GTA持ち出すとかギャグかとw
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:37:11.97ID:xmZGE2+j0
個人的にGTAはアート表現的には凡も凡だしそもそも比較対象としてどうなのかなあと思う
遠景どうやって表示してんだみたいな技術的な凄まじさは感じる
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:39:07.55ID:61IQmZjyr
>>188
金をかければ良いものが作れる
では金をかけなければ良いものは作れないのか?みのもんたが言ってたぞ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:40:59.74ID:xmZGE2+j0
また例に出してる気がするけどピクミン3って環境反射使ってないんだよね
でも今見ても素晴らしい表現だと感じる
それは水を水として描いてないからなんだよ
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:41:00.77ID:vng5udxYd
>>192
怖いんならすっこんでろ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:41:50.93ID:Yt6coCXta
>>3
ハハハ。ナイスジョーク(棒)
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 17:58:56.30ID:DZ8Pv9Y10
何年ゲームやってないんだろニシくんって
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 18:08:53.85ID:q6LqgI5W0
流石にゲームの話に映画持ち出して大恥かいたゴキは失踪したかw
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 18:14:00.49ID:C1xfOOyV0
不自然に単発が沸き出したから別の荒らしたい、もしくは擁護したいスレを見つけたか、
出掛けたり寝たりしたいからIDチェンジで逃げたんだろ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 18:19:32.33ID:A7cj6XEY0
比較対象が最高峰のロックスターなら任天堂も本望でしょ
もう一気に飛び抜けてHDトップクラスってことだw

モノリス(ゼノクロ)のフィールドは元々技術面では
あくまでWiiUの性能、メモリであの高速飛行ドールで移動して
破綻しないOW最大級のフィールドを再現したところで
フィールドデザインについては技術より非凡な構成センスでの評価だし
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 19:40:23.81ID:MUxyPHiVd
任天堂はホント水の表現が弱いねぇ
アートデザイン的にも
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 19:53:38.83ID:ArNH8rS9d
みんな完全に忘れてるが
ゼルダは開発四年以上経ってる
このレベルで
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 19:56:28.91ID:R2knAMyS0
トゥーンレンダリングすら分かってないゴキブリ
ゼルダにリアル系のグラなんて求められてねーからw
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 19:59:12.73ID:Gyw9BdLf0
>>210
泳ぎたい、潜りたいと思うようなワクワク感がないんだよな
技術的な問題もそうだが、水の透明感、色彩、水の配置といったアートデザインセンスがない
濁った汚い水じゃ冒険感が沸かないからな
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:11:42.05ID:q6LqgI5W0
>>214
>>129
誰もこーんな水で泳ぎたいと思わないわな
ゴキブリはアホw
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:12:08.72ID:xmZGE2+j0
>>215
トワプリは過剰なくらい動かしてたからリアルじゃないんだよね
でも綺麗に感じる
実際にリアルかどうかは関係ない
アートとは何を感じさせるかだよ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:17:21.39ID:b6Ncq1Jj0
>>208
あーだめだ、なんと言われても流動物に見えなくなった
ゼリーとか寒天とか人工的なものにか見えないわ
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:28:39.40ID:b6Ncq1Jj0
ゼルダの場合はトゥーンタッチだから違和感とかないけど
FF15の場合は変にフォトリアルだから違和感があるんだよね
背景も何もかも作り物にしか見えない
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:42:18.51ID:vng5udxYd
>>214
その辺は任天堂の方が優れてるだろ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:47:58.60ID:vng5udxYd
>>226
君の目が老化してるだけだよ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:48:32.10ID:xmZGE2+j0
>>228
正直に言って欲しいのだけど本気で言ってる?
WD2の水表現は数年で陳腐化するだろうけどこれは10年残るよ?
風タクの水表現が今見ても魅力的なのと同じ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:51:20.68ID:pW6KX78Zr
>>228
GTA5の緑がかった水より綺麗だよ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:56:00.01ID:W4nwI7Jbp
イグイグ過ぎてすごい
なにこれPS2かよ
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 20:57:09.53ID:pW6KX78Zr
>>228
今見てもめっちゃ綺麗だな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:00:40.65ID:OhAAhRyh0
>>231
豚「GTA5の緑がかった水より綺麗キリツ」

それならゼルダやピクミンよりポチャポチャアヒルちゃんの水の方が奇麗だわ(笑)
アホな負け惜しみはその位にしとけ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:01:16.52ID:NInFyQMZ0
ピクミン、キャラクターが水中に潜ってるのかどうか分かり辛いな
ハイトフォグで深度も表現されてないし、水底の歪みもない
なんかくっそ適当に作ってね?
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:02:00.22ID:zazZeikxa
ゼルダなら水に限定しなくても時間の流れに耐えるのは風タクだろうな
トワプリはとっくの昔に陳腐化していてスカウォももう無理
風タクはあと10年以上はいけるわ
ブレワイも悪くないけど多分風タクより先に寿命が来る
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:04:03.66ID:xmZGE2+j0
>>241
ゲーム的にはその辺かなりわかりにくいよ
ただでさえ既にわかりにくいので仮にWiiUに十分な性能があっても深度表現も歪みも入れなかったと思う
ゲームにならなくなる
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:06:31.42ID:q6LqgI5W0
>>240
負け惜しみに感じるのが如何にもゴキちゃんって感じだな
ゲームを誉めるのに面白い綺麗よりリアルとか高い技術だから凄いとか言っちゃうゲームを見てるようで見てない
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:08:01.91ID:zazZeikxa
トワプリって何だったんだろうな?
時オカムジュラの偉大さは言うまでもないし風タクはアートスタイルでスカウォはオンリーワンな操作体系があったのにトワプリだけ微妙すぎだろ
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:10:35.77ID:q6LqgI5W0
俺はゲームやるなら透き通るような綺麗な水で泳ぎたいし遊びたい
ゴキちゃんは濁った水がいいお互いウィンウィンってことで良いんじゃないの?
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:12:25.67ID:UwN60dvG0
>>247
風タクの100倍面白いよ
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:14:13.33ID:q6LqgI5W0
あのさぁゴキちゃん


ぽちゃぽちゃアヒルちゃんってなんだい?
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:16:10.53ID:846pYBAk0
>>244
実際水たまりだし、あれで合ってるとは思うよ
逆に震度あったら不自然であえて言うなら屈折位じゃない
どちらかと言えば浮力が無い操作性のほうだろうか
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:18:45.97ID:Eapgz9irp
>>25
これヤシどうなってんの?ヤバくね?
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:19:12.60ID:TimyaDcg0
今回のゼルダは甲冑着れたり武器の種類豊富ですげーーーたのしみにしてる
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:19:33.33ID:vng5udxYd
>>254
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんも水が綺麗だよな
それだけで遊ぶわけじゃないけどな
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:22:45.95ID:q6LqgI5W0
>>259
>>249
こう言うことだよな
でもどうやらゴキちゃんは自分達の感想が正しい自信がないから他人に絡んでくるみたいだぞ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:23:57.90ID:fUWIvsS90
ゼルダの水は前世代機レベルで順当じゃねーの
屈折マップ、スペキュラ、SSR、フレネルも適用されてる

形状としての波がない、インタラクションが昔ながらのもの
ここらへんがないので最近のものっぽく見えないが
まぁ性能考えれば頑張ってる方だと思う
PS4と比べてる人らはWiiUがPS4並みの性能があると思ってんの?
馬鹿じゃね
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:28:26.81ID:q6LqgI5W0
ほらな?
ゴキちゃんは自らアヒルちゃんを遊ぶことが出来ないんだ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:31:30.60ID:q6LqgI5W0
ならお互いやりたいゲームが出来て良かったね^^
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:35:19.11ID:TTCPwedeE
>>43
そりゃだって豚は一世代遅れてるから
初体験だもんさー
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:35:48.60ID:q6LqgI5W0
出た最先端
ホントゴキちゃんってそればっかだなw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:36:06.03ID:vng5udxYd
>>269
何の最先端だよ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:37:44.90ID:b6Ncq1Jj0
崖っぷちの最先端に立つソニー?
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:41:14.33ID:vng5udxYd
>>279
ゼルダと同じような水の表現のゲームって何がある?
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:43:15.17ID:7QsJln2p0
>>1
近くでタンカー事故があって、重油が流れ出てるのかな?
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:43:34.09ID:TTCPwedeE
>>279
だから豚は初体験なんだからしょうがないじゃんwww
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:50:02.83ID:vng5udxYd
>>284
同じような水の表現のゲームはあると思うよ
でも少ないだろうね、オープンワールドではほぼ皆無なんじゃないか?
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 21:56:50.10ID:vng5udxYd
>>291
そう思うのは構わないよ
でも他のゲームがゼルダと同じ道を歩んだ過去を証明してくれ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:00:33.06ID:vng5udxYd
>>293
そういうグラってすぐに真上のグラのゲームがでるからな
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:00:37.09ID:OhAAhRyh0
>>294
そう思うんじゃなくて実際に遥か上なんだよwゼルダの水の表現がGTA5より上だと思うならゲハじゃなく
海外の掲示板で外人相手に力説してくれ。間違いなく一笑に付されるだろうけどw
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:02:45.89ID:vng5udxYd
>>295
以上じゃなくて同等のものが見たいんだ
PS2のゲームでもいいぞ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:03:56.62ID:TPqXrsqT0
とりあえずゼルダの水のどこがすごいのか全く語れてないのでしょぼいってことはわかった
>>295
関連動画にあるジャスコ2とかdeadislandのほうがゼルダより水の透明感、色彩勝っててきれいだね
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:06:06.66ID:q6LqgI5W0
>>291
GTA5と何が違うのか分からねえw
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:08:19.88ID:vng5udxYd
最低限トゥーン調のゲームじゃないとゼルダと同じ表現とは言えないだろ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:08:38.54ID:q6LqgI5W0
>>302
青すぎだろ こう言う水なのか?
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:09:36.18ID:AFUYMKFy0
語られるも何も、今現在マリサンの水の表現がどうこうとか言ってくれるのはゲハの任天堂ファンくらいでは?
あの世代だとGTA3やGOWの方が語られてると思うが
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:14:16.17ID:86l7vCtY0
日本人より最先端()のゲームを身近で遊んでる外国人が
このゲームやべぇと他ハードの最先端()ゲームと並べて
見て触って高評価下してるんだから凄いんだろw
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:19:37.57ID:xmZGE2+j0
今のオープンワールドゲーでこういった物理エンジン使ったパズルを前面に押し出したタイトルは思いつかない(byデジダルファウンドリー)
っていう辺りも海外の評価の一因なんじゃないかな
謎解きのクオリティという部分に関してはゼルダの聖域みたいなとこあるし
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:20:18.11ID:A6gRt2mx0
しかしゼルダ早くやりたいな。このアート感でたくさんエリアがあって広大なマップを冒険できるとか最高じゃん。
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:24:42.50ID:vng5udxYd
>>332
スカウォはそれには当てはまらんな、異質すぎて
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:29:06.92ID:vng5udxYd
>>337
俺もあまりスカウォは合わなかった
トワプリは面白かったが
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:30:13.17ID:JfkH7b3X0
>>340
どこがだよ・・・
謎解きやダンジョンで見所一切無かった上に犬パートはだるいだけだわ
ワールドマップも時岡と比べて探索する面白みやが無いんだよなあ・・・
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:31:56.27ID:owspWW9Op
タクトトワプリは不満な点は確かにあるけどどっちもクソゲーとか本当にやった人なら言わんと思うよ
今のゼルダをとりあえず叩きたい人だね
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:33:04.06ID:GS4BK10sd
>>342
ダンジョンや謎解きが時オカより劣ってるってこと?
それは単にゼルダの謎解きに慣れすぎて簡単に感じただけじゃ無いの?
もしそうなら初めて遊んだのが時オカだったってだけ
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:33:24.54ID:6MfwgGr50
スカイウォードソードは基本よくできてるんだけど
完全リニア構成なのに地上と地下を仕掛けで埋め尽くすという異常な実装で
メリハリがなく疲れるゲームになってしまったのがもったいなかったな
敵までほぼ全部パズルみたいになってるのは流石にやりすぎだった

切り口変えた謎解きが増えてたり
物量作れるチームになったところはBoWの開発に効いてると思う
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:33:59.15ID:JfkH7b3X0
>>345
タクトなんか当時ですら叩かれただろ・・・
城行ってようやく裏世界のワールドマップが出て来るのかと思ったらそのままガノン戦で終わるがっかりゲーじゃねえか
リマスター版で修正された要素みてるだけで原作のuiやら演出やらたらいフォースの酷さを再認識したよ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:34:43.08ID:oJxPcU+y0
>>187
かなり有名なリーク師が
ゼルダはWiiU版と比較してスイッチ版の方が優れている
ってリークしたぞ
ちなスイッチ仕様全部当ててるリーク師だから信用しておけ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:35:33.22ID:JfkH7b3X0
>>346
時岡はアイテムだけに頼る謎解きじゃなくて水入れたりとかほんと頭痛くなるような難易度の謎色々あったじゃん
トワプリは手に入れたアイテム使ってるだけで終わるようなすっごい浅い謎しかなくてハイハイって感じの作業でしかなかった
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:37:14.94ID:oJxPcU+y0
>>206
FF15は水泳げないんですが
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:40:19.89ID:vng5udxYd
体験版無いんかな
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:41:49.05ID:1yPszVmd0
グラフィックだけに注力してゲーム自体が面白くないのは論外
でもその逆もいえるね、映像表現とゲームの面白さを切り離したり軽視するのは論外
こんなに議論何年前に通った道だよ・・・・
ハードの性能が上がってもグラが綺麗になるだけという意見は完全に間違いだった、オープンワールドはPS4世代になってやっと普通に動くレベルになった
ゼルダもオープンワールドの中でただお使いクエストをやるだけのゲーム性からそれ自体を遊び場に変えようと挑戦してるように見える
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:41:52.27ID:VFpORWw7r
ゼルダもFFも海外で売るのが目的になったな

海外で売れる日本ゲーム
ゼルダ
FF
バイオ
メタルギアソリッド
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:43:03.40ID:cyh6uX3J0
>>351
そんなやつ信用して、高性能スマホパッドが
二万円台で買えると思ってる奴は本物のアホだけだろ。
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:45:54.30ID:fL84cOl60
名前だしてる人少ないっぽいけど、MGSVの水の表現はかなり綺麗だった
まぁ泳ぐほど深いところはなかったけど
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:46:42.07ID:fL84cOl60
>>363
ソウルシリーズは?海外ではあんまりなの?
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:46:56.37ID:z5ou6O3Q0
公式ネガキャンとかやるなぁ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:53:15.70ID:qFgk5qHp0
何度見てもこのゼルダは駄目だわ…
グラが最低限の水準にも達していない
とにかく見辛い
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:54:12.70ID:OhAAhRyh0
>>367
MGSVの凄いところはあのグラでほぼ60fps安定な所だな
FOXエンジンが軽いのか知らんが、スペック的に制約があるコンシューマー機で
あれは他のゲームでは中々真似できないと思う

しかしコナミにFOXエンジン持たせとくのは宝の持ち腐れだな
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:57:59.61ID:xmZGE2+j0
>>371
ええ!?
デジダルファウンドリーの別の動画でこのゼルダはとにかく見易いのが素晴らしいって褒められてたけどなあ
それはオブジェクトの少なさと表裏一体だから人によってはそこが不満なのはわかるんだけど見づらいのは珍しいね

まあ実は干渉出来るオブジェクトは多いからそういう意味では密度濃いんだけどね
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:02:29.80ID:T3KSQO1ep
しかし小汚いグラだなぁ
最近の任天堂はマトモなゲームが作れてないね
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:14:04.12ID:ZvR+KEpga
お!さすがブスザワイグダ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:14:06.50ID:Fn4QMfnr0
>>377
こんな底レベルなゲームが?
冗談でしょw
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:17:43.92ID:86l7vCtY0
>>381
SIE信者の中でもペルソナやテイルズしかやらないタイプもかなりいるから
そういう連中カナ?でもそいつらが技術語るわけないしなぁ・・・不思議・・・
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:19:02.34ID:lGNMoLmHp
こんなにグラが汚いのに
一体何に期待すればええんや?
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:19:37.49ID:zazZeikxa
昨日上がったツリーハウスの動画はかなりMGSVだったな
今までの謎解きや殺陣に加えてステルスゲーまで出来ると思えばそりゃ期待もされるわと
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:20:26.32ID:braPoJVn0
そっ閉じスレやめーやwww
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:29:04.49ID:xmZGE2+j0
>>391
まさにFFぐらいの前評判でこれだからっていうのがあるんだ
任天堂としては可能ならトワプリ超えも狙いたいと思ってるんじゃないかな
流石にそれはswitch次第なところがあるけど
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:30:18.47ID:vng5udxYd
売り上げは期待しねーよ、ハードの普及台数的にかなり厳しい
トワプリみたいな事もあるかもしれんけど他の目玉ソフト次第だな
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:32:10.01ID:ch/ecHG80
えっ静止画?
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:33:02.29ID:Fn4QMfnr0
こんな汚らしいグラフィックのゼルダは
さすがに誰も買わんよw
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:33:11.41ID:braPoJVn0
FFと同じくらい歴史があって知名度もある
そして史上最も期待されてる和ゲー

前評判が悪いFF15が500万だから
初週でWiiU600万スイッチ400万が最低ラインかな?
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:33:47.23ID:ch/ecHG80
水の表現はアンチャアンチャ
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:34:28.65ID:vng5udxYd
めっちゃハードル上げとるw
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:35:24.54ID:ch/ecHG80
>>402
初週400万とかswitchいったい何千万台売れてるつもりなんだよ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:36:10.35ID:6ZkFQkkU0
自分が期待してるものに対して
期待を加減する必要なんてないもんな
結果なんて気にしてこのワクワクを止めるなんてもったいない


期待してない人がやってるなら惨めだが
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:36:20.31ID:jMYB1EGT0
今までで一番ショボいな
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:37:03.57ID:jMYB1EGT0
>>406
ゼルダはロンチじゃないんだろ
余裕じゃん
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:37:46.00ID:Z9rMmxkz0
ゲハで言うことじゃねーけど
株主でもないのに売上を気にする意味がわからん。
音楽だと洋楽インディーズなんて日本じゃ知名度ないけど、そんなの気にしないだろ。好きなの聞けよっていう話だろ。
媒体もLP、mp3、CD色々あるけど好きなので聞けば良いし、オーディオ機器も勝手にすれば良い。
音楽で例えが悪ければ携帯電話でも良い。
キャリアはau、ドコモ、ソフバン、好きなの選べば良いし
スマホやガラケー、androidにiPhoneにWINどれでも好きにしろって。
売上で争ってるイメージないわ。
ましてや水の表現が云々とか枝葉末節に囚われた話をマジになって
ゲハちょっと異様じゃねーか。
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:38:54.04ID:jMYB1EGT0
異常だろ
FF15の叩かれ方見てみろよ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:40:27.76ID:6ZkFQkkU0
>>412
個人的な話では
ゲームユーザーとして気にする意味があって売上気にしてるんじゃなくて
単に興味があるんで気にしてるだけ

売上気にして予想して語って煽りあってっていう遊びは
ゲームを遊ぶ事とはまた別の遊びとしてやってる
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:42:33.27ID:Z9rMmxkz0
いや叩きはどこでもあるよ。
ただ売上を気にする事、水の表現を巡って対立する事が異様だって話。
映画やアニメで、各作品を比較しあって戦争しねーだろ。
例えが古いが、ゼロの使い魔と灼眼のシャナで戦争したか?
住み分けして終わりだろ。争う必要ない。
このゲハの風潮よくわらかんわ
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:45:55.04ID:6ZkFQkkU0
>>417
その例えで対立したかで言えば無茶苦茶してるだろうなw
2chの該当スレ行ってみれば分かると思う

ゲハのというか2chのというか
ネットの一つの文化だね

あなたがそれが嫌いっつーのはよく分かったし否定もしない
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:46:33.98ID:Fn4QMfnr0
スイッチは爆死が確定しちゃってるから
厳しいだろうねえw
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:50:27.48
ゼルダは凄いって言うのは別にいいけど
だからスイッチが次世代(?)で勝つって誰も言わないのが笑える
最初は付き合いでサードソフトが出るが、次々に爆死してWiiUをもう一度って感じかな
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 00:01:48.19ID:ppWwt8DQ0
http://gametransfers.com/rumor-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wont-release-in-march-2017/


本作は『トワイライトプリンセス』『スカイウォードソード』『風のタクト』をあわせた以上の規模があるため、テストに時間が大きくかかる
・任天堂最大の野心的なゲームであり、巨大なオープンワールドゲームに必要なテストの量は膨大となるため任天堂の意図としてはできるだけバグを無くすことと完璧な作品に仕上げるため時間を要する
・任天堂スイッチ版はwiiu版と比較して優れている
・E3:2016の時よりもゲームの難易度が難しくなる
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 00:13:41.36ID:1qbzptuOd
wiiU版とスイッチ版が比較されてまた皆に笑いを提供してくれると予想(笑)
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 00:29:35.80ID:8ZWRz4RX0
ゼルダっぽくていいね

>>412
ゲームの場合売り上げが高ければ続編が出るが、低ければ出ない

俺は好きなゲームの続編が出てほしいから気になってるな
根拠の無いネガキャンで他社の売り上げを下げようとするゲームが嫌いな宗教家は理解不能だけど
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 02:15:35.55ID:GPvpEElZ0
何が凄いの?何が凄いの?って外人ですら好評価してるのにそこまで否定して必死だなあとしか
阻止しようと使命感でも持ってるのか 他の和ゲーにも同じように口煩く言ってみ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 02:55:16.82ID:HxyyTzO6d
クソゴッキー「味のある絵だな……ぐぬぬ…」
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 03:19:57.83ID:7Y52aWy/K
>>417
いつもその類いの争いがPSの〇〇が凄いと一方的に喧嘩を売ってきた事から始まってるのに
何故かPSが不利な時だけそういう事言い出すんだよね
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 03:22:21.62ID:JbBfHCJq0
トワプリの釣り好きだったなー
あとキングブルブリンイベントと真ミドナの展開がべただけどいい
ゼルダ無双はなんでキングださなかったかね
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 05:43:29.33ID:5XEdyXEE0
>>313
え?
これ水に入った時とか銃撃ったあとの波紋出てないけど...
もしかしてこっち方がゼルダより良いと思っちゃった?w
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 06:00:30.53ID:5XEdyXEE0
ゲームプログラマーからすると技術力順は
アンチャ>>>ピクミン>ゼルダ>>>>>>>>>>>>FF15
やな
まぁやったことあるゲームだけしか語れんけど
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 08:12:58.25ID:CuxkzOPc0
オープンワールドみたいな大規模なゲームで細部にリソース割いてると他で足りなくなったり快適じゃなくなったりするから
これでいいだろ

グラきれいにしたけどロードも長くて後半は一本道ですとか嫌だし
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 08:22:34.67ID:jnumtrCvM
WiiUでもこれだけの表現が出来るのだからWiiUを見捨てるのは勿体無いよな。わざわざ再スタートになるスイッチを出すよりWiiU生産を続けて3DSも今後はNew3DS専用ソフトのみにすれば任天堂ハードはまだまだそのままで良いのに
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 08:41:06.74ID:6rSpkplTd
>>448
WiiUでも出来るには出来るけど開発の難易度が高いんじゃなかったか?
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 08:46:47.94ID:6rSpkplTd
結局FF15のマップってどのくらいの広さだったんだ?
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 09:30:53.50ID:GzpvSvrya
本スレ民の反応「絵の具かな?」

ゴキちゃん、これはどう擁護するん?

532 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ba-yTNO [58.85.103.56]) 2016/12/03(土) 23:22:00.52 ID:RwpYe0f+0
なんとか釣り上げた
アダマンタイマイの次に苦戦させられたわ
http://i.imgur.com/f3Xb7fF.jpg
http://i.imgur.com/t60hqh1.jpg
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 09:49:59.04ID:3l7bvF920
>>439
池とかに使われてるものだとCrysis3が最高かもしれんね
海に関しては上位レベルでトップレベルではないかな
Just Cause3みたいにNvidia Waveworksとか1表現に特化したものがあったりするから
そのへんはどうにもならない
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 11:02:08.40ID:03bz9BcN0
これで凄いって任豚は洋ゲーやったら失神しそうだな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 11:15:22.39ID:+vbzwcfzM
任天堂って水の表現が好きだよな
GCの頃から同じこといってら
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 11:30:38.17ID:gSDQuBtb0
>>1
これはWiiU版でスイッチ版はすげーんだろ?
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 11:51:00.39ID:wNRxxrOza
>>456
この画像の問題は魚と水の間に小さな波や泡や水しぶきがないのがおかしい
のっぺりしてるから絵の具に見える
10年かけたPS4のソフトでこれはないわ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 12:20:16.96ID:YWCmThZta
>>456
ゼルダの水に表現が凄いってスレで、FF15の中でも特にクッソしょぼいカット持ってきて何か意味があると思ってる頭の悪さが凄い
FF15がPS4で最高峰の表現ならともかく単なるサードのソフトで、このカットより上の表現してるソフトなんて山ほどあるのに
未だにFFがPS独占でPSを代表するソフトだと思い込んでて敵視してるのか。脳が10年以上前の認識で止まってるのな
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 12:23:17.69ID:zDmuZ1fc0
雉も鳴かずば撃たれまい

ゴキブリはことわざを知らないのか
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 12:26:13.05ID:BIWNnwLga
ヤバいかどうかは知らんがFF叩きしてもゼルダが凄いってことにならんのはたしかだな
ゲハってこういう話が通じない奴が多いよな
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 12:32:24.62ID:je3sTDI3a
ゴキ「FF15と違ってゼルダのグラはしょぼい」
なおFF15は泳ぐことすら出来ない模様
ゼルダなら水中探索フィールドやいつもの水ダンジョンとかあるだろうな
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 12:36:42.36ID:9HrzXLDNr
ゴキちゃんの中ではFFと比較してってことになってるのか
ゼルダ以外の期待のゲーム候補が何だったのか知らんの?
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 12:59:07.05ID:9HrzXLDNr
>>485
ちゃんと鏡面反射してるんだな
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:07:47.29ID:3Nd6PU0T0
>>441
え?ちゃんと水面がキャラクターの動きに合わせて水しぶき上げますが?
というか、ゼルダの水の波紋とやらって法線マップも何も使ってない、ただの平面テクスチャパターンやん
なんでこれがGTA5より上の水の表現だと思っちゃったの?

ちなみにこれがアンチャ4の海な。ゼルダの水の表現が世界水準のトップだと思ってるならそんな馬鹿な考えは捨てた方がいい
https://www.youtube.com/watch?v=f7OWyoDgeco
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:08:35.24ID:9HrzXLDNr
SDとHDの区別が出来ない それがゴキブリなんだよね
それがHDと4Kの区別が出来るわけがないw
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:10:13.61ID:aE0+4Qwo0
>>486
してないよ
リンクと敵が映りこんでない
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:16:24.44ID:wwj4TJnY0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://www.uiyuio.jkub.com/14.html
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:17:29.72ID:9HrzXLDNr
おっとゴキブリがゴキブリ攻撃してるぞw
それとも皮肉と言ってる奴が皮肉が分からないと言うギャグか?
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:19:46.16ID:4KM905zG0
どうでも良いんだけどさ、ちょくちょくトゥーン調のゼルダとリアル系のゲーム比べてるの?
しかも勝ったら煽ってるし、負けたらトゥーン調のやつと比べるとか、みたいな発言見るし
そもそも比べなきゃ良いのに
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:21:56.02ID:mrsr1ZId0
そもそも、WiiUのタイトルでこれらのゲームとグラフィックで勝負すること自体間違ってるよな
ショボグラは当たり前で内容で勝負してるのは任天堂自身も分かってるだろ
https://www.youtube.com/watch?v=e7sm4i94mUY
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:23:20.06ID:ZUmKitdDa
>>494
無知すぎるでしょ君
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:24:33.00ID:9HrzXLDNr
>>499
お、おうw
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:28:22.88ID:9HrzXLDNr
単発末尾aが沸いてきたな
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:31:02.60ID:5XEdyXEE0
>>488
うわ!マジもんのゴキブリや!
水飛沫ってただの3Dエフェクトやで?
波紋ってのはベロシティマップって言って、キャラの移動とか衝撃とかをy軸から投影した法線マップをリアルタイムで生成する技術なんや
その法線マップを水面に適用してテッセレーションして波紋を作ってるやね
ゼルダはそれにプラスしてトゥーンに見えるように波紋の外側に白い泡を描いてるやで

GTAはテッセレーションはしてるみたいやけどリアルタイム生成はしてないみたいやね
ちなみに俺の知る限りでもアンチャ4の水の表現はダントツやで
とりあえずそのゴキブリフィルターなんとかしよかw
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:36:47.03ID:mUbxjCPj0
>>506
E3でプレイアブル出展した上で高評価だったわけだし大丈夫っしょ
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:37:22.72ID:mrsr1ZId0
ゼルダの水面、どう見てもテッセレーションなんてやってないだろw
なんかもうめちゃくちゃだな
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:45:13.70ID:2s8CK1ME0
透明感のある水と濁ってる水、ちゃんとロケーションでかきわけられてたらそれでいいよ。入ったときの粘度も表現できてたらゲームとしては充分
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 13:57:43.78ID:aE0+4Qwo0
>>513
>>37
チョコボが泳いでるね
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:03:33.43ID:5XEdyXEE0
>>508
リンクの泳いでるシーン見てみようか
ちゃんと白い泡とともに波紋も出来てるやで
まぁ多分確認もしないだろうけど...
ただゼルダはライティングしか水面反射はしてないみたいやけどね
水面にSSRは使用してないみたいやね
まぁSSRはFF15でも謙虚に出てるように絵的に破綻してしまうことが多いからさけたんやねー
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:03:51.13ID:9HrzXLDNr
なんだ自演バレして逃げたんじゃなかったのか
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:09:00.13ID:aE0+4Qwo0
>>516
いやいや、これのどこを見たらウォッチドッグみたいなテッセレーション使った波紋に見えるんだよ
適当なことを言うな
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:09:05.44ID:3Nd6PU0T0
>>516
だからその波紋とやらがどこからどう見ても法線マップに見えないって話をしてるんだがw
法線マップをトゥーン処理であえて平面テクスチャにしか見えないように処理してると言い張るなら勝手にすればいいけど
鏡面反射すらまともに出来てない時点で眉唾ものだねw
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:16:23.62ID:aJKIAvWy0
任天堂なんだからグラがしょぼいのは当然だろ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:24:25.51ID:mUbxjCPj0
正直テッセレーションやら法線やら言われても全く理解出来ない自分
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:25:39.18ID:5XEdyXEE0
>>520
すまんテッセレーションはしてへんね
視差マップぐらいしかしてへんかった
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:31:47.20ID:a5dLizUWd
>>518
スカソも発売前「だけは」海外でアホみたいにベタ褒めされまくってたよ。今と全くおんなじ
発売されたらすぐに忘れ去られて黒歴史になったけどね



https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol8/
岩田
海外の辛口で知られるメディアのみなさんのレビューでも、
ずいぶん高く評価いただいたようですね。

青沼
はい、そのうえ、ほとんどのみなさんが、
「『スカイウォードソード』は『ゼルダ』シリーズ史上、最高傑作だ!」
と言ってくださるんです。

岩田
これまではずっと『時のオカリナ』が最高傑作と言われていましたけど。

青沼
もちろん、『時のオカリナ』以降のタイトルもそれぞれ評価をいただいているんですが、
「そのレベルを遙かに超えている」と言ってくれるんです。

(中略)

岩田
ありがたいですね。
そんな熱心なファンの方たちが青沼さんに聞きたいこと、話したいことって
どんなことだったんですか?

青沼
まずはやっぱり、自分が好きだったタイトルのことですね。
それからその後に必ず、
「この『スカイウォードソード』は、それらを超えています」
と訴えてくるんです。

岩田
でも、そのファンの方々はメディアのレビューをしてくださった方々と違って
まだゲームにはさわっていないんでしょう?

青沼
はい(笑)。そのはずなんですけど
「画面を見ればわかる!」って言い切るんです(笑)。
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:38:22.45ID:5XEdyXEE0
>>521
だからそのゴキブリフィルターやめよや...
使う技術の選択はそのゲームデザインごとでことなるんやで?
大概の大手ゲーム会社は最先端技術はもう確立してるんや
全てにおいてメリットデメリットがあるからそれを使ってるから凄いとかはあまりない
ただもちろん使って処理が多いほど重たくなるからどう処理分散してるかとかで凄いはあるんやで
ゼルダはシームレス、広域描画、物理処理、出来ることの豊富さとかAAA級の規模のゲームで水の表現が綺麗ってことで賞賛されてるのは理解しよう
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:39:47.02ID:tamk4+QVd
よく覚えてないくせに適当言ってるのは>>518の方だったってオチでワロタ
ブスザワに期待してるのは社長が訊くすらまともに読んでない情弱のニワカだけってのが露呈しちゃったねーwww
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:46:25.39ID:5XEdyXEE0
>>531
テッセレーションに関しては反省したやで
すまんかった
でもまだお前さんはGTAの方が凄いと思うんか?
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 14:50:08.48ID:3Nd6PU0T0
>>532
そもそも何故あののっぺりした平面テクスチャにしか見えない波紋を
テッセレーションと思い込んでしまったのかはさて置き
せめて水面反射くらいはまともにやってからGTA5に喧嘩売ろか?w
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:03:06.40ID:5XEdyXEE0
>>533
GTAはキャプチャした時の綺麗さを求めてて
ゼルダはインタラクティブな綺麗さを目指してる
ゲームしやんゴキブリは前者の方がお好みなのはわかるが...
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:05:02.72ID:qWtckEA+0
>>514
FFのはヒデェなw
チョコボが通った後に数珠つなぎみたいな円状態の波紋ができるだけ普通波のように横に広がるんだけど?
奥のモンスが顎つけて横にゆらゆら動いても波紋出ねぇしやっつけ感パナいわ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:08:28.33ID:yyMZfNeV0
>>535
でも、>>508みたいなのはもっと論外じゃね
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:10:36.05ID:3Nd6PU0T0
>>534
インタラクティブな綺麗さが聞いてあきれるなwそもそもゲームしないのは任豚だろうに
wiiUの発売リストが真っ白だもんな。救世主のゼルダは一体いつ発売されるのかねぇ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:12:47.12ID:YV280A4Q0
スカウォがアワードで受賞したってマジ?
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:15:13.29ID:5XEdyXEE0
>>539
何故俺が任豚なんよ?
PS4のゲームも好きなんですが...
お前さんみたいな気持ち悪いのと一緒にしないでもらえるかいな?
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:16:20.61ID:9lVA0p6td
>>527
これのせいで発売前のゼルダの海外レビューは一切信用できなくなったわ
スカソは時オカ超えたとかほざいてた馬鹿が平気でレビュー書いてるみたいだからな
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:17:25.50ID:qWtckEA+0
>>537
確かにすごいとは思えないなw
でもさ、フォトリアル目指したFF15がトゥーン調のゼルダでさえテクスチャで表現してる横への波紋すら表現してないのは悪いけどゼルダ以下の手抜きとしか言いようがない
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:20:10.52ID:rb9pWElwx
>>546
トゥーン調にして劣化させたから他の部分に手を加えられたんだろうな
水の波紋一つのために全体のグラを劣化させるとはやはり変態技術集団任天堂
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:23:07.09ID:4KM905zG0
>>535
動画見たけど、ゆっくり移動してるときは波みたいに横に広がってるから、恐らく早く移動してるときはばた足のパチャパチャを表現してると思われ
その早い移動の時も後ろの方はちゃんと波広がってるし
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:37:54.99ID:2VgcOE/K0
まあ泳げないよりはマシだな
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 15:38:28.02ID:5XEdyXEE0
>>544
まぁ本業なんでね
そんぐらいの知識はあるやで
無知なゴキブリさんとは一緒にして欲しくないなぁ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 16:02:26.40ID:GuGIoou7r
現実は汚れてるからな

リアルにした結果水を汚くしましたとか誰が喜ぶんだ
あゴキちゃんか
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 16:03:03.92ID:rb9pWElwx
>>29
ハングライダー?で飛んでる映像でいつも片足不自然に曲げてるのが気になる
風を受けてるというか無理やりその体勢を取らされてるみたいで辛そう
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 16:15:52.03ID:yyMZfNeV0
つーか、汚いとか言ってるけど、光が吸収されて青く見えるだけの話でしょ?
上のほうに貼ってあるアンチャの海とかかなり綺麗な海の部類だぞ?
http://www.t-marche.com/tripper/img/uploads/51b70cf0a0b1b94e.png
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 16:55:15.02ID:3Nd6PU0T0
トンデモ論で無知を晒して「俺は本業やぞ!」と意味不明な開き直りをする奴といい、アホな豚の見本市みたいなもんだねここはw

485 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/04(日) 12:57:08.25 ID:f3fN3B9K0
>>471
しょっぼ
ゼルダのほうが上やな
http://i.imgur.com/irSK4GK.jpg

486 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/04(日) 12:59:07.05 ID:9HrzXLDNr [2/7]
>>485
ちゃんと鏡面反射してるんだな

490 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/04(日) 13:10:13.61 ID:aE0+4Qwo0 [1/3]
>>486
してないよ
リンクと敵が映りこんでない

489 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/12/04(日) 13:08:35.24 ID:9HrzXLDNr [3/7]
SDとHDの区別が出来ない それがゴキブリなんだよね
それがHDと4Kの区別が出来るわけがないw
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 17:00:26.24ID:fJbaXLfp0
ゼルダの水はテッセレーション使ってるなんて言ってる本業はかなりの無能だろw
というか本業じゃねーだろw
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 17:27:14.00ID:rxH+3/980
正しく映りこんでるのは焚き火の光源だけ
背景は適当な環境マップ、動的オブジェクト(キャラクター)は映りこみなし
https://youtu.be/JpyFrsKUrvU?t=46m46s
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 17:35:38.46ID:rxH+3/980
うーん、普通の旧世代の水だったね
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 17:46:30.72ID:YMJYa43E0
>>5
ニンテンドウ64レベル
全く進化してないんだなさすが20世紀企業
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 19:02:32.43ID:DxuoQSQBd
>>584
そうだな。
でFF15は案の定の出来だったワケでなw

凄い=面白いではないのは任信の統一見解で間違いないぞ?
ぶっちゃけゼルダのグラが既存ゲームより凄いかって訊かれたらNOだしw
でもグラ全体みてゼルダらしくまとまってるのは間違いないんでグラで叩かれてもふーんとしか思わん
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 19:07:13.10ID:2rzVgbl4a
最初に他ゲーの水グラを叩きまくってゼルダ持ち上げてた豚が
完膚なきまでに論破されて「既存ゲーと比べて凄いかと訊かれたらNO」と手のひら返しを始めるの巻
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 19:28:30.40ID:qWtckEA+0
>>586
俺は別に持ち上げてねーし、ゴキブリの成り酢飯かもしれんしなんとも言えんわw
海外メーカーのは素晴らしいのもあるよな、FFは手抜きだとおもうがwwwwww
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 19:35:10.08ID:YV280A4Q0
>>586
一行目ってどこの話?このスレではなさそうだけど
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 19:49:36.23ID:Vv1D5uZI0
>>49
ドリームキャストのスポーツジャムですでに波紋表現やってましたんで
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 19:52:19.64ID:ReRNvir50
>>208
どれもこれも、水中がどうなっているのか?
全然分からないですがねえ
GTAみたいなドブ川なら、それが当たり前というフォローが出来るが、これは出来んぞ
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:05:52.32ID:JbHjmqxs0
ゼルダらしいグラって何だよ?
元はドット絵なわけだが
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:11:39.38ID:InT8EuuO0
>>594
実写だろ?これ
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:21:01.73ID:YV280A4Q0
>>593
そもそもこのスレがゼルダ叩くためにゴキが建てたんだよ分かるかなゴキちゃんw
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:27:47.31ID:ReRNvir50
>>596
だから、なんでそんなに綺麗な水なのに、
水中が見えないのw
透明度どうなってるの?
ドブ川レベルじゃねえかよw
だから「体積」が感じないといった
絵面が綺麗なわりに、中身がないとな
絵面の言葉通り、面積しかない

あんた、表面的な部分しか見てないんだな
センスないよ、というかマイナス
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:30:17.90ID:4KM905zG0
>>601
光の反射とかでああいう風に青く見える海知らんの?
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:40:36.65ID:wcVbKwrp0
旧世代のゼルダの水を擁護するの無理があるからやめたほうがいい
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:43:41.01ID:r+vo6syP0
ニシの全方向に喧嘩を売っていくスタイル、嫌いじゃない
チワワだけど
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:45:44.04ID:4KM905zG0
>>605
岸辺は元々透明感出てるし、水色になってるのは離れた場所でしょ?
それも近付いたら透明になってるし
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:48:11.91ID:XWA1g9pi0
ゼルダは草も木も水も生きてる
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:51:27.25ID:r+vo6syP0
普通に海底見えててワロタ
https://youtu.be/f7OWyoDgeco?t=4m

はい、次のニシどうぞ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 20:58:53.29ID:4KM905zG0
アンチャはことグラフィックに関しては変態レベルだから、勝負しない方が良いと思う
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:10:15.20ID:ZYA5ls0y0
水面に顔出してるときと水中にいる時で画面切り替えてるだけだな
水中に潜るとあんなに魚いるのに水上だと魚がどこにも見当たらない
まあ必要な処理の切り分けが出来ているってことだろう

だがだからといってそれがゼルダ最新作の水表現が素晴らしいことの否定にはならない
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:22:56.41ID:ReRNvir50
>>612
海底といってもあなたが上げた部分は、
沈没船、大きな岩礁といった、
大きなオブジェクトだけ
そういう話をしている訳でないのは、
流れから分からない?

画面切り替えについては、>>617のいうように、仕方がない
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:23:08.62ID:L82e3UCH0
>>577これゴミやんw
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:28:01.61ID:H8UYouerp
干からびた豚の錯覚だろうwwww
ちょん天堂の表現力wwwwww
バーカ!wwwwwwww
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:30:56.50ID:4KM905zG0
>>622
マリサンって、マリオサンシャインのこと?
きれいだとは思うけど、流石にそれはどうだろうか
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:31:00.22ID:uTe4DJWD0
E3あたりからの動画で一番水で印象に残ってるのはあれかな
崩壊した神殿?の近くでたんぼの稲みたいな感じで
浅瀬に長草?が生えてるところに日が射してたところ
ブレワは海に出られるところあんのかねえ
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:34:16.80ID:L82e3UCH0
>>625
イルカも見えるし、海底も見えますやん
ニシはメクラしかいないのん?
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:42:17.25ID:L82e3UCH0
>>628
白いの見えないの?
つーか、>>594とかアホなレスしてるけど釣り?w
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:42:59.50ID:MCmCmmFG0
WiiUとPS4じゃ性能がダンチだろ
PS4のが綺麗であたりまえなんだよ
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:48:41.06ID:ReRNvir50
>>629
白いのはイルカだろ
最後に黒い岩礁があったが、これもさっきと同じ大きなオブジェクト
体積を感じさせる水表現のためでなく、
プレイヤーが目印にするためのもの
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:50:36.12ID:L82e3UCH0
もう諦めようぜ?
抗ってもゼルダの水がショボイのは変わらないんだからw
https://youtu.be/aQijZmq5PjQ?t=3m50s
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:55:37.31ID:L82e3UCH0
あと、フレネル反射ってのもあるから、ニシくんはググっておいてw
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 21:56:36.26ID:++bDvIaf0
なにこれPS2?
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:04:30.54ID:ReRNvir50
>>630
イルカ、大きいオブジェクト等、
全部演出で透度の質感の話とは別

この海、透度バラバラじゃねぇかよ
岸辺では底がみえず、沖ではイルカがクッキリみえて、海底は大きい岩・沈没船等しかみえない
潜ったら隅々までクッキリみえて、魚群すら見える
だから、平面的だといっている

あと、ゼルダのキャラ反射がないのは、
アンチャの潜った時、クッキリしているのと一緒
リアルにしたら、プレイの邪魔になるからな
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:06:08.26ID:zDmuZ1fc0
負け組AMDのRadeonではこれが限界かな
技術のNVIDIAのGeForce版にご期待ください
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:06:33.14ID:L82e3UCH0
ネイトの影も水中に筋状に浮かび上がる
https://www.youtube.com/watch?v=eoQLEYYr1cA

ニシくん、もうごめんなさいしよっかw
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:06:54.62ID:qshdwKbxr
>>638
普通は潜ったり釣りしたりだけどゴキちゃんの中ではそうやって遊ぶの?
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:18:09.35ID:ReRNvir50
>>643
FFとアンチャなら作り込みからいって、アンチャの方が上だろ
オープンワールドでない分、ディテールに多少の嘘を入れつつも、極めている訳で
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:18:47.61ID:L82e3UCH0
>>644
角度の問題だぞ?
ニシくん、ググりなおしてこようぜ?w
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:19:21.39ID:3Nd6PU0T0
>>639
海底の砂浜も透けて見えてますね>>641
もう素直にごめんなさいしようよ豚ちゃん、見てて哀れになるだけだからw

>あと、ゼルダのキャラ反射がないのは、アンチャの潜った時、クッキリしているのと一緒
リアルにしたら、プレイの邪魔になるからな

ほんともう哀れすぎてねwそもそも水面上に居るときと実際に潜った時で視界が変わってくるのは当たり前でしょうが
光の反射具合で一々違ってくるんだからさ。常に海底まで透けて見えてる方が不自然だわ
http://www.penseur.co.jp/blog/wp-content/uploads/2016/07/IMG_7361.jpg
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:20:54.62ID:4KM905zG0
>>639
岸辺で普通に下の砂浜見えてると思うけども
潜ってるイルカは水で滲んで見えてる

水面にキャラが反射したらプレイの邪魔になるっていうのは、なんで?別に邪魔にはならなそうなもんだけども
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:21:45.67ID:L82e3UCH0
ちなみに、海底のネイトの影が画面外にはみ出してるから結構な深さだから
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:33:05.78ID:++bDvIaf0
すーぱーな色眼鏡で見たって明らかにPS360後期タイトルより劣ってるし、もうあきらめろよwwww
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:52:38.87ID:0IG0a1En0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://www.uiyuio.jkub.com/14.html
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 22:58:07.85ID:YMJYa43E0
>>651
PS360どころか64のゼルダやマリオのほうがブスザワより上
水の表現力落ちまくってるわ今の任天堂は
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:05:36.64ID:uhhW+nTA0
>>641
おっさんが泳ぐだけのシーンなんてプリレンダでよくね
このシーンスティック一方向に倒してるだけかなんかだろ
こんなのにリソース割いてる時点でゲームとして終わってる
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:07:14.46ID:4KM905zG0
>>655
他の部分も作り込んでて尚、こういう場所にリソース割いてるのよ
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:10:31.59ID:zDmuZ1fc0
プリレンダ(笑)、くっさ〜
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:12:03.16ID:4KM905zG0
>>657
グラフィックの話じゃないんかいw
その辺はまぁ今までのアンチャも同じだから、そういう操作のゲームなんだとしか言いようがないよ
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:22:39.09ID:zDmuZ1fc0
FF15の養護は諦めたのね、素直でよろしい
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:23:31.25ID:uhhW+nTA0
>>659
グラフィックの話だぞ
全体的にゲーム性ゼロでひたすら技術オナニーの繰り返しならベンチマークソフトとかわらんだろ
ベンチマークソフトならPCの方が明らかに綺麗
PS4が低性能なのを証明してまでこれを有料で販売する意味がわからん
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:25:54.03ID:4KM905zG0
>>664
>>657
いやグラの話ちゃうやんwゲーム性の話じゃんこれwグラ作り込んでるかどうかの話じゃなかったの?
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:32:42.39ID:uhhW+nTA0
>>665
最低限のゲーム性も確保できないのにグラフィックグラフィック言うなら動画でいいだろ
もっと綺麗にできるしfpsも60fps固定だぞ
ゲームとしてもクソ、グラフィックもクソ
なんの為のソフトなのかさっぱりわからん
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:35:40.22ID:UGWXg/AP0
パソニシ出てきたけど、上のほうで番犬もGTAもディスっててワロタ
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:36:28.90ID:UGWXg/AP0
ウィッチャー3もディスったかw
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:39:22.19ID:4KM905zG0
>>668
演出やグラフィックが良いんだからそれを自分でプレイして楽しめるっていうのが良いってゲームなんだけども
というか少なくとも最低限はあるよwなかったらゲームとしてプレイすらできないでしょw
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:43:55.52ID:H8UYouerp
ちょん豚堂の水の表現が酷い!
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:45:50.38ID:4KM905zG0
>>673
潜れるので敵から身を隠したりできるし、水面から銃で敵撃ったりできるよ

建物の上から攻めるのもありだし、下の水面から近付いていくのもありって場面あるしね
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:47:33.26ID:ai+qch3c0
「アンチャの水はドブ川のように汚い。透けて見えない」と喧嘩を売っておきながら
反証されて完全論破されたら「アンチャと比べるのはフェアじゃない」と開き直る図々しさ
これが任豚マインドなんだよななぁ…ああ言えばこう言う
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:48:24.62ID:zDmuZ1fc0
FF15の兄ちゃんたちは泳げるの?
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:50:15.28ID:4KM905zG0
>>679
主人公は9章で少しだけ泳ぐよ

後はチョコボならある程度泳げる
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:52:04.14ID:3ZNZgJ740
何回も言われてると思うけど任天堂の場合は受け手の印象が全てって作り方をしてるでしょ
マリオ3Dワールドの水とかがいい例だ
ひたすらリアルにする時点で方向性が違う
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:52:16.36ID:zDmuZ1fc0
9章だけって、どこがオープンワールドやねんw
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:53:32.84ID:4KM905zG0
>>682
泳ぎたいならチョコボに乗ってね!
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:55:49.61ID:uhhW+nTA0
>>677
ああ>>641は正真正銘のクソにしか見えないけど撮影の仕方が悪いだけでTPSで出来ることは一通りできるんだ?
それがわかる動画持ってこいよなんでこんな見下ろしでおっさんが泳ぐだけのクソに見えるところだけ持ってくるんだ
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:57:07.72ID:ai+qch3c0
つーかさ、一本道のTPSでも何でもいいからアンチャに並ぶグラ水準のゲームを任天堂が作ってから自慢しようや豚さんよ
ゼルダはオープンワールドだからと言い訳しても全く説得力がねぇんだよ。
「HALOだって作れたんだ」と負け惜しみを言ってる宮本と変わらないじゃねぇか
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 23:58:46.98ID:4KM905zG0
>>685
それは多分水の表現の話してたからだと思うけど...
水の話してんのに人の動きの話する人はなかなかいないんじゃないかな
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:00:55.23ID:/DOfQEgn0
ゲーム性も任天堂の最近のクソ量産ゲーより遥かに評価されてるんだよなぁ
アンチャ4 メタスコア93
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/uncharted-4-a-thiefs-end

スプラトゥーン メタスコア メタスコア81
http://www.metacritic.com/game/wii-u/splatoon
ヨッシーウールワールド メタスコア78
http://www.metacritic.com/game/wii-u/yoshis-woolly-world
ペーパーマリオカラースプラッシュ メタスコア75
http://www.metacritic.com/game/wii-u/paper-mario-color-splash
スタフォゼロ メタスコア69
http://www.metacritic.com/game/wii-u/star-fox-zero 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:01:10.61ID:L6BDzpYj0
>>687
いや銃撃てるし上から敵の上に跳べば敵ぶん殴った後に敵の武器を奪ったりと、ゲーム性十分だと思うよ
その上で、実写レベルのグラフィックだからヤバいって話
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:02:57.29ID:L6BDzpYj0
>>692
え、俺が動画持ってくんの?それ貼ったの俺じゃないのにw
基本雑談しかしたことないから分かんないんだけど、動画のURL貼れば良い?
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:03:26.95ID:okvY449f0
スプラトゥーンは続編でメタスコア上がるだろうね
ゲームメディアが格を見誤ったパターン
今更修正できないので次回作になったらしれっと上がってるよ
ジャストダンスと同じようなもんだな
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:03:40.74ID:L6BDzpYj0
>>691
水面映った程度で当たり判定分からなくならないと思うけども
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:05:07.51ID:HT5dqFl50
ID:uhhW+nTA0って論破されて悔しくて再登場したID:ReRNvir50じゃない?
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:06:43.24ID:okvY449f0
あんまりメタスコアを鵜呑みにしてはいけないよ
ゲームの格付けがどうなってるかを探るには便利だけどね
例えばFFは13で下がっちゃったけどあれは日本の評価を受けて下げただけだからね
世界同発なら90点くらいはついてたんだよ
和ゲーで言えばP4とかゼノブレは評価高いけどあれも日本の評価に合わせてるだけだからね
メタスコアはそういう見方をするべきなの
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:10:59.83ID:pBkl9R/Z0
とりあえずPS360並のハードでリニア最高峰のアンチャや
世界最強らしいロックスターゲーを持ち出さなきゃならんほど綺麗というこでFAでいいかな?
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:13:47.81ID:L6BDzpYj0
>>700
え、泳いでる動画で銃撃戦をどうやって映すのさ
そういう系統の動画貼れってこと?
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:14:11.74ID:nqOfSFHc0
【GOTY2016】アンチャ4、オーバーウォッチ、DOOM、タイタンフォール2、INSIDE あれ、任天堂は?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479353792/l50

2016年 GOTY
http://gotypicks.blogspot.jp/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1

【5】Uncharted 4: A Thief's End
【3】Overwatch
【1】Dark Souls III
【1】Dishonored 2
【1】Battlefield 1
【1】Titanfall 2
【1】The Witness
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:14:55.96ID:yXhSijWh0
低スペックのWiiUのしょぼいRadeon相手に必死ですなw
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:15:56.21ID:nqOfSFHc0
これまでも任天堂は水の表現に力を入れてきましたし、

Wii Uの世代では他社が技術的に先行していましたので、

より一層「頑張らないといけないな」という意気込みで、
この仕事に取り組みました。
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:16:10.14ID:okvY449f0
大体は格付けで決まるわけだから
来年のGOTYの予想も難しくないんだよな
恐らくゼルダとRDR2の一騎打ち+ゲームの質次第でHorizonってとこだろう
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:17:21.69ID:eK96vNZz0
今年はほんと大作や大型ブランド何も出しとらんからね
TGAのRPG部門にゼノクロがノミネートしたくらいかな
来年はマリギャラ3の噂もあるしゼルダもあるから
かなりいい感じになるでしょう
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:18:43.61ID:/DOfQEgn0
>>705
残念ながらアンチャ4は今年のGOTY受賞レースでもトップを走ってるから
http://gotypicks.blogspot.jp/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1

そもそもメタスコアを持ち上げてPSのゲームを散々貶してたのは
wiiのゲームがことごとく高評価されてた頃の任天堂信者でしょ
今更、メタスコアを鵜呑みにするななんて都合がよすぎるわ

じゃあ一体何を信用するの?ゲハ基地が荒らしまくってるaAmazonレビューか?
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:21:03.35ID:okvY449f0
>>717
目的と手段を転倒させるのをやめろ
噛みつくために噛みついて来ないで欲しい
言うまでもなくアンチャは格付けではトップクラスのタイトルだしだからこそGOTYを取れてるわけだがメタスコアもそれと同じ事なんだよ
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:24:15.51ID:pBkl9R/Z0
メタスコア持ち上げたいのかsageたいのかよくわからんやつだな
スコア高くなりそうにないゲームばかり今年出してる任天堂を何となくメタスコアで煽ってみたが
ゼルダと比べるようなこと言われて怖じ気づいたの?
大丈夫だからアンチャ4のメタスコアで煽っとけって、ゼルダSSは88だったから大丈夫w
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:26:37.24ID:/DOfQEgn0
>>719
格付だけでメタスコアが決まるなら最近出た任天堂の看板タイトルがことごとく低評価つけられてる説明がつかんわ
逆にニッチ層にしか受けなさそうなペルソナみたいな和RPGが高く評価されたりする

自社ゲームの格付けに胡坐をかいてゲーム性を疎かにしてきたのが任天堂の大きな敗因の一つ
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:28:26.75ID:okvY449f0
これは批判ではないけどアンチャが評価で安定してるのは続編が純粋なパワーアップに過ぎないという側面も大きい
要はメタスコアって採点競技みたいなものなんだよ
で、前作がこの点数だったから次も大筋を変えなければ同じ点数が出るって仕組みになってる
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:30:31.52ID:okvY449f0
>>721
最近は看板タイトル出てないと思うよ
任天堂のフラグシップは3Dマリオと3Dゼルダでしょ
3Dワールドは相変わらず高スコアだしゼルダもこの分だと95点前後になるのは99%間違いないだろう
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:35:55.71ID:okvY449f0
ゲーム性=スコアの高さではないな
メタスコアはメタスコアなんだよ
何を示してるかって言えばやっぱり格としか言いようがない
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:38:33.54ID:okvY449f0
最近の任天堂タイトルは格でアンチャに勝ててないよね?って話ならそりゃそうだろとしか言いようがないからね
そういう視点で見るとメタスコアはなかなか面白いんだよ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:38:44.36ID:/DOfQEgn0
残念ながら格も評価もグラも売り上げも最早散々だからね今の任天堂は

最近売れたと話題のスプラトゥーンすらアンチャリマスターに売り上げで負ける始末だし
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 00:45:59.88ID:/DOfQEgn0
あ、すまん。おれの方がはるかに虐め過ぎたわ
グラはアンチャにぼろ負け、メタスコアでもGOTY争いでもボロ負け、頼みの売り上げすら散々ときたらもう何も誇る部分が無くなるもんな
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 01:00:37.33ID:pf4sVexB0
まとめ

背景の映りこみは環境マップ
動的オブジェクト(キャラクター)は映りこみなし
波紋は単なるテクスチャ
フレネル反射は一応やってる
https://youtu.be/52UaLUUnpe4?t=36m50s
https://youtu.be/JpyFrsKUrvU?t=46m46s

ゼルダの水は旧世代の水と比べても大したことないレベル
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 01:03:51.65ID:QeEO6UGba
アンチャ4の水グラを汚いと煽ったら完全論破されて、
苦し紛れに糞ゲーだと煽ったらまた反撃食らって
メタスコアは意味がないと弁明したら自分にブーメランが返って
もう可哀想だからニシ君をイジメるの止めてくださいw
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 02:12:49.23ID:pg1KTl2K0
次はラスアス2のネガキャンかな
天に唾吐く行為で周りにも馬鹿だと思われながらも
信仰のためやらなきゃいけないって大変だな
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 02:23:15.85ID:I3ci2zkv0
>>68
スカウォはWiiリモコンモーションプラス専用に
したのもあるから比べられんな
ゼルダをプラス専用にしたのは阿保
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 02:42:13.68ID:tVD5HIRnp
>>739
にしくん、天に唾吐くの天の意味を判って無いのね…
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 03:16:01.45ID:4QYc87TJ0
シマウマが反射してるしゼルダの糞と全然違うわ
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 03:17:36.24ID:L6BDzpYj0
だからトゥーン調とリアル系で張り合う時点でおかしいってのに
どっちから始めたのこの不毛な争い?
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 03:32:35.48ID:BCv3KO/T0
>>749
>>577の焚き火と同じことじゃね?
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 03:34:06.44ID:h50jvqB50
マリギャラは神ゲーだった
据え置きで3Dランド路線は誰得だと思ったが(面白いには面白いが)
エミリーだったか忘れたがまた箱庭マリギャラ路線に回帰するようで嬉しいよ
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 04:54:17.68ID:nqOfSFHc0
映り込みまで気にする豚がwiiUの糞性能に満足してるのが滑稽だわ
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 05:37:37.99ID:pcPqhusy0
>>733
これとか絶対にリンクとボコが反射しないといけない状況だけどなんでしてないんだろ?
ボコが持ってる松明の光は反射してるけれども
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 05:42:06.32ID:pcPqhusy0
松明じゃないわ、こんぼうだったw
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 07:24:11.67ID:Hb5XyZNv0
性能比で水に力入れてるっちゅう話だからな
水とか情動に働く力の強い要素に注力して抜くところは抜く
このやり方はずっと変わってない
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 07:27:23.38ID:3SSmFv7/0
水の表現なんてシェーダー一つで変わるからどうでもいい
しょうもない争いやな
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 07:30:06.96ID:qn7w5U6Q0
あんまり反射すると見づらくね?
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 07:39:12.18ID:MSZQmGjS0
にのくに2はめっさ綺麗なのに
なんなのよこれチカニシww
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 07:43:59.11ID:pQYfwWeZ0
>>208
髪濡らしたくないホストまで忠実に再現されてるな
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 08:37:02.07ID:nWnDhDmW0
>>749
ん?ゼルダが反射してる?何を言ってるんだ?ひょっとして地面に落ちた黒い影の事を言ってるの?
ゼルダの水が光以外は動的オブジェクトに反射無しと言うのはすでにバレてるからあまり有頂天にならない方がいいぞ?
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 09:18:10.34ID:nqOfSFHc0
プログラマー自身が認めてるじゃん、任天堂は他社より技術的に遅れてるって
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 10:01:15.55ID:ILw9KALr0
>>778
シェーダーの技術的高度さと見た目が寒天ぽいとかはあんま関係ない
ゲハだと見た目の良し悪しとかを技術的高度さや負荷と結びつける奴が多すぎ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 10:42:59.96ID:e0/yPK9Cd
>>793
少なくともゲームは現実に対して差別化するべき段階にある
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 10:53:33.31ID:xwXDzVPV0
>>793
こういうのを酸っぱいブドウっていうんだな
フォトリアルの技術があれば現実世界の描写にそれほど抵抗は無い
それができないから「そんなもの描画したってつまらん」という発想になる
分かりやすいね
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 11:41:05.42ID:kUZRYKvPx
馬鹿の一つ覚えがフォトリアルw
水のような流動性のあるものはその物性まで再現しないとリアルにならない
今のPCやゲーム機ではまだまだ性能が足りん
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 12:34:30.44ID:e0/yPK9Cd
>>795
リアル=現実との差別化が出来てないってことだからトゥーンより格下だろ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 12:53:03.99ID:L6BDzpYj0
>>802
まさかリアルにしたらトゥーンに負けるなんて論理が飛び出してくるとは思わなかった
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 12:54:06.64ID:Ljoy9NuS0
温かみのある水だな
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 12:55:06.18ID:L6BDzpYj0
>>804
温泉かな?
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 12:55:13.93ID:e0/yPK9Cd
>>803
当然必ずではないけどね
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:01:31.43ID:L6BDzpYj0
>>806
勝ち負けとかじゃなくてさ、そもそもリアルとトゥーンで勝負してるのが変な話だと思うのよ
土俵が違うでしょうに
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:03:17.08ID:qnd7Q15n0
任天堂って糞ハードを使いこなしてこの程度のものができたよ!!努力したから褒めて!!
ってな結果より努力に軸をおいた小学生みたいだよね
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:29:29.03ID:L6BDzpYj0
>>809
...え?写真がどうやって波打つの?
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:04:36.96ID:L6BDzpYj0
>>813
見辛くてよく分からんのだけど、一番右のやつって浮いてるの?浮きでもしない限り、その位置に映り込むのは変な気もするけど
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:09:16.96ID:e0/yPK9Cd
>>807
それは同意する
ただ現実との差別化は基本的には重要
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:20:41.91ID:GL5mPG500
>>29
これは綺麗じゃん
買うわ
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:31:10.31ID:89csxi1n0
水の表現なんてデモされやすいもので
実装例なんかもたくさん転がってるから、たいして差なんてないと思う

まぁゼルダはWiiUの性能が低いんで、さすがにFF15の方が綺麗だろう
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:37:51.65ID:L6BDzpYj0
>>815
現実と混合する人が出るって話?
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:28:16.78ID:zorlYEli0
>>813
もう諦めたほうがいいぞ
ゼルダはダンジョンの入り口の光ってる模様とか炎とか
ヒットエフェクトみたいな光源しか映りこまないから
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:31:28.01ID:zorlYEli0
ちなみに>>813がキャプしたシーンは
骨とダンジョンの光ってるのが偶然重なっただけ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:39:12.49ID:L6BDzpYj0
>>823
それ自分で弄ったの?凄いね
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 17:39:41.65ID:e0/yPK9Cd
>>818
違うよ、リアルグラは技術的な感動と没入感を与えることができ、トゥーングラは美の理想を貫ける
お互い長所と短所はあるがあえて美しさだけの話をするならトゥーンのほうが向いてるという話
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 17:44:35.87ID:L6BDzpYj0
>>825
現実的な風景や写真に美を感じる人もいるんだから、それは一概に言い切れないと思うけども
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 18:04:37.10ID:e0/yPK9Cd
>>826
俺も現実的な風景に美を感じるよ
でも現実は人間が理想を掲げて作ったものじゃないから限界がある
リアルグラのゲームでも風景だけなら夕日やオーロラなどの綺麗なものを理想通りに入れ込むことで現実以上にはできるけどグラの方向性は現実のままだ
トゥーンはアニメや絵みたいなグラになるが、それは今までの人間の歴史と同じだけ考えられ、時代や人間の感性等に応じて変化し続けているため美的には信頼性が高く、受け入れられやすい
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 18:08:40.55ID:L6BDzpYj0
>>827
いやだからね、絵画的な美しさを理解できない人もいるでしょ?
逆に綺麗な風景の写真の良さを分からない人もいるでしょ?
絵でしか表現できない世界はあると思うけど、自然だからこその美しさや表現もあると思うのよ
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 18:12:15.72ID:mYwDa/mn0
BoWは印象派的で嫌いじゃない
もちろんハードその他色んな理由でそういう選択をした事もあるんだろうけど
あれで草原がすげーファサーってなってたのみたらこれでいいのだと思った
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 18:24:48.60ID:WrFjWdUtd
>>828
それを言うならそもそもリアルとトゥーンを比べてる事に問題があるわけではなく美の話をしてることが問題ということになる
リアルvsリアルでもトゥーンvsトゥーンでも同じこと
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 18:31:45.22ID:L6BDzpYj0
>>832
いやリアル系同士なら求めてるもの同じじゃん?
さっきも言った通り、土俵が違うって話をしてるだけなんよ
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 18:59:25.98ID:WrFjWdUtd
>>833
リアル系同士でも水の表現、草木の表現、夕日の表現、炎の表現、人間の表情などソフトによって力の入れどころが違うからね
仮にそれらが全て同じだったとしてもオブジェクトの配置まで同じなることは考えにくいし
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:04:42.58ID:s4UJqpnLp
ゼルダのブスザワに装備品が手に入る
課金ガチャが実装されるらしいな
最悪だわ…
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:06:41.59ID:L6BDzpYj0
>>835
いやどっちがよりリアルかの比較なんだからある程度の比較は可能でしょう
そもそもあんまりゲーム同士を比較するのは好きじゃないけどね俺
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:13:18.66ID:WrFjWdUtd
>>837
リアルかどうかではなく綺麗かどうかの比較だ
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:14:47.01ID:L6BDzpYj0
>>839
現実的な風景に美を感じるなら、リアルな風景の方がいいんじゃないの?
まぁ確かにどういう風景を作り出すか、とかはあると思うけど
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:24:36.31ID:WrFjWdUtd
>>840
まあいいや
俺が1番言いたかったのはゲームで美しい表現をするときには現実には無い美しさが必要だってこと
現実にあるんなら「現実でいいや」ってなるから
そしてリアルグラのゲームはそうするためには想像を絶する絶景ポイントを沢山作る必要があるがトゥーングラのゲームなら方向性だけで殆どをカバーできる
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:28:46.21ID:L6BDzpYj0
>>841
いや現実で絶景に行くとなるとかなりの労力が必要やん?
それに一部のゲームはともかく、大体のゲームは現実にないフィールドを作ってると思うけども
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:40:45.19ID:WrFjWdUtd
>>843
今の世の中には画像や動画という便利なものがあるから労力はあまりかからんだろ
それに現実に無いフィールドなんてトゥーンのゲームなら全てがそうなんだから結局トゥーンの方が向いてることになる
トゥーンで世界が広いゼルダなら尚更
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:44:50.04ID:L6BDzpYj0
>>844
画像や動画じゃ自分の見たい視点から見れないじゃん
というか現実にないならリアルでもトゥーンでも現実にないって点は変わらないでしょうに
それと現実にないのが良いわけじゃなくて、現実ではできないことも可能というのがゲームでの良さだと思うから、現実に沿ったリアルさも必要だと思うよ
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:49:15.23ID:exUrx5Jca
フォトリアルで絵の具の海は無いわな、トゥーンタッチならまだ許せるけど
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:51:25.59ID:ifZlgdVv0
ぶーちゃん何十年水の表現すげーって言う気なの?

ウェーブレース64からずっとだよね
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:57:19.31ID:WrFjWdUtd
>>845
ドローンもあります
リアルはトゥーンほど現実との差が出ないからプレイヤーから違いを認識してもらいづらい
確かにゲームならではの良さは重要だけどそれは美を目的にしてないからこの話題とは少しズレる
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 21:52:40.92ID:M1OHCdGSa
>>813
お前まだ言ってるのかよ。いい加減諦めろって
アンチャの海にケチ付けてボコボコにされたのもこいつだろ?
下手に技術で競わず、身の丈に合わせてトゥーン的な表現を極めればいいんだよゼルダは

ナンバーワンにはなれなくてもオンリーワンを目指せばいいと何故考えないのか?
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 00:19:50.51ID:8MI3wdf00
>>849
そこまでやるならやっぱりゲームで綺麗なの見れば良くない?
ファンタジー系のゲームで、魔法とかなんかで水が舞い上がる様は美だと思うし、現実で実現することはできないやん?トゥーン調ならではの良さもあると思うけど、リアルの方にも、それならではの美はあると思うよ
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 00:20:22.40ID:8MI3wdf00
>>852
ID変わったけど俺ID:L6BDzpYj0ね
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 00:21:33.55ID:eIjCJd6c0
>>851
ナンバーワンこそ唯一至上のオンリーワンだぞ。
つまりそれ以外は勝手な線引きの上でしか成り立たない妥協のオンリーワンでしかない。
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 07:13:47.28ID:onc8+KYEd
>>852
リアルにも美があるのは分かってるよ
ただトゥーンの方がリアルよりもさらに美を追求できる
リアルグラは美においては妥協点になる
その妥協点でも美は存在する
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 07:17:06.67ID:vgaqiv2/0
リアルなんじゃなく、きれい。
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 08:33:19.07ID:QPhf4FTP0
>>858
新海誠の世界観の領域に達すればまだ説得力もあるが、ゼルダ新作のトゥーン処理はまだ到底そのレベルには到達してない

アニメっぽさという意味では風タクの方がまだ良かったくらい
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 10:09:15.15ID:onc8+KYEd
>>862
トゥーンはレベルの問題じゃないんだよ
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 11:23:09.87ID:MY4eB9/v0
【速報】ゼルダのリークによるストーリーのネタバレ

・今回のゼルダはSFで機械なども登場する(これは海外市場を意識してだと思われる)
・今回のゼルダは時のオカリナの未来の世界で復活したガノンドロフによってボロボロになっている
・今回の主人公のリンクはガノンドロフを倒し再びハイラルに光を取り戻すために
 ゼルダ達によって時のオカリナ時代のリンクを模して作られた
・つまり今回のリンクはクローンである(これも主人公にキャラ性よりもプレイヤーである事を重視する海外市場を意識している)
・冒頭に聞こえた声の正体はゼルダである
・最初に目覚めた場所はカプセルの中でゼルダ達の誘導に従ってリンクは自分の使命を理解していく流れになる
 既に上がっている冒頭のプレイ動画を見れば上記のような設定は匂わせており理解できるだろう

これマジ?
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 11:33:46.50ID:8MI3wdf00
>>858
というか今更だけどトゥーン調でしか追求できない美ってなに?
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/06(火) 12:19:04.44ID:onc8+KYEd
>>866
簡単に言うとグラの方向性
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 12:19:18.33ID:FeTFGvXX0
>>865
時オカの未来ってことはトワプリの前か?
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 12:27:33.32ID:0wr24jxB0
FF15の方が酷くね?と思ったら案の定叩かれてるw
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 12:38:46.45ID:l1Y0zYSJr
>>867
えっと、具体的にどういう方向性だとトゥーンでしか表現できないのか教えて欲しいんだけど
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 12:40:12.76ID:onc8+KYEd
>>870
リアルじゃない方向性
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 12:43:41.25ID:l1Y0zYSJr
>>871
いやだからね?リアルじゃない方向性とかそういう曖昧なのじゃなくて、どういう表現だとトゥーンでしか表現出来ないかを教えて欲しいんよ
実際にゲームで使われてる表現を例に挙げるとかでも良いから
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/06(火) 13:37:51.78ID:l1Y0zYSJr
>>873
ごもっともです
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:04:10.83ID:f4ZTDGB/0
トゥーンじゃないとできない方向性
https://youtu.be/Ii0YHTyFT0Q
あえてカクカクにするモーション
おそらく実写にするとシュール極まりなくなるであろうカメラワーク(実写版のだめとか無理やりアニメチックな演出を再現してたけど、あれはギャグだからぎり許容できているだけ)
キャラがまとう風モーションなどは実写に近づければ近づけるほどシュールになるはず
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:07:57.53ID:l1Y0zYSJr
>>875
つまるところ、不可視のものを可視にした表現ってこと?
リアル系でもある気がするけど、まぁトゥーンの方が表現はしやすい気もする
ただ、それは別にID:onc8+KYEdの言ってる美の追求ではないと思うんだけど
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:16:00.97ID:f4ZTDGB/0
いやリアルには無理
だってこれ
キャラの顔とか変形させて
その角度でのみ見栄えが良くなるように一コマ一コマ調節してるし
アップ時と通常時で目の大きさとか変わってるし
これはある種、美の追求だろ
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:21:38.97ID:l1Y0zYSJr
>>877
プラスを更にプラスにするなら美の追求っていうのも分かるけど、見映え悪くなるから形を変形っていうのは、美の追求というより、マイナスを補ってるだけじゃないかな
どの角度からでも、見映え良くなるようなキャラ造形すれば良いだけじゃない?
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:30:14.91ID:f4ZTDGB/0
どの角度でも見栄えが良くなるようなモデリングなんて不可能に決まってるだろ
実写でもアニメ絵でもね
だからわざわざ法線いじったり
女優ライト使ったり
様々な工夫をこらしてるわけで
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:34:48.28ID:l1Y0zYSJr
>>879
光の表現や角度で見映え良くなるならリアルでも良くない?
形を変形させられるのはトゥーンの良いところだとは思うけど、それが美の追求で、リアルの方が格下になると言われると、首を傾げざるを得ない
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:43:30.47ID:f4ZTDGB/0
だからリアルであのギルティギアの漫画やアニメチックなカメラアングルやらカクカクモーションはギャグにしかならんだろ

リアルでもできると言うなら例を出せ動画を貼れ
口だけならなんとでも言える
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:44:59.76ID:9OWoCgJX0
トゥーンは糞グラの免罪符じゃないんだけどなあ
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:49:28.56ID:l1Y0zYSJr
>>881
いや、だからね?それはトゥーンの良さだって言ったよ?
でもトゥーン調だとね?実写の様な美しさとは違うものでしょ?
何度も言うけど、土俵が違うんだから比べるのはおかしいって話をしてるのね俺は
どっちが上とかって話はしてないの
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:52:18.10ID:f4ZTDGB/0
いや、だからね
トゥーンにしかできない手法があるならその時点でリアル方向でのレンダリングでの美の追求とやらはトゥーンに劣ってるだろ
使える手法の数が違うんだから
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:54:09.39ID:l1Y0zYSJr
>>884
だから、実写的な表現はできないでしょ?トゥーン調なんだから
使える手法が違うってだけの話なのに
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:58:43.08ID:l1Y0zYSJr
>>886
え、写真とイラストが全く同じ様に見えるの?
写真の方向性を目指してるのがリアル系の方で、イラスト系の方向性を目指してるのがトゥーンでしょ?
具体的にと言うと、本物に近い、っていうのがリアルならではじゃないかな
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 14:58:50.69ID:f4ZTDGB/0
「いやだからね?トゥーンじゃない方向性とかそういう曖昧なのじゃなくて、どういう表現だと実写でしか表現出来ないかを教えて欲しいんよ
実際にゲームで使われてる表現を例に挙げるとかでも良いから」
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:04:38.62ID:l1Y0zYSJr
うーん、じゃあ例えばリアル系で水が巻き上がるとするじゃん?
本物に近い水が巻き上がって、光の反射でキラキラしてるって言うのは、トゥーン調とは違う表現じゃないかな
トゥーン調でもできなくはないと思うけど、そういうのはリアル系の方が映えると思うよ
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:08:35.21ID:onc8+KYEd
>>872
風タクの爆風や海等の表現と言えばいい?
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:10:24.98ID:f4ZTDGB/0
実写とトゥーンで表現方法が違うという当たり前の話はいいから
実写でしかできない手法を具体的に説明してよ
トゥーンでしか行われない手法は具体的に説明したし、具体的に使える手法の数が違うという俺の主張を覆せなければ
実写の方が表現の幅が狭いという点は変わらないだろ
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:11:20.15ID:l1Y0zYSJr
>>891
ごめん、風タクやったことないんだ...
それはどんな風になるの?
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:13:45.64ID:l1Y0zYSJr
>>892
>>890
水の話のこれじゃダメなん?そういうリアルな美しさの演出ってトゥーンでできないでしょ?
というか何で表現技法が違うって分かってるのに噛み付いてくるん...
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:21:32.89ID:l1Y0zYSJr
>>895
使えるやつと使えないやつがあるんだから数とか関係なくないかい
どっちにもどっちにしかない良さがあるって話なんだからそれで終わりで良いじゃんこれ
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:28:37.30ID:l1Y0zYSJr
>>897
アニメ専用チャンネルとかあるんだね
見たいのあれば見てみようかな
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:32:37.10ID:f4ZTDGB/0
>>896
使える手法に違いがあるのに
それを無視して両方が等価値なんてありえないわ
白黒漫画とアニメでは静止画と動画、色数も違う、
使える手法に雲泥の差があるのに
どっちもどっちとか言ってるのと同じ
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:38:03.35ID:l1Y0zYSJr
>>901
俺、一言も等価値なんて言ってないよ
比べようがないとは言ったけど
というか、リアル系だと、現実的な表現、というが基点にあるんだから炎の表現、草木の表現、人間の表情から挙動、細かい場所挙げたらキリがないよ?
それはトゥーン調も同じことでしょ?
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:41:07.21ID:yTi1pjMlK
ある分野においてリアルより優れた表現方法がありうる事は歴史が証明してるんじゃないの?
ジャポニズムとかはリアルの追究にうんざりしたヨーロッパの芸術家に大いに受け入れられたんじゃなかったっけ。
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 15:43:25.32ID:l1Y0zYSJr
>>903
絵画みたいなのだとそういうのの方が良いのかもね
俺には美的センスないからよくわからんが
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:27:01.63ID:onc8+KYEd
>>893
動画を見てくれ、多分PVとかに両方あるから
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:38:41.69ID:8MI3wdf00
ID戻ったと思う俺ID:l1Y0zYSJrね
>>907
趣深いとは思うけど、美しさとはまた違うんじゃないかなぁ
俺の好みに合わなかっただけかもしれないけど
ちなみに見たのこれ、他に良いの有れば教えてくれると嬉しい
https://youtu.be/z8_sEEmoBo8
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:41:52.83ID:onc8+KYEd
>>902
リアルは現実的な表現
トゥーンはアニメ、絵のような表現
言葉だけだと似たようなものに感じるけど実際は全然違う
リアルグラは現実という不変の方向性しか目指さないが、トゥーングラは過去の様々なアニメや絵の中から選んで目指す、もしくはそのどれとも違う新しい方向性を作り出すことが出来る
同じアニメでもジブリと深夜アニメじゃ絵の方向性が
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:42:16.71ID:onc8+KYEd
違うのと同じ
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:47:04.15ID:8MI3wdf00
>>909
リアル系でも、今までになかった造形の美しさは表現できると思うけども
ようは制作者の想像力、もとい創造力に依存するってことじゃないの?
というか全然違うならなおのこと比べる必要ないじゃん
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:51:02.41ID:onc8+KYEd
>>908
見るのは風タクならどれでもいいよ
美しいかどうかは人によるという話が前に出てるから置いとくとして、リアルには出来ない表現だろうし、トゥーンのゲームはこの表現以外の数多くの選択肢を持ってる、リアルに近い表現も組み合わせて使ったりする
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 17:55:18.58ID:onc8+KYEd
>>911
リアル系でも造形の美しさなら表現できる
ではグラの方向性の選択肢はどれだけあるのか
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 18:09:57.59ID:8MI3wdf00
>>912
リアルに近い表現ならそれらリアルに勝ることはできないし、美しいかどうかが人によるなら、どっちが劣るとか勝るとか止めない?
>>914
しかもグラの方向性ってまた話が違う気もするけど
グラの方向性だったら、どこに力を力を入れて描画するか、みたいな話でしょ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 18:13:28.02ID:xG8MFVCw0
>>22
少なくとも1回は反射してるやん
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 18:47:19.69ID:onc8+KYEd
>>915
リアルに近い表現をトゥーンの中に少し混ぜるってのもトゥーンの選択肢として存在するってこと
逆にリアルにトゥーンを混ぜてしまうとリアルでは無くなってしまう
俺は>>867の時点からグラの方向性の話をしてるつもり
俺が言ってるグラの方向性ってのは目指すものの違いのこと
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 19:00:26.75ID:onc8+KYEd
まあ、リアルとトゥーンは比べる必要がないのは激しく同意するが長所と短所はあるから分析したり議論したくなるんだよ
君はすぐに発狂するキチガイではないようだから俺としては議論しやすい
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 19:23:00.65ID:onc8+KYEd
>>921
やり過ぎると浮くこともあるね
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 19:32:16.00ID:8MI3wdf00
>>919
そういえばそうだったね申し訳ない
最初の別の人?とは美の追求云々って話してたもんだから
まぁどちらにも長所短所があるっていう結論を理解してたなら俺としては良いんだ
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 19:40:27.01ID:onc8+KYEd
>>923
いや美の追求の話はしたけど>>867の時からグラの方向性に焦点を当ててたってこと
グラの方向性を考えることも美の追求につながるから
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 19:46:57.04ID:W/xPxPjo0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 19:52:45.39ID:8MI3wdf00
>>924
いやまぁ最初に話してた人よりは美の追求云々言ってないからさ
さっきまでの話も考えると、トゥーンは多様性に富んでて、リアル系は一点特化型って感じの認識で良い?
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 21:43:30.80ID:onc8+KYEd
>>926
そういう感じで良いと思う
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/06(火) 22:39:14.67ID:MIrae/bYa
いちゃもんつけて、FF15を叩かれ発狂←ここまでの流れ
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 23:02:20.26ID:QPhf4FTP0
ここまでの流れ

任豚、FF15の水を貶しだす。

ゼルダの水はちゃんと鏡面反射してるとホルホルし出す

キャラの映り込みがない事を指摘され、沈黙

任豚、GTA5の水はドブ川の水だと言い出し、ゼルダが上である事をアピール

反発を受けた任豚、ゼルダの水の波紋はテッサレーションを使い
更にトゥーン処理を加えた高度な技術の産物だと言い張る

嘘がばれて逃走

任豚、アンチャの水は透けて見えない、平面的で体積がないと言い出す

検証動画を上げられ、捏造である事が発覚。またもや逃走

任豚、ゼルダの水にキャラの映り込みがない事を指摘された事に腹を立て
ちゃんとゼルダや敵が映り込んでるとスクショや動画で主張

単なる勘違いである事がばれ逃走

ゼルダの水はトゥーン方向を目指してるから他ゲーと比べるなと言い出す←今ここ
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/06(火) 23:20:28.31ID:VGz/j82X0
こんな浅いところでリヴァイアサンとかあれだけどw
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/07(水) 03:43:04.17ID:aiA/Rm8E0
age
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 07:31:19.48ID:Jft5umWdd
まだリアルvsトゥーンをやってるのかよ
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 07:39:17.09ID://uCeDAc0
素敵だけどちょっと眩しいの何とかしてくれ
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 08:21:23.64ID:0/a1LafB0
>>945
GCじゃこのくらいやぞ
https://youtu.be/VvnAmCjfmos?t=3m44s

批判するのはいいとして昔のハードを超性能化させる人が多いのはどうにかならんかね
PS2レベルのグラをPSレベルって言ったりPS3レベルのグラをPS2レベルって言ったり

てか>>936のゼルダの動画、スレとはズレるけど茂みに遮蔽判定ないんだろか
長いプレイ動画見たことないから分からんけどこれは仕様?バグ?
雑草に遮蔽判定はなくても当然かもしれんけど茂みにはあると思ってた
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 09:05:43.36ID:74Akn9nca
豚の目にはこれ位のグラが何か安心するし、最も綺麗に見えるんだよ
水面に映り込んでないものが映ってるように見えるんだから何を言っても無駄
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 10:27:03.37ID:Jft5umWdd
ゼルダは綺麗だよ、何かと比較するまでもなく
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 12:43:59.95ID:VtcyIci+0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 12:57:39.78ID:Gk0uctKh0
初代はないわ
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/07(水) 13:14:11.16ID:0/a1LafB0
>>957
技術的には3が完全にシリーズ最高だよ
1にあって3にないものはなく、3ではより高度なことしてるから
水面の動きに対応した動的なコースティクスやってるゲームって
今でもほぼないんじゃないかな

水中に関してはCrysis1から特に変わってないけど
元々水中に入ること前提でシェーダー作ってあって圧倒的だったし
今でもトップクラスのままやね
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 13:59:35.65ID:snuSu8RQ0
任天堂は相変わらず水の表現が弱いなぁ
使い方、色彩にセンスがないんだよな

泳ぎたい、潜りたいというワクワク感がないんだよねぇ
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/07(水) 21:49:00.62ID:LNyTyvGLa
>>960
水の表現に限らず、自然描写・キャラの造形・色彩感覚、全てにおいて弱い
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 08:59:31.82ID:jDVfGirX0
965
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 09:02:50.17ID:XMRlvGTY0
山本太郎、安倍首相をメッタ斬り!
「TPPはゲームセット、完全に詰んだ!」


抑制のない成長に基づく経済政策は終焉

日本国民はどう対処すればいいのか
新しい政権は民意を反映し、
食糧、住宅、健康、教育、最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、
極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は
職業的政治家ではない人々から見つかるのです。

世界平和の脅威は、
イスラエル、イラン、アメリカです。
イスラエルの役割は跪いて、
パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に
反対の声を上げなければなりません。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したい
という衝動(世界を支配する)をコントロール
するのは、マィトレーャの任務です。

非常に間もなく
マィトレーャをテレビで見るでしょう。
彼は「匿名」で働いております。
彼は非常に物静かなやり方で話します。
彼の控えめな態度に混乱してはなりません。
マィトレーャは毎日テレビに現れ、
質問に答えるでしょう。
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 09:16:29.93ID:j/aJpsHA0
グラ描写はゲーム世界への没入度を高める上で重要な要素よ
今更ファミコンや64レベルのグラでゲームを楽しめるのは懐古厨だけ
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 12:38:34.31ID:DRjg86qfd
>>970
ゼルダの草は凄くいいと思う
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 18:07:15.84ID:tH9EUCEl0
>>974
ゼルダの草は色と動きが良いんだよね
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:01:45.26ID:Dlcv0XWp0
>>975
動きって、この画像じゃわからんやんけ
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 20:08:28.70ID:Kj9+aoPq0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 23:34:40.03ID:njPuVxYN0
>>974
下のスクショは10年前のゲーム?グラの進化すごいな
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 23:43:57.21ID:EmlH5ZWBa
Switchの独占タイトル

HDスクショ6枚
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_001.jpg
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_002.jpg
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_003.jpg
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_004.jpg
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_005.jpg
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_006.jpg
コンセプトアート2枚
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Visuel_001.jpg
http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Visuel_002.jpg
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/09(金) 10:36:12.11ID:MAwXQN4Rd
>>977
そりゃあそうだよね
分からないようにするために動画じゃなくて静止画を貼ってるんだから
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 10:44:40.45ID:u4dnYgfYr
>>983
そうなんか
ちなみにどんな風に動くの?
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:35:21.97ID:MAwXQN4Rd
>>984
1本1本が風とかキャラの移動に合わせてフサフサ動く
しかも普通にプレイしてるだけでも分かりやすいレベルで
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/09(金) 12:56:56.53ID:u4dnYgfYr
>>985
はぇーすっごい
そしたら草の動きとかに関してはアンチャ並ってことか
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/09(金) 13:15:34.36ID:u4dnYgfYr
>>987
いやグラじゃなくて動きの話だからw
さっきの話だと同じくらいじゃない?
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:27:02.85ID:5vvAp4cM0
最近のだとトリコの蔦のワサワサ感に感動したな
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/09(金) 14:05:10.04ID:8wZMW13B0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.bukiope.cleansite.biz/1.html
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:06:05.86ID:MAwXQN4Rd
>>988
しかも広大なオープンワールド
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 16:17:04.96ID:u4dnYgfYr
>>992
トゥーン調の方が容量少なめでいける気がするし、それで広く細かくができるのかもね
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 17:41:01.00ID:u4dnYgfYr
>>996
動画見てないから聞いた情報だけでの判断なんだけど、そこまで変なこと言ってる?
グラがアンチャに勝ることはないだろうけど、動きなんて、別物なんだから大丈夫そうじゃない?
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:06:47.43ID:MAwXQN4Rd
>>996
草の動きに関してはホライゾンよりは上だけどね
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/09(金) 18:14:13.84ID:ta+ud5vh0
広範囲に渡る草でまともに衝突判定をやってるゲームは稀
その点でアンチャとかこのゼルダは数少ないものの1つCrysis3とかの方が凄いけど

総合的にはだいぶ前になるけどFarcry2が最高な希ガス。3以降は退化した
Farcry2はすごい。モサモサ生えてる雑草に衝突判定はないけどこれと同じく燃やせるし延焼もある
もちろん木も燃やせる。んで雑草も植物も天候によって動きが変わり木は枝単位で独立して動く
さらに嵐になると茂みとか木の枝が折れて吹っ飛んでいく。よくまぁ8年前にやったもんだわ
10011001
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