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【年末くじ】ドラクエXって何人いるの?406【ドレアム大討伐】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(7級) (ワッチョイ 8f90-NTgB)
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2016/12/03(土) 19:59:37.85ID:/g+eA2oL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NS版も開発中(発売時期未定)

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html

したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/

次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること

※前スレ
【武刃将軍】ドラクエXって何人いるの?405【魔導将軍】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479824045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-2ffl)
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2016/12/03(土) 20:02:59.96ID:7Xlvia8K0
997 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd7f-RUi6)[] 投稿日:2016/11/22(火) 23:16:31.74 ID:82p/UoNod
>>996
糖質www

998 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd9f-RUi6)[] 投稿日:2016/11/22(火) 23:16:49.17 ID:IFcUBA6Vd
>>996
オワコンやないかwww

999 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd7f-RUi6)[] 投稿日:2016/11/22(火) 23:17:09.23 ID:29BQkxzVd
>>996
もう諦めろwwwwwwwww


3連続でルーターリセットするもスリップが最初に戻ってしまう自演
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd57-yaSi)
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2016/12/03(土) 20:03:11.21ID:28P0v70vd
おつです^ ^
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-2ffl)
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2016/12/03(土) 20:04:17.11ID:7Xlvia8K0
>>3
997 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd7f-RUi6)[] 投稿日:2016/11/22(火) 23:16:31.74 ID:82p/UoNod
>>996
糖質www

998 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd9f-RUi6)[] 投稿日:2016/11/22(火) 23:16:49.17 ID:IFcUBA6Vd
>>996
オワコンやないかwww

999 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd7f-RUi6)[] 投稿日:2016/11/22(火) 23:17:09.23 ID:29BQkxzVd
>>996
もう諦めろwwwwwwwww


3連続でルーターリセットするもスリップが最初に戻ってしまう自演
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM57-wK09)
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2016/12/03(土) 21:29:44.68ID:nvLZu7ukM
氷の領界は雪だるまはのボスはそうでもなかったような

青きのこも最初は増えるか増えないかの運ゲーと思ったけど
押しっパラでずっと押さえてるとほとんど増えなかったから
あれが攻略法だったのかな
(サブ2キャラで試してどっちも一発クリアできた)
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef41-PQDp)
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2016/12/03(土) 21:51:45.36ID:AzoYbaWQ0
           _/ヾ;;;、
         /:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
        ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 、
      j;;;;;;;, ′          ヾ;', 
       ,j;;;;;, ′ ,r─-、       リ   スクエニ、DS「クロストレジャーズ」
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',   発売日が12月3日に決定
     ハ;;;-----{/ィ赱、}-{/r赱ミ:}- ',  http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/317400.html
     いリ      ` ̄ ,.′      ', 
     (_ノ        ( ,,,,.._,、)   !     
         i       ,r≧Uミミヽ.  !   神ゲーだから一人100本買え  
         l       .:;;;'ニこニ ';:;,    !  
       , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. : ,′          
    ''"´    ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;::'′, '′ ヽ  
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f60-/mAi)
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2016/12/04(日) 14:55:58.18ID:qHySQrcW0
齋藤力

● ソフトウェア開発は、通常最初に設計図を作ってゴールを決めます。
● 100点を先に決めて、その100点に向かって開発する。
● ゴールが決まってると僕は面白く感じないんだなと気づきました。
● ゲームはみんなでアイデアを出し合えば、150点でも300点にでもできる仕事。
● ゴールは自分の努力次第で際限なく高くできるんです
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef03-NTgB)
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2016/12/04(日) 15:15:29.57ID:V9t02zu40
3.0→まさかの新大陸なし
炎→見づらい、物足りない、安全確認
氷→マップ少ない、ボスも塔も使い回し、敵が理不尽
闇→マップ少ない&狭い、ボスも塔も使い回し
水→ストーリー短いけどやっと少し動く、ボスも塔も使い回し
学園→2年かけて作り上げた糞
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f06-yaSi)
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2016/12/04(日) 15:19:33.51ID:grFVyUUw0
出てきた段階で30点くらいなんだけど…
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fa2-NTgB)
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2016/12/04(日) 15:25:43.45ID:NwKqmrNz0
FF15とか14は発売直前がステマパワーで300くらいまで上げといて発売した後一気にマイナスにフリーフォールする感じだなw
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f06-yaSi)
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2016/12/04(日) 15:37:13.42ID:grFVyUUw0
フリーフォールなFF14のファンフェスは会場費だけで1000万、チケット倍率10倍以上、イベント総予算1億円以上

好調なはずのドラクエ10のファンイベント夏祭りの会場費175万、招待制にも関わらず会場に空席が目立つ結果に…
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fa8-Sl0B)
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2016/12/04(日) 17:05:07.25ID:QqB0QQqo0
小島監督が言うように日本の開発者はエンディングまで楽しんでもらおうと作り込む悪い癖があるとか
海外は「どうせみんな最初しか遊ばないんだから」とOPや序盤のシナリオやMAPグラフィックや演出を徹底的に作り込み
あとは惰性でとって付けたようなエンディングに仕上げてバランス取ってるらしい

スレ民がいうようにパッケージ出すならそのパッケージだけで3800円分以上の満足感を与えないと叩かれても仕方ない
その後のアップデートが無料なんてのは当たり前の話で、拡張したらすごいんですよみたいなのは
パッケージ買ってあとは遊ばなくなる人にとって無駄な開発負担でしかないから
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6fd2-wK09)
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2016/12/04(日) 17:18:29.89ID:Eo7JEQWt0
何だ何だ?
バイトはFF15火消しに回って珍宝放置か?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fa8-Sl0B)
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2016/12/04(日) 17:19:11.25ID:QqB0QQqo0
洋ゲー
冒頭5 中盤3 終盤2

和ゲー
冒頭3 中盤2 終盤5

購入したすべての人が楽しむ冒頭こそ最高に作り込み
全体の1割も遊ばないエンディングはスタッフロール流して終わりくらいでいい
DQXのエンディングなんてver1もver2もカップめんの湯沸かしから始めて食い終わってトイレ行って風呂入って着替えてもまだやってるくらいの長さ
そんなフルボリュームのエンディングに金と時間かける必要あるのかな?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fa8-Sl0B)
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2016/12/04(日) 19:15:47.18ID:QqB0QQqo0
>>82
ドラクエどころか和ゲー全部が酷いっての
結局日本人があまりに保守的過ぎてゲーム開発の分野で海外に大きく差をつけられてしまってる
国民的ゲームと言われるDQFFともに腐ってるのがその証拠
誰が作っても同じ
むしろ海外クリエイターに作らせた方が素晴らしいドラクエになるんじゃないか?
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f06-yaSi)
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2016/12/04(日) 19:19:04.78ID:grFVyUUw0
ESOみたいなドラクエなんて誰もやらんわwww
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/04(日) 19:25:12.12ID:aSw9Jc1d0
>>85
ハァ?
ソーシャルも既にほぼほぼオワコンだろうに
ゲーム開発過渡期の世代が老害化して無駄に保守的になりすぎて
一方でゆとりクリエイターがモンスタークレーマーの言いなりになって陳腐なゲームしか作れなくなってるし
どんなゲーム作ってもネットで袋叩きにする日本人の悪い性格のせいで頭打ちになってるだけ

もう一度いう
誰が作っても同じ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcd-a3Wk)
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2016/12/04(日) 19:29:23.92ID:en6XaBKL0
学園作らず本編作った所で今頃3.5後期で遊んでるかどうかって程度の差しかないだろうし
学園以外の別のコンテンツが叩かれてる未来しか見えないね

サービス開始から2.3くらいまでの2年間とその後の2年間の厚みが全く違うというか
言いたいのはそこでしょう
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcd-a3Wk)
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2016/12/04(日) 19:33:13.35ID:en6XaBKL0
原因としてはドラクエ11の開発重視が最も大きくて
ゼネラルDの堀井さんが完全に抜けてしまったのも2年くらい前
社内的にはFF15とか別の問題もあっただろうけど要するに予算配分
あとヒーローズやビルダーと30th企画とかそのあたりに金が流れてしまってて
ドラクエ10に流れる予算は大幅に削られたわけで
予算も人も減って濃いものは作れない
どのみち先細りだし何か一発拡張性のあるコンテンツをと試行錯誤したのが
魔塔であり邪神であり学園だったって事だよ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcd-a3Wk)
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2016/12/04(日) 19:55:00.47ID:en6XaBKL0
誰がやっても同じという結論に至る場合、そのゲームが終わるという事でもあるよ
個人的には神話編よりはまだ学園の方がゲームとしてまともにデザインされてる外伝クエだと思うけど
妖精図書館もそうだけど色々チャレンジして次につなげていけるならそれでいいんじゃないかな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f90-NTgB)
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2016/12/04(日) 19:59:24.27ID:UIrEwXQ+0
>>97
竜王城はコインボスでよくね?ってなってたところに
DQ愛のあるバトルプログラマーがそんなんじゃダメだと声を上げて実現したものだろ
僕の夢とか言ってるアホの功績ではない
というか自分の夢を具現化したいなら伝統的なシリーズものを利用せずに新規で作れ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f60-/mAi)
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2016/12/04(日) 22:10:34.96ID:qHySQrcW0
>>93
それも物語をもっと楽しみたいという声を完全に勘違いして
作り始めてるのがね

>>97
竜王城は、開発スタッフから「そんなんじゃダメだ」と言われたからだけど
イベント自体は何度も遊ばせようとして
プレゼントのじゅもんを複数用意とローラ姫に出会える確率を・・・・・・
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fcc-NTgB)
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2016/12/04(日) 23:14:04.21ID:iYIjzd4s0
学園に今の倍労力かけてもボリューム増えるだけで面白くなることは絶対ないと言い切れるわ
あんなん最初の骨組みの段階でどうがんばってもゴミにしかならないのがわかるのに何故ポシャらせずに完成までリソース費やしたのか理解に苦しむレベル
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f06-yaSi)
垢版 |
2016/12/04(日) 23:20:49.66ID:grFVyUUw0
学園って何回もやるものじゃないし、時間かけて攻略するモノでもないからな
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-yaSi)
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2016/12/05(月) 04:34:14.45ID:J1qpUtIh0
藤澤と違って碌に運営だよりも発信しないのに「開発側の事情も察しろ」じゃねえよ

DQ11にスタッフ取られてるから開発厳しいんです;;っていうんなら正直に言え
その噂否定してPが「開発人数は変わってないですよ」って言ってんだから今まで通りのクオリティ期待するのは客として当然の権利だと思うんだが
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sreb-2ffl)
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2016/12/05(月) 05:20:23.04ID:nO7r2upFr
>>110
同一人物だろ
0388 その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sd94-yaSi) 2016/12/04 21:01:07
>>386
ID:7Faux9qZ0
↑こいつに何言っても無駄だよ
ゲハで通称PS4の人、PS4のおじさん、スパッツ伝書鳩と呼ばれ、オワコンクエスト10のグラフィック向上委員会のを一人でキチガイみたいに開いてる糖質ハゲだから
ホモで齋藤ハゲPのことを愛している重症イグホモ患者
オッペケと二刀流で委員会開いてるアホでバカなストーカー
返信 ID:6j2I0jtVd
0074 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 22:50:02
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(1/24)
0144 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 22:57:10
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(2/24)
0197 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:02:05
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(3/24)
0280 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:10:03
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(4/24)
0311 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:12:49
>>298
いいね
ID:jqg98ORsd(5/24)
0332 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:14:30
DQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(6/24)
0341 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:15:02
スパッツ伝書鳩
ポッポー
ID:jqg98ORsd(7/24)
0365 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:17:04
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(8/24)
0480 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:27:16
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(9/24)
0488 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:27:50
伝書鳩キメエ
ID:jqg98ORsd(10/24)
0502 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:28:41
池沼伝書鳩
ID:jqg98ORsd(11/24)
0514 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:29:23
DQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(12/24)
0537 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:30:51
スパッツ伝書鳩キメエ
ID:jqg98ORsd(13/24)
0548 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:31:42
ベ○ルブ
ID:jqg98ORsd(14/24)
0553 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:32:45
極上クリームパン
ID:jqg98ORsd(15/24)
0645 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:41:07
スパッツ伝書鳩キメエ
ID:jqg98ORsd(16/24)
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sreb-2ffl)
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2016/12/05(月) 05:36:40.13ID:tk9HXt32r
0074 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 22:50:02
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(1/24)
0144 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 22:57:10
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(2/24)
0197 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:02:05
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(3/24)
0280 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:10:03
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(4/24)
0311 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:12:49
>>298
いいね
ID:jqg98ORsd(5/24)
0332 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:14:30
DQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(6/24)
0341 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:15:02
スパッツ伝書鳩
ポッポー
ID:jqg98ORsd(7/24)
0365 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:17:04
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(8/24)
0480 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:27:16
スパッツ伝書鳩
ID:jqg98ORsd(9/24)
0488 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:27:50
伝書鳩キメエ
ID:jqg98ORsd(10/24)
0502 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:28:41
池沼伝書鳩
ID:jqg98ORsd(11/24)
0514 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:29:23
DQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(12/24)
0537 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:30:51
スパッツ伝書鳩キメエ
ID:jqg98ORsd(13/24)
0548 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:31:42
ベ○ルブ
ID:jqg98ORsd(14/24)
0553 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:32:45
極上クリームパン
ID:jqg98ORsd(15/24)
0645 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:41:07
スパッツ伝書鳩キメエ
ID:jqg98ORsd(16/24)
0674 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:43:51
DQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(17/24)
0693 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:45:46
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0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sreb-2ffl)
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2016/12/05(月) 05:37:21.39ID:tk9HXt32r
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0280 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:10:03
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2016/12/05(月) 05:37:45.87ID:tk9HXt32r
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伝書鳩キメエ
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ベ○ルブ
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極上クリームパン
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スパッツ伝書鳩キメエ
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DQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(17/24)
0693 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi [49.98.155.42]) 2016/12/03 23:45:46
スパッツ伝書鳩に反応しているDQ10グラフィック向上委員会のおじさん
ID:jqg98ORsd(18/24)
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa4-Sl0B)
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2016/12/05(月) 07:34:26.94ID:lvBQ4Wx30
学園に対する意見まとめるとこんな感じ

 NPCやシナリオ設定がドラクエっぽくない
 5種族選べないから嫌だ
 これ作るのに割いたリソースを本編に回せば?
 これ作るのに割いたリソースで別のドラクエらしいコンテンツ作れたのでは?

ずっとこのループだけどたぶん開発はそれくらいわかっててやってるんだし
結局ユーザーが匿名掲示板で騒いだ所で何も変わらないでしょう
ゲームから直接運営に意見出す方法や広場、メールなどいくらでも実力手段あるんだし
本当に不愉快とか嫌だとか改善して欲しいと願うならネットで騒ぐよりも
そうやって行動した方が確実に結果に繋がるんだけどね

そこまでする価値無しという結論なのかな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd57-yaSi)
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2016/12/05(月) 07:37:35.22ID:FLVnqaJJd
堀井さんは過去のドラクエでけっこう「あれは失敗だった」とか言ってるんだけど、りっきーは自分の失敗を認めないよね
だから成長しないんだよ
ちょっと批判されると「一生懸命頑張って作ったんですけど…」ってベソかくし、ほんとにめんどくさい奴だ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa4-Sl0B)
垢版 |
2016/12/05(月) 07:42:41.52ID:lvBQ4Wx30
現在進行形で運営中のゲームについて責任者が「これは失敗です」とは言い難いんじゃないかな?
サービス終了後なら言ってもいいと思うけど企業的にそんな発言したらだめでしょう
たとえば今発売してる家電製品の担当者が「これ失敗ですね」と言ったら誰も買わないw
でも何年かして生産終了してから「あの製品は失敗でしたw」と話す分には問題ないみたいな
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4f66-/mAi)
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2016/12/05(月) 08:07:29.36ID:zkXOYaBy0
>>145
提案はでてた

だけど設計図をつくって、それに向かって作るのは面白く感じたりしないだったり
プレイ時間が長いことが満足できる体験だと僕は感じないだったり
学園はアンケートの要望一番の物語をもっと楽しみたいという声に対しチャレンジとか言ったり
するDがいる

最終判断はDが下すんだから、ユーザー側ではどうすることもできない
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6fbb-cUim)
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2016/12/05(月) 08:14:47.70ID:8ZMGDQmU0
やろうと思えばできるだろ
お隣のFF14も空島が不評でなんどか細かいテコ入れしたけど無理そうだったからもう大改築に踏み込んだし
プレイヤーの全部の声が届くとは思わないが学園の要望も少しは届くかもしれない
ただ今の開発に期待できるとは思わないがw
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa4-Sl0B)
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2016/12/05(月) 08:19:34.00ID:lvBQ4Wx30
恐らくだけど運営だけ知ってるロードマップというのがあって
Ver3はあと1年くらいは続けなければならない(サービスを)
つまりVer3ロンチからエンディングまでは3年と最初から決まっていたのでは?
その間のシナリオプロットも上がってていくら肉付けした所でスカスカになるのは目に見えていて
Dは「メインシナリオはどうやってもスカスカになるので学園のような外部シナリオを作らなければ」という結論に至った可能性はあるね

本編をもっと楽しませろと言ったところでそれは最初から無理な要求で、
解決策としての学園なのにそれが全否定されてるわけだから運営的にはもう詰んでるよ
過疎も深刻だしサービス終了まっしぐらだね
もし学園で盛り返せたならまだしもネット含めて批判ばかりならそうなるよ
企業ってのは残酷で冷酷なもの
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd57-yaSi)
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2016/12/05(月) 08:21:50.82ID:FLVnqaJJd
ほんとに話が通じないって言うか気持ちが通じないよなあのDは
学園には強さに直結するユニークな報酬はつけないからやりたくない人はやらなくてもいいとか言って、大竜玉や魔人の勲章みたいな強さに直結するレアアイテムを報酬にするんだもの
命の木の実みたいなユニークアイテムじゃないからいいと思ってるのか
学園やりたくないプレイヤーの不満を焚き付けてる自覚が無いんか
せめて同時に魔塔やスゴロクに報酬追加しておけばまだましだったのに
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa4-Sl0B)
垢版 |
2016/12/05(月) 08:21:58.09ID:lvBQ4Wx30
たとえば学園以外の方法で外部に拡張可能なコンテンツを作るとして何ができたんだろう
ドラクエらしいという事でアストルティアにテーマパーク作るのはありだと思うんだよね
しかもこれうまく行けばリアルテーマパークにも派生しやすいし企業も呼びやすい
テーマパーク内では様々なアトラクションがあってドラクエミュージアムだったり
過去作の追体験ができるアトラクションとか色々

学園よりそっちの方がウケたかもしれないけど後の祭り
もうサービス終了間近って事で
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa4-Sl0B)
垢版 |
2016/12/05(月) 08:24:48.99ID:lvBQ4Wx30
学園は残り8話くらいあるから魔塔と同じにはしないんじゃないかな?
あと1年かけて学園は完結させるはず
本編はそれより早く完結

2018年くらいにVer4とすると本編はVer3.6あたりで完結
Ver3.6後期とか3.7あたりで学園完結という流れ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4f66-/mAi)
垢版 |
2016/12/05(月) 08:28:28.75ID:zkXOYaBy0
途中でサブストーリー系のクエストをいれてきてるから、対応しようと思えばできるが
要望を勘違いしたまま学園を作り続けた結果が現状

アップデートの間隔も説明すればいいのに説明しなかった
やりようはいくらでもあったんだよ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Speb-wK09)
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2016/12/05(月) 09:38:34.84ID:xG9utMnFp
学園以前にアプデで全てとは言わないがいくつか趣向の違うコンテンツを同時に実装してればもうちょい
ましになってたとは思う
スライムジェネラルだってあれだけ解禁なんかやったら参加できる人はいいけど
参加しない(できない)人にとっちゃ何も追加されてないのと一緒
スケジュール見たら一杯なんだけど
その時にそれだけやりますってやり方は飽きる
仕事じゃないんだから
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef03-NTgB)
垢版 |
2016/12/05(月) 12:18:57.38ID:rXc+kSK40
運営は開発があるから先の先までロードマップあるんだろうけど
バージョン3を早めに進めてDQ11やPS4・NS版と合わせるのはバージョン5って選択肢もあったと思う
ディスクが変わると大きな追加要素を期待されるだろうけど
今のバージョン3が糞長い上にスカスカで引退者続出させたのを考えるとポーズだけでもやる気見せないと
あ、もちろん学園のリソースは別に回して
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-wK09)
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2016/12/05(月) 14:28:03.52ID:I9vfnQuGa
>>180
3.5か3.6で完結するとしてもDQ11が夏頃だろうからver4はほぼ1年後くらい?
6年目に突入したうえに二世代前のグラのネトゲを最新機種でやる人はいるんだろうか?
DQ11で呼び込んだPS4・NS勢をDQ10に来させる隠し球があるとしたらグラ一新か転生かな
まあ既に損益分岐点まで回収してそうだからたぶんベタ移植だよねw
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-2ffl)
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2016/12/05(月) 14:35:40.50ID:buqdDuhd0
>>185
ベタ移植だからDQ11のPS4版に負けないように版に負けないようにDQ10のPS4版準備するって言うのか

「DQ11」をプレイして、ドラクエの世界っていいなと思ったら、「DQ10」の世界に入って欲しい。

そのために、PS4版も作っています。「DQ11」をPS4でプレイして、そのまま「DQ10」に移行してもらいたい。となると「DQ10」は、「DQ11」に負けないように、準備しなければいけないんです。
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eff6-NTgB)
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2016/12/05(月) 14:38:57.08ID:srSsKzqV0
Wiiのサポートを終了したうえでモブや自キャラのテクスチャを2.0準拠にする程度の変更はあってもいいとは思う
ま、いままでの膨大な量のムービーシーンの整合性を全部チェックする必要があるからやらんだろうけど
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffab-uczT)
垢版 |
2016/12/05(月) 15:51:07.67ID:lEw0t+Or0
りっきーの通信便りや生放送で言ってる「僕の夢」「念願の〜」って拾ってみようと思った
アンルシアの課金服とか不明確だけど、他にもあったかな

・2.0の斧強化
・どうぐ使いにバイキルト ←一度スタッフに止められるも後に実装
・ふくびき10連引き実装
・ア ス フ ェ ル ド 学 園
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4ff8-NTgB)
垢版 |
2016/12/05(月) 18:47:44.65ID:q9cNz1T/0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/05(月) 19:08:39.11ID:qp9znF3d0
>>187
Wiiのサポート終了するくらいならDQX自体終わりにしてDQ12として新たなMMOにした方がいい
Ver3が3年ならVer4は4年は続くだろうから今よりスカスカになるのは目に見えてる
プラットフォーム追加してどうなるものではない

ボロアパート改築した所でもとがボロなら地震とかですぐ倒壊する
見た目だけ良くしても同じ事
PS4とかPS5で出すなら基本設計から変えるべき
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd57-yaSi)
垢版 |
2016/12/05(月) 19:41:57.15ID:sRvvaodgd
スパッツ伝書鳩
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3f06-2PRx)
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2016/12/05(月) 21:05:09.23ID:cTZ69OrR0
人がまばらなのは昔からか
やっぱり同接17万も嘘だったな
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3f06-2PRx)
垢版 |
2016/12/05(月) 21:12:28.36ID:cTZ69OrR0
なおサンプル数は200前後でニコ生より信頼性の低いデータであった
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3f06-2PRx)
垢版 |
2016/12/05(月) 21:27:44.79ID:cTZ69OrR0
ニコ生はニコニコ側で勝手にやったって逃げられるしな〜
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-L5Uh)
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2016/12/05(月) 21:31:51.31ID:Q+EXyhx+a
同接は株価に影響するから嘘言ったらヤバイって散々言われてただろ…
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4ff8-NTgB)
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2016/12/05(月) 21:36:55.11ID:q9cNz1T/0
>>211
何が気に入らんのかと言われると、現状で確かな叩く要素山盛りあるのに
過去の事をドサクサに「あれは嘘だったに違いない」って妄想叩きするのは気に入らんなぁ
学園がクソ、学園でひろば炎上、すいてる鯖多数、UIちっとも直さないとかなら全面同意するけど
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-L5Uh)
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2016/12/05(月) 21:45:06.16ID:Q+EXyhx+a
無茶な叩き方をして擁護させるとかゲハじゃ使い古されすぎてカビたようなやり方だな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0fef-s7mI)
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2016/12/05(月) 22:50:34.30ID:vBHRYNx60
『SRPG Studio』とは?
SRPGを個人で作成できるゲーム制作ソフトです。
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
音楽を用意することもなく誰でも簡単にSRPGを作ることができます
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 8f4d-sBnX)
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2016/12/05(月) 23:24:02.44ID:rHYCTQVs0
>>225
単純にゲーム性に変化がないからだね
戦闘にしろ職人にしろ、特技は追加されてもやってることは基本同じ
学園・魔塔・黄昏・邪神・常闇・試練・討伐・達人・ピラ・コイン・王家・バトロ

つまらない雑魚戦を繰り返すか、4人でボスと戦うか、8人でボスと戦うか
8人バトル実装からもう3年半、戦う敵が違うだけで戦闘に目新しい変化がない
金策してアクセの為に戦闘してドレアして
釣りやカジノの様にのんびりと楽しめる生活系コンテンツも充実していないから、そりゃ飽きるよw
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
垢版 |
2016/12/06(火) 00:59:56.09ID:bpJcY8Of0
これだけ文句言ってる人が多くサーバーは毎日過疎状態
サービス終了は近い
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 01:02:24.55ID:bpJcY8Of0
>>228
飽きたならさっさとキャラデリして辞めればいい
どのみちこの状態ならあと1年もサービス継続するかもあやしい
ネットのバッシングといい深刻な過疎化といい
ストーリー全く進まなくなり学園の配信ばかりになっていよいよやる事がなくなる

サービス終了は刻一刻と始まってる
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 01:15:21.92ID:bpJcY8Of0
ネットの批判がこれだけ多いならサービスは終了するぞ
韓国の大統領もバッシングの末に退陣表明したしネットの風評を侮らない方がいい

ほめちぎってるような評価ばかりなら過疎っていても株主評価は上がるが
右も左も愚痴と不満ばかりで過疎ってるゲームなんて継続する価値はない
さっさとPS4向けにDQ12を作り始めた方がいい
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 08:18:22.04ID:bpJcY8Of0
>>241

クソだと思う人が沢山いて過疎が急激に進行してるならサービス終了

@ 誰も現状を支持していない
A サービス利用者が激減している
B これらに対してメーカー側がとくに対策を講じていない

こうなると過疎がより加速して一年もせずにピーク時間でも全鯖すいてるになる
つまりサービスは終了する

論理的に現状分析した結論に対して「そんな事はない」と言い張るなら
@〜Bについて否定できる材料出してくれ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4f2d-NTgB)
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2016/12/06(火) 12:25:48.56ID:F75Ayomi0
>>244
その3つ程度ではサービス終了の条件にはならんよ
サービス終わる直前のMMOはもっと悲惨だからな
ドラクエで例えるなら

・鯖数が1桁になる(鯖維持費用が賄えない)
・ショップの追加がなくなる(売り上げが追加コストより下がる)
・ツールのログインボーナスジェムや電子書籍が廃止(ジェム売り上げが下がりすぎ)

この3つが満たされてやっと「あと半年で終了」の告知が出るかどうかのレベル
あとMMOは初期開発費用を回収してしまえば金の生る木なので
売り上げが落ちても赤字にならなければ規模縮小しつつサービスは続く
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKbb-RFuz)
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2016/12/06(火) 12:50:55.34ID:9LyMAsEwK
現状のドラクエ10が叩かれる要素だらけなのは否定せんが、サービス終了レベルの過疎だの嘘やデマで叩かれるのはムカつくわ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffab-uczT)
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2016/12/06(火) 12:53:18.76ID:NsE4T4cT0
現実はこうか
・鯖は40のまま
 (これで維持できてる)
・DQXショップ利用者が驚くほど多い
 (アマリリス分では払えない装備セットを持ってる人をかなり見かける)
・ツールも維持できてる
 (3DSサービスが終了したり
 キッズタイマーだと入れなくなれば話は変わる)

しっかし、ほんと守銭奴とか揶揄されてる割にショップ購入してる人の多いこと多いこと...
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 13:42:52.84ID:bpJcY8Of0
信者の希望

 人は減ってきてるが金を払っている人はまだ多い
 更新頻度は減ってるし内容もスカスカになっているが楽しめる部分も少しはある
 学園は失敗だったがこれだけのものが作れたのだからそのリソースを全て本編にあてればよくなるはず
 プロデューサーやディレクターといったトップが入れ替わればよくなるはず

現実

 人はもちろん減ってるが金を払っている人も減っている、街のゴーストタウン化が激しくどこにも人がいない
 Ver3になってから投入されたすべてのコンテンツがクソなので誰も遊んでない、魔塔、邪神、創世記、学園など
 Ver3.4まで進んでるのに全く面白くないストーリーをいくら強化しても人は集まらないし戻らない
 トップを替えた所で予算も社風も変わらないし作ってるメンバーも同じだから変わるわけがない
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 13:46:01.29ID:bpJcY8Of0
信者の希望

 ネットや広場で騒げば運営も気づいてくれるはず
 俺たちの声が届けばきっとよくなる
 PS4など新しいハードが増えればユーザーも増えるはず

現実

 ネットや広場の意見はシュレッダー行き、開発は限られた予算内で作りたいものを作る
 匿名掲示板で下衆が騒いだ所で何もかわらない、逆に株主評価も下がり撤退へまっしぐら
 プラットフォームを追加するのに要する費用や維持管理考えると全く希望は持てない、一時的に人が増えても焼け石に水
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fcd-boy9)
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2016/12/06(火) 13:47:49.59ID:WQi1UNbG0
お前ら煽り屋と不毛なぐだぐだやってる暇あんならドレアム討伐手伝え

一応念の為に言っておくが、リプレイはクリアしちゃうと再びできない
1日1回の縛りがあるから、ドレアム倒し終わったらスレア海岸の語り部
レーミに話しかける「前」に、クエスト画面を開いてキャンセル、
そして再びクエスト受注、これで何度でも繰り返しが可能だからな

異常耐性は呪い封印マヒ混乱即死、後ビーナスもしくは印籠を持ってけ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 13:48:06.48ID:bpJcY8Of0
信者の希望

 サービス終了とか馬鹿言うな、もっとひどいゲームはいくらでもある
 腐ってもドラクエ、簡単にサービス終了するはずがない

現実

 下を見てまだ安心と言ってる時が一番やばい、突然サービス終了の告知が流れてから顔面蒼白になっても知らん
 ドラクエ自体が腐ってるのでDQ11とか先にも希望は全く見えない、FF15の失態見て何も感じないのだろうか
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6fbb-yaSi)
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2016/12/06(火) 14:28:27.17ID:VEvUvBsI0
スパッツ伝書鳩ってここにいるの?
マジモンのキチガイって噂だけどw
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-L5Uh)
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2016/12/06(火) 14:38:39.85ID:R2AYMxT7a
CS発祥の月額MMOである信長の野望オンラインもFF11もサービス終了間近と言われ始めて久しいけど
どちらも2010年〜2011年にサーバー統合して5年経った今もサービス継続中なんだよ

なので論理的に説明しなければいけないのは終了くんの方で
@なぜ鯖統合や縮小を経ずに終了するのか
Aなぜ1年という超短期間なのか
この2点に前例を覆すに足る理由を添えて答える必要がある
「人が減ったから」だけでは人が減っても続いてるゲームは沢山あるので理由にはならないよ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:16:39.60ID:bpJcY8Of0
>>262
設備コストとピーク人口の違い
DQXのサーバーコストは他MMOとは規模が違いすぎる
初期投資も含めてランニングコストも馬鹿にならない

毎月1億円かかるサービスをしていくのに会費ふくめて1000万くらいしか入らないサービスを継続すると思うか?
FF信長は月のランニングコストに対する課金収益のバランスが取れている、またはどこかで収束できてる
しかし設備コストもかかり追加シナリオを定期的に配信するために開発コストまでかかってるDQXは同列には語れない

過疎が進み課金収益が悪化し、ネットでの悪評が飛び交う状態で株主評価もだだ下がり
この状況が続けば赤字決算になって当然サービスの継続は難しくなる
続けても何とかなるFF信長と続けるほどに赤字が膨らむであろうDQXでは全然違うんだよ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:19:12.94ID:bpJcY8Of0
ニコ生の来場者数の激減、これはもう加速度的に起きてる
他のゲームに流れていく人が二度と戻ってこない状態と言っていい
それくらい魅力に乏しいし、再開しようとネット見ると不満と愚痴の嵐
これでやろうと思うかな?

つまり飽きたとか色々な理由でどんどん人は離れていくが
再起させるだけの魅力もなく評判もすこぶる悪い
この状況で何百億も投入したサーバーコストや
年間数億はかかるであろう開発コストをどこで回収するんだろうか

商売であってボランティアではないんだよ
つまりネットで悪口が飛び交えば飛び交うほどゲームの寿命は短くなる
これは他のゲームで同じ事で発売前に立ち消えていくタイトルだって数多い
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:20:56.66ID:bpJcY8Of0
という事でこのままサービス終了の未来しかないんだよ

もし少なくともネットでは好評とか熱心なファンがサービス継続のために戦ってるならどうなるかわからないが
現状そんなDQX戦士の姿はどこにもない
どんなコンテンツが導入されようがシステム変更があろうがシナリオクエスト配信されようが
毎回叩かれてる、というか叩く人がどんどん増えてる
これでは先はないよ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:22:27.31ID:bpJcY8Of0
ネトゲの過去の栄枯盛衰が当てはまらないくらい今のSNSの力は大きい
少しでも悪いイメージが付くともう二度と払拭できない
しかも粘着してストーキングするアンチや嵐までついてくると手に負えなくなる
それに対抗して封殺できるだけの信者がいなくなった時点でもうステージ4なのさ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:27:05.18ID:bpJcY8Of0
10億稼ぐために10億使ってるゲームと
100万稼ぐために50万使ってるゲームが同じわけないだろう
片方は稼ぎが-10億になったらサービス終了せざるをえないが
もう片方は多少稼ぎが悪くても誤差範囲内で収束可能だろうに

3〜4ヵ月毎に新たなシナリオの配信が続いているような拡張途中のゲームと
もう惰性で十分なゲームを同列に語るとは
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:28:50.58ID:bpJcY8Of0
同接17万とか100万アカウントとかそんな景気のいい数字出してたゲームというのは
それだけ金がかかってるし月あたりのコストもばかにならない

毎月1000万稼げる奴が家賃100万のマンションに住んでいても生活に問題ないが
毎月100万しか稼げなくなったらマンションに住めないだろ
それと同じ事
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f33-Sl0B)
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2016/12/06(火) 16:30:49.73ID:bpJcY8Of0
一方で毎月10万稼いでる奴が3万のアパートに住んでいて
たまたまその月が無給になったとしても新しい仕事見つければなんとかなる

小規模で経営が回せている人と大規模でぎりぎり回している所とでは全く違う
DQXは大規模の方だから急激に過疎れば収益は一気に悪化してサービスを辞めざるを得なくなる
それが嫌なら嘘でもしっかり擁護しまくるしかないが誰もそんな事はしてないのでもう終わり
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2f0d-thMj)
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2016/12/06(火) 16:48:35.86ID:J7mKe7jN0
長文くんの新たな芸風?
自分が語れれば後はどうでもいいのか
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fa2-NTgB)
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2016/12/06(火) 21:22:52.76ID:ta+/sVv30
>>294
時間ってのは資産数千億の金持ちだろうが貧乏人だろうが唯一平等に与えられてる資産
要するにお前みたいな底辺の人間でも持ってる資産の中で最も貴重な資産が時間
その貴重な資産を重課金を釣るエサとしてソシャゲ運営に搾取されてるのに気がつかない馬鹿
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fcd-s7mI)
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2016/12/06(火) 21:35:25.98ID:1amFgaRI0
今の10は1日1時間くらいはなんとか遊べる要素はある。
ゲームで遊ぶ時間としては適切な数字だが充実感は足りない。

やっぱりストーリーとMAPの配信の遅さは辛い。
応援していきたいゲームだが今は物足りないと正直に言いたくなる。
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2f0d-thMj)
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2016/12/06(火) 22:51:06.87ID:J7mKe7jN0
ログインの為にOTP使おうとスマホ開いたら予言者始めてしまったは
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd97-/VT3)
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2016/12/07(水) 13:21:08.12ID:FAx3Goiad
昨夜オートマやった時は初プレイ2人いたけど、ドレアム戦闘開始時に一人落ちたかと思ったら、全員(というか7人)がドレアム手前のフィールドに戻されて、初プレイの人間が敗北していないのにリトライ時のムービーを見るという珍事があった。
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fa8-Sl0B)
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2016/12/07(水) 14:40:59.47ID:Zxwv8GUN0
運営も言ってたが末端のbotをいくら取り締まってもモグラ叩きみたいで効果があまり出せないが
売主を特定して取引を見つけ出し芋づる式にBANする方が効果的だとか
ジェネラルコインのような高額なアイテムの取引は必ずと言っていいほど運営もログ監視するし
売主のログから業者特定まではさほど時間もかからないんだろう

まあ、おかげで結晶高騰して大変な事になってる
クロニクルに入れるべきは竜牙石でなく結晶だった
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fd2-+h4o)
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2016/12/07(水) 19:14:25.05ID:H2oQgpqT0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2f0d-thMj)
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2016/12/07(水) 20:58:35.87ID:57bvU+wF0
サブ2キャラドレアム終わりました
ありがとう
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e54d-aGFG)
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2016/12/08(木) 19:43:22.52ID:j+9Y2hbO0
>>368
そういう遊び方が出来る人ならいいんだろうけど
おそらく大半は気持ちの糸が切れると繋ぎ直す事が出来ないから
こんな悲惨な状況なんじゃないかな
継続して“楽しんで”もらう工夫、超大事
楽しんでもらう工夫ってのは、決して薄く引き伸ばした小出しの事ではないよw
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/09(金) 00:02:51.81ID:p7vN/UFp0
>>378
もうちょっと活気のあるチームに移籍するか
積極的にフレ増やす努力した方がいいかもしれない

活気あるチームだと挨拶飛び交ってボス戦中とか気が散るほどだし
古いフレに固執せず新しくフレ作っていくと色々とお誘いが来たり
逆にこちらから声かけたりとできるからいいよ

結局はこの過疎状態でもインしている人たちと仲良くやる方が都合いいんだし
どこか行ってしまった人に未練感じてないで前向きに生きていくか
おなじように去っていくかどちらか
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6d6f-l58V)
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2016/12/09(金) 02:36:14.63ID:aPVP4fG70
FF14もかなりやばいけどな

Ramuh:2016/12/8 22:14〜22:17
合計:763(先週比--) / 離席数:155(20.31%)|(最小値更新)

Gungnir 2016/12/08 22:07 〜 22:11
合計   1086 (先週比-106)  離席中 222(20.44%) (最小値更新)

Chocobo 2016/12/08 22:18 〜 22:22
合計   1807  離席中 392(21.69%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/08 22:24 〜 22:27
合計    717  離席中 135(18.83%) (最小値更新)

Tiamat 2016/12/08 22:29 〜 22:32
合計    915  離席中 198(21.64%) (最小値更新)
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr51-HObO)
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2016/12/09(金) 06:53:42.46ID:sdmuMe8jr
おまえらもゲーム内でこんなこといってるの?

0094 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 20:00:29
スパッツ強制で女アバターが超顔デカでキモい
犬系の仲間モンスターがいなくて調整が廃人向のゴミゲー
ID:SptPZgiLK(1/17)
0098 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 20:10:04
スパッツ強制だし女アバターが超顔デカでキモいからモチベーションが上がらない
あとこの糞スパッツゲーの作業は尋常じゃなくつまらない
内職みたいなことしてゴールド稼ぐのが苦痛だし魔塔は何であんなゴミなの?
ID:SptPZgiLK(2/17)
0161 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 21:43:58
スパッツ履いた超顔デカ女アバターでコミュニケーションなんか嫌だわw
月額払ってSNSとかバカじゃねえの?
小顔でスレンダーな女アバターにエッチなコスチューム着せられるほうがいいわ
ID:SptPZgiLK(9/17)
0178 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 22:04:31
みんな同じ顔した超顔デカ女アバターで互いのドレア見せあっても全く楽しくねえよ
ID:SptPZgiLK(11/17)
0183 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 22:11:16
ドラテンは女アバターが超顔デカでキモくてスパッツ強制で犬系の仲間モンスターもいないから最低だと思うの
こんなゴミに月額1000の価値ないと思うの
ID:SptPZgiLK(12/17)
0184 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 22:13:09
女アバターが超顔デカでキモいから全然癒されない
女アバターは小顔に限るね
ID:SptPZgiLK(13/17)
0217 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/06 23:26:56
グラが汚くてスパッツ強制で女アバターが超顔デカで気持ち悪くて犬系の仲間モンスターがいなくて敵の攻撃力がインフレしすぎてるクソゲー
ID:SptPZgiLK(16/17)
0468 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/07 08:03:15
・スパッツ強制
・アバターの顔がボケボケで手が孫の手みたいになってる
・女アバターの顔が超デカくてキモい(人間大人女は寸胴でさらにキモい)
・犬系の仲間モンスターがいない
・運営に意見要望を送れない
・敵の攻撃力がインフレしてる頭のおかしいバトルバランス
・魔塔を筆頭にコンテンツがつまらない
ID:cuBsaDDUK(5/19)
0480 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/07 08:18:53
このゴミスパッツゲーは新生しないと無理だろ
グラが汚いしスパッツ強制だし細かくキャラクリできないから女アバターが超顔デカ固定でキモいからな
ID:cuBsaDDUK(8/19)
0528 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/07 11:00:51
PSO2は基本無料で自分好みの小顔のアバターが作れてエッチな服があって犬系のペットがいるからね
月額とパケ代かかってスパッツ強制で女アバターが超顔デカでキモくて犬系の仲間モンスターがいなくてアプデがスカスカのゴミとは違う
ID:cuBsaDDUK(10/19)
0705 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/07 19:48:22
超顔デカキモ女アバターのスパッツを見るために月額とパケ代払うのはナンセンス
このゴミスパッツゲーやるのは時間と金の無駄
運営の質も北朝鮮レベル
ID:cuBsaDDUK(15/19)
0709 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/07 19:51:40
小顔でスレンダーな女アバター見ると癒されるけどドラクエ10の超顔デカでキモい女アバター見ると気が滅入る
ID:cuBsaDDUK(16/19)
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 43d2-Nwk2)
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2016/12/09(金) 11:10:10.03ID:3p/XtrS60
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-6LJV)
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2016/12/09(金) 12:00:37.45ID:bX82lhNod
黄昏とか邪神1とか、かつてフレやチムメンと組んでた今コミュ障ぼっちには必要な癒しマッチングなんよ
不特定多数とマッチングして軽めの戦闘を楽しむみたいなのは今の過疎トルティアには重要
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f1e1-l6aY)
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2016/12/09(金) 13:25:21.84ID:8wZMW13B0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.bukiope.cleansite.biz/1.html
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f1e1-l6aY)
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2016/12/09(金) 14:09:26.55ID:8wZMW13B0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.bukiope.cleansite.biz/1.html
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e7c2-SEO9)
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2016/12/09(金) 14:54:43.24ID:qliWdveS0
どこに何があるのか運営も把握してねえんじゃねえの
ショップ行きになったアイテムまでチャガナに来てるのは草
絞り取る予定だったがそうも言ってられないほど深刻な枠不足だし
今後ショップ行きにする予定だったものもあっただろうな
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM5f-YmwQ)
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2016/12/09(金) 20:40:07.49ID:cZcughgVM
あとは福引とか破片とかの取引不可で
一定数集めて何かと交換するアイテムを
ちいさなメダルみたいな管理方法に移すのと、
ベルトの効果を他のベルトに移して纏められるようになれば
アイテム装備枠はだいぶ楽になるな
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 890d-jHHG)
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2016/12/09(金) 20:53:42.92ID:rgADmBGD0
装備は作成日付、作成者、錬金日付と錬金者が付いてるから圧縮しにくいんだよな
この辺の情報無くしていいならもうちょいコンパクトになる
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-/IYh)
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2016/12/10(土) 12:41:25.02ID:eZv3SLJu0
>>439
石が一獄に確定するのが25日からで19日以降のリプ報酬にランダムだったのと
180スキル来る事でステ上げが期待できるというのが大きいのでは?
どのみち他にやるコンテンツ特にないし強化を確かめつつ邪神リプ周回するなら後期でいいと思う

扇職だと武とスパは確実に強化されるし、旅芸の回復力も上がるんだし
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 95b5-+kCv)
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2016/12/10(土) 14:52:50.13ID:begyv/vg0
もしかしたら今は特訓モードのほうが1スキルポイントあたりの負担が軽いのでは?と思って調べてみたら
7000以降(ver.3.2以降)は1000必要になってたのね
ドルイドやヒョウモンでかなり稼げるから経験値モードのほうがまだマシなのか
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 279b-SPm1)
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2016/12/11(日) 05:39:49.37ID:GTMdZDcQ0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://mtablive.hlguild.com/1.html
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdcd-SMF4)
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2016/12/11(日) 10:24:53.85ID:lHJ07s/t0
もうゲハのこのスレも潮時かもしれん
2016/12/10(土) 15:19:50.63の後が2016/12/11(日) 01:11:56.61で
約10時間
その後は業者の書き込みが2回
で、今が10:24で約9時間だ、そりゃスレもすく落ちるようになるわ
俺も最近じゃ向こうの専用スレに書いてこっちはちょっと眺めるだけだしな
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f1bb-95Rm)
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2016/12/11(日) 10:39:59.37ID:p6McT0vv0
最近気になるのは珍宝スレみたいなアンチスレの勢いかないこと
アンチスレが下がり他に集中してるならいい傾向だが他も軒並み過疎が進んでる
これはDQXというゲームに興味のある人が減っているということであり、アンチすら寄り付かないゲームは終焉を迎えるということでもある
おそらくこのあとはアンチスレが信者スレを超えるほど落ち込みコンテンツ個別スレが立たなくなりみんな信者スレに閉じこもりコミュニティの寿命を迎える
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-6LJV)
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2016/12/11(日) 11:27:06.27ID:x4/LLrvyd
チケットはむしろ配られたけど貴重でメタスラも貴重かまだなかったんじゃないかな
今みたいにメタスラが余りまくってて同時入れでガンガン稼げなかったから、あれは最初から無謀な企画だった
香水もないのにみんなでメタスラ出しそうな敵に当たって逃げられない内に倒して数稼いでね!っつー無謀なイベント
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-6LJV)
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2016/12/11(日) 18:30:04.22ID:x4/LLrvyd
さすがに強い言ってる人と弱い言ってる人は別人だろ
どちらに舵をきっても文句は出る
強敵が欲しい人には既に常闇もあるのに、強力アクセもちの新コインボスがフィルグレア級だとゲスな廃人以外阿鼻叫喚でゲームが終焉に向かう
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f57a-6LJV)
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2016/12/12(月) 00:17:17.30ID:NWBPERxO0
よくテロするけどSキラはテロだと一度も勝てたことないなぁ
ジェネラルもまだ2回しかしてないけど2回とも負けたわw
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd01-xm+r)
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2016/12/12(月) 02:48:14.55ID:ItCxQYU50
>>516
バージョン1のボスは異常耐性ガバガバだからキラジャグでネルゲルすら混乱する
サポ厳選はちょっと苦労したけど全部 自 短剣旅 サポ 旅 旅 僧でいけたよ
少なくとも全バージョン通してもフィルグレアより苦労したボスはいなかった
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/12(月) 03:34:42.75ID:xn3E7vQ60
Sキラはスパ構成だと安定するんだけどね
未だにゴールドを消費して戦うのがインチキと考える人が多いせいか
スパ構成は最後の砦みたいな位置づけになってるけど
運営からは邪神兄妹や暗黒魔人のあたりからスパスタに席作ろうという意図が感じられて
Sキラは消去法的に今の時点ではスパ構成が一番合理的なんだよね
150スキルや180スキルにどうでもよいの入れ込んでるけどもう140スキルの時に完成した職なのかもしれない
それくらい強い
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa01-6LJV)
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2016/12/12(月) 03:53:34.38ID:wfwQpmHCa
けいじゲームYOUTUBEで生配信中!!
応援よろしくな!!
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 43d2-20ff)
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2016/12/12(月) 04:31:49.64ID:MQrqY8qd0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://datalive.qpoe.com/enko/1.html
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 890d-jHHG)
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2016/12/12(月) 05:53:03.13ID:oyxB1LRK0
スーパースターを名乗るのなら
やくそうを消費してテンション上げるスキルが必要
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-opzI)
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2016/12/12(月) 07:34:14.25ID:gIb2ONBGd
昔は勝てない強ボスやコインボスがいても、レベル上げて強くなればいつかは…と思うことができたけど
今はレベルマックスの99に近くて宝珠だの石版だのややこしくてめんどくさい成長要素が増えたし、なんか先詰り感があるんだよね
そしてサポ殺しの変なギミックやカメラの使えなさでやられる理不尽でつまらんボスが増えたし、どうも頑張って強くなってこの敵を倒そう!とか思えない
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/12(月) 07:41:53.13ID:xn3E7vQ60
>>522
昔というのがいつの頃か知らないけど
アトラスや強ボス実装時にレベルフルカンストしてたけど簡単に勝てるボスじゃなかったというか人によっては無理だったよ
壁とタゲ下がり、スイッチ、秒間ホイミとかあの頃に学んだし
つまりダークキングやレグナードに通じる戦術が必要だったんだからこのゲーム初期からそのあたりは変わってないはず

すっかりアトラスや強ボスがカジュアルなボスになった頃からはじめた人にとっては
カンストレベルが70とか80だからそりゃあ楽だろうけどそれだってレベルというより有用な耐性やスキルがあっての事
ここ一年で急に難易度が上がったわけでもないし面倒なのは初期の頃からだよ
むしろver2中盤のゆとり時代があった程度でこのゲームはずっと初見お断りのボスばかりだったね
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-opzI)
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2016/12/12(月) 08:37:42.01ID:nYCAjcUKd
初期からやってますよ
自分はテクが無いからその時点の最高レベルでも勝つのは難しいけど、レベルが70、80、90って上がっていけばそのうち楽に勝てるだろう、という意味です
実際にそうなりましたが、今は先行きが暗くて希望を持てないんですよ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-6LJV)
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2016/12/12(月) 09:00:01.73ID:RXefA2RId
実装当初強いってのと1年経っても難易度がさして変わらないのは違う話
武すらツインクローで死んでたのが今や僧ですら耐えられるから楽だが、魔人やSキラの攻撃がいずれ耐えられるようになるのかって話だな
なるわけない
あとスキルP増やさないクセに次々180実装してどーすんのよ
りっきーの脳ミソどうなってんの
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7978-drn7)
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2016/12/12(月) 09:23:38.89ID:/ONjI/k50
限りあるスキルポイントでどの職を選ぶのかってのはやりくりと言ってもいいけど
転職するたびにMSPや宝珠ふるのはやりくりじゃなくて、ただの準備作業だと思うんだよな
業務前のメールチェックみたいに、面倒だけどやらないとしゃーないみたいな
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW a19b-lqym)
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2016/12/12(月) 09:50:36.55ID:hPVLYto60
>>539
もうすでにそうなってる。

Sジェネラルをテンの日カードもらったから、とりあえず練習札で週末プレイヤーといったら
ブレイクで3人蒸発して負けて、日付変わったからとひとりが落ちていって本番前に解散になった。

翌日に聞いたら、もうやりたくないと言ってた。
ボスはめんどくさいそうだ。
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP Sa01-QwZl)
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2016/12/12(月) 13:30:35.48ID:K2QShr1Ua1212
全体のバランスが見えてないから
局所的なデコレーションに満足して
グダってんだぜ
シンプルに出来るってのは全体の骨組みが分かってるから出来るんだよ
その自己流アレンジも結局部分に集中した結果の歪み
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP Sa01-QwZl)
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2016/12/12(月) 13:45:29.76ID:K2QShr1Ua1212
ケーキをゴテゴテデコレーションするのは誰でも出来る
シンプルに生地だけで美味いと言わせるのは実は最も難しい
豪華に出来てしまう今だからこそ
返ってたどり着けない究極の形
それがシンプルなのかも知れないな
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP 7d1b-xm+r)
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2016/12/12(月) 14:51:38.60ID:4NCqVdDB01212
イケメンが少ない(ヒューザやネルゲルのようなドラクエらしいイケメンを)→誰の絵かわからん粗製乱造イケメン
シナリオをもっと楽しみたい(メインストーリーを早くリリースして内容を濃厚に)→僕の夢である学園をどうぞ
スキルポイント足りない(邪神の仕様と噛み合っておらず不便)→やりくりを楽しんでくれると嬉しいな

コイツぶっちゃけガイジでは?
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP fd5b-xm+r)
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2016/12/12(月) 15:53:50.76ID:LLQJP+WF01212
ユーザー「転職すると装備は自動で切り替わるがMSPと宝珠振り直しは手動は不便なのでMSPや宝珠も自動切換えが欲しい」
リッキ「装備やアイテム欄もそうなんですけど記憶領域がー」
ユーザー「じゃあしょうがないな…」

学園実装。独自のステータスやアイテム装備、通貨で記憶領域を大量に消費している
ユーザー「はーーーーーー!?!?!?!?!?」
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP 679b-Pl3+)
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2016/12/12(月) 16:02:43.06ID:o14fHOTF01212
暗黒魔人は占い師来てからかなり楽になった。
育ってないサブで行ってもよほどデコイが馬鹿じゃなければ負けない。
Sキラマはスパならまず倒れないから楽。それ以外で行くから苦戦する。
現状の難敵はゴースネルくらいだろう。
しばらくバズズやバラモスがそのポジションだったから年に一匹くらいそういうコインボスが来るのは已む無し。
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP 679b-Pl3+)
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2016/12/12(月) 16:07:29.71ID:o14fHOTF01212
ボス戦なんてどうやれば優位な状況で戦局を支配できるかがすべて。
これはドラクエの伝統だと思う。
その一つの方法がLv99カンストだったがDQXではその方法が通用しない。
そのかわりに特定のボスに対して優位に戦える職構成やスキル、装備というものがある。
そういうキャラクターメイクの部分をじっくり楽しむのがMMOらしい遊び方ではないだろうか。
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP Sa01-CpF+)
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2016/12/12(月) 16:31:05.34ID:VF2ihLFJa1212
職変えれば楽…とか言っておきながら個性を出す(好きな職を強化できる)宝珠を組み換えの面倒な仕様で実装する精神がわからん
宝珠を出しておきながら邪神で1職のみ条件も出るようにしてる精神も理解できない
魔法使いが好き、バトマスが好きとかで1職トコトン強化した奴が泣きを見るクソ調整クソシステムクソボス
ロール制の方がずっとマシ
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP 2518-Ts63)
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2016/12/12(月) 17:24:33.13ID:VyI/XdMr01212
開発側はなるべくテンプレを作らせたくないんだろうなという意図は感じる
色んな職や武器を使って欲しいんだろうなと
暗黒魔人以降のボスはどれもそんな感じだし宝珠も180スキルも本来はそういう意図だったのだと思う
現状ただただめんどくさいだけだけど
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (KIM 2533-/IYh)
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2016/12/12(月) 17:43:54.19ID:xn3E7vQ601212
>>591
モグラはフューリー戦士2人とけもの宝珠つけた道具使い、あとホップIIIある僧侶いればさほど苦労はなくなったけどね
結局バンド呼ばれてから一体ずつきっちり倒せるかと大地を回避できるかどうかだから
比較的ライトなフレ的には物理モグラ楽しいって話

初期のFBから変身させずに倒し切るみたいなやり方より安定感はあるよ
そもそもアタッカーにいちいち説明する必要ないから
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (KIM 2533-/IYh)
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2016/12/12(月) 17:51:09.35ID:xn3E7vQ601212
>>593
邪神なんて1獄と4獄だけやればいいんじゃないの?
職特化した人は存分に楽しめるしナスガルドも同様
2とか3は暇な人用
だからスキル振りなおしたり宝珠組み替えたりゆっくりやってればいいと思う
やらなくても全く問題ないしね
むしろ戦神につかない効果もつく輝石の方が優れてたりするし

ピラミッドもそうだけどなんで全部回らなければならないと思い込むのだろう
確定霊廟だけで十分だし緩和緩和で後続はどんどん良い効果つけられるし
アンクの箱なんてのまでばらまかれてるのに

時間あるなら全部やればいいしそれを手間と感じるくらいならやらない方がいいよ
やってもやらなくても大差ないのだから
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (プレステP MM5f-YmwQ)
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2016/12/12(月) 20:19:12.52ID:gZ4S7DJZM1212
>>605
まぁ当時の担当者がいないってのはあるだろうけど
実際コードだけじゃなくてエクセルとかスクリプトとかで
プランナーも関わってる場合が多かったり
影響範囲が広い事はそれ単体の不具合で済まなかったり
(種族変更とフラグ管理の話とか)
単にスペックの問題で技術的にどうしようもなかったり
(サーバ買い換えてバザー統一出来たみたいな)
色々なケースがあると思う

大抵は事情が分かれば納得いく事だけど
その辺の話をもっと開発運営だよりで出してくれれば
提案広場で代替案とか出てくるのにと思う
(サブにアクセ渡すと引越し機能でRMTの温床になるとか)
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa01-QwZl)
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2016/12/13(火) 14:54:15.02ID:lKFUSvjMa
星ドラもドラクエっぽい何かとしか感じないけどな
一番世界観保ってるであろうモンスターズSLですら守備力じゃなくて
防御力と表記するエアプだし
今のスクエニはちゃんとしたブランディングが出来てないのが現状に感じる
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 15ef-Nq8c)
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2016/12/13(火) 15:17:32.33ID:tfXbHo8z0
自由に世界を旅するRPG「巡り廻る。」
好きな生き方を選ぶ楽しさが詰まった自由度満点のRPG
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20120120_506265.html
圧倒的な自由度のローグ系RPG「Elona」
ダンジョン探索はもちろん、交易、生産、結婚など何でもできる!
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/08/22/elona.html
闇を逃れ、前進あるのみ!強制横スクロール型ローグ系RPG「片道勇者」
世界は一方通行!?繰り返し遊んで完全攻略を目指そう!
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20120921_560976.html
架空世界体験SLG「晴れたり曇ったりN」
ファンタジー世界での生活を楽しもう
http://www.forest.impress.co.jp/article/2005/09/16/harekumo.html
レトロな見た目でちゃんと面白いハックアンドスラッシュゲーム[イニシエダンジョン]
http://nekono-hige.com/?p=1033
TRIGLAV 完成度の高いオンラインアクションRPG
http://www.kotaro269.com/archives/50050717.html
ダンジョンの魔物退治半放置RPG ハクスラクエスト
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65998206.html
Tactical Chronicle
某12風のシームレスでリアルタイムでオートな戦闘を搭載した、戦闘寄りの本格RPG
http://www.freem.ne.jp/win/game/9292
自機とステージが“進化”するシューティングゲーム「GENETOS」
縦スクロールシューティングゲームの歴史を追体験せよ!
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20100115_342295.html
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-vO71)
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2016/12/13(火) 18:00:09.29ID:aGJCfSjt0
個人的に、DQ10におけるロト装備一式は地雷奴のイメージが付いてしまった
迷宮でマッチングしたロト一式奴がドレアじゃなくてそのまま着てるってのを5回ぐらい見てる
装備制限無いから王者装備と同じ扱いなんだな
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2d5c-CpF+)
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2016/12/13(火) 23:43:43.26ID:bW1fn6O10
ph.5 衰退期−プレイ人口激減期 
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者 

ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う 
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える 
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている 
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い 
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる 
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い 
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す 


ph.6 第二安定期−低空飛行期 
ユーザの立ち位置:残された村人 

一定数のユーザは存在している 
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない 
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる 
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる 
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる 
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ) 
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる 


ph.7 終期 
ユーザの立ち位置:ー 

ユーザの減少が続き閑散とする 
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる 
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる


フェーズ6に限りなく近い5かな
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c306-c4lu)
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2016/12/13(火) 23:55:41.21ID:8NusxiHQ0
>>662
これYahoo!ゲーム版も含まれてるだろうから実際はもっと少ないんだろうな
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa01-QwZl)
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2016/12/14(水) 00:43:18.85ID:SuXUSPfxa
意見が飛び交う対立してるフェーズは確実に過ぎてる
みんなほぼ改善は諦めてるしほぼ6だな
学園がある意味最後の逆転のチャンスだったが
見事に裏切った
まあ11出るしタイミング的にはええのかもな
盛り上がってても人はあっちに流れちゃうだろうし
目的に追われる事もなく
まったりと世界で暮らすスタンスでええのかもね
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/14(水) 01:12:23.06ID:ACClEOgY0
仮にも何も今のペースならあと一年はかかるよ
どれだけ人が残っていようが自分なりに遊ぶだけ
マッチングがしにくくなったところでサポでだいたいなんでもいけるしね
そのサポが不足してきたとしてもサブサポ雇えばいいし仲間モンスターもいるしね
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/14(水) 01:14:02.28ID:ACClEOgY0
どのみち今バージョンでLv99に到達するだろうし
様々なインフレの成れの果てだから色々とリセットしないと
新規も入ってこないし古参も飽きると思うんだけど
それに新生なら開発トップも入れ替わるだろうけど継続ならひたすらそのままだろうね
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/14(水) 01:16:30.14ID:ACClEOgY0
>>683
開発トップ入れ替わって色々な新要素情報が出てきて新規IPも増えてにぎやかになったところで
いい区切りだから辞めればいいんじゃないかな?
残った人や新規の方々と新しい世界、新しいコンテンツ、システム、強化されるであろうグラフィック
そういのは新パッケージ買わないと遊べないしね
余計なコストかけて「またスカスカだ」と思うくらいなら辞めた方が幸せだと思うよ
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/14(水) 01:43:51.46ID:ACClEOgY0
今後考えたら、継続と新生比較すると

・現状の世界の拡張 or 新世界の導入
・レベル99/180スキル以上の成長及び転生 or 全く新しいアバターと成長システム
・現状のグラフィック、サウンド or より強化するグラフィック、サウンド

この程度の違いだから新生せずに人減らずに済むならそれでいいと思うよ
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f1bb-95Rm)
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2016/12/14(水) 01:46:00.70ID:jpPawkT20
まぁフェーズ5か6にはなってるよなーどう考えても
しかも追加ディスクは大方の見積りは来年末か遅ければ再来年って充分考えられる
200日どころか下手したら400日以上もver3が続くとしたらそりゃ引退(仮引退)するやつも増えるわな
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
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2016/12/14(水) 02:04:42.48ID:ACClEOgY0
その頃にはこのスレもなくなってると思うよ
Ver4来る頃に一時的に復活するかもしれないけど
DQ11→PS4版発売
このあたりでいったん盛り上がるとして今の状況が続くなら人は自然にいなくなるし
新生くらいしか起爆剤ないと思うけど

人が減るのはともかくとしてゲーム内容がほとんど変わらないなら遊んでいても楽しくないし
学園みたいな風変りなものを色々と入れて行かないと万人は楽しませ続けられないと思う
ドラクエらしさがーとかどうでもよくて、重要なのは楽しめる人を増やせるかどうかだから
それができないなら保守路線も改革路線もだめだろうね
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2533-/IYh)
垢版 |
2016/12/14(水) 02:11:54.07ID:ACClEOgY0
学園は失敗だと思わないよ
一時的であれ多くの人が遊ぶコンテンツだったし今後もまだ展開がわからない
成長や強化のシステムも試みとしては新しいし
自分の好みに合わないから失敗と決めつけるいかがわしい正義感の方が要らない
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd5b-xm+r)
垢版 |
2016/12/14(水) 03:03:26.63ID:tOb1aMNO0
発売前に「ドラクエのオンラインなんて…」って批判的意見が占めてた中で
やってみなきゃわからないって言いながら購入したのがドラクエ10のプレイヤーだぞ
そんな連中だからほとんどの奴が実装された物はとりあえず遊んでみるわな
つまり初日から数日は出来に関わらずどうやっても盛況になるんだわ

そして遊んだ連中が出した感想が以下の通り

・ドラクエらしいものを作って欲しい
・シナリオが雑
・音楽の使い方も雑
・バストアップ会話いらない
・種族で遊びたい
・フレと自由に遊びたい
・キャラクターが明らかにドラクエの物でなくて気持ち悪い
・旧スクよりドラクエとしてもっと実装すべき装備があるでしょ
・ノート掘り楽しいと思ったけどすぐ飽きたし結局授業運ゲー
・フェスのボスのネタがクッソ寒い
・すぐ教室に人がいなくなった
・これを開発する時間と人員で既存コンテンツを良くして欲しかった

これが失敗じゃなきゃなんなんだと
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7978-drn7)
垢版 |
2016/12/14(水) 03:11:34.21ID:9H7BJBxh0
バージョンアップ情報だしてから実際にバージョンアップするまでの期間もちょっと長すぎるな
昔だったらみんなあれこれ妄想して盛り上がる期間だったけど
今の状況だと情報出した翌週、翌々週あたりにしないと
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215b-WrC4)
垢版 |
2016/12/14(水) 03:48:07.30ID:QtG1/caz0
>>690
散々言ってるだろ
メインシナリオやサブシナリオ、
過去作のボスを絡めた追加シナリオを
現状のボリュームを保ったまま短期間で出し続ける事
ただしソロサポでの攻略は困難でPTを組むのが前提
シナリオなので求められるのはスキル振りや立ち回りがメインでレア装備は不要

学園作るリソースを領界1つ並行して作るようにすれば
もっと短期間でシナリオ進められただろうし

とにかく今はメインシナリオが遅い
繰り返し系の報酬目当てのコンテンツばかりで飽きる
多くの人と接する事が少ない
と悪いことづくめ
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f122-YmwQ)
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2016/12/14(水) 06:29:46.32ID:Lh5cPuxd0
去年の今頃はVer3.2前期でストーリーが来てたけど、あの不条理な運ゲー状態なストーリーボスで、後期まで難易度選択をお預けにしたから、
年末年始どころか冬休みを棒に振ったプレイヤーが数多くいたな。
しかも、冬休みが終わる間近であのクロペンみのがしが知れ渡ってしまったから、アレをストーリーボスに使ってしまったのもかなりいた。
あのストーリーボスで冬休み期間中に難易度選択を出さなかったのは悪手だった。
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35e0-WrC4)
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2016/12/14(水) 07:19:53.95ID:3hKPSk+60
メインシナリオは最後のボスだけはPT組むの推奨で、組めば即席PTでも楽に倒せる
っていうver2.0バランスで良かったんだよ。道中厳しい組んでも厳しいじゃあかんわ
あとは週2の配信クエストを復活させないと駄目だな
もうそんな開発力ないだろうけど
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-l3dR)
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2016/12/14(水) 07:41:24.25ID:5RliQitnd
理不尽ミラーリング、リミットオーバーを乗り越えたら今度は一喝GF洗礼が無効の敵を出してくるし
何故無効なのか理由も無く、ただこいつには効きませんとかやられてもプレイヤーが混乱するだろ
ゲームマスター側が適当な理由で好き勝手にルールいじったらゲームが成立しないよ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa01-QwZl)
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2016/12/14(水) 07:44:17.70ID:hrPq15Kra
レベル上げれば越えられるバランス保ってたのがv2のはじめらへんで
ちょうど賑わってたのもそのあたりがピーク
結局アクセとか別の方向に比重が傾いて
成長で越えられないゲームになっていったのが失敗だよな
DQに過度な戦略何て求めてない
コツコツレベル上げて山を越える
このtheドラクエ文法の繰り返しでよかったんだよ
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd66-WrC4)
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2016/12/14(水) 07:59:21.65ID:jx6Pgkg/0
具体的にどうすれば言う人はりっきーの考えに似てるんだよね

● ソフトウェア開発は、通常最初に設計図を作ってゴールを決めます。
● 100点を先に決めて、その100点に向かって開発する。
● ゴールが決まってると僕は面白く感じないんだなと気づきました。
● ゲームはみんなでアイデアを出し合えば、150点でも300点にでもできる仕事。
● ゴールは自分の努力次第で際限なく高くできるんです。

みんながいいアイデアを出せた場合は良いが
自分の趣味・趣向に走った場合はどうなるのか考えられてない
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2d5c-CpF+)
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2016/12/14(水) 08:08:41.94ID:iER1wy600
「それありき」とか「それはないです」とかFF14で批難されてたけどありき押し通したらこうなるってのがDQXだよね
僧侶の天使・聖女・マラーありきで一撃必殺・二段攻撃・複数体出現ボス出しまくって僧侶以外の"回復職"を存在すら許さず
真刃弱い弱い言われてたからブチ切れ強化したら強すぎて真刃ありきのバ火力通常攻撃ボスだらけになったとか

土台が歪な上に思いつきで狂った増改築繰り返してるからもうまるっとスキル構成変えるとかしないとバランス取るとか絶対無理
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2d5c-CpF+)
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2016/12/14(水) 08:43:08.50ID:iER1wy600
というかDQXてもともと実戦のプレイスキルより職構成やら装備調達やら準備に手間かけて強敵戦楽にする、ぐらいのバランスだったと思うんだけど
今じゃカンスト前提最新装備前提で操作・立ち回り下手だとクリアできないボスばっかですよね
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f1bb-95Rm)
垢版 |
2016/12/14(水) 08:45:37.92ID:jpPawkT20
FF14のほうが戦闘がいいとは思わないけどどうせ長い期間運営すれば強敵は出さざるをえないしそうなったときに調整の下手さが露呈するわな
敵が弱ければ職も自由、装備もゆるゆる、動きもテンプレはない。それでもクリアできたからギスギスやそれありきもなかった
ただ高難易度になれば話は別で結局プレイヤー間でテンプレは出来上がる
そうなったときの職同士のバランスや装備の重要度とかはFF14はうまいことバランスとってると思うよ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ffb-3ExY)
垢版 |
2016/12/14(水) 09:48:21.64ID:u6ehCbSe0
ストーリー系の進みが遅すぎるんだよ
サブストーリーとか妖精図書館なりで月2回ぐらいは配信してほしい
あと新しいものを作るよりも既存のものを改良してほしいな
モンスター格闘場・同盟とか魔塔とかもう少しなんとかできるだろ
学園にしてもククールとかの過去キャラ絡めたサブストーリーを出すだけで楽しみめると思うんだが
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-YmwQ)
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2016/12/14(水) 11:45:42.38ID:txO8Ebqtd
>>731
必要経験値の跳ね上がり方の他にも、ゲームデザインがいろいろやっていたらいつの間にかレベルが上がっていたみたいな状況になりにくいのもキツい。
特に金策なんてしていると、その間はほとんどレベルが上がらない。
金策したゴールドでメタキン買うのが一番効率が良いと言うw
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-YmwQ)
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2016/12/14(水) 12:24:47.08ID:txO8Ebqtd
>>738
必要経験値が途中から跳ね上がるゲームは他にもあるけれども、
大抵は装備を求めてトレハンで戦闘やっていたり、アイテムやゴールドドロップ狙いでハクスラしていると、副次的に経験値がかなり入っているからレベル上げがそこまで苦にならない事が多い。
しかしDQXは、戦闘、経験値、ゴールド、装備周りの繋がりが希薄すぎて、それぞれ単独でやらないと目立った成果が見込めないのがな。
DQXやっていて億劫に感じるのはこのあたりが原因だと思う。
DQXの特徴である、装備は職人オンリー、コインボス、トレハン要素の貧弱さあたりがネックになっているかなと思う。
逆にゴールドさえ潤沢にあれば、レベルや装備問題は解決してしまうから、簡単な事をしてしまうプレイヤーが後を絶たない。
普通は最新装備は、トレード不可にしてRMTやるだけでは解決出来ないようにするものだけど、このゲームは武器や防具、コインボスはゴールドだけでどうにでもなれるからな・・・

長文失礼。
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd66-WrC4)
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2016/12/14(水) 20:41:03.99ID:OgfmMwiA0
P

>『ドラゴンクエストX』のサービスは既に開始から4年以上経過しているので、
>キャラクター自体には愛着があったり、育て直すのは辛い状態になっている方も多いはずです。

育て直すのは辛い状態になっている方も多いらしいが
新人さんはそういうことはないのかね?
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215b-WrC4)
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2016/12/14(水) 21:20:17.34ID:QtG1/caz0
ただのモデルモーション差し替えなら変身と同じことだからいつでも出来るけど
シナリオごと別の種族に変えるのは
フラグ管理とかの都合で大変って話だったと思うが

名前もそれ自体はシナリオフラグに関連してないから変更可能なんだろうし
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215b-WrC4)
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2016/12/14(水) 21:34:22.96ID:QtG1/caz0
基本的に名前や性別、種族を決める時点では
まだテンプレに染まってないプレイヤー自身の個性が強く反映されたものだから
あんまりホイホイ変えられるのはどうかと思うけどね

実名をつけるのも適当な名前を付けるのも
本人がリアルでそういう性格であり
オンラインではそういう面こそ個性になる訳だし
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c306-c4lu)
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2016/12/14(水) 21:38:05.92ID:FLpIQYSi0
886 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 77ce-tMJ3) sage 2016/12/14(水) 21:00:06.25 ID:Xz82aqYE0
http://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/177.html

そして!
バージョン3.4[後期]の情報もあるでござるが、この本一番のウリは、りっきーさん単独ロングインタビュー!!!

2016年のこと、そしてこの先のことについて、りっきーさんが逃げずに、しっかりと、答えてくれたのでござる。
まあ、りっきーさんが、逃げるわけないでござるが(笑)。




りっきーの逃げ足、ネタにされてるぞ(´・ω・`)
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5747-W4F2)
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2016/12/15(木) 10:01:58.98ID:Ud607Z/C0
要は学園みたいな喜ばれなくても仕事した気になれる大型コンテンツはやる気出るけど
インターフェース改良とか髪型のチェックみたいな喜ばれるけど地味でありきたりな作業は
まったくやる気が出ないゆとりスタッフしかいなくなったって事だろう
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5747-W4F2)
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2016/12/15(木) 10:26:24.15ID:Ud607Z/C0
>>815
そういう説もFF15の開発チームの写真出るまでは「それもそうか」って思ってたけど
どうも最近のスクエニのスタッフはバードカフェのおせちのバイトのノリで
やりたい仕事だけをゲラゲラ笑いながらクッソ適当にやってるイメージしかない
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f008-L9be)
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2016/12/15(木) 14:12:15.49ID:HhbIjT3N0
スマホの冒険者ツールって音消せないの?
設定に音量設定の項目ないんだが
教えてくれ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f008-L9be)
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2016/12/15(木) 17:15:13.16ID:HhbIjT3N0
>>823
やっぱ無理か
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0a06-RSMk)
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2016/12/15(木) 23:01:13.89ID:Hff0fGIU0
あと1年は今の状況つづくんだから客離れは避けられんし
課金要素はより強くなるだろ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 537a-ytPH)
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2016/12/15(木) 23:13:31.65ID:Mg6z2rMK0
バトルルネッサンスがお題付きだからまーた振りなおしやホモや宝珠やめんどくさいこと増えただけだぞ
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 33cd-f0Z7)
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2016/12/16(金) 00:47:45.76ID:QDUT2o9h0
タロット俺もスライム追加以降スルーしてるわ
ただ今回占いシステム改善来たからここで一気に揃えておくつもり
アプデはぶっちゃけ邪神飽きたらそこまでって感じだけどまあ年末年始遊べれば後はキッズタイマーでいいや
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c2c8-2S8Z)
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2016/12/16(金) 02:08:41.00ID:FRMEvKwJ0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/1216.html
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dc0b-uX3G)
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2016/12/16(金) 09:40:07.35ID:gR3xYOZ40
一応魔王系のモンスター効果には、エンゼルと違い召喚以外の効果もありそうだから、追加スキルなくても意味が出るかもしれない
それにエンゼルもそうだけど、エンゼル使うってだけでも1ターン喰って、更に回転が2枚遅れるからカード召喚のデメリットもあるから
必ずしも、新スキル前提ってわけじゃない・・・かもしれない、モンスター効果によるな
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd74-f0Z7)
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2016/12/16(金) 09:53:08.22ID:6WYWLu2Hd
>>869
職絞りで使わない職の装備の処分で、装備枠問題の解決を狙っているのかもしれない。
ただ、邪心があるから簡単に切り捨てられないけど。
周りの迷惑を考えない輩は、転職だけしてスキル振らずに参加するだろうけど。
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp6f-eifX)
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2016/12/16(金) 10:02:39.74ID:U0nGOrzkp
シミュレータでざっと計算にしてみたけど
フルパッシブ維持したままで、
180まで振れる職スキルが6
180まで振れる武器スキルが7、150まで振れる武器スキルが1、120まで振れる武器スキル1
余剰スキルポイント54
ってなったわ。

武器の方はスキル配分考えれば振り直し1回でほぼ全部カバー出来そうだな。
職スキルは……いよいよ絞らないときつそうだね。
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Saf7-xZFB)
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2016/12/16(金) 11:11:34.74ID:arxR1CfBa
タロット枚数いっぱいだけど、おどるほうせきが未だに二枚しか出ずエンゼルが作れない
持寄の残りや買ってるパックの余りはたくさん有るのに、開けるスペースがない
これからパックの追加でしか新絵柄無いのに、通常パック開けてモンスター捨てる作業やるき起きねーわ
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd74-nCwO)
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2016/12/16(金) 11:22:17.65ID:uE3h5iO6d
自分でやらない職装備でも仲間モンスターのために必要だったりするんだよ
魔法使いやらないのに猫のためにフォーチュン揃えちゃった
りっきーはドラクエのモンスターに思い入れ無さそうだから、そういうの想像出来ないのかな
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8903-0G5/)
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2016/12/16(金) 12:52:38.48ID:4Vvu6oC20
ある程度デッキ完成してる人はパック開けて不要モンスター出たら捨ててるのか
この前おどるほうせき欲しさに銀以外のパック60くらい開けたけど1枚も出なかった
全部合成してたから2時間くらいかかっちゃったよ
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0a06-RSMk)
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2016/12/16(金) 18:03:04.24ID:RRWsTmnk0
あんがい的外れでもない
170万本売れましたでおk
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW cb4d-lGjs)
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2016/12/16(金) 18:19:54.63ID:9gmre7/M0
>>885
「捨てますか?→はい→捨てました。捨てますか?→はい→捨てました。」こんなのひたすら繰り返すのが好きな人なんているのかな?
チェック入れて一括で捨てられるようにしない辺りがマジ糞だなって思う
一個ずつ捨てるとかどんな冗談なのよ
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb90-0G5/)
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2016/12/16(金) 19:47:18.54ID:9E45YSnt0
ツールの釣りでビッグサイズキングサイズが釣りやすくなりすぎで笑えない
レアだからこそ頑張って釣りたいと思えたし、釣れた時嬉しかったのに
何で釣りなんて趣味系のコンテンツまで緩和と課金で崩壊させるのよ
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM74-f0Z7)
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2016/12/16(金) 20:52:51.78ID:hEkGMe0tM
王家と邪神のベルトの効果を別のベルトに移せるようにならんもんかな

王家と邪神を混ぜろとまでは言わないが
効果を纏められれば装備枠はだいぶ楽になるのに

装備枠足りない→ストレージが厳しい
ってのならシステムで改善するのがプランナーだろうに
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c2c8-S2d7)
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2016/12/16(金) 22:05:01.33ID:FRMEvKwJ0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://bdxue.birenboim.com/20161218/1.html
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 63f5-8I6M)
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2016/12/16(金) 23:28:01.96ID:Ue6zycJq0
やるとしたらモデルやモーション、テクスチャとかのデータ差し替えじゃなく
シェーダーとかHDR対応とか一律で出来る対応くらいでしょ

ユーザー増やして利益増やすためにプラットフォーム増やすのに
データ作り直しとかコスト掛けてたら
本末転倒の大赤字になるだけだし
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2f5c-/ZrY)
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2016/12/16(金) 23:28:33.16ID:WdL35YK60
>>933
ソニー信者の松田ですが?
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 630b-9DyD)
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2016/12/16(金) 23:34:03.79ID:viaRXMs90
ただ、そうするとたぶんPC版のグラフィックも差し替え=要求スペックが上がるので
そのあたりバージョン4で一気に切り替わって、
バージョン4発売後にPS4/スイッチ版β版→正式版1〜4オールインワンパック発売になる可能性がかなり高くなってきたかなあ
明日そういった情報は出てきそうだけど
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5eed-8I6M)
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2016/12/17(土) 10:52:47.82ID:5unb9PO60
ドラクエの文法について提案がたくさんくる未来しか見えんなw

仮にユーザーが増えたとして今のドラクエ10を見て
学園とかその他に対しての意見が増えるだけじゃね
そして何も変わらなければ黙って去っていく
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71bb-fQqT)
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2016/12/17(土) 11:43:35.15ID:cHqv6VKC0
仮にWii切るってなったら移行キャンペーンでもしないとごっそりいなくなると思う(しても消えそうだけど)
それでその移行キャンペーンはどこに移行させるかが問題でWiiからPS4へなんておおっぴらにはできないしWiiUへも今更できない
Switchへが現状一番だがいつになるかも分からない
自分で招いた結果だが頭抱えてるだろうなwいっそサービス修了までWii抱えて心中する可能性すらある
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