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レベル上げの為に殺戮を繰り返すJRPG [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:58:54.90ID:O0eAuxCx0
これって洋ゲーのこと馬鹿にできなくね?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 22:59:30.34ID:jqg98ORsd
スパッツ伝書鳩
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:02:00.10ID:gCsRRgmVa
ポケモン捨てて来た
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:02:53.18ID:c0JbH7iX0
日本人は芝居文化を昔から育んできたから、演じの範疇としても見られる暴力「行為」の描写はそんなに気にしないけど、
芝居じゃ済まない欠損・流血など暴力「結果」の描写には強い不快感を覚える、って聞いた覚えが
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:03:22.86ID:O0eAuxCx0
テイルズで敵兵をレベル上げの為に殺すのと
FPSで敵兵を殺すことに何の違いがあるというのか
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:04:48.50ID:O0eAuxCx0
>>5
その割にはモンハンで血飛沫上げたり尻尾切ったりしてるよね
人間じゃないから問題ないってことかな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:06:58.71ID:lS66z5jZ0
■■FF15、各国のアマゾンレビュー■■

アメリカ
☆4.1
https://www.amazon.com/gp/aw/cr/B00DBF829C/ref=mw_dp_cr


フランス
☆4.3
https://www.amazon.fr/gp/aw/cr/B01I38STMQ/ref=mw_dp_cr


ドイツ
☆4.2
https://www.amazon.de/gp/aw/d/B00DC3E4BS/ref=mp_s_a_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85Z%C3%95%C3%91&;qid=1480658887&sr=8-1&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=FF15

イギリス
☆4.5
https://www.amazon.co.uk/gp/aw/d/B00BT9DVDY/ref=mp_s_a_1_1?ie=UTF8&;qid=1480658759&sr=8-1&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=FF15


業界の癌、任天堂信者の巣窟ジャップ☆彡
☆2.7
https://www.amazon.com/gp/aw/cr/B00DBF829C/ref=mw_dp_cr
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:07:48.81ID:O0eAuxCx0
>>8
既にプレイ済み
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:14:01.02ID:4KCD1STNr
殺してないからセーフ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:20:32.98ID:dm5kMjcy0
全体的に馬鹿にされてんのは和ゲーだけどな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:23:55.47ID:O0eAuxCx0
>>11
MOTHERみたいに言い訳を用意してるゲームはいいけど大半はそうでないよね
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/03(土) 23:24:57.43ID:O0eAuxCx0
ちなみにJRPGが嫌いとかではなく単純に人殺しゲーだと洋ゲー非難する人達を疑問に思ってるだけだよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 00:13:38.12ID:i6gnYqrU0
昔のRPGだと、襲ってきた敵を迎え討つのと
様子を見てる敵や逃げようとする敵、
友好的なモンスターや冒険者を殺した場合の
評判や属性の変化が表現されてて、殺す行為自体に
主人公の物語を色付けする役割があったと思うけど
最近だともう物語は決まってるし、ムービーに声まで入ってて
主人公の性格や周囲の人の態度に反映とかやりようが無いよね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 00:35:38.63ID:CbtdxleG0
>>7
モンハンは実際だいぶ疑問

リアル社会でも「人殺したら殺人罪、ペット殺したら器物損壊罪」みたいな人間優遇はあるし、
「人間じゃなければ構わない」面もあるにはあるんだろうとは思うが、
それがすべてとか重要だとかではないだろうし(多分ポケモン辺りで似たような事やったら文句言われる)、重みはどの程度やら
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 00:56:19.71ID:dNQ9zg6i0
>>19
GTAVはその分岐がちゃんとあったね
最後だけだけど
結局コスト削減すると中々分岐毎に音声入れるってのは難しいんだろうなあ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/04(日) 01:02:22.71ID:UmDup4I80
リアリティは犠牲にしてるよね。
ただ全体を殺伐させて整合性とってしまうと
洋ゲーみたいな感じになるからね。

デフォルメの大事さってそこもあるよね。
デフォルメって強調と省略だから
外人にはリアルしかないのが辛いね。
表現の幅が狭いからゲームの世界観も狭い。

ポケモンとか絶対生まれなかっただろうな
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