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【朗報】明日発売の人喰いの大鷲トリコ、大手通販は軒並み売り切れる! [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:47:13.57ID:7b01sHHW0
出だし好調かも。海外でも予約好調みたいだしな
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:47:55.85ID:7b01sHHW0
てか、7年だもんな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:48:35.78ID:7b01sHHW0
やっと明日発売だよ!
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:50:31.00ID:7b01sHHW0
>>3
ネガキャンスレばっかりだし
たまには良いでしょ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:52:53.28ID:7b01sHHW0
>>7
確かに7年間びっしり開発してたわけでは無いみたいね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:53:32.53ID:9K8U1uTS0
思ったより売れると思う
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:55:19.99ID:EdiDXqYO0
まぁ国内は10万から20万程度だろ
海外でどんくらい売れるんだろうな
上田ゲーだけは文句ないからぜひハード信者問わずやってほしい
ICOワンダからでも
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:55:31.20ID:7b01sHHW0
>>10
それなw
なんか売れそうな雰囲気だよな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:57:32.08ID:IXvWIpV40
で、問題はボリュームだと思うんだけどどんなもんかね
ICOもワンダもそこがネックだしね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 13:59:52.59ID:ceo4QzGGd
予約済みだけどこの時期に色々固めすぎなんだよ
もう少し分散しろよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:00:40.19ID:7b01sHHW0
>>14
アンチャー4くらいあれば良いね
クリアまで20時間前後。多分ボリュームは少ないんだろうけど初見だと謎解きが分からなくてプレイ時間が長くなるゲーム性な感じがする。パズルゲーム的な
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:01:04.16ID:MNs/fsc30
メタスコ85超えは確実だろうな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:01:42.33ID:1gvwQ5w2a
雰囲気ゲー
1回クリアしたら終わりだろこの手のゲームって

クリア後にトリコと自由に好き勝手に遊べるなら楽しいかもしれんね

でも木曜は龍が如くだしシャーロック・ホームズもあるし来年はバイオ7あるし買う機会ないかも
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:02:18.10ID:qFZtrTW00
これお店は警戒して入荷数絞ってるんじゃないか?
プロデューサーが途中でいなくなるとか、試遊した人の評価最悪だとか、いい話聞かないんだが
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:04:27.74ID:7OmQJ2050
>>9
上田がICOやワンダをヒットさせたあと社内で嫉妬されて
アメリカ出張から帰ってきたらトリコの開発チームが無くなっていたという話は聞いた

最近流れてるトリコのCMもイヤミな内容になってるのも
さもありなんという感じ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:06:55.05ID:jh6kMW+pp
PVしか
情報でてないよな
デキはどうだろう
FFが悪い例をつくったから
特攻しにくい

フラゲとかいないの?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:07:39.94ID:jh6kMW+pp
>>11
同梱版出ないかな…
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:08:36.99ID:jh6kMW+pp
もうルーナの上から
トリコのシールはったやつで
いいからさ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:09:20.77ID:vUSwGXRpd
コング見てるとヤバそうな気配しかないけど売れるの?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:09:51.06ID:jh6kMW+pp
>>20
クリアしたら
裏トリコはじまらないもんかな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:14:14.81ID:TDJD9n4S0
3500円くらいが適正価格なゲームだと思ってる
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:15:32.03ID:vUSwGXRpd
ぶっちゃけ雰囲気ゲーだしな
延期に次ぐ延期で無駄にハードル上がっちゃってる
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:15:53.29ID:5sP1fWjp0
マジかよ
売り切れてるなら違うゲーム買うわ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:16:13.59ID:fkx9ChlKa
どうせ最後トリコが死んで主人公も死ぬか脱出できるかみたいなもんだろうし
良ゲーならネタバレありでいいから情報出した方が買う奴は増えるんじゃね
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:33:04.93ID:0IJpm1+1p
思ったより売れそうってのはどのくらい売れるのを想定してるのかね?
個人的には国内初週10万少し超えるくらいかと思ってるが
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:37:15.09ID:kSBtQLEy0
むしろ思ったより売れなそうなんだが
ICOからのワンダな時の売り上げより
ワンダから期間空いてトリコだから落ち込むんじゃないかな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:39:06.64ID:ceo4QzGGd
>>29
いや、SIEの世界同時発売ソフトだからでしょ
アンチャーテッドも火曜日だったよ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:53:25.53ID:JANhEww36
まだ延期してると思ってたわ
そんな認知度
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:54:56.96ID:JANhEww36
というか延期したゲームでまともなの見たことないから期待できるわけがないんだよな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:57:30.02ID:SZ3Vlku50
開発が難航したゲームって大概微妙ゲーになるよな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:59:47.38ID:Ezwlhm3g0
ICO、ワンダときたのに
また、ICOに戻ってるからなぁ

本来なら、もっと小粒で地味なタイトルなのに
ハードが変わるほどの度重なる延期だとか
開発者がソニーに飼い殺しからの追放ってのが
広く知れ渡って、妙に大きい扱いになってるっていう不幸なソフト
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 14:59:58.31ID:PMLOYYsSa
イコもワンダも初見で10時間前後ぐらいだし
舞台設定が小さいからこれもそれほど時間かかりそうには見えないな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:08:08.59ID:S6/mdOYO0
>>60
DAZE2のことだろ?
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:08:50.17ID:H1mfGKk/0
トリコが猫みたいでマジでカワイイんだわこれ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 15:58:47.53ID:p7TTMyGua
10万出荷出来るのか
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:00:39.27ID:ABm7Nltmd
すげえつまんなさそう…


・クリアする
・5時間以内にクリアする
・15時間以内にクリアする
・30時間以内にクリアする
・一度も死なずにクリアする

・トリコに全てのバレルを渡す
・全てのヒントを聞く
・少年の衣装を全て集め、着る

・鎧兵を20体倒す
・鎧兵10体の頭をつぶす
・鎧兵に30秒張り付く

・トリコの稲妻で20体の鎧兵を倒す
・少年がさらわれている間にトリコが20体の鎧兵を倒す
・トリコの全身をペイントする
・トリコに20回、パレルを空中でキャッチさせる

・トリコをキャッチする
・2個以上のバレルに乗って10メートル以上移動する
・トリコが野生化した際、3分以上逃げ回る
・トリコの背中に着地する

・全ての獣系の敵に触れる
・急いでトリコの槍を取り除く
・全ての穴にトリコが顔を向ける
・トリコの尻尾に10回以上助けられる
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:02:02.32ID:JxPpjMds0
結局何するゲームかわからんし空気
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:10:11.21ID:t0Uvbd0/d
本スレにフラゲした人がいてクソゲーだって言ってる
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:17:48.98ID:iXGWd7oX0
ボリュームは別に求めてないけど
ワンダのタイムアタックみたいなやり込みは欲しい
ICOみたいに探索パズルメインだと
リプレイ性薄くて退屈だろうな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:29:37.04ID:HwMc9ssrd
フラゲッターのお言葉

883 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr8d-yaSi) [sage] :2016/12/05(月) 11:49:58.46 ID:HfBlLeNNr
フラゲしてみたけど、糞カメラワークと糞操作性、次にどこいくか、何すりゃいいかわからなすぎ

雰囲気だけのクソゲーです

910 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr8d-yaSi) [sage] :2016/12/05(月) 14:36:43.39 ID:HfBlLeNNr
フラゲして数時間プレイした感じ、トリコが懐いてきてジャンプとか体当たりとか指示できるようになってきたが…

はっきり言おう。

ゲームとしては面白くない。

913 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 75c8-yaSi) [sage] :2016/12/05(月) 14:53:06.45 ID:ju8yQood0
>>912

http://i.imgur.com/uNnnwS9.jpg


922 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr8d-yaSi) [sage] :2016/12/05(月) 16:01:41.80 ID:HfBlLeNNr
>>921

劣化アンチャ+トリコって感じだな。

何すりゃいいかわかりづらすぎてイライラすんよ。

世界観はいいんだけど、何かつまらん。
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:37:55.39ID:BD1l+weR0
イコワンダともに謎解きの難易度設定が絶妙なのが売りだからな
ネット攻略見ずに自力でやるのが一番のタイプのゲーム
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:44:44.56ID:gx59AzAHa
ワンダはゲームとしても面白かっただろ
上手くなると魅せプレイも出来たし
ショートカットも多数あってやりがいあった
ICOは中身は地味な探索パズルだけどさ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:46:04.10ID:XcpaZwwj0
要は開発から販売まで長い年数かかったゲームはクソ!って事か。

ゼルダ・・・
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:49:15.52ID:0ACXSk7H0
風の旅人も雰囲気は最高だけど
ゲームとして面白いかと言えばそうじゃないしな。
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:49:33.74ID:aqDyJ3fd0
ワンダは一応ちゃんとアクションゲームやってたからな
>>84
途中でコンセプト根本的に変えて長引くゲームは多々あるが、10年選手で高い評価得たゲームは歴史上ほとんどない
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 16:56:52.24ID:BD1l+weR0
ワンダで一番苦労したのは
十字の地下通路を利用して敵の背面から背中に登るステ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 17:04:02.52ID:rE9ONNF5a
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている 

藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し、SIRENシリーズを立上げながら 
最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 
成果(例えばトレーラーとか)出してる間は制作させてやっていいぞ 
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 17:04:19.56ID:rE9ONNF5a
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている 

藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し、SIRENシリーズを立上げながら 
最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 
成果(例えばトレーラーとか)出してる間は制作させてやっていいぞ 
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 17:04:55.32ID:LbTyLaNK0
>>44
嶼報14年のゲームを09年のゲームと比べるとは鬼畜だなあ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 17:20:28.13ID:vE/R/xid0
上田さんはなぜ
SCEの中で干されるようなことになったのですか?
SCEにとってのメリットあるのですか?
上田さんがアイデア持って、MSや任天堂に転んでいたらどうするつもり
だったのだろうか・・・
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/05(月) 19:24:08.74ID:Ezwlhm3g0
SCEの中の争いじゃなく
どっちかって言うとソニー全体での争いじゃないの?

PS立ち上げ時にはSMEからの人もいっぱいいたけど
ゲームがそれなりの成果をだしてから、それを狙って
関係ない奴がたくさん入り込んできた
そこでの派閥争いに巻き込まれた感じじゃないかね

PS3の失敗も、ソニーを救うためにソニーのチップ使ったからでな
工場新設とかゲーム分野の金がソニーにだいぶ流れた

そのあと、セカンドが軒並み切られたり、ソフト日照りになっていったり
日本向けから撤退して欧米スタジオに注力したりね
現SIEだっけ?無能集団SCEの後継は
日本のゲームユーザーに彼らが嫌われてたのは理由があるわけでね
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 07:55:50.34ID:U0/CaQKF0
まぁRPGとアクションは違うからな
バイオだって3時間クリアとかあるわけで
上達して何周もやるというリプレイ性も考慮しないと

ただICOと同じパズル系探索ゲーだから
リプレイ性低そうなんだよな
ワンダはアクション良くできていてリプレイ性高かったけど
もしICOの動物verにすぎないならガッカリだなぁ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 09:08:01.25ID:mQlBBwGHM
ワンダこそパズルゲーみたいな感じだったけどなぁ…
弱点狙わなくても倒せるならアクションだけど

ICOは謎解きだけじゃなくヨルダを連れてるってのも大きいと思う
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/06(火) 09:13:14.34ID:U0/CaQKF0
>>111
ワンダは敵の動作反動利用してショートカットしたり
本来登れないところ登ったり難しい超高所からの突き刺ししたり
決まった答えが存在せず
テクニックでカッコよく戦えるし
テクニックでタイム縮める楽しさもある
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