初週69万本って爆死なのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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確かに前作に比べればかなり劣っているが国内で一番売れたPS4ソフトの累計売上を初週でダブルスコアつけないと爆死って言われるのか? 比較対象はもうFF13じゃなくてFF13-2だから PS4で一番売れたソフトを初週で越したんだぜ?これ以上無理じゃね? ゴキブリはゲハ煽るよりもする事があったんじゃない? >>5
MGSにも言えることじゃない?FFだけここまで言われることか? FFにブランド価値無くなったってのはPSでもう和ゲーなんて売れないって事だろ FFは最盛期300万売って、
かつ前作もwiiに負けていたPS3で150万売ってる
ハードも不況も理由にならないわけだ。
ゲームに詳しく無い人が客観的に見ても大爆死
文字通り「FFはオワコン」と言えるだろう。 FF13の時とはスマホが台頭してるのが状況違うからね
あの頃はまだガラケー時代 >>11
FFとして相対的に見るとね
でもトップ張るには十分なブランドだしそこまで爆死でもないと思うんだよな FFって絶頂期は国内トリプルミリオン。ダブルミリオン当たり前ってソフトだったからね。
過去の自分自身の成績からすれば、爆死だわ。
他のソフトは関係ない。それが国内で覇権ソフトって言われたFFの価値だった。
今作でFFは完全にブランドが崩壊したことが明らかになった。これが爆死でなくて何だろうか。
FF13だってあのPS3の状況で初週150万売ってるんだから。 FFナンバーオフラインが前提なのに、じゃぁ何本以下なら爆死て事になるんだよ >>1
開発費による
300億円という話が何度か出てたが、これが本当なら大爆死だねw >>17
既に黒字とか言ってたけどあれデマなんかね PS4で一番なのは確定してるしビッグタイトルでしょ
って言ったら「そんなのちょっと豪華なペルソナやテイルズレベルじゃねえか」って怒られた
田畑は適当なこと言いまくったけどユーザーのFF病は当たってたわ >>1
シリーズを終わらせてしまった汚点だよ
FC FF1 52万本
FC FF2 76万本
FC FF3 140万本
SFC FF4 144万本
SFC FF5 245万本
SFC FF6 255万本
PS FF7 初週202万本 累計328万本
PS FF8 初週250万本 累計369万本
PS FF9 初週195万本 累計282万本
PS2 FF10 初週183万本 累計248万本 インタ版+約30万本 291万出荷
PS2 FF12 初週184万本 累計231万本 インタ版+約13万本
PS3 FF13 初週151万本 累計193万本 ベスト版含
PS4 FF15 初週69万本 先週Gジェネ買ったかと思ったら
FF15にトリコに龍が如くにこんだけて4万使わなきゃならん
とてもじゃないけど身が持たないね >>25
10年空いてるしなんとも言えんけど少ないなFFが小さくなってるのかゲーム市場が小さくなってるのか GKが爆死ハードと決めたWii Uで国内1売れたスプラトゥーン以下だから爆死だ しかも年明けからまたソフトラッシュだし
PSユーザー金の負担がハンパないんだよ
一年に一回5000円払ってポケモン買えばいいだけのニシ君とは違う 前年3割打った打者が2割5分に落ちて
そんなに打率低いか?チームでは1番打率高いけどな
と言ってるようなもんか >>27
FFに関しちゃ市場関係なしにスクエニ内の問題だと思う 爆死した売り上げなのにむしろ一位である事に、危機感持てよ
あとproの売り上げ見ると、このままじゃみなノーマル用にしか作らないぞ。 >>20
ヴェルサスの開発費をどこに付けるかの問題だな
FF15はヴェルサスと無関係ですって言うなら黒字だな >>28
それはよく言われてたよなPS4にはミリオン越えるソフトがないって ヴェルサスからの使われなかったPVや映像費用ってどうなってんだ? 絶対的IPが中堅レベルまで落ちたんだから大変なことだよ 社員必死すぎるだろw
ペルソナ5は売上大幅増
これだけで論破できる いくらPS4では〜国内市場が〜って言っても前作の半分にも満たないのはやべぇだろ・・・ 過去作より売れなければ新作に金掛ける余裕がなくなるじゃん
他のソフトが売れてればいいけどスクウェアにはFFより売れるソフトないし
今後の続編も派生も新作もFF15 以上のものを作りにくくなる ペルソナには売れてほしいな
陳腐なアクションクソゲーになったFFはもう退場してくれ
DQ9の反発忘れたのかよ >>38
ペルソナ初週売上見てなかったけどすげえなペルソナってこんなに売れるソフトなんだな >>42
FFは毎回戦闘変えていってるからアクションになるのは時間の問題だったろdqとffは方向性が似ているようで全然違う ペルソナ見る限りでは単純にFFが見限られただけだと思うが
同じ理由で1が糞だった犬2も半減してるし いや糞ゲなのか良ゲなのはこの際関係ないと思う
初期購入は前作の影響でしょう
糞ゲだとジワ売れはしない
良ゲなら今からでも巻き返せる >>41
FF7ってすごいいいタイミングだったんだな スクエニのアクション病なんとかしろw
FF7Rもアクションだぞ ストーリーが重要なゲームは全部配信規制したほうがいいかもね こんなスレ立てるくらいだから、当然P5のことを知ってるかと思えば、知らねーとか。
ただの無知野郎かよ。。。 >>49
開発遅れてるからって情報チョロチョロほぼ全部と言っていいほど出したのはどう考えても間違いだな >>48
DQ11コマンドじゃんもうFFはコマンド作る気ないだろ もうFFだめだわ
せっかくFF13で戦闘面白くなってたのに
それ全部捨ててホモアクションとかねー >>54
いやーもうグラフィック良くなっていってる点サイバーパンクファンタジーで横にならんで戦うのはきついっしょ >>54
FF13は良かったよなあ
少なくとも手抜きはなかったな
グラも和ゲーではPS4の奴入れてもいまだに最高峰だし
FF13作ってた現場の奴はリストラや退社でほとんどいないし
AAAの連中社員に登用するくらいなら、残してたほうが良かったな
SO5の出来みたらこうなるのは目に見えてた >>51
日本より世界を重視してるっぽいから、わかっててアクションにしたのかもな スクエニのDQFFアクション化病は本当に潰すべきだわ
コマンドだからできる戦闘があるんだよ >>58
ハスクラ要素は充分入ってるからRPGではあると思うぞ >>59
DQでアクションってナンバリングにはないだろ FFはゼルダになりたいのかねぇ
アクション化してたくさんの技や魔法が死んでると思うんだけど
開発者にきいてみたいわ >>62
うーんそうかDQをアクションにする構想はあったってことか >>63
単純に製作時間足りてなかったんでしょアクションだから魔法と技が死ぬってのはないと思うよダークソウルがそれを証明してる すまん爆笑した
国内PS4最後の希望FFナンバリング最新作が69万てw 世界レベルで売れてないから、
FF15単体でも赤字はありえるな
カプコンもなんかの大作ゲームで海外で返品されまくりで特損出してたことがあったし
力入れてたスマホゲーRPGでもFGOやグラブルに負けてるし、終わってるんじゃね アクションは疲れるんだよな
最近のTPSみたいなRPGはきついわ 個人的にFF15が残念なゲームだったとしか言えない
爆死はどうでもいいよ
この後FF15-2を出すのかな?絶対に買わない >>69
今はスマホゲーがあるからそっちにしとけよ >>68
fgoって世界セールスランキングトップ10入ってたろ流石にそこと比べるのはかわいそうその力入れてたスマホゲーが何かは知らんけど >>1
【FF15・売上】スクエニの10年と300億円『初週69万本…』ご苦情に散る。前作売上の半分以下 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481115874/ >>56
13のバトルは前半クソだった記憶しかない。 任天堂機で出したほうが売れたろ
ゲーム無いからクソゲーと分かってても買う
PS4は選択肢多いから売れない クソゲーばかり作ってた結果売れなくなっただけのシンプルな話
一つの歴史あるブランドの死だから爆死と言っていい 未だに最初のイフリート戦のシーンを入れた意味がわからない FF12のガンビットを進化させて欲しいなあ
オープンワールドの狩りにも向いてるでしょ
最悪子供のプログラミング教材として売れば良いしw >>76
買わねーよ
クソゲーを喜んで買うのはPSの方だろ >>78
最後かもしれないだろみたいな事やりたいかったんだろ >>78
大部分のストーリーをリークされたから「全然効いてねぇし」アピールで入れたんだと思ってる
リークから1か月そこらで唐突に10年後のノクトを雑誌で公開しだした >>81
もうおわりなの?(´・ω・`)ってなった >>80
擁護はするけど糞ゲーっぽいからだが買わぬってした結果がこれだぞ
ゴキブリはお前が思ってるより少しだけ賢い >>76
こういう選択肢多いからソフト多いから分散して売れない論が本当に馬鹿らしい >>1
FFナンバーズで、オフで100万未達成がFF2以来だからねえ。
大作の片鱗見せていた2と違い、日本2大RPGの双璧の1つが
堕ちたのは時代としか言えないけど。 >>76
寧ろ選択肢が腐るほどあると、大作しか選択肢なくなるわけで。
一般人は、兎に角自分で調べないからなあw Listen to my story. This may be our last chance. FFにもうトキメキを感じない
主役級が「どうカッコイイでしょ?」ってアピールしてるようでウザい
世界観がぜんぜんFFっぽくなくて受け付けない
動画配信してるのほんのちらっとだけ見たけどチョコボ乗って道路走ってたぞ
なんなんアレ?ほかの車走ってるんじゃないの? ただの69万本じゃねーからなぁ、他の倍の期間集計しててこれだからwww
妖怪ウォッチ 初動63万 (集計2日間 累計131万)
ポケモンSM 初動190万(集計3日間)
FF13 初動150万(集計4日間)PS3(376万+24万=400万)
FF15 初動69万 (集計6日間)PS4(360万+11万=371万)
http://i.imgur.com/CIZSWdn.jpg
http://i.imgur.com/Yla41Td.jpg 最も興味持ってる層がおっさんになって
忙しくなってたりゲーム離れしたからだと思う
ここ10年でソシャゲも発達しちゃったしな >>93
だから金ありあまってる
おっさん向けにつくりゃ100万軽くこえただろって話だな PS4で一番売れたとかなんの意味もないだろ
その肩書きがあれば減った100万本分の金を誰かがくれるのか? まあ今回に関しちゃ完全に和田体制の置き土産、負の遺産だから
7Rでどの程度ブランド戻せるかが焦点 そうだね
もうそれぐらい売れないのが当たり前のFFになり
国内ソニーハードの上限だね >>99
懐かしいとか言ってる年齢の方達が喜ぶリメイクないようなら
スクエニが宣伝しなくても、勝手にFF7はすごかったんだぞって販売促進活動してくれるかもなw
タイトル違うがネトゲで成功してるPSO2はまさに上記
おれもネトゲ内ギルドで誘われてまんまとクソゲーPSO2のためにVITA当時買っちまったww >>104
たしか、自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のこと これって絶対赤字だよな?
10年開発してたんだろ
田畑今どんな気持ちなんだろな >>108
まあ10年のほとんどは野村だから、責任とるべきは野村だけどな ドラクエ無双と同じくらい?
FF15のほうは10年だけど >>108
世界で既に500万本出荷なんだろ?
大丈夫なんじゃないかと思うな。 13と違って
世界最速史上最高で売れてるって大キャンペーンと
かつて据え置き最大のキラータイトルだったDQ11極上本気版があって
あれだけ宣伝に利用して
これ
これがブランド価値 >>106
>>107
ほーんそんなんあるんか
まあおっさんやし懐古といわれたらその通りだけどな
でも15はちょっと世界観の設定からしておかしいでしょ?
道路があって車が走ってる←ワカル
その周りをモンスターが闊歩してる←ナンデ?
ファンタジーなんだからもっとうまいこと嘘をつきなさいよ >>108
すでに初週の段階で黒字化しているらしいぞ >>1
何でこう言う馬鹿居るんだろ
MGSと比べて意味無いだろうに
MGSの前作とFFの前作比べて見ろよそんなのと比べてどうするんだか 海外海外って脅しけしかけ洗脳した当然の結果
本望でしょ >>97
いや13は同じ場所に同じ敵が同じパーティでいるから完全に作業になっちゃってるのよ
あれが同じ場所に敵がいてもパーティがランダムだったらだいぶ作業感は減る >>113
道路の周り普通なら動物が徘徊だが
ファンタジーだからモンスターってことだろ 率直に結構売れたなと感じるから、自分のなかでFFは特別でもなんでもなくなったんだなぁとも思う >>61
ドラクエ10っていうクソアクションで有名なクソゲーが有りますが
コマンドだからアクションではないということではない これから更に露骨になっていく
日本じゃ売れないから海外
海外向けスパイラルはより強くなる
本望でしょ >>111
出荷した分がそのままクズエニの利益になるなら・・・な
日本は小売に押し付けてしまえばそれで終わりだが
海外は損失補填や返品制度があるし、どうなるやら スクエニが一番知ってるだろ
日本の目標がミリオンであるわけ無いし前作以下でも無いし
前より普及してるハードで1.5倍の集計期間で半分以下は確実に爆死 次回作も半減するよ
ナンバリングFF初週35万とかもう笑えないレベルでしょ
半減で済めばいいが・・・
惰性で買ってた人が離れるともう戻ってこない たしかにあの道路あの世界では不釣りあいだよなぁ
まわりにモンスター多くいるなら道路作ってる途中で襲われそうなもんだが >>123
まぁ赤字でもうFFが終わりでもいいんでない。スクエニが潰れようがどーでもいいし。
妊豚も喜ぶだろ。 集計が他に類を見ない6日間でこのザマ
ペルソナは前作増しだしメタルギアは大して前作減してない
FFだけがこのザマだし完全に言い訳のしようがない >>123
海外じゃめちゃくちゃ売れてるんだよなぁ モンハン4はP3から下がってるから爆死オワコンと言い放つ人たちから見たら大爆死じゃね? >>129
バカ野郎!
この完全に言い訳のしようがない状況から、なんとかして言い訳を探すのがプロだろ!
少しは>>1を見習えよ! スペインのウェブサイトがスクエニから低得点をつけた場合は関係を断つと伝えられたとリーク [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480980320/ 一番の戦犯はチャイナルファンタジー14作らせた和田。
14の作り直しでスタッフが持っていかれヴェルサスが凍結。
スピンオフを15に中途半端に転換させたのも悪手だった。 な
ソニーハードの海外スパイラルはもう止まらない
日本では売れないから 当然発売日や曜日は随分前に分かってたし決めたのもスクエニ
ネタバレ云々関係なく売れる自信がなかったんだよなぁスクエニ >>138
じゃあそのアマゾンを見て具体的な数字出して 何だかんだで初回出荷分ははけるだろうし
爆死ではないだろ >>99
和田云々出来はなく、スクエニという会社がNGだろ。
他ソフト見ると、和田時代より酷くFFとDQガチャゲが
主力状態だし >>140
アメリカは30%オフのセールを除きトップ
イギリスでは在庫0でプレミアム価格状態 FF2以来のミリオン割れ
日本の据え置き市場の歴史的転換点だな
これからどんどん人口減ってくし 国内PS4の命運を決定したぐらいの大爆死
もう絶対に一般層に売れることはない ここがソニーの口コミ工作掲示板ってのも痛いね
合理化しちゃうから
スパイラルは止まらない >>25
こうして見ると、15はまだ一応シリーズ最低の座にはついてないんだなw
正真正銘FF1〜2と大体同等のラインになったって事だ、文字通り挑戦者になれるね!初心に帰れるね! 本数について言えば、前作をかなり大きく下回っている
内容について言えば、ちゃんと買ったファンから酷評されている
「爆死」は言い過ぎだとは思うが、社会的な流行とはならずに終わったのは間違いない
FF関連市場は全く振るわずに縮小する一方だろう いくら世界で売れてるからっとか言っても日本じゃドリームキャストレベルでしかないってことだ >>26
これでもソシャゲーなんかより全然出費かかんないからな
コンシューマーソフト出してくれる事には感謝すべき
※クソゲーコンシューマソフトを騙し売る所は除く クソエニのソシャゲーなんて作品の思い入れ補正でキャラ商売やってるようなもんなのに
クソエニの未来も長くはないだろうな 批判は全て任天堂信者のせいにしちゃうからな
何のリサーチにもマーケティングにもならねえ掲示板なわけ
そんなとこに金払ってリサーチに利用してるところがあるって嘘だろ
w 妖怪ウォッチ 初動63万 →累計131万
FF15 初動69万 →累計 ? 思ったより売れたって?
じゃあ当初予想は30万本くらいだったのか? 海外のDL数である×1.37をしても100万には届かない
せめて73万売れたら日本のDL数である×1.12でなく海外のDL数を使って
100万売れたって誤魔化したのに >>1
失敗したのは田畑
FFブランドのナンバーリングだから田畑の失敗があっても69万本も売れた
つまりFFブランドはいまでも力を持っている作品に力があればまた倍売れる
それ以上でもそれ以下でもない 一番悪いのはFFが69万しか売れない上限の低いハードに出したこと 初週69万って数字だけなら今時売れたって思えるけど
ダブルミリオン級のシリーズ最新作だったらダメでしょ
むしろ良いと言える理由が知りたい >>160
悪いのはハードじゃないよ
S社と共謀して切磋琢磨する相手を消し市場を衰退させた会社達 ソニーハードがいいとしてもPS3Vitaマルチにすれば100万は当たり前に超えたわけだしな いやむしろ13-2やLRの惨状からしたら良く売れた方だろ >>166
それは思った。元々PS3で作ってたのになんで縦マルチ切ったんだろ >>163
ちゃんと作れば
ダブルミリオン行くくらいの地力はあるタイトルなのにね >>159
数字持ってるにきまってるだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・w
69 71
このへんの数字は四捨五入多用した集計でよく使われるマジック
例えばソニーだとマーケティング上の心理的な要素も加味し
100万本だと嘘くさいから110 120とするのがソニーを好む ポケモンを買う子供はまだ辛うじて3DSにはいるけど、
FFを買う子供が今はほとんど0ってのがガチな話なんだろうな。
売り上げ自体は打倒。おれは50割るかもと思ってたから売れたとすら感じるけど・・ 数字盛ってるっていうのは3作連続で410万のモンハンのことを言うんだよ
400万じゃ怪しまれるからなw >>170
PS4洋ゲーの売上げが10万+数万って数字が多いのはそのせいか?w FFブランドとしては大爆死でしょ。ミリオン切っちゃったんだからさ
しかし、この内容を考えれば、こんなクソゲーが69万本も売れたのか と言う驚きに変わるねw
69万人も被害者が・・・ クソゲーだからしょうがないとかいうけどメタスコア良かったはずですよね?w >>174
これでもPS4で1位なのが爆笑ポイント
これ以上売れるの出てくるの?w 13-2より売れなかったってまじ?
FF15本当にファイナルになってしまうのか >>177
まぁ無理だろうなw
ちなみに2位はなんなんだろか >>173
横からだけど普通に考えてみろ4gamerやファミ通は誰から金もらってる?スクエニからもらってるだろ?
わざわざ金くれる企業へ辛い数字発表してどうすんの?売上水増しでもしてスクエニの利益をおおくみて
さらに消費者にブームとさっかくさせてスクエニの利益を最大にするのは当たり前のこと
偉そうな言い方になったのはすまん。そんなつもりはない。知ってた!かもしれんが一応いっとく
ゲーム業界は全部グルなんだ。消費者つるんでだまして金搾り取らな商売にならんのよ KH3とFFリメは越えられる可能性有るけど他はPS3見る感じ無理だろうな 本編も売れないのにリメイクが売れるとかとんだお花畑だな >>177
DQ11は、SW版と据置ver売れ行き割れるし3DS版あるから
国内50万も厳しいしな。 縦マルチ切った分がPS4に行くはずが誰も着いてこないのはなあ ソニーはファーストに牽引力がない
サードを囲い込めなきゃ成り立たない
これがマルチさせないための性能格差とサードを性能特化に扇動する理由
海外爆売れタイトルを持ち出してこれからは世界と洗脳するのもそれが理由
ぼく
海外爆売れクッキングママを何故参考にしないのか?
海外爆売れタイトルは国内爆売れモンハンと同じことじゃないのか?
どっちも既に何作も出してるのに何故PS4だと突然売れるになるのか?
海外爆売れタイトルはPSP3DSで出せばモンハンのように売れるのか? >>180
「丸山 うがう オリコン」で検索して記事読んでくると良いよ。
そこに君が求める答えある。 マルチを増やすことで辛うじて売り上げ維持してたのに
減らしたらどうなるかわかるでしょう
龍も同じことになるよ 世間ではもうFF15がクソゲーという認識になってるのもやばい
FF16は確実にFF15より売り上げが落ちることも確定してしまったんだから やきうをステマしたのに視聴率が5%と同じことだろ。 この会社って本当に美辞麗句で着飾ってゴミ売り付けしかしてないよな
PR会社としてなら超優秀だとおもう >>180
まぁねぇ…
どっかの国で金でレビュー買う行為が問題になった事もあるし
FF15低レビューだと脅しかけられたりとかも色々あるみたいだし
細かいことだけど4gamerの載ってるデータはメディアクリエイトのものね 普及台数が200万くらいが発売タイミングでも
SFCのFF4やGCスマブラとかサターンのバーチャ2とかは
100万を大きく超えたのだが
はたしてねぇ
7年も13からかかったのはデカイ >>1
あんだけダブルミリオン!ダブルミリオン!
最低でもミリオンは超確実!!!!!!
とか煽っといて コレだろ?
ゴキブリの重罪は まぬがれない FFですら69万なんだから
KHとリメイクとか30万も怪しいでしょ ポケモンがミリオン売れないなら時代が変わったって言えるけどねぇ KHってもともとギリミリオンのタイトルだろ
そして2発売からどんくらい経ってると思ってんだ
普通の人はKHなんて名前も知らないよ 評価の高い12だが
俺はウサ耳の女がクリスタルが暴走だの言うシーンを見てこのままなら凋落すると予感したわ
そこを悪い方にアクセルベタ踏みしちゃったからな 12って評価高いの?
俺は好きだけど、少数派だと思って生きてきました 全て等しく落ち込んでるならともかくペルソナメタルギアは普通に売れてるわけだしなあ いくらおちぶれたって言ってもPS3マルチ切らなきゃミリオンは超えたし
売れないハードに出すのが悪い >>205
メタルギアも減ってるよ
ペルソナはプラスだっけか PS4普及してないから仕方ないっていう奴居るけど
FF10や13の時と状況自体は似てんだよね
ブランド崩壊しかかってる理由を他に押しつけんなよと >>197
音楽CD売り上げと同じ感じになると思ってる
100万以上売ってた奴等が落ちてきて中堅の奴等は意外とねばる FF→激減
メタルギア→微減
洋ゲー、ペルソナ→維持
要するに元360ユーザーとギャルゲオタしか買ってないってことだろ >>209
音楽CDに例えるならFFって嵐やAKBだろ >>207
減ってないとは言ってないよ
ただ4に比べてそこまで落ち込んでないでしょ
あのFFの本編新作がミリオン切りだぜ?
全盛期を知ってる身としては悲しくてしょうがない 10年20年単位でファンがずっとついてくるわけでもないだろう 国内外の比率が変わっただけでブランド崩壊とか喚かれてもな
任天堂みたいに3000万タイトルが500万に落ち込んだとかじゃないしな 任天堂は落ち込みを誤魔化されないし受け止めてるのが救いだな >>212
率でいえばまぁそうなるね
メタルギアはミリオンいった事ないし
悲しいのは同意だよ
FFに限った話じゃなく市場全体の衰退が FFナンバリングが前作の半分以下のスタート切ってる時点でもう言い訳もできねーだろww 日本の国民的超大作ゲームが日本で売れなくなったのを
海外で売れてるから云々は論点違う事にいい加減気付いてくれ ttps://www.youtube.com/watch?v=qLdcM-k1CnU
なつかしいなぁ
これがFFだよね >>1
株主「ふざけんな!!!!!!!!!!」
ほんこれ FFもだけど、そもそも国内が死んでる
ますます海外向けになるだけやない? 爆死という表現は、スポーツ新聞の見出しみたいなもの
商売的にはトントンぐらいなんじゃない?
ただ明らかにこの方向性が失敗だったのは事実だな
そして、ディレクターの人があれだけ大口たたいたのに
そのほとんどが実現できていなかった方のがより深刻で
FFブランドに致命的な傷を負わせたのは事実。 >>211
FFは90年代ミュージシャンのイメージだわ
FFが落ちてきてメタルギアとかの中堅は粘って
AKBは新たな売り方を見つけたスマホゲーみたいな 紅白だって60パー当たり前が30そこそこまで落ち込んだ時代もあるからな
国民的ってのはそれだけ幅広い層の支持を受けてないと成り立たないということで
もう据え置きゲーそのものが日本ではその地位を失ってるのかもしれん FF本編と考えると爆死だな
テイルズとかならむしろ超絶大成功だが
例え悪かったか DL版いれたら80万くらいは売れてるだろ
国内はこれで十分じゃね
任天堂みたいに国内比率が異常に高くて海外では通じないタイトルじゃないんだし 妖怪ウォッチみたいな一過性のブームじゃなくて
長年に渡ってしっかりと国民に根付いたブランドだったからこその衝撃だよね
>>223
これで海外で500万売れたから成功と考えたら今後も期待できないね >>204
FF12は面白いだろゲームとして
シナリオは褒められたもんじゃないけど 一時期のテイルズレベルまで落ち込んだって事だろ
やばいじゃん、FFなのに >>205
ペルソナの原点の女神転生シリーズもメタルギアも
FFも第1作が1987年だよねぇ スクエニの収益の柱って日本のスマホゲーとネトゲなんだから
海外で売れたからなんて自慢になんねーよな 十分売れたと思うけどファイナルファンタジーのナンバリング新作=ミリオンいけて当然みたいな大作のイメージある 散々、PS4の独占市場とか言っておいて
FF本編が前作の半分でミリオン未達が爆死じゃなかったらなんなの?
これが任天堂ハードなら今の騒ぎじゃ済まないぐらいに叩かれてる
こんなん叩かれてる内に入らんわ >>232
いやこういうカジュアル層が多いゲームはDL版すくないよ
ドラクエHで3万とかだったもの 海外で売れてるからで摩り替えてるのが先行きの暗示だな
本望でしょってロードマップしか見えない >>237
FFブランドの崩壊はそれはつまりFFの名前使った派生作品(ソシャゲ含む)
での荒稼ぎもできなくなるって事だがスクエニ大丈夫なんかね 10年前の自分に「FF13〜15の間に半分しか売れなくなるよ」って言っても信じないだろうな >>241
もうFFにそんな力はないんだよ…って感じならそれも時代の流れかって思うしかないが
この惨状で海外で500万売れた歴代シリーズ最速ドヤァ、だもんな
シリーズ大好きだった身としては少しも危機感持ってないのが一番悲しいわ これって絶対海外も売上落すと思うがなあ
出荷+DLで500万とかうたってたけど、返品率かなり高そう
今回は体験版や配信で糞ゲーだってことを早々に暴露しちゃってたし
洋ゲーで目の超えた海外のゲーマーの目にも明らかに見えてる地雷だろう
13でもやらかしてるし、これで手を出すのは相当なFF好きだけだろう そりゃぁ・・200万前後の次作が70万じゃ爆死でしょうな
もっとも、150万でも叩かれると思うが 歴代最速っても今までと違って全世界同時になったってだけで本数は大して変わってないんだよな なにがダメって、和サード最高売り上げのFFナンバリングがこれくらいしか売れなくなったてこと
他の和サードは売れてもハーフくらいが限界だから、開発費も回収しなきゃならんから必然的に赤字にならないようなクオリティでしかリリース出来ない
どう頑張ってもミリオンとか無理なハードが確定した 日本だけで350万売れてたFFが
たった69万で
思ったより売れたwww スクエニのロードマップとかFF14思い出してゲロ吐く人いるんじゃね >>242
FF崩壊後はDQが崩壊するまで使い倒すだけ 全体で同じ本数なら日本での本数減少=売上高の減少なんだよね
ボッタくれる日本で売れなくなるのは危機的状況だわ >>255
今までFFに無理させてたからね
今度はその仕事はドラクエがやるだけだからな FF本編が国内でミリオン割ったのって1989年の2以来って考えると15の罪は重いな
真の戦犯は13と14な気もするが つーかFFがこうなったのは上の問題
組織は上に座ってる人間次第
DQも既にかつてないおかしな戦略を打ち出してるからな 発売前の予想スレだと結構予想通りの人多くて吹いたw
ミリオンなんて最初から期待されてなかったんやな あのFFが遂に100万すら行かなくなったか
ちらっと見たけど相変わらずCMが気持ち悪いな
グラブルとかアニメ声優がベラベラ喋るCMは気が変になるわ DQも戦略おかしいんだよねー
3DS単独ならとっくに発売できて当たり前にトリプルミリオン売れるのに
あんな変なことして大丈夫なん なんだっけFFを挑戦者に的な事言ってなかったっけ
本当にそうなったな、落ちぶれされた側という意味で >>263
FF15のcmで気分悪くなってたらテレビ見れなくない?FF15のcmかなり小奇麗にまとめてるやろ ドラクエは素直に11を3DS、12をPS4で同時発表で良かったんじゃないか イグイグ→ネトゲ→またイグイグじゃ本格的にブランド死んでたろうし11に関しては正解じゃないかねえ
あと堀井の意向も大きいんだろうな
ドラクエは大画面でやりたいっていうね DQもFFも売れてるから凄いソフトなんだから
その売り上げを失ったらただの平凡なゲームだよ スクールカースト関係なくみんな欠かさずプレイして学校で話題になってたFFがこんな様になるとは
悲しいなあ・・・ 危機感煽りから無難ではなくおかしな方にアクセル踏ませるからね
まあその結果だよ15は まあ過去の売上見てると
一気に落ちた感はあるけど
ここ数年だけのFFブランドの価値みてたら
よく売れたなあとも思える
特に15は発売までの期間が開き過ぎて
世間もすっかり忘れた存在になってたし
にも関わらず前作ほどの大がかりな宣伝もしてないから
発売してる事さえ知られてない可能性もあるしね 次は面白そうなの作ってくれ。
この販売数は結局そこだと思うし DQは9から他プレイヤーとのコミュニケーションを売りに舵を切ってるソフトだから
そこに関して据え置きでやれることなんてネトゲと大して変わらないんだよね
すれ違いの無いPS4版が3DS版に勝てる要素が見当たらない
グラがどうだの大画面がどうだのを一番に気にするような市場ならそもそもFFは爆死してないですし >>1
前作から20万弱減って190万のポケモンはソニーハードファンの方々の間では爆死扱いです。
それより本数も割合も大幅に減ったFF15をどう見るかです。 今のスクエニ(FF開発関連)にいる奴らの中で面白そうなの作れそうなのいるのかね 煽り抜きで爆死だろ・・・
しかもFFが世界で一番売れる日本でたったの69万本
世界累計でも相当少ないだろうな
500万本出荷がアホみたいに思える >>258
まだミリオンになるかもしれないぜ
ベスト盤になってからじゃあれだけど ポケモンやモンハンの次回作が初週70万しか売れなかったら数年煽られまくる
そういう事態 ポケモン発売前に解析情報やらネタバレしまくってたゴキブリ
前作からほんの数万数字落ちただけで爆死扱いしてたゴキブリ
ゴキブリのブーメラン芸は本当に面白いw いくら並の中堅タイトルとくらべて売れたといってもFFって200万本売って当たり前だったタイトルで
スクエニの看板かつライト層にゲーム機を買わせるタイトルだった…
もうそれがなくなった >>282
そもそもポケモンは前作割れしてないぞ
ゴミ通とかがダブルパックを1本で計算してるだけだぞ
FFはもうDL版がミリオン売れたとかいう無茶な理屈でないと言い訳不能だけど 仮に3DSで中堅タイトルが50万以下ばかりで
いざ出たポケモンが69万だったら大爆死だろ?
そういうことだよ >>287
国内だとネトゲのアップデートディスクなんかも含めても14%とかじゃなかったか 思ったより売れたなんて思ってる小売が居るわけがない FFも昔は小中学生が買うゲームだったけど今や対象年齢が15歳以上だからな、少子化もあってどうしようも無いな PS4の国内累計ってどのくらいなんだろうな
俺らは知る由もないけどソフトメーカーはさすがに知ってるだろうから
意外と冷静に受け止めてるかもね PS4が350万台でもっとも期待されたビッグタイトルFF15が69万本
SFC全盛の時の惨敗ハードPCEが400万台で天外2が50万本
国内じゃPS4も負けハード並にしか売れないんだよな >>288
日本はPSハード20%で任天堂ハード5%とかだからな >>292
対比で考えるならDL2割は考慮しないと まぁ少ないとは思ってたんだが
想像より遙かにしたまわった
100万は行くと思ってたんだがな 初日からやるような人はダウンロードの方が多いと思ってたんだがパッケージの方が多いのか もう
「ニンブタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァブヒィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!」
って発狂するしか無いレベル。
ソニーハードファンがね。 新規層掘り起こさずに既存ファンに甘続けたツケに過ぎない >>294
PSでもPS4>>Vita>>PS3でDL率違うからな、PS4はジャンルにもよるけど平均して2〜30%はあるよ >>289
まあね 限定版・同梱版の新品が余り、限定版の中古が出回ってるんだもん
供給=仕入れがかなーり上回ってるよね >>286
おまえが現実みろよww
69万本なんて大爆死って言葉だけじゃ説明つかない前代未聞の事態ww そう言えばここ数日間ずっと前のIRだかのDL比率やたら貼りまくってたやついたよねw
社内ではもう初週売上のデータ出てて火消しと予防線のために貼りまくってたんだろうなぁwww >>286
別にポケモンは前作割れの爆死って扱いでいいよ。
だだそれ未満のFFが悲惨な事になっちゃうってだけで。 >>291
PS3が400万の時にFF13が初週(3-4日)で150万
PS4が360-370万くらいでFF15が6日集計で69万
冷静に受け止められてないからこそ田畑とかが必死になってるんじゃねーの >>300
PS4が16%
VITAとPS3は知らない 8.6万黙認してね
/ 女壬 女辰 \ 彡三痴 漢三三ミ
i / ヽ i 彡彡彡ミミミミミミミ
| /r⌒ヽ_r⌒ヽ \ | | ̄ ̄|__| ̄ ̄| lミミ ちょっと待ってちょっと待って
|/  ̄ヽ;;;;;ノ::::ヽ;;;;;ノ ̄ | |;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ̄6)ミ おにいさん!FF煽って
.i⌒| (.o o,) |⌒i | o o lミ/ ゼノクロ爆死って何ですのん?
.、_ノ ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ ヽ ∠ゝ / U く
/: :! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ | /⌒⌒⌒\ 〉`- ' | /: : : :ヽ
: : : : ヽ_ ── _ ノ// / / / ⊂) ヽ___ノ: : : | : : :|
: : : : : : : : :\/\/: : : : :`ー`ー`ー`ー’ ヽ: :ヽ/\/: : : : |: : : |
: : : : : : : : : : ヽ_/: : : : : : : : : : : : | : : : : : : |: : :ヽ__/: : : : : :| ̄~|
: : : : : : : : : : : :| | : : : : : : : : : : : : :| ̄ ̄ ̄|: : : : | .|: : : : : : | | ライト層の購入比率の高いメジャータイトルほどDL比率が特別大きくなる事はあまりないだろうし
ましてや限定版やら特典やらでパケ推ししまくっててDL版の比率んな上がるかね
>>299
既存ファンをFF病と言い放って足蹴にしてますんで…… ゴキブリって発狂するとすぐ幼稚なAA貼りだしてて草生える FFってついてなかったら10万本位で終わってたんじゃね DL版含んだとしてもFF13と同水準かそれ以上でなければブランド失墜だ >>310
でもスクエニのDLで一番売れてんだから10万以上は売れてるだろ ゼノクロガーwwとか言ってて恥ずかしくならんのかねww
前作と大差ない売上のゲームと、前作の半分以下の結果+PSハード最大の弾だよw
天下のFF様と同列に語ってもらえるなんてゼノクロも出世したな〜w
FF15は69万の大爆死、現実はチカニシ >>268
極上クオリティ→ネトゲ→極上クオリティで本格的にブランドが死んだ ゲーム屋にソフトを買いに行くなんてダサいし部屋にパッケージ置きたくないからみんなダウンロードで買ってるでしょ
だから初週合算100万は行ってるね >>311
頼みの綱の海外売上500万にはXBOX版の本数も含まれてるだろうに
豚と痴漢を一緒くたにしてるのが笑えるわwまあ今回に限らずだけど ふぁいふぁんのナンバリングがミリオンを大きく下回る時代が来るとは、、、 PS4でやっとハーフミリオン超えたソフトがこんなクソゲーって恥ずかしくないんか?w
これから先もまたハーフ超えるソフトなんて早々出てこないからずっとこの汚点が語り継がれる訳だがw >>314
10万以上程度じゃ国内パケ版売上評価を覆せる数字でもないけどね >>317
ミリオン売ったならプレスリリースで発表するはず
だがミリオンいったところでFF13の初週を大きく下回る DL版って売るつもりのないゲーム買うときにするもんで
15を売らないであろう良ゲーと評価してたやつなんか少ないやろ >>323
日本も出荷DLで100万超えてるけどどうせ叩かれるだけだから世界500万の発表にしたんだろう PS4内に限れば圧倒的大勝利 誇っていい
この出来で売れてないPS4で初週70万販売なんて凄過ぎるよ
赤字だけどね >>323
まずミリオン出荷してたら発表してる筈だしな
出荷プラスDLでもミリオンいってないんだろう 公表されてないDL版の数字がわかるなんて凄いな、社員さん? >>324
DL版買うやつにネガキャン評価で判断するやつなんか居ねーよw そのスマホも殆どがFFブランドに頼ったものばっかりっていう スマホゲーなんてCSで培ったブランドの切り売りばっかなんだよな
傾倒したところで待ってるのは数年後の確実な死なんだよね DL版がミリオン言ってるとかいう無茶な理屈を言うしかなくなるとか悲惨だな これ爆死じゃないとするならもう擁護してる方がFFは終わったと認めてるようなもの そういや今日出る電撃の週販がちょっと楽しみだな
ここは前作比率で落ち込んでたりすると容赦なく突っ込んでるし
パズドラXとか妖怪3とかもしっかり突っ込まれてた 仮にこれがポケモンとか2Dマリオだったら爆死と煽りまくるだろ
殴り返されたら被害者面するのやめーや
ゲハはプロレスなんだろ? ドラクエはマルチだし据え置きでこれ以上に売れるRPGなんて無いだろ >>339
電撃さんがスクエニに逆らうわけ無いですし PSの奴隷の電撃だから相当な電波飛ばしてくれそうだなw DQ11はマルチにしといたのは正解だったな
PS4だけだったらマジでミリオン割れあったぞ >>338
終わったって言うかFFやってたようなライト層は殆どスマホ。
スマホのFFではそこそこ売れてるよ。
ゲーム機を買ってまでゲームするのはオタクだけ。
と言っても懐古需要とライトオタクで69万も売れてるが。
一般人はスマホ、CSはオタク向けで住みわければ良いんだよ。 任天堂の定番ソフトが前作から軒並み劇的に売り上げ落としてるから
それと同じ扱いでいいんじゃない?FF15も
あれを爆死というならこれも爆死
あれを爆死と言わないならこっちも爆死じゃない そんなにスマホやってる奴っていんのかね、もちろん日本のスマホゲーは
一部の重課金者によって成り立つゲームがほぼ9割だろうけど
無課金でそんなに長いことスマホゲーってやれるだろうか
短期間で別のゲームに移ったりするもん?
ログインボーナスとかの為にINするのも億劫になるんだが。
まだ移動中にスマホでネットとか動画見てる奴の方が多いんじゃ
時間の使い方には変化はあると思うけどね、昔より音楽聞いてる人は減った気がする >>55
別にきつくないし
ゲームとしてはそっちの方がわかりやすい
FF15の戦闘はゴチャゴチャしすぎて分かり辛いし
魔法やアビリティ使う楽しさも無い
大味 この結果は誰のせいでもないスクエニ自信の責だが
今後のFFへの施策は国内市場のせいにして海外偏中を加速させるだろう
FF7RもFF16も日本向けではなくなる >>347
ライバルハードもなく、事実上独占でサードもたくさんソフトを出してくれるハードで
日本でも1,2を争う弾であるFFが不発の前作と比べても半分以下
これを同じ扱いとか無理ありすぎ、
任天堂は減ったのがあっても新規IPですらミリオンだしてる >>1
130万人が見限った >>98 エフエフが成功と考えるのも難しいかと。。 >>351
イカとか無双シリーズだけで倒せそう。
孤軍奮闘じゃダメなんだよ。 サッカーで言えばバルサやレアルマドリーがシーズン12位とかで終わるようなもんだろ ポケモンサンムーン、初週190.5万本 XYには及ばず
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479802161/
711 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/23(水) 13:12:58.39 ID:0m9evkluE
爆死かどうかの基準に前作を比較に出すのはゲハでは当たり前じゃん
FF15も「FF13から激減wwww」とか煽ってるブーちゃんがどの口で言ってるの
-----------
って煽ってたゴキちゃんがどの口で言ってるの >>348
俺はレコードキーパー1年半くらい微課金でやってるよ
ただ最近高難度化が著しいから潮時かなとも思ってる
ソシャゲは片手間にやれるのがいいのであってガッツリ向かい合ってやる気にはなれん FFブランドの低下が進んだだけで
もう新作を出しても他の和ゲーと変わらないよな
もちろん国内だけ見るとだけど >>353
ブームが作れないハードは枯れ木も山の賑わいってかw wiiソフトの初週最高は90万ちょい、wii uソフトの初週最高は30万ちょい
ps4がどうとかじゃなく、もはや日本では据え置き市場自体がどんどん小さくなっていってるんだぞ
今の日本の1番の問題はスマホゲーしかしない人が増えてること
ググってゲームエイジ総研のプレゼンとかみてみ >>1
そら爆死だよ
っていうかFF最新作がこの数字で問題ないって本気で思ってるの? 大丈夫? >>359
WiiとWiiuじゃそもそもの数が違うだろ
PS3とPS4は同じくらいだろ、販売台数が事実ならな ポケモンハンが初週70万だったみたいな感じ
爆死っつーか蛍の光
過去の光と現在の闇 初週からのびないタイトルだから初週が問題なのであって
WiiやWiiUを持ち出すのは全く意味がありません。 >>359
正直FF本編クラスならその状況打開できるんじゃないかとも思ってた
FF7もFF10もFF13もハード普及期に出て一気に押し上げてたし
今回もソニーはそれ期待してたんじゃないかな まあ今はサードのソフトが結構出てるかもしれんけどこの結果みたら他のサードもさすがに危機感覚えると思うよ
今まではFFDQが出れば勝ちハード確定って雰囲気がなんとなくあった しかも6日集計なんだよなぁこれ
13シリーズ各種より1.5倍販売日数が多いハンデ貰ってこれ まさかFFがここまで落ちてしまうとはなぁ
悲しいが一つの時代が終わった瞬間だなスクエニの罪はおもすぎる >>362
結局毎回色々言われてるモンハンが初週200万とか売れてるし
ダブルクロスはまたそんな感じになるんだろうなってオーラあるけど
FF15からはそういう感じのオーラ全く無かったんだよなあ この数字は、FFのファン離れ(ブランドの低下)を表しているな〜
特別扱いしなくても良いレベルになったし・・・
次回作からは、FF付けたコラボ商品の企画はボツになるレベル・・・ >>365
今更危機感を覚えたところでもう引き返せないところまできてるからね FFが死んで頼みはDQ11だけ
これも失敗したら日本の据え置きは完全終了だな >>361
FF13発売時期と比べると100万台くらい違うよ
FFブランドが低下してるのも否定はできないかもしれないけど、そもそも一番の問題はゲームに数万も払うことが馬鹿らしくなってる日本人が増えてること
世界でみても日本だけ異常なほどスマホに食われてる PS4にしては売れた事にしたい奴が居るけど、だったらはなからの出荷数がおかしい 無銘ゲームとしては大好調
FFとしては大爆死
です >>364
それは俺もちょっと期待してた
スマホゲー嫌いだからPS4にもスイッチにも頑張って欲しい
このままだとどんどん国内市場小さくなって、さらにおま国が増えそうで怖い 直前にポケモンがなければそういう見苦しい言い訳も出来たんだけどねw >>1
これを爆死と言わずして何を爆死と言うのか・・・
ゴキちゃん、正面からモノを見るようにしようよ >>232
日本のメーカーで一番海外に売れるのが任天堂なんだけど 海外との比較で言えば据置でやる必要のあるゲームが和ゲーにはなさすぎる
FFは一応そういうタイトルだけど、上のやつのセリフじゃないけど孤軍奮闘じゃダメなんだよ >>373
PS3とPS4の販売台数が大差ないのに、
ソフトの売り上げで80万以上も差がでてるんだから
その理屈でこの数字の説明には足りないだろう >>351
いや、新規IPは新規IPで比べればいいだろ?
定番シリーズもので純粋に比較すればいいだけじゃん
どっちも爆死か、どっちも爆死でないか、
それだけの話なんだが。ダブスタがよくないってだけで 据置市場からユーザー離れを起こしたのは他でもないメーカーだからな
未完成を売りアンロック方式でユーザーを萎えさせ更に有料dlc
メーカーが据置市場潰した癖に据置市場からユーザーが離れてるからなみたいな言い訳程馬鹿馬鹿しい話はない >>354
そんなのよりマンUっていう最高の例がありますやん
アホみたいに金かけてクラブ史上最低記録作ったり >>382
新規が当てられてるハードと、新規も当てられないハードとでは違うだろう
そもそものハードとしての下地も違うだろう
PS3はシェアを落としたけど、PS4は世界で売れてるんだろ
Wiiはシェアはあったけど、wiiuは落としたわけでまったく状況が違うじゃん 爆死だなあ、まあそれは時代の流れとするとして
下手すりゃ店頭在庫200万くらいあるんじゃねーのかコレ世界で
今後を考えると恐怖だな 普通のゲームは木曜発売で集計するから二日有利なのよね
FF15は火曜日発売だし、それで69万ってセコイな そういえばネタバレ騒動の時営業妨害で訴えるとか息巻いてた自称株主はどうしたの >>390
あれギャグだよな
あの記事しかないからスクエニの自演だろw >>390
あれはつまるところスクエニに文句言って対応させるわって話だから、直接は俺らの目に見えないんじゃない? >>348
つうか実際の学生層の実例を見たらゲハの連中が脳内妄想で言ってるような極論通りの奴なんていなかったわ
CS機持ってて、スマホゲーも無課金乞食じゃなくてそこそこ課金しててさ >>388
今もじゃん
和ゲーで世界1000万行くのはポケモンとか任天堂タイトルのみでしょ とび森も世界1000万
スマブラは1200万
マリカ7は1400万 FFに限らず据え置きでゲームやる一般層がいなくなったってだけじゃないの? >>381
割合で考えればps4がff13発売当時のps3と同じくらいの販売台数なら、ff15は90万くらい売れてたことになる
それでも足りない分はffブランドの低下と、そもそも国内の据え置きはどれも売上本数減ってるからユーザーがどんどん据え置きから離れてるよねって話 今回爆死って煽られる理由が豊富すぎてなぁ
・FF13のバリエーションの頃から大幅劣化(恒例のPV詐欺FF13でバレバレ)
・バリエーションからナンバリングに格上げでPS3からPS4へ、開発10年
・WiiU失敗、ゼノクロをFFXVと比較して煽りまくってヘイト稼ぎ
・ディレクター交代、発言内容と現実に大きな乖離
・国内据え置きで独り勝ちハード最大目玉と目され前作より大幅な売り上げ減少
利益に関しても開発費がFF13とぐちゃぐちゃに混ざってるため良く分かんないし
もう爆死でいいんじゃね?って雰囲気なんだと思う >>397
別に国内でも構わんが?
PS3のシェアは箱○とWiiで若干減少した可能性はあるが、Wiiとはソフトが被らず、
箱○は存在感がなく、PS4では他機種の存在感がなくシェアは拡大
Wiiはシェアは大きかったがWiiuはシェアを大きく落とした
このハード同士を販売本数の伸びでWiiuが落ちてるから、PS4が落ちても普通
というもは無理がある理屈
という話 >>383
据え置き市場が潰れてるのは日本の話であって、海外では日本ほど問題がない
未完成商法だけでユーザーが離れたなら、未完成でしかないスマホゲーの国内ユーザーがこんなに増えるわけないやろ
海外と日本の据え置き市場の差はなんで出来たのかってとこが問題 本体の販売台数も、PS3の初期の値段を無視して単純比較していいのかなと思うわ
まぁ国内据え置きソフトの売上げの変化に含められる部分ではあるけど 14でファンが激減したのでは?でも今回は少ないよな……まだps3なんかな >>403
FF13発売時のPS3の販売台数402万台
FF15発売時のPS4の販売台数362万台
FF13 151万 (37%)
FF15 *69万 (19%)
FF13と同じ割合なら134万本売れなきゃ駄目なんですが やっぱ坂口博信居ないと駄目じゃね?
坂口が居た頃の最後のFF10と坂口構想のFF11以降FFそのものが明らかにおかしいし
12は嫌いではないけどFFってよりイヴァリースアライアンスだしなw PS4でFF15より売れるゲームはないだろうから
実質FF15の勝利 >>168
初代PS時代、FF7が群雄割拠のハード戦争の趨勢を決しただろ?
その味が忘れられないっていうか
田畑はや野村が自分たちとFFでまた同じことできると思ったんだろ >>410
すまん、俺が言いたかった割合はps4の台数に対するff15の割合を固定したまま、台数をps3並に増やしたら90万くらいいくよねって話
販売台数のデータがそれと違ってたからそれでも数字ずれるだろうけど ドラクエ11のハードルがミリオンってそれはそれで前作の1/4になっちゃうけどな
前々作の8でも380万だろ、100万引いて初週280万くらいだったとしても1/3くらいだぞ >>410
見事な落ちっぷりだな
以前360ユーザーがごっそりPS4へ移ったって意見聞いたけど
まさにそんな感じの推移だなぁ 超初動型のPS市場でしかも超初動型がFFがここから実売で100万本いくのは無理ゲー そもそもハードの普及台数もスマホの存在もゲーム機ゲームソフトの値段も当時とは全然違うのに、単純な本数比較は違うやろ
ただの企業の信者なら利益で話した方が妥当だし、ゲーム好きなら国内の据え置き市場自体が死んでることに危機感感じた方がいい プレステの看板タイトルが100万切るとか、もう終わりだね。 >>410
結構前にPS3抜いたとか言ってたのに抜き返されたのか
こりゃ駄目だな ドラクエ11はマルチだし
PS4版の上限は100万本位だろ スクエニが考えなきゃいけないのはDQも道連れにしないことだ
まあ新体制による戦略から見て期待は出来ない 13までの売上みる限りは日本市場を軽視できないけどなぁ
これがどう響くのか
15の世界累計が見物だわ >>421
P5みたいに売り上げ伸ばしてるソフトもあるから
それはまかり通らないんじゃね? >>405
その理屈だと、WiiUで出た定番ソフトは、もっとハード売れてたら
比例して売れてた、ってことになるのか? かつての国民的ミリオンRPGで10年かけてこれとか大爆死どころじゃない
ハードも400万台近いんだからPS4だからって言い訳もきつい PS4だからでいいだろ
ペルソナとか洋ゲーとかがまあまあ売れるとこからみてもPS4のユーザーはオタクやマニア層が中心でFFとはマッチしない 今のFFがオタクやマニア向けじゃないとでも思ってるのか ゴキブリの爆死の基準がわからない。
ポケモンも爆死って言ってたよな? FF15つまらなそうだったから売れた方だと思うけどなw FFブランドの凄さ知ってたら>>1みたいな発言は出てこないよな
俺はFFよりDQ派だからそんなにショックないど、FFファンだったらマジで哀しいと思うぞ >>433
そもそも本体持ってない人のための同梱版だしな ライトニングさんはPS3を20万台以上牽引したわけだしな
ハード牽引数でも半分以下 妖怪ウォッチ 初動63万 (集計2日間 累計131万)
ポケモンSM 初動190万(集計3日間)
FF13 初動150万(集計4日間)PS3(376万+24万=400万)
FF15 初動69万 (集計6日間)PS4(360万+11万=371万)
初動工作するために集計期間の長い日を狙って発売したのにこのザマwwwww
次の週の売上はどんだけ下がるのでしょうwwww ポケモンサンムーンの初週がわずかに前作割れって数字で
散々爆死言われてたのに
13から半減している数字を爆死って言わないでどうするよ >>439
ファンではないがショックは大きいし寂しさもある
30周年を前にして栄枯盛衰を見届けることになるとは思わなかった いつも外野のゲハ民が爆死爆死唱えてるだけだもんな豚もゴキブリも
本当に爆死なら次回作なんて作られない
スクエニですら新作出ないゲーム沢山あるだろ 困ったときのどっちもどっちw
本物の基地外はレベルが違うわ 爆死といっても90万くらいの爆死だと思ってたのに…田畑くんにはなっかりだわ 69万から更に上乗せある?ミリオン届く?
60万そこそこの初週で叩かれてる妖怪ウォッチは
クリスマス需要で80は固そうだけど >>450
そもそも妖怪3はとっくの昔に120万超えしてるんだ ファミ通では71万だってゴキちゃんが激おこしてたぞ・・・儲嫌でw >>452
そんな誤差レベルで怒るとか意味不明だな
69万だろうが71万だろうが終わってる事に変わりはないのに 国内なんか既に諦められてるのがまだ解らないのか
ここの馬鹿は 69万でも72万でもどっちでもいいし俺は別に爆死だとは思わないけど
190万で爆死爆死言ってる連中がいるので彼らにとっては爆死なのだろう。 スクエニが見てるのは外人様の意見
売れなくなった日本人の意見なんか誰が聞くってんだ >>456
ポケモンの時の言い分から考えると大事なのは前作の売り上げ比較らしい
つまり13の初動150万と比べると69万本のFF 15は爆死じゃなく核爆死の致命傷くらいになる! そりゃ国内のユーザーに喧嘩うってんだから売れんでしょ
頑張って次回作もよくあるオープンワールドっぽい奴作れば良いんじゃないの ps4じゃどう頑張っても今後このラインを越えることはないってことだな >>461
一番利益の出る国内が激減してるから海外で相当売れない限り
予算はガッツリ削られるだろうね >>453
嫌儲でもゴキブリ劣勢なんだよなこれがw ff13で見限った人が多いんだろう。
あれのせいでffブランドの威厳がなくなったと思う
リターンずとか2本も出さなければもっと売れてたな ダウンロード版が思ったより売れてるんじゃないか?
クリスマス需要でこれから売り上げ伸ばしてくだろうし、DLCも入れてくんだから
そのうちクソゲから凡ゲーくらいにはなるだろ。まあみてなって よく売れたと言っていいと思うんだけどな
ごく一部のタイトル除いて全体的に売れなくなってしまった国内では >>470
前作割れしてるからって190万本売れたソフトを爆死扱いしたのは失敗だった。 >>471
あれどこが爆死なんだよと小一時間(ry >>472
そう思うっしょ?
誰だってそう思う。
でもどこぞの黒光りしてる人達にはそうじゃあなかったんだ。 >>470
FFはそのごく一部の代表だったはずなんだけどなw AAAタイトルだって多くが日本で爆死してるわけだし、日本は爆死でいいんだよ
「オタク文化の日本は特殊な市場だからww」って相手にされないのが現実だから
FFは海外で売れればいい、ただFF15は海外で売れてるのか?って疑問は残るけどな
出荷500万本らしいから、まぁ大丈夫じゃね >>474
個人的な考えだけど15含む近作は名ばかりFFだと思ってる
じゃあFFって何だよと問われると返答に窮するけど 海外で売れればいい
日本死ね
これは回復不能を意味する >>476
それには同意。
だからこそヴェルサスをナンバリングタイトルにしちゃったのが悔やまれる。
「何をもってFFなのか?」っていう。 海外で円換算約9000円で売れるなら日本はどうでもいいだろうけどねw >>257
FFは海外向けの顔だったからね
DQも海外を意識してとかいいだしたらしぬわ PS4のわりには頑張ったって事なのかねえ
FFにしては論外のゴミみたいな売り上げだけど
FFでもPS4じゃこの数字で健闘した扱いになるのかな 世界累計出たの?
まさか出てないのに海外では勝利ムードになってないよね? 日本の信者は文句言いつつも買ってくれる
海外向けに作れば海外売り上げアップ、日本は現状維持でウハウハ
そんな慢心がこの結果を生み出したのは間違いない >>406
スマホは基本無料だから
パッケージで未完成ゲーとか許されるわけないだろ ポケモン爆死言ってたんだから69万なんで核爆死級だろ
しかも前作の190万からの落ち込みなんだからな FF13自体が次に欲しくなるFFブランドを見せてくれてなかったってのはあるだろうな >>423
それは本体発売からの販売ペースがPS3を上回ったって話では? まさか本当に累計100万切りそうだとは思わなかった
思った以上にブランド崩壊してるな
FFが輝いてた頃のファンはスマホのFFやってるしな 豚、スイッチポジキャンスレ立てろよ!スイッチの成功とFFのネガキャンどっちが大切なんだよ! 正直言えばハーフもいかないと思っていたのでよく売れた方かな
でもゲームが全然売れないのかといえば、イカのように新規ソフトでもミリオン売れたり、
マイクラみたいにマルチでかなりの数を稼いでいるソフトもある
昔のFFは小中学生に人気のあるソフトだったのに、今のFFは子供は排除してしまっているから
新規ユーザーの獲得が難しくなっている
今までは子供の頃にSFCでFFを遊んでいた人がたくさんいて、
その人たちが主要なユーザーだったのだろうが、子供向けがないから、もう新規の客がいない
しかも長い間新作を出してなかったから、もう学生の人たちには名前すら知られていない
名前知っていても「おっさん用ゲーム」としか認知されていない
とりあえず、今の路線のままでやって行くなら子供を排除するのはやむをえないが、
もう少し頻繁に新作発表すべきだろう。せめて3年に1回は出さないと >>170
例の1200人部隊もそういう理屈からなんだろうかね? >>492
なになに、スイッチとかスレとは関係無い話題出しちゃって
そんなFFの話題出されるの嫌? 続編の場合、成功か失敗かは前作の売上が基準となる
これはゲームに限った話じゃなく商売全て同じ
要はそのビジネスが伸びてるのか縮小してるのかが重要なわけだ
縮小している場合、当然リストラなどの経費削減や予算削減
新たな販路の開拓など対策を取る必要がでてくる >>492
>>1はむしろ爆死ではないと主張してるというのに。俺も爆死ではないと思うんだがなあ。
何故このスレがFFのネガキャンになるのだ? 商売的には、それほど悪くないんだろうが
ブランド価値が著しく落ちているのが問題
出せば出すほど売り上げを落としていく可能性が高くなった。 >>500
アメリカで激安で売りさばいているみたいだし、商売的にはどうだろうね 懐古厨云うけど、それまでのシリーズを買い支えていたのは数字が証明している
で、いまのFFを好きなヤツは15をなぜ買わぬ? 日本人を非難したあれがなければもう少しは売れたんじゃね
100万切ったのは田畑の所為 FF買う奴=バカというイメージが定着したのが痛いね もうFFファンなんて言ったら世間では笑い者扱い
人に言えない恥ずかしいゲーム FFファンだよ1から11も14もやってるでも9までだな
10で初めて途中でやらなくなったけど12は楽しめた
13はすぐなんか飽きてやめた13ー2とかなんて買ってない
そして15は興味もなくなった これが新しく田畑が作った新規IPなら売れた方と言える
でもFFのナンバリングでこの数字は明らかに爆死だわ
しかも6日集計という2日分のブースとかけてもこの数字だからさらに大爆死だわ FF15は別に悪くないよ
悪いのは買わないPS4とoneユーザー もうFFがちゃんと面白かった それにはまってた層なんてだいぶおっさんになってるだろ? もうゲームをやらなくなってる人もかなりいるよ
最近はナンバリングの開発が何年もかかるから若い層はそもそもFFをよく知らない
まぁ売れなくなるわな
しかもあの出来だし >>509
ポケモン叩いてたらFFでしっぺ返し食らったんで
関係無いスイッチやゼルダに八つ当たりwwwwwwwww >>518
>最近はナンバリングの開発が何年もかかるから若い層はそもそもFFをよく知らない
これが最大の問題点だと思う。とにかく2、3年おきに出せと
妖怪ウォッチみたいにやり込み要素いろいろ作っておけば
開発に長期間かけなくても長く遊べるゲーム作れると思うんだけどね 開発費を考えたら爆死だろうね
開発費は高騰して、売り上げは先細りしていく この結果からわかるのはFFブランド失墜もだけど、なにより長きに渡って続いた大作据え置きRPGの終焉なんじゃないかなーと
もう、国内で据え置きRPGはミリオンきついんじゃね
10〜50ラインを狙って携帯機のほうが安定しそう
まあ、RPGなんて今一番スマホに喰われてるジャンルだろうしな >>348
スマホってゲームだけではないからな。
SNSや音楽などのアプリに時間を取られているからな。 >>364
こんなホストゲーのどこにそんな期待が出来たのか・・・
7の時はFFがまだ一番人気があって期待されてた頃だし
しかも6から3年弱で出たしなあ >>521
そもそも10年無駄なグラばっか作ってた時点でどうあがいても赤字 ファブラノヴァクリスタリス売り上げランキング
1位 FF13(190万本)
2位 FF13-2(90万本)
3位 FF零式(75万本)
4位 FF15(69万本)
5位 ライトニングリターンズ(50万本) >>525
おにぎりなんかにこだわるくらいなら
もっと他に拘る事あったよなw 爆死かどうかは利益が出てるかどうかでしょ
海外含めて黒字なら成功だし
赤字なら失敗
それだけじゃないの? ゲハ的観点で言えば、FFがあることがPS4の強みだったわけじゃん
それがこのざまなら爆死言われるよ 利益は海外売上あるから確実にでるでしょ
でもそれじゃ煽れないから
国内数字で煽ってるわけ ガチャで儲けてるから勝ちとかいうくらいどうでもいい >>529
むしろゲハほど企業目線の場所もないでしょ
じゃなきゃ売り上げなんて気にするはずないし >>534
企業目線だったら開発費とかもっと気にするはずだよ
でもそんなの滅多に話題に出ないだろ?
出てきた情報をネタに殴り合ってるだけで目線なんかどこにも定まってないよ コストとプライスプロテクション考えれば利益出てる!と言い切るのも難しい 10年開発してるから、年換算すると6万9000本しか売れてないことになるわwww 構想10年だからな
10年開発はしてない
池沼には難しいか 開発期間も売上本数も全然違うポケモンを爆死扱いしちゃったのがイタイ。
先走って大喜びしなければFF15の扱いはまだマシだったかもしれない。
そういやこの件については豚のなりすましとかって言い訳見ないな。
最近は流石に無理があるって思ってるのか? >>540
まって、開発じゃなくて構想が10年ってどこソース? 途中で人員ほとんど14に回されたのは常識だよね
そんなことも知らんかったの? そもそもほんとうに10年開発してたらスクエニ潰れてる 利益がどうとか気にするのは勝手だが、そもそも一本あたりの製造費がいくらぐらいで
どの程度売れたら利益が出るとか何も分からない段階で比べようとするだけ無駄。 相変わらずソースがわからんが
だとして500万出荷で黒字のソースは…
ポケモンは国内だけでも既にダブル、北米ではトリプルでも爆死扱いなのに… >>546
?ポケモンは一本当たりの利益率低い(低価格+ROM)上に二種合算ファーストじゃん 13の派生として作っていたころを無視する奴がなんかいるけど
無視したとしてもその間作っていたぶんの費用はどこにも消えないんだぞいい加減にしろ >>547
FF15は売れてない方のムーン単体初週にも満たなかったみたいよ?
ていうか相変わらずソースが無えな >>1みたいな奴でも3DS版ドラクエ11がダブルミリオン割れでもしたら烈火のごとく叩くのだろうなあ
合算で9より低かった場合も >>548
13の派生だから〜って言い訳するならナンバリングにしたスクエニを叩くべき ドラクエ11は3DS版にスイッチ版、PS4版がおんぶにだっこで国内ミリオン達成できるから安心だな >>517
ソフトが多いんだから選り好みくらいさせろよ
何もない任豚堂とは違うんだからさ
FF15はキャラデザと世界観が受け付けなかった5や6みたいな世界観なら買ってた 和製RPGとして見たら大成功だけどFFとして見たら大爆発だわ
昔のスクウェアなら続編出せないレベル 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html 豚「69万以下は糞ゲー」
豚「スプラトゥーンは初週14万売り上げた神ゲー」
嘘つきは1人 本数じゃなく採算ライン超えたかどうか
公式に何本目標とか言ってるなら基準になるが >>557
数字自体はすごくても50%ダウンなら叩かれる 野球選手の契約更改みたいなもの >>558
売り上げが落ちることを見越して開発費を圧縮してたかどうかだなあ DLと出荷、併せて100万くらいでしょ
がんばったほうじゃないの? >>557
なるほど。じゃあFF15は国内400万本売れそうですね。さすがFF >>560
もしくは単体じゃなくFF15-2とか
サントラとか何かのコラボとかで
「FF15プロジェクト」という形で
採算ラインを設定する方法もあるけど…
そんな計画してないだろうね >>562
スプラトゥーンは国内400万も行かなかった糞ゲーだもんなwwwwwww 豚「69万とかwwwwwwww糞ゲーwwwwwwww」
天才イケメン俺「2万」
豚「え?」
天才イケメン俺「最新マリオ2万」
豚「なにもきこええええなあああああああいいいいいいうわあああああああああ!」 初週69万が爆死なら任天堂ゲーム全てが爆死してね? >>572
わかりやすいほど現実から目をそらし論点をそらす奴が沸いてきたなw FF ドラクエがどのハードに出るかで勝敗を分ける位凄いタイトルなんよ
最近のユーザーじゃなければ100万切るなんて考えられない位凄いんだよ >>540
ばかかおまえはwwwwwwwwwwwwww
外に出ろwwwwwwwwwwwwwwww 赤字堂と違って利益だしてるからスクエニ的には大勝利なんだろうな
もう国内ミリオンとかには多分拘ってないだろうなあの作りから察するに それなのに190万を爆死と言ってた奴らにとっては爆死なんだな。全く理解に苦しむね。 >>577
野村の仕事ね
2006年
ダージュオブケルベロスファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン
マリオバスケ3on3 グラフィック・スーパーバイザー
ファイナルファンタジーVアドバンス モンスターデザイン(GBA版で追加されたボスのデザイン)
2007年
すばらしきこのせかい クリエイティブプロデューサー、メインキャラクターデザイン
クライシスコアファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン
2008年
ディシディアファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
2009年
キングダムハーツ 358/2 Days ディレクター、キャラクターデザイン、メインシナリオ
キングダムハーツ コーデッド ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン
2010年
キングダムハーツ バースバイスリープ ディレクター、キャラクターデザイン、コンセプトデザイン、メインシナリオ
ザ・サード バースデイ クリエイティブプロデューサー、コンセプトデザイン、キャラクターデザイン
2011年
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
ファイナルファンタジー零式 キャラクターデザイン、クリエイティブプロデューサー
ファイナルファンタジーXIII-2 キャラクターデザイン
2012年
シアトリズムファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー
キングダムハーツ 3D ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
2013年
ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン
2014年
シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール クリエイティブプロデューサー
パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- メインキャラクターデザイン
ファイナルファンタジー レコードキーパー キャラクターデザイン
2015
ディシディアファイナルファンタジー アーケード、キャラクターデザイン
ランページランドランカーズ キャラクターデザイン
キングダム ハーツ アンチェインド χ ディレクター
2016
ワールドオブファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー >>580
こういうレスをしてくるやつがいることは予想してたけど
で、ヴェルサスに対しては何してたわけ? >>581
予想()とかファビョってるとこ悪いけど普通に世界観構築は終わってる段階で別部門のCTが完成しなかったの
エンジン出来てるのにシナリオで止まった松野とは対照的にね >>579
豚理論では国内でミリオン売れないとすべて爆死ってことらしい
全く意味不明だが >>584
その人はおまえの味方ではなさそうだが?w
おまえの知能では理解できなくても、
多くの人はFFが前作初週150万→69万になったら、爆死って理解できてるよww ソニーハードファン=豚って言いたいんでねぇの>>584は >>585
FF13は国内PS4独占
自称FF15はシリーズ初の糞箱同発マルチ、PSWは1/2で基準値出してる
痴漢が絶滅してるのにマルチ強要したスクエニ経営が池沼なだけ >>585
国内ミリオンを自慢してる豚は相変わらず馬鹿だなwww
それでWiiが結局どうなったか豚が一番よくわかってるんじゃないの?w
世界最下位wwwww >>590
FF15は海外売上のソースが無いから国内で語るしか無いんです。
もしかしてむしろ海外売上のソースが無いから今そうやって騒いでる?
コクナイコクナイって叩いてるポケモンは既に北米で370万本売り上げましたよ? >>590
Wiiガーーwwwって言っても
FF15が69万本の大爆死という事実は何も変わらないんだがw
知能ひくすぎ〜〜w ああ、ちなみに出荷500万本のうち100万以上は日本に出荷してるみたいですよ?
FF15、国内100万本以上出荷を達成 消化率は60% [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481194361/ >>591
だから?糞箱ユーザーがハード同様糞だからでしょ
PSW裏切っておいて今まで通り買って下さいは甘いよ >>595
あ、もう頭がイカれちゃってる人でしたかww
裏切るとかもうやべぇわww なんかPSWって単語使ってるあたり釣りな気がしてきた >>592
海外の売り上げソースは500万本出荷だから消化率で計算すれば
大体の数字がわかるんじゃないの、国内の売り上げだけでバクシバクシいうのは
流石に頭悪いんじゃないかなと思っただけでID:rsprGuhT0みたいな
基地外馬鹿がたまにいるからね PSWは久夛良木が言い出したことなのにあたかも家畜側が考えた蔑称だと思ってるにわか多いね 10年かけた産物がまったく遊ばれてないってのだけは事実だろ
PS4っていくら普及台数あるんだっけ? FFにとって70万は完全に爆死
普通にやってればミリオンは約束されてたからな… 国内PS市場が、かつてPSでトップセールスを記録してきた
FFでさえも100万本すら売れない市場になってしまった。
これが致命的じゃないか? ライト層や子供は日頃から馬鹿にしてきたし
旧来のFFファンの事も老害だ豚だと叩いてた。
ファイナルファンタジーというタイトルを冠してるのに
ソニーハードファンはFF15が誰向けのタイトルだと思ってるんだ?
どうせ答えちゃくれんだろうけどさ。 >>598
500万て海外の売上じゃなくて日本含めた全世界の出荷本数だよ?
日本の消化率と同じと仮定して7割だったとしても350万。
爆死してる筈のポケモンの北米だけの売上本数にも達してないよ? >>602
かといってWiiUでもし出していたら50万本すら売れなかったと思うよ
PS4だからまだ初週70万本売れたわけなんだが >>607
豚がポケモンを比較対象として出すからWiiUと比較したんだけど悪いの?
ポケモンが爆死とかいわれて悔しかったのか?
そんなこといってるのは一部の奴らだけやん ポケモンが引き合いに出されるのは190万で爆死と叩いてたらFF15がその半分にも満たなくてしっぺ返し喰らってるだけ。
しっぺ返し喰らうのが嫌なら190万のタイトルを叩かなきゃ良かったのに。
FFがペルソナやテイルズみたいな中堅タイトルならこの売上は大したもんだが
日本を代表するタイトルだぞこれ。
最早完全に関係無いWiiUに八つ当たりするくらい、
FF15に擁護するポイントが無いわけ。 何を言っても日本のPS4でFF15が69万売れたのは変わらないから安心していいよ。
俺はこれを爆死だとは思ってないけど190万を爆死扱いする人は本当に何だったんでしょうね。 FFがミリオン突破出来なかった事で
PS4が絶望的な空気になったね
影響力あるソフトなんだねぇ 【悲報】ポケモンサンムーン、前作割れの大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479802987/
【ニシ訃報】またゲオでポケモンが山積みだった件【土日なのに】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479632253/
【悲報】ポケモン新作ヨドバシ在庫だだ余りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479438954/
イチブーイチブーブタノナリスマシー ていうか本当に、ゲハ云々抜きにしても
現状のFFがこれだから尚更せつねえんだわこっちとしちゃ。
PS1もFF7の為に親に強請ったし
受験期間に親に隠れてまでFF8をやってた。
どっちも何度もプレイしたしFF7はアーカイブス出たら隅々までプレイした。
FF10だって何度もやった。
ボロクソ言われてたFF13もクソゲーと思いつつも最後までプレイしたし
FF14も課金してる。
本当に好きなタイトルだったんだよ。FF。
だからこそ現状に嘆いてるんだよ。 >>615 13、14両方やってるなら15の現状なんて「だよなーwww」としか思わんがな
ファイナル小売りクラッシャーーーーーーっ!
必殺技っぽくてむしろカッコイイな >>618
ネトゲの14はともかく、13はまだATBっていうFFらしい部分があったんだよ。
15は何がFF?っていう。
ヴェルサスのまま外伝的作品なら納得してた。 ソフトが売れない3DSはDQはリメイクですら本編だから100万売れないと爆死扱いだけど
ソフトが売れるPS4はFF本編でも70万売れれば十分 でもマジな話任天堂ハードのゲームっていっつも異様にハードル高いよね。 というか本体がそこまで売れてないんだろ
アジアの数字から国内だけ抜き取ったら200万も怪しい
そう考えると健闘したとも言える >>624
WiiUではミリオン出せてる時点でゴキブリ論は論外じゃね?
ハードも売れないゲームも売れない
もう終わってんだよ WiiU以前にMH3Gのとき散々ハードの普及台数なんて関係無いって叩いてたじゃない >>594
30万本も在庫あるのヤバくね?だってペルソナ5の初週売り上げ並みだろ?
ガチで店潰れるぞ まあなんだかんだでFFだしもうちょっとは売れるだろう。初動の数字だけ見てもしょうがないし
結局は累計という話になるよね。何故か初動の数字だけで比べたがる意味不明な連中がいる気もするけど。 >>580
wIkipediaからコピペ(笑)
本人見たら平日なのに2ch張り付きのニート
こんな奴に500万出荷の黒字ソースなんて無理や
http://hissi.org/read.php/ghard/20161208/WUxBZVhIeXYw.html ポケモン爆死と言ってた奴らは頭おかしいけど
FF15爆死と言ってる奴らは至って正常 国内なのにモンハンの5分の1くらいだぞ
もっと危機感もてよ >>629
FFは超初動よりなんだけど今回は6日集計だからなおさら
クリスマス正月でさらに売れるポケモンとは違うんだよ >>629
累計なら100万は行くだろね
この惨状じゃ2次出荷なんかあるわけ無いけど
初回出荷が100万超えてるみたいだし
どんなに値引きしても売れれば1本は1本なんだから
いずれは初回出荷分は捌けて100万突破で大喜びでスレ乱立になるよ いやまだまだだろ
市場に在庫が30万本あるんでしょう
福袋だけじゃ捌き切れないだろうから
年明けてからの福袋で捌いた残りの分の処分が始まってからが本番じゃね >>629
>>25を見るに
PS3 FF13 初週151万本 累計193万本 ベスト版含
PS4 FF15 初週69万本
とあるから前作で初週から累計まで40万本程度しか売れてない
初週の30パーセントくらいしか増えてないのよね
12だと25%くらいの増加、もっと遡って10で35%の増加
FFは初動型のタイトルだから最初に買わなかった人は中々新品で買わんのよ PSにも一応年末商戦はあるし、
FF13はクリスマス前週の発売だったから
一応15もランキングから消えるまでは見てあげてもいいんでないの 今の国内で新作30万本売るだけでもかなり厳しいのに
在庫で30万だぞ、売れるわけねえ 10年300億かけて初週6日で70万本にも満たないとか
覇権ハード()なら100万いってなきゃダメだろ MHP3 450万 → MH4 400万
「爆死!爆死!モンハンはオワコン!」
FF13 190万 → F15 69万
「69万って爆死なのか?」 >>606
WiiUには実際にミリオンソフトがあるんだから
FFならそれと同等に売れて当たり前じゃねw 売上も爆死だし評価もクソゲー
これで大作路線はもう無理という判断が下されるはず >>648
外伝ですらない上移植でさらにコースアップロード出来ないようなゲームな >>648
すまんな
スーパーマリオ3Dランド
初週9万本
累計560万本 69万もよく売れたと思うよ、うん
いって50万程度だと思ってたもん
やらかしすぎて >>651
ん?ってことは爆死したことは認めるんだねwwwwwww 外伝だから!外伝だから初週2万でも爆死じゃないよ!
ここまで壊れてるともうね…… まだハードル下げ作業やってんのかw
国内累計100万 世界累計500万でも
立派な爆死です、認めなさい FF15 はすでに黒字ってもしかしてFFv13の費用とFF15 の費用は別で考えると黒字ってことじゃなかろうな PS3が370万台の頃に152万本売れたソフトが
ほぼ同じPS4で大きく増えて69万本だからな
そりゃスクエニ大勝利でしょ 売上以上にヤバいのは、今作の出来がFF13をも下回っている事だ
つまりFFシリーズはまだ落ちる
次回のFF16(いつでるのか気が遠くなる話だが)ではハーフを割るぞ シリーズ30周年がFF15
シリーズ20周年がFF13
シリーズ15周年がFF11
シリーズ10周年がFF 7
次は15年後かな >>663
やだなあ
PSソフトが爆死するわけ無いじゃないですか
初週トリプルミリオンを余裕で超えてたシリーズが初週70万になろうとも
それはスクエニが悪いんであって
ゴキブリの大勝利は変わらないんですよ ハードの趨勢を決めるレベルでライト層を引っ張るゲームだったのに
69万本じゃな…
しかも満足度高いなら次に同じスタッフで盛り返す予想できたけどまったく違う
次もユーザー離れ確定 確実に赤字だな。
野村の糞ディレクションのせいで。
敗戦処理した田畑はエライ! >>667
何回か特損で処理してるから、トータル赤字だよ。
これから関連作品やらdlcだして、もと取るの頑張れーだな。 ソニーハードファンは黒字って言ってたよ…?
(ソースは無いけど) 2012年度には年間40億円って言ってたし
販売額50ドルの内4割の20ドルがメーカー行きと計算すれば
500万本×20で1億ドル=110億円
クズエニ大勝利だな! >>670
売ったの?
出荷じゃなくて売ったの?
出荷じゃなくて? >>672
すぐブックオフに大量に並ぶだろうな・・・ 『FF』の『ナンバリング』が69万だという事実で考えてくれよな! マリオと同じ
乱発しすぎるとこうなる
FFは
スマホでいくつ出してるんだよ。
コンシュマーにしたって直近にワールドオブとか出してるし まだもうちょっとは売れるだろうし他のソフトと比較するならやっぱり累計でやるべきだよ。
それにFF15が数週間後に数百万本売れてる可能性はまだあるし、それは実際数週間後にならないと分からないしな。
初動190万でさえ爆死だという連中にとっては累計はどれだけ売れたら爆死じゃなくなるのか知らんけど。 なんというか15は今までのFFにあった
「よくわからんけどなんか凄そう」って感じが全くなかったよね
FF12もFF13も発売後に叩かれはしてたけど出る前にはそういう感じは確実あった 過去のFFより初動率が低くなる要素なんて何もないと思うがなぁ
まぁ可能性だけは常に残されてるよね >>677
マリオは主軸の2Dも3Dもカートもそんな悪い数字じゃないし
RPG外伝は元々10万本超えればシリーズの上位に並べる程度のシリーズだぞ 爆死、爆死じゃない置いといたとしても
FFの為に本体買ってまでやりたい人がいなくなったという事だよな >>684
そういう人たちはみんなスマホに流れて行ったからね
それを繋ぎ止めないといけない役割が、FFにはあったはずなんだが・・・ >>686
FF7発売2ヵ月前の1997年1月に国内500万代突破
ドラクエ等のキラータイトルが発売されない中、同年12月に1000万代突破
こんな勢いもうないだろ >>1
売り上げ的には爆死とまでは言わないが
FFって国内PS4ではこれ以上売れるソフトがないからね
そのFF15の売り上げが69万本はマジでやばい
完全にPS4ピークアウトしてる証拠 てか100万出荷して60万しか売れなかったら大爆死やろ
正月明けにはワゴン行きやん 国内ではFFもテイルズぐらいのブランドになってしまったな いい意味でも悪い意味でも堀井雄二が健在のドラクエとは信用という面で違うよなエフエフは PS4のFFの売り上げ見て
他の会社がビビりだす
そこにスイッチが現れる
さて、どうなるか。 クソステ4のゴミホモ15が大爆死www
どうすんの?wwww
ゴキちゃん死ぬのwwwwwwwwww??? >>693
任天堂はいつも通り
作りたければ作れば良いし作りたくなければ作らなくて良いよ
スタイルを貫くかどうかだな
今みたいにPS4やXBOneで新作ソフトを出すとSIEやMSから補助金貰えるシステムがある限り
実際の大きな販売より小さな金を優先しそうだし >>693
国内サードがビビり出してPS4へのソフト供給は減っていくかもしれんけど、
その減った分がスイッチに来るかどうかはなんとも・・・
今まで以上にスマホに全力投球になるだけではないかと 豚は50万が越えなければどうのとスレ立てて喚いていたようだけど?
何が爆死なんだ? 190万で爆死とか言ってた奴らには爆死なんだろうな。 この数字で危機感覚えなきゃいけないのはスクエニと小売りなので
個々人で爆死じゃないと思うならそれはそれでいいぞw >>698
中堅タイトルなら大成功だけどこれFFメインストリームよ? >>704
コイツかw
【訃報】FF15が71万で爆死と言いポケモンを190万本だと勝利宣言し凱旋してる豚共 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481126631/ >>698
正直50万いかないと思っていた
69万売れて、さすがはFFだと思ってむしろ感心したくらい
ここで売れなくてもどうせ数年たったらスマホに投入してそっちで課金しまくって稼ぐんだろ?
テレビで昔の映画を放送するせいで映画館に行く人が減っていったのと同じだな
どうせ後からスマホで遊べるから、今高い金出してこんなもの買う必要ない
スマホに過去の自社製品を投入していることが自分の首を絞めていることにソフト会社は気がつくべきだ 69万しか売れなかったというだけの話ではなく、それがFFのナンバリングだった
という事実がゲーム業界の何を示すのか、これは煽りとかなんかではなく
かなり重大なことだと思うけどな 妖怪ウォッチ 初動63万 (集計2日間 累計131万)
ポケモンSM 初動190万(集計3日間)
FF13 初動150万(集計4日間)PS3(376万+24万=400万)
FF15 初動69万 (集計6日間)PS4(360万+11万=371万)
初動工作するために集計期間の長い日を狙って発売したのにこのザマwwwww
次の週の売上はどんだけ下がるのでしょうww コピペにマジレスするのもあれだが火曜発売って
多分海外ではソフトは基本火曜日発売とかそういう都合じゃないの?
そうだとしたらこの時点で海外重視の姿勢は見て取れるが
国内の信者を甘く見てたのが不味かったのかねえ
あいつらはほっといても買うからなwみたいな >>707
「日本なんて視野に入れてないから」って言い訳をちょいちょい見るが
日本人としてそれはどうよ?っていう。
海外メーカーならわかるにしても
国内メーカーでしかも日本の代表的なタイトルだぜ?FF >>709
いや、火曜日発売は間違いなく初動の数字を増やすためでしょw
スクエニだって、前もって市場調査くらいはしているだろうから、
今回はかなり苦戦することがわかっていたと思いますよ >>705
微妙に数字盛ってるのがささやかな反抗のつもりなんだろうな
FF15が71万だとポケモンSMは196万本だし
FF15が69万だとポケモンSMは191万本
四捨五入してポケモン190万本だとFF15は70万本だからな ポケモン初週190万(集計期間3日)は爆死wwwwwwwwww
↓
FF15初週69万(集計期間6日)は爆死なのか?(クルッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>1
初週の本数は知らん
ただ、110万本も初回限定盤を出荷して
小売に40万本も在庫を残した事実から見たら爆死
http://www.m-create.com/ranking/ 超初動型なのに余った30万本どうすんだよこれw
正月にワゴンで千円で並べるしかないな あとは海外の500万出荷がどれだけはけているかだな
アメリカじゃ在庫の補償があるしね 【超悲報】国内市場 任天堂がソニーに完全敗北【38.8%:61%】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475751174/ FF13が異常なまでに初動型だったのを思い出せば
FF15も69万からろくに伸びずに終わるな 面白そうに見えなかったしな
いいかげん昔の路線に戻せよ えー、「FFは日本は視野に無いし!(キリッ」とか言っちゃう日本大嫌いソニーハードファンがそれ言っちゃうかよー >>723
PS信者の馬鹿っぷりはそれ以下だけどな
この69万本って現実はもっとちゃんと受け止めるべきことだ レベル落とさなあかんよ
いつまで100が当たり前だと思っとるん?
今の50万本は昔のミリオン相当。。。そう考えを改めや ポケモンが景気のいい数字をポンポン出してなければそういう考えもできたかもしれんが
ほぼ同時期に出ちゃってるからな
マイクラがじわじわと_オンラインに迫りつつあるしパイの最大値はそんなに変わってない気がする その理屈だとダブルミリオンはミリオン言ってないとダメなんじゃ FF13 190万
DQ6R 130万
↓
FF15 80万〜90万?
DQ8R 88万
同時期のドラクエリメイクと同じくらいの売上まで落ちているので、
市場の衰退以上にFFブランドが落ちている 日本はオタク市場、海外で売れれば良いとか言ってるやついるけど
出荷しただけで海外で売れてないよね >>730
ぽけもんのちからってすげーってことだろ ドラクエ8Rは読み込み長いのと声優ぶちこんだから
売上下がったんじゃない? オフゲFFの最新ナンバリングと言うことを考えたら
寂しすぎる数字だな でもよく考えみな?
3で初100万本台
5で初200万本台
7で初300万本台
8で売上ピークを迎え
9、10、12と200万本台ながら徐々に売上も落ち
13では100万本台になって
15は100万本未達成か?
って感じだろ?
何らおかしい事はなく、順当に落ちてきた結果じゃん 普及台数とソフトの売り上げの比率がFF13と同じという想定だったら
130万本ぐらい売れてないとだめだったのではないか
13の時と違ってDL版があるのでその分減るだろうけど
それでもパケ版だけで初週110万近く売れなければいけなかったんじゃないか 13がつまらなかったから15では減った
単純な事だろうな
7が良かったから8が売れたっていうそういう事だよ
8がつまらなかったから9は激減した
いつだって前の出来がモノを言うんだよ
FFはそこに歯止めを利かす事なく駄作を積み上げた結果が今 流石パンツハードの鏡だなシックスナインとか
69万 この動画さえおお嘘で全く別物だったからな
https://youtu.be/1JvC12_wMo8?t=249
近年のスクエニのPV詐欺はプレイ動画までおお嘘で何も信じられない ドラクエ11はFFみたくナンバリングでミリオン大幅に割る恥さらしはないだろうけどね なあ、今のゴキちゃん連中には元チカ君も混ざってるんだろ?
お前の中で黒歴史の箱時代と同じこと言ってるんだが
今どんな気持ち? 実情として300億かけたから1000万本とか売らないと回収できないはず
DLCや追加パッケージを出すにしても売れるのが前提の予算かけてるから回収できなきゃまずいっすよ ハードをけん引する言われてたタイトルがこの様で爆死じゃなかったもう全部生存確認だな 1000万本目標にしていながら
全世界500万本出荷で在庫はダダ余り
爆死以外に表現しようがない 在庫余りも物凄いみたいだからな
爆死じゃなくてなんなの? >>693
今までどおりサードはどうせ売れない
VITAの寿命でオタクユーザーがもしかすれば狙えるかもしれない
といってもよくて売上数万程度だが
その程度 >>751
サードが売れない、売れない言うが
3DSのサード1タイトル毎の平均販売数はPS4、PSVを足した数より多いからな
WiiUに関してもPSVitaより上だからな
年間のサード本数が1/8〜1/10だから、物量勝負でサードの合計販売本数が半分なだけで 個人的にはナンバリング商法の限界だと思うけどね
15とかいわれて新規がやりたくなるのかとFF23とか字面だけでうんざりするだろ MMOとか既存作から大きく逸脱したジャンルを無理矢理ナンバリングタイトルにするのは余り褒められたことではないよね。
いくらなんでもネームバリューで客寄せしたいの見え見えだもの。 >>752
3DS層が上手く以降できればスイッチも安泰だと思う
どうなるかは全くわからんが もうキリもいいし15でシリーズ終了でいいよ
これから無理に続けて累計50万本もいかないFFとか見たくない 200万弱売れたポケモン叩いた連中がよく言うよ
ソニーはよ氏ね >>755
スイッチは小学生が一台づつ持つようなハードじゃない気がするけどなぁ
3DS層とはまた違うんじゃね SwitchはPV見れば分かる通り、ゲーム中毒患者がいつでもどこでも空気読まずゲームやるためのハード
でも今の任天堂にはそんな中毒性の高いゲームは作れない
そのちぐはぐさを解消できないまま爆死で終わるだろう スイッチは発売1〜2年後にテレビ出力の出来ない廉価版を出すんじゃないかな
それ出すまでは3DSを続けるつもりなんじゃないかと予想している
それ出さないと安くできないから小学生に買ってもらえない FFブランド付きにしては爆死
しかもFFはじわ売れが期待できないから初秋ミリオン売り逃げしていかないと後がない それだけFFは特別なんだなあ
良いことだと思いなよ ポケモンぶつ森スプラのナンバリングが出るならスイッチ売れるでしょ
もう据え置きと携帯機を分けるんじゃなくて、一緒にしちゃおうって発想かもしれない >>736
スマホ版が先に出たので
需要の共食いだね 作るのに10年費やしました
極上クオリティを楽しんでね! むしろ爆死してよかったよ
ちゃんと遊んだら分かるけど、マジでクソゲーだよこれ
グラが綺麗だなーて思うのは最初の1時間だけで
あとは道中延々と繰り返される同じ内容の
ホモホモしい会話に吐き気も催しつつ
クソ長い車での移動を何百回と繰り返し代わり映えしない
草まみれのフィールドで色違いの同じ敵と戦い続ける
肝心のシナリオはぶつ切り未完成のせいでキャラの性格が急変したりして支離滅裂
これの被害者が数百万とかだったらFFブランド完全に死んでたよ クソゲーFF13がそこそこ売れたから15はもっもクソゲーになった
それだけのこと まだまだFF15は売れるよ
ポケモン
1週目174万→2週目38万→3週目22万・・・・
このペースなら
FF15
1週目69万→2週目15万→3週目8万・・・・
これだけで92万突破、ミリオンは固い
さらに
・DL経由は含まれていないので、実際はもっと売上がある
・年末商戦もまだ控えてる
・アップデートで、より完成度が高まる期待
・PS4の更なる普及に伴う相乗効果
・何だかんだでPS4ソフトの中で売上が一番
・FF15はじわ売れタイプ、でなければ売上がこんなに少ないわけがない 仮にFF15がミリオンをちょっと超えたとしてもその程度では爆死にされるんだろう。
190万でさえ爆死扱いする奴らにとってはな。 今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2
良作
BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7
凡ゲー
龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4
微妙ゲー
DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0
クソゲー
SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9 こんだけ時間かけてつくったFF15のなんちゃってオープンワルドだけどどう見ても赤字
予定では有料DLC発売やらFF15-2、FF15-3で素材を使いまわして資金回収の予定だったんだろうなぁ
まぁ腐ってもFFだしFF15-2出せば30万人くらいの馬鹿は食いついてくれそうな気はする そもそも本来はFF13の番外編で素材を使い回してFF13の資金回収の予定だったのでは? FF13の番外編じゃなくFF13と同等の別ゲーム
ヴェルサスが出ないからFF13の素材使い回してFF13-2とLRFF13作った コーエーみたいに使い回して利益出す作戦自体は全く問題ない
問題は15の場合不具合全部ちゃんと処理してから15-2出さないと流石に宜しくない >>86
深夜アニメオタクみたいに、1人で多数のタイトルを掛け持ちしているだけで、全体の人数は多くないって話だからね。
ユーザー数を増やしたいなら、100万単位の人達が買う1タイトルかあればいい。 もう、ゲーム業界終わりでしょ
資金回収すら難しいのに続ける意味あるの? ソニーは儲かってるらしい、不思議だね
サードがこんなに苦しんでるのに アップルとグーグルは寝てても大金が入ってくるからな
凄いよ アップルが日本優遇してスイカ対応したのも日本人があほみたいに課金してるからだからな
たぶん日本が世界で一番アップル稼がせてる >>783
ソニーは任天堂の倍のロイヤリティ取ってるからやめろって裁判にもなってるからな
2回 こういうスレ見ると本体売れてるはずなのにソフトが売れてないPS4て変なハードだよなと思う >>789
モンハン以外ミリオンないWiiより売れたハードがあるから伝統なんだろ 中華がハード作ったらもはや日本の企業じゃ太刀打ちできんしな 任天堂は製造委託費って名目でロイヤリティとってるだけだしな >>793
それ含めても任天堂のロイヤリティはソフト価格の10%だからな
MSの14%や
SIEの20%と比べると安い
代わりに小売の取り分がMSやSIEより10%多いが ばくしジャナイ!
2 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 151 pt
6 ファイナルファンタジーXV(通常版) 77 pt
圏外 ファイナルファンタジーXV デラックスエディション ? pt
初週 ファイナルファンタジーXV - 785 pt >>790
モンハン以外ミリオンないってPSPと間違えてない?w >>796
UBIやアクティビジョンの証言の奴だろ
UBIやアクティビジョンが妙にWiiUにすり寄ってた頃に
任天堂はロイヤリティ低いのになんでソニーはそんなに取るんだ!金取りすぎだろ!もっと俺らに寄越せ!
って争ってたんだよ 違うだろ
金出せって言ってただけだろ
任天堂がばらまくからそんなこといいだす 任天堂はMSやSIEと違って、ソフト開発融資キャンペーンを一切しないことで有名だけどな
この辺はUBIやアクティビジョン、EA、ベセスダ、国内でもカプコン、スクエニ、マーベラスなんかが苦言を呈したことがある
むしろ、金を出して誘致する事が当たり前なのに、なんで任天堂はしないんだってな 任天堂は大手優遇中小には厳しいで有名だろ
そんなこともしらんのか >>802
有名だっていうならまずはソース持ってきて 昨日のCuA13kZz0が捏造大好き頭の悪い狂信者ってソース これ爆死じゃ無かったらモンハンも全く爆死じゃないじゃん その他大勢のタイトルと比較する地位でいいなら大成功だね
俺はFFはそんな二流タイトルじゃなく、トップクラスのタイトルだと思ってたんだけど、ゴキちゃんが二流ですというんならそれでいいよ。 10年前の元チカ「ロスオデは爆死じゃない!分母を考えれば思ったより売れた!」
今の元チカ「FF15は爆死じゃない!分母を考えれば思ったより売れた!」 FF6 日本260万本 海外80万本
FF7 日本400万本 海外600万本
FF8 日本380万本 海外420万本
FF9 日本280万本 海外220万本
FF10 日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF12 日本240万本 海外270万本
FF13 日本190万本 海外440万本
ファイナルファンタジーXV 初週151万本 累計191万本
ファイナルファンタジーXV-2 初週 61万本 累計88万本
ライトニングリターンズXV 初週 30万本 累計39万本
元は13の外伝であるあることを考慮すると悪くないいかもしれない
が、ナンバリングとして見ると爆死。
ブランドが崩壊したのか、踏ん張ってるのか。判断がむずいな
答えは16で決まるか >>810
分母を考えてもPS3&FF13コンビの半分も売れてないのが涙を誘う PS4の普及率でみると、海外は500万いけるんじゃね、とは思う。
ただ日本市場が死んでるから、合計はかなり低くなるだろう。 >>816
PS4の普及台数なら国内初週150万本、世界初月1200万本行っても全然おかしくなかったんだがな
まあ国内はスクエニが110〜120万本しか出荷してないから150は無理だが
それを鑑みても69万ってのは異常に売れなすぎだったな 10年ぶりの新作が、
「ソフトラッシュwで買えねぇ」
とか
もう、看板でもなんでも無いな
待ってた人も、少なかったみたいだし
ワンノブゼムか >>818
ソフトラッシュで買えねえ(全部合わせてもそんな売れてない)
なんか今年のPS3+PS4+PSVの販売数は
1ヶ月前に3DS+WiiUに抜かれてから毎週大きく離されてるな
8月までは300万本近く勝ってたのに、今じゃ200万本超の大差で負けてるぜ >>819
WiiUってそんなにソフト売れてたっけ? 3DSの目玉ソフト以外は業界が死んでるのじゃね? むしろ爆売れに思えてきた
3機種合算
アジア合算
出荷数、DL配信数合算
…でミリオンなし
「ポケモン初週190万本!爆死!」とは一体…
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