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マジでガチで答えてくれ。”FFブランド”に対する違和感、いつから感じた? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 11:55:48.87ID:pfNFi9Vs0
俺は12から
本編に松野交代の爪痕を強く感じたから

13
ゲハでは一本道、駄作とまで言われたがシナリオは近年FFでは相当良い出来だったし感動した
今も大切にしてる
後のスピンオフ乱発で切った

14
NPCアクセスに異常なストレスを感じ2週間で投げた
その後も一切プレイなしで新生版も未プレイ

15
ホモ、13章というワードが気になり購入未決だったがDLC対応後に買う予定
酷評されてからDLC対応するなら最初からやれという印象


決定的なのはどこだったんだろうな?
この微妙な気持ちのまま16に期待して良いのか?
信者アンチは抜きにして聡明なユーザーの意見が聞きたい
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 11:57:34.64ID:WIhL/K1bd
>>1
俺も12
ぶつ切りエンド食らって
初めてFFへの不信感が芽生えた
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 11:58:03.12ID:mf0a2Y300
6
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:00:05.52ID:ZuEAL/LX0
7

まあ面白かった!???がねw。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:00:26.16ID:9UoAb0Hpd
ストーリーが毎回続く物でもないし戦闘も変わるから違和感っての自体感じないな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:01:28.64ID:RATYQLPJM
FFってこんなもんでしょ。
ライトゲーマーが殆どスマホに移っただけ。
ゲームを数多くやってる人は真っ先にこのゲームを選ばないと思う。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:01:31.45ID:WIhL/K1bd
>>14
ギャルゲーだったろ
何を見てきたんだ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:01:34.71ID:Elb71Wya0
7からおかしくなった
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:01:49.21ID:bEvcmy620
8から既に糞

それまではブランドと面白さがきっちり両立していた

ブランドだけで中身糞になったのは8からだよ
10で少し盛り返したけどそんな感じ

後はMMORPGに走ったりで論外だし、13はパルスコクーンパージなどの
意味不明な言語詰め込みすぎて、シナリオの出来自体はFF15よりかは数倍良い
けど一般層には受け入れられなかった。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:02:00.10ID:VBHdgtul0
10かな
周りはみんな遊んでたけど
俺は洋ゲーばっかやってた

GTASA マーセナリーズ ソーコム2 RDリボルバー
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:04:03.60ID:OjYp3JSOK
FF11はナンバリングとしては、う〜んって感じだけどオンラインゲーとしては良作だとおもった。ナンバリングは一作品だけで完結が基本だったから10ー2から違和感
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:04:13.31ID:PHvy+hkf0
普通は8からだろ。
8で切らない奴は間抜け。
9で従来の方向に近づけたが時すでにお寿司。
10でクオリティーゲー 12で完全ブッコ。
13でファルシがルシでコクーンなパージ?意味分からん、意味のない広いマップで挫折。
15で2chが久々に楽しい。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:04:15.27ID:WIhL/K1bd
ゲームの方向性はともかく、
未完成商法の始まりだからな、12は
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:04:29.12ID:ZuEAL/LX0
>>19
7の観覧車デートとかガキに媚びすぎてキモくて意味不明だった

エアリス死亡確認
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:04:49.27ID:+dTDeQYR0
7だな
一気にゲーム性がおざなりになって、電波キャラと電波ストーリーをきれいなムービーで見せるだけのゲームっぽい何かに成り下がった
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:05:07.75ID:WIhL/K1bd
>>31
ギャルゲーだよ
以上も以下もない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:05:15.88ID:VBHdgtul0
そういえばヒットマンシリーズはスクエニ販売になってからやってねぇわw
CoD爆死おめww
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:05:39.37ID:BvCACT9M0
もうみんなで坂口をディレクターにするよう要望をスクエニに送りまくろうぜ
野村はキンハーだけでいいし田畑は質を重視しないからダメだわ
鳥山は論外な
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:05:48.08ID:bEvcmy620
FF4,5,6なんかは未だにRTAなんかでプレイしている配信者は多い

ブランドと品質が両立していたのは7までだな

7も今思えば、初の次世代ハードってことですごい補正入ってただけで
今見ると糞ポリゴンのカックカクで見てらんないし、FF6のドット絵のがまだ綺麗に見える
しそんなでもないからやっぱ、スーファミ時代のFF最強かな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:06:16.11ID:mLNTpA/za
>>22
なぜフリーダムファイターズがない

おれはちょうど洋ゲーと和ゲー両方やってた時期だな
SO3とかバーンアウトリベンジ徹夜してた
FF10は雷避けがクソつまらなくて妹にやらせてた
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:06:19.12ID:uui+P7aY0
独特のキモさは8から出てたな
7は野村絵もまだ漫画チックだったからよかった
でもまあ12までは我慢できた

13・15でFFブランド崩壊
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:07:14.40ID:LEgeOROvd
7だな
6まではクリスタルや魔法がベースになってた
7でそれすら無くなった
なんだかんだで魔法をベースに持ってきていればFFという感じはする
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:07:38.94ID:bEvcmy620
だいたい中世ファンタジーって雰囲気じゃなくなったのも7から出し、
7をリメイクするよりまだ4,5,6をPS4クオリティで、リメイクしたほうが良かっただろう
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:07:50.37ID:WIhL/K1bd
>>42
阿呆と会話するのは難しいな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:07:56.45
10から
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:08:50.54ID:BvCACT9M0
12から坂口完全に関わってないしFFの名を受け継いだ自社製AAAタイトルだよ
そのくせ板室とかいう素人にシナリオ任せる意味不明な糞っぷりだけどな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:08:57.66ID:ZmYeYA7+0
>>1
あーなんとなく分かる
松野だから多少発売遅れても
ちょっとダークサイドな色を期待してたんだよな

実際出たFF12は構想こそ確かに松野っぽい感じが出ていて好きだが
ゲームそのものの作りはどこの馬の骨が触ったんだ?と思うような
シナリオだったり色々と不審な感じはした

PS2をギリギリまでイジメて作り上げた点は評価したい
プリレンダよりリアルタイムモデルの方が絵画的で美しく、
汚しもあって味もあるというFF作品は12だけだな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:09:44.28ID:WIhL/K1bd
>>46
456はドット絵だから許されたんだよ
今の作風で作ったら15以上に寒いぞ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:10:11.32ID:JtbUwQco0
10-2からやってないな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:10:28.06ID:mLNTpA/za
4のバブイルの塔と巨人、5の次元城、ラストフロア、6の世界崩壊、瓦礫の塔を雰囲気損なわないようPS4のグラフィックに描き起こせたらたいしたもんだと思うけど
そんなことできる人がスクエニにいるわけないしなぁ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:11:21.40ID:IRsLx55Q0
10-2はノリがついていけないと思ったので未購入
12は戦闘面白かったので好きだったがシナリオには違和感
13で見限った
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:11:28.53ID:ZmYeYA7+0
>>52
12からというがその坂口がバトンを渡した松野は坂口が信じた人物で
坂口が見て面白いFFを作ってくれるという確信を持ってたんだろう(結果はさておく)
その意味では完全にとは言わないが線が切れちゃったというならそれより後じゃないかなと
俺は思うんだよね
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:11:45.99ID:yUbTjyqAM
10-2で、はぁ?…まぁでも面白いしな
11でハァ???なんだコレ。
12で確信
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:12:50.65ID:zinWgUsV0
6を途中でなんかつまらないなぁと思ってやめたのが最初かな
7はクリアまで楽しめた
8がFFがブランドだと全く思わなくなった分岐点だな、1,2時間で耐えられなくて辞めた
9はクリアまでやった
10は最後のダンジョンの前までやった
それ以降はもう買ってない
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:12:51.06ID:9i76MicyM
>>57
英単語ではあるけど、別の意味を持たせたらそれはもう造語と同じ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:13:45.86ID:BvCACT9M0
新しいのが売りだから毎回違うのはいいことだけど
発売ペースが遅い上にシナリオが糞が常態化して擁護できない
なんで糞を当たり前にするのか理解できん
面白いのを作れよ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:13:59.19ID:uCgofj9o0
~からってFFナンバリングだとおかしくね
受け継ぐシステムなんてないじゃん
FFって名前だけ共通した別の独立RPGだし
昔みたいに開発部所に競わせて1番いいできの作品にFFってつけて売ればいいのでは?
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:14:07.21ID:Ks93g2IJ0
俺は11だとおもうわ
これ自体の完成度は最終的に高いと思うんだけど
ネトゲに関わる起点となりソシャゲ開発で固定化されてしまった
「納期だけ合わせて未完成で、後から文句来ても後で追加、改善していけばいいや」というソシャゲでは通用していた開発側の傲慢、怠慢な姿勢を
家庭用ハードであるFF15でやらかしてしまうきっかけになってる
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:14:51.10ID:ZmYeYA7+0
>>62
FF15よりはシナリオの進みにショックを感じないのはなんでだろうな・・・
多分皆がよく言ってた後半超特急の密度薄いってのは
めちゃくちゃなシナリオ描写とは別のところなんだろうな

もちろんアーシェがバルフレアに恋しちゃう経緯など
描写をもっと濃くしてくれても良かった部分はあるが
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:16:00.83ID:Vqh5Ik8I0
FF7からじゃねぇの?
実際に持て囃されてるみたいな印象があるけど
ファンタジー路線ギリギリだった部分をもろにぶっ壊した

ファイナルファンタジーというタイトルを壊したのはFF7
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:17:00.23ID:IQ1/E91k0
いつから、って言う問題じゃないと思う。
各々が好きなFFがどれか、嫌いなFFがどれか。
ナンバリングが出る度に別ゲーになってるんだから好みが食い違うのは当然だと思う。

極端に言えば「ファイナルファンタジー」をひとつのシリーズとして扱うことこそが違和感の正体。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:17:18.79ID:+dTDeQYR0
原田が切るで原田がFFはクオリティと物量で黙らせてきたっていってたけど、まじでそれだと思うわ
方向性はかなり前からおかしくなってきたけど、みんなそういったものに誤魔化されてきただけ
よくよく考えれば7が分岐点、まあ8で修正できればあれはあれでまあ有りだったんだろうが、さらに悪化したからな・・・
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:17:45.38ID:Ks93g2IJ0
>>89
けど海外に認知されるような世界的タイトルになった起点は間違いなくFF7だぞ
あのグラフィックと世界観じゃなければ世界的にヒットしなかった
そこは大衆化、コンテンツが大きくなる上では避けられないポイントだと思う
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:17:45.70ID:VTAD7fqc0
10-2 圧倒的な糞。二日で売ったが外伝だからしゃあないかと割り切れた
12  後半の投げやりっぷり見てもう発売日買い止めようと決意
13  評価しだいで買う気あったが最低だったので以後スルー
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:18:08.17ID:k/I/iGbs0
7
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:18:13.51ID:IB5C2R4b0
12はFFとしては違和感は誰もが感じるだろうが
別に違和感あるから面白くないってことではないしな
俺は一番おもしろかったFFだけどFFらしくないってのはわかるし
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:18:19.49ID:c3JE1a8a0
10-2だな
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:18:22.43ID:ZmYeYA7+0
>>93
ノムリッシュが沖縄いったらこうなっちゃうなーみたいなものを感じましたが何か・・・
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:18:41.50ID:7rClWiFn0
10だな
あれで1本糞にしてFFはゲームの楽しさを捨て
ボタンを押すだけの劣化映画に成り下がった
1本糞は13に受け継がれ、10-13-15(13ベルサス)という歴史的失敗作の系譜となった
この3作はスタッフもほとんど同じことからも
責任は免れないだろう
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:18:42.63ID:O0mQzDuk0
最初は6だな、ファンタジーっぽさが薄れた。
次は8何か違う・・・、以降10-2、12と続いたが
まぁ、ここまではこれもまたFFかと思ってた。
13のパルスのファルシのルシがパージでコクーンでアウト
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:20:39.61ID:bgpxpLqI0
6だな。
ストーリー重視に寄ってきて、当時もかなり違和感があった。
坂口さんがやりたかったのは、この路線なんだろうけど。
それ以来、FFはプレイしてない。
Steamで13が安い時に買ってみようとは思ってるが。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:21:47.42ID:WIhL/K1bd
>>111
あれ箱版やったけどくっそつまらなかったわ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:22:31.02ID:M0eKWzDN0
他社ならFFオンラインといったタイトルで別枠にしそうなMMOを最新ナンバリングにしてしまったFF11と
またMMOをナンバリングにしただけでなく出来が悪く作り直しをして他のHD機向けの人員を奪ったFF14の罪は重い
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:22:54.42ID:9qQJMI7Td
>>94
別に7の世界観だから受けたわけじゃ無い
現に最も評価されてるのは6だし
そもそもが5まではろくに海外展開してないし
6から海外展開され始めたのと、PS移行とのタイミングで7が売れただけ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:23:15.76ID:CGCpLDasd
7から方針転換してる
ストーリーはライターの腕とディレクターの腕で決まるし


今回はただの人選ミス
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:23:23.57ID:WIhL/K1bd
>>117
そうでもない
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:23:27.16ID:AqeOVK8d0
ゲームクリアして感動しなかったFFは12が初めて
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:23:32.84ID:t5140S3sp
10は内容は良かったけどキャラがキモかった
10でやっぱFF合わないかもと思いはじめて地雷臭がした10-2はスルー
11もオンラインだからスルー
12はネガキャンも目立っててなんとなくスルー
13は借りてやってみたが序盤のファルシのルシで萎えて途中の敵の硬さでめんどくさくなって積み
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:23:44.27ID:ZmYeYA7+0
>>110
4もそうだったが
考えてみたらジョブシステムのイメージを
継承している感じはあったもんな・・・

パラディン
竜騎士
白魔道士
黒魔道士
召喚士

FF6からジョブによる編成カスタマイズのワクワク感と
お手軽さの両立は無くなったな

最近よくあるスキルツリー系やその亜種の成長システムも嫌いじゃないが
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:24:17.48ID:GHVssSEWd
>>117
ティーダ単体だと好きじゃ無いけど
異世界飛ばされる展開で、何も分からない主人公をベースに
ストーリー進みながらプレイヤーも理解して行くのは良かったと思う
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:24:21.83ID:KBTPdjLP0
>>90
これ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:24:30.53ID:yUbTjyqAM
>>91
9路線が好きな人は7、8で見限ってただろ…
9と旧を掛けて復古路線にしたのかもしれんが
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:24:52.58ID:KBTPdjLP0
みんなの頭が固すぎて怖い
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:25:03.97ID:zn6MZrJf0
違和感は8
7は当時は何とも思ってなかったな
遊んだのはWSCで1と2、3、4、5、6、7、8、9、10、ネトゲの11、12
好きなのは3、4、5、6
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:25:11.00ID:WIhL/K1bd
>>122
え?これで終わりなの??
って感じだったよな

あれ以来松野もまともなゲーム作ってないし完全に人選ミスだわな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:25:46.81ID:UMDzsV7mp
>>1
12からだな

エンディングのネタバレで、意味不明なバルフレアーを知ってクリアする気なくし、さらに砂漠が面倒で途中でやめた
FFでクリアしなかったのはこれが初めて
システムは好き

次に13で女性主人公がありえなくて、最初からやる気なくした
発売日にFFを買わなかったのはこれが初めて
中古で買って噂にたがわぬ一本糞っぷりに途中でやめ
最初から最後までつまんねーと思いながらプレイしたFFはこれが初めて

次に15のホスト集団、片田舎のアメリカみたいな舞台のゲームになってこれFFか?と疑問を抱きながら3章をプレイ中
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:26:06.64ID:IfClJiTK0
7から中2に成り下がった
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:26:51.00ID:rhAkaFmkd
8から
キャラ気持ち悪いけど、和ゲー最高クオリティだからと自分に言い聞かせてプレイしてた
10、10-2は更にあり得ないキモさで閉口
ようやく12で望んでいたFFが戻ってくると思っていたら、あの程度のものしか作れないと分かって見限った
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:28:42.09ID:1DbQJP5D0
>>93
物語の冒頭で厨二セリフをぶつけてくるコスプレおじさんか

大人っぽい立場で何かを語らせるなら
「これはお前の物語だ」
なんてポエムな物言いではなく具体的に喋らせないと
ただ痛いだけになるよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:28:44.12ID:ZmYeYA7+0
>>139
ベイグラ同窓会でのやる気見た限りじゃ
FFの第1チームのセンスととことん相容れなかった感じは受ける

そう人選ミスなんだよなw 
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:29:14.63ID:PlRoO5wC0
12はSWep1のナブー丸パクリのOP映像から始まりep4〜6の人物相関丸パクリに加え
あまりにも空気すぎる主人公、良くも悪くも人を選ぶシステム
更にほぼ同時期に出た上、どちらかにスパイがいたと勘繰られてもおかしくないぐらい
同じような問題点を抱えまくったグギャーという聳え立つ糞のお陰で印象が酷い
…が、今となってはそれでも全然マシだったなぁと思わせてくれるほど右肩下がり
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:30:04.40ID:8EkRDag40
自分は7からかな、途中で投げて8から買わなくなった
当時から厨二を避けてたとかではなかったはず、VPとかはやってたし
ただFFは7でSF色濃くなって「あれ?もういいか」ってなったな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:30:41.98ID:ZmYeYA7+0
>>145
ビジュアルワークスが先に映像を作るやり方なので
松野が気に入らないところは直しまくるという手法が使えないんだな

お察しするわ・・・
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:30:58.88ID:uCgofj9o0
FF12はヴァンじゃなくてバルフレアずっと主役でよかったわな
主役の脇でずっと主役を見てきた脇役が最後に見せ場つくるみたいな関係でよかったのに
最初からヴァン主役ポジションにしたのが良くない
シャーロックホームズで語り部はワトソンみたいな狙いがワトソンが無理やり主役みたいになってる
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:31:13.28ID:BvCACT9M0
ティーダが見た目がただのイケメンだから最強傭兵とかなら叩かれただろうけど
異世界に転送させた一般人で
親父の知り合いだった女の子を守りたくて旅をするストーリーだからな
FF10はキャラとストーリーは本当にいい
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:31:33.06ID:lgEsFpZX0
7までは何回かクリアしていたが8は一回クリアしてもうええわ、と
9はロードの長さなのかこれも一回だけクリア
10は開始1時間で無理と判断し人にプレゼント
それ以降やってないね

ノリが無理
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:32:26.18ID:VaLuw9qfp
松野は才能あったんだろうけど筆が遅かったからな
そういや第一メンバーが「まだ作ってんの?w」って挑発してなかったっけ?
あれが原因かは知らんが松野がスクウェア抜けて第一が作った13や15があの樣ってのはカッコ悪いな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:36:53.00ID:9i76MicyM
>>127
ここにいるのは、FF13買ったけど15買わなかった100万人のうちの何人かだよ

もっと前に見限った人もいるかもしれんが
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:37:51.35ID:ZmYeYA7+0
>>159
ぶっちゃけ俺運命の輪嫌いじゃなかったよ
多分音楽のリメイクが俺にはすごいツボだったんだな

Limitationのリメイクとか震える程感動した
音楽は崎元岩田のコンビの仕事だけどw
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:37:59.25ID:mhvx71uka
FF12は松野降板したのはしかたないね
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:42:24.05ID:w+BeMCS7d
8からかな
客が望むものとの食い違いが大きくなって来た気がする
7のリメイクが望まれるのは、8以降がだめだからもう新作いらないリメイクでいいよってことでしょ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:43:41.82ID:7/xn2/MF0
いくらなんでも8から感じてないとおかしいだろ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:46:24.33ID:cI+dSCiu0
俺はFFT。FFの派生作品ってのはそれ以前にあったのか全然記憶にないけど
FFに異質な持ち味を注ぎ込めることがOKになったのは違和感
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:46:32.22ID:lfRdeTMz0
7まではギリ許せる
8からの臭いムービーに耐えられなくなった
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:47:32.31ID:d/ZQ8TMr0
FFファンは10年も前にすでに冷めきってるのに当の開発スタッフは俺らがあのFFを作ってると意識高すぎるんだもの
そりゃ15みたいな怪作ができあがるわな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:47:34.80ID:bEvcmy620
>>175
リアルタイムで8やってない世代が今だと多いんじゃないか

8から感じてないって層は
10からやり始めたとか、12からやり始めたとかもうちょい下の世代だろうな

FF黄金時代である4,5,6,7をリアルタイムで体験した世代はだいたいは
8から糞になったと感じているのが大多数だからな
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:48:47.11ID:5swjLyhP0
10-2
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:49:30.50ID:w+BeMCS7d
ムービーでこんなシーンをつくりたいから、こんなストーリーにしようって作り方は、シナリオ作る才能がそろってないとスカスカになる
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:49:38.36ID:93O2BgQZ0
8からだな
もともとFFって臭い演出が多かったが、ゲームの面白さがそれを上回っていたけど
8のグラで臭い演出されると、臭いを通り越して痛かった
あとムービー過多と過剰効果演出、「召還獣の映像をスキップされると悔しいじゃないですかw」とか言って
長々と映像を見せつけられた時、こいつら根本的に間違ってるんじゃないか?って強く思った
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:50:07.78ID:5swjLyhP0
>>188
ベンザブロック
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:50:51.53ID:5swjLyhP0
>>189
バグつーか、仕様バグじゃん
ゲームづくり向いてないよあの会社
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:50:54.19ID:uHombVnDp
10はファッションセンスがひどすぎ
KHくらいのデフォルメだったら違和感ないのかもしれないけどリアルだから余計ダサく見える
裸にミニミニパーカーとオーバーオールとかなんなんだよ
ユウナの巫女服も絶望的に似合ってないし10-2の変なフードが付いた服もクソダサ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:50:56.60ID:uCgofj9o0
考えたら世界を滅ぼす敵を倒すって規模を表現するJRPGって、その設定からしてオープンワールドにむいてないな
特撮で世界征服を企む敵が何故か日本首都にしかこない、みたいな話だわ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:51:24.33ID:CQglJ1pHM
最近のFFは誰も評価してないのにスタッフの自己愛がひどすぎて開発側が無自覚なのが終わってる
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:51:31.21ID:cI+dSCiu0
>>181
そういや
>>184
そんなのもあったねw
でもそれは一応はそれまでのスクウェアらしいカラーを守っていたような気もするけど
絵や音楽すら外部から来た人たちが中心になってたようなFFTって皮違いって感じ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:51:55.33ID:IQ1/E91k0
毎回システムや世界観を一新してくる故に、FFの場合は「あんまり面白くなかった」ではなく「こんなのFFじゃねえ!」になる。
例えば他のシリーズ、ドラクエだったら「こんなのドラクエじゃねえ!」まで行くことは無いと思う、9や10のオンライン関係は別枠として。

各ナンバリングにそれぞれ好きな人、嫌いな人がいて、そしてその人達が共存できない。
それがFFシリーズの違和感で、解決することはたぶん出来ない。
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:51:57.02ID:f93BOe1+0
>>175
3からやってるけど8も見た目現代的なだけで魔女やらジャンクションやらの話がファンタジーしてたからそんな違和感なかったな
PSからのムービー演出で進化に感動してたし音楽も最高だった
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:52:03.53ID:VBHdgtul0
過去作のクリスタルはただの石とか言ってたのがFFの終わりだと思う
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:52:15.84ID:Em3W50IKd
FFを8で卒業したのが1期生、13で卒業したのが2期生、今回の15で卒業予定なのが3期生。
15で廃校になる可能性が高いけど。
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:53:02.83ID:ZmYeYA7+0
>>195
まあ・・・スクエニがリメイクって時点でやめろおいって人も多かったな・・・
おれは色んなモノに無理矢理目を瞑って音楽や絵などのリソースメインで楽しんでたから
ある種幸せだったw

新キャラは死亡ルートが一周目でやっちまったーーーだけどな・・・
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:53:23.86ID:N0dpRBFe0
12だな、10までは好みの差はあれど感動できたし魅力的なキャラクターも多かった
ただ12もそれ以降に比べれば全然マシな程度で13で劣化が急加速、14でほぼ死亡、15で追い討ちって感じ
11は知らん
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:53:34.70ID:paIJFzAr0
俺は8。
しかし、8も10も違和感はともかくちゃんと作りこんであった

13と15はFFの名と大作級の開発費だけかかってるだけの印象
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:53:44.89ID:ggwAWaww0
10からかな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:54:56.31ID:M0eKWzDN0
オープンワールドとやらは
マップが広すぎて移動するのが大変なはずなのに
世界が狭く感じてしまうな

エリア切り替え型の方が広い世界を表現しやすいんじゃないか
そんな気がする
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:56:21.85ID:6hPIh02X0
俺は10から
7と8で違和感を感じたがたまにはこんなのもいいかと思った
9でちょっと安心
10の評価の高さがよくわからんかった
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:56:37.64ID:5swjLyhP0
>>215
材料費と人件費はかかったゴテゴテした不味い装飾菓子だよな
売る方はこれだけかかったから、この値段で売らせてください!
買った方は不味い、高いと良いとこない
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:57:34.64ID:Wr2MuDmH0
FF3から。
過去2作は天野デザインモンスをどれだけ表現するか努力してたが3からチャッチイグラになったから
でFF7のとりあえず3Dで作りました感で興味が失せてその後ハード問わずソシャゲとかにまで及ぶタイトル乱用で完全に空気なった
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 12:59:24.99ID:I6/ztsO/0
10から買わなくなった
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:01:15.62ID:w+BeMCS7d
グラが綺麗になると天野の幻想的な絵が再現されるのかと思ってたら
ホストとキャバ嬢になったでござる
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:06:29.34ID:ZmYeYA7+0
>>225
改めて聞いたらすげえなTHX
Midi使いこなしたらここまでいくのか
運命の輪は透明感の良さとしたらこっちは重厚感だな
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:06:42.01ID:+AlYposN0
10−2か12だろうなぁ…実際に13からの売り上げの下がり方がそれを証明してるし
一部の人間に好評だった戦闘システムも大半はどうでも良いと思ってたってことも証明されたわけで
結局RPGはシナリオ悪いと話にならないってもう答え出たと思うけど
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:06:45.56ID:I0OZbIhg0
いま思い返すと7や8の時点で結構な変化があったとは思うけど
実際にプレイしてた当時はそれほど違和感を感じていなかった気もするし
ハードの進化による順当な変化だったのかなと思える

それに比べてFF先祖帰り的な謳い文句だったわりに
これじゃない感がすごかった9はプレイしてた時から違和感ありありだった
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:08:08.51ID:bEvcmy620
6とか言ってるやつはソニー工作員だろうな

普通は8からだしでも6以降は、PSハードだから業務上叩けないから
6からっていってるのがバレバレ
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:08:15.87ID:pgLCw9XB0
自分は、10だな。
順番的には13のあとにプレイしてるんだけど、10も一本道にしか
感じなかったしワールドマップというか、オープンワールドでは無いにしても、
ドラクエとffにはマップが繋がっててほしい。
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:08:19.13ID:8EkRDag40
>>231
あれはちょっと規模の大きいミニゲームみたいなもんだからね
あれで血管浮き立たせてるひとはよう理解できない
メインが毒されたわけではないから
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:12:14.72ID:I0OZbIhg0
召喚(獣)をフォーチャーしすぎてからFFは崩壊していった

これあってるだろ?
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:12:33.76ID:aRLqJVT70
8ぐらいからムービーにこだわり過ぎて気軽に調整出来なくなった気がする。
高画質になればなるほど後から変更出来ないから途中から反対意見を言えなくなってるんじゃないかな。
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:12:46.09ID:R3fpjH9F0
開始直後で投げたのは8からかな

9は開始直後からやる気なくなりかけたけどクリアはした
10は開始1時間でやめた
12はレックスが主人公のつもりで進めたらアレになったんでやめた

それからもう触ってない
第一開発ととことん相性が悪いんだろうな
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:13:22.56ID:ykNiSMnc0
8↓↓
10↓
13↓↓↓

オレの落胆
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:15:27.80ID:I0OZbIhg0
6からっていうか実際には4の頃からドラマチックで()映画的なゲームを作りたいというヒゲの悪い癖が出てたよ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:16:21.03ID:/u+TguuY0
>>207
まあ昔から、DQはシリーズ通してのファンFFは作品ごとのファンって言われてたからな
ただでさえそうだったのに、今回はその数が多くないシリーズファンがおいてけぼりになる作品を世に出してしまったのが間違い
新規を取り込むことが昔より難しくなってるのに、そういう人たちまで…
そりゃミリオン無理無理でしょう
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:20:47.87ID:SxR4yMok0
ドラクエはなんだかんだでオンライン以外全部やれてる
でもFFは俺も8までやなぁ
9以降は友達から借りるかプレイを見てただけw

まぁドラクエやFFのオリジナルの初めの方は世代じゃなくてリメイク版をやってるから
多少評価高いのかもだけど
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:21:25.36ID:3JdcT7ZGd
>>261
そもそもFF自体がストーリー重視なんだから
坂口がやってる限りはそれで全く問題無い
オープンワールド自体がFFと噛み合ってない
やるとしてもFF6の崩壊後みたいな感じだろう
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:21:39.26ID:9YYfTcyn0
完全におかしいと思ったのは13からかな
1作だけ耐えればいいと思ってたら3部作だった上に15がホストゲーだった絶望
11は全く触れてない 10はすげー好き
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:25:32.69ID:5swjLyhP0
>>273
これ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:26:09.88ID:I0OZbIhg0
9の原点回帰ってコンセプトは結局どこがどう原点回帰だったのか
9が好きな奴にその辺りを語ってもらいたいね
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:28:37.83ID:HExltWNL0
7は微妙、8はアウトだった
9は回帰と言われたけど見た目だけだと思った
それ以降は違うゲームと認識してる
個人的には6が一番遊びやすかった
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:29:32.31ID:45bXg6n8a
>>277
クリスタル
剣と魔法のファンタジー
新大陸発見
FF1の地名や人名の流用
良くも悪くもこの辺かね
好きだったシステムは二人での合体攻撃つまりはビビとスタイナーの魔法剣
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:30:12.79ID:fgK5EO7m0
8をFFの最新作だ!映像すげえ!演出すげえ!と言い聞かせてやってて終盤辺りで俺はこれを何が面白くてやっているんだろうと疑問を抱くようになった
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:42:52.66ID:IQ1/E91k0
これほんとに各ナンバリングをFFシリーズではなく別系統の作品にして、
且つそれぞれをシリーズ化して育てていった方が良かったのかもな。

FF7の続編、FF12の続編、FF13の続編・・・はもうあるか。
そうやっていくつも柱建てていった方が良い結果残せたと思うよ。
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:46:09.96ID:pgLCw9XB0
>>294
同じく。ラスボスを倒すことは倒したんだが、
数時間かかった気がする。
(思い出補正で盛ってるかも)
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:52:54.92ID:jZhgpa4k0
10-2で普通気づくだろう
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:53:42.36ID:uYVrwNHF0
10-2
悪ふざけしすぎ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:53:51.36ID:39Iwlf4Da
8からかな大容量が使えるようになってムービームービーでやらされてる感が増えたから
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:55:33.57ID:I6O/kIGo0
FFヒストリー見てたけど、二つの方向目指してたんじゃないか
近未来型(ホスト)と従来のFF(吟遊詩人的とでもいうのかナイトや竜騎士)
いつの間にかホスト型が優勢になったと 11,13はしらん
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 13:56:37.80ID:PilJ5eCj0
そりゃ8でしょ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:00:07.42ID:M7medcH5M
主題歌とか着き始めてからだな
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:00:12.08ID:t1cczQHer
8だな
ビジュアル重視に偏重したのあれからだし
中身はカードゲームでいてレベル上げたら大変な事になる曲者でサガイズムを感じるものではあるけれど
今思えばビジュアル系のサガって感じだな
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:01:39.05ID:2IidN8rE0
しっかし主人公がホストとか意味わからんもんな
FF15キャラのドットバージョンの4人組あるけど
もしドット時代にホスト4人組居ても絶対パーティーから外してただろうなって思った
FF15キャラはドットでも気持ち悪いww
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:02:59.32ID:faYc/J67d
遊ばなくなったのは11からだな
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:26:55.39ID:FTFM/Muo0
俺は10でやめたけど
本格的におかしくなったのはやっぱり13だな
この頃から馬鹿にしてもいい風潮というか
馬鹿にされてもおかしくない要素ばかりになった
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:33:26.40ID:v7QJEqSTp
8が決定的

魔導鳳凰院セルルブバスケスだっけ?

あのあたりからもう設定が無理
キャラデザインも、首回りに成人式のファーみたいなの
巻いてる奴だらけになって気持ち悪くなっていったから
見限って買ってない

12でひっさしぶりにFF買った。面白かった。

でも13と14は買ってない。
久々に15買って、貶すつもりだったが意外と面白い
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:34:21.96ID:DApFa8v50
フォトリアルグラの世界で近大重火器備えた軍隊を相手にポキポキの兄ちゃんたちが普段着で剣をふりまわしてたちむかうってのに無理がきてる
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:34:54.23ID:2j87Dtsba
>>1
8からだね
なんかあの頃から後半の展開が納期間に合わないから省略したという話聞いてた

サガフロンティアのヒューズ編や
ゼノギアスのDISC2の件もあるから真実だと思う


で、納期無視したFF12で崩壊した
FF13の連作は執拗な死体蹴りでFF15でブランドが完全消滅
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:37:24.74ID:99pVcm8f0
○○-2 とか出すようになってから
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:56:08.25ID:Vqh5Ik8I0
というかFF7ってぶっちゃけスクエニが神ゲーとして
勝手に神格化していっただけの凡ゲーだと思う

FFTにクラウド入れたりとか、その後もエアガイツだのなんだの自社コンテンツで
ひたすら流用してれば、FF=クラウドって言う構図ができてくるわな
実際、バレットだの容姿を思い出せない当時プレイした人だっているだろ

結局これのせいで以後のFF主人公はぱっとせず
スクエニもクラウドを押していくしかなくなった、ノクトなんてまさに比較されてかわいそうな存在でしょ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 14:56:31.06ID:hi3mA8u60
ウィッチャー3の方がよっぽど昔のFFにあった感じがあるよねー
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:02:13.31ID:RM/Qow130
10-2
12
13
13-2
13LR
15


ファンも6作連続で駄作を作るゴミ企業に愛想が尽きたんだろ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:14:16.45ID:v3xnhzqPa
天皇には新羅王子の血が流れている


アメノヒボコ(天之日矛、天日槍)は、『古事 記』、『日本書紀』に見える新羅の王子。『播 磨国風土記』には神として登場する。


古事記においてアメノヒボコと阿加流比売神の 子孫・曾孫が、菓子の祖神とされる多遅摩毛理 (たぢまもり・田道間守{日本書紀})であ り、
次の代の多遅摩比多詞の娘が息長帯比売命(神 功皇后 )の母、葛城高額比売命であるとされて いる。
しかし日本書紀において結婚したのはアメノヒ ボコでなく意富加羅国王の子の都怒我阿羅斯等 (つぬがあらしと)とされている点で異なる。
また古事記ではアメノヒボコの話は応神天皇の 段にあり、応神天皇の治政を述べるくだりで出 現する。
日本書紀では応神天皇は神功皇后の子であり、 神功皇后の母はアメノヒボコの末裔の葛城高顙 媛(かずらきのたかぬかひめ)であるため、
古事記と日本書紀では系譜(アメノヒボコが出 てくる話の時系列)が逆転している。
http://i.imgur.com/E3linwh.jpg
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:14:31.59ID:i2PJAOmWa
京都の八坂神社は新羅系。


当社は慶応4年(1868)5月30日付の神祇官達により八坂神社と改称するまで、感神院または祇園社と称していた。
創祀については諸説あるが、斉明天皇2年(656)に高麗より来朝した使節の伊利之(いりし)が
新羅国の牛頭山に座した素戔嗚尊を山城国愛宕郡八坂郷の地に奉斎したことに始まるという。


http://www.yasaka-jinja.or.jp/about/


実は金姓は昔から日本にいた。


山城国 諸蕃 新羅 真城史 史   出自新羅国人金氏尊也


新撰姓氏録(1200年前に作られた日本の姓氏の集まり)


http://www.oct-net.ne.jp/~hatahata/syoujirokusiragimimana.html


http://www.oct-net.ne.jp/~hatahata/syoujirokumokuji.html


ヤマトの国は奈良県だが、すぐ近くの山城国(京都)には新羅国王の子孫の金氏が住んでいた。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:14:47.26ID:i2PJAOmWa
隋書新羅伝によると、新羅王氏族の金氏は百済王と先祖が同じらしいぞ?






『隋書』新羅伝




 其王本百濟人、自海逃入新羅、遂王其國。傳祚至金真平、開皇十四年、遣使貢方物。
高祖拜真平為上開府、樂浪郡公、新羅王。其先附庸於百濟、後因百濟征高麗、高麗人不堪戎役、
相率歸之、遂致強盛、因襲百濟附庸於迦羅國。

 その王は本の百済人で、自ら海に逃れ、新羅に進入し、遂にその国の王となった。
 温祚(おんそ)から伝世、金真平(王名=金姓)に至り、開皇十四年(594年)に遣使を以て方物を貢献した。
高祖は真平を拝謁し、上開府、楽浪郡公、新羅王の爵位を賜る。
 その先祖は百済に従属し、後に百済が高句麗を征したが、高句麗人は戎役に堪えられず、
相次いで帰国し、遂に強勢となり、百済を襲い迦羅国を従属国とする。
http://members3.jcom.home.ne.jp/sadabe/kanbun/siragi-kanbun4-zuisho.htm


https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%A9%E7%A5%9A%E7%8E%8B

温祚と言うのが百済の初代国王。
つまり、新羅の金と百済の王様は同祖先。
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:15:03.80ID:LDhWjKI/0
10-2は確かに異色だったけど、まぁ本編とは別だからって事で許せた
11はやってもいない、あの当時にFFでネトゲなんて出す理由すら解らなかった、結局全部中途半端な課金ゲーだったし大失敗だろう
12は基本的には面白かったけど、ホント後半は酷かった
その理由が松野が降りたせいって後で知って、あーなるほどね、松野が完全版出したら凄い面白かったんだろうなぁと思った

12の失敗があったから13以降はネットの情報仕入れてから買おうと決めた
それ以降のFFでいい情報を聞いたことが無い・・・

なので違和感と言われると12をやった後って事になるだろうな
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:18:24.61ID:qyGDnfXP0
7が良かっただけに8は物足りなかったけど、まあ他のゲームでは出せないスケール感あったし、
当時は新作の発表ペースが早かったので気にならなかった。
そういう意味で製作ペースの遅れがクオリティが低かった時のダメージを拡大してる気がする。
2〜3年毎に新作が出るなら、駄作でもすぐに「次はどうだろ」って興味が移るから
さほどブランド価値に影響しない気がする。
今回FF15が世間の期待に応えるには不十分だったが、じゃあFF16の発売は
いつなんだよって話で。そして、それまでの長い期間に語られる主な話題は、この
あまり評判のよくないFF15なんだ。そうしてブランド価値が落ちていくんだと思う。
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:18:51.97ID:hi3mA8u60
8からアウト
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:19:15.87ID:bYEP4t9ja
というかおれは7や8とか10の延長線上に13とか15があると思ってたんだけど
10好きで15は無いわと思うやつも多いんだな
逆に15が好きで他のシリーズ嫌いってやつもいるんだろうか
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:22:37.77ID:bgg4ODnVd
12から違和感を感じる。
今のFFは起承転結の転手前ぐらいから始まるイメージ。
前日談等は小説や映画で確認してね、みたいなのはプレイヤーとキャラに距離が出来るからやめて欲しい。
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:22:59.82ID:MyFSesEC0
>>1
2D時代と同じようなシナリオだと等身キャラにはきついものがあって、
この辺りから話がややこしくなってきてたな。FF8とか。
あと、FF7が個人ドラマを上手く演出した結果もあって、同じことをやろうとして
FF8以降は成功より失敗してる例が多い。
かといって、原点回帰をうたったFF6があんな感じだったのも事実。

違うタイトルと思って楽しみましょう。
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:24:27.53ID:1DbQJP5D0
>>335
SFCからPSへ
ドットからポリゴンへの転換期
世紀末特需な世界観

当時の、時代の変化そのものに対する期待を丸ごと
FF7の手柄にする風潮は解せないね
トレンドに上手く乗れた結果オーライな作品と言わざるを得ない

もちろん荒削りなところも
「未来への期待」として魅力的に映ったものだけど
完成度が高かったとは到底言えない
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:29:35.28ID:kJq0o5/vK
10からだなぁ
和風だったし服装のデザインがキテレツすぎたし
原色とか蛍光色の服にも違和感強かった
ゲームとしては悪くないが
あのあたりから
冒険のワクワク感を全身で味わえるゲームから
スタッフの考える最高に泣けるストーリーを見るゲームに変質してしまった気がする
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:33:08.77ID:tqJNBjSXd
違和感なら6だな
7でああやっぱりこっちの方行くのかと思い
8で何じゃこりゃってなった
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:55:32.68ID:LcPZ9otn0
>>365
俳優ってオイヨイヨ武田か?ヘタクソゴミクズはやめてくれよ

非難が集中してクビになって本業声優が代役やってるな今
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:56:39.49ID:3uueLDMcp
7の妙に難解なシナリオ(いわゆる厨二)とアニメっぽい雰囲気と近未来ファンタジー路線
8でさらに加速
だから9の時点で原点回帰と言われたけど幼稚な雰囲気が今度は加速
10あたりはコレしかないからやってた(恋愛白目
12はグラの進化と壮大すぎる厨二シナリオが噛み合わず畳めないFFの始まり(とてもじゃないが飛空挺で自由に飛ぶなんて無理グラフィック
13はもう知らん(洋ゲーの方がの始まり
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:56:52.19ID:Vqh5Ik8I0
と言うかボイスがそもそも邪魔なんじゃねぇの?
ゴキくんはいつも声優がどうとか他所のことにはケチつけてるし
無言でも良いんじゃねぇの?
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:58:33.49ID:MyFSesEC0
>>362
FFシリーズとはあまり思わないけど、棒立ちのNPCたちが
なぜかそこでリアルに生活してるような錯覚を感じるよくできた世界観だった。
ロケーションもついつい狩場としてみてしまうから、そこで美味しい美味しくないって
評価になってしまうけど、普通にみてどこのロケーションもよくできてたね。
14にはそこまで世界観が感じられないのが不思議。
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 15:58:49.51ID:t1cczQHer
FF12はナンバリングタイトルか?というと
イヴァリースの枠内なので毛色が違いすぎるからな
外伝モノ派生モノに限りなく近い

元々ヴェルサスで外伝な15よりはマシだけど
12も一歩違えばナンバリングタイトルではなく外伝、派生
イヴァリースはイヴァリースよ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:01:05.26ID:MyFSesEC0
>>371
だねえ。FFにイヴァリースを突っ込むってアイデアは誰が思いついたのかわからないけど、
結局、FF、イヴァリース共に結果としてはどちらにとっても引き算にしかならない結果だったね。
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:08:17.98ID:I0OZbIhg0
>>366
武田が事務所移籍した影響で代役使ってたんじゃなかったか?
たしかPS4で出るリメイク版だと武田に戻るとか聞いたぞ
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:34:08.90ID:MyFSesEC0
8はプロットはいいんだよ、間違いなく。
そしてそんなややこしい話でもないんだが、ラグナみたいな主人公たちとたいして
リンクしない脇キャラを使ってストーリーに割り込ませたせいでぐちゃぐちゃになっちまった。
孤児と寮母の話としてきっちり描けば少なくとも「ストーリーは良かった」と言われてたはず。

ただ、ゲーム自体がめっちゃだるい・・・。ドローのお仕事が辛すぎる。
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:38:49.35ID:iZ8J+RsQa
>>45
野村のキャラってクセがあって好きなヤツは好きだし嫌いなヤツは嫌いだよな
FFってもっと万人に受けなくちゃいけない物なのに
仮にドラクエの勇者がホストだったら批難ごうごうだろうな
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:38:57.62ID:K9AmrSOR0
ブランドとして品質管理できなくなってきたのは12からだろうね
15に至ってはゲームとしての品質管理さえまったく出来ていない始末
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:40:37.90ID:6oPO7Orc0
ドラクエは堀井雄二
ファイナルファンタジーは坂口

ドラクエはまだしもファイナルファンタジー作った坂口が作ってない名前だけで売れてたFFのボロがついに剥がれた感じか
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:43:20.53ID:7K8vA8tWd
>>390
ドラクエの、5は主人公は勇者じゃない、ってのは秀逸だったなー
証明となるキーアイテムの天空装備もあるし
6の勇者は誰でもなれる、ってなってから、ン?とはなったんだけど
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 16:56:58.20ID:WkBurb3x0
マジレスすると7から違和感を覚えた。
でも7自体は変化球としてありだった。
終わったのは8から。
評価されてる10も個人的にはffとしてはクソだと思う。
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:01:47.44ID:HiaggqcB0
まあ最初に違和感を感じたのは6ですねえ
何か非常にコレジャナイ感を感じたね

でもまあ今は6割と好きだけどね。本格的に変わったのは7からだろう
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:02:25.36ID:Uv2x2ZL90
6だな、主人公ロックだと思ってた
操作キャラクター切り替わりが嫌だったわ
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:02:25.41ID:dRH4VbCq0
>>398
10-2 鳥山求
FF12 ナマデン
FF13 鳥山求

ブランドをゴミ化させた戦犯が実にわかりやすい
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:02:43.71ID:xH3+ZaO70
5 名作
6 あれこれ言われても雰囲気サイコー
7 んん…??ミニゲームやたら多くないかい? 召喚ムービー長っ バランス酷っ でも楽しかったし良いか
(違和感感じたのはココ)
8 ほぎゃーー! 7の病気が悪化しとる! しかもテンション低くて盛り上がらん!
9 原点回帰……!今度こそは……! でもなんかペラいしつまらん!!
10 未購入
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:03:27.89ID:CHH0Omcs0
割と早くからFF離れを起こしていた身からすると、逆に13と15の間で
何が決定的な問題となってここまで落ちたのかよく分からない
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:04:12.12ID:c1OJ0Wi40
12から全く面白くなくなったが
おかしくなったのは明らかに6からだろ
そして8で今の路線に確定
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:05:10.64ID:y+bnxpJc0
元々FFのストーリーって昔からおかしかったからな、まんまアニメのシナリオって感じで
ただドット絵とかアニメの絵でやってたから違和感はそんなに無かったのよ
それを勘違いしてアニメな内容そのままでリアルなグラフィックに変えてしまったから狂った
まぁ、最近のFFはそれ以前の問題なようだが
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:05:46.49ID:4jOxWkHpr
リアル路線で恋愛要素を入れるとオタクには向かない
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:05:48.23ID:Em3W50IKd
大体皆、違和感を感じてから3作目で見切りを付けるんだな。
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:07:27.21ID:dRH4VbCq0
>>407
13シリーズが発売したのは2009年
つまり7年間もネットでクソゲーのレッテルを貼られ続けたわけだ

次へ切り替えれずにネットの悪評を無視し続け
13だけでで3作も出し顧客を呆れさせてしまったのが敗因。
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:08:24.67ID:3SqQw+Sl0
マジレスだと8から
あの下らない戦闘スタイル、魔法盗んで貼り付けて
しかも自分を強くすると敵も強くなるサガスタイル
それにお金も支給って何なんだよって思ったわ
戦闘が糞でもストーリーがまともなら良かったけど
唐突にイベントが始まり唐突に終わる、ストーリーも
繋がりが無く滅茶苦茶、アーロン?だっけか狙撃の名手
とか言ってイザ魔女暗殺の時にチキンぶりを発揮し失敗?
しかもメンバー全員が前世では親戚?親子?忘れたけど
糞つまらん話で怒り狂ったもんだ、後最悪のヒロイン、リノア
コイツには初めてゲームのキャラで殺意を覚えたわ
宇宙のイベントの時に宇宙の藻屑となって死ねやって思ったもんな

ま、これ野村主導のFFだったよな?こいつが元凶だよ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:09:14.82ID:3UJkOgra0
FF8 でしょ
妙にゲームを映画っぽくし始めたころからおかしくなった
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:10:41.16ID:xH3+ZaO70
>>407
決定的な違い

・ヴェルサスとして公表された時のキャラデザの糞インパクト
・スピンオフゲーをナンバリングに回されたテキトウさ
・13まではATBの進化形で通じていたが、完全に他のゲームのパクリ
・13→拗らせた中二病。でも性のイメージを感じさせない。15→腐女子→ホモセックスのイメージが根強い
・途中でDを交代してし、しかもそのDがダサいし、前任とのギャップのせいで寄りぎこちない世界観に
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:10:53.13ID:1DbQJP5D0
>>407
・FF13 失敗(連作で補填に奔走する)
・FF14 失敗(後にソシャゲ好調で新生可能となる)
・FF13外伝 失敗(ヴェルサスを廃棄し、素材流用でFF15と改める)

2006(FF12)以降、空白の10年間が痛すぎる
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:10:58.61ID:HiaggqcB0
>>411
別にアニメのシナリオって部分は悪くないんじゃない?
ただそれも3〜5ぐらいは、王道的な冒険活劇だったのが
7で星の命だとか約束の地だとかやたら厨二要素が増えて路線が大幅に変わった感があるんだよね。
ジャンプ漫画から深夜アニメに変わったような感

ただまあ7の時点ではその厨二路線も比較的上手くやってたから、だから新規のファンもついたんだろう
15は何となく7みたいな路線をやりたいのは解るんだけど、やり方が下手糞で完全に滑ってる感しかしない
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:13:22.36ID:oZxt/58h0
>>407 その間にザ・キング・オブ・クソゲーがあるからな、11の頃と違ってネトゲの敷居も低いし
600万アカウントとか自慢してたからFFファンの多くは一度あれを遊んだのだろうしな
13まではFFとして良いか悪いかって土俵にギリギリ居ると思う、13以降に比べると
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:18:53.17ID:utGmqTZR0
13じゃない作品におけるおもしろいとかつまらないって
まだRPG扱いしてる範囲内で語られてるでしょ

でも13はもうRPGじゃないんだ
レールプレイングゲームって新ジャンルとして扱われた

RPGのナンバリングがRPGじゃなかった
電車でGOになったんだ
前代未聞でしたよあれは
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:19:19.32ID:xH3+ZaO70
>>420
深夜アニメにも良し悪しがありだろ
やっぱり製作サイドで意見の齟齬があると「悪し」に傾くパターンが多い

まあ、齟齬がなくても良い物になったという訳でもなかろうが
少なくとも違和感は生まれなかったはず
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:21:11.52ID:Ww2bzzVO0
これはもう9しかないな
ロード長いし処理落ちでゲームバランス崩れるし
お前らゲーム作る気ないだろって確信した
12でも同じ失敗やらかしたし
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:21:18.60ID:cQMjGlfX0
7,8,10,12,13,15は文明開花のファンタジー
9は剣と魔法のファンタジー

スカイリムやウィッチャー3があれだけ大ヒットしてるのを見ると
世界的に見てもやっぱりRPGといったら剣と魔法のファンタジーでしょ
だからFF9路線が一番王道
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:26:29.66ID:xH3+ZaO70
9が駄目な分部ってゲーム内容が一番浅くて

なんていうか製作期間の少なさが垣間見れる所なんだよ
その点、15なんて10年も作ったわけだが、逆に長ければ良いわけじゃないという良い見本になった
大事なのはそんなんじゃなくて、製作者のセンスなんだという事をFF先生は体を張って教えてくれた
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:27:43.50ID:ThdgGDps0
FF6はそれまでとは違った感覚を覚えた。群像劇だったからか?
同時期ではロマサガの方が面白かったかな?あちらはやり込んだ。

FF7は未プレイ。FF8は6と同じ匂いがして避けた。

FF9は序盤面白かったが、ロードが遅くてDisk2で投げた。
それ以降は、家庭環境変わったので未プレイ。

今回、FF15の騒動聞いてやってきた。FFがスクのフラグシップだった時代は今昔か……
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:30:03.42ID:1DbQJP5D0
>>426
超好意的な解釈をするなら
FF13は人生(現実)を比喩した作品なんだよ
(派生作品は例外とする)

一本道:時間は一方通行であり、過去には戻れない
戦闘(逃亡不可):直面した問題から逃げることはできない

繭に篭って安穏に生きていないか?
たとえ辛く厳しい現実であっても前を向いて戦えよ
とプレイヤーに訴えつつ
オーファンに共感させる罠を散りばめた説教作品
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:31:15.17ID:HiaggqcB0
俺はむしろ9くらいシンプルなシステムの方が歓迎だな。新作もああいうので良いと思うねん
妙にこねくり回した訳の解らん育成システムははっきり言って要らんよ
それは8の時点で身に染みたはずw

ロードの遅さは確かに残念。PS2の高速機能を使えば若干マシだったけど
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:32:25.78ID:K9dLoE6Vd
10かな
まあPSになって方向性変わるのは別に良いんだけど、ジョブよりキャラクターを全面に押しだしてきてたから
そこだけは違和感あった
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:33:45.65ID:xH3+ZaO70
>>434
シンプルなのは良いんだよね
問題はそこじゃなくて
例えば「ぬすむ」という主人公の特殊コマンドで必死こいてボスから低確率でアイテムを取っても
それが次の町のショップで売っているという。行動の意味のなさ

色々用意されていても、それが意味をなしていなければ一本道も同様だからな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:36:32.84ID:xH3+ZaO70
FF5とかはマイティガードやゴーレムなどは時期を逃すとゲットできなくなる

だが、そこにスリルがあったし、攻略してやろうって気分になったんだよなあ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:39:29.59ID:AObLQx310
9は納期の問題だからやや未完成ではあったね
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:43:42.44ID:JMypploDM
シナリオが弱いのに10から謎のストーリー推しになって死んだ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:45:50.87ID:xH3+ZaO70
>>442
金欠になるようなゲームじゃねえからなあ
ちょこっとレベル稼ぎでもすると一緒に稼いでショップで売ってるアイテムなんて買える
ボスで粘っている労力と等価っていうのがね……
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:46:00.15ID:8Y5Bo15h0
10-2
あれ見てFFブランドというものに疑問を感じるようになった
初のネトゲになった11は色々言われてるが、内容や世界観はしっかりFFしてたよ
「現代社会みたいな機械文明とか車とか要らないから中世っぽい雰囲気の魔法と剣のFFに戻してくれ」と思ってる人は一度やってみるといい
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:46:13.08ID:EhVmJo9r0
いつからと言えば7からなんだけど、まぁ変化球というかちょっと亜流にズレるくらいなら良くて7だけだったらアリだったんだよ
それが7路線方向にどんどんズレていって、もうファンタジーとしての芯がなにも感じられないモノに落ちぶれた
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:46:53.72ID:cQMjGlfX0
>>436
「盗む」なんて本来はそういうもんだろw
どのゲームも大抵そんなもん

激レアアイテムは宝箱とかイベントで手に入るものであって
盗むで2段階も3段階も強い武器とか盗めたら
それこそゲームバランス崩壊するわw
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:49:09.73ID:ySETNC9ap
6からだろ変化球投げたのは
続けて7も変化球だったのでこれがスタンダードになってしまい
9で変化球投げて受け入れられなかっただけの話
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:50:12.57ID:UBSswgO/0
もう一回坂口さんを開発のトップにして作り直してほしい
本人も前の生放送で北瀬にff16は俺に作らせろみたいな事言ってたし
それでもダメならもうff自体に諦めつくわ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:50:49.45ID:ySETNC9ap
ファン層が変わったのは7からだね
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:51:04.86ID:xH3+ZaO70
>>448
シーフだけの固有能力ならまだしも固定メンバーの主人公の能力だしなあ

それにかつてのFFは青魔法含めタイミングが重要なアイテムや能力が多かった
こういうのを探り探りいくのが良かったんだよねえ
周回する価値もできるし
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:51:26.53ID:U2YeRDj1d
9で獣人がいっぱいでてきたときは
ファンタジーだからっていきなり獣人ってこういう事じゃねえだろうと思ったわ
好きな奴も多いけどな
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:52:10.98ID:DVkChZo70
8でウィンドウカラーが灰色になったとき

面白さに関する違和感は9から
装備にAPを貯めるシステムの何が面白いのかわからなかった
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:52:49.11ID:vNVHlfxId
10だろ。
実は7以降やってなかったけど、久々に10をやった時、あまりの糞ゲーぶりに怒りがこみ上げた。
戦闘が長いし、ブリッツボールが楽しめないし、召還がダルいし、主人公がダサいし、ちょっとMAPが切り替わる度に長いロードだし、一本道の街だし、
あげればキリがないけど何であれを名作と言うの?
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:57:36.17ID:UBSswgO/0
7の成功が忘れられなかったって事だよね結局
俺は7はリアルタイムで知らない世代だけど、当時は相当ff盛り上がってたんだろ?
7の成功が忘れられずに7もどきのffを作り続けてる感じだわ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:58:01.86ID:V6s3XGD90
1と2リアルタイムでやって数十年ぶりに8やったらチュートリアルで一本道進めてムービー見せられて序盤の途中で飽きてやめた思い出
でも新生14の発売1ヶ月はなんか楽しくストーリー進めて遊べて悪くなかった思い出
ストーリー終わったら速攻でやめたけど
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:58:42.84ID:xH3+ZaO70
>>460
月は神秘性の象徴だろ?
SFが先に頭に浮かぶ奴も多いが俺は納得がいかない
昔話にだって登場する
実際の月じゃなくて、空想の月だったりするし
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 17:59:46.46ID:ySETNC9ap
>>463
世界観のことを言ってるんだが?
システムは常に変化し続けてるシリーズだろFFは
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:05:12.49ID:lDiGP2zWa
>>464
つーか宇宙に行くのはFFがスター・ウォーズなんだからある意味必然よ
だいたいFF4なんてゴルベーザなんていうダースベイダーそのまんまのキャラまで出てる始末
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:05:24.45ID:xH3+ZaO70
古代文明とかの謎技術ならファンタジーの範疇で許せる

シドが飛空艇拡張していたけどちょこまか動いているだけで何の説得力もなかったなw
アバウトではあるが、ファンタジーらしくはある

ヴェルサスで「王都警察」と明朝体の文字が入ったパトカーが出て来た時は呆れ過ぎて物が言えなかったわ
こういう生々しさを感じさせるのは、まずファンタジーじゃねえだろと
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:08:51.94ID:8zhqJkvH0
7は世紀末にサイバーパンクな世界観と魅力的なキャラとストーリー、最先端のCGと
正に当時としては最高のゲームだったかもしれない
俺は個人的にはピザを出たらいつもののフィールドでがっかりしたけどな
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:09:02.05ID:ThdgGDps0
FFの世界観は、1から軌道上に行ってたから今更……
あと飛空艇がやっぱり技術の象徴かな。

6の違和感は、やっぱり群像劇=キャラクターへの没入感の変化だと思う。
それまでの作品は、主人公に癖があったものの、没入できたと思う。
6はシーンごとのメインキャラがころころ変わりすぎという印象。
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:11:07.58ID:w2A8bmXoF
7が売れたのは、それまでのドット絵からの脱却した成長度。
あのffがポリゴンでどうなるのかって期待度。
喋るし動画もあるし、夢にまでみたアニメのような理想のRPG。
つまりそれまでのffが面白かったから、当然その上のハードでやるんだから、最先端に違いないって脳が勝手に面白いと補正しただけ。
同じ時期に出ていたプレステからのJRPGも似たようなもんだったし。
バッドエンドは印象に残るから映画でも、誰かを殺す手法はよくある。野村も真似しただけ。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:13:04.35ID:1DbQJP5D0
簡単なこと

FF自体に明確な定義がないから
プレイヤーのみならず
作り手までが個々に自分のFF像を作り出す

互いの方向性が一致しない
「FFはこうでなくてはならない」という固定観念がバラバラで異なる
作品別で対立が起きるのもこのため

FF病は定義がないタイトルそのものに起因する
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:14:56.66ID:w2A8bmXoF
あの当時、ff7で歓喜してた人達が今のゴキなんでしょ?w
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:16:16.76ID:NTDn9sfz0
>>472
それな
なんか映像の革新が凄くてうまくごまかされた感じ
今思うと7から変な方向に進み始めたと思う
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:17:14.95ID:Ww2bzzVO0
ロスオデとか見ても坂口じゃもう無理
坂口はスマホでゲーム作ってるのがお似合いだ
HDゲーム機で作らせたら結局ムービーゲーにしかならん
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:23:45.34ID:07xLowVPd
8の不評は開発側でも理解してたのかその後のお祭りゲーとかでも相応の扱いしか受けてないが
13は不評でも3作も引っ張ったりしたのが致命傷だったんでは?
10はアジアンテイストでもファンタジーではあったが、10−2で初っ端からそれ壊しちゃうし・・・
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:32:34.01ID:OW+Sz1mw0
世間的に言われるFF的なものって7から10のようなゲームのことだろ
それ以前をこれこそFFだって言うのは最初から認識がズレてるよ
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:36:33.99ID:vNVHlfxId
7はフィールドが雑なんだよ。
確かに街や洞窟に焦点をあてればフィールドなんて移動する手段でしかなくスタイリッシュなデザインに行き着くのはわかる。
要は雰囲気ゲーの先駆けなんだけど、でもそれは動画を主体として楽しむ紙芝居だから、見せるものが違った形での一つの答え。正解ではない。
技術が上がりリアルなフィールドを作れる今の時代は、それまで雑にしていたフィールドが主役になりだした。
どんな世界で冒険したいのか、それが今のゲームに求められているもの。昔ながらの紙芝居需要もあるから一概には言い切れないけどね。
0490665@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:37:15.72ID:QHLEnNpaM
15はFFらしさが詰まった作品だろ
5まではファイファン、6が過渡期で、7以降がFF
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:43:11.83ID:vNVHlfxId
大きなフィールドで繋がっている15は原点回帰できた部分で評価できる。
いちいち画面切り替わるのって、ドアで繋がっている100面あるアトランティスの謎と同じで、
バラエティーあっても広大なスケールを感じられないんだよな。
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:46:32.10ID:xuoKNbXP0
>>491
そうやで
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:47:29.71ID:zZeYCXWj0
違和感は8からだな
なんか違うしこれつまんねえなと思いながら遊んでた

ブランド崩壊は12からだろう
12はFFの皮被った別ゲー
13はもはやRPGではない。ゴミゲー
15はまだ8章だけど意外と面白い。ただFFっぽいかと言われるとな
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:49:24.79ID:LluzHrCA0
実は7から違和感があった
とにかくロードロードで、道もどこ進めばいいか分からず、プレイが苦痛でたまらなかった
FF3からFF6までは最低2週はやったけど、1週で終わりってなったのは7から
ただ、7はシナリオが神がかってて、キャラ立ちもしてたから、それを糧に苦行を凌いだ感じ
考えてみると、9も10もプレイ自体は苦行だった。シナリオの良さで誤魔化されてるけど

逆に13はシナリオ糞だけど戦闘が面白くて結局2週した
13−2でせっかくの戦闘も糞になって\(^o^)/オワタけど
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:51:36.11ID:dtRrh3Hqa
昔はよかった言うと老害扱いされるけど
飛空挺が何種類もあって海底いけたり世界と世界が1つになったり
大陸から突き出した半島が実はバハムートが眠っていたとか
塔を守る巨人に乗り込んだり
なんでこうワクワクできる冒険をさせてくれなくなったんだろう
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 18:58:13.42ID:OFZ1D9wU0
6
作り手の「こうしたい」がユーザビリティより優先されるようになったのが6から
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:00:13.43ID:dtRrh3Hqa
メテオを支えるタイタンとかめっちゃワクワクしたのに
タイタン倒してもメテオがどうなるとかそういうのはないのよね(´・ω・`)
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:01:03.99ID:SvflCF0n0
>>477
俺は逆にロスオデで坂口を見直したがそれ以降のやつはパッとしなかった印象かな
だが例え坂口がFFに復帰しても若者がついてこれるセンスは皆無だと思うし懐古厨にしてももう終わった人って振り向きもされんのだろうな
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:02:46.67ID:dtRrh3Hqa
若い人ってほんとに今のRPGがスタンダードなんだろうか
大昔の苔のはえたようなRPGが幼稚に見えたりキャラがたってないとかいうけど
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:03:09.34ID:JpRe9caT0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:07:51.53ID:lYPyI+6C0
違和感感じたのは10で
13で見限った
今では外から炎上具合をニヤニヤ眺めるくらいどうでもよくなった
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:11:01.53ID:8Y5Bo15h0
>>519
他人の実況プレイ動画を皆で見ながら突っ込み入れてる分にはFF15は面白かったw
自分で買ってまでプレイしたいとは全く思わないけど
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:11:25.31ID:YEwY1SJJ0
ナンバリング以外の作品が出始めた頃
取り敢えずFFの冠を付けとけみたいな
『ディシディア』はお祭りゲーとしてまだ分かるけどさ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:13:39.27ID:9CxEUFHv0
なんだかんだ批判が多い12ですらリマスター発売で歓喜する奴はかなりいる
13もリマスターされたら喜ぶ奴も極一部いると思う

でも15は次世代機でリマスターされても誰も喜ばない
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:16:35.06ID:2/5zuPt90
http://i.imgur.com/6QR6hKb.jpg
みんな大好き海外評価だと9>7=10=12>8>>>13=15

つまり13から死んだ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:25:27.03ID:Ww2bzzVO0
>>522
それは違うな
12は待機時間さえなければ戦闘はナンバリングのどれよりも楽しいから
ただのリマスターではなくバトルシステムは完全版といえる
13や15なんてリマスターしても誰も買わねえ
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:32:32.18ID:or8iGW790
12からだな。
12 FFとしては微妙。もうちょっと快適さや初心者救済措置を設けるべきだった。
13 うんこ。ゲームバランス修正パッチももっと早く出すべきだった。
14 商品じゃない。わかっていながら強引に発売したスクエニの信用が完全に失墜。
15 これも全体的に未完成だわ。無理して纏め上げたって感じ。
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:38:10.52ID:vNVHlfxId
勘の鋭い人は、皆んなが7で歓喜してる中、違和感を感じる。
そしてそれが10で確信に変わる。

まとめるとこう言うことじゃね?
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:42:49.50ID:vNVHlfxId
勘の鈍い人は12で違和感を感じる。
そして13で糞だと確信に変わる。

遅かれ早かれ同じ末路。ところがこれで終わらない。
プロデューサー交代しオープンワールドに期待した数万人がまた餌に食らいつく。

やはり糞であることには変わりない事に気付く。
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:46:20.07ID:T+uvC6iEa
7の好感度システムとスピンオフ映像作品
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:48:52.04ID:HiaggqcB0
1からSF要素はあるって意見が多いが、確かにあるにはあった
でもね初期FFのSF要素ってのは、あくまで剣と魔法の世界をベースにして
例えば古代文明とか、もしくは最近新しく生まれた新技術 と言った類で出てくるものだったんだよな
7みたいにその辺に普通に機械が転がりまくってる世界観とは全く異なるね

と言うか、坂口FFの中では7と8だけが特殊だったよね
そして、13及び15はその特殊な方を何故か目指した感
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:50:49.08ID:kJq0o5/vK
FF9が幼稚とか言ってる奴は遊んでないんじゃなかろうか
9でビビが抱き続けていた疑問はロスオデでやっと解が出るけど
命についてきちんと描ききった超良い話だったけど
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:54:15.19ID:HiaggqcB0
>>541
見た目だけで判断しちゃう人って多いからね
だからFFもリアル等身にしたがるのか。リアル等身にするだけで
何となく大人っぽいって雰囲気になるもんな

15みてればそんなもんは錯覚だと良く分かると思うがw
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 19:57:45.91ID:vNVHlfxId
6はナルニア国のようなファンタジーと
航空力学を無視した無骨な機械のSFファンタジーが
同じ世界観に入っているから違和感あるだけで、ゲームは面白い。
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:00:52.08ID:9yh4ULL70
言うまでもなく7だな
ファンタジー系のゲームから
アニオタ系に堕落した悪い意味での転換点としか言えんな
なんで天野の世界観を捨てた
あれがいい意味での最大の特徴になってたのに
7でクソみてーなオタアニメみたいなキャラデザとか世界観にしやがって
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:04:44.76ID:vNVHlfxId
>>546
アニオタ系は別にいいけど、ストーリーの構成が浅い
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:07:04.27ID:TkG4q2Mj0
誰が何と言おうと7に決まってる

6までは渋谷員子ドットとファミコンから踏襲し続ける確かな演出様式があった
シリーズ作品らしさというものがこの上なくあった

凄いゲームであるために壊しては生まれ変わるFFなんてものまだ微塵もなかった

何か言い返せるのか? 老害とわめくだけだろ?
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:07:22.08ID:9yh4ULL70
>>549
ストーリーとか言われても
FF1からストーリーが重厚で深いと思ったことは一度もないがやw
毎度毎度シナリオライター志望の中学生が作ったようなその場だけの浅いノリだからな
特にFF2でラスボスの皇帝が一回死んだ後に
「俺は地獄から蘇ったのだ!」みたいな事言って特に理由もなく生き返ったのは大好きだけどなw
シナリオに関してはDQに基本惨敗ですがなw
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:10:04.23ID:9yh4ULL70
>>551
FC時代のグロ敵デザインとディフォルメ二頭身の可愛い自キャラのギャップいいよな
あの二頭身のキャラが女性人気獲得に一役買ってたと思うんだけどなあ
白魔導士とか赤魔導士とか可愛かったな
なんでリアル頭身にしたのかマジでセンス疑うわ
ダッセエ改悪したもんだよ
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:12:18.67ID:HiaggqcB0
>>549
謎がたくさん散りばめられてるから中盤辺りまでは興味を引くんだが
結局その真相があれだからな。今までの数々の謎は全部クラウドが〇〇だったからです っていうさ
物凄いぶん投げ感があったよな
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:14:17.03ID:UdSiTfKn0
6
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:15:48.46ID:AJf9tf/a0
エニックスと合併してからだな
解体して別々になるべき
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:17:19.66ID:PlRoO5wC0
ムービー偏重と言われるようになってからどこまでも顕著になっていくけど
話・キャラ・設定の作り方が映像作品のそれであってゲームに落とし込む前提で作られてない
かといってゲーム部分は周りからどんどん取り残されて作りきれず開発もおぼつかない悪循環
いつからおかしくなった?というよりこれらのバランスがギリ取れていたのは9までだと思う
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:21:31.67ID:HiaggqcB0
>>558
そう言うので印象に残ってるのは、FF10でちょっと前まで戦闘シーンで敵の銃普通に食らいながら闘ってたのに
ムービーになると銃突きつけられただけで怯んで動けなくなった事。ギャグか何かかと思った

まあムービー銃などと言う言葉があるように、別にFFに限った話ではないものの
あの頃からなんだろうな。そう言うゲーム内容とイベントシーンに乖離が生じやすくなってきたのは
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:28:09.06ID:7K8vA8tWd
>>464
月は狂気Lunaticの象徴でもあるよ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:28:14.68ID:vNVHlfxId
>>552
うん昔はそれでよかった。
4あたりで、やりたい事をやった副産物としてストーリーにも力を入れる方向にいった。
こういったものは新しかったし、その後RPGがテイルズのようなアニメ動画でやるのが理想になると思わせる道を作ったことにも繋がるね。
でも動かせるキャラと、プリレンダリングでの動画では全く違うものであることが納得出来ない人達は、
紙芝居を受け入れることができず疑問を抱く。
これは今のエリア制MAPは別の世界にワープしていて一つの世界とは考えにくいと言った主張があり、シームレスMAP以外は認めないってのと似ている。
すこし話は脱線したが、ゲームは世界観が大事でストーリーなんてチープでも面白いものは作れるってのはわかる。その通り。
でもゲームの面白さは一つではないし、最近の凝ったストーリーのアニメみたいなものを、ゲームにしても面白いのではないかと思う。
でもやるなら、リアルレンダリングとシームレスMAPは絶対。
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:29:37.89ID:7K8vA8tWd
>>475
ゴキの平均年齢が40ぐらいだから説得力あるな
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:33:35.81ID:7K8vA8tWd
>>553
ファミコンのFF1はクラスチェンジすると、それまでの2頭身が8頭身ぐらいになる
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:35:08.90ID:9yh4ULL70
>>565
知ってるよw
8頭身は言い過ぎだな。あれは4頭身半くらいだな
ゴツくなって可愛くなくなると不評だったのか6までは無くなってたんだけどな
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:37:31.71ID:vNVHlfxId
ただの恋愛JRPGかと思って馬鹿にしてたゼノブレイドが、壮大な宇宙創世記だった時に、ストーリーゲームもありだと思った。
けど15はそこまで深いシナリオではないから駄目なだけ。
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:43:50.48ID:qQfhx4S10
3神ゲー
4クソゲー
5神ゲー
6普通
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:46:27.62ID:BvCACT9M0
スクエニ信者ならスクエニに坂口FF作らせるよう要望送ろうぜ
メールを出しまくろうぜ
国内200万超えるにはこれしか方法がないよ
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:51:35.60ID:vNVHlfxId
15はね、ストーリーが深いわけでもなく、世界観の美術に魅せられるわけでもなく、
ただただ"製作者が理想"にしているカッコいいものを見せられる事に不快感がある。しかも10年前のファッションだし。
いちいちカッコつけた走り方や、決めポーズに、必死にカッコつけた喋り方とか、そこに重点置いてるだけの糞だろ。
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:57:49.97ID:kaBMWEqJ0
違和感で一番大きかったのは変な話、7の発売前か何かで雑誌でクラウドのイラストを
始めて見て「何このクソデカ剣?」ってところだな
ゲームやってもその異常なデカさに大した裏付けがあるわけでもなく、なんとなくカッコイイからクソデカにした、
みたいな薄っぺらさ、浅さを感じたものだがそれが今に至るまで続いてる感ある
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 20:59:47.28ID:vNVHlfxId
10年の成長が必要ってのも、どうせ10年後のイケメンも出したい理由でそうした後付けだろな。
だから仲間との再会もシラけている。やりたい事をやってストーリーを後付けするから浅くなる。
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:01:23.40ID:07xLowVPd
今更7から否定するのもねぇ・・・
売上的には大きな貢献をしたのは間違いないし、7がなければ海外の知名度も低いままだっただろ
ファンタジーのままだったら、野村さえいなかったら、2Dドット絵のままだったら今でも200万維持できたかどうかも希望的観測だろうた
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:05:54.92ID:wIT2f4lw0
FF13のルシコクーンファルシみたいな呪文を聞いた時
完全に万人ウケするラインを踏み越えてどこかへ行ってしまった。しかも三部作とかトチ狂い過ぎ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:07:40.69ID:yo02Ff0jd
FFもスクエアも坂口あってのものだった
彼の経歴を見れば衰退したとこがよくわかる
映画をつくろうと思ったとこでFFは終わってる
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:07:44.08ID:YiiqvcE+0
10ー2とかどこのパンツメーカーだよ😌
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:08:17.42ID:sdyrChiN0
FF6だよ
6の途中までやって嫌になって
それ以来FFはプレイしてない
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:08:23.64ID:GhO2F4vH0
8からだなぁ
RPGとしての面白さがどんどん落ちていったよね
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:08:45.38ID:vNVHlfxId
>>576
野村じゃなくてもポリゴンキャラでやってたろ。
プレステになって一般の期待はポリゴンキャラのRPGで、ffにそれを望んでいた。
クリエイターが一般人の感性に劣るはずはないだろうから、それぐらいは当時のクリエイターは皆んな同じように考えてただろね。
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:09:44.60ID:YiiqvcE+0
スーファミ時代はドット絵が万歳してるのがかわいかった
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:14:48.08ID:BvCACT9M0
坂口が関わらないFFは国内300万は不可能
坂口を戻せ
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:15:03.06ID:vNVHlfxId
>>584
ドット絵はハードの制約があるから仕方ないよ。
それでも何たらチップで、スーファミでもポリゴンのスタフォを作ってたんだよ。
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:15:44.35ID:2FtE0a+Z0
FF5あたりから長いエンディングの中で無理やり感動させている印象をもってしまった
そしてFF8でそれが大爆発してこのシリーズは個人的に終わった
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:17:14.14ID:07xLowVPd
今の任天堂とマリオシリーズを見たら、ただ進化や変化を否定し過ぎてもだめだとわかるだろう
Newマリオシリーズとかピークからとれだけ減らしたと思う? 
マリパもペパマリも今や10万も売れやしない
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:17:53.40ID:kAYNLjMD0
売上が雄弁に語ってるだろ
8 クソゲーに100万人が切れて買うのを止める 第一次FFショック

以後ブランドを摩耗させつつも小康状態

13 意味不明な厨二病を発症して100万人のユーザードン引き 第二次FFショック

15 謎のホモゲー化 前代未聞の69万本という核爆死を遂げる 第三次FFショック

ここでFFブランド崩壊
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:24:59.37ID:kAYNLjMD0
お前が感じなくてもスクエニは何にでもDQFFと名前をつけて
何十年も商売してきたんだよ
そこにブランドが無かったと言われてもね
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:38:14.97ID:kAYNLjMD0
>>602
海外で好調なんて話は全く聞こえてこないんだが?
前作まで売上の国内シェアは3割を占めていた
価格も2倍近かった
その国内が崩壊したことで開発環境が劣悪になるのは目に見えてるんだよ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:39:55.97ID:A96nhDwA0
8かなあ、システム変わりすぎ
2みたいにシリーズ初期に試すんならともかくね
9の原点回帰ってキャッチフレーズが大嘘だったのがトドメだった
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:44:14.87ID:VJ3XPY0td
女どもがFF超カンドーとかカッコいいーとか言い始めたあたりから。それまではもっと硬派で野郎どもの冒険心をくすぐるものだったイメージ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:45:52.27ID:2FtE0a+Z0
海外が好調のように見えるのは利益度返しで安売りして数を売ってるから
FFはドラクエと違って数の割に利益が出ていないしな
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:46:12.70ID:kAYNLjMD0
>>612
普通に売れてるくらいじゃ今の開発規模維持できないんだよ
売れないから前作より開発費掛けられない→ショボくなる→ショボイので売れない→ループ
FFもこのブランド崩壊のデススパイラルに陥ったわけだ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:49:13.34ID:2FtE0a+Z0
>>618
本気で言ってる?
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:51:52.15ID:2FtE0a+Z0
>>620
パッケージソフトが暴落しているのにダウンロードするお人よしいるのかよw
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:53:13.63ID:y2oQm+lMa
8でおかしいと思い
9でFFはこの雰囲気だよなぁと感じ
10で何コレと憤り
10-2で全て台無しになった
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:55:07.99ID:2y9fUX6H0
13を取り巻く物語ってかファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーってやつ
これで10年やってきて完全にブランド崩壊してる
未来的な衣装着てぶっとんだ科学力と全然マッチしない魔法
新しいクリスタルの物語って結局何だったのかもわからんまま15で終わったんだろ
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:55:22.86ID:2FtE0a+Z0
>>623
アメリカのアマゾンが30ドルで売ってるのにダウンロードするの?
そんなお人好しがいるんだw
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:57:28.62ID:eux6SEAPa
>>627
スクエニの決算資料からダウンロード版の購入比率が判明しています。
2015年度のDL版比率は国内が16.2%、欧米が42.8%、アジアが50%、トータルで37.4%とあります。最大市場の欧米でダウンロード版の比率が4割を超しているのですから驚きです。

DL版は便利だけど日本は景気が悪いから仕方ないね
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:58:57.87ID:2FtE0a+Z0
>>629
それってオンラインゲーム込みだろw
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 21:59:44.47ID:5kIdFG140
12が戦闘つまんなくて終わったと思った
最近13やったけどこれも戦闘つまんなかった
ペルソナ5みたいにコマンド式の普通の戦闘でも
別に今の時代やっていけるって事はわかったのにね
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:02:07.48ID:qph15k6j0
FF10
ワールドマップ無くなって初代一本道ってイメージ
装備品もこれまた枠削られて召喚士ストーリーのくせに召喚獣少なすぎ
逆にFF12のシームレスバトル、探索要素、ガンビットで楽しめたが13で先はないなと思った
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:02:53.72ID:2FtE0a+Z0
>>633
オンラインゲームは延々とやり続けられるからダウンロード比率が高いんだよ
オフラインは中古で売れるからダウンロード比率は下がるんだよ
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:08:32.29ID:2y9fUX6H0
12は無駄に移動時間食うんだよな、インターナショナル版で倍速とかついたけど
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:10:25.89ID:EypLHB9Qd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:11:37.77ID:aFAOjjaB0
>>615
そうだね。かと言って7も8も別につまらないってわけでもなかったんだけどね。7発表時はファミ通に掲載されたミッドガル見て超興奮したし。違和感というか、以降徐々にああ〜そっちの方向に行くのねって感じ。時代的にも商売的にもそれは必然だったのかもしれんけど。
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:20:36.33ID:iLQYb6t80
12からだな
2001年に出た10までは他社のソフトと比べて圧倒的なクオリティの差を感じられた

FFといえばグラフィックやモーション、ストーリー、システム全部が凄くてどの要素も常に他のソフトより上をいく最先端だったがそれが無くなった。12からはストーリーが微妙だと感じてて、13でグラとかモーションも普通て感じになった。
そして旧FF14でブランドが完全に崩壊
15は遊べはするけど他社のソフトと比べると
昔ほどのクオリティ差はない

やっぱ他社の技術が向上したせいで相対的に微妙に見える
グラ綺麗なゲームなんて今じゃ当たり前だしね
いまの洋ゲーとか凄いよね
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:25:45.38ID:IdBshMVW0
他社のソフトに比べて値段上げる時から
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:35:00.10ID:KkN3bi2Q0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:39:39.70ID:+sHyecRt0
7の中盤あたりから、あれ?これちょっとちがくね?って感じて
8は序盤からそんな感じ、9で原点回帰といいつつその違和感は消えず
10で完全にこれFFじゃねーってなった(10自体は良作)

11はFFとしてじゃなくて単純にMMOとして凄かった
12からはもうやってない
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:40:53.73ID:Iv9eVwNgd
毎回システムが変わるって言ってもぶっちゃけ10まではそんな変化ない
13は知らんが
14、15あたりはもうとりあえずFFの名前付いてる別の何かかな
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:44:49.47ID:Q7AI8iz70
8かな
話の流れとかキャラ描写とか突然ゲーム性変わったりとか
ばらばらに作っててそれを歪に組み合わせて整合できてない感ありありだった
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 22:59:51.49ID:iLQYb6t80
でも15はラムウ召喚の演出は今までのFFの中で一番よかったな

初登場の2006年の時にff15(ヴェルサス)が発売されてたら神ゲー認定されたかもしれんが今出されても微妙
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:08:28.75ID:FsJOcec90
どう考えても8からだろ
7までは普通のRPGとして作られてた

8以降は9は戦闘のロード長すぎの欠陥品で
10はマップなし、ムービー多すぎ
11はネトゲ
12も飛空艇まともに操作できず、パーティメンバーコマンドで操作できず
13は1本道
15はホモゲー

どうしようもない
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:23:14.59ID:pJLDy8JR0
6で違和感8で卒業した
雰囲気や臭気に耐えられなくなった初期組が望むものは二度と作られないことは理解してるが
7や8以降に入った中後期組すら取りこぼす今のFFとは一体何なのか
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:31:42.21ID:NtQ9e5dwM
田端某って最近もてはやされてるけど、何やってきた人なのよ?
三下ってイメージしか無いんだが、いつの間に重鎮扱いになったんだ?
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:42:28.32ID:YLAeXHyv0
>>663
テクモ時代
ギャロップレーサー:メインプランナー
ギャロップレーサー2:ディレクター
モンスターファーム2:企画・プランナー
蒼魔灯:イベントディレクター
幸福操作官:ディレクター
スクエニ時代
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター←野村キャラデザ
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター←野村キャラデザ
MONOTONE:ディレクター←野村キャラデザ
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター←野村キャラデザ
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター←野村キャラデザ
ザ・サード バースデイ:ディレクター←野村キャラデザ
ファイナルファンタジーXV:ディレクター(野村哲也の後任)

一回も自分の企画でブランド作ったこともないシリーズ物に寄生するだけの無能だよ
でも野村アンチが勝手に感情移入してるw
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:47:46.07ID:yL8aTJOm0
何が面白いのか全くわからなかった12からだな
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:49:43.43ID:iLQYb6t80
田畑てモンスターファーム2のプランナーだったのか
プールバグとかバランス、戦闘のテンポは前作より悪かったけど、モンスターの種類多くて割と楽しかったな
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:52:48.67ID:P/38HBua0
7がベルセルクパクリ過ぎてて嫌になったのが機転
ガッツの竜殺し→クラウドのバスターソード
ガッツの義手大砲→バレットの腕の銃
ミッドランド→ミッドガルド
グリフィス→セフィロス

8はもう寒くてうんざり
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:52:49.85ID:Lav59O7q0
正直ATBが入ってから、オンオフ機能あったけどそういう問題じゃない気がする
それでもまだ4は良いんだよ、一度も誰も死なずにクリア出来るレベルだから
5からもう戦闘中で誰か死ぬのが当たり前なっちゃってて別ゲーなんだよなぁ
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/08(木) 23:54:55.43ID:XrI3h12R0
6までは天野絵が全面に出てたのに
7では急にアニメ絵になって少し、ん?と思ったが
その違和感が表立って来たのは8からだな
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:08:48.00ID:VoW7W/RA0
8だな
一般人を寄せ付けないキモさを感じた
カードゲームは面白かったな
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:22:45.96ID:ZUbEUJCF0
7があんなのになったのはエヴァンゲリオンの影響があると思う
ああいう自分の中でもやもやしてる男主人公はエヴァのせい
そういうのいらない
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:24:51.74ID:nlf21g+/0
8だよ。これFFだよな?と疑問を持ちつつやってたわ
とどめは10。つまらないを超えてひたすら苦痛だった
12で卒業。12までは11を除き発売日に買った
13以降は評価次第で買うつもりだったが買わないまま現在に至る
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:29:57.77ID:sgE8yfcs0
別にエヴァとか関係ないよ
それまでの基本的な主人公像がマンネリ化してきてたから新しいのにしただけで自然な流れ
そもそも4の主人公も最初はそういうタイプだし
エヴァ自体がガンダムのアムロの影響だろ
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:30:34.90ID:tNQpvVXe0

それまでは明るいキャラだろうと根暗なキャラだろうと根底に少年漫画の熱血なノリがあったが
ここからキャラの軽薄感や暴走モードを「熱血」と称するようになった
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:34:03.05ID:ry/8scOh0
FFが世間から糞ゲー扱いされる転機になったのは間違いなくFF8
これは常識

今思えば10も13も15に至っても8の亜流みたいなもん
そりゃ売れなくなって当然
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:34:29.45ID:5LOccwGRa
ファンタジーもの大好きなせいか召喚獣の扱いが雑になった7あたりから受け付けなくなった
6も何かモヤッとくるものはあったがバハムートのメガフレアがかっこいいから許す
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:51:42.17ID:FMKxNSUC0
子供心に2-4までは特に音楽とグラフィック面に心奪われてFF好きになった
5から難しくて楽しめない部分、イジワルな作りでついていけない部分が出てきた
6で気持ちがだいぶ離れていて、7でショック受けてファン辞めた
5以降はキャラのやりとりが好きになれない、それからゲーム部分が押しつけがましいのが苦手だね

こう見ると自分は本当に一時的なファンだったんだなと思う
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:52:33.97ID:urF4DZAEd
FFと言えば、ミスリルの武器、最後は正宗、源氏シリーズ、ラグナロク、エクスカリバー
そんなイメージだったのにいつの間にかキャラゲーだもんなぁ
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:54:16.75ID:guuwOECC0
エヴァが何から出来たかはスレ違いだから他のスレてまやって貰うとして
7がエヴァの影響受けてんのは闘技場だかにD型装備置いてるし明白だよね
アレのせいで7の世界に没入してたの引き剥がされたから良く覚えてる
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 00:55:11.54ID:FfQZz9kt0
>>692
1からやってるけど多分同じタイプ、5辺りから何か難しいつーかただの意地悪になったよね
戦闘中に一人でも死んだらリセットタイプだったから5、6とかホントキツかった
てか正直つまんかったわ
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 01:07:42.82ID:N8nIiNlW0
FF7まで普通に楽しんでたがFF8が究極につまらなくて途中で投げた
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 01:13:58.76ID:VoW7W/RA0
7の成功で野村を担ぎ出したのがそもそもの誤り
9,12で坂口が修正しようとしたが失敗
なぜ修正しようとしたかを我々は真剣に考えなければならない
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 01:19:40.79ID:NvpYbd/X0
元々FFって王道を外して、奇をてらうマニア路線だったろ
ストーリーもノリ重視というか、ご都合主義というか
あくまでポストドラクエな立ち位置だったからそれはそれで価値があったんだろうけど

FF6頃のトップRPGを気取ってる辺りで
それは違うんじゃね?と不思議に思ってたわ
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 03:37:03.03ID:jLm41vA2M
ストーリー的には6
ビジュアル的には7
キャラデザ的には7から8
ビジネス的には9
シリーズじゃなくただの単品作品になったのは10-2
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:27:17.93ID:32fWGhIp0
1-7 FF
8 金ぱち先生
9 ひょっこりひょうたん島
10 冬のソナタ
10-2 キャツアイ
11 ベンチマーク
12 研ナオコ
13 ドクターエックス
14 ベンチマーク
15 平井堅
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:31:16.49ID:vo+VJNBA0
10のキャラが一層野村色がキツくなった点、マップ及びに飛空艇移動の簡略化もつまらなかった所から
そして13の絶望的なつまらなさで冷めた
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:37:39.20ID:r5QVuWJ40
楽しかったからみんな否定しなくない気持ちは十分にわかるけどさ、
ぶっちゃけ6なんだよね。

6でもう今への道筋が始まってたのよ。
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 04:55:11.87ID:3LZM2U4T0
>>713
うむ、6から

ゲーム性<<開発者のオナニー

である
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:02:25.62ID:4DmQTrf00
FF13もFF15もゲーム部分は決して悪くない
戦闘システムには光る部分があると感じたし
両方とも何というか惜しいと思わせるゲームだった
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:02:28.61ID:4bn17dKTr
個人的には7から糞だけど
世間の評価は高いからな
やっぱネトゲの11じゃね
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:06:41.45ID:iKJ8Qj5n0
11はMMOとしては良作だけど当時としては始める為のハードル高くて
シリーズ通してやってきたけど11が欠番になったからやめたって人もいるだろうね

ただ11が映画で死にかけてたスクを助けたのもまた事実
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:10:15.69ID:4DmQTrf00
ナンバリングにせずにFFオンラインという別枠にしておけば
DQもMMOに正統ナンバリングを付けなかったんじゃないかと思う

やっぱ最大の糞はFF11だわ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 05:55:33.47ID:L7/eTu600
6と8と10と11と12と13と14と15
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 06:01:53.45ID:tRpr3dhx0
ほとんどの人間が13ではっきり目が覚めただろ
それだけは確定だよ
しかも三連糞という安売りをやらかしたし、
ケータイやスマホ向けのゴミを量産したのもブランドの価値を低めた
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 06:04:46.51ID:QjyK63d90
まじめな話ドラクエもFFもナンバリングオンラインでやった時におかしさは感じてたよ
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 06:43:34.77ID:ORFbP+7iM
一番最初の違和感なら格ゲーコマンドが出てきた6だな
別に6全体には違和感持ってなかったけど
7は適当にやってたからか話が意味不明だと思った
8は語る必要もないし
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 06:57:43.16ID:ry/8scOh0
>>703
坂口が馬鹿だよね
そもそも野村の本質を見抜けなかったのがね
坂口的には目をかけて子飼いにしてる部下とでも思ってたんだろうが、
野村はただ坂口をおだてて利用してのし上がりたかった野心家ってだけで、
映画と経営の失敗にかこつけてクーデターで寝首掻きに来るような人間
後で裏切られたとか言った所で後の祭りでしか無い
おまけにただのデザイナーであるアレにあれこれと露出機会や権限与えたせいで
スター面して未だにのさばってシリーズはおろか社内開発の方々に悪影響及ぼしてるし

人を見る目の無いお調子者の上司と、野心家の小物部下がセットになるとこうなるという前例ですな
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 07:32:01.85ID:3p/XtrS60
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 07:46:54.60ID:o1YIVAUr0
10
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 08:15:18.65ID:dKC9FreK0
>>29
死ねキチガイ
いつまで執着してんだよガイジ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 08:28:57.96ID:U8GZbJct0
>>603
ストーリーは良く出来てると思うな。7よりもよっぽど良く出来ている
しかしシステム的に面倒くさいのがやはり嫌われたのだろう
やり込めば面白いのかもしれないが、そうなる前に嫌になった人は多いと思う
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 08:34:44.72ID:U8GZbJct0
>>695
FFってSFC以降段々やられて復活させながら進む前提のバランスになったからね
要はドラクエに比べてフェニックスの尾やレイズのコストが安く容易に使える事
(但し5は結構高い)
それに伴って敵も即死攻撃や相打ち攻撃などが多い感じ

そう言う感じだから一人でもやられたらリセット縛りをしてたら、ドラクエとかに比べて当然かなりキツくなる
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 09:22:12.57ID:5miL/5+j0
13発売当時のこと思い出したら、見送ってワゴンで買ったわ。だから9,10,12あたりの積もり積もったつまらんというのがあるのかもな
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 09:31:16.85ID:4Nb4Ndlo0
>>591
FCのスーパーからNew見ると結構進化してるぞ
それがわからないなら馬鹿だわ
そもそもNewはスーファミ以来の横スクマリオだったから受けたんだし
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 09:55:05.62ID:CETbB9Dn0
1〜6まではシリーズもの
7〜8、10ー2〜15はFFのフォーマットを使った外伝もの
シドとかスターシステムやね
9〜10はシリーズものに回帰してみたけど続かなかったんやね
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 09:57:42.92ID:QhXSWcUc0
アニオタ向けアニメなら客層をアニオタ限定にしても男女見られるけど
腐女子向けアニメは女しか見られないからな
最近の深夜アニメでも起きてる現象
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 10:23:58.84ID:LMDaxU4Tr
7はよくあるファンタジーの世界が星を蝕みながら急成長した文明はやっぱりよくないってテーマだったからあれでよかったけど
それ以降の現代文明は特に理由ないしな
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 10:58:13.05ID:we/v1qrW0
11と14だな
11は完全スルー14はやったけどネトゲを続けるのは難しいと悟った

それ以外のオフは6からだけど全部違和感はないな15も含め
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:10:30.27ID:qrSEjsSv0
オンラインゲームになったFF11や14を出して違和感と言うのはまたちょっと違う話じゃねぇの?

11や14を出して違和感というなら「ゲームの世界観や設定」の話じゃないと
他のナンバリングと平等に評価するのは難しくね?
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:35:54.93ID:UHtvaD170
普通は8
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:43:12.23ID:yXcmGZOj0
2・3・4・5、楽しく遊ぶ
6でなにかモヤモヤしてくる
7はクラウドにさっぱり感情移入できなかったものの新ハードの能力やポリゴン・ムービーの凄さが勝り、遊びきる
ゲームそのものより見た目だけの興味がやや増してくる(でも召喚獣は一回みたらもう満足)
8はリノアがどうにも受け付けられず、戦闘がめんどくさく感じだしdisc3前に投げた(召喚獣はやっぱり一回みたら満足)
9はビジュアルは好みだったが結局手にとらなかった
以降はムービーの制作技術を注目する感じに。11はオフでやれるならやりたい、12はシステムは良い

ゲームは受けつけなくなっても全作BGMだけは何が嫌いとかは無く、どのタイトルも聞くし好き
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:46:13.27ID:fnWoTNQQ0
8と10が最低最悪だった
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:49:18.19ID:DDHqGSAe0
ナルシストなおしゃれ感を打ち出してきたときから。

8ぐらいからかな

8ひとつだけならまだしもずっと8の外伝のような感じ
9があってほっとしたけどね
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:51:28.07ID:rIyJPTJP0
6だろ
恋愛が絶対入るようになった元凶のクソ
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 11:58:28.34ID:QhXSWcUc0
そんなもん4でもなかったか
つーかそういうシナリオの根っこはシリーズ通してそんな変わってないだろ
世界観・設定とグラフィックのズレがナンバリング進むごとに狂っていったのが問題
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:03:50.11ID:g+IEOZd10
>>752
他社ならFFオンライン、FFオンライン2みたいなタイトルで別枠にしてるだろ
そういうシロモノにナンバリングを与えたのがウンコ
DQにも影響が出たのでさらにウンコ
誰が何をなんと言おうが
この2つは特大糞
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:10:17.79ID:qrSEjsSv0
>>764
ナンバリングでオンラインだからうんこ!
ってのは完全に私怨じゃねぇのw

何度も言うけど、違和感を語るならオンラインだから何ていうつまらんことじゃなくて
ゲーム内容で指摘したほうが、誰も難癖つけ無いんじゃねぇの?
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:32:20.07ID:qvNYxPpqd
ID:WIhL/K1bdとID:WIhL/K1bdって
双方10-2はギャルゲだったっていってるのに
お互い相手がギャルゲーじゃないと主張してると勘違いしてるの面白い
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:33:03.31ID:eipWq6gM0
1:ファンタジーしすぎてTSR社に怒られるほどファンタジー
2:ソードワールド的な戦記モノ要素入れて1を周到したファンタジー
3:ドラクエを意識した大冒険感溢れるファンタジー
4:中二シナリオ前回ながらもSF要素もふんだんに盛り込んだファンタジー
5:ボーイミーツガールからハーレムパーティが世界を救うファンタジー
6:群像劇と世界の破壊と創生を描いたオラトリオ的なファンタジー
7:スチームパンクで異世界の超カリスマ生命体やっつける
8:社交ダンスとガンブレードでこれもうファンタジーかどうかわかんねえな
9:ビビがいるのでファンタジー異論は認めない
10:南の島のユウナ
11:廃人いっぱい出したよね
12:ガンビットシステムは死なすには惜しすぎる名システム
13:強敵は基本無力化して殴り続ける
14:一回世界がぶっこわれた
15:ついにFFは車が変形して空を飛びチョコボに立って乗れるようになった

FF16がいまからたのしみだね
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:34:40.00ID:g+IEOZd10
>>766
ゲーム内容で指摘するなら
それこそMMORPGというそれまでのFFとは全くの別のシロモノに
本編ナンバリングを与えるのはおかしいという結論になるじゃないか

ウルティマ、TES、ファンタシースター、モンハン、メガテン、無双その他色々
他社ならジャンル問わずネトゲ用に別枠を設けてるし
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 12:37:45.34ID:p4fJkTHxa
10はリマスターされたけど、評判は良かったから
扱いに困るな
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:15:01.12ID:wYWtFfbQd
シリーズ重ねるごとにふれられる世界がどんどん狭くなるのがホントつまらん
9ぐらいまでは実際に世界を旅してる感があったのに今じゃ行動範囲が極一地域でしかなくなってる
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:18:43.51ID:hain3PB40
世界が狭くなってるのは世界を作れるクリエイターが居なくなったということだろうな
他所のメーカーは金の問題で出来ないこともあるけど、FFで金が無いはありえんし
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:20:34.54ID:YMI2R/TK0
旧世代のFFシリーズから違和感あるのは8・10・13・15
8は糞だったが10は面白かったのでこの路線もアリかなと感じたが10-2が糞過ぎて全てを台無しにした
13・15は8の気持ち悪い部分を引き継ぎ過ぎててもうFFシリーズから完全に離れたな
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:24:27.81ID:we/v1qrW0
6の中古から入った自分としては遡って1まで行ったら原点に近いほど陳腐なストーリーに感じたな
当時の人はよくこれに惹かれたもんだね
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:43:04.88ID:sgE8yfcs0
1は普通につまらないからな
どう考えても佳作
2からストーリーが良くなって3でバランスも良くなって
4でまたストーリーに力入れてきた

6から違和感て奴、たまにいるけどこういう奴は2までやってなくて
3から入った奴が多いんだよ
3,4,5とクリスタルが出てきたからそういうイメージ持ってるだけ
FFは2の時点でジョブゲーじゃないし

FF6,7は2,4の発展形で明確におかしくなったのはFF8から
7はムービーもほんとに重要な場面でしか入れなかったしな
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:45:11.16ID:HLR+RSnTM
>>713
初代一本糞の4だろクソゲー路線・・・じゃなくてキャラゲー路線は
4、6、からの7で終わったんだよ
奇数だけはちゃんとしたFFで行くべきだった
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:48:35.22ID:5z0NcwRrd
毎度毎度ご丁寧にシステムやら何から変えてきてたシリーズやからFFと一括りにするのは無理がある。初めてプレイしたのが3と7では違うし、年齢による捉え方も全然違うと思うし
違和感というより転換期なら間違いなく7じゃないかな?
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:54:54.64ID:5bmbeK6e0
FF6、グラや演出のためにゲーム性を犠牲にしているのがありありだった
事前の期待とも随分違っていて、5の衝撃は凄かったのと正反対
周囲のFF信者の熱も発売前とその後でだいぶ温度差があった

その流れで見てるから事前の雰囲気と違うFF発売後の反応は常に既視感を覚えてしまう、ああまたかって
グラや演出のためにゲーム性を犠牲にしているのがありありだった

SFC当時ドラクエ・ゼルダ派だったから5のときはFFが恐ろしくて仕方なかった
即捲くられるだろうと思っていたけどFF6からFF7でセールスは上がっていたのかもしれないけど
あまり意識しなくなったな
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 13:55:36.22ID:sgE8yfcs0
7はなんだかんだで過去のRPGの作りの延長で作られてるからね

RPGの基本というのは
マップがある
町がある
町の人と会話してヒントを集める
武器、防具に強さが設定してあり、町で買ったり洞窟で拾ったりして装備した瞬間強くなる
雑魚モンスターを狩ってレベルを上げれば必ず強くなり、クリアできる

↑の基本から離れれば離れるほど「違和感」は強くなる
FF1〜7は忠実にこの基本が守られてた
FF2はモンスター狩りではないけど、モンスターと戦っている時に強くなり、強くなることにデメリットはないから
外れてるわけじゃない
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 14:10:05.50ID:BTxTKcHwp
8だな
7は全然違和感無い
8からジャニタレのドラマみたいな軽いノリのスカしたような演出が始まった
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 14:13:01.23ID:sto/VYWHa
8は違和感だらけだったな
キャラの等身も変わったし終盤街に入れなくなるしレベル上げれば上げるほど難しくなるし
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 14:16:22.17ID:4O5yiXDTF
まぁ、普通に8からだろうな
6辺りまでで違和感を覚えるならそもそもFFやらん層だし
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 14:24:24.86ID:UMD1NHpO0
そもそも「FFブランド」は7・8で確立されたもんだから8以下をドヤ顔で挙げてるのは失笑物
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:15:07.94ID:5WPIwUAFd
生き残ったFF7、8の客の数が69万なのに
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:16:30.39ID:eS+rjmnk0
10
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:22:02.31ID:sgE8yfcs0
FFは5〜7が最盛期で8はその勢いで売れて9から失速し始めたけど
4までは140万くらいしか売れてなかったから13以下だったね

スクウェアは映画なんて作らず
ジョブを進化させたFFタクティクスシリーズ(当然、据え置きでしっかり作る)
FF6,7の延長のFFシリーズ
ムービー、アドベンチャー、リアル等身の8,10,13路線のFF外伝シリーズ
の3つでやっていけばよかったのに
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:24:01.34ID:QN/69zQ10
8はこれから面白くなるはずと思ってやってたらラスダン突入してた
CMで流れてたリノアをすこーるがキャッチするところまで行って白けるシーンだなあと感じたなあ
どうだ感動しろや!みたいなのはいらん。つうかリノア死なせとけばまだなあ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:27:27.48ID:X5bslbVD0
大衆受けするブランドとして考えるなら
12のガンビットで微妙に感じ13の難易度でトドメかなあ
レベル上げて殴れば倒せるってやり方が出来ないと大衆は離れる
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 15:47:06.46ID:Q/YpralaM
俺は8だけどさ
「FFという1つのシリーズを語らうここまでだな、シリーズが終わったな」っていうのはキリもよく10までかなと思う

11からはオンも混じってくるし、
ただの本編の皮を被った惰性FFってイメージ
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 16:13:11.57ID:fnWoTNQQ0
8と10がクソゲーの代表だね!
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 16:14:02.69ID:IwHM3U/P0
6の演出過剰で違和感を覚え
7でこれはFFじゃないと感じ
8を発売前に見限った
ただ7はFFじゃなく別作品としてみれば面白かったかな
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 16:45:26.19ID:a2gdvJJAd
>>810
15「許された!」
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 17:19:34.20ID:d2eBdoXz0
一番大きいのは10じゃないかねぇ
シナリオが良かったとかで一部の声が大きい信者は持ち上げまくったけどゲーム内容は一本道だった
それをスタッフが都合良く解釈しちゃって13の一本糞とかが生まれる結果になったんじゃないかな
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 17:33:19.04ID:cEMEAwKz0
6の良かったところ
音楽、荒廃までのストーリー、
荒廃後の仲間集め、デスゲイズやフンババ、8種ドラゴンを用意したところ

ただラストがケフカってのが残念かな
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 17:33:19.86ID:U8GZbJct0
まあ10のマップが一直線である事は当時から結構指摘はされてた覚えがあるな
しかし13のように袋叩きにされるまでに至らなかったのは
ストーリーなど他の部分に魅力があったのだろう。13にはそれすら無かった。そう言う事だろうな
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 17:36:22.49ID:U8GZbJct0
>>817
ケフカって行った悪行は大きいけど、キャラとしては小者だもんな。ラスボスとしてはちと弱い感じなんだよな
ケフカを倒した後、ケフカは3闘神の真の力を使って主人公たちを殺そうとする、しかしさすがに真の力は制御できずケフカは消滅する
そして、3闘神が合体した真3闘神がラスボス。そんな感じで良かったかもな
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 17:44:03.44ID:UMD1NHpO0
ラスボスがストーリーに全く関係ない無機質な存在が良いとか全く同意できないわ
序盤の中ボス扱いで完全にノーマークだったあんな小物に世界をズタズタにされるのがいいんじゃん
道化師だと思って油断させてキングも殺せる最強のジョーカーをモチーフにした秀逸なキャラだ
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:14:09.78ID:HKLDTm+yd
FF5を求めようが7を求めようが
結局作れる奴がスクエニにおらんねん
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:15:54.82ID:g4y0Fi1q0
PCエンジンにかまけているうちに変わってた。
ドラクエもかわってたんだけどさ。
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:28:04.39ID:hain3PB40
FF7ファンが最大勢力だと仮定しても、FF7を作れる人間が居なかったら
そんなものは出てくる訳が無いんだよな
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:34:34.94ID:g4y0Fi1q0
FF7はHDのあれでいいじゃん・・。
俺が求めるのはディープダン
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:37:15.89ID:U8GZbJct0
でも少なくともあのホストゲー路線は誰も求めてないと思うんだけどなあ
一体誰がどういうつもりでああいう路線を決定したんだろうなw
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:39:08.56ID:wsu6EP0od
完全に見切ったのは10だな。
主人公の外見がチャラ過ぎた。
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:46:06.59ID:sgE8yfcs0
ドラクエ5もそうだけど、FF6はそれまでの伝説の勇者や光の戦士が巨大な魔王に挑むというのが
マンネリ化して飽きられてきてた頃だからね

だから、ドラクエ5じゃ主人公が勇者じゃなくてそれまでのカッコいい勇者と違って10年以上奴隷にされたりしてるし
FF6も完全攻略本で主人公たちは光の戦士じゃなくて魔石の力を借りただけのただの人間というのを
アピールしてた

ラスボスもそういう流れだからケフカでいいんだよ
強い皇帝は2でやったし
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:48:27.17ID:eVJL80wZ0
8で「ママ先生」というワードが出てきたとき、それまでにない変な違和感を感じたな。
あと終盤に出てきたおじゃる丸も違和感が強かった。
それでも8は結構好きな方。
9は一見原点回帰で王道ストーリーなんだけど、終盤になんの伏線もなく突然現れたおっさんボスに違和感。
終盤での息切れは、坂口氏の才能が既に枯渇しかけてるんじゃないかと思った。でもエンディングは最高。
10はティーダのファッションに違和感。
12はヴァンとパンネロの存在意義そのものに違和感。
13は女主人公とスノウの無精髭に違和感。
15はまだプレイしてないので言及は避ける。
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:53:10.79ID:mJURJbhU0
6はアレ?って思ったけど面白かった
7はさらにアレ???って思ったけどそこそこ面白かった
8はアレ?????って思ってそれほど面白くもなかった
9はFFっぽいと思ったけど面白くなかった
10は糞
11は始めるまでのハードルが高かったけど昔のFF好きな人でやってない人がいたら勿体無いくらいFFだった
12はアレって思ったけどまあそれなりに楽しめた
13は糞
14(旧)は方向性は悪くないんだけど作りが糞すぎた
14(新)はFFをパクった別ゲー
15はやる気がおきない…2000円切ったらやるかも
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 18:58:13.05ID:U8GZbJct0
>>841
まあ最初は黒騎士に全く歯が立たなかった雑魚どもを
プレイヤーが自分で一から鍛えていくって方式だしな
FF1が最初から光の戦士と言う英雄だったのに対して
FF2は英雄を作っていく話なのかもしれない

FF9では2の主人公を英雄として紹介するエピソードもあったな
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 19:32:19.64ID:XaEWCUk0p
5までがオーソドックスなFFだよな
それ以降はどれも5を期待してやると、ちょっと違う。ただどれも個別にコンセプトがあってやってくと割とどれも楽しめるってのがFFだと思う
個人的には7より8の方が独特で好きだけどね。7はなんであんな持ち上げられてんの?って思う
あと10-2が戦犯かな、FFブランドに関しては。鳥山は13でもやらかしてるし本当にクソ馬鹿だ
とにかく作り込んで客を黙らせてきたFFで15のような未完成ゲーが出たのは流石にもうFF作らなくて良いわと思っちゃった
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 19:33:11.74ID:9BfKA6kg0
野村キャラが出てきた時からだから7からだな。
ゲームの進化としてはすごかったしFFでいいと個人的には思っているが
あれが許されるならと脱線を助長した一作だと思う。
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 20:32:18.35ID:8/JnvvyB0
11は確かにオンであるがゆえに賛否両論あるし、マゾ過ぎて運営に不満もあるだろうけど、最初に降り立ったときの未知のわくわく感は半端なかったしFFの世界を受け継いでたよ。クフィムでの初Partyは今でも覚えてる。まっ闇王までだな。
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 22:32:36.10ID:ioKGGP0rr
ここ老人多くね原点から語ってるとかw
8から入って中古で一通り昔のやったけど違和感はないな
ただ1〜6くらいは同じような感じでマンネリだった
7以降を叩く奴の気持ちが全く理解できない
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 22:36:50.55ID:WSEqFPjg0
FF10
戦闘数を一回単位で管理されてるような一本道
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 22:41:02.59ID:VDlti5kIE
クリスタルが登場しなくなった6辺りからFFらしくなくなってきた
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 22:42:42.95ID:KqXoZ/Ti0
ファンファーレ無くなった時点で終わった
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 23:00:03.55ID:sgE8yfcs0
実際、8は当時の雑誌でも叩かれてたからな
その後、9,10,11と3本同時に発表されてえらいFFも軽くなったもんだと思ったな
FF7とか発売前、あんなに騒がれたのに
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 23:01:16.93ID:haRL089o0
FF6でロボにのっててもう駄目だと思った、クリスタルもねーし。7は機械まみれでもうFFじゃないと思った。
面白いか面白くないかという事じゃない。
自分の中でFFかFFじゃないかの基準で行くとおれのFFの最後は5だった。
11は良かったよ。MMOだけど
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 23:01:44.55ID:rI0FH/gP0
8の頃は世間でGLAYが大ブレークしててその感じがもろにキャラに反映されててキモかったな、あの頃から露骨に腐狙いの感じが見えてきてもう駄目
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 23:21:44.24ID:aPVP4fG70
人口激減してる14だな


Ixion 2016/12/09 22:02 〜 22:05
合計    804 (先週比-58)  離席中 168(20.90%) (最小値更新)

Chocobo 2016/12/09 22:12 〜 22:17
合計   1697  離席中 418(24.63%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/09 22:18 〜 22:21
合計    599  離席中 112(18.70%) (最小値更新)

Tiamat 2016/12/09 22:23 〜 22:26
合計    878  離席中 199(22.67%) (最小値更新)

Kujata 2016/12/09 22:28 〜 22:31
合計    587  離席中 100(17.04%) (最小値更新)
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/09(金) 23:59:31.90ID:VoW7W/RA0
>>860
GLAYとかV系って田舎だけなんよなぁ
お里が知れるわクズエニ
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 00:22:58.15ID:4RBcR2H80
リアルタイム体験世代のおっさんだけど6だな
面白かったけど
8は初めて途中で投げたFFとなり一年後に再開クリア
9-12を発売日購入、クリアまでプレイし13も途中で投げた
14、15はスルーですわ
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 00:26:30.66ID:/BPUIBvS0
3DSバーチャルコンソールのFF3は30分くらいやっただけでもこれぞFFって感じだけどな
今のハード性能で表現の幅は広がった筈なのに
なんでこうなったんだろ?
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 00:34:48.59ID:Mk+sM15/0
>>870
最初の洞窟に全てが詰まってるよな
定番のゴブリン、しかけで先に進めるギミック、飲むと体力回復
宝箱に防具や武器
クリスタルの部屋にボス
無能どもはこれくらいのチュートリアルがなぜ作れない
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 01:17:32.33ID:FzUi0+cH0
FCの1からやってるけど、5までは最高だった
6は世界観が合わなくていまいち面白くなかったけど、感想なんて人それぞれだしなと思っていた
7もイマイチだったけどPSブームに乗ってごまかされた感があるかな
8でついに化けの皮がはがれた。クリア前に初めて放置した。面白くないし何かが違う
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 03:18:35.92ID:q3iqPIry0
天野までです
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 04:10:58.93ID:zCU1wYS80
FFに違和感を感じて避けるようになったというよりも
当初はブルードラゴン目当てで買った360で
いつの間にかアサクリだのマスエフェクトだのBFだの
オブリビオンだのフォールアウトだの洋ゲーばっかりやるようになって
自然とFFを含む和ゲー全般に対する興味がなくなって行った感じ
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 04:25:33.50ID:jGzIbklH0
>>836
別に黒服ホストでもいいよ、パーティに一人なら
問題は全員が似通りすぎ
黒は特別な色キリッとかいって正当化してたけどさ
そういう事言ってんじゃねーよと、個性の話してんだよと
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 08:57:37.49ID:i3a6dZxc0
>>858
うん。当時の雑誌においてFFなんてベタ褒めされて当然の存在だったからなあ
それなのに8は割と批判意見も載ってたぐらいだったから。よっぽど読者の苦情が多かったんだと思うw
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 09:01:52.65ID:i3a6dZxc0
>>880
当時は「原点回帰」とか「クリスタルの復活」みたいな宣伝文句を強調してたから良くなかったな
スクウェア自らハードルを上げてた感じがするw

今やるとそう言う先入観なくやれるなら、凄くFFっぽさ溢れる作品に思えるな
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 09:26:48.51ID:Vwhk7Fkx0
8からもう面白くなかった
9は新しくなくて
沖縄民話パクった10はストーリーが褒められて10は一本道になったのが問題視されず
12はオープンワールド風になった代わりに中盤からストーリーが糞で
13でとうとうトレーラー詐欺&奇跡&意味不エンディング&誰得ライトニング三連発
ヴェルサスの時から15は見える地雷
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 09:27:04.68ID:1iU9Ox500
仮に、FFの知識はある程度持ってるがFF15の前知識は一切持っていないという人に、15のスクリーンショット(チョコボ映ってるのを除く)を見せたとして
これは何のゲームタイトルだと思いますかって質問してFFだと答えられるかと言われるとなあ
中期以降の他のナンバリングにしたってそうだが、「ファイナルファンタジー」というタイトル名自体に固定イメージが無くなったのが狂った原因だろ
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 09:29:06.41ID:TcXeCgKG0
実際俺も8で一回やめてる、途中までやって放り投げた
ゲーム自体から離れてた時期でもあるけどこの辺の内容は
ネットとディシディアあたりの外伝で補完した口だわ
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 10:02:43.65ID:yXXiugba0
離れたのは8が多いだろうけど違和感は6だろうな
ファンタジー要素が消えてきて銃機械要素が増えてきた
4、6、7が従来のゲームファンにも肯定されるのはまだ5の面影があるから
厳密に言うとFFは5の一発屋なんだよ
4でまだマイナーだった人気が5でぶち抜いて一気にドラクエ抜いた
そのあまり余った貯金で今までやってきただけ
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 10:08:06.03ID:hjU58Ya3a
FF感がなくなったのは6から
クリスタルなくして何がFFか

面白くなくなったのは8からかな
もう惰性で走り続けてる
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 10:10:00.48ID:TcXeCgKG0
空想機械的なものはありだろ、現実では他の流れに廃れたり消えたりしたようなもの
今回のスマホや車はねーけど、似たような機能を持つものが必要なら他の物使えばいいのに
メタルギアだとソ連のアフガン侵攻時点であんなオーバーテクノロジー使ってたのが
逆に非現実感あってよかったが
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 10:10:37.60ID:2a6YpXco0
毎回変わると言えば聞こえはいいけどアイデンティティがグラグラだから(上手いこと言った)迷走したんじゃないの
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 10:48:40.31ID:VZ00p2qF0
8からだな9はプレイしたPS2に10でクソ杉でFF卒業
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 10:59:39.51ID:MDiHwlZ70
6、SFCでこれはすごいな(なんか変だ…)
7、ほー、これがプレステのFFかあ…(なんかいろいろ変だ…)
8、おい、このクッソキモいゲーム正気で考えたのか?FFどこいった?
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 11:17:59.94ID:jGzIbklH0
6は全然違和感感じなかったな
むしろファンタジーと機械の融合かっこいいって思ってた
7も序盤までは普通に面白かったんだが途中からあれ?ってなった
当時の小学生には話難しすぎたわ
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 11:23:26.87ID:3Hm2wN0h0
やっぱ8からおかしくなったのが一般的かな
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 11:58:56.56ID:bvagnRzc0
まったくのスレ違いだけど
KH1の「おおぉ・・・極上のディズニーゲー!」からのKH2の「おおぉ・・・極上のノムリッシュゲー!」の落差が衝撃的だった
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 12:49:56.36ID:PfqQk6E10

ホストとムービーばかりになった
絶対的におかしくなったのはオンライン
FFTみたいな傍系にしてナンバリング外せばよかった
ドラクエもそうだがインラインゲーは別物
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 13:11:51.32ID:i3a6dZxc0
>>906
KH1ってマリオ64を目指して作られたゲームなんだってさ
マップのギミックの多さとか観てると何となくそれも分かるんだよな
しかしKH2はマップが平面的になりギミックも減らされたから、純粋にアクションRPG側に寄った感じだな

多分だけどディズニーゲーであると言う事で気楽に手を出した層からマップとか難しいよ って声が結構あったのかも知れんな
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 14:31:40.42ID:vBt2dBMS0
ファミコンのしょぼいドットだから分かりにくかっただけでFFは1からロボット出てくるからな
初期のFFは滅んだ古代の機械文明があるって設定が多い
FF6はその路線でやっただけだから普通のFFだよ
で、FF7は帝国を会社に置き換えただけだし

やはりダメなのは8.。設定からしてダサすぎる
「兵士養成学校バラムガーデンに所属する青年スコール・レオンハート」
「ガーデン所属特殊部隊SeeDの一員」
「他人と深く関わろうとすることを拒絶するスコール」
「傭兵の養成学校という舞台設定から、主要人物の多くは10代の少年少女が中心」
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 16:49:47.00ID:i3a6dZxc0
まあでも言いたい良く分かるな
1〜5は機械が存在してたと言っても基本魔法文明であり、機械は未知の技術って感じだったのが
7では一般にまで広く機械が普及した世界になり、8ではそれどころか現代社会より機械化が進んだSF世界になったからね

1から機械があるから世界観は別に変化してないよ って意見は賛同しにくい
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 16:56:57.46ID:5SBGIypw0
7ってSFC三部作(+クロトリ)の流れを汲んでるからあまり違和感は無かったわ
8はゲームのCMなのにムービーしか流れなかった時点で何か変とは思った
7でも戦闘画面や非ムービー画面は流してたのにそれが8でガラリと変わってんだもん
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 16:59:48.68ID:i3a6dZxc0
>>913
まあ7はなんだかんだでまだ6のシステムをある程度踏襲してるからなあ
8では全てをガラッと変えてしまったが故に「え?なんで?これFF?」と思った人は多かったと思う
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 17:59:05.59ID:ZtKzKjlm0
元々ラピュタ、ナウシカの同人ゲーみたいなポジション
途中でもののけ姫の同人になったり
スターウォーズの同人になってたのが
今ではアニメっぽい同人になったって程度でしょ

元々FFはこんなもん
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 19:07:13.32ID:O12Xmp6Y0
1のぶっ飛んだ世界観結構好きなんだけどなー
最初は前編ファンタジーぽい流れなのかと思ったら
砂漠には恐竜が居たり、すげーハイテクな塔があったり
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 19:39:31.73ID:86m3SCAM0
同人という言葉で括れば糞も味噌も一緒のディスカウントのように思えるが
引用元がナウシカラピュタから腐女子ホモアニメになったら壮絶な劣化だ
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 20:00:57.76ID:vz7jwfHW0
上にも書かれてるが
FF6は1〜5まで存在してた「典型的なFF観」がどこかで狂って(悪が勝つなどif的な展開)で
そこから魔法が一旦滅んで長い時間が経過した世界みたいな感じだったんで全然オッケーだったな
根っこの部分は5までと全く変わらないと思ってるし

やっぱ7がやべえよ
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 21:40:44.53ID:HSe5UOm00
なんだかんだで6
女の子連れて炭鉱から逃げて砂漠の城着いて何していいか分からず放したわ
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/10(土) 21:42:33.56ID:IUm1I5pS0
10だよ普通に考えて
ブランド力で売れたがあのスタイル限界が見えてた
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 00:59:02.08ID:nBzSw3l10
2の時点でクリスタル要素はほぼなかったけどなあ
クリスタルってそんなに大事か?

それよりも飛空艇とか帝国とかそっちのほうがFFっぽさを感じるけどな
FF5の時点でクリスタルは序盤しか出てこなくて、しかも破壊される役目だったしな
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 01:05:19.81ID:zVsSB0zL0
違和感って2からだろ説明不足で意味不明にさまよってた
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 02:09:55.28ID:/2c2ksw+d
今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1

神ゲー

うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2

良作

BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7

凡ゲー

龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4

微妙ゲー

DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0

クソゲー

SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9
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2016/12/11(日) 02:35:51.96ID:GTMdZDcQ0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://mtablive.hlguild.com/1.html
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 02:42:32.02ID:YFPcHsE00
違和感を感じたのはFF8
FF7は当時セガ派でサターンで名作が出まくってた時期なのでスルー
で、ある程度落ち着いてきてFF8次第でプレステごと買うかと思ったが、
長すぎるムービーを見てこれはいらんとなった
本格的に感じたのは世界一ピュアなキス
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 02:51:13.96ID:RyXvx5Hx0
俺は7からだな
プレイしててなんかちょっと感動の伝わり方ってのがFC,SFCの時の違うと感じた
まだポリゴンの粗さもあってドットの方がいい部分もあった
8で完全に終わったと思った 全くFFじゃない
9でちょっと戻ったかな?って感じ
10でもうあかんわって感じ
主人公もチャラ男の元祖 あんなダサい主人公操作してくねぇよな
12?ゴミでしょw
13?もう鼻から意味不明な会話ばっかり 開発頭おかしいんじゃね?
15?きんもーっ☆
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 05:18:15.36ID:he2pEoSP0
駄作なんてのは昔から出してるが、まさかFF本編が所謂バカゲーとかネタゲーの類になるとは
誰が想像できただろうか
オプーナとか、エルシャダイとか、ああいうのと同列だぞ
何故どうしてこうなったって話だわ
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:08:18.24ID:MSkXel0Pa
8
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:15:47.81ID:qmPHhHEz0
8の時は時代的にまだマシだったけど
今時ナルシスホストなんて笑われるよ引っ張りすぎて賞味期限はとっくに終わってた
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 14:46:43.70ID:Gwp0XG1Yd
2016年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1


神ゲー

ゼルダトワプリHD→☆4.3
ラチェクラ→☆4.1
マリソニオリンピック→☆4.1


良ゲー

牧場物語→☆4.0
戦国無双真田丸→☆3.9
ポッ拳→☆3.9
ライズオブトゥームレイダー→☆3.9
妖怪三國志→☆3.8
FIFA2017→☆3.8

凡ゲー

カリギュラ→☆3.6
ガンダムブレイカー3→☆3.5
スターフォックスゼロ→☆3.5
メトロイドプライム→☆3.5
世界樹5→3.4
デモンゲイズ2→☆3.4
フィリスのアトリエ→☆3.4

微妙ゲー

いけにえと雪のセツナ→☆3.2
ゼルダ無双ハイラル→☆3.1
ベルセルク無双→☆3.1
パワプロ2016→☆3.0

クソゲー

艦これ改☆2.9
ドラクエジョーカー3→☆2.9
信長の野望立志伝→☆2.7
ウイイレ2017→☆2.5
マリオテニス→☆2.3
戦国BASARA真田幸村伝→☆2.1
アイドルデスゲーム→☆1.9
クローズ☆1.5
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 18:48:21.66ID:nBzSw3l10
本気でFFをダメにしたのはやっぱ10だろうなあ
マップなし、武器に強さの設定なし、飛空艇なし、ムービー多すぎ

普通にレベル上げしてマップを移動して次の町に行って
新しい武器買って強くなったとホクホクしたかった俺は10は初めてやった時はビックリしたわ

投げて半年後、半分映画なんだと念じながらやったらそれなりに面白かったけど
10でそれまでのFFと違うファンがついちゃったのがきつい
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 08:12:24.73ID:lRfk3/bA0
純粋にはFF6からだと思う
ファンタジー要素が薄くなってきた
FF5までは太古の文明とか月の文明とかだった

FF8に関してはレベル上げやすかったんでストーリーとか全く気にせず
オーラ→マイティガード→格闘&連続剣やりまくってたな
RPG的な工夫よりも格ゲーの理屈でできるのが楽だったが
そんなことしたくてRPG買ったんじゃねえよという意見は理解できる
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 09:33:44.69ID:BM/rUaDI0
ゲーム性みたいのは置いといて 7の後付けスピンオフ作品の乱発あたりから開発のナルシスト的な暴走を感じるようになった

あざとい感動の押し付けとか美男美女キャラとか
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 10:48:47.28ID:2tnd363C0
世界観とかストーリーの雰囲気は思いっきり7辺りを意識してる感あるよね(システムは全然似てないが)
7の勢いよもう一度 みたいなところがあるんじゃないかね?

どちらにせよ超劣化版だと思うがねw
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 11:03:37.45ID:euzV5u1PM
>>956
13の時も7に変わるキャラグッズが売れるタイアップ出来る作品を作れって社長命令が出てた
在庫二ングさん大失敗だったのでノクティスさんにお鉢が回ってても不思議じゃないな
こりゃ次のFF16もクソg・・・キャラゲー路線だわ
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 20:20:35.14ID:JCVibwHH01212
FF6からとか78とか、逆に10以降やってて後から過去作が違和感とか意見があるが
これらってどっちも正解で、根本的な問題として「FFらしさ」「これぞFF」って軸がどこかで大きくブレたんだろうな
だからファンがシリーズ内で分裂してる
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 21:17:28.27ID:tYCSFMMX01212
6からはじめたから、ドットじゃなくなった7は違和感凄かったなー。
でもブランドに対しての違和感は今もないかな。昔っからこんなもんでしょ。

テイルズみたいにアニメラノベ風に振り切ることもできず、
DQみたいにオーゾドックスな日本製ファンタジー(悪く言えばなんちゃってファンタジー)にもできず、
洋ゲーみたいにリアリティを追求することもできず、
「ジャンル:FF」でしかなかったと思うよ。

シナリオ担当が良くないのか、セリフ回しが全体的にイマイチなのに
それを戦闘システムやグラフィックやBGM(PS以降はムービーも)とかの「良い所」でカバーしてた。
あと、ゲーム的に仕組まれたぶっ壊れ要素が「俺もやってみたい」って思わせるものが多かった。
そう考えるとFF13はそういう要素がまったくなくてイマイチなゲームだったなwシーンドライブ(笑)
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 23:15:36.13ID:sDxrhTb60
FF7は戦闘と一部ムービーだけリアルっぽい絵だけど
完全にリアル等身化したのは後のCGムービー出した後だからな

ようするに後付け
FF7リアルタイムの時点ではちゃんとFF6までの延長だった
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 04:32:32.49ID:p2lPmgYz0
>>956
そもそもFF13自体が7の女バージョンみたいなコンセプトだったと思う
で、出来たのがあのザマ
結局7や8の焼き増ししか縋る所が無いんだろうなぁ、と思うよ、ここの開発は
で追い詰められてとうとうFF7のリメイクに手を出した訳だが、
これさえ出せばまだ売れる、とか安易に考えてるんだろうね
その信仰自体がそもそも宗教的だわ
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 06:14:58.50ID:HKWCK/c70
ホント、FF病ならぬFF7病だよな
初期FFだけでなく野村と7からも離れるぐらいでないと人目を惹く事は出来ないだろうし
作りたいのがゲームなのかCG映画なのかもハッキリさせないとどうにもならないと思う
思い込みに囚われてるのは明らかにスタッフの方
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 07:55:49.14ID:s8Qzljzm0
>>962
FFのイメージが大きく変わったのはやっぱ7じゃない?
だから7以降から入った人にとってはむしろ6以前の方が違和感がある
そして12からまた大きく変わったので、7から入った派の中にもまた今のFFは何か違うと言う人たちが登場した

大きく分ければ、初期派(7まで含める人も割といる)、PS/PS2時代派(10−2以降は含めない人も割といる)、初期〜PS2派(前同)、最近派 の4つぐらいかな
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 07:56:48.21ID:s8Qzljzm0
>>971
ただ7でやたらミニゲームが増えた感がある
全部オマケなら良かったのだが、本編で割とやらされるしね
CDロムで容量が増えたから色々入れたんだろうかな
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 09:33:45.51ID:icWokN2WM
7は戦闘つまらないからディスク3つ分の話進める間全部クソ戦闘のみだとダレるだろうという配慮に見えるな
ミニゲームをチェイサー代わりにして耐えろと
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 10:31:04.90ID:p2lPmgYz0
別に戦闘つまらんとは思わんが(バランスは取れてないが)、
確かにミニゲームの類とかが無いとかなり単調にはなるだろうなと
というかミニゲームなんて所詮オマケ的な添え物なのに、そんなのを売りにし始めておかしくなったよなぁ
後のカードゲームとかも
今じゃスマホであのミニゲーム単独で売り物にしてるんだろ?
やっぱズレてるよ、この会社(笑)
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 11:22:03.63ID:s8Qzljzm0
8は元々戦闘は全部あのカードゲームにするという予定があったが
さすがにそれはゲーム性変え過ぎでしょ って事で、普通の戦闘に変更され
カードゲームの方はミニゲームとして残る事になった って経緯があるって聞いたな

8のカードゲームがやたらルールとか色々あって細かく作り込まれてるのはその名残って事だろうかな
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 12:01:49.29ID:7NxD9ZfDd
>>971
ミニだろうがメインだろうが、それまでのシリーズには決して無かった要素だろ
しかもクロノトリガーとかどっから来たっつー話
詭弁が過ぎる

あと、「神羅カンパニー」とかの固有名詞もそう
それまでのシリーズなら「神羅の宮殿」や「神羅の塔」みたいな言い回しだったのが、カンパニーってモロ現代用語じゃん
その辺のセンスが致命的に終わってる

ドラクエで言えばマジックバリアとかイオグランデとか、その辺りのセンスと同じよ
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 15:47:17.08ID:s48bD7dh0
>>976
> 8は元々戦闘は全部あのカードゲームにするという予定があったが
> さすがにそれはゲーム性変え過ぎでしょ って事で、普通の戦闘に変更

やっぱり8が元凶じゃねえかw
その頃はストップかけられる人間がいたから何とかFF名乗れる形に仕上げられたんだろうけど
そういう人材がいないorいても聞く耳持たない開発環境になったから15みたいなもんが生まれたんだろ
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 17:44:02.29ID:Mz8gbRDo0
>>977
クロノトリガーとか思いっきりスクウェアのゲームじゃん
そもそもクロノトリガーは魔法やアイテム名でFFからかなり流用してるんだが・・・
それまでのシリーズになかったのはただ単に容量の問題

FF6でオペラ、クロノで裁判などそれまでのRPGで出来なかった要素を
スーファミ後期の時点でスクウェアは取り入れてるよ
というか、FF6で格闘ゲームのコマンド入れてたの知らんの?
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 20:30:06.04ID:EH+E8DgB0
いや、流石にクロノトリガーとFFは関係ないだろ
それ言ったらサガにもケアルとか出てくるし
当時のスクウェアのアイデンティティーだったからな
でもサガとFFは全くの別ゲーだからひと括りには出来ない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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