豚「発売後にアプデ?FF15は未完成!」ぼく「スプラトゥーン」 [無断転載禁止]©2ch.net
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豚「・・・あ」
ぼく「1年間くらいアプデし続けたよねあのゲーム」
豚「ぶ・・・ぶひいいいいいいイイイィィィッ」
ぼく「やったぜ」 発売後にメインストーリーにテコ入れする芸当は真似できない イカは最初から完成してた
FF15は未完成以前のゴミだった この手のスレいつも思うんだが煽りの対象の主語がデカすぎる
次はもう少し内容を練ってからスレッドを立ててほしい つーかニシくんは単に自分たちのハードルを上げているだけと気付いていない
確実にブーメラン返ってくるのに 最近のアプデは容量でかすぎて吹くからなあ
アプデで10GBって、何が入ってんだよ 任天堂なんてハードのシステムソフトのパッチがDay1から異常だったのに マルチプレイ主体のソフトとオフゲー並べるほどゴキブリってゲーム遊ばないんだな… 必要なことはやり尽くした
とか言いながらメインストーリーアプデするアホはクズエニくらいだよ 初シューターのキッズが対象だから絞ってたんだよな
つまりFF15もおこちゃま向け ディレクター「安易なパッチ対応案を反省、オフラインユーザーのために延期」
広告「必要なことは、やり尽くした」 >>14
シナリオ追加した完全版バージョンを別ハードで出すよりはましかなー スプラトゥーン→発売前ダイレクトで事前告知
15→発売してから数日後にいきなり(しかもネットで叩かれているのを気にしているのが見え見え) オフのRPGと比べるっておかしないか
MMORPGと比べるならわかる >>1
FF15はオフゲー
スプラトゥーンはネットゲーム
はい、論破 ゴキちゃんは勘違いしてるようだけど
アプデが使えないオフラインユーザーを言い訳に、発売延期して極上クオリティにすると言っておきながら
話と違うデイワンパッチを出すわ
ストーリー面で未完成だからアプデ対応しますわ
と次々と前言撤回する田畑を馬鹿にしてるだけで
別にアプデを否定してる訳じゃないんだがなw
素直に「バグ取りが終わらないので延期します」と言えば良かっただけなのに >>6
アプデ延長で大盛り上がりだったな
オフゲーたるバグファン15と違って文句言うやつなんていなかったぞ
スプラトゥーンとFF15両方やってないなら黙っててね >>20
テイルズオブシンフォニア
テイルズオブヴェスペリア
テイルズオブグレイセス
真ん中のしか知らなかったが、三つも有るとは… まあ、共闘モードとかは確か事前告知していたから良いけどさ
ストーリー修正は流石に笑っていいだろw
ま、なんにせよ、スプラトゥーンの定期開放はwkwk感に貢献してくれたから良い
結果が全て
15ちゃんもちゃんと結果を出せば良いんでね 15も発売前にアップデートするって事前告知してたがな
オフライン云々とは矛盾してるけど 話の大前提を忘れてもらっては困る
開発側が自分から
オフのみのユーザーにも極上クオリティを提供します
つっててこれだからおかしいだろって話になってるだけであって >>31
当時の段階での極上クオリティを提供したってことだろ。極上かどうかのツッコミは無しとして
開発は別に発売して終わるわけじゃないんだから仕方ないよね 要は田畑が馬鹿なんだよw
オフラインユーザーへの配慮は個別の問題として、必要なユーザーにはアプデディスクを別途請求させるとかそういう対応で良かった
それを発売延期の理由にしたから、しなくても良い約束を破ることになった
その場その場で口当たりの良い事を言ってるからこんな事になる
まぁ未完成ストーリーの強化DLCはどうやっても擁護出来んけどなw
あと一年くらい延期すべきだったな >>35
俺が言いたいのは進めてる方針は間違ってないよねってこと >>36
今までが間違っていた奴の方針が正しいわけねぇだろ
批判をちゃんと受け止めて反省点を洗い出ししてから方針を見直せって話だ >>38
オフラインを配慮してアップデートは今後一切しませんってか? 誰がそんな事を言った
俺の意見は>>33に書いてあるだろ
アスペかよ 馬鹿な>>1を煽るスレですね。
アップデートそのものはオンライン時代だしどこでもやるだろ。
開発期間限られてるし、ソフトの寿命も伸ばしたいだろうしな。
田畑の「オフラインユーザーの為に〜極上クオリティを〜」発言がダメダメだっただけ。 発売前
ff15「やれることはやり尽くした。」
スプラトゥーン「アプデでブキやギア、マップ、モードが追加されます」
この違いよ >>42
この発言さえなかったら、ゴキちゃんももうちょい反撃できたのにな
田畑はチカニシ >>41
ゲーフリ「バランス調整で金かけるなら新作作るわ」 1の基準だとCODやらBFやらシーズンパス用意してるやつ
全部未完成にならね? オンライン推奨のイカと
オフラインユーザーのために延期します!とホザいたFF15を比べる>>1は知的障害者からも憐れみをもらうレベル じゃあプレステオタクがアホみたいに持ち上げてたオバウォもアウトだな 対戦ゲーでアップデート続けていくのは、どこもやってる当たり前の事じゃん
オフライン専用とは別よ マルチメインのオンゲとオフゲのRPGじゃ意味が全然違ってくる
スクエニはこれが特例って強くアピールしないと次の出足に猛烈に響くと思う
オンゲは最初のわちゃわちゃが楽しいっていう面で訴求力がある
オフゲのRPGはよっぽど新しい事やってすぐ触りたいと思わせられないと完成してから買えばいいとしか見てもらえない
内容がひどかった15の次は尚更 対戦型シューターみたいに継続して繰り返し遊ぶゲームならありだが
一回クリアしたら売っちゃう様なオフラインのJRPGの長期的な
アップデートなんて意味ないよ。 つまり未完成品を売りつけたって事やな。
女々しいな、失敗なら失敗でそれ生かして次まともなの作れや。 国民的RPGがポッと出のTPSと張り合おうってのもアレだな
まあ全てのアプデ完了までに150万本以上を売り上げればFF15の勝利だが
果たしてできるのかね? >>33
無駄にプライドが高くて消費者(特に日本人)は馬鹿だと思ってるからすぐバレるウソばっかりつく
こいつ発売日の発表会でマスターアップしたって言ってたからな 13持ってると良いことがあります。
マジでなんかあった? >>16
おこちゃまがFF15やったら召喚獣の迫力でちびるんじゃない?
おこちゃまは任天堂で隔離されとけ 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html ホモ(主人公)オープンホモワールド💛
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オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!! なぜ対戦ゲーとオフゲーで比べてるのか理解に苦しむ
モンハンだって半年くらいかけてイベクエを配信してるんだが? LBPでピニャータのネガキャンしてアンチャでギアーズのネガキャンしてヘビーレインでアランウェイクのネガキャンするゴキブリにまともな理屈求めるのは酷だろ >>63
自分でまともに使えないと知ったらちびってもおかしくないな >>63
おこちゃまを血の海に沈めたポケモンGOに比べたら全然迫力不足だね スプラトゥーンって最初は2ステージくらいしかなかったやん >>1
FF15は最初から10ギガパッチ
ほとんどオンラインゲームと言っても過言じゃないね(謀 インストールに10GB以上DLさせて数ヶ月バグ放置してたゲームもあったけどな あと前日まで公式HP更新しまくってたのに発売以降一切更新無しとか、オンライン対応したのに拡張が一度も無かったゲームとかな 修正パッチとインストールデータの区別もつかないのがゴキちゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています