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■■速報@ゲーハー板 ver.42597■■
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2016/12/08(木) 21:21:42.80ID:WGfgVxnE0
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2016/12/08(木) 21:24:12.98ID:AAM9Kdsy0
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))  ハッピーバースデートゥーユー♪
 (( ( つ ヽ、    ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )    ハッピーバースデートゥーユー♪
♪  / ⊂ ) )) ♪
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)


    ∧,_∧ ♪
  (( (    )   ハッピーバースデー ディア...
♪   /    ) )) ♪
 (( (  (  〈
    (_)^ヽ__)


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 || ∧_∧   ||
  \\(´・ω・`) //
   \リ `ー′ リ /    生:2012年12月 8日
   |     |     没:2016年11月11日
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW a109-gU+9 [124.34.81.52])
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2016/12/08(木) 21:24:40.46ID:6H8uh2+T0
      〃∩ ∧__∧
      ⊂⌒ ( ・ω・)  Oh pig came over
        `ヽ_っ⌒/⌒c    ,、_,、_,_
                   (´・ω・`) ) oink oink
                    `u--u'-u' )))))

      〃∩ ∧__∧
      ⊂⌒ (・ω・ )  Oh pig has gone.
  ,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c
 (´・ω・`) ) oink oink              
  `u--u'-u' )))))                
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 8988-RHf7 [120.75.12.254])
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2016/12/08(木) 21:25:10.71ID:IQsFncG/0
              岩田聡監督     遺  作
               ,,,,,,,,,,,,         ,,lll,,,,,,,,,,,,,     ll     ,lll
     llll     llll   ,,l''''' ,,, '''''ll,     ,,lll'   ,ll''     ,lll  ,,,,,,,,,llll,,,,,,
     llll     llll   ll''   lll'   'lll  ,,ll''' ''''ll,,ll'''       llll     llll
     llll     llll  lll   lll   ,lll     ,,,,,llllll,,,,,,,,,,,,,    lll    llll
     llll     lll'  'll,  ,ll'   ,lll'   'lll'''''llll     lll    lll  ,l'''''''llll,,,,     ,,,,,,
      'lll,,,,,lll'''   ''''l''''  ,llll'''       lll,,,,,,,,,,,,,,lll   'lll 'll,,,,,,,ll' '''   l   ll
                        '''     '''                  '''''''
    サード、                    何年も、何度でも   す ぐ
   離れっぱなし! 後 初   ア    魂 い 見返したい!     ご わ
             悔 め    ミ    が わ              す ぁ
         号   し て    |     浄 っ               ぎ |
         泣   た ゲ   ボ    化 ち              る |
         !      |    割    さ の               。 |
               ム    引    れ                 !
      ___     機    驚    な      ___
     (\   \   で    異     い     /   /)
      \(´・ω・`)        の    !    (´・ω・`)/
         ̄ ̄ ̄        95.0          ̄ ̄ ̄
                    %
                    !
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JP 0H81-xm+r [118.103.63.136])
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2016/12/08(木) 21:28:40.48ID:cO4IfMuOH
閃乱カグラ新作の話でもしませんか(´・ω・`)
https://youtu.be/7cSeW2MO-OY
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
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2016/12/08(木) 21:28:49.94ID:UMDzsV7mp
反論あるならお気軽にどうぞ

ここがゴミだよFF15

・未完成で早くも補足シナリオ追加予定。今クリアすると全部のシナリオを体験するのに最初から始めなければならない苦行を味わう
・クエストをこなすと本編が超簡単のゴミ難易度になり、クエストこなさないと短時間で終わるゴミボリューム
・存在理由が不明な移動時のスタミナ
・オートランが勝手に止まる
・フィールドのデザインがゴミすぎて探検しようという気持ちにならない
・会話の流れが意味不明
・モブハントが一つしか受けられなくてイライラ、ただの時間稼ぎにしか思えない
・敵の種類が少なすぎて同じ敵ばかりと戦ってる
・とりあえずクエストがおつかいばかりでまっっっっっっっったく面白くない
・全員服がダサい
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:29:05.92ID:UMDzsV7mp
にらめっこしましょー
わらったらまけよー
あっぷっぷ!

みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万


パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800


FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:37:46.88ID:UMDzsV7mp
>>124
よーし勝負だ!

にらめっこしましょー
わらったらまけよー
あっぷっぷ!

みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万


パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800


FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-IJHD [126.74.253.229])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:38:32.99ID:UpaMDexG0
>>135
キャラガチャ?武器ガチャ?
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1b9f-jFGe [219.164.183.189])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:39:55.23ID:KFT/3v680
最近の速報はゲームの話ばかりでアニメ漫画政治自分語りが足りない(´・ω・`)
もっと雑談して?
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:41:23.92ID:UMDzsV7mp
>>166
ププッ・・・おっと危ない危ないギリギリセーフ
今度はこちらの番だな

にらめっこしましょー
わらったらまけよー
あっぷっぷ!

みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万


パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800


FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sac9-drn7 [106.161.200.74])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:42:18.25ID:42w10pTTa
>>187
こっちの方が面白いだろ?

第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日

ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円

ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円

株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円

コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円

株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円

株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円


任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1b9f-jFGe [219.164.183.189])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:42:45.62ID:KFT/3v680
>>183
今期はドリフターズとオールアウトの二強ですね(´・ω・`)
あまり受けはよくなさそうですが
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:45:21.33ID:UMDzsV7mp
>>197
ブッ・・・!
なかなかやるじゃないか・・・
まだセーフだよセーフ

にらめっこしましょー
わらったらまけよー
あっぷっぷ!

みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万


パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800


FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa01-3GSi [182.251.255.6])
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2016/12/08(木) 21:46:52.61ID:1ygIgQCLa
>>214
PS4
http://www.sie.com/corporate/release/2016/161207b.html 2016年12月4日(日)時点で3億6,960万本※3を突破いたしました。

ミリオン連発任天堂サマ
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html

http://i.imgur.com/JyhX2sV.jpg


色々な所で差は開く一方ですよ(´・ω・`)
任天堂とかいう雑魚とは最早格が違う
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 4fb5-GJWk [121.86.23.80])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:47:05.80ID:CDvGwRDA0
>>210
勝手に殺すなよ(´・ω・`)

>>213
また、同時に、松本幸四郎さん(74)が、亡くなった父親が名乗っていた松本白鸚の二代目を、染五郎さんの長男の松本金太郎さん(11)が、市川染五郎の八代目を、それぞれ襲名することになり、三代そろって自分の親の名を受け継ぐことになりました。

調べたらこうだった(´・ω・`)
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:49:10.07ID:UMDzsV7mp
具体的な反論あればいつでも受け付けます
完全論破してみせます

ここがゴミだよFF15

・未完成で早くも補足シナリオ追加予定。今クリアすると全部のシナリオを体験するのに最初から始めなければならない苦行を味わう
・クエストをこなすと本編が超簡単のゴミ難易度になり、クエストこなさないと短時間で終わるゴミボリューム
・存在理由が不明な移動時のスタミナ
・オートランが勝手に止まる
・フィールドのデザインがゴミすぎて探検しようという気持ちにならない
・会話の流れが意味不明
・モブハントが一つしか受けられなくてイライラ、ただの時間稼ぎにしか思えない
・敵の種類が少なすぎて同じ敵ばかりと戦ってる
・とりあえずクエストがおつかいばかりでまっっっっっっっったく面白くない
・全員服がダサい
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0fc1-oY/p [153.213.134.106])
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2016/12/08(木) 21:50:41.41ID:tNwMxg/T0
>>303
新納
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e168-WrC4 [220.211.137.65])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:51:09.86ID:DL2Y0NcT0
【SIE公式】PSX振り返り特番2016
lv283976845

本番組は先日アナハイムで開催されたばかりのゲームショウ 「PSX2016」 を振り返り
そこで発表された内容などをあらためてご紹介する番組です。

『The Last of US』の続編から、国内からは 『GRAVITY DAZE 2』のDLCや『パラッパラッパー』のリマスターまで様々な発表がされた今年のPSX。
番組では発表の裏話を含むトークやPVなどを中心にイベントを振返ります

。 また番組内では、イベントで見つけてきた注目の最先端インディータイトルも実機で紹介します。

SIEの会議室からお届けする本番組。みなさま、是非お付き合いください。

【出演】
吉田修平(WWSプレジデント) Twitter:https://twitter.com/yosp
北尾泰大(SIE PR担当)Twitter:https://twitter.com/yasuhirokitao
あと誰かいたら

【放送日時】
2016年12月8日(木)22:00〜
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-drn7 [126.153.35.50])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:51:45.06ID:OF/zUarc0
先進国で最も不幸な日本

【2016年 世界幸福度リポート】
順位/国名/指数
1位   デンマーク 7.526
2位     スイス 7.509
3位  アイスランド 7.501
 :
13位    アメリカ 7.104
 :
33位      タイ 6.474
34位      台湾 6.379
 :
53位      日本 5.921
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW bbf9-x5aG [203.136.245.191])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:53:45.20ID:HSIpVp6G0
物凄くどうでもいいことだけど、にらめっこって笑ったら負けよじゃなくて笑うと負けよじゃない?
地域によって違うのかな?
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e745-gVFO [61.194.254.134])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:54:30.09ID:9XCbTJlh0
>>286
こんな顔で見てたわ

       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:55:11.59ID:UMDzsV7mp
にらめっこしましょー
わらうとまけよー
あっぷっぷ!

みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万


パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800


FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d9f-dpej [222.150.38.111])
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2016/12/08(木) 21:55:13.51ID:lQS/9zkQ0
12/8 (木) 22:00 〜 22:25 NHK総合

クローズアップ現代+ AV女優の死〜歪(ゆが)んだ“性”と闘う

赤音ほたる・・・(´・ω・`)
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 215c-8KR/ [60.65.196.250])
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2016/12/08(木) 21:55:20.76ID:MhncI8Pu0
トリコ俺がジャンプした瞬間に鎖タッチすんのヤメテ(´・ω・`)
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0fc1-oY/p [153.213.134.106])
垢版 |
2016/12/08(木) 21:55:26.10ID:tNwMxg/T0
鳥山 電波シナリオ、FFブランド崩壊
田畑 センスなし、FFブランド崩壊
野村 時間かかる、会社からすれば金食い虫
新納 超大作のディレクションは未知数
北瀬 ディレクター引退
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
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2016/12/08(木) 21:56:10.20ID:UMDzsV7mp
糞ゲー判定テスト

・車をすり抜けますか?

YES→はい、糞ゲー

NO→はい、神ゲー
http://i.imgur.com/AOsCjWJ.gif
http://i.imgur.com/cKR79OL.gif
http://i.imgur.com/DPPZ23J.gif


・立ち乗りできますか?

NO→はい、ただの神ゲー

YES→はい、極上クオリティ
http://livedoor.4.blogimg.jp/kinisoku/imgs/9/0/90dd90cd.gif
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0fc1-oY/p [153.213.134.106])
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2016/12/08(木) 21:56:16.13ID:tNwMxg/T0
>>382
エターニアは傑作
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bbf9-WrC4 [203.136.245.191])
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2016/12/08(木) 22:01:43.13ID:HSIpVp6G0
坂口は才能が枯れたとは思わないけど、今のゲーム制作にはあってないと思うわ
前ニコ生で、ゲーム制作におけるちゃぶ台返しは悪しきことのように言われてるけど、それでゲームが面白くなるならいいじゃないかみたいな事言ってたんだけど
それって多分ギリギリ初代PSぐらいまでなら通用した作り方だけど、今の巨額の費用がかかるゲーム制作では無理だもん
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-IJHD [126.74.253.229])
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2016/12/08(木) 22:02:37.81ID:UpaMDexG0
あれ、坂口ってディレクターじゃなくてプロデューサーだっけ?
吉田みたいに兼任してた?
0467ぷち ◆PUCHIPf/x2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fb2-IJHD [121.3.166.239])
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2016/12/08(木) 22:03:11.02ID:uFRii3kL0
ニンテンドースイッチ薄くてデザインも悪くないな、性能はWiiUより上か下かまだよくわからんが
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e554-gb6D [114.160.208.10])
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2016/12/08(木) 22:04:43.33ID:twRAIAhB0
>>450
大規模・複雑化したゲーム開発の前線に立った経験がないんじゃ、さすがにねぇ(´・ω・`)
FFの次回作となると、少なくともFF15と同等かそれ以上の内容を求められる訳だし、
いきなりこじんまりした作品になったら、それこそ批判がすごくなるだろう。
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 550d-drn7 [218.229.206.152])
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2016/12/08(木) 22:05:22.34ID:4F0/0ES80
中村悠一 @nakamuraFF11 20 時間前

FF15をやり込もうとクリアデータをイジイジしてるわけだが、
何やら各種追加パッチが徐々に当たると聞いたのでそれまでやめとこうかな?
龍も出たし。クエストを同時に幾つか表示させて欲しいなぁ。1つ1つ確認するの面倒くさいから…。
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13cd-drn7 [175.131.138.66])
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2016/12/08(木) 22:07:49.07ID:pkJaGpqK0
追加パック第二弾楽しみだね(´・ω・`)
http://info.miku.sega.jp/wp-content/uploads/2016/12/2fb0b448f876cd5598364be457653f77.jpg
http://info.miku.sega.jp/wp-content/uploads/2016/12/d64e04cea6c242ff1a25137dee36d2d0.jpg
http://info.miku.sega.jp/wp-content/uploads/2016/12/LOL_game01.jpg
http://info.miku.sega.jp/wp-content/uploads/2016/12/HandinHand_game01.jpg
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e7ba-dpej [61.193.52.183])
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2016/12/08(木) 22:09:00.24ID:DHEI93Re0
>>518
いつだい
いつ配信だいいいいいいいいいいいいいいいいいい???(´・ω・`)
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
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2016/12/08(木) 22:09:52.09ID:UMDzsV7mp
>>521
エミリーおばさんがスイッチ独占タイトルのスクショを流出公開
https://mobile.twitter.com/LaurakBuzz/status/806793355967406080


草原
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

犬っぽいのと主人公
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiGUoAA4s-B.jpg

主人公アップ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiNVIAEVJ6u.jpg

ダンジョンと敵キャラ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFUQAILQag.jpg
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e7ba-dpej [61.193.52.183])
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2016/12/08(木) 22:11:01.36ID:DHEI93Re0
>>537
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
生きててよかったああああああああああああああああ(´・ω・`)
0560Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆8xAn.0P98s @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-gb6D [153.162.206.131])
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2016/12/08(木) 22:11:08.73ID:sLu3JbJn0
というか今のスクエニはもはや坂口の求心力が必要。
一本ゲーム好きに作らせてやればいい。
それがダメでも良い人集まるようになるから。
0573ぷち ◆PUCHIPf/x2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fb2-IJHD [121.3.166.239])
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2016/12/08(木) 22:12:45.29ID:uFRii3kL0
Divaアーケードで最近追加されたのがもうDLCに入るのか、第三・四弾はアーケードと同時とかになりそう
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-IJHD [126.74.253.229])
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2016/12/08(木) 22:14:22.48ID:UpaMDexG0
吉田「えーみなさんこんばんわ
ファイナルファンタジーシックスティーンのプロデューサー兼ディレクターの吉田です」

まあこれが一番ワクワクするよね(´・ω・`)
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 21cc-drn7 [60.39.221.131])
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2016/12/08(木) 22:15:03.30ID:ZrkerDJN0
DCカタログの中の人 ?@DCCOMP 11月30日
セガハード撤退の時の任天堂のコメントが、なかなか厳しいが面白い
『製造中止は任天堂にとってプラスでもマイナスでもない、ハードの特性が生かされた面白いソフトが発売する事で初めて評価される。セガには良いソフトを開発して欲しいが我々任天堂をはじめとする業界全体で頑張らなければならない』
https://twitter.com/DCCOMP/status/803951395413987328
今の任天堂は(´・ω・`)
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-IJHD [126.74.253.229])
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2016/12/08(木) 22:17:44.00ID:UpaMDexG0
>>602
プログラミングも出来るし、話も書けるし、大規模な組織の指揮も取れるし
絵を描く以外なんでも出来るよ
ネットワークやハードウェアも最先端の知識あるし(´・ω・`)
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e7ba-dpej [61.193.52.183])
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2016/12/08(木) 22:17:55.80ID:DHEI93Re0
>>574
水着のほうがいい・・・(´・ω・`)
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-IJHD [126.74.253.229])
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2016/12/08(木) 22:19:48.48ID:UpaMDexG0
>>524
かっこいいね
5万くらいする青歯のやつだっけ?
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e7ba-dpej [61.193.52.183])
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2016/12/08(木) 22:21:17.23ID:DHEI93Re0
・現在公開されているハードは最終版ではない
・値段については未だに誰も知らないはず
・幾つかのWii U移植作が無料でついてくるバンドル版が数種類ある
・発売後10ヵ月間に多くのゲームラインナップ。未発売だったWii UゲームがSwitchに移植される
・サードパーティーから大量の移植作
・Wii UでDL版を購入した人は少額で移植作が買える。ディスク版については考慮中。
・スマブラ: ストーリーモード、新キャラ(レイマンか?)
・ポッ拳: 新規コンテンツ
・ゼノクロ: 新規コンテンツ
・Microsoftが任天堂との距離を縮めようとしている
・Bethesdaは Switch向けに複数作制作中
・ポータブルモードはドックモードよりパワーが減少
・Ubisoftはロンチ後6ヵ月中に多くのソフトを発売。(Steepも?)
・任天堂はスポーツゲームを再始動しようとしている模様。1080°が復活するかも。
・Wave Raceも復活
・マリオスポーツスーパースターズ Switch版有
・また任天堂はオープンワールドに注力しようとしているという話をGDCで耳にした
・開発キットをつくっているのは任天堂であってnVidiaではない
・OSはトップシークレット。任天堂はOS開発の専門の新たなチームを起こした。
・Androidハイブリッドの噂もきいた。スマホ、Switch、3DS間で何かができる。
・GCバーチャルコンソール有
・Switchはハードのアップグレードに対して柔軟
・任天堂はプラチナ、スクエニ、カプコンの独占タイトルを獲得しようと努力中
・3DSはセールスが落ちるまでは持続させる予定
・モーションコントロール搭載
・サードパーティーからの強い要請により実績システムを搭載する
・レトロスタジオは2つの大きなゲームに取り組んでいる。一つはよく知られたもの、もう一方はそうではないもの。

ハードル上げはやめろと(´・ω・`)
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e59b-nySp [114.164.170.31])
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2016/12/08(木) 22:22:01.89ID:4TU5p+fJ0
脚本橋田寿賀子なら本編1000時間いけるよ
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
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2016/12/08(木) 22:24:50.02ID:UMDzsV7mp
各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

ニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

VITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

ニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

VITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fcd-0jbv [113.144.7.45])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:25:18.01ID:/NGDzNI70
速報:桐生死なない
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5545-XtuY [218.185.133.58])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:25:31.87ID:2vJov5FW0
>>666
マリー持って来るくらいならゲームの方でもヒットメーカーである日野さんでよいのでは?(´・ω・`)
ガンダムAGEは鉄血よりストーリーは上だったしさ(´・ω・`)
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:28:07.58ID:PGHskCk00
>>721
なんかクソ中途半端だよな
結局いつもの逃避癖が出てんじゃねーかとしか思えなかった
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-drn7 [126.153.35.50])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:28:50.45ID:OF/zUarc0
田畑無能すぎしね

田畑氏:最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,
オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,
ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

田畑氏:2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですね。
その時点でエンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-drn7 [126.153.35.50])
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2016/12/08(木) 22:30:20.06ID:OF/zUarc0
田畑氏:
 まず,できない材料を並べてしまうんですよね。「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。
 だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです。

4Gamer:
 でも田畑さん自身には「やればできるはずだ」という期待があるわけですよね。

田畑氏:
 ええ,50%は。残り50%は,スカスカでいいと言った手前,完成できればそれでいいと。
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 43d2-2we2 [183.77.253.102])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:30:27.24ID:KkN3bi2Q0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
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2016/12/08(木) 22:30:31.14ID:PGHskCk00
8章までで止めとくのが15の一番良い遊び方
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 4fb5-GJWk [121.86.23.80])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:31:36.28ID:CDvGwRDA0
SSDの急激な伸びとは対照的に、需要が頭打ちしているHDDの製造設備が今後大幅に拡大することは期待できません。
そのため、仮にHDDの製造工場に大きなトラブルが発生した場合、SSDを代替するHDDの供給も不足して、SSD価格が急騰する危険性も指摘されています。市場関係者によると、今後数カ月わたってSSDの価格が20%から25%も上昇するという予測もあるとのこと。


SSDの値段上がるぞわかってるな?(´・ω・`)
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:31:54.04ID:UMDzsV7mp
なんだよクソVUTAがやっぱり最新なんじゃん
じゃあ比較対象これしかねーよ

各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

ニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

VITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

ニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

VITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7c1-EtRd [101.142.89.195])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:32:04.86ID:uevPyl280
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20111017_484268.html

「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
(略)
編: 念のため確認ですが、新生「FFXIV」ではゾーニング(エリアチェンジ)する?

吉田氏: します。人によってはテクノロジー的に後退だ! と言われるかもしれません
が、それがあることによって得られる恩恵は大きいのです。どちらかを取って、どちらか
を捨てないと難しいと思います。その代わり、ガラッと変わる遊びというものを提供させ
ていただきます。逆に見た目のストリーミング、サーバーのシームレスというのは、
テクノロジー的には罠な部分があって、広く作ってしまいがちなのです(笑)。
ストリーミング技術で、どこまでも繋がるため、嘘がつけなくなって、マップ全域を使っ
てしまおうとするので、端折れないのです。

 例えば、ストリーミングの場合、山を1つ越えるというのに、本当にふもとから山頂
まで作らなければならない。でも、みんな本当に山登りがしたいわけではない。山頂に
ある「大鷲の巣」を攻略したいだけなのに、なんで麓から登山道をひたすら歩く必要が
あるんだ、と。「登山オンライン」がプレイしたいわけではないですし。ストリーミング
のオープンフィールドでは、結果的に広大な登山ルートを作らなければならない。結果的
にポリゴン数を食う、テクスチャを食う、だから通路が多くなる。通路が多くなると
モンスターを置きづらい、配置すると邪魔ということで、良いことは何も無いのです。

 山のエリアに入ったらゾーニングすることで、途中をすっ飛ばせるのです。そこで
ダイナミックなつくりを1点集中、一体成型で作るほうが面白いだろうと思っています。
オープンワールド型のゲームは、個人的にとても好きですが、広大なMMORPGのフィールド
全域で、コンテンツ密度/面白さ/景観という3点をオープンワールド的にすべて実現する
のは、不可能だと思っています。

FF16は吉田に決まりですな(´・ω・`)
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa01-OnqS [182.251.242.37])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:33:06.13ID:ZoMn5F2Ra
>>732
・いつでも大きさ変えられる。
・2Pプレイはお助けではなく、1Pと同じ性能
・アクションも種類追加(ガードやパリィが可能に。成長で増える)
・ステージにルートセレクトがある
(難しいルートを選ぶか簡単なルートを選ぶかはプレイヤー次第)

こんな感じ(´・ω・`)
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b5cd-PYlC [106.166.124.214])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:33:18.68ID:Kjftkom+0
これは呪いか。それとも罰か。

FF15よりも期待と呼び声の高いニーアシリーズ最新作
『NieR Automataニーアオートマタ』
最新トレーラー公開!!
https://youtu.be/MG6i0FoT0-k
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/21/Nier_Automata_cover_art.jpg
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/assets/images/world/ib/img_ib_large_13.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/b7/81/49/b781497ac897eced9812d2962ec80a68.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CgUQ59zUUAArZq7.jpg
http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/09/NieR-Automata_09-15-16_004.jpg
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:34:24.08ID:PGHskCk00
>>779
ぶっちゃけ吉田絵の無駄遣いだよな
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:34:27.27ID:UMDzsV7mp
>>776
各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

うーんなニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

綺麗でびっくり!みんなの大好きVITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

うーんなニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

綺麗でびっくり!みんなの大好きVITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 22:34:52.27ID:00ehgiRk0
モルボルのとこプロンプトにイグニスを任せてグラディオと2人で行って
また喧嘩しながら進んで最後仲直りとかでもよかったのに
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM17-6pkd [61.205.90.148])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:36:42.39ID:PVt2P1IZM
(´・ω・`)・・・

https://twitter.com/d_ishidate/status/806733307400495110
『The Last of Us』でデビッド役を演じたノーラン・ノース(「アンチャーテッド」ネイト役ほか)、
「『The Last of Us Part 2』では何の役をやるの?」とファンに聞かれて
「5年かけて腐ったデビッドの死体役だよ」と返答。
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9f-drn7 [153.144.190.66])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:36:47.63ID:hVUpJXvV0
>>779
アクションが相変わらずライジングぽくってヒット&アウェイな傾向がありそうで期待できないな
もっと敵のヒットモーション増やしてコンボできるようにしてほしい
って思ったけどニーアはシナリオが良けりゃいいや(´・ω・`)
dod3でそれもあまり期待できないけど
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:37:07.51ID:UMDzsV7mp
>>793
各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

はああああああ(くそでかい溜息)のニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

みんなが愛する綺麗でおなじみVITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

はあああああ(くそでかい溜息)のニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

みんなが愛する綺麗でおなじみVITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1519-JZHo [122.19.247.78])
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2016/12/08(木) 22:38:53.93ID:AGBlCh3I0
スイッチ携帯モード
http://i.imgur.com/QQAo1tz.jpg

ひーろーず2
https://www.jp.playstation.com/blog/20160519-dqheroes2-2-33.JPG




正直スイッチには期待というか
Vita後継機無い今
期待するしかなかったんだが
これじゃあVitaより遥か上とはとても言えん
マジでガッカリだわ
これで後10年
はああああああ。。。
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a152-6LJV [124.100.143.90])
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2016/12/08(木) 22:39:35.58ID:KhgpPhBM0
田畑氏:最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,
オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,
ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

田畑氏:2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですね。
その時点でエンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ db6a-drn7 [123.198.229.117])
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2016/12/08(木) 22:40:09.18ID:xpIu/q4E0
>>754
今後のアプデプランに書いてあるやろ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

>報酬や実績付きのボス戦や、
>期間限定モブハントなど、
>ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供します。

発売前から、発売後もFF15は進化し続ける言ってたけど
まさかここまで気合入ってるとは思わんかったわ
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
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2016/12/08(木) 22:41:44.71ID:UMDzsV7mp
なんだよやっぱりVUTAが最新なんじゃん

各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

ニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

VITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

ニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

VITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp51-95Rm [126.210.0.98])
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2016/12/08(木) 22:43:46.13ID:nr2v0059p
>>845
これを無料ってかなり好調じゃないとできないよな
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a1e7-drn7 [124.86.249.142])
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2016/12/08(木) 22:43:48.21ID:IIir+8T90
原田氏:
オープンワールドにするって聞いたとき、僕はすごいことやるなって思ったけどな。
だって,FFシリーズのこれまでのウリって,物語だったわけじゃないですか。しっかりと構築された世界観の中に、
一本スジの通ったストーリーがあるっていう。オープンワールドにするってことは、それを捨てるということじゃないですか?
プレイヤーごとに体験に差が出てくるわけだから。
勝手なイメージですが、いわゆる“JRPG”にとって、それはあってはならないことのように思えるんだけど。


原田もFFとオープンワールドの組み合わせはかなり疑ってたよね
結果的にメインストーリーは半分のFFができてしまった(´・ω・`)
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
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2016/12/08(木) 22:45:04.31ID:UMDzsV7mp
>>876
各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

頭が大丈夫か心配なニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

頭が大丈夫なVITA
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http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

頭が大丈夫か心配なニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

頭が大丈夫なVITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-IJHD [126.74.253.229])
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2016/12/08(木) 22:45:12.35ID:UpaMDexG0
ゼルダちょっと延期してさ
もっと気合入れた方がいいんじゃない?
ロンチはマリカーとか適当に出しておけよ(´・ω・`)
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
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2016/12/08(木) 22:45:18.34ID:PGHskCk00
旧14の時と同じFFのブランドを守る為の無料だろそれ
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f5f5-gb6D [202.247.15.116])
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2016/12/08(木) 22:46:04.08ID:6s7/Nuwg0
switch
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

PS4
http://i.imgur.com/8SGFxeq.jpg

switchもまあまあいけるやん(´・ω・`)
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bbf9-WrC4 [203.136.245.191])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:47:06.23ID:HSIpVp6G0
上田
ビジュアル的にというよりは、世界全体を通していちばんリアルに感じてもらう方法として、少年はフォトリアルを目指さず、トリコはフォトリアルに、というグラフィックバランスにしています。
少年はプレイヤーが操作するので、非現実的な動きも、一部はさせないといけません。
あまりにリアルな造形だと、そこに違和感が生じてしまうんですね。
そういった部分を緩和するためであったり、ビジュアルを構築するうえでリソースの配分をトリコの表現に割いたためでもあります。
少年をリアルにして突き詰めたとしても、プレイヤーにとって、操作キャラクターは記号的なもの、と感じられると思うんです。
ならば、いちばんよろこんでもらえるところにたっぷりとリソースを割こうと考えたんですね。
あとは、新しいシェーダーや技術があるとしても、それをひけらかすような使いかたでは、時間が経ったときに古臭く見えたり、安っぽく見えてしまうことが多いんです。
『ICO』も『ワンダと巨像』もそうでしたが、5年後、10年後に振り返ったときでも色褪せないものにするため、いまの形を選択しました。

『人喰いの大鷲トリコ』発売直前 上田文人氏インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201612/01121586.html
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1519-JZHo [122.19.247.78])
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2016/12/08(木) 22:47:44.06ID:AGBlCh3I0
Vita後継機無さそうでスイッチに期待してた人は
今回のスイッチで皆絶望に陥ってるね(´・ω・`)
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0fc1-oY/p [153.213.134.106])
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2016/12/08(木) 22:49:24.37ID:tNwMxg/T0
yosp、エスコン7絶賛
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1519-JZHo [122.19.247.78])
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2016/12/08(木) 22:49:52.68ID:AGBlCh3I0
>>912
Vitaやで
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:50:03.88ID:UMDzsV7mp
各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負

ニンテンドースイッチ
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png
http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2016/6/15/zeldae311amscrn047-1466019833767.png
http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg

VITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負

ニンテンドースイッチ
https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg

VITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:50:22.04ID:PGHskCk00
オープンワールド部分は楽しいだけに田端の判断が間違ってたとも言い難いというはっきりしない形に
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:50:25.64ID:UMDzsV7mp
ここがゴミだよFF15

・未完成で早くも補足シナリオ追加予定。今クリアすると全部のシナリオを体験するのに最初から始めなければならない苦行を味わう
・クエストをこなすと本編が超簡単のゴミ難易度になり、クエストこなさないと短時間で終わるゴミボリューム
・存在理由が不明な移動時のスタミナ
・オートランが勝手に止まる
・フィールドのデザインがゴミすぎて探検しようという気持ちにならない
・会話の流れが意味不明
・モブハントが一つしか受けられなくてイライラ、ただの時間稼ぎにしか思えない
・敵の種類が少なすぎて同じ敵ばかりと戦ってる
・とりあえずクエストがおつかいばかりでまっっっっっっっったく面白くない
・全員服がダサい
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp51-4QSh [126.254.203.247])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:50:45.87ID:UMDzsV7mp
にらめっこしましょー
わらうとまけよー
あっぷっぷ!

みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万


パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800


FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-VXqI [126.36.212.79 [上級国民]])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:50:55.65ID:WGfgVxnE0
  /\ ∩  ∩ /ヽ
  \   ̄ ̄ ̄ ̄  /
  /;;::        ::;ヽ
  |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
  |;;::  | / ̄ ̄\ | ::;;|
  |;;::  |    |  ::;;|  < 次スレコ
   |;;:  \__/ ::;;;|  
   ヽ;;:   ー  ::;;/  ■■速報@ゲーハー板 ver.42598■■
    \;;::  ::;;/    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481204923/
      |;;::  ::;;|
/ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd7f-tDSW [1.79.76.69])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:51:25.32ID:aINbkxw5d
アホ豚引っかけに引っかかっててワロタ
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bef-gb6D [219.162.20.232])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:52:04.71ID:CHZz70uO0
ニシ君はとりあえず任天堂の決算短信や中間報告書ぐらいはちゃんと見てきてください
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/breport_m1609.pdf 
また、これまで「NX」という開発コード名で公表していました
新 し い コン セ プト の ゲ ー ム 専 用 機 に つ い て 、正 式 名 称 を
『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』とすることを
発 表しました 。家 庭 用 据 置 型テレビゲ ーム 機 の 娯 楽 体 験を
切り替えるというコンセプトの もと、全く新しい 体 験を提 案
する『Nintendo Switch』は 、平 成 2 9 年 3 月に 国 内 外で
発売を予定しています。
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:52:45.37ID:PGHskCk00
>>953
デザインも正直…
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 22:53:01.06ID:00ehgiRk0
目悪いからメガネかけててまぁ流石にそこまでじゃないけど
ゼルダの画面がメガネ外した時の視界のぼやけっぷりに近いもの感じる
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1519-JZHo [122.19.247.78])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:53:35.13ID:AGBlCh3I0
>>964
やっぱりなじゃねえよ
聞かなくても一瞬で分かるだろ低能w
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3e0-ys8Q [119.170.245.116])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:53:44.94ID:PGHskCk00
>>969
安心しろ俺もわからん
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1519-JZHo [122.19.247.78])
垢版 |
2016/12/08(木) 22:54:12.30ID:AGBlCh3I0
PS4とVitaの差も分からんのかよ
この馬鹿w
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1時間 33分 56秒
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