開発者「スイッチは据え置き向けか携帯向けかどういう方向で開発すればいいか分からない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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開発者「これまで据え置き機なら腰を据えてじっくりやり込めるゲーム、携帯機ならお手軽なゲーム、という風に開発の方向性を分けてきましたが
スイッチの場合は正直どちらの方向性で開発すれば良いのか分からない」
って思ってる開発者多そう >>1
じゃあ例えばFF15を携帯機で遊ぶ場合には
どんな要素が携帯機と合わないと思われるの? ゼルダ
イカディレクターズ
マリカ8
DQ11
ジャスダン
ソニック
レゴ
インディのUE4ゲー
このラインナップ見て自分で考えろ まずは携帯向けだろ
据え置き向けに作って携帯時不可とかいうのは初めのうちはやりにくい ゴキちゃんの想定より高性能で安価なようだし
信頼のサードリストにスカイリム、ダクソも出るかも?
どういう方向で叩くか決めかねてるんだろうなw まあ据え置きのゲームが外で遊べるメリットってのは良く分からんな そもそもハード自体があの形状してんだから携帯出来ること生かさなきゃ どっちでも使えるんだからどっちの運用でもいいんでないの?
そもそも予算開発力合わせメーカーの実力の以上のものなんて
どちらにしろ作れないんだから、例えば参入済みメーカーなら
日本一は「解像度だけ高いPSPソフト」作ってればいいし
逆転裁判も突然オープンワールドの操作シーンなんて作らなくていい VitaとPS4とPS3のマルチやってた和ゲー会社が悩むわけがないw 家の中でゴロゴロはリモートプレイ
外はvita
どっしり腰を据えてやるならプレステ4
switch必要なくね? アイデア沸いて来るってワクワクしてる奴たくさんいるだろ DQ11に例えると、PS4のようなグラでDS系のようなスレ違い機能をもつ
携帯と据置の両方の性質を持つソフトにすれば良い 3DSの後継機とするならゲームの値段上げれないし、WiiUの後継機とするなら据え置きと同じ値段
3DSのゲームなら、画面が荒いから開発費用が少し安く出来たけど、Switchなら無理だし、スマホゲームを出しても売れないだろうし
本当に立ち位置がわからないな 実際企画通すのは難しいかもな
移植はOK出るだろうけど 「携帯機ならお手軽なゲーム」とか頭イカレてるな
客ナメてんじゃねーぞ 任天堂がスイッチ一本でやってくつもりならかなりの博打だな
スイッチが爆死したら据え置き機と携帯機両方の市場を失う事になる って思ってる開発者多そう
なんだ妄想か
基本的に作れるシステムや持ってる技術や使いまわせるアセットなんかの量で選択肢ないでしょ >>28
保険として完全携帯型のswitchも開発してると思う >>22
VITAリモプは画面が540Pで縮小潰れ多い、通信環境によってラグあったり品質モードが左右される、UIが画面サイズに最適化されない、L2R2がない
PS4の他に追加費用かかるなどの理由で微妙
携帯機単体として比較しても仮にスイッチが消費電力に気を使った設計だったとしても性能差は十数倍
できることもソフト需要も違ってよくも悪くも競合しえないと思う スイッチに一番合うゲームってオープンワールドでしょ?
テレビの大画面でシナリオや世界観を堪能しつつ、
細かい探索やクエスト、素材集めは、テレビの前に縛られずに持ち運んでじっくりやれる。
Vitaのマインクラフトが売れまくってるように、
オープンワールドを携帯して遊びたい需要って結構大きいんじゃ無いの? そのさ、腰を据えてって感覚w
全く理解出来ないんだよねw
ゲームなんて自分の好きなとこで好きな体勢で出来てナンボだろw さらに携帯機だからお手軽なゲーム?w
これも意味分からんw
今まで据置のソフトが携帯機に移植されて来たのはなんだったんだ?w
それに今ではマルチも普通にやってんじゃねぇかw
据置、携帯で区別する意味がねーんだよなw 【玉値放送】スイッチが凄すぎてPS4が完全に死亡な件
http://i.imgur.com/oU3iJjt.jpg
右側のゼルダマークが凄過ぎる…
PSユーザーだがこれは敗北宣言せざるえないわ
これはGTA5の画像なんだがスイッチには勝てねえ…
http://m.imgur.com/Kml50Wb.jpg
http://m.imgur.com/pTtYq8o.jpg >>1
普通に考えれば、ホリデーシーズンに発売出来ない。
欧米のサード 任天堂さん まずスイッチを普及させてくださいよ。
日本 決算前のロンチにはソフトを出しましょう。しかし、25000円の3DSの事もありますからね。
まず、スイッチを普及させてくださいよ。
と言うようなスタンスじゃないの?
後は、VITA見たいのPS4からの移植が簡単にできる環境を作ってねみたいな感じでは? >>1
悩むとしたらどれだけ開発費を投入できるかくらいじゃね?
据え置き水準の開発費をかけるか、携帯水準の開発費におさめるかってね Vita・PS3・PS4のマルチで頭がおかしくなったんだろうな VitaとPS4マルチしてる開発者がそんな事考えてる訳ないだろw 要するにどっちでもイケるとゴキブリも認めてるってことね >>42
あんた見たな奴じゃなければ、国内のCS機市場の拡大を狙っているんじゃないの?
開発費をかけないで売る市場の拡大と言えばマルチしかあるまい。 >>43
狙ってるの主語は任天堂なの?サードなの?
市場の拡大を目指すって言ってるんだから任天堂のような
マルチで拡大になるって言ってるからサードのような >>45
任天堂ハードの市場にサードはいらないの? PS4とVitaでマルチしてるソフトって
それぞれ据置アレンジや携帯アレンジで差別化最適化されてんの?
基本的に何も考えず同じように作ってあるんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています