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日本のゲーム業界を衰退させたのは「はちま」?「ファミ通」? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 09:34:07.18ID:9yzv4Gfqa
持論は「」?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 09:38:04.57ID:wLUWjgTn0
買わないお前ら
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 09:40:14.65ID:+k9teB160
どちらでもなく懐古厨でしょ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 09:45:02.85ID:UuIyRU9p0
>>6
これ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 09:48:55.56ID:gjaR1nk60
任天堂
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 09:49:17.88ID:z+gw88LN0
セガBBSを破壊したやつらでしょ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:02:48.07ID:pKDbYZp10
>>7
マジでこれ
ゲームに嫌悪感持ってる人結構いるよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:02:53.85ID:BFNwYMFUM
はちまやJIN叩いてる奴なんて豚だけだろ

豚「任天堂を持ち上げないサイトは敵!事実はネガキャン!」

衰退どころかむしろ隠蔽されてた事実を拡散してくれる善玉ブロガーなんだよなぁ…
多くのまとめサイトが韓国の真実を拡散して日本人を洗脳から解いた様にね
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:04:47.72ID:aHSz3+ag0
>>1
「任豚」
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:06:55.54ID:9yzv4Gfqa
>>19
ふーん、やっぱメーカーユーザーの間に仲介業者が沢山居て三つ巴四つ巴の相乗効果って感じだね
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:11:30.69ID:NR9Kpzo0a
まとめサイトの運営やってたDeNAにケチがつき
リクルートにも閉鎖したサイトが出てきた
これはもしかしてがあるでw
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:13:02.80ID:6a2WJtcP0
ゲハなんてライト層はまず見ないだろうしそこまで影響あるのか?w

日本のゲーム業界を衰退させたのは安直なスマホゲームのガチャに頼るようになったからだろう
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:14:03.19ID:Vel36ULZ0
ゲハのお前らだろうな
少なくとも業界にポジな効果はゼロだろ
ゲハの醜いネガ合戦は
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:14:09.72ID:iS8RSria0
メーカーだろ
人気シリーズにあぐらかいてクソゲー乱発したり
売り逃げ多すぎ
プロモーションとネームバリューだけのクソゲーつかまされたライトユーザーは
2度とCSでゲームやろうと思わない
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:16:59.95ID:Ho3GXeCHp
両方
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:21:56.58ID:UmAJnjnE0
>>1
性能が進みすぎたハードと、大きくなりすぎたゲーム会社のせいかな。

開発期間と金が追いつかず、作りこむより宣伝して売り逃げる方を
選ぶようになってしまった。
いや、作りこむどころか未完成品が出てくる始末か

各ゲーム会社が大きくなりすぎて斬新な企画が通りにくくなったのも
また不幸・・確かどん判だったか。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:25:36.91ID:UmAJnjnE0
雑誌やサイトの影響はたかが知れてる

内容が琴線にひっかかればゲーマーはそんなの見ても買うし、
今時のライトはSNSに忙しくファミ通もまとめもそもそも意に介してない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:27:47.88ID:aAcnMbTRx
ゴキブ李が発狂してネガキャンしまくってたからゲームをすると皆キチガイになると思われてる
キチガイになりたくない一般人はゲームを買わなくなった
犯人はゴキブ李
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:39:51.91ID:G61abqBga
今の和ゲーはパンツと厨二好きなバリエーションしかない
PC-FXと3DOしかないゲーム機第五世代みたいなもん
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:42:07.83ID:N3q8JQG50
むしろ和ゲーはパンツとアニメゲーを進化させるべき
今更、洋ゲーに追いつこうとしても無駄なんだからガラパゴス化するしかない
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:49:00.90ID:1SPotgTf0
はちまを見てるやつを叩くとか堀井さんディスってんの?
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:53:41.48ID:K2seBSjWp
はあ?
はちまに影響力なんてないだろ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 10:57:25.64ID:0DKBQSkn0
>>1
日本のゲーム市場は見方を変えれば拡大している。
据え置きゲーム機、携帯ゲーム機、スマホ、ネットゲーム。
据え置きゲーム機が携帯ゲーム機に食われて、携帯ゲーム機がスマホに食われている。

海外の市場は据え置きゲーム機とPC市場がメインだから、ゲーム業界が衰退したように見えるのは
据え置きゲーム機の市場の縮小とも言える。
その要因は日本人の携帯ゲーム機好きとそれに追随するソフトメーカー。
PS3がこけて、WiiなるSD機がバカ売れして、DSもバカ売れした。
で海外のソフトメーカーに大きな後れをとり、携帯ゲーム機が衰退するとスマホに力を入れる。
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:11:29.15ID:AW3MDKKV0
ゲハ板
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:31:35.39ID:62RiCPx10
日本の足引っ張ってきた賊軍がお前らで
はちまなんてそれこそ官軍だ

成功している海外メーカーと日本のメーカーの違いって何よ?
今、海外メーカーはプレイステーションがリードプラットフォームだろ
マルチプラットフォーム展開への出遅れにしろ
HD技術でのディスアドバンテージにしろ
全部任天堂やXBOX独占に突っ込んできた連中とそれを擁護していた連中のせいじゃん
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:36:15.61ID:qAArcTxV0
そこまで遡ると
PS2が性能高いから、ここだけ注力してたら技術的に取り残されない
って勘違いが発端にならんかなぁ
絵的に海外のと差が付き始めたのってあの辺からでしょ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:39:25.22ID:Pb1WV6lM0
>>25
ガチャが安直っていってるやつはなんにもわかってないよね
じゃあ同じことすれば?
ガチャさえ真似れば大儲け!
そんな考えで儲かるんだと思ってるなら

ええ、そんなんで売れるわけないんだよ
強力なIPと誤魔化し一切効かないゲーム内容で売り逃げ不可能
すべての総力を結集しなければ通用しないとんでもない戦いに突入してるのがガチャゲー
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:45:37.10ID:mDpoe5khM
PS2時代までならまだしも(GCやXBoxっはすでに上回ってたがな)
以降の最新技術ってPCが常に開拓して、
CSがそれに追従してきてるんだけど
何先駆者みたいな面してんの?
恥を知れよ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:53:24.19ID:AbbJaQpe0
>>1
洋ゲーのゴリ押し
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:55:09.28ID:HUhQvFRf0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://mtablive.hlguild.com/1.html
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:56:26.34ID:Pb1WV6lM0
鎖国体制を築いてPC洋ゲーの存在を知らせないように知らせないように
UnrealとかHalfLifeとか知られるとまずいからとんでもないくそゲーを
洋ゲー代表みたいにして嘘のCooLジャパン演出してた元凶の中心はどこにあったんだろうねえ

FoolJAPANの象徴みたいな大本営体質は今でも治ってないけど
まあ永久に治らんだろうな
日本人の遺伝子に自惚れと見栄っ張りが組み込まれてる
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:59:35.15ID:mmHS6lq50
はちまJIN
期待のゲームが糞
別ハードで完全版
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 11:59:38.02ID:BjknZW7Z0
>>24
3.11のときのアレとか発掘し直せば高確度であるかもね
世間的にも話題の時期だし
 
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:18:26.75ID:AbbJaQpe0
>>68
FPSね。知った上であんまだなw
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:21:09.58ID:beU0g/xX0
客は目の前にいるのに客の嗜好と逆のことをやるクソゲメーカー
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:25:19.78ID:i5siqC5ga
デフレ続けた日本政府だな、あれからゲーム市場は
縮小しはじめた
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:26:14.77ID:NR9Kpzo0a
>>44
影響力なかったら検索上位に来ないような・・・
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:31:39.05ID:Pb1WV6lM0
>>71
ジャンルは関係ないよ
まず純粋にグラフィック技術の差がその時点でありすぎること
でも日本ではFF7で最高のグラのゲームとか言って騙してた

さらにあの時点で既にPCではゲームエンジンって概念があったのね
日本人がその存在に気がついたのはさらに数年後のHalfLife2かな
とにかく遅れに遅れていたけど日本人の気持ちは自分たちがゲーム先進国って気分にあった

それを業界ぐるみでメディアが後押ししてたのは間違いがない
この気分だけお花畑はなんというんだろう
0距離でもM4シャーマンの装甲を抜けず弾のほうが砕けるという
恥さらしな技術しか持ってないのに帝国の稲妻とかかっこよく読んで
気分だけ高揚してた過去の日本人の行動と類似性が高い
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:32:47.69ID:AbbJaQpe0
>>80
だから何?
お前みたいな奴の話聞いてゲームから離れた奴もいると思うよw
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:34:11.51ID:R4Nsg5k10
ゲームって言ってしまえばただの暇潰しだしなぁ
より手軽に暇潰しできるスマホアプリやらなんやらが隆盛してそっちに人が流れるのもしゃーないやん
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:38:33.49ID:AbbJaQpe0
>>84
自惚れてんのは、今のあんただよw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:40:44.34ID:jBwhXY5qa
今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1

神ゲー

うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2

良作

BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7

凡ゲー

龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4

微妙ゲー

DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0

クソゲー

SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:44:36.56ID:Pb1WV6lM0
>>86
論理性を欠いたオウム返しね
まあこれも日本の話し合いや会議らしいか

洋ゲーがこれだけ進歩している、きっちり見て認識して改善していかないと
いずれ手遅れになる
なーんていってもそうやって茶化しだすわけ

昔も変わらず
今も変わらず
故に未来も変わらず

いつまでもfooljapan
まあわかってる 期待はしていない
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:46:29.65ID:AbbJaQpe0
>>88
和ゲーをバカにしないと洋ゲーを褒めれない。
昔から変わらないな
ゲハにも残ってるし証明してんな自分で。
哀れだ。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:47:04.87ID:i5siqC5ga
割れ厨のせいだろ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:47:39.45ID:5lQLDlcs0
その進歩した洋ゲーが流れてきても異常なまでに比率下がる「売れねえ」国ですし
結局テクノロジーなんか求めてない、そんなもん半ば放り捨てて「商売のテクニック」側の技術を鍛えたスマホゲーが評される市場
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 12:59:03.16ID:Pb1WV6lM0
>>90
いいえはっきりとバカにされるものなんですよ
でもそれが理解できない
これは日本人に組み込まれてる自惚れと見栄っ張り遺伝子が邪魔してるんでしょうね

だからゴミを帝国の稲妻なんて呼ぶわけ
バカにされるもの、事実バカにされていると正確に理解してください
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:00:04.04ID:yfm7htArp
前世代はハード三つ巴でどのハードも特色あったのが良かったけど今世代はPS以外がゴミクソだったのが痛いよな
〜独占って売り文句が使えなくなったし、業界を盛り上げる信者もいなくなった
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:01:07.39ID:AbbJaQpe0
>>94
傷口自分で広げんのやめろよ、みっともない。
洋ゲーが本来良い物でもあんたが宣伝どころか
イメージ悪くしてるんだよ?気付こうな。
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:10:15.47ID:g6ud0G/60
任天堂とスマホのせんのう攻撃
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:13:27.46ID:Pb1WV6lM0
>>96
イメージ?
イメージなんか問題にしてないですよ
事実関係しか問題にしてない

日本は大本営体質のせいでイメージの方を気にして帝国の稲妻なんて言い出す
0距離でも抜けないゴミをねそんな風に言い出す
性能は正確に伝えなければ大敗北ですよ
帝国の稲妻にて敵を討たんとかイメージだけで作戦を立てた末路は悲惨の一言

イメージで作戦立てる
バカみたいな話だけど実際バカなんでやってるんですよ

ゲームを構成するパーツというんですか
基礎となるゲームエンジンやオブジェクトの演算関数やグラフィックのフィルター
UIがスペースシャトルのコックピットのごとく洗練されたエディターや
高効率のコードを生成するコンパイラなど
とにかく具体的な性能の積み重ねなんです

そうやって地道に積み上げ組み上げた先にあるんです
和ゲーはすべての努力を怠ってきたピコピコゲーなんです
イメージのみで和ゲー最大のAAA作品、いうなれば帝国の稲妻なんていっても無駄だから
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:17:51.67ID:Pb1WV6lM0
圧倒的性能差
これをみせられさすがの自惚れ屋の日本人も大敗北をようやく実感して来た頃
慌てて作り出してそれもステップをいくつも飛ばせみたいな過大な要求に
実力が追いつかないので完成の目処は立たなかったり失敗作ができあがる

本当に行動原理が同じ
何も変わっていない
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:24:02.88ID:Pb1WV6lM0
イメージで作戦を立てる
バカらしいですが本当にやってしまう

つい最近はどこまでも続く世界とかでしたっけ
これを聞いた部下はこう思うでしょうね
何を言ってるんだこの上司は アホなのか?

現実を把握できないイメージだけで物を考える無能な指揮官が無茶を要求し大失敗
ほんと変わっていない
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:36:32.76ID:NxIu775rd
はちまと刃のスポンサーのソニーが業界のがん細胞
アニプレが刃のアフィリンク貼ってたり
はちまとソニー子会社社長が会食してたり真っ黒
良い加減認めろよ業界のがん細胞ソニーのファン
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:41:16.20ID:8DYTsQUa0
『サガ スカーレット グレイス』をみんなで評価。シリーズ未経験者はどんな感想を抱くのか?
http://dengekionline.com/elem/000/001/411/1411310/

プレイ後にアンケートに答えてもらった結果を発表
レビュー以外にも、読者の皆さんが特に気にしているであろうポイントを各プレイヤーにアンケート形式で聞いてみました。

Q1:戦闘開始時のロード時間を長いと思いましたか?

長い 0票
長くない 4票
短い 0票

Q2:ひと通りプレイを終えた時のロード時間への印象は?

やっぱり気になる 0票
気にならなくなった 4票


電撃工作ステーションだろ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 13:42:51.48ID:8DYTsQUa0
http://web.archive.org/web/20020214231549/http://www.dengekionline.com/news/200109/14/n20010914akiba01.html
……今日なんですよね、発売日。いやぁ、ゲームキューブ買うお金ないんですよ、今。
え? ではなぜここに並んでいるんですか?
PCソフトです。ウィッチから発売される『いちご打!』を買うために並んでるんです。

http://web.archive.org/web/20020223220919/http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html
あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…
…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか?
アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。


なぜかPS関係の発売日にはこういう工作無し
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 14:11:51.35ID:+URNvrpT0
ファミ通は一応ちゃんとしたメディアだからな
はちまみたいな炎上で金儲けしてるようなのがメディア面してしかもゲーム業界がそれに便乗してしまったのが悪い
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 14:14:29.57ID:nXug/QdYp
>>106
お前がやった上での評価は?
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 14:44:48.99ID:Gwp0XG1Yd
2016年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1


神ゲー

ゼルダトワプリHD→☆4.3
ラチェクラ→☆4.1
マリソニオリンピック→☆4.1


良ゲー

牧場物語→☆4.0
戦国無双真田丸→☆3.9
ポッ拳→☆3.9
ライズオブトゥームレイダー→☆3.9
妖怪三國志→☆3.8
FIFA2017→☆3.8

凡ゲー

カリギュラ→☆3.6
ガンダムブレイカー3→☆3.5
スターフォックスゼロ→☆3.5
メトロイドプライム→☆3.5
世界樹5→3.4
デモンゲイズ2→☆3.4
フィリスのアトリエ→☆3.4

微妙ゲー

いけにえと雪のセツナ→☆3.2
ゼルダ無双ハイラル→☆3.1
ベルセルク無双→☆3.1
パワプロ2016→☆3.0

クソゲー

艦これ改☆2.9
ドラクエジョーカー3→☆2.9
信長の野望立志伝→☆2.7
ウイイレ2017→☆2.5
マリオテニス→☆2.3
戦国BASARA真田幸村伝→☆2.1
アイドルデスゲーム→☆1.9
クローズ☆1.5
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2016/12/11(日) 14:48:58.53ID:F7TAH7+f0
家に火ィ着けられるとか、一家惨殺されればイイのにな

アフィカスなんぞには、生きてる価値なんて無いんだからよ!!
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2016/12/11(日) 15:03:20.68ID:q9KnRVG0d
大体バンナムのせい
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2016/12/11(日) 15:04:57.69ID:FTUPQZ190
間違いなくソニー
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2016/12/11(日) 15:06:22.68ID:pLRUw0Ec0
それぞれ自分の嫌いな存在になすりつけてるだけだな
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2016/12/11(日) 15:07:43.17ID:7WmwUKnF0
衰退させるほどアフィブログが影響力あるの?
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 15:19:49.52ID:Jxpq0BU1p
Wii,DS時代の金にあかせてCM大量投入して
情弱を騙して売ったソフトの数々がゲームって
所詮この程度という悪感情をもたせてしまったと思う。
脳トレ、Wiiフィット、トモコレ...枚挙に暇がない
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 15:33:15.49ID:MiC+P1i90
脳トレやwiiフィット自体は別に悪いとは思わんけど粗悪なゲームが増えたのはあかんかったな
任天堂もリモコン操作よりもヌンチャク操作を押してればFPSなんかはもっと盛り上がったかもしれない
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 15:48:28.39ID:a4l8glzm0
任天堂と自民党だろ
手抜きでメーカーに努力することをやめさせリーマンショックで経済を破綻させた
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 16:12:05.36ID:5lQLDlcs0
>>128
日本に関しちゃ、ヌンチャクは推しても流行らなかったんじゃなかろうか
今現在洋ゲー筆頭に3Dアクション尽くめな据置が奮わないのと同じで、複雑面倒で適応したがらない客が多そう
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 16:24:42.55ID:kDzZL3yP0
Wiiです
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 16:48:30.65ID:Pq0VBCfKd
Wiiが悪いね
ゲームに1万円も払うなんて馬鹿馬鹿しい、という雰囲気を作り出してしまった
スマホなら無料で遊べるレベルの底の浅いゲームばかりだったからねぇWiiは
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 16:56:47.43ID:5lQLDlcs0
そもそもそういう雰囲気への適性持った土壌がなかったらあんなもん受けないしそんな雰囲気作られない
元々日本客層は具体的に認識こそしてなくても無意識の中ではゲームにガチ突っ込むなんて馬鹿らしいって思ってた
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 17:19:24.39ID:beU0g/xX0
角川が広告だとかで高得点つけたことで中古が大幅な値崩れおこしたんだよな
繰り返したらそりゃ客も学習するわ宣伝業者が市場を壊したんだから
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 17:44:45.76ID:ooOZhIBe0
オタクだよ
アニメ好きとかそういう奴らが憧れだけで大量に業界に流入し
自分の欲求ばかり満たすようなものを出し続けた結果
ソシャゲみたいな固定層からぶんどるビジネスモデルならそれでもいいけどな
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 18:30:14.31ID:USxiUW9I0
ギャルゲー
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 18:35:47.62ID:XN4fhVwi0
Wii/DSなどのギミックハードが成功してダメージを受けたのは任天堂自身だよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:20:26.28ID:R0fi1d0Y0
アペンドディスクや他機種完全版、ゲーム内容より声優推し
みたいな売り方でゲームファンとメーカーの信頼関係が崩壊
したから。さらにはちまジンみたいなゲーム系迷惑ステマ
ブログがファンとメーカー間、ファン同士の信頼関係も
ズタズタにしてくれた、ゲームの話も楽しくできない環境に
なったら市場もそりゃ冷え込むよ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:23:32.41ID:CKKu/1PM0
CSが衰退しただけ
原因はスマホ台頭だけではない
日本は3DSしか売れてないのに、
和サードのバカどもがPS用にソフトを作りまくってるのも原因。
この強引さがCS衰退に拍車を掛けている
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:27:16.51ID:PiaR1cZk0
>>146
仕方ねぇだろ。任天堂の客買わないじゃんソフト。
WiiUのソフトあんだけ外しといてまだそんな寝言言うのか?
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:44:24.32ID:i40i53hTd
wiiが悪いって?
あれは底スペックに抑えて、ライト層を抱え込むソニーのプレステ1の商売を真似したやり方だったわけだがな。

パラッパや、IQのコマーシャルでプレステはカジュアルなイメージでライトを取り込んだ。
そのやり方を真似するように、任天堂もフィットや脳トレを始めたんだろな。
底スペックで稼ぐ起源はソニー。
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:45:06.31ID:Z/RXkGC/p
必死こいてネガキャンで箱潰したのが国内衰退の一因ではある
けどその頃にはもう衰退の兆候は出てるんだよな
PS1時代の1998年をピークにコアゲー路線は右肩下がり

ライト向け路線はDSWiiで盛り返したけどスマホにお株を奪われ衰退
PS4単体でPS2並に普及するかsteamや箱市場がある程度盛り上がってマルチで収益が見込めるようにならんと
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:48:57.54ID:Z/RXkGC/p
>>152
なんか必死に任天堂に責任擦り付けてるけどソニーがライト向け軽視等勝手に自ら首を絞める行動とって今結果が出てるだけなんだよな
任天堂はお子ちゃまwなんて言わずキッズ向けにも力入れてたらイナイレや妖怪はPSPVITAの可能性もあったろうに
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:50:08.15ID:PiaR1cZk0
>>152
初代PSが勝ったのはソフト誘致の戦略ですよ?
wiiは広告だけで勝ってしまったから末期にソフトで負けて
WiiUにそれを持ち越してしまった。
ソフト結集して売るのがソニーというかPSの強み。
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:53:33.84ID:i40i53hTd
コアなn64が売れなかったのも、早かった高性能ドリキャスが駄目だったのも、
そこには底スペックのプレステ1がパイを持っていたから。
糞底スペックを無理矢理持ち上げ応援したのがファミ通になる。
関係ないただのムービーを掲載し、洗脳され騙された子供達が今のゴキブリ。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 19:54:17.23ID:Z/RXkGC/p
初代PSは必死感が違ったし関係者に愛があった
PS2つーかPS1後期辺りから天狗になって勝ちハードに胡座かいてて衰退も納得なのよな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:05:43.30ID:i40i53hTd
本格的なメディア戦略を始めたのがソニーであり、その片棒がファミ通な。
宣伝にお金をかける物が糞でももてはやされ、良い物が売れなくなっていく道を作ってしまった。
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:09:20.09ID:i40i53hTd
ffが何で売れてると思う?本当に面白いゲームだと思って買ってる奴って今でもいるのか?w
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:14:24.87ID:i40i53hTd
セガは必死に生き残るために分社化し、藁をも掴む気持ちでいたところを、ソニーが手を差し伸べる。
任天堂はIP売ってる方が儲かると株主を洗脳、今度は任天堂にハード事業を止める方向へもっていく。
今はこんな感じ。
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:14:58.03ID:aqoKXIpIa
これ割と真面目にMSじゃね?

そもそもxbox参入は日本のゲーム市場を掻き回す目的でプロジェクトミッドウェイと名付けられてた訳だし

360ではゲイツマネーで一時的に和サード囲われたお陰でPS3の出鼻はかなり挫かれた
結果的にMSは日本市場で敗退したが、同時に日本ゲーム市場も求心力を失って迷走状態に突入した
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:18:04.51ID:i40i53hTd
>>162
だから、それを呼び込んだ張本人がソニーだろ。
ソニーがゲーム産業に手を出したら、アメリカも黙ってないだろ、
何で眠れる獅子を起こす?
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:22:07.78ID:3+nrnAAh0
>>164
まぁ元はと言えば任天堂がソニーと共同で開発してたプレイステーション計画を蹴ったから
仕方なくソニーが単独でやるって話になったんだけどな
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:24:42.05ID:0DKBQSkn0
>>164
>>ソニーがゲーム産業に手を出したら、アメリカも黙ってないだろ

ソニーがゲーム産業に手を出したのはPSからだよね。箱はドリームキャストの後継機がベースだよね。
いている事の時間軸が大分ずれているんじゃないの?そもそも箱はアメリカ政府の基本戦略かなんかなの?
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:24:54.71ID:i40i53hTd
ゴキちゃん。
割とマジで、お前らが本当に日本人なら、マリオで世界戦略する任天堂の邪魔だけはするな。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:27:25.12ID:i40i53hTd
>>166
元々、アメリカもゲーム産業はやってた。
でもアタリショックもあり、これは美味しくないと思われてたし、子供が遊ぶもので規模が狭いとみてたんだな。
3DREALで
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:31:37.65ID:g+ZLLSJG0
>>165
共同で進めてたプレイステーションは
現実にあるものとはまったく違って
SFC互換で媒体だけ変えたものなんだけどな

PSPに対するPSPgoぐらいの立ち位置
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:34:39.96ID:3+nrnAAh0
まぁでも日本のゲーム業界の衰退はかなり以前から危惧されてたというか
小島秀夫辺りはハーフライフ2とか見てかなり危機感を抱いてたからね
「次世代機で日本のゲーム技術は海外に追いつけなくなる」って
10年以上前にファミ通かなにかの対談で話してたよ

その頃は一部の洋ゲーマニアを除いては「フン、そんな訳ねーだろ」と鼻で笑ってたと思うけど
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:39:46.19ID:5lQLDlcs0
そんだけ技術集めた海外ゲーも日本じゃ大して受けてなくて、その総和を以て衰退なんだから、仮に技術伸ばしててもダメだったんじゃないの
目指すベクトルが別々でありながら、どっちも日本客側を向いてなかったんだよ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:42:41.02ID:Z/RXkGC/p
>>166
ソニーがPS2初期にワークステーション並だのスーパーコンピュータだのPC進出するだのふかしてたからMSが動いたって話は昔言われてたな
でもdirectXはそれ以前から取り組んでるしどっちかというとPCにゲームを引っ張るが主目的だろうし今やそれは大きく成功している
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:45:57.66ID:i40i53hTd
だからね、日本が衰退したのではなく本気になったアメリカの技術に追付けないだけ。
結果的にソニーも、ゲーム部門はアメリカで世界のマーケットは全部アメリカに抑えられ、
美味しい商売を日本から取り上げられたわけな。
だから今は世界を牽制しつつも、一から国内を固めるのが重要。
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:49:20.59ID:i40i53hTd
Microsoftが日本のクリエイター囲んで駄目だったから、今はソニーで逆輸入する形で洋ゲーが国内に入ってきている。
まあ、これ自体は悪いわけではないけどな。
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:51:56.22ID:3+nrnAAh0
その国内を固めるってのが既に難しい時代に突入してるんだよな
ファミコン&スーファミ時代の任天堂
プレステ&プレステ2時代のソニー
みたいに一強でゲーム業界が回る事は今後ないだろう
携帯市場なら任天堂が圧倒的だが、それもスマホに食われて勢い低下してるし
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:53:13.89ID:Z/RXkGC/p
・PC98時代にMS-DOSの互換にこだわって延々メモリ640kb16色の環境を続けた
・DOS-V機時代のWin95フィーバーでもPCゲーム市場をリカバリできなかった(海外はこれが主流
・加えてアーケード衰退
・CS機は絶好調

このおかげでCS以外の道が閉ざされた所にもしもし隆盛
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 20:59:47.82ID:i40i53hTd
アメリカの高性能マシンと戦争しませんから、我々は細々と商売させて下さいって強かさが任天堂の方向かもな。
技術協力を仰ぎながら、新しいコンセプトでやって行こうとしているswitchのやり方は日本人らしいと思う。
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 22:31:53.22ID:aJExCWwl0
MS任天堂SIE辞めた人達のなかで元SIE社員だけが角川やファミ通の社員や幹部として採用されてんのが異常
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/11(日) 22:36:00.55ID:T5A9/6ZO0
Wii
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 00:25:32.28ID:GLPa2lmB0
売り逃げしまくったメーカー自身だろ

未完成で、あるいは作り込み放棄してとにかく発売して利益確保

ユーザー離れていってから慌てだすとかアホ丸出しだよ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 00:38:17.42ID:7DvAA95Hp
作り込み以前に制作環境が整ってなくてアップアップ
販路が狭くて半端にしか予算が無い
そういう環境で大量生産されたのがグラ以外PS2以下の微妙続編の数々
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 01:14:16.11ID:hyTJZQ8l0
見栄えばかりにこだわって、作り込みに予算割かなかったせいだろうな。
PS1当たりから、グラフィックの良さを見せるCMが増えた。
まだその頃は良かったが、PS2〜PS4となるにしたがって、要求されるグラフィックが上がると共に必要な予算が増えて作り込みの方を徐々に疎かにしていってしまったんだろう。
これじゃゲームとしては満足度が低くなってしまう。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 01:50:01.70ID:0y/viLVS0
>>1-999
ソニーだな
ちなみにソニー損保って糞だな
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 02:43:49.14ID:MQrqY8qd0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://datalive.qpoe.com/enko/1.html
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 08:16:44.36ID:nGPGsCfI0
はちまって日本のゲーム業界を衰退させるほどの力あったのかよw
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 08:21:18.86ID:BbuK8TX30
どっちも関係ない
資本の差、姿勢で技術差がついた
ヘンタイジャップはこの戦いにはついてこれない
変態と収奪分割、アンロックとおま国でそのまま沈没していけ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 09:27:10.43ID:7xCEI1HX0
新規流入妨げたのはデマブログ
デマブログの台頭を許したのは正しい情報を届けなくなった既存メディア
人離れを引き起こしたのは娯楽産業であることを忘れて売り逃げと失言繰り返したパブリッシャー
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 17:19:27.66ID:VrlXqa4T01212
初代XboxのJSFRとかファントムダストとか見るに日本もちゃんとした人をあるべき待遇で造っていればまだ間に合ったと思うんだが
360初期のMS支援を着服して競合他社に使った時点で終わりが見えてたな。
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 17:40:26.03ID:ChYNSkc001212
>>202
ゲハは大体はちまを嫌ってるけど
「そういうこと」なの?
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 20:16:28.93ID:vTjUvNu501212
age
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 20:23:02.71ID:P7Zdxy6tp1212
>>206
directXとPCという環境が根付かなかったからなぁ…
PS3初期あたりまでPCを敵視すらしてた節があるし
そうやって停滞してきた結果が海外AAA作品との圧倒的な差
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/12(月) 20:25:16.02ID:P7Zdxy6tp1212
>>210
海外にもゲハ相当のものはあるのに日本だけ死に体だからじゃね?
仮にゲハが原因だとしてもゲハ程度に潰されるまで弱った別の要因が無いとおかしい
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 08:02:19.68ID:l7+FW9u60
ぶっちゃけはちまとJINは2ちゃん転載禁止措置を食らってから影響力なくした
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 08:08:22.46ID:ENjtyMhH0
>>208
>>よく考えなくてもわかるよね?

ちゃんと説明できない時に使う言葉
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 08:11:48.90ID:ENjtyMhH0
>>214
ネ卜ウヨサイトという側面もあるからね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 08:39:14.47ID:LjGUL5Xa0
RPGの概念をゆがめたスクウェア
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 18:45:17.31ID:PAwO48h3r
インターネッツ全般だな
娯楽が多様化した
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 19:52:58.25ID:oGzGief10
結局大元のソニーのせい、ということになるなw
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 20:48:10.87ID:QhguEm0m0
ジョジョな、あれの後からPS3のソフトの売れ行きが一段落ちた印象があるな
近い時期にPS4の発売が控えてるからって見方もあったけどはてさて
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 23:53:41.00ID:2kEFhIsN0
まとめサイト問題で
デマばかりばらまいてるはちまは閉鎖しないの?
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/13(火) 23:56:14.42ID:jrEhVBmC0
嘘とステマとソニー
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 02:47:20.27ID:Rd6VZ8r70
ネガキャンとかステマのことを言ってるのならその温床になったのは任天堂だよ
セガのメガドライブ相手にスーファミ出す出す詐欺やったりソニーやフィリップス相手に不義理を働いたりね
ほかでも本体値下げしない→アンバサ、スマホはやらない→やっぱやる、DLCやガチャはしない→やっぱやると散々やってる訳だし
法を犯さなければ何をやってもいいっていうのが任天堂の考え
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 03:09:16.66ID:Rd6VZ8r70
>>234
ソニーて任天堂がセガのメガドライブに対してスーファミ出す出す詐欺をやった以前になにかゲーム業界でやらかしたっけ?
ソニーガーとか言っても結局任天堂がソニーとの契約を反故にしたのが「根っこ」だしねえ
少なくとも時系列ではそう読み取れる
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 03:36:39.77ID:Rd6VZ8r70
衰退の原因て言ってるのはソニー任天堂関係なくCS全体の話だと思うが
その190万だって過去には500万1000万売れた商材な訳だし
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 06:52:06.11ID:ISVzv5uv0
その「国内初動」190万が初動で1000万売った前例はないし(つーか8桁初回出荷が今回初じゃなかった?)、国内に関して言えば累計でも1000万売った例はない
2色組で国内累計が最も大きかったのは初代で、その初代の初動は当時当然ブランド力皆無だったから大した事ない

世界累計で言えば昨今の2色組でも殆どが1000万↑売ってる筈
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 06:57:44.75ID:Rd6VZ8r70
だから衰退云々はCS全体のことを言ってるんでしょて話ね
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:33:27.43ID:v6Kb7EP60
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
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