Nintendo Switch総合スレ ★54 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 ・現在公開されているハードは最終版ではない
・値段については未だに誰も知らないはず
・幾つかのWii U移植作が無料でついてくるバンドル版が数種類ある
・発売後10ヵ月間に多くのゲームラインナップ。未発売だったWii UゲームがSwitchに移植される
・サードパーティーから大量の移植作
・Wii UでDL版を購入した人は少額で移植作が買える。ディスク版については考慮中。
・スマブラ: ストーリーモード、新キャラ(レイマンか?)
・ポッ拳: 新規コンテンツ
・ゼノクロ: 新規コンテンツ
・Microsoftが任天堂との距離を縮めようとしている
・Bethesdaは Switch向けに複数作制作中
・ポータブルモードはドックモードよりパワーが減少
・Ubisoftはロンチ後6ヵ月中に多くのソフトを発売。(Steepも?)
・任天堂はスポーツゲームを再始動しようとしている模様。1080°が復活するかも。
・Wave Raceも復活
・マリオスポーツスーパースターズ Switch版有
・また任天堂はオープンワールドに注力しようとしているという話をGDCで耳にした
・開発キットをつくっているのは任天堂であってnVidiaではない
・OSはトップシークレット。任天堂はOS開発の専門の新たなチームを起こした。
・Androidハイブリッドの噂もきいた。スマホ、Switch、3DS間で何かができる。
・GCバーチャルコンソール有
・Switchはハードのアップグレードに対して柔軟
・任天堂はプラチナ、スクエニ、カプコンの独占タイトルを獲得しようと努力中
・3DSはセールスが落ちるまでは持続させる予定
・モーションコントロール搭載
・サードパーティーからの強い要請により実績システムを搭載する
・レトロスタジオは2つの大きなゲームに取り組んでいる。一つはよく知られたもの、もう一方はそうではないもの。 土曜日のジャンプフェスタでスイッチ版のちら見せあるかもしれない
アメリカの次は日本だろう PS5のグラフィック性能は15TFLOPS行けな。 FP16(半精度)演算の倍速化はPS4 Proも対応していて、マークサーニーによると
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161103002/
「ピクセルカラー値や法線ベクトル値,接ベクトル値などは16bitデータで十分な場合が多いので,この機能を積極的に活用すれば大幅なパフォーマンス向上が見込めるはずです」
どのくらいの伸び代があるのか興味あるけど、実際に半精度を活用したタイトルはまだないのかね? ノーマルPS4と両対応するにはむしろ邪魔にもなりうるからな 情報あんまり追えてなかったんだけど
本体は3月発売予定で
ゼルダがロンチかはまだ不明ってことであってる? この前の動画で大きさというか薄さは分かったから詳細仕様とソフトラインナップが楽しみだわ スレタイってこれでいいの?
無断転載禁止消したのってアフィ? simスロはわからんだろ
あるとしたら外でネット対戦する用なんだろうけど スイッチってネットはPS4みたいに有線でも繋げるのかな?
スプラとかやる場合はやっぱ有線の方が信頼性あるからさ
あとドックに無線LANとか着いてるのかな?
それともやっぱ無線LANは別売りって感じ?
据え置き型で使う時は有線で使えるけど携帯型では無線LANだけとかさ? SIMスロットはあると断言できる情報が何もない
リークにもSIMを伺わせるような話は一切ないし
任天堂も「これは据置機です」と言い張ってる辺り
その辺の機能は無いと考えた方が順当 >>38
ごっちゃになってるが ドックにUSBあるからそこに有線LANつなげれると思う 有線LANはwiiUでもあったんだからなくす理由がないと思うんだけど、動画見たところ本体にそれらしき穴はないからドックの方についてるのかな これだけネット対戦ゲームも盛り上がってきてるんだから、
そろそろ本当に有線LANは標準搭載にしてほしいわ。
オプションでもあるだけましではあるけど、本体周りが
ごちゃごちゃするしさ。 今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2
良作
BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7
凡ゲー
龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4
微妙ゲー
DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0
クソゲー
SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9 最近はテレビ持たないって人も多いからドックなしセットも売って欲しいけど、その場合ネットは無線しか使えなくなるのか? 本体ってUSB端子とかあったっけ?昨日論争あったけど >>42
すまん、うまく言えてないかもな
・LANケーブル→ドック→本体
って感じで据え置きの時は有線で使えるかもだけど
携帯型の場合は
・LANケーブル→ドック→電波→本体
みたいにドックに無線LAN機能あるのかな?ってさ
それとも
・LANケーブル→無線LAN(別売り)→電波→本体
みたいにドック関係なく無線LANは別売りなんかな?どっちだろ?ってね >>41
言ってるよ
だからあれもこれもないとは言わないけど
WWAN系やGPSなど最近のスマホに乗るべきものがない点から
携帯機ではなく据置って言ってると思うんだがな
これからの携帯機には必須だろうってことで
逆に言うと2~3年後の半世代交代くらいでそういうの乗せた携帯機ってものの可能性はあるかもしらん SIMはあるはず だいたい今時持ち歩きさせる為のギアにネット接続出来ないなんて
考えられない Vitaの時と違って今はMVNOの登場で低価格Simもあるしな
外付けオプションで電話も出来るかもな 当然GPSとモーションセンサーはつく
あと俺の予想ではコントローラの真ん中のヤツは本体の予備バッテリーにもなる 前スレの話題だけど、フラジールはね
あれに発売前に注目していた人の大半は雰囲気ゲーをやりたかったんですよ
実際に出て来たのは雰囲気ゲーではない何かだった >>53
SIMと通話機能はそんな需要ないと思うな
そもそもみんな携帯電話持ってるんだし
だだwiiUの時は一応テレビ電話みたいなサービスはあったんだったっけ? SIMの話題出るたびに思うんだけど
ゲーム機のためにわざわざ回線契約しようと思う人ってそんなにいっぱいいるの? >>53
お前さんみたいなのがいるから任天堂が
「Switchは携帯できるゲーム機ですが据置機です」
とか言うんだろ
とりあえず、リークで4G周りの通信系は一切項目にも上がったことないんだ
GPSも乗らず、ポケGoにも対応しないとされてるし
まあ、あっちはGoogle関係対応がネックになるってのもあるけど >>55
フラジールは曲が好きだった
買う決め手が曲だった唯一のゲーム >>57
3GBを800円程度で契約出来る時代になったから
昔程少なくはないかもしれない
が、正直、少数派だと思う
WWANで快適にゲーム出来るネトゲってソシャゲみたいな形しかないから
リアルタイム性要求しないならスマホでテザリングもあるし >>57
契約しようと思うし 空いたSIMを差して外でスイッチやってみたい >>55
でもあの廃墟感は好きだった・・・
ゲームの内容とストーリーはイマイチ思い出せないけど
なんかエヴァのカヲル君みたいなキャラが居たのは覚えてるが・・・ 値段を上げてまでスロットつけるほどの需要はなさそう
もちろん同じ値段ならないよりある方がいいのは確かなんだけど
外で通信したいならポケットwifiでいいんじゃね? LTEチップが決して安くないってのがネックだからなあ
これが売れ筋の主流、せめて半分以上を占めてくれるのなら載せる意義はあんだろうけど
テザリングって手段が別に用意されてる状況で売れ筋になんのか?ってのが
今出ているタブレット端末にもLTE対応って意外と少数派だし >ゲーム機にSIMを載せてどう使うのさ
VITA「・・・・・・・・・」 >>60
そもそも、リアルタイム性求めるなら
4GLTEでも役不足だからな
テザリングで十分なんだよ
てか、テザリングでそんな遅延増えないし >>59
サントラにおまけでゲームがついてくるんだもんな >>67
いや、だからどう使うのさ
死体蹴りみたいな感じになるけどさ
どう使うのさ てかCSゲーをSIMで使ってたら
あっという間にパケ消費するんじゃねw
個人的にはいらんなぁ PS4 5000万台 vs Switch 0台
楽しみだねえ >>71
イカをテザリングで遊んでた餓鬼もいたぐらいだし
今のライト層はスマホだけで固定回線すら持ってないよ 現時点で不明で1月の発表会での発表が期待できることまとめてみた。
・発売日(3月は確定。どこかの土曜日?)
・価格(噂では2万5000円〜3万円)
・ソフトラインナップ(パートナー企業のソフト、新規IP?ポケモンSM3色目?)
・ローンチソフト(ゼルダは間に合わない?)
・WiiUソフトのリメイク版(マリカ8、スプラ、スマブラ?、ゼノクロ?、優待価格?)
・バーチャルコンソール(GC有り?引継ぎ・優待の有無)
・リージョンフリー?
・本体セットの種類、同梱物(プレミアムセット有り?)
・液晶の解像度(720p?)
・タッチパネルの有無(静電式マルチタッチ?)
・重量(本体300g?、ジョイコン各50g?)
・Joyコンの仕様(左下の四角いボタンの謎、噂ではモーションセンサ・ポインティング機能搭載?)
・その他周辺機器の仕様(Joyコングリップはバッテリ搭載?プロコンの電池持続時間は?)
・バッテリ持続時間(噂では3〜8時間?)
・充電の仕様(USBType-C?スタンドプレイ時の充電OK?)
・オンラインの仕様(無料?NNID継続?ニンテンドーアカウント一本化?)
・内蔵ソフト、OSの仕様(Miiverse?実績?ブラウザの有無)
・無線LANの仕様(5Ghz帯?IEEE802.11n?ac?)
・対応SDカード(噂ではMicroSDHC128GB)
書き出してみると謎だらけだな。
1月が楽しみすぎる。 てか市販で売ってる激安SIMでネトゲとか通信対戦とかしたら、あっという間に通信制限
来そうだけどそういうのはどうするんだ?
わざわざswitch用に専用SIM作るのか? >>73
であっても、本体にSIM乗っける理由にならんというか
固定回線すら引かないようなのが別にWWAN回線なんて引かんだろ
そういうやつこそ積極的にテザリングで済ますだろう >>77
発表会ではある程度端折られて公式サイトに細かい機能仕様が乗るんじゃないかと思うが >>56
今のご時世ゲーム専用機だと厳しいだろ
わざわざ外に持ち出せるようにしたのに、ただ単に外でも遊べますだけじゃWiiUと同じ運命になるぞ
最低でも2.5万の泥タブと同等のこと出来なきゃね たいしたコストUPにもならんSimもGPSも無いじゃ
舐めてんのかってなるわ テザリングで済まそうってのは無いだろうね
でないとVITA後継出されたら任天堂は完全に詰む 任天堂もそれくらいは先を読んでるはず 発表会、誰がどんな感じでしゃべるのかもお楽しみだよな
社長の喋りはあんまり聞いたことないし、宮本さんか森本さんか、海外向けの発表はレジーだと思うけど >>75
通信対戦はそんなにトラフィック無いからな 重要なのはレイテンシ >>79
なんで2.5万のゲーム機に2.5万の泥タブと同等のことを求めてるんだよ
タブレットメーカーだって必死に開発してるんだぞ >>79
逆だ
スマホでなんでも出来る時代なんだから
スマホで出来ることをゲーム機にも求める人が少なくなってる
あれもこれも付けてもほとんどの人は「それはスマホでやるからゲームやらして」になる LTEチップ普通に高いが
独占時代なんて100ドルやぞ >>79
いつWiiUが外に持ち運べるようになったんだ? >>84
そうなんだよな
その価格差を許容できるか?って話なんだよな
タブレット機器がLTE非対応なのが多いのと
対応品であってもLTE対応とWi-Fi専用で分けてるのも
必須として付けるには高すぎるってのが大きい
そして、売れ筋の一角にすらなれんのなら最初から付けない方が変な
在庫リスクを追わなくてもいいし しかもタブレットのネット機能って外出先でそんなに使わんからな
なにかググる程度ならスマホでいいんだし >>87
だな
ブラウザとか動画とか自宅や外出先でもどこか腰を落ち着けるところ
外泊先とかそういうところで使えりゃ十分
で、そこにはネットワークあったり座るんだったらそこでスマホをテザリングすればいい話だし
意外と使わない
法人利用だとバカにも使わせなきゃいけないとか、他所のネットワークを使わせるリスクとか考えて
高くてもWWAN付ってのは相応に需要あるかもだが、個人利用だとその辺裁量だからな
それが分からないってやつはそもそも通信してゲームやんないし >>74
あまり重要ではないが、128GBはSDXCや どのみちSIMのこれといったリークも無いからな
まぁ搭載はしてないんだろう >>82
>タブレットメーカーだって必死に開発してるんだぞ
そうだよ ファーウェイとかの中華タブでも2.5万も出せば相当なスペックになる
当然SimスロGPS付きで
でもスマホの二台持ちはあってもタブレットの2台持ちはまず無いからな
>>83
>スマホでなんでも出来る時代なんだから
そうでも無い スマホで書籍や動画コンテンツはかなり見づらい 解像度云々以前に
小さすぎる ゲームでも最低5インチがギリだし >>92
見づらい、できないではないからな
それは売りとしては弱い、だからタブレット市場が急速に縮小してる
今売れてるタブレットPCは完全にノートPCの置き換えのWidnowsタブレット
個人的にも動画プレーヤやブラウザで使おうという気はしてるけど
どの道出先でそんな使い方はしないわ Simなんかいらねーよ
スマホ持ってないクソガキかなにか? >>94
スマホ持ってない糞ガキこそSIM契約なんて許して貰えないと思うのだがな SIMいらんし、アプリはブラウザだけで十分
あとは映像系サービスは各社がアプリ作ってくるでしょ SIMSIM言ってる奴はまるでSIMカードさえ挿せれば通信できるみたいに言うがそのためのコストは相当掛かるからな >>79
これはある程度思う。
でも、あの画像にカメラが搭載しているのが見えなかったんだよねー。
カメラとsimが泣ければ持ち歩かないよなー >>96
同じく、ブラウザさえ乗ってれば動画サービスさえわざわざアプリも要らんところがほとんどだろ
一部はFlashやらSilverlightやらロートル技術に固執しててモバイル向けには専用アプリ使ってるところもあるけど
Googleが本格的にFlash潰しに入ってるから、そういうところもそのうちHTML5での配信に踏み切ると思う まあたぶん付かないと思うけど来年一月で答え合わせだな
74で気になるのはやっぱりソフトラインナップかな
発表のときにゼルダ!マリオ!スカイリム!ダクソ!スマブラ!ポケモン!って感じでドドンと紹介して、ソフトヶでないっていう印象を吹き飛ばして欲しい ま、スマホの代わりにもってもらう端末にしたいのであればカメラとツイッターアプリ位はほしいかな。 SIMありの方がよりコンセプトを強調出来る使い方ができるわなw
コストがタダならブタもつけて当たり前というだろw
ACアダプタすら削る課金堂がつけるわけないけどw >>101
スマホの代わりにもってもらう端末にしたいわけではないと思う >>102
お、simがない!叩ける!って思ったの?
vitaでもやってろ 誰もスマホの代わりにしてもらいたいなんて言ってないし
そういう風に使いたいと感じてるのはゲームしないガジェオタだけなんで任天堂のマーケット枠外だろ
カメラなんてそれこそ無駄
スマホのが明らかに高性能なカメラ載せてるのに、半端なゴミ載せても意味ないし
高性能なカメラはそのモジュールだけで数千円単位と糞高いからな
ジェスチャー認識などゲームUIに使うカメラとかは否定はしないけど ぶっちゃけすまほとか言ったって使うアプリはLINEとゲームでしょ?
ファブレットサイズのゲーム機にLINEと通話機能がつけば同じことさ。 >>106
まあwifiでLINEが使えるようになる可能性はあるかもね >>105
それだと外に持ち出すゲーム機はスマホで十分と思われて売れなさそうだな >>106
それはもうキャリアが販売するもので
ゲーム屋で売るものじゃない >>108
スマホで出るゲームがゲーム機で出るゲームと同じならな・・・
正直、今のスマホは歪なんだよ
需要とランキングが必ずしも一致してない
ソシャゲもランキングに上がることを目的としてて所謂ゲーム機で出してた本腰入れた長編ゲームの類が作れない状況
だから、これまで携帯ゲーム機が生き延びれた >>107
そこでsimですよ。
wiiuレベルのゲームができてチャット通話ができるならアップルやGoogleのシェアを逆転するめだってある。 そんなんソフト次第でしょ
むしろGPSとかSIMとかつけてスマホと同じ土俵で勝負するほうが分が悪い
結局はやりたいゲームが出れば買うだけ
任天堂はそこだけ突き詰めて良質なゲームをたくさん出してほしいわ で、そういう長編ゲームの類の需要が無くなってないことは
ゲーム機で出るお化けタイトルで分かる話
スマホがそういうのも売れる(上位に残る)マーケットの在り方を構築できれば
或いはゲーム機は消滅するかもしれない
が、今のところAppStoreもPlayStoreもその辺にやる気がない それを言い出したら家のなかでもスマホでゲームしてれば言いわけだからね SIM無いよりはあったほうが嬉しいし、2バージョンあったらSIM有りの方買うけど、必須かと言われると微妙…
俺は3枚,合計8GB,1980円 のプラン使ってて、今1枚余らせてるから追加契約無しでいけるし。
>>105
良いカメラにしろ、SIMにしろ、全機種に載っけて値段上げるくらいなら、
その分値段下げて買いやすくしろって話だわなw つーかスマホと張り合うなんて馬鹿だろ。
あっちは7,8万くらいするんだぞ。
携帯みたいな機能つけたってコストの無駄だ。 >>111
そんなもんこそない
全くないとは言わんがぶっちゃけ現実的じゃない
一度出来上がったコミュニティは同じ方法でやっても相手にされない
相応のブレイクするーが必要 >>109
アマゾンでsimフリーを検索すればhitする商品と同じでよかろ。 どうしてもSIM使いたいって奴は
モバイルルーターでも買えよ便利だぞw オンライン常時認証とかが必須化されるなら各家庭の固定回線に依存せずともネットに繋ぐための手段として
携帯回線の標準対応化もあるだろうけど、現状じゃオプションにしても微妙 ゴキがsimとか言って搭載してなかったら叩く作戦だろ >>111
まず、ポケットに入るサイズにならないと土俵にも上がれないと思うんだけど… そろそろゲームセンターDXで濱口がSwitchを遊んでいる所を収録してるかな
あれも案外情報が早いから >>120
その手の必須化はぶっちゃけアメリカでMSがXBOXでやろうとして大批判にあって頓挫してるからなあ
同じ批判に合うの分かっててやる程任天堂はバカじゃない >>122
だね、あと通話機能も相応につかないとスマホのポケットの立ち位置をどうこうするのなんて無理
そんなん目指すくらいならスマホがある前提で追加で遊んでもらう施策に注力した方がいい うーん。
そんなものかな。
ま、どのみちすまほ一台持ち歩けば十分と思うクチなのでそれだとやっぱり外には持っていかないかな。 あれ今考えてみれば割とありだったと思うけどなあ
ソニーにPV出された時点でMSが折れたのがある意味今世代の勝敗決めてたのかもね 任天堂もスマホにソフト展開していくようになったんだからスマホに対抗しようとかはもう思ってないでしょ
むしろどうやってうまく利用していくかっていう段階 >>128
対抗する方がナンセンス
今のスマホの立ち位置を動向するかなんて自分がスマホになるしかないよ
で、スマホにすればコストは馬鹿にならんしその辺の手間暇やってたら
今のゲーム機市場維持できない >>123
たまには課長に最新をやらせてやってほしいんだよな WiiUの失敗があるからな。
ipadみたいなのを狙ってたんだろうけど甘い見通しだったね。 タブレットのLTE対応モデルとか無駄に高いよな
Tegra K1を採用したNexus9のSIM有りモデルはWifiモデルより1.5万円も割高だった WiiUの失敗はまた別次元の話だろ
iPadがどうこう言ってるけどどう考えてもiPadと張り合えてないし WiiUは本体とゲムパって関係の時点でタブレットとは別物じゃん WIUはコンセプトは面白い
ただ、UIが重過ぎて微妙にストレス
WIIが軽かったせいもある なんかスマホゴキが暴れてるのかぁ 何でもアリだなフォワードワークスからの派遣かな。 来月には体験会だから、それ見て判断かな
持ち運ぶにはでかそうだが >>132
T2 7.0 proなんて、SIMフリーで2万ちょっとだぞ つうか先にも言ったけどVITA後継がSimも泥アプリも使えます 当然ポケGOも
初期VITA、PSP互換取れますってタブレット出したら任天堂は完全に詰むんだけど。
PS5が好調だし有り合わせの技術で出せるから当然ソニーは出してくるぞ
Sim+何かのギミックが無いと任天堂的には安泰じゃないんだよな スイッチのホーム画面楽しみだな
おそらくクールで見やすいメニューになるんだろう >>140
いや、詰まないだろ
ソニーの携帯ハードなんて任天堂以上に見限られてるし >>140
出さないし詰まないよ
XperiaとVITAの状況見てればわかるでしょ? Joyコンって1台の本体にいくつまで繋げるんだろう
据え置きというなら4,5人でできるような機能は当然つけてくるとは思うけど、Wiiリモコン互換はなさそうだし ソニーすら今年1つもvitaソフト出さず今後も発売予定何も無しだしな >>140
それでおいくら?
タブレットとして使われるとソフトは売れないし、逆鞘は禁止で まあ、今時外でネット繋がるなんて当たり前なんだから
SIM無しはマイナス要素だわな ホーム画面、重くて使い物にならなかったwiiuみたいなのやめて欲しいぜ。
サクサクなのたのむ。テキストベースでもいいぞ。 今のスイッチのコンセプトじゃタブレットやスマホには敵わないし、
据え置きでは勝てるわけもない
任天堂単独では支えきれないのはWiiU見ても明らかだし
どうするんだろうな?
よっぽどの秘策がないと厳しそうだが >>139
そうだね
無線モジュール以外をコストダウンした結果だね >>141
ホーム画面なんてWii Uメニューと3DSのHOMEメニューの合いの子みたいな感じになるだけだと思うが。
これ以上進化する余地なくない?下手に凝っても使いにくくなるだけだし。 >>151
無線モジュールをいくらと見積もってるの? 最近の課金堂は全てが遅すぎるからな
本来ならブヒッチは子供向けの簡易スマホを1万ぐらいで提供するべきだったよな
子供に安心して与えられるスマホが隠れた需要だと思う
今みたいな中途半端据え置き携帯機は本当にWiiウンコのタイミングで出さなきゃいけなかった >>152
うん、変わらないと思う
本格的なタブレットとして使うのならもう1クッションいるけど
ゲーム機+一部動画サイトのアプリくらいなら
アプリ一覧って構成以上に良い案はない
1階層のフォルダも作れるし十分 >>146
会社まで立ち上げてスマホに全力投球だからな スマホやタブレット持ってる上でこれを買わせるのはかなりきついよな
任天堂ソフトもスマホに出る時代に >>143
Vitaはな でもPSPは結構売れただろ PSPもそうだがソニーは独自記憶媒体に
拘り過ぎて墓穴掘ってるけどそれを既存メディアに替えたら売れる
PS4で売れたのもそれまでの独自アーキテクチャを捨てたからだしな >>152
Wiiuのわいわい広場はゴミだぞ
3dsのをもっとクールな感じにしたのが理想 ホーム画面って何故かWiiUより先に発売された携帯機の3DSの方が器用だよな >>145
ジョイコングリップにジョイコンL用のLEDが4つ、R用のLEDが4つついてたから合計4セットでしょ。
それ+プロコン4つまでとかそんな感じじゃない? メニュー画面は赤を取り入れて欲しい
任天堂は白ばっかだ >>161
あれのどこがゴミなん?みてるだけで結構楽しいが。 >>154
タブレットは売れてません
いい加減、虚像を示すのはやめような >>160
PSPも海外じゃひどいものよ
モンハンのおかげで国内でかろうじて売れただけ >>147
余裕で3万に収まる クレードルとか無しならなおさら >>156
ブヒッチ君はまた現れたか、その一万円のブヒブヒスマホをお前が作りゃいいじゃん。
その時存分に叩いてやるから、スレ違いだ。ブヒッチ欲しいなら、別スレ立ててやれ。 >>160
PSPも海外じゃ散々だったよ
MH需要で国内で頑張っただけ
ついでにいうと、PSPの頃はスマホがなかったから
所謂、ガジェットとしての価値も高かった >>166
?無線モジュールの話を聞いたのになんでその返しに
レス番間違い? Miiversやバッジとれ〜るセンターとかすれ違い通信はなんかあるんかな?
バッジNSでも使いたいし、すれちがい好きだから期待してるんだけど ソニーのタブレットなんて全く売れてねーじゃねーかw
妄想も大概にしろよw >>165
あんなもんを読み込むために時間食ってるんだぞ
Xボタンでテレビとゲムパの画面切り替えしなきゃならんのも煩わしい
WiiUとPS4のホーム画面はほんとアカンわ >>173
ソニーどころかタブレット市場自体が急速縮小中
Windowsタブレットを所謂タブレットに混ぜ混ぜして一見成長市場に見せかけてるけど
どう考えてもあっちはノートPCの置き換えだし つか任天堂自身が携帯できる『据え置き機』って言ってるんだから
機能のメインは据え置き
つまり携帯とは言っても分類はタブレットやスマホとかとは違うって言ってる
そこにSIMだのなんだの付けるか?
そんなもん既存のスマホで十分だわな?
VITAのあの失敗見てて「そうだSIM付けよう」とか任天堂が思うかな?
だからあくまで携帯できる『据え置き機』と言ってるんだろ?(大事な事なのでry てか思うんだけどeショップってすごく使いやすくない?
二ノ国目当てでPS3かってプロダクションコードいれるのにすごい戸惑った記憶がある。 >>172
一応すれ違いのリークはあるけど
まあ来月までは何もわからんね
期待して待つしかない >>156
よく気づいたね
じゃあ君がクラウドファンディングでもして、その隠れた需要を掘り起こしたら?
売れるんでしょ? >>165
いつまでたっても代わり映えしないソフト、興味の無いソフトばっかり映ってて邪魔。 スマホの代替なんて無駄そのもの。
価格的な制限もあるのに無理に価格を抑えると絶対無理が出るし本物には敵わない。 >>176
だとしたらタブレット形態である意味も弱すぎだよな
オンラインメインなゲームも出せなくなるわけだし
コスト的にもゲームの幅的にも縛ってるだけ >>167
そのpspより売れてない3DSってやっぱ携帯機市場終わってんじゃん >>180
まあ、面白いって人もいることは否定しないけど
強制的に読み込むのはせめて気にならないくらい軽くなってからにしてほしかったなあとは思うよね
流石に今回のハードはもっと快適になってると思うけど >>181
なら液晶と着け外しできるコントローラ外すべきだな
単なる据え置きにすりゃいい >>184
国内じゃPSPより売れてないけど海外ではPSPよりは売れてるんだが・・・ スマホとの勝負じゃなくてスマホとの共存。
ポケGO効果みてまだわからん馬鹿どもいるなw 海外込みの売上だと
PSP 7640万台
3DS 6000万台
やっぱり携帯機市場終わってた・・・ わらわら広場のオフラインの時の開発者のセリフは面白かったな >>185
任天堂は面白いゲーム作るのはうまいけど、システム周りは仕様レベルで
いまいちだよな >>163
たしかにグリップにLED4つずつ付いてたね
Joyコン3セット買いは高くつきそうだからWiiリモコン継続してほしい >>170
全世界で7000万台売れて散々なんか 厳しいな わらわら広場が重いとか思ったことないんだけど、クソ回線だと遅いんか? >>186
俺もそれがいいと思うんだけどね。
Wiiの頃から始まった奇を衒う癖が抜けきってないね。
Nvidiaの好きに作らせたら絶対あんな無駄なことはしないよ。 さて、長持ちするコントローラーであるGCコンとWiiコン、先に力尽きるのは誰かな? >>182
タブレット形式?
いつタブレット形式だと任天堂が言った?
携帯できる据え置き機としか言ってませんが?
この『携帯』って言葉をスマホやタブレットとして捕らえるか
3DSの延長として捕らえるかだろ?
お前が勝手に『携帯』って言葉をスマホやタブレットとして捕らえてるかも分からんがな
でも現実で見るとすでに既存のスマホやタブレットあるんだから
SIMなんて付けてもまぁ無駄になるのはVITA見れば明らかで
その同じ失敗を任天堂がすんのか?って簡単な話だわ >>194
WiiUnkoに電源入れて起動するまで何秒かかると思ってんだよ
そのうちの何秒かはあのゴミ広場の読み込みで時間取られてんだよ 僕は仕事の空き時間にスイッチしたいんだわ
家から出ないからって勝手に据置望まないでくれる? PSP終わった終わったってそれ以下の3dsどうすんだよまじで
Switchはこれ以下確定だな >>199
仕事と休みの切り替えすらできん奴がswitchで遊ぶとかどんな皮肉だ。 >>165(わいわい広場とか存在しないものをDisってる、エアプゴキは嫌で論外で相手の必要は無いが)
ごめん、俺もブタ認定だが、ワラワラ広場はパスして欲しいわ。
見てて楽しいってのは同意なんだが、今自分のやってるゲームをベラベラ勝手に拡散するから、邪魔でしょうがない。
最初の頃は強制的に画面表示されてから、タブコンゲームランチャー画面と切り替えとか煩わしいし。
アプデでランチャー画面に設定できるようになったが、ゴキの餌には間違いない。
ワラワラで優しいお姉さんのネカマだったのに、
鉄拳やスプセルやデビサドワラワラ宣伝しまくってるオタクってバレた。
絵心とかでキャピキャピやりたいのに〜
ま、スイッチでは同じ失敗を繰り返すはずもなし、
今度のアバターはカッコいい黒服を来ないスタイリッシュお兄さんでいっちゃう。Miiの頭身変えさせて。 >>189
3DSってPSPとあまり変わらん売り上げなのか
PSPは約7年、3DSは今5年目だから最終売り上げは3DS勝利かもしれんが
大差を付けてって状況じゃないんだな >>198 ん?速いぞ。つかさ、省電力モードで常にアプデチェックとかして直ぐに立ち上がる。 >>204
3DSは7年生だよ
正直言うと負けてるよ
スマホに市場シェアを奪われた結果 >>204
最終売上で勝利とかもう無理やぞ
Switch来年にでるのにどうやってこっから1200万台売るんだよ >>206
クイックスタートが早いのは当然だぞ
そらゴミ藁広場経由しないからな ただ、ソフトウェア累計販売台数って目線で見ると
ほぼモンハンしか売れてないPSPはかなり悲惨 >>140
夢見すぎだろ
そもそも、互換なんてvitaの時だってグダグダだったのに
それに、海外二桁なのに出すメリットないだろ やっぱそうだ、クイックメニューに一秒で立ち上がった。
お前の持ってるWiiUはアプデしてない奴だろ、つかエアプ妄想?そうだろ。 >>208
3DSは2011年2月発売だったな、じゃもうすぐ丸6年じゃね PSP並みに優秀なスリープモードがついてるといいな
半年ほっといても1メモリも減ってなかったのには驚いた 3dsは3〜5日ぐらいで空っぽになるのに ここに出張ってきて暴れるソニー信者はマジでなんなんだ
950は踏み逃げするし、だからおとなしくソニーのゲームやってろって >>213
クイックメニューが早いってのは何の役にも立たないワラワラ広場がゴミであることの証明にしかなってないと思うんだが・・・ >>215
ディープスリープモードは必要だよな
3DSはDSより多少は良くなってるかと思ったら普通にスリープでバッテリーぶっちするゴミのまんまだったわ >>217
まあ、大多数の人には必要ないのは間違いないな
起動時のメニュー画面は
リッチ画面とシンプル画面の二段構成でお願いしたいね
個人的にはシンプル一択でいいんだがw >>219
昔のロードを嫌ってROMを採用し続けた任天堂からは考えられないもっさりOSだったよね
nvidiaが関わってるSwitchはそういうことは無いと信じたいね >>215
3DSはすれ違いはじめとしていろいろ動いてるからどうしようもない部分もあると思うが >>216
ソニーのゲームって何?
トリコと龍なら遊んでるけど龍はソニーのゲームじゃないぞ?
1月にでるバイオとダンガンロンパもそうだし、2月のニーアと仁王もそうだ。
必然的にゲーム遊んでる人=PSユーザーって言ってるけど悲しくならないの? 昨日はそこそこ平和だなぁと思ってたのになんだこの惨状 >>220
ぶっちゃけるともっさりなのはWiiからだけどね
対するDS/3DS系はそんな酷くないと思う >>220
GCが小径ディスクだったのも少しでもロード早くするためだっけ
Wiiから一気にもっさり化が進んだ気がするわ >>197
見たまんまだろ、タブレット形態なのは
言葉遊びに付き合うのか?任天堂の
というか、外に持ち出した時にネットが常にできないんじゃ
オンラインメインなゲームも苦しいよな
番犬2みたいなシームレスオンラインとかも無理だし
そういったところを売りなゲームも出しづらい
下手に外に持ち出せるせいで >>221
VITAやPSPみたいに電池無くなりそうになったら通信止めて
充電されるまで中断中のゲームが消えないように保護するモードぐらいいれとけよ 荒れてることを無視しても議論の内容がアホすぎてついていけないからな >>192
Wiiリモコンは消える。
せめてリモプラのみで >>223
ps4とvitaはソニーのゲームじゃないんですかね・・・ WiiUのメニューが重いとかいつも言ってるやつ一緒だからただのエアプ やっぱりスイッチを嫉妬で叩いてんのはVUTAだったかw >>199
会社であんなでかいの持ち出してゲームする気か?
どんな職場だよ >>221
切ってもそんなにもたないぞ
初代DSもすぐに空になってたけどバンブラDXっていうゲームの曲選択画面でスリープしてたらなぜか数ヶ月持ったな >>197
まずVITA発売時のSim事情と特に通信費が全然違う
あと明らかにスマホに持っていかれたゲーム市場をある程度取り戻さないと
ハナシにならないという現実がある 特にライトユーザーが多い任天堂は
3DSはギミック失敗、WiiUは完全に失敗してるんだからもう失敗出来ない >>227
>見たまんまだろ、タブレット形態なのは
だからソースだせ
形態がタブレット?タブレットに似てるからタブレットなんだ!!と?
言葉遊びしてんのはお前だアホw >>232
ゲーム機だろうが、プラットフォームだよ。
ゲーム遊ぶ入れ物はゲームじゃねぇよ。 >>232
それはゲーム機だろ
日本語もろくにできんのか Switch購入予定でもVITAやPSPと比較したらブチ切れられるんか
ハードのスレだから他ハードと比較するのは当然だろうに >>237
失敗できないのに、なんで中途半端な液晶と着け外し小型コントローラみたいな
ギミックなの?メッセージ性も弱いし 比較したけりゃすりゃいいけど詳細も分かってない現状で何を比較するんだ 過去の遺物のPSPと底辺キモオタ向けのショボゲームしかないVITAの互換ついてるタブレット()が売れると思ってんのか?w
この頭ファンタジーVUTAはw >>118
任天堂がそんなアングラに手を広げるわけないでしょ
特殊な周辺機器ならまだしも任天堂の趨勢を左右する最重要商品だぞ >>238
タブレット形態の物をタブレット形態と言って何がおかしい?
何か、お前の中でタブレットの別の定義でもあるのか?
単に見た目で言ってるだけなのに、ソースも何もないだろ >>237
スマホに市場を奪われたのはゲーム機にSIMが乗ってないからじゃなくて
スマホが絶対に持ち歩かないといけないデバイスになったから
それはゲーム機がSIM乗ったくらいでは覆せないこと
そんなことに無駄金突っ込むくらいならもっとやることある >>223
テメーらクソゴキがただポケモンを楽しく遊んでるだけの一般人や子供達をブタブタ言いまくるからそうなるのよ。
世界中楽しんでる人達の憎しみの連鎖の象徴がゴキだよ。ポケモン遊んでるだけで殺人呼ばわりだろボケ。コッチ来るな。 >>245
SIMフリーがアングラ?何言ってるんだ?単なる部品だろSIMモジュールなんて
今時いくらでもSIMフリー端末なんてあるし
ひと昔前は色々改造とか必要だったが、今は最初からフリーなんてざら
ヨドバシとかのスマホ売り場でも見てこいよ VUTAはクオリティの高いゲームがどこでも遊べるスイッチに嫉妬してんの?w
PS3レベルのソフトが遊べます!とかホラ吹いて結果紙芝居とかショボいゲームしか出なかった詐欺ハードVITAとはちゃうんやでw
VITAに騙されたからって僻むなよw ソニーガー任天堂ガーって馬鹿じゃないの
協力して打倒スマホゲーってならなきゃあかんくらいヤバい状況なのに >>249
ポケモンGOのこと言ってるの?それと本編のSMは別問題じゃないの?
批判的な言動するやつ全部敵とかヤバいよ君? >>252
まず本体普及のためにコストを下げること
LTEデバイスはそれだけで数千円値段が跳ね上がるんだよ ゴキがVitaの話しなくてPSPの話してて笑う
普及台数のは ゴキがVitaの話しなくてPSPの話してて笑う
普及台数の話できないもんな >>252 バカだろゴキかな?具体的にゲーム機で楽しいゲームを遊ぶに決まってるだろ。ゲハだぞココ。スマホ板に行けよ。 >>253
つーかあのスマホ参入でまだVITAとかその次に期待できる脳味噌ファンタジーが残ってたんだな、と感心するわw あと、ネットを前提にしたアプリなんて完全にスマホに株奪われるだけだ
スマホで置き換えできない類のゲームはWWANじゃ快適に遊べない
そんな微妙なLTE対応ゲーム機に価値はない >>192
リモコンで済むレベルならジョイコンを
もう1セット買えばいいんでないの?
マリカ、スマブラぐらいはやれるだろうし >>258
PSPに対してはDSの1億5000万だからなw
勝ち目ねーよw >>247
>タブレット形態の物をタブレット形態と言って何がおかしい?
何度も言うソースだせ
出せないのにタブレットガーと喚いてもただの妄想
分かってる事は「携帯できる据え置き機」つまりあくまでゲーム機の範疇というだけ
もう一度言うこれ以上噛み付くならタブレット機能があるんだとソースだせ
それすら出来ないで噛み付いてくるならそれは負け犬の遠吠えと変わらんからな >>255 だったら、お前が最初にレスした内容はなんだったんだ?おかしいだろ、矛盾だろ。 >>262
女遺恨2セットで任天堂のゲームは4人同時対戦できるな
というか、オフラインで4人なんて他ハードでは基本ない類だし
そういうゲームはみんなSwitchのボタンの少ない女遺恨シングルに最適化してくると思う いつもの「場所が余ったから」「部材の価格が思ったより安かったから」でSIMスロットをつけてくる可能性はなきにしもあらずだろうが4Gのオンラインは付いてたとしても応答性が悪いんだからそこまで期待するようなもんでも無かろうよ VUTAはさw
スイッチがNGPを実現してくれるって事分かってんの?w
お前ら詐欺ハード掴まされたのを認めたくなくて無理矢理VITAマンセーしてない?w >>258
まぁVitaは世界で1250万台くらいだからな DS 1億5000万
↓
3DS 6000万台
↓
Switch ????台
任天堂だけで考えてもピークアウトってレベルじゃねーぞ
大丈夫かよほんとに >>268
そういうのってゲーム機ではありえないんだよな
出す数が桁違いすぎてあまりの部材を流用するなんて微妙なことができない
載せるなら載せるで確実に新規製造を発注しないといけない >>272
広場を設定でオフにできない時点でもうOSレベルに組み込まれてると行ってもいいだろ
で苦肉の策があのクイックメニューってどういうことだよ >>248
うん だからスマホというか今時のタブレットの相場の機能は最低限無いと競合すると
負けるよねってハナシ
つか任タブにSimつけられると何か困るの?今となってはコスト的にたいして変わらんし
使いたくなきゃ使わないでいいんだけど
少なくとも殆どOFFにしたままの3DSの3D表示やカメラより意味はあると思うけど? >>267
スマブラなら8人いけるじゃ...とも思ってる そういやvitaの後継が出ないとすると、あの紙芝居系やらhentai市場はどうなるんだろうか?
既に大概泥の方に行ってる気もするが、switchの方に市場くる可能性があるか、地味に気になってる >>273
まーSIMスロットは付いてたら誰かが必ず指すだろうからな
ツーコンマイクとか謎の接続端子とはまた違うか >>266
矛盾って?
今出てるゲームをやってる人がPSユーザーなのは間違ってないだろ?
ポケモンを未だにやって厳選してるユーザーは加えてもいいよ?
俺は人間は人間だっていうからね。ゴキとか豚とか人間に対して使う言葉じゃない。 Switchの小さい画面で4人寄り添って対戦とか考えただけで笑えてくるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>274
ただのランチャーUIだぞ
広場とクイックメニューは同列のもの 競合してる時点で負けなんだよ
競合しないところをまず作り上げるのがこれからの携帯ハードの生き残る道
それができなければ競合部分があろうがなかろうが死ぬし
それが出来れば競合部分があろうが生き残る
そこから更に市場を広げる際にその辺の対応いかんが関わってくる
今の段階でそんなもん気にする状況じゃない >>277
いらなくね?wああいうのw
少なくとも俺はいらないwイメージ低下に繋がるw >>281
起動したら必ず付いてくる時点で広義のオペレーティングシステムとみなされてもしょうがない
あのクソうざいmiiはブラウザにも付いてきやがったからな >>277
カグラで3dsにぶっかけたVUTAからしたらぜひともパンツゲーもSwitchに集まって欲しいよね ソフトラインナップの話でもしないか(提案)
叩かれてるところがsimしかないってのは、ゲーム機としては欠陥が見当たらないってことだからまあ悪い兆候ではないな >>256
下げ過ぎた結果がWiiUの大失敗でしょ アレ、あと+5000円にしときゃ
もっと洋ゲマルチ出来てたと思うよ 打倒スマホはもう諦めてるだろ
ポケGOで世界中の人間がどれだけポチポチゲーに時間を使ってるか分かった
ポケGOブームで重要なのはポケGOがブームになった事じゃなくて
世の中の人間がどれだけスマホゲーをやってるかということを顕在化させた事だ
スマホゲーユーザーが一斉にポケGOしだしたから社会問題になったが
ポケGOが無くても奴らは別のスマホゲーをやってたんだよ
こいつらをどうこうするのはもう無理だし
Switchにスマホゲー呼び込んでもスマホとCSじゃビジネスモデルが違うからデメリットしかない >>281
じゃあクイックメニューなんか実装する前に広場オフにさせろやボケが >>287
違うよ
WiiUが不味かったのはあのタブコンに無駄金費やしたこと
あれ無駄に高コストでそのせいで本体性能の引き上げが十分でなかった
お前の言うSIMはそれと同じこと
本質的な性能おいてきぼりでどうでもいいところに金を使う >>284
広義で言ってもせいぜい設定画面までだよ >>280
テレビに表示できるので、何の問題もないですよ^^ >>288
結局据え置きよりの携帯機を作ったってそういうことだよね
口ではあれだけ携帯機が携帯電話に食われることはないと言いながらも
現実ではもうとっくに客奪われちゃって3DSですら苦戦したから
据え置きの市場を携帯機に無理やり持ってくるSwitchしか方法が
無かった >>290
そう、住み分けができなければスマホと同じことができても劣化スマホとして捨てられるだけ
逆に住み分けが出来ればスマホと同じことが出来なくても生き残れる
ゴキブリはその辺が理解できないんだよ 一番気になるのはスマブラfor switchが出るかだな
桜井さんが働いてくれるか >>293
PVで売りにしてたやんけwwwwwwwwwwwwwwww >>288
休憩中にスマホはオッケー、ゲーム機は変って扱いだからな
日本人の大衆意識は異常 >>291
任天堂って訳わからんところに金かけるからなぁ。
初期の3DSとかあんな塗装で値段が上がったとか馬鹿らしすぎて呆れたわ。 >>298
桜井さん、最近静かだから口止めされてるかも どうせさw
VITAの後継機なんてまた詐欺で底辺キモオタクソハードになるだけだろw
スイッチみたいにクオリティの高いゲームが遊べるの?w WiiUは確かに思いね
設定画面開くだけで時間かかkる >>303
VITAの後継が出るときはPS4の勢いに陰りが見えだすときだよ
そうでなければ出ては来ない
ソニー自身やる気ないし >>299
2Pプレイだけど?
彼女とやるにはいいんでねえの?
まあ、俺には関係ないことですけど >>292
ユーザーインターフェースの問題がOSの問題と混同されやすいことに違和感を感じたり辟易する時期は計算機科学に関わっていれば必ずある事は理解するが
詳しくないユーザーからしたらパッケージされて渡されたもののアプリ以外のフィーリングは全てOSと思う事は避けようがないんだよ
だってそこは任天堂の守備範囲じゃんかと。ゲームソフトメーカーがやってる事じゃないじゃんかと思われたらそれはOSの上に乗ってるものでもOSの仕業と言われてもしょうがないんだ。だってそんなもん一々区別するのはめんどくさいだろ?機能自体もオフに出来ないし VUTA「本当はスイッチみたいなVITA後継機が欲しいVUHI…でもVITAが爆死したせいで可能性が無いVUHI…だからスイッチ叩くVUHIィィィ!」 わらわらが重いというかリソースバランスの問題
MIIVERSは継続するが
わらわらは消えるだろう
WIIUのメニューが遅いってのは
WIIUいまだにVC起動とか遅いでしょ
あのての軽いゲームですら起動に時間がかかるのは正直擁護できない
3DSならわりとすぐ起動するんだけどねぇ >>305
3DSも設定開くだけで時間かかってうんざりする
スマホに触れた現代人にはちょっと考えられん >>311
3DSが6年も前に出たことを考えろ
当時のiOSはともかくとしてそこらの泥は酷かったぞ
更に言うなら3DSは出た時点で型落ちのチップセット使ってたわけで いくら3DSがPSPより売れてない現実知らされたからってブーブー鳴き過ぎィ!!!wwwwwwwwwwwww >>302
確かに、最近なんのゲーム作ってるかって話聞かないな
スマブラが初期段階から出るとかそれだけで勝ち確だろ
とくにwiiU版は買わなかった人も多いし >>314
じゃあそれより数年前にでたPSPのサクサクっぷりは異常だったんだな >>316
手遅れだけど、自分から動いても微動だにしないってのはPSP、VITAで感じてる
PSPはモンハン需要だけで引っ張ってきたし、VITAに至ってはそれも無かったんで完全に沈黙 >>314
というか設定はそんないじらんし、再起動早いしあれはあれでいいと思うけどね。 >>308
そりゃここ以外ならわざわざ言わんがな
ゲハで無知を指摘して悪いとこあるかね >>320
起動してからゲームブートまでの時間が短けりゃ他のロードはあんまり気にならんな >>318
そこは総合情報家電を作ってたソニーの強みだよ
任天堂の得意分野はあくまでゲーム専用機だからバックグラウンド実行とかマルチタスキングとかはハッキリ言って専門外だったんだわ 3DSとPSP...?
Vitaとではなくてか
PSPはDSと比較するべきでは >>317
桜井次第じゃない?つーか桜井やる気あんの?
Xの時点でかなり無理してたじゃん。
forも岩田のためにやったんだろうし、それ以降は正直不安だわ。 >>325
VITAはもう死にすぎてて比較対象としては無意味だろwwww
SwitchがVITAと戦うレベルだったら生まれる前から死産やぞwwwwwwwww >>291
え?じゃぁスイッチはタブレットそのモノなんだけど失敗確定なの?
ダメじゃんw 発表会で気になることはCPU,GPUの性能、メモリなど
任天堂以外のソフト
価格
発売日
程度だわ
価格はPS4が廉価版が3万2千円、最初は4万2千円、PS3が最初6万と考えても、
3万前後ならおkレベル >>325
なw
VUTAはなんで同じ年に出た同じ携帯ゲーム機の3DSと比較しないんだろうなw
ま、誰もが分かってるけどなw >>328
WiiUのコスト高の原因はタブコンと本体との映像高速通信系な
あそこまともな汎用デバイスがないからって圧縮回路を専用回路で組み上げてる
Switchはその弊害を理解してるからタブコンみたいなデバイスだけどテレビのサブディスプレイみたいに使う方法を否定してる 1億5000万台売れたDSの後継機である3DSはなんとその半分以下の60000万台でPSPより売れてないってマジ? >>322
ゲハっつってもみんながみんな情報系の専門家な訳じゃないからな?
それに今や情報系といえど局所的な専門性で正論を言えばいい時代じゃあなくなった
グーグルにしてもあのマイクロソフトにしてもユーザーに何を提供出来るかが主眼になっていて、サービス、パッケージ全体がもたらすユーザー体験に評価が左右される時代になってんだよ
IT全般で牧歌的な開発志向のメーカーの視点でユーザーの不勉強を指摘するような手法は成り立たなくなっているんだ なんでこんな発狂してる奴がいるんだろう
wiiu以外の8世代据え置き機のソフトを動かせるのが確定したからか >>327 違う違う、お前の勘違い、VitaはNew3DSに性能でもフルボッコされてて、使い物にならん。比較とか無意味。別の所でやってね。 まあ、その専用回路を組んだ工場がソニーに売却されちゃって作れないってのもありそうだけどね >>317
WiiU向けの売れ筋ソフトは移植されると思う
WiiUで腐らせてしまうには勿体無いし
何よりも移植そのものは楽だからね
弾稼いでスタートダッシュ決めたいだろうし
間違いなくやると思う >>333
1億5000万台の半分→6億台……あれ?
6億台すげぇ( ´,_ゝ`) >>327
そういえばSwitchは何と比較すれば良いのかね、据え置きとも言えるし携帯機とも言える。
PS4/xbox oneと比較すべきなのか?
或いはソニーがいずれ発表するかもしれない次世代携帯機か? eShop見ようかな→ロード(おまけに中断できない)
Miiverse見ようかな→ロード(おまけに中(ry
電子説明書見ようかな→ry
ゲーム削除もいちいち専用メニューで、おまけに再起動必要とか時代遅れも甚だしい。 >>336
New3DSがVITAに勝ったとかwwwwwwwwwwwwwww
そりゃSwitchがPS4勝てるとか頭クルクルパーな妄想しちゃうわけだ >>334
知らんがな
もっとも基本的なこと指摘して文句言われても困る >>340
俺は携帯機として見てるからそのVITAの次世代とやらが出るまではVITAにサンドバッグになってもらうよwww >>345
演算性能では勝ってると言われている。
解像度はもちろんお察しの通りだが >>325
前世代のPSPにすら劣るってことでしょ >>330
それは携帯機市場の縮小を議論してるからだぞ
携帯機勝ちハードの3DSですら、前世代のあの失敗したPSPと同程度ってのが問題なんだろう
スイッチに携帯機要素がある以上、携帯機市場の動向は気になるだろう >>342
ゲームプレイに直接関係ないところが遅いのは個人的には無問題だけどね
ゲーム削除もあれで良いと思うけど?
そんなにしょっちゅうゲーム削除せんでしょ? >>340
かつてどっかのメーカーが性能はいいけどすぐ電池の切れる携帯ゲーム機だしてたけど
switchもそうなりそうな気がするわ。
携帯できるけどおすすめしない実質据え置き機になると思う。 実際new3DSの性能ってどれくらいなんやろ
Vitaやったことないしそもそも任天堂のハード以外買った事ないから分からんけど
性能差はどれくらいやったの? >>340
まあ今あるものでしか比較するしか無いし
据え置き機と任天堂自身が言ってるんだからPS4XBOXONEでいいんでねえの
PS4 5000万台 vs Xboxone 2500万台 vs Switch 0台
さてどうなるかね >>334
横入りスマンが、あんたが頭が良さそうなのが滲み出てるな。
短く纏めてくれたら要点が掴めそうなんだ、なんか重要な事が書いてある気がする。今後のICTの為に。 >>346
お前が言ってたようなコチャコチャした話はレポートうつさせろとか言ってきたアホな同級生とかにドヤ顔で講義ぶってやれば良いんだよ >>332
君の理屈だと性能に拘るのならハナからTV出力のみに限定して持ち出し用に
タブレット化する必要も無いよね Sim通信も否定するのならなおさらだよね
要するに任天堂のゲームが出来る高性能なハコさえあればいいんだから >>342
使いこなせば使いこなすほど不便さが目立つよね >>344
eShop中断は3DSですら出来てることなのに何言ってんだ。 >>354
最新の開発キットだと3DS並みのバッテリー性能になるとかならないとか。 >>350
どうせソースはブラウザのテストかなんかだろうけど
出て来る絵がしょぼいんじゃいくらCPUが良くてもゲーム機として駄目だろwwww >>332
Wii Uは普通のコントローラにしておけば余裕で2万スタートできたからな
画面付きコントローラはTV-OFFプレイ専用のオプション品だったら良かったんだがね >>350
そりゃ歪ですな。
どこかで勝っててもどこかが足を引っ張るようじゃどこかで無理が出る。 たしかnew3DSになって綜合的にはvita以上の性能あるんじゃなかったっけ
ゼノブレはvitaじゃ絶対無理とか言われてた気がする >>356
3DS 6億台 vs PS4 5000万台 vs Xboxone 2500万台 vs Switch 0台 >>371
Switchは3億台ぐらい売れないとやばいなこりゃwwwww ま、VUTAはせいぜいキモオタ向けのショボゲーで遊んでなさいw
マジでスイッチ楽しみだよなw
スカイリムやダクソが出来る初の携帯ゲーム機だぜw >>372
せやな(白目)
>>373
スカイリムは映像使わせてもらっただけじゃなかったっけ
でもUE4が動くからちょっと期待はしている PS4相手じゃ勝てないから簡単に勝てそうな死んだ携帯機のVITA相手にしかシャドーボクシングできないとか
ぶーちゃん哀れwwwwwww
PS4なんか余裕でぶち抜くぐらいの事言ってやれwwwwwwwwwwwwww >>363
e-shop中断できるのはnewね
3dsはできない そういえばeShopで思い出したけどNNIDの登録多すぎて一時eShop重すぎて接続できなかったよな
神トラ2の紹介映像見たくてeShop行ったのに追い出された思い出 >>374
そのあと、ベゼスタ自身出すよって言ってるだろ >>379
あの箱キチのトッドにここまで言わせるとか幾ら掴ませたんだよ >>370
たぶんHTML5の対応度が広かったと言うのをVITAより高性能と勘違いしてるだけ >>356
PS4は発売から3年、Xboxoneは2年と少しだな
君島社長は発売一ヶ月で200万台を目標って言ってたな >>370
あのWiiより劣化したジャギボケカクブレイドがVITAで無理って正気かよ >>379
この出すって言ってるスカイリムってSE版なのかねぇ?
ちょっと妥協した調整版じゃないと厳しくないか? 彼らは本当に賢いことをやっています、ってのが、性能のことを指すのか、それとも他の機能なのか、守秘義務があるからこういう言い方になったんだろうけど >>386
性能も考慮した上で言ってるんじゃないかなと信じたい >>356 全然ダメだな、
Proと週販を比べなきゃ、発売時期の近いものと比べるのが妥当でしょ。
PS4はProに移行していくんだから、累計しても意味ないだろ。
ソニーや業界はSとProを無かった事にしているが、現実なんだ。
Sが単なるスリムなんてとんでもない、機能削除の廉価版2DSの立ち位置、
ProはNew3DSの立ち位置なんだぞ。旧PS4は利益の出ない過去の遺物なんだ。 >>357
>>362
>>366
>>369
ソースはプチコンのベンチマーク、探せば出てくる
3DS比で3-4倍の性能があったとか、
あぁでもVita以上という証明にはならんな、前言撤回する
GPUも実は変わってるらしいが
http://www.dmprof.com/jp/news/2014/4314/
解像度は上位互換持たせるために変えなかったんだろう NVIDIAはAAAタイトル最適化Geforceドライバ出してるしTegra向けにもそれやるって言ったんだろう >>387
多分、持ち運べる据置機を作ろうとしてること
携帯機と据置機の統合のことだろう 性能詐欺の底辺キモオタ紙芝居ハードVITAに縋りつくVUTAが発狂してんなw惨めすぎィ!w vitaの後継機がなくFFが爆死して希望がないからって八つ当たりするなって >>392
意外と性能がそれなりなのをマルチで引っ張ってくる手法かもしれん
PS4や箱1向けのタイトルをほぼ自動でswitch向けにビルド出来てるとかその辺を評価されてんじゃないかな? 初月200万台出荷って話だけど、どうなるかな
多いのか少ないのか分からん >>379
ここにもスイッチに惚れ込んでしまった者が一人・・・ 困った時のVITAがーーーーーーーーーー
VITAに勝っても世界じゃPS4にボロ負けで任天堂潰れちゃうよーーーーーー 期待して買ったペーパーマリオとピクミンがクソゲー、どうぶつの森も出してくれないし
スイッチはもう買ってやらん >>397
PS4が発売3年で5000万台でしょ?
1ヶ月平均約139万台売れてるからそれ以上になる >>380
ググってもソース見つからない。ベセスダ嘘つき会社だから、騙されてんじゃね? >>392
この人は、据え置きを持ちはこぶスタイルが、アメリカで受け入れられるだろうと思ってるってことになるな
アメリカの人なのか知らんけど >>402
まあそういう見方でいいのか
3月からじわっと流行っていってら来年の年末商戦が正念場って気がするけど >>402
ゲームハードは初動が要で大体最初に爆発的に売れる、単純に割るのではいけないと思う >>402
そんなに売れるとは思えんな。
いつもの任天堂価格なら考えられるけど3万近くするだろうし。 >>404
そりゃ性能さえ及第点なら持ち運べた方がいいだろ VUTAが発狂してて草
VITA大好きみたいですねw彼はw >>407
そうとも限らん
一番売れるのは目玉の大作かでたとき >>404
スイッチがタブレット状だからだろうな
米国でもiPadをはじめタブレットは受け入れられてる形態だから違和感がないんだろう >>404
携帯機の需要は間違いなく海外にもあるんだよ
ただ、据置機と携帯機には大差があったから
結局は据置機に流れてしまうってだけで >>404
日本でも据置機から携帯機へ移行したように、海外でもその可能性はなくはないと思うけどな
同じ人間なんだし、少なくともそうなる要因は持ってると思うんだわ
スイッチがその要因に巧みにマッチすれば海外で売れる可能性はある気がする 外人は体が大きいから、スイッチを持ち歩くのは日本人より抵抗が無いんだろう >>411
少なくとも日本では可能かと。
3DSの1万5千への値下げはそれだけ強烈だった。 最初爆発的に売れるとか言われてもそんな面倒臭い計算できません(´;ω;`)
平均だから、平均… >>417
Switchも3DSと同じようなデザインの持ち運び用のケースがあるから、かばん持ってれば持ち運びは便利そう >>412
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/6/9/698be836.png
ふむ、確かにそうかもしれんが少なくとも最初は傾きが大きくないか?
最初と最後との平均変化率よりは大きな傾きになると思うよ >>264
話が噛み合わんな
見た目でタブレット形態、形状と言ってるんだが
お前の中で何かタブレットに対してこういう機能があるべきという
定義でもあるのか?タッチパネルとかネットとか?
そんなこと俺は話してないぞ?見た目の話で。 >>415
日本人もPS2の時代まではゲームの主役は据置機だったしな
それがDSが出て流れが変わった
ゲームの主流が携帯機になり据え置きがマニア向けに成り下がった
アメリカ人もそうなる閾値が違うだけでどこかでそうなるポイントはあると思うぞ >>421
これ国内か
君島社長は初月と言うか今年度内で200万台って言ってたから、その時点で発売日は三月の最初らへんにするつもりだっただろうと思われるな >>421
よし、初動でジャスティン・ビーバー巻き込もうよ。ピコ太郎に続け〜 でいいかな?
アイハブアペ〜ン アイハブァスイッチ フンッ アポーォスイッチ 1月13日はメディア向けだけど
1月14日、15日は一般公開だから ビッグサイトに見に行っちゃおうかな >>423
流れが変わったのはDSじゃなくてスマホゲーだよね
ps3やwiiとかは普通に国内でも売れてたわけだし >>424
だいぶ昔に3/15にwiiu版ゼルダの発売日がフランス辺りのこのざまリークされてさわいでたよな?
その辺が当初の発売日の見込みだった可能性は結構あるな >>427
wiiはともかくps3はお寒い状況だったろ >>424 フォックスコンだから世界でしょ。ナメてると手に入らない。 >>428
携帯機なんか通り越してスマホに行くだけだと思います
ガラ携とかもまったく流行らなかったろ >>430
いやxboxが爆死してるし国内じゃない? ライト層なんて全部スマホゲーに流れたからガキじゃない限りdsすらもオタク臭い >>429
Wiiが短命に終わって、国内さえPS3のほうがソフト売れたんだぜ
なんだかんだで国内さえ1000万台売れたしな >>433
スイッチからはオタク臭さを抜こうと言う意思を感じる しかし、スイッチが携帯機じゃないとして、3DSの後継機どうするんだろうな
すでにピークオフ気味だし来年ぐらいには出さないと厳しそうだが
スイッチとどう差別化する気なんだろう
スペックでは無理だろうし、二画面?今更? >>435
初っ端からオタクのゲームスカイリム紹介しといてそれはねえよwwwwwwwww >>432
あのさ、PS4ですら日本初週60万台だぞ。200万台もどうやって流通に乗せるのよ。 >>422
よう負け犬
言い訳もそこまで行くと見苦しいな
まだソースも示せずまだワンワン吼えるのか?
話が噛み合わないのではなく
ソースのない妄想を言う自分がおかしいんだと早く気が付く日が来るといいな ゴキブリのネガキャン部隊やべえな
いくらで毎日やってんだろ >>437
3DSの後継機はスイッチミニじゃないんか >>438
は?w
キモオタ向けゲームってのはVITAに出てるようなゴミだろ?w
脳味噌ファンタジーかこいつ?w Switchなんてどう見ても携帯機がライト層に売れなくなったから
オタクのオタクによるオタクのための携帯型据え置き機だろwwwwwwwwwwwwwwww
PVでいきなり首チョンパするスカイリム紹介なんてオタク受けしか考えてねえええええええええええええええwwwwwww >>264
タブレットって形状のことを指すのに何言ってんだコイツ。 >>445
洋ゲーはオタクのゲームだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂信者も遂にソフトでなさすぎて脳みそぶっ壊れてんのかwwwwwwwwwwwwwwwww 153から始まるIPの人っておかしいのが多いよね、何ら関連性は無いはずなのに >>446
随分と発狂してるなこのVUTAはw
VITAが底辺キモオタ向けショボゲーばっかりで他と区別が付かなくなってしまったのか?w >>450
ここの豚はブーブーよくなくなぁwwww
そんなに久々に任天堂から餌貰えたのが嬉しかったんかwwwwwwwwwwwwwww >>451
でもゴキブリホイホイってまずはゴキブリを集める物でもあるから・・・
ここに設置したら逆に寄ってくるんじゃないか? >>386
ローラのリーク調べれば調整しないといけないかどうか分かるだろう >>448
は?じゃあスカイリム遊んでるような世界中の人全員オタクかい?w
脳味噌ファンタジーも大概にしろw
国内の底辺キモオタのお前らVUTAと一緒にするなw \ ウヨウヨウヨウヨ /
______
/ゴキブリホイホイ/\
∠_∠二Z_/ |  ̄| \
|E囗ヨ匚]E囗ヨ| | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>421
これを見る限り据置は寂しいな…
全て足しても1000万行かないって
スイッチ以後状況が変わったらいいね >>453
ごめんもう置いちゃったからバルサン炊くわ >>443 ごめんなさい、最大級の勘違いしてた。
◆PlayStation 4 国内初週売上台数 32万2083台
でも、一月で日本出荷200万台はアリエネーのです。 >>455
専門用語だらけ
MODでエロmodだらけ
どう考えてもオタクのオタクに寄るオタクのためのゲームなんだが Switch初年度200万台は世界累計の出荷目標
ちなみに2月発売の3DSの初年度実績は360万台 >>452
VUTA君こそVUHIVUHIと良く鳴くじゃないかw
SIEがVITAガン無視でスマホ参入したのが余程ショックだったのかな?w ◆PlayStation 4 国内初週売上台数 32万2083台
この数字を見ると
日本出荷200万台は多すぎるので、これは世界合計じゃねーのと 殺伐用ゲーはキモオタ用クソゲーといってた頃の任天堂信者はどこへ行った
まあWiiUもロンチ付近洋ゲー押したりして爆死したし
Switchも日本では順調に爆死しそうだなこりゃあwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>458
バルサン炊くとこっちも一時的に出ないと行けないから・・・
どうあがいても絶望・・・ |
| ダレモイナイ
|Д´) バルサン タクナラ
|ノ) イマノウチ…
_|< ⊂二⊃
バルサン
└─┘
♪バールサン ゞ ::;;)
バァルサン ヾ :;ノ
ヾ丿
ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃
(へ ) バルサン
> └─┘
♪ゴキブリナンテヾ :::;;;
イチコロダイゞ ::;;:
ヾ::;;:
(Д´ ) ⊂二::::
〜( 〜) バル::::
<< └::::::
♪バァ.ゴホァル.サン::::::
:::::バルsゴフォァゲェホ:;
:::::::::::::::::ソ;;
:: ;`Д)=3::::二⊃::
:::::;)::::::::ル:ン::
:::::>::::::::::┘;:
::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::
:::ウワァァン::::::::::::
:::::::::::::::::::: >>439
ごめんごめん
君島社長がいってる200万台は世界の話だわな
俺が国内じゃないって言ったのはグラフのデータの話 >>460
全員が全員エロMODなんて使ってるわけねーだろw
そのオタクのためのゲームってのはVITAに出てるような底辺キモオタ向けシコゲーじゃないのかね?w >>447
IDコロコロか?
ココに沸いてる負け犬はタブレット形状なんだから
SIMなどタブレット機能に準ずるものがあるって妄想してるんだが?
だからソースだせと言ってるだけ
形状がタブレットに似てるからと言う事を「似てないだろ」と否定してるわけじゃないよ
IDコロコロじゃないならいきなり横レスしてきてお門違いの馬鹿な事言わないでね >>463
豚語はよくわかんないけどVUHIってなんの語呂合わせにもなっとらんぞwwwwwwwwwww >>465
そんな事俺は一言も言ってないがw
元から俺はクオリティの高いゲームを求めてたんだがw >>449
一通り見てみたけど、やっぱりOCNだけっぽい
mineoなんかもキチガイ率高くて嫌われてたけど
MVNOは安いから業者が使ってるのかもな >>473
VUTAの鳴き声だぞw
知らんのか?w >>474
洋ゲーしかでないPS4叩いてた頃の豚 おらず?w
相変わらず任天堂様の言うとおりで手のひらくるっくるやなーwwwwwwwwwww ___ __ _ __ ___
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/___ノ // / ノ/ニニニ7/二 ノ / / /__ノ/ /
 ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ >>476
豚の鳴き声は全部同じに聞こえるからわかんないわ
さすが豚 豚語も詳しいんだなwwwwwwwwwwwwwwwwww >>477
そんな事一言も言ってないぞw
第一俺が嫌いで叩いてるハードはVITAしか無いのでなw >>481
俺はWiiUも3DSも持っててSwitchもロンチに買う俺は何信者だ >>481
ソニー信者は全員頭悪いから…
面白がって関わってる自分も大概だけど しかし世界200万台出荷だと国内に出回るのは何台だろうか 最近は日本でも携帯機から据え置きに回帰しつつあるよ
ps4どんどん力尽けてきてるし >>480
前々からVUTAには言語障害があると思ってたがここまでとはなw
キモオタゲーや紙芝居はここまで脳機能を破壊してしまうのか… >>484
とても個人的だが、今のところあまり議論することも新しいネタも無いしソレで時間潰すのもアリかなと思っている >>487
switchはどうかね
ps4に匹敵するぐらい高性能ゲーム機ならばチャンスはあると思うが >>485
日本は50万台ぐらいかな
まあ、品不足にはならんと思うが switchってあと3か月で発売なのに全然情報出ないけどどうなってるの? ▃
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▂◢◤ ▀▓■▀ 3ds今年5年ぶりに100タイトル割ったしどうするんだろうな
スマホ型携帯機作るのかな >>492
発売延期or発売直前に大規模な宣伝をする計画 それで任天堂信者を豚呼ばわりしてたとか頭おかしいな あーあSwitchの未来に絶望してAA張り出しちゃったwwwwwwwwwwww nvidiaはもうモデムから撤退しちゃったから、LTE載せようとすると
外付けのモデムチップが必要になるから乗せるかねえ?
だからスマホは高くてもスナドラ使ってる訳だし 一応1月のプレゼンで受注が増えるようなら増産する用意があるとは言ってるから年度内に200万しか作れないってわけじゃないようだが >>492
発表する言ってるんだから1月13日まで待ちなさい とりあえずメイドインワリオの新作作れ
もう10年作ってないだろ 発売がいつかで年度内の長さが何倍も変わってくるからな
発売日を予想する上で参考になる情報だと思う >>487
え?
PS4はPS3と同レベルの普及具合よ
しかもソフトはPS3時代より売れてない
どこが回帰? >>493
思わずスリッパ持って叩き潰しそうになったwwww >>505
でもps3時代より面白いゲーム増えてるぞ
3dsはタイトル減ってるし >>504
スイッチの発売予定は2017年3月
年度としては1か月しかないね >>506
スリッパ派か
うちはゴキジェット派
ゴキジェットの殺傷能力凄いぞ、どんな虫でも死ぬ。
ゴキブリ用だけど蜂にも効いた ps3より売れてないっていうのが信じられないんだよな
面白いゲームは増えてるのに 3DSの後継機とか無いでしょw
スイッチを小型軽量にしたの出せばいいしw 据置と携帯の統合は任天堂としては必須のミッションだった
で、売り方として欧米ではWii Uの後継、日本では3DSの後継であるかのように宣伝するんだろう >>515
海外では持ち運び出きる据え置き機、国内ではスプラのできる携帯機として売るってことだな
賢い >>492
WiiUは2012/9/13に価格、性能、ロンチソフトとかを発表した、
そして発売は2012/11/28
さして変わらん >>508
願望と現実をごっちゃにしちゃいけないよ
据置機は落ち目か横ばい
国内で据置機が見直されてるって兆候は全く無い >>518
あれそうだったっけ
wiiの時は2006年1月に発表したから遅く感じただけか >>514
まあ、今後は携帯機だろうが据置機だろうが
スペックや付属デバイス上の制約がない限り両方で動かせるようになるんだから
どっちの後継機でもあるってのは間違ってないしな >>519
でもタイトルは増えてるぞ
3dsはどんどん減ってるだろ 正直実機ゼルダにはガッカリだわ、キャラやオブジェは良かったけどフィールドテクスチャはホントゲームキューブ以下だったわ
最高の状態でゼルダ新作やりたかったなぁ そもそもスイッチ自体任天堂がハード一つにまとめたかったから出したわけでしょ?
それは以前から言われてた事だしな
今更ハード増やすとは思えんな PS4は総ソフト販売本数もタイレシオもここまでPS3よりは上やで〜 >>519
国内で横ばいで海外で拡大なら十分じゃん
携帯機市場は国内外で急激に萎んでますよ 荒らしはIPじゃなくてSLIPの方でNGしてもらえるとぼくちゃんみたいな善良なOCNユーザーが巻き込まれなくて済みますのでよろしくお願いしますまる >>515
スマホは出さないと思うけど、デザイン悪くないな
子供用スイッチのミニ版のデザインこれでいいんじゃないか? >>522
そりゃあ3DSは世代交代期だから減るのは当然で
PS4はPS3と比べて増えてるってことは全く無い
ああ、洋ゲータイトルは増えてるだろうけど >>522
そりゃそうだろ、switch出るんだから >>523
そういう絵のタッチだからだよ
画質が落ちたわけじゃない >>529
国内タイトルも増えてるぞ
ps4の情報調べてないの? >>518
流通に迷惑をかけずに引っ張るのは2ヶ月前が限度ということかな
前から思ってたけど、Appleってどうやって発表即販売とかやってるんだろうね これが現実
PS4 5000万台 vs Xboxone 2500万台 vs Switch 0台 >>529
世代交代とか関係なくDSの頃と比べたらめちゃめちゃ減ってる まずデータを示せよ
PS3の同時期と比べて増えてるって言うデータをね
あと、どちらにしろ本体普及台数もソフトウェア販売台数も増えてないんだから
タイトルだけ増えても撤退されて終わるだけ でもあの場面をデモしたの失敗だよなぁ
浜口の見ててももっと綺麗に見える場所あったと思うんだけど >>527
SLIPの下4桁はUAで変わるから上4桁だけの方が良い DSと3DSで出てたシリーズのゲームを比較しても売上減ってるしな >>535
そりゃあ、国内市場が減ってるからな
PS4は既に減ったあとの残り滓だからこれ以上は減らんだろうが
増えても無いし >>535
それよく言うけどDSが爆発的に売れてたって発想はないのか
PS2と比べてPS3は〜って言ってるのと同じだぞ >>536
ps3は3年目で120タイトルだがps4は2年目で140タイトルを超えてる >>440
いや、だからソースが必要な話じゃないんだって
タブレット形状だからタブレット形状と言ってる
見た目の話なのに、一体どんなソースが欲しいんだ? >>542
PS3はアフリカの夏とかソフトの谷間多かったけど
PS4は割りとコンスタントに大作出てるよねー >>543
洋ゲースカイリム押してたのに突然国内限定始まったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 任天堂ならあれ以上に作り込めるだろうに明らかにハードスペックとwiiUに合わせてんじゃんよ
絵作りはよく出来てるけど次世代機としてもう一声欲しかったわ simとかはつかないと思うな。
自前でモバイルルーター使ってくださいになりそう。
まあ買うけど。 >>549
WiiUの洋ゲー率って実はすごく高いの知ってるかい?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>548
知らんよ、そこに訳わからんで噛み付かれてただけだし
単に言葉の話なのに
SIM云々はまた別の話で >>550
まあ、次回作に期待してくださいなってことで >>553
それは国内販売タイトルだろ
そのうち何本が国内メーカーだって言ってるだろ?
洋ゲーは増えてることは否定してないよ
勝ちハードだしアメリカじゃ売れてんだから ゼルダは撮影で光めっちゃ強かっただろうし、画質と色合いについてはまだ分からなくない?
少なくとも動きの滑らかさは保証されたんだし Switchは洋ゲー買わない人は買うべきじゃないねwwwwwwwwwwwww
WiiUnkoのときより洋ゲー頼みになるのはわかってるからwwwwwwwww >>556
だから100タイトル以上は国内メーカーだ だから、比較したデータだせって
日本語わからんのか? >>547
そりゃあ、アメリカで売るためには要げータイトル必要だろうしな
俺がやるかは別として
俺は「PS4が国内で据置が見直されてる」なんて事実はないって言ってる
洋ゲーのマーケットなんて全然増えてないんだから洋ゲーのタイトル数で国内市場の復興なんて見れるはずないだろ Switch押してる信者がこの調子じゃやっぱりSwitchは国内じゃWiiUの二の舞いで爆死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>544
負け犬がまだ吼えとるw
苦しい言い訳でワンワンワンw
タブレット形状だから当然SIMはあるんだろ?そうじゃなきゃ意味無いんだろ?
言い訳の遠吠えはもう聞き飽きたからはよソースだせ
確固たるソース(事実)もなく「タブレット形状なんだから(俺がそう思ったから)SIM位ある」と語るならそれはただの妄想 >>550
次世代機らしいゲームは別に用意してるんじゃないかな >>562
国内市場の復興なんてもう無理なんだよ遅すぎ
とっくにスマホに客もメーカーも全部奪われてんだわ
今わざわざゲーム機買うのはそれこそ洋ゲーやるようなコアな層こそ大事にしなきゃ駄目
ファミリーなんか相手にしてるからUnkoの大爆死になる >>562
なんで洋ゲーのマーケットが増えると据え置きが見直されるんだ?
国内タイトルが増えればいいだけだろうか >>548
論点のすり替えしてるんだよ
スイッチはSIMは付いてる、なぜならタブレット形状だから()最低限そうじゃなきゃ意味がない
としつこく言ってたから
似てるというだけでSIM付いてると言い切るソースだせと言ってるのに
言い訳しだしてわけの分からない事連呼してる >>568
スマホなんてつまらないだろ
自分はとっくに飽きた みんなもスイッチでクオリティの高いゲームをやろう!
いいゾ〜ゼルダ新作
いいゾ〜スカイリム
いいゾ〜ダークソウル >>571
スプラツゥーンみたいな、偶然の一発ヒットはあるかもだけど
国内ゲームは衰退傾向っしょ
スイッチが出たところでそれは変わるとは思えない >>575
面白いゲームいっぱいあるだろ?
やってないのか? >>576
最近は面白いゲームがあんまりないな
昔よりゲームする本数は減った
ゼルダ新作はやくでてくれー >>575
なんで面白いゲームいっぱいあるのにダメなんだ? 1ハード1シリーズのマリカとスマブラはロンチのリメイクはノーカンで良いの? >>575
ps4やってないのか?
ドラクエヒーローズは面白いだろ 面白いゲームは確実に増えてるのに何がだめなんだろうな >>465 >>殺伐用ゲーはキモオタ用クソゲーといってた頃
ごめん、俺を責めてくれ、でも今でも真実と思ってる、
箱○でギアーズ、お姉チャンバラ、FO3、バイオショック、スカイリム等をやって、
疲れた時に、WiiUのゾンビUとかやらされたので、マジ残虐ゲーカンベン。と元キモオタゲー経験者。
零ぐらいでいいのよ、許せ。今、スカイリムとかやらされたら吐いちゃう、弱くなった。
スイッチにも残虐ゲーは出して欲しくないな。まぁ 買うけど。 >>544
横からすまんが>>182や>>159でタブレットpcとスイッチを同列に語っておいてあとから形の話だって言い張るのは無理があると思う >>580
それらもそのうちスイッチで出るだろうけど、ロンチじゃでないよねたぶん LTE対応はめんどくさいことが多いのにメリット少ないからやらんでしょう
対応すべき周波数帯はいくつもあるし、通信キャリアも国ごとにバラバラで全部個別に交渉
PSVITAもお世辞にもうまく行ったとは言えないし >>585
お前うるせーよ消えろw
何回それ言えば気が済むんだよw >>571
ゲーム自体は駄目じゃないけど全盛期に比べたら売上飲み込める大作以外の新規タイトルのソフトの企画は全然出てこないし
客は皆スマホの方向いちゃってできが良くても売れ行きはそこまで伸びないってのが増えたからな
それに比べてコア層のゲームは前世代とくらべてもまだ根強く売れてる方だと思う 龍がハーフミリオン以下だったらヤバイよね
ハーフミリオンが1本て >>587
今は当たり前のようにmvnoがあるし取り敢えず載っけとくだけでもいいように思えるがなぁ
まぁ本体価格に影響しなければの話だがね
詐欺ハードの場合はLTEがすぐに出るってのに3G回線載っけてた事がダメだったしドコモの料金もぼったくりだったからね 3DSユーザーをさっさとSwitchに移行させるための任天堂のやり口がこれか 実際それぐらいスパッと終わってもらってスイッチに全力だした方がうまく行くかもな とてもじゃないが中小がPS4で戦えるわけないんだからみんな逃げるよね ぶっちゃけDQ11の3DS版は今からでも開発中止にすべきじゃないか?
Switchが売れる為にも無駄にあの劣化版で開発費かかるのもおかしいと思うんだ >>600
PS4並で市場皆無のスイッチじゃさらに戦えないんでねw >>597
3dsはまだドラクエ出るまで現役でしょうよ
それまでにスイッチを小型軽量にして3dsユーザーのために出せばいい >>602
3DS版の売り上げが無いと、ドラクエですら爆死確定
スクエニが倒産しちゃうぞ >>607
無茶言うなよ
それが出来るならTegraは爆熱ハードって言われてないし、スイッチも最初から小型化できてるだろ PS4は大きなお友達向け
3DSはキッズ向け
ある程度住み分けできてるわけだから
ドラクエのマルチは意味があるんじゃないか?
ましてFF15があの現状でPS4だけって博打はできないだろうしさ >>602
そうやって普及機を切り捨てた結果遊んでくれる人がいなくなり
ブランドが急速にしぼんだ結果がFF15なんだから
もちろん、15自体がアレなのもあるけど、ユーザ減少の種まきは13からずっと行われてるよ
国内で微妙な売上のPS3でしか出さず、そこからハードを牽引することもできなかった >>609
ハードなんて最初できないけど後かできるようになることが起こりまくってる世界じゃん何言ってんの >>612
反応されて調子に乗る空気の読めない陰キャ >>607
もう既にモンハンポケモン専用機になってまんがな・・・ >3dsはまだドラクエ出るまで現役でしょうよ
>それまでにスイッチを小型軽量にして3dsユーザーのために出せばいい
>>616
ドラクエ11は来年発売なのに、できるわけねーだろ >>582
俺もPS4は色々買ったけどビルダーズ、ウィッチャー3、ベルセリア、BF1くらいしかまともにやってないし
ゲームに慣れてる人向けのゲームが多すぎるのが悪いイメージ付いちゃってるんだと思う
そんな中オープンワールド入門用として期待されてたFF15がそもそもその辺のオープンより魅力出せてなかったのが痛いな、田畑死ね
ぶっちゃけゼルダが失敗したらもう日本でオープンワールド流行らすのは無理だと思ってるわ
ああああああマジでこの大事な時期に極上とか言ってあんなの出すなんて信じられないわ
あんなのがPS4の代表面してたらPS4の良ゲーがますます埋もれちまうよ
ほんっと田畑嘘つきだわ >>621
良く考えればそうだな
まぁドラクエ11もいつ出るか知らんが 202.177.77.249 は埼玉の入間市のケーブルテレビのIPか
よく固定IPでこんな連投するよなぁ
業者ではないんだろうけど、アホだわ >>626
固定IPとか自殺志願者なのかな?
あるいはファンボーイなハッカー踏み台にされてるか スイッチで信長の野望の新作が出る とか書いてあったが(買う気はないが)
全く情報もPVも出さない
調べたら、スマホで信長の野望が出るらしい
まさかこれじゃあないだろうなw >>628 もっと調べろ、買う気もないのにケチばかりつけるエアプ。一生調べてろ。 >>628
あれは生放送かなにかで会社の人がちゃんと出すって言ってたから、出ると思うよ
国内は一月まで言うなと任天堂がとめてるのかもな
一気に公表してインパクトを出す方針で プレゼン前にPVなど出したらプレゼンで何すんだよという 出しますってのと作ってますってのは違うし
コエテクは発売日周辺に出すのは無双だろうし そもそも、信長の野望とか昔のゲームの移植はどのハードでやっても、たいしてゲームシステム変わらんぞ、
エアプゴッキーはまず、妖怪三国志やってみ、コーエーが何をしたいかよく解るから。
ゲーム知らない奴のネガって基本全てのゲームを敵に回してるもんな。おまけに買う気もないときたもんだ、最低。 >>602
開発費で言えばps4とswitch版の方が遥かにかかる。
本当は3ds絞った方が一番儲かる。 >>636
まあ、3DS版のモデルデータとかほとんどDSに出た過去ドラクエの焼きまし改変だからな
PS4/Switch版はDS8で使ってた資産を使うとは言え、改変の手間は3DS版で使うものの比じゃないのは間違いないし 3DS版は2画面の演出とかも面白そうだし
PS4版とはまた違った魅力があってプレイしてみたいよ
スイッチ版はPS4版と同一かなと思うけど何か違った仕掛けがあると嬉しい >>639
ついてないとスプラがどうだとかなるからついててほしい >>637
最近のジョーカーと8はほぼ自社で作った10モデルからのデチューン番だぞ。 >>619
newで解像度上がってたら違う展開になってたはず。
dqxもクラウド版じゃなかったろうに。 信長の野望マジかよ
本編ならハードごと買うわ携帯できるし もう一ヶ月で詳細発表なんだよな
そして発表から二ヶ月で発売ってかなりのハイペースじゃね スプラで二画面のゲーム性が失われるのは仕方ないとは割り切るからジャイロ廃止だけは勘弁
今度はプロコンにも搭載されてるとええな なんでいまさらリッジと思ったら、「Project CARS」と勘違いしてるのか。
確かに、Vitaでロンチだったなぁ リッジ。
二度と来ないよゴキちゃん。リッジそのものが無くなったのかも知れない。 ジョイコンにジャイロついてれば取り外してリモヌン持ちできるから
スカウォHD版の夢が広がる △△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ >>644
解像度上がるのはいいけどポケモンでもフレーム落ちがあるので
ハードとして限度に近いと思うけどな
3DS・WIIU・VITAは円高の時に出たハードなので
本来なら初期定価より2割減ぐらいで出したかったと思ってる
任天堂は赤字なしだけどVITAは赤字で29800円なんだよなぁ 3DSにはとりあえず付けとこみたいなノリでジャイロ積んでたのに
イカという明確な需要が出来た今ジャイロ積んでなかったら頭悪い >>643
アメリカで急に実機がテレビに出たりしてるからいつ何が飛び出すかわからん スイッチが好調だったら3DS後継機の話を無かった事にしてスイッチに本編出すことは十分ありえる スカウォHD良いな、外でスカウォやりたい。
Wii出すの面倒臭くて未だクリアできてない(というか据え置きゼルダはどれもクリアできてない)から
据え置き兼携帯機のスイッチでリメイクされるならやり込むわ スイッチがコケたら何もなかったようにDS系の新機種を出すだろうし
スイッチが当たったらパワーアップ版とかを出してくるだろう いわゆる三色目が出る的な噂があったと思うけど、最近のポケモン本編展開が三色目やらなくなってるしなぁ
派生ソフトはいくらでも出て構わんぞ 第3のハードという触れ込みだったDSがあれだけのヒットを飛ばしたら、
GBAの次世代機はなかったことになったから、同じようなことが起これば全部スイッチに一本化ということもなくはないが・・・
まあそこまで売れるとも思えないし、3DSの次世代機は次世代機で来年あたりにしれっと発表するでしょ
任天堂的には持ち運びできる据置、という立ち位置で3DSソフトの互換性もないと予想 switchは売れそうな気がするけどね。
目新しさは感じないけど、純粋にこういったゲーム機は欲しかった。 switchにWiiU及び3DSとの互換性がないのは判明済み
次世代携帯機も多分ない >>660
XYの派生はサン・ムーンと合流した感じがする
Zワザというネーミングといい、ジガルデ要素といい スイッチが多少売れなくても、任天堂の生き残り戦略として据え置き、携帯統合ってのを打ち出したんだから3dsの後継は出さないと思うんだがなあ
爆死したら別として、そしてゼルダスプラが出る時点で爆死はないと思うし 据置機でも携帯機でも共通に効率よく開発できるようにアーキテクチャ、開発環境面を統合するってことは言ってても
ハードそのものを一本化するなんて事はこれっぽっちも言ってねーぞ >>665
いや出すと思うよ。少なくとも準備はしている。
娯楽の世界は一寸先は闇。
常に保険はかけている いや、3DSの後継機は出すでしょ
ピーク時よりはずいぶん減ったとはいえ、それでもあれほど普及しているハードなわけで
出さない理由がないと思うんだがなぁ
スイッチ一本にすると、それがうまくいかなかったときの影響が大きすぎる 3DSの後継機=小型スイッチだろ
また別のハード出したってソフトが揃うわけがない >>670
よく出る話題だけど、俺も次世代DSには懐疑的
出すメリットがないんだもの switchの数年後なら影響もないだろうし出すだろ 3DSの後継機は当然開発はしているだろうけど
世に出るかどうかはスイッチの今後の売れ行きによるよ
とりあえずは2017年は3DSのタイトルを上半期で出し切ると思うから、当分はスイッチ一本でしょ 3DSのコンセプトを継承したハードなのか、あるいは単に新しい携帯機という意味なのか、各々何を指して語ってるのか示しとかないと食い違いそう
いずれにしてもハードの作り自体はSwitchとそう大きく違わない構成になりそうだ 新しいハード無闇に出しても意味無いでしょ
スイッチに全力投球
というか3DSの後継機って保険の意味合いが強いでしょ
スイッチが失敗した時の
スイッチが成功すれば出ないしそれなら出ない事を願う 3DS後継機って言うとちょっとややこしくなるな
SoC的にはswitchに倣ったものになるのは間違いない、てかそうじゃないとアーキテクチャ統合なんだったのだし
インターフェース面だとユーザーも長く馴染んでいてswitchと差別化にもなるDSシリーズを踏襲する可能性もなきにしも スイッチもマリオランに対応していないという話もあるみたいだし、
そうだとすると他社のソシャゲにも対応しないのだろう
この話が本当なら、ゲーミングタブレットみたいな使用よりは
従来型の据置ハードとしての使用を前提としているように思うなぁ 何しろ子供も扱いやすい携帯ハードは出す
これは確実 スイッチは2タイプ出したりして
低価格とプレミアムみたいな >>680
それこそ小型のスイッチでええやろな
廉価版のスイッチmini >>678
ないよ
まず感圧式タッチパネルはロートル品しか手に入らず余計なコストが掛かる
デュアルスクリーンにする理由も乏しい
せっかくアーキを統一したってのに画面のせいで独自対応になってしまうリスクを追うはずがない >>601
出すにしたって開発費が回収でいた2〜3年後だよ
最初の半世代更新の時期ならそういうラインナップはありえる
が、当面はないよ 4インチのスマホ使ってゼルダのプレイ動画見たりするけど案外この大きさでも行けると思う 子供はスマホゲーっつってもやっぱあの操作性じゃ限界があるからな
入門用ハードの開発はしてるだろうね
どうせならミクロ並にちっちゃくしてもええんやで スイッチに全力投入してこけた時のリスクがデカすぎるのがな
携帯ゲーム機は任天堂の一強なわけで、これを手放すのはもったいなさすぎる
まあ何にせよスイッチが普及するかどうか次第ではあるけどね もうすぐ冬休み、ゴキブリの数が倍以上になりそうで怖いな ところでリモコンやUコンは使えるのかしら
スプラトゥーン2はUコン対応にしてほしいっす 3DSの後継機が出るにしても、来年再来年とかの話は無いだろうな。 >>688
ここで全力投入しないとジリ貧だよ
3DSは性能的に限界がある
それこそスマホと比べて差別化できるような性能がない >>690
でも最近のゴキブリって生命力凄いじゃん… >>693
コケた時にハード事業撤退という形になりかねないからそこまで腹くくってやれるかどうかだとは思うよ
普通は保険かけるけど、どうせジリ貧なら全身全霊でスイッチにかける、という選択肢もなくはないからな
ソフト屋としても世界有数だし、ハードから撤退しても引く手あまただろう >>694
生命力はすごくても寒さの克服だけはできてない。
殺虫剤に凍結する作用のやつが効果があるのはそれが理由。 信長よりジンギスハンの新作出したらサプライズだと思う >>696
じゃあ冬休みはゆっくり課題やりながらスイッチの考察ができるな、やったぜ。 1月13日のプレゼンテーションと、14日15日の一般体験会はもうスレがいくつあっても足りないだろうな >>695
ここで何もしなくてもハード撤退になりかねないんだが
WiiUはごらんの有様、3DSはそこそこ市場あっても成長は見込めないしジリ貧
株主からはスマホ参入しろって煩い
任天堂からすればこのまま何もしなければまずWiiU部隊の解体
その後、3DSは規模に応じてフェードアウトでスマホや他ハード参入を検討な流れになる ソフト日照り回避のために任天堂自ら動かざるを得ず、他社の埋もれたIP復活させてほしいよね
魔人学園・九龍・ラジアントヒストリアを復活させてくれるなら一タイトルにつき本体二台買うぞ!!! DS→3DS
Wii→Wiiu
GBA→???
あっ…。 >>683
言ってる事はわからんわけではないけど、携帯機に特化・純化するならswitchとは相応の差別化は必要になるって意味での一例としてDSシリーズ踏襲と表現した
あとタッチスクリーン云々は感圧式だってその時々その時点の最適択として選ばれたのであって
要求を満たす別の選択肢が上がるなら切り替えもするだろう、他の仕様も同様
そいやswitch最新の情報だと5〜8時間ぐらいの持続時間になってるって話なんだっけ?
switchでそれぐらいなら次世代携帯機は20時間近くまでバッテリー持つぐらいのにならんかなー スイッチの価格が2.5万前後なら一気に普及するが
多分税込みで3万は超えてくる。
それにストレージ選択型で2機種同時に出るはず。
多分、1.5-2万前後の値ごろな携帯機と
4万前後の据え置き気も検討中だと思う。
世に出る出ないにかからわず、次の手を準備してる。
岩田社長もNXのときハードが増えるかもしれないといってる。 いくらだろうがソフト出ないハードが普及するわけねえだろ >>706
増えるかもって言ってる以上当面は増えないってことだよ
最初の立ち上げ期からいきなり複数ラインナップ展開は部材調達や在庫リスクもろもろデカすぎる
やるにしたって世代交代期に少しずつ毛色の違うものを出して徐々に幅を広げるって流れだろう 今の時代に2機種別々に展開するってのはキツいでしょ
SIEもVITA完全放置だしMSは元から1機種だが
スマホの皺寄せ食ってる中で悠長にスイッチも3DSの後継機もなんて絵空事過ぎてな >>705
その電池容量のリークは信用しないほうがいいと思う
正直あのスペックでフルゲームで3時間持つってだけでもかなり凄いからね
それが倍以上伸びるだなんて・・・
ありえるなら、MIT電池か、ULSIONっていう次世代リチウムあたりだが
どっちも現物の情報がまだないのよね。 switch発売してすぐには出せないってのはまぁ確かだね 携帯機で2画面の便利さを知ったらもう1画面には戻れない
って言ってた豚どもはどーするん?w
息してる? 3時間で電池切れだとして、どれくらいのモバイルバッテリーを持っていれば、フル充電できるの?アンカーの13000のやつしか持ってないんだけど。 >>715
そういう謳い文句でSwitchと別に3DSの後継が出るって騒いで
買い控え起こそうと頑張ってたゴキブリならたくさん見かけたが >>716
出力のほうが問題になると思うよ。
消費電力との兼ね合いだから
手持ちの1A3.7Vでは電源切るかスリープしないと満足に充電できないなww >>712
リークの信憑性はともかく、switchのスタンスがあくまで据置機だしまぁ短くてもしゃーないとは思う
でもだからこそ純粋な次世代携帯機にはバッテリー持続時間頑張って欲しいとこではあるかな >>701
スイッチ一本全力投球で、3DSの後継機は考えず、ってのはせっかく育て来た市場を手放すことになるし
かなりのハイリスクハイリターンだから任天堂はやらないんじゃないの、とは思うけどねぇ
リスク分散を選択すると予想 >>722
やりてーよなw
もうすぐだぜw
どこでもクオリティの高いゲームができるスイッチw楽しみw >>706
値段の方は2万5千円で収めると思いたいけどなぁ
成功が約束されていたような3DSですら、高めに設定して最初失敗してるし・・・・ >>725
pcでもやってるんだけどさ
やっぱちまちま手元でやれるってのは魅力だよね
あー待ちきれねー >>712
電池のニュースって数ヶ月おきに革新的な〜を繰り返して現物が全然出てこないを繰り返してるから
その手の電池も量産化目処付いてとか言われても信じきれない ゼルダの実機も全部ボタン操作だったし、ブヒッチまじでタッチパネルついてんのかこれ >>730
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▂◢◤ ▀▓■▀ ゼルダはU版を買うつもりなんだけど、ホントに3月に出るのかね >>678
だからアーキ統合とか一言も言ってないの、インタビューの記者が言ってゴキが煽っただけ。
3DSとスイッチは全く関係ない別物だし、互換も全く考えていない。
まあ、またクソゴキにバカにされるが、
3DS→2DS→1DS→GBA後継機って流れが歴史になる。スイッチは関係無いんだ。 今だと特に大容量タイプは2A出力も普通にあるだろうしそこそこいけるんでない >>735
Uコンのほうがゼルダはやりやすそうじゃね?
スイッチ版でもUコン使えるなら全部解決するんだけどさ >>737
そうかなー…スイッチのほうが操作性良さそうだけど。 >>736
そもそもDSはGBAとは別次元でGBAの後継機は別途って言ってるのに何故勝手にGBA後継機がDSの系図に並んでるの? >>732
クオリティアップの為2017年に発売を延期、WiiU版と同時発売予定でNX(switch)版開発中、ぐらいしか公式は言ってない
のでNXロンチか自体が不透明 >>739 まあ、バカにするがええ、最後がNewGBmicroといっておこう、スイッチ関係無いから忘れようね。 >>737
Uコンといえば噂でU字のコントローラーがあったなあ >>740
えっ、そうなの?
ゼルダ3月発売の目途がついたからスイッチも3月発売するんだと勝手に思ってたw
でもゼルダなかったらスイッチが悲惨になるよな
ロンチの目玉が他にあればいいが・・・・・ >>740
スイッチの目玉にしたり、アミーボの発売日が3月だったり、何よりこの前実機で動かしてたからな
6月って噂が流れてるけど俺はロンチの可能性結構高いと思うぞ switchはジョイコンの分離二人プレイに対応する為の設計がどれだけしっくりくるか実際触ってみないとわからない部分はあるよね
ジョイコングリップがある分、柔軟に使い分けはできそうだけど >>741
すまん
流石にあんたの言ってる事理解できんわw >>703
この画像しか頭に残らなかったって書き込みあったw >>721
5V 2.0A有るだろ、スマホで言う急速充電的な 個人的にはゼルダ延期するならスイッチも延期しなきゃダメくらいの話だと思うけどねぇ
新ハード買ったはいいがソフトがない、という失敗は散々繰り返してきただろうに
まあ何にせよ来年にならないと何とも言えんが >>751
今のゼルダにそこまで牽引する力があるかね?
さらにWiiUとのマルチだし WiiUがあれだけスッカスカなんやからその分をSwitchに回してると考えるのが普通だが....
ロンチもちゃんと欲しいと思えるソフトを揃えてほしい >>755
WiiUはロンチ後の空白で色々悟ってしまったからなあ
スイッチはロンチで映像に出てたマリオ3D本編、スプラ2くらいは持ってこないとな >>163
あれはバッテリー残量かと思ってました… あくまで公式が発表してる範疇ではの話だから1月のプレゼンでしれっとロンチ発表もなくはないだろうし、そうだったら俺も嬉しい 他にソフトがありさえすれば
ゼルダがロンチだろうが6月に延びようが何も変わらん
「6月になるならスイッチ買わない!」
なんてやつはいまいw >>753
本体牽引というより目玉ソフトとしてのポジションのものが欲しいんですよ
マリオは出てこないだろうし、ゼルダもないとなると俄然不安になってくるんだよねぇ
同発が他機種の移植祭りとか悲しいじゃないですか 3dsとwiiuになってこんだけヒィヒィ言ってんだからそんなボコボコ新ハード出すわけないっしょ
俺はスイッチに期待してるんや
他のハードでスイッチに水を差すような事したら困るんや ゼルダは欧米ならハード牽引できるが日本はそこまで
イカは日本ならハード牽引できるが欧米はそこまで
マリオはどこでも人気
12月にマリオラン持ってきたのもマリオラン→3Dマリオの流れ作りたいから >>748 理解せんでもいいから、あ〜こんな事もあったな〜って覚えてなさい。ミクロ来るから。 出る出ない延期とか所詮噂だからな〜
1月13日に全部分かるさ しれっとロンチに3Dマリオ本編出してくれたら別にゼルダ来年末でも全然おk
あとはGCのVCでバテンカイトスとか出してくれれば、あとは移植祭りでもいいよ
Wiiのときはサードもスカッドハンマーズとか妙なゲームを出してくれて面白かったけど
流石に現状でああいう馬鹿ゲーは持ってこれないだろうからなぁ スカッドハンマーズは面白かったなあ
ギャグ要素はガンダムオタクにしか通じないネタばっかりだったけど
それでなくても短いながらもシンプルでちゃんとWiiのギミック活かした良ゲーだった
サウンド周りとかどう考えても人掛けて無さそうなゲームだったがw >>753
国内より海外で人気高いんじゃないのか?
なんにせよゼルダはロンチ無理でも夏前には出してほしいの Wiiのロンチは変なの多かったけどみんなギミックきちんと工夫してて楽しかった
エレビッツとコロリンパが好きで結構長いことやってた
スイッチの1/13のプレゼンではさすがに発売日とロンチは発表するよね?
性能は任天堂は発表しないだろうけど、nVidiaが細かく発表しそう
サードのロンチが気になる、というかサードのロンチあるんだろうか ちっさいレシーバー付けた鍵を探すアプリあるやん?
それをスイッチとジョイコンでやってくれればもう言うことないわ。 Wiiのロンチは縁日の達人で痛い目にあったな
エレビッツは良かったが 3dsの後継機がどうなるかはスイッチの携帯機としての性能にもよるよな
充電が八時間でるなら、携帯機のソフトも全部スイッチで出した方が、リスクと言うか成功確率考えたらいいんじゃないかも思う
ただスイッチの見た目が女性受けしなさそうなのが気になるな
せっかくnew3dsでカバー付け替え対応させたりして作り上げた市場を失うわけにはいかない >>771
発売日・価格・ロンチは発表するでしょ
サードソフトはあると思うけど移植祭りになる予感
やる気ゼロのリッジレーサーとか今更の龍が如く1・2とかペルソナ4とかせいぜいその程度
サードの目玉がスカイリムかなぁ 太鼓の達人を連想させるタイトルからのゴミみたいなミニゲーム集なつかしいな むしろ安いほうがありがたいだろ
あんな小さいの外に持ち出したらすぐ無くしそうだわ 外せないが軽量化したswitchLiteが出るに1000ガバス ドッグ後部・本体裏のプラスチックを見るとかなり作りは安そうだ
液晶も低価格スマホの流用みたいだし3DS初期のようなガワが高いハードではないのだろう
スマホみたいな薄さだけど、角の面取りがかなり丸みを帯びていて任天堂らしい
やっぱり本体チップの処理能力に予算と製造費を集中投下していると思っていいかも >>781
ガワなんて良くしてもあんまし意味ないからなぁ
性能に予算振ってくれるならワイにとって理想や >>782
なんやかんやと安っぽいプラスチッキーな素材の方が軽かったり頑丈だったりするしな
ガラスやアルミフレームがかっこいいとか言って糞重かったりわれやすかったりなのを
ありがたがる人の気が知れない 非金属ボディの方が好きだわ
Nexus5X使いだしnew3DSの質感も好きだ 少し大きいよな
片手で操作できるくらいのやつも出してほしい 初期3DSのガワの質感好きだけどね
高級感があるのが悪いとは思わない
でも、限られた予算内で、何にお金を割いて欲しいかってなったら
見てくれより中身だわな
スイッチはチップに集中投下してくれているなら、それが一番いい 3DS後継つっても、スイッチも持ち歩けるのに、それよりちょっと軽くて性能クソ低くて
互換性なくて一応二画面はあります、ってそれ誰が欲しがるの
だったら手軽に遊ぶにはスマホで十分ってことになる
リスク分散つっても欲しくないハード出しては意味がない
本体が5000円とかならいいかもしれんけどさ
スイッチの携帯モードの性能しかない2DS的ポジションの携帯特化スイッチなら有り得るかもね スイッチのマリカ8は1080p4人プレイ60fpsぐらいには
強化されたんかな キーグテレサも出るみたいだし、ベタ移植じゃないんだから名前変えようぜ
マリオカート8.1 >>788
4分割こそ高画質が活きるんだよな
実現してほしい 3D機能があるじゃないの。
最近じゃ対応してくれるソフトでなくなっているのが悲しいけど。
ぜのぶれとかなり愛称良かったよ。
そりゃあ、switchが3Dを採用するんなら何も言えんけど。 >>782
ガワが良いと所有する喜びがあるからね。
あまり作りが雑だと困る >>782
最低限の品質ってものもあるぞ。old3DS LLみたいな安物の固まりみたいなのは嫌すぎる。 噂だとNERDがGCのVC製作を担当しているのか
彼ら基本有能だよね
モノリス並みに買収した正解だった >>792
>>793
そこは個人の好みやろね
ワイはどちらかというとシンプルなデザインの方が好きやからなぁ dsiはプラだけど結構高級感あった
白い筆箱みたいな感じだった switch関係ない人が一日中イライラしっぱなしだったくらいしか情報無かったなw はじめてのwiiDL版はよ出せや
ビリヤード好きなんじゃ LPVGが以前リークしていた進化した振動機能が楽しみだな
触覚を擬似的に作り出すハプティクス技術なんだろうけど
ジャイロやモーションコントロールと組み合わせると面白いことができそう >>804
そうでもないでしょ、DolphinもQS付いてるんだし。
メモリの中身をまるごと保存すればいいんじゃねぇの 画面の大きさ丁度いいわ
持ち運べる専用のカバーが欲しいね 本スレで関係ないステマとこじつけのネガキャンするのはゲハの基本だからな……… Wiiはリモコン操作が最大のネックになるだろうね
マリギャラなんかもリモコンでスターピース集めたりしてたのを考えると
スイッチの操作体系に合わせてHDリマスターで作ったほうが良いような気もする >>810
GCギリギリならWiiは無理だろ・・・
微性能アップとは言え、確実に性能上がってるわけで GCのVCあったらすごいがまあWiiとってあるから何とかなるけど 正直GCって何がでたのかすら知らんわ
GC本体みたことすらないw wiiは普通のdlソフトとして売れば大丈夫でしょう GCがエミュで動作出来るならWiiも余裕で出来るよ
そもそもエミュってCPU性能が最重要なんだよね GCならVCでKILLER7、RUNE、巨人のドシン欲しいわ スプラトゥンとかマリオメーカーやりたくてwiiU買おうか悩んだけど、結局買わんかった
スプラはこっちでも出るみたいなので、スイッチはぜひ買いたい 3DSの後継機がスイッチミニじゃないなら何になるんだろう、3DSi? >>823
あと五年は現行機で引っ張るんじゃない? 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと32日 任天堂が引き上げた後の3DSがそんなに延命するとは思えない
ハードを当面Switch1本に絞るのは世界市場の上では正解だと思うけど
モンハンの動向次第では日本の携帯市場がVitaへ流れる危険性も孕んでいる気がするんだよな >>826
間違ってもVITAに流れるはないから心配するな
いつ収束されるか分からんような老齢機のハードに今更新規参入するサードは現れない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>826
ここまで都合よく考えれるのって
凄いな。哀しみを感じる まず、いきなり任天堂が引き上げた妄想全開だからなぁ クリスマスプレゼントが楽しみなガキだろ。あ、今流れたんだ。 Wiiと同じ状況なら理解できるがそうじゃないからね
来年もモンハンやドラクエが出る以上は任天堂も4月以降も出すでしょう 海外発だけどスイッチは28nmのTegraX1って噂がまた出てきてるね ニンテンドースイッチのドックについて、海外でまた1つ噂が出ています。
今回はスイッチをドックに繋げたときの動作についての情報です。
■ニンテンドースイッチ、ドック接続でクロックアップ
ニンテンドースイッチについては、液晶画面のあるものが「本体」であり、ドックは「ハード」ではなく、周辺機器的なものであることが以前から明らかにされています。
ただ、それならドックに何の意味があるのかと少し不思議がられていましたが、このドックは「スイッチ本体を繋げるとクロックアップ」させる効果があるとのことです。
ニンテンドースイッチは、携帯ハードモードでは720pの解像度であり、このモードではハードパワーをセーブしている状態になっています。
一方、ドックには外付けGPUなどの何の「ハード」もないものの、直に電源が供給されていることもあり、ここに繋げればハードパワーのセーブ状態が解除され、1080pの解像度で描画が出来る状態となります。
よって、よく言われる「ニンテンドースイッチはドックに繋げれば性能アップ」は、ざっくり言えば正しいのですが、正確に言えば「ニンテンドースイッチは携帯ハードモードではパワーセーブ」であり、「ドックに繋げれば本気を出す」といった感じの仕様です。
また、「携帯ハードモードではクロックダウン」でも正しいかもしれません。 ■ドックの役割
ドックの役割については、前述のように、直に電源が供給出来ることで、クロックアップが行えるということになりますが、電源以外に「ファン」も重要な役割になっているそうです。
ニンテンドースイッチは、ハードの上の部分に排熱を行うためと予想されている結構大きな穴があります。
このように大きな排熱の穴があるということは、それだけパワーのあるパーツが採用されているということであり、高スペックが期待できるので、この大きな穴の要素はプラスに感じさせるものとなっています。
そして、ニンテンドースイッチのドックには、背面に小さなファンが1つ付いていると言われており、これで追加の冷却を「本体」に対して行うそうです。
つまり、ドックに繋いで本体を高クロックで動作させると、それだけ熱も出るので、「本体」での吸排気の他、ドックのファンで追加の冷却を「本体」に対して行うという重要な役割があるということです。
よって、ドックいらないんじゃないの?という疑問も多いかと思いますが、上の2点のような仕様になっているので、ニンテンドースイッチのドックはかなり重要であるということになります。
なお、ドックは、本体と紐づけされるようなものでもないため、複数の部屋に置いておきたい人などのために、単品が別売されるのではないかとも言われています。 >>825
毎日ありがとう
初めて見たのは50くらいだったからあっという間に20日も過ぎてたのか ヌンチャク別でもいいから頼む
両手間隔自由って楽ちんでええねん 次の大々的な発表みたいなもんは、いつ頃を予定されてるの? プレゼンまで一ヶ月か
なんだかんだリークでつないで行けそうだな ドックに繋いだ時だけドックと本体のファン二つ使って無理やり排熱するって任天堂がやりそうな事だよね
WiiUとPS4の排熱のやり方比べても両社のゲームハードについての考え方の違いが前面に出てるし >>839
JOYコン、リモコンヌンチャク風に持つってできないんかな? >>848
ゲーム機に関してはACアダプタになるのは致し方なしって思ってるなあ
AC電源ってあれで結構熱がこもるんで本体に内蔵したらその分も余計にファンが必要になるわけだし
XBOX360のように分離した上でファンまで付いてるみたいなカステラ電源は流石にお断りにしても
ACアダプタになるのはまあ、しゃあないよね >>848
PVで飛行機の中でスカイリム遊ぶときやってたよ。 >>842
勘違いしてるんだろうが、ドックに差し込んでる状態がメインだからな。
取り外した時はクロックと解像度で負荷軽減してるだけだぞ。
無理やり排熱じゃなくて、ドックありきで据え置き設計してるのよ。 だからこそ据え置きとしてるのだろうに
プレゼンではその辺を詳しくしてくれるかな ハードはnvidaと一緒に作ってるから心配してないけど
OSの方は本当にしっかり作っていて欲しい
Wii U発売日に起動したとき遅すぎてビックリしたよ
ソフト起動に40、50秒かかるとか不良品かと思ったわ
スイッチはいきなり長時間アプデとか無しで遊べるよう出してくれ >>842
ドックにファンがありゃ本体には無いでしょ >>855
中国人のリークによると本体にファンはないらしいね ドックに差し込み拡張するアイデアって凄いわな、意外と皆んな考えてなかったんじゃないか、
マイクロソフトなんて、このアイデアがあったのかと思ってるんじゃないの。
ドックにハードディスクと色々端子付けて職場のパソコンに出来たら、日頃使ってるパソコンを外歩きに持ち歩いて仕事出来るとか、会議で参加者のパットに資料送りますとか出来るわな。
ノートパソコンと変わらないけど、ノートはデカイからな、ちょっとした市場が出来るんじゃないか。
Windowsフォンだってこのアイデアがあれば少しは売れたんじゃないの >>857
PS3がパソコンがわりになるってのと同じ臭い >>857
タブレットのドッキングステーションなんてとっくにあるぞ
MSもSarface用に出してる DSをビジネスに使う案があったけど組長の遺言で実現しなかった ドックに繋ぐ据置機モード、単体で使用してパワーセーブしている携帯機モード。
この使い分けの意味はハード設計より柔軟なソフト開発ができると考えられる。
つまり、パソコンやスマホと同じで上位互換と下位互換が取りやすいのでSwitchがハード的に世代交代しても動作すると思われる。
NVIDIA様々だ。 >>825
残り32日だとSwitchの初映像公開日から折り返し地点を過ぎてるのかな?
残り1ケ月を切ったら、ラストスパートだね。 >>853
そんなクソOSを当時の信者は擁護してたからな >>857
ヒント ドッキングステーション
→爆死 バッテリーを持たせるって事は低クロックで動かさなきゃならないわけでお前らの期待するような性能は発揮できないという事だぞ
バッテリーに未知の技術はない、何かを得るには何かを失う
それが携帯ゲーム機を縛る制約 お前らさ!
あんな薄いぺらぺらハードにPS4レベルの性能を本気で夢みてるわけ?
その上、モーションセンサーとかタッチパネルとか3万円以下とか
マジで?!、どういう神経?! どれぐらい売れるかわからないけど
まずはN64の3000万台かな 小型廉価版いつかでるって連呼してるやついるけど発熱バッテリーまで考えてのこのサイズで作られてるマシンだから
小さくつくったら逆に値段上がるぞ >>869
>>836に書いてるが携帯モードは低クロックでドック時はフルパワー
コレなら問題なくね? >>870
光学ディスクドライブあってHDD積んでるPS4が今3万
PS4自体は3年前の技術で今じゃ数倍の性能のPS4ProがかつてのPS4の値段
PS4並にはならないと思うがいわゆる前世代(PS4箱1)レベルのハードなら3万で出せると思う
噂だと液晶720pだしモーションセンサーも大して金かからないしドックも安いらしいし >>872
パッと思いつくだけでも
ドックや着脱機構のコストはカットできるからなあ
数年後ならやりようはあるんじゃね 出そうなのは据え置き専用版
1万円くらい下げられるんじゃないか 1万円安く売っても据え置きとして戦えるわけないじゃん
その据え置き1万円台で売るのか?2万円台にPS4も箱1もいるのに ハードしか見てない意見だね
任天堂のソフトに興味があるけどゲームはテレビの前でしかしない人、ハードにかける金額は押さえたい人は居るだろう >>881
それならWiiUは売れていたやろ
任天堂のソフトに興味があるけどゲームはテレビの前でしかしない人には唯一の据え置きゲーム機やった >>872
逆だよな
より大型でドックに繋げない廉価版が出ると思ってる
テレビを持たない人用に出すならより大型のほうがニーズに合うし switchそのもののバリエーション機はそれこそプラットフォームをswitchシリーズに一本化する訳でなけりゃしないと思う バッテリー伸びてるらしいのは嬉しいんだけど
その代わり携帯時のパフォーマンス更に下がってますとか無いよね?
ほぼ携帯メインでプレイするから不安なんだわ
むしろドッキングするのは有線LANで対戦ゲーやる時ぐらいになりそうだわ
願わくば解像度の差以外の違いは無いでほしい フレーム落ちるとかまでいくと萎える >>885
プラットフォームを一本化するって先代が言ってなかったっけ? 据え置きと携帯両方で
十分なソフト量確保できないからこその
ハイブリッド路線だ
当然一本化するつもりだろう 開発環境を統合するために新社屋作ったとは言ったけどプラットフォームを統合なんて言ってねえよ >>890
開発環境はプラットフォームを統合しない真に統合にはならんっつーか
全部自前なのに統合しない理由がない
マルチ開発環境っつーのはプラットフォームを統合できない苦肉の策でしかないんだから 一本化するならそもそもそういうバックグラウンド面での統合の必要ないから 将来的に3DSもやめてswitch一本化だと思ってたけどやっぱ違うんかな
前振りでスマブラ2機種、最近になってピクミン2Dやヨッシー移植が3DSに来たのもそういう意図があるものと思ってた 言ってんじゃん
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
また、将来のプラットフォームのアーキテクチャを統合するためのプロジェクトも、昨年からスタートしています。
プラットフォーム統合というのは、携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく、アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、ソフトをつくるための作法が揃い、
ソフト資産を相互に転用したり、OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです。
このような取り組みは、新しいハード発売直後に陥りがちなソフト不足やソフトの開発遅延を防ぐことにも有効です。
過去には携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機のアーキテクチャを揃えるという試みは技術的に無理があり、
むしろこれまでのやり方が合理的でしたし、当社がこのような取り組みを始めてからまだ日も浅く、短期的にすぐに成果をお見せできるものではありません。
しかし、この取り組みは、今後の中長期的なプラットフォームビジネスの展開にとって、大きな成果につながると考えています。今日は、経営方針説明会、ということで、敢えてお話しすることにいたしました。
>携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく
これは一機種に絞るわけじゃないって言ってるだけで 出すハードのバリエーションは増えても
すべてで同じソフトが動く
それを目指してるんだろう DSの「第3の柱」発言とSwitchの「新しいタイプの据え置き」も同じようなものでは
売れればSwichで統合 微妙なら4DSを出す
DSも売れてなければGBA2が出てた筈
任天堂のハード開発部門には常に多くの開発中ハードがひしめいてるんだろうな
>>893
スマブラの2機種展開は岩田でなく桜井の発案 中間とも言えるswitchがあるからこそ、両端の据置機と携帯機は独自性も注目されるし
それでも開発労力に差を出しにくくする為の統合計画とも言えるから
必ずしも全マルチを大前提としてるかってーと微妙かと 4DSがでたとしてもtegra積んでるわけだし
量産効果もあるから毎度リセットのこれまでと違って展開自体は楽になりそうってことだな >>898
いや、DMP・ARMだろ。Tegraは無い。
結局アーキ統合とか記者質問に無理矢理答えただけで、
そもそも、ファブレスで自分で作らない所がアーキ言ってる時点でおかしいて気付けよ。 >>899
なんでDMPにしないといけない?意味がわからないり >>899
根拠なしの妄想でレスするのって楽しい? 発売後に「持ち運べなくていい」「もっと気軽に持ち運びたい」の2極化が起きるのは確定だろうなぁ どっちかというと大きいサイズ出たら買ってしまいそうだ >>899
ファブレスでアーキテクチャを言っても仕方がない?
それはAppleをディスってるのかな? >>899
2013年1月31日(木) のIR記事でしょ、
Wii U/発売日 2012年11月18日だから、ココで言ってるのは、
PowerPCでのアーキ統合の事で結局、インテルを否定しCSは旧箱の時代に戻しましょうって事じゃん。 >>901
多分、4DSは3DSとの互換をとるという意味だよ >>901
互換性を保つため、逆にTegraにする意味すら無いだろ。 >>908
そう願いたいんだろうけどそれこそないわ
そんなことするならnvidiaとの提携する意味がない
やることが半端でぐたぐだすぎる vitaTVみたいな奴はでそう
ファンは外せないだろうけど >>906
アップルのアーキってなに?Aシリーズで統一するって意味か?無い無い。 今日の深夜?にポケモンGo追加ポケモン発表
15日にはマリオラン配信
来月にはSwitch詳細発表と任天堂好きにはイベントが続くな
WatchOS版ポケモンGo配信もはよ >>913
意味分かってないのか
アップルはファブレスだよ
全部よそにチップ製造投げてる
その会社が自分でCPUアーキテクチャを考えてんだよ 互換性よりも、3DSのVC化を目指してほしいわ。
Switch2か、Switch3で実現してくれればいい。 次世代携帯機は3DSまでと互換性切ってくるでしょ
環境整備の為にはどこかでしておかないといけない スーパーゲームボーイやNGCゲームボーイプレイヤーみたいに
外付け拡張で互換とかしてもいいと思うんだよな
せっかくジョイコンみたいな差し替え可能構造なんだし >>910
意味がわからない。互換性なんてどんどん切り捨ててるし、互換性をとるにしてもチップの大幅な変更なんて今まで何度でもやった上で互換性を保ってる。 >>915
だったら、アーキ統合無いじゃん、アップルTVでググれ。スマホと違うぞ。情弱アーキ統合推進派よ。
引き篭もりの技術否定的考えなんだよアーキ統合は。 >>908
少なくとも据え置きの互換性なんてここ最近のハード以外は任天堂はほとんど気にしてこなかった。携帯ゲーム機だって互換性は一世代前に限定するようになった。
互換性を保つためだけに同じ会社のチップを使うなんてことはしない。それにDMPだって新しいものはプログラマブルシェーダーだから3DSのチップとは全然違う。
まあ互換性のために前のハードのチップをシュリンクして載せることはあったけどね。 ドックって充電とテレビ出力だけなんでしょ?
って事は、スイッチは携帯ゲーム機とテレビ出力機がセットになってる って考えてもおかしくない Switchが出ちゃうと4DSはどういう位置取りすればいいの?ってはなるよね
スイッチ本体300gらしいし弱点はポッケに入らないことぐらいじゃないか
もう4DSはスマホ型にしちゃえばしっくり来るんじゃと思っちゃう
いやスマホ出す出さないにしろマリオランは出るんだし
既にSwitch/スマホの2つのハード(?)でソフト展開されることは間違いないのか
どうぶつの森とかはスマホの方が相性はよさげだし・・ 2014年10月30日
岩田「アーキテクチャー統合についての考えは変わらず今も進んでいます」
竹田「アーキテクチャー統合は基本的な考え方ですから、それに向かっていろいろ検討は進めています」
宮本「アーキテクチャーの統合は当然必要なことです」
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030qa/03.html >>922
>ドックって充電とテレビ出力だけなんでしょ?
ソースは?あとドッグな >>919
そりゃ、君が軽く考えすぎ、任天堂の携帯機シリーズは歴史的に過去スロットは捨てない。
世代が変わっても、前に買った旧機種のゲームを差し込めば遊べる。それがGB・DSなのよ。
PSP互換をバッサリ切ったアレがどうなったって事なのよ。 >>923
いっそのこと、スマートウォッチ型にするとか。
真のGAME&WATCHの誕生や!w 互換性はロンチ時のソフト不足を補う意味もあるが、
アーキ統合でソフトの移植性が任天堂の主張した通りに高まれば、そこまで重要ではない。 >>911
tegra、というかスイッチはは3-5W以上といわれてる。
ワッパは凄いが、消費電力が高いのも確か
旧3DSは0.9-1.4W、
N3DSLLで0.9-1.8W
消費電力がかなり低い
もしも4DSがあるなら消費電力を落としてくるのでNVIDIAは使えないだろうってこと アーキ統合って、ソフト開発のリソースからの要求だろ。Switchの中身がシュリンクされた時点で
諸々のギミック廃した一体で一回り小さいのを携帯機として出してくるのが自然でしょ。旧世代の
携帯機との互換捨てても、Switchのソフト資産そのまま引き継げる方が良いでしょ >>924 嘘つけ改変捏造じゃん。
岩田: ただ、これをいつどのような形でお客様に商品としてご提案するのか、
またいつその商品についてお話しできるのかということは、別のお話です
竹田: それに向かっていろいろ検討は進めていますが、今世代はすでに商品を市場に投入済みであり、
ご質問に回答するとなると次の商品について、ということになりますので、本日コメントできることはございません。
宮本: 今日私から特にお話しできることはありません。
こういうやり取りがあっての次の商品に関しては話すことがありませんで結論じゃん。
岩田氏はお亡くなりになるし、別の話とか何もしてないだろ。スイッチは関係ないよ。
そもそも、この時代にパスカルとか存在しないし、マクスウェル?なんとトーゴーするんだよ情弱。 >>927
GBAで大きくチップが変わったことを知らないの?少なくともハードの互換を保つためにメインチップを同じメーカーで統一したことなんて任天堂はしたことないよ。
今までの互換は前のチップをシュリンクして載せることで保ってた。 >>938
一部をコピペしたんで改変はしてないぞ
あとNVIDIAは2年前から任天堂の仕事をしてるって言ってるんでほぼ同時期
NXの話が出たのはこの次の3月 >>872
数年後だったら同じ価格で小さくできるだろ 安倍首相がバックについてるからスイッチは売れるよw >>927
PS3の互換をばっさり切ったPS4がアメリカで好調らしいね >>936
ジョイコンがリモヌンぽくできるなら出して欲しいなあとは思うね
リモヌン使えるならそれでもいい
でもWiiってGC1.5って言われてたけど、つまりGCの1.5倍パワーが違うってことで
GCのVCがギリギリって噂どっかで見たし、さらにそこから上は難しいかも >>933
クロックレート下げれば消費電力は落ちるのよモルダー >>938
アーキテクチャー統合は基本的な考え方ですから、それに向かっていろいろ検討は進めて
いますが、今世代はすでに商品を市場に投入済みであり、ご質問に回答するとなると次の
商品について、ということになりますので、本日コメントできることはございません。
まだWiiU生きてたから次の話は出来ないって意味だろ 任天堂が考えなければならない事は据置機と携帯機の開発環境の統合とハードが世代交代した時の前方後方互換の維持。
要はパソコン化する事になるのでNVIDIAと組んだと思う。 ドックにファンが付くと、携帯機モードの時に電源をさしながらゲームしても、冷却の関係で据置機としての能力がでないの? できたらスイッチの白が欲しいなw
来年のクリスマスまでに白でるかな? >>939
それは知らんかった、でもGBAとDSはスロット互換できてるよ。Tegraじゃ無理筋。
そんで、重要なのは2DSで、実はアレ、縦長一画面液晶に黒枠付けただけ、既に2画面は捨ててきてるのよ。
その系統で新型を互換を保ちながら展開と予想、まアーキ統合推進派予想はVCかなんかで頑張れ。
>>940
だから、アーキ統合してないじゃん。どうしてTegraでアーキ統合できるんだよ。新アーキだろパスカルは。 >>886
スイッチは据え置き機
携帯できるのはおまけ >>950
そこらへんは良くわからんね。据え置きモードでの処理能力向上はテレビの解像度に合わせたものらしいから >>949
パソコンというよりもスマホ
特にiOSのOSとハードの関係に近いものを想定してるだろうな
iOSとの差はiOSがアップデートでアプリ側の対応を求めるのに対し
ゲハはそういう更新がし辛いんでサポート範囲の互換性はキープすることになるってことだろう >>952
GBAとDSも過去のシュリンクチップだぞ >>952
スロット互換はチップとは全く関係ない。GBとGBAはスロットに互換はあるけどチップは別物。むしろGBAとDSにはスロット互換はないだろ。 >>950
その辺の差別化はグラフィック関係だけだろう
ゲーム処理そのものにまで差を付けたら
据え置き状態でしか動かないゲームとか出来てしまうんで
そういう差の付け方はされないはず >>952
スロット互換とかいうけど
それIOを使い回してるだけで
CPUは別口だろ >>960
スロット互換の意味がわからないんだけど。カートリッジのスロットのことでしょ? >>947
クロック下げて電池持たせようとするとWiiU程度のクオリティが限界だぞ
いいのか?それで ゲームボーイアドバンスのCPUに使われているARM7TDMIをサブCPUとして搭載することで、
ゲームボーイアドバンス用ソフトとの互換性を実現している。
CPUを2枚使った荒業だったかぁ それだったら出来るのかな?でもアーキ統合とは別だな。 >>962
3DSのチップが1.8Wで同等性能になるとでも?
やっぱバカだろ >>952
あれは折り畳みやめたから一枚液晶にできたんだあって、2画面捨てる布石じゃねーべ >>965
互換スロットの搭載とチップのメーカーは全く関係ないが。GB,GBA,DSの歴史を見てみろよ 正直、二画面も立体視もこれからは足枷にならないから切り捨てるのも一つの手 NECのなんちゃらってWindowsタブレット触ったんだがマインクラフトを設定下げずに普通に遊べて驚いた
ゲーム特化のOSなら確かにダクソ3動くかもしれんな >>974
どっちかというと全部NVIDIAということにはならないだろうなって予測もある
そういう意味で
M3000の発表はタイムリー >>973
うん、コンペで負けて作りかけたものを汎用改修して出したって感じが出てて実にタイムリー >>968
結論でたじゃん、2枚刺しをしなきゃ互換は無理だから、Tegraじゃアーキ統合できない。
3DSの後継機がTegra採用しても、DMPのGPUは互換性を保つために載せざるを得ない。
互換を切り捨てて新型4DSを出すかどうか、それはアナタ次第。
俺としてはTegraは無い無い、DMP単独でしょで押し通すだけ。
なんでもかんでも統合すりゃいいってもんじゃない、理想論。 >>976
DMP使っても二枚刺ししなきゃ互換性実現出来なかったのは変わらんね
ただ、今後はそうじゃないよ
nvidiaとの契約は今後のCPU更新は互換性意識した設計で行いますって話だから
DMPだとGPUとCPUがワントップじゃないからそういう設計しづらいってことだろ >>976
DMPだって新型のチップはプログラマブルシェーダーだから3DSの乗せてるものとは全然違うわけだが。DMPなら互換が取れるというのも意味がわからない。
後任天堂の今までの歴史を考慮しろ。お前の理論なら今まで任天堂は一度もメーカーを変更してこなかったことになるが。 てかがちで3DSの後継がでるとか思ってるの?
それはスイッチがこけた時用のいいわけだって普通の人間はわかるとおもうんだけど
DSだって任天堂は第3のハードとか言ってたの忘れたの? あれか宙ぶらりんなDMPを恐れてるのかw
まさかのVita2にビビりまくってるんだなw >>985
VITA2なあ
ソニーに売り込みかけてる可能性はあるけど
正直ソニーも乗り気じゃないと思う Ansel対応してたら面白そうだけど、果たしてTegraで使えるのかっていう問題もあるな そうか?
むしろPS4で足場固めたいまこそ
セットでロイヤリティ割すれば余裕で勝てるだろ >>987
PS4が携帯サイズにまで小さく作れるようになったらそれが所謂Vita2になるのではないか
PS4のゲームがそのまま携帯で動くならソフトに困る事はない いわっちがアーキテクチャを統合すればハードは逆に増えると言ったんだろ
それは任天堂だけの話じゃないだろ >>891
アーキテクチャ統合
プラットフォームの統合では無い >>977
乙ッチ
そもそも3DSの後継機うんぬんのソースが怪しいツイッターアカウントだけだし、議論することですらないっていう もっと言えばPS4をエミュできる携帯機なら
そのままPS4ソフト動くわな
汎用エミュじゃなくてPS4専用エミュハードとかならいけるんんじゃないのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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