【朗報】ゼルダ新作、スイッチ版の遠景描写がWiiU版と比べて大幅に進化 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up100941.jpg
モヤモヤした空気感もなくなり遠景がよく見えるように
叩かれていた部分がスイッチ版で全て消えた模様 正直どっちも綺麗に見えるなオレ。
目が馬鹿だと楽しめる娯楽が増えるから助かるわ。 遠くにある山の距離違うから参考にならん
てかゼノクロの遠景まともなんだからWiiU版でも心配いらんわ vitaの性能はPCやPS4とのマルチで低性能なのは明らかだよ。
特にマップが広くなったり敵が多いゲームだと大きく劣化する。 ドックに刺した状態だと解像度が上がるとか平気で書いてるやつがいるけどゲーム内の解像度が上がるってことはソノゲームで使われるテクスチャを倍用意する必要があるんだぞ?
ドック時プレイ用テクスチャ 持ち運び用プレイ用テクスチャってね 開発コストも高くなるしテクスチャデータも余分に嵩張る
ありえない話だと思うよ、上げるとすればFPSのみ 解像度は変わらないよ >>391
元々騙されてるだけで性能高くないけどな…
発売前から言ってたHDとはなんだったのか… >>392
1080pへアップスケーリングして出力するってことでしょ ゴキ理論だと高性能ってことになるね
天候が違うだけだと思うけど >>387
美食家とかと同じだよねここの人たち
細かい粗探して、知識人を装って相手を貶すし 豚さん、スイッチの魅力て何?WiiUのゲームが携帯でも遊べること? >>392
実際にその機能があるのかは知らないけど
例えばPCだとPCスペックに合わせた環境設定が可能だがあんな感じと違うの
あれってそんな手間かけてる? >>378
それって>>46のだろ?
テクスチャフィルタ良くなってるんだけど そもそも交互に時期ずらして出てる時点で
switchだけ良くなってるのか、WiiUも一緒に良くなってるのか
時間と位置と状況が違うせいで改善して見えるのか
そもそもディスプレイ他の撮影環境の違いなのか
全く判断つかん >>227
アホはおまえ
どうみてもVITAレベル >>378
switchには逆立ちしても無理なグラだよなぁ 今やゴキですら話題の焦点はPS4や箱1にどれだけ近いかなのに
まだVITAとか言い出す恐竜時代の巨大ゴキが存在したとは
VITATV買って大型テレビで糞画質を堪能してこいw >>407
うわあ豚もswitchはVITA並のクソだと気づいちゃったかw 携帯できるようにした時点で当然なんだよなw
魔法じゃねえんだからwww Vitaは540pだから同じに見えるなら目が悪いんだろうなぁ switchのハードル上げしてあとで笑ってやろうとか頭悪いんだろうなぁ >>410
つまりVITAの方が同じ絵を出すにも性能が必要ないということだからな
テレビで放送された直撮り動画をみて解像度語るとかアホすぎ Vitaはあの画面サイズ、解像度で見映えすればいいやって割り切りで作ってるから
モニタ出力するとガチでショボい
あれで満足なやつならNSは神画質に見えるだろう ゴキセンサー発動!!!
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o o o l :. | Wiiリモコンとタブコンを合体させたようなデザインだな >>413
つまりswitchはショボい
>>415
豚がショボッチを見たときのリアクションかw >>15
まあそんなとこやろ
携帯と据え置きで市場と開発環境統合するのがマストの目標だしそれは達成できた感じやな >>354
スイッチのは比較にすらなってないからおかしいも何もない。ただの難癖。 さすがにグラフィックでFF15とゼルダ比べんのはおかしいだろ
性能的にゼルダが勝ってるとこひとつもねーよ
マップのでかさとかゲームのボリュームで比べろよ >>392
よくいる、レンダリング解像度とテクスチャ"サイズ"を混同してる可哀想な子ですね。乙 >>420
まーだ願望垂れ流してんのか
>>426
顔がゴリラ! >>428
いいえドンキーコングです
ちなみに体型もドンキーコングです
>>429
きゃーこわい 430 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/12/13(火) 13:36:08.41 ID:Ronqp0Ctd
ゲームシステムは慣れて習熟すればするほどそのゲームが面白くなる(クソゲー除く)
グラフィックは慣れれば慣れるほど飽きる(クソゲー含む) 本気でスイッチ版が劣化版だと思い込んでるゴキブリに草生える グラが強化されてる様子もないし、割とマジでフレームレートが若干安定する程度だと思う
スイッチの目玉はいまんとこゼルダぐらいしかないし、WiiU版買って後は様子見でいいんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています