Nintendo Switch総合スレ ★56 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 ・現在公開されているハードは最終版ではない
・値段については未だに誰も知らないはず
・幾つかのWii U移植作が無料でついてくるバンドル版が数種類ある
・発売後10ヵ月間に多くのゲームラインナップ。未発売だったWii UゲームがSwitchに移植される
・サードパーティーから大量の移植作
・Wii UでDL版を購入した人は少額で移植作が買える。ディスク版については考慮中。
・スマブラ: ストーリーモード、新キャラ(レイマンか?)
・ポッ拳: 新規コンテンツ
・ゼノクロ: 新規コンテンツ
・Microsoftが任天堂との距離を縮めようとしている
・Bethesdaは Switch向けに複数作制作中
・ポータブルモードはドックモードよりパワーが減少
・Ubisoftはロンチ後6ヵ月中に多くのソフトを発売。(Steepも?)
・任天堂はスポーツゲームを再始動しようとしている模様。1080°が復活するかも。
・Wave Raceも復活
・マリオスポーツスーパースターズ Switch版有
・また任天堂はオープンワールドに注力しようとしているという話をGDCで耳にした
・開発キットをつくっているのは任天堂であってnVidiaではない
・OSはトップシークレット。任天堂はOS開発の専門の新たなチームを起こした。
・Androidハイブリッドの噂もきいた。スマホ、Switch、3DS間で何かができる。
・GCバーチャルコンソール有
・Switchはハードのアップグレードに対して柔軟
・任天堂はプラチナ、スクエニ、カプコンの独占タイトルを獲得しようと努力中
・3DSはセールスが落ちるまでは持続させる予定
・モーションコントロール搭載
・サードパーティーからの強い要請により実績システムを搭載する
・レトロスタジオは2つの大きなゲームに取り組んでいる。一つはよく知られたもの、もう一方はそうではないもの。 >>8はリークや噂をまとめただけの物なので話半分で読んでおくのが吉です 【玉値放送】スイッチが凄すぎてPS4が完全に死亡な件
http://i.imgur.com/oU3iJjt.jpg
右側のゼルダマークが凄過ぎる…
PSユーザーだがこれは敗北宣言せざるえないわ
これはGTA5の画像なんだがスイッチには勝てねえ…
http://m.imgur.com/Kml50Wb.jpg
http://m.imgur.com/pTtYq8o.jpg 重複させちゃってすいません
ここは実質57スレ目として再利用される予定です
>>950
次スレ立てられる方は、次は58スレ目としてスレ立てお願いします >>26
お前の立てたクソスレ保守して一人でレスしてろやwww >>1乙。
スッゲー上級国民様荒らし専用モリタポ課金かぁ 金を払って必死に荒らす、やっぱ違うねFUD業者は。
そんな事より、試遊台ニシくんってJINが大騒ぎしてるが、WiiU貰って喜ばないのは試遊台ゴキくんじゃね?
ニシってなんじゃろ?はちまへの嫌味なのは知ってるが、WiiUは関係無いんだろうな。 switchがダメだったら、もう本当に
誰も任天堂の据え置きは買わなくなるだろうね。
それだけ正念場ってわかってるのかな? 別スレに書いたが思えば日本でハード発表会やるのは2000年のニンテンドウスペースワールドから17年ぶりだな。
https://www.youtube.com/watch?v=Ky1M-g5Jag4
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000824/nintendo.htm
この時は竹田さんとか宮本さんが前面に出て来てプレゼンしてたが今回も同じような感じだろうか。楽しみだな。 >>32
別に据置き売れなくなっても任天堂はさして困らんと思うがな。
むしろ理由ができてハードからの撤退がしやすくなって良いんじゃね?
そしてソフト屋だけになるも良し、開発部門は全閉鎖でコナミよろしく権利屋で行くも良しだな。その方が株主も喜ぶだろ?
そして任天堂のハードが無くなってから任天堂のハードの方が良かったとかぐちぐちお前らが言い出すのだよ。 任天堂が正念場とか言ってるが、こっちも大概やぞ
3機種合算、アジア合算、出荷数DL配信数合算でミリオンなし
PSVR、vitaに至っては死んでる
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!★2【葬式】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481649498/ nvidiaはAMDとのバトルで開発費援助で金ばら撒いてる。
サードは囲い込まれてるから、nvidiaの政治力でサードゲーム揃うよ。 >>38
日本でゲーム売れなくなってきてるってことで任天堂も他人事じゃないけどな osはマルチブートでいつでもns osの他に泥や窓にスイッチできる可能性 >>40
TVゲームが売れないなら他の物を売るんじゃねえの?
元々花札屋だしTVゲームにこだわる必要もねえし
最近の任天堂を見てるとスイッチ売れなかったらハード事業から撤退しそうな感じがするけどな 975 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-wcCY [126.48.122.20])[sage] 投稿日:2016/12/14(水) 10:31:08.07 ID:06XHl+7R0 [6/6]
>>974
Nintendo Switch総合スレ ★56
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481594949/
この重複スレ再利用じゃね?
実質57ですね。 再利用しましょ、ココはアンチが立てたわけじゃない、いい人が善意で4秒差で立てた物だから。 ここでしょ
しかし、前スレはちょっと目を離した内にゴキちゃんの
謎理論による怒涛の連投で笑ったw リアル エキサイトバイクとかでないかなw
難しいコースとか作りたいw >>44
当分ハードから撤退はしなさそうな気もするけど、
キャラクターライセンスとかは模索してるよね >>49
喧嘩の理由も不明だったから、横入りすらできないもんな。なにかがオンになってた。 元レア社員がつくってるバンカズみたいなのマルチで出るらしいな
続々とソフト集まってるな ttp://i.imgur.com/NjT1FjP.jpg
こういう取り付け方できるようにして欲しい >>55
それやると電源や音量まで塞いじゃうからできないな
縦置きはやれそうだけどコントローラーは外してプレイになりそう >>55 だよな。時代はスマホ縦画面だ。取り付け専用器具が欲しいね。 ttp://mh4info.com/blog/wp-content/uploads/2013/06/WS000017.jpg
社長がアクサセリが何種類かあるって言ってたから、縦持ち用にこんなの出るんかな >>55
昔U型のコントローラリークされたけど本当にこれ欲しいわ 縦持ち用のゲームをテレビに繋いだら
大部分が真っ黒になって寂しいぞw 早くジョイコンの仕様が知りたいなあ
少し前のスレで貼られてた振動だけで感触が再現出来るギミックがあったら嬉しい
つまり何が言いたいかというと、おっぱいが触りたい PS4独占だったRiMEとかいうのもPC箱に合わせてスイッチ版が出るみたいね >>64
おっぱいならほらそこ、おまえのみおろした先にもあるじゃないか >>59
やはりワンダースワンは間違って無かったんだ http://news.mynavi.jp/news/2016/12/14/021/
このDoomを4K解像度で60fps超えって12.5TFLOPSで出来る?
もし出来ないならFP16の25TFLOPSでやってると思うんだけど、
つまりFP16でゲームを動かすことは不可能じゃないのかなと。
ってことはSwitchももしFP16で動かせるとしたら
Nico氏が言ってたX1<Switch<X2から
1TFLOPS〜1.5TFLOPSは出せるのかも。
まぁ、それでも1.84TFLOPSのPS4以上にはならないんだけど。 zenfone3 ultraってスマホ、6.8inchでswitchよりも画面大きいらしいけど、
でもスマホなんだしswitchもスマホサイズと言ってもOKだよね? >>55
ネタだよなwwwwwwwwwwwwwww >>72
あーなんか調べてたら12.5TFLOPSでも行けそうだな >>76
でも画面を縦にして机に置くタイプのゲームは悪くなさそう
ケイブとコラボしよう スイッチヒットしたらケイブくるかも DSみたいにオリジナルケツイでもいい 来年の1月13日に発表じゃなくて、12月31日 大晦日の年越す午前12時にスイッチ発表ー!とかして欲しかったなぁw
そっちの方がいい年越しになったよなぁw >>74
Switchの画面は言われてるほど大きくないってことか? >>81
イカ研究所が何かリークしてくれると信じてる >>66
マジだったか、
http://jp.ign.com/rime/9946/news/rimeswitch
これ、ソニーが資金出して独占して喧嘩してぶん投げたのか。
なにやってんだろ、二ノ国とか大丈夫かいな。ガキ向けはダメダメなのかな? 今週のジャンプフェスタでも堀井がポロリするかもしれん
>>82
もうさ、>>1で検証終わってるんだから、いちいちビックリしたフリをするな。 >>88
フリってなんだよカリカリしすぎ
元レスの真意を聞きたかっただけなんだが >>72
よーわからんが業界全体でfp16を押す方向にシフトしてるんかな。 Google: 完全自動運転型の自動運転車の開発を事実上の断念
http://business.newsln.jp/news/201612130559450000.html
NVIDIAは自動運転型自動車に賭けていたのに・・・ ゲームは元からFP32必要ないって言われてたし、他の用途でも厳密さが必要ならFP32じゃ全然足りない、誤差許容出来るなら倍計算できる方がメリットデカいってなってるから >>72
> 1TFLOPS〜1.5TFLOPSは出せるのかも。
>
> まぁ、それでも1.84TFLOPSのPS4以上にはならないんだけど。
PCだとAMDのGPUはNVIDIAに対してFLOPSで1.3倍で互角なので
Switchは1.4TFLOPSあればPS4を上回ると思われる
1.3倍は同世代のGPUでAMDに有利なDX12で、という条件なので
PS4は2世代前のGPUだしSwitchはNVIDIAに特化したAPIであるNVNを使えるから
FLOPSはもっと低くても大丈夫かも それ完全自動だからな
補助系は今後も発達するだろう
だいたいGoogleも林檎も重工業は素人だしね
他の会社が出てくるやもしれん FLOPSもようするにカタログスペックだからなあ
日本の半導体評論家達はやらたらFLOPSで基準を決めて論評しているけど
ゲーム制作の現場じゃ、それにとらわれたら開発でドツボに嵌るわけで とはいえさすがにPS4のほうが実行性能も上だとは思うけどね
カタログほどの差は出ないかもしれない ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/ktwj/index.html
何だこれ >>103
スティールダイバーSWみたいにネット対戦あれば
購入しようかなって思うけど...ローカルのみか スイッチはだれがCMキャラになるんだろうね
山田みたいな滑りキチガイみたいのは勘弁 >>78
豚がシューティングなんてやるわけないやん >>93
ポケモン☆オールスターとかいう無双出るよ 25TFLOPSのスーパーGPU「Vega」をGPUコンピュート市場に投入するAMD
AMDは1枚のカードで25TFLOPS(FP16)の性能を実現できる新GPU「Radeon Instinct MI25」を、GPUコンピュート向けに投入する。次世代GPUアーキテクチャ「Vega」ベースのGPUだ。
新アーキテクチャVegaベースの「Radeon Instinct MI25」では、パックド(SIMD)フォーマットのFP16(16-bit浮動小数点演算)がサポートされることも公式に明らかにされた。
http://pc.watch.impr.../kaigai/1034800.html
AMD、次世代GPU"Vega"の実働デモを公開 - 4K解像度のDOOMで60fps超えを実現
http://s.news.mynavi...news/2016/12/14/021/
次世代アーキテクチャにはパックドFP16つくんだよ
Switchは次世代GPUだろう >>107
山田が悪いんじゃないと思うよ、あれは
個人的にはゼルダをボーズやってほしいかな
まあ、本田翼とかの女優にやらせるほうが
無難なんだろうけど DSの時の宇多田ヒカルのCMは未だに印象深い
曲もよかったし 羽生結弦しかない。それとジャニーズ混合で。オリンピックのメンツを全員CMに集めろ。 今回はPVから家庭向けより、ゲーマー向けをアピールしたいみたいだから、
いつもと違うスタイリッシュな形にするかもしれん。 AMDのZenが3万切るなら俺のPCのCPU候補の選択肢になるなぁ
i7とほぼ性能が互角で3万切りなら、AMDの覇権あるかもな
PS5はZenを魔改造してRadeon乗せたAPUで決まりやね >>120
多分Scorpioが先にZen世代のAPUになると思うよ >>121
俺もコレ
かつてのコカコーラっぽい感じというかそんなスタイリッシュなやつ いつからスイッチAMDになったんだろ
現実が見えなくなったか? >>82
>>85
いやぁ最近のスマホって巨大化してるじゃん?
だからまあ6inchオーバーが当たり前になってきてるからswitchを外で遊んでもデケェ!とは思われにくいんじゃないかなーって 6インチオーバーが当たり前なんて韓国だけよ知らなかった? MynintendoのSwitch体験会、北米5ヶ所で3日間ずつやる様だ
日本でも同様のイベントをやるかもしれんね スイッチはまた嵐にやってほしいな
二宮とかドラクエも好きだし彼女にwiiU買わせてたほどやからなw
嵐ならドラクエのスイッチ版3DS版にもいい宣伝になる
でも嵐の番組っていまPS4が宣伝流してるんだよなぁ あとVEGAの半精度はPS4proにすでに入ってるだなこれが >>131
専用ソフト作れるのかな?
作るならゴキブリ理論だと別集計ですね >>129
かなり大規模だね
WiiUの時よりプロモーションに力入れてる気がする そりゃそうだろ
スイッチこけたら任天堂何も売るもんないからな アメリカのスイッチイベント日程
ニューヨーク - 1月13日- 15日
ワシントンD.C. - 2月10日- 12日
シカゴ - 2月17日- 19日
ロサンゼルス - 2月24日- 26日
サンフランシスコ - 3月3日- 5日 日本も2月以降にやるかもしれんな。
名古屋、大阪、福岡あたり。 なんで>>8みたいな怪しげなリークをテンプレにいれてんだよw エキトラが出るってことはモーションコントロールは的中ねw ウェーブレースといいエキトラといい
振動が効果的っぽい昔のゲームが目につくな >>135
これマジなら
発売日は3月第一週の土曜は無いかもな
あくまで世界同時発売ならだけど 3月18日(土)を発売日にして、3連休でいじりまくれることを希望 カプコンはロンチにソフト出す予定ないらしいから
3月10日で 18日ってモンハン発売日だろ
そんな日になったら
カプと仲違いしたとしか思えん
もしくは小売りに嫌がらせしたいかw まぁさすがに3.11は無いだろうから
やっぱ18日の土曜が濃厚かもな 予約出来なかった日本し、、、とかになりませんように >>131
それはあまり意味がない前提だと思う
PS4のタイトルはpro専用で作られたりしないでしょう >>146
やっぱり別の会社って事なんだよ
カプコンにはカプコンの事情がるし任天堂には任天堂の事情がある
決算前にどのメーカーもわーっと出たりするし別に被っても不思議ではない
そもそも両者がお互いの目玉商品が被らないようにj配慮するほどの仲良し企業とは思えない >>95
DX9移行時に16bitは不足するケースがあるから24bitで妥協して現在の32bitに至るのにそれはないだろ >>131
専用ソフトが出ないのになにいってだこいつ 任天堂って意外と和風キャラクター足りてないから任天童子の新作は大歓迎なんだけど
タイトルといい主人公といい名前がネタ過ぎるんだよな
蔵部景品(クラブ景品)て…
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20121121/02/nintendo-is-god/97/76/p/o0800066512295627171.png >>159
開発がグランディングだけど「ひらり 桜侍」も面白かったから
個人的にあれも2出して良いと思う。 DQ11ってスイッチ版も同時発売なのかね?
同時ならスイッチ版買うんだが モーションコントロール確定か
外に持っていけること活かして、公園でラジオ体操ができるソフトとかどうだろう >>157
FP16に完全移行って話ではなく
処理の一部はFP16でも問題ないものもあるよね?って話だと思うのよ
例えばピクセルシェーダーとかね 他ならぬマークサーニーがPS4proでFP16をアピールしてたわけで 文字列だけでNGしたいのにいちいちMiiを見なきゃいけないのがイライラする
100件制限もいらないし
フレンドリストとブラックリスト絶対改善してくれよな >>169
これ見る限りPS4とPROの間ってのも夢じゃないかもな
もちろんドック接続で電源が確保できてる時で 立ち上がった時のモーションがガクってなるのが気になる フランス時間の19日にフルトレイラーだから期待してもいいかもね >>170
さあ、まだデモ段階だからだろうから
ゲームに仕上げた時には劣化するだろう
そう覚悟したほうが無難 >>123
どっちが先でもいいけど、ZenAPUのPS5は楽しみだわ 任天堂(NOA,NOE)のプロモーション戦略としてインディーズにはNDAを結んでないのかってくらいインディーズの対応発表は多いね この程度だとOneでも問題なく出来るレベルだよ
ポストプロセスなんかで綺麗に見せてるのであって描画してるもん少ないし >>169
スペックもあるだろうけどWiiUは独自で対応しないといけなかったのが
NVIDIAのサポートと他ハードのノウハウが使えるのが大きそうな気もするな。
アンリアルエンジン4を使ってるかどうかは知らんが
独占でこれだけつくれるならマルチもやりやすくなったんだろうなぁ >>179
インディーズ向けの開発環境はプロ向けと別
一般的なゲーム機でも当たり前にある環境しか使えないだろうから
NDA結ぶまでもないってことじゃないかと
というか、インディーズにそんな面倒な縛り付けると開発者逃げるぞ
しがらみが嫌でインディーズやってる例もあるし まーたデモに騙されてんのかw
WiiUのときゼルダのデモで騙されたのに懲りない奴らだな どのみち1月のプレゼンと体験会で実機の映像出るまでは実機映像かそうでないかの水掛け論にしかならんだろ 実際の性能がどうかは分からんけど少なくともこの映像に関しては
たとえ実機で1080pでレンダしててもOneより上とは言えないレベルだよ
これでOneより上って判断できる人は今世代のゲームロクに見てない インディーズだろうと何だろうとNDAは結ぶよ
NintendoDeveloperのアカウントを作る時点で承諾しているはず >>189
2014年より2016年版のほうがひどくなってるけどいいの? >>186
凄い速さでそういうURL引っ張ってくるけど
メモ帳に色々保存してるの?w こっわ >>196
ゴキブリの本気って怖い(´・ω・)(・ω・`)ネー 画質が良いだけじゃなくて、森の立体感とか色とか、絵の感じに一目惚れした
season of heaven俺買うわ
リアルだけど単にリアルなだけじゃない味かますごく好み >>201
仕事でやってるんだから仕方ないよね、ごめんごめん 来月の発表会までゲーム画面は意図して隠してると思ってたんだけどそうでもないのかね 隠してるんじゃね
ゼルダのスイッチ版とか
ほとんど見せてない 原作の小説があるんだっけ
アスペルガーの少年ってのがゲームにどう反映されているか気になるな
ADVかな >>169
嘘くせーBoWみたいに詐欺PVの予感がする UE4が動くんだから別に驚きはないなあ
劣化したとしても「動く」
んだよね
UE4で製作したゲームは動くんだよ トレーラーの解像度は720pだね
なおさら動いても不思議はない というか別にグラそこまで凄くないし
UE4ならもっといける
まあそこはインディレベルやな >>225 ワロタ、自己紹介してるよ、コイツの大冒険 >>228
ま、でも、ゲームの主人公ってアスペ気味なの多いけどなw 荒らしに触るやつも荒らし
もう一度言うぞ
荒らしに触るやつも荒らし
付け上がらせんなよ んなことやってるからWiiU本スレがあんなザマになるんだよ
スレ違いの話題もネタがないから許されてるだけだからな >>235
そのゴキブリ業者と仲良く遊んでるから付けあがって居つくんだろ
黙ってNGしてスルーしろ ロンチにはなんのソフトが来るんだ?やっぱりスタートダッシュが肝心だよな。まぁ継続してゲームを出してくことも大切だけど。 素人なのでわからないんだけど
FP16を携帯機モード
FP32を据え置きモードで使い分けるとかはできないのかな? >>238
season of heaven にはブタは出てこない、すなわちお前の脳味噌の中をブタが大冒険してんだよ。よかったな。 >>241
リィィィィッジレェェェイサーってのは冗談で
ゼルダはロンチ大丈夫なのかなぁ
遊びこめるソフト一本、短い時間で遊べるソフト一本欲しいな
WiiUの時はマリオよりもモンハンで遊んでたわ >>242
使い分けても意味ない
今まではfp16で精度十分なのにfp32で処理してた。(なぜならコスト同じだから)最近のはちゃんと低コストなfp16で処理しましょうつートレンドって話だから >>242
それは意味ない
16で済む計算ならモード関係なく使うし、済まない計算なら32使うしかない エキトラマジなの?
これ以上ないほどジョイコンに合ってるやんけ… なんで買いもしないハードのスレ来て
俺は買わない!PS4万歳
とか言っていくん? >>249
ヴァニラアイスみたいに忠誠心の塊なんだろう >>245-246
なるほどなー
素人考えだけどFP32を使わなきゃいけない計算を無理矢理FP16にできたりすれば携帯時の負荷をある程度抑えられないかなと思ったんだよね パックドFP16は32の演算器にパック化して一括計算できる技術なんよ
グラフィックス分野などで性能発揮する >>253
無理矢理にでもできるなら、ブラッシュアップ(最適化)の過程で普通にやるはず IGAのドラキュラみたいなやつはwiiu版キャンセルしてswitchにスイッチしてくれないかな >>240
グリップは単なるプラスティックの塊ではなさそうね
バッテリーでも積んでてくれるといいけど
joyconのみだとバッテリーの持ちが心もとない
電池式の可能性もあるけど プロもパックドFP16に対応したらしいけどCPUがしょぼいのに意味あんかねw >>258
というかノーマルに合わせなきゃならんからな >>240
>>257
赤外線PORTかな?
JOYコンにバッテリーがつく話は前からあるし
JOYコンが単独で動作稼動なのは知ってるが
そうすると赤外線PORTの意味するものがわからないね
単純にバッテリーの節約の意味なのかな? >>261
信号系が赤外線?
3dsの拡張の延長な感じだけど、他に狙いあんのかな? カメラは別売り確定かな?
配信機能はついてると思うが。 >>268
まだスイッチの反対側よく見えないから外カメラの可能性があるかもしれない >>268
USBで接続ですかねぇ
3DSやiPhoneと繋がると面白いんだけど >>270
ドック接続時かつ有線限定ならワンチャン >>259
normalの時点でWiiUの6倍以上あるんだから別にいいだろ 何気に簡単な移植でもいいから
Fitは続けてくれないかな 今まで名古屋のゼルダ30周年コンサートに行ってました。
アンコールのラストは最新作のラストBOWのメインテーマだった。
フルオーケストラの生演奏はヤバイぐらいカッコ良かったよ!
任天堂からのゲストは近藤さんの手塚さんでした。青沼さんはBOWの制作の追い込みでビデオレターの参加でした。 いつの間にかノーマルが携帯の方に誘導されてるけど、
据え置きの時がノーマルだからな。
取り外して携帯時にモッサリシャギシャギボケボケ電池切れでも、それは覚悟。 >>276
BOWのメインテーマで締めくくりとは良いなー期待が高まる演出
レポ乙
来年、コンサートCDも出るみたいね 任天堂のハードに標準で録画配信機能付いたらいろんな意味ですごいことになりそうだよね >>276
おー、いいなあ
CDが発売されるこっちは2月までお預けだよ
さすがに来月に向けてプロモーション素材も作らないといけないし、青沼さん大変そうだね >>243
文意が分からない奴はこういうレスになるんだなw https://youtu.be/1_6rMa9_UvQ
Nintendo Switch SECRET Revealed (日本語字幕付) >>278
アンコールは近藤さんのピアノソロがあって、そのまま終わりかと思ったら、アンコールのラストにE3の時の映像付きでBOWのメインテーマが演奏されて鳥肌もの!
任天堂が相当、BOWに期待していんるのが分かる。
何回の名古屋が30周年の記念コンサートの最終なので、お客さんは名古屋以外から全国から集まってきたり感じで、結構、外人さんもいた。
さすが、ゼルダ! >>280
青沼さんのビデオレターでは今は、かなりの追い込み中でコンサートに顔を出せなくてゴメンなさいと話しがありました。BOWはSwitchのロンチで頼む! 今更任天堂がBOWに何を期待するんだw
これだけ開発に時間浪費して客を呆れさせているゲームに一体任天堂は何を期待しているんだ はっきり言って、これだけ引き延ばしてただの凡ゲーでしたでは済まされんぞ >>282
わぉ!
これ体験してみたいんですけど!w
今までのゲームにはない新感覚なんじゃない?w 名古屋のゼルダ30周年コンサートは完売で、コンサートが終わっても記念グッズを買い求めるお客さんで現在、1時間待ちで終電がヤバイ、、、 >>282
おお、意訳さん復活か!
またいろいろ頼むよ! 追い込みきつそうだな〜
しかし、そんだけ切羽詰まっているって事は?
ロンチ期待しちゃうぞ! BOWは最低でも2017年のGOTYは取らないとな
こんだけ引き延ばしたんだ、神ゲーじゃなかったらもう任天堂の信用は失墜だわ >>282
途中からゲーム機の機能説明になってるw
これがNSに搭載されたら面白そうというか気持ち良さそうw 追い込み詐欺だろ
たかが1本のゲームでいつまで追い込みやってんだ
本来ならもう発売されているゲームだぞ >>282
なんだ!
任天堂もちゃんとチャレンジしてるじゃん!w
本当に搭載されたらの話だけどw 青沼は何回「最後」の追い込みやるつもりなんだ
いつ最後になるんだよアホ >>290 ファンメイドムービーなの?iYakさんって関係者?凄いな。 どっちにしろスイッチでそんな凄い映像にこだわるメーカーはないから考えても意味ないよね
めちゃくちゃ移植しやすかったら気まぐれで移植してくれるかもっていうそういうレベルのハードだから ゼルダのオープンワールドはゼノブレ並に面白くして欲しい。
ゼノクロはやったことないから判らん。
つーかゼノクロのためにWiiU買おうか悩んでいる真っ最中。
switchでリメイクされるなら待とうかな。 ゼノクロはハード買うほどじゃあない
ゼノブレに惹かれたならなおさら >>282
この間の動画に外人さんも食いついとるw
これ、本当になったら最高なんだけどどうかな?
まさかのUコンの可能性もあるのか
意訳さん懐かしい
ゼノクロの時にお世話になったわ ミライセンスの触覚フィードバックが搭載されたらそりゃ最高だけど、
現時点での情報でも結構値段きつきつそうなのにどうなんだろう。
まあ詳細がもうあと一ヶ月もしないうちに発表されるわけだがw >>282
また新しいの考えてきたな、
搭載されればそれは触って見たくはある 触覚フィードバックとか使い道ないでしょ
釣りで使えるっていうけど
じゃあ釣り専用デバイスだねっていうそんなレベルでしかない >>312
ミライセンス程の物じゃなくても振動に関する奴かもね
しかしイマイチ信じられんな振動で重く感じるって まさにゲームの没入感を高めてくれる
夢の振動機能だな
これがマジなら比較的製品化は容易そうだし
ぎりぎりまで隠したがるのもわかる 振動の進化がそれほどインパクトあるとは思えないけどなぁ
触れてみないとわからないから未発表にしてるってのはなるほどと思うけどね
もっと他の隠し玉がいいです 正直そんなとここだわっても大した意味はない
サードは面倒だからどうせ使わないし
箱もなんかやってたけどお前らもう忘れてるだろ >>318
こりゃー任天堂スイッチの隠し球やーーーっw
proの隠し球はまだ隠されてるがw >>316
所詮脳が感じる「重さ」は電気信号でしかないからな
五感の全ては電気信号に置き換えられて
脳が擬似的に感じてるだけ
脳を騙すのは難しくないよ そもそも任天堂ハードってのは
お情けでマルチしてもらえるかどうかっていうそういう境をさ迷ってるのに独自機能とか意味ないから >>325
wiiリモコンのときも同じ触覚フィードバックで盛り上がったから慣れた >>325
任天堂だよ!
期待はしちゃダメだよw
願いくらいしとかなきゃw >>282
おっぱい触れるじゃん!!!
剣の振動や弓矢の放つ感覚、壁にくぼみがあって…。とかゼルダにもってこいなモノだね。
搭載されてるといいなぁ。今搭載されなくてもいずれ周辺機器としてでるかも!? >>316
どういう原理なんだろね
一定方向に叩く振動かなんかでも作ってるのかしら >>330
断続的な電気信号の継続性で脳が判断してるなら
信号の感覚と振動の感覚を揃えてやれば
重さを錯覚させられるんじゃないかな >>330
ジャイロ的な奴で中で球が回ってるんじゃないw 触覚フィードバック以前にそもそも振動モーターがあの小さなコントローラーにあるのか疑わしいが
あっという間に電池なくなっちゃうじゃん 体験会を開くぐらいだし
触ってみないとわからない技術ではあるのだろうね
みればわかるなら出してるだろうし 今夜の名古屋のゼルダ30周年記念コンサートですが、僕が初代を遊んだのが19歳なので、今、49歳のオッサンなので、お客さんはオッサンばかりだと思ってたら、若い女の子が多かったよ。
上手くショタ好きの女の子を手に入れたって感じ。
今度のBOWはリンクの着替えが出来るので更にファンが増えそう。 >>329
だから自分のおっぱい触ってなさいってw これのタッチパネル版は3DSの時に噂になってなかったかな?
真偽はともかく、こういう夢のある話は良いね >>320
新機能なんてそんなもんだろ
3DSも立体視目的で買ったが、今は無くても構わないし
売れる切っ掛けになりさえすればいいんだよ >>333
うわさだと3.6V、500mah、1800mwhクラスを個々で搭載するそうです 4Kの方がそりゃいいだろ
振動がすごいとかだれが喜ぶの 触覚FB来たらウレションだけどどうかねー
まあ対応だけしといて後日実装でもええですが
必ずやらなならんもんでなけりゃソフトの邪魔しないからドンドンやんなさい まぁ、単芝、蔑称使い、連続改行あたりは即NGで何の不便もないね
かなりすっきりする まず騙すとか言ってる時点でまともな目線で物見る気ないだろ これがホントなら3万でも安いな。
後一月か
まじでwktkしてきたわ ファミコンはツーコンだけマイク入れたり、いまいち物足りないギミックは任天堂の伝統だ文化だ。
だからスイッチにもバンバンいまいちなギミックを入れろ。 ID:MFmBEmJ50
だってコイツは速報からのお客様だし 振動とか誰が喜ぶのとか言うかもしれんけど、スターフォックス64の振動パック
同梱版を発売日に買った者としては、新しい触覚フィードバックが来たら小便
ちびるくらい嬉しいわ。振動パックは最高やった。ボス戦後に股間に当てたり。 実際あほ騙して買わせてたんだから今更そんなとこごまかしてもしょうがない 売りスレ見たらスプラトゥーンが今週5000本も売れてるのね
早くSwitch版の情報出さないと年末にスプラトゥーンとWiiU買ってもらっちゃった子供らが正月明けのSwitch発表でがっかりしちゃうかもしれないぞ AMDのryzen今日発表されたでー。
これでzenAPUのps5が捗るなー。
蠍座と正面攻勢頑張れー。 星のカービィ25周年
@Kirby25thJP
いそげいそげっ!明日の放送まで時間がないぞー!
これについて誰か触れた?
関係ないかもしれないけど・・・ wiiリモコンのようなコントローラーでのゲームに加わると面白そうだな。 PS4より上ってのが確定してから変な煽りが来るようになったよな >>356 ワイのガキの頃は銀かってすぐにクリスタルがでてきたけど、
素直にすげぇ!!ほしい!!って思ってたな。 カービィも昔はよくやったけどな
今じゃインディレベルのゲームでしかない >>282
BGMなんだろと思ったら3DSのセッティングの時のBGMか。
いい曲だな。 そういや、振動パックのCMで広末が「痺れる〜」って言ってたなw 株式会社見ライセンス、、、
覚えておいた方がよさそうだ UBIのCEOが絶賛していたりいち早くジャストダンスのリリースを発表したり。
入力系に隠し玉があるんだろうなと思っていた。
確かに触感フィードバックはあってもおかしくない感じがする。
あとPVのNBA2Kの所。
何となくコントローラーの握り方(人差し指の曲がり具合)に違和感があった。
あれも触感フィードバックと考えると納得できる。 >>359
日常的に任天堂恨んでる奴が何か言っちょるw 世界セガことUBIの付きあいの良さは世界一
そんなUBIすら見限ったのがUちゃん 触感フィードバックか
エミリーも似たようなこと言ってたな
マジなんじゃね 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと29日 明日になるとスーパーマリオランの発売だよね?
ファミコンミニやポケモンゴーと言い任天堂は、しっかりSwitchまでの話題造りに成功している。 >>361
学校やらの口コミでスプラトゥーン知って今更それを親にねだるような子供が、そこまで見てると思わんなぁ
>>365
でもまぁ、子供の時ってそうだったね 君島社長が意味深な発言してたよな。
周辺機器を合わせることによって更なる体験が出来るみたいな。 しかし楽しいね情報を解禁されると
switchもだがUSJしかり >>371
https://youtu.be/vvaQENG7lBI?t=105
マリカのシーンも、なんでゲームを見せるのにわざわざリアルカート場に行く演出を挟むんだろ?って不思議だったが、
ここのマリカのドリフトの瞬間にスティック映してからリアルカートのハンドリングって一連の編集も、言われてみれば触感フィードバックを想起させるな。 なんかゲームと連動して血を抜くやつなかった?
それと連動させよう。 携帯と据置の開発部門を統合して注力してソフト創るんだろ?言わば総力戦だろ?期待はしても損にはならんと思うけどね。つーか期待してる。 だいぶ前のリークでも
joyコンはかなり複雑な設計で本体の次に価値がある
って言ってたから触感フィードバックあるかもね >>384
そう言われるともうそうとしか見えなくなるな 13日は半休にしてもらったから
当日はここで盛り上がれるのが嬉しい >>384
なるほど
これは触感フィードバックかもしれんな >>282
この動画の考察はかなり筋がいいと思う
元々のLPVGのリーク自体、信頼できるものだし
発表してすぐに体験会で実機を触ってもらう日程とか、ウエーブレース・エキトラの商標登録とか
いろいろ整合するんだよなあ
ただU字コントローラについての考察はちょっと首を傾げるけど そんなん言われたら飛行機でのスカイリムもわざわざ分離状態でやってるのは腕の触覚フィードバックにしか思えんやん ゼノブレイドHDリメイクしてくれぇ・・・
ムービーシーンの閲覧機能追加(当時の装備、現在の装備、初期装備の3種類)
クエスト、新マップ増加とランドマークと乗り物(バギー?)新技と新ユニーク追加と絆トーク増加
仲間キャラの増加(アル君をゲストとしてでなく仲間として参加、クリア後に理由なしでいいから仲間に)
ボスとの再戦機能、アイテムの所持数増加、システムの改善。
クリア後のNewゲームの設定を細かくできるようにしてくれるだけでいいから、
そこまでやってくれたら20万までなら買う >>387
あーそれ思う
クロスじゃ駄目なんだよなぁ
スターウォーズをやりたいんじゃないんだよ…… あまりにも独自過ぎてサードが付いていけないとかでなければいいけど
少しゲームが楽しくなるくらいの味付けでいいよ >>384
あのクッってハンドルが小さく動く感じかよく気づいたな
答え合わせが楽しみ
もう1ヵ月切ってる! >>401
スターウォーズに似てるなら海外でもっと
人気出そうなはずだが >>403
きたらVRどころじゃねーな
ピーチの尻触れるとか最高じゃねーか >>404
ギミックはWiiやWiiUみたいに強制じゃないから、使いたくなければ使わなくていいだろ ゼノクロはキャラがなー、地形デザインとか絶品なのに Wii→Wii U→Switchの変遷はむしろ「使いたくなければ使わなくてもいいよ」という風に変化しているように思える
なぜか「搭載されてる機能は必ず使うように強制されている!」って決めつけたがる人もいるが >>408
そーゆーのはプレステに任せてりゃええ
>>406
問題なのはソフトじゃなくてハードでしょう
switchでそれを解消できればいいが
てか人気作を真似たからってヒットするわけじゃないぞ 3DSも3D機能は任意になってるし、スイッチの機能も選択肢の一つという認識だろう 3Dに比べれば扱いやすい機能かもな
サードも振動機能使い慣れてるだろうし >>397
エンディングに一瞬だけ出てきた「巨神肩」(没マップ)の追加も加えてくれ。 逆にこの振動機能がホントなら
買いなおしてみたいソフトもあるな
FPSとかTPSで発射の感覚とかソロでなら面白く使えそう Xenoblade Chronicles Wii 2010 北米0.43 欧州0.25 日本0.16 その他0.07 合計0.91
Xenoblade Chronicles X 2015 北米0.36 欧州0.28 日本0.14 その他0.06 合計0.84
まあ、どっちにしろ日本で死んでて海外で普通に人気のあるゼノシリーズだなぁ
PS4 Final Fantasy Type-0 2015 北米0.37 欧州0.32 日本0.15 その他0.14 合計0.98
この辺の感触なんだろう。好きな人はたまらない程度か。でも、モデリング的に美麗グラにしても意味は無いだろうし、
3DSとマルチ移植で安くした方が良いかもね。DL版で安くならないかな、スイッチ版ゼノシリーズ1980円で欲しい。 スタンド機能ももはやその為にあるとしか思えなくなってきた
ロゴもジョイコンだし うーん
だけど手を広げた状態で感じたいのに
広げたら手から離れてしまうぞ、、
あ、、壁とかの話だよ? 触覚フィードバックがマジならますます画面を目に固定するVRアタッチメントに期待を寄せる ゼノシリーズはもっと知ってもらうところからじゃないかなー 触覚フィードバックはコスト的に本体搭載は難しいんじゃないの
周辺機器ならありうるかもしれないけど ゼノタイトルは移植以外据え置きでしか出してなかったから選択肢にはなかったのかもしれんが
知名度を上げるならゼノブレの後ゼノクロの前に3DSで一本手軽なのを出しておくのがよかったかもな
ぶつ森とかPXZあったから難しかったかもしれんけど 触覚フィードバックとか言いにくいからゴキブリホイホイにしよう 3DSで「おいでもノポンの森」欲しかったな
クロスやってからはそこまでノポン好きじゃないけど 3DSで「おいでもノポンの森」欲しかったな
クロスやってからはそこまでノポン好きじゃないけど 3DSならニンテンノッポス+我 みたいな育てる系がいいな、 触覚の奴はあるといいけど無かった時のために過度な期待はしないどこ
でも仮にあっとしたら海外番組の時ヒヤヒヤだったんじゃないか
司会者に持たせたとき勝手にスタンド立てたようにコントローラーの着脱されて触覚のリアクションされたらアウトじゃん 広報のネタがなくなるって意味ではそうだけど
別にそんな隠す必要があるようなもんでもないべ >>439
触らないと実感わかないから
ネガキャンも多いしね
それに発売まであんまり時間をかけないでバイラルで話題になったところで売り込みたいんでしょ 任天堂は新ハードのわくわく感煽るのがうまいよな
PSとかはただのバージョンアップなんだろと冷めためで見てしまうが
任天堂ハードは謎のギミックあるから期待度は高い
WiiUはその点そそられなかったがな 他を下げる意見にゃ同意できんが
スマブラとかを見るに盛り上げるのが上手いのは確か
switchの最後のスプラにしても新作を匂わせる変更をあえてチラ見せしたり >>437
ゼルダはWiiUと同じプレイ感覚にするって言ってるし
仮にこの機能が本体にあってもゼルダには使われていないかな、と 触覚フィードバックなんているか?
どうやってゲームに活かすんだよ >>446
どう使うんだよ
そもそもvrがいらんが 昔のNXの触覚フィードバックのリークでは ルイマン3でゴースト捕らえるときに使うらしい >>445
そもそもどんな感覚なのか誰も解らなくね
採用されるかも不明だし >>412
Wii →ゲームキューブ版みたいにパッドでプレイしたいけどWiiリモコンでの振り回し操作の強要(トワイライトプリンセスなど)
WiiU→重たいタブコンなしでプレイしたいけど普通のパッドだけではプレイできないゲーム多数
スイッチ→?
今まで明らかに強要されてきたと思うけど? >>451
今回、強要されてないから前評判がいいんじゃないの? >>445
おっぱい触ったりお尻触ったりだな・・・ てかハード云々より塞き止められてたソフト情報をようやく放たれるのが嬉しい
1年以上も裏で何を作ってたんだよ 触感FBね なるほど
動画の考察見る限り当たっていると思う
触感FBのおかげで一気に任天堂ハードって感じがするしいいんじゃないの? >>282の動画、以前のように他の動画に日本語字幕付けてくれてるのかと思ってた
スレ見て意訳さん制作だと気づいたわ。ほんとすごいな
ここで言うのもなんだけどこの人のゼノブレBGMアレンジ今もよく聴いてる 触感FBといえばソニーが開発している携帯ゲーム機のプロトモデルもそれを売りにしている
またパクった/そもそもソニーも開発していた論争が始まるのか
ソニーも触感FB搭載の携帯ゲーム機を発売すればの話だが ミライセンス✕オナホ ソフトオンデマンドはやくしろ ソニーが触感FBやるとしたら携帯ゲームじゃなくVRに活かすだろうね vitaの後継機なんて出す気あるの?
スマホにタイトル大量投入するのに 振動フィードバックってどういう原理?
全く信じられないんだけどだれかおすえて >>282
マジなら、どうなるんだろうな
もしも搭載されて且つ有効に働いたら感心するわ SOD?
実写だと録画内容をなぞるだけだろ
そこはイリュに期待だ やるとすればキネクト擁する箱だろ
まだコンテンツとしては実験段階だろ NVIDIA は 2017年1月4日にCES 2017イベントでプレスカンファレンスを開催する予定なので
もしかしたらスイッチの情報が少し出てくるかも >>469
そのタイミングだと当然スイッチに積むモバイルチップの詳細発表だろうなあ 別に搭載されてもそれほど不思議じゃないよ
steamコントローラーでもジャイロとか動かしたら振動でググッと何かを動かしてるような感触するし http://getnews.jp/archives/1566576
NVIDIAはゲームで任天堂と組んだのに、「SHIELD」の新モデルを発表するとかあるんかね 振動フィードバックって恐らく女医痕取り外し時しか使えないよな? うーん
1/13発表より前に
どっかのメーカーがチンコン2発表しそうw >>472
当然、Switch互換のあるSHIELDじゃないかな? >>474
「振動フィードバック」が医療用語に見えた・・・女医痕・・・なんか怖い言葉だな >>474
女医コン装着時は通常の振動、外すと触感フィードバックだよね。 >>169
38秒過ぎで木のLoDがあからさまに分かるな。
一応はちゃんとレンダリングしたっぽいけど、ゼルダも初報は綺麗だったからなぁ 今意訳さん動画見たけどこの振動機能使っていたら色々生かせるよね
動画内でもあったけど弓とかゼルダ向けだし >>460
まあソニー任天堂うんぬんより未来センスがすごいんじゃね? >>483
任天堂の強みは技術を生かしたソフト開発だから ジョイコン外さんと触覚フィードバックできないのか? できるんじゃないか
くっつけたら振動しなくなるとも思えんし
ただ振動が本体にも逃げるから
効果は弱まりそうだ 掌の触覚に刺激を与えて脳に錯覚させるってのは何となくイメージできるんだけど、引っ張る・押し返すのを再現できるってのがピンとこない
どんな振動でそう錯覚できるんだろう。ほんと未来的で凄い技術だなあ
もしswitchにこの技術搭載されてなかったとしてもぜひ体験してみたいからミライセンスさん体験会開いてくれ 触覚フィードバックとやらはスイッチには乗っけないと思うよ
任天堂はこういった未知の技術は採用しないからね
それにコスト面も相当な負担になる
コスト度外視すればPS4より高性能なハード作れるしどんな機能でも乗っけられる 採用されてるかはともかく視覚からではなく触覚から新たなゲーム体験を提案するってのはなかなか良さそうだな >>487
バイブレーターは回転で実現するし、ジャイロ効果で任意の方向に力が入るように出来るんじゃね? ふと思ったがこの振動機能を零に生かしたら・・・
何もないところで手に何かふっ・・・とくるとかそんな感じで >>490
はーなるほど振動じゃなく回転か
昔床をのたうち回るネズミとボールのおもちゃを持ってたけど、きっとあれを掴んだ時の感触に似てるのかな。おk把握したわ まあまだ予想の段階でしかないけど、仮にこの振動機能搭載されてたら、
wiiみたいに発売日近辺でマスコミに取り上げてもらったら、
新しもの好きは飛びつきそうな気がするな。
どっちかっていうとVRと相性よさそうな気がするが。 >>493
実装されるかどうかは置いといて機能的には完全にVR用だな そういや VR対応の準備のために
NXは延期したという記事も昔あったな
まあ 発表会の楽しみにしておこう
公式の情報が出なさすぎて憶測乱れ飛びまくって期待値上昇しすぎな感があるなあ
過度な期待はしない方がいいんじゃないだろうか
そりゃ噂どおりの機能が全部つくなら嬉しいけども値段いくらになんのって思うし
なんか反動のガッカリが怖い 出なすぎてって発表会告知してるのに出るわけねーだろ 正直言うと
そうした新しい何かがなければスイッチが大きく普及することはないと思うよ
特に国内ではスマホや無関心からもういちど注目を取り戻さなくちゃいけないからね
たぶん、なくても値段はそこそこすると思うし
個人的にはなくても買うけどね >>491
ホラーにはもってこいの機能だわな
時岡の釣りも超進化を遂げそう 今頃 14日に向けて急ピッチでつくってるだろう βかα版を ps4 pro発売日にproのニュースは全然ないのに、ファミコンミニのニュースはチラホラやってたのずっちーわーw
だからスイッチは結構ニュースになるから、それ見て知った人が買いに走ったら品薄状態になるねw
スイッチWINだわw まあproは言ってもアップグレード版だからな。
ファミコンミニがあんなに売れるとは思わなかったが。
Switchは発売日買いする予定だが、予約争い大変になりそう。 なんやかんやとモバイルゲーム機好きなおっさん多いからな
ソフトはともかくハードの初動はそこそこでるでしょ
3DSのときは値段うんぬんがよく叫ばれてたけどまだDSがぜんぜん元気だったし
代わり映えもしなくて様子見してた人が多かったんだよな
俺も様子見だったけど >>504
ファミコンミニはなんせ安いのが売れた要因だったんじゃないかなw
6千円なら買おうかなって思うもんね!
ゲームと考えたら1日いじったらもうしないと思うけどw 安いし30本?入ってるし HD画質で任天堂だしたからな newは飛びついたけど3DSは様子見して正解だったと思う
今回は全力で飛び付くけど >>508
俺も発売日で買うわ
さすがにwiiuと続けて駄作出すほど任天堂も馬鹿じゃないしスイッチは名機となるだろう >>491
ぞっとするわ。コントローラーブン投げそうww >>507
WiiUでファミコンリミックス1+2ってソフト、ファミコンミニの内容とほぼ一緒のソフトあるから、ファミコンミニのゲームがしたかったらファミコンリミックス1+2を買えば遊べるw 任天堂は尻に火が付かないと本気ださんからな。
3DSの価格とか、WiiUとか、やっぱり前世代のヒットに胡坐かいてた感じがする。
今回は徹底した情報管理やリークの出し方、体験会など、
DSやwiiの時のような、ハングリー精神を感じるから期待。 >>509
Wiiも駄作じゃね?
売れたら名機、売れなければ駄作になるこんな世の中じゃ・・・ Wiiも3DSも良いハードじゃねえか・・・頭おかしいとしか思えないが
WiiUはパッドプレイは神だけど動作がもっさりなのは所詮ゲーム機止まりで残念 Wiiで駄作とか殆どのハードが駄作になりそうだな
おっぱい触ったりお尻触ったりしたがる奴の考える良いハードってなんだろうね WiiUは名機だと思うけどな
まぁ、Switchは誰もが認める名機になると思うから安心して買っていいよ >>510
アイテム取るときゴーストハンドに腕掴まれたら
リアルに掴まれて引っ張られる感覚が味わえるとか >>508
俺は3DSから飛びついたw
今、家に3DS2台 New3DS2台w
スイッチも飛びつかせてもらいますw >>511
ファミコンリミックスは、レトロゲーを素材にしたミニゲーム集だから全然違うだろ
エアプは黙ってて 自分にとって面白いソフトが沢山出たハードは名機って感じかなぁ
そういう意味ではFC・SFC・Wii・DS・3DSは名機
GB・64・GC・WiiUは買って損はしてないし楽しめたけど↑のハード程ではないって所
(GBAとVBは買ってない)
スイッチはどうかな〜 WiiUは任天堂ソフトが一番の問題だったな 特に初期
タブコンとかサードとかもあるんだろうけど
本来 一番の魅力の任天堂ソフトが出遅れた GBAが初ゲームだったからそれより前は持ってないけどその理屈ならGBA、DS、3DS、Wii、WiiU…
全部じゃねえか
カービィ面白いから仕方ないね ファーストだからゲームパッド活用しないわけにはいかないけどいい使い方思い浮かばないと悩んだスタッフも多かったのでは >>520
あれってファミコンミニの内容と違うの?w
どう違うの? >>404
もしフィードバックがあったとしても別に個々に適した感触を再現しなくてもいいし
何ならフィードバック機能自体使わなくてもいい、任天堂はずっと前からそういう風にやって来たよ ハードは仕方なく買うもの って言うしね
自分にとってゼノブレイドとフォーエバーブルーを遊べたwiiは過去最高の名機だ
switchでフォーエバーブルー新作出してくれないかなぁ 何と勘違いしてるのかわからんが・・・
ファミコンリミックスはお題にそって部分的に抜き出したりアレンジしたりして、部分的にプレイ出来るもの
ミニファミコンは1タイトル全部入ってる >>524
I.Q.FINALを生み出した初代PSは排除してやって下さい >>513
名作でも傑作でも売れなきゃしょうがないから。でもまあ、75万本ってのは売れたよ偉いよ、やっぱり傑作なんだよ。 調べればわかることを調べないようなやつがなんでここにいるのかね
こういうのがデマを撒き散らしたりするんだろうな… ところでスイッチの略称てどうなるんだろう
これまでの任天堂ハードの略称に企業名は含めてないから
Sony Playstation → PS
Nintendo Game Cube → GC
Nintendo 3DS → 3DS
したがって、Nintendo Switch の略称は
S(エス)になるのかな? 宮ほんとイワッチをもってしても非対称のゲーム性は生み出せなかったからね・・。
スタフォもなれるまでにブン投げる人が9割だったろうしな〜。
スイッチはどこでもゲームができるという部分だけ引き継いでパワーアップしてくれてよかった。 >>534誤字失礼
何故かPSが入ってしまった・・・ >>534
NSかNSW、Sw辺りで落ち着くんじゃね? >>532
そうだったんだ
てっきり全部入ってるのかと思ってたw
危なく買うところだったよ
教えてくれてありがとう!
知らないで言って誠に申し訳なかった…
m(_ _)m >>532
そこは怒っても仕方ないだろ、ミニファミコン版の方が優秀な移植をしてる。
やっぱり、最新機種だったんだよなぁ レトロゲーマー以外も十分に楽しめる仕上がりです。
Uちゃんにはスマンが、やっぱりU版は神谷氏が言うようにボケる、MDMI職人不足の頃の機体だ。 >>538
リミックスって言葉の意味を考えれば普通に分かるだろうに
お前はネット民に介護してもらわないと生きていけんのか >>540
生きて行けん!
しっかり俺の介護を頼む! >>541
モミモミ
あ〜
落ち着くわ〜
(*´∇`*) しかしもし新しい振動機能つくとしたら、
やっぱりwiiuプロコンは使えないのかぁ。
めっちゃ電池持ちいいから、Switchでも使いたかったんだけどな。
1回充電したら、そのゲームクリアするまで持つからな。
PS4のコントローラー、もうちょっと持ってほしいわ。 やっぱレトロゲーマーにとっては素材の味が一番なんかねえ
俺なんかはメイドインワリオに登場した魔改造されたファミコンゲーがツボだったんだが
リミックスは魔改造っぷりがハンパだったのがいかんなあ
「まわるメイドインワリオ」に登場した球状マリオのインパクトは凄かった ファミコンミニついでにチョット質問があるんだけど、HDMI端子付いてないテレビに繋げれる? Googleの2016年ゲーム機検索ランキング
1.iPhone SE
2.iOSの10
3.Googleのピクセル
4.iPhone 7プラス
5.任天堂スイッチ
6.iPhone 7
7.NESクラシック版
8.ギャラクシーS7
9.プレイステーションVR
10.PS4プロ >>547
WiiUプロコンは必要最低限の機能しか持たせてなかったからね
DS4はセンサーやらLEDやら付いてるからしょうがないさ
ただSwitchのプロコンはスティックとボタンの位置が変更されてるようで持ちやすそう
Uプロコンは遊びにくさがあったからそこは嬉しい点 >>547
既存のコントローラで事足りるゲームでだけでも使えたらいいよね
その分買い足さなくてもよくなるし・・・さすがにWiiリモコンやクラコンは使えないだろうが >>534
ゲームキューブはNGCとも略されたぞ。 ファミコンミニよりSwitchのが売れるってことだなw >>549
出来ないから変換機いる D端子?コンポジ? >>554
その略称はありはしたが、根付かなかったな
あとNDSっていうのもあるにはあった
やっぱNは64くらいだよね。それ以外は後付け臭くて
まあSwが妥当だと思う ファミコンといったらRF端子だろ。
アンテナ線の引き出しとか今の子供やったことあんのかな。 SWが被らなくてよさそう
でも実はNXの語感が一番好きだ >>556
やっぱり出来ないんだ!
教えてくれてありがとう!
実家のテレビ買い替えさせるわw
いまだにブラウン管だからw >>552
「ニンテンドースイッチ」の動画に新たなPROコントローラーらしき姿…スティック配置が変更に
http://www.inside-games.jp/article/2016/10/21/102835.html
あ、ジョイコンばかりに目が行ってたわ。
無茶使いやすそう、箱○重コンを捨てる時が来たかも(すり減ってる)?PCで使えるかな?steam対応だったら神。 RFスイッチには嫌な思い出しかないな
金属部分が壊れると、ニッパで削り出して
それを繰り返すうちにガンガン短くなって、どんどん哀れな姿に変わっていくという スティックは左右対称がいい俺は異端児なのか。。
なんか実用性っていうか絵的に。 初めてコンポジット端子使った時はそのお手軽さと簡単さに感動したものよ
次に感動したのがD端子初めて使った時 >>564
あくまでも人間工学であってデザインでは無い。人それぞれでいいんじゃね?
それでも当時は、箱○重コンをコアゲーマーは選んだ。でもマウス・キーボードにフルボッコ。 >>565 もうさ、TV買えよ。その話題つまんね〜 >>565
あー俺もコンポジットからD端子に変えた時が一番感動したかも。
くっきりしてる!って。
S端子もなかなか安いテレビにはつかなかったからね。
今は安い液晶でもHDMIついてるから、いい世の中になったな。 任天堂ゲームばっかやってたから正直コントローラは不安
すんなり移行できるかしら…イカが下手になりそう
こっちがスタンダードなのわかってるんだけどね >>564
見た目はその方がキレイかもしれないけどUプロコンは大人でも使いにくいほどだったから
任天堂らしからぬ作りだと思った 今になってプロセスがPascalじゃなくてMaxwellだってリークが出てきたな
うーん結局どうなんだろうか… >>565
俺、D端子がアナログと知ったとき愕然としたわ >>572
今さらMaxwellを使う利点は全くないからどうなんだろ。28nmで生産するとかかえってコストがかかるような。 >>573
D端子のDってDigitalとかじゃなくて、
単にDの形してるから、っていうね。 >>572
よければソース教えてもらえるとありがたい >>578
多少はカスタムされてるだろうけどMaxwell世代ではPS3レベルがいいところのような気がするけどどうなんだろ そういえばこの発言もX2ではなくX1カスタムって言っていたな
こっちはPS4より上と言っているけど
776 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c37b-Ts63 [119.228.77.82]) sage 2016/12/08(木) 20:22:30.40 ID:buxHsV3r0
>> 699にある「Season of Heaven」のゲームプレイトレイラーは来週中に公開予定
ゲームは2014年から開発されている事は確認済
担当ディレクターNicoが以前にYouTubeで語っていたところによると、
ドックイン時のSwitchの性能はPS4とPS4 Proの間だそうだよ
カスタム版のTegraはX2ではないが、X1より性能が高いとか、
すれ違い通信対応、E3で任天堂の新規IPが発表されること、
GC/N64時代の古いタイトルのリメイクがあること、
サードパーティー製のどでかい独占タイトルがある等、色々と語ってる 性能はXBOXOne以下って記事も出てるな
まー3DSから移行する身には
それでも十分過ぎるがw >>581
このリークはマジなのかな
それなら すげぇ嬉しい
任天堂版実績とか他にも色々言ってたし
>>582
まあPascal世代でもxbox oneを下回る可能性はあったから妥当かな? チップ自体には高いポテンシャルがあったとしても使える電力には制限があるんだから実際はほどほどに収まるだろう あまり期待はしていなかったけど
当初の噂通りX1のカスタムなのかもな 基本はWiiU程度と考えとけばガッカリはしないでしょう
持ち運べるゲーム機としては
あと公式では据置だからね、WiiUの後継機だから
3DSはまだまだやるよ 3DSはまだまだってこの先何が出せるんだよ
任天堂の主力IPはほぼ出し切ったろ まあSwitchがヒットしたら3DSは消えてなくなるだろうからな。失敗したら改めて3DSの後継機を設定するだろうけど MHやDQの新作残ってるし3DSの後継機は別に開発中だし
スイッチが軌道に乗るまで延命しなきゃいけないでしょ
その為のnewだったんじゃないか げげ、maxwellかよ
するといまさら20nmか?
それとも16nmにシュリンク済みか?
相変わらず性能面ではこちらの予想を簡単に裏切ってくれるなww
ちなみにX2はまだ存在しない チップサイズは小さくなればなるほど消費電力も下がり
コスト的にもよくなるから、20nmみたいなでかいサイズは
使わないとおもう。
まあ開発機は関係ないからね Switchが成功したら3DSの後継機は絶対に出さないよ。市場に似たようなゲーム機が二種類あっても混乱するだけ。 PS4<Swtch<PS4PRO、これは確定したようだな まあ当面はスイッチ一本だろう
3DSはお子さま向けに続ける感じかな
取り敢えず一年でどれだけ売れるかで
任天堂も次を判断するんじゃね >>590
GBAの後継機もDSとは別に開発中だったけどね
3DS継続宣言はスイッチが失敗した時の保険でしかない
据え置きと携帯で開発リソースを統一できるのがスイッチの利点なのに、
3DSを続けていたら意味がなくなるし スイッチが成功すればいいだろうがそんなに簡単に成功するなら苦労はしない
保険は常に掛けといて欲しいししてるだろうよ 極端なくらい持ち上げ&他sageする単芝くんもスルー対象だよ >>593
スイッチモバイルとかじゃね
公式は据え置き言ってんだし まーだ3DSの後継機とかそんな話に振り回されてんのかよ
呆れた
例の話を完全否定しないとしても、GBA→GBMみたいなもんだよ
そもそもからして後継機=新プラットフォームとは限らないっていうのに
なんでそういう話だけ一人歩きすんの? 多分だけどSwitchが720p,PS4が1080pの解像度をターゲットにしてるってことを含めてせいぜい同等に見えるレベルじゃないだろうか PS4も720pで30fps以下のゲームばかりじゃないか 公式に据置と言ってるんだから携帯機が別にあっても問題ないでしょ
なんでそんなに否定したいのかが逆に分からん
スイッチの保険としても3DS及び後継機は常に必要だと思うだけ
スイッチが成功して要らなくなるならそれはそれで良いけどね >>600
あくまでも失敗した場合だよ。それに向けての3DSの後継機は水面下では検討してるだろうけど基本的にはSwitchの結果がある程度はっきりするまでは表に出さないよ >>578も
>we expect the Nintendo Switch to be more than 1 teraflop in performance
って書いてあるからX1を上方カスタムしたって考えるのもあり
文章を読んでいても半精度での数字ではないと思ふ >>607
持ち運べる据え置きだから携帯機いらないだろ >>578
機械翻訳で見てみたけど解像度を520pのVitaサイズまで落としてアップスケーリングして720pに引き上げてるって書いてない?
もしそうだとすると携帯モードで遊ぶ時は引き延ばしたボケた画像になってしまうわけだが英語力ある人正しい翻訳を頼む >>607
ドラクエ11とモンハンXXがあるから必要ないよ
素人考えのテコ入れなんて
せめてそれらの為にCPUを向上させたNEW3DS2(仮)を与えてやるくらいだな
だが4DS(仮)を出すこととは話が違うの 新しい携帯機を否定したがる人達は、ソフト開発のリソースがそっちに分散しないかが心配ってだけでしょ?
そういうのを解決するためのアーキテクチャ統合なんじゃないのか スイッチとスイッチモバイルで同じタイトル遊べるやろ
それでえーやん maxwell世代だろうがPascal世代がろうが性能には大差ないんじゃなかった。
それよりも消費電力の部分でPascal世代は外せないと思う。
開発機はX1のmaxwell世代だったらしいが。 >>613
単にまだ影も形もない不確定な話をしたくないだけでしょ ソフトが問題だよ〜
楽しそうなソフトが出るなら売れる!
スイッチ発売日に何のソフトが出るかが鍵を握るはずだw w 携帯機出てもスイッチの大きさの違う姉妹品だろう
2画面とか特殊な仕様のハードの為だけにソフト作る時代じゃないよ >>613
Switch買った人間がさらに3DSの後継機を追加で買うのかっていうこと。普通に考えてそんな人はほぼいない。
3DSはピークアウトしてるからもうすぐ後継機に移行しなくてはいけないけど >>613
そういう奴らはどの道4DS(仮)を作っても否定するんだよなあ……
というか彼らのイメージする3DSの後継機って、正に3DSのマイナーチェンジであるnew3DSの方向性だろう
new3DS2(仮)なら誰も損をしないだろうに、何で扱いだけ次世代にしたいんだか…… >>607
据え置きと携帯が別々だと、
単純に考えてリリースできるソフトが半分半分になっちゃう
3DSがなければWiiUのソフトはもっと出せた
だから3DSを葬るのがスイッチの狙いだと思うよ >>619
あんたの普通が他人の普通とイコールとは限らないぞ 3DSの分WiiUにソフト行っても任天堂だけじゃ無理だったと思うけどな
スイッチは流石に学習してくる筈だから期待したいけど スイッチと別ハード出したって
サードソフトはもちろん
任天堂にしたって十分なソフト数出せんだろ
スイッチソフトが
そのまま遊べるバリエーション機出すのが
現実的かつ合理的 >>623
携帯ゲーム機がスマホに食われているなんて言われてる現状で携帯ゲーム機を二台買う人間なんてほとんどいないのは明白
今ほどスマホのゲームが盛り上がってなかったDSですらGBAの後継機は切ったのに ソフト供給を集中させる意味での新機種なんだから、あるとしても3DS後継というよりswitchminiみたいなもんになるんでは
それもすぐには出ない そもそも岩田が今後、別々のプラットフォームに
ソフトを作るのは辞めると言ってたんだから
仮に携帯機が出たとしてもスイッチの小型版だな >>624
もうどっちなんだ!
こんな錯綜すんならスペックだけは先に公表した方がいいんじゃないの >>608
GBA2だって結局出なかっただろ
そんな保険のことなんて考えるだけ無駄
>>626
小型化が一番の近道なんだろうけど、それはすぐには無理と思う
スマホへの映像出力が可能とかが現実的な路線だろうと思うな
USBtypeCは映像出力が可能という話を聞いて、もしや本気でやるかも?って思ったわ
実現すれば良いな >>631
クソアフィが有ること無いこといいように拡散すんだろ さー盛り上がってまいりましたw
熱いバトルが繰り広げられてますw
どちらも負けるな! >>632
いやだから俺は3DS の後継機は出ない前提で話をしてるんだが >>633
アフィに根拠を与えないほうが良いでしょむしろ >>624
これだと xbox one〜PS4の間みたいだな >>636
ああ、悪かったな
ま、保険を使うのは決して駄目とは言わない
だがそれは4DS(仮)を出す事ではないんだよな
そこがおかしいところ
まあ、スイッチの筐体の大きさが懸念材料なのであろう
それは解決できない事では決してないな switchって既にタブ持ってる奴どうすんのかな?
あんなの2枚も持てねーし、
だったら液晶とか無しで¥15kぐらいの据置専用出して欲しいよな >>640
それはPC持ってる人間がPS4をどうしたらいいって言ってるのと同じだ >>578
マジ英語解らないから、
>>probably overheat and melt down the portable tablet portion of the Switch.
こんな事が書いてあってガクブルなんだが、前世代のX1カスタムで発熱問題は解決するのか?
ちょっと早まったらリコールになるぞ。それこそ子供の安全性はどうなる。
英語上手に翻訳できる人はどう思う? >>640
スマホやタブレットはゼルダやスプラトゥーン出ないやん >>643
ヤケドしたら大変だから軍手はいてゲームしなきゃねw デモマラソンで問題出なかったってリークもあったろう
どのみちフル稼働状態で展示される体験会が来ればわかる スイッチのプロコンとttp://www.miraisens.com/img/tech05.pngの一番左の形状がほぼ同じなのは単なる偶然か? >>647
いや、スタンダードな箱コンぽくしか見えない >>640
タブとは競合するね。
もともとが、ゲーミングタブだし
どの程度タブとして機能するかも
1月に判明すんじゃね >>476
仮に互換性持たせるならPascalはこっちで出すんだろうな >>650
タブレットとしてのサポートは任天堂が嫌がるだろ
ゲーム以外案件の工数が増えすぎる あんまりタブ機能搭載するOSだと重くなって
ゲーム処理に使える幅が少なくなる危険がある >>611
記者は携帯時には540p(FHDを1/4)にしてから720Pに引き伸ばすって言ってるね
主にNVIDIAがpakerを作っててほかのsocを作ってなかったので
生産に間に合わなかったといってる。
まぁ、残念な話 >>657
そっか まあこれでnicoのリークの真実性が上がったと
プラスに考えよう
ユーロゲーマーの720pのマルチタッチディスプレイも >>658
>>634によると
nicoは日本のはちまみたいなゲスブログとつるんでて
nicoのリークは単なるアクセス稼ぎ
ついでに金の亡者だといわれてるね
これまた残念 >>657
もしその話がガチだとするとスイッチは画質的にVitaと同等(解像度的にはそれ以下)になってしまうな
せっかく液晶が720pの6.2インチなのに生かされずに何の意味もない
ゼルダとか見ると据え置きに合わせて文字とか小さかったりするのに540pの引き延ばしで大丈夫だろうか
潰れたり滲んだりして見難そうだが 今更Maxwell世代だとすると売り上げ面でかなり厳しい展開になるだろうな
1万円台で売るなら何とかなるかもしれないが
それでも早期の次世代機投入が必要になる >>655
うん、その程度なら及第点だし
どの道ゲームには必要な機能かな
ブラウザ規格が大幅にアップデートされる可能性は低いから 任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、あらゆる面に注ぎ込みました。
俺は信じてるぞ!! >>658
スイッチって720pなの?
vitaと一緒なんだなぁ… 結局負荷に応じて内部解像度が削られるだけで
世界樹とか軽めのソフトだとドットバイで動作するように
作られるんじゃないの 何処かで聞いたことあると思ったら、
デカビタ7だった、7インチモニタ、1024×600にQHDを引き伸ばす。
720pのゲームやるには大丈夫でしょ。 Vitaの画面解像度は960×544な
まあ低解像度でレンダリングして引き延ばしてボケボケ画質になってるソフトが結構あるけど
例えばDAZEは720×408でレンダリング
> 「GRAVITY DAZE」のレンダリングターゲットは、
> PS Vitaの有機ELディスプレイの960×544ドット解像度ではなく、
> 同期搭載GPUのPowerVR SGX543MP4+内蔵のスケーリング機能がサポートする
> 1段低い解像度の720×408ドットとなっている。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/586726.html 後出しならもう少し上に言って欲しかったなぁ
vitaより上を… >>655
wiiuに毛が生えた程度アプリ有れば個人的には満足 氏素性も明かしている開発者が素晴らしいと言っているんだ。
いまさら匿名の怪しいリークを気にする事はないと思うんだけどね。 そうだね!
スイッチ素晴らしいハードだってを信じよう!
期待しても大丈夫だよね? >>578
この記者の信憑性や経歴ってどれくらいなんだ? ハードなんてマニアじゃないなら欲しいソフトが出てから購入考えろよ・・・ >>677
で、後から自分の発言をコピペして晒すんだろうな
こういうヤツってどういう気持ちなんだろうかとか、考えたくもない 「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」という言葉を贈っておこう >>678
スイッチ発売日にゼルダ出たら最初から爆発的に売れる
考えてたらスイッチ難民になっちゃうじゃないか! nvidiaの発表を信じた方がいいよ
移植も簡単とCEOが言ってるのに
なぜ得体のしれない噂を信じてしまうの? >>683
この>>578が大物記者だったら信用おけるんじゃないの?
まあマスコミなんてアレだけど >>683
そのほうが都合が良い人もいるのさ
なんにせよ、全てが明白になるまであとわずかなんだからな
無駄な抵抗さ ゼルダは6月だか7月だかって謎の噂なかったっけ?
ロンチなら嬉しいけどFF15みたいなバグだらけじゃ困るしな、じっくり作って欲しい
まあ何かしら目玉はないと売れないだろうけど何が出るかなぁ 実際X1自体も実機はオーバーヘッドが大きいAndroid上でVulcan以前のAPIで動かしてるSHIELDしかないから実効性能もたいして参考にはならんしな 普通に今はswitchの性能はこんなもんで25000円くらいに抑えて
二年後くらいにドッキングするとスコルピオくらいになる新型ドックを
15000円くらいで別売り&
18000円位に安くなったswitch本体と新型ドックセットのスーパーswitchを30000円くらいで出す。
更に五年後に更に性能の上がるドック3を20000円でだし
スーパーswitch3とかいって15000円くらいに下がったswitch本体と
ドック3セットで、30000円くらいで、、、とか進化していくだめなの? >>687
実質泥タブだものなSHIELD X1は
専用機との比較もしづらい >>664
記事の雰囲気から言うと
ps4以上とか言うばかげたうわさが広まっているので
火消しするためのリークっぽいから
maxwellってのはほぼ確定
んで20nmプロセス
性能は512gflops前後くらいじゃないかな
nvidiaであまったチップ?を任天堂が安く買い上げ、さらにはnvnを作らせたと
nvidiaが1月に新sheldを出すみたいだから
nvidiaはビジネスライクにしか任天堂とお付き合いしてませんよということでもある
性能に期待するならpcか、ps4にしなさいってことだね
>>658
追加
これを見るとわかるがnicoの出してきたシーズンうんちゃらのトレーラーは
これにくりそつ、サンプルから拾ってつくった適当デモじゃないか?のとのこと
Unreal Engine 4 - Open World Kite Cinematic Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_zVddsYKZnw
nicoのトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=V3oHBXB25KQ NVがX2発表した時の「まだ誰も作れないゲーム機」という記事は何だったのって言う話にならない?
ただの新型SHIELDに使う表現じゃないと思うが >>693
それは意訳し過ぎ
んまでの事は書いていない >>574
28nmは今後も末長く使われるぞ。というか、TEGRA X1は20nmだ。こっちもまだまだ使われるプロセス。 >>696
>火消しするためのリークっぽいから
っての意訳だと?
おまえら、へんな翻訳するのはやめろや maxwellでNvidaがあれだけ自信満々の公式コメント出すかね?
これで本当にmaxwellだったらNvidiaにとっても逆風だぞ
公式コメントならそこまで考えて出してると思うけどね >>607
スイッチの他に携帯機が出るならスイッチいらない >>356
ルールを把握できてない奴が増えて
S帯にまで混ざって来てるのはそういう事だったんだな
組まれた瞬間に終わる死にマッチングが多過ぎる >>694
任天堂は総合的なバランスでチップを選んでると記事にはあったね
つまりps4以上とか言ういい加減なうわさに踊らされるなってこと
>>696
新sheldのうわさがあるのでうそではないが
意訳ではあります
ただ流れからするとnvidiaは車載用を最優先してて
pascalを任天堂向けに用意できなかった
つまり任天堂<<車載用なので期待しすぎるなってことです YpnVhKyE0も怪しいよな、逆に高性能煽りも胡散臭いが
こういうことばかりするからゲーム関連が一般人から無視されるんだ スーパーファミコンの下にCD-ROM付くって噂どうしちゃったんだよ!
スーパーファミコンの下のCD-ROM発売日されるのめっちゃ待ってたのにー!(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎) >>705
正直、どの程度高性能化はあまり重要じゃないんだよなあ
海外サードが食いつくか食いつかないかが肝心なのだから
ま、ゲハはこういう煽り合いじゃないとイキイキしないから 新sheldとスイッチで
新sheldのほうが性能高かったら笑う >>705
ああすまん。個人的には性能がwiiu前後でも気にしないからね。
どっちかというと機能性、プレイザビリティがよければいい
wiiuはその点いまいちなのは否めない
3DS程度快適ならいい
下手にps4以上とか言ってすれ立てて暴れてる馬鹿がいるのでね もともとpascalが車載用主体だろ半導体業界ではいまさらな話だろうが
>>709
海外サードも今はほとんと性能厨という煽りもこの板ではあるからな >>710
その可能性は十二分に高い。
スイッチの技術を逆流用してる可能性もある
なんたって悪名高きnvidiaだからさww >>699
20nmはそれほど使われないよ
TSMCは20nmの設備を16nmに切り替えてる
http://eetimes.jp/ee/articles/1504/20/news060.html
> 20nmを使ったのはiPhone 6などの一部のスマートフォン向けモバイルSoC(System on a Chip)のみ。
> ミッドレンジから下のスマートフォン向けのモバイルSoCやGPU/CPUなどは20nmへは移行せず、
> 28nmプロセスに留まった。16nmプロセスの量産立ち上がりとともに、
> そうした28nmチップは16nmへと移行しており、20nmがスキップされた格好となっている。
> ライバルのSamsungも、20nmではごく一部のモバイルSoCを製造したのみとなっている。
> 20nmはオプションのテクノロジーの面でも貧弱で、提供されたのはロジックとアナログのみ。
> RFなどは提供されておらず、何よりも重要なIPがあまり揃わなかった。
> ファウンダリやIPプロバイダも、最初から20nmには力を入れていなかった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1031885.html
だから仮にX1ベースだったとしても20nmのままというのは考えづらい
すぐに次世代機を出すつもりなら分からんけど WiiU信者と名乗っても言い訳しても遅いわ
WiiUが壊滅的に売れなかったから次にハードが早めに出てくるのに
WiiUの客に向いても売れない、視点はそこじゃない https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
>任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、あらゆる面に注ぎ込みました。
>「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。
>この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮する
>GeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。
>NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
ここまで言い切るからにはそれなりに自慢出来る性能だと思うけどね >>710
普通に新型のが性能良いと思うけど何がおかしいの? >>712
海外サードが求めているのは性能なんかじゃなくて
開発費の高騰を緩和する為に、マルチの枠を増やしたいだけなのよね
ゲハは劣化劣化煩いけど、劣化であっても移植できるかできないかでサードの見る目は変わって来る
そしてそれが上手く行きそうなのも、これまでの任天堂ハードと既に違っている部分 まぁ普通に考えて現状、TegraでPS4以上なんて有り得んからな
噂に踊らされる奴がアホ ベゼスタは任天堂に頭下げられたんじゃないの?
過去作の移植を出してくれってソフトメーカーに打診してるそうだし
売れれば新作マルチもくるし、売れなきゃWiiUコースなだけ >>716
id追って夕べの発言から追ってみてくれればわかるけど信者じゃないし
スイッチには期待してるよ 新型SHIELDなんて出ないよ
SHIELDはビジネス的に失敗してるもの >>715
やっぱり多くの半導体関係者が言うように20nmだとコストがかえって割り高になりかねんな
X1だとしても16nmとかなのか?
>>719
いやおれが言いたかったのは性能で煽るゲハの連中のことを揶揄しただけ
実際のサードの動向を指摘したように見えるカキコをしてしまったな
分かりづらくて悪かった スペックは必要十分であればいいよ。
あとはそれぞれのハードへの最適化しだいだろ。
いつまでも間違い探ししてもしょうがないぞ。 新型shieldはスイッチと完全に別物じゃね
家庭用電源を前提にしてるし MaxwellならNVIDIAがどや顔でPascalTegra公開した時に言ったゲーム機はどこいったって話になるわな あのベセスダのトッドがこれまで見た中で最高クラスのデモというくらいだしちょっとは性能に期待してもいいと思うけどね 2015年1月5日 NVIDIA Tegra X1発表。K1比2倍の1TFLOPS達成、Maxwellアーキテクチャ採用
http://japanese.engadget.com/2015/01/05/nvidia-tegra-x1-1-flops-maxwell-gpu/
この時点で1Tは超えてるでしょ?箱一が1.4TFLOPSとしても、普通に近づいてるでしょ。
問題は発熱だけ。普通のタブレットより厚いから、風通しもいいでしょ。 >>724
というかSHIELDを本当に立ち上げたいのなら
任天堂なんかにチップ供給して似たようなハードと同時期にぶつけ合うなんて愚の骨頂だろw
まあNVIDIAがセガみたいなキャラだったやるかもしれないけどな >>731
その1Tflopsは半精度
ps4、xone比べるなら単精度で1Tflopsの半分になる ベセスダはハード開発段階でサードパーティの意見聞かなかったのが
WiiUでソフト作らない理由と言ってたから
スイッチは開発段階でそこらへんクリアーしてたんじゃないかな >>732
sheld android TVっていうセットトップボックスがあってね
そっちじゃないかとは思ってる >>729
スイッチはバッテリー稼働もある
あっちは100%家庭用プラグ >>732
つまりいまX2?型SHIELDを出すと
スーパー32x対サターンの対決再びになる
これで北米セガは壊滅してDCでも挽回不可能な情況になった
まあもしそうなったら怖いもの見たさで興味がわくが >>704
>ただ流れからするとnvidiaは車載用を最優先してて
>pascalを任天堂向けに用意できなかった
>つまり任天堂<<車載用なので期待しすぎるなってことです
それも意訳しすぎてるでしょ
単にPascalは任天堂のタイミングと合わなかったとしか書いてない
そこの話からあなたはそう読み取ったのかもしれないが、だったら
こう書いてあるので自分はこう読んだと書くべきよ GPUはPascalだろう
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」がSHIELDを指すとでも思っているのか? >>733
計算が色々だからなぁ でも腐ってもGeforceだから、
ゲーム実行速度はAMD計算の1TFLOPS相当なんだろう。 >>733
知らんのだろうがこれからはFP16でゲームを動かす時代なんだよ >>662
maxwell世代でもパックドfp16による最適化カスタムしてたら
また話は変わるけどな
つか半精度演算をベースにしないとスカイリムとか出せん
ダクソトリロジーとかテストですら快適に動くのからは程遠いかと あのベセスダが参入してるってことは問題視されてた共にハードを作っていく協力体制が
スイッチではちゃんと出来てたということだから今回は結構期待してるよ まぁFP16でPS4に迫るゲーム実行速度が出る
と言うのはあながち夢物語ではないしな
そこをわざわざ単精度で比較すれば半分なんて言う意味が分からんわな Maxwellでもよいけど20nmなんてつかうか? >>743
>つか半精度演算をベースにしないとスカイリムとか出せん
単純性能よりそういう技術ベースでの進展を聞きたいが
この板じゃあ望み薄か >>730
まあ、携帯できるデバイスという但し書きはあるかもしらんが x1カスタムでPS4以上pro以下とか正直信憑性が・・・ >>743
maxwellはパック型FP16採用してる ベゼスダが言ってる任天堂の賢いことって
半精度演算ということかもしれないのか >>751
そのへんはそもそもx2でも無理な話です GPUはPascal
問題なのはCPUとメインメモリなんだが 採用されてるかはともかく、最新のTegraも含めて実際のゲーム用途でどれだけのパフォーマンスが出るのかとかよく分からんな >>754
すまんPascalのメリットは
半精度(と倍精度)浮動小数点演算のアクセラレーターだな
パックドfp16の有無ではなかった pascalかmaxwellかって言うより16nmかどうかって話だわな
pascalなら確実、maxwellなら20nm乃可能性が高い
PS4より上はどっちにしろ100%ない あくまでカスタムTegraだから
ゲーム用に特化してるのは間違いないだろうな ベセスダやImage&Form(steam world digの開発)などの実際に開発機を触れた人達は性能について不満は言ってないんだよね
nVidiaやGameStopのCEOの遊んで楽しいというコメントもある
リークの連中は数字や他機種との比較を言うけど、開発者が満足出来る性能で遊んで楽しいゲーム機に仕上がっているなら何の問題もないよ PS4より上はあり得んとして
PS4で1080p 60fpsのものがスイッチで720p 60fpsで動かせれば十分だと思うんだが、
果たしてどうだろう? >>760
20nmは対応する工場がないんじゃね? >>749
演算性能よりそこが未だにどう調整するかだよなあ・・・
半精度演算ベースで多少のデータバスは縮小させても
リソースで常駐するテクスチャ削るのには限界があるしある程度の容量は確保したい PS4より上か下かってカタログスペックの話なのか?
それともゲーム実行速度の話なのか?
FP16やらOSの軽さやらの最適化を突き詰めれば
PS4並みのゲーム実行速度は不可能じゃないぞ?
SHIELD出してる時点で多少劣るとはいえPS4と比較できるレベルなんだから かのNGPもWiiUですら発売前に不満出なかったけどな PS4で720p30fps以下のものが、Switchでは1080p60fpsでヌルヌル動くんだろう Pascalなら半精度で1.5TFLOPSだっけ?
それならPS4より上はなくてもPS4と同等と言ってもいいかも >>765
リーク通り4Gだと開発者が納得するか疑問だと俺は思う もし、Xbox Oneより少し下だとしても用途的には十分
そして三年後くらいにNew3DSやPS4 Proのような高性能版のSwitchが出るだろう
これならPS4を超えているだろう もっともその頃にはSIEやMSは次世代機を出しているだろうが たぶん↓みたいな非対称の振動を使った装置だよ
http://www.kecl.ntt.co.jp/people/amemiya.tomohiro/research_j.html
その中でも錯覚を利用したインタフェースってのがそれっぽい
1分35秒あたりから振動を制御することで装置そのものがそっちに動く様子がある。
これをコントローラーに仕込んで映像と合わせれば確実に錯覚する。
https://www.youtube.com/watch?v=m1PHtzGeXrg
ミライセンスのと同じような技術だと思うし装置自体は低コストでできそうなのが任天堂にピッタリ。 http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch
「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中で(PS4Pro)トップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」
「本当に『Skyrim』が持ち運び可能になるのですか?」という質問に対し、ハワード氏は
「TVでも他のスクリーンでも同じゲームです」と述べている。
べセスダが太鼓判おしてるんだから問題ないんだろう 映像の見栄えというだけなら、ディファードシェーディングやメジャーなポストプロセスをハードウェア実装してプログラマブル実装より効率化するという手段もある まあ、Proや蠍以上ではなんだから騒ぐほどのことでは無いだろう >Nintendo's box is relatively small, and so it has to fit into the heat profile of a portable device, rather than a set-top box.
>That's another reason that explains the older Maxwell technology, as opposed to the Pascal's state-of-the-art tech.
ここが意味がわからん
矛盾しているやん ここに来て急にちゃぶ台返しになったな
X2ベースがかなり有力だったのに カンファレンスで搭載チップについて発表するとかないかな?
発売までずっともやもやするのはいやだわ >>764
ラインは残ってるんじゃないの?
HTCがsnapdragon810の製品出すみたいだし
直ぐにswitch専用になるだろうからかえって
高くつきそうな気もするが >>769
アンチが手のひら返すための仕込みにしか見えない
そうでないなら勝手に無理な期待してるんだから
失望しても人のせいにするなよ >>782 parkerは次世代SoCだけど、TergaSoCのまんまGPUをpascalに変えたのが、幻のX2かN1と思う。 >>777
任天堂の箱は比較的小さく、セットトップボックスではなくポータブル機器の熱プロファイルに適合しなければならない。 >これはパスカルの最先端技術とは対照的に、古いマクスウェル技術を説明する別の理由です。
グーグル先生どういうこと? 俺としてはあのゼルダが携帯できるんならそれで十分だよ 次世代(Volta)
今世代(Pascal)
前世代(Maxwell)
VoltaもMaxwellもない
普通に考えてPascal
だからってPS4は超えない >>784
いや、半精度をうまく使えばって話だからね
作り込めばPS4に近いことができるハードなら面白いなと >>745
そんなのは建前に決まってるだろw
真に受けるなよ
結局のところ、自分とこのソフトが売れるかどうかで判断しているだけw ベセスダもすぐ撤退するよw
豚がスカイリム買わないから >>779
てか任天堂の発表会よりもnVidiaの発表会が来年早々にあるからそっちで何かあるんじゃねの スイッチにTegraのなに搭載したかなんて任天堂がプレゼンでやるわけないからnVIDIAが先に発表するんでね >>788
pascalの最先端技術ぶん回すと熱やばいからSwitchには適合しないんで
maxwellが妥当てな話ちゃうか
全部読んでないけど多分これ
なおさら半精度演算がいる根拠がむしろ高まってしまう >>792
建前なんていらなくね?
WiiUの時だって参入してないんだし >>797
最先端技術には省電力も含まれる
まあmaxwellとpascalってそもそもそこまで変わらないんだけど >>798
だからWiiUに参入しなかった言い訳に使ってたんだろw >>654
そうは言ってもライバルだしな
人気アプリを個別に誘致ぐらいでお茶を濁すかもしれんが >>800
じゃあ今回も気に入らないならWiiUの時と同じでいいじゃん 新年、明けたら情報開示しまくるんだろな、
叩き業者正月休み無しかも・・・・・ >>797
てか半精度がいるならPascal選ぶけど で、ベセスダは次に撤退する言い訳を何か考えておく必要があるw >>802
いや、気に入ったんだろ
だから参入するんだろ
けど最終的にはいくら気に入ってても売れなきゃ撤退するって言ってるんだよ
わかった? なーんか、nvdiaの発表会で最新のチップを搭載した新型shieldが発表されて、
「switchよりいいじゃんw」
「任天堂完全に当て馬w」
とか言われちゃう未来が見える 結局、ソフトが売れないければ撤退するに決まってるでしょw
だからいくら、ベセスダが絶賛したところでそんなのは上っ面でしかないって言ってんのw >>804
半精度活用ならマックスウェル世代でも同じとこの前誰かに訂正された サードにとって一番重要なのはソフトがどれだけ売れたか?
でしかないんだよw >>808
ソフトのないゲーム機がSHIELDなんだけどな。
まあ、スイッチ互換でぶっ込んで来る可能性はあるけどその場合も、松下のゲームキューブの位置じゃね >>804
汎用チップだと500人年も使わんかと思うわ
思うに半(倍)精度アクセラレーションてのは最適化技術なので
20nm世代だから搭載が無理でもなくそこの開発に
人員をかけていたと推測
パックドfp16ならmaxwellでも使えるからね
そこにカスタムでアクセラレーション搭載されても不思議には思わない
もちろん推測 どっちにしろパックドFP16とアクセラレーターつくんなら性能出せそうだがな
カラー圧縮くらいかPascalにしかないのは つまり今は気に入っているから絶賛しているけど
豚がスカイリム買わないでスルーしたら、ベセスダは手のひら返してブヒッチのことボロカス言いますよ >>806
だからWiiUの時に問題視されてたことが改善されたんだろ
参入しない理由をベセスダ自身が明確にしてたんだから
そう考えるほうが自然だろ >>812 ソフトはイッパイあるで。アンドロイドだけど。 こいつ大丈夫か
ベセスダの発言からある程度の性能は保証されてるなって話だろうに >>816
改善したからなに?
ベセスフダは別に全ソフトをサポートするとは一言も言っていないわけだが?
スカイリムだけの可能性もあるんだけどw >>815 お前の妄想のブヒッチはなんぼでも叩けばいいよ。 >>819
タイプミスには突っ込まないけど
なんかベセスフダって間抜けなイントネーションで面白いな・・・ 大手サードがほとんどアクション起こしていないしね
どう足掻こうがサードが売れない市場のほうを「改善」しないと
すぐまた撤退されますよんw >>817
泥ソフトじゃ殆ど差別化できなくて、今までnvidiaモバイルは涙目だったんだろ あれか1月にはアクション起こされちゃうから今のうちにってやつか >>808
何回shield出してきたと思ってんだ >>819
今までと違ってハード開発段階からソフトメーカーの意見を聞いて
協力してハードを作ることができたということが重要なんだけどな ま、今まで1本もソフト出さなかったメーカーが1本でも出してくれるようになった
というのは、豚にとっては大きな前進に見えるかもしれないけど
その1本で結果が出せなければまた後退してしまうってことも忘れないようにw >>819 そこがお前のアホな所、スカイリムが出るかどうかすらわからないのに、ダメダメだろ。 >>826
そんなの任天堂以外はとっくにやってるよw
だからなんだよw >>829
さすがにここまで絶賛して何も出さないとかなら爆笑もんだなw >>810
半精度アクセラレーションできるのはPascalからだぞ >>827 だから、ゴキの妄想癖ヤメれ。現実を見ろ。 あいさつ出来なかった子が、あいさつできるようになった
すごい!
みたいな感じ?w
何もすごくないよw >>830
だからこそ期待できると言ってるんだがな
だからなにってなんだよ スカイリムは正直どうでもいいだろ
これ買う奴は日本でほぼいないと思ってるけどな
PS3時代のゲームだぞ こんなのよりほかのゲームのが遥かに大事 いや、改善したから何?とか言われましてもw
こいつ無茶苦茶か
それを決めるのはお前なのかよ
お前はベセスダ……いや、ベセスフダの何なんだ?w >>813
20nmにはしないよ
現実的に
コスト的なメリットないもの
アクセラレーションないとfp16使う意味がない 発売後2,3年後に3DSみたいに新しいチップ積んだNEW switch発売とかやりそうだな >>838
は?
何が期待できるの
ようやく他がやっていることが少しできるようになっただけやんけw >>846
うんうん。でも期待するかどうかはお前の話ですよね >>833
もしかしてあなた・・・ブラックシップ交尾さんじゃないですか
まあそれはともかく
パックドfp16の時点で充分すぎるんやで
本当にfp16アクセラレーション搭載だともっと能力上がる
むしろ採用しろと言いたいが
基本ゲハでの話はfp16アクセラレーションの技術は加味してないからお忘れなく
なぜかというとあればどれだけ早くなるか分からんからだ
だからパックドfp16の話だけならmaxwellであろうが何も問題は無い おk? あいさつ出来なかったことがあいさつできるようになっただけ
何が期待できるんだろう
意味わからないw
ようやくファーストとして当たり前のことが出来るようになっただけでしょw
今までが論外過ぎただけw
その程度、出来て当たり前
当たり前以上をしない限り何の期待も出来ない >>839 >>833さんが正しいよ。
でもね、単純に計算方法の違いで、ゲーム実行性能は会社が違うから、やってみなきゃ分からない。 新型SHIELDがスイッチ互換あったら
SHIELD選ぶかもw
だって、HearthstoneなどAndroidゲーム、PCゲー、GOOGLE PLAYで映画視聴などもできるんだぜ
それに加えて、家庭用ゲーとか最強ジャン
まあ、互換ないだろうが 本体3万円で足りるのかこれ
PS4以上のスペックらしいじゃん
怖いんだけど
値段が
4万は高すぎるよね? ベセスフダ君って
なんか別スレでフラッグシップをブラックシップと言いいはってた馬鹿とかぶるんだよな
早めに訂正しておきなIP付きのワッチョイだとずっと言われ続けちゃうよ?ベセスフダ君 >>854
10遅れてる……? 一体何を数値かしたんだ?それは
面白発言行きだな なになに
ちょっとした打ち間違えで面白がっている子は
おでんツンツン男みたいだね
何が面白いのか理解できない >>851
半精度浮動小数点数のアクセラレーションが出来るようになったのはPascalからだけど、TegraX1だけは先行で取り入れていたからな
>Tegra X1が統合するGPUは,第2世代Maxwellアーキテクチャをベースにしつつ,いくつかの改良が施したものとなっている。
>詳しくは2015年1月7日掲載の記事をチェックしてもらえればと思うが,その大きな特徴の1つが,FP16のアクセラレーションだ。
>具体的には,シェーダプロセッサ「CUDA Core」内の演算器でFP16×2個の演算を行えるのだが,これができるのは現在のところ,Tegra X1だけである。
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160119080/ ちっ訂正しやがったか、面白く無い
でもベセスフダ君はなかなか見どころがあるわ >>858
訂正したやん
脊髄反射せずによく読もうなw 蔑称つかった時点でだいたいわかったわ
かかわっちゃいかん相手やね >>859
ああそうだっけ?
しかしこの手の馬鹿ってほんと似てるよな
しかもIP表示のスレで馬鹿晒すってすごいよな >>863
生き急いでるお前は投稿前にちょっと確認した方がいいぞ
だから誤字なんてやるんだ 次スレからベセスフダ君とか大阪OCN君とかの荒らしゴキブリのIPをテンプレに入れてくれ >>862
ねえ、人の打ち間違いを必死に使っているようだけど
それ面白いと思ってやっているの?w
センスないよ
それを面白いと思っているセンスがおでんツンツン男と同レベルで寒いからやめたほうがいいと思うよ >>861 うわっ 知らんかった、こりゃスゲー、あんたらテク民はそっちを見てるのね、細かい。正直情弱だった。 6月末でのnvidiaの記事だとPascalをまだ誰も作ったことのないゲーム機に使うって言ってるよね
上の記事であるようにタイミング合わなくてmaxwellになったのかな
それともスイッチじゃなくて新型SHIELDのことを言ってるのかもしれないけど >>866
ミスは誰にでもあることだよ
いちいち細かいよ >>868
タイプミスタイプミス言うのもあの人の性質に似ているなあ
本質的に糞なのはお前の考え方だが 豚って神経質なん?
少し打ち間違いしたぐらい病的だよ、怖い >>861
なるほど、x1が一部、跨っているのね
状況理解 >>875
君のタイプミスが面白いからな しゃーない >>874
本質的にクソなのは豚のお花畑な脳みそだろwwwwwwwwwwwwww >>866 一生背負って生きて行きなさい。どうせすぐ忘れるんだろうが。
そもそも、ベセフスダとかブヒッチとか全然面白くないから、もうちょっと捻ろよ。 >>851
もうレスついたけどMaxwellではTegra X1だけ搭載してる
Pascalはデスクトップ向けも搭載かも?だったが現在parkerだけ >>877
タイプミスが面白いの?
ごめん、その感覚が俺にはわからない
幼稚園児みたいなセンスだね >>861
ありがと
それは知らんかった
しかし読めば読むほどMaxwellじゃなさそうだな
X1はどうもPascalへのステップアップを念頭に入れていたっぽいし
今更20nmを16nm向けに再設計するより16nm向けをカスタムした方がいいもの その程度のセンスしかないからマリオで喜べるんだろうね、納得 ユーロゲーマーとローラおばさんはまだ情報掴んでないのか? 豚って幼稚園児が喜ぶゲームしかやらないもんな・・・・・・
やっぱセンスが園児と同じなんだろうね
だから洋ゲーなんていらん!!
ってなるんだろうなぁ >>881
ブヒッチってすごいセンスだなぁ
チョーすごいよ、イケてるね >>883
いや本気でそのベセスフダというタイプミスが面白いと思うセンスが理解できないんですわ・・・・・・ >>888
ブヒッチは俺が決めた呼び名だよ
何か文句ある?
別に面白いとか面白くないとかセンスあるなしの話じゃないよ
俺が決めた便宜上の名前だよ 実際Maxwellを20nmから16nmに再設計するのか、もしくはPascalをカスタマイズするのとではどちらがコスト的に安いんやろか >>881
タイプミスしてる方が幼稚園児らしいぞゴキブリ君 >>893
だからなに?
らしいぞ
とか言われても、どうでもいいよw >>892
将来的にPascalだと俺は思うんだが >>888
じゃ、ゴキッチはどうなの?ガキの遊びレベルだろ。チしかあってない。
まあ、ココで言うのは嫌だが、ゼルダブスザワ考えた奴が空耳の天才と思えるなぁ あ〜あ
アンカもつけてないベセスフダ君と書いた書き込みに返事しちゃってるよ
ついに自分でベセスフダ君と認めちゃったね
自覚あったんだね自分がベセスフダ君だって 俺はこれからもブヒッチって呼び続けるけど何か文句あるの? >>897
?
俺のことじゃなかったの?
ベセスフダとタイプミスしたのは俺しかいないわけだけど他に誰かいったけ? ベセスダ君だったら誰のことかわからないけど
ベセスフダ君って言ったら、そうミスタイプしたのは俺しかないから
俺のことだろ普通に思うわけだけど何かおかしかった? >>899
とりあえず ID:tQ5x7dnQをNGにしたら良いんでね
こいつ救いようがないクソバカだからね
障害者年金をもらっているらしいが、その障害は脳に関係があるという見方が有力だ 一番最初にベセスフダに反応した俺ちょっと後悔・・・
いやタイプミスは馬鹿にしてないんだよ俺は・・・
ベセスフダって響きで変なスイッチ入っちゃっただけで
まじすまん皆・・・ Tegra X1は FP16×2を演算してるんだよね
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160119080/
演算性能は、1TFLOPS(FP16)なんだよね
ってことは 1TFLOPS(FP32)でもあるってこと? >>819
タイプミスもいい味出してるけど、1行目が最高にカッコ悪いwww で、話が脱線しまくったけど、結局ね、ベセスダもソフトの売り上げが悪ければ
どれだけ絶賛してたところですぐ撤退するよw
期待もクソもない
全てのサードが集まるかどうかは豚のサードソフト購入力次第よ
わかったかな?w ベセスフダ君は自覚あるみたいだし呼び名は決まったね
自分でコテつけなくてもニックネーム付くなんて良かったなベセスフダ君
IP表示が続く限りずっとだよ >>910
いや別に好きに呼べば?
それを俺がどう言ったところで、お前がそう決めたのなら俺にそれを物理的にやめさせることはできないのだからw PS4以上が確定してからすごい焦ってる人がいるよな というか、ニックネームならもっと昔に付けられているしねぇ
デイリー君とかデイリーとかOCN君とかね
それ知らんのか、ド新参かよ
って感じだな ド新参が俺のニックネームを付けて喜んでいるけど
残念ながらとっくの昔にニックネームなら付けられているんだよね
なので俺からすればどうでもいい呼び方が一つ増えただけに過ぎないんだよね >>914
このスレではPS4以上確定とか思ってる人殆どいないよ
半精度演算前提では相対的にはいい線行ってるとは思うけど タイプミスって言うけど
ベセスダをベセスフダだろ?
タイプミスってべセ「シ」ダとかべ「シ」スダとか
とにかくキーが近い所の打ち間違えで
4文字が5文字になるとか
10年を10ってだけ書くとかは単純なタイプミスって言わないよな?
明らかにブラインドタッチできない程度のスキル&確認すらしないほど急いでて顔真っ赤
という人間しかしないような間違いだわ デイリー
デイリー君
OCN君
大阪OCN
100レス君
100レスゴキ
ベセスフダ君 ←New
豚が付けたニックネームはこれだけあるんだよね
またこれからも増えるんだろうねw 煽りのバカだけだろPS4より上とか言ってるのは
ペセスダがほめてる理由はトリッキーなことをしなくても十分に性能が出せること
既存のマルチ開発環境とよくすりあわせてること
その上で性能が現行世代との性能差がラインを分けるほど開いてないことだろう >>920
わかった
ローマ字タイプじゃなくて
かなもじタイプじゃね
「ふ」と「た」が近いところにあるぞこれなら まぁニックネームが付くってのは、一種の親しみでしょ
勝手に親しみ込まれれても困るけど
アイドルを勝手に信者がニックネームで呼んでる感じだな
呼ばれているほうはどう思っているか知ってる?
キモイとしか思ってないよ
今まさに俺はそう思っているよ >>927
君がキモいからそのようなあだ名がつくのはしゃあない >デイリー
>デイリー君
>OCN君
>大阪OCN
>100レス君
>100レスゴキ
>ベセスフダ君 ←New
>豚が付けたニックネームはこれだけあるんだよね
>またこれからも増えるんだろうねw
(ワッチョイ 50fb-8I6M [153.136.100.155])のテンプレ見事に出来たな
自分で作るなんて感心だぞ ま、真面目な話をした所で結局の所は1月13〜15日が全てだからな 感覚フィードバックが超気になるなぁ、すごい面白そう。
iyakuさん好きだけどこれでフィードバックついてなかったらすごい批判されそう。
(リーク情報にそこまでする人はいないと思うけど)
個人的に DS<<<<<<<<<感覚フィードバック<<Wii ぐらい革新的 >>933
零とかでフィードバックされたら鳥肌立つわ・・・ 【今日分かったゴキブリの生態】
・ブラインドタッチできない
・確認すらしないほど急いでて顔真っ赤
・ローマ字打ちができない >>933
前からその話はあったけど、
俺が聞いた時点ではそういう技術もありますよってだけだったと思うんだが
胡散臭いリークでもなんでもいいけど、何かしら根拠なる事があったのけ? Cは確定だよね
あとは3.0か3.1か
まぁ3.1だと思うけど
http://i.imgur.com/7W2pB7f.jpg フィードバック搭載されて野球ゲーでたら打球感覚でフライかホームランかわかるようになるのか…
卓球ゲー出たら最高に面白いことになりそう そういえばコントローラー側のスピーカーってスイッチでは無くなったな
スピーカーらしき穴はコントローラーには無いよね >>921
全て同一人物だったのかw
でも自分はあなたの事を尊敬してるよ
自分の言葉で話してるからね
コピペ連投したり直ぐにソニーガーとか言い出す人間よりよっぽどいい
スイッチと関係ない話をする人間の方がよっぽど荒しだと思う ドラゴンクエスト11、仲間やゲームシステムの情報が公開予定。まずはステージで
ドラゴンクエスト11について、今週のファミ通にコメントが少し掲載されています。
スクウェア・エニックスのドラゴンクエスト担当の広報によると、ドラゴンクエスト11の冒険の仲間たちの詳しい情報や、ゲームシステムなどの情報が、今後公開予定になっているそうです。
この公開は、2017年から行われる予定ですが、まずは、2016年12月17日(土)の14時から開催されるジャンプフェスタ2017のステージで何らかの情報が出されるようです。 >>939
期待しないけどおまけとしては凄いゲーム感覚かもな・・・
モンハンの大剣とか >>934
今から20nmを請け負うのは工場にとってはマイナスだろ 丁度スイッチのカンファレンスと同時にドラクエも情報公開か >>840
VR&触覚フィードバックで生まれ変わる可能性がある スイッチのグラフィック性能は単精度で500GFLOPSぐらいかね? ttps://youtu.be/1_6rMa9_UvQ
触覚ってこれか
見てみたけど、要は振動機能を応用したものか
これなら無くはないかもな >>944
なんでマイナスなんだよ。すべてのFabが一気にFinFETになるわけじゃないぞ。 何か来るかもしれないぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv282292591 振動でコントローラーを押したり引っ張ったりする感触を再現させるというのは画面とコントローラーが一体化してる携帯モードとは相性が悪いから、
コントローラーを分離した操作がメインの据置機であると主張してるのは筋が通ってるな たしかLPVGからのマリオとラビッツのコラボRPGのリークだったかな
新しい振動技術がどうたらってやつ
触覚フィードバックあるかもーってなった 結局新しいデバイスのリークも推測でしかないんだよな >>953
基本的に20nmを今から発注するような会社はないんだよ
だから工場側としては早くFinFETに移行したい ゼノブレイドのHDリマスター スイッチで出してくれ >>960
なるほど40nのチップをTSMCに発注してる俺の会社は異端なのか
相当な枚数を作ってもらってるんだがなあ 高度な振動の情報自体はSwitchの名称発表前のNXの時点でコントローラー着脱式になるというリークとセットで出てきてたけどな まーウェーブレースだの
エキサイトトラックだの
いかにも振動と相性良さそうな古いタイトルの名が
持ち上がってるから真実味も増す >>968
そこだな。それが一番関連性高いと思うわ。
各所からの新しい振動機能の噂と合わせて。 >>966
なんのチップか知らないけどいつ生産開始したそれ?
20nmはGPUでスキップされた歴史があるんだよ >>971
何用のチップ?
なんかお前トンチンカンなこと言ってそうな気がする >>970
そもそもそれは20nだからじゃなくて数が少ないからだろ
TSMCは少量生産は嫌がるぞ >>973
GPUならある程度大量生産に決まっとるだろ せっかく着脱式のコントローラなんだから
それ専用のソフトパッケと同梱して売ればいい
本体にあんまり高価なコントローラ同梱すると本体価格が上がってしまう 次スレのスレタイは Nintendo Switch 57 でいいよ
総合スレと★入れてると変な奴が寄ってくる >>975
バレないよ
ざっくりと製品の用途だけでいいよ
少なくとも最先端のGPUと全く違うだろ >>968
エキサイトトラックは名作
だが、そこまで古くはないんだがな
新作出るなら間違いなく買う >>982
ばれるよ、その製品群じゃシェアダントツだもん スレタイなんか何でもええがな、どんなスレタイでもゴキブリは湧くだろw >>984
そんなこと言わなきゃいいのに
ともかくGPUとはちょっと遠い製品でしょ ウェーブレースとエキトラ復活してF-ZEROなしだったら任天堂もなかなかのサディストですな >>986
言わなくても一発でばれるからしかたないな >>991
だからGPUとは遠い製品でしょって聞いてるんだけど >>990
もうモンスターゲームスの作ったゲームにファルコンとかのキャラをのっけりゃ良いじゃん
そうすれば満足するか >>74
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