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スカイリムを超えるRPGって今後出てくるのかな? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:24:51.18ID:MuPMLmIw0
あれが完成形なきがする
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:29:41.31ID:wVHYcJqH0
売り上げも3000万本超えてポケモンがゴミと化したしな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:37:47.46ID:4XjLztTO0
>>2
ポケモンGOはそれより売れてるけどな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:38:02.11ID:pXfFCKvL0
スカイリムは話の内容面白かった?ゲーム中の音楽は良かった?
そうじゃないだろ?

つまり、別の方面でスカイリムを超えるゲームは出てくるってことだ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:41:04.02ID:lSf8WPCe0
2時間くらいやって飽きちゃったけどな
まず操作性が悪すぎる。全体的に酔う。
敵を攻撃した時にダメージがでないのがつまらん
鍵を開けるのが面倒。物を取るのも面倒

仲間キャラとの出会いがない
船も飛行もない
ファストトラベルなんてものじゃなくてルーラみたいな呪文扱いにしろ
さらにマップで選ぶのが面倒。ドラクエのルーラみたいに選択させろ
リレミトが出てこなかった
音楽も悪い
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:45:31.38ID:wVHYcJqH0
>>5
おい知的障碍者のゴミガイジ
売れてるの意味分かってる?池沼かよ・・・
日本語理解で来てねーゴミかよw死ねやチョンw
無料配布、携帯電話、しかも売上パズドラ以下じゃん
何がどう売れたわけ?
なら何でサンムン誰もかわないわけ?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:51:15.74ID:XO0OUlJfK
最初やったときはすげーってなったけど広すぎて道に迷うしどこいってなにしたらいいのかわからなくてすぐに飽きたな
まぁ向いてなかったんだろう…
あとロード長すぎてキツいわ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:52:07.59ID:lSf8WPCe0
>>9
むしろ、これだけ欠点のあるゲームでなにが楽しいのか分からん
物を取る時に照準を合わせるだけで酔って気持ち悪くなるしめんどいし
ダンジョンは入ったら出口が分からなくなるし酔うし
全てが気持ち悪くなる
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:53:17.13ID:bge6D11p0
>>6
いや音楽はめちゃくちゃ良かっただろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:55:37.47ID:jvWLG1Tr0
>>6
>スカイリムは話の内容面白かった?

割とTES歴代主人公でも結構な活躍をしたドヴァキンの物語は楽しめますた
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:57:26.80ID:umdtchXBM
>>16
ハハッ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 07:59:54.64ID:BhlEta59a
エロMOD無かったら糞ゲーだわ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:00:03.94ID:Q/glansOa
>>8に同意する部分としてリレミト的なものはあってもよかったな
無駄に、本当に無駄に奥まで深いコピペ的なダンジョンが多く
中にはすぐに出れない所もあってウンザリする
クエのストーリーも「ああ、そうですか」みたいなものばっかで
これ又無駄に多かったり長かったりする
スカイリムよりウィッチャー3の方がよかったわ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:03:36.52ID:wWSWDyHq0
>>13
世の中に完璧なゲームなんて存在するの?
俺は音楽もいいと思っているしシナリオにも満足している
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:05:18.46ID:wWSWDyHq0
>>13
それにお前が酔うのはお前自身の体質の問題であって
ゲームの責任ではないわw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:11:03.29ID:qXZGtZn+0
TESの冒険は煎じ詰めればハプニングと脳内補完の連続性だからなぁ・・
クリアを目標にするタイプじゃなくて基本ダラダラ続けるタイプなんだよね

なんでこんなカルトゲーが3千万本も売れたのか判らない・・
わけじゃないんだけどねw
結局米国で70年〜80年代にTRPG(D&D)が過去に大ブームになって
その世代が中心になってる
直接やってなくても派生として文化の影響を受けてる世代
つまり40代向け
これ日本には無かった現象だからTES系が流行る前提が無い
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:13:06.68ID:8QGyaC2Ed
俺の中では聖剣伝説LOMが既に超えてる
ってかスカイリムつまらんから途中で投げた
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:13:35.95ID:lSf8WPCe0
>>23
酔うのはゲームの責任だろ
そういうグラなんだから
操作性の悪さと頻繁に視点変更があるのが原因なんだから

同じ3DゲームでもモンハンやPSO2は酔わんわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:14:13.96ID:L/hOjyPe0
結局ウイッチャーとの勝負たどうなってん
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:19:20.57ID:kqr9330W0
酔いは体質もあると思われ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 08:21:28.42ID:L/hOjyPe0
日本人似合うゲームだからなウィッチャーは
スカイリムは日本人にあわんからつまらなく感じる
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 09:03:35.30ID:3593tm0Ba
>>6
面白かったよ
暗殺ギルドは配役もシナリオも良かった
ドーンガードもセラーナをめちゃくちゃ可愛い子にするMOD入れて遊んだ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 09:45:18.70ID:+kD3tJcW0
ひとり旅がさびしいからディヴィニティとかピラーズオブエタニティとかになっちゃう
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:02:24.02ID:+OFa7Izw0
まあなんにしてもTESシリーズに匹敵するぐらいの
実績を作れるタイトルが出てこない限りは
・グラフィックだけなら○○の方が上!
・戦闘だけなら○○の方が上!
・俺は面白いとは思わなかった!
等々と貶めてみたところで虚しいだけだわな・・・
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:04:43.03ID:Pvv5cszl0
スカイリムよりモロウィンドやオブリの方が面白いから

シロディールをもう一度綺麗なグラフィックで旅をしたい
スカイリムは雪国故に景色がワンパターンなのが傷
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:19:02.66ID:Rtwsk3nO0
スカイリム超えはベセスダの新作でしか無理でしょ。
あとシステムをうんとシンプルにして、グラが洗練されたオブリをやりてぇなあ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:27:22.19ID:AfL++nOer
全体的なバランスかぁ
modありきで考えるならそうそう勝てるゲームはないだろうけど、バニラならウィッチャー3のが勝るんじゃないかな
少なくとも、俺はスカイリムより余程ハマった
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:33:19.65ID:ynxJhlzHd
スカイリムは何より一地方だけが舞台なのがつまらない
昔からのRPGだと世界中を冒険するのが当たり前だったからな
スーファミのウルティマ4偽りの予言者の方が面白かった
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:38:29.80ID:nRHnynsc0
Beyond ReachやSummerset Isle、The Gray Cowl of Nocturnalとか
新しい土地クエスト追加mod入れまくってたらskyrimフォルダ50GBこえてやばい
あとマージしてもespが255近くてやばい
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:40:20.03ID:tdvq3CIN0
>>53
2015年のE3でFO4でて外人ヒャッハーてなってたのは覚えてたが、ここであまり話に出ないよな。凡ゲーだったの?3は神ゲーてよく言われてたよな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:45:04.39ID:lSf8WPCe0
こういうゲームの信者って具体的にダメなとこを指摘されると発狂するよな

実際、現実逃避してファンタジー世界に逃げ込みたい奴には合ってるかもしれんが
日本のドラクエ9ユーザー400万人にやらせたら350万人はクソゲーと判断する
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 10:49:20.11ID:5YwvybLMa
スカイリムはMOD抜きで考えると鍛冶ゲーだったり
大河ドラマみたいにメインシナリオ重視なのがねぇ・・・
グラ抜きで考えればサブの作りこみは他のTESシリーズと並べて見ると、色々物足りない
なんか大作病にかかっちゃって、昔の遊び心をなくしてる気がする
自由な馬鹿ゲー要素もあったのに、優等生すぎてなぁ・・・
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 11:19:06.05ID:L81X0yTS0
戦闘はぶっちゃけ面白くないよな
フォールアウトのBATSシステムにしてほしい
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 11:24:35.16ID:CkyZUh1l0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://lable.celebsplay.com/16.html
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 11:44:57.23ID:jpkn07ZG0
歴代FFで一番売れたZが全世界970万本
スカイリムの3000万本という数字がいかに途方も無いかがわかる
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 11:48:53.61ID:/UEX5Qnt0
スカイリムも、結局売れたには売れたけど
本当にガッツリハマったユーザーってのは5〜7割くらいだろ

そもそもPS3版のあの酷い仕打ちはユーザー減らした要因でしょ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 11:50:58.48ID:oEVDhNlg0
その言い方は悪意ある
jrpgはストーリーを基準に楽しむ
スカイリムはストーリー追うもよし、それ以外でも遊べるってだけ
自由度無限ってわけでも無いし有る程度の制約もある
その自由度と引き換えに、単調な戦闘アクションと、少ない敵キャラなどが残る
どちらも一長一短だよね
マイクラやGTA5のが自由度では勝ってるしな
RPGの枠だけならスカイリムは自由度が凄いってだけの話
他は普通
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:21:30.89ID:zP78nfIEa
難度をいつでも自由に変えれる仕様で速攻萎えたわ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:25:27.17ID:wa2UNEAs0
モーションと衝突判定も雑
振り下ろす前にダメージ判定出てるし
当たっていないように見えて当たる見た目に対して広すぎる射程距離

一人称でも遊べるようにしたことも原因のひとつ
一人称なんて精密射撃する技以外いらねえんだよ
一人称でアクション面白いゲームなんてないから
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:28:26.05ID:Ncgkqm0vd
2000円で全部入り買って1年以上遊んでる
一日一MODしてると永遠に終わらんわ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:29:46.98ID:nRHnynsc0
モンハンよりPSO2の戦闘をオープンワールドでできるゲームでないかなと思うがな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:32:02.71ID:wa2UNEAs0
無双のほうがましってくらい戦闘が酷い
アホの信者は戦闘がおまけとか言いそうだけど
戦闘を強制されるイベントも多いから気が滅入る
フォロワー拡張で従者に戦わせるくらいしか楽しみがない
でもそれはMODのおかげであって素のスカイリムの評価はゴミだ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:35:55.57ID:Ncgkqm0vd
>>85
トレーラー見て震えたわ当時
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:40:45.07ID:NbuvrrG90
二時間やって語ってるアホがいるが
それじゃこのゲームの五パーセントもわからんわ
スカイリムの駄目な所はシナリオと近接戦闘と装備の耐久値が無いってとこな
あーあとダンジョンの謎解きが簡単すぎるのもいかんな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:42:33.07ID:Cty1ffIb0
ダンジョンが似たり寄ったり
ギミックも同じ
一人ひとり話がダラダラと長く
どこかで聞いたような話ばかり
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 12:43:15.87ID:ynxJhlzHd
>>62
6でした
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 13:10:26.87ID:wa2UNEAs0
オブリの方がましだったと散々言われるガッカリバグゲーのスカイリムがRPGの頂点なわけねえわ
このハンバーガーは世界で一番売れているから一番うまい発言くらいネタ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 14:20:06.74ID:22B7Ti5D0
まあそれぐらい圧倒的ゲーだわな

150を超える一つも飽きさせることのないハンドクラフトダンジョンを備え
プレイヤーは息を吞むほどのリアル美世界を目の前に寝食さえ忘れるわけだ

まさに箱庭の神々が作り上げた秘宝と言っていいゲーだわな
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 14:31:54.71ID:22B7Ti5D0
しかしMODは最高だわな

Falskaarをやってみたがこれを一人で作り上げたとか驚かされるわけだ
べセスダのオフィシャルDLCとしてもあまり遜色ないわな

The Forgotten CityやClockworkも楽しみだわな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 14:34:27.79ID:oybik+J60
スカイリムはmod入れたら最高
mod入れなかったら中堅ってイメージ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 14:38:24.22ID:AfL++nOer
>>97
mod含めると別ゲーになるレベルだからねぇ
なんでベセスダってここまでmodに寛容なんだろうか、公式が認めてる位だし、他のゲームだとそうはいかないだろうに
modを作りやすい環境なのかね?
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 16:05:06.17ID:KX754cBh0
スカイリムやるとまじで他のRPG出来なくなるぐらいすごいな
今やっても色あせないしこれを超えるのは難しいというか無理なんじゃないかなと思えてきた

スカイリムとGTA5で行き着いた感じがするなゲームは
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 16:19:14.80ID:AfL++nOer
>>105
あー、まぁ他のゲームと細かい違いはあるにせよ、そういう部分に関しては完成形かもね
ただ、スカイリムの戦闘が正直あまり好きじゃないから、その部分を変化させてくれれば個人的には最高かな
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 16:50:40.82ID:wa2UNEAs0
スカイリムじゃなくてMODいれるとだろ
誤解を招く発言をするなよMODいれなきゃバグで始まらないクエストも大量にあるってのに
全部VATSでいいくらいTESとFOの戦闘はクソ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 20:53:17.38ID:K64ganbE0
PS4版のスレ見たら箱に対する恨み辛み憎しみが酷くて笑えないなあれ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:07:22.35ID:Cty1ffIb0
>>103
どっちもゲームとしてはカス
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:19:11.35ID:Iq7l5vXA0
>>109
はぁ?
なんで完全勝利したPS陣営が箱を恨まないといけないんだ?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:26:54.97ID:E/3z648k0
>>19
ダンジョンって大体は最深部と入り口が繋がってて最奥でイベントクリアしたらすぐ入り口に戻れる構造になってなかったっけ?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:29:10.14ID:Rtwsk3nO0
俺もGTAシリーズは肌に合わないが、あそこまで狂ったような
異常な売れ方してるの見るともはや好き嫌いの問題でしかないんだろな
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:33:01.20ID:+Rcewnija
>>111
完全勝利したはずなのに不完全劣化版摑まされてるからだろ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:35:37.99ID:22B7Ti5D0
まあとんでもないお見事ゲーだわな

箱庭マスターのべセスダが旧世代機の能力不足で泣く泣く断念せざるを得なかった面を
ユーザーに手の内を全て明かしそれをスカイリム仲間が集まって拡げていき
今やPS4 XBoneというハイテク機器の登場で家庭用ゲー機でも遊べるようになったと

そしてこれは次のオブリが発売されるまで何年もずっと続いていくわけだ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:38:32.73ID:O52rOpI30
すでにウィッチャー3、ドラゴンエイジI、シャドウオブモルド−ルには
抜かれた
エルダー6でももう抜き返すこと不可能だろう
ベセスダはファンタジーから手を引いたほうがいいかもしれんな
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 21:40:03.51ID:IhX6ZsWV0
>>111
知らんのか?
PS4版だけMOD不完全対応だぞ
しょっちゅう煽られてるから殺伐としてる本スレ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 22:00:33.29ID:22B7Ti5D0
まあ完成形に近いわな

ただ箱庭マスターのべセスダはオブリの遥か昔の初めから
このイメージを持ってゲーを作っていたわけだ
そこが他のデヴェロッパーとの超えることの出来ない差なわけだ

FPS視点だわな 迫力が違うわけだ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 22:13:21.28ID:fQCOfTts0
>>101
TESとFOはMODの要素をフィードバックして次回作に取り込むからね
FONVのハードコアモード、Skyrimのバッシュや馬上戦闘は元々MODの要素だったものだし
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 22:40:46.11ID:22B7Ti5D0
オブリのシリーズっていうのは伝記のようなもんだわな

オブリやスカイリムのパケ絵を見てもらうとわかるように本がイメージされてるわけだ
オブリという一冊の分厚い本があってその中にスカイリムとかがあるわけだ

爺様アップのパケ絵を見てもらうとわかるようにウィッチャーを初めとする凡百ゲーは絵本だわな
そりゃキッズ受けはいいわけだ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 22:48:43.76ID:22B7Ti5D0
Resident Evil7のデモ来たな

まあようやく和ゲーのトップに立つカプコンがFPS視点ゲーを作った
しかも人気シリーズでということでこれは素直に喜ばしいわな
6のデモは和ゲー丸出しで救いようがない出来だったが7は明らかに迫力が違うわけだ

これは結構なおもろゲーを期待できそうだわな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 22:49:42.11ID:K64ganbE0
何この気狂い
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 23:10:40.22ID:jpkn07ZG0
Witcher3やマスエフェシリーズも十分名作だと思うが
あれらはJRPGの進化形というか、あくまでムービー主導の冒険劇鑑賞型RPGの枠から抜け出てないんだよ
ベセスダのRPGは「冒険疑似体験型RPG」って感じでCRPGの正統進化形だと思う
なので主人公のボイスやフィニッシュムーブも俺には必要無いくらい
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 23:45:43.13ID:Zo4Im0fI0
>>1
スカイリムのどの辺が完成系なの?
スカイリムには無数のMODが作られている事でも解るようにユーザー的には不満が多い。
TES6はスカイリムのMODなどの要素を取り入れて、さらなる進化を遂げるから、完成することはない。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/14(水) 23:59:16.04ID:lSf8WPCe0
そもそもスカイリムがコンピュータRPGの完成形でロールプレイを重要だとするなら

81年ウィザードリイ → 2010年スカイリムの間に何が入るのか教えてほしい

ドラクエもロトの子孫みたいなコテコテの設定があったはずなんだが
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 00:42:15.77ID:cNPxaO080
全部、エルダースクロールズやんけ・・・
それ、エルダーとエルダーのクローン以外はRPGじゃないって言ってるのと変わらんやろ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 02:18:17.43ID:ARBHsoNT0
ベセは元々スポーツゲーム作ってた企業で
TES1がアリーナなのは中世風世界でグラディエーターとして
斬り合いするゲームだったのが
いつの間にか普通のRPGになったらしい
当時主流のPT管理スタイルではなく
半アクションっぽいシングルスタイルなのはこの影響
当時DOOMがブームだったんでビッグウェーブに乗ったってところかな・・

初期のTESは背景世界としてムアコックのエターナルチャンピオンシリーズ
みたいな世界観だった

TES2でこれも流行りの自動生成でとんでもなく広い世界
(現時点でもゲーム史上最大)のオープンワールド実験をやった

でTES3から現在のディレクターであるトッドハワードと
TES3〜4のリードデザイナーのケン・ロストン
(元ケイオシアムのゲームデザイナー)が入社して
現在のTESっぽいPRGになる
世界観もムアコックからグローランサに切り替わったw

アクションRPGとして始まりTRPGエッセンスを取り込んで
現在のTESが出来上がってる
全然主流じゃない出自なんだよね
それとTES2からTES3の間に色々派生ゲームを同時に展開しようとして
倒産しかかってる・・
このトラウマからベセは1ライン開発以外やらなくなるw
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 11:47:03.10ID:3oXnVYlYr
SE買ってMODいれてやってみたけど昔散々やったからそれほど楽しめなかったな
戦闘がどうしてもな
フォールアウト4もMODいれてやり直ししてるけどこっちのが個人的にははまるわ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 20:31:07.14ID:CCEiYV4/0
まあしかし嬉しい悲鳴だわな

MOD代5千円分をカツカツながらなんとかやりくりして構築してるのに
毎日調子良いMODが出現してくるわけだ

本当にゲーの常識を逸したとんでもない底なしゲーだわな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 20:53:57.21ID:CCEiYV4/0
YASH2はかなり調子良さげだわな

作者は70年代からのTRPGゲーマーだったらしいがゲーにリアリティを
持たせるのは俺も大歓迎なわけだ

日本代表としてふとしさんのゾンビMODもいい味出してるわな
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:06:33.19ID:CCEiYV4/0
ただスカイリムっていうのは自由なんだよ

俺のようにFPS視点で極限まで大迫力のリアリティを追求するのもいいし
エロを重点的に究めるのもありだしウィッチャー3になってスカイリムで
究極のウィッチャー体験をしてもいいわな

要はこの本の中には全てが内包されていて不可能なことなどないわけだ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:08:52.93ID:goYMYbpa0
何でスカイリムなの?ブヒッチPVで使用されてたから?
豚の偽装多過ぎで気持ち悪い
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:09:41.04ID:COhnZDKw0
そもそもスカイリムがFF7を超えられてないよね
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:11:40.09ID:7h/5ccI60
ID:22B7Ti5D0
ID:CCEiYV4/0

この口調よく見かけるけど流行ってんの?
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:11:51.84ID:PR3ussPI0
もう自由に飽きてきたな
ある意味スカイリムが頂点なのは同意だ
もううんざりだよ
やっぱゲームは一本道でバランス磨いてくれたほうがいい
それを教えてくれた
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:28:39.60ID:tCQoSs7o0
自由度は高くあるべきだけど、でかいマップを探索する事にもうワクワク感が無い
めんどくさい
代り映えしないダンジョンがいくつもあっても入る気にならんわ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:40:05.03ID:cNPxaO080
スカイリム楽しいって言ってる奴はそもそも何を楽しんでるのかよく分かんねえ
倒した山賊から武器を奪えるシステムは面白いと思うけど他は微妙
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 21:44:15.82ID:xpAjXQGj0
スカイリムというかTESシリーズを超えるRPGって今後出る気がせんわ
バニラでのクオリティでは他のゲームが圧倒的に良いけどさ
RPGツクール的な遊びが出来るのはこれだけやで
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 22:07:14.99ID:B9XTmFge0
スカイリムが合わないやつはスマホRPGやっとけ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/15(木) 22:11:47.01ID:cNPxaO080
スマホRPGもつまんねえよ
なんでこういうスレの奴ってスカイリムみたいのとスマホ系しか思い浮かばないのか謎

世界ではDiabloとかも売れてるのに
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 07:04:51.85ID:j9O05J03a
日本において魂が老いてる人ほど評価が高まるRPGは所謂JRPG的な一本道ゲーだろ
欧米ならdiabloみたいな見下ろし型のRPGだ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 07:06:04.68ID:hBp0aDUb0
>>149
敵強化と体温空腹睡眠の概念追加のmod入れてサバイバルゲーとして楽しんでるな
宝箱や山賊の装備にランダムなオプションつくようにしてハクスラ風にもしてる
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 09:01:22.35ID:O14tFgNb0
>>146
こういうレスがまとめサイトによくのってる
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 11:31:39.30ID:FRMEvKwJ0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/1216.html
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 12:41:03.74ID:0/WY8fqs0
しかし2016も末というのに相変わらずSKYRIMは誰にも止められんわな

俺もTHE CREWをサミット予選毎にプラチナ取るために30分ぐらいやったり
Fallout4を冬模様にしたりしてるが後は満場一致でスカイリムだわな

いまスカイリムを遊んでない奴は恐らく脳に腫瘍でもできてるんだろう
それぐらいジャンル関係なく他のゲーを引き離しているわけだ
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 12:46:29.54ID:+qkfWr59p
お前ら勘違いしてるようだけど、スカイリムはスカイリムと言う土地で暮らすゲームだからな?
戦闘がーとかクエストがーとかは二の次だから
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 12:56:07.51ID:0/WY8fqs0
Resident Evil7はやはりCondemned2の感触があるわな

FPS視点で探索したり斧で殴ったりブロックしたりと
Condemned2やF.E.A.R. 2なんかのモノリスのゲーにはなんか
俺が癖になるような感触があるわけだ

今は買収されて残念なTPS視点ゲーを作るようになってしまったようだが
カプコンがResident Evil7でその感触を蘇らせれば最高だわな
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 13:06:30.79ID:0/WY8fqs0
One-Handed Crossbowも調子良いわな

正直両手で使うなら弓のほうが雰囲気もあっていいが
片手で使えるならクロスボウは便利かつ絵的にも映えて最高なわけだ
気に入ったわな

俺一人でMODのWikiを編集するのはちときついんで皆も時間があれば協力してくれよ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 13:23:16.41ID:B1QgMZ790
>>164
激寒なりすまし
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 13:52:27.38ID:EX1v3Ccor
っていうかスカイリムは最初からクエスト受注してるし、どこに行けって指示も明確だし
これで何していいかわからないってよっぽどゲーム音痴だな
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 13:53:37.77ID:SvfHpEDsd
スカイリムお使いだらけじゃん。
それやってりゃいいのに何したらいいか分からないとか・・・
メニュー画面の出し方も分からないのかな
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 14:05:58.53ID:B1QgMZ790
あのダンジョンを楽しめる奴は池沼
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 14:11:35.27ID:2GML1Mpi0
GOTYでウィッチャー3にFO4が大差で敗北してしまったけど
今度はTES新作との直接対決が見たいねぇ
ああでもウィッチャーはとりあえず完結なんだっけ
SFの新作の方なら見れるかな
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 15:43:10.59ID:v4oJrIcU0
まぁ初っ端ホワイトラン行きたくねえ!ってヤツ以外は
洞窟出たらリバーウッド着いてブリークフォール行ってホワイトランに辿り着くモンだろ
ホワイトラン着いたら矢継ぎ早にクエスト増えてワクワクしたもんだがなぁ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:32:31.20ID:QbNM01Txa
1〜2周しおおよそのクエストを把握してからが本番
どういうコンセプトのRPするか決め、メイン放置で伝説のドラゴンボーンという運命を背負わないことも多い
コンセプトにあった外見(装備)やスキルが揃うと満足し次のキャラに行きたくなる
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:47:40.60ID:kjPdZ6SA0
ジャストコーズみたいに最初からパラシュートで飛んだり車奪って乗り回したり
戦車で破壊しまくったりバイクで疾走したり銃で撃ちまくったり建物破壊できんとオープンワールドは辛いわ

徒歩移動ってなんだよ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:31:15.71ID:WMFQWhNua
う、馬がいるから……
まあそれはともかくあのマップだと自由に移動できる高速な乗り物なんて作ったら世界が狭く感じすぎちゃうから仕方ないんだろ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:28:40.82ID:0/WY8fqs0
まあつくづく驚異的ゲーだわな

150を超える限界まで作りこまれた一切隙のないダンジョンを完備し
アップル製品に影響を受けたスタイリッシュなUIを持ち
Lトリガーが左手でRトリガーが右手で独立しプレーヤーとの完全なシンクロを実現

後に見える山は単なる背景ではなく君が実際行って登れるわけだ
まさに箱庭マスターのべセスダだから作ることの出来た偉業ゲーといっていいわな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:42:53.08ID:0/WY8fqs0
Fallout4もおもろいわな

Falloutのような荒れ果てた世界には雪景色が合うわけだ
チェルノブイリなんかもそういうイメージがあるわな

箱庭マスターのべセスダが生み出す箱庭はつくづく他の追従を許さんわな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:47:54.89ID:acQlAqRC0
ベセスダゲーを超えるRPGは絶対に出ないと断言してもいいけど
他のメーカーは同じ高みに登ろうとはせず独自のゲームを作ってもらいたい
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:52:26.40ID:0/WY8fqs0
MODもだいぶ充実してきたわな

後は馬に乗った時のFPS視点や歩く速度調節したりもしたいわけだ
GTAのようにスティックで歩きボタン押しでジョグ連打でダッシュがベストだわな
Fallout4なんて歩こうとしたら物凄い不自然な歩き方になるわけだ

多くのゲーに言えることだがスティックの傾け具合に頼るのは止めろと
お前日常生活で一日に何人走ってる奴を見かけるのかと よく考えろと
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:59:11.02ID:0/WY8fqs0
大事なのはリアリズムなわけだ

ウィッチャー3で重量オーバーで走れなくなったときそこで初めて
重みが生まれゲーにのめり込む下地が出来たようにリアリズムが勝敗を分けるわけだ

FPS視点だわな 迫力が違うわけだ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 00:01:18.60ID:vq2V+FBJ0
雰囲気としては最高なんだよTESは。
コピペダンジョンとか雑な戦闘アクションとか言い出したら
ツッコミどころ多いし完成されたRPGではないよ。
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 00:52:56.05ID:wmB1Emql0
RPGってジャンルの中でも唯一無二の存在だな
現状で同じような傾向で同じクオリティのRPGが他にないっていうか
システムだけだったらPCのフリゲーでもあるけど大体見た目がRPGツクールみたいだし
ウィッチャーとかも全然違うしな
しかもMOD使えばどんどん世界に命が吹き込まれていく
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