【朗報】サガスカーレットグレイスが神ゲーだった [無断転載禁止]©2ch.net
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まーたスクエニのネット工作か
公式ニコ生で一人で600コメ以上させたりと忙しいな あの長ったらしいロード改善するスマホ版とかPC版とか出るまで買う必要ないと思うがw 宣伝やらコラボに力使う前に
ゲーム自体に力入れろやボケ河津 ロードがーは効かない 拷問の訓練は一通り受けたから
でも効かないっていうのは我慢できるって意味でさ 遅いことにはかわりないんだよね
まあ面白そうなのは何より 具体的に何が面白いんよ
配信見てる限りじゃどう考えても音楽が良いクソゲーなんだが 街とかダンジョンとかもう要らないよな
面倒くさいだけだもん サガやってるやつがFF15やった後だとロードが快適って言ってたわw
まあ、この糞ゲーより酷いロード地獄のゲームはなかなかないよな サガ信者はアンサガすら良ゲー扱いする超信者だからな
あいつらよ評価は参考にならん 宗教でツボを10万で売りますよ!
っていうのを買ったのが本スレの人間だから、あそこの評価でゲームを買うと大失敗する
まぁサガは特にロマサガだので洗脳されて未だに当時の記憶で生きてるのだけだから 本スレは信者のふりをしたお仕事の書き込みばかりようだ
今回もダメのようだね
本当にサガ最終作のようだ レガシーと比べてどうなんだろうな
レガシーは面白かったけど、後半ダルくなって投げた ちょっと、擁護派息切れ早くない?
認めてるようなもんじゃん >>36
ロード時間で全てをダメにしてるサガカスと比較したら
ロード時間が短いゲームはそれだけで評価が上でしょw ポケモンのロード地獄より酷いゲームなんてそうそう無いでしょ
あれエンカウントから入力まで15秒近くかかるんだぜ 本スレどいつもこいつも「わしとサガとの出会い」みたいなの語り出すの気持ち悪いんだがw 毎ターンロードなんて前代未聞をやらかしてるこれに比べりゃ
FF9やロスオデが可愛く見えるレベル 今回アンサガ2だからロマサガミンサガ系求めてる層は買わない方がいいってマジ? サガ信者かなり無理をしてる感がスレから伝わってくる
彼らのSOSは届くのだろうか >>38
なんだまだロード長いのかよ
ならレガシーのほうが上か、3DSで一番ハマったゲームだったな レディゴーとか1ターンとか表示要らんかったわ
もろゲームって演出で萎える
ロード誤魔化すにしてももうちょいなんとかならんかったんかよ 本スレ民はサガならもう何でもいいのか
FF聖剣サガも然り、昔大好きだったゲームがどんどんクソゲーになっていく悲しみとかないんか 本スレ民はインサガまで絶賛してそうだな
あれ糞ゲーすぎてやばいんだが・・・ >>46
少しでもロードを誤魔化すための苦肉の演出なんやで サガ信者以外の評価を見たいな
トリコはカメラワークとかがウンコだけど、それ以外は良かった
WiiU本体は糞そのものだけど、スプラトゥーンは面白かった
PS4は洋ゲーアカウント&ゲームで最高だけど、FF15は糞だった
そんな俺が気になる作品がサガ新作 普通にやったら倒せない強敵を戦略考え抜いてギリギリで倒せると脳汁でまくりだわ スクエニでまともにゲーム作れる人みんなどこ行っちゃったの…(´;ω;`) >>53
坂口と田中がいない時点でスタッフの人脈なんてほぼ終わってる状態だよ。 >>24
やっぱりライターってすごいな
まじでほしくなってきた まーたやるゲームないぶーちゃんがネガネガしてんのか
ほんとワンパだな クズエニがクソゲーしか出してないせいで誰も信用してないの草 >>59
ff15のロードはイライラしたけど、これは意外に大丈夫 スクエニ擁護部隊も仕事が雑だなあ
スレ立てて盛り上げるまでが仕事だろ
スレだけ立てて書き込みしないとか
あっ…予算ないんだ 本スレはもはや歴戦の勇者しか生息してなさそうなので
もっとこうアンサガは流石に無理だったけどこれはイケた、みたいな
普通のファン以上狂信者未満の人間による冷静なレビューが欲しい FF15はまだオープンワールドだからまだ分かるけど
これは何でそんなにロードが長いんだ? >>66
そこなんだよなあ
なんでこんなしょぼい処理で
こんなロードなげーんだよって理不尽さが
実際の長さ以上にイライラを加速させる 複雑な処理なんて一切ないからunityだからとしか思えない
VITAとは相性が最悪なんだろうね ロードまったく気にならないし戦闘面白いし
PS4だったらガチの神ゲーだった ロードさえまともなら間違いなく特攻なんだがなぁ…
思考時間長めとはいえ毎ターンあの待ち時間はどーなんだ 1年以上動かしてないVITAを箱から出して触って操作しにくすぎって感じてまた箱に戻した
たぶんサガスカ買わないと思うわ >>21
お前らはYouTubeでネット工作してたろ
ネタバレしたり ロマサガ自体がかなり人を選ぶ非常にクセの強いゲームだったし
そのゲームにどっぷりはまった人の絶賛は、大抵の人には役に立たないだろうなー 何だよAmazonレビュー点数低いじゃんとか思ったら
星1は
・発売日に届きません
・電波
・いつものあいつ
の3件だけだった、いや参考にならない アンサガは7周してスタッフロール見るまでやったけど
これはあまり興味出てこないんだよな アンサガは全キャラクリアしてなお
これはルールさえ理解すれば良ゲーだ(PS2BBunit持ち)
という感想持ちだからこれも概ね大丈夫だと思うが
長いロードを頻発されるのだけは苦手だからなぁ…悩む 内容は知らんけど少なくとも葬式ムードにはなってないな。
ただ今遊んでる人はよく訓練された信者なだけに続いて買った人が楽しめるかは怪しい所。 >>89
もう一日目レビューさせなけらゃ良いのにな ガワの部分で多くの既存ユーザーを切り捨てた結果だから
フクザツなんだよなぁー ttps://www.twitch.tv/hamachin
ロード時間はまったく気にならない >>106
すげぇ
テンポ悪すぎだし、まったく面白そうに見えないwww く、クロノトリガーみたいに、見てる人はテンポ悪く感じるけど、プレイヤーは考えるので意外に忙しいかもしれないだろ! ロードが長いためじっくりと戦略を考えることができる。10点 今の本スレなんてロードは一服出来るからいい、みたいな台詞を真面目に言う連中だぞ 町やダンジョン廃止したぶん選択肢で世界が変化するようになったらしいね
面白そうではある >>21
確かこいつ、席をまたいて同じコメントを流すという一般人には不可能な事をやってのけたんだっけ? ロードだと思われてたのは戦闘ステージの切り替わり表示だったね
スマホゲーのような
雑魚→雑魚→ボスで流れるから
実際redygoだけのロードって感じで気にならない ソシャゲーで売り切りで出してれば神ゲーだったと思う 頻繁にロードが入りすぎてマジうぜぇ。もっとマシな開発できんだろいくらスクエニがクソでも。 Unity使わなければロードでここまで苦労しなかったんじゃないんかねぇ・・・
過去色んなとこがVita+UnityでやらかしてSONYも注意喚起してたのに
これでスマホ移植もなかったらマジで意味がわkらん >>118
ターン制で、コマンドなんだから、スマホで何も問題ないと思うんだよね。
スマホでロード無し版だせや スマホで出すんだろうけどPS4でも出してくれるのかね 本スレもTwitterも軒並み好評
中村悠一はロード以外褒めてる
予想外だったわ FF弄り倒してた中村悠一が褒めてるならちょっと信じよう あの悪名高いフリューのサガもどきですら発売直後は割と評判良かったからな >>106
これで神ゲーなんか?
くそイライラするんだが・・・もしかしてストーリーが面白いのかな まあサガマニアの神ゲーは、スルメうめーって言ってるようなもんだからな
とりあえずファーストインプレッションは良かったようで、ロード無しの移植版への期待は高まる 俺は楽しいけど、ロード苦痛って人はスルーでいいと思うで
俺も最初は気になったし >>130
やればやるほど大味な戦闘バランス戦闘しかやることないゲームだし(´・ω・`) >>130
それはねーよ
発売直後に、情報の隠し方だけは褒められてたよ
バードカフェのおせちみたいだってな >>135
いやあったよ
谷くらいまでは普通に褒められてた
ゴーレムが色違いだらけとか、テーブルマウンテン水増しとかでどんどん化けの皮剥がれて来ただけで 今本スレに書き込んでるのは予約して買った
信者ばっかだし、1週間は様子見したほうが
安全だな まあFF15の時に比べると全然まともみたいだな
FF15は調教された信者すら怒り狂ってネガキャンに走ってたし
少なくともサガは調教された信者にはウケてるみたいだから、シリーズ物としては成功かもしれない
万人向けかどうかは知らんが、サガシリーズ自体最初から万人向けじゃないと言ってるようなもんだし分からん ロード時間が長いっても♯FEより短いけどな
両方買った人いねーか?
#FEメインシナリオ以外は面白いからかっとけよ >>136
フラゲ配信のせいで、化けの皮なら発売日前に剥がれてたから
褒めてたのは少数派がID真っ赤にしてただけ
発売日買いしてスカスカのゲームにイライラしながらも本スレで文句言いながら進めて新大陸いってすぐ投げたから記憶に残ってるわ
今のサガスカ本スレも似たようなもんかもな せめて80万本こえてからスレたてようなソフト板じゃないし 概ね悪くないってならいいかな
元々そういうシリーズだし ブラッドボーンのローディングに慣れたって聞いたやつ居ないだろ?
「ローディング中に別のことが出来るとかいう斜め上の擁護は聞いたことあるけど」
サがカスのロードもそういうことなんだよ >>140
気になってるけどWii Uがない
スイッチに移植してくれ これでロード長い言ってたらポケモンなんてできないな サガを経てワイルドカード、アンサガとやってたら河津のやりたい事は理解できるはずだから
少ないリソースの割り振りでダンジョンや街廃止は英断だったと思う
ニコ生の糞実況見てる時もこの世界冒険したいなって気になったからね、
戦闘はやっぱテンポ良いほうがいいけど
頼むからVita以外で販売して欲しい >>140
ロードは長さより頻繁に入るとこがダメだと思う。
#FEはさほどロードは苦じゃなかったかな。攻撃なげーよとは思ったがw >>149
ロードが長いじゃなかったなw
ロードが【酷い】がサガカスw 話聞くとインサガからガチャ無くして
戦闘を複雑にしたみたいな感じなんかな ロードは実際にプレイしてるとあまり気にならなくなるから 信者すら見放したFFとどっちが売れるか楽しみですな vitaということを考慮して、5万本ぐらいは売れるんじゃなかろうか >>157
そらFF15の方が初動も累計も上に決まってるだろ
100万本以上出荷したゲームとおそらく出荷数15万程度と思われるサガスカじゃあ純粋な数だけは圧倒的な差がある
国民的RPGとして消費者が見てるゲームと元々ニッチ層向けに割り切られてるゲームじゃ勝負にならん >>158
戦闘メインのゲームで
毎ターンロードされたらな
頻繁だろ そもそもVITAには過去にヴァルハラナイツ3(ゴールド)とか言うのがあって
街の中のエリチェンだけで10秒位かかるゲームがあった
もちろんそこが不満であっという間にクソゲー認定されて終わったんだけど
サガだから気にならないとかいう信者思考で語られても説得力もないし誰も信用しない 河津の才能がかれてない事がわかったのが最大の収穫かな
次も期待できる 信者がどんなに必死になったところで信者にしか遊べないゲームなんだから
ひっそり2chの隅っこで語り合ってればいいだけで
実際にロードが酷いんだから、そこをいちいち酷くないと言いに来る必要性もないだろ 末尾Mは全部敵認定だっ!
ほんと落ち着けよニシくんw >>166
別にマイナーゲーでもいいやん
興味なければスレを開かなければいいだろう 326 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/10(土) 21:34:34.91 ID:Bt7Re+t+M
>>322
君はエアプじゃないの?
うpして?
333 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/10(土) 21:39:41.33 ID:Bt7Re+t+M
>>332
いいから早くしなよ
344 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/10(土) 21:48:18.82 ID:Zkqj4caa0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1750905-1481374047.jpg
これでダンマリしてくれるんか?
352 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/10(土) 21:55:00.68 ID:mDtLNZI00
>>344
そんなものよりネガキャンしてる連中が豚ではないという証明を見せろな
355 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/10(土) 21:57:53.91 ID:Bt7Re+t+M
>>344
何でそんなに画質悪いの?
これじゃ信用できないよ
末尾Mってこんなのしかいないからなぁ
いい加減端末追放してほしいよね、ゲハ 魔界塔士Sa・Ga
【まかいとうしさ・が】
ゲームボーイ初のRPG。サガシリーズの祖となる作品
『ポケットモンスター』の生みの親である田尻智氏は、
「(当時明らかに性能の低かった)携帯機でもRPGは作れるのか!」と本作に感銘を受け同作の製作を開始したという。
実際『ポケットモンスター』には、技の使用回数制など本作の影響を感じさせる部分も散見される。
任天堂信者は河津を崇め讃えろ そんな知らんやつの知らんレス貼り付けられても反応しようがないがなw
マジで病気やなニシくん 戦闘中にキャラボイス入ってないのかよ
スマホゲー以下だな ミンサガ以来の10年語られるサガになりそうやな
DSのやつは普通すぎて途中で投げた まあ見た目的に一般人が興味を惹かれて買うようなゲームじゃないし
買ってるのは信者ばっかりなのを考えると高評価なのもうなずけるが
売上はそんなにいかないだろうね このデキなら体験版だしてたら売り上げ上がったと思うわ
信者じゃなくても実際にプレイしてみたらかなりハマる 蓋を開けてみるとロマサガ3、サガフロ、サガフロ2、ミンサガのいいとこ取り+新システムみたいになってた 危険なにおいのするタイトルを発売日特攻する奴が信者じゃなくてなんなんだよw サガチームは技術面ガタガタなのどうにかしてよホント
あとキャラモデリングセンスとかもさ
上手くやればそこそこ売れるもんを売れなくしちゃってる 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e7b-3vQv [219.167.189.48])[] 投稿日:2016/12/15(木) 13:29:55.03 ID:EMbCvcEP0
フラゲからずっとやってるけど思った以上にマップが広くて探索要素が多い
後半は敵が超強いから戦闘メインでレア素材集めて強化したり育成が楽しい
サブイベで超強い五行装備やアクセとか手に入るから入手必須
周回やガチ勢は、そうゆうの無しに縛りプレイすると難易度めちゃ高くなるから面白いかも
とにかく
やり込み要素、戦闘、育成、探索が、めちゃくちゃ楽しい! 神ゲー!!!! >>183
で、なんでお前買ってないの?他人のプレイ動画貼ったりして 16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 46pt
そもそも買う奴が調教された奴らしか居ないからな・・・
フリューのサガ擬き以下の売上になりそうなのが全て ゲハは本当のプレイヤーの意見より動画評論家の意見が正しいと判断される場所だからな
やってるやつがいくら面白いと言ってようが関係ない
動画見てクソゲーだったらクソゲー スカーレットグレイスの本スレってどこ?
RPG板に無いんだけど
アンチに潰された? >>193
多数決だと買ってないエアプレーヤーが必ず勝つからね >>191
まあ尼でも全然上がってこないからな…
でもサガ信者の評判は良さそうだからじわ売れするかもしれん レリゴーは頭休める休憩時間にありがたいとか言ってるスレだぞ
信用できるはずないわ とりあえず買うつもりだけど
やたら前向き評価でFF15のネガキャン炎上との対比に吹くわ
やっぱ信者いてこそのRPGだわな >>204
unityだからスマホの方が快適そうだな FFは信者がアンチに変わったからな
ペルソナといいこれといい信者が喜びそうなツボは抑えておくべきなんだと >>187
入所アイテム縛ってプレイできるから神ゲー!ってEDF信者みたいなこと言ってるな・・
そんなんどんなゲームでもできるだろ 配信見てるけどマジでロードが酷いな
戦闘指示出す度にロード入るRPGなんてそうそうないだろ vitaもってないんでPS4で出たら買うわ
これのためにvitaまでは買えん やっとまともなJRPGが出たって感じ
俺も配信で気になってたけどロードも気にならんぞ ハードが悪い、元大作RPG候補だったのにどんどん力が落ちていった VITA本体持ってないから本体買うかな。
ヴァルハラナイツ3くらいしか他にやりたいソフトが見当たらないが・・・ ロード気にならないはねーよ。戦闘が基本のゲームなのに戦闘毎にロード入るうえにれでぃごーとかクソだろ。
面白いことは面白い。だがそれでロードが気にならないにはならん。絶対にならんわ。 信者の間とはいえ評判がいいならワゴンで拾おうと思ってたけど
これってVitaTVには対応してないんだな、残念 FF15、トリコ、龍が如く、サガスカ
全部神ゲーですまんなwww Ready1回ならともかくアングル変えて3回もやってるな 3DSミートモしかなくてすまんなwwww
しかも2.7万本しか売れてなくてすまんwwwwww
もっと買ってやるべきだったわwwwwwwwwwww 否定する奴は信者じゃない
何でも肯定するから信者なんだよ 他の事しながらプレイすればロード無いに等しいから気にならん >>220
アングル変化が多ければ多いほど何かが起きるっていうシステムらしいぞw
ロードを逆手に取ったシステムだなwww アンサガ2なのだろ?
きっと、へんなのしか絶賛してないだろ。 FF9ぐらいでも気になって仕方ないのに
これで気にならないはありえんわ 何だろうな
実際やると戦闘の事考えて、ロードが気にならなくなるというかな
配信では伝わらないとろこではある 河津ゲーは癖が強いから
変に持ち上げるのは危険
見てわかるとおり限界まで予算削られてるし 戦闘が面白そうなだけにエフェクトがチープだったり読み込みを誤魔化さなきゃならないような出来になってしまったのは残念だな >>235
アンサガのリールといい、そういうの好きだよな河津・・・ これは神ゲーだわー
ついでにアンサガも神ゲーだわー PSハードで今年発売されて高評価のJRPG
テイルズオブベルセリア
ペルソナ5
サガスカーレット
任天堂ハードで今年発売されて高評価のJRPG
なし
(´;ω;`) 河津秋敏 @SaGa25kawazu
#サガスカーレット TGSでの実機プレイを見た皆さんから、沢山のご意見をいただいています。
最終版に取り入れて、出来るだけ良いものにしたいと思います。
動画も含めて、どんどん情報も出していきます。皆さんは、どんな情報が知りたい、観たいでしょうか? ご意見をお寄せ下さい。
はすみ @middlesleeper
@SaGa25kawazu 発売直前までロクに情報も出さずに今さら意見募集ですか。御自分をとんだ間抜けと思いませんか?
河津秋敏 @SaGa25kawazu
河津秋敏さんがはすみをリツイートしました
#サガスカーレット そんな間抜けだからこそ、皆さんのご意見が必要なんです。そう仰らずにご意見を是非お願いします。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/778604466832498689 配信見てる分には全く面白くなさそうなので、
自分でプレイしないとわからないと突撃したくなるのはわかる サガスカめちゃくちゃ評判良いよな。本当かよwって思っちゃうけど、サガファンはみんなめっちゃ良いって言ってるから笑うわwPS4でも出してくれや… >>195
なんかいかにも業者っぽいコメばっかだな・・・ readyが4カウント以上起こるとなんか来るからテンション上がる >>207
ストーリーとかキャラに思い入れもこだわりも無いから15は8とか10よりやらされてる感なくて自分は凄く楽しいんだけど、日本というより海外に向けて作ってるからFF信者に受けないってのもなんとなくわかる
その点今回のサガは完全に信者に寄せて作ってそうだから思い入れの強い人ほど評判良いかもね >>245
これ口悪いか?口が悪いっていうのは神谷みたいなやつだろ >>246
警戒し過ぎだw
昨夜はアンチコメの業者が多かったけど、プレイに夢中で誰も相手しなかったら
いつの間にか消えてた
ロードは気になる人は気になるから、それがどうしても許せないならやらない方がいいね 本スレの
>レディーゴーは気にならないだろと擁護してた私が異端扱いだったからな
これで草
今でも異端だろ
後サガって女人気もあるんだな
結構意外 意見の募集なんて今更遅いよなハードやエンジンの問題はどうしようもない どうせスマホで出るんでしょっていうね
まあvita買ったけど さくっとPS4に移植すればロード問題なんてあっさり解決なんちゃうの 演出もフィールドも簡素なのに、ロードが長いなら叩かれる 相変わらずこちらに合わせて敵も強くなるゲームなの?
ロードよりそちらが気になる めちゃくちゃ叩こうと思ってプレイしたら面白くてワロタ 夜新しいメモカ届いたら落としてやるわ
サガのやらないと自分が面白いかわからん感はドキドキする もうサガのチームでffも作って欲しいな
なかなか面白いわこのゲーム
プレーヤーを飽きさせない作り方してるわお見事! サガは持ち直したなぁ
FEはオワコンになってしまったし悲しい 歩けるダンジョンや街が無いってことが
どれだけ罪か
売上が証明してくれるでしょう カーソル移動とかメニュー画面とか戦闘準備なんかで時々引っかかるように一瞬止まったり遅くなったりする。
イチイチ技術力の低さというか、unityクソだなってのを思い知らされるわ >>267
そこ関係なく売れないと思う
VITAだぞ >>264
それはそれで叩かれるだろ、FF信者とサガ信者が求めてるものって違うし
まずフィールドやダンジョンを自由に歩けるという要素がないとFFは叩かれる
まあFF15は自由に歩けるフィールドダンジョン作ったもののボリューム不足という本末転倒だったが
サガスカはグラとしてのフィールドダンジョン削った分中身はボリュームあるみたいね 河津神なめんなよ
どんだけのプレッシャーに勝ってきた男だと思ってんだ サガはまず狂信者がダメなところも尖ってるとか賞賛するから発売直後の評価は当てにならない
その評価に釣られて買う人たちの評価を見てからにするわ 今回フィールドとダンジョンを自由に歩けないとかいうJRPGをバカにした仕様であったが本スレで評判よさそうなのは
サガ信者ってどんなに未知の仕様であろうと実際にゲーム触って遊べる・没頭できるシステムなら食いついて褒める傾向があるからだろうね
グラはほんと重視しない、ゲーム7割音楽3割みたいな アンサガ楽しめるやつはなんでも楽しめるからな
マジでサガ楽しむにはそういう耐性がないと無理 ちなみに俺はインサガはガチャしかしてない
糞ゲーすぎて無理 VITA持ってないので買えない
今から2万のVITAをサガスカの為だけに買うのは無理
スマホゲーが流行る理由がよく分かるよ。色んなハードであれこれ出されるのはきつい まあわかりやすく言うとサガスカノートを1冊用意してそこに自分のサガスカをどんどん書き込んでいく。
それを楽しいと思えるかどうか。少なくとも受け身では全く楽しめないゲーム。
ページを開くと右半分には濃密な物語が描かれているが左半分は真っ白。
その左半分に自分の好きな物語を書いて物語を完成させる。そんなゲーム。 星のドラゴンクエストより自由に歩き回れるし、面白そう >>106の配信見てるけど毎ターン入るレディーゴーがやっぱ長すぎるわ 面白い
ロードは気にならない
以外のコメントが欲しいんですけど 配信いつ見ても戦闘やってるってのがある意味すごい
しかも10ターンとか行ってるし
過去のサガでは範囲連発とかで1〜3ターンで雑魚狩りしてたからだるそうに思えてならない アンサガ持ち上げる連中だからなぁ
スカトロマニアがうんこ美味えwwww
言ってても不思議じゃないし
あまり奴らの言い分を間に受けるべきではないな
あの糞ロード時間からして臭えし サガ3中学生の時にやってラスダンで詰んだ思い出
気になってしょうがないがやってた人、似てるかい? 他人の評価がどうの言ってる奴はやめとけ
どうせ発狂するから 実際プレイすると考えることが多いから
動画では伝わらない部分が多いんやろうな
あとロードはそんなに気にならないんじゃないかと思う
もちろん気になる人もいるんだろうけど
あとアンサガより全然取っつきはいいし
しかしバトルがここまで面白いものになってるとは
実際遊ぶまでわからんかったわ >>292
その感想
面白い、ロード気にならない
の二言で済みますよね なんか新鮮なゲームやな
ワールドマップを移動してバトルしたり仲間にしたり
色々面白い ストーリーは無視して10時間遊んどるけど
行けないところ結構あったりするしどうやってたどり着くとか考えさせられるし
面白いなー 今仲間二人増えたわ >>106
レディで5秒止まるのやっぱ気になるぞ
つーか戦闘後のロードも長いわ・・・ ロードはまあまあ気になるけどそれを差し引いても今のところめちゃめちゃ面白いわ
なんやろこれ、スルメゲーやわ 動画みてクソゲー臭しまくりだったけど
久しぶりにハマってるな なんか飽きるやろなーと思ってやってるけど
全く飽きない 次々に新しい発見が
これはやられたな まあでも売れるかわしらん VITAである以上ハード買ってまでやろうと思わない奴が一定数以上出るのは仕方ない
どんなに良くてもサガ2リメイクぐらいしか売れないだろうな ミンサガとサガ2DSが面白かったからな
そのあたりを期待していた人にはたしかに物足りなさを感じるかも知れないわな めちゃくちゃ面白いのに本スレどころかゲハに遊びに来る矛盾 ダンジョンやリアルで広大マップとかを削ったせいで
戦闘やストーリーといった一番面白い所以外は省略できてるから
飽きが来ないんだと思うわ 今回、全滅しても救済処置があるのがサガらしくねぇなぁ ストーリーはともかくバトルがクソつまらないというかつまらなくてもいいけどテンポ悪すぎて苦痛なんだが まあ最近のサガは周回ゲーだし、ダンジョンやマップ探索は煩わしくなるからな ストーリーはともかくバトルがクソつまらないというかつまらなくてもいいけどテンポ悪すぎて苦痛なんだが 絶賛してる奴は買わせる為のステマだろ。
どう考えても地雷臭しかしないのに。 絶賛してる奴は買わせる為のステマだろ。
どう考えても地雷臭しかしないのに。 絶賛してる奴は買わせる為のステマだろ。
どう考えても地雷臭しかしないのに。 >>312
ネガキャン業者かと思ったら礼儀正しくてワロタ >>308
自分含め配信見た人間はみんなそう思ってるんだろうけど、実際にやってみての感想? >>314
書き込みましたという表示が出なかったので
何回も書き込みボタンを押してしまいました。 期待してなかったけどプレイせずに叩くのは嫌だから買ったけどマジで面白いわ
まぁ戦闘前のロードは長いしメニュー画面とかのカーソル移動でたまにモタつくとか難点はあるけど
シナリオは本当に自分の行動選択次第で変化するし先が読めないからどんどん先に進みたくなる
まぁサガだから人を選ぶゲームなのは今作も同じだけどねゲーマーならこれをプレイしないのは勿体ないよ
最近のグラフィック重視の映画みたいなゲームとはいい意味で逆のゲームだわ ねんがんのアイスソードを手に入れた奴は何人くらいいるんだろう スクエニがどういう手を使うかはついこの間見たばかりでしょうに >>320
見た目だけのゲームでハッタリかまして売り抜けるんだろ?w このゲームに関しては見た目は全然はったりが効かないチープさだけど 社員いい加減にしとけよ
スクエアはほんとステマ酷すぎ GEOいったら売り切れてたぜ
こりゃ60万はいくね 普段ゴミゲーしかやってない奴が318みたいなマヌケな感想になるw
無知とは恐ろしいものだ Amazonの新着ゲームランキング12位かぁ
ちょっと出足遅いかなぁ 神ゲーではないが佳作レベルは与えられる出来
少なくとも地雷ではない 社員っつーかにわかサガファン
生粋のサガファンは自分らが食ってんのが珍味だと分かってるから間違っても他人には薦めない >>324
単に出荷激絞りなだけだろ 最新作という目で見ると前作がアンサガだから、小売りも警戒してるはず
コングポイント的に出荷は15〜20万程度とみられるから60万とかまず出荷数が追いついてない 色々情報集めた結果個人的には大好きなタイプのゲームだという事は分かったけど
まあ確実に売れないと断言できる
だってどう見てもロードは長過ぎるし戦闘糞面倒くさいもん 最初は面白い
でも、だんだんロードの長さがボディブロー的に効いてくる >>318
珍しく短所にも触れてる肯定的感想だけど
PSソフトは嘘擁護し過ぎて「おっしゃ、買うたれ!!」とはならないわ
様子見する間に熱が冷めるかクソゲーバレ >>338
ネガキャンや盲目的な擁護レスが溢れかえるゲハで肯定意見を安易に信じられないのは普通だ
まぁ気になるなら安くなってから中古で買うとかでもいいと思うよ
その頃の方が評価もある程度固まってるし冷静に判断できるだろうから 正直に言うと他人に面白いか確認しないといけないプレイヤーには向いてないと思う
シナリオは分岐は凄まじいけど簡素っちゃ簡素だし
戦闘も戦略性高いけど一戦が長いからかなり疲れる
自分で能動的に楽しもうという姿勢がないと辛いだろう
そういう意味で人を選ぶと思うよ 戦闘が思った以上に面白いけど辛くもある
ただの雑魚戦なのに他のゲームのボス戦並みの思考を求められるし
ボス戦なんて常に最適解を求めていかないとまず勝てねえ
いろんな意味で時代に逆行したゲームだわ 完全初動型のFFと違ってこれはジワ売れもあるかもね
小売も15の失敗で学んだのかかなり入荷少なくしてるから
大手の家電量販店でも売り切れてる現状だし売れてほしいなー >>318
買ってプレイしてる時点でバイアス入ってるから何の参考にもならん
動画で見てクソなものを信者がいくら面白いと言ったところでクソゲーなのは変わらないから 尼レビューもぼちぼちクソゲー評価出始めてるな
ストーリーに期待してたけど、見た通りバトルメインらしいし
結局人を選ぶいつものサガってことなのか >>348
実際にプレイしての感想より動画の方が参考になるのか…
ネタで言ってるんだろうけどここまで来ると笑えるわ 何年ゲームやってると思ってんだ
糞かどうかぐらいすぐわかるわ! 売り切れはFFの悪夢真っ只中だから発注絞ったんじゃね このゲームに関しては合わないと思ったら買わない方がいいだろう
ブラボやダクソだって好評だけど合わない人間は絶対買わないし >>350
イトケンの黄金期はGBのサガと外伝聖剣
異論は認めない事もない >>355
基本無い
プレイが快適かどうか、キーレスポンスが快適かどうかってのは
グラなんかよりよっぽどゲーム本質の面白さに直結してるからな
クソグラだからクソゲーは全く納得いかんが
クソロードだからクソゲーはほとんどイコールでいいと思う まぁ、プレイするとロードが気にならなくなるってのもわかる気がするわ
だってBGMいいもん 開発チームがロード短縮を行っていない時点でクソだな、ユーザーのこと考えてたら快適さを第一に考えるのが常識 >>361
ゲームが快適に遊べるってのは面白いつまらない以前の
前提の部分だからな
そんなところ出来てて当然であり問題にする以前の話で Vitaのポンコツ具合ちゃんと把握せず作ったんだろうな
ロード快適になってる完全版でもどっかで出たらこうてやってもええわ VITA unity スクエニの三大クソまみれだからな
どれかひとつ外れただけで多少マシになったかもしれない ロードの問題がなければ迷わず買うんだけど、アプデで早くなったらいいなぁ ダンジョンなくしましたって言うのは結局どんな感じなん? ロードに関しては、やっぱスマホ版を同時につくってるからこうなったんだろうさ
Vitaにゴリゴリ最適化できない故に仕方なかった、と 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM34-y8WF [61.205.3.157])[sage] 投稿日:2016/12/15(木) 21:40:26.92 ID:5mT6qG4iM
しかし人になんと説明していいか分からんゲームだ
間違いなくRPGではあるんだけど、JRPGとは真逆のベクトルだし、洋ゲーとも違うし、TRPGでもない
戦闘極振りのソシャゲーやTCGとも似つかない
過去作のサガとすら似ていない
RPGなんだけど一般的なRPGどれともかけ離れている 配信見てるけど糞ゲーだろこれ
何が楽しいのかさっぱりわからん 今ゲオで買おうかめちゃくちゃ悩んでいる・・・
買った人はどこが面白いか具体的に教えてくれ、参考にしたい
ロードが長いのは我慢できるんだが、それ以外のことが知りたい ロードが気にならないならあとはもう動画見て戦闘が面白そうかどうかの問題しかないだろこのゲーム 本スレ必死に荒らそうとしてるけど全く相手にされてなくてワロタ 動画だけだと確かに詰まらなそうだが
戦略性が高くて面白いのかもしれん ロードが長いっていうか、戦闘自体がクソ長いな
長い上に連戦みたいだし、よく疲れないなと思う どこが面白いか説明するのが難しいんだよ
迷ってる人は電撃の対談読むのがいい しかしこれ別主人公でやり直す気になるんかな
なんか一回で飽きそうなんだよな Readyはやっぱ読み込み遅さ誤魔化しだし
地面見ても何しても技術力も予算もなかったんだろうな まあロード無し版を待つわ
個人的にはロード酷けりゃ評価を二三段階下げざる負えないし どうせそこまで売れないし、せっかく久々のスクエニ良ゲーなんだからネガキャンやめて欲しいわw
まあ仕事でやってるなら止めても無駄だろうけどさ なんて表現したらいいのかわからんが、シャドウバースとセブンナイツを掛けて2で割った感じ >>318
気になるけど戦闘のテンポが悪過ぎてなあ
他に遊ぶゲーム沢山あるから、安くなってから買ってみるかな
少なくともあのロードとプチフリに耐えれそうも無い ロードよりもレディーゴーだよ
まあロード隠すための演出だろうけど 良ゲーなら良ゲーでいずれしっかりまともに作った完全版で他ハードで出るだろうし
テストプレイ乙って感じか まあサガマニアはテストプレイ上等だろうし、winwinやな >>355
スカイリム FF9
もちろん人によるけど TGSの時の評価は散々だったけど好評ってことはその時から何かを大きく変えたの? >>401
FFも体験版出した時点では好評だったじゃん セツナ・DQB・DQH2・WOFFはPS4マルチなのになんでサガスカだけVitaオンリーなんだと思っていたが
戦闘画面の糞ショボグラを見て合点がいった 配信動画見て面白いと思った人は買えってのはネガキャンなのか
ネガキャンが多いFF15だって動画で見る分にはすごいし面白そうとも思えるけど 爆死容疑者
Unity
VITA
河津
犯人はどいつ? 作りが思いっきりソシャゲなんだけど
これバトル入るのをスタミナ性にしても全く違和感無いな >>332
信者がつれぇわしてないんなら成功でしょ キャラ育成が意外と面白い
ただVITAが足引っ張ってるのは間違いない 年末年始にかけてやりたいからペース考えないと
おせち食いながら正月プレイ楽しみだわ何年ぶりだこの感覚 ザコ戦なんて何も考えずボタン連打で終了するくらいでちょうどいいんだよ。 >>417
最初から最後まで親切に1本未知レールを敷いてもらってオートや連打でぶっぱするゲームしたいなら
ブレイブリーデフォルトでもやれば?あれぞ良い意味でも悪い意味でもJRPGしてるよ
サガはそういうゲーム性とは対立するシリーズだしな ハードルが低すぎたんだろ
普通ならガッカリゲーの部類 >>418
予算的には特にブレイブリーセカンドと通じるものがある
両者とも気の毒なほどコスト面での困窮具合がゲームから伝わってくる >>418
んなことないだろ。戦闘難易度が高いのとテンポが悪いのは別だし 音楽は凄くいいと思うがやたら長いロードと糞テンポでやらせるほど戦略的なバトルでもないのが腹立つな 始めてみたけど確かに面白いな
シナリオや世界観は全部説明で語るのでなく多くは語らず自然と触れさせる感じ
戦闘はじっくり考えて楽しむタイプ
良い意味でクラシカルなゲームの楽しさを追求しました的に感じたよ
アンサガはストイック過ぎて無理だったがこれならプレイできる
ゲームゲームしたこういうのを長い間待ってた気がするし、先頑張って進めてみるよ じっくり考えてやるバトルて…ああいうの何か意味あるんかね? RPGで
囲碁将棋みたいに一手一手の選択幅が無限近くあり、人間には最善手なんかわかりようもなく圧倒的に深い論理的思考性と読み合いがあるようなものならそれ単体で「高いゲーム性」があるわけだが…
コレみたくシステム”わかってりゃ”誰がやってもほぼ同じ手になる簡単な最善手を繰り返すだけの戦闘に高い戦略性も糞もないわな >>421
PS4っていうか大画面テレビだとグラが貧相なのが目立つから >>418
お前のいうサガってどれだよ?全部全体ぶっぱなんだけど >>427
すまん流石にまだ序盤でそこまでバトル把握しきれてないわ
突き詰めたらそら蟻と会長の戦いみたいになるのだろうが、今の所そこまでガッチガチにやる事を締め付けられてる感じはしない。ある程度ミスしても許容してくれるが、戦うバトルの難易度次第ではあるのかも?
自分みたいな久しぶりにゲーム触る奴の感想でも参考になるかもって思って率直に感じた感想を書いたので、荒れてほしくて書いたわけではないし何か気に触ったならゴメン わざわざunitiyで作ってるし、スマホはだすだろうな。
いつ出すかは知らんが。 低予算なりにゲームの軸はしっかり出来上がってる辺り
腐ってもやっぱフリューの真のサガやらとの格の違いを感じるわ そんなに評判いいならPS4で出してやってほしかったなぁDL版のみでいいから 街とかダンジョンとか無いのを事前に公開してるのを見た上で購入してる様な連中しかいないんだからそりゃ評判よくなるよ
FF15だって船乗ってからの糞っぷりを発売前に公開でもしてたらそれを受け入れた購入者の高評価で埋まってただろうし
大多数はまずロードの長さと紙芝居ゲーの時点で購入回避してる >>355
ロードが長くても好きなゲームはたくさんあるというか
むしろロード長いゲームの方が好きなの多いくらいだが
神ゲーとは口が割けても言えないわ
ロードが無ければ完璧なのにっていつも思う >>433
スマホ市場じゃ買い切りだと5000円でも売れんだろ
無料化して装備ガチャにでもすんのか 衣装課金、武器課金、過去作からの出張キャラ課金てんこ盛りにすればスマホでも価格抑えていけるんじゃね
あ、スタミナ課金もいけるか そうするともう完全に別ゲーになるやん
スマホ移植待機してる奴の期待に沿える出来にならないのは明白 それに
武器課金、過去作からの出張キャラ課金てんこ盛り
っってやってる課金サガって既にあるだろ
二番煎じして売れるわけ無い ロードの間いろいろ考えることもできるから
頭使ってないバカにとってはただの苦痛でしかないわなw 評価から見るとそれなりに良ゲーみたいだな
VITA買ってまでやる気はないが これがスマホ買い切りになったらいくらで売るのかが気になる >>440
むしろ、このシステムでダンジョンあったら時間かかりすぎで苦痛だわ 昨日まで褒めてた奴でも苦痛になってきてる奴多いんじゃねーの? オーバーにアンサガ以下であるかのように騒ぎ立てた連中がいて、それを真に受けてたやつらもいたけど
流石にそこまでのものではなかったってだけの話 >>451
逆だ
俺自営なんだがやり過ぎて仕事が手に付かん
しばらく本気で封印するか… >>436
いやむこうの方がちゃんとゲームしてると思うが…
そしてバトルだけのサガスカよりアンサガの方がまだゲームとしてやる事いっぱいあるが… >>451
まぎれもなくサガだよ
スルメゲーでもある アンサガをスルメゲーと評してる連中だし
サガ、河津、小林、イトケンの名前が入ってれば無条件で神ゲー連呼するやろ 全然期待してなかったし、クソゲー地雷踏み抜くはずだったのに面白いじゃねえか
戦闘準備のBGMかっこよすぎるわ めっちゃやりたいがvita本体がない
ハードから揃えようと思うと結構いいお値段になるんだよな… 期待値が低かったから神ゲーって事はないけど、良ゲーではあるね。
ダンジョンと大きい街を無くした事は正解だった。 ロード時間はストVIとかのキャラ選択から試合開始までの時間と同じくらいで気にならない
バトル時間と比較してロード時間は相対的にかなり短いから気にするほうがバカらしいとも言える てかなんでPS4で出さなかったんだ?
リモプすればVitaでも出来るってのに >>467
PS4で出すと大画面用にそれなりにテクスチャ高解像度にしないとならないから手間かかるんじゃないか
Vitaスマホ決め打ちなら低解像度でも画面小さいから気にならない >>467
リモプだと外出中プレイは出来ないじゃん
Wi-Fiや4G回線に繋げば出来ない事はないが維持費が大変 >>468
別にインディーとか低グラのゲームいっぱい出してるから技術的には問題ないよ
普通にVitaの方が売れると思ったんでしょ >>470
河津がVitaの方がゲーム的にあってると判断してVitaにしたとかどっかのインタビューで言ってた記憶がある
実際やってみるとなるほどと思うはず
腰据えてやるより隙間時間で進めるのが向いてる作り >>373
仲間内でやってる時は出発中のロードとかの間に菓子とかつまんでたなあ
あの間がいい感じに機能してたわ Vitaでも良いんだけど、ミンサガのアーカイブスかリマスター版も出来るようにして欲しかった ロードは後半になる程どうでもよくなる
考える事多過ぎて、ロード時間中も色々考えてるから気が付くと戦闘始まってる感じ >>442
スマホなら2800円とかで出るよどうせ
出るのはかなり後になるだろうけど >>471
隙間時間に進めるのに向いてる
完全にスマホのゲームですな >>478
スマホの良い所だけ取って
悪い所(ガチャ、スタミナ、リアル時間拘束イベント)を除去するためにコンシューマにした判断は評価出来ると思うよ >>476
なるほど。囲碁や将棋の待ち時間みたいな感じか。サンクス まずユニティありきだったのか
ならなぜVitaなのか
Vitaで作ることを先に決めたのか
ならなぜユニティなのか
その発想がわからない
わかるのは開発がただ無能であったという事だけ なんかもうクリアしてる人いっぱいいるみたいだけど
一周短いのかな
他のキャラでやることそんなに変わらないみたいだし悩むわ >>482
サガフロみたいに色んなキャラで何回もする事前提のゲームだしな
サガフロと違ってイベと分岐は大量にあるからやり込もうと思えば1周の時間膨大に増えるけど >>482
フリーシナリオだから繰り返しプレイ前提だろうな
分岐が相当あるらしく攻略情報が全く噛み合わない
とあるイベント戦は3連戦って情報出てたのに俺は7連戦だったりとカオス ドラクエビルダーズ以来、ひさびさのゲームカードでの購入になったわ
ちょくちょくヒーローズ2とかWoFFとかいけにえとかロマサガ2とかでDL版なら購入してたけど
ちょっと強気な値段にびびってPSストアで予約もせず今日アマゾン見ながら決めた 今にして思えば主人公たった4人でも十分ボリュームある作りになってるな
当初はもっと出す予定だったはずの主人公が結局4人と聞いてネガティブな気持ちが大きかったが
これだけ分岐が多いと気にならない
むしろ主人公増やしてたらサガフロぐらいのボリュームになってたかもしれない >>485
俺もこのゲームの為にvita買ったけど、もしクソゲーだったらどうしようかとドキドキだったからなw
実際やってみたら、面白いし手軽だし大満足だったけどさ >>488
運輪のためにpsp買ったの思い出す。
いーんだ、みんなでモンハンしたし… >>488
俺は逆でまったく合わなかったから本体ごと売ろうか迷い中だ
楽しみにしてただけに凄いショック。事前情報調べるのも大事なんだな。糞ゲーいわれるゲームでも楽しめてたからこれも楽しめると思ってたのに >>489
PSP買った経緯全く同じで笑う
リメイク版が売れればオウガ新作もワンチャンあるかなって思ったんや… 俺も事前情報無しで買って失敗した。
サガならなんでも楽しめると思って買ったが今はこういうジャンルなゲームもあるんだな。 >>492
楽しめなかったらしいので聞くけど、
戦闘が長すぎる気がするんだがどうなんだろう 最近、豚のネガキャンってアホの一つ覚えみたい
どんなゲームでもとりあえず「ロードがクソ」って言っておけば良いみたいな
後は、どこかから拾ってきたネタバレ連呼と、スマホに出せとコピペ連呼……そんなにvitaのソフトが売れるのが都合悪いかね
売れそうなゲームの足を引っ張っる事には全力で、自らは全くゲームしてないよね
社員なら他社のゲームをして研究すれば良いのにそれすらしない
職務怠慢やね 雪月花買っちゃった被害者だけどスルメゲーとか言って擁護してる信者キモいって感想しかねえな
とりあえず話は気になるけど
戦闘がサガフロ2よりもつまらんしHPしか上がらんし >>498
で、ロードがクソってネガキャン()されてるソフトって何よ 実際ロードはクソじゃん
ネガキャンとかなにほざいてんの? ゲーム性は知らんけど、ロードとグラフィックは糞だな
レディゴー以外でもデータロードしてからの読み込みとかも糞遅いわ プレイ動画みたらまんまスマホゲーだからな
Unityで開発してるしスマホ版は同時に開発してただろ
すぐスマホ版だすとvita独占を信じ込んで買ったファンが怒りまくるだろうから
後からひっそり発売するんだろうな どっちかというとハードを理由に買い控えてる奴は
スマホよりPS4で出る事を願ってそう ソニーがVITA向けゲームエンジンを配布していれば、こういう悲劇は起きなかっただろうに 初日はおもろいかもって思ってたけどだんだんしんどなってきた アンリミテッドサガとロマサガ1を足した感じのスルメゲー >>498
ゴキブリの言う「豚のネガキャン」ってゴキブリにとって都合の悪い事か?
発売前からロードだの戦闘関連で不評だったことを言われて「ネガキャン」と?
信者専用ゲームで「ソースは本スレ」なんて言ってる>>1とか
根も葉もない妄想で神ゲーだの言ってるよりは事実ですよね? 回復手段が限られてたり、通常攻撃でもBP1〜2とか消費したり、
術使うのに数ターンかかったりで、なんか戦闘が窮屈な印象あるなぁ
まぁ、そういうゲームですってことなんだろうが 3DSのやつこそ真のサガ言われてたけど河津いればちゃんとサガ作れるじゃん というか、河津テイスト=サガそのものだから
いくらガワとシステムを他人が真似てもサガにはならない
河津が引退したら二度とサガは生まれないだろうな
まあ今のFFみたいに無理矢理終末期医療で延命して苦しみ味わうより
サガとは似てるようではっきりと違う次世代に託してすっぱり終わって欲しいと思う マゾく引き伸ばしたサガみたいな印象がある
しょぼ技にも光を当ててるのは面白いけど、
配信者が十数時間やってて全然強くなってないのが気になる
いつもカエル相手に空気投げとかパンチやってるというか 河津が狙った通りのモノがプレイヤーに届いてる感はある やっぱゲームって人が作るんだよねえ
吉田、田端なんていう過去に何も結果残してないような
社内政治上手い奴だけが上行く会社に未来はない
河津はスクエニ最後の良心だな サガも昔みたいにたくさん売れるならともかく
今どき人を選ぶみたいなものだと快適じゃない、めんどくさいって思う人の方が多くなるんだろうな
20年くらい前に電車に乗ってたときロマサガ3のラスボスだったかを熱く語っていた大学生くらいの
お兄さんたち3人組はいまどうしているだろう。今あんな光景は見られないだろうな
スマホで検索 >>498
FF15のようなかってのファンが一番叩いてて擁護は全部エアプ扱いされるほどのクソゲーじゃないみたいだな
ロード以外叩かれないことを喜べ 初週売上が出るまでは神ゲーと持ち上げるしかない
小売を騙しユーザーを騙さなければサガブランドが死ぬぞ
FFみたいに死ぬぞ これ言うと反発されるかもしないけどすごく真っ当なRPGしてるよ
癖はあるかもしれないけど戦闘して、育てて、冒険して、の昔ながらのオーソドックスなRPG どうみてもスマホ流用するために手抜きしたようにしか見えんがw スマホゲーだのソシャゲーだの言われてるけど
どうひっくり返ってもスマホゲーとは真逆なゲーム性だぞ
合間の時間にポチポチと遊べるゲームじゃないし
逆にこれをコンシューマじゃなくスマホオンリーで出したら気違い沙汰だと思うわ アルティマニア熟読してしまう自分のようなタイプにはどストライクな気がする >>523
プレイ中の脳内で起きてる思考が一番面白い
画面は綺麗だけど地味目 >ソースは本スレ
この時点で大勝利だわ
FF15は本スレが発売前から今までずっと炎上中だからな >>529
>ロード以外叩かれないことを喜べ
なんやろうこのストーカーが暴行してきて「ケガで済んだんだから喜べ」って、ストーカー本人が言ってるような気持ち悪さは?
FFの成功体験で喜び勇んで、同じようにサガに突撃して失敗した無能君はパワプロぐらい買ってあげたの? ロマサガみたいに強くなってくRPGというよりは
新しいカードを手に入れてやることが増えてく対戦カードゲームみたいな戦闘だな
ロードよりも装備変えたりPT入れ替えの時の動作重いのが気になるな >>530
それは違うだろ。ロードがキツイ事は何一つ間違いじゃないんだから 面白そうだけどVitaつてのがなぁ
せめてミンサガが遊べればハードごと買うんだけど >>524
携帯機ってスマホに近いもんでしょ 言ってる事メチャクチャ やっぱ河津伸は神だった
やり込み要素ハンパねえわ
サガって感じ 俺が買わなかった理由
・変なターン制
・PSvita
・特典で武器をばら撒く(コンプできないと思わせる) ロマサガは普通に出して、
堂々と特典武器なんてつけなくても売れたのにアホですわ
ff15と違うんやで >>538
しかも特典武器なんてゲーム終盤で普通に手に入るからなー
後でコンプ出来ないと無駄に思わせるだけで逆効果だったと思うよ
どうせ初動が全てのゲームじゃないんだし ロマサガ4なら問答無用で売れるけどロマサガ4じゃないからな ロマサガ4でも問答無用では売れないと思うけどな
ロマサガと言っても1,2,3どれも違うし 正直ロマサガよりGBサガ系列のが好きなんだけど絶対もう出ないよな 数日経ってもどうやら評判良さげだからこれは本当に大丈夫と判断して買うぞ
買うぞ俺は もうエンディングまで配信してるな
1キャラ4日くらいで終わるとすれば、4キャラやっても一ヶ月もたないのかな >>540
特典武器って一回DLしたら二度と使えないんだっけ
意味不明よな 先行入手特典はいろんなゲームについてるだろ 難癖はなはだしい
化石となってたサガ信者は面食らったのかもしれないが 銀座のサガコラボ腐女子さんでいっぱいだったおっぱい 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!
キャラとストーリー以外ほぼ事前情報ゼロで数時間進めただけだけど一言言わせてくれ
スルメゲーおいしいいいいいいい!!!!!
最初こそ単調なシステムで正直大丈夫か?って思ったけど案外一回の戦闘にあれこれ考えるのが楽しくてそこまで飽きないし淡々と進行できて良い!!
携帯機なだけあってそこはかとなくGBサガに近くて嬉しいわ
ロードに関してはサガスカよりミンサガのがよっぽど気になったな外付けHDDありでもな
やっぱ長いと感じるかどうかはゲームシステムとか見せ方次第だと思うわ >>547
俺もこの感想
WC2がアンサガでWC3がコレ。間違いなくこの系譜
好き嫌いは間違いなくあるから絶賛して万人に奨めるわけにはいかない
ただ好きなやつには強烈な中毒性がある
ロマサガとかサガフロ期待してると確実にコレジャナイ発動する アマレビ高いな
ステマ不可能なのに星5と4が70近くある 河津ゲーは妙な中毒性あるからなぁ
ラスレムもやってて変にハマっていったわ
あれが河津の持ち味なんだろうな オモロイんだけどロード短かったら
もっとオモロイはず 信者必死杉で引くわ
街もダンジョンもないRPGの楽しさを削ってるのに楽しいわけがない 面白いんだけどこの値段はないかなぁと思う
うちのパーティ、今のところレオナルドのヴァンダライズ頼みになってるのが辛いw >>558
信者ならダイマだろ
>>560
バーカw 元々人によって2点か10点満点かに分かれるみたいなシリーズなのに
信者云々の指摘は今更すぎない? >>560
マリオランと一緒だな
削っておもしろくなるかどうかw 田舎のゲオに買いに行ったら売り切れてたぞ
こんな田舎にサガ信者がそんなにいるのかとw 前評判低かったしあんまり入れてないんじゃね
逆にプレミア付いちゃうかもしんないな ダミーパッケージがそこそこ並んでて、それが全部品切れ中だった
プロモコーナーもあったし田舎にしてはまぁまぁ力入れてると思った 田舎なら尼の通販で買ったらいい
今最安で送料込み5350円だし >>570
元ゲオ店員だけど、あれって見映えよくするために多めに並べてるだけだったりもするんだ
ダミパケ>実際に入荷した数
ってこともたまにあるよ たまにアンチが来ても楽しんでる連中のレスで流されていく本スレのゲームは名作。
逆に発売して二週間経ってもアンチ意見が目立つ本スレのゲームは地雷。 >>572
そーなのかー
>>571
離れたヤマダに行ったら1本だけあったので買ってきちゃった
弓よりもラバーソウルが欲しかったけど 妙に品切れ多いけどそんな出荷少ないんかな
もしかして初回出荷10万もないのか? 戦闘ほんと楽しいわ
対人ならともかく、CPUの敵との読み合いがこんなにおもしろいとは思わんかった FF15の延期のおかげで小売は15に全振りするしかなかったろうから
サガスカは予約しか発注してないとこ多いんじゃないかな サガといえば未完成ゲーって印象強いけど完成度めちゃくちゃ高いよこれ
戦闘にしろイベントにしろとにかく細部まで練り込まれてる なんでロードをもっと短縮できなかったんだろうか
まずはそこをもっと洗練しないといけなくね? やだなぁ、ロード短縮したらプレイ時間短くなっちゃうじゃないですか グラもっとクソ化してもいいからロード改善したら神じゃねこれ 戦闘のテンポの悪さに耐えられず売ったわしんどい
ロード短くなったら買いなおすかも ロード関係はベースのUnityのせいだろうなあ
極力ロードを意識させないように努力してる感は頑張ってたな
個人的にはフィールドメニュー画面の動作のもたつきがイラつく >>579
たとえ未完成品でも信者なら擁護すると思うが、流石に今の時代未完成品で出すと負の口コミ広がってジワ売れないからな
サガらしさを悪い方向に利用せずこの辺はちゃんと時代に合わせてくれてよかった だからこそunityなんぞ使わずにvitaの性能使い切って欲しかった… >>588
明らかに移植前提やろ
今の時代しゃーないかと 移植とか関係なく河津(市川)の開発チームがスマホゲーの部署だから
Unityでしか開発できないだけだと思う PS4で出ないかな?
同じような聖剣も出すって言ってて結局出してないから不安。
ロマサガ2もPS4で出て無いし よっぽど好評じゃ無い限り出さないだろ
出すとしてもダウンロード専用とかになりそう
個人的にはSteamの方に来るんじゃねーかと思う >>586
UnityのせいっていうかUnityとvitaの仕組みの相性の悪さだね
Unityはシングルコアしか使えないからマルチコアのvitaはその性能の1/4しか出ない
初回のプレー動画と比べるとかなりロード早くなってるのは確かだけど、この組み合わせの限界に近いんじゃないかな まあスマホでロード時間改善しました!Vita版で削った主人公追加しました!って完全版出るでしょ >>568
サガ信者じゃなくても普通に面白い新しいタイプのRPGだからな。
ネガキャンして買いそびれたならザマァだわ。
しかしあれ新種のRPGだけど河津は特許取ったのかな。 発売されてプレーしてみたらサガ至上最高の神ゲーだったな。
JIN速のスレとかさんざんネガキャンしまくってて神ゲーとわかった途端急にサガスカのスレあげなくなりやがって汚ないわ。
否を認めず揉みけそうとかマスコミと同じことするな。 >>576
ready
ピン
ピン
ピン
ピン←四つ目なったら技閃くか?恩寵くるか?カウンターにカウンターきて大ピンチ!?
この考え抜いた戦術の末の緊張感がたまらないよな。 ぱっと見クソゲーにしか見えないからな
俺もプレイするまではアンチとほぼ同じイメージだったから分からんもんだ >>603
自分でやれば超スルメだけど、このゲームを他人がプレイしてる所見て面白そうと感じられる要素なんてないんだから
ロード時間とか別にしてもやっぱ配信自体がセルフネガキャンでしかなかった気もする ゲーム内容はどストライクなんだが、ロードだけが引っかかっててまだ未購入 >>605
未プレイでストライクを感じられるなら、間違いなくハマるから買ってこいw
散々言われてるが、ロードはやってるうちにどうでも良くなる こんな神ゲーに出会ったのは久しぶりな気がする
ウィッチャー3に対してはっきり『優位』と言えるゲームがまさかサガ新作になるとは・・・
運命に導かれたような神すぎる現象に巡りあえて幸せだわ 気になるのは戦闘後のロード時間だけ他のはドキドキしてて気にならない >>609
うまくいったかなぁ・・・どうかなぁ
パズルのピースがはまるようにうまくいく
脳汁ぷしゃああああああああああ サガの世界観は好きだけどやたらリセット回数が多すぎる
状態異常を撒いてくる敵が糞
中々先へ進めないからヌルゲーやってた方が楽しい 人によって2点か10点の評価に別れるって意見が的確だと思った
動画評論家は論外だが ゲハは8割が動画評論家で、かつ購入者の意見は工作扱いだから論外すぎる >>357
ロマサガ2くらいまでは神がかってたよ
3以降はしぼりかす 考えること多いからロードはマジでどうでもいい
てか適度に止まってくれないと落ち着いてられん 人によって合う合わないが極端に分かれるゲーム。
10人いたら7人が0点を付けて残り3人が100点を付ける、かと言うとそうじゃない。
10人いたら7人が0点を付けて残り3人が1000点を付ける。そういうゲーム。
それがこのゲームの魅力、いやむしろ魔力と言うべきか。 0点だと思ったらそもそも買わないので被害者も少ないんだろうな
Vitaの携帯版でしか使えないので本体毎買わないといけないというハードルもあるし まああのREADYは苦肉の策だと思うけど結果的にいい予兆演出になっている。
音階が一つ上がるにつれて増していく高揚感。
ド→レ→ミ→ファ(お?)→ソ(おお!)→ラ(うおぉ!!)→シ(キターーーー!!!) 製品版に引き継げる10時間ぐらい遊べる体験版出せばいいのにとは思う
これプレイしてなんぼのゲームだから余計にそう思う >>620
今回はアンサガと違い、ゲーム内の説明が非常に充実してる
七割の人が楽しめる作りだと思うな >>628
別売の取説が必須のアンサガと違いそこが大きな改善点だよな
エアプはこれ知らないと思うけど >>623
何というか(決して悪くいうつもりではないが)
パチの演出的な高揚感を感じるのかな >>630
近いと思うわ
もう止めようと思ってもついついやっちまう
ギャンブル中毒みたいたw >>631
なるほどな
レディゴーする位ならunityなんて使わなきゃいいのにって敬遠してたわ
でも発売前から相当批判があったはずのあそこの部分に相当力入れてるとなると
河津もどうしてもunityを使わざる得ない理由があったんだろうな
河津にあてがわれたスタッフ達がunityしか使えなかったとか
後で移植するから絶対unity使えと上から言われたとか
そういうかなしい理由かもしれないが
それでも河津が与えられた環境の中で全力で作ったのならちょっとやそっとの欠点で敬遠するのももったいない気がしてきた Unityを使えば移植が楽
現行Vitaの寿命はあと1年あるかどうかって感じだし、Unityを使ったのは正しい判断だと思う
Vitaで高評価が付いたおかげでPS4やSteamで出してもそれなりに売れるはず
そうなればサガシリーズ自体に未来が明るい >>632
苦肉の策なんだろうけど、大きな事が起こるほどレディが長くなるからほんとドキドキするんよ
長い程派手なエフェクトが発生するのが確定して、しかも味方側でも敵側でも起こる
急に味方が技を閃いた場合もあれば、単に敵の大技で大ダメージな事もある
それが楽しくてしょうがない
決して強がってるんじゃなくて、マジでレディは中毒性あるよ レディが4つづくだけでどきどきしちゃう身体になった・・・ 戦闘中のロードは気にならないけど、キャンプ画面での引っかかりはかなり気になる 実際面白いと思うけど、やっぱロードは気になるわ
戦闘前は別にいいんだけど、起動からゲームスタートまでが長すぎる
サガってお手軽ソフトリセットからの高速リスタートって作品が多かったし
まじでこの点だけはきつい やってたら分かるけど何十回リセットしてるか分からない
戦闘は楽しいけどテンポが悪い >>645
「レディゴーは演出に組み込まれて誤魔化されてるから気にならない」ってだけで
戦闘以外のロードは普通に気になるよな 神ゲーみたいな薄っぺらな言葉は嫌いだけど今作が良作なのはたしかね >>641
ニコニコ公式生放送が有った時はお通夜ムードだったのに・・・
それが発売でここまで良い雰囲気になるとは想像して無かったわ
予想に反して出来は良かったという訳か >>650
例えば将棋やオセロをルール知らずに眺めてても面白くも何ともないだろ?
スカサガはそういう面白さのゲームなのよ >>650
頭の中で戦略立ててる時が面白いからな
観てるだけだとつまらないと思う 河津枯れたと思ったけどそうじゃなかった
本物の天才だわ エアプなんだけどBP共通で全員強技ぶっぱできなそうだけどその辺どうなの懐古厨として、ダンジョン探索もないらしいけど エアプだけど共有してるBPは誰かが大技使ったら減るから全員ぶっぱは無理だろう 久しぶりに全滅したゲームだよ(CS版で)ここ最近ヌルゲーばかりやってた事もあっていい刺激だよ 遊ぶ人を選ぶなら体験版欲しいわ。体験版ある?それで○○ガーとかで買わない人は
はなから買わない人でしょ。自分に合うかわからないし安くなるまで待つかで忘れちゃう人の方が
多いんじゃねえのかな これどこ切り出して体験させんのよって感じ
まぁ目安はサガ・河津が好きなら買い 普通のJRPG求めてるならやらなくてよろしい >>655
誰かが大技使ったらほぼBP0になるから他のヤツは行動できんな
戦闘開始時もBP溜まるまで全員動けないし >>655
連撃発動した次のターンはBP消費量大幅に減るから
そのターンは全員で大技ぶっぱ出来る カードゲームと一緒で最初は大したこと出来ないけど
ターン進んでくと行動量が増えて大技連発出来るようになるんだよな
それを想定して序盤の手札を色々と仕込んでく感じが最高に楽しい >>655
BP低いときは、仕手のターンだね。
削ったり、状態異常かけたり、術詠唱したり、
数ターン先に来るであろう流れを予測して、予め罠を仕込んでおく
んで、BP高くなったときに一気に攻める感じかな。 >>664
おまえにとってゲームとは、動画で見るもんなのか、、、 人がプレイしてるのを見て楽しめるのもゲームでは大事な要素だよ?
面白いゲームは見てるだけでも面白い
だからこそ実況が流行った そうだな!格ゲー大会は見てて楽しいから自分でヤッたらもっと楽しいんだろうな! 弾幕STGも凄く面白そうに見えるから面白いんだろうなぁ
逆にカードゲームとか見てても地味だしつまらないんだろうな ニコニコで再生数が多いのはポケモンとかスプラトゥーンとか対戦系動画が多いな
あとRTAか ヴァッハズトイとお面達が三日やっても倒せない。
だれかたすけてー! 動画みるとクソゲーに見える でも実際にプレイすると楽し過ぎて時間が足りん位
ff15 の鬱憤をこのゲームで晴らせたし満足だわ
河津さんは優秀過ぎるというかゲームが本当に好きなんだな
面白いゲームをこれからもどんどん量産して欲しい これニッチなvitaじゃなく
スマホで出してたら凄い事になったんじゃ
スマホの買いきりアプリは難しいのかね >>679
でもスマホゲーやってる層はアホも多いから
「難し過ぎる!クソゲー!」とか言い出しかねんと思う これに課金ガチャつけてスマホアプリで出せばいいんじゃないの
戦闘が難しいといっても所詮コマンドゲーだしスマホじゃないがポケモンよりはるかに単純だしねスマホアプリならパズルやらせるパズドラやアクション要素あるモンストより簡単だし >>681
ガチャなんか入ったら死んでもやらんわw >>680
マリオみたいに「買い切りだから☆1」とか大量発生しそう あんなもんスマホでやったらバッテリー干からびるわ
エアプ乙 ロード改善して追加要素の一つもつけてやれば信者はスマホで買いなおすだろ平気平気 サガスカいまいちやる気にならないのは、
スマホゲーが流行してるけどやる気起きないのと似てる
やってみないとわからないというのは同意するしかないが >>681
ガチャサガやりたい奴はインサガやればいい、二番煎じ出しても需要はない 河津ゲーは見ていて面白いというゲームじゃないからな
ミンサガは違う意味で見てるだけで面白かったが
いずれにせよ買ってる人間が楽しく盛り上がってるというのはいい事だ 町なしダンジョンなしショボイワールドマップだけ
しかもエンカウントなし
やることは戦闘だけってまさにJRPGそのものだと思うんだけど
FF13でも多少の探索はあったしなこれ本当に戦闘だけなんだろう
それにサガ好きっていってもロマサガもサガフロ1もサガフロ2もアンサガも全く違うゲームだよな
サガ好きなら楽しめるって決め付けは何処から来るんだろうな
アンサガ楽しめた奴なら楽しめるくらいの発言ならわかるがねサガを一緒くたにしてるやつがよくわからん >>696
今回、ゲーム内の説明が凄く充実してるから、システムは複雑だけど間口はそこそこ広いんだよ
アンサガは説明不足過ぎて死んだけど、これだけ説明がちゃんとあってゲーム性が面白いんだから
サガ好きな層なら大丈夫だ、ってとこだろ サガって冠していれば神ゲーに決まってんだろ
アンサガにしても遊び方のわからないゆとりが騒いでただけ ねんがんのアイスソードのDL期間ってまだ残ってる?
店舗限定アイテムはDL期間終わったやつあるみたいだけど
ねんがんのアイスソードのDL期間がまだあるんだったら直ぐ買いたいんだが >>700
初回版パッケならいつでもアイスソードDLできると思うけど、確認はしてないなぁ
ただ、もう初回版ほとんど無い気がする 初回出荷自体が少ないからな
だがアイスソードやその他武具も、後々ゲーム内で手に入るしそこまで問題視する必要は無いと思う >>704
>>704
アイスソードがゲーム内で手に入るってのは見たけど
実際に手に入るの?ゲーム内データだけあるってだけだったりしないよな
手に入る可能性あるなら通常版でも全然いいんだ
アイスソード欲しい まさに ねんがんのアイスソード >>705
俺はまだだけど、本スレには手に入れたって人大勢いるよ >>705
あ、アマゾン次回入荷24日ってなってるって事は、今店頭にあるヤツは全部初回版かも?
ただの推測だけどさ >>701
>>706
ありがとう安心した
ドロップアイテムだとしても竜槍マウスグくらいの確率なら頑張る 気になるなら店頭で確認してから買えばいいよ
このゲームのDLCは一回使ったら二度と使えないらしいけど >>696
全くもって同意見だな(´・ω・`)
別ゲーすぎてどうでもよくなってきたよ俺は >>699
アンサガはサガの名前付いてなかったらゴミ以下だろ
あれやって面白いと思えるやつは頭逝っちゃってるよ 一番近いのはロマサガ1じゃないか?
世界を放浪してる感じがあるし
ミンサガよりも冒険してる感じはするな アンサガはモンスターメーカーシリーズ並みに面白いよ アンサガは意味がわかってもクソゲーだからな
面倒くさいだけで 違和感がずっとあったんだが、要はネットに「面白い」って書く事自体をステマって言ってるんだな
サガ信者は信者外にそう簡単にサガ奨めないし
素直な感想書いてるだけなのに、本当面倒くさいヤツらだよ 面白いはともかく、ロードが気にならないとかレディゴーが最高とかふざけたことばかり書いてるからステマ感があるんじゃないの。
誰がみてもダメなとこは無理して擁護しなきゃいいのに。 ゲハだからな
率直な感想でもステマ扱い、逆に率直な感想でもネガキャン扱い
とりあえず、このゲームの批判意見の殆どがプレイしてなさげな奴ばかりなのがな 別物に見えるけど要するにサガの楽しさがしっかり残ってんだよね >>725
エアプには分からないんだよな。
ちょっとプレイ画面晒してみ? アイスソードは1週目はかなり強い。
ないと難易度高すぎて挫折するぐらいやくに立つと思う
ただ2週目以降で知識得たユーザーだとどんどん
素材を集めて武器強化して行くから必須の武器ではないな スクエニにしては珍しく評判いいな
でも今更VITA買う気にはならないからPS4で出してくれよ
後発マルチでも売れるように追加要素マシマシでな アンサガそのものは悪いゲームじゃない、決して違う
ただFC時代から毛の生えた程度のRPGの進をまるきり否定してそのシステムについていけなかった奴が、嫉妬で言ってるだけ
今回のサガスカは古き良き時代を継承しながらも、アンサガでやろうとした事をより分かり易くしてくれた傑作
ネガキャンせずに遊べよ アンサガは別売りの取説ないと駄目って時点でユーザーをついて行かせる気が無かったのだから、そこは否定されるべき
そこを反省してもっとシステムを分かりやすくロマサガ方向に近づけて、丁寧なTIPS付けたのは非常に良かった アンサガとはシステム別物だよ
やらないと分からないと思うが、単にアンサガのシステムを継承して説明書付けたわけじゃない 40代以降のおっさんは頑固な奴が多いから大幅な変化に文句を言う
当時から今でも遊んでる人は変化に対応できるニュータイプなんだろう 本当に頑固な奴が多いなら、アクションオープンワールドになったFF15なんかまともに遊べないはず
単に進化の方向性が気に食わないってだけで、それを頑固というならまあ6万5千人くらいの意見として聞いておく なんでこんな微妙な頭身なんだ?
顔と頭身が合ってない 頭身高くするとショボい技モーションが余計気になってくるので(言い訳) >>749
じゃあ、プレイ画面晒してみ?
多くのユーザーは、非常に高い評価を出してるよ。
ロードが長いから糞ゲーなんて言う奴は、全体の1%未満ぐらい。 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html 頭身上がってるのにモンスターがミンサガの使い回しだから違和感あるわ >>754
お前のその糞ゲー案出さなくて良いから。 まーだステマグレイスしてんの?
ミンサガから大幅にファン減らしてアホ信者しか買ってないのが数字で出ちゃったのに
アホ信者の評価なんてあてになるわけないじゃん >>756
お前の言ってることの方がアテにならんわw
レビューで高評価続出してるのに、まだ糞ゲーとか言ってるのもうお前らぐらいしかいないぞ ロードは長いのは事実。戦闘が長いので気にならない、という人もいる
素材連戦でサクサクやってる1戦が短いので気になってはくる
レディゴーはロードを逆手に取った演出でこれなしにサガスカは語れない。PS4で出てもこれ自体は残るだろう >>758
今はポン…パン…ペン…パン…Goって感じだけど
移植で早くなったらポンパンペンパン…Goみたいになるかもな >>758
レリゴースキップ出来るなら完全にスキップさせるわ レディゴーのスキップとかいう糞ゲー要望やめてください 個人的にはメニューからロードできないのとタイトルからロードするのが長い
色々試したい時にきつい 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96f6-i5Qz)[sage] 投稿日:2016/12/23(金) 14:49:54.90 ID:myroMscE0 [2/2]
プラチナ開発って事で新規が増えるのはいい事なんだけど
シリーズ信者から見て当たり前だと思う要素にこれから不満噴出意見がたくさん出てくるんだろうなあ
早速横スクロールやシューティングに勝手になる強制視点切り替えに文句が出ているし
ここでニーアを大衆向けにしたいのなら、そのようなご新規の意見も取り入れなきゃいけないけどな
取り入れすぎてやりたい事が出来なくなって、全てが中途半端な作品になると今度は古くからの信者と作ってる本人がやる気なくすし難しい問題だ
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9195-i5Qz)[sage] 投稿日:2016/12/23(金) 14:56:05.38 ID:I6bpy/n+0 [3/3]
>>831
「ゲームデザイン」についてはユーザーの意見なんか聞く必要ないよ
皆の意見を吸い上げようとすると、何がしたいのか全く分からないものになる
その結果が奇しくも同じ日に体験版が出たヴァルキュリアな
クリエイターの趣味丸出しで作って、着いてこられる奴だけ相手にしてればいいのよ
UIとかプレイアビリティに関してはフィードバックが必要だけどね ↑これ全く別のゲームスレの書き込みだが凄く納得した
今回このゲームははっきりとどのサガにも属さない新しいサガを作ろうとして、ちゃんと締まってたから評価されたのだと思った
ロマサガ4というタイトルでもないのに、中途半端に過去要素詰め込もうとすると、軸がブレブレになって誰がターゲットか不明な微妙ゲーになる可能性もあった
今回サガスカに納得出来てないまたは買う前から嫌気がさしてるのは、過去シリーズのイメージがない事に不満抱いてるんじゃないのか?
まあロードは短い事に越した事はない、リワード確認とかのUIをもう少し修正する、引き継ぎ特典はもう少し用意するなど
そういう所は無駄に擁護せずフィードバックがいるって事だろう カレーを注文したら、うんこ味のカレーの匂いが漂ってきたけど
出てきたのはカレー味のうんこだったって事? >>767
ならロマサガを継承したとか言うなよって話 開発者はロマサガと正統進化などとは一言も言ってないんだけどな
一応多数の仲間が加わる事と陣形というロマサガの路線は継承はしてるけど、ロマサガの正統進化ではない ミンサガとはまた違った方向性で
戦闘がドラマチックな展開になるのかオモロイ
回復をほとんど無くしたのは正解やね
短い戦闘時間に駆け引きが凝縮されてるわ
携帯機に向いたルールだと思う 強めの雑魚だと戦闘後10分経ってて は? ってなる事はある そりゃ本スレはアンサガですら高評価出来る奴しか残ってないからな 面白いの一言 他のクソゲーなんてやってられん
本当にゲームが好きな人はこっち
映画好きな人はFFの後期をプレイしろ 商品としてはロードとかグラフィックで粗が目立つけどゲームとしては本当一級品
本当ゲーム職人だな河津さんは ビジュアルセンスや技術面にも気を配らないと
売れるものも売れないのだよ河津さん >>788
これは分かる。
極上のおにぎり体験とか余計なもんどっぷり付いたゲームより余計なものをそぎ落としたゲームの方がシャープで面白くなるんだけど
出来るならある程度理想的な肉付きかつ面白い内容のゲームの方がいいに決まってる
↓これ、他のスレの書き込みだがすっごく納得した↓
19 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/23(金) 19:29:05.82 ID:oeS8r9d20 [1/3]
まぁ言いたいことはなんとなくわかる
広大なオープンワールドがアイコン求めて走り回る為にあるなら、
サガスカのように無駄省いてその要素だけ抜き出してやった方が効率いいだろ
みたいなこったろ
わかるんだけど、わかってねぇよな
メシなんて腹に入っちまえば一緒だろみたいな暴論的というか
ユーザーは味に香りに見た目も良いメシを、雰囲気たっぷりな場所で食いたいんだよ 例えるならFF15は豪華な具材盛り合わせたピザで、サガスカはウィダーインゼリーとサプリメント食かな
FF15の方が見た目も香りも大満足なんだが、栄養バランスはお察し
サガスカは栄養はバランス良く取れるんだけど味気ない
日本料理のフルコースみたいな作品出せる人材はスクエニには残ってないんだろうな
でも、昔のスクウェアのヒットゲームって700〜900円の幕の内弁当程度のクオリティだったのに、いつの間にか神格化されてる気はする 本スレでこれだけ悪い評価してる奴がいないソフトは初めて見たわ 発売前から批判する奴は葬式スレ行けって流れだったからな
信者しか残ってないよ ディテールに神が宿るてキャッチコピーあったけどさ
サガスカやってると神はディテールにこだわらないんだなって感じる CSの完全新作で6.5万だからな
アンサガ・ミンサガからさらにふるいにかけられた信者しか残ってない サガスカという稀代の名作が世に出たことに感謝したい >>795
TGS動画が一番の原因じゃないかな
あれ見たら信者以外は買わないわ 信者にとっては稀代の名作
売り上げ的には稀代の迷作 VITAだとPS3くらいの開発費はかかるからな。スクエニの開発体制で利益出るの?この売上でさ 時間はそこそこかかってるからな
河津の一日の給料だけでも何本売らなあかんのって話で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています