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【急募】FFシリーズを復活させる方法考えてくれ!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:09:02.23ID:5jF0plJsd
どうすれば復活出来るのか
お前らの秘策を言ってくれ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:28:30.65ID:nDh0XUr40
新規獲得を真剣に考えたほうがいい
で、ナンバリング続けるか新生するなり考える
まずはこの辺から
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:29:24.61ID:58onv9Dad
坂口を呼び戻す
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:30:13.22ID:+lovCjN80
まずヒゲに土下座して製作指揮を取らせる。ちゃんと形になるまでPVなんて無駄なもんをムービーチームに作らせない。
後はまともなシナリオライター持って来れば形になんだろ。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:34:04.17ID:hJSKUduA0
>>10
なんでやオウガかんけーないやろ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:37:00.95ID:cqa41n/l0
>>1
ガンダムエースみたいな雑誌を、スクエニが出す。
主力の連載陣のひとりに、野村哲也先生か、野村先生と同じような絵を描ける新人を起用。
柱となるタイトルは、『FFZ リユニオンファイル(仮題)』。
それ以外のマンガも、ガンダムエースみたいに、FFばっかりの雑誌にする。
それをPS4のFFZリメイクに繋げていく。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:37:32.14ID:khcIG+bo0
死者は蘇らない
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:38:05.69ID:X+IEg8t30
坂口監修、これだけでいい
15体験版やったときちょっと悪い部分足りない部分をすぐに察知してたし

女キャラもだが、そこをスタッフはかたくなに直そうとしなかったけど
実際プレイすると男4人の意味はまるでなく、硬派で友情で熱い展開もなく
全く意味がなかったというね

セリフまわしが良かったのもイリス、アラネアが居たときだけっていう
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:41:44.26ID:dD6LNupr0
ムービー使うようになってからセンスにはブレが出ちゃったが、
堀井みたいな客観的なユーザー視点は相変わらず持ってる人よな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:43:26.83ID:XoJntAqm0
@スイッチにナンバリングタイトルを出す
A古き良きATBコマンド戦闘の復活
B新たなジョブシステムの構築
C仲間にできるキャラは10人以上
D広大なワールドマップの構築
E王道を行くストーリーと誰もが納得できるハッピーエンド
Fやりこみ要素の充実
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:45:26.98ID:E19xMOPV0
高橋 田中 下村の最強チームで製作するべき
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:49:17.60ID:cqa41n/l0
>>29
歴代の主人公の、顔、を思い出してほしい。
やはり、野村先生の掻いた主人公の顔がよく浮かぶはず。
野村先生に対する好き嫌いは別にして、鳥山明が描いた主人公が思い出しやすいドラクエのように、キャラクターデザインは重要なんだよ。
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 19:50:26.56ID:w177IKokK
普通の脚本家雇え
腐女子はいらん
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:00:46.03ID:U/cxblqs0
チョコボ乗るには、世界観が未来過ぎちゃダメだ。
剣の世界に銃なんて・・・レーザーとかまじ勘弁。
機械は一部の遺跡でスチームパンクレベルで十分。
竜騎士が近代な街に居たら、もうコスプレにしか見えない。

つーか剣と魔法とクリスタルなんだから、1,2,3の頃が一番いい。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:03:23.52ID:Wkprb1jq0
マイク操作とかどう?
呪文唱えたり会話したりってVRじゃ当たり前になるのかな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:03:34.42ID:FIAo15hk0
未完成や手抜きと目に見える状況はブランドすら崩壊させる
アプデは勿論結構だが、それは作り込んだ後での話
未完成へのアプデは品質すら疑われる
まずはそこ、当たり前です大作なんですから
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:12:11.53ID:OiWl5o/c0
先ずは方向性を決めたら?
7,10のように日本と海外両方の受けを狙う方向で行くか
オープンワールド進めて行くのか、12みたいにするか
現状迷走し過ぎに思える。
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:20:56.85ID:Aqtah59i0
4人の内だれも好きになれなかったな。父親が倒されたことは1時間で忘れたのか能天気に旅をする
薄っぺらい白痴の王子と、面白担当なのに面白いことをなにも言わないジャニタレのバラエティ担当の奴みたいなプロンプト、
そしてバレットやワッカのような歴代不人気キャラを彷彿とさせるグラディオラスに、4人しかいねぇのに
ほぼ喋らないという論外のカス野郎イグニス。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:32:17.47ID:YzVubBev0
田中こそがFFブランドを崩壊させた張本人じゃないのかと思う
FF14作り直しで他のHD機向けの内製部隊を駆り出す羽目になって
ゲームが作れなくなるという玉突き事故
の原因を作った奴だし

作れなくなったゲームにヴェルサスが入ってる気がしてならんわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:32:18.06ID:WdW/rpWw0
男3人女3人の6人PT
戦闘はFF15の進化版

主人公は剣、斧、槍とかそういうの
ヒロイン一人が白魔法
仲間の女二人は女騎士と黒魔法
仲間の男2人が忍者、ファイター

主人公のみ操作可能でクリア後他のキャラも操作できるようにする
ストーリーは適当に王道的なやつで

まあこんだけだな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:36:13.60ID:TFEmumDTK
ちょっと待ちたまえ
9や12もかなり売れた記憶があるんだが
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:39:21.41ID:11yrGWqy0
現代的、現実的な要素をあまり入れない
せいぜい7くらいの感じに留める
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:48:00.42ID:A1PBcOymd
懐古厨向けに作ってもコケるだろうな
このゲームの問題点はマーケティング不足だよ
懐古厨限らず広い世代でウケるかどうか、少人数招待してテストプレイやシナリオだけ見せて内容はどうだったかとかマーケティングをすれば初週100万は無理でもジワジワ上げて100万以上行ってもおかしくなかっただろうね
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 20:51:01.19ID:OLqeWkx80
懐古厨向けってどんなゲームだよ
存在しないものを取り上げて叩いてんじゃねぇだろうな
あるなら言ってみろよ、なんだよそれ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 21:06:35.94ID:hJSKUduA0
>>74
ブランドアピール的にはもうそれしかないよね…
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 21:08:35.86ID:0nbyFy5i0
>>8
いや、世界観とMMOであることは別のことでしょ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 21:37:01.11ID:DPVPFae0a
コマンドゲーに戻したらさらにコケるだろ
要はストーリーとキャラクターの魅力による
FF15がもしキャラクターが良かったらバカ売れだったよ
俺は好きだけど
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 21:51:17.95ID:DPVPFae0a
>>93
何言ってんだお前 
全シリーズで一番ボリュームあるだろ
そこ否定するのは理解不能
出来が悪い?キャラとストーリー囲碁位で例えばどこが?もちろんFFの中で な?
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 22:08:50.09ID:YzVubBev0
FF15は惜しいゲーに認定したわ
神ゲー、傑作、名作になりそうな要素も秘めてるんだが
色々と残念な部分があってそれが積み重なって台無しにしてしまった感じ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:23:19.45ID:t0xXtOMf0
坂口に土下座してプロデュースしてもらう
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:31:48.27ID:fQs0qqaG0
>>65
男女三人ずつなら
主人公=竜騎士
メインヒロイン=白魔、吟遊詩人
男2=モンク、重戦士ゴツ系枠
女2=シーフか忍者
男3=黒魔、賢者、ダーク美形枠
女3=召喚師、ロリ枠

こんなんがいい
男術師とロリは必要
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:33:50.78ID:/KQPS0Yv0
ガウがショタになり、セッツァーがオネエになり、マッシュがガチホモになり、汚らわしいおっさんのカイエンとストラゴスがリストラされる6なんて見たくない。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/16(金) 23:51:12.80ID:fQs0qqaG0
まぁ普通に考えれば坂口と植松は最低必要でしょ
他の人の音楽が悪いんじゃなくてFFらしさをグラフィックやデザインがどう変わろうと大多数の思うFFらしい演出出来るのは植松の音楽しかない

個人的にはYや\みたいなスチームパンクファンタジーな世界観(\みたいに人間型以外も色んな種族が暮らしてるのがいい)の出してくれれば戦闘システムとかは遅いとか面倒過ぎとかのクソでなければ何でもいい

それに育成のある程度の自由度(全員が全job出来なくても良いから1人で物理魔法各アタッカー、補助系、回復防御系くらいjobチェンジしたい)と装備や見た目のカスタマイズやクリエイション、やり込みボスや宝探し、豊富な召喚獣とその成長くらいは欲しい
出来たら飛空挺で世界全てを巡りたいし、世界も崩壊するとか合体するとか島が浮上するとか大規模な変化が欲しい
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 02:10:41.85ID:E0uDhpdH0
昔のFFやってもまったく面白くないし当時の最新技術で誤魔化してただけの駄作しかない
技術の進歩がなくなった今FFが売れなくなるのも当然
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 03:22:24.82ID:UjS5gfwK0
FFは別に技術の進歩なんかで面白さが変わった訳じゃないからなあ
FFならではというエンターテイメント性は8くらいを境に無くなってしまった
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 03:33:00.60ID:mSnYYhS6p
わりとマジで今回のFFがシリーズ復活、
反撃の狼煙だと思ってる。

世界のAAAタイトルに真っ向から勝負を挑んだのが、田畑ディレクターのFF15(本格始動は2014〜)
https://youtu.be/4jPRZS4xC7M
SIEの吉田曰く、一度降りたら戻れないスピードで、各社積み上げてるから、
一度で追いつける自身はなかっただろうけど。

HDタイトルとして、
街とイベント、戦闘、フィールド、ダンジョンを非同期、メモリ断片化したら即死のレベルにシームレス、
物理ベースライティング、物理ベースアニメーション、接地から指先まで各種IK、リップシンク、
大気シミュ、空のシミュ、時間と天候の変化、
髪や布、戦闘箇所でのオブジェクトの物理シミュレーション、
会話や戦闘のAIシステム、
思いつく限りAAAタイトルがやるようなことは全部やってやろうってくらいで、それも全て自作エンジンで組み込んで、

それをAAAタイトルとして、
全世界でプロモーション活動を行い、
本編の開発とenfigs以上のローカライズのラインを同時に動かして発売にこぎつけた。

しかも噂じゃ田畑には2016年中に発売しなくちゃいけないという至上命令まであったらしい。

自らも全世界中に飛び回ってプロモーションを行い、
坂口にも好かれ(田畑は酒が飲めないのに!)、天野にも巨大な絵を提供してもらい、

過去とつないで未来へ向けた大きな飛躍を遂げられたFFだったと思う。

社内のノウハウもCEDECで丸一日どこかで話すことがあるくらい大量に貯めることが出来た。
忘れ去られそうだった、ナンバリングFFを全世界に少しは認知もさせられたはず。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 04:45:21.59ID:UjS5gfwK0
やれてないけどな
というか別にそれやれたからってゲームが面白くなる訳でもない
FF15はこのゲームはこれを楽しませたいんだという意志が全く感じられない
単に流行りのゲームっぽくしてみましたってだけの空虚な産物
結果的にはFFというブランドを13に引き続き大きく失墜させただけのゴミ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 06:51:00.70ID:mSnYYhS6p
面白くはなってたよ。

写真や経験値の清算、敵が強力になるなど、夜に泊まることを自然と動機付け、
普通なら単調なオープンワールドの冒険に旅のテンポ、息づかいを作り出したゲームメカニクスはIGNジャパン、IGNUSともに評価してる。
むしろネックはシナリオや田畑に課された短い開発期間だった。
ここまでは上記レビューサイトや、ゲハ含め数々の感想でほぼ共通してる。

面白くなるブレークスルーが見つからなかったのは田畑企画が来るまでの、FF15(13ヴェルサス)じゃないかな。
幾らシナリオ凝ってムービー沢山作って、やってることはただのキングダムハーツだし、
きっと小手先の微妙な新システムを色々いれては白紙を繰り返してただろう。

開発スタッフは厨二シナリオと気まぐれな戦闘の仕様変更で、
技術的に新しい事でもなく、
ただ賽の河原の石を積むようなことを田畑が現れるまでしてたんじゃないかって予想するよ。

FF15をやると期間は短かったけど、楽しんで作ったっていう愛を感じるんだよね。
それも魅力だと思う。

それに田畑は常にATRや体験版を通して世界中のファンとのコミュニケーションをとってた。

あれは本当に楽しいし、
生のファンの感想や気持ちが開発まで届いて、開発のモチベーションはどんどん上がったと思う。
体験版のパッチ出しましょうなんてメインエンジニアから提案が出るなんてノリノリだ。

寄せ書きしたり、マスターアップしたのに、連日夜遅くまでミステリーディスク作ったり、日清と変なコラボしたりするのも、
このプロジェクトがファンを喜ばせることにどハマりしてなきゃ実現しないだろう。

きっとまだまだ作りたりないくらいだと思う。
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 07:09:42.26ID:O+MCJyiG0
>>1
個々(ユーザのみならず作り手でさえ)のFF観が
バラバラすぎる統一性のないシリーズだし
勢いが無くなった時点で終わりだよ

新規IPで出直した方がいい
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 07:45:37.36ID:HkFwazqJd
>>113
宣伝の話じゃなく、どうすれば売れる作品かを知るためにユーザテストをするんだよ
ゲームシステムは去年に試す機会はあったが、シナリオに関しては
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 07:50:11.05ID:mSnYYhS6p
>>121
守秘義務のある契約して、
シナリオを最後まで遊んでもらうっていいアイディアだな。
もしかしたら当たり前でやってるかもしれないし、
感想を言う側にも才能が求められそうだけど
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 08:10:53.07ID:XoRaudJg0
FF開発に所属するヤツには最低限今までのオフ専FFは全部プレイさせる。(仕事中でもいい)
それに対して論文書かせて、FFユーザーに面接させる。
FFが好きなんじゃなくて自分が好きなやつらばっかりだからこうなる。
FFどころかゲームプレイしてるかどうかも怪しいじゃん。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 09:59:44.98ID:DVyxbziYd
>>121
ユーザテストの前に、
・ライバルとなる大作RPGがどんなものか
・RPGに限らず一本道で高評価のタイトルはどんなものか
を徹底的に研究すべきじゃね

14新生の時もスクエニスタッフは誰もWoWやSkyrimのプレイ経験無くて
常識レベルのゲームシステムを知らないし理解できなかったから
技術チームが旧14を解析してる間、ずっとWoWとSkyrimを仕事としてプレイさせてたってディレクターがバラしてたな
スクエニって派遣や契約社員ばっかりだから、ゲーム好きな人が殆ど居ない
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 10:55:37.84ID:HkFwazqJd
>>127
テストプレイさせれば、聞こうとしなくてもその意見が出てくると思うよ、一本道について

ライバルに関しては気にしてもしょうがないかと FFはFF、SagaはSaga、テイルズはテイルズ 発売も1年以上かかることが多いし、気にしてもしょうがない
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 17:35:16.84ID:nqAfbB+m0
もうFFという名前でつくらないほうがいい
あと もうRPGと銘打ってださないほうがいい
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 17:49:56.23ID:3kpffQoX0
なんでもかんでもリアルを求めすぎなんだよ。
そこにリソースかけすぎ。

動画が有る方が良いかもしれないが、
じゃあ、小説が廃れたか?
そういう話。
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 18:02:26.54ID:EbDczbjo0
最低でもディレクターがやって楽しいゲームにするべきだろ
それなら似たような感性のやつらが支持してくれるだろうが
たぶんここのはゲームとかやらなそうだからなんというか楽しみ要素に統一性が無くバラバラなんだよ
いろんな人のアイデアを監修者ノーチェックで詰め込むから個々で評価できる要素はあるが誰も全体を満足できないゲームという感じか
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/17(土) 18:48:23.31ID:+LoL2Hfw0
野村追放
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