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初代プレステのメモカって高かったよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 13:45:39.25ID:xW0y6AhE0
メモカってSDカードとかが普及した今からじゃ考えられないほど容量少なくて価格も高かったな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 14:26:41.59ID:Jsv9kqbH0
15ブロック制だから、些細なデータでも1ブロック使っちまうんだよな
だから15ブロック位すぐに使ってしまっていた

さすがに批判があったのかPS2では容量による管理に変わったけどね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 14:27:43.47ID:IEGEPJCG0
64のコントローラーパックも忘れないであげて
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 14:29:13.63ID:Jsv9kqbH0
サターンのパワーメモリーは値段は4500円と高かったが
セーブ容量はかなり大きかった。セーブ容量が多い経営シミュレーションなどでも
何個も入ってしまうような・・・

でも、接触悪くてすぐ使えなくなるんだよな・・・。割とデータ消えたりするし・・・
あれじゃあ宝の持ち腐れだ

PSのメモカは逆にセーブできる数は少ないが、安定性抜群なんだよな
データ消えた覚えがマジで一回も無い(純正品ならば)
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 14:30:48.58ID:Jsv9kqbH0
>>17
初期の64ソフトはバッテリーバックアップが備わってなくて
コントローラパックがないとセーブできないゲームも多いんだよな。
しかも大体一つのゲームセーブすると満杯になるような容量の少なさで・・・

中期以降は64も普通にカセットにセーブできるのが増えて行ったけどね
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 14:34:19.59ID:DgCaswMw0
60ブロック買ったらすぐ壊れた思い出。
シミュレーションゲームで15ブロック使った思い出。
1日プレイしてセーブするときに空きブロックが足りなくて絶望した思い出。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 14:37:10.95ID:DgCaswMw0
コントローラーパックって何個も無くした思い出しかない。
あれ小さいし、1個千円ぐらいだし、振動パックとか差し替える機会も多かったからかな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 15:07:54.18ID:p/8IUcAd0
クリスマスカラーかは知らんがこの時期にPS買ったわ
子供だったからその時の記憶が強烈に焼き付いてる
思えばもうゲームでワクワクする事って無くなったなあ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 15:26:46.41ID:ydD5WUqb0
>>26
スーファミのソフトとか
結構消えやすかったもんなー
>>33
パッケージ中心の運用でも
サイズの大きいパッチで結構埋まる・・・
少なくとも8gじゃ全然足りない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/17(土) 20:35:27.79ID:M/wtGTH90
gcのメモカも全然容量足りなかったな
途中で黒い大容量のでたけど
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