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現状はCSゲーム人口の拡大が不可欠 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:19:33.88ID:R2n8DJdS0
国内では少なくともそうしないと、ビジネスとして成り立たないよね。
実売ミリオンが出ない勝ちハードなんて本当にお話にならない。
また予算縮小で使い回しが増えたり、焼き増しばっかりのゲームで溢れかえる→人口縮小のループ
さて、どうする?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:23:34.35ID:uDp4W//C0
全く逆
急激な衰退に備えて無駄を省いていくべき

ハードはPCパーツをそのまま流用し
互換を維持して過去のソフトを長く売れるようにし
100%デジタル配信して流通コストを抑え、中古屋を撲滅する
0003ゲームかなァァァ?!@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:24:08.36ID:hxQ1u9J40
つまりCSゲハ戦争の終結こそが最大の急務な
本来ならFF15でPS4は+20万台オーバーは普及が上積みされていた
DQ11への重要な布石になっていたはずなんだよな

当然、そうはさせじとPSに展開する主たるブランドIPはすべて豚が潰す
こうなったらもう業界は終わりだろな
0004ゲームかなァァァ?!@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:24:48.12ID:hxQ1u9J40
ま、俺個人はすでにゲームなんざ一切やってねえがなw

こんな馬鹿らしい娯楽に今まで時間を捨ててたと思うと本気で自殺したくなるわな
まあそのうちはやるがな、来世でゲハ戦争終わったら呼んでくれや
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:28:46.21ID:q+zPZ66g0
逆、誰もが持ってるスマホには絶対勝てない。
一般人はゲーム機買ってまでゲームをしない。
残るはオタクと子供だけ。
任天堂は子供を囲って、PSはオタク囲ってれば良いんじゃないかな。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:29:50.57ID:HOwykIaQ0
任天堂も一応日本企業なんだからともに悪のユダヤ企業MS、Googleと戦うべきだ
殺人GOを停止させろ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:33:46.49ID:WrVyxNjs0
拡大できるようなコンテンツがない上にすでに手遅れ感がすごい
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:34:26.81ID:R2n8DJdS0
>>2
だとすると過去作を同じ環境でプレイできるように、リマスター作業も当然急務になってくるね。

>>6
スマホに数では勝てないのは当たり前だけど、
それだとCSはそのまま縮小して終わるから、どっかからまた客を呼び込む努力をしないといけないって話。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:36:50.00ID:k92HHaOA0
>>4
ホント、俺も馬鹿らしい娯楽だと思うわ
何一つ建設的ではないしな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:46:02.81ID:OQTp9ltr0
また国内限定か
国内限定ミリオン出すことのなにが重要なんだろ
出したWiiUは速攻撤退のノンゲームだったし
世界で売れてるPS4は過去最高のペースじゃん
豚の感情論は毎回俺のレスにまともに反論できない
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:50:47.67ID:+qdaVEE/0
PS4は十分売れてるやん
中古やフリプで満足してる層がほとんどってだけであってゲーマー自体はそれなりに居ると思うよ
糞ゲーだのフリプ落ちやらなんだので新品で買ってくれなく鳴っただけだろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 10:53:07.18ID:oWUxJf8p0
もう無理なんじゃね?
まあこういうスレには必ずスマホゲーの話が出てくるわけだけど
一旦基本無料に慣れたユーザーが買いきり中心のCSなんかに戻るわけない
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 11:00:14.33ID:q+zPZ66g0
>>9
面白くコスパの良いゲームを作って地道にオタクを増やすか、世界のオタクを相手にするしかないね。
一般人を追いかけるのは愚作。

個人的にはダクソ程度の難易度のゲームが増えればいいと思う。
一般人を追いかけ簡単になりすぎゲームがゲーム性を失ったのが問題だと思っている。
スマホゲームは課金との兼ね合いがあるから難しいんだよ。
今やゲーム性でもスマホの方が上。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 11:02:16.80ID:+qdaVEE/0
>>15
俺に言わせれば買い切りとかそういうのは問題じゃないわ
スマホに慣れた人間からしたらコンシューマのゲーム性なんて面倒くさいだけ
自分で遊ばないといけないくらいならまだプレイ動画眺めてるだけのほうがマシ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 11:15:54.96ID:ep9QwDSe0
PSのエロゲ棚のようなキャラや世界観づくりを商品にした結果だ
素材部分でクオリティーを謳うのは、ゲームデザインも性能もボタンも何もいらないんだ

そんなもんはボタンがないけど画質はいいスマホ端末が全部引き継げる
絵をたくさん描き下ろしてカードゲームするソシャゲ商法に行き着いた
キャラクターがいればもはやゲームデザインの体なんていらないのだ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 11:38:13.16ID:J8O4K+Z70
>>21
スマブラやポケモンGoとかでのキャラ・ブランド価値の働き方とか見るに、任天堂もそういう意味ではそんな変わらん気がするけどね
結局日本ではコミカルデフォルメを取り入れたキャラクター・ストーリー価値の方が遥かに強くて、ゲーム性の価値自体が終わってた、と
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 11:44:38.80ID:aDjQnj5Jd
必要か?
世界じゃ売れてるしコアゲーマーだけで十分すぎるほどなりたってるじゃん
PSも箱も史上最高の絶好調
これ以上増やさんでも十分だろ
まぁ国内にしか売ってない企業にとっては致命的かもな
そんな企業存在しないが
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 11:47:30.10ID:kOiqOBDT0
むしろゲームが世界共通の大人の娯楽となっていいカンジだがな
日本だけだとずっと子供やオタクの娯楽として偏見にさらされていただろう
従来の和ゲーはスマホにいけばいいよ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/18(日) 15:05:09.41ID:oWUxJf8p0
若者のCS離れが進んでいるのは事実だけど若者の○○離れって単純に若者にとって魅力的なものを作れないから若者が離れているってこと
つまり言い方を変えれば時代遅れのコンテンツ
若者の映画離れとか言われているけど君の名は。の大ヒットをみるとやはり若者にとって魅力的なものがなかったから若者が映画から離れていたんだよってことが証明された
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 04:12:41.25ID:t90Qja0F0
もうcsとかいらん
さっさとチョニー撤退しろや
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 04:17:58.79ID:2+78MLQB0
まず任天堂がいくけどなこのままだと
自分とこのキャラクター商売やるならスマホで購買層の再生産すればいいだけで
ロイヤリティで儲からんcs事業なんか負担でしかない
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 04:27:25.31ID:IjfmYO740
PCのオコボレを貰いに行くか
スマホのオコボレを貰いに行くか
好きな方を選べばいい

どっちを選ぶにしても旧態依然としたCSの作法は捨てないと相手にされないけどな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 05:00:10.87ID:O/U1PcqH0
>>31
死ねチョンテンドウ信者
死ね
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