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DQ11が8の進化系とか言ったの誰だよ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:00:26.71ID:jRwdUf0i0
・戦闘突入がシームレスじゃない
・棒立ちバトル
・フィールド上で仲間が表示されない
・声が無い

何一つ進化してねえじゃねえか
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:00:45.61ID:HlcpTQA60
グラだけやな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:02:36.93ID:GrIoAhi10
仲間が4人から7人
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:05:42.75ID:IarKt/sE0
ていうか10とそっくりすぎるだろ
まだここから変わると思いたい
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:09:49.99ID:vPJr7KzU0
>>1はID変えまくってるアフィか?

他人の受け入りそのまま流す伝言ゲームだろ
一々スレ立てて突っ込むまでもない
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:09:58.30ID:pyvXQHDT0
仲間が表示されない以外はどうでもいいわ
声とか論外
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:12:06.87ID:ddUpr6yta
>>1
そもそも絵作りがドラクエっぽく無い
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:13:01.80ID:wJrq7evJ0
仲間7人分の経路探索とか処理不可的に難しいやろ
加えて馬いるわけで、全員馬乗ったら14人分表示やで?
馬車にしたってグラリアルになればなるほど、入れない場所を気にしながらの作りなんて無理
移動は先頭キャラだけ表示して、バトルになったら仲間表示が無難な仕様
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:19:02.07ID:C5W/Mjjp0
>>18
そこは斎藤が土下座してでもお願いすべき。
つか、トゥーングラに関してレベル5の技術が圧倒的なのはなんでだろ。
他はなにやってんだろ。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:20:59.82ID:D/7lJbDe0
ドラクエの雰囲気が出てないのって結構致命的
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:22:05.65ID:DNdYkQMS0
まだ製品じゃないけど
ブルードラゴンの方が真のドラクエだな
この出来じゃ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:24:21.93ID:jRwdUf0i0
レベル5だと幼稚なアニメグラになるからいらん
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:25:15.15ID:DNdYkQMS0
>>21
クリスタルエンジンだかなんだか
あったんじゃね?

製品に使えるかどうかは知らんが
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:28:00.43ID:hVS3X3ki0
>>1
それを進化という人もいれば変化という人もいる
ドラクエらしさは10作る時に藤澤がくそ悩んでたって言ってたな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:30:40.11ID:qkBReZJH0
・戦闘突入がシームレス
・棒立ちバトルじゃない
・フィールド上で仲間が表示される
・声がある

これをFF病を切ったとかドヤ顔で言って100万売れなくなったタイトルが最近あったよね?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:31:10.63ID:jRwdUf0i0
>>33
どう考えても進化だろう
戦闘突入時に暗転させる必要なんか全くないわけだから
あと藤澤個人のドラクエらしさとかどうでもいい
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:32:03.07ID:jRwdUf0i0
>>34
FFはFFというゲーム自体がクソゲーなだけで、それらの要素は関係ない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:32:29.69ID:wJrq7evJ0
IE4使ってる時点でフルシームレスは難しいよ
和ゲーのRPGに特化してるエンジンじゃないし
シンボル接触したらメモリ読み替えてバトルプログラム走らせる方が安全
草なんかはIE4の定番機能使ってるけど、結局はこういう部分使用をせざるを得ない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:34:12.26ID:3Q1Sr8gDd
>>35
藤澤個人のドラクエ観の話じゃなくてプレイヤーのドラクエ観の話な
お前は進化と捉えるけどドラクエ層には変化と捉える人もいるってことだよ

俺もエンカはクソゲーだったけどSO5みたいのがいいさ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:34:52.75ID:jRwdUf0i0
>>37
フルシームレスじゃなくて戦闘をシームレスにしろと言ってるんだが
Wiiですら出来るんだから出来ないわけないだろ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:38:38.11ID:jRwdUf0i0
>>43
切り替え?
何を切り替えるんだよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:47:47.90ID:jRwdUf0i0
>>48
暗転する事になんの利点があるの?
お前の好みなんかどうでもいい
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:48:30.48ID:rCtnGeQad
スイッチ版の買うかな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:50:43.89ID:UA39CEvv0
10やったことないから分からん
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:52:18.29ID:qkBReZJH0
暗転するとフィールドに無駄にシンボルを増やす必要ないのと
立ち位置固定なら戦闘の見た目が分かりやすいことだな

FF15とか仲間がなにやってるかさっぱり分からんけど
妖怪ウォッチとか分かりやすいでしょ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:53:41.89ID:gd7AcyBR0
似た感じでも違うんじゃないかな
まず重さの概念がないと思う
ヒーローズみたいに操作キャラ切り替えあれば可能かもしれないがDQ本編だとゲーム性変わるし
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:55:10.65ID:SQVPrkZM0
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0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:57:03.33ID:G2iHsInf0
8つーか10の使いまわしだっての
UEで作ったオフ版DQ10のようなもんだろうな
FF15見てもアクションなんてスクエニには無理
保守的な信者連中もアクション出来ないから層的に棒立ちで正解だろうな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:57:30.40ID:cc4x7CtG0
10の重さと壁の概念は面白いけど、オフゲーで敵に接触判定と重さ付ける手間は厳しいだろうな。

そうすると完全な花一匁のターンバトルか。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 00:57:37.28ID:jRwdUf0i0
>>55
それはFF15の問題だろ
ドラクエ10の戦闘はNPC3人連れて一人でプレイ出来てたし
チンパンジーでもなきゃ何の問題もない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:00:24.91ID:F0suPraW0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://bdxue.birenboim.com/20161220/2.html
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:00:54.72ID:G2iHsInf0
>>62
オフのが簡単だろ、同期とる必要もねえんだから
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:01:48.79ID:hVS3X3ki0
>>62
10のシステムを完全にオフゲでやろうとするとATBコマンドバトル+RTSみたいなことになっちゃうから
ドラクエのメイン層であるカジュアルゲーマーからは好かれないでしょ

それはそれで面白そうではあるけど
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:02:20.09ID:jRwdUf0i0
>>65
お前アホなのか?
キャラチェンジできるようにすればいいだけの話だが?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:04:42.70ID:G2iHsInf0
DQ9がアクションRPGっぽい開発画面が出たとき
信者は発狂して叩きまくって、無かったことになった
スクエニユーザーにアクションなんて無理無理
ポーション投げてゴリ押ししたり押さなくてもいいQTE程度じゃねえとな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:12:36.35ID:xabdkBSJ0
>>73
アレテンポ悪くて最悪だったな立ち位置とか関係ねぇし
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:20:02.56ID:cc4x7CtG0
アクションにするんだったら完全にドラクエ10のサポバトルだよね。
重さとかの数値は見せない方向で、距離をとるのが大事みたいな方向で
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:26:47.81ID:jRwdUf0i0
>>77
いやFF12と違うから
お前10やったことないんか
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:27:15.64ID:qSzNhHI+r
>>14
3DS版をやればいいんじゃないかな…
ドラゴンクエストが3Dになった事でシンボルエンカウントは必然
8の頃はまだ自信がなかったからスカウトモンスターのみでやらなかったってJOKERでのインタビューで堀井雄二が語ってるし
3Dでランダムエンカウントなんて、もうあきらめろ…としか…
堀井雄二はモンスターの生態系、生活風景をシンボルエンカウントでやりたいんだよ
やりたかったのを先んじてモンスターズで既に実現させてる訳で
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:35:10.15ID:qSzNhHI+r
>>71
9の時点で8での評判悪かったそれ改善を図って多少は動き回ってたりした
PS4の11も動き回って戦うと思うよ
それ出来なかったら綺麗になっただけの8でしかないし…
11の3DSの3Dモードでは8とも9とも違ってはいたな
かなり2Dの従来型に寄りつつ3Dキャラが攻撃時に画面に出てくる感じになってた
テンポ重視
演出重視なのがPS4とみた方がいいかもしれない
…下手したらテンポ悪い…
倍速モードもあるだろうから開き直ってもうテンポすこぶる悪い気がする
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:36:43.79ID:jRwdUf0i0
>>82
だから?
それでキャラチェンジできて何の問題があるんだ?
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:38:22.41ID:xoCoWiJq0
喋らないなら3DSの方が絵は合ってるな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:39:08.17ID:jRwdUf0i0
ちなみに暗転も10では大不評だからな
本来10の戦闘はシームレスなのに藤澤のドラクエらしさとかいう勝手な押し付けでわざと暗転させてる
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:39:25.55ID:I7bRrC8l0
3DSは従来型
PS4はDQ10のコピーなんてのは見りゃわかるだろ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:54:04.03ID:rI0xbOvO0
そういえば仲間が表示されないということは、シームレス戦闘じゃないってことだもんな

ちょっと残念だな。そういうのはDSでやってPSの方はシームレスでいいのに
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 01:59:46.86ID:4P5Zv/y20
コマンドバトルでどうやってシームレスにするんだ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 02:02:19.05ID:jRwdUf0i0
>>95
AI任せでいいだろアホw
操作したいときはキャラチェンジ
何か問題あるのか?
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 02:09:56.58ID:2EQH1E2S0
>>99
それが心配だわ
10を遊びまくって飽きてver3で失望してもう触ってない身としてはなんか食指が動かない
3DSもあの糞グラを見ると投げ出したDQ9思い出して拒絶反応が…

買うかどうかは戦闘開始の暗転から終了までのテンポがどれだけいいかを見てからかな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 02:17:59.70ID:IJ7jfm710
9は動き回る意味皆無だったからな
せめてクロノトリガーくらいの意味持たせてくれたら良かったのに
ま、10の戦闘システムで良いよ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 02:29:33.40ID:bD8jcVqH0
>>40
豚が狂ったようにネガキャンするから緩衝材として3DS版は必要
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 02:33:39.79ID:I7bRrC8l0
>>99
ver2なら安心
ver3だとヨシダだからな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 02:55:31.60ID:RiHVgZrt0
まぁ未だに8で知識が止まってるとかどんだけだよって話だわなw

10のマップエンジンは割と良い感じだからゴキちゃん感動してしょんべんもらすんじゃね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 03:07:27.64ID:K4g9UceQd
全力版のスイッチDQ11買いますわ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 03:31:17.92ID:qkBReZJH0
なんていうかシンボルエンカウントでアクションで仲間はAIでいいとか言ってる奴は昔のドラクエやったことないんだろうな
ランダムエンカウントだと敵が強制的に出てくるから
仲間のMPにも細かく配慮しなくちゃならないしAIだと大味になるんだよ

で、レベル上げは基本的にダルいものなわけだけど
次の町に行けば強い武器が買えて経験値の多いモンスターが出る=効率的になる

だから、ギリギリのレベルで突破しようとする
仲間のMPなどを気にしながらギリギリの消耗戦を楽しむのがドラクエの面白さだったわけだから。
そして突破できると上に書いたような「ご褒美」があったわけ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:32:13.56ID:RM3xpz5N0
8で止まってるにわかが言ってんだろ
マジで8までしか知らないくせにドラクエファン代表みたいな顔して語ってんだから滑稽だよな
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:38:14.07ID:O/U1PcqH0
>>30
死ね
レベル5の技術なんていらねーわ盲目
死ね屑
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:38:34.52ID:O/U1PcqH0
>>20
死ね
レベル5の技術なんていらねーわ盲目
死ね屑
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:41:14.90ID:O/U1PcqH0
>>12>15
死ね
あんな下手糞なゴミトゥーンとか必要ねーわ
とにかくお前は死ね
自殺しろ幼児脳のゴミクズ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:43:23.50ID:E+GcUMf90
シームレス戦闘なんてドラクエに期待してるやつは10しかしてないニワカ
歴代ドラクエのシステムがベスト  「進化したゲーム」をプレイしたいならFF15でもダクソでもなんでもプレイしたらいい
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:43:28.81ID:O/U1PcqH0
>>12>15>>20
死ね声の大きいアニメオタク
レベル5みたいな3流ゴミ企業を持ち上げるとか
死ね
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:45:55.28ID:E+GcUMf90
ドラクエ10ファン=ドラクエファンじゃない
11はドラクエファンを広く狙わないと売り上げにつながらない

つまり既存の戦闘システムでよい
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:49:00.33ID:XIYp3rRXa
8でもボイスあるし仲間も6人(王様混ぜたら7人、馬姫混ぜたら8人)いるし
グラ以外だと馬に乗れるくらい
ナンバリングDQに必要以上の進化は要らないけどね
アクションのDQがやりたければヒーローズもビルダーズもあるんだし
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 06:55:08.81ID:E+GcUMf90
ドラクエを普通のゲームの新作としてとらえてるんだろうけどまったく違う
ゲーム市場の拡大すら関係する戦略的な商品 少なくとも日本ではドラクエとFFは大きな期待がある
FFはシステム的に冒険する作風 ドラクエは安パイで「古臭い」システムをのせるのは理にかなう
同じ会社が大作RPGを二つ作るうえで分けるのは当然
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 07:00:47.69ID:G28FUnj40
UE4で作ったDQ10
空飛んだら縮小マップだろう
戦闘もシンボルエンカウントのコマンドバトル
オルカにそれ以上にものなんて期待しちゃいけないよ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 08:30:48.63ID:W+kkgEn20
市場規模が全体の15%程度の日本で300万売れるのに海外で100万「しか」売れないのよ
国内向きに作ったものをついでに売ってるってのが正しい

話がメインのRPGで感性が違う海外向きに作ったら足元すくわれるよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 12:05:06.87ID:qSzNhHI+r
ドラゴンクエストをトゥーンでやってるのJOKER3のPVでのアニメーションくらいだな
あの方向でゲームに落とし込んでくれたら…って人は一定数いそう
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/19(月) 16:04:59.84ID:7VA19prYa
ドラクエ8はあれでトゥーンのつもりだったんだぞ
PS2の性能低くて微妙なグラフィックだっただけで
ジャンプでドヤ顔でアニメみたいなグラフィックだって書いてた
風のタクトやってた俺からしたらは?って感じだった
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