ぶっちゃけ今一番勢いのあるゲーム会社って [無断転載禁止]©2ch.net
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UBIだよな?あんなに開発費かけてそうなゲームポンポンだせる会社ないだろ大体クソゲーだけど 勢いあるかどうから知らんが、どれも面白くない?
俺どれもかなりハマってるんだけど 雰囲気作りは一級なんだけど
ゲームとしては面白くないことが多い >>2
やり込み要素が単調すぎたりストーリー自体は良くても演出を考えなさすぎひたすらコピペしてる感じ 個人的には好きだがAAAクラスにしては売り上げが微妙なんだよな
大量の社員を食わせる為に次々作ってる感じ >>5
まぁ仕様が増えたりはするけどやってることが同じってのはあるね
ここ最近だとwatchdogs2がかなり良い感じ
近々出るSTEEPも面白そうだよ ウォッチドッグス2は割と中身ちゃんと詰まってて良かったぞ
でもディビジョンは糞 >>9
watchdogsは前作の方が良かった俺がエイデン好きなのもあるけどなんかゴチャゴチャしすぎだな >>9
ディビジョンはエンドコンテンツがほとんどなかったからねぇ
アンダーグラウンドとかサバイバルとか面白いけど、いかんせん出すのが遅かった >>11
俺もキャラはエイデンの方が好きだけど、色々できること増えたから、ゲームとしては2の方が好き 俺が今までやってきたゲームの中でウォッチドッグス2 が一番面白かったわ
ムジュラを超えた >>14
というか今まで色んなゲームが出てきて、不動の一位だったのかムジュラ
いやまぁ面白かったけどね UBIのゲームは面白いんだけど単調なのがおおい
そんな感じ アサクリとかファークライとか最初の数時間は楽しいんだけど
同じことの繰り返しであきるんだよね
オープンワールドってそんなもんかもしれないけど カルチャーブレーンだろうな
明日にも潰れそうな勢いだ 勢いがあるゲーム会社で大手企業を選ぶセンスって・・・
本当にゲーム好きかよ >>19
テンセントって何のゲーム作ってる会社?
>>21
別に大手だろうがなんだろうが勢いの有る無しなんだから選んだって良いでしょw
ちなみに貴方は何処の会社を推すの? 規模の都合中小インディーは寡作にならざるを得ないから
勢いって言葉はあんまり似合わないよね
playdeadとか新作と前作6年空いてたりするし >>22
LoLとか
因みに時価総額25兆でゲームソフトメーカーでは世界一位 >>25
PCゲームか
儲かってはいるだろうけど、安定してるだけで、勢いがあるとはまた別なんじゃない? >>27
UE作ってる会社の親会社とかだし
スト5、鉄拳7、ドラクエ11とかで採用されたんだから
勢いないはずがないです >>28
そしたらUE4開発したその会社なんじゃないか?勢いあるのは
確かに色んなゲームで使われてるし、それなら納得もいくけど 面白そうなゲームを作るのは世界一
点数つけると70以上85以下って感じ >>32
俺大体最低でも80後半だと思ってた
もしかしたら、自覚なかっただけで俺はUBI信者だったのかもしれないw >>27
>>29
>>33
ID荒ぶり過ぎてて草
全部俺なこれ UBIのレイマン展開ペースは任天堂に見習ってほしいねえ
いちソフトメーカーとハード2つも展開する会社じゃ戦略だって単純比較は出来ないが >>42
ノーティは安定して凄く良いけど、勢いがあるって訳じゃないだろうし、どうだろうね 最近アサクリ、ディビジョン、ウォッチドッグとプレイしてふと思ったのは
オープンワールドの雰囲気作りとか予算の掛け方とかは凄いんだけど、やってる事は無双シリーズ並のテンプレだと気付いてしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています