【悲報】Switch、Tegra X1のフル性能すら発揮しない糞性能であることが判明★5 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
http://overwatcher.info/2016/12/20/post-2574/
なお、このトレーラーはNintendo Switch実機で動作させたものでは無く、あくまでもPCで動作させたものとのこと。
Any Arts Productionは「Seasons of Heaven」をNintendo Switch上で動作させることを目標としているようですが開発キットをまだ所持してはいないようどのようになるかは不明なようです。
また現時点では発売日等も明らかになってはいません
・開発機を持っていない
・開発しているかどうかすら怪しい
・会社の公式HPが無い
・会社が存在しない?
・投資詐欺の疑い ハードの中身はGCだからボロ儲け、と言われたWiiで強烈な成功体験をしてしまった任天堂が
楽して儲ける道をひたすら模索するのはある意味必然ともいえる http://gigazine.net/news/20161220-nintendo-switch-cpu-gpu/
ただし、EurogamerはNintendo Switchが発売される2017年3月までに、任天堂がTegra X1ベースのチップから次世代アーキテクチャPascalを採用したチップの「Tegra X2」に変更する可能性もあると推測しています >>3
むしろ
これはNVIDIAに
在庫処分つかまされてるだろw >Even a 307.2MHz GPU based on Maxwell technology should be capable of out-performing Wii U
今回のリーク元では「(携帯時の)307.2MHzでもWiiU以上の性能を発揮できるはず」と言及。
おそらくParker(Pascal)のMAX1536MHzの1/5が携帯機モードの307.2MHzという数値で
FP16やメモリなどもろもろを駆使してWiiU(FP32 352GFlops)のゲームが動作するぎりぎり(FP16 314Flops)
据置モードはそこから性能を大きく離せないが倍の2/5 614.4Mhzも半端なので
2.5倍で元の1.5GHzの1/2の756MHz、みたいな考え方なのかな >>5
価格による
在庫処分品を高値で掴まされてしまったならヤバいけど
在庫処分品を買い叩けたなら任天堂的には大勝利 初期状態:初期状態の感染者、苦痛と共に僅かな人間性を残している
/# ̄\
.|#(;・:)(:・:)#|
6| . イ 皿 i . |9
`‐-=-‐ '
第2段階目:感染が進んだ状態、頭部の破壊が進行している
ξ~ぐ~rレ~ゝノ
.|/(;・)/〆ヽ|
6| . : /д : . |9
`-J=し‐ '
第3段階目:菌の成長により頭部が破壊され“Clicker”となった感染者
,,rM、n
⊂~〜ν ~ヽ
( >ヽ 〉
し__J'eへ_イ9
`‐-=-‐ '
最終形態:人体部分が活動を停止し、コロニーと化した感染者
/任_豚\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ ' PS3「今度、switchっていうすげぇ強いヤツ来るんだろ?オラ、すげぇワクワクするぞw」 なんか色んなメーカーに騙されてる感
ベセスダも怪しいけどスカイリム本当に出るんだろうな・・・? Cross ?@ChrisCrossLife
RIP #nintendo vous ne vouliez pas faire la m?me erreur vous disiez? #WiiU #SWITCH
http://pbs.twimg.com/media/C0EvmrnXEAAmfa9.jpg 【噂】NVIDIA、パスカルTegra搭載のSHIELD TVを発表か [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482244431/
もう時代遅れになるスイッチ >>4
これまだなおしてないの
文脈みても分かるしさ
この記者の英語能力どうなってんのよ 実機で動かすとガックガク
携帯モードでフリーズドライか
新しいな >>13
これって任天堂サイドは知ってたんだろうか…騙し討じゃないよな? >>10
DBに例えるなら
Wiiはベジータ
WiiUはサイバイマン
スイッチはナッパ程度だろうなw >>4
これもなぁ
3月までにって言うけど
量産はすでに始まってないと
3月末までに何台用意出来るのって話 2016/12/12 PS4以上PRO未満性能
2016/12/14 PS4並の性能
2016/12/20 箱○の半分ぐらいの性能
下り最速すぎんだろwww >>4
それEurogamerの7月頃の推測が混じってるぞ
今はX1確定でガッカリだってさ >>2
これがなんでswitch用買って言うと、ut4で開発して落とし込むだけだけど
このクォリティで動くかは未定なのか >>17
知ってるでしょ
任天堂にとって製造したら赤字になるWiiUを捨てて乗り換えるだけの捨てハードとしての扱いでしかないと思うよスイッチは >>14
gigazineは翻訳ソフトぶっこんでそのままコピペとかだぞwww そもそも実質携帯機なのに
なぜ豚はPS4以上の性能とかほざいてたの?
そんなことありえないだろ >>17
?
任天堂がチープでmaxwellベースになっただけ https://youtu.be/9XzIZWO1qdg
UE4 PS4 VS Tegra X1
ゼルダの世界がPM2.5に侵されていた理由が明らかに >>17
任天堂はマジでケチだぞ、本体売って儲けだそうと東大卒は考えてるwww >>17
任天堂ほど下請けを絞る会社はそうはないよ >>29
Wiiuの時に比べたらマシでしょ
あのときはps4の8倍の性能とか言ってたから
大人しくなった方だよ これ、sheild tvが思った以上に売れなくて
余ったものを任天堂に安く売っぱらったんかなぁ
parkerが車載用でゲームには向かないと考えられるから
x1の方がゲーム向けとしては良いんだろうな 任天堂以外のゲーム機は崖っぷちだ!
任天堂は他社一歩先を行く!
を真面目顔に言う人が多くない? >>17
nVIDIAとしてはパスカル世代のTegra積んで
次世代SHIELDみたいなスイッチを出して欲しかっただろうよ。
ただ、任天堂の目標価格帯に釣り合わなかったんだと思う。
だったらまあ、自分たちでやるしかないってだけの話だろ。 >>29
なんでも任天堂とNVが共同開発するということは既存には存在しない
画期的なものを開発するという意味らしい
6 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/13(火) 13:52:02.40 ID:aso5j3Jha
>>3
WiiUと同じにしたい連中の意図は分かる
が、今回はその失敗を踏まえて出す
nvidiaと共同開発した点や
ベセスダ、開発者らの発言からも
相当の性能があることが伺える
これは明らかにWiiUの時とは異なる
15 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/13(火) 13:55:39.02 ID:wqACSE1Ed
>>6
全部妄想じゃねーか
今の技術でPS4の性能を出せるモバイルデバイスなんてねーよ
消費電力何ワットいるとおもってるんだよ?
23 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/13(火) 13:58:04.46 ID:aso5j3Jha
>>15
で、無理だっていう根拠が妄想でしょ
車で例えるなら、同じエンジン積まないと同じ速度が出ないのかって話
40 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/13(火) 14:04:45.03 ID:wqACSE1Ed
>>23
んじゃ、モバイルでPS4と同等のもの
あげてみれば?
俺は現存するデバイスじゃねーと思うけど
41 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/13(火) 14:05:46.66 ID:aso5j3Jha
>>40
仮に現存するなら
任天堂とnvidiaは何を共同開発したの?ってなるよね(笑)
46 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/13(火) 14:09:19.00 ID:wqACSE1Ed
>>41
え、なに?
既存GPUベースにカスタマイズじゃなく全く新しい最新GPUを任天堂のゲーム機の為に開発したの??
どんだけ任天堂に夢見てるんだよwwwww
44 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/13(火) 14:07:32.95 ID:aso5j3Jha
ゲームのハードメーカーでもないのに
PS4を目指す訳がない
なのに、「タブレット等でPS4レベルはない!」
ってのは、そりゃ当たり前でしょとしか言えない Switch買う予定だったけどWiiU未満のゴミ性能って判明したから買うのやめたわ WiiDSの時のあの莫大な利益も、製造原価の安いハードを値下げせず売って荒稼ぎしたからだしね
まぁ今回は稼ぐというよりは、失敗しても必要以上に血を流さないようにって思惑の方が強そうだけど WiiUと3DSは使用言語が特殊で移植しにくかったしそれぞれアーキテクチャが異なるから
両機種に十分な量のソフトを供給するというのはどうしても無理があった
この反省から産まれたのがSwitchだから
任天堂にとっては移植しやすさの実現と据置携帯両機種のアーキテクチャを一本化できれば
性能なんかは二の次でいいんだよ 世界樹とかブレイブリーみたいな3DSのIP引っ張ってくれば買うかもしれない
3DSとスイッチでマルチとかは別ゲー作るとの似たような労力だし無理かもしれないが >>24
元記事ではわかってるのはクロック数だけでどんなカスタムがなされてるかは不明としてるよ。
X2(=Parker)は「車載向けにある程度傾いた設計となっている」とのことだからX2ならいいってわけでもないしね これスイッチじゃなくてWiiUポータブルに名前変えろよ 携帯機の性能として考えれば
x1は十分高性能なSoC
ただそのままぶん回すと、熱、バッテリー、クロックダウンの落差
等々色々問題があったものだから
CPU、GPUともにクロックを低いレベルで固定させたのはいい判断だと思うよ nvidiaがswitch pro名義で4万ぐらいのx2出してほしい >>35
ちょっと違う
Tegraというのはモバイル向けSoCであるわけだけど
モバイル向けとしては致命的なことにワットパフォーマンスが悪くて普及させられなかったわけ
次世代Tegraは性能は上がってるんだけどワットパフォーマンスがさらに悪くなってるから
モバイル向けなのに電力が安定供給されるような車載用途でしか使い道を見出せてない感じ >>43
任天堂がソフト高く売りたいから据え置きといってんのにそこら辺のものがわざわざ来る理由がどこにあるんだよ お前ら、ちょっと落ち着けよ
性能が良かろうが悪かろうが、現状の任天堂の据え置き機を
欲しているやつは居ないだろ・・・ >>43
もっともな話だが3DSからどうやってコンテンツを移行してもらうの?
3DSがやった様に任天堂据置からコンテンツを吸い上げるの? parkerはCPUの設計思想が電力食うからね
x1みたいなbig.LITTLE構成じゃない時点で携帯向けじゃない 一本化とかいうアホもよくいるけどwiiUですら満足に作れない連中が
スイッチがベースになって出せる数増えると思ってんのかね >>42
まあこれやろな
今までの据え置きソフトと携帯機ソフトが1つのハードで出来て、集約させてハードソフト合算させて勝負するって感じだろな nvidiaに高い授業料を払うのはもはやお約束だなw 携帯機としてはいい
15年春のシールドTVより据置モードしょぼいのがな
あっちはアンドロイドだけども
あとPS4とProみたいに両方ちゃんと手を加える必要があるのはマイナスだろね >>57
一本化って3DSを殺す方針?
またユーザーの目の前でメーカー都合で現行ハードを死刑台に送るの? tegraの周辺はずっと以前から死屍累々なのよな
近寄っちゃダメって普通の奴ならちゃんとわかるぐらいに
なぜ我慢できずそっちに行ってしまったのか 竹田とかいう時代遅れおじいちゃんが論外だからって
NVIDIAに丸投げ設計
なんでソニーやMSみたいに技術者がいないの? >>48
それもちょっと違う
parkerは最初から携帯バッテリーで動かすこと考えてないのよ
車載向けを最初から考えて作らてたSoCなの
big.LITTLEから外れて、スーパーCPU積んでるんだから >>62
ギャンブラーの精神性を知らないのか?
前を向いて死にたい生き物なの
AMDの手のひらで絶対に勝てない勝負するよりは可能性あると思っちゃったんでしょう >>66
携帯CSも2桁wとかすごい時代になったな >>64
NvidiaもParkerらしきX2のタブレットを夏頃にキャンセルしてるからね
コストの割にワッパ悪くて性能伸びなかったのだろう
そういう意味でX1選んだSwitchはまだマシだとも言える maxwellを16nmを作れば、色々いいんでは?
サイズとか消費電力が ドラクエ11ほんとに来るの?任天堂は「発売予定」と発言してるのにスクエニ側は無言を貫いてるけど。 びっちゃけ…そろそろPS4と4DSでよかとですよ? >>71
だから任天堂の為にnvidiaが無茶やってくれるって幻想を辞めろって
wiids末期の頃に動いてれば違っただろうが >>50
自動運転とか衝突回避とかそういう方向性だね
画像処理に優れているんだけど、表示用のグラを作るんじゃなくて画像解析を行う為 >>63
経営者からして長らくこの考えだったからね(´・ω・`)
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)」 Bethesdaの絶賛もリップサービスだったんだろうね
製品版が出たら性能が足りないのでソフトが開発できない、て切り捨てるんだろうな >>76
長らくこの考えだった
まるで今は違うように言うんだな >>77
従来の任天堂ハードと比べて移植のしやすさだけはガチだと思うから
過去作の移植で小遣い稼ぎくらいはしてくれるんじゃないかな
Switchのスペック次第で一部大幅劣化部分は出るかもしれないけどね >>75
評判悪いtegraを
そんな重要ことに使うの怖いんだがw tegra x1のshield tvが40wか
それをスイッチで動かすらしいね >>76
岩田もかつては
凄腕だったのにな
任天堂は技術者を腐らせる >>68
?
X1も10wだが
さらに言えば最近のスマホのハイエンドはほとんど10W程度だ >>72
出すには出すけと同発を嫌ってるんだろ、未だに不透明すぎるハードと
こんなもののために発売日が更に遅れたらひどいし
スイッチらしい機能つけないと3DSの上位版かPS4の劣化版にしかならないし >>80
別に、tegraはワッパ考えなければ
高性能SoCであることは間違いないよ
携帯みたいな小さいものに詰めるのは大変だけど
排熱、バッテリーに自由が効く車載用は良い落とし所だと思う >>76
多分間違ってはいないんだろうな
ただ消費者はPS3と4程度の差があれば分かったというだけで >>83
汎用機と専用機比べるなって
確かにスイッチは汎用機っぽく作ったほうが目があるがしないでしょう ゴミッチまじでゴッッッッミ!wwwwww
あの池沼が主人公のゲームも詐欺だと分かったし終わったねw
ウンコと同じ道を辿るんだね・・・かわいそ >>85
序盤に出す移植作が爆死したらWiiUの二の舞になりそうではある >>62
ソニーもMSもちゃんと理由があってAMDと組んでるわけだからな。
なんでおとなしくモバイルチップに関しては優秀な
まあアップルは無理としてもインテル、クアルコム辺りと組まなかったのか
どうもnVIDIAのGPUメーカーとしてのブランドに騙されたようにしか思えない。 ドラクエのマルチやるって言ってるけど、ps4ベースじゃないよね?w
足引っ張られるのヤダから3DSベースでマルチしてねw やっちまったか
あっけない幕切れになりそうだなスイッチ
ある意味Wiiuを超えたハードになりそうだ AMD選ばなかったのはまぁ、プライドでしょうなぁ... >>76
料理屋が「高級食材使おうが客なんてどうせ味の違いなんてわからんだろ?」って言ってるようなものだよね
思いっきり馬鹿にしてる >>91
DeNAと組むくらいだからなw
任天堂の上層部は判断能力めちゃくちゃなんだろ >>88
parkerは汎用機ですが
サウンド処理専用にCortex A9とDSP搭載してるしね もはや、任天堂より同人サークルの方がソフト開発力ありそうw Tegraは次世代のXavierではチップ単体で20Wとして、完全にモバイル捨てるらしいしな 任天堂なんかクソハードしか発売したことがない会社だろ
今さら任天堂なんかに期待するだけ無駄だ
豚はいい年こいてその程度の学習能力すらないんか ドラクエ11のPS4版ベースにするとなると
オブジェクト最低限にして、全ての効果切って
グラフィックの質も落として、テクスチャの・・・
そこまでするんならスイッチ版出さなくてもいいような気もするが・・・ >>101
いい年こいてゲハで豚とか言ってる人・・・ >>103
交換条件と言うのは相手が納得できるものを提供しないと成立しないんですよ >>102
もしDQ11のSwitch版がPS4版をベースにするなら
変則的な形ではあるけど一応は独占ソフトなのに
この独占ソフトとしての価値が皆無になるから
ソニーからの特別な支援が一切なくなることになるよね >>9
ブーちゃんは任天堂が攻撃されてる音に反応して、
一斉に向かうもんな 安心して
本当の事言うと初めからドラクエ11は3ds集金版の移植と決まってたんだ
豚以外全員知ってたんだよwwwwww >>104
ゲハでチョンチョン叫んでたいい年して
身バレしたシャチョーさんが居てなw >>103
独占契約って3年とか5年の時限独占がほとんどだから
交換条件を提示して他ハードに出す許可をもらったと考えるより
リリースから5年経って自由に他ハードに出せるようになったと考えた方が自然 >>108
その線で行けば綺麗な3DSかなとも思える
DQ10はすでにPCで出てるから独占でもなんでもないしな カタログスペックの数値って生パフォーマンスで
実際にゲーム走らせるとその性能はでない
その性能をだす工夫としてはキャッシュが重要つまりSRAMやeDRAMだ
これがどのくらいのるかがポイント >>115
あほ
そんなもんのってたら真っ先にリークや >>113
でもオンラインはまた
別でしょ
PS4独立鯖ってわけじゃないんでしょ? ブヒッチやらゴキッチやらおまいらときたら小学生レベルの造語を作りやがって 北米アマゾンじゃPS4+アンチャ4で250ドルだから
300ドルの低性能スイッチじゃ比較されて恥かいていたな
3月はPS4+ホライゾンバンドル300ドルでぶつけられたらかなり厳しいね http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000824/nintendo.htm
宮本茂氏も「これまではCPUの最高値やいろいろなハードの性能をメーカーから聞かされ(機能を使いこなせると思い)何度もだまされてきた。 >>100
モバイルチップはもうブルーオーシャンじゃないらしいからな。
特にAsia3と言われるサムスン(韓)ハイシリコン(中)メディアテック(台)が
スマホ用チップでアップルに追いつきつつある(価格面では勝ってる?)。
nVIDIAはハイエンドGPUの分野で世界一であり続けられたから今の地位があるわけで、
小型化や省電力化に血道上げてるわけにはいかないんだろうな。 >>119
ブヒッチ事態はNX時代からあったんだよな
偶然って怖いよね >>83
>さらに言えば最近のスマホのハイエンドはほとんど10W程度だ
これマジ?TDP4.5WのCore mでもスティックPCに載せた場合はファンを内蔵しての冷却が必要になるのに
最近のハイエンドスマホもファン内蔵だったりするんかいな? >>95
ぶーちゃん■がたくさん付いたスレをageるんだ! スイッチの据え置き機との比較は見たけど、携帯機と比較するとどうなるの?3DSとvitaとか
機械詳しくないので教えてください NVIDIAとくむなら
ちゃんとした据え置き出せばいいのにな
それならPS4も笑ってられなかったかも http://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/index-4.html
メモリに待たされている何十ナノ秒の間に、480数MHzのプロセッサは何十サイクルと動くわけですね。
あるいは160数MHzのグラフィックチップは何十サイクルと動く。でも、どんなに優れたグラフィックチップもプロセッサも、
メモリに待たされている間は、何もできません。 Pascalがポイントなん?Pascalだったら買いでPascalじゃなかったらゴミって認識で良いのかな? >>126
間違いなく性能向上してるから安心しろ
少し大きくて五月蝿いのと、価格が未定な位しか問題点がない
ホント、携帯機として作ってくれたらなー >>119
ブヒッチオンと言うのはスイッチがNXと呼ばれてた頃からあるゲハ用語だぞ。
むしろ任天堂の方からブヒッチに擦り寄ってくるようなネーミングしたんだから
急にゴキッチとか言い出して今更ドチモドチに持ち込もうとしても遅い。 >>127
ちゃんとしたNV製グラボが乗ってるとか妄想してたときもあったな
罪作りすぎる >>129
ポンコツ確定
遊びたいソフトあるなら買え >>102
でもぶーちゃんが大嫌いな松田社長が出してくれると信じてるわけで
さすがにドラクエならwiiUの龍が如くみたいな悲惨なことにはならないっしょ
ただの落とし込みマルチじゃなく堀井がいってたように別物作ってるんならその開発機に見合う売上かはしらんが
今更辞める理由もないっしょ、作っちゃってんだから >>130
>>134
ありがと。流石にそうだよね。 >>129
パスカルだろうとケプラーだろうと世代なんかどうでもいい。
Tegraシリーズは世代が進むと消費電力も上げてきてるので、
携帯用にどのくらいクロック抑制してくるかがポイント。
結局は、開発者たちはボトム性能に縛られてゲームを開発することになる。
据置用に高解像度テクスチャ積んでくれるメーカーなんて任天堂含めいないと思う。 >>127
限界まで最適化するのが前提のCSではnVIDIA製GPUの優位性って皆無に等しいんだよね ☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄
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,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
業者がウザいスレに拡散してね! ☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆
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ガラ ガラ
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業者がウザいスレに拡散してね! Tegraってスマホの時酷かったから悪いイメージしかないわ >>137
メモリ周りは変わらんと思うんで
ドックだとリッチにテクスチャつかえるとか
たぶんないわ。 相変わらず都合の悪いスレにコピペ連投(´・ω・`) >>127
高性能の場合任天堂という任天堂ハードで一番強いソフト会社が迷惑するんだよなぁ ご、5スレ目かぁ・・・
なんかもう怖いな……大好評の「龍が如く6」で遊んでいればいいのに Tegrak1がSHIELD・Acer Chromebook・Nexus9・Mi Pad
TegraX1がSHIELD・Pixel C・スイッチ
SHIELD以外は一世代で終了 >>145
5000スレ位の歴史あるスレッドを馬鹿にしてるの?w カックスレをいくつまで伸ばしたのかすら忘れたらしいね(´・ω・`) ゴッキーはスレ番つけないゲリラ活動が基本好きだからな
「ジハードだ!」とか言ってクソスレ乱立させてそうw
このスレがたってから他の単発叩きスレがあっという間に落ちるしあまり立たないw >>129
デスクトップ向けのGPUは28nmから16nmで大幅にワッパが良くなったけど
Tegrax1は元々20nmだからPascalにしたからって大化けはしないよ >>151
AMDは7年前にモバイル部門をクアルコムに売却して撤収済み >>131
NXの時から有るとか草
予知能力でもあるんかwww おかしいと思ってたんだよな
ニンテンドースイッチが高性能なのはおかしいって
要は引きこもりさんが無理にスイッチをアゲてただけなんだよねw
このマジニートがさ!w >>138
GPUアーキテクチャの先進性だけでみると
AMDよりnvのほうが進んでる >>152
2行目と3行目で相反する内容を盛り込むとは流石w >>152
違うよ?だいたいのことは速報内で済ませてしまうからスレ立てるとかは一部の人だけ
ネガキャンスレ立てては大移動繰り返してるのはニシくんたちだよね
勢いのあるスレがその都度変わるからよくわかる(´・ω・`) >>147
「PS3はコケると思うよ」と同じで、
「Switch、Tegra X1のフル性能すら発揮しない糞性能であることが判明」も、
スイッチ発売後でもずっと使えるタイトルだと思う
スイッチが撤退したあとでも、「Switch、Tegra X1のフル性能すら発揮しない糞性能であることが判明」ってスレッドが残っていたら、
シュールでいいよね >>157
DX12対応では大きく出遅れたしそういうことでもないと思う >>156
不確定情報の時にアゲて
リーク情報の時にサゲる
2度おいしいアフィカスの手法そのものだろ 何時もどうりのリークな筈がこれだけ伸びるって... 連日のDQ11含むスイッチネタやマリオラン、最近は落ち着いたがポケGO叩き
ゼノクロの時のゲハ最高瞬間150?を連日乱立とかやっといてよく言う でさ、誰も疑問にしないんだが本当に3月に出るの?
今の時点でリークって工場リークじゃないとおかしくね?
このリークは最終仕様が漏れたって設定だけどさ 実際被害者多数のポケモンGOは叩きなんかないじゃん
事実をいわれてるだけで >>151
いやあるぞw、採用した会社の社長がマフィアの殺されて溺死という悲惨な事件があったけど >>167
安全対策じゃなくて訴訟放棄させるアプリは格が違った
ヌカワールドかよ >>161
AMDはGCN1.0のときから最新のやつまで根本の部分が変わってない
nvは結構変わってる 年単位でPSのソフト叩き続ける連中が事実突き付けられたら叩かれてる!とかそんなに笑わせたいのかね >>162
それいつものぶーちゃんじゃん、スイッチ独占とかいったあの動画がまさにそう FF15の発売前のネタバレ爆撃に比べりゃだいぶぬるいけどな いわっちがDeNAとの提携会見でNXを発表した時はまだTegra採用することも
決まってなかったわけだろ
そこからチップを評価して選定して2年後発売だから
まぁかなり急造で作ったのは確かだろう wiiUより性能わるいならwiiUでよくね?ってなるんだが・・・ >>166
蠍だって年始には製造開始してるよ、じゃないと来年末とか間に合わない
スイッチももう大分生産して各国に船便で送るような段階だと思います >>157
2017年内にRyzenとグラボの300wでDOOM最高設定60fps/4kを動かすと言ってるので、
もう一度ナノプロセスが進化すれば、AMDの現有技術での家庭用4kハードは現実になるだろ。 >>146
NEXUS7 2012あるで
速攻2013で差し替え喰らったけど ポケモンGo叩きって安全対策しろって言ってるのが叩きに見えるのだか凄いね(´・ω・`) 叩いてるというか、大体の性能の範囲がわかったのでこれからどうするのよみたいな話だな >>166
Switch用ソフトを制作してる開発者の元へ不定期で届く開発機材が
ある時最終版という名称になっていたという感じではないだろうか
WiiUの時は発売数週間前になってやっと最終版になったらしい >>172
そのままブーメランな上にエスカレートした時はお前らの方が悪質だよw ドラクエ11が来たとしてもPS4版じゃなく3DS版の高解像度版とかになりそうだね
PS4版の移植はスペック的に不可能でしょ 下手をしたら3DS版をキャンセルでスイッチ版とPS4版のみになりそう これで任天堂のCSも終わりか
あっけないもんだったな >>184
どっちか切るとして普及台数0のハードと心中する理由なんだよw >>184
いやいや、3DS版中止にしたらガチでセールスの計画ヤバくなっちゃう
スイッチ版は1月に出せるなら見たいところ たまたま動画に映った私有機がバグってた、ただその一点だけであそこまで伸ばしたカックスレの狂気は
PS陣営のいかなる行いを持ち出しても塗り替えることは出来ないよ スイッチ版の画像出せば豚野郎も黙るだろうにw
任天堂が止めてそうだね
ショボすぎて画像は出せないがPS4が売れるのは困るから存在だけ示唆w 任天堂ってニートが親の遺産で我が世の春を謳歌してたらどんどん遺産が目減りして焦るけど職歴も技術も何も無いから動けないって状態だよな おまえらほんと馬鹿だよな
NVIDIAはPascal製造するから、いらないtegraX1を処分したい
それを格安で任天堂が使うんだから
switchの値段ははじめから2万円
これだけやすけりゃ普通に売れる >>190
存在してようがしてなかろうが、
強く示唆したッ
で、幸せ回路発動w >>190
ジャンプフェスタ直後に最速ブーメラン食らったばかりなのに懲りねーなw >>166
そんなん気にしてもしょうがないからねぇ 1月の発表会を待つだけ
ラインアップ・価格・発売日等々が明らかになるでしょ
詳しい人が実機プレイを見れば性能もあらかた分かるだろうし >>193
今予測されてる性能じゃあ1.5万じゃないと無理だわ tegra2 のNECのlife touch note
tegra3 のNexus7 2012
tegrak1の、shield tablet
自分意外とtegra搭載製品持っているけど
今のところ全部後悔してるわ
それに比べてnexus7 2013の名機っぷりは半端ない >>197
いくら性能低くてもドックやコントローラーとか分割し過ぎて単価上がってるからそんな値段じゃ無理でしょ
同梱するみたいだし 画像も出せないのにスイッチ版も忘れないでってのは扱いに困る 任天堂でCPU設計技術持った会社買収してARMCPU設計とかやらないの? DQ10もPS4版と比較されたくないから「スイッチ版も鋭意製作中です」と言わせるだけw 5スレも伸びてアンチは叩き続け、
ファンは擁護し続け、良くもまぁ飽きねぇもんだ
このリークが嘘だったとしたらどうなることやら >>193
処分品を売られたのか
結構えげつない事をするな、もうちょっと健全な協力体制かと思ってた >>147
そういうとこが怖いと…いや、「気持ち悪い」と言ってるんじゃが…………w
PS3が低性能で劣化版だらけだったことも、二度も債務超過を起こして大損害をもたらしたことも
すべてはソニーが悪いんだけども、なんかそれを他に転嫁してシコシコやっているようにしかみえないッスわ
「あの頃ソニー様が不当に貶められたことをやりかえすんだ!!!!」的な
いつまで恨み節でいくんだろ
ホントに気持ち悪いなぁw スイッチ向けに独占ゲーム作ってたリークは嘘だったもんなw >>145
やるゲームがないから暴れまわってるって言いたいの? >>207
ネタ提供って意味ではスイッチって最高のハードだわ >>199
泥板じゃまともにタッチがきかないゴミ扱いですけどね >>204
むしろこの時期ですらリークなかったらサードが全く関わってないって事で、そっちのがヤバい >>208
やるゲームがありすぎて困る…とうるさいわりに暇そうだな、と思って
今ならFF15もお買い得だし! ゲハ見にくるような連中には高価でも高性能なほうが魅力的だけど一般的な購入層は値段で見る
Wiiの時がそうだった 低性能低価格が売れると任天堂は考えてるだろう スイッチもそれで来る可能性はある
それだと19800円とかありうるかも >>202
いまさら始めようと思っても単なる資金力ですら
サムスンにもハイシリコンにも勝てないだろ。 正直、現在のリーク性能だとPS3世代のゲームの移植ばっかになりそうだから
任天堂機しか買わないようなやつには新鮮だろうけど
PS3も買ってた俺としてはどーでも良くなるレベル
現在のリーク性能の1.8倍〜2倍あればまだ希望になれたのにな。 暇人が暇そうだなとか言い出す最速ブーメランやめましょw >>217
ゲハにこれ以上に盛り上がれるネタなんてあるかよwwww >>214
というか、このご時世に性能がどうたらってのはアホすぎるとしか
性能が向上してゲームが格段に面白くなったか?
そんなのは全世代で終わってるわ
龍が如くはPS4でどうなった?
何年も開発していたFFは?
国内サードはPS4で存在感を示せているか?
海外サードはマンネリの陥ってんじゃねーのか?
って感じだわ
糞の役にも立たないオナニーを、「世の中はチカニシ!!!」ってだけで伸ばす意義が見えないわ 性能が低いなら、価格抑えられるかもしれんじゃん、よかったねw >>218
もう時間ねーよ!!
半には出ないと仕事に間に合わないので、あとはお前に任すわ
頑張って面白いレスでスレを盛り上げてくれぃ >>220
ポンコツ性能で出たWiiUは最速で撤退したね
性能は大事だよ他の会社と競う以上それは仕方のない事 箱○ 240GFlops
比較動画より0.7倍ぐらいがフルスペックX1
X1の0.78倍がswitchドッグモード=131GFlops
X1の0.3倍がswitch携帯モード=50.4GFlops
携帯モードはVitaといい勝負かもしれんな >>220
性能が低いとマルチが出なくなるってことだろう
それだと結局任天堂だけで戦うことになってWiiU状態だし
任天堂マネーで独占ソフト大量に供給してくれるなら別に低性能でもいいんだけど WiiUが製造終了されたのは公表されたけど次に製造中止になるのはNEW3DSだと思う
つまり2DSは低年齢層向け入門機に生き残りSwitchとの2商品で当面展開 本当の3DS後継機までのね
9800円の2DS 19800円のSwitch(予想) 16000円のNEW3DSは商品として半端だ >>204
筐体があれなら違っても大して変わらない。
あの形が出た時点で終わってた。 2016-12-21 08:11:13
D/F: NSwは、2015年に登場したNVIDIA Shildの技術で作られている
みらい的コメント:
D/Fは、技術的にはNSwをShildのバリエーションと見なしているようだ。
「Shieldは2015年のGDCで発表されたが、その時点で既に旧式の技術だった。ハハハ。それがSwitchの核心的
な技術となっている。我々の調査ではね。
動画の大体の内容は本文と同じ。だが細かい点は多少の補完になっているので、見る価値はある。
https://www.youtube.com/watch?v=PzS4LbH5nmA
みらいさん大喜び >>223
それよりポンコツ性能の3DSでポケモンが出てモンハンとドラクエの新作も出る予定なんだが 任天堂は日本で発表会してくれるから嬉しいね(´・ω・`)
日本はネガキャン多いからとか言われてアメリカで発表会したFF15は
心底がっかりした >>206
復讐される側が復讐される段になって「復讐はいけない!過去のことだ!」とか言っても
だーれも説得出来ないよね ID:tnG4Ivn00は>>124の疑問というか質問に対して何か答えてくれんのかな
ハイエンドスマホって約10Wぐらいで稼動してるもんなの? >>213
その詭弁もまあ苦しいよね
別に24時間ずっとゲームやってるわけじゃないからね >>229
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>202
つか別にSIEも部品の設計からやってるわけではないし
例えばガイカイのクラウドとか買い付け技術も当然ある
任天堂で言えば今回のDeNA協業にしろNVとの
ハード設計(GPUと開発環境だけかもしれないけど)協力にしろ
後々の社内技術のノウハウ積み上げになればそれでいい話でしょ スイッチはモンハンもないからな・・・
ポケモン、マリオ、スマブラ、ゼルダ、カービィ、ドラクエしかない こんなネタでネガキャンしてるやつは思考停止してそう >>9
ぶーちゃんはラスアス未プレイだから元ネタわからないだろ(笑) >>232
そもそも恨みがどうのこうのってなるのがおかしい
5000もスレ伸ばす狂気とブーメランっぷりを笑ってるのに ぶっちゃけこれがソニー製品なら今頃20スレは伸びてるよな >>223
WiiUの撤退はスペック関係ない。
トレンドガン無視して設計したから
ポンコツなのに安く作れないという
ドツボに嵌まった。 >>242
それが全部本編新作(マリオはギャラクシー路線)なら少なくとも日本人ゲーマーは購入確定するレべル >>232
普段はスレ番つけずに単発乱立させて証拠残りにくくしてるだけだろw
速報が似たようなもんな分際でw >>246
ほんとこれw
ゴキちゃんはこういうの温すぎだわ 豚は、スイッチをヨドバシ全店売り切れを3ヶ月間達成しろよ!余裕だよな? >>230
じゃあ3DSでよくね?
スイッチでまた0台から普及させなきゃいけないし
3DSもPSPより売れてないからそれよりさらにシェア下がるんじゃね 何がすごいってゲーム業界と何の関係もないソニピクのスレすら延々とスレ立ててたことだよね(´・ω・`) >>248
モンハンは必要だろ
それがないっていうのは本当に痛い
あと坂口の新作でも来てくれればいいんだがなぁ >>247
これU以上にトレンド外しとるやん。
スマゲ移植するなら有りだけど 19800円くらいなら子供がお年玉で買えるんだよね ソフト1本入れて2万5000円ちょい
ここらへんの価格で出せばWiiUよりは売れるだろうね
WiiUは安いベーシックセットで25000円 プレミアムで30000円
ローンチ19800円で販売する在庫も用意できるなら十分ブーム作れる可能性はある http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/10106/news/nintendo-switch
噂:Nintendo Switch、ドックから取り外すとパワーが大幅に落ちる
ドックから取り外すとGPUは60%ダウン
SwitchのCPUはドック接続時も取り外した際も変わらず1020MHzで作動する。メモリーはドック接続時は1600MHz、取り外した際は1331MHzとなる。
これがSwitch用のゲームにどのような影響を与えるのかはまだわからない。
しかしEurogamerは、例えドックから取り外した際のより遅い設定であっても、NvidiaのチップはWii Uを優に上回るパフォーマンスを保証してくれるだろうと推察している。
※例えドックから取り外した際のより遅い設定であっても、NvidiaのチップはWii Uを優に上回るパフォーマンスを保証してくれるだろうと推察している。
また今回もゴキ算炸裂か??? >>246
Twitterやニュー速でも拡散されまくって
まとめニュースにも乗ってたわ ドック
コントローラー同梱で
どうやって19800にするのかな? >>253
更に良いゲームを作るためにswitchが必要 PS4とマルチが確定してるソフトもあるとか出てた気がするし
WiiU程悲惨な事にはならなさそうだとは思う ハードが三ヶ月も売り切れてたら完全な供給ミスだけどね
Wiiは年末商戦もあって二ヶ月くらい入手困難だった記憶はあるけど
それ以降はどのハードもないな・・・ WiiUみたいに全く値下げできないくらいのカツカツの価格でロンチで出せばいい
最初は売れるんやね >>263
WiiUだって当初はね・・・(´・ω・`) 今回のスイッチはドックに変な機能を付けるようなことをしなければ十分安く作れる
ドックに補助GPUとかつけたらWiiU以上に間違った設計になるだろうね 本当に大事なのは値段 >>263
WiiUも最初はCoDやアサクリ出てたんやで NEW3DSLLが尼価格税込みで19300円ですでに割高感あるんだよな
やっぱ25000円の税込み27000円コースじゃない シリーズでは11作目になる新作は、ニンテンドー3DSとPS4が同時発売、それにNXを含めれば3機種に出るんですね?
堀井氏(以下、堀井):そうですね、ハードの仕様がすべて違うので、けっこうな挑戦だと思っています。
増田:ということは、3機種で4種類つくっている感じなんですね。
堀井:そうなんです。いろいろと苦労もありまして、それぞれ見た目も違うし、PS4版もありますので、
ちょっと直すと、それらを全部で直さないといけないんです。
↑
この対談でわかること
・3機種4種類でそれぞれ見た目が違う
3ds 2d 3d スイッチ版が比較的にていてps4版だけが別物ってこと
スイッチの低性能バレきたし3dsの3dバ−ジョンの豪華版が濃厚かね? ソフトはUよりマルチが難しい
性能が開きすぎてる。
360もマルチからはぶられてるし >>258
あー、WiiUを優に上回る=PS4並って希望に縋る感じ?
あんまりおすすめしないなあ >>263
具体的に書こうよ。
マルチはWiiU独占だったレゴのリマスター
だって。AAAタイトルは発表すら無いってw 新型ゲーム機の投入はもちろん性能を上げるって目的の一つなんだけど
もう一つあってそれは市場の刺激と話題つくり WiiUでも性能十分なゲームであって正直WiiUの市場のままでは新作タイトルを投入しても話題が小さい
新型ゲーム機投入は定期的なカンフル剤的な面がある >>82
岩田はあくまでソフトウェア側の技術者でしょ たった5スレで伸びすぎとか言ってる豚は何なん?
PS4のカックスレなんか50くらいになってたろ そもそもマルチが出るからswitchが売れるってのが謎。マルチで出るゲームがやりたかったらとっくにPS4か箱1持ってるんじゃないの? 145 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/21(水) 11:33:48.62 ID:AzZWUvcC0 [1/5]
ご、5スレ目かぁ・・・
なんかもう怖いな……大好評の「龍が如く6」で遊んでいればいいのに
ニシくんはやるゲームがないからコケスレ5000まで伸ばしちゃったの? >>280
持ち運べるのがポイントらしい
WiiUと何も変わっちゃいねえけどなww そもそも家庭用ゲームスレも話題が出れば数千レスとか行くだろ
5000弱程度で進みすぎとかゲハしか見てないの? 据え置き性能はただの妄想に近いけど値段で割と自信があると思ってることに驚きだわ
携帯機と思い込んでいるからやすいとでも思ってんのかな、そのくせ携帯機では一番性能がいいとかいってるし 213 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/21(水) 12:11:55.16 ID:AzZWUvcC0 [3/5]
>>208
やるゲームがありすぎて困る…とうるさいわりに暇そうだな、と思って
今ならFF15もお買い得だし!
ぶーちゃん、FF15の壮絶なネガキャンしてたけど彼らはやるゲームがないと言いたいの?
ゴキブリ乙 64とGCで育ったから子供の頃は任天堂=低性能みたいなイメージは一切なかったのにwiiから本当低性能のイメージしかない >>281
速報スレが長年勢い一位な時点でブーメランになるぞ >>288
速報って速報だろ?
業界がある限りそこの情報を扱うスレが続くのは当然じゃね? >>288
そりゃなんだかんだと情報が集まるスレだし
ネガキャン目的で集まってるスレと一緒にされても(´・ω・`) >>263
WiiUは性能だけの問題じゃなかったからな
GBAやDSは性能低かったけど無茶な移植やマルチもあった >>290
そんなに話題がずっとあるわけないじゃん
話題が無いときも勢い維持してる >>293
だからゲハと無関係な雑談とかしてんだろ >>291
似たようなのがたくさん集まってるなら同じじゃね?
情報だけで伸びるならファミやジャンプフラゲの日以外大して伸びないしw >>293
どこの世界だよ
お前はゲハから離れてゲーム板でも見てこいよ
ゲームの情報なんて既存作、新作情報幾らでも溢れてんだぞ >>294
ゲームやらずに雑談ってどういうことだよ
ゲハスレで馬鹿な煽り合いしてる方がまだゲームの話してるじゃん >>297
速報に集まる連中はそういうことすらしないのが多いだろ
だから雑談化する >>293
PS4にある速報コミュニティは800人くらいいるからね
さらにコミュニティに参加してない速報民もいるだろうし
アクティブ時間が少しずつずれても常時速報にはそれなりの人がいるから勢いが維持されてるのよ(´・ω・`) 2chでゲームの雑談をする気もない情報を集める気もない
何しにゲハ来てんだよ 自分たちは影分身しながら書いてるkら、ナチュラルに人がいる事が信じられないんだろう コケスレ5000の反論に速報持ち出して言い返してるつもりなんだろうか >>303
そもそも速報が特定の思想を持つ集団の集まりという仮定が狂ってる
コケスレはスレタイから特定の思想を持つ集団しか集まらないスレだろうが >>278
WiiUと互換させたらスイッチなんて成り立たない CPUアーキが違うしWiiUをエミュるのはハイエンドPCでも無理な相談 何をいっても自分たちがやってきたことへのブーメランになってるのはすごいなって思う >>302
影分身できないIP有りのToZやFF15スレの不評までニシくんのせいにするのはナゼ?w >>309
あ、影分身臭い奴は結構いたぞ
IP近い奴な >>306
むしろスレが伸びるのは対立がある場合
このスレでも擁護とアンチで伸びてるだろ まあ開発機と実機のスペックが違うことなんてザラだから一喜一憂しないことだな
ソニーだってギリギリまでGDDR5 8gb隠してたじゃん。 >>305
売れるかどうかはモンハンを引っぱってくるかどうかだけだよ
日野さんはすでにスマホがメインなのでもはや便りにならん
モンスト映画がぶっちぎりヒットしあたりを見てももう子供層はスマホの時代よ
日野さんは圧倒的に正しい。
これでスイッチ突撃したらバカとみなすわ >>305
マルチは集計不能すらありえる、任天堂のソフトも今やマリカスマブラとか特定のものしか売れない時点でな
完全な携帯機と銘打っていたのなら携帯機用のソフトも投入したんだろうけど >>314
キッズ層は3DSでいいだろ
忘れがちだがスイッチはwiiuの次であって3DSの次じゃないんだぞ >>279
70以上だったよ
100まで伸ばすとか息巻いてた 3万円近いと多くの人はPS4のほうが魅力的に見えるだろうね
VitaやNEW3DSが1万円台中盤だから2万円前後がスイッチのマジックプライス
3DSで遊んでる子供がステップアップに買うのにイイ値段
DSが流行った時代の後期にステップアップにPSPが売れた あの時代のPSP的存在にスイッチがなれたらある程度は売れるだろう >>307
カンフル剤だけのために任天堂ハードユーザーが買い換えるかねぇ >>316
任天堂名義で売り出したtriから100万くらいじゃなかったかな >>313
汚い言葉を平気で使えるのはよくわからんな >>317
任天堂の取りうる最良の施策はただひたすらに3dsの寿命を延ばすことだろうね
DQ11が出るのだから、その前後までは寿命を引き延ばせる
同時にサードにとっては3dsで安全牌を打ちつつ、PS4やスマホに攻め入る絶好の基盤ともなる
レベルファイブはまさにこれよね >>324
それならスイッチで3DSのDL版が動くようにするだけで良いわ >>306
速報は速報でもあるし、雑談でもあるな
なんだかんだWiiU持ってるの一番多いスレだし
売りスレとも親和性は高いし コケスレの住民って自分が異常だと気づいてなさそうだな
十年くらい外の世界見ずに閉じこもってたのか感が凄い
なんだかんだで外界の情報を提供するはちまやJinの方がマシなんじゃね?w(挑発 >>325
スイッチは売れないよ
俺の知謀と直感ががそうささやいているからね
残念だが、売れる可能性があるとすればそれは定価が2万円以下であったときだけ 国内だけを見れば3DSが盤石にも見えるけど
世界で見たら3DSもGBAより売れてなくて任天堂自身は新ハード出して仕切り直したいところでしょ
WiiUが悲惨すぎてそれどころじゃないってだけで こんなゴミが売れると思ってんのは池沼の豚くらいだろ >>328
ソフトがろくに出なかったWiiUが底辺だろ
任天堂ですらWiiUよりソフトが出しそうなんだから
どうしようもなかったWiiUよりかは売れるだろ >>330
×こんなゴミが売れるとは
○こんなハードが据置として売れるとは
15000で出れば余裕で派遣取れる携帯機よコレ >>332
1万5千でだせるの?無理でしょ。
WiiU並みの性能の携帯機が1万5千とか普通に考えておかしいと思いません?
shieldとか最安値でも2万ちょいが限界。
それ以上の価格破壊は文字通りボランティアだよ。 >>327
ゲハだけの連中と日本のゲーム業界にまで影響を与えてる連中の比較はひいき目過ぎ >>333
仕方ないだろ
携帯機はその価格帯じゃないと商品にならないって3DSが全力で証明しちまってるんだよ >>331
任天堂の開発リソースをひとつのハードに束ねるのは良いとしても
任天堂自身にHD開発を行う技術がないのが最大の問題
例えばKH3のインタビューでも
今まで登場したすべてのキャラをHDモデルで作り直すことになるので
大変な時間がかかってお待たせしているとか言ってるわけでしょ
結局、供給されるソフトの本数はたいしては変わらないんじゃないかな
今まで3dsで安く手早く作れてたのが全部HDになる
壮絶な苦労がともなうよ 据え置きとか言うからこういう比較されるんだよ
携帯機と言っとくか何ならゲーム機とだけ言っておけばよかったものを >>338
だってえ、据置撤退とか思われたくないしい…… >>337
外注増やすだけ
モデリングは技術とは別の手間 任天堂から見たら今回のスイッチは二枚刃の一枚目 あくまで据え置き機って言い張ってるからね
スイッチ不発なら改めて3DS後継機を出す DSの時に「ニンテンドーDSはゲームボーイアドバンスの後継機ではありません」って保険をうっていた会社だ
スイッチが売れれば「スイッチこそ3DSとWiiUの統一後継機です」 ってなるし
スイッチが売れなければ別に3DSの後継機を出してしばらくしたら別の据え置き機すら出すだろう
バーチャルボーイのときが近いかな >>336
つまり任天堂には自殺以外選択肢はないわけか。
度を越した底流階級を客にしたのが間違いだったな。
まぁ、元凶は3DSの価格破壊にあるわけだが。 ま、値段がすべてだよ
自分は最初からずっとそう言ってるしね
むしろ低性能で安かろう悪かろう常套で売った方が普及はするんじゃないかな
ただ海外で売れなければサードはついてこないよ今の時代はもう
普及で靡くならそれこそスマホでいいわけだから ゲハはタダ相手を叩きたいやつがあつまるところだからな。まともな会話葉基本成立しないぞ。 >>343
じゃあお前はどれくらいの値段がベストだと思うの? >>338
くくりが古い
デスクトップPCをノートが上回り、ノートがまたタブレットになんだから時代の趨勢 >>288
速報って雑談スレなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>345
2万円だよ
3ds→3dsLL→スイッチという感じで画面サイズに比例して値段を釣り上げていく
ちょうどn3dsLLの1万8000円から一つ階段を上る形の2万円が正解
それ以上だと売れない 毎回高性能とか嘘言うのやめればいいのに
あれ誰が得するの?結局最後にばれて恥かくだけじゃん 速報の異常さを指摘されてゴキッチオンしとるなwwwwwww >>349
ドック等の周辺機器込で数千円なら本体2万ってのはあり得るだろうが
コンセプト的に本体だけで売るのは当分ないから2万はあり得ないだろ シールドで2万だっけか?
スイッチじゃ安くて2万5千以上じゃね? >>353
そういう意味じゃなくて
会話の話題について来れずにROMってた奴が
後から「ここでは会話が成立しない」って呟いてもなぁ…って意味なんや この低性能じゃあ、WiiU以上にマルチからハブられるのは確実だね
でも、PSや箱のマルチを親の敵の如く叩いていた任豚にとっては願ったりかなったりだよね?w 高グラ正統進化のDQが遊びたいならPS4版買うし
遊びやすい値段やらドット絵やらが良いってなら3DS版を買う
スイッチ版DQ11の居場所マジでどこにもない >>355
2万5000円で出た3ds、Wiiuがまさに大コケしたのだから
2万円しか勝利パターンは見えないんだよ
携帯ハードに据え置き機能を追加したから、
それは据え置きだとして据え置き価格で売っても騙されるバカはおらん
消費者の目に見えるのは2万5000円という値段だけだからね
2万円でもVITAとPS4のちょうど中間で売れる芽が見えないくらいなのに
結局、タブレット部分だけ2万で売ってくるんじゃないかなあ アドバンス発売前
組長「ドリームキャストを上回る描画性能」
3DS発売前
豚「(バイオやDOAが)360より綺麗に見えるな!」
スイッチ発売前
AnyArts「PS4とPS4proの中間くらいの性能」
ローラおばさん「ダークソウル3完全版がPS4よりスムースに動いてる」 >>358
>会話の話題について来れず
それはお前が勝手に勘違いしてそう思ってるだけだぞ。 >>360
スイッチ版を先行発売すれば余裕
商品は売り方だよ兄貴 もともと「ゲーム専用機」ってビジネスモデルは本体を赤字で売ってソフトに上乗せされるSONYや任天堂に払われるソフト製造費で黒字にするんだから
1万5千円ですら十分にありうるんだよ 任天堂が勝負に出るならね
ファミコン時代からほとんどのゲーム機本体は逆ザヤが多い 利益があってもパソコンなどと比べればスズメの涙だ >>349
それはいくらなんでも無理がある。
2万5千、さらに欲張って2万7千くらいの対価を要求すればswitchはそれなりの性能になる。
2万ちょっとでは中途半端なものしか出てこない。 サードにソフト供給してもらう望みはもうバカ売れにしかないんだから値段は下げてくるだろ
でなきゃアホすぎる >>360
スイッチ版でどういう独自要素をもってくるのかは気になるな 任天堂に都合が悪いスレは伸びない!とは何だったのか >>365
任天堂はそんな博打せんよ。
今の高学歴の経営陣は安定を是とするはずだ。
そんなギャンブル却下されるに決まってる。 この性能ではPS4・X1からマルチするのは手間かかりすぎるわ
ベセスダが乗り気と言いながらFO4ではなく5年前のスカイリム出してきた理由がよくわかる スイッチがこの仕様でも売る手段なんていくらでもあるし
アンバサダーという前例が任天堂がそういう手段を取るメーカーだと証明している
問題はそれが現実的か?それが任天堂の戦略に合致したものか?だ これはまたマルチ売れずにサード総撤退コースやな
WiiWiiUの反省が全く出来ていない 商戦外した3月に前の世代の失敗を引きずりながら
前世代スペックハードを競合他社と遜色ない値段で売る
どこに芽があるんだ? ファンレスでフルスペックを発揮できるわけがないのはわかりきってる >374
型落ちしたクソ安製品を買い叩いて(押し売られて)
2年でパパッと作ったシールドまんまのハードだしマジに2万はあると思う >>372
スイッチが結局低性能なら逆にベセスダみたいなところでも気軽に小遣い稼ぎできないと
大作の開発が苦しくなってきたと考えた方が良いのか? Digital Foundryが思いっきり馬鹿にしてるのか
これで外れだったら恥ずかしいなんてもんじゃ済まなくなるから
リークに自信があるんだな でもほんとうに3万円くらいの値段で普通に販売したら大失敗の目しか見えないんだよねw
2万円前後でないと勝負にならないこと 任天堂の連中が理解してることを望むよ >>380
スカイリムなんて3000万売った後の出涸らしだぞw >>380
まあ、海外のソフト売り上げも減ってるからね
大作ばっかつくってられなくなってるかもしれん >>377
3DSも商戦は外れてるし、国内は震災だ
それでもマリオモンハンが出て値下げもあって売れた
その後はLLで値段が上がっても売れた
重要なのはソフトだろ >>380
NvidiaあたりはSwitchにだしておくと将来的(5年10年後)にスマホとかに移植するときに楽になりますよ、みたいなことは言ってそうな気がする。
協業の真の意図がそこらへんにありそうな予感。 なんかswのころから、頭がおかしい任豚がいないか?
PS4より高スペックとか ノートPCであるからドックには外部GPUあるからPROとはりあうとか
ないならないでPS4並みとか
もしそういうのがあるのならもうとうの昔にアンドロイドタブか何かモバイル機でPS4に迫るスペックのものが
出てるはずなのに、頭がおかしい任豚がいる
そくみん、、、、ちょっとなりすまして遊ぶんだったら考えろや
ゲーム飽きたのかもしれない もしくは無料のスマホゲーしか買えないのかもしれないが、FF15を叩いたり、ポケモンを叩いたり、
SWを叩いたり、PS4を叩いたり VITAを叩いたり、どれもこれも脳タリン役すぎるだろ
すげー知識だな! と思う信者役作れよ 全部が全部子供っぽい悪口をいうだけのありもしないスペック燃えな妄信的なのは
馬鹿すぎる テレビ接続用ドックやら着脱式コントローラーやらで無駄にコスト上がってるから
2万じゃ無理だろう
逆ざや覚悟なら可能だろうが、君島は否定してたよな
まぁ財務出身者だから当然の判断だけどな たぶん3DSアンバサにも反対したんじゃね >>372
引っ掛かるのはそこだね
金で動いたとかそういう勘繰りは抜きで、WiiUガン無視で
むしろ皮肉や批判に走ったベセスダが何故好意的なのか >>384
その程度も出なかったWiiUと比べたらWiiUより売れる目はあるだろ LLやNewで値段上がったって言っても2万なんだよな
2万5000だと3DSもWiiUも失敗した
2万が上限 そんなにゲハ民族を増やすことで自分のサイトのアクセス稼ぎが金になるのか? >>387
リソース(ソフト)の割振りに失敗して共倒れになったwiiu3DSしか見てないとそう思うかもだが
実際にはPC市場という先行基盤があってそれの普及版が現行機に出てる状況なので
ソフトは後から着いてくるんですわ、割とマジに >>381
SDKの開発者向けドキュメントを手に入れたんじゃないかな >>392
金で動いたんだろ
それが一番辻褄の会う話 すごいな、例えばNEW3DSLLにドックつけたとしても軽く2万超えるような値段になるだろ
どんな奇跡起こしたんだよ >>393
CoD新作の方が価値が上だろw
今は売れなくなってきたけど
CoDで一番売れたBO2が出たんだぞUはw >>399
任天堂が血を吐けばいいので奇跡でも何でもない スイッチ2万ならNEW3DSLLは15000円に値下げだな スイッチは据置としてはゴミ性能だけど、任天堂携帯機としてみたらむしろ高性能路線とも言えるんだよな
それ考えたら2.5万
ドックやジョイコンにかかるコスト考えたら3万程度で出したいところだろ >>392
単純にNVidiaとのつながりでしょ。
サポートもそっち経由で期待するものが得られるわけだし、
NVidiaとしても自社ハードに近い本気度を持ってサードは集めてるんじゃね こんだけ低性能なんだから毎年nvidiaの型落ち使ってスイッチを出すんじゃないか
始めは2.5万で売って、次の年は本体のみコントローラなしで2万
で同じソフトでも本体性能が上がるにつれて高画質になっていく仕組み >>402
3DSアンバサの時にDSiやDSLの値下げがあったか?
つまりそういうことだ ドック抜きなら2万以下もあるんじゃね
例のリークがホントでここの人らが言うように在庫を押し付けられたのであれば
十分に可能性がある話だと思うけど >>407
有能かどうかを判断する材料に乏しいがいわっちよりキャラが薄い >>396
任天堂ハードは基本任天堂のゲームが主導だから
他のハードとは状況が違うだろ カスタムしたTegraという発表があるのに
なんで在庫処分なんだ?
任天堂がアホだから旧型のカスタムを依頼したんだろ
旧型をシュリンクして省電力サイコー!てのが任天堂の精一杯の知恵だし >>409
ドッグ抜いたら据置呼べなくなるから細書からはやらんだろう >>409
ドッグ抜いたらただの携帯機じゃねぇかよ… >>411
任天堂ハードは任天堂ソフト主導じゃなくて
他社ソフトを呼べないシロモノしか出してないというのが正しい
だからnvidia製の空気を読んだ据置ハードに期待されてるわけで >>412
ここで在庫押し付けられたって言ってる人らに言ってねそれ
あくまでそれをあり得るとするならって話だから >>406
3DS殺す気なら別に下げなくていいけど >>411
それじゃ持たずに死んだのがWiiUやん 今の時点でもう工場稼働させないと間に合わんのと違う >>407
だいぶ常識的だと思うよ。
岩田はカリスマはあったが先見性がなかったからね。 >>420
だからX1のカスタムでほぼ確定なんだろうな ハード立ち上げの時の期待なんぞないよりはマシ程度だろ
その期待にこたえる客がいるかいないかってだけだ、文句ばっかいう連中には無理だよ X1ダウングレードカスタムか
すごいことになってきた 今時据置買うような層が手頃さなんて求めるとは思えん >>421
いわっちはホント何だったんだろうな
言う事とする事が一致してなくて喋らない方が良い人だったよな
オマケに後継者を指名も育てもせずに死ぬって組織の長として凄いぞ >>365
任天堂は逆ザヤしないと宣言してる
3DSのアンバサは上場発の赤字に転落させるほどの影響があった
元々任天堂はソニーMSと違って、ハード売ってしっかり儲けを出すところ
スイッチもしっかり儲け出せる価格にするだろう
据置と言い張ってるのも、携帯機でなく据置の価格帯にするからだろうし 君島はなぁ
本人も言ってたけど全くゲーム興味無さそうなのがなぁ
今度うちから出る新しいファミコンなんだっけ?とか言ってないか心配 X2に入れ替えるなら延期が必要だが
そんなことしたら今期決算がとんでもなく酷いことになって最悪君島のクビが飛ぶ
もうこの仕様で確定だなオワタオワタ 3DSは段階踏んだ値下げにしておけばな
そもそもあそこまで焦る必要あったのか そいやなんでGigazineはあんな大嘘書いてるんだ?
D/F に書いてあることを書かず、書いてない事を
書いてあるかのように作文とか。 岩田にネット方面の旗色が悪くなっている、とか告げ口したのが君島だと見てる
あくまで直感だけど
というのは岩田が無くなっても任天堂の嫌がらせ体質が不動過ぎる
ってことは岩田もまた傀儡だったってことだよ >>432
GIGAZINは普通にゲーム情報に関してはゲハサイトよ
はちまが叩かれて、GIGAZINやらネットにあまたある豚サイトが叩かれないのは、
それは任天堂に不都合な記事を書くか書かないかの違いだけだから >>431
VITAにビビるほど不調
ロンチからタイトル不足に悩んでた時期なのもある そもそも任天堂は出たばかりの最新のアーキテクチャのチップは採用しないのが通例だろ
WiiUだって当時型落ちだったRadeonのカスタムだし
別にTegra x1カスでタムでも不思議はない >>435
それでwiiu潰してれば世話ないんだよなぁ PS4みたいに単なるBTOパソコンもどきにしたくないという気概は感じるが
いかんせんまだwiiやdsからの成功体験引っ張ってるよなあ スイッチって真面目にWiiUを遥かに超えるポンコツになるだろうな
あれほど糞だ糞だと思ってたWiiUが再評価される時代が来そう またろくに使われもしねえギミックに金かけて無意味に価格を吊り上げるんだろう
んで良さが伝わらなかったとかブチブチ言うわけよ
奇ゲー作りたければ作ればいいけど普通のタイトルを巻き込むのやめてくれないかな
奇ゲー専用ハードはほかに作ってよ なんか問題あるのか
グラ重視のゲームがやりたければPS4でいいだろ
任天堂のユーザーはグラだけのゲームなど求めていない >>438
NVIDIAに丸投げしてSHIELDもどきにしてるから
任天堂も今回は変わったよ >>440
2画面な時点でそれはないから安心しろw >>438
いやいやPS4はBTOパソコンとはまるで違うでしょ CPUとGPUをSoCでワンチップにしてARM系のサブCPUとサブメモリまで付けてる
CPUアーキが同じだけで別物だよ 任天堂のゲームハードは周りが普通にできる当たり前のことすらできてない。
岩田は性能=グラとかいう短絡思考だったが、信者もその傾向がある。
PS/XBOX/PCででている名作はグラがいいから評価されてるわけではない。
グラという繊細なものすら手を抜いていないから評価されてる。
任天堂のゲームしかやっていないやつにはこれがわからないんだよ。 wiiUのがまだマシだったってなる可能性は高いだろうね
それを再評価されたと言えるかはわからんが まあ、確かにWiiの方がマシ、とWiiUに対して言えるもんな >>448
WiiUはアカン。赤字ハードだから売れようが売れまいが
短命は確実だった。 PS4がパーツの寄せ集めならNVに丸投げしたスイッチは一体何なのか 2万円で安すぎるみたいな意見もあるけど5980円のクラシックミニですらVita以上のCPUGPUのる時代だからね 枯れた技術なんたらが通用していたのはライバルがいなかった時代までだなあ
今は、中華タブレットメーカーですらそこそこ最新のチップを搭載した機器発売して
任天堂のマシンより高性能とかありえる時代だから >>447
これがPSのプロ消費者様に多い商品価値信仰
もちろんそれも尊重されるべき嗜好ではあるけど、
「格式ばった上品なフランス料理よりも、
飾り気なしで美味しさを追求したB級グルメをわいわい食べたい」みたいな位置にいるのが任天堂好き
商品としての完成度を求めるより、その手間でより遊び心が反映された玩具をつくってほしい、という嗜好なんだけど
アンチ任天堂はそのあたりの価値観が理解できない、というよりゲームは商品価値で全てを語れるものと思い込んでる人が多い >>434
豚に都合の良いサイトは本当に叩かれないよな
任天堂を悪く書かない頃のはちまなんて昔は正義のゲハブログみたいな扱いだったのにw >>445
問題とされてるのはそこではなく低クロックということだろう
例えParkerでもこの低クロックではやばい >>455
そういう歪んだ思想こそ正義だと思い込む信者が任天堂を支えてるから
他のゲームが寄り付かないんだろうな
スイッチは失敗確定だね WiiUが失敗したのは任天堂があまりにも世間をなめてたからだろ。
HD開発にしたって他所ができるんだから自分も出来るとかいう軽い気持ちだったんだろ。
他にも自己中な設計思想に時代遅れなシステムにWiiの名がついてるから売れるとかいう
ふざけた根拠で話進めてたりとかいろいろあるけど。 >>461
ローラだったw
8 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/08(木) 22:01:30.52 ID:J+NrlYZ90
エミリーおばさんじゃなくてローラおばさんだったわスマンな >>459
信者が影響力がある、とか真面目にいっちゃう末期ゲハ脳ってまだいるんだなぁ。
他人の嗜好は歪んだ扱い、怖い怖い >>455
低きに流れるとはまさにこのことだな。
3DSが2万5千で売れんかったのも納得だ。
あんなハッピーセットレベルのギミックが世間で人気なのは知ってるが、
じゃあ、黙っとけよとしか言えんな。
上を見てあんなの美味しくないなんて言ってたら楽しめるもんも楽しめんぞ? >>463
宗教ってそんなもんよ
信者がこうあるべきと声高に叫んでどんどんカルト化していくっていうね
岩田社長もゲハ脳こじらせすぎてWiiUみたいな失敗作を最後に亡くなった
ある意味悲運な人生だったと思うよ Vitaも444MHzで同じ時代のスマホに比べて大きく低クロックだったね
発熱対策が一番コストがかかる部分でほぼ発熱対策の要らない程度の動作クロックで動かす設計なんじゃないかな?
スマホの場合本体全体を金属系の部品で覆ってそこに熱を逃がす設計が多い だが安いプラスチックで本体を作るとそれが出来ないから・・・ >>455
その格式ばった上品な料理を奪ってB級グルメに変えてしまう
ってことがなければ文句言わないよ wiiが売れて普通の凡庸ゲーム機出せない空気ができちゃったのが辛いね
廃スペ路線が主流な時代に 【悲報】エミリーロジャーズ「こんなゲーム機にまじになってどうするの」
Emily Rogers @ArcadeGirl64
What did ppl seriously expect from Switch specs? In May I said it would be "stretching it" for NX to reach XB1 power >>466
別に美味しくないとはいってないよ、嗜好としてあわないといってるだけで
逆の立場からいえばワイワイとバーベキューとかで盛り上がってるところを
「あんな安い肉で喜んで」とやっかむように見えたりするものだしね。
味を重視する人もいれば、どう食事を楽しむかを重視する人もいる、それだけのことなのに
なんで優劣をつけたがるんだろう 任天堂は海外メーカーがCSにおいても幅効かせるようになって以降の流れに
付いて行けなくなってる感じなのがねぇ >>471
wwwwww,wwwwww,,,,w,,,,,,wwwwwtwwtww ギミックなんて一発芸もう誰も相手にしてないのにな
その芸に固執して袋小路に陥った一発屋芸人みたいなことになりよる 完成度なら任天堂のが高いだろ
他のメーカー打ちきりエンドみたいなのとか説明不足とか
分作したりあとでアプデしまくって漸く形にしたり
未完成品を普通に出してくるし というかダクソ移植したところでサードのソフト売れない実績が積みあがるだけやんw フォトリアル系のゲームってやっぱり
プレイするまえからハードルあるんだよな
重い腰あげないとプレイできないみたいな感覚
任天堂にはそれがない 変わった遊び方を提案されても着いていメーカーがいまは少ないね >>476
ここ一年の任天堂のソフトって完成度高いか?
去年の冬からおかしかっただろ、任天堂は。
マリパ10もどう森すごろくもスタフォもメトロイドもぺパマリもマリテニも
本当に完成度高かったか?
ウィッチャー3のDLC1本分にすら満たない質だったろ。 >>470
出せないのは空気とかじゃなくて単に作れないってのと、作ったとしてもPS箱に居場所を取られてるから ギミックはハードメーカーの仕事ではない って俺は思うよ
少なくとも別売りにすべき ネジコンとか格ゲー用の6ボタンパッドとか光線銃とかやりたいやつだけがコスト負担すれば十分 中身も売上もいつまで任天堂のソフト全体がそういうものみたいにいうんだろうな >>476
打ち切りエンドに説明不足はゼノブレイドクロス
分作はFE、アプデでようやくはWiiUそのもの
人のこと言えんよ >>481
早い段階でPS、箱を抜いとくべきだったよね >>480
別に未完成では無いしその辺
ゲームの出来栄えとかの話じゃないんだが >>476
完成度が何を指してるのか知らないけど
ファッキンサッカーもゴーチキンも日本ですらちっとも売れないけど
あれでも完成度高いの? >>482
それを決めるのは君じゃないと俺は思うよ
任天堂は任天堂で別路線として好きにやらせたらいいだろうに
なんで許容する余裕が持てないんだろうね >>484
打ちきりではなくてああいう終わり方だろゼノクロは…
FEは始めからDLC出すの言ってたし最初から決まってたことなんだが… せっかくヒットしたリモコンを放り捨てた時点で
任天堂はもうなんかおかしかったのかな >>488
任天堂専用ハードになるなら別にいいけど、WiiUのようになるだけなんだよな スプラを最初の一週間で飽きた自分からしたら未完成品売りつけられた気分なんだけど(´・ω・`) リモコン対応するんじゃね?
技術的には可能、
あとは任天堂の選択 >>487
明かに打ちきりのMGS5
最後時間も予算も足りなくなってリニアになったFF15とか評価散々だし
そういうのが透けて見えるかどうかだと思うけど >>489
ひでー言い草
最初から任天堂は神という結論ありきで書き込むからたったの3レスで破綻するんだよ >>482
じゃあ、PS/XBOX/PCででてるゲームは未完成品が多いみたいな話もやめろ。
オーバーウォッチもウィッチャー3もダクソ3もペルソナ5も完成された作品だった
し、質も保証されてる。 ただwiiUはまだMH3rdHDとかあったじゃん
スイッチはモンハンなしというハンディあるからな >>480
>>484
都合の悪い物は見えないって本当なんだね >>495
その二つより
俺の言ってるソフトはユーザースコア低いけどな あれ?DQ11の据え置き版の売りって1080pの60fpsの高精細グラでしょ?
スイッチ版は3DSの綺麗版にでもなるっての? >>493
アプデで追加すんの最初にアナウンスしてたのに
飽きるかどうかってのは個人の感覚的なもんだから完成度とは関係ないと思うが… MH3Gはもう消費者が味わい尽くしたところに投入されたものだから
HD化しても全く売れなかったよ 最初から任天堂だけは特別という思い込みで話すから
任天堂信者は厄介なんだよなぁ >>491
ギミックとそれによる遊びがヒットしなければWiiUみたくなるだろうね。
任天堂は100%確実に成功しないといけない、赤字垂れ流してでも市場規模維持しないといけないという考え方はしてないし
ヒットしなければそれはそれまで、いかに有意義な失敗として次につなげるかってやり方だからなぁ
ファンもそういう「いろいろやろうぜ」的な姿勢が好きという傾向があるし、
失敗時は失敗時で味のあるものがでてくるからいいやみたいな 情報が散乱してて分からないんだよ、結局WiiUより上か同じか下か、それだけだ
WiiUより上ならもうそれで良いよ俺はね! これこの前のゼルダ実機プレイの映像がトリガーになっちゃったの?
既に海外ユーザーからは嘲笑されてる始末じゃん 別に任天堂は特別なんて一言も言ってないんだけど…
ちゃんとソフトとして完成度は高いって話
言っとくけど面白さとはまた別の話だぞ 携帯モードは確実にwiiUより下
据え置きモードだけ同等かやや上 >>457
ローラおばさんは実のところかなりニシくんよりだから
つい飛びついちゃったんだろうね
仕方ないね 他のハードから客層を獲りたいのなら
ベヨ2、ゼノクロ、#FEこのあたりのソフトが売れなきゃ駄目なんだけどね 100の出来を目指して結果70の出来のゲームと
40の出来を目指して結果35の出来のゲームを比べての話か
なるほど
確かに任天堂は完成度高い >>510
グラフィックとか見てる感じ最低限2倍以上はあると思うけどな
WiiU proって誰か言ってたけどそんな感じだと思う >>509
PS/XBOX/PCででてるソフトはその任天堂タイトルより
完成されてて質も保証された作品が多いって話なんだけどねぇ。
なんで一部を切り出して完成度が低いものばかり見たいな話しに持っていくのか。 >>512
発表段階でプッシュしてたけど
発売前後では全然推さなくなってたな
売る気ないのかなと思ったよ 完成度が高いクソゲーよりは未完成の良作のがいいよな
steamなんかだとβやりながら完成度高めていく作りのゲームとかよくあるし >>510
今回のリーク元は「(携帯時の)307.2MHzでもWiiU以上の性能を発揮できるはず」と言ってるから矛盾しちゃうよ
>Even a 307.2MHz GPU based on Maxwell technology should be capable of out-performing Wii U WiiUでも何本かミリオン出したんだし、任天堂自体はわりと頑張った
それだけではやっぱダメだからサードのソフトも欲しいねってのが共通認識じゃないのかな
WiiUよりさらに任天堂単独で頑張れば問題ないって考えなら、そうなるといいねとしかいえない 結局FF、ドラクエよりもモンハンあるなしが国内では勝負の決め手になるんだから
モンハンがないスイッチとPS4はおわってる(MHF系を除く)
あっても終わったwiiUみたいのもあるがこれは2画面ゴミだからな。 まあ海外はともかく国内なら携帯モードは割と悪くない性能なんじゃないの?
VITAのFLOPSとかちょっと調べてみたけどそれよりは上みたいだし。 携帯バージョン興味ないから据え置きでWiiUより上なら文句ないよ
てかゼノクロで十分キレイだった俺からしたら問題ないけど、PS4並みを期待するユーザーの気持ちもわかるよ オーバーウォッチとかウィッチャー3をやればわかるが、
不満なんて特にないのにアプデを繰り返してより便利に
やりやすく改良して、120%の完成度を目指す作品があるのに、
出た時点の完成度うんぬんなんて意味がない、それで完成度高くてもつまらん
ようじゃどうしようもない。 WiiUのミリオンなんて同梱版で稼いでミリオンいったら廃盤
次のソフトの同梱版をだして、の繰り返しやん
海外では配布しとるし 取り外しコンとかギミック増やすとコスト増に繋がるんだよなぁ
折りたたみ式携帯を一枚板のiPhoneが駆逐したのを目の当たりにしてるのに
折りたたみとか取り外しコンとか止めれば、CPUGPUのグレードを上げられるだろうに >>519
任天堂にとってサードは最終目的じゃなっく、自社目的を達成を補助するための手段でしかないし、
実際、Wii全盛期でもロイヤリティは全収益の1/10もなかったはずだよ
普通に考えてマルチタイトルだして他所ハードから何パーセント客を奪えれば旨味がありそうかって計算として相当に怪しいし、
任天堂としてはギミックをつかった独占タイトルをつくりたいと思わせる流れが理想ではあるからね >>518
なんか根本的に勘違いしてるみたいだけど
リーク元が出したのはスペックシート
それはそのスペックをもとに記事内であれこれ言ってる部分やで >>512
その手のゲーム買う客層は定期的にゲーム買う客層でもあるから
時々思い出した様に出して後は放置とかやってても客は定着しないんだよね >>519
任天堂タイトルが売れるのは
他にサードの作品が出ないからってのがかなりデカい理由としてあるよ
仮にスカイリムやウィッチャー3がバンバン出たら
逆に任天堂ユーザーをサードに根こそぎ持ってかれるんじゃね?
明らかにクオリティが違いすぎるから
映像も弱いドラマ性もない任天堂ゲーなんて競合としてはめちゃくちゃ弱いよ >>525
日本でミリオンを出した3本のうち2本は同梱だけど
一本は違う
ちなみに世界だと20本のミリオンを出した 5年たってvitaの2倍から3倍の携帯ゲーム機
国内以外売れる要素0というか
2万以下じゃないと国内でもきつい >>524
そろそろ生産が始まるんで
容赦のないリアルな話が出始めるわけ。 >>530
任天堂の主要な客層はキッズ層だからその辺には食いつかんでしょ(´・ω・`) >>528
わかってるのはクロック数だけ、X1ではあるだろうけどカスタム内容は不明と記事では言ってるね。
リーク元じゃなくて記事では、というべきだったか
それでもいろいろ検証した上でWiiU以上と言ってるのは無視できないでしょ >>527
任天堂にとってはそうかもしれないけど、
ユーザーにとってはソフト少なすぎて配給制かよという認識になるんだよな
任天堂ゲームゼノクロくらいしか買ってない自分みたいな人間にはスイッチはやっぱ不要か WiiUでマスエフェクト3出てるけど売り上げ行方不明じゃなかったけ?
オンが面白くてPS3版やりこんだけど、豚はキッズ向けのゲームしか買わないからねw ロケットスタート狙いに2万で放り込むためのこの性能ってんならわからなくもない >>518
それゼルダのデモが根拠の願望なんだよなあ >>534
いつも思うんだけど速報民は何故気持ち悪い顔文字を文末に付けるんだ? >>536
一般的ユーザーは年に二本程度、有名タイトルを買うという感じだからそういう層にはそこまで問題にならないのかもね。
特に国内は任天堂タイトル以外に目立つものが少なくなっているし
一番ひっかかるのは「月に一本程度ゲームを買うけど節約志向」の層なのかな。
ゲームに金を惜しまない層からすると任天堂ハードなんで安いと評価される部類だしね >>530
そういったタイトルやメーカーと同じ土俵に乗りたくないから
頑なに性能はいらないとかアジってきたんじゃないかと思ってる
そういうハイエンド系タイトルはPCだけでやっててくれって感じで 頼むニシくん
英語読めないで妄想垂れ流すだけならぶたばとかでやっててくれやw でも豚ってなんでそこまでして綺麗なグラフィックのゲームやりたいのにPS4買わないの? >>535
直前の「期待してます」から目をそらしながらそんなこと言っても説得力ないよ
We fully expect to see the kinds of fare displayed in the reveal trailer fully realised: Nintendo doing what it does best, basically.
要は「そうなるはずだそうに違いない」って願望
そこらへんのニュアンスの悲しさもあって海外で大荒れしてるんだよね >>530
それはそもそも任天堂ハード買わないという話になるだけだから
WiiUクラスにハードが微妙なことになっても任天堂ソフトが
売れてるのは他ハード引っくるめての魅力があるからだよ
E3やTGAでゼルダ推した連中が任天堂ハードしか持ってないと思う? プレイスタイルを売りにしたいみたいだけど
走るソフトがないと何の意味もないんだよね
あのソフトをこのプレイスタイルで遊べたらなんてことを
寂しく想像するだけなんて誰も嫌でしょ 実際のところフルスペックX1でも240GFlopsの360にボロ負けだし
スイッチはドッグモードですらWiiU以下になりそうなんだよなぁ >>543
ファミリー向けとしてはみんな心配してないと思うよ
最低限いつもの任天堂ハードではあるというのが前提だろうし
そこからさらに上積みして、独占サードソフトが出る3DSみたいな状態になれるかどうかって話だろうし >>537
PS3でマスエフェクトって
360だろそこは そのスペックシート自体がネタの可能性には触れないゴキたん >>552
年1本か2本ソフト買えばいい方のファミリー層だけじゃ終わるってWiiUさんが教えてくれたやろ
身をもってね >>547
ていうかそこらへんの言い回し見てると皮肉を言ってるようにさえ見えるんだよな
皮肉かどうか読み取れるほどの英語力はないから自信ないけど >>530
サードが任天堂のユーザーを奪うことは無い
PSや箱、PCのようにさまざまなユーザーが混在している
市場ならそういう問題が出るけど
任天堂のユーザーは殆どが任天堂のソフトしか買わない事は
wiiUでサードのソフトがありえない大爆死をしてるのが証明してる
もちろんサードソフトを買うPS、箱ユーザーは状況(オンマルチ人数、フレンド、スペック等)
が変わればCSを移り変わったりするけど
その層がスイッチを購入してサードソフトを買うという状況はまあ無いと思われる そもそもマスエフェクトは日本ではPS3でも360でも全く売れなかった
全部合わせて6万本しか出荷されなかった >>553
1やる為だけに箱○は買ったぞ?
SSDに換装してたからPS3の方が快適だったしPS3でやっただけだ ハードの値段うんと下げて任天堂ゲーに特化したハード出したほうが売れそうよね
任天堂のゲームはグラフィック拘らなくてもよさそうだし、手軽さのが望まれてそう
グラフィック勝負はもう無理じゃん箱の新しいのもくるし >>555
だからこうやって任天堂ゲームだけではダメって話が延々と続くわけだな
別に任天堂ゲームを否定してるわけではないってわかってもらえればと >>547
「ニュアンスで大荒れ」とかそれこそ読み方でしかないでしょ。
海外も国内と同じように任天堂の方向性を理解できない人がやーやーいうのは同じ
そもそも余地がなければそんなことは書けないわけで
メモリ増加、FP16演算最適化、カスタムの具合、NVNなどの新API等の開発など
実際記事で指摘されてる部分もあるわけで >>564
任天堂にとってはそもそも「新しい遊びがヒットしなければダメ」と考えてるわけで
サードうんぬんの主張に続くのが「任天堂もPS4のようなゲーム機をつくるべき、そこから客を奪うべき」だからだいたい的外れなんだよね >>565
読んでもいないアホが読み方がとか言ってんじゃねーよアホ >>566
ただ単にWiiDSが当たったのを再現したいだけでしょ(´・ω・`) >>457
エミリーは性能はノーマルPS4より箱に近い言ってる方な
時期はともかく内容は当ててるんで信憑性は比べ物にならんわ >>563
ハードもソフトも数だけ売るにはそれが一番だよね
でもそれは仮に成功しても見た目しか良くならない、ぶーちゃんは喜ぶかもしてないけどね >>554
Thought by many to be out of date or fake, we can confirm that
N i n t e n d o h a s b r i e f e d d e v e l o p e r s
recently with the same information. >>566
その視点から行くとスイッチでできることって、サードにとっては別に新しくないんだよな
PS4とVitaでマルチで出してたのを一本で出してねって言われてるみたいなもんだし
任天堂にしたって据え置きで出してたのと携帯で出してたのを一本にまとめただけなんだし
今回はギミック不足ということなのか >>471
エミリーは海外任天堂ユーザーの発狂を見て
だから期待するなとあれほど、と呆れてる側だよ >>572
今回は意図的にギミック部分を伏せてる印象はあるね。
任天堂がやりたいことがみえてこない
ジョイコンあたりの仕様はなんかクサい気はするけど来月の発表がくるまではなんともいえんね スイッチのネガキャンに必死だな
ミリオン童貞のゴミハードps4のクソニー工作員の
哀れな姿に爆笑 2017年にこんな低性能なハード出す時点で
サードにとっちゃ独自仕様そのものだろう >>573
かなり前からPS4>One>nx>PS3って
言ってた人。 >>577
国内ミリオン童貞のゴキステよりかは万倍マシだよ >>573
twitterは知らんけどそうじゃない?
ドック構造やサイズやファン搭載とかNvidiaGPUとか全部発表前だよ ->>579
国内限定戦でしか勝てないハードは死ぬって
WiiUが教えてくれたろ >>581
脳死ミリオン教の豚に何言っても無駄だよ >>581
WiiUは国内限定戦すら勝ってないけど(´・ω・`) こんなの書いたら怒られそうだけど
任天堂ソフトって出る本数が少ないから、たまに期待作一本出るとみんながそこに集中するから売れてるのもあるよね >>569
かなり含みのある言い方だが…w
わざわざ””で強調している所を見ると頑張って手を伸ばしてようやく届くみたいなニュアンスが感じられる。 エミリー盲信するなら「箱Oに近い性能」になるからマルチには困らないわなw
PS4proや蠍が出てもそれ専用のゲームなんて出ないからな エミリーおばさんのリーク集スレとか立てて発売後に答合わせしたいなw
他は何があったっけ?WiiUDLのマリカやスマブラ買ってる人は
無料でスイッチに引き継ぎできるとか言ってたのも彼女だっけ PS4以下の低性能ハードを2017年に出すとか
完全に消費者舐めてんな どんな
魔法使ったら
X1で箱に近い性能が出せるの?
箱だって高性能だぞ >>565
モバイルですら既にFP32が主流
こういうこともあってProが無意味だと叩かれてたわけで PS4>>箱>>>>>>>>>>>>>>>>スイッチ
確かにPS4より箱に近い性能 JRPGをスイッチに求めてはいけないんだろうな
そっち方面は素直にPS4に期待するか このクソハードを25000円で売る気なのがヤベェ
PS3より安くしろや >>590
スイッチってROMだからなマルチ出してくれるとは思わない方がいいぞ
製造コストは倍以上違うだろうし >>565
あとWiiUも既にGX2ていう低レベルAPIな
NVNの可能性は高レベルAPIだから移植がしやすいかいなかはあるだろうが、パフォーマンス向上とは関係ない 箱に近い性能があってもサービス貧弱なのに売れると思っているのか >>590
ROMカートリッジの容量がどれだけになるかは分からないけど、無茶は出来ないだろうし
PS4/箱1と遜色のないラインナップを揃えるには性能以外にもいくつもハードルがあると思うよ liveがあったから戦えた箱
なんもないswitch >>471は意味が分かりづらいな
streching itはどういう意味なんだろう
箱1並みだよ(ただし解像度は引き伸ばしだけどね)みたいな皮肉って訳じゃないよなさすがに 箱ですらPS4から見たらゴミハードなのに
それ以下はないわ >>589
まぁそりゃそうでしょ
X2でも箱の半分ちょい程度みたいだし
存在しないものが載るわけもないしな 3DSみたいに携帯機に特化してればまだワンチャンあったのに
こんな中途半端なハード出して勝つ気あんのかね なんで2017年初のハードが
2013年に発売したハードより性能が半分くらい低いんですかね… >>612
勝つ気があるなら直球勝負してくる
むしろヤル気があるのか問うべき >>590
エミリーは「PS4よりはXBOに近い。それも言い過ぎかも」ってな言い方をしただけなんで、別にNSwの性能がXBOに迫るレベルという事ではないよ >>607
REACHだけではなくSTRETCHINGしなければ届かないってことw
簡単に言うとすぐそば(0.7〜0.9)ではなくもう少し離れている(0.3?0.4?)っていうニュアンスなのだろう。 >>527
製造委託費ってんで、実質的にはロイヤリティ結構収入ある >>615
てかエミリーの話はそうだったよな、「これoneに届くんかね?」て感じで
ローラの方は例の資金集めのインディーズとその開発者の話を紹介しただけ >>613
そりゃデスクトップとモバイルっていう分厚い壁があるからね
初代XBOXと3DSでは発売時期に10年ぐらい開きがあるけど、それでも3DSはXBOXに全然及ばないでしょ
NSwと現行据置とでは3年と4ヶ月程度の開きしかない上に、価格面でもNSwは任天堂らしい水準でなきゃいけないって縛りまである >>5
NVIDIAはいつもそう。K1もクロームブックにまで流れた。
モバイル用に誤魔化したチップセットだから、ノーパソCPUとして駆動したらえらいクソっぷりだった。処理遅い、遅い。 http://jp.ign.com/nintendo-switch/10106/news/nintendo-switch
スイッチはドックから取り外すとGPUは60%ダウン。
SwitchのCPUはドック接続時も取り外した際も変わらず1020MHzで作動する。メモリーはドック接続時は1600MHz、取り外した際は1331MHzとなる。
これがSwitch用のゲームにどのような影響を与えるのかはまだわからない。しかしEurogamerは、例えドックから取り外した際のより遅い設定であっても、NvidiaのチップはWii Uを優に上回るパフォーマンスを保証してくれるだろうと推察している。
今回のEG記事元にしてIGNが書いてるけど
EG自体、携帯時にWiiUを優に上回るパフォーマンスって言ってるからなあ
ドックに入れるとそれより倍以上の性能出せるっていってるね 「タブレットだから」前世代機よりも性能が低い最新機種
だれがどういう目的で買うんだ >>46
2017年にPS3レベルの携帯機で充分とか(笑) ドックに入れた時いくらクロックを上げようとゲームデザインは低クロック時前提でやらないといけないね >>626
任天堂のゲームが遊びたい層
WiiUから毛が抜けた程度だと予想 持ち歩いたらごみみたいな性能になるのにそれでゲーム遊んで満足できるかな
しかも無駄な取り外し機能のせいで操作性もクソときてるし これひとつのゲームを作る時に携帯モード用と据え置きモード用と2つの手間がかかるのかしら >>625
残念ながらCPUクロック固定、メモリクロックも共通なのでドックは殆ど性能あがらないな >>616
というかあれだな、streach itって要するにもっと性能伸ばさないとXB1には届かないよってことだわ
5月の時点ではまだスペックは上げる余地があったからな
この人の5月の発言見てみたら分かったわ >>629
全てPS4VITAマルチみたいに携帯に足引っ張られるな、キツイわ >>632
PCマルチ的なタイトルなら
自動でPCの環境設定的な調整が入ったりするんでない? PSはPS4専用かvitaとの縦マルチ選べるけど
スイッチは強制的に縦マルチしなきゃならんとかサード泣かせにも程がある >>636
グラは多少誤魔化せるかもしれないけどゲームデザイン面はWiiU以上に制限がありそうだな >>496
映画でもSF小説でも何でもそうだけどああいう形の終わり方普通にあるよ
思わせぶりな謎を残してと言うパターン
俺は、打ち切りではなく苦笑したけどね おいおいよくあるパターンぶち込んできたなって >>632
>>637
自動的な調整は入らない
開発者がわざわざ2つのバージョンを作る必要がある
原文読めばはっきり書いてあるよ
ただし、ドック接続時も携帯時と同じモードを動かす機能があるから、同じでいいなら携帯時のモードだけ作れば大丈夫 アプコンした携帯機みたいなゲームをテレビでやるって悲しくね >>640
CPU性能があのWiiU以下になるってのはないし、GPUもドック設置時なら完全にNSwが上回る
メモリも3〜4GBはあるだろうから、ゲームデザイン面でWiiUより苦労するって事はないんじゃない? >>625
EGのはこうなるかもしれないという期待だ
まああそこもNVIDIAがスポンサーになってるからチップその物にはそこまでケチつけにくいんでね?
shield TVのゲームもそれ専用に作ってるのに「Androidのオーバーヘッドがあるから……」とかで誤魔化してたし
ドイツのメディアの記事では糞味噌に貶されててワロタがw >>146
MiPadはXiaomiが独自OSでカスタムチューンしてたから、あまり粗が目立たなかったな >>644
ドックに入れた時上回ってもそれ前提のゲームは作れないってのがこのeurogamerの記事だろ switch専用タイトルなんてニンテン以外作らんし
他のハードとはメモリも性能も差がありすぎてマルチもないし
ニンテンが出すゲームの種類は代替わりごとに減ってるし
という状況が見えてんだけどなんで消費者もデベロッパーも無視した産廃作るんだ?
NVからは性能選定のアドバイスとか受けなかったんだろうか NVIDIAがPascalを採用した新しいSHIELD出すってマジ?
スイッチと競合するのに出すって事はスイッチはPascalじゃないって事かw
ますますユーロゲーマーのリークに信憑性がw Wii大成功のおごりでマルチ引き入れをうたいながら設計ミスを犯したWiiU
今回はおごりはなくWiiU大失敗の反省から始まるはずなのに
それでもなおマルチに不安のある性能で攻めてくるのはギミックに余程自信が?
確かに任天堂自身は今回はWiiUの時と違ってマルチアピールしてないんだよな・・・
単に君島があまり表に出て話さないからかもしれないが 任天堂製のゲームが牽引して本体が馬鹿売れし
サードがこの普及台数の多いハードにどうか出させてくださいなんて時代はもうとっくに終わってる >>651
今回はおごりはないけど時間が無かった
急場しのぎでポンコツ作っちゃった感じに見える UBIもWiiの再来と言ってるからそういう方向性なのかもしれないが
そうするとNVがPS4箱1PCと並べてマルチアピールしてたのが
意味不明だし、ギミック興味なさそうなベセスダもよくわからんのよね >>651
マルチを重視する人たちってマルチタイトルさえ出続ければWiiUは成功したと考えなの?
俺は単に提案した遊びがヒットするかどうかだと思うけど >>647
ん?だからCPU性能やメモリ周りは据置・携帯時で固定だし、GPU性能の増減だけならそれに合わせて解像度も増減させるぐらいのもんでしょ
もちろん携帯機時ベースでゲーム造りをする事になるんだけど、それでもWiiUより不自由になるって事はないかと >>593
SHIELD TV所有してるけど、DOOM3やマインクラフト見た限りだとPS3よりややフレームが安定してる程度。360と同等だよ。ただ、それ以上でも以下でもない。 まあNVIDIAには気を付けた方がええ
ソニーもMSも話にすら来なかったてのは何かあったんだよ
ディスカウントしてくれなかったのは契約時に締結しなかったからとか言う人がおるけども
そんなもんこの2社はやってただろうよ、供給に応じて価格を決めていくとかいう条項設けたりしてな
NVIDIAはそこを突いて事実上の反古をしたのでないかと見てる
彼らは流通や開発者のことがあるから、我々を訴えてはこないと踏んだんじゃないかな >>128
プロセッサの1サイクルってどういう定義なの? >>656
>GPU性能の増減だけならそれに合わせて解像度も増減させるぐらいのもんでしょ
ワロタw
んなわけねーだろwww
お前WiiUの時にHDなんて勝手に機械が出力するだろとか言ってた奴じゃねーだろうなw >>457
遠景はフルでなくてエフェクトかけて誤魔化してる感じだな。丁寧に描かれてるのはキャラとフィールドだけで、しかも範囲は狭いね。
iOSの二世代前のチップでもMetalでまあまあのグラが出来るだけに、小手先で何とでもなるレベルでしかない。
http://i.imgur.com/aX4fQbe.jpg X1と比べるのも失礼なレベル
性能は半分以下なんだから >>662
んじゃ据置時と携帯機時で他に何が変わると?
グラフィック設定の高〜低だの陰や光源等の処理の仕方、ポリゴンの増減だとか
そういった色々な部分がNSw本体をドックに抜き差しするだけで変わるってのは考えにくいと思うんだけど >>655
>俺は単に提案した遊びがヒットするかどうかだと思うけど
任天堂の人?ww >>667
開発者がそう設定すれば変わるよ
原文にそう書いてあるじゃん
逆に設定しなかったら解像度さえ変わらないよ 新しい遊びだの遊びの提案だのいくらなんでも抽象的すぎだろ >>667
PCやスマホ的なつくりだと
・可変fps
・描画解像度切り替え
ここら辺がリソースやデータ類の変更なしでできる手軽で確度の高い手法
ポリゴンの増減やら光源がどうとか
同一構成のハードで性能も固定なら100%やらない >>663
安価先は資金調達目的のでっち上げタイトル。
画面はそもそもPCで無関係なデモを流用。 そもそもUに全然サードが出なかったのって初期のマルチタイトルがまったく売れなかったからだろ >>655
提案した遊びとやらは受け入れられましたか? 海が青いように、もはやゲーム産業そのものがPSの海みたいなものだからね
任天堂が釣れるのはそこに独自性という名の網をなげて
ひっかかった客だけなんだよ
PSと箱はライバルといっても同じアーキテクチャだから市場は共有できる
任天堂だけ完全にハブられてる、CSに関しては積んでる >>663
Zengardenやなこれ
しかしmetalも結局たいして広まらんな
昔AppleがOpenGL準拠でなくて独自のグラフィックスAPIでこけたのを思い出したよ てかさ大作の大半がUE4で作られてて、スイッチもUE4対応
これって今後サードが普通に集まることを意味してるよなあ >>669
そりゃもちろん据置時の解像度と携帯機時の解像度を設定しておく必要はあるでしょ
おれ別にハードが勝手に解像度の増減をやってくれるだとか書いてないよ UE4は魔法じゃないよ
Switch基準で作ったものをPS4に持っていくのは簡単だが逆が難しいのは変わらない これまだパート5なのか
ソニーハードで同じことあったら幻影陣で5倍以上は伸ばしてそうなのに >>678
じゃあこの部分はどういう意味なの?
>グラフィック設定の高〜低だの陰や光源等の処理の仕方、ポリゴンの増減だとか
>そういった色々な部分がNSw本体をドックに抜き差しするだけで変わるってのは考えにくいと思うんだけど UEまかせでざっくり移植するなら
当然余計にマシンパワーいるでしょ
ここまで低スペックだとグラをやり直しだから
よほど売れないとコストの割が合わない >>673
なぜマルチタイトルが売れないか?
という点の分析がちゃんとできているかどうか
WiiU版を買う理由がないとして
フレンドがいない→前世代にアカウント管理のフレンドないので引き継ぐものがない
劣化版→性能が低すぎてクオリティが劣っている
後発なのでほかのハード版を先に購入→待つ価値がない
などなどほかにもあるだろうけど、これらが一つでも多く解消されないと
ハードもソフトも買う理由が消費者側に生じない
マルチを捨てる=上記を解消せず「さいこうのたいけんをもたらすギミック」に期待する
これ産廃そのものだよね
ゲーム機として10年前の水準にすら到達してないわけだし >>675
PSが囲えてるのは複雑なものを受け入れられる余地がある層だけで、
任天堂が狙ってる層とかぶる部分は小さいよ
そもそも市場の維持を優先するようなビジネスモデルをやってないし
よくもわるくも一発狙いの破壊的イノベーション型企業だから
失敗があることも計算にいれつつ、「いろいろやろうぜ」的に展開し続けるだけだね WiiDSがなんで流行ったかってスマホが無かったからだよ
これが理解できなくてWiiUは失敗
スイッチで結局また同じこと繰り返すみたいだけど >>687
コケスレうおおおおおおお
カックスレうおおおおおおお >>667
変わるのは解像度くらいだろ
可変解像度のソフトが有るようにレンダリング解像度はデータの変更無く変えられる
その他の変更はロードが必要になるから無理があるね >>682
そんな細々と色々な要素の設定をするより、解像度だけのが楽だし現実的でしょ
今あるゲームでも場面の負荷に応じての動的解像度変更はあるしさ >>686
スマホがすべての遊びをカバーできるかっていうと普通に無理でしょ。
DSはともかくWii的な遊び方ができるものは今でも少ないし、
あらゆる遊びがやり尽くされたと証明されたわけでもないから同じことを繰り返し続けるだろうね
あたるときはあたるし、あたるまでやり続けるだけの体力はあるわけで >>689
うん、だからおれも>>656で解像度の増減ぐらいでしょって書いたんだけどね
何故か>>662でそんな訳ないだろだとか絡まれまして… スマホが全ての遊びをカバーできる必要なんか全くない
任天堂になびいてくれるような層はもう全部スマホに行ってしまったことだけが重要な事実だ >>691
スマホでいいやって層が任天堂のメインユーザーだっただけだよ
コア層の開拓まったくやってこなかった結果がこのざまだよ すべての遊び(笑)新しい遊び(笑)アホか
一般人は暇潰しにゲーム遊んでるだけだからな
スマホで充分なんだよ >>468
そのかわり4coreだったよ
メモリも512+128と多め
発売時点ではそこそこスペックは盛ってた
参考として当時のiPhoneは4~4sでそれぞれ1core,512、2core,1G >>690
それだったら、抜き差しするだけで変わるってのは考えにくいっていう表現は無理があるんですが >>691
体力って、switchこけたら営業CFがやばくて株主から突き上げられるで
yahooと同じ末路迎える >>484
結局他社のHD化での苦労を数年遅れで経験してるだけだよね 体力ガーって言うけど技術投資せずにジャニーズと電通に金流すだけなら別にハード事業やる必要もないわけで
その辺わかってんのかな豚くんはw いくら内部保留あったって利益出せない企業は株主にとってゴミだからな >>693
競合する娯楽というのはいつの時代もあるってだけの話で、それは他CSハードも同じ条件だよ。
任天堂のゲームにはレジャー感覚に近い感じで遊べるものも多いからまだまだポテンシャルはある。
Wiiがいまだに現役で使われてること、ゲームはみなで遊ぶものというイメージが普及したこと
ゲームで育った世代が子育てする時代になってること
なんだかんだで根強いと思うけどね、任天堂のIPは ノーマルPS4もPS4proの40%くらいのFLOPSなんだよな
そのくらいの差しかないと考えると、元から据置ベースで作るならともかく、携帯機ベースで作ったものを多少リッチにしたところでクッソしょぼいグラにしかならないだろうな >>702
ipは強いのなら、よそに売って店仕舞だな 底辺の奴が任天堂の心配するなよw
まずは自分の将来心配しろってw >>703
proみたいに解像度フレームレートは改善するんじゃないか? 全世界規模で見るとPS4や箱1買ってる人の大多数はライトゲーマーなんやで >>700
そもそもストックを体力とするのはずれてるような
CFfOAやRevenueなんかの方が適切な気がするんだがな >>707
任天堂ハード買ってる大部分はそのライトゲーマーですらないんだよ
流行ってるから買ってみようって層
んでこれがスマホ層ともろ被り よっやくオーソドックスな操作体系に帰ってきそうと期待してるが…
価格だけはPS4と互角とか上回ったとか止めてくれよぉ >>709
キッズもそうだね。
流行ってるから、皆と同じ物を買おう
って行動 >>704
ディズニーがあつかってこそミッキーマウスが価値があるように
他所が任天堂IPを使いこなすことはできないだろうね。
遊びを大切にしてるからこそ活きる
しかし、近眼的な現状への最適化こそが正しいと勘違いしてる人が多いなぁ。
PSもスマホも永遠に現状が続くわけでもなく、十年単位でみれば経過上の一形態にすぎないのに >>715
「Wii」が永遠に続くと思って大失敗したのが任天堂だよ >>716
Wiiが永遠に続くと思ってるなら単純に性能強化版をだしただろうね 発売される前から死ぬと思われてるハードを擁護してるから任天堂も学習しないんだろうな。信者こそ任天堂のクソハード叩けよw >>697
文章がおかしいってこと?まぁ「抜き差しするだけで変わるようにするってのは考えにくい〜」と書いた方が正確だったかな
とりあえず、おれは開発者が何も設定しなくてもハード側が調整してくれる云々という話をしたつもりはないよ まだ確定じゃない情報でそこまで決めつけるのもどうかとは思うよ 日本のゲーム業界にとってはPS4は本当に大したことないのとWii Uでの前科も合わせて任天堂は少なくとも日本では成功しなければならない ギミックに需要があるのか、コスト、リスク、他を削ってまで入れるほどのものなのか
こういうまともな議論すらしてなさそう
コントローラ2つつかって外で対戦って需要が限られすぎだろ
小さい無線コントローラでもオプションで売っとけ無能 俺は仮にこのリーク通りのスペックでも価格次第で十分勝負できると思う
難しいかもしれんがNew3DSと同じ価格ならお得感半端ない >>724
まとももなにも普通に考えればPS4と似たようなハードをつくる理由がそもそもないじゃん。
なぜかPS4と似たハードじゃないと存在すら許せない人たちがいるだけで >>725
2.5万は確実にするよ
希望的観測で税込み2.5万あれば十分 >>715
ディズニーはそうだね
任天堂と違って攻めてる企業だからね、インターネット関連事業も早期にかなりの額を投資してたとこだし
テクノロジーへの投資も恐れない、てかトップランナーだ
任天堂は果たして攻めてるかな?
ライセンス商売に切り替えた方がよくね?
Googleシステムの分厚い支援によるポケGOの大成功、マリラン含め任天堂製作のスマホでの大敗ぶりを見るに >>726
たぶんゲハの人間って任天堂が消えれば他社のパイが増えると思ってる 少なからずいるはず(だよね?)の任天堂寄りリーク者・開発者から
否定のコメントが一切出てこないことからお察しなんやな ライト層はスマートデバイスへ、ゲーマーは高性能機へ
スイッチは糞仕様が判明し居場所はなくなった >>726
当たり前のことができて+αが求められてんでしょ
あれもこれも他より劣るけど楽しいギミックがある!
なお消費者には楽しさが伝わらなかった、みたいなのを繰り返すのは
いくらなんでもアホでしょう スイッチは150GFLOPS
マリランは爆死
ゴキブリ必死すぎだな でもさ スイッチが嫌な人たちはどんなコンセプトならよかったの?
WiiU改? PS4のようにパソコンのアーキを利用した高性能型?
WiiU改ではWiiUと互換が取れるものの絶対性能の向上幅は少ない PS4のような据え置き型なら高性能は狙えるけどWiiUとの互換は無いし正面からPS4、XBOXONEとぶつかることになる
スイッチは既存据え置き機との正面決戦を避けつつ比較的廉価に売れる商品で悪くないと思う 互換はあきらめざるえないけどね ギミックも良ければいいんだけどね
WiiMusicからほんとイマイチだわ
まあ64時代は良かったなあと思えるような代物ばかり
てかそもそも今時ここまでサードがマルチに苦戦しそうな低スペックな''据置らしきもの''を出して
面白味のないギミックですらないギミック(一応まだあるから!とは言ってるが)付けて
なにがしたいんだと >>737
あれがヒットしたと?
まあマリオがスマホにというインパクトだけはあったが、それだけだ
超初動寄り ニシ君が本当に求めているのは任天堂製のPS4ではないのか
(俺の言う任天堂製のPS4というのは業界の標準機とかそういう意味だと思ってほしい)
時代に合った性能を持っていて任天堂のソフトと和サードのソフトが全部集まったようなハード
そういうのを求めてるんだろ本音では
なんとなくそういう気がするわ >>729
さて、誰にとって「よい」のだろうね
経営的に考えれば任天堂は財政的には10年単位で盤石だし、
株主にたいしてもゲームビジネスはハイリスクハイリターンで長期戦が必要と説明してる会社。
目先の堅実でも細かい利益をひらいに行く理由はないし、そもそも公開されている経営方針と反する。
赤字をださない程度でまわしつつ持久戦で一発を狙うという戦略もWii/DSの実績を考えれば悪くはない
作り手側からすればハードが扱えることで制限なく遊びを発想できることは大きい。
自由に遊び心を発揮し続けるためにもハードは必要。
ユーザーにとっても多様性があるのは利益であり、
一定確率で大ヒットするようなものがでてくるというなら存在を否定する理由はない
じゃあ誰にとって「よい」のかって考えると
君みたいな「今が永遠に続く」「新しいものはもうでてこない」「現状への最適化こそ正しい」という妄想を強化したい人くらいしか思いつかない。
それか短期的に利益を得たいだけの投資家かな
ほんと任天堂に好きにやらせたらいいと思えない、
任天堂が好きにやっていくという事実を受け入れられない人がいっぱいいるのはなんなんだろうね >>743
君がどういう偏った視点で語ってるのかはわかったからいいよ >>745
なんかアンケート君臭いんだけども
あのな、財政基盤的にはってのもちゃんと売上やキャッシュフローが維持・向上出来てるからこそ言えるわけであってな
売上やキャッシュフローがどんどん悪化していくのなら何も動けなくなるわけ
まあその動けなくなる前に株主が動くわけだが
yahooのことを例えとしてだしたのが分かってないね、君 任天堂の思考をトレースした”つもり”になって優越感に浸ってる奴は一回ゲハ離れたほうがいいぞ switchは据え置きと携帯、どちらの層にもアピールできるってわけじゃなく
どちらにも強くアピールできないとおもう
据え置き派はそもそも家でやるゲームを外でしたいと思ってない
携帯派はスマホで十分なので豪華なゲームは欲してない >>745
ちなみに任天堂のBSが読めるのなら
任天堂は比較的高いリターンを株主から求められるということが分かるわけだけれども
その点が理解できてない時点でまあこういうことを語るのは止めといた方がいいよw >>746
偏ったとは?
あれポケGO並みに人々の心をつかんだり、あるいは収益をあげられるんだw
マリランおもしれえとか逆に君は任天堂やその他メーカーバカにしてるだろ PS3は360やwiiやwiiUに超えられえない壁としてアンチャ1があるんだけど
スイッチにもこの壁が立ちはだかるんだよな、アンチャ1って2007年やぞ >>752
そもそも経営方針として
「健全な企業経営を維持しつつ新しい娯楽の創造を目指しています。
事業の展開においては、世界のユーザーへ、かつて経験したことのない楽しさ、面白さを持った娯楽を提供することを最も重視しています。」というのを
明確に掲げているのだから、それに反した行いをすることこそ株主への裏切りだし、
株主側もそれを理解したうえで株を買うのが本来なんだよ
実際、任天堂としては「上場にデメリットがない」という指摘をうけたこともあり
そのときは岩田元社長が「自分に都合がわるくなったら株式をやめる」というのが個人の価値観とあわないからやらない、としたけれど
社長がかわり経営方針に干渉されるほどの悪影響があれば話は別だろう 個人的に任天堂にやってほしいこと
まず宮本茂に引退してもらう
これがまず第一
PCにプラットホームをつくる
MSとVALVE、両方と仲良く
新作は自社ストア、旧作はsteamにも出す
イカ新作をeスポーツゲーとして売り出す
スマホゲーも積極的につくる
PS4箱1にもソフト作る
任天堂独自のハードは無くなるけど
ソフトメーカーとしては一流として残れる気がする ぶーちゃんはいつも売れない実績作りとかいってるじゃん
それと同じようなもんだよ、こんな素人でも考えそうなくだらないものでしか勝負できないけど
任天堂には据え置きを販売しているという事実が必要なのよ >>761
セガがハードメーカーやめるときはそんなこと考えてただろうな グラブル・パズドラ・白猫とかがスイッチのサードの看板タイトル GOTYにも最近は縁が無く中小でも小慣れてやってるHD開発に最近まで苦労しまくったのに一流として残れるわけねーだろ >>745
お前が大きく勘違いしてるのは任天堂の主体は株主
創業家の持株は今や5%程度
その創業家が直々に任命した後継者は死んだ
任天堂は株式会社として株主利益の為に働く事が全て
現在の最大株主は米キャピタルグループ17%
次いで米モルガン12%
次いで中華投資企業10%
現在の任天堂トップは米任天堂時代にこれ等株主の御用聞きがお仕事 switchは任天堂にとってまさに苦肉の策だとおもうよ
据え置きはPS4、携帯はスマホがメインになってる
どちらとも真正面から勝負するのは難しい
それで悩んだあげくできたのがswtich
まだ発表してないことがあるらしいけど
ここまで仕様が明らかになった今となっては
正直、大成功はないんじゃないかな、とおもう
下手したらWiiUにも届かないかも PS4の時はこんなソースでスレ立てて叩いてあっという間に1000だからな
だいぶ優しい方だろ
810 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 16:47:20.03
すいませんが、PS4実機での音声処理で圧縮立体音響で音源位置が増えて来ると高負荷になるのは何とかなりませんか?
PS3もリニアでシーケンシャルリードしやすい物理マップにしないと他に影響出ましたが
これはメモリ増やしたんだからリニアで読み込んどけって事ですか?
811 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 16:50:02.14
それどころではありません
812 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 16:55:35.20
w >ID:srkgZcWX0
必死に自分に自己催眠かけてる鵜堂刃衛にしか見えん
>>755
スイッチってCSの清算ハードというか
Wiiuと3dsに残ってる自社ファン層を回収して市場を囲う鎖国ハードっぽいね
だから客にPS4に行かれまいともの凄い横槍ばっかいれてくる >>745
上場し創業家が筆頭株主じゃないなら任天堂執行部に自由なんて無い >>763
セガがハード撤退するときは、PCプラットホームなんて考えなかったでしょ
セガが培ったものを活かすにはPSにソフト提供が最適解だった
もうそれしかなかったとおもうよ >>745
株主にとって良いか悪いかだけだ
任天堂役員も社員もユーザーも、任天堂株主の利益の為に存在する
これが資本主義 ソフトにモンハンがあるかないか
もうこれだけだからな
発表会に期待することって >>745
任天堂役員や社員が自由任天堂やりたいなら少なくとも上場廃止するしか無いな
今の資産じゃ自社株を、上場廃止基準まで買い集めるのは無理
即ち株主様の言う事を聞くか、辞めるかだけだ 株主が利益を追求するとハード撤退してソフト屋に転向、スマホからPCまで全機種マルチが理想だろう これが末期ゲハ脳患者か
775 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] :2016/12/21(水) 17:58:47.81 ID:DcpvN02Qa (6/6) [a]
ここの反応を見るにGCは超えるな
それ以上は不明 ていうか任天堂を倒したのはセガだと見ている
SFC時代に欧米のシェアの半分をセガに握られたせいで
あか抜けない任天堂と、前衛的でポップなセガハードという構造が分かれた
海外には日本みたいな圧倒的な任天堂のイメージがまずない
んでセガ式ボタン配置を踏襲した箱がポジションごとセガ層をゲット
ABボタン配置が真逆の任天堂と箱は絶対共存できない
箱がシェアを取った時点で任天堂の海外方面は、終わった >>728
そりゃ伸びるだろ
あれだけPS4超えたああああって騒いでたのにいざ性能出てきたらこれだもん >>741
switchは別に嫌じゃないな
任天堂にしてはまともなハードに思える
後はアカウントとソフト供給がまともなら欲しいな
ただswitchが超高性能みたいに言ってたブーちゃん達は相変わらずだなと思ってるだけ >>767
株主が短期的な利益のためだけに
経営方針とはまったく異なることを強要し企業を殺すようなことが頻発すれば経済は破綻するよ。
制度上は株主が大きな力を持っていても、「会社は株主のもの」という断言に対しては異論があるし、
そういう労働者、現場側に対する軽視は中長期的に株主の利益も毀損する
もちろん悪意がある投資家というのはいるけど、それに対しては相応の対処をするだけだし、
株主がアンチ任天堂が妄想するような近眼的な現状への最適化を強要するなら
まず経営方針をかえるように働きかけるのが筋。
そもそも経営方針に同意して株主になってるという建前上は正反対のことをやらすのは難しいだろうけどね これガチなの?
何のためのNVIDIAだよ
プロの料理人がいるのに手作り料理じゃなくてレトルト食品のアレンジを頼むような愚行だわ モンハンがあれば大丈夫みたいな豚がいて笑うわ
まだあんなのにしがみつくのか 任天堂のゲームが最近あまり良い評価をうけなくなってるのは
おれはハードスペック縛りが大きいとおもってる
宮本とか任天堂の開発トップの人たちは全力で否定するとおもうけど
3DSはもはや化石といっていいぐらいのハード
WiiUも他のハードと比べるとスペックで大きく劣る
タブコンは無用の長物
スマホも任天堂がゲーム性を追求するには向いてない
じゃあ何がよいかといえば、制限がもっとも少ないPC
あとは据え置きゲーのスタンダードであるPS4箱1
今後任天堂がソフトメーカーとしてアピールするなら
PCとPS4箱1向けへの開発は避けて通れないと思う >>767
君島くんは粛々と株主様の意向に沿って進めてるね
ポケモンgo、マリオランを皮切りに、ハード事業の不採算性を露わにしている
次は社内外の抵抗が最小化出来る様にスイッチを出来るだけ低リスクで失敗する様に立ち上げている
三年後にスイッチごとハード事業畳んだら勇退だろ ここの反応で製品の成否が分かるみたいなキチガイじみた事言ってるのに自覚無いのが恐ろしい >>788
ポケモン、モンハン以外で国内で人呼べそうなゲームある? 任天堂は日本の市場だけじゃまともに商売出来ないからWiiUを捨てたのに日本市場限定でしか語らないとかアホの極みだろw >>790
最近というか今年はポケモン以外の任天堂の看板的なタイトルは
何も出してないというか
むしろ去年半ばからずっとだけどね >>778
IP貸し出し屋さんまで縮小するのがベストだろ
ポケモンgoの開発運営はGoogle傘下のナイアンテック
マリオランの開発はdena
任天堂のソフト開発力は自社の看板タイトルのスマブラやマリカの開発をバンナムに委託するレベル
先日のスイッチ版ゼルダ見たろ?
話にならない そろそろタップスワイプonlyが飽きられるやろから…そこでファミリーステーションマーク4ですね!期待してます Wiiのまぐれ以外どんどん任天堂のハードの売り上げってさがってるのによくハード屋続ける気になるわほんと >>796
いや結構出してるでしょ
それで評価良いのは少ないよ
めぼしいのはスプラトゥーンぐらいしかない
WiiUあたりから目に見えて任天堂の開発力は落ちてる >>786
短期、中期、長期の、どの視点から見ても、任天堂がハード事業続けるメリットより、止めてソフト開発やIP創出に力入れた方が良い罠
スイッチ転けたら幾らの損失かね?
WIIUの損失は?
身の丈に合った仕事しか出来ないんだよ
任天堂には21世紀に通用するハード企画設計能力が無い 自社で数百万売れるキラータイトルを抱える任天堂が
ハード事業を止めるとは思えん 任天堂アンチってゲームを工業製品程度にしか思ってないよね。
創作物と認識してれば過剰な関与って金の卵を産むガチョウを殺すようなものだってのは常識的にわかりそうだけど
それほど株主が傲慢で愚かだと思ってるのかな
当たり前の敬意がもてないって悲しいことだね >>801
ハードだけじゃなくサービス、ネットワーク構築、ソフトウェア(OS、SDK)開発能力も無い >>800
看板と言ってるけど、結構ってほど出してた?
2013年、2014年に集中してた看板は評価は高めになってる
去年だとマリメは高めか、すごろくやらパーティーゲーは
元々出来がどうこういう話ではないしオリンピックはセガ開発
スタフォは外注抜きでもGCから評価は得てないし看板とは違う
今まではの評価からって意味ではペパマリくらいでは? 何もないんだから、もう話題にすんなよ。
意味ないだろ。 数百万売れるキラータイトルを全機種マルチにしたらもっと売れるやん
特にスマホ向けなら おれが社員だったらsteamにスプラトゥーンをF2Pで提供するよう、全力でアピールする
キャラモデルとコス、武器スキンは全部有料
PC任天堂独自プラットホーム設立への試金石になる
国内、海外、両方のeスポーツゲーマーに広くアピールできる
あとはスコアアタック用の2Dマリオとか
自動MAP生成、マルチプレイ対応のメトロイドとか
F-zeroとかマリカもPCに向いてるね
まぁいまの任天堂じゃ絶対無理だろうけど >>806
なんか看板ってことにこだわってるみたいだけど
おれはそんなことにこだわってないよ
まぁいまも任天堂の開発力落ちてないって言い張るなら
それはもう完全に平行線だね
みてるとこが全然違う 他のハードには毎年1000万本クラス売れるソフトが出てるんやで そもそも開発力あったら自前で作って外注になんて出さないっての SteamにFTPで出したいならスプラトゥーンはより軽量化しないと無理
最低でもCS:GO並にしないとDL数伸びないと思うぞ
ちょーっとWiiU舐めすぎじゃね? >>801
スイッチこけても黒字でまわせる体制をつくることが近年の目標だったし、
WiiUもちょい赤字程度のダメージ。
ハイリターンなギャンブルの掛け金としてはきわめて安いよ
元からそういう発想でやってきたならWii/DSもうまれなかったというのはいうまでもないね。
逆に安泰と勘違いされてる高性能路線が失敗したとき莫大な損失がでること、
AAA級タイトルと同じ路線と土壌で競っても旨味が小さいことも明白
持久戦でローリスクハイリターンを狙い続けることができるのに
わざわざ強みを捨てて他社と同じことをやる理由はない >>814
?????
割りと真面目に意味判らん
他の人判る? >>813
おれはそうおもわんね
2Dマリオのスコアアタックなんかは今でもやってる人いるし
任天堂の古いゲームがtwitchで今もやってたり
こういう層はPCゲー、eスポーツゲーマー層には受けるとおもう PCでゲーム出来る層がしょぼい任天堂ゲーなんてわざわざしないよ
eスポーツゲーマー層なんて最新のゲームやるような層ならなおさら >>816
steamをAppstoreみたいなものだと思ってるんじゃね?
それでもFTPの意味は分からんけどね
なんで通信プロトコルの話を持ち出すのだろうか >>816
クライアント見直し必須、オンボで動く程度に軽量化必須
WiiUと同等の動作スペックを持つPCをSteamユーザーが持ってると思うな
ここまで噛み砕けば解るか? >>803
据置きでは数百万じゃなく百数万
携帯機では数百万売れるが携帯機はモロにスマホに食われて現状既に市場規模は全体の3% >>760
その上場をやめるってのは現実的ではないと
やんわりと岩田は述べてたはずだが?
実際どうやってやめるのさw
どっかから巨額の借金したりしないと無理だし
任天堂のEBITDAを見りゃそんなこと不可能だわな WiiUのスペックは知らんがあの程度のクオリティなら数年前のオンボでも楽勝で動くと思うぞ
もちろんPC向けに最適化した上でだが
任天堂にそんな技術があるかは知らん WiiUと同等の動作スペックを持つPCってそんなのWindows動きかねるぞ >>816
俺、翻訳出来たよ!(多分)
steamでFPSをヒットさせたいなら
スプラは(処理が多くて)動作が重すぎる
CSGOぐらいサクサク動くゲームじゃないとDLされないぞ
君達はWiiUのスペックを舐めすぎてる
どや、この翻訳 >>820
FTPはF2Pのこと言いたかったんじゃないかなw
杓子定規に考えるんじゃなくこれくらいは察してやろう >>821
あの程度ならオンボで十分動くわ
何十年前のノートって話なら知らんがな >>821
別にオンボまで軽量化までしなくていいでしょw
既存のF2PのFPSと同じぐらいでいい FTPは岩田がつくつた造語でフリートゥプレイじゃなかったけ? >>830
岩田が作った造語はフリートゥスタート()やで ベゼスダとかの人がswitch高性能とか言ってなかったっけか?
あれなんだったんだ? >>833
NVへのリップクリーム
とはいえWIIUの時も似たようなこと言ってなかったっけ? WiiUのスペックを舐めてるっていうけど、WiiUって歪なハードなんだよ。
専用で作ればPS3以上のものはできるかもしれないけど、対応エンジンの関係で
PS3でできるゲームが動かない。ちなみに性能的に箱以下なのは確定。
なぜならベヨ1の移植版が箱に比べてロード、fpsが劣化してる。
他のマルチタイトルのオブジェクト削除など。 >>829
軽量化するまでもなくWIIUで動いてる時点で軽いって(WIIUが)皮肉られてるんだろ フリートゥスタートか、あの亀頭メガネなんでわざわざ造語作ったんやろ フリートゥースタートとかオープンエアーとか
よっぽど他社と比較されたくないんやなw >>838
タダで最後まで遊べると思われたくないからじゃね
そしてそんな小手先のことやってもなんの効果もないことがマリオランで明らかになった >>838
決して後追いしてるわけじゃありません、というある種変なプライド持ってるからでしょ >>826
そういうことだろうけど
逆にID:85RIU+XwがWiiUのスペックを過大評価?
しすぎてるだけかと
ほんとにPCに移植するならWiiUVerそのまんまを最低にする必要はなく
元VerよりAAやポストエフェクト省いて軽量化することもできるから
移植自体は容易だとおもう 実態はただの昔から存在するアンロック式体験版なのになw なんつーか今の任天堂の迷走ぶりを見てると
いっそうのことどこかに買収された方がいいかもね
MSとかAppleとかまぁ何でもいいや んー中途半端なスペックだね
液晶積んでるし、携帯機っぽいから仕方ないけど
これなら1.5万以上は出せない
PS4マルチで3年以上
ソフトが出る前提なら1.5万で買う ベセスダは元からWiiUは無視だったでしょ
ソニーとマイクロソフトはハード出す前に相談に行ったけど任天堂はなんもしないから腹立ったんじゃないの?
今回はおそらく話にいったから一応参入の意思だけ示しとくかみたいなとこかと Wiiの成功体験に踊らされすぎなんだよ今の任天堂は。
やることなすこと2度あることは3度あるみたいな考えでやってたら失敗するに決まってる。 >>840>>841
マリオ64まではゲームの新しい可能性見せてくれる会社だったのに
悲しいね >>833
ベセスダが言ってたのはスカイリムが据置でも持ち出しでも
同じように動作するよって内容
付け加えて、彼らはとても賢いことをしている、と言ったらしいが
この内容が性能にかかる部分なのかその他の仕組みの話なのかは定かではない >>847
昔からnvidiaとズブズブだったからそれ関係じゃね? マムはプリンとは思惑違う
ジェルマも当然プリンのようなことを相手がしてくることを想定済み
とかだったら思惑ぐちゃぐちゃに絡んで面白くなりそう
ここで更に玉手箱爆弾という双方知らない隠し球があるし switchは理想に現段階では理想に1番近いハードだから応援してる >>854
理想は急にはやってこない。理想は遠いから理想なんだぞ? >>833
金なのか何のつながりかはわからんけど、一緒に仕事するんだし悪いことは言わんよ
それよりも本体サイズが出てきた時点で、性能の上限は決まるからあのサイズならそれ以上はどうしようもない >>854
サードソフトがずっと出るならよいハード
任天堂ソフトだけならWiiUでよかった 社長もカルロスゴーンみたいなリアリストじゃないと変わらん
任天堂のぬるま湯体質は常軌を逸してるよ 岩田社長の話聞いてて思ったのは
携帯ゲーム vs スマホ
って構図でみてるんだなって
据え置きは任天堂 vs その他って視点
自社中心で独りよがりで、自信過剰な感じ
今も同じような感じでみてるとしたら絶対うまくいかないとおもう
他社から学ぶ姿勢がみられない
他社に劣ってる部分、特に技術的な面を無視してるようにみえる
それが最近の任天堂開発ソフトの評価に結果としてでてる >>861
Haloもつくろうとおもえばつくれるんです
by 宮本茂 >>859
嘘か真かよくわからんが任天堂の内部にはPSNやXBLに触れたこともない人がいるという話だ。
これが事実なら任天堂の問題は相当根深い。
あまりにも時代遅れな体制だと言わざるを得ない。
スマホを使う一般人を尻目にポケベルを持ち出す老人レベルだ。 ゴキッチ「マリオランは死亡!
http://www.4gamer.net/games/355/G035558/20161220137/
4亀「現実は驚異的!
ゴキッチ「カメニシ乙!失敗を連呼すれば失敗になると言うのに! ハードの中身もそうだけどスイッチを皮切りにアカウント管理をどうするか見てみたいものだな
それとパクリと言われようと今や何処も客逃さない効果がかなりあるだろう実績システムをまたスルーするのかどうか ニシくんスイッチの現実見ずに未だにFF15ネガキャンしてて草生える
あいつらマジゲーム嫌いなんじゃねーの 東大とか京大とか出てる任天堂の社員っていったい何してるんだろうな
役立たずどころか会社を腐らせとるやん
まぁ上が腐ってるからしょうがないか ゲーム好きな奴もFF15叩いてるだろ
擁護しないと敵だっていう奴のがFFが宗教だと言われてた部分じゃん せ、世界中のスマホ数億台を擬似コントローラとして乗っ取る!くらいはやってくるるやろ…
リモコンなんて窓から投げ棄てろ! 288 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/21(水) 12:56:01.91 ID:MJIuuS1g0
>>281
速報スレが長年勢い一位な時点でブーメランになるぞ
wwwwwwwwwwwww >>870
まあでもネタバレもあったし、ああいうのはサードも見てるから距離感は考えるだろう >>419
持たずも何もマリギャラ系もゼルダも出てないだろ >>869
東大、京大というがどうせ理系、テクノロジー関連はずぶの素人の文系だろ。
プランナーとしては優秀なのかもしれんが、技術関連に関しては
魔法みたいに勝手にやってくれる程度の認識なんじゃないの? >>870
ドラクエ9はもちろん他のゲームでも同じこといってりゃ説得力もあったな >>866
ここで信頼されてるらしいエミリーおばさんは
オンラインセーブ保存サービスやソフトの実績について言ってるね
マイニンテンドーのサービスも一月にオープンになるのかな 実際 happy withなレベルのパフォーマンスってどんなんだろね
https://m.youtube.com/watch?v=gHTK9Poky4U
最新アーキテクチャだからどうなるかね
最新AAA 720p/30fpsはローセッティングでも無理そう >>880
DQ9はアクションにしようとして叩かれて止めたじゃん >>878
タイトルに関して思うけど、世間は任天堂のタイトルに関して昔ほどの興味を持ってないような気がする
特に海外で
いつもの人が盛り上がって終わって言ってる感じで売り上げがどんどん下がって言ってるんだろうと思う
ここ3年ぐらいは危機的なレベルだし >>876
スクエニってネタバレしまくってるはちまと仲いいじゃん
距離感考えてるのか? >>887
期間の開いたタイトルほど世界中で同じ傾向にあるから任天堂だけってわけじゃない
開発期間の伸びをどう補うかどこも必死だろ >>870
マリオランなんかは叩いてるのはアンチだけみたいなナチュラルなダブスタが宗教臭いよね 発売前にこれほどGKを楽しませたハードがかつてあっただろうか?w ゴミッチ CPU+GPU 425GFlops
PS3 CPU+GPU 498GFlops >>815
それをジャッジするのは株主なんだよ
米の超巨大投資会社キャピタルグループと、トランプの経済政策トップに選ばれたモルガン
あと香港の投資企業だね >>888
任天堂と
クライテリオン、SMS、番犬の開発は任天堂とは生涯関わらないと言い切ってるし
>>889
それを任天堂だけが改善しないまま下がって言ってるってこと >>823
上場止めるなら純資産を全て突っ込んでも足りないね
即ち株主様の意向には逆らえない >>890
開発者の宗教くささとどこにでもいるただのゲーム信者を一緒にするとか・・・ >>893
で、株主様のジャッジによってWiiやDSのようなヒットは生まれる可能性はありますか?
一兆規模ともいわれる赤字だして非難されてたソニーのゲーム事業すらやめさせられなかったのに
なぜ任天堂だけにたいしては強く出てくれると妄想できるの? >>894
任天堂もスマホに進出して一応売り上げ増やしたりはしてるが
ハード事業を賄えるほど稼ぐのは難しい
開発とハードメーカーの関係とアフィとの関係を同じように考えるのは
考え方が違いすぎて同意も何もないな ゼルダの画質はあんな程度なのに、Seasons of Heavenの紹介PVが綺麗すぎておかしいと思ったんだよ
PCに頼るなんてSwitchどんだけやばいんだよ デモ見たらwiiuとほとんど変わんないじゃんって
言ってた俺の目は正しかったことになるのか。 >>900
あれはそもそも発売するのかさえ不明なやつだし
開発機材すらないからな この動画が流れた直後の歓喜の豚レスのまとめないの? ニシ君ってWiiUの桜が舞うデモ映像でスゲースゲー言ってたんだよな >>898
資本構造の違いだ
他人資本があるから株主の要求からある程度は逃れられたのがひとつ
もうひとつは売上は落ち込まなかったからだ
つか一兆円の赤字なんか出してたか? >>897
一番宗教くさいの任天堂の首脳やでw
発言がゲハの豚と同じ過ぎて正直びびるわ http://www.excite.co.jp/News/it_g/20161220/Engadget_gpu-40.html?_p=2
一方で、任天堂の特許情報などをヒントに考えても、Tegra X1 の処理能力そのものはゲームを動かすのにじゅうぶんな性能となっており、
ドックに接続したところで性能を引き上げる必要もないためCPU性能は変わらないとEurogamerは指摘しています。
ちなみにEurogamerは、ジミー・ファロンのTonight ShowでのNintendo Switchのデモプレイを見る限りでは、
GPUクロックがドック使用時の40%しかないポータブルでの使用時でも、
E3 でWii Uが同じソフトをデモしたときに比べてはるかにスムーズに動作しており、Wii Uを凌ぐ性能を維持しているように見えるとしています。
各社情報が揃ってきた
ゴキブリ追いつめられてきたな >>907
PS4はあきらめてWiiUより上か下かまできてるのか…
WiiU出た当時の毎週スペック下がるニュース思い出したw 1Ghzの4コアで1.6Ghz以上のの8コア持ってる他社のハードとやり合うのに十分な性能とかないやろ
移植できてもバカが見ても顔しかめるくらいの劣化移植だけやぞ
何が、ゴキブリ追いつめられてきたなや、鼻水吹いたわ >>909
ポータブル時でWiiU以上ってことだからドック接続でそのまた倍以上の性能ってことだね 2012年1月24日 「WiiUは箱の6倍パワフル」
↓
2012年1月25日 「WiiUは箱の2倍パワフル」
↓
2012年3月26日 「WiiUはPS3や箱と同じくらいの性能」
↓
2012年4月2日 ゲーム開発者「WiiUはPS3や箱に及ばない」
↓
2012年4月5日 任天堂代理人「我々は技術的な仕様に焦点を当ててない 重要なのは数字ではなくプレイ体験だ。」
↓
2015年11月20日 ゲーム開発者「WiiUの性能はVitaと似たようなレベル」
↓
2016年3月23日 そして生産終了伝説へ wドック接続でwiiUの倍かよwwwwwwwww
燃えないゴミ2万も出して買うヤツおるうううー〜??wwwww ゴキッチの分析では150GFLOPSだったよな
さすが情強やで wiiUって10年前の箱○やPS3より性能が悪いポンコツ品で何の参考にもならんハードなんだよなぁ
switchってそのレベルのゴミあんの? そもそも大半がWiiU以上箱1以下って認識だしな
PS4より高性能と叫んでた開発者も開発者ですらない詐欺しだし >>902
独占タイトルで発表じゃなかったのか?
あの記事内容だとみんな勘違いするわ >>907
具体的にはポータブルモードで使用する際のGPUクロック周波数が307.2MHzであるのに対し、
ドックに挿入してテレビ画面で利用する場合はGPUクロックが768MHzにまで上がるとのこと。
一方、CPUコアはドック使用時でもポータブル時でも一貫して1020MHzを維持します。
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/5fd3cab318ea5dc10e2739e52e73be9d/204724876/sib.png
GPUがたかが400MHzぐらいクロックアップしても焼け石に水だろwww PS3とかwiiu以下のクソ性能なの知らないゴキブリ多すぎるよな そのPS3で動いたゲームが動かないのがWiiUのすごいところ。 性能高くないってことは値段も抑えられるってことなんかね まぁ…奇抜さを捨て無駄な周辺機器商法を捨て…シンプルな家庭用に帰還してくれますやうに >>923
値段を抑えると言っても1万5千レベルの任天堂価格は無理だろ。
2万5千くらいは覚悟しといたほうがいい。それでも十分安いけどね。 Eurogamerが流出したスペックシートに基づいて報告したところによれば、CPUの消費電力はモードをを問わず一定だが、
GPUはドッキングされていない状態で307.2MHz、ドッキングされた状態で307.2MHzまたは768MHzで動作することが分かった。
もちろんそうせずに、開発者は両者のパフォーマンスを一致させることもできるようだ。本質的に両モードで物事を
一貫して維持することは、開発を容易にする。
Eurogamerによれば、モバイルまたはドッキング仕様のどちらをターゲットにしているかにかかわらず、スイッチは
グラフィック機能の面でのWii Uを超えることが期待できるようだが、PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを
凌ぐことはないだろうということだ。
>PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを凌ぐことはない
>PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを凌ぐことはない
>PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを凌ぐことはない
>PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを凌ぐことはない
>PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを凌ぐことはない
>PlayStation 4やXbox Oneといったライバルたちを凌ぐことはない
ブビッチ版のドラクエ11はPS4レベルとかほざいてた豚息してる?wwww 真面目な話
一度「これは凄い」ってWiiUソフトを堂々と見せてもらいたい ブビッチ版のドラクエ11って本当に出るんだろうか?
据え置きでもやれるようにするはずだからUE4で比較的に楽に移植できるPS4ベースなんだろうか?
それだと目茶苦茶劣化するぞ、ノーマルのPS4の5分の1もGPU性能ないだろ >>926
箱1やPS4が今実質2万円で買える時もあるくらいだからなぁ
Switchの2万5千円が安いかというとどうだろう ドックに強力な冷却機構を付けてCPUをオーバークロックさせるとか無いのか! >>932
持ち運べる利点をかなぐり捨てようが元々PS4に遠くおよばないんだから意味ないだろ >>927
PS4のドラクエってシェーダーリッチでもないし高fpsでもないし
PS3でも720pなら余裕な絵だぞ ☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
業者がウザいスレに拡散してね! つかさスレ読んでて糞スレだなぁと思ったら一日中張り付いてるバカがいて吹いたw そもそもジョイコンつけたらタブコン近い大きさになるのに持ち歩くとかあり得るのかw >>934
PS4ユーザーはフルHDの60fpsの真のドラクエを楽しみますわ^^
豚ちゃんはスーパーボケボケ劣化版でお楽しみください^o^ >>939
ドラクエ11は60fpsないだろ
公式の60pの動画落として解析したけど60fpsでてないぞ >>919
LPDDR3(x64)かよゴミだな。今回はeDRAMもないしどうしようもないな PS4ドラクエは30fpsって話をしてた気がするが
まあどうなるかわからないが
PS4でも30fpsなのにスイッチではPS4版マルチは無理だろ。携帯バージョンもあるんだし >>935
役に立ってない時点で妄想だと気がつこうぜ ちょっと覗きにきてレスの内容に堪らず書き込んじゃうぶーちゃんかわいい☆ 据置1080p
携帯720p
っていうのが変わらないから
MHzがどうなろうと
どうでもええわ ★次スレ
【悲報】Switch、Tegra X1のフル性能すら発揮しない糞性能であることが判明★6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482317591/ >>826
素晴らしいね
WIIUは今3万円以下で買える中古pcと大差ないレベルだからね >>942
製品版はフルHD、60fpsになるでしょうね。PS4proだと4kも可能かもねw
シェーダーリッチ、4kテクスチャ、ヌルヌルの真のドラクエをPS4ユーザーは堪能しますわ^^
豚ちゃんはスーパーボケボケカクカクレッカドラクエで我慢してくだサイ!^o^ / 当たり前だがタブレットモードでの性能で基本的にソフトを作ることになるからps4とのマルチなんて無理だな まだまだゴキッチオンしてんなぁwwww
そんなにここでゴキッチオンしてても発売されちゃうんだぜ?wwwwwww >>836
最大のネックはAPIとタブコンで無駄遣いしてるメモリだろ >>921
wiiUでアンチャ3が動くわけねぇだろう
ウッチドックスや無双でどれだけ劣化してたんだよ^O^
ぶーちゃんw >>954
マルチ出るだけ随分マシじゃね
携帯できるんだし
ゴキッチオンwwwwwww >>955
楽しみだよ
WiiUの時みたいにどんどんメッキ剥がれて豚が黙っていくのを見るのが
今ですらマトモな反論なんてないんだし >>961
まだ発売も発表もされてないんだから当たり前だろwwwwwww
お前らが何を知ってんのwwww 次スレwwwwwww
ゴキッチオン!!wwww
【チョンゴキブリ悲報】FF15がドイツでも伸び悩み、日本でも世界でもスプラトゥーンに惨敗へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482317842/ >>951
1080pは動画でもそうだよ
ただ60fps化はないんじゃないかな
ドラクエみたいに画面推移が激しくないゲームは60fpsである必要性が薄いからね >>954
劣化は出してもらって初めて劣化なワケですw ゴキッチって言ってるやつはブヒッチって言われたのがそんなに悔しかったのか。 >>963
1月に悲報、発売されてから絶望までのコンボが確定だもん
こっちは笑いながら見てるだけだよ >>969
3月にSwitchでゲームして笑うのはこっちだけどなwwwww
楽しませてもらうよwwwwwwww >>969
間違いなくAAAクラスのソフトがそろうよ >>958
えっ、豚ちゃんはマジでマルチでると思ってんの?
売れないゴミハードにどこも人件費割いてハード作んないよ?
PC、PS4、X1のマルチだけでサードはお腹いっぱいだからw
また任天堂オンリーで頑張ってね^^ 大丈夫。イカレベルを数十回ぐらい連発すれば覇権とれるから^0^ / 豚は任天堂のゲーム機をゴキッチとか言って自ら任天堂の商品を汚してるよな前から思ってたが 糞手間もかかる劣化マルチそして売れないなんてどこがやるだろうか >>973
ゴキッチはスイッチに夢中なゴキブリのことでしょw >>972
残念ながら開発一本化した任天堂ラインナップだけでイカクラス数十本確定みたいなもんでそれだけでPS4に迫るwwwwwww
サードも出たら覇権確定やぞwwwwwww >>972
nvidiaがパブリッシャもデベロッパーにも開発費援助しとる。
その流れでサードゲームもマルチ対象やでー。
糞虫 確かにスイッチ関連で一番楽しんでるのがGKなのは間違いなw wiiUと同じ運命辿るようにしか見えないが
豚は現状スイッチの何を見て希望を見出だしてるんだ >>979
13日は圧倒的な本数で覇権ハードが確定することでしょう >>885
ポケモンもマリオもFEもスマホで遊べるから要らないよ >>966
PS4には余剰スペックが盛り盛り有り余ってるのでスクエニさんも奮発してくれるよ^^
どこぞ干からびた餓死スペックのゴミとは違うしね ^0^ / そもそも最初からわかってる事だろ
あの大きさ消費電力でps4並みに出来るはずがないんだから
まあ携帯モードでps3位出せれば御の字だろそれでも驚異だが アクションでもないドラクエを60fpsにはしないだろう まあゴキブリはスイッチスレに沸きすぎだな
PS4になんも楽しむ話題無いにしてもな 話をするだけで盛り上がってるみたいにいうとかとうとう自分でFF15楽しんでると言い始めたのか >>978
妄想豚ちゃんですね^^
ソイソースお願いしまーす^o^ >>991
ハッキリ言ってスイッチのエンターテイメント性は飛びぬけてる!
任豚は誇っていいぞw 毎日毎日楽しませてもらってなんか任天堂に申し訳ないな!w >>996
それほどPS4に楽しむ話題がないって事 >>991
FF15とトリコもう終わったのかなwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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