■■速報@ゲーハー板 ver.427452■■ [無断転載禁止]©2ch.net
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クリスマスにVitaはないだろ
ソフトラインナップ見て絶望するわ
お母さん このハードミリオンなーいって言うわ 無能スレでしたこのスレ破棄立て直します
すみません(´・ω・`) スレ番なんじゃあああああこれええええええええキェエエエエエエエエエ!!!!!
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482326619/ ってなんもないやんけ
IPはまだしもワッチョイはいるやろ PS4と3DSマルチ発表後
/ 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| <ドラクエに性能なんて必要ない!3DS版一択!
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | /
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
NXマルチ発表後
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 <NXの方が高性能に決まってるだろ
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ >>15
糞スレで糞をして何が悪い!(´,,・ω・,,`) なんでブヒッチ入ってんだ
任天堂がアンリアルエンジンのサンプル動画掴まされたからか 全員見えないと思ったらとんだ無能じゃねえかボケ(´・ω・`) テネブラエで話しかけてくるロリかわええな(´・ω・`) ミクシィ売上高
1-3月 585億
4-6月 473億
7-9月 393億
モンスト急激に飽きられるってニュースも追加するべきですね PSVita版マイクラパッケージでミリオン行きそう(´・ω・`) Switch比較
売上:PS4 Pro
性能:Vita
GK詰んでるけどどうするの(´・ω・`) サガスカ売れなかったのか…
これ今年一番面白いRPGだったぞ?
これ買わずに一体何やってんのか…残念すぎるわ テレ朝の声優特番ってお茶の間困惑確実じゃない?
頼むからアニメ声優はださないでくれよ >>5
IPなけりゃこんなんしかないしな(´・ω・`)
IP入れて正解だわ >>32
あんまり変わってないし
IP厨は本当に害悪(´・ω・`) とんでもないおっぱいがニーアやってる(´・ω・`) 乙
前スレで野村が働き過ぎって言ってるけど
ほんとそれだと思うわ松田か上層部か知らんけど田畑が持ってきたFF15企画にOK出すのも頷けるわ良くも悪くもFFディレクターとしてずっと置いとくのは勿体無いわな
>>374
ごめん、コピペに手間取った
書いてる内容はこれ
田畑の場合
>>2016で一番印象に残ったタイトルとその理由
>>「ポケモンGO」
>>ここまで同時期に世界中で騒ぎになり、ニュースになり、人種や世代を越えてその名を轟かせたゲームは記憶にありません
>>2016はどういう一年だったか
>>ただひたすら「FF15」の完成と発売を目指した一年でした。
>>異常に偏った年でしたが、とても成長できた一年でもありました
>>2016で最も気になったトピックとその理由
>>UKのEU脱退とトランプ大統領誕生です。世界の形が大きく変化しちゃいますね
野村の場合
>>2016で一番印象に残ったタイトルとその理由
>>社会的な影響まで考えると、一番印象に残ったのはやはり「ポケモンGO」ですね。少し前に家電量販店の近くで大勢の人がプレイしてるのを見て、衰えぬ人気を感じました。
コンシューマーではVRの「バイオハザード7」がホラー好きとしてはたまらないです。そしてやっぱり小島秀夫監督の「デス・ストランディング」の発表もどのようなものになるか気になりますね。
>>2016はどういう一年だったか
>>今年もいっぱいやりました。手掛けたタイトルをざっと挙げても、家庭用では「KH2.8」「KH 1.5+2.5」「ワールド オブ FF」、
アーケードでは「ディシディア FF」 「シアトリズム FF オールスターカーニバル」、
スマホアプリで「KH アンチェインド キー」「ディシディア FF オペラオムニア」引き続き「FFレコードキーパー」「FFブリゲイド」など。けっこうな数ですね。
>>2016で最も気になったトピックとその理由
>>宇多田ヒカルさんのアーティスト活動再始動。「KH」のことを考えると、とてもタイミングが良かったです。 今日ボクは自分がどれだけのクズ野郎かということを、まざまざと思い知らされた ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i タバティス信者としては、
田畑と進むFFにはしっかり未来があると思うよ。
ついでにスクエニのブランドも復興させてくれると思う。
このままアンリアル使うだけになってたら、先進技術に興味ある有能なエンジニアはスクエニに止まる理由がなくなるし、
AAAとは完全に無縁なインディーズに毛が生えたような会社になるところだった。
もちろん三宅陽一郎なんて残ってくれなくなるんじゃないかな。
今なんとかギリギリ踏ん張って逃げずに向かったところ。
発売までもっていけた。
ハイエンドなブランドを目指したいならどこかで向き合わなきゃいけなかった。
それを田畑がやった、それだけ。 にぃに達スチムんセールでなに買った?
自分はとりあえずStardewValleyとアーカムナイトとステラリス買ったけど(´・ω・`) IPあってもなくても結局荒らすやつは荒らすんだよね キンハー1.5 2.5 2.8 クリアすることには3出るよね(´・ω・`) >>49
訳わから無いんでもう一順序だててお願いします(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています