田畑D「FF15は海外が圧倒的に売れている。日本での売上も日本のゲーム市場の現状を考えたら良い方だ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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そして忘れられる箱
大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
――全世界で500万本を突破したFF15ですが、日本比率と海外比率はどのようなものでしょうか。
田畑: 海外が圧倒的に売れています。そもそも、PS4は海外のほうが台数が多いですから、予想通りではありますね。日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。 小売が泣いてるぞ
そんなに儲かってるなら助けてやれよ まあ確かに
子供向けじゃないゲームにしてはかなり売れた こういうやつが市場をダメにするってはっきりわかるね 乙女ゲーが
海外でよく売れたよ
xboxはガン無視されたけど 国民的ゲームという理解は死んで久しいな
CSソフトメーカーの特別視自体が薄れてきたなか
スクエニは上位とすら思われてない >日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。
小売りに刺されても文句言えねえなこれ・・・ ところで海外の売上について
具体的な数字の発表、もうしたっけ? >日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。
ポケモン「え?」 >>3
イラク戦争で首都に侵攻され始めてるのに強気発言のおっさん(大臣だっけ?)いただろ
あれと同じだよ >>10
これが煽りに見えるのか...?
ほんと虫の思考回路って理解不能だな... 確かに中堅タイトルとしては今の日本据え置きじゃ健闘してるよな
ただもうFF如きが大作とか国民的RPGとか名乗るなよ ほんとこいつ自慢話好きだな
成果物見ると結果も内容も伴ってないのに
いや納期ちょい遅れで発売したってのはある意味功績か SNSなとで自分の遊び方や体験を伝えたくなるような作品にしたって言ってるけど
バグ報告しかされてないやん、それが狙いだったのか? 劣化版のマリオメーカーミリオン行きそうですまんな
FFさんw FF病を除いた70万人に売れれば良好やね
病人は買うな!w まあ海外でも箱版売れてる感じが
あまりしないんだよな
米尼とか見ても安くなったから何となく買ってるだけの気が >>16
田畑の中では日本=PSWってことじゃないの? 明日か明後日 VGチャートで北米初週売り上げが出る
ちなみに
予約段階でFF15は60万超え、Call of Duty(PS4)は予約22万だったので、FF15のほうがはるかにいい数字
ポケモンは予約70万超えで、現在北米270万超え 失敗した時に失敗を認められない奴はまた同じ失敗をするだろうから大きな仕事は与えられなくなるよな 500万本売れたとスクエニが言っているだけで
ランキングとかの売り上げ見ているととても500万本売れているとは思えないわけで 日本においては、せめてFF13ぐらい売れてから言えよ。
前作下回ってこの発言は恥ずかしすぎるだろw >>28
箱は洋ゲーは売れるが和はイマイチ
PSは和洋バランスよく売れるとかどっかが調査してた >>35
13は余裕でミリオン売れたのになー
おかしいなー 「妖怪ウォッチ2 真打」が初週124万本のヒット。「グランド・セフト・オートV」や「シャイニング・レゾナンス」もランクインした「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141217083/
「妖怪ウォッチ3」の新バージョン「スキヤキ」が約33万8000本。「サガ スカーレット グレイス」は約6万5000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161221100/
日本の現状は妖怪でさえマイナス90万本だもんな 今年はまれに見るスクエニ暗黒の年でした
セツナ
SO5
WoFF
FF15
サガ ポケモン現在270万っていつの情報だよ
2週間で370万って出てただろうが
現在なら500万いってても不思議じゃないわ >>30
FF13-2の時に予約数はFF13超え!とか言ってたのに
実際の売上はFF13の半分だったんだけど 日本のPS4限定ならFF15は売れてるんだろうけど 妖怪ウォッチ自体のブランド力が急激に落ちているからな
必死こいてメダル集めしている人なんて減っているし PCゲーに合わせて作れば問題ないwあーあ言っちゃった >>22
どうだろう…
もう上層部が今年度中に出す事を確約してた節あるからなあ…
仮に更に延期してても3月までにしかならなかったろうし3月に出したからって出来が変わる訳でもないし
見切りつけて未完成品を発売してるからなあ…
上層部による意向が強く働いてると思うぞ
未完成承知でデバックにも金と時間掛けずもうホリデーに売り逃げをする、これに賭けたんだよ モンハンと絶縁してまで
PSを体現する唯一無二の創作はFFというスタンスは変えられない
その陰りはほんとどうしようもないレベルに行き着いたな 海外で売れてるアピールはいいけど国別の内訳を明らかにして語って欲しいね 何より恐ろしいのは今回国内が爆死したことで
次回から小売りが入荷絞る点だ
次回は80万位しか入荷してくれないんじゃないか じゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>39
PS4じゃ絶対無理
PS3のソフト売上ランキング見て見ろ
100万超えたのFF13だけなんだぞ こうゆう無能DがFF作ってるんだからそりゃ糞ゲーになるだろ てかアメリカで圧倒的に売れてるよとかなら分かるけど
日本VS海外って >>52
日本80万 ヨーロッパ80万 アメリカ120万らしいよ。ソースはない
500万売れてなくね? 海外では発売前から半額で売られアメリカの尼では昨日から35ドルで売られてる状況をどう説明するのかね? >>60
ソースはないでよくそんなに堂々といえるな PS4とOne合わせれば3DS同等以上の市場はあるんだろ
それでポケモンにぼろ負けしているんだから救いようがない
セール価格だとポケモンと値段変わらないし スマホの時代で苦戦してもFFとペルソナだけは大勝利だよな
初週 PS4
FF15 69万4000
ペルソナ5 26万5000
ベルセリア 17万3500
スターオーシャン5 11万3000
SAO 70900
ワールドFF 53000
うたわれ白皇 38500
よるのないくに 36000
セツナ 34000
ソフィーのアトリエ 30800
フィリスのアトリエ 27400
ネプテューヌVII 23000
うたわれ 18600
サモンナイト6 16800
イグアカ 15000
東京ザナドウ 15000
フェアリーフェンサー 14700
クロバラ 12000
オメガクインテット 9400
ナチュドク 7300
英傑伝 6084
グランキングダム 4550
wiiU ゼノクロ 86000 >>61
その地域で米国や欧州以上に売れているのかな >>54
そうなりゃ引き換え券の他のソフトの入荷も絞るだろうしスクエニ死ぬぞ >>60
ダウンロード版は?
まさか0本とか言わねーよな 米アマゾンで今年売れたソフト3位だもんな、ff15
余裕で800万本ぐらい行けそう
田畑も執行役員に出世かな?
そして、ff16は日本人をさらに軽視し
完全に海外先行発売になるだろうな FFシリーズは終了するか一度仕切り直した方が良さそう >>1
なんでこいつらはいつも日本と海外を同じ容量かの様に比べるんだ?
日本対日本以外は同じ人口なのか?
それに日本のゲーム市場もポケモンだけでも250万以上売れてるし
日本のゲーム市場ってのはPCもスマホもアーケードもあるぞ
その中でもソシャゲはコンシューマーより儲かってるがおまエラの中ではPSだけがゲーム市場か? 田端に日本市場終わってるって言われなきゃ気付かないほど無能なのかよ >>72
正直なところ外人に作らせた方が良いと思うよ 海外でも早々にセールしてたしその差額負担はスクエニだから大した利益になってないだろうな >>53
DLC全部入りも出すとかも言っちゃってるしなぁ…
今更あんな未完成品の出荷数が増えるとは思えんわ
もう開き直って最終的にDLC全部入りや完全版も含めて累計でどうにかする、そんな気がする
15-2とかはやらないが同じ物を二度三度と売るでしょ 国内でも市場の割合に売れてるって言うなら
120万本くらいは欲しかった気もする >>77
ニートピアは初週よりも今週の方が売れているんだろ 1ヶ月経たない内にアメリカのアマゾンで35ドルで売られてるのに? ボッタクリ価格で売れる日本の売上を大幅に落とすって
相当利益が減ることは確実なのによくもまあここまで強がれるものだ 未完成のクソゲー売りつけて大ヒットとかどんな頭してたら堂々と言えるんだろう 1000万が視野に入ったとほざいていたのに500万で嬉ション垂れ流し というか何年も延期するようなFFはもう作るな
FF8みたいに30億前後で作れよ >>40
スキヤキの新モードはスシテンプラにも無料アプデで追加されるからな >>1
「FF15には市場を牽引する力は無い」
こういうことだよなあ? >>66
外人にとって3DSは買うもんがポケモンくらいしかないけど
PS4やXOはAAAタイトルが沢山出てるからなあ 本当だな 末尾aの単発率異常だわwwwwwwwwwwwwww >>88
500万じゃきかねーだろ
今年の米アマゾンのソフト売上3位だぞ
この快挙はマジで賞賛に値する なんかFF14の金玉蛙さんと同じようなこと言ってんな 決算の説明で「FF15の売り上げが良くなかった」とか言われたら草
嘘つき田畑の伝説がまた一つプラスになるぞ FFが出るからハードを買うという時代もあったのに
何の影響も与えず上限を示してしまった。 FF13も8800円+消費税(当時は5%)だったが2倍ぐらい売れたな
海外は3ヶ月送れだったから先に遊べるという一種の特権があったからだろうか 日本が圧倒的で草
日 81.4万本
英 16.9万本
独 20万本 ps3の頃はアトリエとかディスガイア持ち上げてもっさり洋ゲーとか言ってたのに
ゴキステ痴漢に乗っ取られてて草生える 「〜を考えたら良い方」とか「〜の中ではマシ」とか、典型的な負け犬の思考 間違ってはいない
ただ日本向けに言うことじゃないな 値下げしての売り上げな
まぁそれで勝ち誇りたいならそれでいいですけど そもそも出荷で最初に押し付けてるんだから小売で売れようがどうでもいいんだよな田畑的には >>97
発売前から30$切ってた
neweggのxb1プレオーダー29.99$
この間のamazon xb1 PS4 34.99$ 失敗を失敗と認め何が悪かったか省みないと先へ進めないぞ >>101
一応出荷500万は達成してるから、あっても「話題に触れない」くらいじゃね? >>113
野村体制の13を批判は受け入れないとディスってからのこれだからな >今回FF15を海外同時発売してみて、「FFだから実現できたこと」と「FFだから実現できなかったこと」の感触が分かりました。
>シリーズだからこそ評価される点と、されない点がある。そういった面でのノウハウが蓄積されたのは、非常に大きかったです。
田畑またパワーアップしてるから次回作が楽しみ
他に期待できる人材居ないからね >>104
GT5がイギリス20万本くらいから全世界累計1080万本まで伸ばしたこと考えると悪くない数字だな 世界最速500万出荷
これだけが心の拠り所なんだろうな >>1
と言うか小売の新品返品させてやれよ田畑
完全に悪徳業者だぞ、やってる事 年明け手のひら返してスクエニがswitchに全力展開とかだったら笑えるな。 FF13の北米の累計売り上げは
PS3版100万 箱○版80万 位だからな あんま期待し過ぎるなよ >>104
元々FFってバイオやメタルギアと比べて
売上の国内比率高かったけど更に高くなるのか?w >>124
海外では高評価(低評価は認めない)も忘れないで >>119
納期のせいで削られた部分をDLCで出そうとしてるのに偉そうなこと言うんだよな
バ開発の言ってることはすぐに嘘だとバレるからかなり惨めだよ TBT「もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)」 >>78
まあ、FF7と同じだな。FF7も海外で売れまくったが宣伝広告費を使いまくって
赤字だった。利益より売れたって事実が欲しいのだろう。 全世界800万本のマリカ8もイギリスだと初動6万らしいがw
ちなみにアンチャ4はシリーズ最高初動
1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/05/16(月) 21:02:47.80 ID:2hH99y4U
各機種の独占ソフトの中では最も売れたけど
大ヒットとまでは言えない数字
初動比較
19.2万本 アンチャーテッド4
15.0万本 ヘイロー5
6.9万本 マリオカート8
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1219842 15のアプデ続けたところで今更日本の評判覆すの無理だから今すぐ16開発に取りかかるべき
間違ってもディレクター交代なんてすんなよ 蓄積されたノウハウが水泡に帰すから まあPS4みたいに死んだ市場でハーフミリオンは快挙ではあるな
任天堂ハードでハーフミリオンじゃあ大したことないけど死のプレイステーションでこれは凄いわ >>133
海外に赤字で売るのもいいが利益を出す国内がボロボロなんですが 16作目で坂口とか呼び戻せよ。
そうすれば多少は息を吹き返すだろう。 目標として掲げた1000万本も達成できそうですか?
今の推移を保ったままで、かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある、という感じですね
ただ、これから発売日までに何が起きるか分かりませんから
途中、何かがへし折れるようなことがあるかもしれませんよ(笑) >>101
出荷数がシリーズ最速という前置きをして印象を和らげた上で売上げは良くなかったって繋げてくるのでは
直球で言ったら株主にフルボッコにされてしまう このゲームはバグの動画が面白かったという印象が強い。 >>76
外人に作らせた旧14がエラいことになったじゃないか >>14
そりゃスクエニ的には出荷すれば即売り上げだから(国内では)売れたんだろうね >>1
反日プロパガンダ野郎死なないかなあ
死ねよ本当
世界200ヶ国以上と日本1国の比較なんだから、日本市場は普通に大市場じゃん >>145
どっちにしろ株主にはフルボッコにされる
今年の株主総会でDQBのフラゲ配信に警告されたのにFF15でも同じことが起きて問題になった
しかも他所のアトラスは対策してたのにスクエニはしなかったことで逃げ道がない ほんで神好調PS4サマの勢いを借りて海外年末商戦に半額以下で投げ売りをし、
13と違って海外も同時だから過去最高初動出荷のFF15サンは次の出荷報告はいつディスカ?
13越えますか?それとも日本人やめますか? FF13 メタスコア83
FF15 メタスコア82
ttp://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/130326/page04.html
>まず、「スリーピングドッグス」ですが、内容やジャンル、メタスコアの点数等を踏まえると
スクエニってメタスコア指標にしてるし
FF15がナンバリングでシリーズ最低メタスコア更新したってのは上にもバレてんだよな あのFFがこの売上で「健闘している」と言われちゃう現状は憂うべき自体だと思うんだけどな・・・
国内市場が将来的に消滅でもしたらゲーマーだって困るだろう 田畑「日本人って文句ばっか言ってろくにソフトかわねーよな。もう海外で売れればいいわ、ファンもノリいいしな!w」 >>155
FFは挑戦者だから健闘で十分
田畑語録が多すぎて言うだけなら何でも出来るなw >>156
もうそれでいいよと何の未練もなく言えてしまうのがつれぇわ >>1
もう海外だけ見て戦略立てればいいじゃん、国内は捨ててさ
俺もFFに興味なくなったからそれで両者WinWinじゃね
でも日本人だと国内の煽りがもろに聞こえちゃうから、開発者は不快なんだろうなwww 野村降ろしたのはWDさんだったのか
田畑: 最初に関わりだしたのは2012年ごろになるでしょうか。
FFというIP(知的財産)を受け持つことについては、
あまり深刻に捉えてはいませんでした。
ただ、ファイナルファンタジーのナンバーを冠するゲームを、ハイエンドのゲームハードに向けて作ることのハードルの高さは強く感じていました。「モノ作りが達成できるのかどうか」が見えなかった。 >>1
また詐欺広告なんでしょ
こいつ売り逃げることしか考えてないのかよ 俺もそう思う。
せいぜい累計で80万程度だと思ってたので日本も予想より売れた。 信者「お前何様だよ」
アンチ「お前何様だよ」
スタッフ「お前何様だよ」
スクエニ「お前何様だよ」
グラディオ「お前何様だよ」 >>176
一番の被害者の小売り様を抜いてあげるなんて、なんと徳が高いw FFでなければ大成功!扱いだけど
FF最新作だと只の負け惜しみやな
思ったより売れたな…なんて思考がソニーハードファンっぽい ターゲットがハイスペPCで、ミドルもローもなんも考えてなかったのにCS移植が簡単に出来ると思ってた田畑
2014年gtx780ti→2015年にgtx980tiに載せ替えた「バ開発」
[SIGGRAPH]「FINAL FANTASY XV」の戦闘シーンはどのように描かれるのか。リアルタイムデモをもとにポイントを解説
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/
>なお,本作は今のところ,PlayStation 4用とXbox One用がリリースされることになっているのだが,
デモに使われたのは開発用のWindows PCである。
ちなみにデモ機のスペックは,CPUが「Core i7-5820K」で,グラフィックスカードは「GeForce GTX 980 Ti」搭載カード,メインメモリはPC4-21300 DDR4-SDRAM 8GB×4とのことだった。 昔のFFはゲーム市場とか関係ないキラーソフトだったと思うんだけどな FF16もこんな感じでザ・クソゲーとして作られたらかなわんな
自己分析すら出来てないのは危うい しかし国内販売が半減しそうな状況なのに、マスコミ扱いは大ヒットになるんだなwww PS4で一番売れてるのに良い方って言ったらあかんの?
ニシくん頭わるすぎひん? ユーザーにも小売にも喧嘩売りすぎた
もう次は無いな >日本のゲーム市場の現状にしては
この言い回しが完全にバカにしてるな。FF13→FF15で売り上げの落ち方は他メーカーにも無いっつーのに 牛後なるとも鶏頭なるなかれ
国民的RPGであるFFにそんな負け犬根性は許されない
竜が如く辺りなら許される >>60
日本のはパッケージだけじゃん
ダウンロード版含めてない これについては別にその通りじゃない?初秋50以上売れるのはもうビッグタイトル系ばっかりだよ
ファイナルファンタジーとしてはえらい少ないけどな >>191
え?
マリオカートWii/8(バンドル) 3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行) 3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 → 176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド 1,043,028 → 602,234
ピクミン2/ 3 483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10 700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ 977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス 163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り! 654,842 → 58,045
ジャストダンスWii/ WiiU 653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー 315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ 658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2 PS3版306,142/箱版111,829→ 任天堂 48,462 いいんだよ、スクエニどころか今の国内大手ゲームメーカーは
巨大市場の海外に重きを置いて、日本市場なんて
おまけ程度にしか思ってないんだから。日本で売れようが売れまいが
どうでもいいのさ >>191
つい最近妖怪がものすごい売り上げ落としてるんですがそれは タバティスの実質上の勝利宣言来たか!FFは今後も安泰やな(´・ω・`) 本当にセールスが好調ならメーカーが大喜びで発表してるよ
初日500万出荷()から音沙汰ないのが全て アップデートでX1版がかなり見た目に良くなったけど既にクリアしてしまったよ…最初からこの見た目でやりたかった
髪の毛ブロックノイズだったもの最初w FF15が落ちぶれたってところに関しては否定しないんだな >>198
うわああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww 突っ込みたいとこはいろいろあるけどこの記事こっちの方に注目したほうがいいと思う
もうほんとダメだこれ
そぐわないものこそ必要なものだったのではないでしょうか
――最後に、ビジネスパーソンに向けてメッセージをお願いします。
田畑: プロジェクトには大小ありますが、数年がかりのものになるとゴールを見通すのは難しい。でも、プロジェクトの成功した絵を考えるんです。
「全世界に同時発売」「これまでより多くの言語に対応」「ストリーミング配信をみんな楽しくやっている」――この描いたゴールにそぐわないものは「やらない」と決め、ゴールから逆算して今日するべきことを決めていく。それが、リーダーシップの1つの形だと思っています。 >>198
PS3劣化版ベヨが30万も売れたはずないだろ!
ベスト版も含んだ数字なのか 米アマのクリスマスセールで馬鹿売れしてるなこれ500万本余裕だろ フルプライスで世界で500万本売れたんですよ済みませんね
スクエニ的にはFF15関連で200億円の売り上げが見込めるんですよ
落ちぶれてると思いたいんだと思いますけどすみません本当に
大 成 功 で す >>208
アフィからコピペしたんだが数字間違ってるなw
こっちが本当だ
70 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/05/12(木) 12:37:58.70 ID:Fd6NYuGp
ゲームが売れなくなったとか......関係あるな
マリオカートWii/8(バンドル)
3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行)
3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 → 176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド
1,043,028 → 602,234
ピクミン2 / 3
483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10
700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ
977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス
163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り!
654,842 → 58,045
ジャストダンスwii/ Wii U
653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー
315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ
658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2
PS206,142箱111,829→ 任天堂 48,462 >>207
大ヒット作を何本も飛ばして来たカリスマクリエイターならともかく30年続いたFFブランドをぶっ壊したぽっと出がこのご高説って… 初動は変わらんかったろうけど良作だったら二週目三週目にもっと売れてただろうな
普及台数はWiiU超えてんだし スタッフはよく読んどけ
http://toyokeizai.net/articles/amp/60414?display=b&amp_event=read-body
マクドナルドの「謝罪」は、何を間違えたのか
お粗末な対応で残ったのは不信感だけ コミュ力という名の言い訳が上手いやつばかりいれるからこうなるw この人ゲーム作るの好きじゃないよな
ビジネスでやってるだけで 今の市場の現状って、今でも前作から横這いあるいは増えてるのも多いわけで
ゲハ民の言い訳みたいになってるなw >>10
一番きれてるのはFF15買ったやつだろ
買ったら豚だなら問題ないが 田畑<国内PS4は死んでるから売れなかった
って言ってるんだよね “日本ゲーム市場の現状においては”
日本で売れないからって日本ゲーム市場のせいにしてんじゃねーよ >>61
PS4はアジアでも売れてる思い出した
なおプラチナなし >>210
フルプライス?30ドルとかで投げ売りしてるのに? 宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。
https://twitter.com/NStyles/status/747987749437734912 海外だってこれプライスプロテクションのおかげでしょ?
売れたのに利益無いとかになったら田畑どーすんだろ
売れなかったよりヤバくね? >>187
宣伝のために金貰ったらやらなきゃだろw >>228
そっちが本題
本数ですり替えられる問題じゃねぇよ >>228
アメリカの在庫投げ売りとか利益どれくらいになるんだろうな 自分たちは頑張った!より力不足でしたすみませんとパフォーマンスでも率先して頭を下げる
これを行う事でユーザーのストレスは緩和される
この位の掌握術すらわきまえてない様じゃ話にならんね >>74
バカだな
販売元が売れてるって言ってるから別に良いじゃん
何と戦ってんだよw
メーカーをゲハ戦争に巻き込むなよキチガイ 国内にしても海外にしてもFF15以外の他シリーズソフトがそうなんだから
自分達のFF15も同じでも仕方ないって感じがプロっぽくないな
FF15のライバルは過去のFFシリーズじゃないんだw >>241
FFは同時にプロジェクトが動いてるからそれはない
16は最近音沙汰がない鳥山だと思うがね FF15でさらに国内CSユーザー離れ加速させたけど何も思うところはないんだろうな
文句言うやつはFF病患者ってことにして切り捨ててんのか 出荷してしまえば
どれだけ在庫があふれようと
スクエニから見たら「売れた」だからな
国内は >>226
最低ラインが200万本か
低いハードルだなおい
まさか超えられないなんてことは無いよな 大手ゲーム・サイトGameSpotが2016年の年間ベスト25を発表。『Overwatch』を最優秀ゲームに選出した。ベスト25は以下の通り。
1: 『Overwatch』
2: 『Uncharted 4: A Thief’s End』
3: 『Titanfall 2』
4: 『Dishonored 2』
5: 『人喰いの大鷲トリコ』
6: 『Doom』
7: 『Battlefield 1』
8: 『XCOM 2』
9: 『The Witness』
10: 『Inside』
11: 『Sid Meier’s: Civilization VI』
12: 『Hitman』
13: 『Dark Souls III』
14: 『Thumper』
15: 『Abzu』
16: 『Stardew Valley』
17: 『Quadrilateral Cowboy』
18: 『Owlboy』
19: 『Offworld Trading Company』
20: 『Firewatch』
21: 『FINAL FANTASY XV』
22: 『Total War: Warhammer』
23: 『Forza Horizon 3』
24: 『Hyper Light Drifter』
25: 『Planet Coaster』 国内ででかい声だしている老害はスマホのおさわりゲーでもやってなさい
いい加減自分達がゲーム業界から淘汰されていること気付きなさい 海外って返品制度があるんじゃないの?
それを避けるためにメーカー負担で投げ売りする訳だけど。 当人がそう言ってるんですから大成功でしょ
ジャップは嫉妬深いから他人の成功を素直に認めてあげられないんですね >>241
次はFF7Rに全力だろ外注とはいえ
FF16は田畑じゃないと思いたいがどうせ第二の吉田や田畑みたいなんしか出てこないだろうな こういうのを先見の明があるって言うんだろうな
まだ「日本市場が一番のお客様ですー」なんてやってる所ほど赤字やら業績が伸び悩んでたりするのが良い証拠だよ 野村更迭時にあんだけいた田端ヨイショが一気にいなくなったよなw >>246
トリコだけ邦題の違和感
プライスプロテクションだが、掛かってるならずっと20ドル台以下を維持してるはずだよ 一時的に20ドル台とかただのセール価格 私は日本人の駄目なところを批判できる勇気のある田畑氏にかけたい
戦前のようにおかしな方向に進んでいる今の日本は田畑氏のような日本人が必要だからだ まっとうな日本人が日本人を批判すると朝鮮人だの反日だのと朝鮮人のネトウヨが言論弾圧してくるからな ニシ豚が大好きな任天堂こそ海外比率がクソ高いのに、それを知らずに国内国内叫んでんだから笑えるw
このまま行けば死ぬのはCSではなく任天堂だけっていうオチがまってるだけだよバーカ ドラクエも8以来やっとマトモな物が遊べそうでホント嬉しいわ
PS4版なら海外展開もイケるだろうしな >>251
別に日本向けあるいは海外向けに内容に特別な違いをだしてないのに何がどう先見なんだよ
無理やり擁護するにしてもスッカスカすぎるわ >>264
プロモーションのやり方に決まってるだろ。それすら把握してねえのかバカはw
ネガネガしい反応しか帰ってこない日本市場優先でやらなかったのが結果にちゃんと反映されてるからな
今回は世界同時発売だったが、16から海外先行になる可能性だって十分にあるわ >>251
世界で売れる実力があるのに日本しかみてないならその通りだろうけど
多分今業績悪化してるのは世界で売りたくても日本でしか売れない所でしょ
そういう所は日本が一番のお客様ですーしてないとトドメ刺されるぞ FF15で小売りに致命傷を与えてDQ11で留めですね、知ってます そのプロモーションのやり方が国内とどう違ったか具体的にあげて見て? >国内ででかい声→ダクソ、洋ゲ
ダクソ信者だけは絶対にゆるさん
あんな糞ゲーつかまされるとは 正直ゲーム開発者の中でもっともうざい人間だわこいつ
消えて欲しい >>271
ダクソをクソゲーだって言うやつに「お前、クリア出来たの?」って聞くと殆どのやつは何も言わなくなるわ。よく聞くのが「落ちたら死ぬとかクソゲーだろ!!」 >>268
勿論そういう所の話だよ
もっと言うなら先見の明がまるでないってのは任天堂の事だけどなw
何も中小まで同じ動きしろとは言ってない。でも今はSteam販売という物もあるしやり方はあると思うがな マリオカートWii/8(バンドル) 3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行)3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 → 176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド 1,043,028 → 602,234
ピクミン2 / 3 483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10 700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ 977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス 163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り! 654,842 → 58,045
ジャストダンスwii/ Wii U 653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー 315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ 658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2 PS206,142箱111,829→ 任天堂 48,462
256 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2016/12/22(木) 14:34:02.25 ID:U7JVy1g3d
小売を殺した自覚を持て >>270
ATRみたいな番組を国内と海外分けてやらなかったのが良かったな
そして体験版での国別の反応なんかを出してきたのも良いやり方だったわ
あとはやはり積極的に海外ゲームメディア向けの取材なんかにも田畑自ら応えてたのま大きかった >>255
自分が駄目だと自覚して批判できる勇気はないんだよなぁ
こんな虚言癖のサイコパスが多くなると逆に日本は滅びるぞ。の前に田畑は日本人でも反日主義だろ
ドバイ人がフラゲしていても日本人が悪いからな >>278
「フラゲ配信をネガキャンの為に見続け拡散する一部の日本人」とちゃんと言おうぜw 結果を出しているだから田畑氏には日本人を批判する資格はあると思うぞ >>217
ゲームは好きだと思うよ
好きじゃないのはFF、本当はドラクエ作りたい 日本人を批判できない人間が本当の反日だぞ
日本が間違った方向へ進んだら誰が止めるんだ阿呆 しかし海外の定価だと相当売らないとダメだろ
今は値下げで日本の中古以下の値段らしいし
最初の値段との差額はメーカー負担で ネガキャンチンピラの
遠吠え会場
さっさと死ねよ害虫 スクエニ「二次出荷」
小売り「えっ」
スクエニ「二次出荷」
小売り「やめて」
スクエニ「二次出荷」
小売り「死ぬ」 >>279
お前は田畑か、頭田畑か、スクエニ社員か?
擁護が的外れでレス数が多い >>281
ドラクエやりたいなら10やってくれんかなあ
斉藤よりはマシだと思うんだ 本当の事をネットで言うとネガキャンだとか田畑は確信犯だろ >>286
擁護?ただの事実だろ
まあお前みたいな馬鹿のネガキャンも無駄だった様で良かったよw 任豚がいきり立っているということはFF15の方向性は正しかったということだろう
実際海外では評判が良い >>285
NOと言える小売になればいいだろ
DQXIも今後のスクエニのゲームはこちら側の言う卸値でしかもう仕入れません
「売れないので」とはっきり言ってやればいい
流石に現状のスクエニは大きな顔は出来ないだろ >>291
FF15の方向性ってなに?日本捨てて海外重視?
でもFF13の各国の比率見ると結構バクチだなw 萎んてゆく国内市場を盛り上げるどころかネガティブ思考バラ撒いて益々縮んで行くようにしてるのはメーカーではなく国内一部ユーザーだよw
まあCSユーザーですらない感じもするけどなこの手の連中は >>294
FFは日本を捨ててないだろ
お前らが捨てられただけだ FF15がまだ売れてることを考慮すると
マリカー以外全部FF15に負けてるように見えるんだが
マリオカートWii/8(バンドル) 3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行)3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 → 176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド 1,043,028 → 602,234
ピクミン2 / 3 483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10 700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ 977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス 163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り! 654,842 → 58,045
ジャストダンスwii/ Wii U 653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー 315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ 658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2 PS206,142箱111,829→ 任天堂 48,462 >>297
捨ててないなら>>1みたいに現状に甘んじてる発言しちゃダメだろw
日本じゃ売れなくても仕方ないし世界で売れてるからいいやーって思われるぞ 任豚「俺様が日本だ田畑は日本を捨てた」j
任豚は完全に頭がおかしい いくら言い繕ってもFFブランド崩壊は事実だし
今後FF関連タイトルが出るたびに同じような言い訳してくと考えると笑えるな >>300
>>302
こういう発言が全て>>299に掛かってくるのが笑えるw
FFという1タイトルより余程大問題だろうにな。会社そのものの存亡に関わるわこれは 小売に売りつけた時点で俺の勝ち〜ww
って感じなんかな 延期までしてバグ満載のクソゲーを放り込んだその口でよく言うわと感心する 1000万目標じゃなかったんか?到底届かねえぞ
ってか未完成のゴミ売りつけた責任とれやクソタバタ
FFXVをゴミにしたクソタバタ割とマジでお前には死んで欲しい FFナンバリングなんて出たらハードの売上を大幅に伸ばしてミリオン売れるタイトルだったんですけどねぇ >>282
日本人が悪いって責任転嫁をしてるのを批判してるんだけど?
間違ってるのはどの頭田畑? >>290
事実は販売本数*1が500万本突破
*1パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計
実販売数は国内では累計約88万本、海外では累計約200万本
株主「残りの200万本はどうした。飾っておくだけか」
株主「どこの世界にこんなホラ吹きのだらしねえディレクターがいる」
田畑「分かってんだよ…全部!!」
株主「だったら株価上げろ!この大馬鹿野郎!」 田畑が全面的に表に出て来たのが最大の敗因なのにわかってねーよな ベルセリアみたいに次で評価を持ち直す可能性だってある
誰が作るのかってところが気になるが 海外で好評とかいってるやつ最近出たPV見てみろよ
コメ欄が今までと明らかに違って文句おおいぞ 和田さん辞めてから絶好調じゃん
去年とかスクエニになって売上高一番多かったとかって記事になってたよ >今回FF15を海外同時発売してみて、「FFだから実現できたこと」と「FFだから実現できなかったこと」の感触が分かりました。
FFだから実現できなかったことが気になる もう田畑端がスクエニにいらないよ
株式総会でフルボッコにはされるだろうけど 売れなかったのは内容のせいではなく市場のせいだったか
一理あるな 失敗を認めたらその時点で責任取らされるから頑張って成功の範囲に収めようとしてるね
ユーザーから見ると頑張るのはそこじゃないんだけどね 121カ国分合算して日本以下にならんだろw
日本市場も売れるモノは売れるんだが
1位 3DS ポケットモンスター サン・ムーン 2,923,392
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 1,355,843
3位 PS4 ファイナルファンタジーXV 824,959
4位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
5位 3DS 妖怪三國志 545,673
6位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 461,894
7位 3DS スーパーマリオメーカー for 3DS 428,006 FFを国内ミリオンタイトルから引きずり下ろしたタバティス△ FFだから実現できなかったこと
要らないストーリーじゃないかな?
オープンワールド突き詰めるとトコトン食い合わせ悪い
ざっくりした目的と終着点でもないと難しい 30ドルだもんなアメリカで末端でも2時間はたらけばいいだけ ほんと負け豚の遠吠えスレでしかなくて笑うw
株主てお前そもそも株主ちゃうやんけ
総会すら開かれてないのに脳内で勝手な物を作り出すなよキチガイ このスレの要約
田畑「日本のPS4にしては売れたわw」
ゴキ「ほんとそれ」 市場のせいにできるのは新規だけ
シリーズものでその言い訳はきかない さっきから小売の事情に強いマンがいるけど
俺も知りたいからどこに情報載ってるか教えてくれ 別に市場のせいにしてなくね?
割合的に普通に売れてるってことだし。 嘘だらけの広告で「思ったより売れたな」って…
クリエイターとして最低だな…
http://i.imgur.com/9Beqmp7.jpg 馬鹿のネガキャンなんて無駄だった
こういう事だよ要するに 日本以外で売れてるから問題ないのか
よかったよかった
FFは死にませーん 要するに日本のPS4なんてFFでもミリオン取れなくて当たり前のショボ市場ということだよ 国内箱はさすがにダメだろう、むしろクロスプレイでPC勢も入れないと
厳しいんじゃないか 12カ国語を同時にロンチなら日本人だけの嗜好に合わせるのは不可能だろうね >>343
日本でも海外でも安定してソフトもハードも売れてるのはPSだけという現実
海外市場で死んでる任天堂
国内市場で死んでるMS
非情だねぇ〜 >>340
そもそも日本語のネガキャンを海外プレイヤーが読む分けないし、
読んだらLGBT差別で問題になるだろうな、あれは。 あんた日本でもかつてない割合で予約されてる言うてましたやん・・・ >>347
日本のPS市場は売れないって田畑が言ってんだけどw >>338
JAROに通報してみたら?
明らかに誇大広告だし
特に”どこまでも広がる世界、どこまでも行ける世界”の部分 >>338
見えない壁だらけで結局一本道
軽い段差やガードレールすら飛び越せない
これは詐欺
AIが糞、無意味なQTE、リヴァ戦劣化、魔法が激減
でも詐欺ではない
父が死んだがキャンプを楽しむ日々
そもそも父が出てこない
だがギリギリ詐欺ではない
召喚獣が任意に使えないが詐欺ではない
ゴミだけど思ったより詐欺ではない
過剰に期待してしまっていただけかもしれない >>333
FF13の時並みに本体売れているのにミリオン割れしたんだからFF自体が悪いだろう 一部のソフトだけが突出して売れるよりは、色んなソフトがまんべんなく売れる方が健全な市場だとは言えないだろうか 家庭用ゲームの規模が縮小する中でFF15がミリオン行かないのに大ヒットとするなら
スプラトゥーンやポケモンなどミリオン超えはかなりの大ヒットになるだろうね バカ日本はゲームが子供がやるものという認識が広まってるからガラパゴスなんだよ ネガキャンのせいで売れなかったと喚いているゴキちゃん思いっきりはしご外されたなwww >>360
君、普通の大人は働いてる時間だよ?
色んなライフスタイルがある事は理解するが休日なら何故貴重な休みでゲームを楽しまないのかな?
それとも背伸びしてるお子ちゃまかな? >>131
欠陥ハードだからPROとか出したハードもあっただろw
そもそも4K対応は現行のPS4出やるって話だったはずだがw >>360
お前らの国ではテレビゲームは大人の趣味として受け入れられてる?
USA(アメリカ)
No
France(フランス)
全くもって受け入れられてない
Israel(イスラエル)
まぁ受け入れられてる。
ただし、FPSかサッカーゲームに限る
Australia(オーストラリア)
まぁカジュアルなゲームは普通に受け入れられるし、プレイもされる。
ただそれは「趣味」というレベルじゃないし、そういうゲームを好む層は日本の本格的なRPGなんて耐えられないだろうね
Australia(オーストラリア)
ゲームは「大人の趣味」として認知されてるかって?
絶対にない
Finland(フィンランド)
ああ、ありえない
Finland(フィンランド)
正直うちでもそれほど受け入れられてるわけじゃない
USA(アメリカ)
https://yuki.la/int/32140067 これでかなりいいとか言っちゃう志の低さがやばいな
プライドが無駄に高いのかな
ドラクエ11早く発売して格の違いを見せてやれよ >>152
ぶっちゃけペルソナ5にしてた対策って対策ってほどでもなかったけど
そのタイトルが好きな人だからある程度自粛してたって範囲でもあったわな
FF15は根本的に何日前から流出してんだよっていう話 >>360
昔はそうだったが今は大人もゲームをやる
売れなくなったのはもっと違ういろいろな問題がある やりたくてもTV+PS4+ソフトを簡単に買えない人も結構いると思う
やっぱりお金がなー >>370
そういう問題じゃねぇと思うけどな
単純にゲームに興味がない人が増えただけ、FF15が出るってことで
普段ゲームをしない馬鹿が顔出してクソゲーに8000円払っただけなのが現実
ある程度の知識があったらスルーできる程度のゲームでしょFF15なんて 英国じゃFF13以下の売上は決定
おそらく利益じゃスクスト以下だろうね
FF15は戦艦大和みたいなもんだよ >>357
まともに作った全てのソフトが売れる市場がいいよ お金、時間がないもあると思う
お金ない→ソシャゲー
本体が普及しない→ソフトが出せない
ソフトが出せないからやりたいゲームもでない
そもそもソフトを出す気がない
これだけ面白い過去のゲームがあるのに新品を買ってまで博打する必要がない
名前の信用で買ってるのにソフトメーカー自らがブランド崩壊させる等々 >>366
志とか関係なく田畑の言ってることは客観的に正しいってだけだろ まあFF13と比較されるのは仕方がないね
国内だろうが海外だろうが マリオ3DSに売上で負けそうだからね
それ以前にスクエニは国内のスマホゲーム市場依存度が高い
新規IPがヒットしないから業績も下方修正
スクエニはサーゲームスにおそらく規模面で追い抜かれるよ
サイゲームスが1300億
スクエニのゲーム事業が1500〜1600億
おまけにスマホのオリジナルIPがヒットしないスクエニと違って
サイゲームスはヒット連発
FF15はシャドウバースに負けたんだよ >>379
いや国内ミリオン達成してないのが客観的に正しいとか言われてもな
今までずっと達成してたわけで これで良いとか言われてもはぁなんだが >>16
ハード売上
PS4:350万
3DS:2100万
FF15・・・80万
ポケモン・・・200万
かなりマシなんだけどな 北米で相当売れてないと
日本でのマイナス100万分は取り返せないだろう
欧州もFF13を下回るペース
というか欧州はミリオンいったら大ヒットだしな
ますますスマホ班が花形になるよ ホモRPGのせいでFFブランドもオワコンだよ
ヤバイのはスマホにもブランド崩壊が普及しそうなところ
グランブルファンタジーやシャドウバースに勝てない >>379
正しくないよ
比較が他のソフトと比べてであって
FFナンバリングとは避けてる PS限定で言えばユーザーの熱量が下がってるところに
フリプとか時間つぶしなもの突っ込まれて買わなくなってるんでは?
今PS4の本体はPS3より早いペースで売れてるはずなのに
そうなるということはフリプでないにしろ他の娯楽との
時間の取り合いに負けてるってことだろうし
ついでに言えば国内実質PS独占最高峰セールスのFF15が
半減した影響は恐らく来年以降PS3以下の推移になって
現れると思う 欧州ではーってDL版含んでねえじゃん
FF13の時はDL版無かった ヤベーのはRPGはスクエニじゃなくてサイゲームスになりそうなところ
ホモRPGしか作れないんじゃ一般に通用しない
実際、オリジナルIPだと既にサイゲームス>スクエニ
ブランド力が
実際、FF15の利益はシャドウバース以下だろうね
世界込みで
MGSがフェイトのスマホゲームに利益面で負ける時代 てかFF15ってアンカバ、CG映画、アニメ、ジャスモン、電車広告、MMO、そしてシーズンパスDLCと
横に広げまくって開発費どころか宣伝費もジャブジャブ使ってんじゃん
これでFF13と同レベルの初回出荷なんだろ?
FF13より遥かに収益率低いだろうし マリカ8はどこで800万売れてるの?
イギリス売上
MARIO KART 8 - 69,000 → 16,560 ホモFFのブランド破壊効果はやべいよ
これでスクエニのゲームは腐女子だけ
一般層はサイゲームスってなったら
スクエニの業績がズタボロになるよ
FF15をホモ化した連中の戦犯度が半端ない
既にスマホ>CSの収益体制になっているのに
シコリティ度高い女の子キャラが安定しているポケモンは
既に年内300万が視野だよ >>392
マリオカート8はトータル709万本出荷してる
主に出荷本数の半分が北米
この数値にDL版は入らない ホモFFにした連中は将来スクエニの戦犯になるかもしれんよ
ただですらサイゲームスのIPがスマホじゃ強いのに
ラブライブ見りゃ分かるが美少女キャラは一般女子層もつく
ホモキャラは腐女子以外はスルーでブランドイメージが毀損される
これからFFはジャニーズ扱いされるかもしれない、コンテンツとして
ジャニーズが女アイドルより広がりがないのは腐女子のせい >>383
FF15をFF13と、ポケモンSMをHGSSと、
PS4、3DSをそれぞれ2009年当時のPS3、DSと比較すれば全然マシじゃないことが分かると思うよ 日本では別格のDQとFFのナンバリングって状態では無くなったねスマホで人気になったゲームの移植にも抜かれるような数字になった FF15のファンアートはホモ絵ばっかり
マジで腐女子人気はあるっぽい RPGなんて可愛い女の子がいてなんぼなのに
FF5のビアンカやフローラがいまだ語り継がれているように
ホモ化させたせいでFF=腐女子ってイメージになったら
ジャニーズ並の閉じコンになって終わるよ
一般人から馬鹿にされるブランドになるよ
ラブライブ→少年少女に人気
ホモアニメ→腐女子以外はなかった扱い
スクエニのクリエイターは頭が古すぎる なんで比較が任天堂がーになるの
比較するならFF13でしょ
その時のハードの普及台数とかソフトの販売数 日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。 >>400
ブランドイメージが毀損するな
ジャニーズを見れば分かるだろ
腐女子ってのは女から見下されているし
世間のイメージが最悪
腐女子向けと世間に思われると
ジャニーズと同じチープなIP扱いされる
腐女子向けと思われた時点で
もう中身が永遠に評価されることがなくなる
ジャニーズと同じ >>396
任天堂公式によるとDL版含んで800万だが
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wiiu.html
※全世界での連結累計販売数量を掲載しています。
※ハードウェアに同梱して販売している数量も含めています。
※ダウンロード版の販売数量も含めています。 FFは続き物のナンバリングと違って次でまったく新しいビジュアルでだせるのが強み
FF13からの流れで15でようやくクソの連作構想が終わったのにはホッとしている
16では原点回帰して9や12や14路線の正統派ファンタジーをやってほしいね 国内の流通小売に土下座しろカス
セカイガーじゃねーんだよ >>381
そのシャドバも勢いがコナミの遊戯王に負けてきているけどな
シャドバは神撃のバハムートのイラストを使ったハーフストーンの丸パクりだからな
シャドバはガワだけ国内向けにして中身が弱い
サイゲにオリジナリティはないな、残念ながら 女はオタク女と思われるのが一番嫌だからな
だから腐女子向けとか世間で思われだすと
まず女が高速で逃げていく
一方で男オタク向けコンテンツには好意的で
けいおんやラブライブのように社会現象となる
腐女子向けコンテンツは裾野が狭い
逆に美少女コンテンツは裾野が広い >>406
「709万本はパッケの集荷本数でDL版は入らない」って意味だから
公式の計算と合わなくても気にしなくて大丈夫
https://i.imgur.com/4QL7UvX.jpg 16で原点回帰とかになるかな
それよりナンバリング初のF2Pのマルチタイトルになる可能性が高いと思う >>397
オタの同族嫌悪とはこのことだな
FFは一般層子供層に売らないといけないんであって男のオタクに評価されるキャラ作っても意味ねえよ >>407
つーか16にはもう予算つかないでしょ
大幅に縮小するんじゃないの 豚には悪いけどこれ1000万いくよ
アメリカで売れまくってる
たぶんアメリカだけで500万超える
欧州300万、日本100万、他100万くらいでおちつきそうだね >>409
残念だけどサイゲームスは美少女キャラを使ってIPを作るのが上手い
だからオリジナルIPで当てまくっている
男オタクの間で流行ると一般層の女も食いついてくる
けいおん
ラブライブ
AKB系列
などを見れば分かるが
逆に腐女子向けだと思われると女も男も寄り付かなくなる
スクエニはホモFFで戦略を間違えたな
一般層の女子(特に10代から女子大生)を呼び込むには
まず男のオタクの間で盛り上げないと盛り上がらない
近年のコンテンツ流行の常識だよ
ボカロとかもその流れ
スクエニは本当そういった点でも時代遅れになりつつある
何故スクエニの新規IPがスマホで駄目かの理由だな 海外で売れてる売れてると言ったところで
その販売価格はいくらなの
全体でどれだけの売上なの
販売本数なんて今では参考しかない >>413
逆逆
お前近年の流れ分かってない
けいおんもティーンの女子の間でも流行しただろ?
ボカロもそう
ラブライブもAKB系もそう
全部男オタクの間で盛り上がってから一般層に流行が広がった
これが近年のトレンド
大きな商売をしたいならまずオタク男の間で流行らないと駄目 >>413
一般層や子供層はホストがドライブしてBBQするゲームが売れるのか
すげえw >>390
真のFFは2018年にサイゲ&プラチナゲームズからグランブルーファンタジーがPS4で出るから
FFというかスクエニはもう15番目で大人しくファイナルしとけ
個人的には10で終わっておいた方が良かったな
数字もキリが良いし ノムリッシュはやはり無能だった訳だ
田畑大出世するぞ サイゲームスがヒット連発なのも
美少女キャラで男オタク釣って
一般層への波及されるパターンが上手だから
ジャニーズとかは近年世間じゃ馬鹿にされるているが
女アイドルとかは定期的にブームが起こるのも
男オタクの間で盛り上がったものに
一般層の女子が関心を示すからだよ
特にティーンの女子な
スクエニはその辺理解出来ない旧型人間ばかりだから
ブームをまったく作れなくなった >>418
いや、別にスクエニの話は全くしてないんだが
コナミの遊戯王のスマホTCGが現にシャドバよりも人気が出ているって点だよ
妙にサイゲ持ち上げてるがお前は頭HRTか?
後、他人のレスちゃんと読め >>424
概ね正しいと思うが1つだけ補足というか
最近の腐女子は美少女も好きなのが多い
美少女の扱いが上手いコンテンツには腐女子も食いつく スクエニはこの先も没落し続けるだろ
ブームのメカニズムを理解してないからな
まず男オタクの間で流行らせて一般層に波及させる
これが今のスクエニには出来ていない
特に10代の女子に流行らせたいなら
男オタクの審美眼で合格を貰えないと無理
近年10代の女子で流行っているコンテンツ(アニメやゲーム系)は
全部そのパターンだからな
ボカロ小説ですらそう 俺の言っていることはごく普通のこと
近年のティーンの女子に流行ったコンテンツを見りゃな
けいおん
ラブライブ
AKB系
ボカロ系
全部男オタク経由で少女が食いついたパターン
女児アニメも男オタクが盛り上がる作品が
ヒットするみたいなのと同じ話
スクエニはトレンドを理解していないから
ホモRPG作ってブランドを毀損したな
世間ではビアンカ・フローラ論争は許されても
ドラクエ5の男キャラは空気扱いみたいな話だよ 売れてるならディレクターTBTは続投だな
よかったよかった ゲームにハマる女って美少女キャラでハスハスしてるイメージしかない >>352
PS4 370万台 FF15 80万
糞箱 7万台 FF15 1万
糞箱とマルチしたんだから自業自得でしょ サイゲームスの若さとスクエニの老いだな
スクエニは老舗すぎて近年のヒットのメカニズムを理解していない
サイゲームスは若さゆえにそれがわかっている
まず男オタクの間で流行らないと世間でブームにはならない
特にティーンの少女を巻き込むブームならな
ラブライブとスクフェスですらそのパターン
男オタクが盛り上がるモノに少女は関心を示す
その方が面白いものが多いという経験則かもしれないが >>397
ジャニーズはアイドルといえるアイドルを産み出せなくなっただけだろ
だからうたプリとかアニメのアイドルが流行ったんじゃねぇか
本当に何々のせいって言うのやめないか? 男メインだった物を女をターゲットに舵を切ったら
男が去っていき女同士の醜い争いが続き最終的に破滅って流れを
聞いたような聞かないようなw >>432
ラブライブは完全にステマでオタクは興味しめしてなかったけどね FF15は女向けではないけどな
頭田畑な人間が遊ぶもの >>398
今の現状って話で話しをしてるのに2009年言い出すとか頭悪いんじゃないですか テクモの田畑
↓
スクエニモバイル事業部の田畑
↓
FF外伝の田畑
↓
FF15の田畑
↓
【現在】
世界のTABATA >>434
フルボッコで捨て台詞とは負け犬要素完備で素晴らしいよお前 ぶっちゃげスクエニから今後のソフト供給の優先度低くなって小売が困ることってあるかな?そんなに実害なさそうなんだが 田端のFF15がFF7シリーズを超えてFFシリーズ最高記録を作る
野村達はFF7Rの3部作を作り続けるので
これからのFF本編は田畑が作り続ける
ありがとう田畑
ありがとう松田社長 このままだとスクエニはサイゲームスやコロプラに負ける
それは確かだろう
スクエニも何のブームも巻き起こせていない
スマホ市場で致命的にブランド力が低下して
ゲーム事業の規模が1000億割れるレベルまで落ち込む可能性もある
スマホでまったく駄目なカプコンは700〜800億規模でしかない >>445
スクエニのモバイル事業は右肩上がりで絶好調なんだが?w >>447
利益見るとモバイル部門が支えてるようなもんだしな >>435
事実だよ
近年の一般少女向けのブーム
けいおん
AKB系
ボカロ
ラブライブ
全部男オタク発のブーム
スクエニがサイゲームスに及ばない理由もそこ
ホモFFを作ってしまう感性だから
致命的にヒットのメカニズムを理解していない
この調子だとCSで10万売ったら満足の
マニア向けまで没落するぞ 腐女子狙いが失敗したから次はヲタ狙いでとか短絡的すぎるだろw
アトリエ以下待ったなしだわ >>439
今の現状とFF13とFF15の比較に違いがあるの
DL数ぐらいでは FF13は売れてて厳しい声を聞くけど
社内じゃ云々とか言ってなかったっけ
結局コイツも同じじゃん >>447
スクエニは今年に入ってから
新規のオリジナルIPが不振
ドラクエやFFでしか稼げてない
美少女キャラを上手く使っているサイゲームスに完敗している >>445
サイゲは儲かってるんだし、本当にCSでやる気があるなら
カプコンみたいにフォトグラメトリー+モーションキャプチャーに大きな設備投資すべき
なんならキャプチャーは高いから他社でやるとしても、フォトグラメトリーは費用対効果を考えると凄い導入費用安い
グラフィックアーティスト依存のグラから、実際の俳優+メイクアップのフォトグラメトリーで
一朝一夕にAAAタイトルに飛躍できる可能性が十分ある
第一作がグラブルだから、アニメ調にこだわってる内は爆死だろうがな 海外で受けたらよかったじゃん
国によって文化は違うんだし好みや評価も違う
だから日本についてどうこういうなよ(´・ω・`) もうソフトをパッケージで売る時代は終わりつつあるな
完全には無くならないとしても小売が商材にする時代じゃない >>451
男オタクの間で流行ると一般層にも普及する
けいおん、ボカロ、ラブライブ、AKB系
逆に男オタクがそっぽを向くとブランド価値が大きく下がる
ホモFF15 まあ首かかってるんだから必死で言い訳するよね
でも事実としてFFブランド崩壊させた張本人でしょ スクエニは10代から大学生の間のブランド力は
既にサイゲームスやコロプラ以下だよ
ホモFF15でそちら向けっていう風評もついたし まあ流行ったって言うなら君の名はくらい
有名にならないと一般のやつはすぐ忘れるしな
安倍マリオとかVR元年なんてすっかり忘れ去られてるし
けいおんやボカロなんかどれだけの人がおぼえているやら
ラブライブはそもそも流行ってもいないし スクエニは感性が古い
だから成功のメカニズムを理解出来ない
いかに男オタクが夢中になれるIPを作れるかどうかで
ブームを起こせるか否かが決まる
男オタクの熱狂に釣られて少女たちがついてくるからな >>462
ラブライブはAppStoreでトップセールス1位も経験しているし
大流行したよ
特にティーンの少女に大きな影響を与えた作品
男オタクの間で流行らないと
一般層に通用するアニメやゲームになれない 世界で評価されても日本では人気のない北野映画のようになっていくのかね? >>463
それだけだと穴だらけだろ
ならラブライブもごちうさも女ファンだらけになってないとおかしい
でも実際にはそんなことねーし
女が「これなら私達が乗っかっても大丈夫」って思えるような物であることが大前提じゃん スクエニは、一応定期的に新規IPは作ってる
ただ、作ってるのほぼエニックス側の人間で、全部外注なのが現実
スクウェアは完璧に過去の遺産ゲーしか出せてない 乃木坂や欅坂に憧れるティーンの少女は多い
ジャニーズは失笑される
このメカニズム
男オタクあるところにブームは来る
極上のトリュフを探す存在が、男オタク
腐女子向けはクローズドな市場
腐女子がいくら盛り上がってもそれ以外からはスルーされる
スクエニのFF15もクローズドなコンテンツ
キャラの名前すら一般層は誰も知らないまま終わる
スクフェス>FF15となる
10年代中盤のIPとしては スクエニはこのままじゃドラクエやFF以外じゃ
スマホでヒット飛ばせなくなるよ
美少女キャラを使ってサイゲームスみたいに
ブランドを構築しないとね
男オタクが盛り上がらないコンテンツは
今の時代は2線級の閉じコンにしかならないよ
実際、10代はシャドウバースで盛り上がっていても
FF15じゃまったく盛り上がっていない
4人組キャラの半分が女だった方が良かっただろうね
シコリティ度の高いね >>461
コロプロはだいぶ落ちてきたよ次が出なくなったので売上も減ったし
ガンホーとミクシィ状態 >>473
コロプラほどオリジナルIP当てまくっているところも少ないよ
今年も白猫テニス当たったでしょ?
>>475
違うんだよ
一般層に通用するには萌えが必要なんだよ
萌えキャラは許されてご当地キャラになっても
ホモキャラは許されないみたいな話
ボカロも初音ミクはメジャーになっても
男のボカロは存在しない扱いだろ?
男オタクが盛り上がらないと駄目
一般層に通用しない ビアンカとフローラのいないドラクエ5じゃ
何も語り継がれないみたいな話だよ 伝統的なFFの強い女キャラ達が13でとうとう主人公をやったあとに
硬派厨の大好きな前時代的な昭和のホモソーシャルなんて事やったから
一番失望したのは海外のフェミニスト達かもしれない 物語とはボーイ・ミーツ・ガールが王道なんだよ
FF15はボーイ・ミーツ・ボーイだからな
王道から外れている
少年の成長物語には少女が必要
男と女とは対となり初めて感性する
魅力的なヒーローは魅力的なヒロインがいて初めて成立する 日本人は萌え豚が多いということやな
ダクソでも原色アニメ髪で顔を晒してるメスキャラをけっこう見かけるが
大体日本人だしな >>198
wiiuのソフトの売上数無茶苦茶じゃね?
スマブラなんて1桁違うし ff16の発表まだ?
今までは、ナンバリング発売前に情報解禁してたよね まぁお前らよかったじゃん 田畑の名前が出てるゲームは避けるべきなのにを学習したわけだ 男オタクは基本的にフェミニストだからね
マッチョイズムは好きじゃないのさ >>207
ゲームの面白さに直結するものが一つもないんだが・・・ >>207
これさー、言い方を変えてるだけで会社位から「ここまでにゴールな」って言われてただけじゃね 女キャラがいないのは別に構わん
中身にちょっと問題がある
ちゃんと男として描くべきやろ >>455
グラブルでそれをやるとFFXVのように爆死する
既存ユーザーからも一気に見放されるよ
フォトリアルにすればAAAタイトルになるって思ってる時点で重度の洋ゲー病というか頭田畑
アニメ調でも内容が充実していればAAAは獲れる
FFVIIはアニメ調でもAAAタイトルを獲れた意味を全く理解できていない 内容がバレて13から続く売り逃げ失敗
そこにこんなコメントじゃ失望するしかない >>493
FF7って海外の歴代評価だと真ん中くらいだし、
そもそもFF7自体が従来の和ゲーからかなり離れてると思うんだが。 米アマゾン2016年間ランキング(全ビデオゲーム関連)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2016/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
・FF15は11/29(27位)→12/21(8位)
・(9位)アンチャ4は世界累計約530万本
・(23位)ディビジョンPS4版は世界累計約380万本(XBO版含む全合計600万本) 去年米国で最も売れたCODにその半分程度のFO4が勝ててしまう
そんな米国アマゾンの年間ランキング >>495
へぇ、そうなんだ?
でも売り上げはナンバリング1位じゃなかった?
海外でVIIの評価がその微妙な位置だとリメイクは失敗するかもね
ACみたいにリアルアニメ調でもないぶん国内受けは悪いだろうし
リメイクのPVを見て思った一言
クラウドの顔が気持ち悪い。何て言うか病的な顔つきすぎる 小売りに押し込んだの間違いやろ
海外はこれからプライスプロテクションで
儲けがどーんと減るやろし FFは作ってる側から見ても国内は100万に届かない数字で
良い方だって評価になるシリーズになっちゃったんだな
もう完全に中堅シリーズに落ちぶれたんだな FF15リリースするまで相当な無駄金を垂れ流してるけど
いまも尚17GB相当のDLサントラとかしょうもないとこに力使ってんじゃあないよ
社長とバトルとかしね しね >>453
ユーザーからの評判悪い発言はキコエナーイ
都合の悪い配信はミエナイー
都合が悪すぎる配信は「はいBAN」
社内でFFXVを悪く言うと「はいFF病」でクビ
ワンマン企業と言うより独裁で悪く言えない風潮にはしてる
「思ったことは何でも言っていいよ」の反面「残るなら俺が言うことは絶対に従ってもらうよ」だから 此の期に及んでこんなインタビューに出てくるって、
スクエニ的には成功扱いになってるんじゃないか… 馬鹿に失敗の二文字はない
それは失敗したことすら知らないからだ
厚顔無恥とは正に田畑端のことだろう
嘘つきは田畑のはじまり
口は田畑の元
失敗は田畑の母
コイツはいくつ語録を残すんだろう いつも思うが、アマゾンの年間ランクおかしいわ
PS4版はランク高いのに、XBOX版は100位にも入っていない
他のソフトはPS4版とXBOX版とは別にランクされている
北米でのPS4とXBOXの普及率は1600万と1400万でそこそこ拮抗しているはずなのに
まあ、XBOX版は劣化版と言われていたからそのせいかもしれんが、100位にも入ってないのは 何故PS4だけソフトが売れる?過去最速でのパッケージ3億本突破、PSNの売上も任天堂の総売上を上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482398656/
11/26パッケージソフト累計売上
PS4 3億1442万本 ミリオン78本
XB1 1億5956万本 ミリオン51本
WiiU 8351万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
3DS 2億6354万本 ミリオン48本 ※3年先行発売
1463万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1261万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
857万本 【PS4】 FIFA16
798万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
766万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
759万本 【PS4】 FIFA15
716万本 【PS4】 Fallout 4
608万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
538万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
471万本 【PS4】 The Last of Us
462万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
446万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
432万本 【PS4】 Minecraft
408万本 【PS4】 Battlefield 1
413万本 【PS4】 Watch Dogs
404万本 【PS4】 Far Cry 4
397万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
395万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
以下ミリオン58本は省略(^^)v なんで比較対象が日本対全世界なの
海外の方が圧倒的に売れてる?はあそうでしょうねとしか 鳥山求めない
吉田
田畑
こいつらがFF終わらせた戦犯だろ。 やっぱり海外重視で作品作って正解だったな
これからもその方向でお願いしたい
ドラクエは国内、FFは海外重視でいいんだよ
とりあえず、15は最終800万目標だな 国内失敗はハード普及率のせいって論調見かけるけど
海外ではPS4大成功、世界で5000万台売り上げてる
13の発売当時PS3は3000万台超えたかどうかだけど、13は660万本売れた
およそハード所持者の5人に1人が購入者
国内での敗因を普及率に求めるなら
世界では13より普及率有利なんだし、1000万本以上売れないとダメなんじゃ >>514
パッケで600万本でだいたい世界1000万本越えだからいけそうな気もするが 国内の在庫を捌くために、海外で売れてるように宣伝してるんだろ 日本だとエロゲのサントラとかAmazon上位によくいるけど、実際のCDの売れ行きのランキングには滅多に入らない。
購入者の大半が通販で買うパターンだとたいして数が出てなくてもAmazonランキング1位になったりするね FF13は360とマルチになったし
FF15も箱1とマルチやで >>512
海外のJRPGファンは、洋ゲー風味にした海外に媚びたJRPGは好きじゃないよ
媚びるくらいなら完全に洋ゲーにするくらいじゃないとダメだし、そうなると日本のライトユーザーはキャラとか受け付けなくて遊ばないと思う ニーアのようなゲームが海外では理想なんじゃないの?
日本のオタク文化っぽい見た目にアクション付けたゲーム FF13の時と比べて国内の売り上げが激減したので
相対的に海外の比率が高くなっただけではないか >>516
じゃ海外で売れば?だよな
海外で売れてるからなに?それがどうしただし
そもそも実態は違うしな >>520
市場が今世界の1割にも満たないこと考えると800万は売れておかしくはない >>519
いや実際洋ゲのRPG結構好きだし、日本の市場がそれで縮小しようが別に構わないと思う
古き良きJRPGならドラクエがあるしね パッケで600万って、一番伸びる北米で11月ブラックマンデーという
年末大売り出し期間に出して、パッケDL合計出荷500万報告から一ヶ月、続報が何もないけどな >>514
何で箱忘れてるんですかね
FF13は海外では360マルチなんだが メタスコア82はこれからゴキブリ海外高評価ラインになるん? >>527
ブラックマンデーwwww
ブラックフライデーだろw
FF15の発売日の11月29日ってとっくに終わってるぞw 海外では売れるーっていうなら海外で売れば?
海外で売れてるからなに?それがどうしただし
そもそも実態は違うしな >>530
まー定価の半分以上暴落して売れだされてかぶも暴落ってか 海外では売れるーっていうなら海外で売れば?
海外で売れてるからなに?それがどうしただし
そもそも実態は違うしな > ■ 安さは正義
>
> Amazonに次ぐ米ネットショップ大手ニューエッグ(newegg.com)などで
> ゲームファン待望のFFシリーズ最新作ファイナルファンタジー15の
> 大幅値引きセール実施。これらが起爆剤となり鈍化していた予約販売が
> 急速に盛り返す。海外Amazonでも圏外から続々トップ10内へランクイン。
>
> ● 最大半額セールも http://i.imgur.com/E9evIE5.jpg
>
>
> 今後、日本国内でも大幅な値下げ販売が期待されるところです。
> ファイナルファンタジー15を是非この機会に
> 予約購入されてみては如何でしょうか。
>
> ※海外Amazonランキングは各自ご確認ください。
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480315514/1
>>527>>530>>532 いつも価格がどうこう言う人たちはこれをどう思っているのか >>493
あの程度のポリゴンで良かったFF7の時代と、今を比較して
アニメ調でもAAAとか言ってんのは全く適当な意見じゃないでしょ
それにモデリングをフォトグラメトリーでやっても、シェーディング次第でアニメ調にも出来る
俺が言ってんのは、最初からアニメ調でモデリングしようとしてると
製作上の経験構築すんのに時間がかかりすぎるってことだから 海外では売れるーっていうなら海外で売れば?
海外で売れてるからなに?それがどうしただし
そもそも実態は違うしな FF15は海外にウケることに焦点合わせてるからここまで海外では大ヒットして評価も高いんだろうな
今時代日本人向けにゲーム作っても叩かれるだけだからな オープンカーを乗り付けてモンスターしばいてキャンプして
エキセントリックなゲームやで >>539
出荷ベースで見てもFF13と大して変わらんから
日本の分だけ純減してるんだが 海外向けという嘘を信じてるアホにこそジャツプという愛称が相応しいな
日本人には余計な知恵がついてるからより情弱な海外を騙すと言ってるだけだぞ
見栄えだけ良くしてクオリティを下げるってことだぜ >>539
キャラと服装とストーリーは海外に受けてない
日本のゲームだからしゃーないって言われて許容してるだけ
オープンワールド風、キャンプ、グラが良さげ、で受けてる 国内で減った100万〜200万ぐらいの売り上げを海外でフォローできるかというと
FF15の評判と縮小傾向にある海外のCS市場の動向から見て無理だろうな
PS4が幾ら普及していても海外でFFは
他国で作られたちょっと物珍しいファンタジーゲーって程度でしかなく
所詮中堅だしな まあFF13の破壊力が凄過ぎたからな
こいつもFF13の被害者といえる ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! キャラがあんなじゃなかったら2倍は売れてた。間違いなく。 >>546
13抜きでも15は酷いだろう 坂口に作らせた方がまし >>545
>>縮小傾向にある海外のCS市場
そんなもんソフト単体には何も影響無いな
GTA5は7000万本だしポケモンも好調だろ
PS3Wii360PSPDSからPS4WiiUONEVita3DSでPS4以外前世代割れだから
落ちて当然だし >>549
あの大赤字になった映画みたいになるがあれがマシなのか >>221
俺達のせいじゃねえ!国内市場が悪いんだ!!! >>552
10年かけて15はあれなら 坂口の方がましだろう 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ PCゲーム市場がCSの約5倍、F2Pタイトルなどを覗いても0.8倍まで迫ってきたわけだが [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482399876/ 【 ご苦情クオリティの醜態性w 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ /
{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>475
まぁゴキブリなんて大半がパンツゲー大好きなアニメオタクやしね >>496
結果出てるな
AAA級のタイトル出せるのは国内ではスクエニだけだから頑張ってほしいね >>360
ゲームは大人もやってるよスマホでだけど 反省してねぇw
ノムティスの引き継ぎだし俺の作品ではない扱いだろうけど次は失敗できねぇぞ なんか田畑さんの発言が指標になってドル円が動いてるような気がしてきた 前1000万本売らないといけないって聞いたけど
まだ500万でしょ?無理じゃん >>564
美女が嫌いな人間なんていないもんな
ビジュアル系が嫌いな人間は多い 未だに国内ミリオンが一つもないって驚きだわ
Top10の売上ならWiiUの方が全て勝っているという現状 勝ってないよ
WiiUの「サード売上」は20万(モンハンHD)が最高だから
きしくも糞箱と同じ 13で死んだFFを見事に復活させましたね
すばらしい手腕ですよ メタルギアやFFでダメならもうドラクエしか残ってないじゃねえか
それでも3DSとSwitchに半数以上のユーザーは持っていかれるだろうけど PS2〜PS4までのソフト売上トップがFFというのはまあ凄いな
PSはドラクエが1位だが 日本の小売の惨状みてよく言えるな。ガチアスペなんだろうなコイツ 500万出荷でしょうw
アメリカのアマゾンでも投げ売りwwww タイトル、スクエニへの信用を捨てながらの詐欺に近い宣伝手法だけは凄かった
認めなければ失敗って存在しないから無敵ですよ田畑は 何か野村の言い訳の方が可愛げあるな、田畑は何でこんなに強気で喧嘩腰なんだ 田畑のインタビューを読んだ。
分かったわ、この人はFFファンとはもう分かり合えない。蓄積がどうとか、FF最新作を作ってやり遂げた人のインタビューとは思えない内容だった。質問がそうだってのもあるが、組織論とかもういいよ。もっとおもろいゲームを作って欲しかった。
ただ、唯一引っかかったのは、ウィッチャー3とかを引き合いには出すな。FF15はマジで足元にも及んでないから。DLCの在り方もそう、本編もそうだ。マジで足元にも及んでないからほんとに!
恥ずかしげもなく同列みたいに言わないで欲しいわ。 在庫だらけのクソゲーを押し付けられた小売りや
ホモゲーに嫌悪して売りに来る客に翻弄される中古ショップの店員達に恨まれそうだな
スクエニとしてみればクソゲーだろうが大量の発注を受けた時点で売り逃げ大勝利!だしなぁ 次のffはeidosに完全に○投げしとけ
FFらしさは消滅するだろうが少なくともオープンワールドRPGという体裁は守れるだろうよ 海外では売れている(フルプライスでとは言ってない) >>571
ドラクエは8で作った海外市場を9で大爆死させたからな…
改めて海外の携帯機のダメっぷりを認識したわ >>577
そりゃスタッフやエンジニアの反対押しきってオープンワールドにして
CG映画は爆死で
台湾だかの外注に作らせたマップもカットとか無駄金使いまくって未完成のゴミで
メタスコアがFF13以下で海外に媚びた結果すら出てねーんだから強気で余裕アピールするしかないじゃん >>582
海外じゃ9の方が売れてるし8はFFの体験版のおまけ扱いだぞ PS3も安すぎたかものせいでハード壊滅してたが!それでもダブルミリオンに迫ったと言うのに
タバティス自分の無能を認めんがために 日本が悪い
日本人が悪い
ファイナルアンサー! by スクウェアエニックス 田畑 >>585
すまん
普通に勘違いしてたわ
9は海外120万って記憶してたけど全く違う記事だったかも バグまみれとか関係なしに
買 わ な い 日 本 人 が 悪 い by 田畑 FF自体のせいってのもあると思うけど、日本のゲームの売れ方の酷さは買う側の問題だろう。 ネガキャンしてるのは日本のホモ豚だけだったって事だよね
恥を知れよ豚野郎 ネットで煽るばかりで自分は購入しないって奴がいるからな 国内で何出してもミリオンいけないソニー陣営の苦しい言い訳にしか聞こえないわ 本作品に対してネガティブ思考に回ってるのが君らの言う「豚」だけなら、リアル社会では売れてないとおかしいのでは?
FFブランドなら少なくとも初週で150万オーパー
最終200〜300万のどこまで伸ばせるのかってのが話題に上がるべきなのでは? 本当のネガキャンはネットでオオカミ少年を演じて
ユーザーに糞ゲーを踏まませまくっていた黒い虫
今ではダブルミリオンが当然のFFすらこの通り >>535
アメリカだとこんなやすいのかよ
北米59ドル➡29ドル
日本9500円➡6500円 >>602
だから海外では売れてる。日本はCS離れで売れない。それだけ。 >>607
つまり
日本人が悪い by 田畑
ってことですよね 何でもかんでもユーザーのせいにしてるのが
ゲハで豚豚連呼してる業者とおんなじ
そりゃ自己肯定されて気分は良いだろうけど
かつていたファンは静かに去っていく
そろそろ気付こうぜ オフィスを完全に海外に移して海外の企業になった方がいいのでは? 自分に甘すぎるだろwww
ミリオン以下でいいのかよ >>608
自動車も日本では売れなくなってるから海外に逃げる。
それと同じ現象。 日本でCSは売れないは言訳だ
面白いゲームはちゃんと売れてるだろ まぁ、実際に良い方だし
>>595
そもそもの値段が高すぎるからね 売れてるんだろうが北米の数字ちゃんと言わないなら信用しないぞ
今回のFF15の流れ全部そんなんじゃねーか(´・ω・`) >>613
そこで海外需要とギャップが生じてるから市場規模で重点が変わるんだろ。
べつに日本人受けするものが普遍的に面白いものではないから。 >>612
だから、オフィスを完全に海外に移して海外の企業になった方がいいのでは? こいつはいちいちひっかかる事言うね
そういう才能があるんだろう もう日本で出さなくていいよ
海外行け
日本から撤退しろ 自動車よりもスマホのほうが適切だな
ガラケ→日本人には受ける→世界で全然受けない→生産終了
サムスンスマホ→日本人には受けない→世界で受ける→シェア最高
2番目のデータがどうでもよくなっている
国内でネガキャン頑張ってるけどあいかわらず国内メーカーが勝てないのも似てる 「日本が悪い」論者からすれば日本ではミリオンなんてもう売れないものだし
これは彼らにとって売れても糞ゲーなのかもしれないけど
元々シューティングゲームが売れない日本で
『TPS』を、
しかもコンシューマで
しかも負けハードで
しかも日本で
150万売ったイカがあるのに
ニホンガーニホンガー言ってもあんま現実味がない >>622
日本で140万売っても世界で450万じゃ意味ないだろ。
日本人向けに意味がなくなったってことなんだよ。
おもしろいおもしろくないなんて結局は主観の話なんだから。 >>623
うん
日本人が(つまり日本というリージョンで)楽しいと思うものを考える必要が無いってのなら
もう海外の企業になっ方がいいよね >>624
なんでそういう結論になるんだ?
トヨタはアメリカに生産拠点をシフトしてるけど日本企業だろ? >>625
トヨタの車は日本では売れてないの?
日本でも売れているし
海外では海外に見合ったやり方をしてるよね?
グローバルだ、グロバールだ、日本はもうだめだ、日本が悪いんだーと言いながら
日本にしがみ付いてるのなら
破滅の道を突き進んでるようにしか見えないから
それなら日本から出て行った方がいい、会社のためにも 田畑のせいで日本の小売店閉店ラッシュになりそうなんだけど?
まず糞エニだけ海外みたいに返品可能な制度もうけてからもの言えや ってか実際ソニーも日本捨ててアメリカに行ってるじゃん
日本市場が捨てられた現象を「売れてない」と表現してるのが滑稽ってことだよ 日本じゃもう売れないのを前提にしてるのなら
売れてる国に完全移行した方が
余計なロスを抑えられる、合理的だよね? マップのロードすらまともにできないような技術レベルのスクエニが
世界がーとかめっちゃ草はえるんだが まあそろそろ本気で日本から出て行けと言われてもいいかもしらん >>632
いやいや
>日本人向けに意味がなくなったってことなんだよ。
と、日本はもうだめって結論付けてるから
ならばって言ってるだけでしょ
トヨタを挙げられたから「トヨタは各国のニーズに見合った商売をしてるでしょ?」とも言ってるでしょ
こんな私のどこが1-0思考なんですか? ネタバレなんてどの国も変わらずやってるのに
発売前から「日本人が悪い」って日本を名指しで口撃するくらい日本が嫌なら
もう日本にいない方がいいと思う >>634
日本向けのものを止めても、日本で70万売れるんだから売ればいいじゃん。
それのどこが不合理なのかまず説明してくれ。 日本は出荷した瞬間利益確定のボーナスステージでしょ
実売が70万しかいって無くてムリオンとかファミ通の消化率残高がまだ2本残ってるとか
スクエニにとって出荷後の日本の事などどうでもいい
そのくせ日本が悪いなんて去勢されたホモみたいなこといってんだから批判される >>629
日本だけ売上落とすような発売時期やら宣伝してるわけでもなく
むしろ逆で日本人のみ向けたATRだの日本限定の体験版に発売直前の生放送してて
日本市場は捨てられてるーって何だそりゃ
FFの情報すらまともに追っかけてなかったようなのが形だけ擁護してんだから15の終わってる感すげーわ >>637
海外の方がそもそものターゲットで、売れる数も見込めるのなら
下手に為替や関税に影響されないようにその国に行った方が合理的じゃない?
トヨタの例で言うならそういった影響を受けないために
海外向けの生産なら海外で作った方が得としてそっちに工場を作ってるし
その国の安定的な雇用も担っている
トヨタはそれを「海外でも」「日本でも」やっている
一方、相対数的に日本の市場が少ないのが前提の企業なら
日本を取引先の国の一つって見た方が合理的 FF14の現状
最小最小最小最小最小最小最小最小
Asura:2016/12/ 22:17〜22:20
合計:604(先週比--) / 離席数:131(21.68%)|(最小値更新)
Fenrir:2016/12/22 22:13〜22:16
合計:896(先週比-327) / 離席数:179(19.97%)|(最小値更新)
Belias 2016/12/22 22:16 〜 22:19
合計 571 離席中 093(16.29%) (最小値更新)
Kujata 2016/12/22 22:26 〜 22:29
合計 577 離席中 109(18.89%) (最小値更新)
Unicorn 2016/12/22 22:21 〜 22:24
合計 843 離席中 150(17.79%) (最小値更新)
Carbuncle:2016/12/22 22:34〜22:37
合計:1248(先週比-422) / 離席数:304(24.35%)|(最小値更新)
Ramuh:2016/12/22 22:09〜22:12
合計:728(先週比-156) / 離席数:153(21.01%)
Hades:2016/12/22 22:00〜22:04
合計:769(先週比-131) / 離席数:163(21.19%)
Valefor 2016/12/22 22:12 〜 22:15
合計 579 離席中 116(20.03%)
Ixion 2016/12/22 22:02 〜 22:05
合計 833 (先週比-241) 離席中 154(18.49%)
Gungnir 2016/12/22 22:07 〜 22:10
合計 1096 (先週比-223) 離席中 231(21.08%)
速報
ついにSteam平均4000割れwww
3999.5今月後何日あるんだっけwww
ヤバッwww スクエニも本社海外に移せばいいのにな
日本大嫌いなのに 箱一のカウントダウンセールで
日本だけFF15はセール対象外か。
ホント、スクエニの日本軽視が酷いな。 くっ、tbtを擁護すれば日本をディスる事になり、日本を擁護すればtbtをディスる事になる…!
この幻影陣…!! まあサブカルチャー制作に携わる人間を敵対視するのはある意味2chでのファッションになっちゃってるのかもなw
爆死なら売り上げ重視する割に某映画みたいにヒットしたら売り方に疑問視されるわけだし >>1
個人的には、二度と日本で販売しなくてもいいよFFは >>1
日本で受けなかった理由は
主人公がチャラい髪型と服装に加えて
>言葉遣いが悪いから
と思います 車とゲームじゃ単価違いすぎねーか?
ゲームの場合AAAタイトルは確かに海外市場見込まないと赤字だが単価高く返品制度もない日本で売れなくなっても赤字になるぞ ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ もう次から日本語版作らなくていいからね
いやマジで プレス見たら「パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計」を根拠に
「発売初日の販売本数が500万本を突破」と謳ってるけど
海外だと日本での書籍みたいな返品制度あったよな
500万本分の利益確定みたいな報せ方はちょっと悪質すぎない?
実際ここにも500万本を実売と誤解してる人いるし ダンピング覚悟なんだから販売したも同然でしょうが! 海外では売れてるらしい
日本在庫の20万は除いて480万は捌けてるのに値下げされてらしいから
スクエニが小売への価格を下げたか再出荷のコントロールを間違えてるな
もう廉価版を出す必要もなさそうね
いずれにしてもスクエニなら近いうちに700万800万突破とドヤ顔で報告するだろし楽しみ あのキャラデザでよく売れたわ
海外はキャラデザなんかどうでもいいのか 三馬鹿が松野チームいびって12あんな感じになった挙句自分たちは13でFF潰すし、その元凶のひとり野村と野村のとりまき切って自分のイエスマンだけ集めて作った挙句大風呂敷広げたくせにたたむことすらせずひたすら責任逃れの嘘ばかりつく田畑、本当にスクエニは癌しかいないな >>659
日本のアンチみたくやらずに批判だけするんじゃなく、ちゃんとプレイして中身で判断する人が多いんでしょw 出荷でいっぱい売れてると思ってるだけなんだろか
海外ってより北米ばっかりで売れてるのが正しいのか 国内でミリオン割れさせといて何言ってんだコイツは
少しは恥じろよ
FFの歴史に泥を塗りつけたって自覚も無いのか? >>661
これは本当にある
ゲハ見る限りやらずに批判する奴多過ぎで確かに日本人が悪い発言は間違ってないと確信した
FF15はやった上での批判がかなり多かったけどな、その事は忘れるなよ田畑 小売が在庫で苦しんである中でのこの発言か
小売の神経を逆撫でするような発言をスクエニは止められないのかな? タバティなんか事業でデカイ失敗して株主に言い訳してる役員みたいな言い草だな >>618
アスペはこういうこと平気で言うからな
しかも本人は失言だと自覚出来ていないのが更に悪い
よく社会人で人の上に立てたな てかスクエニって自分に酔っ払ってるようなのばっかりだなって思う
まあ主に■側のほうだけど 日本のゲーム市場の現状を考えたら良い方だって凄いいいわけ臭い
素直に前作からの大幅減は信用を失ったことと海外向けに作ったからといえないのか
こんな時代でも売れてるゲームは売れてるんだよな売り上げが減ってもここまで酷くない酷いのはブランド崩壊したゲームだろ >>668
それタバティが今までのスクエニの体質って言ってたなw
おまゆうだな FF13-2ほどしか売れてるように見えないんだけど果して と言うかまだ表に出せる数字が出荷500万で
追加出荷がかかってないのが闇が深い
海外は評価高ければじわ売れするんだけど
FF15は厳しそう
FF13下回るかもしれん
世界ではKH3に負けるかもな 株主は販売数で数字出したとしても、利益が上がらななきゃおこだから
海外で好評とか言ってても利益率が低いと今後は金掛けた大作を作るなってなりそう >>659
キャラデザはまだ無視できる
無視出来ないのがボイス
英語ボイスだと別にそこまでの不快感はない
日本語ボイスだと一気にホモ臭くなるのが1番の原因だろ
全員BLやってる声優だからな
中村もBLやってるしな
だからって別に声優は悪い訳じゃない
悪いのはBL声優にBLシナリオ書いた板室という腐れま〜ん()だ!
TBTと一緒に無理心中しろ!
ルーナのように路上で通り魔に刺されて死ね! 初日8G超え、パッチ3G超え
これから15始める人もアップデート地獄で大変だな 海外の小売の取り分がどれだけかは知らんが
42%下げはさすがにスクエニが補填しないといけない価格だろ
かなりヤバそう 今時FFのファンなんて相当特殊な層でしょ13も経てるし >>675
アップデートはワクワクするからそれはそれでいい 国内のPS4タイトルにしては売れてる方だろうがそうじゃなかろうが
問題はそこじゃないんだよなあ
「かけた費用は回収できるのか」
この一点に尽きる
極端な話、前作から半減しようが費用さえ回収できてるなら問題はない
問題ないとは言っても本来ならデカい黒字出して、他のタイトルや部署の出した赤字清算するはずのタイトルではあるが
ただ1000万本も視野に、とか大口叩いてた辺り普通に採算ラインすら割るんじゃねえかという >>676
ゲームの出荷価格って定価の3割ぐらいじゃなかったっけ?
んで、DL版はPSN側の手数料が3割、つまり出荷価格7割ってどっかで聞いた気がするけど。 採算がトントンの場合
社員は飯食っていけるから問題ないけど
株主は収益力低下で株価下がるからおこやで
FF15は海外の値下げ幅も大きくて販売奨励金みたいな追加費用掛かってそうだし
収益が見えてこないことが株価に現れてるのかな
(3000円で頭打って横ばい・・・年末年始の御祝儀相場で上がるよな?) あの状態から発売までこぎつけて全世界でヒットに道引いたタバティスは本物だな
野村は疫病神だ >>1
FF7とかゼノギアスとかパラサイトイブとか作ってた頃が一番RPGの出来が良かったよ
日本だってPS4の売り上げに貢献しようぜスクエニは。最近のスクエニはRPGの面白さが備わって無い 日本人が作った日本では売れなくなったタイトルが
いつまでも海外で売れ続けると思ってるんだろうか 他人のみならず自分まで騙そうとしているあたり憐れみを感じるな 海外で評判いいんだから16も海外売上期待出来るだろう
ノムリッシュ(大爆笑)は完成しないFF7を一生作ってればいい >>7
豚はうるせーよ。
在庫だってもうじき掃けるよ 小売から先の話は知らんの
エンドユーザー無視は最後は自分の首なんだけどな
まっ終わってもいいんなら好きにしなってところか 今の田畑は存在しない売上しか語らないようになったな
こいつもう無理か >>1
田畑 「日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。 」
(ただし、任天堂ゲーム機およびスマホ市場を除く) >>689
ほんとそれな
日本人が感性の異なる欧米人の好みの作品を狙って作れる訳もなく、
自分たち日本人が楽しいと思えるソフトを作った結果、
たまたま万人受けするソフトが誕生するだけなのにな PS4/箱1みたいなもんに出させたスクエニ死ねってことか 海外で3000円で売れるのがお望みなら
日本も3000円で出せばいいんじゃねーのw ぶっちゃけ野村の方がクソだと思うけど
今は何を言っても叩かれると理解してない田畑よりは頭が回る >>700
田畑叩きとか、何を言っても叩かれるのではなく、
田畑が叩かれるようなことを言い続けてるだけだわw http://i.imgur.com/mDb2VdM.jpg
※ソースはゴ..キちゃん大好物のファミ痛です
無職、フリーター、低賃金労働者でハード未所持のGOKIちゃんw >>700
僕は叩いてるんじゃなくて、いいゲーム作ってくださいって応援してる
PS4の売り上げに貢献してほしいし アマゾンのレビュー数の異常さwポケモンの三、四倍レビュー数付いてるけど >>701
同じ職場なのに開発者の知能指数の差がそのままゲームに反応したわけか 小売はスクエニに訴訟起こしたいくらい損害受けているだろ >>703
こんな提灯記事を真に受けてる馬鹿っているもんだな
無職フリーターとかを適度に混ぜれば豚はなんでも信じちゃうんだろうね〜 今の日本人はアクションゲームが出来ない池沼だらけだからな >>692
>>693
売れなさすぎたのがショックで頭おかしくなったゴキブリ >>710
ほんとこれだよな
日本人がだが買わぬ精神のキチガイだらけになったのはこのせい
でも民度低すぎるから、本当は凄く楽しめた奴でも嘘言って返品するかもしれないな
やっぱ日本人悪い ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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小売も安心してFFを捌いてくれるんじゃないかな >>1記事読んだら完全に田畑大勝利じゃねーかノムリッシュ立場ねーだろこれ よっやく…次回作でホストキャバクラ劇場から…脱出出来そうだな(油断) 俺も海外みたいに3000円ならファミレス行ったと思って文句も言わないよ 3000なら文句出ないよねそりゃ
8000出した人なら文句出ても仕方ない 500万本って初週に発表した数字だけど
まだ塗り換わってないんスか? 海外だとポケモン並みに安いんだろ?
それで実売り500万も越えてないのはやばくね >>1
言い訳し始めたら終わりだな
13の半分以下とかいくら何でもおかしいと思わんのか? 部下すら守るどころか打ち合わせ無しで番組中に矢面に立たせるクズ
藤澤は『全責任は私にあります』だったろ、どうなってんだよ・・・・・・ >>731
だからFF15が売れなかったのは
自分たちのせいじゃないって言いたいんやろ
買わんかったユーザーとか大量な普及させれんかったSONYのせいって
ことに脳内でなっとんねん >>731
糞箱マルチだから前作の半分売れてる以上PS側は義理果たしてるだろ
あとは痴漢が買えって話 >>733
アレは打ち合わせ、有り
藤澤より頼りないので斉藤洋介含め周囲でカバーする感じだな
田畑のときは、出された人が凍りついてただろ 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html つーかダウンロード含めると100万近く売れてると思うが、それでも海外が圧倒的なん? >>737
ミリオン行ってたらスクエニやらファミ通が大々的に宣伝するやろ >>737
スクエニの去年の発表では国内DL率は16%ぐらい
調査会社の調査では国内のDL率はだいたい10〜15%くらい
最近のスクエニの糞ゲー連発率から見て
保険をかけてパッケージにした層も決して少なくないと思うぞ
以上のことから多分FF15の国内DL率は10%切ってる
100万にはまだ遠いと思うぞ ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
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シ ,,,α
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
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シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
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:::: ´´´::::-´::ヽ::: l:: ; -‐´ ..,;;;; ヽノ、 /
:::: /´ !:: j:: `´ >>734
まだLOやってたほうがいいだろ
むりょうだしな >>739
発表できてないってことは達成出来てないんだろね
出荷500万は速攻で発表してたし PS4は日本でも圧倒的に売れてる(370万台)が糞箱が売れなさすぎて(7万台)マルチが害悪になってる >>744
FF13の時点で大して売れてなかったやん…
ps4のアクティブユーザーが減ってるかFFのブランドがここまで落ちたかどっちか FF7 300万→15 80万で200万人以上サヨナラしたんだな ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! そして俺の福ぶくろ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 気に入ったようだな
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ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ヽ j .す
気. ゙, l. ご
に ! ', く
入 ', ', :
り ト-、,,_ l
ま ! `ヽ、 ヽ、 _
し / ヽ、`゙γ'´
た / \
: ! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
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! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
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:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ あの恥ずかしいスタッフの寄せ書きはまさか海外ま輸出していないよなw 国内でも1年後に英語音声に字幕付けたのを360に出したんじゃないの それは「インタ版」ね
毎回15万ぐらい売れてたのに糞箱にだしたせいで1万に激減 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html 国内ゲーム市場が今の3倍あったとしても3倍売る事は無理だろうな。 前作から半減について何もないのかよ
ただのマップフィールドをまたオープンワールド言ってるし病気だな 池沼ファミコン世代は死ぬまでゲームの進化に抗い続けるのか
つまらねぇことに貴重な時間を費やすと豚になるから注意しろよ FF15でやっとFFの基礎ができた感じがするけどな
これでやっと世界でも通用するゲームになった 国内売上は半減してるのにあれで満足な数字なのか
株主はどう感じるかな 約束された勝ちハードPS4向けの元国民的RPGナンバリング最新作が
負け犬粗大ゴミハードWiiU向けのポッと出の新規タイトルの半分しか売れてない現実 田畑は日本人から叩かれるのは当然やろ
フラゲ配信を日本人のせいにしたりその内容が拡散してるからって日本人だけ訴えるとか
はんにち発言が多すぎ ジャパンコンテンツローカライズに関する助成金がはいってるらしいから
エアプでも叩いていいぞw >>763
株主はあくまで世界でいくら売れ
どのくらい儲けたかだろ
任天堂も世界売り上げが大事と言ってるし
国内ミリオンはゲハだけだぞ通用するのは >>767
>>768
国内の小売りはそうは思わんやろな
海外でいくら売れようが国内で売れん事には上がったりや あれれーおかしいぞー国内PS4はPS3より良いペースで売れて.るのにFFが関係してるゲーム市場は縮小してるんですかね
FF13の時のPS3の普及台数と比べては数十万少ないだけなのに半減してしまうなんて
FFにWiiの市場は関係ないし >>674
ボイスボリュームだけゼロにすればいい
自分はそうした
弊害として字幕の字が小さいこともあって話の内容がまるで入ってこなくなるが
まぁ元々ぶつ切りのシナリオだしどうとでもなるさ どこまでも自分に甘いな
にやけたタヌキみたいなツラして 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html 海外で売れてる、はいいけど
株主さん相手にプライスプロテクションの話はごまかせるの? 所詮は日本版箱だから小売りもそのつもりで取り扱った方がいいぞ 半月以上経過してるのに初回出荷500万(DL含む)以降、数字を伴った報告が上がってこないのがなぁ
日本じゃもうリピートは絶望的だが海外はどんな塩梅なんだろ? ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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キチガイって「俺は神様だ!!」みたいなことずっとわめいてるよねw おかしいな500万から一向に増える気配がないぞ
史上最高の出足とはなんだったのか 結局8000円溝に捨てた馬鹿は今なんのゲームしてるんだ? ファイナルファンタジー XV デラックスエディション 初回生産特典 武器・衣装・レガリアカラーリングアイテムコード同梱+ドラマCD 付...
スクウェア・エニックス
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良心的じゃね? FF15早くクリアして売りたいのになかなか終わらんな ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ 俺?ff15発売日に買って3日で売ってそのお金プラス500円くらいで龍が如く6買ってまた3日たって龍が如く6と持っていたmhxとmh4G売って人喰いの大鷲トリコ買って2日後に人喰いの大鷲トリコ売って、安くなったff15の中古を買戻したよ。w みんな糞ゲー言うけど、龍が如く6と人喰いの大鷲トリコには勝ってると思うな。俺は。 龍もFF15も目から汁が出まくるゲームだからな
日本のゲームもまだ捨てたもんじゃない >>797
その辺が現実かー
みんなとりあえずFF15位は買っても大丈夫だぞ? http://www.vgchartz.com/weekly/42708/USA/
アメリカ初週 80万3077
ダウンロード抜きで 世界で250万行ってなさそう
世界でも爆死だな >>802
ええ、あれだけ海外では売れてる連呼して日本並みなんすか。。しかもあの値段で 海外でも売れてなかったwwwwwwwwwwwwwwwww i ""ヾヾシシシゞ""-‐- ヾ彡ミミミ、 /⌒ヽ、_ -‐- 、
i ,' /ゞ⌒ ノニ三三ヾ / `丶-_/ ,-‐‐'丶、
::.| l , ヾ三ミ彡三ヾ / i___ヾ___ヽ、 ヽ
::/ ゞ ⌒ ノ三ミ三彡ミ/ / ,/_...二 ̄‐-ー、 ヽ
::,/ ミ三彡ミ彡彡ソ / .//ー、.  ̄ヽ、ヽj i おっ、お前うまいな・・・イグッ
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...,.-、 ::::: ; 、 / |
ヽ-‐、......-‐-´``ヾ、 ノ`-‐´ ;; j
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\/ / ../ / / ヽ >>1
日本のゲーム市場をこんな状態にしたのはおまえら糞サード共だよ 本当に売れてたら具体的な数字を出してるだろ
その時点で察しろ >「良いか悪いかの判断は僕がする」と、物事の決まり方をシンプルにして、1人1人のタスクを明確にしていきました。
だから当たり前の事だろ…
それがディレクターの仕事なんだよ
スクエニのやり方が異常なだけ PS4って北米だと日本の四倍ぐらい売れてるのにな
ハードの普及率が原因とはなんだったのか >>812
ネームバリューが違いすぎるだろ
海外ではFFは所詮他国で有名な中堅ゲーム
日本でいう比較的売れる洋ゲーに過ぎない
ポケモンのように映画とか、スマホアプリとかで
CSゲーム以外にも話題を振りまいてれば別だけど
FFはその辺もゲームのおまけ的扱いでしかないしな 大勢の日本人をこけにしておいて
いまだに詫びのひとつも言えないって屑だよな
おでんツンツン男と同レベルだな タバティスの人格がクソすぎて叩かれまくってるけどブランド崩壊の責任は
三馬鹿、特に野村のほうが大きいだろ
大半は手にとることすら止めたんだから 13の日本と北米の比率見ると15が売れたとしても
日本とそれほど大した差は出なさそうなのは分かってたからなぁ・・・
日本での減少分をホントにフォロー出来ると考えていたのだろうか 手に取らなかった奴がしまったと思うような出来の物を出せなかったのは
田端のせいってことだな 500万本出荷してブランド崩壊なら大半のゲームがブランド崩壊しとるわ そうだよ?
だから国内のCS死んでるって言われてんじゃん >>820
人格の他にも体験版でセルフネガキャンしただろ
信者がごっそりいなくなった FF15は国単位で見ると日本が一番売れてるけどな
ゲハ豚のアホは日本と海外で一括りしてるけど
もっと言うとアメリカよりも日本の方が売れてる それなのに、日本人が悪いカイガイガー発言するタバティスはほんとに無能の極み
ゲハの雑草住民がそういう発言するのは許されるが、一プロジェクトのトップがこんな脳みそじゃあかんでしょ 日本人が悪いの元ネタはなんだろう?
ソースを読むと違う意図だったりすることがあるからなあ >>819
捏造すな死ねクソジャップ
>>826
FF13はアメリカが一番売れてる
箱とあわせて300万
馬鹿は口を閉ざして自殺しろよ
メーカーが一番分かってるんだよ
てめえみてえなアホと違って一番売れてるのが
どの国か理解してるんだよ死ねアホ >>826
15もアメリカは「初週」だけで83万だぞ
死ねよ糞アホ計算も出来無い馬鹿は ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ >>828
発売一週間前辺りの生放送のIGNのFF15開発者インタビュー番組で、
生放送中の最後辺りに田畑が発売前にネタバレ等々の話を言い出して、
特に日本を名指しして発売前に購入してネタバレすんなんなとか言ってたからだろ。
日本で1週間以上前にゲームを買える所なんてないし、
フラゲでプレイ動画配信してたのが海外のユーザーだったのに、
日本が悪いと田畑が言ってたから叩かれてんだよ。
その田畑の発言動画
https://www.youtube.com/watch?v=2RnG9BRzHzA&t=1h5m50s >>830
あれVGだしなあ
ただ仮にも集計してる所が83万が実際は400万でしたってくらいに
凄まじい差はないと思うが もっとアクションを派手にかっこよくすれば海外の自由度の高いゲームにも対抗できる
海外のゲームの真似をしていればよいというものではない
中二的なFFのようなゲームを作るのは日本人のほうが得意だからな 言い訳ばっかりで余裕見せてるけど実際ff13、ff15 と
もうクソゲー認定されてるから、ff16はかなり売り上げ厳しいな https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames?tag=international-ranking-20
ここ見てて思ったんだけど、アメリカってゲーム安いのな
15だけ安売りしてるのかと思ったらWatch Dogs 2とかDead Rising 4とかも安い >>840
そもそもFF15は海外で強気値段すぎなんだよ FF15は素晴らしいゲームだけど自由度が高いスカイリムみたいに長く遊べるゲームではないのが辛いな >>840
アニメとかの円盤も糞安い。というか日本が糞高い。 日本が先進国で一番実質賃金が低いのにゲームの値段は5割増し >>809
嬉しそうにミリオン突破!!〇百本突破!!とか出すよなwそれがいつまでもない時点で >>826
その国単位で売れてる日本が151万→69万(DL除く)になったから問題になってるんだよ 今の日本の市場にしては売れたとか、それはハード累計台数がPS3の13発売時と隔たりがなきゃ通らん発言だろ
ほんと田畑はいつま論点逸らして非を認めないな ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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>日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。
日本ではもうPS4はダメと言う認識か まぁブーちゃんイチオシのゼノクロが8.6万バズーカだったしなw >>857
そんな理性があればあの捏造日本人差別発言はない >>10
公人がゲハのノリみたいに煽りだしたらオワリだよ、オワリ
まあ、田端は既に発言の節々から、ネットとか気にしてそう感プンプンだが >>862
ありゃサガスカ並みに人選ぶからしゃーない
合わん奴がやったらマジでクソだしゲーム中で説明なんもないし >>1 これ実際はこうだろう。
――全世界で500万本を突破したFF15ですが、日本比率と海外比率はどのようなものでしょうか。
田畑:アメリカで厳しいです。そもそも、PS4はアメリカで1000万台以上売れてますが、VGで67万本とだされました。日本の数字は、300万台ほどしか普及してないのに70万本も売れました。 今の国内の売り上げで良く売れたって事は
スクエニ的にもFFはもう国内ではミリオンは無理の
中堅ソフトに落ちぶれたと認識してるって事か まぁそういう事になるな
69万で「かなりいい」なら
50万も行かないかくらいのものだと 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの? 地獄のノムラ
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています