海外ミリオンの価値って何? [無断転載禁止]©2ch.net
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お前らはどの国に住まわしてもらってんだ?
日本だろうが
日本以外の国の数字気にしてどうすんの? 海外○○じゃなくて、総売上の話をしてるだけなんだけどね。
東京売り上げとか大阪売り上げなんて気にしないでしょ。 海外ミリオンなんて言ってるやついねーだろ
ワールドワイドかローカル(コクナイコクナイ)か
売上の全体で評価するか限定して評価するかというだけ コクナイだけではやっていけなくてスマホに手をだして3割吸われる任天堂
これについて豚は売国とか言わないの何故?? >>5
・ここは日本
・セカイで売れても意味がない
・日本で売れなきゃ意味がない
・日本人なら〜
ゲハ+上で検索してみ、証拠ばっちり残ってるから 宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。
https://twitter.com/NStyles/status/747987749437734912 二ノ国2が出るのも海外で売れてくれたから
ファンからしたら評価されてめちゃくちゃ嬉しい。続編もかう 世界で売れなきゃミリオン出しても撤退なのはwiiUが証明してる ユーザー目線じゃなくて企業目線なんだよね
ゲームで遊ばない、プレイヤーではないゴキブリならではの視点だわな >>12
売上気にする時点でどっちも企業目線じゃないですかね... >>12
ユーザー目線だけど?
日本で20万売れた、世界でも20万売れた
だから続編が作られる、嬉しい 別にソフトの話だけしてるなら国内限定なのもまだ分かるよ
ここハード・業界板だろ?企業の黒赤の話もしてるのに国内限定じゃちょっと… 国内ないがしろにしてるせいでPSアワードが悲惨なことになってるからな
悲惨すぎて今はアジア含むになったお笑いアワードだけどw >>13
海外売り上げと比べたら日本の売り上げはユーザーにはかなり重要だろ
だからソニーは日本向けソフトを全停止してVITAは事実上の撤退して全てスマホ展開してるんだぞ?
もちろんワイルドアームズとか遊ばない、ユーザーではないゴキブリには関係のない話だが >>17
確かにワイルドアームズがPS4で出れば買ってたと思うけど別にゲームはそれだけじゃないからな
あくまで年10本以上買うソフトの一本って位置づけでしか無いし
今まで20年以上ゲーム遊んできて好きなシリーズが続編で無くなったのなんてそれこそ何十シリーズとあるし
そんなのいちいち気にしててもしょうが無い、今でてるゲームを楽しむだけ さすがに海外で1000万本売れたソフトが、国内では計測不能とかだと、
WiiUみたいに国内でソフトを遊べなくなっていく危険性が高いけれど。
せめて国内で5万本くらい売れてくれれば、
ローカライズ費用も宣伝費も余裕で回収できるから、
日本市場が無視されることもないんだけどな。 ミリオンっていうか豊富な資金で作った大作が出来るには有難い。
オンの人口が多いのもね。 実際はコクナイじゃ勝てないPS陣営がむりやり海外だしたのが真実
それはわかるよな?w >>17
今のソフトで概ね満足だしなぁ
それなら全体で売れた方が続編とかも出てくれるだろうし、そっちの方がいいや >>18
ワイルドアームズに限らずソニーの日本向けは全てスマホ行き
ハードも携帯機は終わってスマホへ
何故か?日本で売れないからだ
今はまだいいけど、CODとか海外売り上げに対して日本は数%の誤差レベル
PS4も日本比率は1割にも満たない誤差
あっさりVITAを切り捨てるソニーが次にどうするのか?そして海外メーカーは?
ユーザーならば危機感を感じるものでは?
まあゴキブリはユーザーじゃないから関係無いけどね >>8
ぶーちゃんミヤホンに否定されてやんのwwwwww >>21
いや、そもそも組長がテレビ取材に対して言い始めたことだぞ。
「日本市場の勝ち負けなんてどうでもいい。北米のが売り上げ大きい」
なんてことは。
結局、北米でも惨敗するようになるんだけどな。 >>23
少なくとも今のところは和ゲー中心にPS4にやりたいソフト集まってるし何も心配してないけどね
ソフトが出なくなったらなんてことは出なくなった時に考えればいいことでPS4以外のハードにソフトが集まってるなら
そのハードを買えばいいだけだしソシャゲみたいなのが一般的になったらゲーム引退かな 逆に国内ミリオンの価値って何?
お前らどこの星に住まわせてもらってんだ?
地球だろうが
その中の一国の売上気にしてどうすんの? 国内ミリオンの価値も同時になくすようなわけのわからないスレを立てるのやめろよ >>23
知らない内にvita切り捨てられてたの?
この間psplusでアトリエDLしたばかりなんだけど ライセンス料が入ればそれで良い
それ以外の何物でも無い 逆に国内ミリオンの価値って何?
鳥取に住んでるなら鳥取売上が1番大事だろ >>1
海外マネーが日本に流れ込んでるって事だぞ
国内で売れるよりも住んでる国に貢献してるんですが 任天堂ってこれまでゲームファンから多くの支持を集めて、
物凄い巨額の売り上げ、言ってしまえば将来の投資をもらってるわけじゃないの。
その巨額の金で何をしてきたかと言うと、ゲームはどんどん手抜き縮小化、
宣伝費だけは超一流で72億再生だのスーパーボウルでスポットCMだの金を使う。
その態度が支持されなくなってきてるんだと思うぞ。
ゲーマーから集めた金なんだぞ。
利益確定させて、社員を養って努力に報えるだけになったら、
あとはゲームの質的向上のために金を使うだろ。普通は。
その辺の発想が、ソニーやMS、セガやカプコン、アクティビジョン、UBIなんかと違う。
任天堂は誰のために売り上げや巨額の利益を求めてるんだ? 外人の興味をひき外貨をかせぐのはもっとも重要な経済活動だぞ
しかも外人の子供がターゲットなら次の時代にもつなげられる
おまえらはバカすぎのヒキコーモリ 採算があうから次もあるってだけだろ、金かかる大作クラスは 国内でとか海外でとか関係なく、
ミリオン売れるならそれなりに面白いゲームかなっていう目安にはなるだろ。 psユーザーは今後海外ゲームを日本で売ってもらう為に今買ってるのに
任天堂ユーザーは自分達の事しか考えてたいよね WiiUは国内ミリオンがあっても早々に終了したんだけど
国内ミリオンの価値ってなに? じゃあXbox360の時海外売り上げを誇って
PS3馬鹿にしてた連中はなんだったんだよ 日本人がやる気無くすようなゲームにならなければまあいいんだが ゲームを作るメーカー側からしたらたくさん売れた方がいいから国内海外関係ないんだよな
国内100万でも海外はさっぱりよりも
国内はさっぱりだが海外で300万売れた方が利益でるだろ
利益でたら次の開発に繋がるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています