0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版 | 大砲2016/12/23(金) 20:36:46.86ID:ltLgDs6R0 TPS視点にタイムスライス手法を導入したらどうだろう プレイヤーが操作しない限り時間が経過しない 例えば敵が銃を撃ってきてもその場で弾は静止する プレイヤーが動くとプレイヤーが動いて消費した時間分だけ弾が飛んでくる 他のあらゆる行動も同じ 常にプレイヤーが基準になる プレイヤーは周囲の状況を常に把握して最適解を取れる アクションゲームだとどうしても頭がおっつかない人がいるが この方法なら解決する