ニンテンドースイッチってWiiUと同じ道を辿りそうな気がするんだけど反論できる? [無断転載禁止]©2ch.net
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WiiUと同じ性能で同じソフト出して売るつもりらしいな どんなハードを作ろともユーザー層が変わらない限り
結局おなじことの繰り返しだからね WiiUが失敗した原因としてソフトがでない期間を作ったこと
なぜ出せなかったかというとHDをなめてたから
ただスイッチではHDの経験がある状態ではじまる 変なギミック使ってないし、WiUほど壮絶な爆死はしない気がする
ポケモン本編モンハンが出るかもしれんし >>1
まだ発表すらされてないのになにいってんだ?
はい論破 いつもの任天堂ソフト専用ハードだから別に気にすることもない 結局キッズと任天堂のゲームしか買わないユーザーだらけになって
半年でアンバサ、3年後には生産終了フル撤退 任天堂専用機になってクレクレが凄まじいな。
1月にサードソフトが大量に発表されるのが怖いのか。 国内は圧勝出来るだろ
問題は海外だな
まあ任天堂もそこら辺は分かってるから何らかの戦略はあるはず・・・あるはず・・・ アカウントは大丈夫なのか DeNAさん信じていいの? 本当に本当の信者しか期待してないハードだと思う
とにかく任天堂製のゲームができればそれでいいってタイプ
もう任天堂にハード事業は厳しいと思われ 海外はAAA外されそうだし無理だな
ポケモン出してなんとかやってけ >>11
WiiU発売前も全く同じ感じだったから怖いんだよ WiiUを擁護してた人たちが
WiiUと同じになると言われてムキになって否定するのを見ると
なんともいえないおかしみを感じる 任天堂の方程式って
任天堂がソフトを売る→ハードが普及する→サードが入ってくる
だからな >>11
これが頭の狂った任天堂信者
>>12
これはちょっとズレてるが、比較的まともな任天堂信者 奇をてらったハードじゃなく普通の据え置き機で
PS4Slimと同程度の性能のものを3万で出せばよかった
それならサードからはぶられることもなく任天堂のゲームも遊べる神ハードになったのに(´・ω・`) ソフト次第
イカやどうもりに匹敵する新規IPを出せなきゃ死ぬ なんだ頭のおかしいやつがスレ立てたのかなと思ったらただのまとめ用のスレだったのか
通りでブリ虫が多いわけだ(笑)
まだ発表すらされてないのになにをこんなに焦ってるんだか サードもWiiUと同じで初期の頃だけ出してあげて終わりだよ 発売前からソニーとはちま刃とソニーハードファンがネガキャンしてるものな
海外ですらユーロゲーマー使ってデマ撒いてるし >>34
Seasons of Heavenの詐欺は酷かったよな
すぐにバレたのにはワロタ WiiUが死んだのは14年に入るころにはもう確定してたからな >>1
ニンテンドースイッチは携帯機、任天堂が何と言おうとPV見たら携帯機だろう
WiiUは据置機
もう全然違うよね、数の出易さが >>40
携帯機が数がでるのは値段が安いからだよ
高めの携帯機は売れない スイッチは持ち運べるからマルチは他機種と差別化できて売れる!
これどこかで聞いたような… 任天堂ハードが生き残る道は、据え置き専用にして
少しでもPS4、箱1との性能差を縮めることしかなかった
Wiiから続く低性能しょーもないギミック路線ではもう無理 発売価格次第
3万円→アウトでWIIU以下
2.5万円→WIIU並みで良いなら成功で良いよw
2万円→GCの5年で2000万台はクリア?
1.5万円→64越え >>47
低性能がリークされたしそれは無いでしょ
25000は高性能だった場合前提だ wiiuはゴキブリは丁寧にどうして売れないか
説明してたけどスイッチに関してはただの希望
観測しか今は説明できてないからスイッチは売れる UE4とかunity対応してるんだから
メジャータイトルの移植は容易やろ
wiiUは独自エンジンだからハブられてやることないすることないハードになった
しかも今回は携帯機のアドバンテージがあるから間違いなく売れる
はい論破 性能か値段どちらか正確にわからないと考えようもないな ゴキが焦ってるのはFF15でPS4の限界がわかってしまったのとVITAの後継機が絶望的だからだよな 裸眼3Dがあるとはいえ、低性能な3DSも最初は2万5千円だったからなあ
周辺機器無し本体だけで2万、必要なの諸々揃えたら2万5千くらいだと予想 >>56
でも3DSはアンバサまでは大失敗コースだった
流石にもうその轍は踏まないと思うが >>1
海外はそうなるの間違いない
AAAマルチもできない時点で何もない
日本もいくら携帯機にもなるからといっても2.5万以上の価格じゃ
スピード普及は無理だな
んでまたミリオンニシがサードソフトを見殺しにすれば
サードも躊躇してソフト出なくなる >>45
箱1とPS4があるから要らないって言われる未来しか見えない >>53
据え置き派から見ると携帯機能はアドバンテージじゃないんやで
足枷なんよ スイッチ失敗したらハード事業撤退してスマホゲーム屋になりそう スーパーマリオスイッチ、ゼル伝マルチスイッチ、ゼル伝独占スイッチ、カービイスイッチ
ドンキーコングスイッチ、どうぶつの森スイッチ、スプラトーンスイッチ
マリオカートスイッチ、マリオパーティスイッチ、マリオテニスイッチ、マリオゴルフスイッチ、
メトロイドスイッチ、F-ZEROスイッチ、メイドインワリオスイッチ、ポケモンスイッチ、スターフォックススイッチ
ちゃんと出していけばウィーユーよりは良くなるか。
ウィーユーはいつもの任天堂ローテーションをしないゲームあったりしたから WiiUの失敗はWiiUの代わりがあったことだからなぁ
PSはもちろん、Wiiでまだ平気なユーザーが多過ぎた
SWITCHはどーなんだろ?WiiUは既に死んでるから、任天堂的には3DSをやめれば行けるんじゃないかな?
PS4とは差別化しない方が良いね。同じよーなことがSWITCHでも出来るとアピールするべき。PS4をまだ買ってない人を取り込むよーにしないと 何度もいう
WiiUより売れないってのはありえない
WiiUの爆死っぷりを舐めてる >>1
任天堂は今年、ポケモンGo、ミニファミコン、マリオランと大ヒット商品をガンガン輩出してる。
この流れはスイッチも大ヒットする流れだ。
大体ゲハでは上記の商品がここまで大ヒットするとは言われて無かったろ? 「気がする」程度のこと反論をしたいとは思わないけど
そんな気はするよね
俺は発売日に買うけど >>1
WiiUはまだ3DSが生きていたからこそ切り捨てられた面はあるけど
スイッチは暫く(これから?)唯一のCS機になるんだから
切り捨てたりしないでしょう 据置として見たら大失敗するだろうけど、
携帯機としてなら3DSの後継機だし、そこそこ売れると思うけどね。
そうなったらカイガイでは価値なくなるけど。 >>69
心配するな
PSNの売り上げだけで任天堂の売り上げをぶち抜くよ 国内に関しては、任天堂が客層にあったタイトルを当面は 携帯ゲーム機ってだけで約束したバカ売れだわ
間違いなく覇権になる 例えばスィッチがWiiUの200%推移!だったとしよう
それはGCと同レベルってことだぞ?
WiiUの5倍弱の売れ行きでPS4レベル
だがPS4と6000万台差
永遠にその差は埋められない
そんなことやってたらPS5だ
終了 WiiU
ソフト作りにくい
持ち運べない
ロンチごみ
逆ザヤ
Switch
ソフト作りやすい
ソフト開発ライン一本化
持ち運べる
ロンチにソフト温存
逆ザヤしない
成功するかは知らんが同じ道だけは辿らないと思うわ >>75
でも携帯ゲーム機より高いぞ?確実に(´・ω・`) >>72
3dsの後継機としての価値を作るには、最有力タイトルが独占で発売される必要がある。あと価格も20k未満にしなきゃならん
しかしポケモンモンハンがもう出ちゃってるから、あと1年半はwiiuロンチ並みのタイトルで頑張るしかない。 3DSと縦マルチとか保険かけてたら駄目だろね
全部独占で 携帯機としても機能するなら
ポケモン本編とかだせるしまだ生きれる
が、あくまで据え置きでWiiuの次世代であり
スイッチとは別に3DS次世代だすなら厳しいだろうな >>78
思いっ切り外需依存型の企業なのにね
少しでも海外に合わせるようなやり方したら負けとでも思ってるんじゃないかとさえ思う 3DS →25000円で爆死→15000円に値下げ→現役
WiiU→25000円で爆死→値 下 げ せ ず →生産終了
スイッチ→26000円?で爆死→
15000円に値下げするかどうかで未来が決まるな。 >>84
ポケモン出るまではWiiUより低いくらいの推移で行って、ポケモン発売と同時に値下げor廉価版投入でテコ入れって感じだろうな。
最終的に箱1の半分くらいは売れるといいね >>77
ソフト作りやすくないぞ2作つくるのと同じ手間がかかるからな >>88
流石にそんな手間はかからないだろ(´・ω・`) まぁ根っからの任天堂好き新しいもの好きじゃない限り中々買わんだろうなソフトもどれだけ充実させられるのか厳しいと思うけど 64以降毎回
ゲーム作りやすいハード、開発キットが安い開発環境とか言ってないか 当面はコンスタントに供給できるなら、WiiUよりは上向きそうだが、
それでも上限は限られてくるだろうな、とりあえずは国内500万あたりを目指して
タイトルの供給がまたしてもできないならWiiUをさらに下回ることも普通にありうる
まあ、これといったタイトルがリリースできない期間が長引くとどうなるかは、
WiiUで十分身に染みたであろうし、改善はしてくるとは思うが
海外に関してはさっぱりわからん
タイトルの供給先として3DSとWiiUの2つが別々に存在したものを今回スイッチに一本化するのなら、
いろんな面で効率はあがると思うが 全てはソフト次第だよ
ポケモンとぶつもりが出るならWiiUは軽く超える >>90
でも一本でps4vitaマルチみたいなもんだからなぁ Switchを統合機とするならハードルはWiiU以上じゃなく
据置と携帯機の両方カバーできるだけの数字になるが
そんなの本当にSwitchで達成できるかはかなり疑問 と言いつつ1月のイベントに早くもガクブルしてるゴキちゃんであった
ゴキッチ、オン!!!!! FF15が信者の暴走で自爆したしPS4はもう落ち目
ビジネスにならないハードと見限られて来年はソフトスケジュールが悲惨なことになる
スイッチは最低限の普及台数は保証されてるし、これまでにないスタイルがサードの意欲を刺激するだろう >>100
10万本程度のタイトルを何本も出してくれる会社が多いからそれはないな。 WiiUと違って開発が楽
この理由だけで十分でしょ
成功するかはさておき同じ轍は踏まないよ >>88
Vitaマルチとそう変わらないと思うぞ
というかVitaマルチよりも容易じゃないかな… ソフトメーカーは携帯モードの低性能版でソフト作って終わりじゃね?
わざわざ据え置きモード用なんて作らないと思うけどな >>100
こういうの成り済ましなの?
ガチで言ってならぶーちゃんヤバすぎだろw >>101
10万本程度のタイトルばかり出るなら落ち目だろ サードだったらスイッチで出したいと思うよ、
最初は普及台数的にPS4とのマルチだろうけど
据え置きユーザー+携帯ユーザーを同時に獲得できるかもしれないから ポケモンでたらWiiUは超えると思うけど、ポケモンが売上半減するだろうな。 今世代出遅れスタートでCS衰退中だし今から巻き返しは無理ゲ >>95
いや普通のPCゲーと同じでしょ?(´・ω・`)
スイッチの場合は設定がlowとhighの2つなだけで >>105
成りすましに決まってる
成りすましだよな? >>1
お前の感想だからな
主観は論破できない
はい論破 もしかして二つのモードを分けて開発すると考えてるアホおるのか >>106
それで市場が成り立っててソフトスケジュール途切れないし、ソフト累計販売は好調なんだよw
どっかのハーフミリオンが何本も出たのにたった3年ちょっとで寿命が終わっちまうようなハードとは違う >>107
携帯ユーザーはポケモンモンハン出るまで3dsで固定されてると思うよ。 >>106
サード各社の看板タイトルの多くは、海外で売れるハードにしか出ないけどね
何か未だにゲハでもゲーム市場が国内だけで完結してると考えてるのが多いなぁ 発売時期も外してるし最初の1年どう売り込むつもりなのか気になる まあスイッチのもんだいはwiiUの失敗で
他機種にユーザーが流れたことだから
スイッチがwiiuより多少良くても簡単には売れない
のは認識してるよ 今回はWiiUの時よりも興味が持てない
据え置きのゲームが動く携帯ってことでWiiUは家の中限定といえども欲しいと思えるものがあったけど、
今回は据え置きのゲームが動かない、外出時に持っていくのが厳しい携帯機って感じで用途が見えない >>118
まあそちらの誇れる所は、もはやソフト単独の売上だけってことは理解してるけどな。
残念ながらpsの今年の市場占有率は6割超えてるんだよ。psの方が人が集まってて、ユーザーが金を使ってくれる。 >>117
最初はWiiUユーザーが購入する流れで
3DSのソフトが枯渇してきたら値下げ+ポケモンスイッチで携帯ユーザーを
振り向かせに行く計画だと思う 結局値段だと思うわ
任天堂の携帯機は普及させようと思ったら3ds程度の価格にしないと無理 任天堂は一年で20本から25本のゲームを
携帯機(3DS)と据置機(WiiU)で合わせて発売するのだけど
これがスイッチひとつに集約される
大きな変化はこのくらいかな >>123
WiiU死んでるのに6割じゃダメじゃん >>124
まあ現実はそれだろうな。
ポケモン投入と同時に値下げする以外にスイッチが生き残る道はない。
それでもこの作戦が使えるのは早くて1年後だから後手後手 ポケモンの本編の新作が独占で出るなら売れるそうじゃないなら売れないと思うモンハンとか出ても3DSみたいに手軽に持ち運べる大きさじゃないし売れないポケモンにかかってる >>90
ARMなんで別物を2つ作らないといけない
スイッチベースならx86でラッパーAPIでそのまま動かせるが、x86ベースならARMではそのまま動かない wiiuユーザー(笑)
そいつらの何人が脱落するかな〜 >>110
PCゲーのLOWがスイッチでは動かないように性能が違いすぎて無理
さらにアーキも別物なのでまず出ない 1画面に戻った事で開発はしやすくなると思うけどな
サード誘致の件は、雲行きが怪しいよね
パートナー企業をドヤ顔で発表してても、開発キットで設計してる前提の話はしてない
仕舞いにはPC設定で動画を挙げてたのも明らかになった
ソフトが出そろうまで様子見すると述べてる人
その主張はもっともだとおもう >>133
スイッチの携帯モードと据置モードの話だろ? 64の頃からの長年の歴史だけど任天堂据え置き機に
サードタイトルを買うユーザーがまるで定着してこなかったのも根深い問題だな >>130
WiiUが死んでるって言ったんだからそれは分かってるよ
てかそれ金額ベース? 一画面とか劣化vitaだよな?
世界樹シリーズ終了じゃねえか >>139
市場占有率を金額以外のどの手段で測るのか。 >>126
3DSの規模でも商売としては成功してなかったので、据え置きと携帯機のユーザーを総取りしないといけないが、
ぶっちゃけ出来ないので厳しい >>134
FF15ちゃんは中古屋に脱落していったけどな
つか、中古屋が押し付けと在庫で脱落しそう >>137
それならPC以上に楽だと思うわ
性能的に解像度を変えるだけだろうし 据え置き自体PS4一強だからなと思うよ
任天堂は身分相応にソフト屋に専念しろ
ソニーに魂を売れ
いい加減に 1台で携帯機としても据置機としても機能させようだなんて強欲なんだよ
ただの携帯機なら安くも出来ただろうに >>141
本数ベースでは出てるとこあるけど金額ベースはどこで出てる? >>145
もうDeNaに半分売ってて残りはアップルとグーグルの分割っていう >>123
日本のPS4市場なんか世界のオマケのゴミじゃんw 確実にwiiuより高いからコケるだろ
累計1000万で終わる
PS4より先にスイッチが撤退するだろうね >>147
映像出力できるだけで携帯機みたいなものだよ
そのせいで性能もそこまで良くなさそうだし 発売前からソニーとはちま刃とソニーハードファンがネガキャンしてるものな
海外ですらユーロゲーマー使ってデマ撒いてるし クオリティの高いゲームが遊べる初の携帯機
これだけで需要あるだろwwwww
wiiuとは全くもって別だよwwwww 同じようなハード出してなんで逆転できると思ってるのか不思議 3DSの不調が加齢によるものなのか、それとも今のスマホに押されてるものなのかで変わってくるだろうな
価格も15000円はなさそうで、携帯機としては大きすぎて3DSほどの勢いは出ないだろうし
WiiUは超えられそうだけど、商売としては依然苦しいというか据え置きがなくなったように、携帯機としてもこれがラストになりそう
携帯機は別にあるとは言ってるけど、考えてることはどうせシュリンクしたスイッチだろうし 散々言われていることだが
任天堂はハード事業から足を洗って欲しいよね
無駄な出費が増して優れたソフトも低スペハードのせいでグラからフレームレートまで落ちるし
タイトルも分断されてカスタマーサービスの糞もない
いい加減にしてほしいね >>157
すでにPS2の出荷台数を抜いたのにどこが不調なんだ 正直任天堂自身逆転なんて考えてないと思うわ
据え置き携帯併売が困難になってきて
それでも赤出さないで生き残ろうと捻り出した苦肉の作がSwitch
Wii、WiiUと二連続で起きたソフト枯渇問題だけは必ず解決してくれ wiiu並の性能じゃマルチハブ
オマケに携帯機モードでの動作保証でさらに嫌われる
3DSやwiiuより高価で台数は稼げない
約束されたコケハード 実際WiiUと同じような発想だよな
TVだけでなくタブレットでもゲーム遊べるよーって
最早ギミックも革新性も何もあったもんじゃない 3DSにしたって一番売れているのは2万もするLL
結局携帯でも大きい画面でやりたいわけだろ しかしすごいなこのスレに見てると
あのドックが画期的な魔法の箱に思えてくる不思議
あれに挿すだけで超高性能機に早変わりしちゃうらしい
これは任天堂すごいものを作ったな、今後のスマフォのあり方変えちゃうかも! 任天堂はアドバンス以降完全に携帯がメイン
同じく携帯のスイッチがコケる理由をむしろ知りたい >>165
携帯機でも画面はでかいに越したことはない
大半のユーザーは自宅で寝転がってゲームやりたいだろうし
外で態々ゲームする奴なんてそうそういないからな スマホにはボタンがついていないから
アクションなどはどうしても無理がある
だからスマホ全盛時代にあっても3DSも売れ続けているわけだろ
むしろスマホが取った需要は据置だと言える >>167
やっぱり3DSちゃうけ?
PSP以下の3DS
3DS以上スイッチが売れる要素もないし ぶーちゃんはコクナイコクナイしたいんだろうけど
任天堂は全くそんなこと思ってないんだよなw 任天堂のゲームもサードのゲームも簡単に移植できる高性能ハードがほしいんだよな
ソフトがでないゲーム機は流行んね ドッグに挿したらブタコンのないWiiUになるだけやん ボタン操作のいらない手軽なゲームならスマホ
ボタン操作のいるゲームは3DS→スイッチ
一部のマニア専用機→据置 >>170
スマホはテレビの居場所も奪ってしまったからなぁ
今独り暮らしでテレビ持たない人増えすぎでしょ・・・確かに要らんけどさ サード次第
スプラ出たら買う程度に応援してるが同じ道を辿ると思う しかし、今振り返ってみるとWiiUって本当酷いハードだったなー
ハードの性能は勿論のことソフトは出ない、その癖肩透かしなクソゲーばかりだし
少しはPS4見習えよ、本当に まあせいぜい小学生のガキの間でちょっと盛り上がって終わりだろうな 任天堂は国内での売り上げがトップで、北米でさえ日本以下って現状がヤバイ
その国内で凄い売り上げがあるのならまだしも、PSに比べても弱い
海外の波が日本に来たら終わる あ、洗脳始まったw>>166
任豚は今日も元気にカルトの宣伝ですw >>174
ぶっちゃけメモリが4GBだったら死産だわな
8GBでも低速なら移植もあんまり期待できないレベル
まあWiiUのメモリ32GBには勝てませけどww >>159
「今年の」じゃなくて今年度上半期じゃん 裸眼3Dとかそういうタイプのギミックで押さないと手にも取ってもらえなくなる >>173
任天堂自身も割とコクナイコクナイって感じでしょ
そのせいで業績下がりまくってる訳だけど >>181
小学生が買うか?これ
WiiUで遊んでいる子供なんて見たことねえし
スイッチ欲しがる子供なんていねえだろ 一人だけ低性能
一人だけカートリッジ
一人だけHDD無し
どうやって成功するの?
ぶーちゃん教えて!(笑) >>188
WiiUはむしろ小学生にうけてないか? ゲームを始める前に何時間もインストールが必要なら一般人が据置をしなくなるのも当然
スイッチがHDDを搭載しないのは当たり前の配慮 >>186
今回はあのドックにカチャッとハメるのが面白いんじゃねw
据え置きでやりたい奴は挿しっぱなしになるだろうし
携帯機した奴は手元で充電しちまうだろうし
買って数回抜き差ししたら飽きるだろうけどさ、毎回あんなTVの傍まで行ってカチャカチャしねーわな しかし任天堂って本当まともなエンジニアっていないんだなって思うわ
東大卒を大量に雇ってこれとか何か悲しくなってくるわ 子供が二人以上だと親も買いにくい
二人で遊ぶこともできるといっても取り合いになる要素もある以上はね >>193
京都大学や大阪大学の方が東大より優秀だからなww スイッチは基本携帯
そしてテレビでやりたい層にも配慮
むしろ完璧な設計思想だと言える
テレビの前でタブレットを持たせた意味不明なWiiUとは違う >>189
・任天堂のソフトがあれば勝てるというに!
・カートリッジの容量はBDを越えてるというに!
・HDDは壊れるから使ってはいけないというに! >>190
身近でWiiU欲しいって親に強請る子供なんて見たことあるか?
俺は当然ないし、
抑々小学生が喜ぶラインナップのタイトルがまずない(かと言って大人にとってもクソしかないんだが) >>191
アップデートに不自由があるのも任天堂ハードが避けられてる原因なのに 今回のスイッチに欠点はない
取り外せるコントローラーも故障を考えたらこれが一番いい WiiUと同じ程度の性能、価格で、液晶付きだと思えば、凄いよな
買いですわ 任天堂は据置諦めて携帯機で頑張るんだろ
スイッチってどうみても携帯機だしさ >>197
そう言ってもニシくんが思ってるような携帯機アピールなら
親は複数台を買わなきゃならなくなる >>200
3DS以降はこれっていうクリティカルなものがないからな
今回は特に何もないし PS4で遊ぶようなHD画質のタイトルを持ち出せる事がどの程度ウケるかが一番のポイントだろうなぁ
ポケモンの受け皿であることはほぼ間違いないから、WiiUのような失敗はありえないとは思う 結局毎度のパターンなんだね
煽り合い → 現実逃避の夢物語 → 煽り合い
妄想ホルホル決めてラリってる豚は
なるべくそのまんまにしといてやろうよ
嘘をばら撒いてるとか、他人に迷惑かけてたら突っ込めば? 身近でWiiUをねだられて買った親を一人は知ってる
PS4こそ有り得ん
出てるソフトを見れば、まともな親ならあんなもの買い与えるわけ無いし WiiUの普及台数を超えるかどうかでいえば何とか超えられるような気がするが簡単ではない
同じ撤退の運命かどうかなら可能性が高い
スイッチも2000万台は遠い壁になりそう >>163
携帯機の時は540pまでおとするんだろ >>199
イカの時ならあるかな
スイッチのPVのイカにも反応してたって言ってたし ゲハ豚がまともな親を語るってすげえよな
まずおまえがまともになれよと >>210
そして始まるPS4貶め
まだ発売されても無いのに比較対象にされてもねw
WiiUの失敗を活かせてないよね 据え置きとしては最初から終わってるとして、
実態は携帯機だとしても、親が子供に買い与えるためには3DS殺しをやってのけないといけないのが辛いな
PS3とPS4的に縦マルチは、3DSとスイッチマルチはやりにくいだろうし 3DS>switch>WiiU
WiiUは超えるが3DSには届かないという位置に落ち着くんじゃないかな
ハードを1つにしたことである程度はソフトが出るだろうけど
性能不足でサードから基本的にソフト出ない
あとは値段しだいだろう
性能が低い分どれだけ低価格で出せるかが勝負になる >>218
ぶっちゃけ3DSエミュレータ作って縦持ちで2DS互換にしてしまえばいいとは思うけどね >>217
「NEWマリというキラーがあるからUはロケットスタートする」からイカに変わっただけだからな
イカ自体BFにかなわないIPなわけだしな
任天堂の中では凄いタイトルなんだろうけど、キラーってことで言えばGTAやRDR、CODとかが重要で、
その中で任天堂のタイトルってどれほどの力があるのか
ほかのファーストと比べて特に強いって感じもしないし >>208
>>215
イカってそんなに人気なの?
あれすぐ飽きると思うんだが
まぁ、友達とパーティープレイは楽しいだろうね >>210
チャイルドオブライト
テラウェイ
風の旅人
DQB
うちの五歳の娘は全部楽しんでる
特にDQBは発売以来ずっと遊んでるよ なんつーか、WiiUは本体御披露目までがピークで御披露目した途端あのデカいコントローラが晒されてみんな不安になった
んで案の定ユーザーもメーカーも扱い辛いハードになって轟沈
Switchはタッチパネルあるのかとかまだ不安はあるけど、コンセプトはわかり易いしうまくもしもしゲーとリンクできればソフト枯渇にもならない
すげー売れるかはさっぱりだがWiiU以下にはならないだろう、WiiUより少し希望はあるハード ソフトが発表されてからあれないこれないと騒いでくれ
ソフトが無いことをWIIUで反省して携帯と据え置きとひとつに
したのがSW
意外とソフトが多いのが任天堂 それがひとつのラインになる
サードうんぬんではなく任天堂ソフトが多くなる 3DSだけ WIIUだけというのが
なくなりすべての任天堂ソフトがSWに来る
まずはそこをきっちりと反省して見せてくれればいい >>223
子供だからね
すぐ飽きるとか分かんないよね >>217
むしろまだ発売どころか正式発表すらされてないスイッチネガに必死過ぎ ハード自体よりもコレを据置といい切った任天堂に驚いたからな >>200
うんこの時は目眩がするようなレスが多かった
ブヒッチはこの前の低性能リークで焼豚になったね(笑) >>224
すごい5歳だな 文章理解できているのか スイッチはXO以下WiiU以上の性能で任天堂は
どう戦うか見ものだな >>223
今年の戦隊ものはマイクラ影響。今年のライダーものはイカ影響
子供にはウケてるんじゃないの? >>213
大差ないやろ。今年まで含めても60パーセントはps陣営。
ヒットはポケモン190万本程度だろ?
金額ベースならほぼff15で相殺される 同じ道にはならないだろう(WiiUより成功するとは言ってない) WiiUの時とは違ってサードは必ずスイッチに流れる
これだけでかなり大きい、PS4とWiiUは労力と費用が半端ない 軽く作れる携帯機という利点を捨てて
全て据え置き機向けとして作るようになるってわけか
大変だねこれから >>230
リーク前からスイッチは元々任天堂が高性能路線じゃないって言ってましたがな スイッチにはファミコンソフトを30本くらいダウンロードして売ればいい
これだけで爆売れ間違ない 最近、グラは必要なくね?とかオープンワールドは不要!
とかのスレが立ちまくってるから
おそらくまた手抜き開発したゲームを
洗脳とステマで売っていく戦略だろ?
コストをかけたゲームを世界中でたくさん売って採算取る王道のやり方は
技術力が無くてできないんだろうけど
王道外れたら次も負けだろうね >>232
それだと性能に対して割高に思われて自滅待ったなし
2万を切れるかが勝負になると思う >>235
今年上半期据え置きはSO5、アンチャ、DQH2、テイルズ、P5、スパロボ?
まだあるかもしれんけど思い付くのはこれくらい
携帯機は妖怪3とパズドラ、他には何だっけ・・・ 携帯機だけになるけど、マリカとかどうするんだろう
据え置きのマリカ、携帯機のマリカと2本出せる強みが今度はなくなるし 同じ道をたどりそうって言うのは俺も思うわ
WiiUは据え置きとしても携帯機としても使えるってのがあったけど、
今回はスペックが完全な携帯機だし
WiiUはPS3や360世代として半年は戦えたが、その後の後継機が出てきて戦えなくなった
今回は初めから比較対象が強すぎてあえてスイッチを選ぶ人じゃないと買わない 携帯機と統合されるのかと思ったら違うみたいだし
WiiUの完全版みたいなハードだから売れないだろうな 俺がWiiU買ったのもPC持ってたからで
仮にPCもPS4も持っていなかったなら
多分WiiUを買わなかったことを想定すると
PS4本体が飽和して来た今なら任天堂の据え置きハードは売れるかもしれない 後継機出る前にマルチ爆死ですでにサードは死んでた
PS3だってしばらく縦マルチが主流だったんだから、マルチができなかったわけじゃないのに >>250
それって言いかえればWiiUを買うような狭い層にしか訴求できないってことだしな
ほかのファーストよりも任天堂のタイトルを欲しい人以外は用がないハード switchを3dsの後継機と認めること
X2のチップをDUALで積んだ据え置き型専用機を出しWiiUの後継機とする >>251
任天堂のユーザー層ってことだろうな
任天堂のタイトル群がそういう層を作ってるんだろう
WiiDSで満足した人にとってはとことん興味が持てないラインナップだし >>247
2本出せる強みが、2本(別々に)作らなきゃならない枷になってきたんじゃないのか
主に開発コストの増大によって >>254
メイン層がファミリーだとしたら、洋ゲーとかPS3や箱○とのマルチソフトを買うわけないしな
マニア層も取り込もうと任天堂マネーで色々作ったけどほぼ全部失敗したようなもんだし
余計なことしないでファミリーと子供向けに開き直ったらわりとやれそうな気はする >>255
同じハードで2本ぐらい出すようになるのかね
どんどん飽きられていくスピードが速くなる WiiUロンチ前のニシくん「HDソフトなんて機械が勝手に出力する、変態技術者集団任天堂なら楽勝」
今のニシくん「WiiUはソフト作りにくい」
WiiUロンチ前のニシくん「Wiiにソフト出ないのはWiiUのソフト作ってるから」
今のニシくん「WiiUはロンチごみ」
WiiUロンチ前のニシくん「メモリ2GB価格3万の化物」
今のニシくん「逆ザヤ」
スイッチロンチ前のニシくん「>>77」
本当に思い通りのスイッチ出るのかな(´・ω・`)? プログラマーの友達が言うには
これまで発表されたswitchソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもSeasons of Heavenだけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
switchに隠された機能があるのか、据え置きドックを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのSeasons of Heavenで用いたノウハウをサードに提供すれば
switchはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった >>259
お薬飲みましょうか・・・あれはPCの画面だし むしろWiiUはGCから使ってたCPUで開発はしやすかったんだけどな
なぜマルチでいろいろ不具合があったかというと、CPUが360やPS3に比べ2世代落ちで性能が低かったから
スイッチは他機種と比べるとそこはWiiUよりやりにくい
ただ、スマホや3DSとかとCPUが同じアーキで作りやすい
マリオ乱とかのスマホ、3DS、スイッチでCPUが揃った >>259
それと同じような書き込みをゼノクロのPVが出た時も見たなw
実際リリースされたものは大したこと無い評価を受けてるし
サードも続かなかった
さてそのフラグは今度はどうなるかなあ Vitaのおこぼれ頂戴するだけのハードだよな
それもあるかどうかわからないが 発売前からソニーとはちま刃とソニーハードファンがネガキャンしてるものな
海外ですらユーロゲーマー使ってデマ撒いてるし >>259
さすがにこれはなりすましでしょ
2行目がひどい今の所switchのソフトの出来がわかるのはゼルダ位しかない WiiUが爆死したのに同じようなの出すってほんとバカだよね 他ハード持ってる奴が羨ましいと思えるような画期的な物が無いと厳しそう 辿ろうとしてるのはPS4だけどなw
生産出荷モロバレ 低性能据え置きを寝転がりながらやれるのが売りなんだっけ?w
それしかアピールポイントないならぜってえ爆死するよww Uより酷いことになりそう こんなハードなら任天堂版ノートPCで良かっただろうに ファンがこのタイトルがあるから売れるっていうようなハードは失敗する
ほかのハードはそれ以上のタイトルがあるしそれ以上にできることが多い
携帯もできて、互換性もあって、据え置き向けのゲームが動いてっていう互角以上のセールスポイントがあるのなら良いけど、
それが無いときにイカがあるからっていう局所的な発想にならざるを得なくなる
イカで買わなかった人たちにイカがあるからって言ったところで売れないので タブコンを外に持ち運べるようになれば売れると思うか? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>28
こんな小さい画面を机に置いて対戦とかあり得ないよな
コントローラー着脱は、本当に意味の無い仕掛けだと思う
どうせ手元で遊ぶんだから、外れなくていいでしょ
これって多分、androidゲームを遊ばせる為だと思うよ
osがandroidカスタムで、スマホゲームも走るんでしょ
外出時はコントローラーを外して持って行き、タッチパネルでスマホゲームやってくれって事でしょ
任天堂が言う「まだ全容を明らかにしていない」ってのは、
コントローラーを家に置いていって、タッチパネルでスマホゲームが出来るって事だと思う
そのために、コントローラーを着脱式にしたんじゃないかな?
もちろん、そんなことしてもスマホに取って代わられる事は無いと思うけどね WiiUユーザーに買い直しさせる
3DSユーザーに高い買い物をさせる
どちらも大変だね >>277
OSはAndroid版用意してても別もので切り替えになるだろう
Android自体はゲームに向いてない ちなみに特許で判明したけどジョイコンそれぞれにLRついてるからスーファミ対戦できる >>1
こればっかりは蓋を開けてみないと分からないよなぁ
WiiUは最初から疑問符付きだったが、スイッチはわりと売れるんじゃないかと思ってる
でも個人的な感想だし、しかも国内限定だ WiiUっていうラインが絶妙
同じ失敗ハードのPS3とかなら無理ってはっきりわかるがWiiUってのは良い線を言っている
言い換えたらSwitchもその程度ってことでもあるが 携帯機の方に電話機能持たせてスマホアプリも動くようにしたら売れるんじゃないか ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' つかブヒッチも任天堂もUnkoでユーザーとサードの信用を落としたことをかなり軽く考えてそうだよなw
Unkoが大失敗したんで次ハードでリセットかけまーす当たればラッキーwwwみたいにw
まあブヒッチはバカな狂信者なんでどうでもいいけど任天堂自体がこの考え持ってそうなのがマジでヤバいと思うw WiiUと3DS両方の後継機なんだろ
2つの市場併せた市場を形成できるのか?
というかその程度じゃこの任天堂の惨状から回復できねーだろ
CSなんてこれからもっとコア向けになっていくのに任天堂じゃ無理だろーし
本格的にスマホへ移行したほうがいいんじゃねーの スマホゲーの拡大具合的に正直wiiuより厳しいだろ WiiUは自然に切り捨てたよな
任天堂は買った人をどう思ってるんだろなw 3DS、つーか携帯機の後継機が別途出るかどうかが全てかな
出なきゃ任天堂のリソース全て集まるしマリオポケモンどうぶつの森がある以上はある程度はいけるでしょ
後はスマホとの兼ね合いでどこまでいけるかってとこじゃないか サードが集まらない理由を改善できてないからまたソフト枯渇するよ まだ全容もどんなソフトが出るかもわからないものに反論できる?と言われてもな
1月の発表会でサードのラインナップ次第かな 15000円以下で子供専用機にするぐらいしか生き残る道無さそう 任天堂社員って会社でソリティアしながらコーヒー飲んで、
派遣社員の女にセクハラして満足したら帰宅するイメージだわ。 >>292
マリオポケモンどうぶつの森
それ今の任天堂から何も変わってないやん 強いIPがあるとはいえ携帯だろうが据置だろうが250ドル超えると無理
200ドル超えても厳しいだろ
まあ何とか100ドル台に押さえてある程度普及させたところで
サード参入は期待できねーからロイヤリティは期待できねーし
これからは上納される側からアップルグーグルに上納する側に移行せざるを得ないだろ >>299
ソニーがもう携帯機にやる気なさそうだし
ほっといてもスイッチに来そう >>282
同じく日本国内のみ、ワンチャンスある気がする
日本以外ではもうPS4が盤石だろうな VITAの代替にはなりそう
JRPGとかギャルゲが捗りそう カプンコ会長がモンハンの海外比率を伸ばす方針だからスイッチは出てもおこぼれマルチだよwww
なんか惨めやなあブヒッチってw 日本国内のみだと今と変わらんし撤退しかもうない感じ
日本だけで6000万台ぐらい売れてソフトも3DSのピーク時の3倍ほど売れるのならいいけど >>300
任天堂のクソハードで独占なんぞしたら大顰蹙どころじゃないな
暴動が起きそう >>304
下手したらVitaぐらいにまで落ちそう >>304
無理だと思う
世界で売れるから国内も出せる
ドラゴンボール、ナルトとか
国内だけなら任天堂専用ハードになっちゃう >>294
ロンチそこそこでドラクエモンハンがあったWiiUがアレだったんだから
最初のラインアップが豪華だったとしても油断できない 別に反論する気はないな
任天堂の面白いゲームができればいい
まあ継続して遊ぶためにも多少は頑張ってもらわないと困る 任天堂も自社ゲーだけじゃもはやどうにもならないって学んだでしょ
学んでなかったら今度こそ最後のハードになる サプライズでほかのハードと連携できるとかそういう要素が無いと無理ね
他機種が充実してるところに、タイトルラインナップで誇れるようなものはないし Steamをリモプでできるようにして任天堂もSteamデビューとかなwww
こういうのが完全にありえないから終わってんだよな任天堂w >>312
結局売り上げ5000億切るのが続くようじゃ先はないもんな http://dengekionline.com/elem/000/001/393/1393807/nintendo_switch_002_cs1w1_720x.jpg
↑がスイッチで独占、もしくはマルチでも独自性を強く出してがんばるか、
スイッチの美味い汁だけ吸って完全版を他機種で出して美味い汁をもう一度吸うか
独自性を出すのが良いのか悪いのか スイッチは売れないよ
売れる要素がない
任天堂はスマホしかない >>316
こんなもんPSだって箱だって山ほどいたし単に出せたらいいなぁリストでなんの意味もない WiiUとPSVRは同じ機能だったから
同じ末路を辿るなあとは思った スイッチって完全版のWiiUみたいなもんなのかもな。
ほんとはWiiUの時点でタブレットだけにしたかったけど、
2017年になってやっとそれができるようになったから、WiiUの見切りが早かったとか。
まぁ、WiiUの時は様子見してたけど、スイッチは発売日に買うわ。
ガジェット心をくすぐられる。 >>312
逆に、自社だけでも何とか出来るように体制を変えてるようにも見えるよ
もうサードの応援は諦めてる感じ
それって、茨の道だと思うけど >>321
いや、任天堂の内部が想像以上にバカだっただけだぞ。
任天堂の社員がWiiUはWiiが売れたから売れると聞いて君島がそれを諌めたエピソード
がある。 >>316
スイッチ独占で頑張る理由がない
PS4以上にハードが売れるなら別だが 基本サードは全部マルチと考えるのが妥当だろうな
ま、何もなかったWiiUと比べれば簡単にリビルドできる環境だからサードのマルチは相当増えるのは確か >>321
WiiUの時代でもタブレットはあったよ
据え置き+タブレットってところに意味があった
今回はただのタブレット >>326
すでにRDR2もドロメダもスイッチでは無理なので予定にないで終わっている >>326
WiiUも初期はマルチされてた
売れれば継続
売れなければ終了
スイッチはどっちだろうか 国内て任天堂は2000億程度の市場だろ
頑張ってもさ
そこでPSから多少シェアとってなんの意味があんのよ
VITAガーなんて殆ど価値ないぞ
シェアを多少奪って2000億が2200億になれば変わるのか? >>321
Wii Uは据え置きに2画面を持ち込むことで新しい遊びを作ったんだけど
スイッチは新しい遊びが何もないよね
完全どころか劣化版 国内2000億もないんじゃねw
全体の売上が5000億未満のバンナム未満だからな任天堂w >>330
今回マルチは初めから無いでしょ
CPUはスイッチ以上の360やPS3もマルチから切られてるし 任天堂がやらないといけない事は国内のリストラしてその代わり海外の人材を増やす事だよ
それやらないと絶対このままジリ貧 手元にマップやアイテム欄が有るのは画期的な新しい遊びだったな 国内はって前置きしてるやつ多いけど、任天堂って海外売上比率70%超えしてんのにコクナイコクナイでやっていける訳ないんだよね
で、その点を踏まえてスイッチが海外でWiiU以上に売れる見込みを考えるとかなりキツイと言わざるをえない。
任天堂自身はスイッチは据え置き機だと言ってるが、ユーザー側はどう見ても携帯機だと思ってる。性能的にもPS4や箱イチに及ばないと見られてる
これじゃどういう未来が待ってるかなんて、聞かなくても分かるだろ?ってレベルの話
任天堂ソフト専用機ではもうやっていけないのは分かりきってるんだから >>337
ぶっちゃけ任天堂のハードなんかポケモンだけでやっていけるわけだが…。 >>334
アンリアルエンジン対応してれば
可能性はあるよ
もちろん劣化版になるけどね さらにもう一つ言うなら、国内でも楽観視できる様な状況ではない
まず現PS4及び箱イチからのユーザー移行は多く望めないだろうというのが一点
更に現WiiU所持者の何%がロンチ買いするだろうか?という疑問点もある
特に後者の中にはWiiUを買ったはいいが、ここまでソフトが出ないとは思わなかったという声も多い。
こういう人は買い控えに走る可能性がなり高い
3DSでのアンバサがかなり悪影響を及ぼしてるのも忘れてはいけない
国内も下手をすればWiiU以下の市場で終わる可能性さえある >>338
やっていけてないから決算に▲が並ぶんだがね。どこをどう見たらやっていけてる事になるのか? UEをあまりよくわかってねえな
UEで作ってるソフトがインディーズ以外ほとんどいないのもわかってなさそう WiiUには新作ゼルダが無い(厳密には無いわけではないが)
スイッチには新作ゼルダが有る
特に海外では、この違いは滅茶苦茶大きい >>346
スレの流れ的には正しいが決算とその前後の話なのでポケモンがあっても不調って意味
死 >>345
スカウォの海外売上は350万程度
1本で全てをひっくり返せるならどこも苦労はしない
ましてやWiiUとマルチな事も考えるとスイッチに移行してまでやるユーザーはこの350万以下と見たほうがいいと思う スイッチを携帯機と見た場合、国内はもっと悲惨な結果に終わる
3DS(2DS)が勢いこそ無くなったとはいえ現役な事を考えると、ここからのユーザー移行もかなり鈍足になる事は言わずもがなだろう
スマホユーザーが幅を効かせてる事も携帯ゲーム機市場の先行きの暗さに拍車をかけてる事にも触れておく >>348
トワプリはどうしたよ
なんであえてスカウォを出してきたんだ できないしするきもないね
据置なんて手抜きでいいから4DS作れ >>345
いい加減一つのソフトで全部ひっくり返すって妄想、もうやめようや・・・ ↑といい、しょうもないコピペしてるやつって何が目的なんだろ サードソフトは売れない
これはWii時代で確定した
他社はネットワークサービスを作り込んだが任天堂にはそれがないので自社タイトルで勝負するしかない
最近の任天堂は猿でも底が分かる程に幼稚なゲームばかり作ってやがる
WiiUが売れなかった大きな原因はここなんだよな、パーティーゲームすら味気なくなっちゃって
昔の簡単にはクリアできないけど遊ぶだけで面白いと思えるゲームを作ってた頃を思い出せ
スプラトゥーンはその考えに近かったから同じ気持ちで開発すればチャンスはある >>352
変わらないなら、なんでスカイウォードソードの数字を出してきたんだ? >>351
⚫全盛期のWiiオンリーで出した新作がこの数字
⚫WiiUの市場はWiiに遠く及ばない
⚫スイッチは据え置き機
⚫新作ゼルダはWiiUマルチ
ついでに自分でトワプリHDの海外売上でも調べてみるといい。軽く絶望できるから 任天堂だけじゃなくてファーストの独占なんてのはどこのハードもあるから
そのうえで任天堂にはサードが無い、性能もない、ユーザーもいない、過去のコンテンツもないところからスタート 割といつも任天堂ハードはそういうところからスタートしてる気がするが サードが集まらないのはほぼ確定だし任天堂が出すソフトもWiiUの焼き直しみたいなのばっかだね ブヒッチにポケモン出したらなんとかなるみたいな考えは危ないだろ
ブヒッチに引きずられてポケモンの方が数字を大きく落とす自体になりそうだ Wiiの様なブームがまた起こると思ってるから、いつまでもおかしな万能感に包まれてるんだろうなぁ
スイッチで爆発的にまた任天堂ユーザーが増えるなんて事はないよ。
そういったユーザー減から来るマイナスを補填したいが為のスマホ進出やキャラの切り売りなんだからさ。
そういやQOLはどうなったんだ?w どう見ても携帯機だけど、よく考えたらこんな分厚くて重いハードを外でやったりはしないだろうな
携帯機の性能の据え置きって評価になるか >>6
据え置き機とも携帯機とも言い難い中途半端なギミックは? 一画面になって持ち運べるwiiU
こんなセールスポイントで売れるの?
売れると思えない 現段階の情報だとwiiU越えすら厳しそうだし、年明けの発表会に一縷の望みをかけるしかないな任豚は
まあ公開処刑場になる可能性が高そうだが ポケモンの受け皿がスイッチしかない時点でWiiU以下になる事はありえないから ファミコン時代からずっと任天堂のハードは買い続けてたけどついに見送ることになるかな
上層部がWiiUがコケた原因が分かってないっぽいし
時代に取り残された感が半端ない もっと据え置き機として特化させたほうが良かっただろ
携帯機は3dsの後継機作るんでしょ? >>1
同じ道は辿らないよ
もっと酷いことになるのにWiiU程度で済むわけがない >>376
意味不明
自社のタイトルをわざわざ他のプラットフォームで出すとかキチガイでもやらんわ ポケモン本編とか完全にハード引率する看板タイトルをスマホで出すなら新規でハードなんかつくらんわ サンムーンで全世界から失笑されてる
一昔前のムービーゲーみたい(しかもシナリオクソ)だから結構まずい
スイッチで売れるかどうかは微妙だな
ポケモンGOの方が遊びやすくていいやなんてことになりかねない 国内では売れるって言ってるが25000円時代の3DSとWiiUは国内でも売れなかったからな
25000円だったら間違いなく売れないよ 株ポケはもう任天堂ハードにこだわりなんて無いだろ
ポケゴ出して子供がスマフォと格安SIM買ってもらった
そして宮本がマリオラン
さらに今後ぶつ森も出す
これでスマフォで出すのはキチガイ() >>277
ミヤホンのありがたいお言葉
「スーパーマリオ ラン」スマホ対応すべき時代 宮本茂が明かした正直な思い
http://www.cinematoday.jp/page/N0088245
正直なところ、僕らは一つのプラットフォームで作りたくて、マルチにやるとクリエイティブ以外の仕事が出てきます。
任天堂のハードウェアはトップではなくても、一番買いやすく、多くの人が持っているという場所を維持してきました。
ニンテンドー3DSなんかも6,000万台以上ありますが、スマートフォンははるかにその数字を超えています。
スマートフォンでプレイできる対応をすべき時代になったんです >>385
スマホのような操作感を目指した結果サンムーンは酷いことになってしまったし
もしかすると次の新作はスマホで出す可能性も WiiUと同じ道ってことはスイッチは最初の1年半は
勝ちハードになるってことやん?www
つまりPS4死んでPS5発売するってことだねwwww 15000でVC最初からたくさんあるのなら何とかなるかも。
というかそういうハードは任天堂なら作れるが奇形にするのが趣味やからなここ。 今の時代DLC・アップデート・DL版とサードメーカーはハードに容量を求めてるのに
このゴミは容量少なすぎるもん >>389
え?
WiiU発売から1年半以内に立ったスレ一覧
【悲報】WiiUに出たソフトが販売本数「集計不能」を連発している件
【悲報】欧州WiiU 前代未聞のマイナス出荷で業界に激震が走る
WiiUの出荷台数、3ヶ月で世界16万台wwwwwwwww
3ヶ月世界16万台ってwwwwPS4の国内売上よりショボいじゃねーかwwww 2012年
12月 15本 スポーツコネクション CoDBO2 SIMPLEシリーズ 三國志12 FIFA13 無双OROCHI2 MH3GHD マスエフェ3 ニンテンランド ゾンビU バットマン アサクリ3 鉄拳T2 ニンジャガ3 マリオU
2013年
01月 1本 北斗無双
02月 1本 タンクタンクタンク
03月 3本 NFS、ワリオ、DQ10
04月 0本
05月 1本 バイオリベレーションズ
06月 3本 ラビッツランド、F1、インジャスティス
07月 5本 スカイランダーズ、ルイージU、ピクミン3、スナイパーエリート、レゴシティ
08月 2本 龍12HD、ワンダフル101
09月 5本 スプリンターセル、三國志、ディズニー、風タクHD、DQ10
10月 3本 レイマン、ソニック、WiiパーティU
11月 5本 マリオ3Dワールド、ディズニー、アサクリ4、太鼓の達人、CoDG
12月 4本 マリオソニック五輪ソチ、バットマン、DQ10、MHF
2014年
01月 0本
02月 4本 フィット、ぷよ、ドンキーコング、MHF
03月 0本
04月 3本 ジャスダン、ファミコンリミックス、MHF
05月 2本 ソニック、マリカ8
06月 2本 ワンピース、仮面ライダー
07月 2本 Wiiスポ、MHF
08月 2本 ゼルダ無双、DQ10
09月 2本 ベヨネッタ2、零
10月 1本 ズンバ
11月 6本 レゴ、キノピオ隊長、藤子F、太鼓、ご当地鉄道 、MHF
12月 4本 Watch Dogs、仮面ライダー、スマブラ、ソニック
2015年
01月 2本 カービィ、レゴ
02月 0本
03月 3本 マリパ10、マリオミニランド、キノピオ隊長完全版
04月 5本 レゴ、ロデア、ゼノクロ、MHF、DQ10
05月 1本 スプラトゥーン
06月 0本
07月 2本 毛糸のヨッシー、MHF
08月 1本 デビルズサード
09月 1本 マリオメーカー
10月 0本
11月 7本 レゴ、絵心教室、ぷよぷよテトリス、ディズニー、太鼓、アミフェス、MHF
12月 3本 妖怪ウォッチダンス、DQ10、#FE
2016年
01月 1本 マリオテニス
02月 1本 銀星将棋
03月 2本 トワプリHD、ポッ拳
04月 2本 スターフォックス零、レゴ
05月 0本
06月 2本 マリオソニック五輪、マイクラ
07月 0本
08月 0本
09月 1本 テラリア
10月 2本 ペーパーマリオ、レゴ
11月 0本
12月 0本 >>392
ps4とか言うゴミは君の言うしょぼいwiiuより
売れなかったらしいじゃないか最初はwww WiiUくらいに売れたらすげーよ
個人的にはVBレベルで大失敗して撤退すると思ってる ハードが売れなくなってる昨今
スマホの台頭もありスイッチは相当厳しいと思うが
そもそもどの層に売るのか WiiU・・・俺は買わなかった
スイッチ・・・俺は買う予定
よってスイッチは売れる >>394
そりゃ年末発売だったからなUは
だから結局PS4に抜かれたじゃねーかw いくらソフトを用意しても「どうせスカスカになるんでしょ?」
って疑念を払拭するのに3年かかるからもうどうしようもない
失った信用がデカすぎる ていうかWiiUに面白いソフトあったのにWiiU買わなかったのなら
別にSW買わなくても良くね WiiUはパッド見て買う気失せたし
タッチ抜きでやると楽しさ半減しそうみたいな煮え切らなさで二の足踏んだわ
安くなってから買ったけどやっぱあのパッドはクソだと思う
今はもう慣れたからスイッチ買うかーって気になってる 任天堂の不調は任天堂のゲームの代替が今はいくらでもあるから
2Dの横スクとか任天堂以外ではあまり見なかったけど、今はインディーズに腐るほどあるから、
価格価値が任天堂=インディーズになって来た >>406
だよなー
スイッチのサイズはWiiUに慣れてないときついもんがあるだろうな WiiUの売れなかった原因
・Wiiが売れすぎた(一般層はハードを増やしたくないと考える)
・ギミックを使いこなせなかった
・HDゲームを作るノウハウが無かった
・3Dマリオ、ゼルダ、メトロイドといった、コアゲーマーが好むシリーズに新作が無かった(ピクミンもドンキーもスターフォックスも出すのが遅すぎた)
上記の問題をある程度克服できてるし、社長も変わったし、方向転換も始めたし、スイッチはWiiUよりむしろGCに近いと思うよ
スイッチか、その次のハードは爆発的に売れると思うよ > 3Dマリオ、ゼルダ、メトロイドといった、コアゲーマーが好むシリーズ
この辺がもうノスタルジーを好む世代といった感じ
レトロなゲーム会社になった 任天堂と違うこといって携帯機面してVITAソフトクレクレしてハードはがwiiUって何馬鹿なことをいってんだ ドック外した携帯機の最低性能に合わせて作らざるを得ないだろうから
期待薄なんだよなあ 豚共のように国内重視では絶対早期撤退になる
海外で売れる施策を考えなきゃ いつの間にか任天堂はHDゲームのノウハウを得た設定になっていたのか 据え置きでSDカードじゃ絶対容量不足になると思うけどどうすんのかな? >>316
任天堂スイッチ、全世界50社弱
http://i.imgur.com/h6kAN2F.png
PlayStation VR、国内34社、全世界230社以上
http://i.imgur.com/QOASSYn.jpg
こんな一覧表に大した意味はないよ(´・ω・`) wiiuが爆死した理由がよくわかる考察
ttp://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-2152.html
これでスイッチで携帯ハード層も取り込もうとして値段で失敗→ポケモン続編はもしもしゲーになるんでしょうなぁ まあWiiUは
ハードが売れなきゃソフトを出さなくなるっていう
任天堂のユーザー軽視の姿勢がはっきりと現れちゃったからなあ
見切るのは早い会社って言われ続けてたけど本当でしたってな
対照的に今だにソフトが出続けてるPS3
PS、PS2、PSP、PS3、PS4と考えればソニーは流石だよなと言わざるをえない
VITAもなんだかんだでソフト枯れないしな 3DSは携帯機市場においてVITAを圧倒できたのにWiiUは据置機市場でPS4に敗れた
この差は何なのか?そしてその課題をNSは克服できているのか?それを考えればいいんじゃないかな
ちなみに3DSは発売当初はなかなか台数が伸びず、このままVITAの発売日を迎えるとマズいぞ…という重苦しい空気が流れていたのは確かだが、
VITA発売直前でのあのMH4のサプライズ発表で風向きが変わり、どうぶつの森で一気に市場を制圧、
その後もポケモン、妖怪ウォッチなどヒット作を切らさずVITAにつけ入る隙を与えなかったのが勝因だと僕は思っている
NSは携帯機として機能も持っているので、3DSの勝利の立役者である「モンハン」「ポケモン」「妖怪ウォッチ」そして「どうぶつの森」を漏れなく揃えることが出来れば、
PS4云々は関係なしに一つの大市場として成立する
そしてそこに更にマリオ、ゼルダ、スプラトゥーン、ゼノブレイド等の任天堂の据え置きタイトル&ドラゴンクエストが加わるわけなのでハード市場としての信頼度はWiiUの比ではない
NS市場は10年続く市場になるぞ…という信頼さえ得ればあとはもう自然の流れでサードパーティが勝手に付いて来るので、任天堂は昔のようにソフトの制作に力を入れることができるようになる
つまりもう戦う前から勝負は決まってます >>420
ソニーは自社ソフト自体ほとんど捨てたんだが
出す以前のレベルやん >>420
任天堂は既存ユーザーを簡単に切るからね
信用できないよ
スイッチも据置宣言で売れないと
さくっと捨てそうだね OSがAndroidだったらバク売れだったのになんで独自OSなん? >>421
1万円の大幅値下げだろ
2万5千円で購入したユーザーはアンタバカダーに任命してさw つまりスイッチを1万5千円で出せば勝負できるってわけだな
ま、ないわなw LLが2万だろ
スイッチは3万以下だろうが
LLより安いことはない
性能から見てもあり得ない >>428
となるといつもの25000円かな
価格的に性能はvitaより上くらいだろうな ポケモン出しても250ドルでハード出したら大コケするぞ 任天堂が据置き型と言ってる以上、携帯機である3DS以下の価格はない
流石にこれくらいは察してると思ってたけど…大丈夫かニシ豚の脳内は? ポケモンがどうとかそんな問題じゃないのに任天堂信者はいつまで経っても気づかない >>430
でもWiiUはその2万5千円で大コケしてるやん 3DS市場継ぐにしても100ドル台で出してようやくスタートラインでそこからスマホと勝負だからなあ
おまけに携帯機市場なんてゲーム市場としては数%市場でもはや消えかけだろ 値段は足を引っ張るだろうけど、20000以下で発売される事は無いだろうな
過去最高値の任天堂ハードになる可能性も有ると思う
そう言う意味ではWii超えは勿論、64も超えられないだろう スイッチロンチと同時に3DSを終了させ、ラインを一本化するっていうならまだ話は分かるけど、任天堂にそんな気は無いだろうしな
WiiU(早期のソフト枯渇、短命)や3DS(アンバサダー)でやった事のツケは必ずスイッチに回ってくる 100ドル台でもっと言うならソフト込みで200ドル切る程度が任天堂IPの普及帯でしょ
200ドル超えで普及目指すならサードのリッチコンテンツが要るし
ソニーMSがハード性能とインフラ投資で囲ったユーザーを奪えるかというとそれは相当厳しい switch失敗したら据置きと携帯どっちも死亡ってのがね
このハード失敗したら本当にもうハード屋は続けられないんじゃないかな >>421
まず携帯機市場の現状が全然分かってないんじゃお話にならない
任天堂やSIEどうこうではなく、携帯機市場というものがもう日本以外に無いと言っても過言じゃないのに
例えば今すぐスマホ市場が壊滅する奇跡でも起こるなら携帯機復活の道も見い出せるかもしれないけど、そんな事は有り得ないのは幾ら何でも分かるだろ? >>438
その程度の客層なのに携帯機と据置を兼ねて
無駄な価格上昇を招いているんだからアホも大概にせいよってね
任天堂は何を考えているんだろうなぁ 任豚ってNPDの数字とか全く追わないんだな
3DSのゲームがランクインするのなんてポケモンぐらいだぞ ネタでコクナイガーやってるのかと思ってたけど、たまにガチで国内市場しか見てない様なのがいるから驚くわ
任天堂の海外比率がどれだけなのか知らねえのかよと >>442
3DSとwiiuでシェアの潰し合いしてたからだろうね
ユーザー層とかも完全に被ってるし 最近は国内すら総数を見なくなったからねぇ・・・
切り出した数字をコネコネしてばっかり
逆に意識しちゃってるのが見えちゃっていたたまれない WiiUを2.5万で発売したときPS3は3万
今PS4 slimは3万でスイッチは2.5万予想だからwiiUと同じ状況
携帯機として考えても3DSが2.5万で売れなかったし
高性能vitaも3DSに負けている
2.5万じゃ1万円分のソフトが無料とか相当お得感をださないと厳しいだろうな スプラトゥーン、スマブラ、マリオメーカー、
マリカー、マリパ辺りが出て
3DSに出してた
ポケモン、ぶつ森、モンハン、妖怪ウォッチ
辺りが出れば最低限は普及するでしょ Uのほうがマシな結果になると思う。
少なくとも、据置きか携帯、どっちつかずなハードなんてまともに売れるわけがない。
なぜなら、無駄にコストがかかって値段が上がるから。
携帯なら携帯、据置きなら据え置きで突き詰めたほうが、性能比で価格をより安く抑えられる。 >>1
早期にスイッチ移植に飛びこむサードとその売れ行きによるかと思われる
据え置きゲームが携帯機でも出来るというのはやはり大きな魅力だろう、サードはただ移植するだけでいい
後はそれらがしっかり結果を出せばオリジナルタイトル展開を考えるサードも出てくるだろう >>448
ポケモンモンハン妖怪は子供が専用機として持ってるからこそ成り立つ売り上げだから、
出せば単純に売れるってことにはならないだろう
1万5千円なら専用機として買い与える可能性もあるので、
アンバサと3DS殺しのコンボが決まれば携帯機として生き残る可能性はあるとは思うけど 任天堂ハードは高性能だろうが低性能だろうが据え置きは売れんよ
wiiみたいにギミックで一般人だますしか
ガキ向けハードって印象が強すぎる クソコンクソ操作ゴリ押しさえしなけりゃ検討するよ
前科があるので即買いはできない、しばらく様子見る 携帯機ですってことにすれば日本でだけは売れる
ただし値段と分かりづらさが仇になって3DSより大幅に下がるかと ソフトめっちゃ少ないけど和ゲーの比率だけは最も高くなると思うw 3年後また豚は「こんな失敗ハードに勝って嬉しいの!?」
とウンコの時と同じような行動とってたりしてw 何て言うかなぁ、SCEのアンチャやラスアスやGTのような
MSのHALOやギアーズやForzaのような、今までの任天堂が毛嫌いしてたようなテイストの物を
任天堂自体が作り上げていくしか無いと思う
現時点で任天堂のゲームなんて糞だと思ってるような人間に、任天堂は糞だけどこれはやらんとと思わせるような物を作らんと
結局上限は変わらない
マリオやポケモンをやめろと言うんじゃなくて、それにプラスしてさ
多分任天堂の信者はゼルダや >>459
× 和ゲー
○ 任ゲー
ならその通りだな
和ゲーの比率が高いのはVita
和ゲーと洋ゲー連合がPS4 中途書き込み失礼・・・・
多分任天堂信者はゼルダやイカやと言うんだろうけど
それじゃ任天堂を嫌ってる層には波及しないんだよねぇ >>461
それはWiiUの時にやってだめだったからな
ゼノクロとか捨てられたソフトのサルベージとか、コラボで無双や♯FEとか色々やったし
単にグラがいいゲームってことなら低スペハードで挑戦するのは無謀すぎるし
今後はファミリーキッズに特化して携帯とスマホゲーだけやっていくんじゃないかな >>463
それが絶対出来ないから低予算低技術のゴミハードゴミゲーを騙し売りしてるんだが wiiuの時に安いタブレットに食われたって発言があったが
スイッチでもまだタブレットが選ばれる タブレットに食われたんじゃなくて自爆しただけなのにね
WiiUにはまともなゲームがスプラトゥーンとマリオメーカーくらいしかなかった
他は猿の知能テストみたいなもの >>460
ハード撤退してスマホ行きした任天堂は勝ち組
ゲハにこだわるクソニーw
とか言ってそうw >>458
PVの大半が据え置き機でも携帯機でもなく
携帯式のモニターとして使われてんだよな
任天堂の3DSはまだ捨てたくないんだよおおお・・・っていう心情が伝わってくるがなw
多分WiiUより最高に解り辛いハードになると思うわ
任天堂のイメージしてるシュチュエーションが限定的過ぎる
北米じゃ完全に苦戦必至だろうなあ 任天堂もキチガイブヒもいつまでたっても「みんなに愛されてる」と思い込もうとするw
「PSはみんなから嫌われてる」と心底思いこんでるw まぁ最初からVC300タイトルぐらい用意したらそれなりに売れるよ、 据置に関して言えば任天堂ってWii以外は割かし苦戦してるような気がする
携帯機に関して言えば無敵だけど >>473
携帯機すら任天堂のソフト以外売れないオワコン市場と化した
全部スマホに移ったし、これからもそう >>452
サードが特定機種にオリジナルソフトなんて時代的にありえねーよ
5000万売れてるPS4ですら殆ど無いんだぞ >>473
スマホ登場で携帯機がオワコン化したからね
任天堂としてはきつい展開
そして任天堂のゲーム開発力低下
任天堂ハードを買う理由がない >>475
そこら辺の考え方が信者も任天堂も古いんだよね
海外の流れを全く追えてないから、CSもPS2辺りまでとはもう
常識が全然変わってるってのを理解できてない VITAにおけるマイクラ
3DSにおけるどう森
WiiUにおけるイカ
並のソフトが最低でも全体で2本は出てこないと厳しいわなー
ただでさえ今の時代スマホの基本無料で十分だって客に思われてんだから
それを超える魅力を出すにはブーム起こすかキッズ層味方につけるしか手段は無い 任天堂がハード出すメリットがあまり感じられないのがな
ロイヤリティの為なのにサードが寄ってこんし
怖い人は様子見、
任天堂ゲームだけで充分 むしろそれでいいという人が購入 >>28
ディスプレイに何も写ってないのにコントローラカチャカチャしてる? >>480
そりゃWii時代から指摘されてることだな
そしてその任天堂の客ってのは
1年に1本くらいしかソフトを買わない 任天堂はなんだかんだでハードの売上もデカイんだよ
WiiDS時代なんかコストの安いハードをあれだけ売ったから
莫大な利益叩き出せたってのもるからね なので任天堂はワンハードワンソフト戦略を採って
1ハード1タイトルっていう姿勢を貫いてる
マリオカートもスマブラも続編は全部新ハード
やってみて面白いからもっとやりたいと思っても次のハードを買わなきゃいけないっていう
そういう手法なんで脳トレやFitの一見さんは全部消えたわけだけどね
任天堂信者だけがそれを理解してついて来れるわけでさ 1840GFLOPSのPS4が3万円で買える昨今
393/157GFLOPSのスイッチを任天堂はいくらで売る気ですかね? >>482
ゲーム機問わず、普通のユーザーは年に1〜2本だぞ
年に5本以上でヘビーユーザーと言われる業界だからな >>483
山内時代から基本的に逆ざやでバラまいてソフトで回収する手法だろ
WiiDS時代の旨味を忘れられずに2万5千円の利益が出る価格で売ろうとして
大失敗したのが3DS
値下げできないギリギリの価格で出して大コケしたのがWiiU >>485
お前の数字ガバガバじゃね
そんな高性能なゲーム機10年後も無いだろうし
tegra積んで、コンセントで電源供給するなら512Mflopsは超えるぞ スイッチは高性能携帯機みたいなもんだからハードであまり儲けでないだろうな >>486
つまりヘビーユーザーが多いハードが良いわけだ
その普通のユーザーはもうWiiDSからスマフォに行ったんで
任天堂がこれほど落ちぶれたわけだな Wii U
・352GFLOPS
tegra x1フルパワー(1GHz)
・512GFLOPS
■スイッチ携帯機モード
・利用可能なCPU速度:1020MHz
・利用可能なGPU速度:307.2MHz
・使用可能なメモリコントローラ速度:1331/1600MHz
・FP32 157GFLOPS
・FP16 314GFLOPS
■スイッチ据え置きモード
・利用可能なCPU速度:1020MHz
・利用可能なGPU速度:307.2/768MHz
・使用可能なメモリコントローラ速度:1331/1600MHz
・FP32 393GFLOPS
・FP16 768GFLOPS
携帯モード(307MHz)
XboxOne
・1.3TFLOPS
PS4
・1.84TFLOPS
PS4 Pro
・FP32 4.2TFLOPS
・FP16 8.2TFLOPS
さあ任豚さん反論を張り切ってどうぞ! 強かった携帯市場はスマホに取られ
据え置きはps4が支配的で
それを覆すほど意欲があるようにみえない
サードが少なくロイヤリティも期待できない
ゲハ続ける意味はほぼなく撤退時期を誤れば倒産も
幸いにも岩田と違って君島には常識がありそう
三月にスイッチが出ずに任天堂がゲハ撤退して君島辞任ありうる >>491
PS3 1.8Tflops
反論どうぞ というか、WiiDS以降で、久々に値段相応な性能のハードが出る。携帯機としてはがんばった。
逆にいうとハードで利益は上がらない。 3DSの後継機でしたってことにして、そこからは全部携帯モードベースでゲーム作ればいい
薄くなったスイッチライトもでそうだしとりあえず買い控えたいが >>488
512MFlopsって・・・N64かよ
お前さん過去からタイムスリップでもしてきたのか? 豚「スイッチ発売!」一般人「でもスマホあるし」
↓
豚「テレビでも遊べるよ」一般人「でもPS4あるし」
↓
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ Vitaを完全に無視しててワロタ
ゴキ「ゲーム機はオワコン、時代はスマホ!」
この路線でネガキャンするんですねわかりましたw これからはスマゴキの時代
性能ではPS4(対箱向けにはゲーミングPC)、DL数でスマホを使って煽る
俺たちゴキブリに1ミリも隙は無しw >>488
>tegra積んで、コンセントで電源供給するなら512Mflopsは超えるぞ
俺も超えると思うよ!www ゼルダの出来は期待できるがハードを牽引するほどの求心力はないな 任天堂自身のソフトも最近はクソゲー率上がってきてるし
WiiUより悲惨なことになるんじゃないかなー WiiUみたいにゲーム機なのに発売予定リストが人形ばかりにならないといいね スプラ新作出すときはやっぱWiiUのオンラインサービス終了して強引に移行図るんやろか
下手に死にハードでハード牽引するほど売れたから移行させるの難しそうだ >>491
ていうかソースどこ?もしかしてリーク()? PS4と縦マルチの関係になれるかどうかが肝だな
それだけのスペックがあるのかがまず疑問だしあったとしてもソフトが売れるかどうか
でも20万とか30万くらいしか売れてないPS4タイトルをマルチで貰ったとしても
Switch版じゃ1万〜4万売れたらいい方だろ、こんなんでマルチ成り立つの スイッチもこうなる
2016年
01月 1本 マリオテニス
02月 1本 銀星将棋
03月 2本 トワプリHD、ポッ拳
04月 2本 スターフォックス零、レゴ
05月 0本
06月 2本 マリオソニック五輪、マイクラ
07月 0本
08月 0本
09月 1本 テラリア
10月 2本 ペーパーマリオ、レゴ
11月 0本
12月 0本 >>508
流石に一年二年でイカのサービス止めたら反感大きすぎだろ >>508
そんなことしたら任天堂の馬鹿さ加減に呆れるわ。
任天堂は自分たちの客が無知でモンペレベルだってことわかってない。
子供が悲しむの一点張りでわがまま言う客に粘着されるのがわかりきってる。 >>451
Wiiから据え置きだが制約の多さから携帯機を構築するのとあまり変わらないからなぁ… >>510
海外の連中は今更PS4以下の性能のハードなんてガン無視
海外でガン無視されたら国内タイトルの一部がマルチで来ても大勢に影響はない
後出しでマルチを期待するなら現行機より性能上じゃないとまず話にならんよ 北米は2DSが1/4を占めるとか価格にも厳しい
据置としてゴミ、携帯機として高いっていう器用貧乏で死ぬだろう マルチになった所で底辺性能なのは確定だからな…
ゲーミングPC
PS4/箱1
switch
になるだけだから、底辺性能のswitchはPS4超える普及でもしない限りいつ切られてもおかしくないわけで まぁ多分スプラ以外ちゃんとゲーム作らないだろうしWii、WiiUと裏切ってきてるからな。普通に考えたら売れないよな。 スイッチは売れるよ、俺が買うから
俺の嗅覚は当たる
ただ、3DSの後継機が出るとなるとそっちに力がいってしまって厳しくなる wiiUは任天堂専用機にすらなれなかった
switchは任天堂の努力次第
任豚が望むようなサードソフト出まくりの統一機にはならないことだけは確か >>461
それWiIからゼノブレイドとかベヨネッタとかコアゲーマー獲得を狙った戦略展開しててもクレクレしかしないしなぁ… >>520
じゃあ負けハード確定だなw
今はもうPS4一強体制に入ってるからね、スイッチ買おうとする奴の嗅覚(笑)
3DSの後継機として折りたたみ式小型スイッチが出たら売れるかもしれんね
1万5千円くらいでさww >>522
自分でブランド構築できないよね、任天堂
この手のゲーム
FEとゼルダがかろうじてだが、それもいまいちずれてるし >>521
そもそもFitやWiiスポ抱えて楽勝だと思われてたWiiUがズッコケた時点で
もはやGCにすらなれない存在だけどね
マリオスマブラマリカポケモンやりたきゃ3DSレベルで充分と判明したのが今世代
それ以上の高性能機を作っても任天堂の開発力ではケツカッチンになって
中途半端な出来損ないクソゲーが出てくるってのが分かったのがWiiUなのよ >>508
任天堂がアカウント制に消極的なのもそういうのが面倒くさいんだろうけどな
VCとか完全に引き継がせると2度買い3度買いしてもらえなくて美味しくないしってことで
WiiUではタブコンでやりたきゃ追加料金払えって言ってきたが
今度はどんなイチャモン付けて追加料金せしめるか見ものではあるw 毎週20万台売れたとしてもPS4の5000万台に追いつくのに約4年半かかる
その間もPS4は売れ続けるだろうしPS5や次世代xboxだって何かしらのアクションはあるはずなので現実問題売れないでしょう
もし売れる可能性が一番高いのは任天堂がハード撤退って決めた時に記念に買っとくかくらいじゃね? >>510
CPUの性能も10〜20分の1しかないし無理よ
間接分岐予測しかないから基本的に移植できない >>510
CPUはPS4の半分で
GPUの性能のほうが低かった気がする >>529
FLOPSでも半分も無いよ
2割以下
命令セットもドリキャス時代のものだからさらに差が開く >>530
しかし体感的な差は無い
むしろswitchの方が圧倒的に綺麗だという事実 ゲームハードはソフトありきなので
大量のソフトと僅かでも名作が生まれないとWiiUを超える大爆死が待ってる
それで現状を見るとあまり芳しくないんだよな ソフトありきと言うが、そのソフトを集めるには今は一定以上の性能が必須
PCとCSで分断されてた時代とは違うから、その輪の中に入れないとどうしようもない 任天堂の開発リソースが一本化されるわけで、ポケモンが必ず出るからWiiU以下にはなりようがない
と、言ってるのに君ら何故かポケモンはスマホに移行するとか意味不明な事言い出すからなぁw PS4 WiiU
forhonor ラビッツランド
ニーア ワンダフル101
ペルソナ5 #FE
ティルズ タンクタンクタンク
空の軌跡3 ロデア
まあ客層考えたら・・・なあ >>534
スイッチがコケたらポケモンはスマフォに行くしかねーだろ
というよりスイッチが2万5千円以上ならポケモンを出すハードにしては高すぎる
ポケモンGOでインストールベースが膨大にあると判明してるスマフォを無視して
コケッチに出す理由のほうが分からんだろw 任天堂の開発リソースが一本化というが
モノリスま徴用してゼルダBoWを作ってる現状を見りゃ
任天堂が総力上げてもゼルダ1本作るのがやっと、そしてスケジュール表は>>511に
そして今3DSで作ってる社員がスイッチでHDゲームを簡単にホイホイ作れるのか?っていうね
プラチナゲームズやコエテク、バンナムの力まで借りてなんとか形にしたゲームもあるのに
任天堂が一本化したら余裕で支えきれると思ってるのはなんか
HDになったからってどうなの?HD職人でも弟子入りすんのか?に近い匂いを感じる .>>536
ほら、このキチガイ思考、もはや議論にもならん 1840GFLOPSのPS4が3万円で買える昨今
393/157GFLOPSのスイッチを任天堂はいくらで売る気ですかね? スイッチはWiiUというより事実上3DSの後継機だろ
成功しかない こういうどっちつかずなのはまず売れないだろ
wiiuからほとんど変わらんし >>534
武器がポケモンだとWiiUより売れてもWiiUより悲惨な最後になるかもしれないって話では?
最後のCSになりそうだし >>536
2〜3年くらいでここで言ってる程度のスペックなら
シュリンクで2万以下にに出来るだろ まあでもスイッチが1万5千円〜1万8千円の値段設定でやってきたら
任天堂の本気度は感じる事は出来ると思うわ
3DS潰して本気で後継機としてこの据え置き携帯機を売ろうとしてるってね
2万5千円ならコケッチになるけどw 3DS自体がそもそも死んでるので任天堂がこの苦境から抜け出す要素がない 任天堂の問題はマリオ、ゼルダ、ポケモン、イカを買ってる人がほとんど同じ人だろうってところ
だからユーザー数は少ないけど、ミリオンが多く出る
任天堂のソフトをとりあえず買う信者濃度が強い ゲーム機が売れるか売れないかなんてのはソフト次第ってわかりきってるのに1月の発表会も待てない人たちのスレはここですか? >>548
ソフト次第ってほかの機種に絶対にソフトで勝てない以上はどうしようもないでしょ >>544
売れればね。そういえば、任天堂ハードは設計を見直しをするのかな?
ソニーはPS2で度々設計を見直して、PS2同士で互換が怪しくなったけどね。 任天堂のソフトも延期延期でいつ出てくるか分からんし
ピクミンやゼルダみたいに開発長過ぎてハード変えてくるのまであるし
売れないと分かったらぶつ森みたいにお茶濁して逃げ出すタイトルまである
WiiUでついたこのイメージは最悪だわな 3DS並みに売れてもCS撤退は免れないからな
ハードが売れるのはもちろんだけど、ソフトが売れないといけない 3DSの後継機は別に出るよ
それも、かなり早い時期に Vitaにしろ3DSにしろ、携帯機はそろそろ次世代機を出してほしい >>553
一番いいのは泥ベースも動くようにして
スマフォとのマルチを模索していくしかないんだよな
そういうのが分からんのがポケモンをスマフォに出すとかキチガイかよwwとかいう連中
宮本すら任天堂ハードだけではダメだと諦めてるのに信者がまだ頭が固いという エミュが余裕で動くようになって泥のゲーム機か泥タブが一番何でもできるからな PS2以降のはまだまだスペック不足でまともに動かすのはパソコンでないと無理よ >>559
任天堂のゲームって64から変化ないし厳しい まあぶつ森とFEのスマフォアプリを3月に延期したのでお察しだけどな
バレバレ wiiuと同じだと国内PS4はぶっ殺されてPS5で
巻き返すパターンに入るけどな >>554
でるわけがない
なぜわざわざ携帯にしたと思っている
3DSの需要を取り込むためだろ 国内はサードがPS4に看板タイトル全部突っ込んでるんで
どうなろうと情勢は変わらないだろ
もっと言うとPS1から現在までサードの動向は何も変わっていない
任天堂が勝手に浮き沈みしましたってだけ
そして国内メーカーは任天堂がパイを奪っていくだけからもう盛り上げたくないだろう
それは3DSにモンハン移籍してもどのメーカーも動かなかったていうのによく現れてるわな >>562
PS3 2006年11月11日発売→継続
Wii 2006年11月19日発売→発売終了
WiiU 2012年11月18日発売→発売終了
コケるはずのPS3は10年以上売れ続けていまだ継続販売中
看取られたWii、WiiUの骨を拾うはスイッチ
こんなはずじゃなかった人生、明日こそはきっといいことがあるさ
上手くいかない自分自身と重なってみえる任天堂
次こそは、スイッチが売れたら俺もきっと這い上がれる!
そんな思いを込めて歌います。非現実的任天堂信者。マリオ絵描き歌 >>546
性能的には死んでピークアウトもしてるけど、いまだにポケモンモンハン妖怪とか売れてるから生きてはいる
そういった最後の希望を殺して移行させるしか希望がないのがスイッチの辛いところ VITAはよかったな。
次がないから同じ道を辿る資格すらない。 >>567
任天堂が3DSがあるのにファーストとして維持できないほどに死んでるからどうだろ
爆売れ3DSを擁してもアンバサの赤を黒にできてもいないままで、
3DSより売れないだろうしハッキリ言って目星がなかなか見えない 3DS活かすならWiiUの二の舞い
3DS殺すなら100ドル台の普及帯で継がないと3DSロンチ失敗の二の舞い
据置のPS箱相手じゃ負けるのはアホでもわかるし
いまいちどういうポジションかよくわからんハード 25000円が売れるか売れないかの争点になる世論が形成されている時点で任天堂の失敗は約束されているよ WIIUは1億台売れたWIIの後継機
結果は4年1350万台でソフト枯渇で餓死
スイッチは1350万台しか売れなかったWIIUの後継機
結果は?
3年1000万台前後でソフト枯渇して餓死 実際の市場データでもそうなんだが携帯機市場はスマホに駆逐されるのは時間の問題だとして
Wiiの成功で一度は見捨てた据置のゲーマー相手に舵取ってみたってんなら壮絶な爆死が待ってそう
PV見る限りもろにPS箱の客層出して
おまけにハードの色が白ではなく黒というのがあからさま過ぎるが なんで同程度売れる前提なんだよw
もっとこけるにきまってるだろ >>569
3DSとっくに黒に出来ているんですが… 今回の風当たりはGCからWiiによるものに近いから
何が起こるかはまだ分からないと思う >>579
wiiのときみたいなライト層獲得はまず無理だろう
スマホがあるんだから >>563
>>なぜわざわざ携帯にしたと思っている
>>3DSの需要を取り込むためだろ
何を言っているのやら、あんたの言い分が正しいなら25000円の3DSが売れていないとおかしい。
大体CS機市場の10分の1もない日本で2000万台、その他の9割以上で4000万台強。
日本でWiiU並の価格の携帯ゲーム機が売れるかと言えばうれない。海外はなおさら売れない。 >>534
ポケモンが出ようがモンハンが出ようがそれだけで何千万台も売れると思う?
現在進行形で5000万台差があってSwitchが出る頃はさらに広がってると思うんだけど任天堂IPに飽きてる人達が振り向いてくれるにはどうすればいいか俺達を論破してくれよ 目指すところの違うハードとの5000万台差なんてどうでもいいよ
だいたいそっち方面のメーカーさんはWiiのときの1億台にもたいして価値を見出せなかったんだから
意識するだけ無駄無駄
それとは無関係にコンテンツを1つ1つ積み上げていくだけだろ
ポケモンもモンハンもそれだけで何千万台も保証するものではないだろうけど、
出れば台数の伸びに寄与する大きなタイトルの1つだろ WiiUと違うのはドラクエ11の存在かな
10はオンラインだから全くもって動機にはならなかったろうし
モンハンFみたいなもんでしょあれ。オン専用がキラーソフトにはなんないし そもそも任天堂ハード買ってる人とは客層が全く違うからサードの盛り上がりは期待できない
ポケモンマリオを集約して専用機の立場を強めれば2-3割くらいの市場は取れるんじゃない? 任天堂って仮にスイッチが最終2500万くらいのペースでしか売れなかったらどうするんだろう
国内1000万海外1500万で計2500万くらいなら普通にありえそうだけど
また放り投げて新ハード出すんだろうか >>587
そんなに売れる予定なの?
とりあえずWiiU越えるかどうかだと思ってたけど >>588
半分携帯機みたいなもんだし国内ではある程度売れるんじゃないの どのみちwiiUの惨状を経験したサード達が継続的にソフトをスイッチに出してくれるかどうかなんじゃないの。最初だけソフト出してはい終わりだとwiiUの二の舞になる可能性がある >>581
何故か任天堂ハードは2万5千円縛りで成功みたいな論調があるが
3DSWiiUと2連続で失敗してるよな
更に言うと64とGCも失敗で値下げに踏み切ってる
Wiiだけが特殊な事例と言えるが任天堂信者サンたちは2万5千円にやたら自信を持ってる不思議w ハードってのは他社とだけでなく自社とも競争関係にある。
3DSより遊べるハードになるには相当な努力が必要。
国内だといまさらvitaの良さが認知されつつあるし相当きっつい。 N64・・・・25000→9ヶ月→16800→1年半→14000(554万台)
NGC・・・・25000→1年3ヶ月→19800→1年4ヶ月→14000(151万台)
3DS・・・・25000→5ヶ月→15000(1700万台)
WiiU・・・ 25000/30000(321万台)
こう見ると任天堂ハードの普及価格帯は1万5000円
値下げの遅かったCGと値下げできなかったWiiUは惨敗だな
さてNSWはどうなるかねえ
1年様子見したほうが色々お得なことになりそうだがはてさて 筐体がWiiUと違ってスタイリッシュでかっこいいじゃん >>586
今の任天堂の市場が2割もないから無理
確実に今より下がるし スイッチをWiiUと同等に売るにはどうしたら良いんだろうか
WiiUと同等の値段だとWiiU以下の性能確定のハードなんだが >>224
そういう問題じゃないんだよね
あんなソフト群が置いてある売り場を見せられない マジでスイッチが売れると思ってる奴なんてゲハにはいねーだろ
ここに居る信者役もアンチ役もポジショントークを楽しんでるだけじゃね
普通に考えりゃドリキャスと同じ展開のコケ確だ ニシ君は何で寝っ転がりながらゲームやりたいんだろ(´・ω・`) 正統ハードで任天堂ゲームがしたい
もう変なギミックほんまいらん… >>604
良くゲハでそのような書き込みを見るよね。
PCやPS4でゲームをコントローラーでやるけど、背もたれがある方が遊びやすい。 うつ伏せが一番強い気がするんだが、例えば格ゲー上手い奴的にはどうなの? ただでさえ、国内でしか売れないのに
次のモンハンはPS4なのがまた痛いね 携帯機買うなら3DSのほうがいいし、据え置きとして買うならそれこそPSか箱になるからな。
どっちにも勝てずまた見捨てられて殺されるんじゃね。 ゲーム屋やってるけど子供らの間じゃWiiUと同じやんて言われてるらしくて
既に雲行きが怪しいですよ 任天堂ガーソニーガー云々の前にゲーム機自体が買われなくなってるからな
そろそろポケモン並の大ヒット新規IP出さないとWiiU並みかそれ以下になるだろうな Wii U、スマブラがなんの起爆剤にもならなかったのが一番意外だった
もう「キラーソフト」って時代でもないのかもな
ユーザーは最初にハードを買うかどうか選んでしまって
一旦決めたらもうどんなソフトが出ようが滅多に本体ごと買わない、っていう 同じ道ですむと思うなよチカニシ
もっと茨とまきびしの道になるからよww >>614
スマブラの場合は半年も前に3DSで出たのが大きいな
WiiU版も出来が悪いわけじゃないけど、3DS版のが盛り上がる要素が多かった
8人対戦こそインターネットで出来るようにすべきだった ハードの仕様自体は2017年という時期を鑑みても2012年当時ですら酷評されるべくしてされたWiiUよりはずっと良い
でも何せソフトがね…初報で今更大々的にスカイリムというのがなんというかもう絶望的 2万5千円じゃ高すぎ
据え置きじゃどうあがいても爆死なんだから携帯機として売らないといけないのに
DS後継機の3DSでさえスタートでコケさせた2万5千じゃ話にならん そのうち1万5千か2万にして、子供まで視野に入れた薄型スイッチ出すんだろう
初期型買ったらバカをみるので買い控えが妥当 wIIuより売れねーだろ
カートリッジでなにが出来るんだ
ミニゲームしか遊べないだろ 豚以外で今時720Pのミニゲームを5000円で買う馬鹿いるか? 豚はぼっちクリスマスで精神的にダメージ負っているから大人しいな >>623
3DSはぼろ儲けしようと110ドルと噂される製造単価の3DSを25000円で出した。ちなみにDSは100ドル。
故岩田さんが3DS効果で今期は増収増益だとぶち上げて、半年後には1万円の値下げ。
スイッチは携帯ゲーム機にしてはそれなりの性能みたいだから、ギリギリ逆ザヤじゃない価格設定を
してくると考えると25000円前後。とてもじゃないが、値下げの余地がない。普通に第二のWiiUコースになる。
CS機で利益が出せないから、利幅の高いアミーボを出しまくる。それでも営業赤字だから、スマホゲームで稼ごうとしている。
これでスイッチが売れないとどうなるんだろうね。 >>627
そうだとすると発想を入れ替えて、携帯機モードしかないスイッチ出すしかないか
これでも安くできないなら詰みかな >>628
コスト増の要因が 大型携帯な本体>分離コン>ドックだから
携帯機モードのスイッチって再設計レベルよ。
任天堂単体ならそうするだろうけどNvidiaがその労力を注ぎ込んでくれるかどうか
NvidiaがShieldの次世代機出すって噂がある状況じゃなぁ >>629
結局WiiUと同じで高コストで値引きしにくい作りになってるってことなのか
本当に同じ道を歩いてるんだな >>630
分離コンさえなけりゃな…あれのせいで独立する充電バッテリーを3つ積んでるという意味不明のハードになってる 値段も明らかになってないのに想像でコストが高いとか決めつけんなよ… 豚は携帯機としてなら国内で売れるとか言ってるが
Vitaは純粋な携帯機だが国内でも大コケしたからな 生粋の豚ですらかわねーだろこんなもん
ドブに金すてるようなもんだ >>634
だってVITAにモンハンねえもん
スイッチもモンハンあるならワンチャンだと思うけど
モンハンブームも大分落ち着いたからなぁ… 基本情弱だましだからな、もともとここで始終張り付いてるやつは買わない スイッチでアミーボと連動した新しい遊びに期待するぶーちゃん >>636
そのモンハンも新作は3月に3DSで発売と実質スイッチの敵になったからな 型落ちのtegraの在庫処分品なんだし2万以下にしろよ! 3DSとどう共存していくかが問題だよな〜
理想は3DSにはない据え置きクオリティのゲームをたくさん出してくことだろうけど
それが出来たらWiiUの惨状もなかったわけだしな・・・ これは売れると思うよ
Wiiuは紹介された瞬間にこれは駄目だとすぐに分かったが
その売れないと思った箇所が全て改善されているからね。
但し日本国内の話で世界で売れるかは微妙 >>641
3DSのスケジュール表を見ればどういうスタンスなのか分かるだろ
WiiUも撤退が密かにサードに伝えられたあたりからドンドンリリース数が減っていった >>642
ほうほう
ちなみにどのあたりが改善されてんの? 何の不満点だよ
現行据置とWiiUの差を見て作った製品なら持ち運ぶということすら考えんわ
HDDみたいな安価な高容量記憶媒体が無いせいでオンラインサービスにだって不備出るぞ スペック的に海外のAAA級タイトルがマルチされるとも思えないし
そうなると据置機としては微妙だから、結局携帯機として売るしかないけど
海外で携帯機の需要があるかというと・・・ >>630
もともとゲーム機自体で儲けようという事など考えていないだろう。
あくまでソフトを買ってもらって儲けるのがゲーム業界の本道だからね。
ソニーは絶えず設計を見直して、ハードのコストを下げている。
この辺は壊れ易いと評判のPS2を買い替えた事がある人は実感していると思う。重量がまるで違う。
任天堂は設計を見直さないで、量産効果で値下げをするらしい。 >>633
>>値段も明らかになってないのに想像でコストが高いとか決めつけんなよ…
すでにスイッチの本体は公開されている。
任天堂はその携帯ゲーム機のもどきのスイッチをスイッチを据え置きゲーム機と言い、
逆ザヤにしませんと明言している。だとすると300ドル前後と言う話になる。
これは、携帯ゲーム機にしてら高いよね。 すべてが中途半端で携帯ゲーム機なのに冷却ファンという地雷付きだ
豚しか買わんだろ >>640
>>型落ちのtegraの在庫処分品なんだし2万以下にしろよ!
あんたのいる世界線では在庫のtegraをカスタム出来る技術でもあるの? >>644
WiiUは本体とタブコンだった。だから、携帯ゲーム機の強い日本に合わせて、
邪魔な本体を捨てて、タブコンを進化させたスイッチが誕生した。
と思っている奴がいても変じゃない。 んじゃあ携帯機が完全に終わるね
そもそもこの時点で別物なんだけど >>654
任天堂がタブレットを出しても意味はあるまい。
任天堂は自社で作りたいソフトを作るために、ギミックに拘っているのだからね。
ソニーは流石にPS3で懲りて、PS4を作る際に色々なソフトメーカーに行って、
ゲームの作りやすいハードについての要望を聞いて回った。
PS4は当初4GBのメモリを予定していたが、ソフトメーカーの意見を組んで8GBにしたらしい。
しかし、任天堂様は、WiiUで全く懲りないでスイッチを出す。 >>656
>任天堂は自社で作りたいソフトを作るために、ギミックに拘っているのだからね。
その割にWiiUも3DSもギミックを生かしたゲームが皆無だよね
実際はWiiDSの成功体験を引きずってるだけだと思うけど >>657
WiiU3DSに関してはアイデアがあるからギミック積んだんじゃなくて
過去ハードと差別化するためにギミック積んだってレベルだからな
「性能差はユーザーには解らない」って考えてると、後継機は凄く作りにくくなるよねとは思うけどw >>607
ごろ寝ではゲームやりにくいし斜視になるからね
一つもいいことないのになんでニシくんはそこを推すんだろ >>652
ハード的な問題は何も解決してないっていうか
逆に悪化してる気がするんだけどなw
どのあたりが改善したと思えるのか聞いてみたかった
内蔵ストレージ問題は携帯モードでHDD接続すら不可になって増設するならSDカードしかないし
更にカートリッジ採用で製造委託費前払い発注最低数量問題が中小メーカーの参入を困難にし
サードの参入も多くは見込めない、とかね
改善点っていえるものはなんか色々見た目薄くなったってくらいか?w 任天堂お得意のパーティーゲームを場所を選ばずに遊べる、という辺りなんじゃないですかね。
ギミックの方向としては。 >>659
性能競争じゃ他社に勝てないからね
他社がやらないアイデア(ギミック)で勝負!となったわけだけど
売れたら売れたで簡単に再現されて潰されるわけで >>662
それならこんなデカくなる必要も無いし、ぶっちゃけ後継機なんて出す必要性がない >>657
>>その割にWiiUも3DSもギミックを生かしたゲームが皆無だよね
携帯ゲーム機で3Dもギミック、据え置きゲーム機で2画面もギミック。
他社(サード)の事など無視してギミックを追求したが、結局自社の自社のゲーム制作に足枷をしていると言う話。
PS4や箱1やPCなどに独自のデバイス(コントローラー)と任天堂ソフトを出せば、
売れないハードなど出す必要性は皆無のような気がするけどね。 そもそもギミック追求は本当に他社との差別化のためだったのだろうか?
GBA世代のエミュによる地獄絵図を知ってるとな…
DS以降の方針はPCによるエミュレータの対応を大きく遅らせたのは間違いないし >>548
wiiuのソフトラインナップは、
「史上最高」「任天堂の本気」「誰だよ岩っち怒らせたの」「サードフル協力」
って言われるほど凄まじかったのに、大失敗したよね
wiiuみたいに史上最強のソフトを揃えて発売しても、ハードが売れない事もあるんですよ >>1
それはおまえの予想じゃなくて
ただの願望なw FCからGCまで販売台数が下がり続けてWiiで回復したかに見えたが、WiiUがGCを下回った。
GCでピクミンが新規IPでヒットしたがN64以下だったように、WiiUでイカがヒットしたがGCを下回った。
新規ヒットが既存のユーザー離れを補えない状況がずっと続いてる。
スイッチのギミックが明らかに既存ハードと変わらない以上Wiiのような新規タイトルの大ヒットも考えづらい。
覚悟を決めてポケモン本編を出せばN64以上の販売も出来るだろうけど、3DS以上はありえない。
はっきり言って厳しいと思う。 むしろ2画面で遊べないせいでWiiU以下になる恐れも WiiUと同じあやまち
遅れてきた今世代機だよねコレ しかも3年後くらいはPS5とXBOX次世代機の話題が出てくるだろうからなあ
賞味期限2年くらいだろこの自称次世代機 >>669
ヒットが出てもいつもの信者がこぞってるだけで外から入ってきてない感じがする
任天堂のタイトルってみんなが持っていたWiiDSで飽きられてしまったんじゃないかね
Newマリとか売れはしたけど、世間は割と冷ややかだった
任天堂は小学校高学年以降は厳しいと思う
しかも前世代よりも性能低くなるし
WiiUの時みたいにマルチが出なくてさらに障害が増えただけっていう 飽きられたってより
脳トレFitでWiiDS買ったような人達はハードを買い換えるっていうのが理解不能なんだろう >>1
3dsとwiiuの市場が最終的に一体化するので、wiiu超えつーか3ds超えは確定 >>678
>>3dsとwiiuの市場が最終的に一体化するので、wiiu超えつーか3ds超えは確定
とお馬鹿な事を自慢げに断言する任天堂信者は多いよね。
例えば大成功したDSにならって、据え置きゲーム機Wiiを2画面にしたようなWiiUを出した。
WiiとDSを足したぐらい売れたかと言うと1000万台ぐらいしか売れない。
今度は、携帯ゲーム機と据え置きゲーム機を融合したから、3DSとWiiUを足したぐらい売れる。 >>679
お前のだーいすきな言葉で返してやろう
あんたの言っていることは何の根拠もない!
「今度は、携帯ゲーム機と据え置きゲーム機を融合したから、3DSとWiiUを足したぐらい売れる。」
という根拠をだせよ!
あと>>648の「任天堂は設計を見直さないで、量産効果で値下げをするらしい。」という
言葉もソースをだしてくれよ! 3DSが25000円時代は全く売れなかった事を忘れてるんか? 1840GFLOPSのPS4が3万円で買える昨今
393/157GFLOPSのスイッチを任天堂はいくらで売る気ですかね?w >>686
据え置きゲーム機と言っているから、任天堂の据え置きゲーム機の価格帯だよね。
海外で予想されている300ドル前後と言うのが妥当な予想だと思うよ。 スイッチが15000で出れば3DSとWiiUを足したくらい売れるんじゃない? >>688
3DSが15000円になったころ、スマホゲームは今みたいに勢いはなかった。
任天堂はスマホに参入していなかった。
つでに言えば、スイッチは3DSよりゲームの開発費が上がり、ゲームソフトの開発費も上がる。
据え置きゲーム機並みの価格台だから、どれだけ普及するかが未知数。
少なくとも3DSでソフトを出すより分の悪い条件になるのは確定的では? 手抜きグラでも3DSソフトが数百万本売れる今の状態が最高だろうな
今後は開発費高騰、ソフト数現象、売れ行き低下の三重苦に苦しめられるのか New 3DSLLを下回ることは無いだろうから2.5万〜だろう >>690
GK乙
これ以上ソフトの数が減ったら0本になるというのに 価格みないとなんとも言えないけど
マリオラン1200円かました傲慢さからすると
39800円とかふざけた価格もありうる >>694
WiiUで爆死した任天堂ソフト群を思えば、まだ削る余地があるさ 任天堂が据置で押し通してるところを見ると
2万5000円で出してくる気がするねぇ >>696
29800円でもWIIU以下は確定してる >>698
25000円ってWIIUや3DSと同じだよね
WIIUは4年1350万台でソフト枯渇して餓死
3DSは発売半年で15000円に値下げ
ハード価格だけじゃなくソフト価格こそ重要だろ 据置ハードですって出すなら、現行機(PS4箱1)の性能は
絶対上回らければいけない
3年前のハード以下の据置は、据置としては求めて貰えない
携帯機需要を狙うなら、価格は2万を超えてはいけない
どれほど高性能でも、このラインを超えたら携帯機としては
買ってらえない。 何で回りのハードに合わせずに、いつもいつも明後日の方向のギミックハードを作るの >>701
現行機(WiiU)の性能は上回るだろうし、そのぐらい性能があって携帯できるなら少しぐらい値段が高くても買って貰えるだろう 学習せずに同じ過ちを繰り返す
過去の栄光にすがっていつまでも同じやり方で売れると信じている WiiU<スイッチ<3DSぐらいの結果になりそう
3DS超えは難しそう >>703
本当に馬鹿だろ
WIIUはどうなったよ?
ソフト集められなきゃ売れないんだよ
仮に25000円でPS4以上の性能で発売してもソフトなきゃ売れない ドラクエ11が出る程度じゃ足りない。ポケモン本編を独占するぐらいじゃないとな >>705
GCの5年で2000万台〜64の3000万台の間だな
25000円発売で、じきにドック無し2万円とか投入しないと無理だが >>707
ポケモン新作独占で売りたいなら2万円以下は必須要件 >>708
価格は本当に大事だね。任天堂は据え置きとして扱いたいけど
大きめの携帯機にしか思えん >>702
DSwiiのような成功をもう一度したいんだよ
これは性能なんて気にしないライトユーザー向けの売り方だからゲーム人口を拡大できたけど、今やライトユーザーはほとんどスマホとかに移行してるからこういう路線はもう相手にされない タブレットならともかく、スマホは通信料で金結構取られるしな
そこにでかいスイッチもプラスして持っていくとか普通はしないだろう 携帯機の性能の基準がスマホって本当にきついわな
据え置きの基準はPS4だし WiiUはWiiと同じ道を辿ったか?と自分で問えないレベルのマヌケが印象工作掲示板運営なんて
無理に決まってんだろw
日本だけ不調の責任取れよ WiiUより高性能ならOKってそりゃWiiUユーザーにしか通じない理屈だろ
WiiUユーザー全員がスィッチ買っても大爆死だわ >>710
本体もだけど
ショボいとはいえ一応WiiU程度の性能はあるわけだし
ソフトも高くなりそうなんだよな
だから任天堂はスイッチを据え置きだと言い張っているところもあるだろう もうPSと勝負できる状況じゃないのは任天堂もわかってるはず
性能は必要ない
重要なのは値段だけ
Wiiuの失敗は頑張ればコア層も取れると勘違いしたせい >>718
スイッチはPS4の性能を超えるという噂だよね。最低でもPS4と大差ない性能らしい。
とに任天堂信者君が言っていたよ。その根拠がPS4とスイッチのマルチソフトが出るからだいう事らしい。 ユーザー目線で見ると性能はそこまで重要ではないんだよなー >>720
だから日本では3DSが売れている。
しかし、価格は重要。それは、25000円の3DSを見れば解る。 さすがにWiiUと同じ道は歩まないだろう
WiiU以下の失敗になるからね。 >>722
PS3で懲りたソニーはソフトメーカーを回ってゲームソフトが開発しやすいハードに対する意見を聞いて回った。
そして、PS4を作って、世界で好調に売れている。
WiiUで懲りた任天堂はHDDなし、光化学メディアなしのROMカートリッジを採用した
性能が低いと思われるスイッチを作った。任天堂は、懲りて更なる独自路線独走する。
そういえば25000円の3DSで懲りたから、25000円の携帯ゲーム機もどきはありと言う発想かな? >>723
今のところswitchは開発しやすいハードのようだが >>724
カプコンのお偉いさんがスイッチとPS4や箱1のマルチに関しては難しいかもと言っていたような? 発売前からソニーとはちま刃とソニーハードファンがネガキャンしてるものな
海外ですらユーロゲーマー使ってデマ撒いてるし 2016年1月1日〜12月18日までの国内ソフト売上と2015、2014年同期の比較
(11月27日までは確定値、それ以降は暫定値)
ポケモンSMとFF15発売後、依然SCEがリードしており据置と携帯ソフトの本数差も接近、来年には逆転か。
PS4:9,371,486←5,182,974←2,478,119(前年比+80.8%)
PS3:2,172,491←4,247,196←7,450,937(-48.8%)
WiiU:2,159,932←3,319,325←3,150,904(-34.9%)
XONE:110,646←121,384←105,992(-8.8%)
3DS:13,447,521←15,742,588←21,667,216(-14.6%)
PSV:5,626,908←5,049,692←4,861,549(+11.4%)
据置ハード:13,881,980←13,101,029←13,755,897(+6.0%)
携帯ハード:19,129,478←20,976,232←27,306,083(-8.8%)
PS4+PS3:11,543,977←9,430,170←9,929,056(+17.4%)
PSV+PSP:5,651,590←5,215,642←5,580,365(+8.4%)
WiiU+Wii:2,224,585←3,533,173←3,515,005(-37.0%)
3DS+DS:13,477,888←15,760,590←21,725,718(-14.5%)
XONE+X360:113,418←137,686←311,836(-17.6%)
総計33,011,458←34,077,261←41,061,980(-3.1%)
ttp://i.imgur.com/6mriPe8.png
棒グラフ化
ttp://i.imgur.com/982WZfU.png WiiもWiiU買わんかったけど、スイッチは期待してる。歴代の任天堂携帯ハードは全部買ってきたし
3DSくらいのソフトラインナップで、超高性能携帯ゲーム機と考えれば満足
これを据え置きと考えると、とたんに寂しい気分になりそう
GTA6とかも出ないだろうし >>714
リモコンという分かりやすいコントローラーを成功させたWiiと同じ道を通らず
液晶付きの歴代ハード最重量級コントローラーを出してきたからなw
リモコンで垣根を取り払ったとは何だったのかという
んで今回は・・・WiiUと同じ路線を通るようで〜すwwww 価格とソフトでどこまで攻められるかだな
最低3DS並みの強さがいる 同じ道を通りそうというのはハードの仕様だけの話じゃないんだよな
Wiiが末期に日照り起こして客から愛想つかされて次のWiiUが警戒されて死んだのと同じようなことが
スイッチでも起こるという話 >>724
ARMなので開発しやすいというか、スマホ、3DS、スイッチがすべてARMで統一されることになる
逆にx86のPS4や箱1の移植は絶望的
WiiUの時はPowerでや360と同じで性能もそこまで低くなかったけど、
今回はアーキも違うし、性能も10倍以上違ってくるのでキツイ >>726
泥やiOSとのマルチににっていっても無効はF2Pだしなあ
switchのソフトもF2Pモデルにするしかないな 任天堂って、なんで奇天烈なギミックに凝るんだろうな。勿体無さすぎ。
普通のps4 の少し上の性能で普通のコントローラで
作ればそれなりにいくのに。
任天堂専用ソフトだって軒並み良いのに。
wiiはまだ珍しさから良かったけど、
そういうのは、ソフトがある故の余裕なのに。
その上で、ギミックをオプションにしたら、それももっと売れるのに。
世間は、ハードの凄さなんてどーでも良いんだぜ? >>739
枯れた技術の水平ナンチャラってやつじゃね >>739
なまじっか自社のソフトが強いからね。
MSやソニーはサードがゲームを作りやすい事が前提だが、任天堂は自社で面白いゲームが作れると思えば、
サードなどどうでも良い。来る気があれば来てくださいよ言う話じゃないの? >>739
でも今回は奇天烈ってほどのギミックじゃないでしょ
タブレットPC+ジョイントコントローラーなんて中華タブでよく採用されてた奴だし
むしろ発売後の特許侵害訴訟で大ダメージ受けそうだけどなw
ブーちゃんたちはあのドックの方に夢がいっぱい詰まってる事を信じてるようだが
単なる充電台でしかないという現実にそろそろ向き合わなきゃいけないんだろうなあ
気の毒すぎるわ・・・ むしろ今までひたすら意固地になって奇天烈な奇形ギミック路線を突っ走ってきたけど
今回とうとう無難な道に折れた感じだな ギミック路線を信じてるのは
あのドックが魔法の箱で、PS4を越えるHD出力を可能にする何かがあると思ってるんだよ
またはあそこに繋げたHDDなどからリモートプレイ可能になるはずだ!とかねw
単なる充電台ですって任天堂アメリカが言ってるのにさぁw 電力供給で4割性能になってたGPUが元に戻るだけだっけ >>739
任天堂のソフトが言うほど強くないからでしょ
信者がWiiDSで勘違いしてしまった
2017年にもなって任天堂のソフトを買わんだろ普通 1度特別なギミック抜いて純粋に性能勝負にでたらよかったのに。FCからSFCみたいに
お得意のギミックは後付けで思い付いたらソフトと共に販売したらよろし プロジェクターの特許もあったけどSwitchで活用していないのなら別のものに利用、だしなあ
コスト増になるからその機能有したドックは標準装備ではなくて別途購入なProドックも販売するって手もあるが 任天堂は3DS以降の戦略ミスが目立つ
スイッチも型落ちチップだしやる気が感じられない
でもファーストソフトには期待する とりあえずWiiUよりはマシだ
あれはまずコントローラーの異様なデカさで引かれた >>739
任天堂のゲームだけで引っ張れるのは携帯機だしなあ
据え置きは64,GC大してうれなくて
Wiiは確変したけどWiiUでまた売れなくなった
スイッチは携帯機も兼ね備えてまだなんとかなりそうに見える
WiiUはでかすぎだし持ち運びできなかったからな >>752
WiiUより駄目だよ
しかもかなり
WiiUは現行機のソフトのマルチと勝ちハードであるWiiの後継と任天堂っていう形で購入対象には入ったけど、
今回は何も無い
任天堂のソフトもWiiの頃から時間がたちすぎてWiiの時みたいにキラキラしてない
ブランド力が低下した
任天堂のソフトをもう買ってない人は今後も触らない 任天堂はハードよりもソフトをもっと近代的なものにして興味を持たせるような作りにしないと無理 >>754
それは結局形だけでしょ
WiiUの2画面なんてまったくいかされてなかったもん
それに比べるとスイッチはシンプルでいい >>756
スイッチこそが形だけの変化
しかもWiiUから性能も大して上がってないためにRDR2も早速ハブ
この時点で9割興味減
任天堂のタイトルが何より弱い
これ買うのならレトロフリーク買う 横スクロールと3Dランドみたいなタイプは1ハード1タイトルにしてほしい
Wiiを持ってたらそれこそいらないというか中古のWiiで良いじゃんって感じがする
面白さはさておきWiiは今までのものとは違うっていうのがあったんだけど、
今回はそういうのもないし
遊び心が無くなってきてる WiiUはなんといってもHD化という売りがあったしな
任天堂のゲームがHDになるってだけでだいぶ宣伝効果があったはずなのにあの結果
今回はPS3→PS4ほどのグラ進化もないし今時の据え置きとしては魅力がない スマブラはキャラを任天堂のタイトルに絞らないで8割をオリジナルのキャラで毎回変えていかないと
スト4、スーパー、ウルトラっていうバージョンアップをハードごとにしてるような感じで新鮮味もない
Wiiのスマブラをやったらその後のシリーズをわざわざやるほどでもないと感じるし >>754
Wiiに目をつけたのは良いが、一般人が「WiiとWiiのソフトで満足してるから後継機は不要」と考えるということまで思い至ってほしかった
一般人思考で考えると、Wiiから時間が経ってるからそろそろ新型が欲しくなる頃だよ
そうなると、スイッチが売れるかどうかはソフト次第って結論に至る >>761
それが信者視点で甘いんだよ
Wiiがヒットしたのはリモコンという目立った独自性
Wiiが停滞したのはリモコンがダメだったとかHDじゃないからとか言われてたが、
そんな簡単な話じゃなくて根本的に任天堂のソフトが面白くなかった
だから続かなかった
で、さらに悪いのは任天堂のタイトルやそれに類するようなタイトルはスマホで済むような時代になってしまった
スイッチが売れるかどうかは、スイッチである時点で目がない
もっと未来があるようなハードだったら可能性があった
いつものソフトが出るだけじゃもう駄目 ソフト次第ってのはWiiUで結果を取らなければならなかったこと
マルチが出て任天堂のタイトルも出てた自体のWiiU
任天堂のタイトルが注目されてた頃に、もっと時代に合った面白いものを提供するべきだった
とにかくNewマリオはやめとけ 任天堂もメタスコアとかネットのスコアを自慢してたけど、もっと身の回りの声を集めた方が良い
特にWii以降ほとんど任天堂のソフトをプレイしてない人の
全然面白くないとか言われてるぞ >>762
その「未来があるようなハード」ってのに囚われて空回りしたのがWiiUだろ
結局、全く新しいハードってのを実現できず一般層にそっぽ向かれ、ギミックにスペックを割かれゲーマー層にそっぽ向かれた
変に凝ったギミックをのせずPVでゲーマー層アピールしてるあたりWiiUの反省を活かせてるし、オレはスイッチは好印象だわ
ただ確かに、スイッチには目立った長所がない、無難すぎるってのがネックではある
だから、あとはソフト次第だよ 高性能な携帯機という目立った長所はある
解像度があまり高くないのでスマホで綺麗な画面見なれてると高性能に思えないかもしれないけど SwitchはWiiUの反省からサードの為に作られたようなもんだろ
いつもの新しい遊びの提供が無くて任天堂らしくないわ 高性能な携帯機なんてもう世の中に掃いて捨てるほどあるんよねえ
まさに周回遅れ Wiiはゲーム以外のコンテンツが面白かった
WiiUでなくなっちゃったのは結構がっかりだった
それはさておき
もっと3DS絡めたソフトを作って欲しかった
DS持ち寄ってコントローラとして遊ぶような
アクションRPG、カードゲーム、テーブルゲーム。
クイズ、麻雀とかUNOとかさ。
ニンテンドーランドのゲームはパッドだけじゃ中途半端だったよ >>762
任天堂のソフトが面白くなかったってのがソニー信者視点じゃん
マリオギャラクシーやトワプリなど名作だらけなんだが wiiのヒットはSFCまでの世代がファミリー層になって帰って来たのも大きいし
次にその人達やその子供達がハードごとマリオ買ってくれるのはいつか こういうスレを立てるお仕事ももう出来なくなっちゃったね リモコンの独自性だけじゃマリオカートとかスマブラ売れた説明がつかないからなあ… そう、リモコンとWiiスポの持ってた目新しさはキッカケとしては大きかったと思うけど、
その後結構な規模のユーザーがマリオやマリカ、スマブラといった、従来からのタイトルにも手を伸ばし、
その流れは3DS版にも繋がってる
スイッチもハードを買ってもらうとなると、早い段階でのキッカケとなる一本はもちろん欲しいが、
従来からの定番タイトルもそれぞれそんなに極端に力を失ってるわけじゃないんだよな
多くのユーザーにとってキッカケとなるような目新しいタイトル(完全新規がベストだがスプラもまだ鮮度は高いと思う)の
早い段階での投入と、人気タイトルを中心とした当面(1〜2年間)のコンスタントなソフトリリースの確保、
据置機、携帯機それぞれで展開していたタイトルの合流
このくらいがきちんとできればWiiU波に酷いことにはならないと思うが・・・ ポケモンとモンハンが据え置き兼用のスイッチにもでるのならWiiU以下はないでしょ
それ以外の売れ筋定番タイトルの売り上げが軒並み下がってきてる現象がスイッチでも歯止めきかなくなったら
総合的にWiiU並みになる可能性はないこともない
CS全体的にスマホアプリにおされてるしね 携帯機ならよかったけど
据え置きって言いきってるからな
海外では普通に爆死しそうだよな
国内は値段とソフト次第ではそこそこ売れるかも知れないけど モンハン5をPS4に盗られたのがいたすぎるな・・・
セールスポイント皆無のSwitchちゃん・・・ >>762
Wiiは最初リモコンのインパクトで売れたのは間違いないけど
一応任天堂のそこそこ良いソフトは出してたよ
ただそれが続かなかったのはあるね
それに実はWiiは一度失速しかけてる
でも持ち返したのはWiiFitが大ヒットしたからだよ
だがここがWiiの運命を決めた瞬間でもあったと思う
ハードもFitも売れるけど、他のソフトは全然売れなくなった
特にサードのソフトの売上は悲惨で
一億台も普及したハードとは思えない売上だった
結局はWiiリモコンの斬新さでWiiスポが売れ
それが飽きられつつある頃にFitが上手くヒットした
だがそのFitの客はそこにしか興味がなかった
よく体重計と馬鹿にされてたけど、まさにそのものだったんだよ
結局あれだけ売れてもゲーム好きを呼ぶ事は出来なかったんだから
その結果がWiiUの悲惨な売上に繋がってる
大半の人がWiiで十分、もう飽きたと思ってしまっていたからね 最初に邪魔するのが3dsのモンハンなのが
うけるw >>779
確定じゃないでしょ
PS4と3DSのマルチかもしれないし
スイッチには出なそうだけど >>772
あれ1時間もプレイできないぞ
やることがすべてレトロすぎる >>765
低性能な、任天堂のためのハード
任天堂のソフトが必要ないからWiiUもダメだったんだし売れないじゃん
>>776
いつもの信者が買ってるだけでしょ
だからサードに広がっていかない
豚って感覚が世間一般と違いすぎて終わってる 豚ちゃんはもっと外に出るべきだ
任天堂のブランドなんてすでにネットの信者だけのもの 国内だけで見ると、任天堂はごくわずかな一般層と数百万の信者に買い支えられていて、
ソニーは未知数の一般層とごくわずかな信者によって買い支えられているのか
どうやらオレはこの国の、知りたくない真実を知ってしまったようだ ヘイローはいつでも作れるw
マインクラフトは似たもの作ってたw
結局でるのはマリオw
ポケモンw
本気でつくったらぶつもりスゴロク
ファイアーフォックスにマリオランwww >>779
取られたってより戻っていっただけだけどねモンハンは
取られたって言えるのはDQかな
これはまさしく手痛い逆襲だったと思う
しかも手引したのがゼルダ無双で版権タダ貸ししてるコーエー襟川っていうw >>787
ソニーもMSもそれぞれ任天堂の売り上げの3〜6倍以上あるわけだし、信者理論だと任天堂信者の6〜12倍の市場をほかのハードが持っているわけで、
世界は任天堂以外の信者って情勢じゃん 同じですむわけないだろ
まずスタートで崖から転落します WiiUと同じ性能で同じソフト出して売るつもりらしいな
これは期待 どんなハードを作ろともユーザー層が変わらない限り
結局おなじことの繰り返しだからね 3DSからぶんどる以外ユーザー層変える方法ないしな >>796
ファンなら買い支えてやれよ。
万が一にも覇権ハードになるとは微塵も思わないけど
会社存続できるレベルで売れてくれなきゃ
もう2度とメトロイドやゼルダの続編は出ないくらい考えとけよ。
滅びるときは、もう呆気ないもんだよ。
ゲハにいる奴らどのくらい本気で任天堂の滅亡を考えてるのやら。 WiiUが失敗した原因としてソフトがでない期間を作ったこと
なぜ出せなかったかというとHDをなめてたから 3DSの凋落も考えるとソフトそのものがもう今の時代求められてないんじゃないかと思う
世界で500万程度の信者が買うだけで
信者率が高いので任天堂のハードはほかのソフトが売れない 世界500万レベルで売れるものに対しても買ってるのが信者だけとか、信者認定の乱用が過ぎる >>805
曲がりなりにもシステム構成は汎用品で固めて
きてるから、大失敗したら値下げで乗り切る
つもりなんじゃないかな。
廉価版携帯特化機とか海外用の据置特化機とか
でテコ入れは確実だろう。
コンセプトぶん投げで確実に批判されるだろうけどw wiiうんことはサードの反応が全然違うが
switchは期待されてんのがわかる Uの時はPS4は出てないし
前機種のwiiは売れてたしで今より状況いいはずだしなあ
スイッチはPS4は普及してるわ前機種はカスだわで同じ道辿れりゃマシな方ちゃうか switchがWiiUよりましな結果が出る可能性としては、起死回生の一発となるソフトが出た時に建て直せることかな。
WiiUはルネサス鶴岡工場でしか作れない半導体を使ったせいで、WiiUが売れない時期に鶴岡工場も同時に大不振に陥って閉鎖が決まってしまった。
イカの大ヒットがあった時には、すでに半導体を生産することができなくなっていて、WiiU本体の需要がものすごく多くなっているときに本体を売ることができず、建て直せなかった。
switchは、当初は不振でも、イカ並のヒットが出れば、建て直せる可能性がある。 WiiUはあの任天堂がHDに進出とか、
独占のドラクエ10のHD版とか売りが色々あって輝いてたんだぞ
今の結果から当時のことを推測してもらっては困る
タブコンガーはあったけど、始まる前から携帯機としてならワンチャンとか言われるようなハードではなかった イカヒットの時はまだ鶴岡で生産出来たんじゃなかったか?
今年の3月までは生産出来たんだから >>814
イカヒットのかなり前に閉鎖の方針が決まってた。なんだかんだでソニーが買うことになったが、それもイカヒット前。
ソニーはしばらくはルネサスブランドの半導体の受託生産もするとは言ってたが、かなりの機械は売却することも決まってて、増産なんてとてもできない状態だった。 イカくらいのヒット作一本じゃ立て直しは無理だろ
他所のハードじゃあれくらいのヒット作は毎年何本も出てるが
そういったタイトルがやって来ない時点で大多数の客の選択肢に入らなくなる 最高のゲーム機だよな。
ファミコンもできるし
FF1〜6までできる。
しかもテレビでも布団の中でも。 レトロゲーとかまともにやらないわ
PSPでFF1〜6まで買ったけど買うだけだったw 劣化がどうとかじゃないのよね
SFCとかでも変わらんかったと思う >>808
それ以降の広がりが無いから
ガチで任天堂界隈ってきもいんだよ >>812
ほかのハードはそれ以上のヒットを連発してるのにそんなカスみたいなもので立て直せるかよ なんか適当にリマスターみたいなのが数本でてふわーと消えていくよこれ
そう あれのように いつもの任天堂ソフト専用ハードだから別に気にすることもない 任天堂は据え置きやめればいいのに
HDMI出力がある4DSだせばよかった 携帯機に徹すればもっと値段下げれたかもな
子供が一人一台みたいな世界にならないと任天堂が成功するのは難しいのに イカのヒットっても海外の格安同梱版込みの数字で500万本だからなあ
アミーボの売上見ても北米欧州はスマブラ>>イカ、日本だけがイカ>スマブラだから
e-sportsでもスマブラやポケモンは成立してるけどイカは全然ダメ
スイッチのPVの最後みたいなイカで大盛り上がりみたいな状況には全くなってない
あれ外人さんはポカーンだろうなw >>831
というかあのセパレートするジョイコンの存在がなあ
バッテリー2個余計に積んでるわけでその充電装置も無駄なコストだよな
これでタッチパネルが無かったらマジで笑うけど
逆にタッチパネルがあった場合は据え置きモードとか意味不明になるからなあ
どうなるんだろうか正式発表で一番注目してる点ではある >>831
どうせ25kじゃ売れないから、2年後くらいに廉価版の据置特化機と携帯特化機発売すると思うよ。
こりゃマジで逆進化とも言えるから笑う 存在しないはずの海外の携帯機市場を掘り起こせれば売上爆発するだろうスイッチ >>832
イカがeスポーツで成立してない理由は何? 小学生や主婦でもそこそこ戦えちゃうからな
そこが良かった所でもあるけど
ガチでやり込んでいくと弾のブレが運要素ありすぎてダメなんじゃないかな
HSバシバシ決めていくまで極めていく人達にとっては そら1年TVCMぶっぱだぜ
あのシェンムーが3ヶ月ぐらいぶっぱして70億だからな
相当なもんよ なぜスマホより低性能な25000-30000円のゲーム専用機なんて買うんだろうか。
アンドロイド機ならこの値段でもタブレットもスマホも買えるよね。 ハイエンドスマホならスイッチ以上の性能があるだろうけど、3万のスマホならクソみたいな性能じゃないか? >>844
1万のスナドラがそれ以上のスペックがある スイッチは無駄な部分にコストを使いすぎて恐ろしいほどスペックダウンしすぎた >>741
その結果は4年で1350万台しか売れなかったWIIU >>1
新型ゲーム機の売れ行きは、統計学的な予測が困難。
だから、過去のハードの熟れかたに基づく予測は、ほとんどあてにならない。 >>850
あはは〜
WIIUもう忘れたのかよ豚w 初めておこることの予想はできない。
統計学は、過去のデータを使ってある特定の時期の予測・検証を行う。
そのため、過去とは大きく違ったイレギュラーな動きは予想できない。
たとえば、「東日本大震災による景気減速」を震災前に予想することが出来ない。
つまり、過去にない出来事の影響を受ける結果は統計的には予想できない。
データを用いて経済予想をしているとき、たとえば戦争やテロなどの地政学的な要因で急激な変化が起きた場合、相関関係が大きく乱れてしまう。
事業に関連する法規制の大幅変更による業績影響についても、予想するのは極めて困難である。
そういう意味では、「新商品による業績の予想」も難しい。
新商品はまだ過去のデータがないので、その予想をすることはできない。
過去には無い現状の影響は、過去のデータには存在しないからだ。
あくまでも、類似の商品による有意性の疑わしい予想がせいぜいといったところだ。 スイッチ買おうか迷ってたがとりあえず4万位のミドルクラス?のタブレット買って様子見することにした、音楽電子書籍Androidゲームネットととりあえずのエンターテイメント御用達マシンではあるが便利すぎるw
スイッチには何があるんだ?ゼルダマリオスマブラはUで事足りてるしどんどん購買意欲が失せていくわ、早く13日?来ないかね WiiUでの失敗を無かった事扱いにしてブヒッチで仕切り直し
やる事変わらなきゃ同じ結末になるのは目に見えてる
任天堂が原稿ハード切り捨てる事も今回だけじゃないしな
学習能力付くのかね? 全てはソフト
ソフトというのは単にタイトルが出ればいいという事ではなく、ハードの性能を存分に活かした、本気で
作られたソフトが出るかどうか
例えばマリオやドンキーが出るのであればオープンワールド若しくはそれに近い3D世界のゲームを
作り込まれたスイッチレベルのグラで出せるのか
例えばニンラン2やSwitchSportsが出るのであれば、PS4で出るNewみんゴルのようにオープンワールド且つ美麗なグラで
出せるのか
WiiUはロンチからマリオUやニンラン、ゲーワリ等の手抜きゲーを乱発して失敗した
スイッチはどれだけ作り込まれたソフトが任天堂から出るかどうかで成否が決まる ユーザーは各々スイッチで出て欲しい任天堂ソフト、「アレが出て欲しい、コレが出て欲しい」というのがあるだろうけど
正確に言えば「本気で作り込まれたアレが出て欲しい、本気で作り込まれたコレが出て欲しい」なんだよな
いざ待ち望んでいたタイトルが発表されてもそれが「え?Wii用ソフトですか?」「これってGCソフト?」という
レベルの物なら全く意味がない。スイッチの性能を存分に引き出した、本気で作り込まれたソフトが出るかが重要
まずは去年のE3で「本気で作り込まれたゼルダ」が公開された。海外で賞を取るなど好評を得ている
ゼルダの他に、あとどれくらい作り込まれたソフトが13日に発表されるのか、あるいは0本(全て手抜きゲー)なのか
スイッチが売れるか売れないか、全ては13日に決まる これきついっしょ-
とりあえずPS4の倍の性能で価格半分でドラクエ12とFF16独占ぐらいの発表がないと スイッチは無駄な部分にコストを使いすぎて恐ろしいほどスペックダウンしすぎた いいかげん据置だったら普通のコントローラーくらいつけるんだろうな? >>865
つかないようだよ
任天堂は据え置き機どと言い張っているが
世間では携帯機としか思ってないだろう WiiUって2万円でも高いくらいなのに、
3万円以上とかバカみたいな値段だったしな。
スイッチも2万以下で出せなきゃ普及は無理だろうな。
余程のソフトが無い限り。 だって路線変更とかならまだ百歩ゆずって分かるけどさ、
WiiUとまったく同じゴミ低性能&クッソギミック路線じゃん
しかもいくら低性能つってもPS4の半分って・・PS4と同等以上でも今更発売するのにはぁ?って感じなのにPS4の半分って・・ PS4クラスなら3万円以上は躊躇なく出せるんだが、
WiiUに毛が生えたようなスイッチに3万円以上出せるか??? >>866
セットアップするのに、テレビへ繋がなくちゃいけないのかな?
もう、テレビ必須って前世紀的な発想のハードはウンザリだ。 >>873
わいわい出来るの多くてps4より多かったよ >>874
ソフト何本出たの?(・∀・)ニヤニヤ
今年の予定は?wwww WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ >>871
魅力的なゲームの無いPS4にボコボコにされる任天堂の立場は一体… スクエニも相当だが
過去比で一番ソフトの質が落ちてるのが課金堂じゃねw
スゴロクブツモリ、メトロイドサッカーw
御大もスターフォックスにマリオランwww
スクエニの場合はしよう先代のバカ社長が古参スタッフのクビ切りまくった結果だが課金堂は単純に老化だよなw
イカ作った奴らにどれだけ権力譲渡できるかが肝だよなw >>878
そこがゴキも豚も勘違いしているところで、PS4は何にも勝ってないんだよ
WiiUも箱も自爆しただけで、ボコボコどころかそもそも戦ってすらないってのが事実なんだ PS4が小指ひとつも動かさず大爆死のWiiU
そりゃ豚が親豚の敵のように憎むのも仕方ないかw
ま さ に 現 実 は G K
と思うじゃん?
PS4がPS3の何倍も売れてるなら現実はGKなんだろうけど、やっぱりその点も事実とゲハの認識が違うんだよね >>882
PS4はPS2並の普及ペースなんやろ?
絶好調やん >>879
任天堂は古いタイプのゲーム作りをしてるから
何をやってももう無駄だよ
ゲームとしてん完成度を高めるまで発売せずにちゃぶ台返し()とかやってるわけだからな
それを作り終えたら次のハードwに向けて次回作を作り始めるという
こんなやり方がまかり通らなくなってるから3DSで客半減してWiiUで完全死亡したんよ
んで懲りずにまたスイッチ出して巻き返し図りますとか
マジで任天堂社員って頭オカシイわ あと簡単に割られすぎ
アミーボのマジコンまで登場してるっていうのがもう笑えない XBOX360>>PS3>WiiUだっけ
んでXBOX360>NSW>>PS3>WiiUっていう話
まあNSWはWiiUからかなり性能アップではあるけど360移植出来るか出来ないかっていう
次世代機なのにそんなレベルの話しか出てこないっていうのはある意味すごいと思う PS4 49.0M
XB1 25.5M
WiiU 13.6M
PS4が一年先行したWiiUの3倍以上売れてるけど、この現実も任豚的にはGKなんだよねw >>868
Switch 157GFLOPS(307.2MHz)
Switch 393GFLOPS(768MHz)
XBOX ONE 1311.5GFLOPS
XBOX ONE S 1403.9GFLOPS
PS4 1840GFLOPS
PS4 Pro 4200GFLOPS
まさに現実はGK >>884
地元である日本のユーザーを大事にしつつ、
年に数回しかゲームを選べない、年に数回しかゲームを選ばない層に、
このソフトを選べば良いっていうのを明確にするっていう方向性、ね。
年に何十回も選んでお金を払う人らには、PS4や、Vitaがあるのだから、
そうでない人らを狙っていくのも有りかと。 任天堂以外の既存のものに対して、同じようなアプローチをして上回る必要など、まったく無いというか。
少なくとも「PS4で出せ」とか「Vitaに出たら買う」という意見があるうちは、そっちに出す必要は全く無いよってだけで。 地元である日本のユーザーを大事にした結果
1月のWii Uソフト 0本
1月の3DSのソフト 1本
まさに現実はGK >>892
年に何十回も選ぶユーザーが少ないので、何ら問題はないよ。 年に数度、100万単位の人数が欲しくなるタイトルを確実に出していくっていう方向性、ね。
キャバクラに新人が入ると喜んでしまうオッサンタイプのユーザーではなく、ひとつのタイトルとじっくり付き合うユーザーを相手にしていくっていう。 国内では3DSからの移行が殆どなく、海外でひっそり佇む運命に陥りそうだな 絶対売れないよ
売れる要素がない
Uよりちょっと売れるくらいかその程度 >>887
SwitchはPS3のPPCコアぐらいの性能しかないので
360>PS3>>>>NSW>WiiUが正解 >>894
ていうか、そんなのは居ない
ゲームが無い事に対する言い訳でしかない
そんなことをしてるから落ちぶれていく
はたから見てたらきもいし WiiUより短命になりそうな気がするがなwwwwwwwwwwww WiiUは実質2年で撤退決めてるからなあw
ただ短命なのは確かだろ
PS5のロンチにサードは全力上げるだろうからスイッチやってる人員無駄でしょ
ってなるのは明白 どう頑張っても3DSの後継機にならんし据え置きとしては論外
こんな奇形ハード確実にWiiU以下のゴミになる >>902
しかも360のソフトなーw
前世代の開発者なんてもう居ないからどーすっかなーってさ
WiiUの後継機なら失敗確実
3DSの後継機とするなら15800円で出さないと携帯機市場すら失う
new3DSLLの価格を下回るわけねーだろとかいう奴居るが、3DSだから18900円でも許されるんだよ
ソフト資産がそれだけあるからな WiiUのときと違って、HDゲーのノウハウが溜まってるからなぁ
WiiU最大の問題だったファーストのソフト数の少なさが克服できてるなら、サードも意欲的になれるだろうし、GC並の売上は最低でも得られそうだけどな
こんなネガでもポジでもないレスにすらアンチは噛み付くかな? スイッチは既にps4や箱1を持っている人に対しては
セカンドハードとして売ろうとしてる感じがするから
ps3や360とメインハード争いしようとしていた
wii uよりは売れると思う >>899
新作が出ないと、既に買ったゲームが急につまらなくなるというわけでもないですし。 >>905
年に何十回も選ぶというか、やり捨てていくタイプの人には理解しがたいかも。 任天堂ユーザーにどれだけ据え置きと携帯を融合させた要素がほしい人がおるのかっていうのが気になるわ
俺はGKだからどちらも欲しいんだけれど任天堂はキッズ需要が多いだろ? >>905
任天堂ソフトが売れたらサードはWiiの時みたいにやってらんねーってなるだけだろ
それにPS360時代サードソフトを確保するためにMSとSCEで札束ビンタしまくってたわけで
そこに加わってなかった任天堂がソフトくれ〜って言ってもタダじゃ貰えんだろうよ
口の軽い海外サードからすら景気の良い話が全く漏れてこないっていう状況
まあ社交辞令的な名前貸しだけで終わるだろうな wiiUと同じですむわけないやろー
ドラクエもとられたwiiU状態になるぞこれーチカニシ 結局スイッチって3DS、WiiUのどちらとも互換性がないの?
それがあるかないかだけでもだいぶ違うと思うんだけど・・・ デジャブ?なんか数年前に同じような光景みたね
セガ「ペルソナ5と龍が如く0のSwitch・PC版は出ません!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483478558/
【悲報】EAスイッチにやる気無し「スイッチにマスエフェクトを出す予定は無い」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483459318/ Uちゃんの頃はモンハンとドラクエの新作が独占であったけど
今回はなーんにもないやろ?
あ任ゲーとよくわからん洋ゲーがあったかw 結局キッズと任天堂のゲームしか買わないユーザーだらけになって
半年でアンバサ、3年後には生産終了フル撤退 >>907
ゲームが出ないと面白くないから売れない WiiUはロンチタイトルだけはクッソ豪華だったんだが
スイッチはそれさえ無理だろう >>920
だから年末発売回避したんだよなw
>>912
あるわけねーだろ
どうやって円盤入れんだよ、それにカートリッジの形状も3DSと全然違うわな まあそれに3DS互換付けたら1週間で割られるし
その前にマジコンでやり放題になるよな
ユーザー的にはありがたいけど、出来る事ならそこそこゲームが揃うまで割れは待って欲しい
即撤退されたんじゃ面白みがないからな >割れは待って欲しい
wwwアフォか!
また新しい珍名迷言にハライテーw
クラッカーがメーカーの意思を尊重して
「よし、解析はゲームが揃うまで中断しよう!」
と動いてくれるとでも思ってるのかよ?! 問題は海外だな
まあ任天堂もそこら辺は分かってるから何らかの戦略はあるはず・・・あるはず・・・ 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html >>905
サードが完全にWiiUを見限ったのはユーザーがサードのソフトを買わないから
WiiUを選ばなかったPS4やXboxのユーザーがSwitchに乗り換えるような要素が無ければ、やはりサードとしてもSwitchにソフトを出すことはない
で、あるの?
PS4を捨ててSwitchにハマれる要素が 正直ハードそのものにたいするギミックでの盛り上がりはそこまでありそうには思えん
となると売り方やソフトの出し方になるな。
あとサービス面もどうなるかな、アカウントシステムつくってくれってよくいわれてるし
オンライン関係もわりとユーザーの評価につながると思う 任天堂専用機になるのはまちがい無い
マルチすら出されないスペック周回遅れだし
ただWiiUのやらかしで、任天堂のファン離れがかなり進んでしまってるからな
もうダメ いろんなメーカーのタイトルを買うような人にとってはファーストの中で任天堂のタイトルって言うほど魅力がない
任天堂のタイトルってインディーズで賄えてしまうし、マリオゼルダとかその世代じゃないとノスタルジーに浸れない
今の子供ってスマゲーのほうが身近だし メトロイドヴァニラとかやっても結局のところやりたいのはメトロイドであり悪魔城ドラキュラであり…
インディーズで賄えてしまえるならファンメイドでアウトなものが横行したりもしないんだよなー
自身を物差しにして語っても仕方ないよ? ┌─────┐
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\ / 今回の俺は、こんなギミックどう?という提案をされてる意識じゃなくて
俺のWiiUの時に期待した形そのままで製品になったという感覚なので買う
同じ道を辿って、また次のハードに移行するとき2万近い値で売れたりするなら
何の後悔もないだろう 写実的なデザインでドヤァとか、物理演算で本物っぽい動きさせて凄いでしょなんてやらんでほしい。
人間は毎日見慣れてるし川や海の様子も知ってる。街の崩壊は映画でこれでもかってくらい描き込まれた映像を見てる。
操作可能なリアルタイム演算の仮想空間ならではの物理法則を体験させてくれ。 HDDと有線LANなかったらwiiuと同じになる
結局基本構成があってソフトが集まり基本構成がないハードにはソフトが集まらず消える >>940
>>941
それ後悔と我慢の叫び声にしか見えない
そこに意識がいかせてるってことは成功しない
普通の成功者はただ単純に楽しみなだけだからな
言い訳が無い ソフトが集まる必要はないだろう
任天堂のソフトが売れればいいんだから
客が求めているのもそれだけ SHIELD、SHIELDで煽ってきてHDD、有線LANガーってのもどつかと思うが
んな物が付いてるタブレットあるなら見てみたいものだわ
2in1でもHDDがあるものすら稀なんだからさあ… お手軽さ→どこでもスマホ、タブレットが手元にあればできるスマホゲー
しっかりしたゲーム→大容量記憶装置があるPC・PS4・XBOXone
その他高い任天堂ゲーム機→スイッチ
やっぱりhddなし安定した高速ネット環境なしだとWiiuと同じ
サード集合!サード集合!`って騒いでて結局大容量記憶装置・安定ネット環境前提で作ってるサードは特殊仕様で作り直すとかしないから
結局マルチからはぶられたwiiuと同じ運命だね お前らがネタにしてる時点で任天堂はほくそ笑んでるぞ WiiUで満足できたんで必ず買う。
スプラとゼルダとポケモンやマリオも出るんでしょ、もうそれだけで十分。 それだけしか買わないユーザーが多かったからWiiUが短命で終わったんだよな もう若い子は据え置きゲーム機なんて買わないんだよ。
テレビも持たないし、PCさえ無い人だって普通にいる。
ただスマホはあるのでWiFiの導入は容易だし、家族と住んでればルーターにはWiFiが付いている。
テレビゲームってのはいつの時代も10〜20代に焦点を当てるのが本来の在り方で、
30〜40歳の連中なんてよっぽど好きな連中で勝手に付いて来るんだから、そもそも相手にすべきではない。 >>951
逆に言うと、よほど好きな連中(30代〜40代)は大きく増えることも無ければ大きく減ることも無いので、そこをターゲットにしたPS4はゲーム業界がしぼんでも安定した売上が出せてるわけだな
PS4は負けハードでは無いが勝ちハードでもないってのはそうゆうことだ、そもそも戦いの場に出る気がない 大きく減る事もない、とは言う割にはこの数年で減少が激しくて
あまりにも速度の早いジリ貧だからそんな甘っちょろい事も言っていられない様な 日本ではテレビに据え置きゲーム機を繋げて遊ぶスタイルは終わったよ。
邪魔ででかくて金が掛かる。
そんなの若者が買う訳ないじゃん。
だからミリオン売れるのが3DSばかりになる。 >>955
ミリオン大好きだけど、総売り上げが酷いから結局任天信者頼み
だから日本でも海外でも死んでいく タイトル数が伴っていれば総売上も押し上げられると思うが
タイトル数だけはあってもタイトル数の割には総売上では任天堂とそれ程大きな差は生じていないSIEだし ソフトの売り上げがそのまま利益になる任天堂とライセンス料ばかりのSCEではね。 >>957
>>958
その売り上げが極端に偏りミリオンしか言うことが無くなって今の追い詰められた現状がある
一部の市場だけを見ると大差ないが全体でみると極端な差が出てしまった
サードタイトルがどうとかじゃなく、なぜ一部の人以外からは避けられているのか
任天堂の極端なファン以外に避けられてきた理由 >>960
>>961
やばさでいえばそりゃWiiUを切り捨てざるを得ない、収入になる商品が無い任天堂
避けられてるのも今の売り上げの結果の話
ミリオンおじさんしか手に取っていないので極端に成績が悪い リーク通りにPS4以上の携帯機ならどうなるかわからんぞ >>962
投資家に避けられてるのは株価が下がり続けるソニーだよ。 WiiUが出た頃はWiiがまだまだ元気でWiiUに影響あったけど、
WiiUは既に死んでいるのでswitchは大丈夫! 今回は買い支えなくても誰かが買ってくれるから買わなくていいや 1年は様子見だな
WiiUの売上数以下ならまたすぐ打切りだろうし WiiU以下の奇形ハードだろ
誰が買うんだよこのゴミ >>976
ウィーユーよりもっと悲惨な死に方する
ウィーユーはそれでもロンチに結構なサードゲーがあったからね
ゾンビUなんて独占ゲーもあったし
(末期は悲惨だが)一億台売れたウィーの名前を受け継いだ後継機でもある
それに対しスイッチは超コケしたウィーユーの後に出る
ユーザーからもサードからも信用を完全に失っている
それにウィーユーや3dsが出たときよりずっとスマホが
広まっている
一切の希望も無いハード、それがスイッチ 値下げと携帯モードの手抜き低価格ゲー出始めることだけが希望かな
ようするに3DSの次の携帯機になるってことで据え置きとしては死産 特定のソフトがミリオン売れた!
↓
その結果サードが集まりソフト総売り上げも増えた!
ならわかるが実際はサードは去って主にファーストの特定のソフトしか売れなくなったという悲劇 据置機として駄目ならドッグなしの廉価版を3DSの後継機として出す可能性ってある?
それとも普通に携帯機の後継機出す? 売れなかったらドックは産廃として切り捨ててドック無しバージョン
↓
それでも売れなかったらしれっと「あれは据置だからノーカン!」って事にして
ブヒッチ自体切り捨てて普通の携帯機出すんじゃね?
まあそっちの方が任天ユーザーにとっても幸せだろ 携帯機要素含んでる分だけWiiUよりは足掻く可能性はありそうだね
でもサードはどっちで出せばいいのか困惑して二の足を踏みそう 案外もうすでに次世代携帯機とマルチ前提でソフト作ってるかもなw 3DSのソフトもスイッチに持ってくればいいから、売れる http://www.gamestop.com/switch
ニンテンドースイッチの体験会(13日のビッグサイトのかは書かれてない)に
ポケモンとNBAの映ったPVが流れるらしい
あとファーストの近日発売予定リスト(×ロンチ)に
ゼルダ、スプラトゥーン、NBA、ピクミンの新作が載ってるらしい ユーザーからすれば、3DS互換のHDDS作ってくれた方がありがたいかもな
二画面HDグラはさすがにサードも嫌がりそうではあるが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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