Nintendo Switch総合スレ ★65 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) >>1乙
その保守こええな
荒らし除けか何か?
ttps://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1103301.jpg
↑はフォースフィードバック機能を意味してるの?
情報提供者として知られるEmily Rogers(エミリー・ロジャース)氏が、任天堂の次世代ゲーム機NXについて新しい情報提供を行っています。
@:NXのコントローラーはWiiリモコンのような機能を持ち、ゲーム状況により振動するフォースフィードバック機能を持つ
・NXのコントローラーはWiiリモコンのようなモーションコントロール機能を持ち、
・ゲームの場面に応じて振動や抵抗感を与えて臨場感を高めたり、タッチパネルの操作に合わせて振動するフォースフィードバック機能を持つ 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと18日 てかちょっと知識あればスイッチのOSが泥カスタムなんて当然のことだとわかるはず
任天堂にもnVidiaにもOS作れるような技術はないよ Uの生産停止もあてた日経が泥カスタムだと言ったのにお前ら何言ってんだ 任天堂がこれは正式に否定のコメント出さなかった?勘違いかな 出したよ
そしてアホがAndroidじゃないならAndroidカスタムだと言い出した 任天堂はいつも否定するじゃん
Uちゃんの話も否定したでしょ てか泥カスタムが一番ましだろ
任天堂がどんな凄いの作れると思ってんの
頭沸いてるんじゃないの http://iphone-mania.jp/news-136912/
iPhone7の原価が224.80ドル(26,976円)
プロセッサの大きさ的に同じ程度の価格帯
液晶のサイズは大きいが解像度は低いので
switchの方が安いか
メモリは倍だからswitchの方が上で
バッテリーの容量は倍程度だろうけど
コスト的に大したことないか
モデルの33.90ドルとカメラの19.90ドルは
switchには必要ない
ドッグの値段は不明だが機能的にただの
USBハブみたいだし、それほどコストも
かかってないか
そう考えるとswitchの原価は2万3000円
前後って感じでは無いかな。 原価って部品代だけでしょ
nVidiaに払う金入れろよ それを元にしてnVidiaに払う金入れたらスイッチは3万こえるで
それ+HDMI 説明書など本体買うとついてくるのつけると3万5千円以上だな 任天堂がアンドロイド採用を否定してなかったっけ?
コードネームNXの時に言ってた気が
カスタムでもアンドロイドはないんじゃない? 誰が仕入れ値で売ってくれるんだよな
原価はnVidiaの仕入れ値であって任天堂の仕入れ値じゃないね
原価+nVidiaの利益=任天堂の仕入れ値
分かったかな坊やたち >>31
宇宙戦艦ヤマトの地球滅亡まであと何日、みたいだなw >>7の基地外リストに入ってる奴は相手にすんなってw ゲームにAndroidカスタムって…
ゲームじゃないにしてもAndroidでアプリを作った経験がある人ならゲームにとことん向いていないOSだって理解するはず 向いてる向いてないって話じゃないよね
シールドも泥なの知ってる?
スイッチ作ってるのだれか知ってる? 任天堂は頼む相手を間違えたよね
現実的にソニー一択なのにソニー憎すぎて最良の選択肢を選べないっていうどんづまり >>58
Tegraを作ってるのはnvidiaで、スイッチを作ってるのは任天堂ですが そりゃAndroidじゃないよ
泥カスタムの任天堂OSだからなw >>52
普通、部品の原価って部品メーカーに払う
部品の値段だけど?
当然、部品メーカーは利潤を取っての
値段の訳で。
製造だってFoxconnがやるんだが。 >>63
>いやいや全部丸投げだぜ?
そうだったんですね!
では丸投げというソースを教えていただければと思います >>64
そうだよ
nVidiaが部品メーカーに払うのが原価
そこにnVidiaの利益がのって任天堂に売られて
それを任天堂がお前らに売るわけ
Do you understand? そもそも今までも任天堂が直で作ったことってないだろ
任天堂をなんだと思ってるんだ? >>68
はぁ、だから製造は任天堂が委託した
Foxconnがおこなうんだが。
これではOEMと変わらないだろ。 だからさあ
任天堂はソニーじゃないんだよ?
いつから同列だと思った? お前ら煽りたいだけじゃん...
携帯時はネット接続どうなるんだろ
WiiUと違ってパッド側が本体だから
5GHz帯のWifiが対応したら嬉しいんだけど
どうなると思う? ソニーと違うって意味がわからないな
では、wiiやwiiUは誰が設計したと
思ってるんだろこの人? >>71
なるほど!
では貴方が言う、丸投げのソースをお願いします キチとまともにコミュニケーション取ろうとしても疲れるだけやで >>71
任天堂は利益率異常に高いからならな
ソニーとは格が違うという意見も一理ある お前らプロを舐めすぎだろw
金さえあったらなんでもできるなら誰も苦労せんわw 完全独自OSってのも無いだろうから、Linuxベース(android含む)か*BSDベースではあるんだろうな。
Linuxカスタムって言ったらAndroidと勘違いされたって可能性もあるw >>71
キチガイクソ民wwww
ファーwwwwwwwwww >>78
ご慧眼恐れ入ります
では、そろそろスイッチの開発がnvidiaに丸投げというソースを教えていただければと思います そもそも任天堂って据え置きハードは外部に丸投げが多いよね 今回が最初でない
ニンテンド64はSGIに丸投げ コントローラーぐらいしか任天堂は意見してない
ゲームキューブは松下電器が中心でATIが加わったもの 任天堂の今までの素晴らしいOSを見れば泥って聞いたらもう喜びしかなくね?
お前らなんでそんな否定的なの
何が不満なの >>82
今回も含めて基本全部自社で設計してますが。 松下が鈍器を作ったのか
個人的に好きな形だ
当時あまりの四角さにおどろいたなぁ >>44
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/031600798/
Galaxy S7が255ドル
こっちは有機ELと4GBのメモリでコスト高になってるが
だいたい、この辺りの価格みたいだ。
今までの任天堂ハードはソフト一本込みで黒字って
感じの値付けだったから、この両機種に近いスペック
が妥当なあたりではないかな >>85
松下が作ったのはドライブくらいだよ。
騙されないで。 >>83
ですからAndroidOSはゲームに不向きな部分が不満と言ってるんですが…
それより、そろそろswitchの開発を丸投げというソースをお願いしたいんですが… WiiとかWiiUは確かに任天堂の設計だけど基本はゲームキューブを引っ張ってる
つまり松下電器開発の任天堂カスタムって表現が正しい >>87
情弱だからすぐ信じちゃう
じゃああのデザイン考えた任天堂の
デザイナーすごい そもそも任天堂じゃ下請けとだって交渉出来ないでしょ
物の値段分からん人間がどうやって交渉するのか >>86
250ドルで売るわけないので
高くても200ドル
現実路線なら150ドル以下だろう
バッテリーはiPhone7の2倍はある
性能ならWiiUの2倍前後
こんなものだろう そもそも任天堂が値下げしなかったのはできなかっただけだからな >>90
松下の開発だよ 任天堂信者は事実も認めない
もしドライブのみの開発なら自社製3DO M2を諦めたりしない 半導体の設計とかそういう意味では、そりゃSGIやらIBMやらATiやらnVidiaが主でしょうよ。
>>92
バッテリーは本体+ジョイコン左右で3つ必要なんだよな。 >>95
もうどっちでもいいや
とにかくデザインが好きだな
SWITCHは着せ替えできるかな? >>95
もうどっちでもいいや
とにかくデザインが好きだな
SWITCHは着せ替えできるかな? そもそも自前でアカウント作れないからってDeNAと資本提携するようなとこにどんな幻想抱いてんのw >>95
そんなことドルフィンの発表時から一度も言われたことないしソースもない。
よくそんなデタラメを書けるね。 >>100
DeNAと提携したのはアカウント作るためとかじゃなくスマホゲームの運営とマイニンテンドーのサービス共同開発のためであってニンテンドーアカウントとはかんけいないんだが。 >>101
Wiki
「1999年5月12日 - 任天堂と松下電器産業が共同で発表会を行い、コードネームDolphinの基本仕様を発表」
これはWikiの情報だけどオレはリアルタイムで聞いてたぞ 事実だ まさかドライブしか作ってない会社が製品の共同発表会をするとでも? まさかねw >>105
そこで発表されたのは松下製ドライブを採用するってのとQを松下が発売するってだけだ。
キューブのデザインや他の仕様は全部任天堂が設計してる。 任天堂は何かにつけて自分が前にでようとするからな
DeNAの会見でも黒子黒子言ってたし
名前でてないだけで実際はシャープとかが設計してたはず >>92
250ドルぐらいまでなら許容範囲内じゃね?
でもまあ、200ドルぐらいが現実的か >>108
任天堂が任天堂のハードで一番前に出るのは当たり前だろ、何言ってんだ。 デザインと仕様を決めるのは発注者の任天堂に決まってるだろ
君は車を買いに行き、色とオプションを決めたら「自分で作った」って言い張るのか?w べつにおれはSONYも任天堂も同じくらいに好きだよ 事実誤認をしてるのは ID:8kj+lTCU0だよw >>113
その場合十字ボタンがないのが問題なんだよな。
ジョイコンLのボタンが十字ボタンになったやつとスタイラス同梱で発売とかならあり得るか? >>93
値下げして二度債務超過を起こした会社があったな >>108
ゴキブリよ、いい加減に的外れな誹謗はやめろ ニンテンドウ64にいたっては任天堂自信 コントローラーぐらいしか意見してないって公表してただろw >>114
事実誤認というなら丸投げしたソースを持って来ればいいじゃん。
15年間任天堂ファンの俺がみたことないんだからあるわけないけど。 25000なんかじゃもう任天堂ハードは普及しないよ >>112
おまえは馬鹿か
権利や特許の関係もあるのに、丸投げできる
わけねえし、任天堂ならノウハウあるから
まず選択肢としてあり得ないわ >>117
Switch自体は複数のバージョン出して解決すると思ってる
Nintendo Console
Nintendo Switch
Nintendo Portable
最終的にこういうバリエーションになるんじゃないかなって PSO2だしてくれ
VITAみたいに足引っ張ることもないだろうし >>109
初期3DSやWiiUの失敗例があるので
250ドルは論外 >>115
Wiiリモコンに対応すれば問題ないんだけどなぁ
どうなるんだろ
あと多分ないと思うけど
RUNモード的な編集できたらいいな 別に設計を外注してるのことが悪口になるのか? 単なる事実だろ
まさか4〜6年に1つ据え置きゲーム機と携帯ゲーム機を開発する程度の開発経験で今のゲーム機が開発できると信じてるならそれは家電製品をまるで知らないとしかいえない 家庭用据置機の興廃、switchの普及にありという感じだな >>125
WiiUは$250じゃないぞー?
$299と$349のバリエーションだよ >>127
一部の部品を外注してるのは誰も否定してないよ。
丸投げなんて事実と異なることを言ってるから批判されてるんだよ。 17年前のリアルかぁ もうゲーム卒業しろよ。なんか哀れだわ。 2chで句読点つける気持ち悪い人間が沸いてるね
どこの業者さんかな 3DSの$250も携帯機(というかDS)の後継機と思わなければそこまで悪い売り上げじゃなかったと思ってるなあ
結局ソフトがなかったけどね >>129
WiiUはPS3からHDD省いただけのような機種なのに
異常に高すぎた
1年以内に事実上の大幅値下げしても
ダメだった以上、
初めから199ドル以下というのは絶対条件に近い
逆ざやも100ドル程度で収まるだろうし
普通の戦略ならそうする >>120
あのね 小学生がいきなり東大の入試に合格したとして内の子は天才と喜ぶかカンニングを疑うかだよ
そのまえにニンテンドウ64を外注した経験しかない会社がいきなりゲームキューブ作れるわけないだろう
ゲームキューブのような信頼性が高く価格性能比もすばらしい製品を作るには大手家電メーカーの開発力が必ず必要 松下だよ
15年見てても関係ないぞ 任天堂が公表しなければ関係ない ちなみにおれは15年程度のにわかではない >>125
論外でも2万5千以下とか無理だから。
出そうと思えば出せるけどとんでもない薄利多売になる。
しかも性能的にはPS4/XBOXONEには届かないからAAAタイトルは確実にはぶられる。
任天堂自身が必死こいてどうにかするしかない。でないとジリ貧。 今度のは逆ザヤしてもそれを吸収してくれる下請けがいない
Uちゃんのせいでいっぱいつぶれたよね 3DSとWiiUの失敗を踏まえた上で海外ではゼルダ、日本ではスプラトゥーンというキラータイトルを初期に用意したって考えると悪くはないと思うんだ >>136
協力はしてるのは否定してないってば
丸投げしたってのが間違いだって言ってるの UはDQMHCoD集めて死んだんじゃなかった?
大丈夫? >>131
おまえのように話し合いに煽りでしか参加できないやつほど惨めなやつもいないけどなw >>141
所詮移植タイトルはキラータイトルにはなり得ないんだよ >>129
うん、WiiU当時は為替変動が大きかったから、日本で作って円建てで価格がバラバラになった。
スイッチはアメリカと中国だから、ドル建て250ドルで来るでしょ。
マジ、俺とかは25000円でWiiUベーシック買ったもんな。
トランプ政権で円高になったら、スイッチ24800円もあり得る。 >>137
最初から本体で利益出す必要ないから
それでいいんだよ
最終的に黒字で市場規模が現状維持できてればOK そりゃそうだけどゼルダやイカ程度がキラーになるかって言ったら無理でしょ
その辺売れてもグローバルで200もいかんでしょたぶん ゼルダやイカがグローバルで200万も行かないと思ってるから失敗するっていうのは筋が通ってるね
逆にそれらが500万とか行くならSwitchは成功するわけだ 結局ポケモンに全てかかってると言っても過言ではない >>147
任天堂の製品を外注であると事実を公表したらゴキブリだなんて決め付ける 頭固いなw
君よりはるかに任天堂も愛してるよ 株も持ってるし株主総会だって出たことある 日本じゃもう据え置き機用ソフト売れないしな
海外はそうでもないと言っても、CS市場の縮小率ヤバイし2年後3年が恐ろしい ところでWiiU発売直後の時期のネット接続率は75%〜80%ぐらいだそうで
これが本当ならほぼオン専用ゲームのスプラトゥーンの売り上げは数字以上の意味があるよね
ローカル対戦出来る次回作ではどうなってしまうのか >>149
イカは400万近くいったし、スマブラ、マリカーはそれ以上の数だしてたのにダメだったじゃん。
500万で成功とかマジで言ってんの? >>146
イカって国内だけで130万位いってなかった? >>154
本心を言うとどちらも1000万級のポテンシャルだと思ってるよ
ゼルダの最高売り上げが800万程度なのは知った上でね
いや流石にゼルダはきついかなあ…って感じもあるけどイカはあり得る いやさ、ソース出せ言われて、17年前に目撃しましたぁぁって変だろ、
その変なソースに基づいて、スイッチ丸投げガーガー言ってるから、哀れなんだろ。
煽ってる訳じゃないよ。任天堂には設計開発部もあるんだよ。
発注する会社と一緒に綿密に話し合いはしてるでしょ。 >>151
よく喋るゴキブリだな
害虫の癖に生意気だぞ 今世代の新規IPで450万も届いてるゲームはほとんどないんじゃないかな?
Destinyくらい?
でもあれも旧世代機互換だったからな スイッチ丸投げって話をしてる人とオレは別人なんだけどそれは別にいい
俺も同じ意見だよ 今回のスイッチも外注で確定だろう >>156
導入コスト次第
本体が今の3DSと同じ価格ならあり得る >>125
あれは価格の問題じゃないんだよ
コンテンツが充実していなかったこと
これが問題だったんだよ
コンテンツさえ充実していれば価格は
多少高くても立ち上がりで失敗はしない
価格自体はPSや箱みたいに徐々に下げて
いけばいい話 >>156
イカは海外じゃそんな魅力的に映らないと思うんだよ。
カジュアルでガチなオーバーウォッチと争わないといけないからね。
運営力の差もでる。
任天堂でも鰤レベルのサポートは不可能だよ。 >>161
自分は1、2年後にSwitchの携帯専用機が$150〜$199が出ると考えてる派だ
Switch自体は$250が限界だと思う 任天堂のソフトって普及台数ありきみたいなとこあるからな
ハード牽引するかって言ったらそうでもないと思うわけ VITAよりもずっと高性能の携帯機で、ドッグ接続で描画性能上がった上でTV出力も可、
任天堂ソフトとDQが確定、あとはまず間違いなくくMHもくる・・・って考えると、やっぱ欲しくなる Splatoon 2015 Shooter Nintendo 4.43
ビックリした、普通に400万本じゃないか、
スイッチで出るのはスプラ2だから、ユーザーが移行してくるでしょ。
そして、新規も入って来るから500万本と予想。 >>167
改めてみるととても2万5千くらいでだせるとは信じられんな。
3万でも驚かない。むしろ安いくらいだ。 >>162
互換ないから難しいよ
それに任天堂ソフトは旧作がよく売れる
WiiUだって初期コンテンツは充実してたのに
ダメだったので、価格は大事
しかも競合他社やスマホも考慮しないと >>163
ああ自分はイカ2は海外でもかなり売れると思ってるタイプなんだわ
マリカ7が1400万近く売れてるので1000万くらいは射程範囲
日本でも300万くらいは売れそうだし >>164
いや諸コスト含めて300ドルなら
200ドル以下で売れるし
普通はそう判断する wiiUは負けハード臭がぷんぷんしてきてからマリメとイカが出て来たな >>173
1000万はさすがにない。
switchの値段的にも海外のスプラの知名度的にも。
あるとしたら、バンドルで無料でつける場合だな。
それならありえる。 >>157
あのね 任天堂の技術開発部は実質的にコントローラー屋なんだよ
64で3Dスティックを「サンディースティック」と読み方を強要したところだよ
今回はコントローラー分離だからスイッチ本体NVIDIAでコントローラー部が技術開発部だよ >>176
バンドルって普通に一つの手だよね
$299のイカバンドルとかやる価値大有りだ >>177
うん
これは大正解だと思う
任天堂のハード部隊は実質コントローラー開発部隊ってその通りだ >>172
初期コンテンツが充実してた?
初期からソフト日照りだっただろ
3DSもなかなかだったけど、それ以上だぞ >>179
高すぎる
税込19800円でバンドルなら
それなりに売れる
10000円の差は大きすぎる WiiUの初期コンテンツは酷かったねー
64は一応半年で3Dマリオとマリカが揃ったけどWiiUはそれ以上にパッとしなかった
というか地味なタイトル多すぎだった >>184
だから無理だって。
任天堂がそんな博打うつわけない。
そんな価格破壊、1年以上赤だす覚悟がないと無理。
君島は常識的な人間だよ。そんなことするとは思えない。 >>184
流石にそこまでする必要はない気がするな
今のNew3DSLLと同じ値段だよそれ
イカは完全に死に体だったWiiUの売り上げを前年超えまで引き上げたタイトルだというのを忘れちゃダメだ PC用のゲームパッドも、CSのゲームパッドくらい堅牢に作ってくれんものかね
本当にすぐぶっ壊れる スイッチの大きさはむしろ小さいくらいだと思ってるから携帯機需要も取り込めると思うよ
スマホも大型化してるし WiiUの初期ソフトってほんとパっとしなかったな。
マリオ3DWとかおもしろくなくはないけどマリギャラの次がこれ?って感じだったし。
あそこらへんのソフトリリースの遅れはHD開発に相当てこずったんだろうな。 タブレット部分をNVIDIA
コントローラー部分を任天堂って完璧な振り分けな気がするな
幸いSwitchはコンセプト被りもしてない
WiiUはコントローラー部分の魅力がかなりタブレットと被ってダメダメだったから PC用なんて箱かPSのコントローラー使ってる奴が大半でしょ
誰も本気で作らないよ >>184
いや、高すぎることはないでしょ
WiiUのイカセットが3万5000円なんだから >>193
あれがタブレットに見えたやつっているの?
あの頃、ipadとかでてたけど似ても似つかないだろ。 >>188
君の結論はどっちでも良いよ コントローラーだけ作ってればOKならそれでいい
だけどこの話には別に大きな意味がある それは基板開発からしてるライバル会社よりも割高になりやすいってこと
間に別の会社が入るのだから当然だよね 小売で買うより問屋で買うほうが安いだろ? だからWiiUやスイッチのように性能での正面決戦は避けてるんだよ 製造コストは基盤と液晶が大きかったから安く抑えられるだろう
2画面止めてくれてよかった >>196
やれる事、任天堂がやりたい事は結構被ってた
WiiUはリビングで使って欲しいマシンだったと見える
ゲームのできるスーパーSTBを目指してたかの商品なんだよあれ
でも結局値段は高くてパッドの解像度は低くて任天堂自身はゲームに活かしきれずと散々な結果に… ただでさえ性能やアカウントやインフラでかなり不利なのに
中途半端に高い価格で上手くいくとは思えない >>200
携帯機で据置並みを目指してるんだから
携帯機として見た時には絶対に中途半端な
性能にはなりえないと思うんだけどな WiiU並の携帯機。この時点で安物なんてありえないだろ。
しかもその他のギミックもあるんだろ?
3DS並はありえない。2万5千が一番安心できる価格だと思うんだけど。 スイッチの価格だけどPS4が29980円だから間違いなくそこはくぐってくるだろうね
25800円から27800円と予想 >>201
高い携帯機に需要はないのは
3DSで分かりきったこと
性能もスマホがいる以上、据え置きレベルでも
さほどメリットにはならないし
PS4並みの性能でもないなら
今後の大作マルチも望み薄
それを覆すには普及させるしかなく
値段は最も重要な要素だ
今の任天堂のシェア低下からの
反転を行うには必要 WiiUはケムパのせいで製造コスト高いだけだからなあ スイッチにポケモン本編のマイナーチェンジ版が出るの本当なん? >>202
3DSが時代遅れだっただけで
ようやくできて当たり前レベルになっただけ
それで値段高くしましたでは、
ゲーム機需要が低迷している現状では効果が見込めない
内部留保もあることだし
最初の1年は我慢の時だ 3DSより高い携帯機に3DSほどの需要はないだろうけど
将来的にもずっと25000円の機種が一つだとは限らないからね 最初2万3万で3DS撤退する時期に2万の廉価版とポケモン出せばいいんじゃね ゲーム機が単にゲームを遊ぶマシンじゃなくなって任天堂には荷が重いな
ハード撤退の時期かもしれん >>214
自分はこれだと思ってる
ポケモン本編が出る前
つまり今から2年後?に3DS後継機として2万円のSwitch互換機を出せば良いんじゃないかなと >>205
スマホは性能以前の問題が山積みだからね
競合する要因はない、今のところはね
3DSの値下げの例を出してるけど...
あれはソフト日照りが原因で微妙な出だしを
値下げでなんとか繋いだというだけだ
Vitaを意識した戦略的な値下げというだけだ
むしろ、あの価格とあのラインナップで
あれだけ売れていた以上、問題は価格じゃない
っていうのは分かりそうなもんだけど 9800円の2DSをしばらく続投でしょ でNEW3DSとLLが製造中止かな
価格的にスイッチに近く競合関係になる 任天堂のスイッチファクトリーリーク -
任天堂とNvidiaは目に見えないものを作るために奮闘している
中国の工場労働者は、ニンテンドースイッチについて多くの情報を漏らしている。
私たちは、このシステムが元々考えられていたよりも強力である可能性について触れたいと思っています。
ホーム ニュース テック ゲーム 文化 企業 ソーシャル の仕方
ホーム ゲーム コンソールゲーム 任天堂のスイッチファクトリーリーク - 任天堂とNvidiaが創造している...
任天堂のスイッチファクトリーリーク - 任天堂とNvidiaは目に見えないものを作るために奮闘している
〜によって サリム - 2016年12月25日
中国の工場労働者は、ニンテンドースイッチについて多くの情報を漏らしている。 私たちは、このシステムが元々考えられていたよりも強力である可能性について触れたいと思っています。
nintendoswitchprice
ニンテンドースイッチリーク
任天堂のスイッチは基本的にA57がA73のために取引されているTegra X1です。
また、マクスウェルのアーキテクチャはパスカルアーキテクチャと交換され、エネルギー効率が改善されています。
同じ性能(500GFLOPS)を維持しながら。
これはニンテンドーデバイスで、最新のものになる予定です。
以前のコンソールのように、1年目から数年前の技術では動作しません。
スイッチは本質的に標準の家庭用コンソールと比較してモバイルデバイスであるため、
トレードオフが発生します。 しかし、少なくとも彼らは現代的なものから始まり、
それを開発する人々を満足させることができるだろう。
私たちはこれにいくつかの真理があると信じています。
Skyrimのゲームプレイは、あなたがテレビで遊んでいるかのように、
携帯電話の画面上で全く同じであると説明した別の動画で確認されたためです。
両方とも60fpsで1080pです。 それは実際に確認されています。
これがすべて真実であれば、私たちはそのことを期待しています。
任天堂は明らかに復活しています。
921 MHzでクロックされた256コアパスカルGPUは、GPU HALFをXB1ほど強力にするだけです。
HALFのRAM(4GB)では、速度(2×2 GBチップの1600 MHz DDR4 = 8.5 GB /秒、8×1 GBチップ搭載の1066.5 MHz DDR3 = 68.2 GB / s)で動作します。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 会社としてもいきなり機種統合はリスキーそのものだからなー
段階は踏むでしょ あとスマホはゲーム中にもクロック落としまくるから単純な性能では比べられない
ゲームは一定のクロックで回さないといけないし
頂点性能ならそりゃ高いだろうが さすがにスマホと比べる人はいないでしょ
出るゲームの質が違いすぎる 一番最悪なのは価格を意識しすぎて
Vitaに毛が生えた程度にしちゃうことだね
今出てる情報だけ見ても、この選択を取ってない
っていうのは明らかだから、割と安心してるけど Switchの液晶の解像度720あるんだな。画面自体もWiiUより大きいしようやく支障なくプレイできそう
WiiUパッドの解像度と画面、パッドオンリーで遊ぶには物足りなかった >>72
5GHzは対応してくれると信じてる
NVidiaだし最近のスマホタブレットなら当たり前についてるし、11acじゃなくても5GHzなら11nで十分だし >>224
画面はWii Uゲームパッドと全く同じ6.2インチらしいよ。
解像度が480pから720pになったから精細感はかなり増してるだろうけど。 wiiの末路を考えると普及だけじゃなくサードの取り込みも必須だしな >>155
信じられないことに先週の週販5000とかで、最近国内150万突破したぞ
世界だとどのくらいなんだろうな A73は現実的じゃないでしょ
ARMが2017年末からとか言ってるのに >>219
この謎の中家リークみたいなのはドコから来たのだろう
内容はちょっと新しくなったような 将来的にA73じゃ
Pascalアーキテクチャってのはカスタムするって話から現実的では 世界の据え置き事情に疎いけど
世界的に据え置き市場が縮小傾向にあるなら、スイッチで何が出来るかによるけどワンチャンあるかもね
2年後3年後ゲーム事情がどうなってるか分からんけど
スイッチはなんか楽しみなゲーム機だと思ってる 68.2 GB/sが本当ならメモリ帯域だけはXBOXONE並み XBOXONEはそこに混載SRAMがつくけどね
PS3がメモリ25.6GB/sとVRAM22.4GB/sの別々 WiiUがメモリ12.8GB/sと32MB混載DRAM281.6GB/s PS4が176GB/s
PS3より帯域広いしWiiUみたいにわずか32MBをうまく使いこなす難しさもないだろう >>219
これが仮にホントだとしたら液晶がフルHDになる可能性有りって事か…
ゲームは720pで良いがYouTubeとか見るからフルHDの方が有り難い MHもどうせ出るんだろうけど、そろそろゲーム性だけじゃなく
モデリングもばっさり変えてほしくあるな >>240
値段を抑える為には仕方ないわな…
まぁSHIELDみたいに毎年更新は無理でも2年毎に更新とかに期待だな というかX2なんて存在しないのでなんと言っていいかわからないんだけどね >>230
16nmのCortex-A73を乗せたスマホならもう発売してるぞ
VRも快適に動作、ファーウェイが「Kirin 960」詳細を公開 - ケータイ Watch
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1027505.html
ファーウェイ、ライカカメラ搭載の5.9インチ「Mate 9」を16日発売 - ケータイ Watch
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1034797.html >>246
出そうと思えば出せるだろうけどお値段幾らになるんですか?っていう問題が出てくるでしょう Super Mario Maker Should Be Built In To Every Nintendo Switch 任天堂ゲーム&ウォッチのグリーンハウスとドンキーコングUやってみたかった。 >>247
この端末が60,800円、iPhone7が72,800円で原価が26,976円>>44
この端末の原価は恐らく2万円前後だろう
16nmのCortex-A73を乗せたところでそれほど高くはならないかと思われる
実際にSwitchに乗せたかどうかはともかく
時期的・値段的に無理というわけではない 29800円でマリカスプラの体験版付きとかだと良い感じかな? まあ原価近くまで値段抑えるでしょ
ハード普及させるのが目的だしね 楽しみすぎて 待つのがツラい
いつ発表されるかやきもきした9月レベル >>219
というかどこの(自称)リークよ?
まさかソースは2ちゃんとか言わんよな?w >>251
任天堂が逆ざやにはしないと言ってるから、原価ギリギリで出荷したとして、
卸と小売の仕入率が60〜80%と考えれば200/0.8/0.8=312.5〜555.55
間を取って小売価格400$=40,000円はいかにも高い 3万以下のタブレットでスカイリムが動くなら凄いけどな >>259
これを見るとswitchはLPDDR4の1600MHzの
2GBが2チップで4GB、25.6GB/sって書いてる
みたいだな。
TegraX1のカスタムなら、そうなのかなと思うが
一般的な1GBでなく2GBのメモリチップてのは
高いんじゃないのか? http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html
結局、Tegra X1とpakerの最大の違いは
メモリバスが64ビットか128ビットの
差だからな
switchは消費電力を無視するならLPDDR4 1600MHz の
1GBx4でも良かっただろうが無理だったということか。 20000で出してくるという可能性も十分にあると思っている人いる? >>266
俺は絶対それはないと確信してる
そんな低価格じゃ逆に性能を疑っちゃうし 君島は「今までよりそう高くならない」と言ってるからな
2万はないだろう 疑問なんだけど、
スイッチって、ドックから外すゲームと
外さないゲーム、
両方出来るゲームを作るということ?
処理速度追いつくの?
出したらあと5、6年はもたせるでしょ?
その前にps5があと3年ぐらいで出たらどうするの?
常に性能差がある状態が怖いんだけど。
外して、その都度コントローラ部分をつけかえる
手間があるんだけど、接続部から折れ曲がるとか、
接触不良とか弱くは無いの?
充電は本体?
パッドが本体みたいなもの?
ドックから外したままで充電はできるの? まぁ高くて3万だな。ps4以上の値段で出すのは流石にあり得ない >>236
WiiUのeDRAMがそんなに広帯域なわけないだろ >>1からのテンプレにEurogamerのクロックの話しが無いのは何でだ?
赤外線特許とかより重要な事じゃないか? >>270
外してもセットしても同じゲームだろ?
出力する映像がテレビサイズか手元サイズかで負荷は変わるだろうけどね
開発者はそこを意識しないんじゃね? まぁ何れにしてもあのゼルダ新作が、ドックから抜いても普通に動いてたから何の問題もないだろ 5万くらいまでなら許せる。25kで打今日の産物は最悪 >>271
PS4の値段と比較する意味は全くないと思うよ
値段で天秤をかける人はそもそもSwitchなんてそんな欲しくないんだろ?
iPhone欲しい人が、他のスマホと値段比較してやっぱiPhoneは諦めるなんてしないだろ? しかしゲーム機の第3の形として
アピールすることも出来たろうに
なぜあえて据え置きとするのかな
ハイブリッド機ということなら
他機種より性能低い理由もわかりやすかった >>274
じゃあ、二極化すると思う。
やり込みゲームでどっちも、なんてむりっしよ >>278
市場分類の為だろ
いわゆる本音と建前だよ 俺は正直ドックを含めた本体価格は最低でも税抜き30000円以上であって欲しいと思ってる
そのくらいは出すぞ!ていう意味じゃなくて、それくらいじゃないとマジで逆に品質が不安になる
PS4を意識しすぎて価格の限界ギリギリまでチャレンジした結果、損を覚悟で3万円を切りました!ていうなら別だが コントローラの取り外しは心配ではあるな
アルミや樹脂製だと流石に壊れるだろうし
鋼鉄製にすると重さが不安になるし 299ドルが上限で設計してると思う
国内は円安だから32800円が上限
勝負に行くなら250ドル26800円
オプションでマリオverとかSNESカラーとかプレミアムverで利鞘稼ぐ感じで
安めに出す場合ネット有料化は確実だろう cpuがa73になって、gpuがpascalになったx1ってx1って言っていいものかどうかw
gpuかえるよりメモリ128bitのしたほうがいいと思うけど、コストに直に反映されるからなぁ >>282
勘弁してくれ。
PS4が3万なのに。WiiUより高い価格じゃもっと売れないじゃん。 なんか、switchって今基準だからpsと比べて
ギミックありきというか、チャレンジ優先というか
不安だよなあ。
せっかくマリオだの任天堂オンリーソフトだけでも戦えるもの持ってるのに
そんな余裕あんのかなあと思ってしまう。
もしかしてゲームレベル一度落として、
昔のストーリーとかアイデアありきの
グラフィック二の次の流れを作りたいのかな。 >>286
単純にPS4と比較するなって
Switchは携帯機としての側面もあるわけだから、設計にかかるコストだって据え置き機と単純に比較はできないだろう
何度も言うけど、PS4の価格を意識しすぎて妙なコストダウンををされる方が俺はよほど嫌だわ 横井軍平がCG屋と本気で殴り合ったら勝てないって言ってるし
昔から最先端は無理と悟ってるんだろう ドック以前に液晶ついてるんだし。
PS4と同じ性能でドック付きだったら45000円はするだろ
・・・3万前後出るスイッチの性能はご察し下さい。
ちなみにこれは据え置き機じゃない。
テレビに映せる携帯ゲーム機だろ(ドックという周辺機器の強制押し売り)。
棒やタブコンの強制と同じ。 >>277
まぁそれはps4とswitchの発売日が近かったら言えたことだな >>288
ま、PS4うんぬんは抜きにしても
任天堂の主要顧客層考えれば
3万で買えないってのはありえんだろう >>288
携帯機としての側面があるなら尚更高い方があかんだろw
4万する携帯機とか誰も買わないよ。 >>288
ps4と比較とかなくても価格が一番大事だぞ。switchを売るのが日本だけなら今のps4より高くても売れるかもしれない。でもそれは任天堂が大正義の日本だから。switchは海外でも売るんだから5000万台普及しているps4より価格が高いなんてことあってはイケない。 dsのvcは出るのかな 出るなら縦画面対応してほしいけど いつもの25000円だと思うけどもその値段で出せるの?という疑問もある
小型化は高性能な部品使うからな 今回は珍しくゲーマー向けアピールしてるってことはロンチでさほど低価格にならない可能性はあると思う。
廉価版や小型版をあとだしして普及を狙っていくのかもしれん
tegraつかっていけばソフト資産は蓄積されていくし PS4かった5000万人にっとて買う商品のリストにPS4は入らないんだよ
だからその人たちにはPS4より高いから買わないって思考も当然ない PS4があるから良いやはあるとおもうけど
PS4持ってない人に売っていくわけじゃないんだから。 税抜き25000〜29800の間だろ。
で、バンドル版が35000。
こんなもんだろ。 クリスマス終わったぞー!w
スイッチの新情報までもう少しか?w 次の情報は29日のDQ11かね、スイッチ版映るとは思えんが 早く予約させてくれー
性能なんかどうでもいい
スイッチを持ってるぞ!って満足感とゲームが出来たらそれでいい! 廉価版や小型版よりも
携帯できなくして大幅に性能上げたスイッチprp
がでそうスイッチじゃなくなるけど >>301
スティック二本あるからそれように操作性を作り替えればいいだけだろ。3DSの時はリソースが足りなくてしなかったけど。 >>307
ゴキブリだよそいつ
前からデマを振りまいてる >>291
発売日の遠い近いなんて全く関係ないよw リークじゃなくアメリカの特許情報ね
タッチパネルに関しては単純にあるということになってます まぁ君達は自分たちに都合の良い「リーク」だけを前提にするから、「リークによれば」なんて、まったくもって無意味な議論なんだよねw
あっちの「リーク」を信じれば、こっちの「リーク」が嘘になり
こっちの「リーク」を信じれば、あっちの「リーク」が嘘になる
リークという名の妄想合戦が楽しいんだろうけどね リークは参考にはなるだろ
特許情報はそっから変更あるかもシレンが
基本的には信用していい 未だにタッチパネルがないと思っている奴がいるのか… 据え置きモードの時にタッチ操作どうやるの?
据え置きモードはその点では劣化版ということじゃないのか >>319
タッチ対応タイトルは据え置きでは遊べないということか
劣化どころか存在さえしないのは据え置き派の人には厳しいな
海外じゃろくに売れなさそう
そんな仕様じゃ誰もタッチ対応タイトル作らないだろうな https://code.google.com/archive/p/es-operating-system/
任天堂が研究用に作って終了後に2006年にオープンソース化された
esOSを思い出して現状を覗いてみたら2013年で更新止まってた
研究結果がswitchのOSに反映されるのはあったとしても
esOSそのものが載ってることは無さそう >>320
エアプかよ対応してないのは背面タッチだぞ >>323
スイッチに格納した状態でどうやってタッチするの? そもそも表のタッチ対応ソフトが動かなかったらVitaのソフト1つもVitaTVで動かないだろw >>326
ジョイコンかプロコンにポインティングが仕込まれてるっぽいから
Wiiコンみたいにポインティングで代用すんじゃね? マジで教えて欲しい
スイッチ本体をドックに格納した状態でどうやってパネルにタッチするのか >>326
はい、頭の悪い奴ように
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13038/~/ps-vita-tv-のタッチ操作方法は?-dualshock%26reg%3B3-の操作方法は?
別に同じような対応をしなくてもタッチも出来るし使わなくてもキーで操作出来るソフトは今でもいくらでもあるけどな >>294
日本も大正義とは言えないだろ、WiiUが結局あの体たらくだったのだし。
3DSをすっぱり店仕舞いして2017年以降の任天堂はSwitch一本で行きますと明確にアナウンスがなければ世間はついてこない。
WiiUの次はこれですって程度のあやふやな姿勢では、Switchの居場所はWii-WiiUの右肩下がり直線の延長線上にしかない。 普通に考えればスタイラス専用モードがあるだけだな
Miiverseの書き込みとか DSはアドバンスの後継機じゃないですって言って世界的大ヒットしたんだけど 10年以上前の成功体験に耽って現状が見えていないってのは、深刻だよね。 >>333
そりゃ結局アドバンスの後継機出してなかったらDSに流れるわ スイッチ買いまーす
任天堂のゲームが出来たら性能なんか関係ないよ!
任天堂の新しいゲームが楽しみ! 119.242.214.136
ttps://www.google.co.jp/#q=119.242.214.136
ゴキブリでした ぶっちゃけ日本は大正義だと思う
根拠?
スプラトゥーンの存在だよ VITAの背面パネルは、VITAtv登場以降ほとんど対応タイトルが出なかったはず
公式では据え置きハードのスイッチが、据え置き時にタッチパネル使えないのに
どこのメーカーがタッチパネル必須のゲームを開発するというのだ?
代替手段があってもメンドくさくて操作性の劣化は変わらない Switchは25000円くらいで出すかもな。
15000円の可能性もあるはあるかもしれんがなぁ(コスパ的に無理だと思う)、3DSLLが18800円で売れたから20000円台くらいで出してくるかもな。
任天堂が今後どのように路線を作ってゆくか楽しみだわ。 >>324
モーションコントロールも、裸眼3Dも、背面タッチも、VRも、
挑戦することはいいことだと個人的に思ってる そのスプラトゥーンもタッチ操作ジャイロ操作削除の劣化版になりそうだけど ジャイロはあるだろ
センサー類はWiiUより増えるくらいだし >>343
これ本当に謎なんだけどなんで手元画面がなくなるとジャイロも無しとか言うアホが出ててくるの?脳ミソ使ってないの? >>273
あくまでリーク、予想の範疇だから
テンプレは直接取材、プレスリリース等だから
情報の確度が違う たぶん右のjoyコンでリモコン操作できるでしょ
携帯時はパネルをタッチ ジャイロが残ってると売れちゃうからでしょう
だから無いということにしないといえない
無意味な主張に何の意味があるのかって思うけど >>270
CPUのクロック周波数は変わらないからゲームの処理速度は変わらない、ってEurogamerが言ってたな
実際ゼルダBOFもプレイ中に切り替えて、重くなったりしてなかったようだし
つーかそうじゃなきゃ携帯機モードと据置機モードで別々に作らなきゃならなくなる ジャイロはあるけど2画面とタッチはなくなるから不安は大きい
スプラトゥーンのプレイヤーはスプラトゥーンのゲーム内容が好きなのであって
ブランドに興味があるわけではないので変わり過ぎたら旧作に戻るだけだ 最新作出す辺りでオンライン終了したらスプラの移行も促せそうだな。 >>270
携帯機と据置機ではまだまだ性能差がでかい
それをスイッチがどう処理するのかって点は最大の謎だな
携帯機で出せる最大性能で一本化するのか、それとも携帯時と据置時で性能を2分させるのか?
前者だと据置機として中途半端になりかねないし、携帯機としてもバッテリー駆動時間で辛くなる
やっぱスイッチという名称から、携帯時と据置時で性能を切り替えるんじゃないかな
どうやって切り替えるのか?ソフト側の対応はどうなるのか?ってのはよく分からん >>352
スプラトゥーンは毎週アプデがあったりゲーム外にもイベントが多いゲームなので多分以降圧力がめっちゃ強いのよ
当然フェスも復活だろう
このゲームだけは規格外としか言えん >>354
比較対照が7年前の携帯機と3年前の据置機だもんな
そりゃあでかいでかい >>347
本体の解像度とか、内部ストレージとか、LRボタンはアナログ対応しているのか、アナログコンに押し込みはあるのか…等々、
ユーザーに直接的に関わるリークよりカタログスペックが最初に来るようなリークは信用できん。
というか、あれは過去のshieldからか勝手に性能を予想したですしねえ。 イカだけでPS4抜けるなら誰も苦労せんわ
相変わらずおめでたい花畑なスレだなw Switchが発表された時の国内の反応が物語ってるよ
Switch以上にスプラトゥーン2の発表に日本人は注目してた >>359
イカを全知全能の神とでも思ってるんじゃね?w
実際はやるゲームないから売れただけなのにな 任天堂は財務的には超がつくほど健全だし、
保険とダメージコントロールかけながら博打をうつ会社だから
ファンとしては楽観して純粋にゲームを楽しみにできるというのは大きいね 113.148.245.241
ttps://www.google.co.jp/#q=113.148.245.241
スマホでゲームやってろよwwwwwwww >>361
イカが注目されてるからブヒッチがPS4より売れるのかwwww
そうだといいね^_^;
>>362
豚ってまじでアホだよなw >>363
国内150万海外500万くらいだっけか 多分イカ2は最終で300万くらいには達する
14年E3時の自分の予想が据え置きで50万超え携帯機で200万超えだったので
現実には据え置きで150万売ったのだから携帯機になれば300万は射程範囲 >>352
タッチはあるんじゃないの?
マップ表示ボタンを押してマップ画面に切り替えて、タッチ(もしくはポイント)してスパジャンで解決な気がする
WiiUより操作性は劣るものの、その瞬間主観画面が見えないというジレンマを引き継げるからゲーム性はそんなに変わらない気がする >>365
ゲームが出ないハードで何を言っているのかね Switchで今一番注目されているソフトはなーに?って質問したら
ゼルダはさておき、多くのWiiUユーザがスプラトゥーン2(仮)って答えるのは間違いないだろうな
ただ、DLの売上げ筆頭はマイクラだから、Switchにもマイクラ来るの?って人も少なからず居るだろう
そしてマリメ移植、ゼノ新作、ベヨ3、#FE2、斬撃新作、パンドラ続編、メトロイド新作、プチコンBIG移植、等々、人それぞれに期待しているソフトもあれこれあるだろう
:
ただ、実際に出るかどうかは誰にも分らないし、今の時点ではゼルダとスプラトゥーンの2本はやっぱり注目されるソフトではあるだろうね 2個の画面を視線変えて見るの嫌だし、画面切り替えで良いよな >>365
で?またゲーム出ないんでしょ
サードに見放されてる現実見たら?
もう発売する前から終わりなんだよこのハードは(笑) イカが注目されてる!
と言うのが精一杯でブヒッチがPS4より売れるとは言えないのが豚のつらいところやねw 初報の段階でこれは確実にミリオンだって感じたタイトルある?
自分は過去にWiiスポーツとスプラトゥーンしかなかったよ >>369
今度のは『2』ではなくディレクターズカット版らしいから目新しさは無いかも
WiiU版と共通鯖で一緒に遊べるとしても同梱版含んで精々30〜50万本くらいだと思う
まぁ2も出るならNSで出るのは確実だけど >>365
PS3時代にSECは、それまで溜め込んだ資産を吐き出して債務超過になったやん
ハード事業はもの凄いリスクがあるから安心はできない
まぁクタみたいな超野心家が出なければ大丈夫な気はするけど >>371
任天堂のゲームは確実にでるわけでその点だけでもマストアイテムだよ、ファンにとってはね。
他所のゲームがしたければ他所のハードやPCでいいわけだしね、金惜しむわけでもなし ただまあスプラトゥーンが神ゲーだとしても幾ら何でもWiiUじゃあミリオン無理かなとも思ってたので真のキラータイトルの恐ろしさを痛感した ぼくのかんがえたりそうのスイッチは
セパレートコントローラでWiiのリモプラヌンに近い操作が出来るようにして
タブレットは裸眼立体視も出来るが2D表示時はタッチパネルになる
そんな妄想 任天堂はもう終わり
Switchなんてゴミを買うやつはどこにもいない 更新してみた
NGName推奨(随時追加更新よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.211.4.143(過剰持上酢飯ゴキ)
60.76.248.52(アフィチル)
126.247.72.45(アフィチル)
20fb-b5cH(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友)
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 119.242.214.136(ゴキ) まあ注目されるのも2作目までだろうけど
大抵3作目になると離れる奴も多くなるからね >>382
任天堂のゲームしか出ないので任天堂が困るんですよね 公式発表前に必死にネガキャンがんばってるよな
WiiUの自滅で実質ライバルなしの状態のPS4が3年でミリオンゼロ
来年からはスイッチという明確なライバル機種が登場で更にソフト売れなくなるだろうからなぁ 少なくとも日本でPS4WiiUX1を抜くのは確定
出先でも遊べる以上「携帯機」だからな 任天堂はブヒッチを売りたいのだからサードもソフト出してくれないと困るのです 任天堂の最終目標は8人でスイッチ持ち込んでスプラトゥーンでしょう
これが流行れば一気に爆発していく 逆に、今のWiiUにソフトを出してミリオンたたき出せるサードが一体何社くらい居ると思います?
それが出来たら、そのサードは相当な実力があると言えるでしょう >>392
それは無理、子供が全員持つようになったとしても4人が限界 >>393
PS4程度は簡単
3DSの4分の1の売り上げでも超えるもん >>388
WiiUには任天堂以外のゲームも出ている事は見て見ぬ振りですねw それに任天堂のゲームは確実に出ると言うが
自分のやりたい任天堂のゲームが確実に出るってわけではないんだよねえ ttps://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
3DSってあんまり売れてないんだな
大ヒット新規IPが出なかったからか 任天堂自身、switchが爆発的に売れるとは思ってなくて、長期的にやってくんじゃないか?
switchがだめでも、開発環境やノウハウを引き継いでいくらしいから、あまり売れなくてもチャレンジし続けると思うw
PS5がこの先どうなるかわからんし
Steam対応の廉価PCが流行り出したら、また情勢もかわるかもしれんしw
任天堂はマイペースにやっていってほしいw >>395
4人で集まってネットの向こうの敵に立ち向かう
そんな1グループが沢山あつまって大会を開催する
そんなことが実現できたらさぞや楽しいだろなー >>398
だから何
1本も出てないなんて言ってねえし 3DSはそれこそ最後の携帯ハードだったと思うが
もう大人が携帯機買うってありえない世界だし 任天堂のことを批判するのは別に悪いことじゃないよな。だけどただ任天堂が憎くて叩くことしかしない奴にはもう何言っても無駄だからな。逆も言えるけど。 >>401
据え置きでPRO出しておいて、PS5出しちゃったら
PRO買った人プギャーm9されちゃうから、やめて上げて欲しい マルチハブられまくってたのに何を豚はドヤ顏してんだ
ほんとにクレイジーだな >>392
8人でバトルだと実力差が出て辛いかも
ガチポイントとは無関係でギアやサザエが貰える
協力キャンペーンモードみたいなものがあれば楽しいかもね >>405
そんな妄想はスプラトゥーン1本で吹き飛ぶ >>404
>任天堂のゲームしか出ない
君は自分の使っている日本語の意味が良く理解出来ていないようだね イカにどんだけCM突っ込んだよ
それでどんだけ売れたよ >>410
8人別々でバトルってこと?
そうなると、弱いのが手を組んで強いのに立ち向かうんじゃね? まぁぶっちゃけ俺もswitchはps4程度の売上なら普通に抜くと思うわ。国内ではな。 WIiUみたいにサードフル非協力ならブヒッチも終わりだよ
わかってんの? >>416
3DSとWiiUを統合した立ち位置で国内PS4を抜く程度ではどうしようもないよ >>413
そう言うのはマルチ全部出してもらってから言えよwwww ローカルで一緒にナワバリで遊べたらめちゃくちゃ面白いのはもう体験済みだからわかるんだ
まだ爆発する余地がある末恐ろしいゲームだよ >>410 追加
強ブキ専プレイヤーやオナブキプレイヤーをブキから剥がす為に
ブキ種縛りとか塗りポイント○○P以上みたいな達成条件付けてもいいな >>418
多分みんなPS4抜くのは当たり前の事過ぎてハードルとすら思ってない
君は何か勘違いしているな こうやってSwitchなんて駄目ハードだぜ、売れるわけないぜ
と喚き続ける事でしか気の晴れない可哀想な人もいるわけだが
彼らが幾ら叫んでみた所で、僕はSwitchをいずれ手に入れ、カシャンと取り出したりかしゃんとセットしたりして楽しむ事には変わりないんだけどね
:
彼らって一体どんな目的を達成する為に、こうやって不毛なネガキャンを繰り返しているんだろう?
結局欲しい人は普通に買うのにねw >>420
草生やしている暇があったら、まずは自分の日本語をチェックした方が良いと思うよ ポケモンとかモンハンとか来たらスイッチかなり売れるな 任天堂のゲームしか出ないって言うのは、マクロに見てそう言っているだけで
厳密にはそりゃ何本かは出るだろうw
そんなことわかってる上で、マクロ的に言ってんだよ
こんな説明させるなよ
バカはもう黙っててくれw >>415
2〜4人でCOMキャラと対戦なり
他のチームと対戦なり、ヒーローモードみたいなものでもいい
バトルロイヤルは色数が多過ぎて目が疲れそうだし
色弱補正が効かなくなる >>347
Eurogamerのは匿名希望の開発者への取材がソースでDevKitのドキュメント記載の内容だぞ
それに今までのハード関連リークはPS4proまで含めて全て当たってる実績もある
一方でテンプレの赤外線は特許を元にした予想でリークですらない 一生懸命考えた結果の言い訳が「マクロ」ですか
まぁ君にはそれが限界なんだろうね >>425
文意が理解できない豚に問題があると思いますw WiiUには任天堂のソフトしか出てないってのを否定できるやつはちょっとおかしい >>418
"国内でのswitchの売上がps4を普通に抜くと思う"の返事が"3DSとWiiUを統合した立ち位置で国内PS4を抜く程度ではどうしようもないよ"か?
お前の言いたいことがよく分からないんだが。 >>431
いや本気で俺の文意が理解できないお前の読解力がなさすぎなんやで? 俺はswitchとps4どっちも売れて日本のゲーム業界を更に盛り上げて欲しいと思っているからな。 リアルで誰からも相手して貰えないからって、見え見えの煽りレスって悲しくね 文意が一切理解できずそのままの意味でしか理解できない
典型的なアスペの特徴ですよ >>430
ユーロゲーマーのリークは当たりもハズレもあるだろう
これまでの抽象度の高い特許ならいざ知らず
ちょい前報告された特許は
かなりの確度でswitchのハードそのままだから
あれに記載されたものは大抵そのままだろ
もちろん、お流れや追加になった機能はあるんだろうが 次世代は任天堂にはSteamが遊べるコンシューマを出してもらいたい
Steamソフトと任天堂のゲームは食い合わないしし相性いいと思うんだ
ハードが売れて任天堂は幸せ、ソフトが売れてSteamも幸せ >>424
「ゲームは俺が遊ぶに値する高尚な趣味なのに、任天堂のせいで子供向けと思われているから許せん」
「なのに任天堂ファンは外面を気にせずゲームを楽しんでる、許せん」
「任天堂のせいでゲームが見下されるから、プライドを保つために見下す相手として任天堂ファンが必要」
だいだいこういう心理みたい。
大人なら自分の趣味にエクスキューズつけることくらい簡単なのにね >>436
普通ならそうだよね、PS側には女、子供用のゲームが極端に少ないから
任天堂のゲームでユーザーの増加、維持を頑張ってほしい ただ叩くのが目的となっている奴に何言っても無駄だぞ。自分の言っていることが必ず正しいという揺るぎない信念を持っているからな。 タッチと赤外線と振動とNFCは個別の特許ではなくハード構成の特許中に書かれていることだから
最終的に製品でオミットされたというケース以外ではなくならない予定だな
予想どころの話じゃない そんな煽り君が必死に頑張っている中ですが
次回のSwitchプレゼンまであと18日と1時間55分ですよ
楽しみだねー Left4deadなんかは日本人受けするco-opだと思うけど
PSにでなかったからかマイナーなままなんだよなぁ。
任天堂ハードでとはいわないけど、どこかで再評価されればいんだが。
ただし、対戦モードとアーケード版、てめーはだめだ スイッチ叩いてる人は次に発売日に買えないことが分かって焦ってまた騒ぎ出すw
任天堂売る気ねえのか?ってw
欲しい人はちゃんと予約しましょう!
後で慌てても遅いからねw >>272
WiiUの混載RAMが281.6GB/sって数字はWikiからとった 長く使われてる数字だし混載RAMなら別におかしい数字ではない
2000年販売のPS2のGSですら2560ビット接続をしているのだから混載RAMでこの数字はそれほどすごいわけじゃない
XBOXONEの混載ESRAMは帯域的には大きく劣るがレイテンシが少なく使いやすい >>439
テンプレの特許は少し前のじゃないしSwitchの公開トレーラー見ると外れてるとしか思えない
飛行機でコントローラー取り外してプレイしてるの見れば赤外線が使えない事が分かる
一方でEurogamerは取材を元にしていてSwitchハード関連では全勝
誰がどう見てもテンプレには確度の低い噂は載ってるのに確度の高い情報が載ってないとしか思えん >>352
イカガールが好きなんだけどww あと水鉄砲。
実際、マップはジャンプして俯瞰で見れれば十分、勢力は把握できるし、
必殺技もそこまで、2画面いらないし、やっぱり、キャラクターのブランド力で売れると思うぞ。 スプラトゥーン2は射撃・チャージ中はマップがみれない仕様だとスピナー使いの俺が死ぬ >>452
ユロゲが取材?いつも本文の最後に、任天堂に確認は取ってませんと書いてあるぞ、妄想だ。
変態WSJのモチツキの株価操作だよ。数撃ちゃ当たる、当たった時ドヤッだもん。 スプラトゥーンに関しては完璧なタイミングで甲子園決勝もあるし
多分会場ではSwitch8台で遊べるようになってるんだろうし
盛り上げる準備は万全に近い スピナー強いからそうなるかも 研究員「スピナーは悪くない」 >>457
たぶんイカ潜伏中のみ全体マップ表示みたいな感じになる気がするんだよな。
よくて他FPSにあるような全体マップ表示ボタンだけどチャージ中に押せなさそう
ミニマップみたいなのはつくかもしれんけど、敵のインクがうつると裏取りとか簡単に反応できちゃうから
時間差か少量のインクはボカしてわかりにくくするかとかなのかな >>421
イカとモンハンがスイッチでいちばん恩恵がありそうだな
持ち寄ってのローカルプレイは盛り上がるから スティールダイバーサブウォーズの新作も欲しい・・・ 決勝は2月だっけ。
そこで簡単なデモできたら、一気に盛り上がるだろうな。
来年スプラトゥーン2全国大会とか告知されたら、爆発しそう。
スマブラDXみたいに、ハード台数の9割くらい買いそう >>455
126くんは本当にアホだなあ
この内容当たっていますか?って言って、ハイそうですと、返答する企業なんてどこにあると思うの? >>455
開発者への取材と言っとろーに
守秘義務破って情報流してる開発者もアレなんだが >>451
XONEのESRAMが使いやすいってのはない。
キネクトカメラ映像処理のためにCPUもアクセスする仕様でGPU専業のメモリと比べるといびつ。
今はキネクトが盲腸になってもっぱらGPUが占有するメモリになっているが、
GPUともCPUとも中途半端に距離があり8MBx4ユニットというGPU占有メモリではありえない
悪い設計だけが残った変なメモリ。
シェーダユニットとスクラッチメモリが同一ダイ上で直結されているWiiUの方がはるかに使いやすい。 ん、まてよ。
ドックでモニタに移しながらローカル対戦もできるのかな。
PV見た感じできそうだが。
そうなるとプロジェクタやでかいテレビがあれば、
簡単にゲーム大会とか企画できるな。 地味にWiiUだと8台持ちよると電波の混戦が酷くなるのがきついというレポートがあったな タンクトゥルーパーズのフルプライス版をswitchで出すんだよ、あくしろよ
・・・お願いします出してください! >>468
WiiU8台持ち寄りとかすげーな・・・ >>455
>ユロゲが取材?いつも本文の最後に、任天堂に確認は取ってませんと書いてあるぞ、妄想だ。
そりゃ開発者からのリークなんだから任天堂に確認とれるわけなくね
しかもハードのスペックが分かるような話なら余計にさ。例えNS発売後でも任天堂が公式で発表することは永遠にない情報だしなー
なんせまあ任天堂お墨付きの公式情報以外は妄想扱いってんじゃリーク系は全滅やん あー電波の混線の問題はあるか。
つか、そろそろ5Ghz帯に対応してくれ。 そういや、Switchの本体、WiiUの本体とペアリングしたら、
WiiUのゲームパッドとして動作してくれないかなー
そうなったら、WiiUも継続して遊びやすいし、積んでるソフトもあるし >>403
それな
Switchはそれを実現するために生まれたと言って過言はない 任天堂はスーファミが25000円で成功したのに
次の64はなんで30000円にしなかったんだろ 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://utome.thechillistip.com/ >>476
子供に買い与える機器として受け入れられる値段が、25000円と見ていたんじゃないのかね >>476
PSがその時期24800円で、64の発売日前日に19800円に値下げしたから、
3万では出せなかっただろうね。 >>451
その数値を実現しようとしたら1100MHz×2048bitだぞ?ないない 年明けって仕事始まって憂鬱だけどSwitchのお蔭で時間が経つのが楽しみだよ ディアブロ3移植してくれたら嬉しいんだが
どうっすかスクエニさん >>471
だから、テンプレに確定情報以外イラネ〜から、何言ってんだこいつ。
他にリークスレ乱立してるじゃん。そこでやれ。1月13日まで別に何もない雑談でいいって、
もう、妄想の時期は終わってるのよ。つか、妄想尽きた。
気になるのはシーズンオブヘブンが何処に向かうかだけだ。
インディーズが訴訟覚悟でスイッチでダスダス詐欺やってるのか、本気なのか。
あとは適当に面白そうなゲームを語るだけだろ。 女性に対して「パンツ見せて。」と申し向け下半身を露出した
/任_天\
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9 <パンツ見せて
/`‐-=-‐ '\
/y _ _ yヽ
/.(`一′ `一′)ヽ
DSく_( wii ..)_>
ヽ (U) /
/ /′| /
■状況
男が、女性の後を追従し、女性に対して「パンツ見せて。」と申し向け下半身を露出した
■被疑者等
男1名、20代前半、中肉、黒色ジャンパー、黒色ズボン、黒色リュックサック、任天堂DSを所持
■情報配信
春日井警察署
http://anzen.m47.jp/p23/m3/577652.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) もしWiiUのeDRAMの帯域が281.6GB/sもあるとしたら、352GFLOPS程度のGPUにそれは過剰じゃね?
逆にそれが事実だとコストの掛けどころがおかしいだのアホ設計だのと言われちゃったりせんか ディアブロ3はどうでもいい
ディアブロ2が欲しい
まだ普通に遊べてるし
あとAOE2をお願いします
マイクロソフトさん ドックから8本コントローラが伸びてるニンテンドーオクトパスでおながいします おのれオクタリアンの手先か!?
つーかオクタリアンってUFO持ってるしまんま火星人のイメージだよな… スイッチが成功する未来が見えない
据え置きの値段と携帯機の性能、WiiU以下の操作性を併せ持った、
大失敗したWiiUの焼き直しハード、それがスイッチ >>492
ゴキブリは死ね
どう考えてもPS4以上に売れる未来しか見えないんだが? もういくつ寝ると発表会
サードがなにを作っているのか
楽しみー >>492
その大失敗したwiiuより売れないvitaと言うハードが
有るらしいなw 株価上がってきたけど、発表会まで上がり続けて発砲会後に暴落して、また失望売り(実は空売り)だって言われるの? >>497
利益確定売りだろ
発表終わったら期待感が上がるネタが一段落だし >>497
期待で買って事実で売るからそんなもんだろ。 株と言えば株を育てるゲームの続編はスイッチで出ないかな
もう何年も待ってる >>496
VitaはWiiUよりハード、ソフト共に売上数超えてるよ
わずかな差だけどね
こうやって度々スイッチスレでVtiaが引き合いに出されるのは結局スイッチはそのレベルと言う事
Vitaより売上が上、Vitaより性能が上、それで満足してしまうハード
決してPS4とは比較されない名ばかりの据え置き 株価煽りって「自分は無知です」って大声で叫んでるようなもんなのによくできるなあって感心する >>501
全然違うけど、Towerの続編だしてほしい なんだかんだで
年末年始のんびり過ごして、
年明けたら、もう1週間くらいか。
どんな発表会になるんかなー >>502
VitaってWiiUのソフト売上越えていたっけ?
Vitaのハードソフト売上が唯一分かるVGでもWiiUに惨敗しているんだが 据え置きの大作ソフトもいいけど
携帯機の豪華じゃないけど遊んで楽しいソフトも充実して欲しい
スイッチでもハコボーイみたいなゲームがたくさん出てくれれば 昨日アキバのヨドバシのゲームコーナーで3DSやってる男性いたけど、道行く人どころか通った店員にもガンミされてて大人が外でゲーム機でゲームはやっぱないなと思った。
携帯要素って結局子供以外には全く要らない要素だよね。そもそも大人になってゲーム持ち寄って遊ぶことってあるの?コミケの並んでる待ち時間にでもでやるのかな 携帯要素は部屋の中でのとりまわしの良さがメインに決まってるだろ
日本で据え置きがPS2以降しんでるのははじめるまでがダルいからなんだから サードソフトか
モンハン本編よりMHS出てほしいな、あれは出来のいい良いRPGだった
あとは同じくカプコンの逆転裁判
アトラスは色々あるが#FEの出来がすばらしかったんで同じデビサバチームメインのRPGやりたい
ラジアントヒストリア続編でも可
DQMはジョーカー終わって仕切りなおしになるらしいんでシステム一新で面白いものになって欲しいな
零は任天堂発売になってたけど開発はコエテクなんでサードってことでいい?
アライアンスアライブいままでの情報と体験会いった感じだといい感触なんで松浦Pの今後の作品も期待したい所だな 稀にだけど通勤中に3DSやってるサラリーマンはいるな
確かに一瞬気になるけど、よくよく考えたらスマホでゲームやってるのと大差はないから
俺は「3DSで本当に好きなゲームがあるんだろうなあ」程度にしか思わない 総務省の電波利用ホームページにある技術基準適合証明等を受けた機器の検索で
氏名又は名称の所に任天堂株式会社を入力して並び替えキーの所は年月日にして検索したら5ページ目にHAC-013〜HAT-002が登録されてるよ ゲームコーナーで
ゲームやってるのをガン見って
ゲームのせいじゃないだろw けっきょくその点でwiiUと何が違うのという疑問は消えないんだよな
あのゲームパッドに比べれば洗練されてるとは思うがね 据え置きレベルのゲームが持ち寄りできるって所が1番の需要だろうな
スプラトゥーンが知り合いと持ち寄ってできるとかそれだけでヒットの予感するし 都会の方に遊びに行ったら電車の中で3DSもVitaも見たけどな
田舎だから短時間移動で電車を使うことは全然ないけど、長時間移動なら普通にゲーム機出すかな ピクトチャット復活させて欲しいな
ゲーム関連のイベント行ってピクトチャットで遊ぶの面白かったのに >>517
本体を持っていない人の家に持っていくには便利かな 出張のときとか新幹線でゲームやるな
通勤の行きではやらない。邪魔だし危ない。
帰りは疲れてなくて座れればやる。まぁ大概寝てるが
あと音楽プレイヤーの代わりに使ってる。 >>524
ドックは安いから現地で買って、置いていくらいでいいかもw
配線取り外すのはさすがにめんどいw 明らかにゲーム用のタブレットPC(やっすいモデル)で必死こいてやってる人OLとかもたまにいるくらいだし、
公共の場でゲームやってる事には全く変わりないから3DS程度では本当に何も思わないな
ゲームギアとかリンクスをやってたらさすがにヤベエ奴だとは思うけど WiiUを丸ごと携帯化して持ち運べるってだけで俺得だけどな。
あとは本体デザインが洗練化されたのも大きい。WiiUのパッドは耐久性の問題とかもあるんだろうけど枠が太くてださかった。 ファンタシースターZEROリメイクされんかな
ビジュアルチャットがおもしろかった
会ったこともないネット上のフレンドとのネットマルチプレイで
相手の手書きの文字見て実在してるんだな、当たり前だがって軽くカルチャーショックだった
あれはいいコミュツールだった
任天堂のハードに求めるのはそういう触れ合いの感覚なんだけどなあ >>521
その中にあるHAT-001・002の内第2条第19号の3に規定する特定無線設備の方見ると5.2GHz〜5.3GHz帯だったりする
ここから見てもしかしたら802.11ac辺り対応してくるのでは?と思った
ただ開発機系の型番っぽいので来年のプレゼンで明かされるのを待つのみ >>512
スマホの普及とともに若者のテレビ所有率がどんどん減っていってるんだよなぁ wiiUとの違い
完全なる携帯機として動く
競合ハードが存在しない
ファーストのラインナップがwiiUで出た分に加えて3DS分増える >>521
俺も良く分からないがHAT−002で5GHzに対応しますよ、なんだろうかな。
まぁ、今は普通に対応してるもんな。 >>531
なるほど
5GHzの可能性があるってことか
俺も期待しておこう サンクス WiiUとの違いはソフト数、集められなかったら負けだが
サードなら注目する要素がスイッチには詰まってるので大丈夫だと思いたい 3DSで展開していた作品の続編はグラフィックからして別物になるな
DQMとか凄いことになって欲しい >>539 ゴメンなさい、理解が遅くなって、詳しい人に横入りしちゃった。俺が情弱。 フロムソフトウェアは何出すんだろう・・・まさかAC?それともソウル?
でなくともキングスフィールドのリマスターとかでも鼻血が出るくらい嬉しいんだけどな >>538
3DS事業とWiiU事業を統合させてソフト数が足りない分を補うというコンセプトは分かるけどそう上手くいくかな
3DSからスイッチへサードが正しく流れるとは限らない
互換がない全く別ハードなわけだから開発の踏ん切りがつかなくて3DSに長く留まる可能性も十分考えられる
実際PSPが長生きし過ぎたせいで中々Vitaに流れなかったという事例もあったからね
3DSが長生きする事でスイッチが足を引っ張られるかもしれない カスタムロボみたいな等身でSDアーマードコアとかけっこうありだと思うんだけど俺得なだけか >>524
それでも今までよりはコンパクトかなと・・・ >>531
おお。5Ghz帯に対応してるかもしれないのか フロムのソウル系はソロメインとマルチメインで別ゲームにわけてほしい
ソロのステや装備バランスが対人戦意識して縛られてるのが勿体無い というか5GHz帯くらいは当然の様に対応して欲しんだが
喜ぶ内容じゃない >>548
対人を意識しすぎてて、ズバ抜けて有用な武器防具ってのがソロでも存在しないからね
2周目以降でしか取れない最強の月光剣で無双プレイ!とか一度やってみたい気はするけどね
バランスブレイクが嫌なら使わなければいいんだし >>550
そうそう、敵ボスのやってくる派手な攻撃とかやらせてほしい
対人あるとどうしてもこちらのアクションが小さくまとまっちゃうんだよね 月光剣は理力キャラ専用だし、アンバサ用の月光剣も欲しいです。 任天堂がスーパーファミコンのコントローラーを商標登録 >>554
どういうことなの・・?
ちなみにググったら、エターナルダークネスの商標登録の記事がみつかったわ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20161226-36867/
GCのVCくるのかもね >>544
それに関しては開発環境が凄い良いからクリア
これはここまで出てきたある程度話題になった全てのリークで言われてる >>553
3が弁護じゃなくて霊能バトルじゃんとか思った人にはつまらないかも
ああいうのも逆転裁判のノリだと思える人にとっては面白い作品 >>553
スレチだけど面白いよ
良いところも悪いところもあるけどシリーズファンならオススメする
オドロキ三部作の完結編 >>557
シリコンナイツは勝手に自爆していったイメージがある。大人しくしとけばそれなりの仕事はあっただろうに。 でも独創的で見所のあるゲームを作ってくれるヤツらは、だいたい大人しくはしてくれないんだよなあ・・・
ホットラインマイアミとかFEZの開発者も暴れん坊将軍だったな(´・ω・`) 昨日やっとクリアしたけどミートピアはぜひ2を出して欲しい所だな
Miiでも王道RPGの熱いストーリーができるんだって思ったから据え置きレベルにガッツリ作った作品を見てみたいわ
あとBGMの作曲者も教えて欲しい >>452
公開のPVはいくつも機能を隠してるよ
モーションだってあるようには見えないし
タッチパネルもそう
振動機能もさっぱり
据え置き時と携帯時で処理が変わるなんてことも見てもわかんない
強調してるのは持ち歩いて遊べるってとこだけ >>566
面白いぞ
面白いが、個人的には緩いのがいいのであって、ガッツリ作るべきかは意見分かれそう ttps://twitter.com/Sora_Sakurai/status/813225176720510976
桜井が久しぶりにツイートしてる >>563
テンプレの特許は電気信号ではなく赤外線でボタン入力検知
該当特許の詳細見れば無理だと分かるが見なくても無理っぽいと思えるだろ
>>565
隠し機能云々の話しはしてないんだが・・・ >>570
特許の赤外線センサーはリモコンについてるやつだから右ジョイコンにしかついてない
ボタン入力云々はリーク由来だから別々の情報が混ざってるぞ >>571
>>1のテンプレとURLをよく見ような
赤外線は2タイプ載ってて最初のだ 桜井に新作つくってもらいたいよな
スマブラ以外で… 古いテンプレが前提なのね
こないだの本体構造の特許で考えればいいのに >>573
岩田がいなくなったしさすがにもうスマブラの仕事は引き受けないんじゃないか? >>568
いやーマメだな...俺には無理だ
しかし、桜井さんは超人染みてるな
テレビ見ながらゲームとか俺には無理 ソフトの作りやすさに関しては今までと違う点多いからな、作りやすくはなったんじゃないのとは思う
チップが現在主流のグラフィック規格やエンジンに対応
APIをNVIDIAが整備
wii、wiiU、DS、3DSと比べると対応が必要な独自ギミックが薄い switchがこんなんから3DSに力入れてほしいな
携帯機なら3DSがある 桜井はコントローラー2個を一人で操作して対戦ゲーやっちゃうような人間だからな
まあ、殆んどのゲームのプレイ時間の半分は移動時間みたいなもんだし、一瞬も気が抜けないゲームでもなければテレビの会話の聞き流しくらいはどうってことないけども >>577
まずはベースとなるswitchをシンプルに作って
これからはswitchを基準にハードを設計するのかもしれんな 桜井さんの記事読んだけど
プロフェッショナルだな〜
HDMIのくだりが一番驚いた
参考資料用のゲームディスクにすごくロマンを感じた PS3をHDMI端子3に、とかはやってたけど、
wiiとかVITATVとかは、そんな発想なかったわw >>578
1.75.208.34
ttps://www.google.co.jp/#q=1.75.208.34 >>568
想像以上に超人だった
クリエイターってみんなこんな…?でもないか >>568
PSVR持ってるとか裏山
俺もそろそろ整理しようかな・・ >>564
ミートピア火サスバージョンとか昼ドラバージョン見てみたいなぁ😃
シナリオ別売とかエディター出ればエエのに Wiiソフトのケース説明書は捨てた
WiiUのも捨てて、全て収納ケースに入れようか試案中 Wiiのバーチャルコンソールはあっても、ゲームキューブのバーチャルコンソールが無い謎 FE蒼炎と暁VCで欲しいなぁ
この二つだけ遊んだことないんだよ 蒼炎は当時かなり世界観に惚れ込んだなぁ
ただの平民が英雄になるまでの物語ってのもFEじゃ珍しかったし
これは批判も多かったな。名前にラ行が無いとか言われたし 暁のエリンシアは許さない
リメイクでエリンシア√いれないとな 任天堂株式会社 ?@Nintendo
[トピックス]「Nintendo Switch 体験会 2017」でゲームミュージックライブの開催が決定! 来場者抽選会も! あ、NHKのDQSP予約しとかないと
>>609-610のおかげで思い出したわ >「Nintendo Switch 体験会2017」では、ニンテンドーアカウントをお持ちの方を対象に、後日抽選で20名様(各日10名様)に「Nintendo Switch」が当たる来場者抽選会を実施いたします。
太っ腹やな >>618
そう言われると不安になったから、ちゃんと調べたわ
これっしょ?
ttp://www4.nhk.or.jp/dq30/ >>606
もうリメイクはないでしょ
リメイクなんてしたらマイユニット追加されて好き勝手やられるぞ そういえば暁も腐女子がシナリオ担当して酷いことになったゲームだったなあ
他人がどんな趣味持とうが自由だけどそれがニッチだと気づけない人がシナリオやっちゃダメだよな >>620
それ29のありがとう
>>622
逆転裁判4?だったかな女性がシナリオしたのは酷かった >>623
女性が担当してるのが問題なんじゃなくて
それを評価してる男の問題だよ
女に甘くなるバカ多いから
ストーリーだと他がカバーできない
カバー=ダメ出しだから
これが女ばかりの業界なら変な甘さもなくチェック機能が働くんだろうが
ゲーム業界はなんやかんやと男所帯だし >>616
おいいいいい
抽選でSwitchかよ。
くっそおおおおおおおおおお ふと思ったが体験会前日のカンファレンスまでどんな方法で試遊できるかわからないのか
大量のスイッチが並んでてどこでも同じゲームができればいいな、欲を言えばグッズ販売もして欲しい >>626
男・女性表記ってわざとやってるの?
自分は差別主義者のレイシストですと
アピールするのが趣味なの? いいんだ、すぐ発売日がくるから。。
抽選だと発売日以降の発送だから、当日にプレイできないから。。 早くても2月まで体験できんとか苦行すぎるんだが
東京行ってやろうか心底迷う 3DS体験会でもあったな
その時は高い交通費払ったかいがあった・・・かな 本当に体験したいなら有料優先券がある闘会議いけばいいやん、スイッチ目当て少ないだろうから案外穴場やで >>632
表記があるとかじゃなくて、ゲームのクレジットにシナリオ担当の名前は絶対出てくるだろ
どっちかわからない名前はともかくとして、明らかに男性とか女性の名前は推測つくと思う
小説家みたいにペンネーム使う業界じゃないし(他所の作家使う場合はその限りでもなし) >>636
二月で千葉やん
それなら本家の方行くわ ブヒッチもサードフル非協力なのかな
WiiUのときのようにまた任天堂ソフトしか出ないんだろうな・・・・・ 1840GFLOPSのPS4が3万円で買える昨今
393/157GFLOPSのスイッチを任天堂はいくらで売る気ですかね? PS4がスイッチのあのサイズで携帯できればその比較も意味があるんだがねえ 怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
ブヒッチをのぞく時、ブヒッチもまたこちらをのぞいているのだ。 PS4も持ち歩くくらい出来るだろ
持ち歩けるだけだけど スイッチ体験会なんのソフトができるかアナウンスされてないのも行くハードル高い一つだわ
ゼルダだけなんかね 行かない理由一つでも見つけられる人は行かないでくれるとその分待ち時間短くなるから助かるな >>648
じゃあ行かねえからそのぶん感想書けよ
と言っても前日のプレゼン次第では行くだろうけど 行かない理由があって行かない人間になぜレポせねばならんのか
まあ、行ったらどのみちどっかに書くけど レポしてほしい事事前にまとめようぜ
それは確定で報告、それ以外にも気付いた事報告ってすれば期待はずれにはならんっしょ ライブはどれを見るか迷うな、あんま見てると試遊する時間が減るからな。土曜だけのつもりだったけど土日両方行こうかと思ってる。 ハードの機能はその頃にはフルオープンになるんかね。
だとすれば、ハード周りの報告は、ファン音ぐらいじゃね
とはいえイベント会場でうるささは検証できないと思う 何にせよゲーマーならゼルダがオープンワールドになる時点で買わざるを得ないわけだが。 >>657
熱いかどうかも確認出来るぞ
ファンが回ってるくらいだから相当熱いはず >>660
一般人も携帯モードで遊べんのかねー?
プレスは触らせてもらえそうだけど 1月に体験会だっけ?もっと具体的な情報がほしいな。 >>640
据え置き時で1200Gflopsぐらいはあるでしょ ジョイコンが何らかの方法で取り外し不可はあるかもな、持って帰るやつ出てきそう >>663
据置時で393GFLOPS
携帯時で157GFLOPSですね! ドックから抜き差ししてテレビと液晶画面の切り替わり具合をチェックしたいけど
そういうのも体験会では可能なのかな リーク()を確定として伝えるって犯罪だな
まあこの板ではこんなの横行してるけど風説の流布又は業務妨害だな 今さら気づいたが
発表会は13日の金曜日じゃねーか…
スプラッターハウスの新作クルー? >>609
あのアイドルか?
ならやっぱりロンチイカか! イカはまだまだ行けるのにあえて寝かした(熟成)
感じあるから、移植版ぐらいはロンチありえる >>668
流石にケーブル固定されてるでしょ。
盗まれたらたまったもんじゃないし 3DS体験会のときは9時半について結構人が居た
ただ、それでも十分はやく中にはいれた 高度な情報戦が始まる
まぁ自分は車で9時着くらいに行くがね とりあえず俺は始発で行くわ、電車で30分くらいで着く
土曜午後は仁王の体験版の為にアキバに行かなきゃだから、スイッチは土日両方行くつもり 発表会までもう20日切ってるのかぁ...
やっぱり年末は時間が過ぎるのが早い 俺の場合始発で9時半着だったからな・・・
とりあえずゼルダに並んでその後は人の多くなさそうなところを選んでいった 展示ようにコントローラーに穴あいてて括りつけられてたり switchでアイマス出てくれないだろうか...あと太鼓などの音ゲー出てくれたら嬉しいし爆売れ間違いなしだろ >>691
太鼓はあの惨状のWiiUでも3作程出てるし最近でさえ出されてるから余裕だろ
ロンチまである たんなる願望でしかないがダンロン新作を後出しでいいからスイッチでも出してほしいわ
それだけのために高い金払ってvitaとメモカ買いたくない
ps4はスイッチ買うからそんなすぐ買えないし今更感も少しある まーたスイッチがQHD処理対応だとか4K対応だとかいうスレ立ってるがほぼありえないよな
釘刺してきた >>693
テレビの代わりを狙うならあり得るけど、それはドック無し版出すときだろうな
最初からはなさそうだし、ドック無し版出るかもわからん ゼルダほどのゲームをテレビで遊んだり携帯して遊んだり出来るんだから最高だな
後は出るソフトが何があるか次第だな コントローラーにモーコン付いてたら、レギンレイブ出して欲しいわ >>685
でも、テンプレ>>6から行けるところから、
dq11公式サイト行くと、3DSとps4 しか
無いんだけど。
予定は未定ってこと?
後回しになるとか? ファイアーエムブレムさえ出てくれれば何も文句言わないわ
どこでもプレイできるスイッチに一番合うのはSRPGだと思う しらん、堀井自体がインタビューに答えていたのは確かだ
ニンテンドーの発表で大々的につー可能性もある >>706
6のリンク先の一番下。
任天堂の公式サイトだから発売は確定。 いや、予定、だから、、、、、
で、dq11サイト行くと無いから、
こういう時って、中止になりましたとか、
3DSで出すっていみでしたー、
とかありなく無いですか? >>708
任天堂のページ行け
ID変わってるしネガ目的ならお前向いてないからやめとけ 帰宅して、wifiになったんだけど。。
ps4 かスイッチか、って考えたら、
スプラトーンや、dqや、どう森とか、マリオとか
だからスイッチなんだよね。
スカイリムとかあの辺のリアルなアクション無理だし。
この前のニコニコで発表なくて、公式サイトで予定ってあって、
いざ、dq11サイトに行ってみたら、
スイッチ無いじゃん?
カナリガックシ。 >>711
スイッチ自体そもそもまだまだ情報伏せられてるのに、何言ってんだ? ひょっとしたらだけど、ドラクエはSwitch向けの開発に手間取ってて遅れてるからまだ力強く宣言できないのもしれないね
だとしても発売そのものを中止しちゃったら今までにかかった開発費なんかは全部パーだし、
せっかくの大きな売り上げチャンスも永遠に0にしてしまうわけだから、ここまできて中止なんて事はまずしないと思うが 今年も忙しい時期を乗り切ったし
後はカンファレンス そして発売を迎えるのみ
スイッチのための金も確保したし このスレでまったり待つ アホはもうドラクエ出てからスイッチ買ってくれればいいよ・・・
そうすれば少しでも俺が発売日に買える確率上がるからさー >>717
単に画面公開が出来ないから強調しないだけだよ
変にアピールするくらいなら1月の解禁にあわせた方がいい
どうせUE4でPS4版とのマルチだろうし
ある意味で同世代の据置とのマルチの好例ととられるかもな 今の任天堂のする事ってさ、
ハードは出せなくても、ソフトの情報たくさん出して、
ここまで待ったんだからスイッチの発売を待とう、って
ps4 の買い控えをさせることが最優先だと思うんだけどね。
ps4 買っちゃったら、ファミリーにそうそうもう一台、なんて金額的に無いでしょ
この年末年始で情報出さないなんて、
任天堂にスパイいると思うわ〜 >>721
そんな買い控えで買う買わないに躊躇するような貧乏人は本体買ってもソフト買えないから相手にしないよ そもそも任天堂はサードに公開しないでくれって契約してるだろうし
何を言おうとサードが隠したがるのにそれ以上の理由は無い そんな事言ってるから負けるんだな。orz
後手後手なの分かってんの。 >>721
情報出さない→スパイ居る
………?まま、ええわ
なんか、触れない方が良かった気がする、すまん >>710
そりゃ豚にとってはスルーしたい現実だからね!www
まさに現実はGK 触れちゃいけない人ですよ、こういうときにIPが便利ね 据え置き→携帯のスイッチングの快適さが体感しないとわからんからだろ。
スクショ出しても絶対にPS4と比較されて劣化劣化言われるのわかってるし。
体験会と情報解禁から発売日を短くして、勢いつけて一気にいくつもりだろ。 >>725
だから、買い控えさせないと買わないような貧乏人は
本体買ってもソフト買わないから意味ないって マルチは当然PS4でやるから任天堂がスイッチでどんなソフト出すかだけが
購入するかどうかの判断材料だな最近の任天堂のゲームイマイチパッとしないからな >>730
だな。
誰かが言ってたが、情報公開とヘイト対策両方考えないといけないから、嫌な時代だな >>730
ゼルダ実況紹介ん時にやってたけどスムーズだったぞ >>733
あることないこと吹聴するバカいるからな
有りもしない3DSの後継だとか
タッチパネル非対応だとか >>735
司会のオッサンのリアクションはうざかったけど
ゲームの切り替えは快適そうだったな スプラ2、スマブラ、マリカ9
これらが出るというだけで自分的には十分買い
あとは「有線LANはあるのか、ネットサービスは今まで通り無料なのか」
これが分からないから少しモヤモヤするって位だな
実際体験会行った人は上記のところの確認を可能であればぜひお願いします >>735
ああ、すまん。
ハード的などうこうというより、
据え置きコンテンツを携帯でもプレイできる楽しさというのかな。
多分任天堂は今回ここをプッシュするつもりなんだろう。
eスポーツも積極的にやりたいみたいだし。 >>740
コンシューマの草の根の再構築か
ニンテンドーらしいテーマだな スプラ2はわからないけどマリカやスマブラの続編はすぐには出ないと思う。
それ作っちゃうと新規IPに手が回らなくなるから。
だから初めは噂通りDLC全部入りの移植じゃないかなぁ。 【スイッチ試遊で確認求む事柄】
・有線LANポートがあるか←NEW なぜにゅうにゅうに送ったのか…?
送るならはしもとだろ? スイッチかps4 買おうか迷ってる人が10人いるとするでしょ
dq11の情報が無かっただけでスイッチが出る前にps4 買った人が1人でも居たら、
それは販売戦略的な失敗。販売ロスなんだよ?
あとの9人はまだどちらを買うか分からない。
そこからどう持って行くか。
万が一でも同日にdq11が出せなかったら?
そういう積み重ねなんだよ?
営業販売ってそういうもんでしょ?
最後に出しゃ一獅セろ?
なんていう人信じられないよ PS4は俺も欲しいと思うけどやっぱり携帯性に惹かれるんだよねw
大画面でもできて、持ち寄ってもできるってっやっぱ嬉しいわけよw スクエニがスイッチの話出さずにDQの発表してるのみるに同時発売じゃないよね
たぶんスクエニ任天堂にブちぎれてると思うよ おそらく本体にまつわる仕様は発表会で100%明らかになるだろうね
あとは実際にやってみないと分からない部分(バッテリーの持ち具合とか)が気になる >>754
だから散々言われてるけど堀井は同発を望んでるよね。
そうしないとネタバレになるからと。 >>667
本当にそのスペックだったら15000円以下もあると思うけどな
3DSは液晶3基盤2だったが、スイッチは液晶1基盤1だからな
スイッチはコントローラとドックがあるが液晶2基盤1のコストより下だし
2011年より円安なので値段的には下がるだろうし 重さと発熱かなあ、気になるのは。
あとはできたら、ホーム画面の快適さとか。 DQ11のスイッチは発表会まで出せないのは確定でしょう
スイッチがほぼ確定のイナイレがずっとハード未定なのを見れば分かる
というか現状でハード未定はスイッチかマルチにスイッチが入ってるって
いっているようなものだと思う >>759
確かにスマホかと思われたイナイレがいつまでもハード未定は怪しすぎだな >>756
完全版のPS4があるのになんのネタバレだよ
頭沸いてるのか? 有線なら体験会で差し込み口があるかないかはすぐ分かるだろうね >>759
任天堂が何もしなけりゃそれも通用したけどな
惨めにも任天堂自身がスクエニ発表の後にスイッチにもDQでるよ!とか言い出したからどうしようもないね >>757
それならVitaはもっと下がってるんだよね 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと17日 事前に開発機を回して開発させてる事はほぼ間違いなさそうだから、
任天堂としてはSwitchの為にもあのくらいの事はそろそろ言っておきたかったのかも知れんね
だがスクエニからするとまだハッキリとは言いたくない段階or事情があるのかも http://i.imgur.com/9uVlhHY.jpg
任天堂のlineからスマホの壁紙配信されたんやけど
ジョイコンの絵入ってる なんでの意味が分からんな
脳みそ入ってないからそんなこと言えるんか? >>768
NEW3DS、スイッチ携帯形態ジョイコン装備状態、スイッチジョイコンLR、スイッチプロコンしかない
これはWiiU切る気満々ですわ >>772
先に3DSだけ出すという話からネタバレの話で同時の話になってる
仮にスイッチだけ遅れたらスイッチが完成するまででない ブヒッチが全世界swPS4より売れると思ってるのは君島と豚だけw プレゼンが近づいてきたなあ
機能やソフトラインナップが本当に楽しみ イカ2が1本出たぐらいで市場をPS4から奪えると本気で豚は思っているのがすごいw 去年のDQ11発表会でNXについて触れてこの前のジャンプフェスタでもDQXのことでスイッチのこと言ってるのに
どういうこっちゃ >>765
WIIUが売れなかったのは在庫が残ってたから、VITAぐらいまでは円高の影響くらってる
25000と30000円は携帯機として高いといわれた3DSと同等かそれ以上だった
スペックと言われるが3DSも液晶と基盤でコストがかかっているので
スペックやギミックに違いがあれでも、それなりにコストがかさむ要因を含んでいた。 プレゼン楽しみだねえ
これ終わったら3年はこれ級の盛り上がりイベントないし スクエニは3DSの11売りたいのに任天堂がスイッチでもでるよとか言ったら
誰が考えても売り上げ減るでしょ
営業妨害以外の何なのこれ >>775
>>777
マークだけの存在捉えとくわw
普通にゲームパッド入れれば良いのに………と
まあ見ときなって、WiiU切るから 豚はサードなんていらん!
って言っておきながら
ドラクエ頼りな豚
矛盾しているのまったく気づいていないのがすごいw >>767
スクエニ自身一年前の発表会でswitch(当時はNX)への対応を告知してたわ >>785
馬鹿すぎるw
スクエニにしたらどっちが売れようがどうでもいいのw
数が売れればw >>784
この数年に一度の貴重なイベントは楽しまなくては損 >>786
もう生産終了したものに切るも何もないだろ >>789
馬鹿はお前だろ
任天堂が余計なこと言わなきゃ両方買った馬鹿もいたんだよ
スイッチ待ってる間にやっぱ買う気なくなるやつもいるだろ
どこにスクエニのメリットあんの?
ない頭ちょっとは使えよあほ 豚はサードいらないんだろ?
だったらドラクエもいらんよなw ゴキブリ語録
switch対応を告知するのは営業妨害
(1年前に自分で告知してました) >>786
見とけもなにもとっくに切ってまんがな
ゼルダもWiiU版なんて中止でええねん
やりたきゃSwitchを買えってな >>752
言わない可能性も亡きニシも在らず………
じゃなくて無きにしも非ずだから、まあ多少はね?発表会で判明すればリストから外せば良いし 馬鹿はお前w
両方買う奴なんか全体でも数パーだよw
だいたいが今持ってるハードのソフト買うよ。
頭大丈夫か?w >>794
と言うレッテルがゴキちゃんの心の支えだよね
海外はどうか知らんが、国内のPSがお寒い状況になるのは目に見えてる
洋ゲースキーにはなんの問題もないけど
セカイガーセカイガーと連呼してるだけで実のところ和ゲーしかやらないゴキちゃんには死活問題でしょ >>796
出さないことはないんじゃない?
トワプリGCのような感じになる可能性はあるけども >>801
豚はすぐ言ったこと忘れるよねw
バカだからしょうがないけどw ゴキブリには感謝してもらわないとねw
VITAにとどめ刺してやったんだからw このスレに豚とかいう信者はごく少数
ほとんどがファン
ほら豚煽りなんてかするだけだから帰った帰った >>804
WiiUが一瞬でPS4にとどめ刺されてどんな気持ち? ブヒッチがPS4にとどめ刺すと言えないのが豚の限界を感じる >>807
じゃあどっしり構えてろよw
何そんなに焦ってるの?w 別にPSが寒い状況になんかならないでしょ
大半の和ゲーがマルチになるだけだよ
今さら宗教やってるクリエイターもいないでしょ ブヒッチのライバルはVITAとPSVRだもんな
がんばれ カンファレンス後の体験会では 音楽ライブや色んなイベントもやるらしい
こりゃ シオカラライブとスプラの体験あるで 任天堂が神なのは当たり前の事実だから宗教じゃないよね >>809
どんな気持ちだったのかを聞いてるんだよ
答えになってないよw そういや、VRとかって任天堂もやるんかね?
switchの解像度だと質は期待できないけど 残業かな?
砂粒程の社会への影響力しかないゲハでお仕事ご苦労さん 負けハードでミリオンが3本出て(おそらく4本目も出ると思うが)
勝ちハードはFFがギリギリ行くか行かないかなんだけどな
まあPS4の方がラインナップは豊富だと思うが
話題に上がりやすいのは売上が多いゲームなので現行機でいえば
ぶつ森・ポケモン・マリカー・イカ・マリオ
モンハン・妖怪・FF・ドラクエぐらいしかなく
7本は任天堂ハードで1本はソニーで残りは両刀といった感じなんだけどな ブヒッチの普及台数はPSVRより多くなったら勝ち!ブヒッチ大勝利 >>817
宮本は、技術が追い付いてないからやるにしても今のタイミングではない(キリッって言ってる
実際バーチャルボーイ作った任天堂だからこその意見なんだろうな >>817
将来的には分からないがswitchではやらないと思う まあ世界中で売れてるPS4が日本で発売3年で
400万行かない地点で日本の状況が他と違っておかしいんだけどね
ソニーはフラットに見てるので日本を特別視してないし
日本だけのてこ入れの為に値下げして全体で損するならやらないでしょう ぶっちゃけVRはゲームじゃ発展しないと思う。
長時間あんなの被ってゲームなんかできないよ。
ゲーマーは保守的だし。 FF15がスカスカでやることなくなったからネガキャンするんだろうな
NGポイッと ポケモンを出すハードは必要だから3DSの後続ハードは必要だけれどNSのワンハードでやってくつもりなのか?なに考えてるのかさっぱり分からんな任天堂は 3DSはブヒッチに酷いことするよねw
ブヒッチ発売月にモンハンぶつけてブヒッチの心折りに来てる 任天堂信者ってマクドが世界一うまいを地でいくから凄いよな
傍から見たら基地外でしかないのに気づかないのは立派な宗教だと思うよ 2ハードでいったところでUみたいなハードいくら出しても意味ないからな PSVR発売以降 VR対応の大型ソフトが発表されてない時点でお察しレベル 11時に寝て19時に起きる。完全にニートだな。
生きてて恥ずかしくないのかと思ってしまう。 >>151
2016年上半期
ソニーゲーム部門
6500億円
任天堂
1300億円+1400億(ドル) ←マリオランw >>832
そんなにややこしくないというか色んな意味で必要な手順を踏んでるだけだよ PSVR発売以降かどうかは知らんが有名タイトルの対応発表しているのは結構あるね 多分ね、サードも今はSIEに対して無意味にSwitchの足引っ張るような事すんなよとか思ってると思うよ
今のCS業界はそんな事やってる場合じゃないからね >>843
サードは任天堂に余計な事すんなって思ってるよ >>812
ジャズバンドとロックバンドだから、シオカラーズではなさそうだよ サードにとって任天堂がPS4の足引っ張るようなことだけはしてほしくないだろうからね >>839
ああ スカイリムか
奇しくも解像度低くすぎて PSVRとオープンワールドは相性が悪いと判明してしまったな >>845
余計な事とは?
SwitchがPS4の妨害をするとは思わないし
今のアーキテクチャに沿った携帯機は求められてるタイミングでしょう
3DSもVitaも寿命を間もなく終えるんだ >>848
はいはいそうですかw
素直に、ごめんなさい知りませんでした
って言えよw 任天堂が国内と海外で歪な市場を作り出すことをサードは一番嫌がってるだろうな
日本のサードにとって最悪の未来
正直日本のゲーム業界終わるんじゃねそんなことになったら ブヒッチを出す時点でPS4に対して足引っ張っているわけだがその自覚すらないようだ >>728
ゴキブリのネガキャンの才能がないってだけだよ まぁ任天堂は最初から最後まで自分さえよければそれでいいだから何も思わんだろうが vita2出さないならスイッチの邪魔するなとは思ってるんではないかね
vitaやマルチメインだった所がPS4一本にした結果が厳しいことになってるし受け皿が必要 >>851
実態のないNGP発表会みたいなやつだよ
ゲーム機を買う気のない連中がネガキャンを繰り広げるだけで意味がない まぁスイッチどんなに頑張っても海外じゃ普及しないの分かってるからな
あとは国内市場を荒らすかどうかってだけのそんなレベルだと思う ブヒッチが全くPS4に干渉してないと本気で思ってるのがすごい
ほんと豚の頭はおかしい
ゲーム機って時点で干渉しまくってんのにw >>855
ソニーだって同じことだよw
VITAに何もテコ入れしねーじゃねーかw
まぁゴキブリにはわからないかw >>858
?
NGPのコードネームやん
実態はあるやん
VITA出したやん >>845
余計なことなんて思ってるのはSIEくらいだよ、と言うより
競合だから警戒するってだけで余計なことなんて不遜なこと考えてるのはゴキブリだけかw
サードとしては今のゲーム市場の尻すぼみな状況をなんとかしたいって考えはあるから
むしろ、任天堂がやってくれるか?って期待してるくらいだろ
まあ、しばらく様子見で勝ち馬になれそうだったら乗るってくらいだろうけど なんかブヒブヒ言ってるのがいるけど普通に喋れないのか カグラやファルコムがvita切ったのは
ソニーからvita後継機が出ないことを知らされたんだろう
カグラは元々3DSだったからスイッチでも出てもおかしくないが
中小は携帯機で出したいところは多いだろう
スマホは今からじゃキツいし VITAのコードネームがNGPなのに実態がないとか豚はわけわからないことを言う >>849
ハードを250ドル以上の高値で売るとか
いろいろある
switchには安くて高性能であることが求められてるだけに
それを裏切る行為は厳禁
>>858
NXもそれで1年以上やらかしてる
というかスーファミからそう Vitaが大したコストもかけず素直にPS3タイトルを移植できる構成ならサードはかなり楽ができたはずなんだ
ああいう嘘はなんのプラスにもなりはしない 海外で全く市場がないVitaのシェアを必死にとりにいくスイッチ
絶望しかないなw NXも実態あるのかわからなかったわけだがなぁ
それはジョガイなのか
豚のご都合主義も大概だなw >>966
スマホ今からじゃキツイんじゃなくて
いい値段のソフトを買い切りで商売するには向かない
アプリストアがそういう売り方すると速攻でランキング下がるような仕様になっちゃってるからな 豚の頭の中では、任天堂はソニーの足を引っ張ってないけど
ソニーは任天堂の足を引っ張りまくりらしいね Switchが携帯機として狙うのは3DSの継承だよ
何故に存在しないVITA市場なんて狙う必要あるの
VITAはDS/3DSの市場を削り取ろうとして掠め取ることすら叶わなかったようだがw 宗教に染まりきるとこんな頭になっちゃうんだな・・・・・・
なんかもう豚が哀れだわ >>872
基本無料ゲーも今や宣伝量や販促がモノを言うし
中小にはキツくね?
もう大手しか儲かってないイメージだが WiiUはサードの足を引っ張ってたんだよ
無駄にリソースを奪わせて開発環境の更新を妨害する要因になり得た
だから足並みを揃えて無視した
そういう事ってあるんだよ >>877
もう飽きが入り始めてるわな
ある意味でSwitch出すには良い時期だったのかも
少なくともスマホゲーの立ち位置が一昔前の暇つぶし程度のものに戻りつつある 新規と離れて行ったユーザーの獲得が大事
PSワールドが好きな人はずっと停まればいいと思うよ
どっちのハードがいいとかくだらないよね >>866
正直、今あるvitaの市場は消えるのみだと自分は思ってるよ
PSPから今の携帯機(3ds)に持ってこれたのがモンハンのみで
他はvitaにも3dsにも引き継げず全部消えたじゃん
スイッチが引っ張ってこれるとは思わない そうだよわざわざ低性能なハードが一番なんだってほざいてる宗教家はほっとけ はっきり言って現実は任天堂のほうが積極的にソニーの足引っ張っているんだよなぁ >>382
まあ、モンハン以外のタイトルってPS3/PS4とのマルチか
ロイヤリティの安さ故にVITAにしがみついてる連中だからなあ
安くなけりゃSwitchには来んだろう
VITAが死んだら大人しく消え去るか、PCに戻るだけじゃ? >>883
低性能なスレで顔真っ赤にして必死に頑張るおとこのひとってw あと宮本が「マイクラのようなものは作れた」だとか「以前、そういうゲームをテストしてた」だとか
こういうサードの足を引っ張るような発言やめてもらえますかね いまだにスイッチ版ドラクエ11発表ないな
嘘くさい大本営発表以外。不自然すぎる 恐らくSIEがVitaを切る事自体はサードは了承してる
海外の売り上げが酷いものなので仕方ないと皆思ってるだろう
それ自体に対しては特に不信もないんじゃない?
Vita自体は相変わらず任天堂(3DS)が唯我独尊スタイルだったから結構歓迎されてたハードだと思うけどね まぁ今噂されてる下限の性能ですら
VITAの8倍近い性能だからな
VITAはもうどうしようもない スイッチの形状で3DSのユーザーがついていくわけがないだろ
俺は3DSは過去含めても最高クラスのハードだと思っているが
スイッチはその観点からみればゴミだと思ってるぞ
そもそも携帯機のいつでもどこでもを体現できるようなハードではない ファーストとサードの関係性って難しいと思うよ
Switchはその辺りかなり下手には出てるハードだ
その上で携帯機と据え置きの統合も匂わせてるからサードとしては色んな意味で無視し難い >>769
は?
どーせcm枠も使わせてもらうんだろうし
イミフ 今まで携帯機でやってたのに
いきなり据え置きクオリティとか無理だろ
絶対クソゲー評価される
vitaが足を引っ張ったと散々言われてるのに ソニーも縦マルチはやめて欲しいんだと思う
これからの競争を考えると厳しいと見てるんと違うかな
が、PS4だけでは開発費の回収も難しい VITAのメモカの仕様がな
VITAの足を引っ張った
あとVITAのROMな、
あれも再販速度を高めるための工夫が
4GB固定とか、読み取り速度の異様な遅さとか
ユーザーにとってはマイナス過ぎる
背面タッチも、どうしようもない
VITAとWIIUは良く似たハードだよ WiiUってゲハでも割と空気で
あれ?もう発売してたのって感じだったけど
それと比べるとスイッチはかなり注目されてるように感じる vitaの話はいいよ
荒らし呼び込むだけだし
vitaスレでやってちょーだい >>900
ソニーは縦マルチ歓迎だよ。
うれりゃぁ何でもいい
評価を落とすのはクソゲーつくってるソフトメーカーだしな てか、ライブまでやるとか人呼ぶ気満々かよ
行列がヤバそうだから7時半に家出るわ >>894
パカパカで縦にかさ取る3DSより個人的には携帯性と、満員電車でも邪魔になりにくさがあると思うよ
3DSにはまだソフト出るんだから3DSやってたら良いよ >>807
ps4すげーな
互換とか捨てて体感も捨てて、スペックに全振りは好判断だったな。
ただそれはmsも同じ事できるから、これからは地獄の殴り合いだな
そしてvrは要らなかった。
せっかく体感路線切ってコアゲーマー受けしてたのに台無し。
ここに将来を考えての焦りが見えるよね >>902
そんなことないよ
新ハード発売前はどのハードでも話題になる
箱1だけはかなり空気だったけど…
箱〇のときはきちんと盛り上がってた >>908
proとスリムとVRを一度に出す戦略については
理解できんかったよ、なんだあれ? >>829
それはさすがに無理。
とりあえずニンテンドー市場は統一する
ハイブリッドにいち早く手を付けたのと、
市場統合で、後々、次の勝利への布石にする賭け >>910
みんな来い!
っていう地引き網漁法だろ
網目が粗くてほとんど意味なしどころか欲張ってちぎれた網が環境汚染して失敗したけど SwitchはPS4と箱1のオプションになる事を厭わない感じなんだよね
そして今のサードって和洋問わず相当苦境にある印象
一気にPS4に移行だー!っていう勢いが感じられない
今世代は長引くんじゃないかなあ
あと3、4年は続く気がする >>877
まさにそうだ。
せめて時間で、従量課金が、
開発者と遊びての関係として、
理想的なんだろうけど、絵に書いた餅だよな… >>829
住み分けるんじゃないかなぁ?
PROとか買った人はPS4で遊び続けると思う
Switchはスマホからどれだけ人を戻せるか、だな >>913
今のPS4の国内売上を見れば一気に移行だー!ってなるわけないじゃない
海外で上手くいってるところもごくごく一部だし >>913
今世代というよりも
前世代からwiiを除いてみんな長寿だった >>913
このスレにきて言うのもなんだけど
PCでほとんど遊べるから
steamでの値引きも凄いし
PC専用のキラーソフトも多い
switchがCSに勢いを取り戻せないとCS自体が地盤沈下するな Switchというか任天堂の今後に強みがあるとすればモバイルの進化の速さと恐らくスケーラブルな構成だと思う
任天堂はハード面においてApple的な事をやろうとしててその為にNVIDIAと組んだんじゃない?
結構言われてる話だけど >>913
いやもう結構前からVitaからPS4への移行の流れは進んでるが >>921
PS4が劣化PCになっちゃってるからね
そんでもって中古屋より安いSteamが凶悪だわ
Switch頑張んないとだーね その劣化PCからさらに劣化するゴミがスイッチなのに何言ってんの >>916
そんな状況に投入されるのが
性能は低いですけどアーキテクチャは同じなんで移植しやすいですよー?っていう据え置き携帯ハイブリッド機で
これは考える余地があるなっていうのがSwitchのパートナー企業の数に現れてる
まずは様子を見てみようって感じなんだろう まあソロや温帯プレイヤーならSteam安売りは脅威だわな
最初のPVもリアル対戦押しなのはその辺も考えての事だと思うわ PC入れてもPS4が今やマルチ人口最大なのは知らんのか? >>926
うん、PS4もずっと様子見状態だから一緒に様子見だね^^ WindowsもARM対応で全てがモバイル化の流れになってるのにまだテレビの前で〜とか言ってるんかね 任天堂もSIEもMSも和サードも洋サードも
色んなことを考えながら戦ってるんだよ
SIEなんて多分目下の敵はMSの蠍なんで任天堂に付き合ってなんかいられない
対任天堂でなんかで溜めた力とサードへの影響力を行使できる状況ではないはず
SIEはPS4ポータブルってカードがあるからここで動く必要もないしね 蠍なんか端から相手にしてないでしょ
相手にならんでしょ
あんなもん誰が対応するのw >>831
ARM対応はWindowsMobileの最後っ屁だろ
これまでのPCがARM化する訳じゃない
Continiumを利用する際にデスクトップアプリを使えることを競争力にしたいがためのもの
しかも性能お察しってなるとあれをメリットと考えられる人はごくごく一部 >>908
いやもうPS4が殴り合いには完全に勝利しているからw それにしても任天堂の最新据え置きのラバルがまさかVITAになるなんてなぁw
1年前に言ってたら豚に袋叩きにされただろうなぁ >>934
ゲームコンソールが今の形であり続けるとは限らない
スマホの影響でどんどん立ち位置がハイエンドになるのかもしれないし
逆にタブレット的になっていくのかもしれない
今の王者はSIEなわけ
そして挑戦者であるMSと任天堂は対抗策としてそれぞれハイエンドとローエンドに進んだのだけど
SIEはそのどっちも行けるんだよ
今は順序的にMSの相手をするべき時期なだけ 一生懸命ライバルをVITAに従って必死なゴキブリが哀れ
余裕なはずなのにこの必死っぷりが笑えるw いや豚がVITAガーって言ってんのに何言ってんだ、この豚
さすがに頭おかしすぎだろ >>7
ワッチョイ 20fb-g1cW [153.136.100.155]
ワッチョイ a4c5-i5Qz [218.217.80.226]
追加 >>932
PS4ポータブルww
全力でPS9きめてんなww >>940
その辺にしとけ、スイッチはあれのほぼ完全上位互換なんだから相手にしなくて良いよ さっきも書いたけどSIEはPS4ポータブルってカードがあるから今の段階で積極的にSwitchを止める必要がない
業界がローエンド重視に進んだとしてもそれはそれで構いやしないと思われる 任天堂機が売れるかもしれないってだけで発狂するのはゲハのソニーハードファンだけで
当のSIE自体は冷静に状況を見極めてるでしょ >>946
PSファンタジー
そうさ夢だけは誰も奪えない心の翼だから♪
https://www.y outube.com/watch?v=oYDmYPkodYc vita後継機出した所で 将来のPS5の販売に悪影響だから出さないだけだと思う
海外で売れないのもあるし メリットないんじゃ… >>946
まあまだ焦る時間じゃないってのは分かる
据え置きでは最終一億台行きそうな勢いだし
vrで焦って動いた分、暫くは見の構えだろうね
Switchが市場作れそうならその時点からハイブリッドを考えても良いはず。 >>946
PS4ポータブル7nm世代ならプロセッサの
処理能力は実現できるけどメモリがコストと
消費電力的にネックだと思う。
switchも、想定されるスペックだとプロセッサと
メモリのコストがほぼ同じだから。
これ以上の性能のPS4のモバイルはだいぶ先でないと
厳しいだろうな。 >>947
まあ、そう思うけどね
少なくとも携帯機についてはぶっちゃけVITAの件で懲りてて完全に手を引いてるよ
残念ながらSonyブランドでは新規市場を掘り当てる力はないってね
仮に再参入するときは任天堂が一発当ててからだと思う
後手に回るのは不味いと想いつつも後手に回すしかないってのが現状 まーた無関係なスレでPSファンタジーが始まったよ〜
病気だね、病気 むしろレスでブヒブヒ鳴き声あげてるのは、任天堂叩きIDとレス乞食なんだよなあ ずっとSwitchスレに粘着してて、ホントに必死でんがなまんがなw >>949
PS5自体が難しい
いつ移行すべきかすら素人にはわからない
サードが何を希望してるかっていうのもあるし
でもMSは今世代厳しいから今から動き始めてるし
ほんと難しいとしか言えない
Vita後継機は出すならPS4互換にすると思うよ
それで海外で売れない問題はある程度解決できる >>957
PS5が2018年登場という話も出てるけどね
発売はその先だろうけど >>957
そのままの性能機能でそのままユーザが追従してくれるって思ってる辺りが・・・
なんだかんだとハード移行にしくじって政権交代って結構簡単に起きてるのにそんなオメデタイ思考は
SIEでもしてるやついないぞ
安泰なのは今だけ 直近で一番分かりやすい次世代移行期は2018〜2020年の8Kテレビ販売年だな
日本オンリーなのとまだ4KどころかHDでもヒーコラ言ってるのに
誰もまだ作ってすらない8Kゲーをこんな短期間で出すとはとても思えないが Switchがこういうハードなのは言葉を悪くすれば将来的なサードの息切れを期待してる面も結構あると思う
サードがいつか無理無理性能使い切れないとなった時にある程度安価なハードとして存在するのを狙ってるような気がする
それがSwitch世代で成されるかはともかく >>962
サードの息切れよりもゲーム需要事態の携帯機化だろ
DSで国内市場のメインストリームが据置から携帯機に移住ような
パラダイムシフトがそろそろ他国でも起きることを睨んでる 家庭用ゲーム機は8Kは当分無理。まずは4Kネイティブ60fpsを目指す。8Kはさらに四倍必要。 まあ、誰かがいつか、テレビに挿せば据え置き化できるゲーミングタブでブレイクスルーするのはその通りだろう。
Switchがそうなるかは不明だけれど switchのライバルは当面はソニーでも
その先はAppleとAmazonだろうね >>963
そうだねまずはそちらが狙いだろうね
そろそろそうなっても不思議じゃない
スマホがあるから逆に携帯機じゃなくて据え置きの需要が高まるとは限らないのは日本市場が証明してるし Nintendo Switch総合スレ ★66 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482772435/
次スレ >>967
いや当面のライバルこそ世間の無関心だよ >>970
お疲れ様です>>950気づかず申し訳ない >>971
なるほど確かに話題にならないとね
来年の発表会でどれだけ世間の話題を
集めるかが勝負か 誰かと重複したぽい?
スレ名は、後ろに勝手に付いちゃったので、消費してくれるとありがたい >>975
スレ立て乙
4分も遅れての重複だしそっちは落とすで良いかと
残ってたら再利用くらいで >>980
まあ過去ゲーも含めりゃ既に無数にゲームはある。後は楽しんだもん勝ちだよな マイクラはほぼ確実に来るだろうなあ
ってか現行機種でまだ来てないハードある? >>980
そんなときはいつだってそばに(持ち運べるSwitchが)あるから 移植とvcはガチで頼むぞ。
まあサードに多少遠慮するのは、構わないが >>867
今回とまったく一緒。めちゃハイスペックでNGPの噂あってハードル高かったよ >>992
幕張とかは無かったけど、ローカルでボチボチやってた >>992
家電量販店とかの店頭でやってなかったっけ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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