【悲報】マリオラン、全ての国で売上高首位から陥落 [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂がスマートフォン向けゲーム「スーパーマリオラン」を世界150カ国・地域で配信開始して10日。
多くの国でダウンロード数トップとなったが、24日現在、売上高トップの国はゼロとなった。
マリオランは日本時間の16日午前3時ごろ、世界で一斉に配信が始まり、4日間で4000万ダウンロードを突破した。
調査会社アップアニーによると、マリオランがダウンロード数でトップとなっているのは24日現在88カ国で、最も多かった17日の138カ国から3割強の減少。
売上高は一時49カ国でトップだったが、いまは全ての国で首位を明け渡した。
任天堂は自社のゲーム機だけにソフトを提供していたが、スマホの普及に伴い方針を転換し、今年3月に初のスマホ向けアプリの配信を開始した。
また任天堂が出資する「ポケモン」と米ナイアンティックが配信するスマホゲーム「ポケモンGO」は世界的に社会現象となるほどの人気となった。
来年3月には、新型ゲーム機「スイッチ」を発売予定。
任天堂の君島達己社長は24日付産経新聞とのインタビューで、スマホ向けゲームアプリを年間3本以上のペースで配信していく方針を明らかにしている。
同社の株価はマリオラン配信開始後に下落傾向をたどっていたが、26日は反発、前営業日比で一時4.8%高の2万4735円を付けた。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-12-26/OIRXA96S972B01
https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/iYofaU446U4c/v2/-1x-1.png 任天堂からすれば見張り役みたいなもんだからな。スマホゲームは
こういう感じね、っていう。本腰いれて有名タイトルの様々なバリエーションを
投入する未来はまだ先だが、その未来というのは家庭用ゲーム機なんて
人々が必要としない未来だから、ゲーム機売ってるだけの会社は滅びてるな。 いつ一億いくの?
Androidとの"横マルチ"での"合算"のお話? 売り切りアプリがいつまでも上位にいるわけねーだろ
ゴキブリなんか毎日ランキング監視してそうだなw
馬鹿でもわかることなのに ささっと短期売り逃げなんだから当たり前だろ?
これでこれ一本でPSWの一ヶ月分の売り上げだぞ? CSでも3週にわたってトップ維持できるソフトなんてそうそうないだろ ゴキブリはガチでアホやからな
そらノーマンズスカイやff買わそうとするわな >>14
素材使い回しで開発は外注
多少宣伝広告費に突っ込んだとしても
余裕で利益になるに決まってるだろ >>12
これ売上だろ、ここから販管費を抜くと…
まったく儲かってないと思う ソニーのFGOとかいうのも全ての国で一位じゃないけどw >>19
ガチャゲーと一回で売り切りのゲームを一緒にされるのはさすがに 問題はDLしたけど買わなかった人が、やっぱりマリオってボタンいるなってCS版買ってくれるようになるか、マリオってつまんないって購入の妨げになるかどうか Android出たらまた1位復帰するだろう
マリオをなめたらあかんで まあ最初のチュートリアルでもういいやって人が大多数かと ガチャと違って伸びないって言ったら袋叩きにされたぞ ガチャありスマホゲーのポケモンコマスターはどうなりましたか? >>29
ソニーも任天堂もとっくにガチャやってるんだが・・・ >>35
あるつしょwww
我ながら酷い誤字
あるっしょね 気になって気になってしょうがない
大変だなアンチってのは そいやps4発売してた時に国連加盟国はいくつで
そのうちのいくつの国で発売してんだからウンタラカンタラ言ってたよね >>12
DL4000万で10%課金だとして、400万x10$=4000万$
1$=120円としても 4000万x120=48億円
SONYのG&NS部門の第2四半期の売上が3199億円、3ヶ月分だから1ヶ月で1066億円
…4.5%程度にしかなってないよ ああ、4000万DL全員が課金したと勘違いしたのかな?
それでも480億円で45%だけど
しかも「PSW」とくくるってことはサードの売上も含むと思うんだけど、SONY1社にすら及ばないんだけど、どうなん? スマフォゲーはネトゲと同じで継続課金による収支の安定が大きいんだから
買い切りなんて悪手もいいとこ マリオランで任天堂は iOS のサードに過ぎないわけで、PSN と比較するのは App Store では? 逆にマリオほどのブランド力をもってこんな結果を出せる任天堂に驚くわ
経営初心者かよ? っつう・・・
今の経営陣、スマホに進出したくせにスマホのことなんにもわかってねーんだな・・・ マリオに関しちゃ継続課金形態には向かないんじゃないか?
買い切りで正しいと思うわ >>49
スマホゲーが買い切りにむかないんだが?
そうやってスマホ市場の常識無視した結果が微妙すぎる収益だよ
任天堂は自らチャンスを潰していくスタイルなのか? 序盤だけお試しさせちゃったのが大失敗
びっくりするほどつまんないんだもんこれ 無料でDLさせておいて4000万ドヤァ
「安すぎる」(>>54)1200円すら、4%の人しか払ってくれない程度の出来栄え ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています