桃鉄13万本の大爆死 [無断転載禁止]©2ch.net
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めっちゃ売れてる
宣伝目立たないし5万ぐらいだと思ってた 10万本以上売れれば大成功だな。桃鉄は過去作持ってれば新しいの要らないし >>5
レビューを下げるお仕事部隊がいるからね
今話題のさ これがPSハードなら大爆死と煽られまくるレベルの売り上げだろこれ ニートピアが初動より売れていて10万本越えているのが驚き >>8
初週だけでミリオンタイトルのサガの倍売れた トリコとかいうファーストが10年かけて作って7万の超絶核爆死したタイトルが生まれてしまったから和ブリはもう国内売上の話題できないね… [ シリーズ初動実績 ]
40,855 桃太郎電鉄WORLD (DS, 2010/12/2)
22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15)
43,548 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (Wii, 2009/11/26)
63,797 桃太郎電鉄20周年 (DS,2008/12/18) なんせ6年ぶりくらいだっけ?
こないだアメトーークやってランキングのったりしたがよくわからん 正月に売れるタイトルでもある
[ クリスマス→正月推移 ]
前週 / Xmas週 / 翌週(元日週)
15,215 / 26,300 / 24,849 DS 桃太郎電鉄WORLD
16,077 / 30,266 / 39,582 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻
63,797 / 58,343 / 46,777 DS 桃太郎電鉄20周年 >>5
そもそも桃鉄って毎度そんなに高評価か?
とくにスペック使わんしマンネリって言われてもだし まえのwiiで22万本だからそんくらい行くんじゃね >>17
やっぱな
初動でこんな売れるタイトルじゃなかった記憶あったし マリオメーカー3DSの売上 16万→12万→16万 >>17
クソ調整なのに直近のより全然売れてた
PSこんときからゴミか 大部分のユーザーから通信対戦なんて必要とされていなかった >>17
2010とタッグマッチはなんか悪いもんでも食ったのかってくらい適当な出来だったな >>25
それは分かってるんだけど動作がもっさりしてるとか聞くから
ネット対戦ないのは初めから分かってるからそこは別に良いんだけど
年始に買おうと思ってたがもっさりしてるとか言われると値崩れしそうでちょっと躊躇う 思ったより
わりとマジでこれ
あんまりやりたいなーって思える桃鉄じゃないけど まあ他の似たようなのやるよりは桃鉄やったほうがってのはあるからな >>36
値崩れはないよ
長期にかけ売っていくゲームと店舗もわかっているから
簡単に値下げもしないしある程度在庫も保持するだろうし 桃鉄って知名度の割に全然売れないのな
テレビ使って広告打ちまくったのにこれか 通信対戦付けてその代償に定価1000円上げていたら
売り上げ落ちていたんだろうな 調整クソ言うてもより洗練されたゲームやってる人間からするとって話で、あんまやらん人には関係ないしな
そもそもCPUとか桃鉄わざわざ買う層の大半関係ないし >>25
最近(でもないが)は小手先の変更が決まって不評だった
PS2時代はそれなりに賛否あり程度 わりと久々ってのも売れた理由にありそうだなDSとWiiの時の2Dマリオみたいに
ある程度感覚おいてださんと難しいソフトか 桃鉄ってじわ売れのソフトだよな?
これって大成功なんじゃないの
50万も狙えそうだけど… 5つ星のうち2.0
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任天堂
メインの画面が下って・・・・
投稿者 2016年12月23日
エディション: パッケージ版
上の大きい液晶には、おおざっぱな日本地図が描かれ
「それぞれのプレイヤーは、ここら辺にいますよ〜」「目的地はここらへんですよ〜」のみ
なんとメインのプレイ画面はタッチパネルである下の液晶≠セという暴挙
new 3DSLLでプレイしているのですが、それでも「画面、小さっ!」と突っ込まざるをえない状況です
なんで下の画面をメインにしたのか意味がわかりません
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81EUEbC5DQL._SL500_.jpg 最終
30万くらいじゃない?ってどっかのスレで予想した覚えがあるけど近い数字は行きそうだね [ シリーズ初動実績 ]
40,855 桃太郎電鉄WORLD (DS, 2010/12/2)
22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15)
43,548 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (Wii, 2009/11/26)
63,797 桃太郎電鉄20周年 (DS,2008/12/18)
草
思ったよりっつーか普通に売れ過ぎw >>25
PS1〜2はロードが長くて不評な作品もある >>55
これから数年間にかけて地味に売れて最終的に30万本以上行くコースだわな なんて言うかずっとコナミに握り殺されてたソフトを任天堂のお陰で出せたようなもんなんだからあんま叩いてやんなよw ここ10年で一番任天堂がファミリー層に売れてたであろうWiiとDSの時でも初動わりと低いんだなこれ
それだけ今回は早く欲しかった人が多かったってことか 結構売れたな
クソだからジワ売れはしなさそうだけど 任天堂やレベルファイブなら後日オンライン対応とかやりそうなんだけどな
販売任天堂とは言えコナミが口を出してくるからなぁ PS2のUSAとほぼ同じ出足だから中々良いんじゃないの
あれは35万くらいまでしか伸びなかったけど しかしなんでこれ下画面がメインなんだ?確かによくわからん仕様だ 糞ゲーと言ってネガキャンしているだけ
今回の初動売り上げ見て通信対戦は必要なかったことが証明されてしまったし 割とアメトークのおかげってところはある
まぁ復活自体がそのおかげって感じだけど >>71
22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15) >>17
長年出ない事で意義が生まれる事もあるんだな 下画面がメインなのか?要らんわ。てか3DSはもう3年以上起動してないけどな >>17
桃鉄といいマリオメーカーといい
3DSはやっぱり売れるな
このままコナミには桃鉄作り続けてほしい 桃鉄そんなに売れたの?
どう見ても出来悪そうなのに
いくら売れても桃鉄を
携帯機で出さなきゃいけないのは
悲しいけどねえ ハード需要に合うソフトを時代に合わせて出せば売れるんだな
まさに桃鉄は今欲しかったソフト >>78
むしろ桃鉄とかスマホで出せよって感じだけどなー マジかよヴァルハラなのか
ヴァルハラには頑張ってほしいわ
デビルズサード買ってない俺が言えることじゃないが 内容自体は粗が目立つけどやっぱ桃鉄を待ち望んでたユーザーが多かったんだな 汚らしい読みづらい画面でネット対戦もなく、復興らしさのかけらもない
子供だましの桃鉄なのに結構売れましたね
てゆーか、今の子供に桃鉄とか流行らんだろ
おっさんの多いPS4で出してあげたら?さくま 通信対戦はそれほど必要とされていなかったことがわかったな
通信対戦付けろバカの言うことをきかなかったのは良い選択だった 前作との落差見ろよなぁ(´・ω・`)
PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!
1万8614本 >>83
PS4で桃鉄やりたいやつなんているか?ww いくらバランス悪いといっても運否天賦でスタート時点の条件はみんな一緒だからな
格ゲーとかの糞バランスとは違って納得の出来るバランスではある FF13はクソでも売れたけど次はひどいことになった
ゲームの質なのは次に響くんだよね >>83
おっさんハード蹴ってキッズ向けに出したから前作より初週倍増してんのよ?
PSで出したら下手すりゃ4桁でしょ >>80
手軽にできるってのはいいんだけど、どう課金要素を入れていくのかが難しかったのかなって思う
買いきりでも良かったんだろうけど、それはそれで値段設定が難しい
3DSならこれまでのスタンスで出せるし復活作としては良い選択だと思う
これからスマホゲーム化もありえるけどね 桃鉄の初動
DS 桃太郎電鉄20周年
7万9717本
Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
4万4394本
PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!
1万8614本
DS 桃太郎電鉄WORLD
4万5126本
3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
13万2063本
爆死だわ PSPですら2万いかなかったから
PS4だといいとこ5000ぐらいかな・・・ てか据え置きだしたらどっちにしても売上さがるだろなWiiUにしてもだ
携帯ハードだと回して遊ぶって感じにならんだろうし >>94
携帯機だと対戦のために複数本買うことがあるけど
据え置き機だと複数本買うことは無いからな
かなり厳しい結果になるのは想像出来る >>96
3DS4台とソフト1本で4人プレイ出来るけどな >>7
あー、ニシくんネガキャン部隊ね
FF15のときはひどかったな >>94
PSP版超絶値崩れ起こしてたな
お陰で二本買ったわ
旅行の長期移動用に 大成功じゃねーか
さらにブラッシュアップできると思うのでさくまもうちょっと長生きしろw >>101
個人サイト騙ったステマブログとズブズブのソニーのことに決まってんだろ
時事ネタも追えない情弱かよドアホ タッグマッチは中身はwiiの2010にツルギボンビー追加しただけの移植ってのも痛かった
せっかくなら16ベースで移植すりゃ良かったのに >>100
すまん、そりゃ知らんかった
なかなか親切な内容になってんのねこれ >>110
一人でシコシコやる陰キャ用ハードとみんなでワイワイやる陽キャ用ハードの違いだからねぇ 大きい画面で腰据えてゲームやるんなら折角ならハイエンドゲームやりたいだろww
PS4ユーザーが桃鉄やるとは思えんってか俺は絶対やらないわw これには驚いた
5万本も売れるか怪しいと思っていたのに >>83
ps4で出せとか、爆死しろって言いたいのかww >>101
Amazonレビュー未購入者によるネガキャンランキング
全体評価(購入者評価)
-1.2 3.0(4.2) DS DQ9
-0.8 4.0(4.8) 3DS マリソニ AT リオオリンピック
-0.8 3.9(4.7) 3DS パズドラクロス 神の章
-0.6 2.4(3.0) Wii DQX
-0.6 3.3(3.9) 3DS MHX
-0.6 3.0(3.6) 3DS 妖怪ウォッチ3
-0.6 2.3(2.9) 3DS MH4G
-0.5 3.8(4.3) 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
-0.5 3.6(4.1) 3DS MH4
-0.5 3.3(3.8) PS4 DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.4 4.2(4.6) 3DS MH ストーリーズ
-0.4 3.8(4.2) WiiU マリオカート8
-0.4 3.5(3.9) WiiU スマブラ for Wii U
-0.4 3.0(3.4) 3DS ポケモン サン
-0.3 2.9(3.2) PS4 MGSV ファントムペイン
-0.3 2.7(3.0) PS4 FF XV
-0.2 3.8(4.0) PS4 DQB アレフガルドを復活せよ
-0.2 3.6(3.8) Vita DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.2 3.5(3.7) PS4 Bloodborne
-0.2 3.4(3.6) PS3 ライトニング リターンズ
-0.2 2.0(2.2) PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
-0.1 4.4(4.5) Vita GRAVITY DAZE
-0.1 3.8(3.9) PS4 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 3.5(3.6) PS3 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 2.5(2.6) PS4 DRIVECLUB
-0.1 2.5(2.6) Vita フリーダムウォーズ
-0.1 2.2(2.3) PS4 SO5 -Integrity and Faithlessness
-0.1 1.6(1.7) PS3 ToZ
-0.0 4.5(4.5) PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
-0.0 4.3(4.3) PS4 P5
-0.0 4.3(4.3) PS3 The Last of Us
-0.0 3.9(3.9) PS4 TOB
-0.0 2.0(2.0) Vita 俺の屍を越えてゆけ2
+0.1 3.0(2.9) PS3 FFXIII いやぁそれこそWiiUだろ…売れてたそっちでだしてもらえたのかなぁって思う部分はあるね
ある程度年になると携帯つらい人もおるしな >>118
見事に任天堂の売れるソフトだけに偏ってるんだなw >>114
中高生や金ない学生ならともかく、社会人にもなって家で人呼んでゲームすることなんてあるか?
そこら辺の感覚がズレてるからお前ら任豚は発達障害とか言われんだろ。 >>126
売れないの?
いたストPS4とVITAに出るのにヤバくね(´・ω・`)? >>12
初週は大体10〜15万、で毎回累計で30万はいくソフト
だから13万はブランド維持が出来てる数字 >>126
こればっかりはゴキちゃんに同意だわ
おっさんが3DSつきあわせてゲームとか無理に決まってんだろ 久しぶりの新作だからかなり売れたな
10万越えだから次回作も作れそう >>126
ゴキちゃんの世界では一緒にゲームやる家族や親戚って存在は無いことになってるの?
そりゃ1人用ゲームしか好まない発達障害な訳だわ >>126
長休みで普通に実家に帰った時とか集まったりしないのか これPSで発表されてたら確実に炎上扇動で潰されてたやろね
もうな、ゲーム業界は任天堂ハードに出さざるを得ないのよ
そうでなくば潰される。ヤクザに完全に明け渡してしまったな産業を >>126
ソニー信者には結婚って発想がないもんな
しょうがないね PSユーザーは自分から陰キャ自慢してどうすんだよ・・w 1人暮らしでどうやって家族や親せきとゲームやるの? 結婚してる人ならできる!言われてもなあ
お前らだって結婚してないだろ 家族とかでゲームってのはマリオパーティさんがいるんでいいですってところもあるんだろうけど
すごろくゲームも定番中の定番だからな >>128
売れないと思うよ。
とは言ってもボードゲームみたいなんしたくなる時は俺にだってあるからなんとも言えない。
>>132
親戚なんて年に何回集まんだよ。都会の事情もわからない田舎もんかよw
家族?インキャとか言って友達とやるような物言いだったよな。 家族でわいわいやるゲームをなんで携帯機でだしたの? 非電源の人生ゲームも人数がいればそれなりに盛り上がるし >>118
FF15の購入者レビューびっくりするぐらい下がってて草
やっぱり後半までやると意見変わるもんなのか まあいくら難癖つけようが
40,855 桃太郎電鉄WORLD (DS, 2010/12/2)
22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15)
43,548 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (Wii, 2009/11/26)
63,797 桃太郎電鉄20周年 (DS,2008/12/18)
オフ専で3DSで大成功してるのは事実だからねぇ
数字は嘘をつかないから否定しようがない >>137
全く影響ありませんでした
初動で言えばオン搭載したどの作品よりも初動売り上げが高かった >>135
お前ら発達障害のインキャラのくせにこういう時だけ結婚とか家族とか使いたがるよなw
普段は底辺とか馬鹿にしてるガテン系にビビってるくせに >>2
出たよ豚お得意の「意外に売れたな」「十分売れたな」wwwwww さくまもオンラインやらなくて済んで嬉しそう
というかさくまがこのスレにいそう
>>143
他にだすところがない家族にいるリビングに置かれるハードとしてだしたWiiUはダメだったし
PS4とか出してもお察しだろ 前作の倍近く売れているのに、ゴキブリは現実が見えていない様子 >>155
PSハードまで溯って比較すると6倍・・・w 近年最高の初動が出たことをどうしても認められないのが居るようだな 絵柄がほとんど違う、ネット対戦が無いとマイナスになりそうな要素が目立ってたのにこれは「思ったより売れた」 スイッチで桃太郎電鉄30周年の発売が現実味を帯びてきたな 持ち寄りを想定、リア充向けの設計でこれだけ売れたのに
そこには目を向けずアホなネガキャンばかりしてるのな いたスト新作はSPベースってのが不安だな
流石にバランスは修正してくるだろうけど Xbox 360の桃鉄の売り上げは出すなよ絶対出すなよ!! >>160
お前らマジで非リアだから何もわかってないんだろうけどリア充がゲームなんて持ち寄らねーからwwww >>160
ゲハ民はリア充じゃないからな
好きだったシリーズが違う方向いてたらネガキャンもするわ >>163
あれかなり良い出来だったのに勿体なかったな >>108
勉強せずにゲームばっかやってるから
バイト君やニートになるのだよ笑 そして持ち寄りオフ専で近年作と比べて2倍近い売上げ、と
答えでてるじゃん 別にリア充が買いまくってるなんて数字でもないんだしステレオタイプなものを想像して
言い合ってもあんま意味ねーと思うけどな
↓過去の売上こんな感じらしいけど正しいのかな?だとすると最大ハーフ以上って感じか
桃太郎電鉄HAPPY(SFC:1996年12月6日) 16万本
桃太郎電鉄7(PS:1997年12月23日) 67万本
8.桃太郎電鉄jr. 0全国ラーメンめぐりの巻0(GB:1998年7月31日)
桃太郎電鉄V(PS:1999年12月16日) 45万本
桃太郎電鉄X 0九州編もあるばい0(PS2:2001年12月13日) 50万本
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻(PS2・GC:2002年12月5日) 53万本
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!(PS2・GC:2003年12月11日) 44万本
桃太郎電鉄USA(PS2:2004年11月18日) 35万本
桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ!(GBA:2005年6月30日) 4万本
桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻(PS2:2005年12月8日) 37万本
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!(PS2:2006年12月7日、Wii:2007年7月19日、Xbox 360:2007年12月6日) 34万本
桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN(DS:2007年4月26日) 36万本
桃太郎電鉄20周年(DS:2008年12月18日) 34万本
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻(Wii:2009年11月26日) 39万本
桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻!(PSP:2010年7月15日) 8万本
桃太郎電鉄WORLD(DS:2010年12月2日) 18万本 >>164
スレ違いだけどそれその通りだと思うので
だからSwitchは面白いコンセプトなんだと思う
持ち寄らなくても一緒に遊べるゲーム機 リアルに遊べる相手がいないとまともに楽しめない仕様でこれだけ売れた、それだけの事
遊べる相手がいない人には理解できない話だろうがね またクソゲーの被害者が13万人以上も増えてしまったというだけの話 これ10年過ぎた辺りからのインフレすごいぞ。
本当にデバッグしたのか疑問。
マジでクソゲー さすがに1週目が12月下旬発売じゃこれ以上伸びないわ まあハードの選択が良かったことだけはたしか
これはクソだけど次はがんばってほしい 下画面メインで大きな上画面にずっと日本写してるのは何でなの? >>183
カードが課金アイテムになるんじゃねえのw? >>36
全然もっさりなんかじゃねぇよ
ゴキチョニーのいつものネガキャンだ 何でオンライン無いのかだけ分からん
Wii版はあったでしょ確か(´・ω・`) 1200円の買い切りでさえ高いと難癖つけてる連中いるから無理無理
任天堂だから仕事で難癖つけてる奴が多いのかもしれないけど >>188
どうせならリアルマネーで物件買うとかハジケて欲しいw 桃鉄なんかコントローラーいらんし タッチパネルで十分
スマホの実質普及台数は3DSの10倍以上
さくまが老害じゃなきゃコナミがうまくやれたのでは 十万越えたらまあうれた方だわ、五万もあやしいとおもってた ゴキチョンは「桃鉄 スマホ」で検索も出来ない気狂い 桃鉄の初週煽り何度目だよ
累計いつも30万位になるのに >>195
コナミだと基本無料にしてくるからなあ…
月額か買いきりならいいけど オンラインはニコ生の生主同士の対戦が盛り上がった
だけでwiiの時も過疎だぞ >>192
時間がなかったって言ってるだろ確か
オンライン付くとしたら次のやつ まだオン対戦とか幻想見てるのか
年中キレてるお前らが >>184
上画面にはタッチ機能が無いからな
おまエラには脳味噌が無いのか? これがスマホ版か
ttp://appget.com/appli/view/63905
課金要素は完全版にするために1000円ぐらい払うみたいやね >>201
別にフレンドとか2chで募集してやればよくね
お前らはネットですらぼっちなの? 結構売れたじゃん、これは次ありそうだし
オンライン付き期待 大ヒットじゃね?
ゲーム的にはスマホで十分可能の内容だし、その方がみんなでやりやすいし、
CSで出す意味が分からんぐらいなのに >>209
あとで対応するサプライズを任天堂にはやって
欲しいね >>177
MHPがリア充とかガキじゃないんやからw >>195
コナミのスマホゲー、全部極悪課金ゲーじゃねーか WiiDSの初週と累計知らないで立ててんのかねこういう情弱スレって
それともスレタイだけでそういう印象つけたいだけか? 今回ハリケーン居ないのな
なんでキングに統合したんだろ
ハリケーンでバンバン飛ばさないと
順位が硬直するじゃん >>213
倍どころか3倍だよ
近来稀に見る大成功だ
まあ初週だけだから今後見ないとまだわからんけど てか任天堂桃鉄の登場によって要らなくなったよなマリパシリーズ
年末、同じメーカーから2作もボードゲーム要らんぞ 本人も最後って言ってたから爆死でいいじゃん
これからはぷよぷよの人みたいにバイトして生きていこ? これだけ売れれば多分大勝利じゃない?
3DSは大作以外そんな売れないし CPUのアルゴリズム1から組みなおしてるせいで怪しい動きするから
3シリーズくらい続編出して作り込んで欲しい
ヴァルハラに作らせ続けてコナミに桃鉄のデータ回らないようにしてくれ >>1
すげー売れてるw
>17
> [ シリーズ初動実績 ]
> 40,855 桃太郎電鉄WORLD (DS, 2010/12/2)
> 22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15)
> 43,548 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (Wii, 2009/11/26)
> 63,797 桃太郎電鉄20周年 (DS,2008/12/18) >>1
FF15の売り上げ推移なら
FF15は
69→7→4
この比率なら桃鉄は
13→2→1
最終20〜25程度ですね
期待外れもいいところ
しかも桃鉄は世界で売れるソフトじゃない >>50
最近のソフトはじわ売れなんかしないよ
FF15も最初が良かっただけ >>230
マリメやイカはロングヒットしてたけど・・
FFは昔から完全初動型と有名 釣り針がでかいな
桃鉄は長く売れるタイトル
桃太郎電鉄20周年は38万本売れてる ハード選択を致命的に間違ってると思う
いくら市場的に死んでようが、WiiUの方が売れる >>236
ウヨてお前
これ東日本大震災関係で付けたタイトルだろ 3DS普及率で考えたらPS4で言うと何万くらいの感覚なんでしょう? 大爆死と煽ったつもりが実は売れてたと言うオチかよ
ファミコン時代のイメージで13万本で爆死って思ったのかね >>239
約2200万台で13万本だから約169人に一人が購入
PS4は丁度400万台でこれを169で割ったら
23663本くらいの扱いだな ぷよぷよクロニクルも大爆死したのに「ジワ売れする」とか言ってすぐ消えた やってないからわからないけど下画面ってことはタップで遊べるんだろ?
これから出るスイッチやスマホに対応した新しい企画なんじゃね? 13万本売れたわりには桃鉄スレどこも盛り上がってない コレは知らんけど桃鉄は時間かかり過ぎて今時のゲーム需要と噛み合わないだろ
1プレイ長くても20分くらいで収めないとネット対戦もしんどいし [ シリーズ初動実績 ]
40,855 桃太郎電鉄WORLD (DS, 2010/12/2)
22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15)
43,548 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (Wii, 2009/11/26)
63,797 桃太郎電鉄20周年 (DS,2008/12/18)
ゴキブリ土下座は? 桃鉄ならこんなもんだろう ただCMを打つレベルのゲームとしては売れなかったな わりとマジで思ってたより売れたな
復活IPとしては健闘じゃないか
ただ消化率みるとクリスマスやお年玉需要見込みか
評判はどうなの? >>118
ソニーが金払って工作やらせてんのが見え見えなんだよなあ サガより売れてる
スレタイからするとサガは爆死だったんだな 世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html >>192
オンライン対戦など全く売り上げに影響しないし
そんな物を削って定価を安くする方が大多数のユーザーにとって利益と考えたんだろ >>245
たしかに、サガカスは初週62万いったもんなwwwww 6万だっけ?wwwww
くやしいのうwwwwwwwww >>192
子供が3DSを持ち寄って楽しむ事を想定しているが、ボッチのオッサンがオンライン対戦する事なんて想定していないからでしょ。 つうかそんなに何本も同じの要らないだろ
過去作で十分 オンライン対戦入れて売れるんだったら佐久間だって入れるはずだが
実際はオンライン対戦なんか入れても売れないし
そんなの入れる必要が無いという結論は納得 オンなし
任天堂版桃太郎電鉄に批判殺到!“違和感”“テンポが悪い”“演出がくどい” [無断転載禁止]©2ch.net
これで売れるんだから実力だよなw オンラインはマジで過去作やってるとイランと思うからなぁ
桃鉄の多人数プレイは皆で集まって遊ぶものであってネット越しでやるものじゃねぇマジで 運ゲーだから糞ってレビュー見るけど運ゲーでない桃鉄なんて無かったろうに 騙せないクチコミ工作掲示板w
ヘイト稼ぎなら天下一だ まさかと思うけど、ゴキは桃鉄が過去作全部ミリオンとか、
初週ハーフ行くとか、そういう大作と勘違いしてたの?
初週13万出たら、歴代の中でも好調な方でしょ >>270
ステマしてもガキすら騙せないPSハードw 正月暇だから買うか迷っているんだが、20周年のやつとどれだけ変わったんだ?
ほとんど変わったように見えないが。 桃鉄は去年末から開発で実質1年開発でスタッフもヴァルハラだから少人数
FF15は開発費は数百倍、開発期間は10倍掛かってるんだが… > しかも桃鉄は世界で売れるソフトじゃない
世界で売れなきゃやってけないタイトルじゃなくて良かったな
誰が世界で売れないと生きていけないなんて脅迫してるんだか 日本だけで採算とれるならそれがベストだよな
特に今後混乱するであろう世界史上考えると 日本人の為に作るゲームと
海外向けに作ってるゲームの違い >22,436 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PSP, 2010/7/15)
PSWにコロされたが3DSで完全復活したな >>287
キモヲタハードでパーティゲーが売れるわけないだろw 子供でもリア充でもないのに子供やリア充に売れたってはしゃぐやつ 外人でもないのに海外の売り上げ自慢してはしゃぐヤツだらけのゲハで何言ってんだ?
桃鉄は少なくとも日本人だからわかるけどさw 桃鉄なんかやりたい奴がまだ13万人もいたのは驚きだな
こりゃ次回作はスイッチ版だな >>280
業者に見える?
桃鉄のネガキャンなんて一切してないんだけどなw
>>60←これとか任天堂褒めてるつもりだけど >>290
挙句の果てに中韓の如く散々日本人を市場ごと劣等だの扱き下ろしたからな
あれでヘイト爆発させたやつらも多いだろ 子供にもリア充にも売れてないゲームなんか作ってる会社って馬鹿だよね
商売する気あるの? >>137
オンラインの為だけに対戦時間短くするのやめてほしい
3年勝負のやつ面白さがわからんかった 商売じゃ無くて詐欺りたいだけだろゴキチョニー界隈は >>292
ID変わってからそんなこと言っても意味ないんだが パーティゲーはオンでやると虚しいからな
この手のゲームは集まって馬鹿騒ぎ出来てこそだ フレ同士ならともかく桃鉄オンラインとかストレスしかなさそう >>83
テーマは日本の復興であってPS4の復興ではないので・・・ >>298
ID変わるも何もそもそも曜日同じなんだが
まあゴキちゃんは常日頃からIDコロコロ自演工作してますって自白かな? 初動の比較で過去作の倍売れても爆死とかもうわけわからねーな 20万売れたらよかった30万売れたら衰えてないソフト扱い
そんな感じじゃないかな累計見る限り オンないのに売れすぎだろ
復活したのが嬉しかったのか 俺はソニー側だけど確かにトリコは恥部になったな。ソニーほ自ら経営センスのない事を証明してしまった。 桃鉄買ってるのはネットなんてあまり見ないような層だというのがよく分かった >>311
オンを削ったから初動10万本越えたんだよ盆暗め >>171
これどこのシリーズまでが増資あるんだ?
増資ありの最新作買いたい そんな難しい話でもなくもう作れません→ひさびさに出せましたってのがネットのニュースにもなるレベルなのが
でかいんだろう ソニーさんDMM使ってネガキャンステマするのやめちくり〜〜〜〜〜〜wwwwwwwww ポケモンやマリオメーカーみたいな長寿になれるのかね 少なくとも今までの実績で言えば桃鉄は長く売れるソフトだよ
いきなり初動だけでぱったり売れなくなるなんてことはないと思うけどな
ただ今回はしばらくご無沙汰であったことやクリスマス週発売だから
今までより初動率が高くなる可能性は十分にあると思う >>321
桃電が何時から、ポケモンやマリオに並ぶ超大作になったんですかね?
まとめゴキ業者さん、いくらステマがばれて存亡の危機とはいえ、
ちょっと仕事が雑すぎませんか? >>315>>317
オンをつけたらオン専用とかアホなのか >>326
アスペのお前じゃできねえもんな
スイッチも売れちゃうぞこのままじゃ あれだけ正攻法で批判されてたのにね
ネガキャンしてるの運営業者だって世間に認知されてんじゃないのw フレンド対戦くらいはあっても損はないとおもうけどね
それだけの開発費もかけたくなかったのか >>282
トランプが就任した後どうなるかまだ不透明だからなぁ
あのおっさんが選挙中言ってたことを実現すると米市場は自国企業の保護まっしぐらだから
国外企業は相当やりづらくなるだろうし こないだトッドさんがトランプの影響予測する新刊出してたな
買うの忘れてた >>333
接続率は分かってるだろうし過去作でやってる人少なかったんだろうな
マジで面白くないもの桃鉄のネット対戦 桃鉄は子供やリア充、家族持ちのためのゲームであって
ネット上にしかフレンドいないようなぶーちゃんは相手にしてないからね ゴキブリが豚みたいなデブオタって自覚あるんだねw
まあ吉田とか刃豚とかどうみても豚だもんな
PSのゲームコーナーにもリアル豚が群がってるしなぁ 爆死扱いでスレ立てたのに実は売れてて数名が頑張って限定条件で爆死扱いしてんのかw 桃鉄のネット対戦はシステム的に途中切断多そうだからな 今までやって無かったならともかく
普通にwiiとDSでオンラインやってたんだし
行けたやろ >>343
やった結果、今回は不要と判断したのかもな
そもそも利用者ってどの程度いたんだか知らんけどさ バカが貧乏神つけられたり負けこんだら即切りとか横行してたからつけなかったんやろなぁ 実際のところ野良でオンライン対戦やるなら超短期にするか最後まで切断しなかった奴が勝つサバイバル方式にするかでもしないと成り立たないわな オンラインで不快な思いするユーザーが次に買わなくなる恐れが出るからオンライン対応は諸刃の剣
今回は非対応をしっかり掲げたからオンライン対戦で不快な思いした人も安心して買える
オンライン不要な人にとってはオンライン対戦ごときを定価に転嫁されたらたまらないし不愉快だわな >>337
年末にPCに張り付いてるお前も業者っぽいぞ
年中無休かね? >>347
いや、オンライン合わないって分かってる人はオンラインやらなきゃ良い話やん
今までだってオンラインあってもオフ専でも遊べたんだから
それに桃鉄WORLDが5460円で桃鉄2017が5378円だし
別にオンラインあっても無くても値段変わらないよ >>350
桃鉄WORLDが5460円なのはハドソン単独で出来たから桃鉄2017はハドソン単独で開発出来たわけでは無く
コナミを通したりとか任天堂を通したりとか中間で取られる部分が多いから
万が一通信対戦なんか付けたら+1000円くらいは軽く付くと思うよ 桃太郎電鉄20周年は6.4万本
桃太郎電鉄DS TOKYO & JAPANは本体同梱版込みで7.9万本だったような
オンライン対応 初のDS版の20周年で初動でも見事に売り上げ落としていた >>8
それはねーよPSなら爆売れだろ
なんたってMHP3が出た頃収穫期と言われていたPSPで累計8万とかだったわけだから >>351
オンライン対応したソフトが言うように1000円も上がった例ってあるのか?
任天堂ハードのオンラインが露骨にソフト価格に加わった例なんて無くね? ダビスタ、桃鉄、ファイアーエムブレム、軒並み駄目なゲームになっちゃったなー(´・ω・`) 「あの桃鉄が13万か……厳しいな」と思ったら、実は爆売れだったという話
最終売上のうち初週の割合がこんなに低いシリーズだとは知らなかった 今時複数機種でも10万超えにくくなってるなかで13万はすごいんじゃないの
13万未満のシリーズものってここ最近かなりあるぞ・・・ FEは駄目どころか国内外で売れるブランドに成長したやん 任天堂ブランドで売れただけの糞ゴミだろ今のFEなんて FEって任天堂の中でも毛色がかなり違うからブランドの威光なんてほとんどないぞ、とマジレス 桃鉄こそスイッチ向けのゲームだと思う
家に誰か来たときはテレビ画面で対戦できるし、ソロプレイは手元でじっくりできる FEifはシステム的にはFEが長年苦しんでいた救出・支援効果の仕様を綺麗に整理することに成功したゲームだからな あとFEって新プラットホームの第一作目が一番売れてUI流用した継続作品は落ちる傾向があるんだけど
FEifは同プラットホームの前作覚醒を超えた珍しい例でもあるんだよね
20万前後だったIPがハーフタイトルまで見事に成長したもんだ FEはキャラとストーリーがアレなことになってくのに反比例して、
UIとシステムがどんどん洗練されて遊びやすくなっているのが面白い
普通ストーリーがオタク向けになるとシステムもとんがってくもんなんだけどな ソニー信者って桃鉄好きじゃないの?
好きなら3DS買うしかないっしょ♩ FEイミフが面白いとか言ってるガイジに草生えるwww ゴキちゃんには難しすぎるもんな
特に暗夜なんて30分程度で挫折しそうw >>376
ゴキちゃんが求める面白さを追求した結果生まれたのがムリオンハードでしょ? >>374を>>376と読んじゃうゴキブリの読解力が俺は割と怖い
絶対また片山生み出すだろゴキブリ 買ってやってるが不満点
3Dに対応してないのに、グラがPS2レベル
3人しかいない、桃鉄は普通4人じゃないのか?
全般的にインフレ化が激しい(まあこれは許せる)
さくまが強すぎる(戦略的に強いのはよいが、サイコロの目、ルーレット、臨時収入など) まあグラがPS2レベルなのは360版の北海道大移動とかもそうだし仕方ない すごろくが10万本越えるとかわけのわからん市場だね
こんなゲーム死んでもいらん 意外と少ないな
1本で4人遊べるのがダメだったのか 初動が2000年以降最高のスタートだっけ?
これを売れてないやら、ネガキャンしてるのって、
売れては困るPSハードファン位だしな でもぶーちゃんアメトーク特集されてミリオンいくような持ち上げ方してたしな・・ 初動じゃFFすらミリオン行かなくなったようなこんな世の中じゃ… FF15を大爆死させたソニー信者が言うとすごい説得力ですね(大爆笑)
DMMはちまソニー業者と言った方がいいのかな? >>385
1人で4人対戦(COM3人との対戦)をやりたいなら、
「みんなで桃鉄」→「一台で対戦」→人間4人ではじめて、
ゲーム中に「その他」から、ほかの3人をCOMキャラに変更するとよい。 みんなで遊ぶにしても桃鉄なんかスーファミのやつ1本あったらいいよね? 今スーファミの桃鉄が正常動作する環境を残してる人が最新作をスルーするとは思えんのだが スーファミミニがもし出たらまた爆売れしちゃうんだろうねw
桃鉄入ってるかなぁ 「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html 新作ウイイレや新作パワプロデータ変えただけじゃん・・・・・と言ってるようなもんなのがな。 >>402
まあその時代の世相が見えて面白いって部分もあるけどね 地名や各地の位置関係、名物を覚える地理の勉強に使えたりするのよね
兄貴が子供にそういう理由で買い与えてたわ 学習漫画みたいなもんだな
さらっと読んである程度分かる、というモノだともう一歩理解したいという欲も出やすい >>399
桃鉄とかパワプロみたいなほとんどデータだけが新しくなって基本内容は同じゲームってそういうのに入らない気がする
VCにそれらのシリーズが来ないのと一緒でもし1作でもきたら「その一本あれば満足」な人が増えるからね
そっちだと安いし そう言われてふと思ったけど鉄ヲタとVITAの親和性って凄いなw
見た目とか世間からの爪弾き具合とか迷惑度合いとかまったく同じじゃんw
まあ全て一路線で繋がってるような桃鉄を鉄ヲタがやると思えんけど この煽りスレ立てたのアフィだろな
お互いを煽って対立させて金儲け 桃鉄よりいたストやりたいわ
近年、DQFFタイアップのウンコしかないのがダメだ
と思ったら今年出るのか、買うかな いたストもいいけど、いたストはサイコロがランダムっぽくない気がする
特定状況で何度やり直しても同じ目出ることあった 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
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