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フォトリアルではいくら綺麗になっても感動できない件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 18:56:36.32ID:POfLEH110NIKU
アニメ調で極限まで突き詰めた綺麗なグラなら興味あるけど
フォトリアルは綺麗になればなるほど敬遠したくなってくる件・・・
PS2ぐらいまでの少し粗のあるほうがよっぽど親しみがあったと思う
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 18:57:28.19ID:EX8sxTrg0NIKU
ラチェクラやったの?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 18:59:03.02ID:hvXcy3hLpNIKU
アニオタ死ね
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:05:45.51ID:MyYlVxMzaNIKU
洋ゲ工作員が激怒しそうなスレ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:08:41.57ID:f9UpOY4k0NIKU
フォトリアを目指してもアラや不自然さが余計目立つだけ
それを見事に体現してるのがバイオ7
ゲームは映画と違うんだよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:12:56.92ID:EX8sxTrg0NIKU
フォトリアルだろうとデフォルメだろうと操作してるラジコン感覚は変わらないだろ
フォトリアルだから一体化したような感覚になってるの?
違和感は別にないけど
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:16:25.97ID:POfLEH110NIKU
結局フォトリアルではいくら頑張ってもリアルの劣化でしかない
実際の人間と比べると表情筋の動きとか少なすぎて不自然だし
全体の動きも実際の人間と比べると固い
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:40:15.53ID:65EDFbV+HNIKU
リアルに近付くほど人間離れしたアクションが不自然になっていくしな
表情も実写には太刀打ちできん
アニメ調ならキャラが完全に静止してても大丈夫だが
フォトリアル系だと静止すると途端に不自然になる
アニメキャラは静止するのが普通だが
実際の人間が静止する事は無いからな
ホントフォトリアルは無駄な労力やで
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:41:02.49ID:JIEeys7Q0NIKU
ヴィジュアルに限らずサウンドにしろモーションにしろリアルを目指すとリアルと比較されてしまう、というデメリットはあるよな。
レースゲームでもリアル系だと「フェラーリのエンジン音はこんなのじゃない!」とか文句がでるけど、マリオカートじゃそういう文句はでないわけで。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:54:41.00ID:LDlWQRe8pNIKU
逆にアニメ調が綺麗になるってどんな感じになるの
ディズニーとかドリームワークスみたいになるの
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 19:58:46.25ID:C52EKUh+aNIKU
感動するためにゲームやる奴の脳みそが心配
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 20:12:52.18ID:LQiPGONUKNIKU
ピカソの油絵的なグラフィックが動くゲームは作れないの?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 20:20:02.08ID:NuXS5BfN0NIKU
感動しないのはそれで表現されるものが何の変哲もない原っぱとか岩山とかハリボテの街とかだから感動がないだけじゃね
もっとイマジネーションを刺激されるような独創的な世界感を表現してくれりゃいいだけの話なんだよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/29(木) 22:15:05.81ID:LQiPGONUKNIKU
フォトリアルを求めてる人もいることは理解してる?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 16:06:49.28ID:uEx8fgHH0
>>28
視聴者が視認しづらい動きの早いシーンだけスローモーションにしてる映画と
終始不自然な動きなゲームでは全然違うわけだが
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 16:10:21.38ID:rZS2f2nL0
今時のCGで飛び回ったりするの、驚き無いことがおおい
それでもインデペンデンスデー2おもろかった
上手いんだよな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 16:39:32.67ID:gP1u9Gaw0
じゃあフォトリアルじゃないゲームやりゃいいんじゃね
別に今でもフォトリアルじゃないゲームはあるし強制もしとらんが

フォトリアルが増えていく流れに不満を持ってるってことなら
需要があるから流れがあるのであって君の趣向などどうでもいいことだ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 19:45:59.53ID:W+h+bZRup
30じゃないが
マトリックスは開始15分辺りの
「口が無ければ喋ることも出来ないだろう」
「も!?もももー!!!」
がピークで後は落ちて行くだけだったわ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/30(金) 20:46:22.96ID:uEx8fgHH0
>>33
見たの大昔だしあまり印象に残ってなかったから覚えてないけど
ダイ・ハードとか他のアクション映画なら一部スローモーションでも楽しかったよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 00:36:01.67ID:+Lw0wJdQ0
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://tabcheck.sellclassics.com/87_9.html
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 05:17:18.57ID:7OaPCxko0
>>35
スローに拘らなくていいよ、それはマトリックスでも一部のシーンだけであって
他のシーンや他の特撮映画作品は等速でアクションシーンあるよね
それだともう動きの違和感を感じて楽しめないってなるの?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/31(土) 07:58:27.01ID:3WOADj7w0
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以.上でフォトショップ加.工(画.像)
http://tabcheck.sellclassics.com/20170102_008.html
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