冷静に考えてゲーム会社って大変な業界に居るよな? [無断転載禁止]©2ch.net
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・ヒット作を出しても倒産合併する企業がほとんど。
・30年目に出来たゲーム会社は9割倒産合併撤退。
・シリーズ物は進化させなきゃ飽きられる。
・世間的にゲームに否定的な親が多いので子供に買え与えない親も結構居る。
・テレビゲームに大作出すときは何百億も開発費と時間が掛かる。(しかも他のゲームの開発を掛け持ちしなきゃいけない)
異常だと思わないか? お前らみたいな業界そのものの足を引っ張るゴミ共と戦わないといけないしな
そりゃ大変だわな Wiiでウハウハだった任天堂が3年で死にかけてるからな 死にかけてるねえ…
どこの平行世界から来たのか
それともはちまから来たのか
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! 海外大手に大金を渡して成長させたのだから当然の流れ
高コスト化に歯止めをかけようとした任天堂は激しくディスられたよね 倒産合併とか2000年前後くらいがピークでしょ
今は新規参入も多いしゲーム業界の市場自体は広がっている
CSだけやってる馬鹿なゲーム会社なんて無いんだからCSだけで語るのがアホ 任天堂もWiiで成功と思いきや今や瀕死の状態
任天堂のようや一発屋にとっては大変かもな どっちかと言うとゴキよりなんだが正直マルチのほうがありがたいんだが…
どうせスイッチ番のマルチなんて核爆死するだろうからな
ゲハ的にはこっちのが面白いw 日本向けなら売り逃げ出来るから楽だよな
よくもあんなクオリティで出せるもんだ >>10
あのさあ低コストでいいならスマホがあるんだよ
でもそのスマホも今各社競争の結果開発費が相当膨れ上がってるんだわ 漫画みたいに定期的に出せるもんでもないし
ブームを作り続けなきゃならんってほんと大変だと思う。
人気を見ながら軌道修正もできないし
一本ごとに社運が掛かるって非効率すぎるわw >>17
そのへんは映画やゲームも一緒やで
その結果原作ありきのゲームが増えたのも エンタメはたいへんだよ
権力者のケツなめもしないといけないし 夢がある業界のようでいて実はブラック&オタク&刺激厨の世界 他の業種に比べりゃヌルヌルだな
甘えたこと言っても許されるし、詐欺まがいの行為もお咎めないし 冷静に考えて大変じゃない業界なんかない
ニートの発想だな >>22
それな。泣き寝入りするしかない
そんな業界で中古売買禁止とか言えた時代が凄いよ
当時は良ゲーがあるからそんなこと言われても一定の理解は出来たが そもそもソフトウェア関連会社なんてある程度の規模になったら多角経営に切り替えるよね
リスキーだから
ヒット作の利益を経営側が吸い取ってクリエイターにはお給料と福利厚生与えてぬくぬく生かしてるシステムの中でなんて
アートは作れないし滅んで当然 基本無料ゲームがガチャゲーと同時に台頭してしまったのは業界にとって不幸だったと思う >>25
なんかあると滅べとかいうお前のようなカスもいて大変だよなぁ〜
なんで百万分の一の奴が不満もったからって滅ばなきゃいけねえんだよ 思うに、ゲハ見ててもゲームをやると確実に性格は自己中な方に近づいていく
「俺が努力することで世の中変わっていく」という世界観になるのはいいが
「世界を動かしてるのは俺だ、俺を中心に何でも動いていくんだ!」という
性格になりやすい
ゲーム業界人の発言や行動見ててもそう 滅べじゃなくて滅んで当然ってだけで滅ばないのは会社が多角経営で優秀だからでしょ
ワインやフィットネスクラブ運営したりさ >>29
amazonでネガキャンやるカスもいるし
ゲハに向けた発言としてはそのままでいい 水物のやくざ業界なのに制作者に女つかってしかもブスとか一体どうなってんだ
同業がパチンコ屋だぞ察しろ チーム単位で活動してゲーム作って
メーカーは大手レーベル的な作り方って出来ないのかな
グラフィックとか手間の掛かる部分はそれに特化した会社があって外注で一手に引き受けるみたいな 成り立ちから言っても最近の話でも何かと黒い話だらけだしな はちまみたいな『媚びへつらわなきゃネガキャンされまくる媚びへつらってもステマ企業としてレッテル貼られる』ってヤクザがいる限り平和は訪れないわ
あいつらが自分たちが儲けるために任豚だとかゴキブリだとか生み出したんだから >>11
スマホゲーの方が競争激しいんだが?
これだからジャップは CSのメーカーは客が逃げ出すような信用を裏切る事ばっかしてるんだもん
いつかは破綻してこうなるのは目に見えてただろう
それでも日本のCSだけは頑なに超絶ぼったくり価格で手抜きの売り逃げをやめようとしないからな
他はスマホゲー、スチーム、北米市場なんかは糞安いのに どこもジリ貧で逃げ場探してる状況かと
スイッチは最後の花火だろうね そもそもアフィカスブログにいいようにされてる時点でね……
業界として未熟すぎる >>43
市場も企業も関係各所未熟そして消費者はもっと未熟。
いつかなくなったり、商売にならなくなって一気にしぼんでも驚かん。十数年後にはスマホに統一されてそう、バッテリー技術のブレイクスルー起きたらだけど 開発費高騰で割りに合わない商売だよね
ほとんど道楽だよ
黒字倒産するのが賢明
このままダラダラ続けても泥沼に巻き込まれるだけ 元々4,5人が半年位で作ったソフトを5000円位で売ってボロ儲けしてた業界なのに
数百人が何年もかけて作ったソフトを9000円位で売って
ヒットしないと採算が厳しいみたいな状態に自分達でしたんだからしょうがないよね
技術的に可能だからって採算考えずに作って苦しいってただの自殺だよね >>48
技術ったって、例えばRPGツクールみたいのを使うとか
音声再生ミドルウェア、ゲームエンジン使うとか
他のソフトからデータやプログラムを流用とかその程度じゃねーーの?
流用するとなると既存のソフトではどーーしても作り込むのが難しい機能が出てくる
マイクラみたく珍しいソフトだと、イチからフルスクラッチコーディング
する必要があんじゃねーのかな、おそらくは
バグ考えるとユーザーの取れる選択肢は極端に少ない方がぜんぜん楽
ゲームバランス調整的にも多分同じ
FFタクティクスみたくラムザ一人クリアとか殺さずプレーとか色んな遊び方に
最初っから対応するのは大変だと思うよ(とか知ったかぶり全開してみるw) 「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html 「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html 「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html アサクリなんて開発チームだけで3000人越えで
他の海外メーカーは映画監督や博士号持ってる人を雇ってゲーム作ってる
fallout4なんて演出家雇ってるし、
他の海外メーカーは投資しまくってる
日本なんて任天堂が金持ってるのに貯金して死亡
コナミはMGSで日本代表するゲーム作ったらクビにする
開発人数も少ないのに日本のユーザーは「時間掛けるのが悪い!」などほざく
そのくせ日本のユーザーはドラクエ(笑)みたいな化石ゲームで大喜びして過去作の焼き直しばかりで進化しない 日本の会社はファミコンでボロ儲けしてた会社が合併して一部しか残ってないしな
あとはスマホゲー当てたmixiくらいか
mixiもモンスト出るまでオワコン会社だったしモンスト終わったらどうなるか サントラとかデザイナーの原画の画集とか他の商材展開しても採算取れないんかね 少人数で開発費抑えて開発期間も抑えて
AAA級のタイトル作れ
ハードの性能上がってもこういうことは出来ないのかね >>59
サントラも画集もどんなに売れても数千部が限界値だろ 公務員とか教師みたいに安定した立ち位置だと人間腐っていくし
大変な業界の方が良いものできるんだよ >>62
作曲した人やデザイナーの名前が売れるじゃん
独立してゲーム以外の仕事も受ける様になったらゲーム業界出身ってことで間接的にゲーム業界の社会的地位も上がるし
少しでも黒字出る可能性あるならやっとけばいいじゃん
ゲーム業界に足りない人材ってプロデューサーでしょ >>64
それやるとその作曲家やデザイナーのギャラが跳ね上がって次回作に使えなくなるだけかと >>1
昔は不況知らずのゲーム業界なんて言われてたんだぜ・・・
今じゃあ一部大手以外はやっていけなくなって皆スマホに逃げてるからな・・・
大きく変わったもんだ 開発者も頭おかしくなって詐欺紛いのことも平気でやるしな
愛情持って作品作ってたらそんなこと絶対出来ないと思うんだが
もう同人にほとんど負けてるわ
自由にやりたいことやってる奴のが強い
・・・の割に、あれほどやりたいことやってたノムリッシュがあのザマってのがなんとも皮肉が効いている
もうゲーム会社なんて、ある程度金持ってるくらいしか取り柄無いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています