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スプラトゥーンは女子供にまでシューターを普及させたとか言ってるバカがいるけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:28:22.07ID:FAfAVZyod
Wiiを思い出してよwwwwww
ゲームをゲーマー以外に普及させた結果どうなったよ?wwwwww
ゲーマーは任天堂から去って一般人はすぐにゲームから飽きて消えたでしょwwwwww
大体世界で売れなきゃどんだけ日本で売れてもサターンやWiiUの二の舞だよ?
三流FPSのファークライよりスプラトゥーンが売れてない現実を受け止めてよwwwwww
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:30:38.48ID:Nzuok+aP0
ソニーのファークライは三流だって認めちゃう産んだwゴキちゃん
0008グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:35:20.99ID:63xqrLef0
イカとwiiゲームには大きな違いがある
それは「ゲームらしいゲームと言う価値観を踏襲してるかどうか」
イカは極めつけなほどゲームらしいゲームである
wiiゲームはゲームらしいゲームに背を向けたからすぐに見捨てられた
イカはその点で骨太だよ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:37:57.33ID:cR6MjoLb0
イカはそこまで特別なものじゃないだろ
他の場所で流行ってるゲームをそのまま作るのは
宮本のプライド的に許せないからアレンジして
あと任天堂の得意なキッズ向けにする
そこまでの革命ではないよ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:38:43.41ID:wjW2Qy6K0
>>6
サターン「俺もそれでなんとかなると思ってた時期がありました…その結果撤退しました…」
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:41:32.38ID:cR6MjoLb0
あと何故か三流と言われてるFar Cryは
初代オープンワールドFPSと言っていいほど革新的なタイトルだったから
イカよりずっとファークライの方が革命的だったりする
何にせよ>>1に知識が無いのが分かる
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:43:14.47ID:wjW2Qy6K0
大体毎年シューターは8000万本程度売れてるぞコアゲーマーに
そのうちの400万本を一般人に売ろうとしてもすぐ飽きていなくなるわな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:43:31.38ID:N5taHQkw0
>>11
IDなし画像上げる奴はだいたい馬鹿の法則
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:54:25.00ID:4T+ip38Od
>>18
黙れ貧乏人wwwwww
お前の糞環境をWiiUとセットでうpしてくれwwwwww
http://imgur.com/R0d3msb.jpg
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:56:47.11ID:wjW2Qy6K0
つーか2000万本のCODや1000万本のBFが売れるようにならないと任天堂は終わり
スプラトゥーンとか人形とか作ってるヒマあるならコアゲーマーを取り戻す努力をしろ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:58:28.24ID:N5taHQkw0
>>23
番とかアホかな?次はお前が上げろよw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 15:59:09.43ID:wjW2Qy6K0
宮本が言ってたHALOを作れるってやつは冗談でもなんでもなくて任天堂の生き残る道だぞ
作れるかどうかは知らんが
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:00:22.71ID:xG2FIVONdNEWYEAR
>>25
実際貧乏なの?
それだけ知りたい
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:01:05.55ID:N5taHQkw0
>>27
IDなしで上げたのが単なる事実なのにどこを謝るんだ?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:01:27.97ID:6UX5OjbU0
wiiスポーツはwiiのブームの中で売れたけど
イカはライバルがしのぎを削ってるなかで
100万本売れたんだから一緒にはできないよ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:01:33.72ID:Nzuok+aP0
ゴキ「ソニーは三流!」
ワラタ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:02:24.12ID:xG2FIVONd
>>29
実際貧乏なの?
それだけ知りたい
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:02:35.20ID:OGfktoZFa
後はwiiuにサードの大作シューティングがもう一本あれば完璧だった
そこがwiiuの弱さ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:03:44.91ID:xG2FIVONd
>>30
それしかソフトが無かったからってことはない?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:04:39.34ID:N5taHQkw0
うぷするならID付けろバーカって言っただけなのに何故かイチャモンつけられたわ
ゴキちゃん発狂し過ぎやろ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:06:32.76ID:LbPz3hVlr
普及したのは「スプラトゥーン」であって、マニアックなゲームジャンルではない
ピクミンが人気でもRTSが人気というわけではない
AKBのファンが全員秋元康も好きだったりなんかしないのと同じ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:08:03.88ID:FS/pxCt30
>>35
WiiU本体の週販が当時数十週間くらいイカ発売前の3倍程度に跳ね上がってたけど、
この追加2倍分がイカのために持ってなかったWiiUを買ったんでないなら何なの?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:12:26.75ID:6UX5OjbU0
任天堂がピンチの時に生み出したピクミンやスマブラ
どうぶつの森はそのあと人が離れたか?
スプラトゥーンもそれと同じで定番化すると思う
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:14:17.17ID:xG2FIVONd
つーか豚ってマリオ、マリカ、スマブラってマンネリ続編ゲーをバカにされたらスプラトゥーンがあるとかいうけど
スプラトゥーンも続編希望しちゃうの?
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:15:34.78ID:N5taHQkw0
>>42
OW続編は買いません宣言?
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:15:34.67ID:I7ufKwtX0
アイデアからのパッケージングまでがあまりにも完成され過ぎてて
スプラトゥーンで開拓された日本人の女の子や子供までいるシューター新規客市場に対して
後から真似してフォロワーになろうとしても
どうにも真似のしようがないのが他社には辛いトコだねぇ

結局IP打ち立てた任天堂の総取りになっちゃう
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:15:41.77ID:xG2FIVONd
>>39
うんだからスプラトゥーンが出たからじゃないの?
それまでソフトないんでしょ?
PS4みたいに月20本ソフト出てても同じ結果だった?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:17:46.15ID:N5taHQkw0
>>46
その人達はなんでPS4の20本あるソフトよりWiiUとスプラトゥーン買うことを選んだの?
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:20:42.67ID:xG2FIVONd
>>49
煽ってるわけじゃないから落ち着いてw
スイッチでサードフル協力でコアゲーマー取り戻さないとヤバいじゃん?
逆にサードフル協力でコアゲーマー戻ってきても生き残れるのかなってw

あと貧乏は恥じゃないから気を落とすなw
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:22:52.18ID:N5taHQkw0
>>52
なんで発狂してるん?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:26:30.78ID:8GwzpA1r0
>>1
みたいな妄想をメーカーすら持ってたから
現状のFF15みたいな事になってるんだけど頼むから自覚持ってくれや
ゲーム業界は定期的に新規層を取り入れていかないとマジで高齢化から人口縮小のち
業界崩壊しか待ってねえんだよ
どんなに難しかろうと定着しづらかろうと普通のお客さんや子供に向けて作るしかねえんだ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:28:44.88ID:FS/pxCt30
>>46
「これしかない需要」って言葉の第一用法は、
「折角ハードを買ったのに遊べるソフトが出なくて金を無駄にした感じ……何とか使用目的を見つけないと……あ、やっと何か出た!」
って流れで「飢えていたものが群がる」イメージから形成されてて、前提が「ハードを既に購入している事」なんだよ
イカ周りの売れ方はその前提を否定してる

第二に「あー、最近どのゲームもつまんねえなー……あ、やっと面白そうなの出た!」ってのもあるけど、
こっちは>>49のように他ハードで出てたゲームもほぼ全部ゴミ扱いが前提になるから罵倒目的としては使えない、
って言うか上記第一用法へのカウンター以外の使い道が分かんない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:31:16.92ID:8GwzpA1r0
>>59
だな
これを何回書いても知らぬ存ぜぬのループなんとかなんねえかな
遊びたいゲームが全くでないからしょうがなくスプラを遊ぶんじゃなくて
様々な遊びの中からどうしてもスプラが遊びたい!スプラじゃないと駄目!ってレベルまで昇華してるんだけどな

まあDMM社員のクソヤクザ連中に言っても無駄だわな
会話したいわけじゃなくてお仕事だもんな
業務の一環で荒らしてるんだもんな
俺なら間違いなく恥じて死ぬな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:33:34.78ID:N5taHQkw0
いい加減イカちゃんにコレシカナイは墓穴でしかないって学習出来ないもんかねBotじゃないんだから
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:34:20.25ID:8GwzpA1r0
>>61
スイッチでそうなる予定なのでよろしく
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:37:02.89ID:N5taHQkw0
>>61
イカが出た頃にはルミナスがソニーに買収された後だったからな
増産が容易な状態だったら続いたかもな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:39:21.95ID:vjMvzSpw0
イカの潜在的な需要はこんなもんじゃない。次はもっと売れるよ。
それより負けハードのイカに70万本も差をつけられてる勝ちハードの元国民的RPGの在庫を買い取ってやれ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:40:24.87ID:3STqsgna0
>>65
工場潰れたのは任天堂の発注が少な過ぎたからという歴然たる事実
任天堂に潰されてアジアに身売りしそうになった所をソニーが損になるの前提で救った
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:43:13.90ID:8GwzpA1r0
>>69
マリメはすげえよな あれ
クリエイト系はマリオVSドンキーコングで前からやってたんだけど
ついにここでマリオ関係のクリエイトゲーが来たと思ったな
現状で世界500万本くらい売れて本編、マリカに次ぐマリオシリーズの柱になってるもんな
スイッチでも来年の今頃に是非さらなるバージョンアップ版を出しておくべき
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:43:31.74ID:Nzuok+aP0
イカはソニーハードじゃ売れなかっただろうな
それだけWiiUは凄かった
ゲームらしいゲームの売れないソニーハード
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:44:40.61ID:8GwzpA1r0
>>72
いや俺もしスプラがソニーからPS独占で出たら
ゴキがどういう反応するかすぐ目に浮かぶんだが…
あまりに明白すぎるからあえて書かないw
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:44:50.65ID:I7ufKwtX0
初代箱で対戦シューターをはじめて、ほぼ外人しか居ない環境でスラングまみれのボイチャで育った
日陰者上等の精神だったシューター系のゲーマーとしては

この日本で、対戦シューターの国産新規IPが人気になって
フツーの学生さんや女の子や子供までもがどんどん新規客としてで対戦環境に入ってきて
シューター用語当たり前のように使ってわいわいコミュニケーションするようになって
ちょっと腕に覚えのあるシューター系ゲーマーは物凄いチヤホヤしてもらえちゃったりする
ちなみにナンバリングFFよりも売れる大ヒットになるから、いやマジで

なんて話を3年前に聞いたら
コイツ電波酷すぎだろwwって絶対笑い者にしてた自信があるし
実際今でも自分の御都合主義だけで出来た妄想小説の世界に迷い込んだかのような
現実と夢の区別が付かなくなったんじゃないか?みたいな感覚が抜け切らんw
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:45:08.33ID:6UX5OjbU0
>>68
それは違うな元潰れそうになってたのが
任天堂のおかげで延命してたのがその任天堂が
ダメになったから潰れたんやで
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:45:41.43ID:3gZyiZpY0
e3で発表し人気を二分したノーマンズスカイと差がついてしまったな
やはりファーストがゲームを知ってるかどうかか
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 16:59:50.71ID:fax4ZZ0nd
めっちゃ笑ってんな
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 18:17:02.17ID:5XbOZLzD0
2016年の女性向けスマホ漫画広告を振り返る(前篇)
http://fromlives.ezua.com/16.html
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 18:26:04.39ID:m8KYIheQp
普段からFPSとかTPSをよくやる俺でもスプラは駄作としか思わなかった
ステージ選択の偏り、3vs4で崩壊するゲームバランス
なんか忙しないだけでシューティングって感じしないんだよな。いかに上手くちょこちょこ逃げるかだけでつまらなかった
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 18:36:54.92ID:Xc+pMgvWp
任天堂が新規客引っ張ってきてもそれを引き止めるゲームを出す会社が一個もないからなぁ
マリカーとかスマブラとかスプラトゥーンの客を分捕ってやるぜってトコはないのかね
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 19:11:28.97ID:N5taHQkw0
>>83
イカが逃げゲーとか完全にエアプやん
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 19:14:47.26ID:iX4fXgfBK
>>85
かつてモンハンもどきが全コケしたからな・・・
イカやモンハンみたいなゲームはどんなに作り込んでも流行ってないだけで駄作だし難しいよ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 19:35:17.71ID:I7ufKwtX0
>>87
モンハンは何とでもフォロワーが似たような物を作れるゲームだとは思うが

スプラトゥーンは水鉄砲でインクを塗って、陣地の取り合いというワンアイデアが
それがそのままダッシュ、カバー、リロード、スニーク、立体機動と密接に結びついてるという

後追いで似た物を作りたくても、こんなの作りようがないってのはあると思う
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 19:47:51.46ID:y04FRTu/0
>>89
さらにイカはニコ生やらと組み合わさって「ネット&ゲーム生活習慣」の段階まで打ち立ててしまったのがすごい
オープンレックでイカ勢が「2016年だから2016キル」企画が流行ったのには笑った
おまえら坊主の苦行かwwっていう

衣装デザインとか美術関係でも一線を画しているし、現実とのつながりも持てる
フェスもあるしな
だから2はSNS化に力を入れるべきなんだよね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 20:11:23.64ID:GAniGwVd0
その実況者()連中が一斉にOWに客を連れて行こうとして失敗して
慌ててスプラに戻ってきたのには笑ったよなw
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 20:39:00.57ID:GAniGwVd0
スパコトゥーンやな
任天堂さすがやで子供を食い物にしていくその姿勢に憧れるわ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 20:44:08.47ID:GAniGwVd0
SNS化するとまーた交換日記やうごメモみたいに
小学生のオフパコ募集で溢れかえって強制終了するんじゃねそういやw
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 20:55:41.57ID:uzhbWSZsa
スプラトゥーンが初シューターの人はスプラトゥーン以外やらないよ
どぶ森に熱中する女子供がある日突然シムズを始めるわけがない
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 21:02:13.81ID:8GwzpA1r0
>>99
だからそういう層は一切相手にする必要もないし
金払い悪いから取り込む必要もない
そう考えた結果の行く末がFF15なわけです
お判りでしょうか?
恐らくユーザーのほとんどがPS1時代くらいから一切更新されてないオッサンばかりの購買層
小中学生には見向きもされない
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 21:09:27.79ID:sIZ26/Qpd
>>99
スプラトゥーンが初シューターの人はWiiを買った多くの人たちのように戻ってこないような…
マリオ、マリカ、スマブラなどはWiiを買った人たちを引き留められなかったけど
スプラトゥーンなら引き留められるの?
マリオ、マリカ、スマブラは糞ゲーってこと?
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 21:11:14.26ID:cd+4MY1u0
自分で掘り起こして囲った客が同業他社に流れず
続編に流れるなら願ったり叶ったりじゃん
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 21:18:56.89ID:8GwzpA1r0
>>102
ポケモン、モンハン、スマブラ、ぶつ森なんかは完全にそのルートに入ってるよな
モンハンが好きな人間はモンハンしかやらないって人は多い
ポケモンに関してはポケ廃は冗談抜きでポケモンの厳選と熱帯を永遠に繰り返してるぞ
他のゲームなんか一切やらずに
こういう忠誠度の高い客はメーカーにとっては数字が読みやすく非常にありがたい存在だわな
これに加えて新規客を常に取り込んでいく姿勢を忘れなきゃシリーズは安泰だ
FFはそれをできなかったというか最初から放棄してたから現状非常にまずいことになってるわけで
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 21:23:24.45ID:oWukVuHpd
>>104
その固定客のせいでソフトが全然売れなくて困ってるのが任天堂じゃね?
WiiUと3DSの全ソフト合算売上がたった3年でPS4に負けたんだけどw
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 21:39:20.73ID:SyJWrFot0
「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 22:07:48.17ID:9xcYwCJe0
>>1が本体の画像上げてるけど
これだけの環境持っててしょーもないスレをIDコロコロしながら渡り歩いてるの見るあたり
やっぱり業者何だなーって言う決定的証拠
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 23:03:07.78ID:o7/VFhsQ0
FPSを簡略化してライトユーザーの取り込みを行った事は事実だと思うよ
社会的ブームやら、芸能人使ってしつこく宣伝、72億再生など、
ステマやり過ぎて自滅した感も否めないけどな

FPSユーザーの開拓、あり任・ありニシ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 23:16:29.68ID:Bvxjf4H40
>>107
ゲームやらずに2chで豚虐めだもん
完全に業者

DMM.COM
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 23:24:51.58ID:6nHaxSaVp
シューターが好きな人は言うほどハマってないと思う。海外でもCoD人気の1/4程度だし
やればやるほどワチャワチャした動きで対戦アクションだと気付く
カーボンとかノヴァとかあるせいでゲーム展開が早すぎるんだよな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 23:25:49.61ID:fl3Dkz0i0
イカを買うような層が
リアルグラの殺し合いゲーム買おうなんて思うわけねーじゃん

普及したなんで誰が言ってんだ?
vitaが刈り取るの?www
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/02(月) 23:28:18.12ID:sM+KXEbkd
>>112
COD3000万本やぞ…
1/8の間違いか?
あとスプラトゥーンは大量の無料配布を含めてるぞ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 01:16:58.76ID:pm98AWzI0
「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 02:54:38.43ID:pm98AWzI0
「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 06:01:51.51ID:hJpPnT/70
>>116
クソキャンパーとか芋が無価値になる(無価値だと本人に自覚させやすい)システムだもんな
それでいて潜伏してキルする自由度はむしろ大きいっていう
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 08:11:38.44ID:YHtK7EG7M
スプラトゥーン捏造ネガキャンまとめ

・72億再生
  ニコ動が発表した数字であり、
  任天堂は何ら関係も責任もない。
  なお、ニコ動は未だ訂正していないため、
  訂正を求めるならニコ動=ドワンゴへどうぞ

・ニコ動で動画多すぎるからステマだ
  ニコ動においてクリエイター奨励プログラムが
  適応されたため爆発的に動画数が増えた。
  そもそもこの件は事前公表されておりステルスではない。

・CM多いからステマだ
  余りにアホらしいが一応
  CMはステルスではないただのマーケティングです。

・カラーウォーズのパクリ
  現在も未発売のゲームであり、当時2桁程度の
  再生数の動画しか存在していなかった
  また、唯一の情報源であるその動画から察する
  ゲーム内容もスプラトゥーンとは似ても
  似つかないため煽りになっていない


※これらを連呼しているのは、低能ネガキャン業者の可能性が高いので
見かけたらこれ貼って黙らせてください
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 11:11:35.85ID:/3g4oZnP0
>>108
72億再生でニコ動を全く叩かないのはなんで?
ニコ任連とか言わないの?
直接はニコ動のやったことを任天堂が悪いとだけ言うのは恣意的だぞ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 11:46:48.71ID:btOvQCSb0
たしかにニコ動のマリオメーカーの再生数は闇を感じるがスプラトゥーンに関して遊んでる身としてステマと関係なくほんとに盛り上がってると思ってた
そんでいろんな界隈でステマトゥーンてわめくやつ(ゲハやなんJ)が潜んでる
反論したくてもあの72億再生の数字が出ると口をつぐむしかなくなる
であの数字はどっかから出てきたのよ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 13:14:27.67ID:zWKnB2Sy0
>>11
スピーカーの配置ゴミすぎ
ダリが泣いてるぞ
まあAVアンプだしお察しか
アンプのシールもはがさず使ってる馬鹿みたいだし
ラックの天板も謎の光沢だしストレス溜まりそう
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 14:30:23.83ID:ZpjmItWzK
任天堂ドワンゴがソニーDMMみたいに工作してると仮定して
72億再生と発表するのとはちまで日常的にネガキャンしてるのとどっちが害が大きいかなという話だな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 15:29:48.33ID:UDApYX+40
ぶっちゃけ一桁間違っただけな気がする
七億ならまあ分かる
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/03(火) 15:34:10.47ID:CK/hWRo30
>>108
スプラトゥーンで任天堂界隈が盛り上がったんで
PSユーザーもFPS・TPSに注目するようになったってのはあるよな
その功績が大きかったのはOWとBF1だろう

スプラの客はスプラだけで完結してあと中古売りで終わり
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 01:23:56.76ID:Cxb8Iiwm0
バイオはラジコン操作とパズルを組み合わせた不自由さを売りにしたホラーだったしな
シューター化したのはバイオ4から
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 01:29:53.18ID:LHNjmq330
周りのスプラトゥーンプレイヤーは未だにちょくちょく声かけて遊んでるみたいだわ
♀もSになるまでやりこんでるし
ほんと近年まれに見るタイトルだよな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 16:32:24.05ID:/HTImKN90
>>139
結構スプラトゥーン好きで色んな情報追っかけてるんだけどその数字ゲハでしか見ないわ
まぁお前が見逃してるだけだと言われたらそれまでなんだけど
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 18:26:32.32ID:K90rFXi20
>>122
俺も当初はそう思ってたし絶対買わないと思っていたが
いざやってみると意外と可愛いなと思うようになったわ
いまじゃシオカラーズのamiboが常時机にある
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 20:59:54.25ID:6X3V3gGN0
ステマぷぅーん
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:07:44.83ID:Y9IOHPSJd
これやばない?


2016年の国内ソフト売上、ユーザー1人当たりPS4は1.7本、WiiUは0.3本、3DSは0.5本と任天堂に厳しい結果
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483538763/
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:19:37.06ID:OBB55/med
>>1
だから、任天堂が呼び込んだ新規を逃さないように、
その間をサードが補えばいいだろって話。
任天堂と同じ物を作るのではなく、ハード普及してるなら任天堂にはないコアなゲームで市場を育てればいいじゃん。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:23:52.07ID:0+sr39aMd
>>145
コアゲーマーをPS4から奪う施策なんかあるの?
EAのCEOも言ってたけどサーバーを稼働させる価値が無いほどユーザーがいないのが任天堂ハードやぞ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:25:09.71ID:ni7kayHN0
PSにもっとファミリー感あるソフトがあればいいのに
任天堂みたいに子供向けキャラを強調したのではなく、なおかつ親しみやすい見た目のゲーム
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:26:43.62ID:OBB55/med
任天堂と同じ物を作って、任天堂ホームで勝てるわけがない。
客層に合ったものを作るよりは、任天堂には作れない物を任天堂ハードで出す事で相乗効果が見込めると思いますがね。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:28:55.87ID:V3zAvtEtd
>>148
それはサードの仕事じゃなくて任天堂の仕事
そういうのが売れる層を無視してきてみんなソニーやMSに逃げた結果市場の9割をその2社に取られた
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:33:17.14ID:NkRhD3vL0
任天堂にはユーザーの信用が無いから
PS4には確実にモデル末期までCODもBFもFIFAもGTAも出続ける
PS3でその信頼を築いた
WiiUは?最初の1本が出たあとCODやFIFAは撤退、出ないソフトも多数
スイッチ買ったらモデル末期までCODやFIFAは遊べるの?BFやGTAは出るの?
その不安が拭えなきゃコアゲーマーは戻ってこない
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:41:16.04ID:OBB55/med
>>150
それは勘違い。ソニーの実力ではなく、メーカーが選んだ王様がソニーなだけ。
でもソニーには新規も呼べない代表するIPすらない裸の王様だったから、先細り今の惨状がある。
任天堂も売れてないって言うけど、殆どファーストだけで20年戦っているシンの王者だからな。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:44:54.08ID:8wsAzWfa0
サードの王はスクエニでしょ

そしてその代表作FF15はスプラトゥーンに勝ったのか?
そうじゃないならただの負け犬の遠吠えですよ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:47:02.44ID:ERzhb2vud
>>151
CODを毎年買ってる3000万人やBFやFIFAを毎年買ってる1000万人はスイッチ買う?
来年それらが出る保証ある?再来年は?
PS4にはその保証があるんだよ?
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:48:58.51ID:OBB55/med
>>154
日本でMicrosoftが敬遠されてたように、アメリカで外資系の色が強いソニーが良いタイミングで出てくればそっちを応援されるだろうな。
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/04(水) 23:52:17.69ID:Ph2hjYuH0
>>50
うむ、海外ではシューターとはキッズからジジイまでやってる覇権ジャンル
日本におけるRPG
だって照準合わせてボタン押すだけのクッソ簡単なゲームシステムだからな
その照準も自動である程度合わせてくれるシステム搭載してるもの多いし、そうなるともうボタン押すだけw
そもそも狙って撃つというものが現実にもあるものだから非ゲーマーの理解もはやい
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:00:28.43ID:CuFWj1N7d
>>155
じゃあ任天堂もうダメってことじゃんw
社名変えるしかないってこと?
株はソニーも任天堂も50%以上外国人が持ってる外資系企業だけど
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:02:35.27ID:CuFWj1N7d
>>158
回答になってないじゃんw
やっぱり現実でも逃げ続けてニートになったパターンの人?w
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:17:32.88ID:wxfmNHmRd
任天堂が逆転する道程は険しいね。
まずは国内、サードが新作でミリオンだせるのと、全和サードが任天堂ハードに移らない限りは
海外での和ゲーファンにも売れないし、洋ゲーもコンスタントに出てこなくなる。
任天堂ハード覇権のメリットは、全和サードが任天堂に移れば事実上終戦になり、ハードスペックの進化のスピードに少しブレーキをかけられる。
和サードの背丈に合ったものにコンロールできるようになること。
海外での和ゲーファンはある程度のスペックがあれば統一ハードを買うしかないから、洋ゲーもコンスタントにでる。
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:20:09.37ID:4spUPhyAd
>>160
お前バカなんだろうけど洋ゲーは海外の売上メインのオマケで日本で出すわけだからw
日本でどんだけ普及しても海外死亡したら洋ゲー自体任天堂ハードに出ませんよw
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:23:48.73ID:wxfmNHmRd
>>161
洋ゲーは日本で普及しているハードで出す。俺の言ってることは正しい。
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:27:12.32ID:k7AZOzdQd
>>163
じゃあ任天堂ハードに出さなきゃソニーもサードもwinwinだね
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:34:10.57ID:wxfmNHmRd
>>164
すぐ飽きられる。スーファミみたいに任天堂とサードが共存する事で、
新規とコアが遊ぶゲームを選べるようになる。
コアなゲームばかりやってると、たまにはマリオメーカーやスプラトゥーンを遊びたくなるだろ?
プレステが覇権を握っていてもそれは叶わない夢。
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:38:57.26ID:1A0jbL7+d
これすげーバカにされて反論出来ないんだけど
言い返す方法なんかありますか?


第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日

ソニー株式会社ゲーム部門
売上高:6503億円
営業益:630億円

任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:40:46.24ID:wxfmNHmRd
エックスボックスのアメリカ製品を日本に普及させる為に、洋ゲー独占してたことを真似して
日本がアメリカに勝つにはswitch独占で和ゲーを出すしかない。
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:41:07.88ID:TjpB7eIqa
日本人としゲーム業界はソニーが統一すればいいと思う
任天堂はハード撤退してPSにソフトを供給するべき
セガはそれで成功した
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:42:09.96ID:wxfmNHmRd
>>167
ゲーム部門は海外に売られた
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:45:10.68ID:wxfmNHmRd
>>169
SEGAはソフト屋になってつまらなくなったと思わない?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 00:51:19.13ID:l55JjfvC0
成功つっても
かつてのセガが輝いていた頃のソニック・ナイツ・サクラ大戦・シーマン・クレイジータクシー
なんて見る影もねーし

今のセガって龍が如く屋さんになっているしなあ
ほぼ本体はサミーみたいなものだが
それでも儲けてれば成功ってのがゴキブ理論だなあ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 01:16:03.59ID:wxfmNHmRd
もしSEGAがハード屋に戻る前提としたら一番の脅威は任天堂なのかもしれない。
今はソニーを応援する事で潰れる和サードを安く買うこともできるし、地盤を固めた後にソニー撤退すれば、ソニーは然程強くはないが
任天堂はIP強くて厄介なのかもしれない。
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 01:29:56.20ID:TDdUP/mJp
>>13
あそこまで極端な操作の簡略化を施したシューターて他になんかあったっけ?
最悪LRと左スティックとジャイロのみでプレイが成立するって地味に凄いと思ったが
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 01:48:14.55ID:TDdUP/mJp
DOOM系のリロード無しトリガーハッピー仕様は他も真似していいと思うの
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 07:59:16.85ID:qDHp5IRf0
本当にこれは滑稽な出来事だった
大騒ぎしたあげくいきなり生産終了ww
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 08:55:19.90ID:TzUK4n080
『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html
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2017/01/05(木) 11:24:23.76ID:oGQczJNzd
PS4  .620万台  ソフト 5,040万本 ※2016年12月分
WiiU 1336万台  ソフト 9,235万本 ※4年間累計


                    ___
                   /   /)
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./__,--,  /   ___ノ / _ノ /i  i/ ./ __/  (___  __,/ /    / /
  /___ノ  /____,./ /__,/ ゝ、__/ /___,.ノゝ_//__________/  ∠../
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/05(木) 11:36:26.39ID:S7RiFi+yM
スプラにボイチャ無しにしたのは英断
あったら責任の押し付け合いのギスギスオンラインになるし出会い厨も大量発生してまともなゲームにならなかった
今後もボイチャは無しでいい、妥協してもフレンド戦まで
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2017/01/05(木) 12:26:53.94ID:fiqiHGn70
『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html
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