【終戦】Epicgames「UE4でたくさんの大作や新規IPがSwitch向けに作られている。」 ★3 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://svrinfo.jp/detail?p=175884
Epicgames河崎氏
「まずはGDCが大きな節目ですね。2017年は本格稼働するVRタイトルも出てくるという意味でも大きな年になると思います。
日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」
★1
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1483276395
★2
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1483326484 なあ、スレチで申し訳ないがDMMゴキブリが日本語不自由なのはなんでなん? >>2
前スレの時も思ったけど
今までこのソースを全く見たことが無かったんだが
これどこ情報なの?
これが本当なんだったらスイッチかなり凄いと思うんだが >>5
リークされたスイッチのUE4設定を外人が実際のUE4で設定いじって検証 >>2
これのLowがみたい
スイッチって多分Lowだろ >>6
スイッチの設定据置と携帯リークされてたもんな >>5
確かUE4のフォーラムだと思う
設定はswitch用だけどPCで実行だから
実際はどうかは?
ただ、据え置きと携帯モードの差は
分かるのではないかな >>8
?
>>2に書かれてるのがスイッチの設定だと言われてるデータを入れたものだと思うんだが…
Lowじゃないみたいだよ >>10
その捏造画像貼られると見越して>>2で素早く貼っといて正確だった >>2
これかな?
セッティングは以下のとおり
[Switch DeviceProfile] +CVars=sg.ViewDistanceQuality=2
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=2
+CVars=sg.ShadowQuality=2
+CVars=sg.PostProcessQuality=2
+CVars=sg.TextureQuality=2
+CVars=sg.EffectsQuality=2
+CVars=r.ScreenPercentage=100
[SwitchConsole DeviceProfile] DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
[SwitchHandheld DeviceProfile] DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=1
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=1
+CVars=sg.ShadowQuality=1
+CVars=sg.PostProcessQuality=1
+CVars=sg.TextureQuality=1
+CVars=sg.EffectsQuality=1
+CVars=r.ScreenPercentage=66 少なくともUE4が別に用意してるモバイル用の設定
でなくPC/PS4/Xboxoneの設定を変更するだけで
いけるのは確かみたいだよ ゴキがいくら出ない売れない低性能だって言っても無駄なんだよ プロファイルの詳細はNeoGAFの投稿を参照してみてください
http://neogaf.com/forum/showpost.php?p=226972820&postcount=143
High (2):
Medium (1):
2から1への変更は7インチ以下の画面サイズでは普通は気づかない程度の差だそう >>19
それが正しい情報なんであれば
wiiuの時よりも遥かにマルチしやすいハードになるんだろうな
以前よりも遥かに低価格かつ短期間でマルチ可能ってことに 他が携帯機すなわち日本市場から逃げてしまって選択肢ない >>8
>>10に騙された哀れな被害者がここにも・・・ まあ俺が思うだけで実際どうなるかは結局わからないけど
単純にLowだと>>2でどうなるか知りたいな >>31
スイッチと全く関係ない状況をスイッチの技術関係のスレで知ってどうすんの?
>>10のLow設定見りゃいいんじゃないの?多分そんな感じになるよ
「スイッチはこのあたりのグラ」ってのは完全に>>10の個人的な願望以外の何物でもないけどな >VRは色々なところで喋っていて……かなりVR否定派の烙印を押されてしまっているんですが(笑) 今も方向はあまり変わっていなくて、
>僕自身としてはかなり懐疑的なんです。一年前の今頃って限られた人しかVRを体験した人がいなかったと思うんですけど、PlayStationVRが出てOculus Riftが出てHTC Viveが出て、
>今はその辺のおばちゃんでもやった事があったり、なんだったら朝のテレビ番組で特集をやるくらいになっちゃったりもしている。
>陳腐化まではいっていなくても、普通のものになってきていて体験した事がある人も増えてきて。
>実際体験して少し時間が経った後の第一印象って、「VRってこんなもんか」だと思うんですよ。買えなくて飢餓感があって、
>という部分では盛り上がりが続いていますけど、やはり手に取ってみて、最初「おおっ」てなって2、3日するとこんなもんかとなったのが11月12月くらいかなと思うんで。
>僕は前から言ってるんですが、「一回VRショックがくるだろう」というのが起こり始めているんじゃないかなというのを感じています。
>この傾向が2017年に入って一旦陥る流れになるだろうし、そこからどう盛り返すかですね。
スイッチに関する段落の直後のこれw >>32
このミディアムレベルのグラのゲームを携帯機で遊べるんだと仮定すると
マジでシャレにならんぞ
今までの携帯機と全く別物と言っていいんじゃなかろうか
まあ期待しないで待っておきますわw UE4のデモ
https://m.youtube.com/watch?v=5xWgVHOGEjA
設定ドッグモードを900pを1080pで実行
https://m.youtube.com/watch?v=nDW_OfkAUss
設定モバイルモードをドッグモードの66%590Pを
720Pで実行
PCで動かしてるからswitchで動くか不明 >>37
まあそれくらいの気持ちで良いんでないかねw switchはdsWiiという化物ハード開発した岩田の残滓だからな
化ける可能性はある http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/
PCPS4箱1で動いてるUE4から一段階下げた設定のUE4が動く
携帯機モードでは更にもう一段階下の設定になる
なお動くUE4はスマホなどに使われてるモバイル版ではなく完全版な模様
完全版UE4が動く携帯機ってこれまでないんだぜ >>42
これくらいだと思います
ソースは俺たち!って書いとけよ >>36
まぁ今のVRハードは力不足ってポジションみたいだからしょうがあんめえ >>38
モバイルモードってことは携帯用かこれ
打ち込んだ前提のデータが大げさなんじゃないかと思うくらい映像キレイだな
これスイッチの携帯モードで動くんだったらヤバいぞ
いやいやいや流石にデータを過剰に見積もりすぎでしょこれ…w >>43のリーク見ての
>>2が検証画像
見て分かる通り一段階下といっても殆ど変わらないからね >>10がコンフィグ間違えてるならアホだし
コンフィグが正しくても>>2がサンプルになると思ってるやつもアホすぎる
話にならない ue4で作ってるゲームなら綺麗に作れるとして
じゃあ別のエンジン使ってるゲームはどうなるの? ほとんど変わらないなら箱一はもっといい勝負してたはず
携帯モードには期待しているが据え置きモードは希望なし 性能以前にeスポーツ云々言っといて無線がデフォなのが爆笑ポイント >>52
微妙だね
これだとマルチは劣化版のスイッチは売れないと思う スイッチは720pでMediumとLowの中間ぐらいのグラになると思う
割とマジで http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/
Unreal Engine 4V4.14は約1ヶ月前にリリースされた。ある開発者が最近、最近の噂に信憑性を与える興味深い情報を明かにした。
Unreal Engine 4のマスターブランチのファイルには、Switch、SwitchConsole、SwitchHandheldの名前がある。
この開発者氏が指摘しているように、「SwitchConsoleの設定は、PC、PS4、XB1向けのUE4のデフォルト設定よりも一段低いレベル」だ。
開発者はこの設定を、「PC、PS4、XB1のゲームを、一応はOKな状態(acceptably)で走らせる上で、(チューニングの)スタート地点としては使える」と考えている。
スクリーン・パーセンテージは66%に設定されており、NSwがドック接続時には1080p、携帯時には720pという推測と整合性がある
(1920x1080の66%は1280x720になるため)。携帯時には解像度が720pに下がるだけではなく、グラフィック設定も引き下げられている。
AA処理の設定はドック接続時には「FXAA」だが、ハンドヘルドモードでは「高速FXAA」だ。
なおNSwは「モバイル」版のレンダリングではなく、完全版UE4がもつディファードレンダリングを用いているということは、ここで述べておく価値があるだろう。 マルチが喉から手が出るほど欲しいのは分かったけど
それでもそのサードタイトルが売れなきゃ任天堂専用機としてふりだしに戻るだけなんだよなぁ マルチでないでくれーって泣き叫んでるようにしか見えないけどw スカイリムディレクターがスイッチをベタ褒め http://www.glixel.com/interviews/skyrim-creator-todd-howard-talks-switch-vr-and-elder-scrolls-wait-w451761
― 任天堂が新しく発表したポータブルながらもTVに接続できるコンソールSwitchについて、どのようにお考えですか?
愛してるね。僕はプレイする機会があったんだ。
・・・その、これは守秘義務にかかるかもだけど。
今まで見たデモの中でベストなものの一つだったし、おそらくは過去最高のものだった。
E3でね。
― それは任天堂のゲームでしたか?
いやそのデバイス自体がさ。任天堂が(Switchで)実現している事は本当に賢明だよ。
僕達は間違いなくSwitchをサポートしていく。
任天堂(訳注: のプラットフォーム)で何かを僕達がするのは初めての事になるね。
昔のファミコンでのホームアローンやウォーリーをさがせを除けばね。
― Skyrimを実際に携帯しながら遊べるのですか?
TV上でも一方のスクリーン上でも同じゲームになるよ。 >>32
そこのプロファイル見ると描画距離とかLodその他の項目がないんだけど
もしシェーダーとかポストプロセスの設定を変えてるだけなら
実際のゲームのグラフィック設定を反映したものにはならないよ >>60
出ても売れなきゃ意味ない
まんんまWiiUになるだけ >>46
あくまでPCで実行だから実機でないからね
それにリアルタイムだとゲームより負荷が低いから
絵的に有利だろうな
ただ、春頃にあったswitchがNXに言われてたときに
ハイエンドのグラフィックが動いてたというのは
このUE4のデモでは無いのかな >>63
ならマルチ出てもいいじゃん?
出たら都合悪そうな人が沢山いるのは何故だろうw このスレの1に何気に凄いリークが書かれてるwwwwww
スイッチは(任天堂ゲー+和ゲー+洋ゲー)×コア×ライトでPS4にはもはや入り込む隙もない
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483363423/ >>38
見比べるといろいろ省略されてるのわかるけど、NSのほうだけ先に見れば携帯機だと普通にあり得ない映像にしか見えないすね
ほんとにバッテリー駆動でこれだけリアルタイムで動かせるなら驚異的
カプコンあたりは喜ぶだろうなぁ・・・ NVIDIACEO「スイッチはコード変えずにPS4からマルチ可能」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
>「昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。
それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、
ある意味共通のアーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。」 このまま持ち上げといて面白発言量産もいいんだけどもう性能バレちゃってるから無理なんだよな 洋ゲーの携帯需要は日本人にはあまり関係ないから外人次第か Elemental Demoは以前TegraX1で動かしたデモの映像とか出てるべ
で、デモはデモ。実際のゲームじゃないのであまり意味はない >>2を信じちゃあかんぞ
まじめな話、switchに載る公算が高めなTegraX1のダウンクロック版は
CPUが遅くてVRAMのないPS3みたいなもんだ
ましてや携帯時はGPUクロックが落ちすぎて
ピクセル辺りではシェーダが弱いと言われたvitaの2倍程度しか余力がない
前世代機が720pがギリギリきつかったことを考えれば
据え置きモードで前世代機並のレベルになれば奇跡と言えるような状態だ
メモリは多いと思われるから「専用で作れば」画面のクオリティはともかく
テクスチャ以外の用途でメモリをふんだんに使ったタイトルは遊べるはず まだ高性能であると思い込みたいぶーちゃんにはかわいそうだけど
低性能だよ 出所不明の怪しい情報じゃなくて>>1みたいなちゃんとした人間が発言するソースが欲しいよね >>72
そうだね
質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf
Q
Nintendo Switchへのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A
PlayStation4やXbox One向けソフトのNintendo Switchへのマルチ展開については
現在様々な検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。
ただし、Nintendo SwitchはPlayStation 4やXbox Oneとは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。
当社ではゲームソフトの面白さを最大限に発揮するべく
ハードの特性およびソフトの特徴を勘案し、投入ハードを決定しています。 UE4のデモで歓喜してるけど、ギアーズ4みたいに実際のゲームで動かすレベルになると
いろいろとリソース奪われて糞グラになるからあまり期待するなよ スイッチはメモリが4GBの時点でPS4や箱1の性能を使い切ったものをマルチするのは無理
CPUやGPUは更に劣るし >>60
まず、携帯ゲーム機もどきが300ド前後で売れるかが疑問。
PS4や箱1はHDDとBDが前提だけど、スイッチはカートリッジROM。
当然、後者がデータ量が少ない。どの程度の容量のモノを使うかは解らないが、
BDよりは遥かに少ない容量で、コストは遥かに高い。
また、スイッチには携帯ゲーム機モードと据え置きゲーム機モードがある。
当然後者が性能的には上だが、携帯ゲーム機モードで問題なく動くように調整するハズ。
性能が低いハードの性能の更に低いモードの合わせて作る。
そして、任天堂ハードはコントローなどの仕様も異なる。おまけに売れるソフトの大半が任天堂ソフト。
任天堂がスイッチを据え置きゲーム機と言うなら、欧米で一番ゲーム機が売れるホリデーシーズンを避けるのはおかしい。
バカ売れしたWiiも爆死したWiiUもその時期に発売。当然、意味もなくこの時期には出さない。 >>78
ダウンクロック版というのが信用出来ないな
20nmでダウンクロックするより16nmにした
方が消費電力を削減できる
単純計算でダウンクロックで15w
16nmで12w、ACアダプターの特許
情報だとむしろシュリンクした方が
あってると思うが。 >>1の記事に他にもこんなこと書いたあんぞw
>おかげ様で大型のプロジェクトが沢山あって、ゲーム業界にいても中々『ドラクエ』と『FF』と『ストリートファイター』と『キングダムハーツ』と同時に関われる事はないと思うんですけど、
薄くではありますがいろんな大型タイトルに関われるのでやり甲斐のある仕事だろうなあと思います。
スイッチ版のドラクエ11は3DS版の移植とか抜かしてたアホはとりあえず死んだなw >>83
ストレージとかメディア容量でもswitch版は
他ハードと比べて劣ってるから更に無理があるだろ
その壁を乗り越えてマルチする価値
それほど売れるかと言うことを考えるとちょっとなぁ >>593です
http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/
約1ヵ月前にリリースされたUnreal Engine Version4.14
内のファイルによると、マスターブランチにSwitch、Switch Console(据置)、Switch Handheld(携帯)の記述がある。
発見したデベロッパーが指摘した
「SwitchConsoleセッティングはPC、PS4、XB1で使用されているセッティングより多少低い」
というそのセッティングは
「PS4・XB1のUE4ゲームをSwitch上できちんと走らせる為の良好なスタートポイントとして機能する。」
スクリーンのパーセンテージは66%の設定されており、
ドック時に1080p、ポータブル時に720pと合致する。
解像度を下げるだけではなく、グラフィック設定も下げる。
コンソールモードでは「FXAA」に設定されているものが、
「faster FXAA」(軽快なFXAA)にハンドヘルドモードでは変更される。
また重要な事に、Unreal4のレンダラーパスは完全版のものを使用しており、
「モバイル」レンダラーを使用していない。 >>606の続き
セッティングは以下のとおり
[Switch DeviceProfile]
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=2
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=2
+CVars=sg.ShadowQuality=2
+CVars=sg.PostProcessQuality=2
+CVars=sg.TextureQuality=2
+CVars=sg.EffectsQuality=2
+CVars=r.ScreenPercentage=100
[SwitchConsole DeviceProfile]
DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
[SwitchHandheld DeviceProfile]
DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=1
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=1
+CVars=sg.ShadowQuality=1
+CVars=sg.PostProcessQuality=1
+CVars=sg.TextureQuality=1
+CVars=sg.EffectsQuality=1
+CVars=r.ScreenPercentage=66 さっきのOneのやつ見つけたから張っとく
DeviceType=XboxOne
BaseProfileName=
MeshLODSettings=
TextureLODSettings= ;
SetQuality
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=4 +CVars=sg.EffectsQuality=3 +CVars=sg.PostProcessQuality=3 +CVars=sg.ShadowQuality=1
+CVars=sg.TextureQuality=3 +CVars=sg.ViewDistanceQuality=1 ;
SetQualityAdvanced
+CVars=r.HZBOcclusion=0 +CVars=r.SceneColorFringeQuality=0 +CVars=r.SSR.Quality=0
+CVars=r.SceneColorFormat=3 +CVars=r.TranslucentLightingVolume=0 +CVars=r.TranslucencyVolumeBlur=0 +CVars=r.TranslucencyLightingVolumeDim=4
+CVars=r.TiledDeferredShading=0 +CVars=r.TiledReflectionEnvironmentMinimumCount=10
; PostProcessEffects
+CVars=r.PostProcessAAQuality=3 +CVars=r.LightshaftQuality=0
+CVars=r.MotionBlurQuality=0
+CVars=r.BloomQuality=0
+CVars=r.EyeAdaptationQuality=0 +CVars=r.LensFlareQuality=0 +CVars=r.AmbientOcclusionLevels=0 ;
ScreenPercentage
+CVars=r.ScreenPercentage=85 ごく狭いインドアグラとかElementalデモとか
しかもシェーダーやポストプロセスだけを変更した映像なんて意味ないよ
実際のハードで同じ映像を出すことは出来ないと言っているわけではなく
実際のゲームにおける参考映像には全くならないと言ってる
比較映像を作ってる人は一体何を目的としてるのか分からん >>2
間違い探しレベルwwww
switchすげーな >>86
そのへんのタイトルのはなしはスイッチについて話してるとこと全然別じゃんw 現在2chの色々なスレッドで、怪しい外部サイトへ誘導する不審な書き込みが頻繁に行われている事を受け、セキュリティメーカー各社が注意を呼びかけています。
その不審な書き込みは、「urlリンクの書き込みのみ」、あるいは「スレッドの内容とは関係ないおかしな日本語とurlリンクのセット」の書き込みで、現在あちこちのスレッドでよく見かけます。
そのurlリンクをクリックすると外部のサイトに転送されますが、いくつかの書き込みを検証したところ、IPアドレス抜き取りや、ウイルス感染などの挙動が確認されました。
最近のウイルス感染サイトはアンチウイルスソフトを入れた状態でも感染させられる事があるので、特にPCで2chを閲覧している方は、外部サイトへ誘導するurlリンクは極力クリックしないように注意してください。
(この書き込みは自由に転載してください) PS4マルチがもらえるみたいな話ばっかしてるけど
中でも重要なAAA移植は現実には無理で、
Switchに出すソフトをリスクヘッジでPS4やらPCに出せるという
任天堂ハード独占がほとんどなくなるだけという結果が待ってるだけだから
後々よく振り返ってみてね マルチ出たところでps4との普及数の差が激しすぎて
結局swichでどれだけ独占ソフトを集められるかがだろ
ps4に勝つには独占大ヒットが10本はないと話にならんわ nvidiaがパブリッシャもデベロッパーにも開発費援助しとる。
その流れでサードゲームもマルチ対象やでー。
AMDとnvidiaのバトルが、こんな形で実を結ぶとわねぇ。 >>83
PS4なんて2Gしかないグラボ以下じゃん そうだよな、メモリの時点でもうかわいそうな性能なのが露見してるんだよね スクウェア・エニックス 野村哲也氏
http://www.famitsu.com/news/201612/29124119.html?page=6
■2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
>Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)
>任天堂の歴代ハードはどれも好きで、ゲームウォッチから
>コレクションしています。
昔から任天堂好きでしたと違和感があるコメントだったけど、
これもキングダムハーツ3スイッチ移植のフラグだったなら納得 >>84
単純に製造が間に合わなかったんだろ
かといって今年のホリデーまで遅らす理由もないし >>83
メモリ32GB積んだwindowsから移植できないと 結局スイッチは携帯機モードがどれだけ高性能かで決まる 市場は無視で
徹底してサード性能が絶対的価値観として広告連投
あくまでも広告であって見る気もないんだ >>101
あの会社は野村の好き嫌いよりも社長の判断が全てな気がするが・・・ >>105
性能がPS4と同じなら
多少は売れる
WiiU並なら売れない >>99
それはメモリ8G+VRAM2GBだぞ
つかVRAM2GBでPS4より高性能なグラボなんて存在しないわけだが >>94
ドラクエがUE4でつくられてることを指摘した上で
スイッチがUEに対応してること指摘してるから
少なくともスイッチ版はUE4版だってことは理解出来るだろう >>85
どうだろうね
ダウンクロックしているリーク(というか噂レベル)しかないし
シュリンクしてX1の性能が出ているのならそれがもとになってるリーク(噂)もあっていハズ
あえて言うな任天堂ならら傾向的シュリンクしてもダウンクロックすると思う 個人的に海外AAAタイトルはドックに装着した据え置きモードで
ようやく劣化版遊べるかな?程度の性能で
携帯モードは携帯が出来るってだけで性能にはハッキリ言って期待してなかったんだが
>>38がもしも本当だったらその想像は根底から考え直す必要が出てきてる
携帯モードでこれだけの映像が出せるんだったらむしろ主体が携帯モードで
据え置きモードを使う意味が薄いとすら思うな 俺は完全にこの掲示板の正体を掴んだ
はちまは腹違いの甥ってとこだ PS4が8GBのうちゲームに使えるのが5GB
switchが4GBでどれだけ使えるか
Androidスマホがワークメモリーが2.5GB
switchもこれぐらいか
そうなるとPS4の半分ぐらいかな >>107
松田があれだからな
野村が出したいって仮に言ったとしても却下されるだろうしな これ、ゴキブリ御用達のEGやエミリーやローラみたいなリーク草じゃないからな
エピック直々の情報だよ
君ならどちらを信じる? >>112
そうなると10w程度になるけど逆にACアダプターの
容量が過剰に感じるな >>101
ていうか半分くらいスイッチ期待してるんだよな >>118
スイッチ怖い
饅頭と同じくらいスイッチ怖いw >>115
2GBぐらいじゃない
WiiUは2GBで半分の1GBだし >>116
まぁ逆に松田がなぜか乗り気だったりしたらいろいろ面白いんだけどなw しかしなんで3DSからスイッチの間で
携帯機にこれだけの映像の進化が起こってんだ?
全く別物ってレベルで進歩してんじゃん 松田がいなくなればKH3は出ると思うが松田がいるうちはクズエニタイトルに期待してはダメ
松田は小島がやったことと同じことをしてるからな >>122
Androidより容量をとるOSは採用しないかと
そこまで任天堂のOSが高性能だと思えない 新年一番笑ったかもしれん
125 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/02(月) 22:53:42.16 ID:8GwzpA1r0
しかしなんで3DSからスイッチの間で
携帯機にこれだけの映像の進化が起こってんだ?
全く別物ってレベルで進歩してんじゃん >>125
6年前のスマホと今のスマホ比べりゃわかるっしょ
まるで別次元だよ >>125
なんだかんだでWiiU失敗といわっちが逝去したのが大きいんだと思う
今回のははずすとハード撤退に舵切ることになるだろうし・・・ 最初の価格じゃ売れないから、結局半年くらいでアンバサダーの1万円値引きとかしそうだよな
だいたい年末商戦に出さないで3DSと同じ失敗繰り返すだけじゃん >>119
そこはUSBに繋ぐものでバスパワーが必要なものを想定してんじゃないの? >>113
メジャーな携帯ゲーム機では突出してて6インチの画面なら糞綺麗なことは間違いない
ただ技術デモは意味ない適当にPS3くらいのグラは出せると思っておけば良い モバイル版じゃないとソース出しても全く見えないゴキッチ >>128
そんなのが今年一番って
おまえの人生ゴミだな >>124
そうだな
そうなったらあれ?どうしたんだってビックリするな スクエニのswitch見たことないあと社員はもう全容把握したのかな >>125
いやそもそも3DSは2画面だし片方3D表示でフレーム倍描画しないといけないしw
Vitaから考えるほうが遥かに自然。というか3DSから考えるのはおかしすぎる >>125
1.5万円で出せるなら進化だね
3万円するならただ値段を上げただけ >>134
まあ実機の実際のパワーだとさらに30%くらいは落ちると見てていいだろうな
>>38のソースが30%程度の低下ですむなら何一つ不満なんかないけどな
PS4で出てる和ゲー程度ならほとんど全部移植可能だろうな 2011年 夏モデル Xperia acro IS11S
Android 2.3 ROM:1GB(データフォルダ容量:380MB) RAM:512MB
4.2 インチ 854x480 TFT液晶
6年前のスマホなんてこんなんだしね >>136
今年始まってまだ2日だって忘れてるほど日にち感覚ないヒキニートのお前より人生謳歌してると思う iPhoneだと3GSから4は劇的に綺麗になったけど、それ以降はあんま変わらん
解像度もずっと一緒やし >>141
携帯モードだけだったら19800くらいだと想像してる
ドック&色々オプション付いて完全版が32800円くらいじゃなかろうか 835 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/02(月) 20:34:12.38 ID:3YzZgDPO0 [8/9]
最近任豚がSwitch低性能でしょんぼりしまくってるから
わざと任豚の士気を鼓舞出来るようなスレタイにしたんだよな
実際踊りまくっててわろてしまうほど
俺って策士だよね
http://i.gyazo.com/5b8e95634af95c89d5b8eafc0740cf83.png
おれはコレクソワロタw アトラスの新作RPGが採用情報からSwitch濃厚だから嬉しいわ…
これもUE4使ってるみたいだしめっちゃ期待しとる >>130
Switchはまだ岩田社長が進めてた案件だろ
ジェンスンが去年約二年間共同で開発してきたって言ってたから
Tegraの採用を決めたのも岩田の頃だし まあ普通に考えて他ハードに色々ハブられたのがWiiUの敗因なのは明らかなんだし
次も同じ轍踏む程バカじゃねーわなっていう まあWiiU自体がサードにハブられたWiiの反省から来てたんだけどね
同じ轍ってわかってても踏むときは踏んじゃうよね >>131
みんなアンバサすると思ってるだろう
その後どうなるかまで見届けてから買うまでは折り込み済み
基本自分は買わない前提で話してる 一番の違いは汎用なプロセッサーを採用したこと
だろうな
そこら辺はPS3の失敗に反省で出来たPS4のような
ものだろうね 281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/02(月) 14:07:56.97 ID:9fN5LVZq0
日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
↑スイッチの話はこの行だけで
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」
↑ここはゲーム業界全体の話
スイッチに大型タイトルなんて来ない
これも好きw 3万とかになったらアンバサ待機されちゃうだろうな
一度ああいうのやっちゃうとねえ >>160
ちなみにこのYouTuberは普段リーク等はしない人だが
最近初めて信頼できるソースの情報を得たらしく
発売日までに12のリークを小出しする企画を始めた
【リーク1】Assassin’s Creed最新作は2017年にNSでも他ハードと同日発売
このリークはローラも聞いていたらしくTwitterで反応(おそらくそれがきっかけで今回ゲストに)
【リーク2】VRは特許だけでなく実際に機能としてある
Joy-Conにモーションコントロールがあるのは主にそのため
VRケースは小さい穴があって電源に繋いだままオーバークロックで使える
【リーク3】スイッチでバイオハザード7が出る。VRも対応予定。 >>154
そのハブられたのはwiiuの普及ペースが悪かったからなだな 勝ちたいと望んでも手持ちのカードはブタばかり
任天堂の状況はこんなイメージだなぁ >>161
モンハン マリオ3Dランド マリオカート どうぶつの森
セットでこれくれと同じぐらいことやってほしいね 重要なのは出たあとだしな
結局WiiU同様ソフト売れなきゃサード離れていくだけだし >>128
ええねええね
こういう濃度の濃い豚レスがたまっていく快感
Switch詳細後はゴキブリのなりすめし!ってことになるんだろうけど >>159
ちなみにそれはそこまで間違ってない
>>1が変なまとめ方してるけど原文はちょっと違って
なぜならこれ元記事はあくまで2017年のアンリアルエンジンの話を聞かれて
主語も「日本に関しては」ってなってるから
>日本に関しては任天堂の「Switch」も出ますし、Unreal EngineはSwitchに対応していて
>実際にSwitch向けに使っていただいているタイトルもたくさんあるので、
>今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。
>そこでコンソールがもっと盛り上がっていけばいいなというのが希望です。
(2017年のアンリアルエンジンについて)「日本に関しては」「Switchも出ますし」「大型タイトルも新しいタイトルも」「発売されます」 あれ?なぜだ?Uがあの結果だったのに、この不安感は?あれ?まさかビビっているのか?この私が?いや、そんなことは、うぅ、うわぁ、うわーー!!
例のAAに発展 >>171
そのためにはファイアーエムブレムやベヨネッタ
と言った任天堂のセカンドを中心にソフトを
だすべきだな >>163
なぜ普及ペースが悪かったか、を考えるべきだよな
ちゃんと消費者の目線でさ 俺からすりゃ的外れなのに徹底して決め打ちされたかのようなワードが連投される
広告代理店運営だと思えば思慮ない連投も職業柄として納得なんだよな
説得させる能力はなくただ押し付けるだけ >>173
種明かしやめてーや
わざと豚に誤認させるためにそういうスレ立てたんだから >>177
WiiUと全く同じで怖い
売れなきゃWiiU >>176
宮本がタブレット先に普及してたからwiiuが
売れなかったって分析してたから
次は反省してジョイコンに変えてきたね ゴキブリが必死でこの発言は嘘なんだ
何かの間違いなんだと必死で笑える
この文はスイッチ以外は考えれられないだろw >>182
全く消費者の目線じゃなくて乾いた笑いも出ないなぁ… 他のハードが普及してる中に出すんだから
WiiUより状況は悪いよね なんか勝手に死にかけてるゴキブリがいるんだが何これ >>180
wiiuと違って携帯機を優先するのはやめたみたいだけどな だからあすぺくんなんだって
同じ考えじゃなくて同一人物 相当この発言が気になって仕方ないんだな
どちらにしろ後数日でわかることだけど >>188
サードにとっては
WiiUと同じさ
スペックもまんまWiiUみたいだし >>185
消費者目線でタブコンが受けなかったと宮本が
言ったから任天堂の考えはそうなんだろ >>173
そこで切るのもおかしいだろ
>Unreal EngineはSwitchに対応していて実際にSwitch向けに使っていただいているタイトルもたくさんあるので
これだけ抜き出してもswitchでたくさんUEタイトルが出ることは疑う余地が無い つまりSwitchに関心がある人がそこだけ読んだらSwitchの事だ!って思っちゃうだろうけど
アンリアルエンジンの動向を知りたくてその記事を読んだ人はまず>>1のような解釈はしないと言う事
ただだからと言ってSwitchの大作と新作が来ないって話でも無いし
UE4が対応してるのは紛れもない事実なんだがな ちなみにアスペルガーには理路整然と話しても通じないから
本人が悪い訳じゃなくてそれは個性と受け止めよう
話し通じなくても責めちゃダメ >>193
「タブレットのせいでタブコンが受けなかった」が消費者の目線からずれてるということ
実に任天堂らしいなぁと
「タブレットが受ける」が間違いですよ、ということ
新しいゲーム、面白いゲーム、すごいゲームを期待して消費者はゲーム機を買う
ハード(ゲーム機)はゲームのために仕方なく買う
これ誰の言葉だっけね >>110
それPS4どころか箱1より性能低いじゃん ゴキブリはお仕事だからね
哀れだからいじめちゃダメよ
仕事で仕方なくなんだからさ そもそも原文で言う
>今までに発表されている大型タイトル
とは既に公式に発表されているタイトルの事を指している
Switch向けにはまだUE4対応の大型タイトルは発表されてない アンリアルエンジン使ったスイッチタイトルがたくさんある
ここだけはゴキブリが何言い訳しようが変わらないよな? 殿様思考が続いてたら今度は値段でやらかしそうなのよね >>195
コンソールが何にかかってるのか
少なくともVR懐疑派みたいだし
普通に考えてswitchではないかね >>175
そんなん出したところで別にサードが増える訳じゃ無いだろ
購入層がWiiUと変わらんなら結果も同じ >>200と、末尾Mの業者が責任転嫁しております
VRの今後が楽しみだね(ソース読んだ人に分からない >>201
それはDQ11のことじゃないのかね
スイッチのDQ11がUE4版じゃないと思ってる? 今まで発表されてるタイトルってのは他機種で発表されてるタイトルがスイッチに来るってことだろ
ゴキブリはそれくらいもわからんの? 良いハードと良いゲームが出るなら個人的には歓迎する
ただ任天堂信者がますます鬱陶しくなりそうなのが嫌だな GTX750 Ti は1.3GFLOPS
PS4は1.8GFLOPS
もはや勝負にならない
PS4の方が1.5倍高性能
ちなみにスイッチは
据え置きモードで393GFLOPS
携帯モードで157GFLOPS UE4にも色々あるのよ
それぐらい知ってるでしょさすがのニシくんでも んでUE4対応の500万本以上売れる
大型タイトルってどれくらいあるの? ゴキブリ怒りのSwitch版DQ11スルー
あっPSWでは出ないことになってるのかwww >>209
いや発言に書いてるじゃん
それはどう考えたってスイッチのこと https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 ゴキブリ呆けすぎwwwwwwネタでやってんのかwwww これに関して目立ってるのは「WiiUと同じ」これが広告文句なのはハッキリしてる
実際は本質から違う
タブコンに比べるとスタイリッシュで学校にも持っていけて二人プレイも出来る
この決定的な違いは内心わかっているから
「こんなでかいもん持ち運ぶ奴はいない」ってのを最初からやたら言ってるw
広告文句に必要不可欠な広告文句なんだな まぁ、アンリアルエンジン4のローが濃厚なの?
見栄張ってウルトラ設定、まともに動かない
なんてオチもいいと思うよ^^ (そもそも日本人が日本語で喋っているのに解釈の違いも何もないだろうに…) DMMゴキブリのバイトは歩合制だから
1レス20円だよ WiiUのパッドはモックかと思ったからな
スイッチのでもまだ枠の面積が大きいけど
耐久性重視の任天堂ハードだからしょうがないな 本来なら別にたいしたニュースでないのに
こんなに発狂する異常性… スタイリッシュ(笑)
あそこの家WiiU入ったらしいねも真に受けてるんだろうな あ、文字欠けてたw
VRの今後が楽しみだね(ソース読んだ人に「しか」分からない >>224
ニュースの内容自体は別に既存の物の延長だったんdが
>>2と>>38見たら意見が一変した
これがマジだったら冗談抜きで最強の携帯ハードになると思う >>224
これで発狂してたら発表会どうなるをだろうなw >>218
完全な携帯機と据え置きと携帯機の中間は違うからな
じゃあPS4はPS3と同じだから超過債務になると
言ってるようなもんな >>230
総会屋のヤクザとか韓国の泣き女みたいな感じで
場をそういう雰囲気にするお仕事か
俺なら耐えられんな
そんな仕事する前に自害を考えるわ >>224
それだけ任豚はフラストレーション溜めてたんじゃねーの
想像以上に低スペックだったからな 比べるとを抜くとかね
抽出偏向得意なのもお見通しだ 俺はスイッチは失敗してもいいと思ってるぞ
だけど任天堂がこの性能競争をしない路線で
売れると言うなら、やれるもんならやってみろって
応援するわw >>218
大失敗したWiiUの名前を広告で使うバカいねえよ。イメージ悪過ぎんだろうが もうぶーちゃんはインディーズでドヤるしかないほど追い詰められてるのね ここの的外れなサード性能偏重って
結局自分らの広告媒体にミスリードしたいんだよな >>233
主人公をリンクに変えたらゼルダって言われても信じてしまいそうw >>239
vitaにはインディーズ無いもんなw ギャルゲーメーカーは
有る意味インディーズだけど >>243
任天堂の虎の子タイトルがインディーズと同程度のショボさって酷い言い草だな
任豚に刺されるぞ、お前 >>231
しょうがないよ仕事だからさ
書き込みも毎回ワンパターンだし
ただ上からマニュアル渡されて死んだ目するしかないんだよ、ゴキブリは
それがゴキブリの仕事だから >>246
ほんとWiiUのころから
任天堂も任天堂信者も
まるで成長してないな
スイッチ売れると思ってるのかなw スイッチは売れるよ
ゴキブリがこれだけ発狂してるしな >>250
>>38では携帯モードの33%増しくらいで計算してデモ出してるみたいだけどな >>250
あがるわけないだろ…
ドック時でX1の7割、携帯時にはそこから更に4割落ちるのに >>250
EGのリーク信用すれば
携帯時wiiu以上の性能で40パーセントのパワー
ってことはドックに入れたら携帯時の250%
まあリークだから判明した訳じゃない よく分からないけどドックある無しで性能変えてもゲームに影響って出ないものなの? 携帯機の据え置き中間のwiiuと完全な携帯機のスイッチを
同じだと思う人間てゲハの出川ぐらいしか居ないわwww >>256
だからUE4の設定も2種類あると判明してる >>254
本当なら、携帯ゲームとしては高性能だけど熱や消費電力の問題は?そしてコストもヤバイでしょ、もっと現実見ようよ。 >>256
解像度変わるじゃないの 携帯機の時は4割ぐらいに
落として リークも信じない>>1も信じない奴がなんでこのスレ来る必要あるんだ?w >>259
EGのリークわっしょいしてたのはゴキちゃんですやん
EG信じるの?信じないの?どっちなん? >>251
売れるか売れないじゃなくて、自分が買うかどうかだな
VRなんか売れると言ってた人がいたけど
買うと言ってた人は少なかったから
結局売れなかったからな、だから売れるより
自分が買うと言った方がいいのかもしれない >>263
結局人間信じたい発言をした奴を持ち上げて
気に入らない発言をすれば叩くってだけの話なんだよな
たとえそれまでどんだけ信頼のおけるソースとか持ち上げようが
たった一回でも気にいらない情報を流しただけでゴミカス扱いすると
まあいかにもヤクザらしいクズさでいいんじゃないでしょうか
まさしくゴキブリ 結局和サードの大型タイトルが数本残飯マルチになって、海外サードは大型タイトルの残飯が数本出て、あとはインディーズで本数稼ぐくらいだろ
状況はWiiUと大差ないじゃん
結局3、4年で撤退ハード >>263
頭平気か?
X1の7割しかでない低性能←ユーロのリーク
------------------------
流石にこんな低性能なの出すわけないし携帯ハード時でwiiuは超えるよLOL←ユーロの煽りっぽい予想
この煽りで海外で炎上しまくった 確かにフレームレートを無視して良いなら低性能でも奇麗な絵は出せるな
カックカクの紙芝居だけど 出川はスイッチにUE4は対応しないって言ったから
対応した時点て出川の形勢は不利やで >>269
だよなー
その次はたしかスイッチはSD画像だった
それも負けたなゴキブリ スイッチはWiiUの後継機ではない
3DSとWiiUの顧客を引き継ぐ以上
その顧客の大半を占める3DSの後継機といえる
UE4で作れるのであれば
サードのAAA級ソフトも当然でる
しかもWiiUと違って売れるのはわかりきってる
3DSの後継機なのだから >>272
そもそもサードは大作をUE4で作っていない >>272
あのサードが作ったUE4のAAAタイトルってそんなにない気がするんだけど。 >>269-271
大丈夫だよ
ゴキブリ連の中では年を越して全部無かったことになってるから >>272
そのご自慢の3DSですら、PS4に大敗してるんだから
任天堂って詰んでるよな >>275
そもそも不利の意味が分からんけど、不利だったら熱や消費電力やコストの問題は解消されるのか? そこは別だよね、そういった非論理的な思考は詭弁にしか見えないぜ。
たしか3dsもPS3並みだとか言ってた方もいましたよね?(笑) >>280
具体的に頼むわ
どの石の想定でTDPはどれくらいなのか >>276
その詰んでる任天堂にまけるVitaちゃんw PS4って倉庫から出荷を、実売です()キリッとかぬかしてるだけだろ
だからソフトはからっきし売れないw
ゴキブリがマンセーしてるFFも100万に届かない
FFは昔は300万いけたのに、今や完全に死亡
ゴキステはオワコン。スイッチに虐殺されるのが目に見えてる >>280
3DSの時はシェーダ性能で比較する相手は居なかったから
3DSがPS3並は間違ってないよ >>284
おぢちゃん…働いてスマホぐらい買おうよ
ハゲ散らかした中年が背中丸めてガラケーもって
ゴキガーゴキガーポチポチ押してるの想像したら
薄ら寒くなったよ 豚語録すげーたまってくな
285 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/03(火) 00:41:07.17 ID:6D5qBxJX0
>>280
3DSの時はシェーダ性能で比較する相手は居なかったから
3DSがPS3並は間違ってないよ https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;a=&v=7TJ7IUNWGl4
この実機絵像を見てもモバイル時でもゼルダは
劣化が分からないから最低でもWiiUの性能に
近いのはほぼ確定してると思う。 >>287
反論できないから語録扱いかよw
3DSが発売された時はシェーダを使ってたCSなんて
旧箱とPS3か箱◯しか無かったもんな >>290
3DSはプログラマブルシェーダじゃないから混同するのもどうかと思うけどな ポケGOユーザー数千万人の中から轢き殺した十数人をピックアップし延々と粘着
過去のレス1日数千IDの中の数IDを探し回ってお抽出
ネット底辺ヤクザの報酬は何千万なんだ? >>211
どう見てもスイッチが100倍以上性能高いように見えますけど...
って突っ込んだら負けな感じ? >>295
何回も貼ってるみたいだけどごめん、何が言いたいのか分からない 任天堂ソフトが全てスイッチに集結は間違いないし、そこへ手のひら返したベセスダ等サードが来れば無敵
WiiUの時に殺し損ねたゴキブリを、スイッチが殲滅してくれる >>298
いや、レス先は携帯モードでもWiiUからの劣化はしてないって話だろ?
意味不明なんだけど >>292
この画像をドヤ顔で貼ってる奴は何を言いたいの? とにかく都合悪くなったらコレ貼れって指示出てんだろ
多分意味は貼った本人もわかってない GKがなにか嫌な予感しながらここを覗いてるのを僕は知ってます ユーロゲーマーがせっかくハードルを正常な位置に戻してくれたのに
懲りずにまた上げてんのかニシくんは ちょっと聞きたいのだけど
PS4がすでに相当デカい市場を作ってるけど
よくてWiiU並のswitchがなぜか一気に同じくらい売れて
PS4でソフトを出していたところがswitch向けに切り替えて
switchがPS4にとって代わる
ということなのかな?
今のスレの流れだと
都合が悪い、とか予感とかふわっとした言葉じゃなくて
どういう根拠でそうなると? >>307
UE4で作ってるソフトがswitchで出る話だけなのに
よく分からないことゴチャゴチャと書いてるのは
誰なのかと >>307
任天堂オールスターズとモンハン&ドラクエ&ダクソといったサードソフトが揃うから
ファーストがゴミで、サードソフトしかないゴキブリステーション4はもう終り
スイッチが有れば、全て事足りる あぁ
おかしなことを言ってるのは ID:DsQyIXWGK だけか >>152
Nvidiaとの次のハードもすでに動き始めるだろうし次もし出すのであれば今回のSwitchよりさらにNvidia色が濃くなってくるだろうな。Switchも任天堂らしくないハードにカラーリングだし >>198
成功も失敗も実際ハード開発に関わった若手チームは表に出さずすべて宮本が引き受けるからこんな感じで終わる。
FCから宮本と横井以外は出てこないからそういう戦略なんだろうけど。そう思うと引く抜きもあるのにサードの人は表に出過ぎ AMDはARMやる気ないから組めるのNvidiaのみかね
これ以降は家電に仕上げる仕事になりそう >>307
わかるだろ?な?
ハードル上げて落とす
Xデー(13日)に向け、なりすめしでハードル上げやで >>319
普通にWii Uは江口氏がプロデューサーとして表に出てるし
3DSも紺野氏が表に出てるけど
お前の見識が狭いだけじゃないの
https://www.youtube.com/watch?v=JPMnHZXwADY 発表会楽しみだなあ
自分はマリカ8や3Dワールドくらいのグラが携帯できるだけで夢のようなので、
早く専用タイトルが動いてるとこ見たいわ 12日がダンロン3発売日だし見てる暇ねーわ
任豚はやるゲームなくて暇で羨ましい ゴキブリがみんなダンガンロンパに熱中しててくれれば余程助かるんだけどな 俺任天堂信者だけどダンガンロンパ楽しみ
スイッチ発表会も楽しみ 発表済みの大作=ドラクエ11
新しいタイトル=インディーのしょうもないタイトル
だろうね
現実は豚に厳しい まあ初めはPS4とかとのマルチ出るけど売れないだろうし
徐々に任天堂専用機になっていく感じだろうな ゲームファン
スイッチの発表会楽しみーーーw
ゴキブリ
ダンガンロンパで忙しいってんだろ!(イライラ
なぜなのか? つかPS4でダンガンロンパ遊んでるのも結構シュールだなw まあスイッチバカ売れ前提でもの考えてる人は見かけるな
ガチなのかネタなのかは知らんけど >>337
バカ売れどうこうより純粋に楽しみにしてるだけでしょ まあ開発のリソース全振り出来るから任天堂専用機としては申し分ないだろうな
マルチはPS4の買うしスイッチPS4の両機種持ちが最強 >>311
反論しない
完全新規でしかもほかハードに出してもパッとしなかったもの
ロンチで引っ張るのはある程度実績あるタイトルじゃないと駄目だな マルチもスイッチ版買うことになりそう
例えばP5とかも、もしスイッチ版が出てたらそっち買ったと思うし ロンチに合わせたマルチってどうせ後発になってて売れんのだから
そんなん誘致する手間があれば先のタイトルのマルチ確約でも取り付けたほうがマシなんちゃうん >>342
お前WiiUのときも同じこと言ってたな PS4持ってるがマルチはどっちか悩むだろうな
タイトルによっては手元でのんびりやりたいやつも多いし >>342
任豚って一年中クレクレしてるな
まぁこんな状況だとやむなしだろうけど・・・
【悲報】1月の任天堂ハードの発売予定タイトルが毛糸のヨッシーしかないことが判明…【配給制】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483273324/ >>344
そりゃいるだろ
めちゃ売れなくても2000本ぐらいいくもんな はたしてサードのロンチソフト全然売れなくて
即逃走といういつものパターンを克服できるのか >>345
PS4持ってるけどドラクエ11はすれ違いがある
スイッチ版が最強なんじゃないかな >>337
売れない前提で話してるお前も人のことは言えんぞ >>350
すれ違いあるかはまだわからんけどドラクエならswitchのほうがいいかな >>351
ちなみに1月だけでなく、2月も3DSWiiU合わせてたったの一本な
携帯ハード、据え置きハードあわせて、二ヶ月で2本しか発売されない自称ファーストメーカーってなんなんだろうね 3DSも並行してっつってるけど建前だろうな
まあわかってたけど ファーストメーカーに自称も他称も無いだろ
頭悪すぎて謎 絶対モンハンは出て欲しいな
チチ揺れ実装されたモンハンを
綺麗なグラでやりたい >>352
任天堂の今までの実績から売れないと判断するのと
任天堂の今までの実績からバカ売れすると判断するのは全然違うよね 頭が悪いのはすぐWiiUを忘れるお前だよ
342 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/03(火) 02:46:34.15 ID:XPlN/G/X0
マルチもスイッチ版買うことになりそう
例えばP5とかも、もしスイッチ版が出てたらそっち買ったと思うし >>357
ワロス
その二ヶ月でvitaのファーストタイトル一本も無いやんけ スイッチがwiiuと同じなら PS4はPS3みたいに
大赤字で失敗するねw アンバサダーに頼り
WiiiUに頼り
ほんとお世話になってるよな 何をイライラしてるんだろ
好きなハードで買いたいと個人の希望を
言ってるだけでは? 「発狂してる」「顔真っ赤」「必死だな」「イライラしてる」
これ、何も言い返せない時に使えるマジックワードな 俺は理路整然と言い返してるんだが
ぜんぜんふれてこないんですよw wiiuがwiiと同じでソフト数で苦労するって予想はされてたけど
ユーザーはみんなうかれてた結果本体は半分以下で撤退
今度も同じだろと思うのは無理もない DMM、はちま起稿を買収していたが株式会社インサイトに売却済みと発表 Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483010521/
DMM会長「知人にはちまはヤバイと言われて慌てて売った。ステマはしてない」 ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483277352/
対立煽りで広告費がウマイ >>370
これだけやらかしたら信用はまずないからな
盲目に希望キラキラなのがここの豚だけだもんよ Laura Kate Dale @LaurakBuzz 1時間前
Mother 3 VC Switch Q2 2017. Will be announced Jan 12 event. >>349
「ロンチの後発マルチが売れない」ことを理由に「撤退する」のがそもそも筋違いなわけでな
「そもそもロンチなんて大して売れない」し「後発マルチなんて絶対売れない」、それでも種を蒔くか撒かないか、だよ
WiiUでロンチ撤退キメたサードは最初からそのつもりだっただけ 〜豚用語解説〜
ソフトタイトルの場合は、三つ以上なら「たくさん」
ポケモンGOの被害者については100以下なら「ごく一部」 >>373
835 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/02(月) 20:34:12.38 ID:3YzZgDPO0 [8/9]
最近任豚がSwitch低性能でしょんぼりしまくってるから
わざと任豚の士気を鼓舞出来るようなスレタイにしたんだよな
実際踊りまくっててわろてしまうほど
俺って策士だよね
http://i.gyazo.com/5b8e95634af95c89d5b8eafc0740cf83.png
策士くん収穫あった?w マルチだとどっち選ぼうかなっていう話題だけでこんだけ気に触る連中がいるんだなあ面白い
単純に新ハードってだけで楽しみなんだが ついにEpicGames Japanの代表も豚認定か
ゴキくんの裏切りリストが止まらないな とりあえず鉄平がはちまで利益を得ているのはわかったわ WiiUにサードソフトが全然出なくなった原因が任天堂にあるなら、社長も変わったしワンチャンあるかも!と言えなくもなかったけど
「サードが悪い!」のであればswitchもWiiUと同じ事が起きる可能性が極めて高くてなおさら絶望だろ・・・ 買い煽りしてる連中も初動で買う気はなさそう
人柱養成かな >>381
例えばスクエニは和田から松田に代わって3DSすらハブるようになったし
コンマイは小島韓国抜けたら3DSにパワプロ桃鉄出しただろ
仮に将来任天堂が誰もが望む高性能高機能夢のハードを出したとしてもファルコムは絶対に参入しないだろうよ
サードが出すか出さないかはサードの判断に決まっとるだろうがピンボケピーマン まあ、PS4が来年末までに25000円になるのは(ライバルの箱が消滅でもしない限り)ほぼ確実だから、
スイッチが25000円以上で売り出された場合、一年以内に値下げしないわけがないんだよな。
初めから適正価格の15000円で売り出すなら、3DSくらいの市場は築けると思うが。 >>383
小島が執行役員だった頃に、パワプロクンポケットを13も出して、
だんだん飽きられて売上悪くなってきたから、しばらく休んだだけじゃねえか。 任天堂がへんてこりんなハードでサードを悩ませる一方で
ソニーは普通のハード出してサードの信頼を勝ち得たんだよな
Vitaとかあの体たらくだったのにコツコツとソフト出してもらってさ
任天堂の場合はシェア獲れなかったら即WiiUだからな その点今回はメインにギミック据えてないからサードも増えそうだな >>383
サード各社にどんな人材移動があっても「任天堂据え置き機には出さない」という判断は継続している訳で
それがswitchになると急に判断が覆ると予想出来る材料が何も無いって話をしてるんだけど、理解できなかったのかな? >>386
まあ、あと五年待てば2万円になってると思うが。
PS4も持ってないのに、スイッチがどうのこうの言ってる奴はギャグか何かなのか? 別にシェアとか関係なしに、任天堂のソフトしかほぼ売れないのは変わらないと思うけどね
どうせマルチはPS4が売れるんだから下手にマルチやっても意味が無い
が、マルチが無いハード事業なんて無意味だからどうにもならない
つまり、任天堂のハード事業そのものが詰んでいる正解が無いのが現状
スイッチの性能が高かろうが関係ない >>389
携帯モードと据置モードと言うのがまず変態だろ。
誰がそんなもんに合わせて2バージョン作るんだよ。
失敗したコアグラフィックス、NEW3DS、PS4proの二の舞を
ロンチの初めからやろうとするキチガイの沙汰だぞ。 WiiUは既にゲムパオンリープレイのマルチすら出なくなってるのに
ギミックが無ければサードが増えるってどっから思いつくのやら 別に2バージョン作る必要無いでしょ
少なくともリモコンや3Dやタッチパネルへの対応に比べたら全く質が違う
正論言われたからって発狂するなよ 「PCゲームでは解像度の切り替えなんて当たり前だから負担にならない」って設定だろ ミーバースキメすぎてるのがいるな
これはまじもんか
都合の悪いことは任天堂以外、都合のいいことは任天堂の手柄これが豚の思考回路
ショートしまくり ロンチが奮わなくても次で売れるように頑張る
ロンチが奮わなかったら即あきらめる
何がこのサードの対応の違いを生むんだろうね もうハード何でもいいからさ
新規ipがやりたい
最近海外インディーゲーもパターン数決まってて、オチも読めちゃうようになってきてしまってる
奇抜なゲームが日本から出てほしい
グラも我慢するからさ
とにかく斬新なゲームがしたい >>395
VITAとマルチ程度の携帯モードだけ作って
表示解像度だけ変えたVitaTVで据置ハードだって主張するのか?
どこのお人好しがそんなもんに一万円以上出すんだよ? 既に発売され遊びつくされたサードソフトを、スイッチに持ってきても売れないのは当たり前
それは、「任天堂ハードではサードは売れない」という、サードの言い訳作りにしてるようにしか見えない
任天堂ハードで売りたいなら、独占か他社ハードと同発で出せ というか
「日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」
というインタビュー内容のスレなのに
ゴキブリが「サードは集まらないに違いない!」「爆死するに違いない!」ってわざわざ発狂して願望叫びに来てるのは何なの
傍目から見て「ああ、効いたんだな」と思われるだけだと思うんだけど >>390
「サード内人事異動があっても任天堂据置機には出さないという判断が継続している」というお前の妄言の何を理解しろというのか
お前ん中ではなのAAで終わる話 >>400
大前提にはハードがちゃんとしてるかどうかだろうね
畑がひどいと農作物もひどいものにしかならないしさ 同発で売れなかったときは「グラフィックに差があるから仕方が無い」とでも言うつもりかねぇ
WiiUが全部後発だったとでも思っているのかな というかID隠してる時点で筋通ってないこと書いてる自覚はある訳でな
そんな奴が何書いても頭が悪いか頭と人格が悪いかの二択自己紹介でしかない >>403
まるで同発なら売れるかのような言い方ですが、同時でも任天堂のほうが売れたソフトなんて
あったっけってレベルなんですが、どこからそんな自信が来るのでしょうか? 最初の躓きがあるかもしれないが結果的にちゃんと市場が育つPSと
スタートダッシュはいいが中盤以降すぐに息切れする任天堂据え置き機じゃ将来への投資価値が違いすぎるだろ スイッチがPS4と同等の性能でも、サードタイトルはPS4とのマルチばっかりだろ たかがID隠すことをどんだけ大袈裟に思い込んでるのか
傍目から見て「ああ、効いたんだな」と思われるだけだと思うんだけど >>405
じゃ、なんで任天堂はネットアカウント整備しないの?
任天堂の経営陣だけ、XboxLiveが年間2900億、PSNが5000億売上を上げてるのことを知らないという設定か? そもそも大半がマルチソフトで、じゃぁ残りの独占ソフトでシェアが決まるかって言うと
別にそんなこともないってのが結論だったりするからねぇ
ソニーの独占が目立つのは、あくまでもPS4がシェア一位だからって面が大きいと思うからね
キラーソフトってわけじゃないでしょ >>400
> ロンチが奮わなかったら即あきらめる
任天堂ハードにソフト出さない言い訳がほしいから
「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないニダー」っていう言い訳
まあ、既にこれは2010年にイワッチに論破されてるが(苦笑) いや、大げさも何もわざわざID隠してる奴は都合が悪い人間としか見られないと思うけど >>415
ソニーみたいに運営が適当だと1億人以上の個人情報漏らしちゃうしな
まぁそこまでのマヌケはあんまりいないと思うけど >>416
箱やWiiUにラスアスやアンチャーテッド4ほど評価された独占ソフトが無いから、
それは負け犬の遠吠えとしか思えんな。 おやおや、「自覚はあるはずだ!」なんて威勢のいいことを叫んでいたのに
「他人にこう思われてると思う・・・」とは随分なトーンダウンだなw ID隠す=IDコロコロ変える
つまり、論破された負け犬自演キチガイ >>419
つまり任天堂は適当だからネットアカウント整備するとアカウントお漏らししちゃうって言いたいのか 被害妄想全開でワロタ
豚はやっぱりサードを奴隷かなにかだと思ってるのかな
商売にならないから撤退するというごく自然なことも被害者面ですもんな >>420
自分はPSしか買ってないけどね;
でも、アンチャがキラーソフトとなって箱を駆逐したとは思わないよ
良きハードとサービスでシェアをとって、そこで目立ったソフトが注目を浴びる、特に独占はね
先にキラーソフトありきってのは、勘違いだよ ID隠しごときでイライラしながら顔真っ赤して必死に発狂して大草原 >>423
いや、流石に大量漏洩しちゃう無能企業なんてソニーくらいだとは思うよ
PS4が出るまではゴキブリも「無料が正義だ!Liveはボッタクリ!!」と言ってたのにずいぶん変わったよね >>431
隠せるから。隠すことにデメリットが無いから >>432
大量漏洩しないならなんで任天堂はネットアカウント整備しないの? >>430
>顔真っ赤して
ID隠し君あせりすぎやろ サードにはハードを引っ張る義務はないからな
小手調べで出した最初で全てを判断するしかない
でもなぁサードゲーム好きはすでにアカウントで囲い込まれた御贔屓ハードを持ってるから
小手調べ程度の数のサードタイトルで動く事はない
どうやっても任天堂ハードは任天堂ファンの手を離れない >>438
おっ、そうだな
ちゃんとスレタイどおりの話しようか
「日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」 ID隠しって自演バレ防止とng回避のためくらいしかやる理由ないけどID消してる奴ほとんどいないからもう消してるだけで半コテになってるし
結局ngも設定すればできるし結局運営に金払って無駄な労力費やしてぼくはバカでーすって宣言してるようなもんだよね >>440
すごいな
これSwitch爆売れしちゃうんじゃないか?
wwwwww 安全がどうのこうの言ってアカウント整備から手を抜いたのは致命的な判断ミスだったな >>433
デメリットはあるんじゃない?
わざわざ消してる奴なんて君だけだから結局必死さが浮き彫りになってるだけという点で >>428
そりゃ勝負の分かれ目になった汲むべき要素は色々あるだろうが、
独占ソフトの求心力はデカいよ。
ラスアス、アンチャ4と驚異的なソフトが出される中で、
ヘイロー5がガッカリ、ギアーズ4が無難(しかもWindowsマルチ)と言う程度だとそりゃ負ける。
その後もトリコ、グラヴィティデイズ、ホライゾン、スパイダーマンと
グラフィック、ストーリー、ゲーム性でも押されっぱなし。
やっぱりキラーソフトは作らんといかんよ。
売上的な意味だけでなく、後続のサード参入を促す技術ツールの開拓にもなってる。
SFCくらいまでは任天堂(とレア社)が世界一進んでたんだよな。 >>445
それID出しても同じだし、別に浮き彫りになってもデメリットに感じないから。 >>404
UE4が使われていて、その使ったソフトがある
としか書いてないけどね
別にWiiUにだってサードのソフトが0だった訳でもないし
どこがWiiUと比較して良くなったり、終戦なんて言えちゃう情報なのか謎なんだけど、 >>447
それにしては誤字脱字・鸚鵡返しを繰り返してずいぶん顔真っ赤みたいだけど >>446
Halo5は普通に良作だったけど何の話? >>440
そういやこの文章の後半はswitchの話じゃないと言い張ってるかわいそうな子も登場したなあ >>449
みたいだけど、何?
俺は現状の上でIDを隠すことを断念する程のデメリットを感じてないけど。 >>450
またまたーNG回避のためにid隠してるってことは大層なかまってちゃんなんだろお前
かまってもらえてうれしいくせに どこもSwitchで業界さらに発展できる
盛り上がってほしいと言ってる
特に日本じゃ任天堂に頑張ってもらわないとCS終わりそう
なのに口を開けば失敗する!失敗する!ってゴキブリは何がしたいの… EpicGames Japan代表
「日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」
↓
ゴキ
「これはID隠して荒らすしか無いわ...」
なぜなのか >>458
PS3コケスレを伸ばすのは良かったの? >>455
そりゃそうだろ
ID表示すると都合悪いから隠してるんだし 怖いんだよ
ID隠してんのはだいたいそう
打たれ弱い 岩田社長が「まだまだ隠し玉がある」
宮本開発本部長が「アイデアがいくらでも出てくる」
…とまで発言したにもかかわらず、
ショベルナイトだの人形だのしかタイトルラインナップに挙げなかった糞企業を
エピックの日本出張所の広報向けの一言だけで、急に信じられるようになる豚が羨ましい。 別に何の新情報も無い、普通の挨拶程度の話なのに
スレ立てちゃったの?
さすがにスイッチにまったくソフトが出ないなんて言われて無かったでしょうに
WiiUだって普通に出てたんだよ?すぐ出なくなったけど >>462
どうだろう?現状じゃID隠しなんて悪目立ちしかしないんだから
どうしても俺のレスを見てくれ!NGしないでくれって自己顕示欲強くてさびしがりな人間だと思うけど >>464
>>373
835 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/02(月) 20:34:12.38 ID:3YzZgDPO0 [8/9]
最近任豚がSwitch低性能でしょんぼりしまくってるから
わざと任豚の士気を鼓舞出来るようなスレタイにしたんだよな
実際踊りまくっててわろてしまうほど
俺って策士だよね
http://i.gyazo.com/5b8e95634af95c89d5b8eafc0740cf83.png
策士くんをバカにするな! >>463
ん?任天堂関係無いよね?
これEpicgames Japanの発言なんだけど >>460
「今」業界が発展できると言われてる
落ち目でスマホに食われてる日本なんて特に内輪揉めしてる場合じゃない
「過去」いざこざなんて持ち出したら
それこそゲハ戦争始めたのがどちらかははっきりしてるぞ? >>469
いまってFF15ネガキャンしまくってた話か? EpicGames Japan代表
「実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。」
ゴキブリ
「任天堂を叩きます」 原理主義もクソもソニー内部の人間が「ハード戦争を始めたのはソニー広報部」って認めてるしなぁ >>471
ネガキャンなんて人聞きの悪いff15配信観戦プレイで盛り上がってただけなのに
お前もあの祭り参加すればよかったのに普通にプレイするよりもすごい楽しめるぞ >>471
FF15はネガキャンよりポジキャンされてるって尼の工作も数字でわかったし
FF13より売上や評価低いのも事実なんだけどネガキャンって何?
>>473
そりゃお前みたいな奴からしたら俺は任天堂原理主義者に見えるだろうな
というかやっぱりゴキブリはCSを潰したいソシャゲメーカーの工作員なんだろうか… 新しいタイトルって何がくるのかぜんぜんわからん
和ゲーメーカーの話かな? 国内CSの為に任天堂がいびつな市場つくるのやめてほしいなぁ
日本だけがおかしな病患っちゃって http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/epic-games-japan-support-enginieer-interview/
河崎:なんか地味だなあ……。もっと読者の人が読んでて「おお、かっこいい」って思うようなエピソードとかさ……。
一同:(笑)
篠山:いまのかっこよくないですか?あれ?
下田:エンジニア的には……(笑)
河崎:インタビューってありのままを言うのも大事だけど、読み手が読みたいことを言ってあげるのも大事だから。
河崎『インタビューって、読み手が読みたいことを言ってあげるのも大事だから』
ぶーちゃん、nVIDIAと言い、AnyArtsと言い、Epicと言い、
何回、社交辞令に騙されたら気が済むの? >>461
なんか知らんけど結論が出たみたいでよかったね 3DSやWiiUみたいなクソギミックハードは発展に繋がらないから叩くのは理解できる
Switchが成功したら業界も発展する
これは業界全体にとってもプラス
それなのに必死に失敗しろ!失敗しろ!って言ってるのがわからない まぁ、もう釣りでスレ立てしたってのは解ったけど
「釣られてない!!」って任天堂信者が頑張っちゃって★3になっちゃったのかねぇ
>>480
スイッチにUE4が対応したから、UE4の開発メーカーが「スイッチでも使われていますよ」って
コメントしただけの話・・・ >>465
IDなしをNGする方法なんてそこらじゅうに書かれてるだろ
それとも、IDなしをNGする方法が存在する事に気がついていないって設定にするのかな >>482
社交辞令すら言ってもらえないPSVR...
「VRは僕自身としてはかなり懐疑的なんです。
実際体験して少し時間が経った後の第一印象って、「VRってこんなもんか」だと思うんですよ。
買えなくて飢餓感があって、という部分では盛り上がりが続いていますけど、
やはり手に取ってみて、最初「おおっ」てなって2、3日するとこんなもんかとなったのが11月12月くらいかなと思うんで。」 >>479
で、その戦争の結果がこれってことでいい?
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 なぜスイッチみたいな低性能半端ハードが売れたら業界が発展するんだろう?
任天堂が少し潤うだけの話だろうに
いつまで豚はスタンダード気取りなんだ? >>488
え?
ごめん、全く関係なさすぎて笑ったわ
とりあえず債務超過になったのはソニーだけだね >>491
あ、ごめん貼らないほうが良かったねwwwwwwww >>488
これはあかんで
どんどん凋落してるのがばれてまうー ただ任天堂がCSから撤退というのはゲーム業界として避けたいよな
ギャグ担当がいなくなるwwwwwwww 短期で投げ捨てるだろ、あれも最悪
プラットフォーマーとして能力が追いついてないが
人気タイトル数本抱えてるためのさばりやすい
どうせセガルートが規定路線なんだし少し早く行ってもいいだろ >>492
いや、「ソース貼れ」の次がいきなり無関係のコピペだから効いたんだなぁとしか。 普通になんのタイトル出るかとか気になるだろ
スイッチに興味あれば
ない人がわざわざ張り付いて喚き散らしてんのは時間の無駄やなと思うが… 自分のところのエンジンが新ハードに対応したときの
極々普通のコメントだと思うんだが、なんでこれで終戦とかになっちゃうの? >>496
無関係にしたかったんだろうなあ…
戦争始まった要因がわかったから結果載せてみただけだよ?
それが相当きつかったみたいだね ゴキブリはウリアゲーマーだから
どんなゲーム出るかとか興味ないっしょ 終戦とかでは無いんじゃない?
ただこのインタビューから「サード集まらない!」「爆死確定!!」につながるゴキちゃんは謎だけど >>498
引きこもりの豚に営業トークなんて理解できるはずもなくて… >>500
ファミコンミニの売上台数だけで勝ち誇ってたやつに見せたいレスだな >>499
いや、単純にゲハ戦争の大本の話をしてた流れでしょ?
君がソースにこだわってたからわざわざ貼ってもあげたし。
SCEが債務超過になって会社解散した話がしたいなら別だけど サード集まらない!のはこのインタビューからじゃなくて
過去の実績からだろw >>491
さすがにソニーが債務超過に陥ったらニュースになるだろ。
いくら都合が悪いからって、ウソはいかんよ。 >>502
ゴキくんいわく需要が見込めるはずのVRにこういうこと言うのも営業なの?
「VRは僕自身としてはかなり懐疑的なんです。
実際体験して少し時間が経った後の第一印象って、「VRってこんなもんか」だと思うんですよ。
買えなくて飢餓感があって、という部分では盛り上がりが続いていますけど、
やはり手に取ってみて、最初「おおっ」てなって2、3日するとこんなもんかとなったのが11月12月くらいかなと思うんで。」 発表会間近なんでなんだかんだ気になるし気にしてるほうは煽りでも盛り上がると楽しいな
忘れ去られてるとやべーって感じだが スイッチはUE4対応しないゴキ!
スイッチにドラクエ11は出ないゴキ!
スイッチはSDハードだゴキ!
全部ハズレて草
他もなんかあった気がする >>486
設定できるけどめんどくさいからやらない人多いしなぁだからID隠してんじゃんお前
というかNG設定できるって話もさっきお前にしたじゃんかまってちゃんで天然うっかり属性もちかよ
でもそういうのは可愛い女の子にあったらよろこばれる属性で合ってお前みたいな小汚いおっさんが持ってても引かれるだけの属性だぞ
そこらへんもうちょっと気つかえよな このインタビューをどう捻ったらマルチを継続して出してもらえる程サードソフトが売れる事になるんだろう >>506
ソニーとSCEをきっちり言い分けないと分からないアスペ君なら>>388あたりにも指摘してあげたら? >>507
マスゴミレベルの切り取りだね;
それとも、そこまで読んで小躍りしちゃったの? >>510
自分に都合の良い思い込みを重ねてるのはよくわかった ああ
スイッチは発売しないゴキ!
てのもあったなw 一番多いのは「スイッチがどんなハードでも失敗する」
だと思うけどね、自分もそう思うし >>504
???
結果は載せちゃいけないルール?
君の決めた「任天堂惨敗の現実は載せちゃだめ!!ルール」にのっとらなきゃレスしちゃだめなのかい???
現実はゴキブリ!ですかwwwww >>507
正直でいいんじゃないかな
なんでもかんでも手放しほめ続けることしか許されない君たちとは対照的でさ 重要なのは(特に国内)サードがわざわざ変わったハード用にソフト開発しなくて済むところ
例えばDQ11は3DSの客を無視できないから3DS用にわざわざ開発してる
まぁあれは上手く差別化してるが今後はそういう余計なリソース割く必要がなくなる
ソフト開発効率上がるし質も上がる
加えて既存ハードと異なるからゲーム人口拡大にも繋がる
そういう理由があって期待があるし発展すると言われてる >>514
君も「普通の挨拶程度の話」のスレのはずなのにずいぶん長居してるね
やっぱり否定しとかないと都合悪いの?w >>516
こういうのって逆に言えば「発売したから勝利」とか言えちゃうのかねぇ
すごいハードル下げだなぁ >>519
いやぁ、ゲハ戦争の本家をソース付きで出されるのがこんなに都合が悪いとは思わなかったよ
勉強になりましたw >>522
任豚コピペ出てくるの待ってるだけじゃないか?
君すっごく面白いコピペ誕生させそうだし >>520
あ、正直なのは認めるんだ
じゃあ>>1も認めないとね^^ スイッチ発売しないハード撤退って確かに言い張ってた奴見たなーw
スイッチにDQ出ないは最近も見かけた >>522
うーん、否定しとかないとと言うか
マスゴミレベルの悪質な切り取りしたことに関して、何かいう事あるの?
それとも、今さっき気付いたの? わざわざ変わったハード用にソフト開発しなくて済む
既存ハードと異なるからゲーム人口拡大にも繋がる
どっちだよ >>524
ついでにもう一つお勉強して賢くなろうかwwwww
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b
>有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。 >>523
間違いましたゴメンナサイしろ
間違ったら謝ろうって幼稚園で習わなかったか? >>531
自分は別に言ってないし、むしろWiiUと3DSの失敗を隠すために
確実に中途半端なハードを出してくると思っていたからね >>528
ゴキブリと違って意味を変えるような抜粋はしてないよ?
効いちゃったかな? >>529
その豚の中ではブヒッチはPS4ONEと並ぶ性能なのかな
性能低い時点でメモリ少ない時点でもう超劣化させて作らないといけないよね >>530
減収と債務超過で解散ってどっちがまずいの? >>533
うん?ちゃんと先まで読んでそう言ってるのか?
別にそれでそうなら何も言う事は無いけど、残念な人だなとは思うけど クソセルなんか夢見て開発したが
PS2の儲け全部ドブに捨てたようなもん >>535
もうちょっとキレのあるやつこいよ
WiiUは統一ハード!くらいインパクトあるやつをさwwwwww >>540
ん?質問に答えてよ
減収と
債務超過で解散
どっちがまずい? >>529
前半はソフト供給の話で後半はユーザー層の話じゃね >>541
これくらいの頼むわwwww
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ >>529
DSやWiiや3DSは客がいるからそのハード用に開発する必要がでてきてた
今後はもう1つ開発すればそれをPCやPS4や箱1やSwitchに向けて出せる
客がいて儲かると思えば出すし思わないなら出さない選択ができる
PCやPS4や箱1とは携帯性あるから客層も異なってくる
だからゲーム人口拡大、ターゲット層拡大に繋がる
これでどう?伝わる? >>545
WiiUは客もいないし儲からないからソフトが出ないで撤退した
ということでいい? >>545
PCやPS4や箱1とは違って携帯性あるから >>544
答えてくれないってことは都合が悪いってことと同義なのかな
うん、大体分かった
ありがと WiiやDSの客って何年眠っているんだよ・・・
あと3DSも目標にぜんぜん届いていないからね・・・ >>548
おっWiiUnkoと同じ『撤退』ですか〜??
悔しくて顔真っ赤にしながら撤退しちゃうんだ >>545
根拠があればすごいけど、無くていいならなんとでも書ける文章だね
WiiUはゲムパオンリーモードにすれば箱やPCのソフトを出せる(といいな)
WiiUはユーザー層が幅広いからゲーム人口拡大に繋がる(といいな) こんな時間から興味ない新機種のスレにしがみついて嫌がらせに来てる中年は普通に病気だからNGにぶっこむかシカトでいいよw >>552
なんか君、急に知能指数下がったね
負担かけちゃってごめん
ゆっくり静養して >>555
うん大体わかったありがと
で終わりにしようと思ったけどやっぱりレスしちゃう任豚
悔しさがにじみ出てていいね
もうちょっと爆発力ほしいけど >>551
眠るって、任天堂ゲームがつまらなくて
捨てたんでしょその人達は >>557
どこにも何も、時間が過ぎれば分散してどっかに行くでしょ
特に携帯需要はゲームに限らず殆どスマホに流れているわけで このインタビューでswitchはソフトが出ると鼻息荒くしてるけど
WiiUだって初期はマルチとかゾンビUとか出たのはもう無かったことになってるんだろうか >>562
でもなぜかいまだVITAは撤退せず大好評のWiiUは撤退しちゃったという謎
これホント謎wwwww >>562
そうだね、Vitaに限らずいまさら携帯市場に注力するとかアホのすることだわ >>546
そうだよ
客いないのにわざわざ開発しにくいハードにソフト開発しない
ソフト出ないから客は増えない
>>550
WiiUとは天と地ってくらい差があるのに変な話だな
>>553
根拠はNvidiaのCEOやUBIのCEOの発言かな
というかそうじゃないとパートナー企業に普段見ない名前があったりしない
特にベセスダなんてシビアだし PSPはDSを卒業した中高生をターゲットにしていたから、スマホの影響をモロに受けてしまった
今じゃ中高生は皆スマホを手にしていて、Vitaを買うのはノベルゲーとアニメゲー目当てのヲタばかり
海外ではアニメ絵の乙女ゲーやギャルゲーは通用しないので
より悲惨な売上になっている >>565
そうかな?
ポケモンやモンハンなんか未だに300万越えだし
よほどファーストが弱くなければまだやる価値はあるでしょ >>557
ぞんざいに扱われたWiiUの客はどこへいかせるの?
難民ですか? >>547
そういう持ち運びゲームの役割はスマホでいいんでは?
スイッチよりスマホやパッドの方が明らかに性能高い。
360PS3以前のゲームはソニーMS双方ともがスマホやパッドでプレイできるシステム構築を目指してる。
PSnowのやり方だと、ユーザーはわざわざ新たにハードを買う必要が無く、開発は移植の手間が無くPS3のデータを流すだけ。
サードがまとまった数のカートリッジをハードホルダーに発注するリスクを負う必要もない。
勝ち目ないだろ。 >>568
数本の300万超え程度で・・・;その程度じゃハード事業する意味ないでしょ >>569
さあ?スプラトゥーンやって満足してるんじゃない >>571
その程度も出ないVitaをあんまりバカにするなって >>568
でも任天堂様の売り上げがどんどん縮小してるよ?
いいの? >>566
WiiUの時にUBIを持ち上げていたのは無かったことになってるの? 300万越えするタイトルってここ五年ぐらいで何本ぐらいあんの
存続する価値ない感じ? このスレもとうとうwiiuがーしか言わなくなったんかw >>574
SCEみたいに債務超過にならなきゃ事業は続けられるでしょ >>573
いや、だから次は無いんでしょ
日本ですらVitaのマルチを止めるメーカー増えてきたし
3DSだって一緒だよ、携帯機はもう終わっているって証拠 >>573
その程度も出ないVITAより早く撤退したWiiUとは一体何だというんですか? >>576
相当あると思うけど、そもそもポケモンとか値段安いしね
しかも3DSの場合は自分でハード作って自分でソフト売ってるわけで
ロイヤリティ事業になってない >>581
集金版ありがとな
いっぱい買ってがっぽり貢いでくれよ!
wwwwwwww >>581
ドラクエ出たって何も変わらんでしょ、日本でしか殆ど売れないし >>569
WiiU買ったやつはやりたいソフトあるから買ってるわけで
フワフワした「サードのコアゲーで○○が出るかもだから先に買う」なんてやついねーだろ
仮にいたとしても市場在庫が少なく高騰したタイミングで中古に高値で売れたから被害も最小じゃん >>580
すでにミリオン何本も出てるからなぁ
マラソンでトラックに長く残ってるほうが勝ちならvitaに軍配だね >>578
植物状態でも生きてれば大勝利ってことか ポケモンは別会社化するぐらい経営が成り立ってるんじゃなかったか?
300万越えしないタイトルはどうなるんだ >>583
マルチタイトルのPS4版でPCの豪華版に貢いでる人が言うと説得力があるね ミリオン何本も出ているって、殆ど自社ソフトじゃん(というか全部か?)
それハード屋としては利益殆ど出ないでしょ・・・ 3DS
単独で利益出る
UE4
利益危ないからマルチに
こんな感じ >>579
VITAマルチはVITAがそもそも海外で大失敗してた上に日本でもPSPのようにはなれず
さらに性能的に21GFlopsと1.8TFlopsをマルチにしてた状況に無理があったと思う >>570
それができるところはもうやってるだろ
スマホはまだ無理ゲーミングタブレットはなかなか売れない
Switchだってゲーミングタブレットみたいなもの
任天堂IPあるから他のゲーミングタブレットよりは売れると思うぞ
>>575
WiiUのときUBIを持ち上げてたの?
別に今も変わらず持ち上げてるんじゃね?
何が言いたいかわからない >>592
マルチハブされてソフトがでないハードに貢いでるぶーちゃんは一体何者なんだ!? バンドルと宣伝で赤字垂れ流してたら
何本ミリオン出そうが事業全体が不採算。
撤退するしかない。 >>596
そもそもゲーミングタブレットが殆ど売れてないから、その予想は当たるとは思うけど
それで良いのか任天堂って思っちゃうね >>596
WiiUの時も同じ事を言っていた。結果、出来なかった
switchでまた同じ事を言い出した。WiiUの時は出来なかったけどswitchでは出来ると判断する根拠は? >>597
つまり任天堂はVITAみたいな状態なの? 593 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/01/03(火) 05:29:19.00 ID:rQW7oYWb0
ミリオン何本も出ているって、殆ど自社ソフトじゃん(というか全部か?)
それハード屋としては利益殆ど出ないでしょ・・・
ファッ!? >>600
煽って観察してたけどもしかしてこいつなんもわかってないんじゃないか? >>600
語録ってのが何を意味するか解らんけど
実際にWiiUと3DSを売っている期間は任天堂の利益はどんどん減っているんじゃないか?
ハード事業は元手がかかるから、自社のソフトしか売れないんじゃ普通に儲けは減ると思うので >>604
ハード屋は、第三者がソフトを出してくれないと儲からないんだよ。
WiiもWiiUも短命で終わったのはハード事業の維持費が
ロイヤリティ収入を上回ってたから。 ぶーちゃん、>>488から目をそらしたらあかんで!
現実は縮小しています 593 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/01/03(火) 05:29:19.00 ID:rQW7oYWb0
ミリオン何本も出ているって、殆ど自社ソフトじゃん(というか全部か?)
それハード屋としては利益殆ど出ないでしょ・・・
バカすぎない? えー?理解出来ないのか?
ハード事業ってのはハードの販売はもちろんネットワーク周りも維持しなきゃだめだし
研究費もずっと掛かるんだから、ロイヤリティで黙ってでも入る利益が無いと辛くなるでしょ
まさか、「自社のソフト売るからロイヤリティ無しで有利」とか言うのか?ハード事業やってるのに
それは、任天堂の収支見ても解ると思うのだが・・・語録て・・ >>601
お、おう…?売れるならいいんじゃね…?
>>603
あーUBI「が」WiiU持ち上げてたって言いたかったのか
WiiUはコンセプト良いねと褒めてたな
SwitchはWiiUの失敗から学んでる
ゲーム業界の発展に繋がると言ってる
それが同じだと思うならそうなんだろ(適当) >>612
おい…おい…!こいつまだ理解してないぞ >まさか、「自社のソフト売るからロイヤリティ無しで有利」とか言うのか?ハード事業やってるのに
意味不明すぎワロタァ! ソフト自社開発が一番儲けるに決まってるだろ
サードだと利益サードに持っていかれるの考えないのかな? >>617
えっ
お前0円でゲーム作れるんだ?
sugeeeeeeeeeeeeeee ミリオンタイトルがひとつあります
これがファーストタイトルならサードタイトルよりも当然利益は大きいです
小学生でも分かる基本だぞ?
ゴキちゃんって... >>617
いやいや・・だったら任天堂はもっと利益だしているでしょ
ハード事業やってるのにロイヤリティ収入が入らないから辛くなっているし
だから事あるごとに「サードが欲しい」言っているのに・・・
任天堂信者ってほんとこの程度なのか >>618
じやあサードはどうやって開発費ベイしてるんだよw 利益拡大するにはロイヤリティも重要っていうのはあるし
任天堂も利益拡大を目指してハード作ったりポケモンGOプラス作ったりソフトのヒットを狙ってるんだと思うが
ミリオンソフトが無駄だとは思わんなー
収益出てるし >>616
こいつ鸚鵡返しで「意味不明」と連呼するだけの機械になったのか?わからない部分があるなら聞くなりその箇所を否定するなりしよう
アホならしょうがないけど >>620
自社ソフトが売れることに価値がない説は斬新だな
まるで理解できないわ うわーゴキちゃんがこんなに低レベルだったとは...
なんかドン引きしてアホらしくなってきたわ >>619
???根本的にズレてるな
サードが出してくれればその分ロイヤリティとれる→さらに顧客も増えて自他社ソフト、ハードも売れる好循環やぞ >>614
Wii中期〜後期の失敗を完全に無視した任天堂が
なんでWiiUは急に失敗から学ぶことが出来るようになったと思ってるの? 利益がサードに持っていかれるという思考自体が独自だなあ
任天堂がミリオン売る為にはサードが邪魔とでも言いたいんだろうか
正直理解の範疇外だ こいつもやばすぎるな
ロイヤリティがわかってないのかな
617 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/03(火) 05:36:44.01 ID:VXPEz62Wa
ソフト自社開発が一番儲けるに決まってるだろ
サードだと利益サードに持っていかれるの考えないのかな? ・サードタイトルが多いならロイヤリティ収益も多くなる
これは一般論として当然だよ
でもこれは無いわー
>ミリオン何本も出ているって、殆ど自社ソフトじゃん(というか全部か?)
>それハード屋としては利益殆ど出ないでしょ・・・
ゴキちゃんやばない? 100万円でゲーム作りましたー
100本売れて200万円売れましたー
利益は100万円でしたー
ソニーの場合本数X数パーセント
任天堂の場合100万円の儲け
はぁ疲れた ここまで売上高も利益も駄々下がりなのに何も疑問に思わないのが凄過ぎる・・・
てか、岩田も別にそこでは引っかかってなかったと思うんだけどなぁ
自社ソフトが売れることでサードタイトルが来ると信じてたと思うので、実際は来なかったわけだけど
>>628
ミリオン自慢の根底にある思想かもね、実際にはコクナイコクナイしなきゃそれもとっくに潰れているんだけど >>630
まだ顔出せるのがすごいわwwwww
あと語録いただきましたっ!www期待に応えてくれると信じていたよww腹いてーww >>631
池沼への教育係を買って出るとはお疲れ様としか >>681
いやいや・・・ここまで書いて自分が正しいと思えるんだ・・・
その理屈なら、ソニーが任天堂の数倍の売上高を出したのは
アンチャーテッドが売れたからって事?大丈夫? >>627
DS〜WiiUまでとは路線変え方針変え社長変えDeNAやNvidiaと組み…
変わってる
学んでると言われてる
何故学んでないと思うのか(困惑) ID:XPlN/G/X0と ID:VXPEz62Waって今年の豚2強だろこれ
さっきからすげー 岩田→このままじゃやばいからライト特化しようぜ
久夛良木→このままコアへ突っ走ろうぜ
結果、岩田のWiiは成功
久夛良木は失敗したかに見えた
しかし遅れてPS3とXBOXのコア巨大市場ができてサードはそこに移動
吉田修がPS4でそこをがっちり固める
こんな展開だろ >>631
正気で言っているのか?釣りではなく?本気なの、それ ゴキちゃんってマジでマリカー300万本よりモンハン300万本のロイヤリティの方が利益多いと思ってるの?
ゲーム業界の知識どころか一般常識すら...? >>631
でさでさwww勝ち負けだすなら任天堂の利益100万だけじゃなくてソニーの利益xもだしてよ
君が書いてるのは1万円のコースディナーとx円のお菓子を比較したら1万円のディナーのほうが儲かりそう!ってだけなのよwwwww あとソフト開発効率化のため任天堂開発も統合したな
Switchに向けての改革だからそこは変わってるかまだ判断できないが 自社ソフトのロイヤリティ支払いなんて問題にならないくらいハード事業のロイヤリティ収入は大きく
任天堂もSCEもMSも、それを目指してハード事業を継続している
任天堂はそのロイヤリティ収入につながるサードメーカーの獲得に失敗しており、スイッチでの巻き返しを狙っている
それが、今の状況だよ・・・ポケモンが300万売れるから問題無いとか無いから >>635
バカなのかな?
何でサードとファーストを混同した売り上げを持ち出してるの?
お前が最初に挙げたのはファーストとサード、同条件で売れたならサードタイトルの方がファーストに入る利益は多いって話だぞ? 岩田と久夛良木が全く違った戦略をとることで
ゲーム業界真っ二つ
サードはそこで苦労しまくって最後はPS行った
これがここ10年の動向 つーか豚の理屈ならPS4ONEに任天堂がゲーム出せば大儲けじゃん
やったな! 銀河級に頭が悪いゴキちゃんズに遭遇してドン引きだわー おれは豚がロイヤリティ君のレス保存してるのを知っている >>647
何でロイヤリティ支払わないといけないの?
ファーストはロイヤリティいらないよ?
マジでバカなの? >>636
WiiUの時もswitchの時も「マルチがし易いです、ゲーム人口拡大します」って同じ事言ってるだろ。路線全然変わってないじゃん
社長が変わったってそれ岩田が癌だったって事にするの?
WiiUの時に出来なかった事がswitchで出来る様になるとする根拠に全然なってなさすぎだろ >>649
急に誰も話してない条件を持ち出すあたり自分のほしい情報しか頭に入らないんだなと思う君は
現実はゴキブリ!を地で行く人は本当に初めて 誰も話してない?
いや、普通に書いてますけど
>ミリオン何本も出ているって、殆ど自社ソフトじゃん(というか全部か?)
>それハード屋としては利益殆ど出ないでしょ・・・ ファーストとサードを一緒にも何も
ゲーム事業の収支は決算で出てるでしょ・・・ >>648
自社ソフト売れても意味がない説唱えるヤツほどじゃないよ
ラスアス、アンチャ、GOW、HALOなどファーストタイトル売れても意味ないって言ってんだぜ? ほとんど自社タイトル、ゴキ曰くサードフル撤退のWiiが任天堂最高益を叩き出したのはどういう魔法なの?
斜め上の経済論をもったゴキくんたちに是非聞きたいな >>651
独りよがりなハードでろくに維持もできないから撤退しちゃってるんだろう? ちょっとしたホラーの領域だな、このスレ
後々にこのスレからの引用がかなりの数出そう >>656
自社ソフト「だけ」売れても意味ないということだろ?
それはWiiUが証明したことだぞwwwww ライトに自社タイトルを売りまくるのがもはや任天堂のスタイル
でもそれならサードになってスマホ行った方がいいというのは
任天堂も薄々わかってるだろう >>658
こいつまだレスできるのかよwww厚顔無恥すぎるだろwwwあと無知なwwww >>655
君の書き込みは特定のパラメータだけ変えた条件式にしか見えないけど?
>ミリオン何本も出ているって、殆ど自社ソフトじゃん(というか全部か?)
>それハード屋としては利益殆ど出ないでしょ・・・
ミリオンが自社ソフトならば
それが他社ソフトである場合に比べて
利益が低い
としか分解できませんけど? 「だけ」でも意味はあるだろう
え?マジで全く売れない0本の方がいいって主張しちゃう感じなの?
イヤイヤイヤそれはないだろう >>652
DS〜WiiU時代
方針:ゲーム人口拡大
路線:ギミックハードでターゲットは特にゲームしない層
Switch
方針:自社IP戦略
路線:ハイブリッドハードでターゲットはまずはゲーマー層、ゲームしない層はスマホで興味持ってもらう
社長が変わったりパートナーの企業が変わったり開発体制変わったり
明らかに失敗を受けて「変化」してる
変化しててイヴギユモが「失敗から学んでる」と言ってる
そっかー根拠にならないかー スイッチ大成功の基準が、スイッチで動くゼルダなりポケモンなりが売れる事って思っているのかね・・・
よく解らん連中だな・・・ >>663
君の解釈を聞かせてよ
どういう理屈でこの条件下で利益が最高になるの? >>665
意味があるんならなんで任天堂の売り上げどんどん落ちてるの?
なんでWiiUもう終わったん? >>660
このゴキくんたちの脳内理論はマジでホラーだわ... >>667
ライトに自社タイトル売りまくるのが任天堂のスタイル
本当はスマホでサードやった方がいい
しかし建前上引けないものもある
そこで据え置き機を一個消して携帯機を転用
ってとこじゃね?
俯瞰的に見たらSwitchはそこまで悪手でもない >>669
自社ソフトなかったらもっと下がってたよね?
自社ソフトなかったらもっと業績あがってたとかいうナゾの理論ふるわれたらキミと会話できる自信なくなっちゃうなあ >>668
ごめんどの条件下?
というか利益が最高というのはなに? 失敗して自社だけじゃ無理と思って組んだDeNAも
自社だけじゃ無理と思って組んでて
キュレーションサイトの盗用が発覚して完全死亡したから
今は瀕死の任天堂がDeNAという死体を引きずり回してる状態 >>674
お前のレス先に書いてあるじゃん
バカの相手するのは疲れるな... ゴキくんは「総数」と「割合」の区別がついてないからロイヤリティと利益の関係が理解できないんだろ?
マジで算数からやり直した方がええで >>677
自社ソフトが売れたほうがいいか売れないほうがいいかの話だよ?
要は商品が売れたほうがいいか売れないほうがいいかってことだよ?
一体何がわからないんだよ?大丈夫か? >>666
自分で>>545 switchに「ゲーム人口拡大」って言ってるのを無かったことにするし
ゾンビUとか出したWiiUをwiiとセットにするのは切り出しの都合よすぎ
路線が変わった事を必死にアピールしてるけど、それが「マルチがし易いです、ゲーム人口拡大します。WiiUでは失敗しましたけどswitchでは大丈夫です」の根拠に何もなってない >>677
自分の知能の低さに気付けたのはいいことじゃないか?
怖くても受け入れなきゃ ハード屋としちゃサードか総撤退で自社のソフトでミリオン連発しても利益にならんでしょ
ここまで言わないと解らんのか、それともこれでも意味が解らん語録語録なのか・・・ 現状
世界でPSは盤石すぎる
実際にソニーの利益にも表れている
国内もFFや龍を突破口にPS4が本格的な普及期に
PSは盤石すぎるから
任天堂はひたすらライト狙ったほうがいいね〜 SIEの利益率が低いのは自社ソフトが少ないからでしょう 任天ハードは”自社しか”売れないってサード全部が思ってるんだよ
任天堂は「頼むからうちでソフト出してくれ」ってサードにお金払って出してもらってる >>658
それはね海外で想像以上に受けたからだよ
WiiUnkoは海外でそっぽ向かれて日本より酷い大爆死したの
だから売上の7割が海外市場だった任天堂は苦しんでクソみたいな業績連発してるのね >>676
???
厚顔無恥くんが超理論で日本語を解釈するからよくわからなくなったごめん本当に謝るwwww
あと利益が最高というのが本当にわからない
ありえない数字じゃなければ利益に頭打ちの「最高」というものはないとおもうんだけど???www >>682
じゃあなんでゴキ曰くサードが撤退してたWiiであれだけ利益出たの?
簡潔かつ論理的に頼むわ >>686
もともと任天堂の本拠は携帯機、ライトユーザーだから
WiiU叩いても始まらない
その意味で据え置き一個消して携帯機特化の任天堂は
戦況にそった行動してる >>688
じゃあなんでサードが撤退したWiiUもう死んだの? >>687
常識的に過去最高益の事に決まってんだろ...
ほんと相手するのもバカらしくなってくるな... ネット工作会社はスイッチ書き入れ時だな
スプラトゥーンの時のように景気よく雇ってくれるといいね PSは未来を追い求めてるけど
任天堂は常に過去しか見てない >>689
WiiDS時代って海外ではWiiの方が売上に貢献してなかったっけ? >>686
ファースト・サードという観点から聞いてるんだけど? >>691
えええええええwwwwwwww
あ、うんごめんね厚顔無恥くんの超理論を解釈できなくて
誰も意図してない発言をするからうまく君の日本語を読み解けないんだ俺は本当に勉強不足だwwww >>688
そんなに売り上げてもなんでPS3より先に死んだの?
しかもWiiUもPS3より先に死んでるしさ
なんでなの? >>695
まあ、売れればそうだろう
しかしもともと据置は負けていたわけで
言いたいのは任天堂はライトや自社タイトルに傾斜してるから
据置でサード撤退したからすぐ滅ぶってのは勘違い >>696
だから海外でWiiが売れてSD解像度の開発費低い手抜きファーストのゲームがいっぱい売れたからじゃね
Wiiのサードでアレが売れたコレが売れたって話はあんまりなかったけどね >>699
Wiiでは据え置きでも勝ってたろ
で携帯機市場はスマホが出てから海外では特に右肩下がりなんで
GBAとかDS時代のように語るのは非常に危険だと思うよ >>680
任天堂は方針を「ゲーム人口拡大」から更に発展させて「自社IPに触れる機会を増やす」にした
ゲーム人口拡大ももちろん目指してる
WiiにだってUBIはレッドスティール出してた
お前が理解できなくても3DSやWiiUはDSやWiiの延長
お前が理解できなくてもSwitchで方針や路線が変わったのは事実
お前が理解できなくてもイヴギユモはWiiUの失敗から学んでると言ってる
お前が理解できなくてもWiiUよりサポートするサードは増えてる
むしろ学んでないって根拠を持って来いよバカ DS時代も「こんんあんゲームじゃねぇよ」ってレベルの
脳トレとか売れてただけだしスマホで同じのいくらでもある今後に
同様のことはもう無理なんだけどな >>705
あれだけ売れた脳トレが3DSで大爆死してたしな >>703
・自社タイトルでライトに売りまくる任天堂自体が滅ぶことはまずない
・自社ハード撤退はありうる、がそれはSwitchが売れるか売れないか あーそういえばWiiってHD職人不要だったな
でもWiiUは任天堂ですらろくに扱えてないものね
ブヒッチもあまり作れないんじゃないかな 最高益という概念、いや言葉すら知らないレベルがゴキにはウヨウヨいるのか...
そりゃロイヤリティの仕組みすら理解してないわけだよ Wiiなんて今思えばメジャーWiiしか印象残ってない >>701
OKオーケーでももう俺時間だわ
付き合ってくれてありがとう
厚顔無恥とか言ってすまなかったただ予定までの暇つぶしと眠気覚ましが欲しかったんだ
俺のレスでイライラしてたら本当に謝罪する
でも君のレスは保存しておくよwwwwwおやすー 任天堂の信者なのにロイヤリティを払ってもらう物じゃなくて払わなくて良い物って考えるのは如何な物かと思うぞ >>704
つまり色々変わって学んだから今度こそ大丈夫です!と そっか、東大卒って本を読むのはできても自分で作るのは無理なんだった >>713
ハード事業にはお金がかからないと思ってるんだろう
だから自社なら利益総取りでラッキーとかになっちゃう >>714
根拠示せなかったね
バカっぽいもんなIDなし君 >>712
うん、こちらも最高益すら知らないゴキブリのサンプルとして採取させてもらうよ
ゲハで任天堂のネガキャン活動する前に最低限の社会常識は勉強しような スイッチってただの携帯できるWiiUじゃん
こんなんゴミ以外なんて言えばいいんだ? >>720
お前ってちょっとしゃべっただけで親友とか思っちゃうタイプ? スイッチはUE4に対応しているが
UE4で作ったものを表現する性能が足らないので動きません
お笑いか まあ、今更コアは任天堂ハードには来ないよ
ソフトもそうだがイメージ悪すぎるし
Switchはコアに挑戦するよりライトの方が活路がある >>721
気になるあの子が他の人間と喋っただけで嫉妬しちゃうタイプでは無いかな 失敗してくれと言ってるのは少なくとも日本のゲーマーではないよな
日本CS業界が更に衰退するか復活できるかの瀬戸際なのに
しかも根拠ない雑な煽りしかしない
やっぱりCS潰したい連中なのかな
でもその割に某社だけは持ち上げるし変な話 PS4やPCのゲームをスイッチに移植したかったら
街の人を消したりモンスター減らしたり
木や芝のテクスチャを可能な限り削ったりして下さい
お笑いか >>723
その通りだと思うけど、
スイッチはサイズからして手軽に遊べなさそうなんだよなあ
二兎を追うものは一兎をも得ずを体言しそうな予感がプンプンする >>710
レス遡ったらこいつが一番わかってなさそうで草 >>726
普段からPCマルチのゲームがPS4に対してやってることだよ、それ >>728
単発が1レス目からいきなり噛み付いてきて草 >>730
今はPS4が一番売れてるハードだからPS4基準で作られてるゲームは多い
フレームレートと細かい部分の設定は違うけどPS3時代に比べたらだいぶましになった スイッチのコントローラーの大きさは
ニンテンドークラシックミニファミコンのコントローラーの大きさとほぼ同等
お笑いか 天地がひっくり返ってもブヒッチ基準で作られることはないから勘違いしないようにな
マルチの場合劣化確定なのは豚君御用達の技術者お墨付き >>732
例えばニーアはPC版のみ4k60fps対応
お笑いだね >>735
解像度とフレームレートの差なら別にそらPCなら際限なく上目指せるからどうも思わんな
逆にPCでも殆どの人は1080pで動かすのが精一杯な環境の人がほとんどだろうし >>716
で、Wiiがゴキ曰くサードフル撤退なのに最高益叩き出したのはなんでですかー
答えて下さいよー >>732
PS4基準とか意味不明だけど、そんなやる気ない基準あったら海外で速攻叩かれて終わるよ >>736
解像度とフレームレートの差はどうも思わないと
分かりましたw >>738
じゃあブヒッチなんかで動く事前提でゲーム作ったら大変なことになるな
ブヒっちはガックガクボケボケでオブジェクト削除しまくり版か 海外はPCのハイエンド基準
小島も言ってるでしょ下に合わせると技術の進歩は無いと >>740
ゴキ語は速報スレだけにしてくれないかな? http://i.imgur.com/eYBhfuT.jpg
何人のWiiUユーザーが振り落とされずについてくるのかが気になるな >>739
1080p30フレームありゃ十分だろ
PCで20万のPCで4k60フレーム動くって話されてもああそうですかとしか言えんわなw >>740
ブヒッチとかどうでもいいからPS4基準とかいうわけわからん基準何よw >>744
では900pのPS4は十分じゃ無いと
分かりましたw >>745
PCだって性能には際限なく上があるんだから
開発時も大体の性能のターゲットの目安はあるだろ
今もPCの大作ゲームで最適化不足でCSでは普通に動いてるのに異常にPCではスペック要求するゲーム結構多いで >>746
箱1とブヒッチはそれ以下のガクガクボケボケ版だがな >>747
でPS4基準って何よ 誰が言ったのそれw あー任天堂馬鹿にするの楽しいなぁ
13日の任天堂葬儀は黙祷しとこ >>749
マルチのゲームソフトで一番売れてるハードを基準に開発するのは当たり前だろ?
そんな噛み付くことか?
FF15だってPS4基準で箱Oneはグラしょぼいぞ ダメダメ。ニシ君に言わせれば
PS2のドラクエ8と3DSのドラクエ8は同じもの
更には3DS版のほうが上だと思ってるぐらいだし PCで4K4k言われてるのはまさに描画パワーが余ってて他に使うとこないから解像度を上げてるって証明だし
Crysis先輩みたいに発売当時のハイスペPCでしか30FPSでなんとか動くレベルの画質設定で作られたゲームなんて今は無いだろ PCに擦り寄ってくるなよ 気色わりぃw
ポンコツステーション4はSwitchさんに食われてろw そういや世界300万本クラスってタイトル的に無意味なんか >>756
無草ロード地獄でも声がついてるから3dsのかてぃー ゴキって何かあるとすぐPCの威光に縋りつくけど、PC勢ってPS嫌がるよねw switchが出た瞬間にVITAとPS4が死ぬわけだ。
妙手だな。さすが任天堂。 VUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DMMソニー工作員が大量に沸いてきてるな
きっもちわる DMMゴキがソースすら読まずに意味の分からない噛みつき方してるのはそういう指示なのか
それとも工作員やるくらいだからもともと頭が悪いのか 今年のニシちゃん作戦
都合が悪くなったらDMMで行こう まあそもそもが
ゲートキーパー事件からの蔑称だからなあ
いまじゃ当人らも喜んで名乗ってるけど 3月発売時点でサードソフトは
ほぼ他機種マルチの劣化後発
売れない実績つくり
WiiUのようにスッカスカ
のコンボなんだよな はちまって言わないから正体バレバレ
こりゃDMMもソニーも朝鮮工作会社と手を切ってるな WiiUが売れず撤退したのも
任天堂の開発力が落ちたのも
ライトユーザーが任天堂ハードからスマホに移行したのも
はちま、DMMでいいよ
それでニシちゃんの心が癒されるならw >日本に関しては任天堂の「Switch」も出ますし、Unreal EngineはSwitchに対応していて
>実際にSwitch向けに使っていただいているタイトルもたくさんあるので、
>今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。
↑これが元文
>日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
>今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望
なぜか文章量対して変わらんのに>>1がいろいろと変更している
Switch「も」出ますしと書かれているのがわかれば
後の大型タイトル「も」新しいタイトル「も」発売されますという言葉と並列である事がわかる ゴキブリは死なないよ
カイガイカイガイと鳴くようになるだけ >>768
速報民にすら嫌われてんのかw
まあたしかに普通のPSユーザーにとっては業者は迷惑だわな >>774
これ喋ったことの書き起こしでしょ?
そんな文法的なこと細かく考えて喋らんでしょう
ひと繋ぎでスイッチの話だと思うよ >>768wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリは任天堂を叩く材料として海外を持ち出してるだけで
実際は洋ゲーとか興味ないし海外なんてどうでもいいんだよ
ほぼ間違いなく日本のソフトを指してるこのニュースは許せないんだよw 貼っておくか
> とにもかくにも国内で重要なのは
> ・任天堂が携帯機のキラータイトル群を突っ込むのか
> ・いずれ3DS普及価格まで下げられる範囲の価格か
> この二つで
> ・モンハンが出るか
> ここまで
> サードが売れるかどうかはサード次第
> 海外は海外引っ張るキラータイトルが性能至上主義なのでまず無理
> トップは無理でも任天堂が3DSの後釜としてどれだけ引っ張れるかだ
> 300万本売れるタイトルは必ず本体を300万台引っ張るが
> 30万本のタイトルが10タイトルあっても本体を300万台引っ張るとは言えない
> 下手すれば最低30万台しか引っ張らない
> 逆に言えばサード30万タイトル群が売れるかどうかはサード自身がその30万人を引っ張るかどうかでしかない
これ以外の論点は今のところないわ
つーかほんと毎回思うけど完全にスイッチのスレなんだよな
ソニーの口コミ工作掲示板だから不都合で放置できないんだよな >>782
サードが売れるかどうかは
スイッチの性能次第
低スペックなら劣化版として売れない それがサード次第だよ
普及次第ではマルチ劣化でも売れないとはいいきれない
後発は論外だがな UE4使えるゲーム機がPS4,pro,ONE,蠍,スイッチ,PCの6機種になるわけだろ
最適化なんかするよりとりあえず動かした方が儲かるってことだよな 何が論点だよw
ずらしてるだけじゃん
スイッチが低スペックなら
マルチソフトは売れない
普及台数はPS4, 4000万
Oneが2000万
圧倒的不利 >>787
PS3/4,360/Oneマルチで
WiiU外しは多かった
とりあえず、動かすというだけでも数億かかる つーかサードは基本重要ではない
これは単に国内12年の傾向で全ては任天堂次第
据え置きだったら任天堂だけでは無理だから任天堂次第
その上でサードが売れるかはサードのやり方次第 >>789
エンジンの話のスレでエンジンの話してるんだけどそれはなんのエンジンの話なんだい?
スレタイの意味わかってる? >>791
エンジンが使えてもマルチ費用0円じゃないぞ
理解してる? つうかさ
今の時点で完璧ゲーマーが白けてるのに
スイッチに面白そうなソフトがあるからって買うかい?
ライトならそうかもしれないが
ゲーマーに限ってそれはないよ
もっと前から、こんな大作もあります こんな大作もありますって
やらないと
ハイ高性能ハードです ハイマルチあります、ではゲーマーは買わない >>792
お前がわかってないのはそこじゃないんだよw マルチソフトはどう見てもハード引っ張らない
ぶっちゃけマルチなんてハードネガに利用されるだけだしな
サードも既存ファンというさくら抜きで新規がどれだけ買うかって目線を持たなきゃいけないのに
はちまガジェブラジルの意のままだから論外w もう今日の段階で形勢はほぼ決まってる
Switchをゲーマーに売りたければもっと継続的なプロモーションをすべきだった
まずライトにしか売れないだろう ライトも買わんよ
熱心な任天堂ファンが買うだけ
そのファンの中にもWiiUのケツ拭かされたことで様子見に入る奴いるだろうな プロモーションが失敗してるから
ゲーマーはほぼ買わない
揃えたマルチも意味ない
任天堂が頑張っても買うのはライトかファン スイッチ版DQ11がVita版DQH2と同じようにグラ劣化、フレームレート半減、オブジェクト削除、敵数激減ならさっぱり売れず、売り上げはPS4版に偏りそう
まあ一番売れるのは3DS版だろうが >>801
3DSが売れる時点でその理屈破綻してんじゃんw 任天堂豚ボーイしか買わんだろ
その結果がWiiUの大爆死
バンナム以下の売上高だ 何度でも言うが
ソニー口コミ工作掲示板業者は徹底して国内12年の市場を見ない
これは確信してるが意図的だ
話になんねえのよw
一人で徹底してグラリンピック開催してる奴と噛み合うわけがない
これがグラリンピックなら負けです終わりだよ認めるよw これが海外や日本で売れると本気で思ってんの?
今や海外で売れなきゃ和ゲーだって集まらないからな ライトはスマホや3DSで満足してる層なんだからそもそも買うわけがない
ゲーマーもクオリティを追求する層だから買わない
だったら誰が買うんだと言えば任天堂信者しかいないんだよね 任天堂の人これはメモしときな
Switchが初動でコケた理由は
プロモーションに失敗したからだ 任天堂専用機になって少し生きながらえるか
任天堂専用機にすらなれずに即死ぬかどちらかじゃね
それも価格次第だな
どの道サードが売れる市場じゃないし コケた思ってるハードに何そんなマジになっちゃってるのw これが売れると思ってるニシがいるから現実を教えいるだけ >>803
携帯機で遊ぶ人間は手軽さ重視でグラを全く考慮しない
逆に据え置きで遊ぶ人間はグラを重視する
だから中途半端なスイッチは売れないわけ
DQ11の3DS版がなければスイッチ版にも需要が出ただろうが >>810
ゲハとして失敗から学ぶことは大事でしょ
プロモーションをなめすぎると失敗するよってこと ゴキの使い 笑ってはいけないPS4
・国内でミリオンが無い
・ディスク排出不具合
・マリオやゼルダといった国民的ゲームが遊べない
・主力ソフトは洋ゲー
・和ゲーはパンツゲーかホストゲー 市場の成立する確率は2万で80%、2.5万で50%、3万で10%、それ以上は0ってとこかな 2週間後のゲハではこのスレは酢飯扱いされてるんだろうなあ >>790
WiiUのとき、任天堂はサード大事と言ってたのに
お前は何様だ カス >>812
現実を教えるwwwwwwww
何様だよお前
会社の社長でもやってんのか?w ほんとにめんどくせえ
バカすぎて
売れる売れないはゴミクズ2ちゃんねるが決めることじゃない
全ては予想でしかない
何を急いで決めようとしてんだよw
俺の予想は書いてある通り
だから十日後の発表みないと何もわからない
どの馬が出走するのかわからないのに結果の予想なんかできるか
だがこの馬が走るなら勝つだろうっていう予想の段階だ >>821
それは甘いんだなあ
この馬はダメだなって思われてる状態が2カ月や3カ月で
覆ることはない
仮に頑張ればできる馬でもそういう馬だと知ろうとしてくれない
出走前がすごく大事であったということを今回思い知るだろう >>821
よくずれてるって言われるでしょ
仕方ないよ世間が見えてないだけだから >>822
でも各社アンケートではスイッチに注目してると言ってるし
>>1もそうだし一体誰の意見なの? こんな雑魚バカが必死だから
ああガチでソニーの口コミ工作掲示板だから一歩たりとも譲れねえんだなとw
時系列と会社の繋がりと現象から導き出されたわけだ
一度仮説が立てば後は考えなくても裏づけと検証に結びつく
加速的に荒れだしたり必死な幻影陣アピールが逆に教えてくれるしな >>826
あれはどっちかっていうと競馬の開催側でしょうが
まあ競馬の例は多少ずれているがね 結局、何の地位も名誉もない2chのニートゴキブリが売れないでくれって騒いでるだけでしょw
そんなもんに何の信憑性があるんだよw ズレてるどころか当てまくりだわ
ちゃんとヒット音が返ってくるw サードは一応ソフトを用意しては見るが
スイッチ市場を育てる気概であたるわけではない
駄目そうならさっさと手を引くいつものこと
今回は例外なんてのは甘すぎる算段 >>831
基本サードは重要じゃない
あてまくりだねwww 「スイッチなんぞ俺は買わねー」←分かる
「ライトかファンしか買わねー」←まだ分かる
「プロモーション失敗 初動でこける」←よくわからない ライト・ファン層に3DSが2000万台、WiiUが300万台売れている国内なら、
売れる見込みあるでしょう しかもプロモーションってこれからですよ?
もうちっと現実世界と折り合いをつけないと、新年早々生きるのが大変じゃないですか 余計なお世話ですけど >>831
競馬で順位を決めるのは馬の実力でしょ
売上で順位を決めるのは客の評価だから 業界のトップシェアを狙いたいのかそうじゃないのかいまいち方向性が見えない
だから売り上げに懐疑的になってるのが分からんのかね
WiiUの致命的な失敗でもう後がないのにこんな中途半端なものを出す気がしれないんだよ
トップシェアを目指すのであればある意味振り切れたものが必要なのに
スイッチからはそれを全く感じることができない 一応用意するソフトってのがドラクエナンバリング最新作だからねぇ
気合の入れようがわかるよね CPUが弱い
GPUも弱い
メモリ帯域も狭い
メモリ量も半分
ストレージも少ない
メディアも少ない
マルチの手間が半端ないな >>835
俺の言った通りになるから発売したらこのスレ保存して煽ってやるよ >>835
売れるって何万台なんだ?
100万?
それなら俺も売れると思う
スマホ以降が加速してる今
どれだけスイッチ売れますかね
世界で1000万も厳しいと思うけど ポケモンだけで1000万は余裕だよ
ゴキブリにはわからないか 任天堂はサードが大事だと思ったから自社が思うサードへの施策をした
作りやすくとかそんな感じで
でも実際にはゲーム業界の流れが全くつかめてなく主流であるエンジンすら対応させてなくて
逆に作りにくくなったというヲチ
マルチすら裸足で逃げ出すくらいスペックが低すぎた 据え置きでポケモンって何度か試されたけど売れたことないよな ポケモンは楽々国内300万
FFは100万も未達
スマホに食われてるのどっちだよw 販売台数気にしてるスレチは消えるまえに、今後PSVRが累計何万台売れるのか予想してくれよw みんなはちまがガチで工作してたんだって驚いてるでしょ
もうねみんな認識遅すぎ
はちまDMMで終わらそうとしてる動きも感じないとw
動機やどう成り立ってるのか見なきゃ
姿は隠してても行動が示す
犯罪者で言えば常に現場に戻って工作してるような雑魚ですよw 携帯機にもなるってのと
携帯機として認知されるってのは別の話だけどね UE4はWiiUも対応させようと思えば出来た
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/21/58350.html
Epic Gamesの副社長であるMark Rein氏が、Wii U上で
Unreal Engine 4を動かせることを明らかにしました。
Rein氏によると、同社はUnreal Engine 4を携帯電話を始め、
多岐のデバイスで動かすつもりであることを明らかにしており、
もしデベロッパーがUnreal Engine 4を利用したゲームを
Wii U向けに開発したいと望んだら、それは可能であると答えています。
しかしUnreal Engine 3はWii Uに非常によく適合していることを強調し、
Unreal Engine 4のサポートは行わないともコメントしています >>837
任天堂はPS4より売れてトップシェアまでは期待してないと思う
そりゃもちろん売れればいいとは思っている
現状今世代でここまで売れてるPS4を抜くのはもう無理
とにかく生き延びて市場を維持して次に繋ぐことが目的じゃないかな
任天堂がwiiuを失敗を踏まえてるならサードとの修復もしていくことを考慮してると思うよ
まぁ自分は任天堂の偉い人じゃないから実際はどうかは知らんけどね 電通がステマブログ使ってネガキャンしてる証拠でもあんの? Wiiを引き合いに1億台目指すとか言ってなかったか そういやスイッチは簡単なVR機能もあるらしいな
しかも本体はめ込むためのヘッドセットさえ買えばいい >>852
むしろ何度も貼ってますよ
「電通バズリサーチ」 (株式会社 ガーラ バズ)
代表取締役 大株主兼役員 菊川曉
取締役 役員 ホウ・ヒョン Hyun Hur
取締役 役員 ジョン・ジーカン Jik Han Jung
取締役 役員 パク・スンヒョン Seung Hyun Park
取締役 役員 キム・チエ Jiye Kim
これは芸スポでの活躍から掘られた >>850
これ見ると
スイッチがUE4対応って
ほぼ意味ないね
WiiUでも出来たんだし
何故WiiUでサードソフトが出なくなったかを
考えないとスイッチのサードソフトも同じになりそう いや、対応はできたけどするつもりなかったから結局対応しなかったって話だろこれ 亀山:なんども言うようだが、今回の件は私の無知で、企業として買ってはいけない
会社を一時的にでも買収し、またその後の教育が徹底できていなかった点について
全ての責任は私にあり、深く反省している。
多くの方々にご迷惑をおかけしたことに対して単なる謝罪だけでなく、
DMMが所有していた今年の著作権侵害などには、窓口を作り真摯に対応していきたい。 >>858
デベロッパーが今回はWii Uの時よりは乗り気ってことだろ
比較対象がアレすぎるのでいいニュースなのかどうか判断はできんけど >>858
いやデベロッパーがスイッチで開発するのを望んでるから
UE4対応したんだって思ったよ >>858
できないと言っているんだぞ
WiiUではUE4が使えないことくらい知っておいたほうがいいぞ まあサードが出すよーって空気が出せるならサードは売れやすくなるんじゃね
ハードを買う背中を押させるのは多くにおいてマルチではない そう考えるとWiiUってどんだけやばいハードだったんだよ。
ホントに外の意見ガン無視して作ったんだな。 ミドルウェアがあるとメーカーがそこにもお金を払うことになるから
ロイヤリティで儲けるファーストの感情的にはあんまり対応したくはないのかもね UE4対応で金払うのってソフト作ってるメーカーだろ 少なくとも日本ではPS3よりもPSPに、今はPS4よりVitaに中小規模のソフト集まってるからな
ハイリスクすぎる高性能機にいけない、いきたくないメーカー、ソフト群の受け皿にスイッチがなりえるかどうか… >>867
スイッチはその反省活かしたってことだろうな 反省を活かせてるかどうかは出てみないとわからない
リップサービスなんていくらでもやれるからな 宮本茂はスイッチ版HALOは作らず、遊園地に逃亡したことがすべてを物語ってる >>872
活かしてないこと期待してるのがめっちゃにじみ出てるで 任天堂はあえてマルチ出さないインディーゲーなんてクソゲーだらけだと言い張ってたし
さすがのニシくんも素直には喜べないみたいね
どうあってもマルチはPS4とは見劣りするしね。 >>870
いや今年に入ってからPS4の方がVitaよりソフト数は多いだろ
Vitaはここ最近ソフト数が激減してる Vitaのが全然多いっしょ
集計されたソフトは少ないけど インディーといえばundertale、stardew valley、Isaacあたりは本当にスイッチにくるのかね
その辺がロンチなら即買いなんだが >>879
PS4の方が多いよ
Vitaは終焉が近いこともあってソフト数が年々激減してる WiiUのときもサード招致の反省を活かすとか言ってたんだけどね
より酷くなったね どっちが多くても別にいいんだけど、
とりあえず本数書かなきゃ話にならないんじゃないか チャラへチャラ
ソフト0でもへっチャラ
ソフト空っぽのほうが夢詰め込める 今日もゴキブリ発狂してるな
これから発表会まで発狂するの? >>881
いやPS4のが少ないっしょ
和ゲーの中小はVita FF無くてもへっチャラ
サードが撤退してもへっチャラ
ソフト空っぽのほうが夢詰め込める ローンチソフトでサードがそんなに参入する必要ある?
任天堂ユーザーのほとんどはマリオ、ゼルダ、スプラとかビッグタイトルしか買わないだろうし、WiiUみたいに集計不能にならない? わかりやすく言えば全ソニーハードタイトルが出るとしたって
PS4かVITAぐらいの普及しかしないわけで >>882
だから、その失敗の反省活かしたかどうかがこれから問われるんだろ?
君はどうあっても活かしててほしくないと願ってるみたいだけど びた
2011…20
2012…65
2013…92
2014…125
2015…164
2016…146
ps4
2014…59
2015…81
2016…119
今年の現段階でのラインナップはps4の方が数本多い感じ >>890
Wii末期の時から動いて次の次のハードでようやく結果が出るって言うのもちょっとなぁ 最近の任天堂ハードって小学生位の子供と極一部の任天堂ゲー好きのおっさんがユーザーの殆どを占めてるから何らかのの対策を行ってユーザーの幅を増やさない限りまたサードに逃げられるよ
今のままだとまた任天堂ゲーとガキゲーしか売れないハードになる >>890
だから出てみないとわかりませんと
リップサービス期のサードの反応がいいからって
反省できてると判断するのは早いよという話 >>894
ガキゲーを出せるような低価格ハードになると思ってるの? >>890
64の反省を活かしてGC
GCの反省を活かしてWii
Wiiの反省を活かしてWiiU
WiiUの反省を活かしてスイッチ
何も成長してない。反省を活かす気があるなら宮本にHALO作らせろ!作れるんだし >>886
Vitaは通常版、限定版、特装版、ダウンロード版で水増ししてるだけでそんなに数はないよ
PS4は基本通常版とダウンロード版くらいだから
普通に出てるソフトはPS4のほうが多い 低性能ながらUE4対応してもらえてもPCや現行機の画面を
実用レベルで表示できるわけでもない
Unityがnew3DSに対応しました、てのと大差ない(あっちは機能カット版だけど)
WiiやDSが糞売れたのはニンテンの新規タイトルや従来のタイトルがマッチしたからであって
いつものマリオ類とWiiU唯一の希望だったイカ便りじゃ市場にならんよ
なので13日に強烈な新規IPやいけそうな従来タイトルが発表されるならちょっとだけ見込みあり
見込みがあるからサードも若干手を出してるのかもしれない
低性能過ぎてまたしても専用タイトルを強いる状況とはいえDSくらい市場ができれば無視できないし >>891
洋ゲーはVitaにないんでそれ考えると如何に日本での中小がVitaに注力していってたかがわかるね
>今年の現段階でのラインナップはps4の方が数本多い感じ
もしかしたらスイッチのほうにちょっといってるのかもね >>898
だからそれらは和ゲーの、中小の特徴でしょ?w
PS4でもそこらは同じ
洋ゲー抜いたらVitaのが圧倒的 反省を活かして次から頑張るとか言ってるのが任天堂。
今できることを精一杯やり、プラットフォームをコツコツ育てるのがソニー。
任天堂はコツコツ育てる気も、その能力もない >>896
ガキんちょが買える位の低価格の低性能ハードになるんじゃね? なんかすげー気に障ること言っちゃったみたいですまんかったな >>902
パラッパ、クラッシュ、サルゲッチュ…
かつてのIPは絶滅… 任天堂の次からとかまた今度とか作ろうと思えば作れるというのは、やらない&出来ないと言う意味。 ソニーもPS3で高額変態ハード作って躓いた経験を生かしてPS4を作ったわけだが >>905
前者二つはリメイクされるじゃん
SIEはようやくライトと低年齢向けに施策を始めた
上手くいくとも限らんが任天堂が弱ってるから獲りに来た UE4対応したからって結局それを動かすハードは>>839これだろ?
本当にサード誘致する覚悟があるのか怪しいところだ WiiU育てる努力を少しはやれよ!なんでWiiU版HALO作らねんだよ! 今思うと、「高いと言っておく」は神宣言だったな
少なくとも低価格低性能路線の否定にはなる >>901
中小というかPCエロゲーのエロ抜き移植だな
つかソニーがVita切捨ての方針を明確にしてから中小もVitaに出すのを渋りつつあるのが明白
来年でVitaは消えるだろうからPS4へ行くかスイッチへ行くかどちらかだな ソニー口コミ工作掲示板では
ずっとサードに逃げられてる任天堂ですけど?
16年サードが逃げ続ける中よくやってるわ 君島 「任天堂にはゲーム業界を引っ張る使命がある」
こんなこと言ってる間はダメ
任天堂に興味ないゲームファンとしては身の程わきまえて1ソフトメーカーになっとけってのが希望
低年齢層向け子供騙しの任天堂のゲームが主流のゲーム業界になんてなって欲しくないし、それ以前に絶対そうはならないだろうけど
金や技術をかけないでアイディア勝負の低品質のゲーム、そのくせ最新技術を使ったゲームを否定
広告にはたっぷり金をかけゲームファンより一般層に訴えて、ゲーム性よりキャラクター押し出して売る商法
こんなゲームメーカーがゲーム業界をリードするとか勘弁、こっちは最初からゲーマー向けに作られた高品質のゲームをやりたいから
任天堂ハードが出続ける限りサードは余計な開発リソース取られるし
任天堂はハード撤退してくれるのが望ましい >>918
任天堂に興味と言うか期待してるゲームファンですが、任天堂はソフトメーカーになった方が良いと思う
根拠はポケモンGO、マリオラン >>918
よくいった
君のいう通り、任天堂はハード撤退が最善なのだ サードにとっては任天堂がソフトメーカーにならない方がいいんじゃない?
自社ハードでほそぼそとやってくれておいたほうが ツーマンセルはただ勝ちたいだけじゃなく
書き込みを膨大に見せるって役割もあるみたいね
やっぱ実態わかると見えるなw 挑発するぐらいならやめりゃいいのに
やめられないのはガチだからね ゲハ脳というか実際に業者が工作してるのが証拠付きでバレたのがゲハくらいだからな 豚は>>918くんの主張を一言一句見逃さず読め
ゲームファンの叫びが詰まった熱い主張だ >>922
マリオのために買う予定だったゲームを諦める
なんてことはまずないからサードにマイナスはない
それどころか信仰心から任天堂ハードしか買えなかった層が
サードソフトを買う可能性すら出てくる
任天堂にはデメリットが大きすぎるからハードは辞めんと思うけどね DMM記事がでた時びっくりするほど静かになったからなw 「任天堂に仇なすものは全て業者ブヒー!任天堂は誰にでも好かれて嫌ってる人間なんていないブヒー!」
マジでこう思ってるから恐怖だよね >>929
だったら時代に即したハード作ってくれよって思うけどな…
DSの時はまだ良かったが、Wii以降はガチで「任天堂ハードに出るのがマイナス」みたいな状況だったぞ >>928
ゲハのカス業者はまず元岡を超えないとw
一応社長でしょ >>931
DMMとDMMに踊らされてるはちま産は確実にいるわけだからね
仕方ないね >>934
DMMとはちまの関係がばれてスポンサーから
切られはじめてるのではないのかな ブヒッチは成功してもwii
失敗したらwiiウンコという前例のもとでるからなw
バンナムやコエテクなどの「仲間扱いしてもらえる」サードが最初に出すだけでしょ
そこで結果だしたらよってくるし
今まで通りなら誰も出さない >>933
もうハードだけではダメなんだよ
ハードは勿論ネットワークサービスも重要な時代になってきたのに任天堂は投資もしてないし、switchでその場しのぎしてもすぐ撤退だろう
>>935-938
何これコワ…
同じような書き込みが4連チャン
まさに業者に支配されているが如く 君島 「任天堂にはゲーム業界を引っ張る使命がある」
この一言に怒り震えちゃうとかな
どんだけ言葉に執着する立場なんだよw
業者 「口コミ工作掲示板の空気をソニー有利にする使命がある」 DMMの工作が事実無根なら>>931のようなことをナチュラルに書く一般人がウロウロしているということになるのか
それはそれで怖いな サードメーカー化は現実的に見えて来てる部分だから触れるとアレになる人がいる >>940
それだけゲハ民にとっては大きなニュースだったんだよ
自分たちのコミュニティが企業に操られてたのにそれがどうでもいいなんて池沼か業者くらいだろ? >>941
バンナム以下の弱小田舎企業が
君島 「任天堂にはゲーム業界を引っ張る使命がある(キリッ)」
っておかしいでしょ、実際
コント、もしくは厨二病かよっていう
世界覇者SIE様に挑戦権すらないわ
バンナムちゃんにまず勝とうね >>943
サードメーカーになる前にどっかと組んでハード出すだろ ここがソニーハードのスレでさ
そこに関係ない妊娠が張り付いて
任天堂に仇なすものは全て業者ブヒー!ってやってるなら言いがかりだよ
てめえで業者としか思えない選択行動してるから言われんだろが
ほんとこんな無能使って大丈夫か?
割とガチで中学生の方がマシだぞ > バンナム以下の弱小田舎企業が
この一文だけでどれだけ憎しみあふれてるかわかるよなw
ほんとバカじゃねーの >>948
憎しみ?
事実だろ
自称ハードメーカーなのに半期の売上高たったの1000億ちょいって… 君島 「任天堂にはゲーム業界を引っ張る使命がある」
こんなこと言ってる間はダメ
任天堂に興味ないゲームファンとしては身の程わきまえて1ソフトメーカーになっとけってのが希望
低年齢層向け子供騙しの任天堂のゲームが主流のゲーム業界になんてなって欲しくないし、それ以前に絶対そうはならないだろうけど
金や技術をかけないでアイディア勝負の低品質のゲーム、そのくせ最新技術を使ったゲームを否定
広告にはたっぷり金をかけゲームファンより一般層に訴えて、ゲーム性よりキャラクター押し出して売る商法
こんなゲームメーカーがゲーム業界をリードするとか勘弁、こっちは最初からゲーマー向けに作られた高品質のゲームをやりたいから
任天堂ハードが出続ける限りサードは余計な開発リソース取られるし
任天堂はハード撤退してくれるのが望ましい これからPS4にいいニュースなんて無いんだから
今からこんなに発狂してたら大変だよw 事実で言うならお前はどんだけ偉いんだ?
地下三階ぐらいから空に石投げてる分際だろ
しかもバンナムの威を借るお前はただの屑 バンナムとかスクエニよりソフト売れて無いのに
売り上げデカイしあきらかにゲーム以外の売り上げで
稼いでるだろ 任天堂はゲーム業界のことを考える前に、WiiUに出したサードの売上アップのこと考えてやれよ
不自然なくらいに任天堂ゲーしか売れてねぇ シンプルなんだよ
この掲示板をソニー有利に感じる方向に誘導しなきゃいけないのに
思い通りにならないから必死になって発狂してるように見えるんだ
まあ実際かなりイラってそうだけどw
このスレを君に譲って他のスレで期待を語ったら君は打ち消しに付いてくるでしょ?
ハードもスレも棲み分けできないお事情がある >>955
CM枠等の宣伝に関しては結構優遇してるよ、国外は知らん
ただ、桃鉄みたいに一切誰にも知られず発売してそのまま終焉みたいな事も結構ある WiiUは仕様が特殊でサードとしては真面目に作り込めないだろうしユーザーにはそれを見透かされてる感はあるな
スイッチでは反省を生かして標準的なハードにしたみたいだけど >>949
それでも売れなかったらMSやgoogleも視野に入るんじゃね
一度組もうとしてたくらいだからsonyもあり得る もう結論で埋め尽くす力技だよ
ガチ以外ねーじゃんこんなの
対応できないんだぜこいつw >>961
太鼓の達人、CM枠で優遇してもらった方は売れたんだけど
続編でCM枠出して貰わなかったせいで売上下がったんだぜ >>932
客にも好みがあるから食い合わないというお話 ぜんぜんイラってないよ
好きなだけやりたまえ
指摘したかっただけだ てかサードの売上に関してはどこも威張れるもんじゃないからな
FFがミリオン行かないんじゃ国内のサードは開発費かけたソフト製作をためらうだろう ブーちゃん、バンナム以下ってのがスゲー効いてるみたいやな 取り敢えずスカイリム買ってやれよな豚は
当然だがサードは今度出るPS4版とキッチリ売上比較してくるぞ 否定されたこともないしな
業者w
否定しないで耳ふさいでスレタイ無関係のゴリ押し始めたのは面白かった
そのためにやってんだなってのは今までで一番伝わったよ
まあ不憫な仕事だよな この状況を想定して開発環境をPCよりにしたり
DLCでコストを掛けず再利用できる環境整えてきたSIEと
金ためるだけ貯めて腐らせなーんもしてこなかった課金堂との差がでてるだけで
「マルチが出来る最低の性能にしたwww」だけではどーにもならないことがこれから徐々に証明されていくだけw PS3とVitaとWiiUはマルチから外れて終わるな
ほとんど洋ゲー需要で売れてるPS4は止まらんだろうけど国内に関しちゃswitchで十分になるかもしれん >>970
そのバンナムは3DSの妖怪ウォッチのグッズで
稼いでるからPSだけで商売する気は無いけどなw >>974
スマホタブのSoCだから機能面で「揃った」だけだしな
WiiUでケチって古いもの使わなければWiiUの時点で対応できてたものだし
vitaがサードに選ばれてるのもSIE提供のエンジンで据置と
マルチできる=以降しやすいという面も大きいんだし
外販エンジンに対応してもらいましたーなんてスタート地点の手前みたいなもんなのに Wiiのような奇跡がまた起きるのかってところがポイントだな >>974
状況を想定してないぞ
PS3が開発が難しいハードだったから
MSの真似をしただけw >>974
じゃあvitaは何もしてないからダメになったんだね >>981
今までしてきたから何とか崖っぷちですんでるんじゃないw
圧倒的普及台数なのに予定表スカスカの3某さん見てるとw スイッチにポジティブなはずのスレがソニーの宣伝広告で埋められてるんだがw
DMMが関わってるのははちまだけじゃなかったな vitaの予定表はたしかに埋まってはいるけどさあ・・・
vitaを買った人は本当にあれがやりたかったのだろうか スイッチって携帯モードだとアケコン使えるんかね?
アケコン自体出るかわからんけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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